Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Krijimi i një serveri lokal Minecraft. Shkarkoni të gjitha programet e nevojshme

Krijimi i një serveri lokal Minecraft. Shkarkoni të gjitha programet e nevojshme

Me kalimin e kohës, loja me një lojtar pushon së ngjallur interesin e mëparshëm dhe vjen momenti kur ekziston një dëshirë e parezistueshme për të marrë pjesë në lojën e rrjetit.

Por, çka nëse nuk doni të luani me të panjohur që nuk i njihni fare, por thjesht dëshironi të luani me miqtë tuaj? Pastaj mund të krijoni serverin tuaj të vogël për të luajtur. Dhe, ndoshta, në të ardhmen do të dëshironi të krijoni projektin tuaj të madh për një numër të madh njerëzish. Në të dyja rastet, do të jetë e dobishme të dini se si të krijoni serverin tuaj për Minecraft.

Në fakt, krijimi i serverëve Minecraft është shumë i thjeshtë. Për të filluar, ju nevojitet kerneli i duhur që do të mbajë funksionimin e serverit tuaj të lojës. Sot bërthamat më të rëndësishme për serverët e lojërave janë Vanilla Server dhe BUKKIT. Lloji i parë i bërthamës është menduar për ato raste kur lojtari dëshiron të krijojë një server në shtëpi për të luajtur me miqtë. Lloji i dytë është menduar për projekte shumë serioze. Ky lloj i bërthamës mbështet të gjitha shtojcat më të nevojshme, duke filluar nga krijimi i pikave të krijimit dhe mbrojtja e territoreve dhe duke përfunduar me shtojcat globale që krijojnë veçoritë e tyre unike në server.

Pasi të kemi zgjedhur kernelin e duhur, duhet të kuptojmë se si ta nisim atë. Për ta bërë këtë, duhet të ndiqni disa hapa që do t'ju ndihmojnë ta bëni këtë:

  • Krijoni një dosje në vendin e duhur ku do të vendoset serveri ynë.
  • Ne e zhvendosim kernelin tonë, të cilin do ta përdorim, në këtë dosje.
  • Krijoni një skedar .bat të quajtur "start.bat". Aty shënojmë sa vijon:

Për versionet 32-bit të Windows:

@ECHO OFF
SET BINDIR =% ~ dp0
CD / D "% BINDIR%"
java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding = UTF-8 -jar craftbukkit.jar

Për versionet 64-bit të Windows:

@echo fikur
"% ProgramFiles (x86)% Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding = UTF-8 craftbukkit.jar nogui

Ku craftbukkit.jar është emri i bërthamës sonë. Opsionale, mund të ndryshoni emrin e kernelit.

Pasi të keni nisur kernelin, do të shfaqet tastiera. Në të mund të vëzhgoni të gjitha proceset që ndodhin aktualisht në server. Kur e nisni për herë të parë, duhet të prisni pak, pasi harta është krijuar dhe janë bërë cilësimet e para. Mos u shqetësoni nëse pas lëshimit të parë të kernelit shfaqen skedarë dhe dosje të reja - ato janë skedarët kryesorë të serverit tuaj. Në asnjë rast nuk duhet t'i fshini ato, çdo skedar është përgjegjës për një pjesë specifike të serverit. Nëse dini anglisht, atëherë ju vetë mund të kuptoni se çfarë bën ky apo ai skedar. Pra, dosja Plugins ju lejon të ngarkoni shtojcat atje për funksionimin e tyre në server, dhe skedari .log bën të mundur studimin e kujdesshëm të regjistrave të tij për të identifikuar gabimet dhe për t'i eliminuar ato në kohë.

Pra, skedarët janë instaluar dhe tani duhet të fikni tastierën. Nuk do të mund të hyni ende në server dhe të luani në të. Tani duhet të merremi me cilësimet e lojës. Për ta bërë këtë, duhet të hapni skedarin server.properties dhe t'i shikoni nga afër. Përsëri, nëse di pak a shumë anglisht, ndoshta mund të kuptosh se ku është shkruar dhe për çfarë është përgjegjëse. Për momentin, është më mirë që ju të filloni me disa parametra bazë që do t'ju ndihmojnë të konfiguroni shpejt serverin tuaj. Çdo parametër mund të jetë i vërtetë ose i gabuar, ose një ndryshore specifike.

server-por t = 25565 - ky parametër është përgjegjës për portin e serverit. Ne e dekurajojmë fuqimisht ndryshimin e tij, që porti 25565 është porti i paracaktuar për serverët Minecraft. Në pritje mund të jetë ndryshe, por është më mirë ta lini ashtu siç është.

level-name = bota është emri i botës suaj. Riemërtoni dosjen tuaj botërore në emrin e zgjedhjes suaj.

pvp = true - fillimisht ky parametër aktivizohet në server. I lejon lojtarët e rregullt të dëmtojnë të tjerët. Ata do të jenë në gjendje të organizojnë duele të ndryshme, por gjithashtu mund të ndodhë që lojtarët më të fortë të vrasin civilë pa pëlqimin e tyre, kështu që ju duhet ta çaktivizoni këtë parametër, domethënë të shkruani vlerën false në vend të true.

vështirësi = 1 - niveli i vështirësisë. Mund të marrë 4 vlera në të njëjtën kohë, duke filluar nga niveli më i thjeshtë (0) dhe duke përfunduar me më të vështirën (3).

white-list = false - nëse aktivizoni këtë parametër, atëherë vetëm ata që janë në të ashtuquajturën "lista e bardhë" do të mund të hyjnë në server. Për ta bërë këtë, ekziston një skedar special whitelist.txt në dosjen rrënjë të serverit tuaj. Duke treguar në këtë skedar të gjitha pseudonimet e lojtarëve përmes një rreshti, ata do të jenë në gjendje të arrijnë në server, ndërsa të tjerët jo. Është më mirë të ekzekutohet ky parametër kur duhet të bëhet punë teknike në server.

online-mode = true - është për shkak të këtij parametri që mund të përballeni me një problem të tillë, që është se nuk mund të arrini te serveri juaj. Ai është përgjegjës për të siguruar që vetëm llogaritë e licencuara mund të luajnë në serverin tuaj. Duke vendosur vlerën në false, serveri do të jetë i disponueshëm për absolutisht të gjithë lojtarët.

server-ip = - IP serveri i lojës. Lëreni bosh si serveri do ta përcaktojë vetë adresën e tij. Kjo është zakonisht IP e kompjuterit tuaj. Mund ta gjeni në çdo faqe që ju lejon ta bëni këtë.

max-players = 20 - numri maksimal i lojtarëve që mund të luajnë në serverin tuaj. Sa më i fuqishëm kompjuteri juaj, aq më shumë numër mund të bëni.

motd = Një Server Minecraft - një përshkrim ose emër i shkurtër i serverit që do të shfaqet në listën e serverëve. Në mënyrë tipike, një tekst i tillë mund të zbukurohet me simbole të ndryshme, ose madje mund të ndryshoni ngjyrën duke përdorur disa shtojca.

Pasi të kemi konfiguruar skedarin e cilësimeve, ne mund ta ruajmë atë dhe të nisim serverin tonë. Kur serveri ndizet, tashmë mund të filloni ta rrotulloni atë, por më pas lind një problem tjetër. Ky problem qëndron në faktin se nuk ka asnjë shtojcë të vetme në server, pa të cilin do të ketë një numër të madh në të. Ky problem mund të korrigjohet në disa mënyra: aktivizoni në serverin e lojës mundësinë për të futur vetëm disa të zgjedhur, përkatësisht ata që janë në fletën e bardhë, ose më në fund të shkarkoni shtojca normale që do të kufizojnë serverin nga ndërhyrës.

Serveri është gati, shtojcat janë instaluar dhe gjithçka duket se është konfiguruar. Mund të nisni serverin dhe të shkoni tek ai. Si mund të shkoni tek ajo? Ne thjesht e shtojmë atë në listën e serverëve të lojës dhe futim adresën e kërkuar IP. Ku mund ta gjeni? Mënyra më e lehtë, nëse po ekzekutoni serverin në një makinë lokale, është të futni adresën e localhost-it. Zakonisht kjo metodë funksionon me një probabilitet të lartë. Sidoqoftë, nëse asgjë nuk ka ndodhur, mjafton të futni IP-në e kompjuterit, i cili njihet përmes shërbimeve speciale, për shembull 2ip.ru.

Mendoj se në këtë tutorial kam përshkruar të gjitha veçoritë themelore në drejtim të krijimit të një serveri. Gjithçka që ju mbetet është ta zhvilloni atë, të shtoni gjithnjë e më shumë shtojca të dobishme, të përditësoni kernelin dhe sigurisht, të promovoni serverin tuaj dhe ta bëni atë shumë të popullarizuar.

Ky artikull e prezanton lexuesin me veçoritë e një serveri të pastër (pa modifikime). Minecraft versionin aktual. Ndryshe nga klienti, ajo shpërndahet pa pagesë përmes faqes zyrtare të lojës. Informacioni në këtë artikull është përditësuar për të qenë në përputhje me versionin 1.12.2.

Përgatitja për punë

Që serveri të funksionojë, duhet të instaloni paketën Java në kompjuterin tuaj. Mund të shkarkohet nga kjo faqe. Por nëse klienti Minecraftështë nisur, ky është një tregues që kjo paketë është instaluar tashmë në kompjuter. (Minecraft tani mund të instalohet nëpërmjet një instaluesi që shkarkon vetë Java. Në këtë rast, ju duhet ende të instaloni Java.)

Për të shkarkuar serverin, duhet të shkoni në faqen e shkarkimit të faqes zyrtare të internetit. Klikoni në lidhjen e duhur dhe ruani skedarin në një drejtori të veçantë, e cila do të jetë kryesore për serverin tuaj. Kur krijoni një server në Linux ose OS X, drejtoria kryesore e serverit është drejtoria e punës; përdorni komandën cd / path / to / server /.

Krijimi dhe konfigurimi i serverit

Prezantimi i cilësimeve të serverit

Kur skedari i shkarkuar është në dosjen e serverit të ardhshëm, ekzekutoni atë dhe prisni që procesi i gjenerimit të nivelit të përfundojë. Do të shihni se në dosjen tuaj janë shfaqur disa skedarë dhe nëndosje të reja.

Konsideroni skedarin server.vetitë... Ky skedar përmban të gjithë parametrat kryesorë të serverit. Hapeni këtë skedar me çdo redaktues teksti të përshtatshëm. Do të shihni përmbajtje të ngjashme me këtë:

Vetitë e serverit #Minecraft #Thu korrik 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings = op-permission-level = 4 leje-nether = real level-name = world enable-query = false allow-flight = false announce-player- arritje = porta e vërtetë e serverit = 25565 max-world-size = 29999984 level-type = DEFAULT enable-rcon = false force-mode game = false level-seed = server-ip = network-compression-threshold = 256 max-build-height = 256 spawn-npcs = lista e bardhë e vërtetë = kafshë e rreme të vezëve = e vërtetë e aktivizuar me snooper = e vërtetë hardcore = false resource-pack-sha1 = online-mode = e vërtetë-paketë e burimeve = pvp = e vërtetë transmetimi-konsole-to-ops = vështirësi e vërtetë = 1 aktivizim-bllokim i komandës = i rremë lojtari-koha e papunë = 0 modalitet i lojës = 0 max-lojtarë = 20 max-tick-time = 60000 përbindësha = pamje-distanca e vërtetë = 10 gjenerim-struktura = model i vërtetë = Një Server Minecraft

Përshkrimi i parametrave

Parametri vlerat E paracaktuar Përshkrim
lejo-fluturim e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejon lojtarin të fluturojë nëpër botën e Minecraft. Ky opsion prek vetëm fluturimet brenda Mbijetesa dhe ka efekt vetëm nëse ka një plug-in përkatës (për shembull, Fluturimi). Fluturimet në modalitetin Creative nuk preken në asnjë mënyrë.
lejo-asnjë e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër përcakton aftësinë për të shkuar në Botën e Ulët. Nëse janë të paaftë, të gjithë lojtarët në Holandë do të zhvendosen në atë normal. Nuk ndikon në kalimin në Edge.
shpall-lojtar-arritjet e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër përcakton nëse serveri duhet të dërgojë mesazhe në lidhje me marrjen e arritjeve në chat.
vështirësi Numri (0-3) 0 Niveli i vështirësisë: 0 - I qetë 1 - Lehtë 2 - Normal 3 - I vështirë
enable-command-block e vërtetë / e rreme i rremë Lejon përdorimin e një blloku komandash. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet në përpjekjen e parë për të përdorur bllokun e komandës.
enable-query e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të aktivizoni protokollin GameSpy4 për të dëgjuar serverin (marrja e informacionit rreth serverit).
enable-rcon e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të përdorni qasje në distancë në tastierën e serverit.
Forcë-modë loje e vërtetë / e rreme i rremë Nëse është e vërtetë, atëherë kur lidheni me serverin, mënyra e lojës së lojtarit do të ndryshojë në standardin e specifikuar në modaliteti i lojës.
modaliteti i lojës Numri (0-3) 0 Modaliteti standard i lojës, vendoset automatikisht për të gjithë lojtarët që hyjnë në server për herë të parë. Modaliteti individual i lojtarit ndryshohet me komandën / gamemode. 0 - Mbijetesa 1 - Kreativiteti 2 - Aventura 3 - Vëzhgim
konfigurimet e gjeneratorit Nr Linjë Kjo linjë përcakton shabllonin për gjenerimin e botës superflat. Shihni superplanin për detaje.
gjenerojnë-strukturat e vërtetë / e rreme e vërtetë Nëse do të gjenerohen struktura (thesare, fortesa, fshatra ...)
hardcore e vërtetë / e rreme i rremë Aktivizon modalitetin Hardcore në server. Pas vdekjes - kaloni në modalitetin e vëzhguesit.
nivel-emër Emri i dosjes botë Emri i dosjes me skedarët e hartës që serveri do të përdorë gjatë lojës. Kjo dosje ndodhet në të njëjtin drejtori me serverin. Nëse nuk shfaqet, serveri do të gjenerojë automatikisht një botë të re dhe do t'i vendosë skedarët e tij në një dosje me këtë emër.
nivel-farë Çdo kokërr e pranueshme Të dhëna hyrëse (kokrrizë) për gjeneratorin e nivelit. Nëse dëshironi të krijoni një botë të rastësishme - lëreni këtë fushë bosh.
nivel-lloj E PARAKTUAR / E SHFESË / LARGEBIOMES / TË AMPLIFIKUARA PARALAKTUAR Përcakton llojin e botës.
lartësia maksimale e ndërtimit Shumëfishat e 16 (64 - 256) 256 Përcakton lartësinë maksimale të ndërtesës në serverin tuaj. Mbi këtë nivel, nuk do të jeni në gjendje të thyeni ose të vendosni blloqe. Terreni mund të krijohet mbi këtë nivel, gjithashtu mund të shkatërroni blloqe me TNT dhe zjarr. Përveç kësaj, kovat funksionojnë mbi kufirin (gabim).
max-lojtarët Numri (0-2147483647) 20 Përcakton numrin maksimal të lojtarëve të lejuar në server.
motd Vargu jo më shumë se 60 karaktere A Minecraft Serveri Përshkrimi i serverit që shfaqet në lidhje në listën e serverëve. Mbështet formatimin e tekstit.
modaliteti në internet e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër ju lejon të aktivizoni / çaktivizoni vërtetimin e llogarive të përdoruesve premium që lidhen me këtë server. Nëse i rremë- programi nuk do të kontrollojë llogaritë e lojtarëve dhe lojtarët, llogaritë e të cilëve nuk kanë statusin "llogari premium" do të mund të hyjnë në server. Nëse vlera e parametrit e vërtetë, vetëm përdoruesit me një llogari premium do të mund të hyjnë në server. Nëse verifikimi i llogarisë është i çaktivizuar, "piratët" dhe lojtarët që kanë falsifikuar një pseudonim do të mund të hyjnë në këtë server, i cili është disi i pasigurt. Administratori që krijon serverin në këtë mënyrë nuk shkel kushtet e marrëveshjes së përdoruesit, pasi ky opsion u shtua me qëllim në listën e parametrave të serverit të konfigurueshëm - duke çaktivizuar verifikimin, për shembull, mund të luani në një rrjet lokal pa akses në internet.
op-level-level Numri (1-4) 3 Ju lejon të ndryshoni të drejtat e operatorit. 1 - Operatorët mund të thyejnë / vendosin blloqe brenda rrezes së mbrojtjes së zonës së vezëve. 2 - Operatorët mund të përdorin komandat / qartë, / vështirësi, / efekt, / mënyrën e lojës, / rregullat e lojës, / jap, / dhe mund të ndryshojnë blloqet e komandave. 3 - Operatorët mund të përdorin komandat / ndalim, / deop, / kick dhe /. 4 - Operatorët mund të përdorin komandën / stop.
lojtar-boshe-timeout Numri 0 Nëse nuk vendoset në zero, atëherë lojtarët do të shkëputen automatikisht nga serveri nëse nuk kanë bërë asgjë për kohën e caktuar (në minuta).
pvp e vërtetë / e rreme Aktivizon / çaktivizon marrjen e dëmtimit të lojtarëve nga sulmet e lojtarëve të tjerë në server. Në e vërtetë lojtarët do të jenë në gjendje të "luftojnë" mes tyre, duke vrarë njëri-tjetrin. Nëse vlera është vendosur i rremë, lojtarët nuk do të jenë në gjendje të dëmtojnë drejtpërdrejt njëri-tjetrin.
pyetës.port Numri (1-65535) 25565 Porta për marrjen e informacionit rreth serverit. Shfaqet automatikisht kur enable-query = true.
rcon.fjalëkalimi Linjë Nr Fjalëkalimi për qasje në distancë në server. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon = true.
rcon.port Numri (1-65535) 25575 Porta për kontrollin në distancë të serverit. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon = true.
paketa e burimeve Emri i skedarit Nr Vendndodhja e burimeve që serveri do të ofrojë për t'i shkarkuar në luajtës pas lidhjes. Në këtë fushë ju duhet të specifikoni lidhje direkte në arkivin zip.
server-ip Çdo adresë IP e vlefshme Nr Përcakton adresën IP të serverit që do të përdoret nga lojtarët e tjerë për t'u lidhur me këtë server. Rekomandohet ta lini këtë fushë bosh, por nëse dëshironi t'i jepni serverit një adresë IP të veçantë, mund ta përdorni këtë parametër për ta vendosur atë.
server-port Numri (1-65535) 25565 Ky parametër përcakton vlerën e portit në protokollet TCP dhe UDP që do të përdoren nga serveri i lojës. Standard për Minecraft port - 25565. Rekomandohet të mos ndryshohet vlera, sepse për të hyrë në një server duke përdorur një port standard, lojtarit do t'i duhet vetëm të futë adresën IP ose DNS pa specifikuar portin, dhe kur përdorni porte të tjera, ekziston mundësia që ky port të jetë tashmë i zënë nga një burim tjetër rrjeti. Nëse ende dëshironi të specifikoni portin manualisht, zgjidhni numra më të mëdhenj dhe shmangni portet e njohura: 80 dhe 8080 (server në internet), 21 (server ftp), 22 (server ssh), 143 (imap), 6969 dhe 6881-6889 ( bittorrent) etj. Për shembull, port 23000 do të bëjë.
snooper-aktivizuar e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejon serverin të dërgojë disa statistika dhe të dhëna te zhvilluesit.
vezët-kafshët e vërtetë / e rreme e vërtetë Po kështu pjell-përbindësh por për turmat miqësore (lopë, derra, dele ...).
pjell-përbindësh e vërtetë / e rreme e vërtetë Nëse vlera e parametrit e vërtetë, atëherë, si në lojën me një lojtar, natën dhe në shpellat e errëta në hartë do të shfaqen turma armiqësore dhe do të përpiqen të dëmtojnë lojtarët në server. Nëse vlera i rremë, turmat armiqësore (për shembull, skeletet, zombitë) nuk do të pjellin automatikisht gjatë lojës, megjithatë ato mund të pjellen duke përdorur vezët e vezëve. Të gjitha grupet në hartë do të mbeten.
pjell-npcs e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejo që NPC të shfaqen në fshatra.
mbrojtja e vezëve Numri (1-100) 16 Rrezja e mbrojtjes së territorit të vezëve në blloqe (ky territor mund të ndryshohet vetëm nga operatorët). Rrezja 0 i jep mbrojtje një blloku të vetëm, zonave 1 - 3 × 3, e kështu me radhë. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet kur lojtari i parë hyn në server. Pas 1.4.2, mbrojtja nga lindja çaktivizohet automatikisht nëse serveri nuk ka operatorë.
shikim-distanca Numri (3-15) 10 Rregullon rrezen e pjesëve të përditësuara që do t'i dërgohen luajtësit. Referenca: diapazoni i tërheqjes Larg në versionet deri në 1.7 shfaq një zonë brenda një rrezeje prej 10 copë.
listën e bardhë e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të aktivizoni / çaktivizoni përdorimin e listës së bardhë në server. Në e vërtetë administratori i serverit do të duhet të shtojë manualisht pseudonimet e lojtarëve në listën e bardhë. Nëse vendoset në i rremë, çdo lojtar do të jetë në gjendje të hyjë në këtë server, duke ditur adresën IP dhe portin e tij. Administratorët e serverit kanë mundësinë të hyjnë në server pavarësisht nga lista e bardhë.
madhësia maksimale e botës Numri (1-29999984) 29999984 Vendos kufirin e botës në rrezen e zgjedhur, duke filluar nga koordinata zero. Vendosja e një kufiri jashtë botës nuk do të bëjë asgjë.

për shembull

  • Nëse specifikoni një rreze prej 1000 blloqesh, atëherë ju merrni një hapësirë ​​pune prej 2000 x 2000 blloqe.
  • Nëse specifikoni një rreze prej 4000 blloqesh, atëherë ju merrni një hapësirë ​​pune prej 8000 x 8000 blloqe.
rrjeti-pragu i kompresimit Numri 256 Si parazgjedhje lejon paketat që janë n-1 bajt i madh për të shkuar normalisht, por një paketë që n byte ose më shumë do të kompresohen poshtë. Pra, një numër më i ulët do të thotë më shumë kompresim, por ngjeshja e sasive të vogla të bajteve mund të përfundojë në të vërtetë me një rezultat më të madh se ai që hyri. -1 - çaktivizoni kompresimin plotësisht 0 - ngjesh gjithçka

Shënim: Specifikimet e Ethernet-it kërkojnë që paketat më pak se 64 bajt të mbushen në 64 bajt. Kështu, vendosja e një vlere më të ulët se 64 mund të mos jetë e dobishme. Gjithashtu nuk rekomandohet të tejkalohet MTU, zakonisht 1500 bajt.

resource-pack-sha1 Linjë bosh Përmbledhje opsionale SHA-1 e paketës së burimeve, në heksadecimal të vogël. Rekomandohet ta specifikoni këtë. Kjo nuk përdoret ende për të verifikuar integritetin e paketës së burimeve, por përmirëson efektivitetin dhe besueshmërinë e memorizimit.
përdorim-vendas-transport e vërtetë / e rreme e vërtetë Përmirësimet e performancës së serverit Linux: dërgimi/marrja e optimizuar e paketave në Linux e vërtetë- Aktivizuar. Aktivizo optimizimin e dërgimit/marrjes së paketave Linux i rremë- Me aftësi të kufizuara. Çaktivizo optimizimin e dërgimit/marrjes së paketave Linux
maksimumi i kohës Numri (0 - (2 ^ 63 - 1)) 60000 Numri maksimal i milisekondave që mund të marrë një shenjë e vetme përpara se mbikëqyrësi i serverit të ndalojë serverin me mesazhin, Një shenjë e vetme e serverit zgjati 60,00 sekonda (duhet të jetë maksimumi 0,05); Duke e konsideruar atë të rrëzuar, serveri do të mbyllet me forcë. Pasi të plotësohet ky kriter, ai thërret System.exit (1). -1 - çaktivizoni plotësisht Watchdog (ky opsion i çaktivizimit u shtua në 14w32a)
transmetim-konsola-to-ops e vërtetë / e rreme e vërtetë Dërgoni mesazhe në chat në lidhje me përdorimin e komandave optike, si p.sh. mode ose game mode. e vërtetë- dërgoni i rremë- mos dërgoni

Rreshti i parë "Vetitë e serverit #Minecraft" kërkohet që serveri të përcaktojë se ky është skedari aktual server.properties që do të përdorë për momentin.

Rreshti i dytë "#Thu korrik 07 16:45:52 MSK 2016" përshkruan datën kur ky skedar është modifikuar për herë të fundit nga serveri. Është e rëndësishme të mbani mend se serveri merr datën dhe kohën e caktuar nga sistemi operativ.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Menjëherë para fillimit të lojës në server, mund të konfiguroni parametrat e mësipërm të serverit.

  • Fusha server-ipështë mirë ta lini bosh - vetë loja do të përcaktojë dhe konfigurojë këtë parametër. Por nëse doni të caktoni një adresë IP të veçantë në server, mund ta ndryshoni këtë parametër.
  • Fusha modaliteti i lojës tregon mënyrën e lojës, e cila do të aktivizohet automatikisht për të gjithë lojtarët e kyçur në server. Modaliteti i lojës për një lojtar specifik mund të ndryshohet gjatë funksionimit.
  • Nëse keni përfshirë listën e bardhë, bëhuni një operator ose shtoni veten në listën e bardhë.
  • Gjatë plotësimit të fushës lartësia maksimale e ndërtimit me një numër të papërshtatshëm, serveri zgjedh automatikisht numrin më të afërt të mundshëm për t'u përdorur.

Çdo ndryshim në cilësimet në këtë skedar kërkon një rinisje të serverit. Përveç kësaj, serveri ndonjëherë mund të shkruajë ndryshime në këtë skedar, kështu që është më mirë të rikonfiguroni kur serveri është jashtë linje.

Vendosja e një lidhjeje me serverin

Vlen të përmendet se lojtarët si nga rrjeti lokal ashtu edhe nga interneti mund të luajnë në server në të njëjtën kohë.

Lidhu me serverin tënd

Nëse e mbani serverin në të njëjtin kompjuter në të cilin do të luani, thjesht duhet të futni adresën 127.0.0.1 ose localhost për t'u lidhur. Kjo adresë përdor një ndërfaqe rrjeti virtual (loopback), e cila është gjithmonë e disponueshme, edhe nëse kompjuteri nuk ka një kartë rrjeti.

Nëse nuk mund të lidheni as përmes ndërfaqes loopback, kjo është një arsye për të kontrolluar cilësimet e antivirusit dhe murit të zjarrit. Shtoni në përjashtime Minecraft Serveri dhe porti 25565.

Server në rrjetin lokal

Procesi i konfigurimit të një serveri lojërash përmes një rrjeti lokal është shumë më i lehtë sesa ta bësh atë të aksesueshëm nga Interneti dhe më i lehtë për sa i përket gabimeve gjatë lidhjes me serverin.

Për më tepër, adresa juaj mund të jetë e përhershme, statike, ose ndryshoni sa herë që rilidheni me ofruesin, domethënë, bëhuni dinamike... Mënyra më e lehtë për të përcaktuar llojin e adresës është rilidhja e modemit dhe krahasimi i adresave IP të jashtme. Nëse pas rilidhjes së modemit adresa IP ka ndryshuar, kjo do të thotë se keni një adresë IP dinamike. Adresat dinamike janë më të zakonshme se ato statike, por rekomandohet të keni një adresë IP statike kur krijoni një server loje, pasi adresa dinamike ndryshon sa herë që rilidheni me ISP-në tuaj (dhe do t'ju duhet të komunikoni vazhdimisht adresën e re me lojtarët). Megjithatë, një adresë statike nuk është një parakusht që serveri të funksionojë.

Përveç kësaj, ka shërbime (përfshirë ato falas) që ofrojnë domene të nivelit të tretë, për shembull, dyn.com/dns/. Përditësimi i adresës zakonisht bëhet duke përdorur një program të veçantë që do t'ju duhet ta instaloni në kompjuterin tuaj, por disa modemë dhe ruterë mund ta kryejnë vetë këtë funksion (shikoni në ndërfaqen e ruterit për Dynamic DNS). Shumë ISP ofrojnë IP statike si një shërbim shtesë.

Lidhja e serverit

Për t'u lidhur me serverin tuaj, lojtarët në linjën e futjes së adresës IP të serverit në klientin e lojës duhet të futin tuajën e jashtme Adresa IP ose domeni (adresa e faqes) dhe klikoni butonin për t'u lidhur me serverin. Adresa IP e jashtme mund të gjendet nga pronari i serverit dhe t'u thuhet lojtarëve që duan të lidhen me serverin e tij. Faqet e mëposhtme mund t'ju ndihmojnë të zbuloni adresën tuaj të jashtme IP: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Nëse lojtarët nuk janë në gjendje të lidhen me serverin tuaj, shihni seksionin.

Server mbi VPN

Nëse keni probleme me e brendshme Adresa IP, mund të provoni Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ose shërbime të ngjashme. Më e popullarizuara prej tyre është Hamachi. Krijuesi i serverit dhe ata që lidhen duhet të shkarkojnë dhe instalojnë Hamachi. Me tutje:

Për serverin:

  1. Krijo një dhomë.
  2. lini server-ip bosh.
  3. Nisni serverin.
  4. Raportoni IP-në tuaj në Hamachi (pranë butonit të lidhjes) në lidhje.

Për lojtarët:

  1. Hyni në dhomën e serverit.
  2. Provoni të lidheni duke përdorur IP-në e marrë.

Më e lehtë për t'u përdorur është P2PLauncher, e cila lidh kompjuterët nëpërmjet një rrjeti peer-to-peer. Thjesht vendoseni në dosjen tuaj të lojës dhe ekzekutoni atë. Në server:

  1. Futni pseudonimin (aka emri i ardhshëm i serverit) dhe emrin e dhomës, klikoni "Start Server".
  2. Jepni emrin e dhomës dhe pseudonimin tuaj atij që dëshiron të bashkohet me ju.

Për klientin:

  1. Nisni P2PLauncher. Futni pseudonimin dhe emrin e dhomës, klikoni "Launch klient".
  2. Përdorni pseudonimin e lojtarit që krijoi serverin si emër të serverit.

Hapja e portit

Hapja, ose përcjellja e portit (Përcjellja e portit) lejon klientët që lidhen nga interneti të kenë akses në një server pas një ruteri ose modemi. Problemi me hapjen e porteve është i zakonshëm kur krijoni një server në një nënrrjet lokal. Ruteri ose modemi mund të jetë duke bllokuar portin që serveri i lojës po përpiqet të përdorë. Kjo procedurë është paksa e ndryshme për modele të ndryshme.

Ka 2 mënyra për të hapur portet:

  • Një montim i softuerit special është paraqitur në faqen portforward.com, i cili është krijuar për të hapur porte në modele të ndryshme modemesh. Shkoni në këtë faqe dhe gjeni modelin e modemit ose ruterit tuaj në listë. Shkoni në faqen e modelit tuaj dhe shkarkoni programin për hapjen e porteve nga atje. Përdoreni atë për të hapur portin që po përdor serveri juaj (si parazgjedhje 25565 ).
  • Hyni në ndërfaqen e internetit të modemit ose ruterit tuaj nëpërmjet një shfletuesi uebi. Si rregull, për ta futur atë, në rreshtin e futjes së adresës së internetit duhet të futni 192.168.1.1 ose 192.168.0.1 ... Pasi të jeni në menynë e ndërfaqes së internetit, gjeni artikullin Përcjellja e portit ose NAT... Pas hapjes së kësaj menyje, do t'ju duhet të vendosni disa parametra. Parametrat që mund të kërkohen: Porta e fillimit - 25565, Porta e fundit - 25565, adresa IP - adresa IP lokale e kompjuterit në të cilin po krijoni serverin (për shembull, 192.168.1.2), Protokolli - fillimisht futni TCP dhe më pas përsërisni të gjithë procedurën përsëri për UDP. Shembuj të hapjes së portit për shumë modele modem mund të gjenden në portforward.com.

Një shembull i përdorimit të programit PFPortChecker

Për të kontrolluar nëse procedura e hapjes së portit ishte e suksesshme, kërkoni dikë jashtë rrjetit tuaj lokal të lidhet me serverin duke përdorur një adresë IP të jashtme (mund të përpiqeni gjithashtu të lidheni me veten duke përdorur një adresë të jashtme vetë, por dështimi në këtë rast nuk do të thotë gjithmonë që serveri nuk është i disponueshëm) ... Përndryshe, shkarkoni dhe instaloni softuerin PFPortChecker. Në fushë Port futni numrin e portit që u përpoqët të hapni. Në fushë Protokolli zgjidhni fillimisht UDP dhe më pas TCP. Pastaj shtypni butonin e testimit. Pas përfundimit të kontrollit, programi do të shfaqë 3 totale për TCP dhe 3 për UDP. Nëse teksti i të 6 rezultateve të testit është i gjelbër, atëherë procedura ishte plotësisht e suksesshme. Shikoni pamjen e ekranit në të djathtë për një shembull.

Administrimi i serverit

Ky seksion përshkruan elementet e administrimit të serverit - procesi i menaxhimit dhe mbajtjes së funksionimit të saktë të serverit ndërsa ai është duke përdorur linjën e komandës dhe elementët e ndërfaqes grafike.

Përshkrimi i GUI

GUI i dritares së serverit përbëhet nga elementët e mëposhtëm:

  1. Dritarja e informacionit. Kjo dritare shfaq informacione për sasinë e RAM-it të përdorur, paraqet në mënyrë dinamike sasinë e përdorur të RAM-it, etj.
  2. Lista e lojtarëve. Kjo dritare shfaq një listë të pseudonimeve të të gjithë lojtarëve që janë të lidhur me serverin.
  3. Identifikohu dhe bisedo. Ai shfaq informacione për gjendjen e serverit, gabimet, rezultatin e operacioneve, përdorimin e komandave nga lojtarët për të kontrolluar serverin, etj. Të gjitha mesazhet e dërguara nga lojtarët në bisedë shfaqen gjithashtu këtu. Të gjitha informacionet që janë në dritaren e regjistrit shkruhen automatikisht në një skedar server.log ndodhet në të njëjtin direktorium si serveri.
  4. Linja e komandës. Ky panel është pjesa më e rëndësishme e GUI-së. Nga atje, administratori mund të administrojë serverin: të shtojë në listën e bardhë, të ndalojë, t'u japë lojtarëve artikuj ose leje operatori (shih më poshtë), të ruajë hartën, të ndalojë serverin, etj.

Modaliteti i konsolës

Në modalitetin e konsolës, ose nogui, janë të pranishme vetëm regjistri dhe linja e komandës. Ata kryejnë të njëjtat funksione si dritaret përkatëse të modalitetit grafike.

Mund të ekzekutoni vetëm versionin .jar të serverit në modalitetin e konsolës ( minecraft_server.jar). Për ta bërë këtë, duhet të specifikoni parametrin nogui në komandën e nisjes:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Përshkrimi i komandave të disponueshme

Ekipet në lojë ndahen në dy grupe: për operatorët dhe lojtarët. Me ndihmën e tyre, ju mund të keni akses në disa veçori të dobishme dhe operatorët mund të monitorojnë gjendjen e serverit.

FAQ

Pyetje: Lojtarët nuk mund të shkatërrojnë blloqe, gjithçka e thyer kthehet prapa. Si ta rregulloni atë?
A: Ekziston një zonë e mbrojtur pranë pikës së pjelljes, në të cilën blloqet mund të vendosen dhe shkatërrohen vetëm nga operatorët e serverëve. Kjo do të thotë, lojtarët thjesht duhet të largohen saktësisht aq blloqe në çdo drejtim sa kushton në mbrojtjen kundër vezëve në skedarin e konfigurimit të serverit.

Pyetje: Mesazhi "Nuk mund të vazhdoj!" Shfaqet në regjistrin e serverit gjatë gjithë kohës. A është serveri i mbingarkuar apo koha e sistemit ka ndryshuar? Çfarë do të thotë?
A: Kjo do të thotë që serveri është i mbingarkuar për momentin dhe puna e tij mund të mos jetë plotësisht e saktë. Ju mund të zvogëloni ngarkesën në server duke mbyllur të gjitha programet e palëve të treta, duke zvogëluar kështu ngarkesën në procesor dhe duke liruar RAM shtesë. Mund të provoni të rindizni serverin. Shpejtësia e serverit varet shumë nga numri i lojtarëve që luajnë në të.

Pyetje: Lojtarët ankohen se serveri ngec tmerrësisht. Si ta rregulloj këtë?
A: Shpejtësia e lidhjes në internet mund të jetë e pamjaftueshme ose pajisja e kompjuterit është shumë e dobët. Mundohuni të minimizoni përdorimin e trafikut të Internetit (mbyllni shfletuesit e internetit, klientët torrent, etj.) dhe zvogëloni ngarkesën në përdorimin e burimeve kompjuterike. Shtoni Minecraft_Server.exe në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit / antivirusit tuaj, dhe më e mira nga të gjitha, fikini ato. Provoni të rindizni serverin. Kërkojuni lojtarëve që vonojnë të lidhen sërish me serverin - ndoshta një problem vonese nga ana e klientit.

Pyetje: Lojtarët nuk mund të lidhen me serverin tim. Çfarë duhet bërë?
A: Së pari, përpiquni të lidheni vetë me të, duke përdorur si adresën IP të serverit localhost... Nëse nuk arrini të lidheni, serveri është krijuar plotësisht gabimisht. Mund të keni bërë një gabim gjatë konfigurimit të skedarit server.vetitë, ose antivirusi juaj po bllokon në mënyrë agresive serverin e lojës. Nëse keni qenë në gjendje të lidheni me serverin tuaj, kontrolloni nëse e keni identifikuar saktë adresën tuaj IP. Ju mund të keni harruar të hapni portat e përdorura nga serveri i lojës. Kontrolloni regjistrin e serverit për gabime - ato mund t'ju tregojnë shkakun e problemit.

Pyetje: Kur lidhen, lojtarët marrin mesazhin "Serveri i vjetëruar!" / "Klient i vjetëruar!"
A: Serveri dhe klienti duhet të jenë i njëjti version, kontrollojeni me kujdes.

Pyetje: Unë dua të ekzekutoj hartën time nga një lojë me një lojtar në server. Si duhet ta bëj?
A: Nga dosja kursen, i cili ndodhet në drejtorinë e lojës së instaluar ( .minecraft), transferoni dosjen me hartën tuaj (për shembull, New World) në dosjen ku ndodhet serveri i lojës. Mos harroni të ndryshoni nivel-emër në dosje server.vetitë nëse dosja juaj emërtohet ndryshe nga dosja aktuale e serverit. Transferimi duhet të kryhet me serverin të fikur.

Pyetje: Si mund të krijoj një botë të re?
A: Fshini të gjithë skedarët nga dosja e botës së serverit tuaj ose specifikoni një emër të ri botëror në parametër nivel-emër në dosje server.vetitë.

Pyetje: Unë dua të përditësoj serverin. Çfarë nevojitet për këtë?
A: Së pari bëni një kopje rezervë - nëse diçka shkon keq, mund ta rivendosni serverin nga një kopje rezervë. Më pas rishkarkoni skedarin e ekzekutueshëm të serverit nga faqja zyrtare e internetit dhe zëvendësoni atë të vjetër me të. Pastaj filloni serverin - të gjitha cilësimet, hartat dhe lojtarët duhet të ruhen.

Pyetje: Si të shtoj funksione në server / shtëpi / deformoj / vezët tjetër?
A: Shikoni në shtojcat Bukkit. Për shembull, ekziston një shtojcë e madhe CommandBook.

Pyetje: Kur krijoni një server, një mesazh shfaqet në regjistër: “DËSHTON TË LIDHET ME PORT. Ndoshta një server po funksionon tashmë në atë port? " Çfarë duhet bërë?
A: Kjo do të thotë që porti që po përdor serveri është tashmë i zënë, ose qasja në të është e mbyllur. Çaktivizoni antiviruset dhe programet e murit të zjarrit që përdorin internetin. Ndoshta, keni specifikuar një port të përdorur nga një program tjetër (për shembull, një server në internet ose një klient torrent) ose keni harruar të hapni portet në modemin / ruterin tuaj përpara se të filloni të krijoni një server. Për të mësuar se si ta bëni këtë, shihni pjesën e fundit të këtij artikulli.

Pyetje: Një mesazh shfaqet në regjistrin e serverit: "% emri i përdoruesit% lidhje e humbur: Fundi i transmetimit". Cfare duhet te bej?
A: Ky problem ndonjëherë mund të ndodhë në sistemin operativ Windows XP SP3. Provoni të ekzekutoni serverin në një makinë virtuale (p.sh. VirtualBox) ose ndryshoni sistemin operativ.

Pyetje: Kur nis serverin, marr gabimin se versioni im Java është i vjetëruar. Si mund ta di se cilin version Java kam?
A: Loja kërkon Java 8. Për të kontrolluar versionin tuaj, bëni sa më poshtë:

  1. Hapni vijën e komandës (konsolë, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: vendosja në meny ndryshon në varësi të guaskës, zakonisht Aplikacionet -> Sistemi / Standard -> Terminali
    • OS X: Në Dock ose Finder: Programet -> Shërbimet -> Terminali
  2. Në vijën e komandës, shkruani java -version dhe shtypni Enter
  3. Gjeni rreshtin që fillon me versionin java në përgjigjen tuaj. Numri më poshtë është versioni Java.

Nëse si përgjigje merrni një mesazh si ky:

Java nuk është një komandë e brendshme ose e jashtme, program i ekzekutueshëm ose skedar grupi (Windows) bash: java: komanda nuk u gjet (Linux & OS X)

atëherë kjo do të thotë që Java nuk është instaluar ose variablat e mjedisit nuk janë konfiguruar (kjo e fundit zakonisht është vetëm për Windows). Provoni sa vijon:

  1. Klikoni me të djathtën në My Computer
  2. Klikoni në Properties
  3. Klikoni në Opsionet e Avancuara të Sistemit
  4. Klikoni në Environment Variables
  5. Në listën e variablave të sistemit, gjeni variablin Path
  6. Klikoni Edit dhe shtoni në fund:;% ProgramFiles (x86)% \ Java \ jre6 \ bin
  7. Rihap Command Prompt dhe provo sërish

Nëse versioni juaj është më i ulët se 1.6.1 ose nuk keni të instaluar Java, shkoni te faqja e shkarkimit të Java dhe shkarkoni versionin më të fundit.

Pyetje: Unë kam një IP dinamike! Dhe blini një adresë statike për serverin Minecraft“Nuk dua të…
A: Duke përdorur shërbime si DynDNS ose No-IP, mund të merrni një domen statik të nivelit të tretë (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org ...)

Çdo lojtar i Minecraft dëshiron të luajë me miqtë e tij në serverë, por gjetja e një serveri të mirë është shumë e vështirë, dhe ju dëshironi të jeni vetë administratori, kështu që mund të krijoni serverin tuaj Minecraft. Ne shkruam këtë artikull dhe filmuam një video në të cilën shtruam në raftet gjithçka që lidhet me serverin dhe pas tij, vështirë se bëni një pyetje si të krijoni një server Minecraft në Windows.

Video udhëzime:


Ka shumë bërthama të serverëve Minecraft, ne do t'ju tregojmë për katër më të njohurit.


Vanilje- bërthama zyrtare nga zhvilluesit. Pro: Del menjëherë pas lëshimit të versionit të ri; Kundër: Jo shumë shtojca; Optimizimi i ulët i përdorimit të burimeve; Ju do të duhet të instaloni Forge veçmas nëse nevojiten modalitete.


Bukkit- Kernel i bazuar në vanilje. Pro: Shumë i optimizuar në krahasim me kernelin standard; Shumë shtojca të palëve të treta janë shkruar. Kundër: Ju do të duhet të instaloni Forge veçmas nëse nevojiten modalitete; Projekti u mbyll plotësisht në versionin 1.6.4, nuk ka asnjë mbështetje në faqen zyrtare të internetit. Tani ekziston me Spigot.


Spigot- Kernel më i optimizuar i bazuar në Bukkit. Pro: Shumë përmirësime mbi Bakkit; Të gjitha shtojcat e shkruara në Bakkit punojnë në heshtje në këtë bërthamë. Kundër: Për një fillestar, instalimi mund të duket i frikshëm; Ju do të duhet të instaloni Forge veçmas nëse nevojiten modalitete.


Kazan(më parë MCPC +) - Kernel i bazuar në Spigot që përfshin Forge të para-instaluar. Pro: Meqenëse Forge është tashmë i parainstaluar, nëse doni të instaloni modalitete, nuk keni nevojë ta instaloni vetë; Të gjitha shtojcat e shkruara në Bakkit punojnë në heshtje në këtë bërthamë. Kundër: Për versionet e reja të Minecraft, duhet të prisni për një kohë të gjatë asamblenë, pasi në fillim zhvilluesit presin lëshimin e Spigot-it të përditësuar.

Tani ju duhet të vendosni për çfarë qëllimesh ju nevojitet një server dhe bazuar në këtë, zgjidhni një kernel mbi të cilin do të zhvilloni serverin. Ne do të tregojmë se si të krijojmë një server duke përdorur çdo bërthamë si shembull.

1) Së pari, shkarkoni vetë serverin e versionit që ju nevojitet:

(Shkarkime: 6695)

(Shkarkime: 6842)

(Shkarkime: 30288)


(Shkarkime: 233)

(Shkarkime: 20230)

(Shkarkime: 14446)

(Shkarkime: 799)

(Shkarkime: 16740)

(Shkarkime: 215)

(Shkarkime: 683)

(Shkarkime: 336)

(Shkarkime: 101)

(Shkarkime: 191)

(Shkarkime: 104)

(Shkarkime: 9476)

(Shkarkime: 7579)

(Shkarkime: 11945)

(Shkarkime: 312)

(Shkarkime: 178)

(Shkarkime: 162)

(Shkarkime: 169)

(Shkarkime: 506)

(Shkarkime: 205)

(Shkarkime: 470)

(Shkarkime: 3932)

(Shkarkime: 4478)

(Shkarkime: 206)

(Shkarkime: 267)

(Shkarkime: 223)

(Shkarkime: 1320)

(Shkarkime: 962)

(Shkarkime: 227)

(Shkarkime: 159)

(Shkarkime: 1566)


2) Krijoni një dosje të veçantë për serverin dhe kopjoni skedarin e shkarkuar.


3) Ekzekutoni skedarin e serverit (për një skedar me shtesën * .jar, duhet të klikoni me të djathtën mbi skedar -> Hap me -> Java) dhe menjëherë dritarja e konsolës do të mbyllet (* për versionin më të lartë se 1.6) , eula.txt i rremëe vërtetë... Ne ruajmë skedarin e modifikuar.


4) Nisni përsëri serverin, prisni disa sekonda dhe shikoni që shumë skedarë janë shfaqur në dosje, duke përfshirë dosjen me botën, që do të thotë se serveri është nisur normalisht. Por nuk mund të hyni derisa të mundeni (Sigurisht, nëse nuk keni licencë), për të hyrë në pirat, hapni skedarin " server.vetitë"dhe gjeni parametrin" online-mode ="dhe ndryshoni vlerën nga e vërtetëi rremë.


5) Mund të hyni në lojë, në lojën e rrjetit, të shtoni një server të ri, mund të përdorni IP "127.0.0.1" (Pa thonjëza) ose "localhost".



1) Shkarkoni versionin e serverit që ju nevojitet:

(Shkarkime: 35937)


(Shkarkime: 231)

(Shkarkime: 18320)

(Shkarkime: 13919)

(Shkarkime: 702)

(Shkarkime: 1265)

(Shkarkime: 14882)

(Shkarkime: 561)

(Shkarkime: 217)

(Shkarkime: 8386)

(Shkarkime: 6813)

(Shkarkime: 385)

(Shkarkime: 175)

(Shkarkime: 381)

(Shkarkime: 180)

(Shkarkime: 249)

(Shkarkime: 6427)

(Shkarkime: 6081)

(Shkarkime: 230)

(Shkarkime: 348)

(Shkarkime: 1747)

(Shkarkime: 1533)

(Shkarkime: 145)

(Shkarkime: 1685)

(Shkarkime: 299)

(Shkarkime: 254)


2) Krijoni një dosje të veçantë për serverin dhe kopjoni skedarin e shkarkuar atje. Krijo një skedar nis.bat(Një skedar i thjeshtë .txt duhet të riemërohet me shtesën për start.bat) me përmbajtjen e mëposhtme:
@echo fikur
java -kavanoz thumba.kavanoz
pauzë

Shkarkoni këtë skedar nëse nuk e kuptoni se si ta krijoni atë:

(Shkarkime: 90557)

2.1) Më pas, kopjoni këtë skedar në dosjen e serverit.
Shënim: Sigurohuni që të zëvendësoni rreshtin në skedar thumba.kavanoz në emrin e serverit tuaj, për shembull spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-i fundit.jar !
Për të redaktuar një skedar nis.bat, duhet të: klikoni me të djathtën -> "Ndrysho".


3) Drejtoni tonë " nis.bat", duhet të shihni sa vijon (* për një server më të lartë se versioni 1.6):


Disa skedarë të rinj janë shfaqur në dosjen me serverin, ne jemi të interesuar për " eula.txt"për të hapur dhe ndryshuar vlerën i rremëe vërtetë... Ne ruajmë skedarin e modifikuar.
Çfarë është ky skedar? Kjo është një marrëveshje përdoruesi midis Mojang dhe jush, duke e vendosur këtë si të vërtetë, ju pranoni të gjitha kushtet e kësaj marrëveshjeje.


Por nuk mund të hyni derisa të mundeni (Sigurisht, nëse nuk keni licencë), për të hyrë në pirat, hapni skedarin " server.vetitë"dhe gjeni parametrin" online-mode ="dhe ndryshoni vlerën nga true në false.


Cili është ky parametër i modalitetit online? Ai është përgjegjës për kontrollimin e licencës së lojtarit që përpiqet të lidhet me serverin, nëse lojtari hyn nga një klient pirat, serveri nuk do ta lejojë atë të kalojë.

5) Ne hyjmë në lojë, në rrjet, shtojmë një server të ri, duke hyrë si IP - " localhost"(Jo duke përdorur thonjëza).


1) Shkarkoni versionin e serverit në të cilin dëshironi të luani:

(Shkarkime: 206174)

2) Shpaketoni arkivin e shkarkuar në një dosje të veçantë.

3) Ekzekutoni skedarin nis.bat dhe do të shihni sa vijon (* për versionin më të lartë se 1.6):


Disa skedarë të rinj janë shfaqur në dosjen me serverin, ne jemi të interesuar për " eula.txt"për të hapur dhe ndryshuar vlerën i rremëe vërtetë... Ne ruajmë skedarin e modifikuar.
Çfarë është ky skedar? Kjo është një marrëveshje përdoruesi midis Mojang dhe jush, duke e vendosur këtë si të vërtetë, ju pranoni të gjitha kushtet e kësaj marrëveshjeje.

4) Nisni përsëri serverin. Ne presim të përfundojë lëshimi dhe në fund shohim fjalën "U krye", që do të thotë se gjithçka është në rregull.

Mbajtja e një serveri Minecraft për të gjithë miqtë tuaj është një mënyrë e shkëlqyer për të luajtur së bashku. Ju mund të caktoni rregulla të ndryshme për miqtë tuaj, duke filluar me zënka më të shpeshta, duke përfunduar vetëm me konstruksione dhe gjithçka tjetër në mes. Do t'ju duhet një lidhje interneti afatgjatë. Gjithashtu, serverët funksionojnë më mirë nëse në kompjuter nuk funksionojnë programe të tjera, ndaj përpiquni të keni një kompjuter të dedikuar vetëm për këtë biznes.

Hapat

Marrja e skedarëve të serverit

    Gjeni skedarët e serverit. Mund ta shkarkoni falas programin e serverit Minecraft nga faqja e internetit Minecraft. Mund të keni një server Minecraft pa blerë lojëra, por nuk do të mund të luani në të.

    Krijo një dosje. Serveri Minecraft funksionon drejtpërdrejt përmes programit që keni shkarkuar nga faqja dhe do të instalohet vetë në dosjen përmes së cilës e nisni. Krijoni një dosje me një emër si "Minecraft Server" dhe shkarkoni skedarin e serverit në të.

Ekzekutimi i serverit në Windows

    Instaloni versionin më të fundit Java. Kontrolloni fillimisht versionin tuaj Java. Në Windows XP / Vista / 7/8, klikoni në tastin Windows dhe në butonin R (K në Rusisht) për të nisur komandën Run. Futni "cmd" në kuti për të hapur një komandë. Shkruani java-version dhe shtypni enter. Versioni juaj Java duhet të jetë 1.7.

    Filloni serverin Minecraft. Hapni dosjen që përmban skedarin "Minecraft_server.exe". Klikoni dy herë në skedarin .exe dhe do të shihni një dritare që tregon përparimin e ndërtimit të serverit. Procesi është automatik. Skedarët e konfigurimit të serverit do të krijohen automatikisht dhe do të shtohen në dosje.

    • Në këtë fazë, mund të shkoni te serveri juaj Minecraft përmes rrjetit lokal ose mund të shkoni në internet nëse nuk përdorni një ruter. Nëse jeni duke përdorur një ruter, por dëshironi të identifikoheni në server në internet, ndiqni hapat në seksionin Port Forwarding më poshtë.
    • Nëse serveri dështon të ngarkohet dhe shihni një ekran me tekst të ngatërruar, do t'ju duhet ta nisni serverin si administrator. Klikoni me të djathtën në program dhe zgjidhni "Run as administrator". Do t'ju duhet një fjalëkalim administratori.

Ekzekutimi i serverit në Mac OS X

  1. Hapni dosjen e serverit. Hapni dosjen që përmban skedarin minecraft_server.jar. Krijoni një dokument të ri teksti duke përdorur TextEdit. Vendosni formatin në "Make Plain Text". Kopjoni rreshtat e mëposhtëm në një skedar:

    #! / kosh / bash
    cd "$ (dirname" $ ​​0 ")"
    exec java -Xmx1G -Xms1G -jar minecraft_server.jar

    • Nëse dëshironi të caktoni më shumë RAM në server, ndryshoni nga 1 GB në 2 GB ose më të lartë, në varësi të sistemit tuaj.
  2. Ruani skedarin. Ruani skedarin e quajtur "start.command". Hapni Terminalin në dosjen Utilities. Do t'ju duhet të jepni lejen e ekzekutimit, start.command, skedarit që sapo keni krijuar. Futni komandën "chmod A + x" në Terminal, më pas tërhiqni skedarin start.command në dritaren e Terminalit. Kjo do t'i japë skedarit drejtimin e duhur. Shtypni Enter për të ruajtur ndryshimet në skedar.

    Klikoni dy herë në skedarin e grupit. Duke ekzekutuar start.command, do të nisni serverin Minecraft.

Lidhja e serverit

    Konfiguro privilegjet e operatorit. Kur nisni serverin për herë të parë, dilni menjëherë. Hapni skedarin ops.txt në drejtorinë e serverit Minecraft. Futni emrin tuaj të përdoruesit në këtë skedar për t'i caktuar vetes privilegje administratori. Kështu, ju mund të shkelmoni ose ndaloni lojtarët, si dhe të ndryshoni cilësimet e tjera.

    Konfiguro listën tënde të bardhë. Shtoni emrat e përdoruesve të Minecraft të miqve tuaj në skedarin white-list.txt në drejtorinë e serverit Minecraft. Vetëm ata përdorues që do të jenë në këtë listë do të mund të lidhen me serverin tuaj. Në këtë mënyrë, nuk do t'ju mungojnë pikëllimet e ndryshme në lojën tuaj.

    Merrni një adresë IP të jashtme. Futni "adresën time IP" në Google dhe do t'ju jepet adresa juaj e jashtme (publike) IP në rezultatin e parë. Lërini përdoruesit të fusin adresën tuaj të jashtme IP në menynë e shumë lojtarëve të Minecraft.

    • Nëse ISP-ja juaj ju cakton një adresë IP dinamike, kontrolloni seksionin "Dynamic DNS" më poshtë për të ditur se si të konfiguroni DNS dinamike që do të mbetet konstante edhe nëse adresa juaj IP ndryshon.
  1. Jepni adresën tuaj. Jepni IP-në e serverit tuaj ose emrin e hostit miqve tuaj. Ata do të duhet të fusin adresën IP ose emrin e hostit të serverit tuaj në menynë me shumë lojtarë në Minecraft.

Modifikimi i serverit

    Instaloni të gjitha shtojcat. Ka mijëra shtojca dhe modalitete të krijuara nga përdoruesit që mund t'i shkarkoni falas që do të ndryshojnë mënyrën se si ndiheni për lojën. Këto mund të jenë ose përforcues ndërtimi ose një ndryshim i plotë në ekonomi, si dhe mënyra krejtësisht të reja të lojës. Përdorni shtojcat për të shtuar shumëllojshmëri në serverin tuaj dhe për të mbajtur miqtë tuaj të interesuar.

    Shkarkoni dhe instaloni versionin më të fundit të CraftBukkit. Ky program server do t'ju japë mundësinë për të shtuar shtojca që nuk mbështeten nga programi i rregullt i serverit Minecraft.

    Shkarkoni shtojca të reja. Ka shumë depo shtojcash të disponueshme në ueb. Gjeni shtojcën që ju pëlqen dhe shkarkoni atë. Sigurohuni që po shkarkoni nga një burim i besuar.

    Instaloni shtojcën. Zhzip skedarin që po shkarkon. Skedarët .zip duhet të përmbajnë skedarët .jar, të cilët, nga ana tjetër, kanë të gjitha të dhënat e shtojcave. Kopjoni çdo skedar .jar nga skedari .zip në dosjen e shtojcave në dosjen e serverit tuaj.

Konfigurimi i Port Forwarding

    Shkoni te menyja e konfigurimit të ruterit tuaj.Çdo ruter ka mënyrën e vet për të hyrë në cilësimet. Shumica e ruterave mund të aksesohen përmes një shfletuesi interneti duke futur adresën IP, e cila zakonisht është 192.168.1.1 ose 192.168.2.1.

    Shkoni te menyja "Port Forwarding". Në mënyrë tipike, është nën "Opsionet e Avancuara". Mund të ketë një emër të ndryshëm si "Serverë virtualë", në varësi të prodhuesit.

    Futni informacionin e portit. Si parazgjedhje, porta e serverit Minecraft është 25565. Nëse ruteri juaj kërkon një gamë portash, atëherë futni 25565 si në "Start Port" dhe "End Port".

Të gjithë lojtarët e Minecraft menduan: - "Si të krijoni një server Minecraft?" , "Si të hapni portet në një kompjuter?", "Si të nisni një server Minecraft?" Të gjithë duan të ndiejnë fuqinë e administratës mbi lojtarët e serverit, ose thjesht gjetja e një serveri të përshtatshëm për të luajtur me miqtë nuk është aq e lehtë. Meqenëse jo çdo lojtar mund të përballojë të marrë me qira një host të shtrenjtë për një server Minecraft. ne do të shqyrtojmë opsionet për nisjen e serverit në një kompjuter. Ne do të flasim për këto dhe disa pyetje të tjera pjesërisht në këtë artikull.

Karakteristikat e kernelit për minecraft

Për të nisur serverin, zhvilluesit krijuan bërthamat e serverit. Ata janë pjesa jonë kryesore e serverit, të cilat përcaktojnë versionin e serverit.
Ne kemi krijuar, ku ndodhen versionet më të zakonshme të kernelit për serverin Minecraft, me lidhje shkarkimi nga faqja dhe një përshkrim të secilit kernel, veçoritë e tij. Ju mund të zgjidhni kernelin e duhur për ju.
Ne do të shqyrtojmë nga bërthamat më të thjeshta për serverin Minecraft deri tek ato më komplekset.

Përshkrimi i bërthamës për serverin Minecraft

Vanilje

Bërthama e vaniljes- ky është kerneli i parë që del pas publikimit të vetë versionit të lojës, më pas në bazë të tij krijohen asambletë e kerneleve të tjera. Është e pamundur të instaloni modalitete ose shtojca për minecraft në bërthamën Vanilla. Mund të shkarkohet nga faqja zyrtare e internetit

CraftBukkit

CraftBukkit - Projektuar për ta bërë më të lehtë për zhvilluesit krijimin e shtojcave, pasi CraftBukkit mund të mbështesë shtojcat që janë shkruar vetëm për këtë bërthamë.

Spigot

Bërthama Spigot krijuar në bazë të kernelit CraftBukkit dhe synon të zëvendësojë "big brother" me stabilitet dhe performancë pasi alokon edhe më pak RAM. Përveç kësaj, të gjitha shtojcat e shkruara për CraftBukkit do të shkojnë në Spigot, por Spigot ka gjithashtu shtojcat e veta që nuk janë të disponueshme për CraftBukkit.

Spigot letre

Core PaperSpigotështë një përmirësim i palës së tretë për bërthamën Spigot që kërkon edhe më pak RAM dhe është i përsosur për instalimin e shtojcave në të. Të gjitha shtojcat e krijuara për Spigot do të instalohen në mënyrë të përsosur në PaperSpigot.

MCPC plus

MCPC plus bërthamaështë një modifikim i serverit i cili, ndryshe nga vëllai i tij më i madh (MCPC), i cili u krijua në bazë të Bukkit, MCPC plus është shkruar nga e para, dhe ju lejon të instaloni modalitete dhe shtojca në serverin Minecraft pa asnjë transferim.

Kazan

Bërthama e kazanitështë një modifikim i serverit i bazuar në MCPC plus i cili është krijuar për të instaluar modalitete dhe shtojca në server. Minecraft tashmë është i integruar në të dhe instalimi i modaliteteve me këtë kernel nuk do të jetë i vështirë. Kjo bërthamë u zhvillua nga përpjekjet e përbashkëta të zhvilluesve suedezë të bërthamës së serverit Spigot, Cauldron dhe Bukkit.

Zgjedhja e një bërthame për krijimin e një serveri

Kjo është një nga çështjet më të rëndësishme kur krijoni një server. Së pari, duhet të zgjidhni versionin e serverit tuaj, më pas do të jetë ky server me modalitete, ose do të ketë vetëm shtojca.

Për një server me vetëm shtojca, bërthamat e serverit si PaperSpigot, Spigot, CraftBukkit dhe natyrisht Vanila janë të shkëlqyera.

Për një server me modalitete, mund të përdorni kernelin Cauldron dhe MCPC plus.

Mund të gjeni të gjitha bërthamat e serverit

1) Krijo një dosje serverin e ardhshëm dhe shkoni te ai.
2) Po shkarkohet bërthama e serverit tuaj të zgjedhur
3) Në të njëjtën dosje, krijoni një dokument teksti dhe emërtoni atë startues.bat(mund ta emërtoni skedarin si të dëshironi, gjëja kryesore është që ai të ketë një zgjatje .bat)
4) Klikoni me të djathtën në skedar dhe klikoni "Ndrysho"... Është më mirë të përdorni një redaktues për redaktimin e skedarëve të serverit.

5) Në skedar shkruajmë vlerën -

@ECHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding = UTF-8 -jar paperspigot-1.11.2.jar

ku paperspigot-1.11.2.jar është emri i kernelit tuaj.... Ruani skedarin

6) Hapni skedarin tonë të krijuar duke klikuar dy herë butonin e majtë të miut.

Konsola e serverit duhet të shfaqet dhe pas një kohe duhet të mbyllet në mënyrë që ju të jeni në gjendje të pajtoheni me rregullat EULA.

7) Disa dosje u shfaqën në dosjen me serverin tonë, tani na duhet një skedar me emrin eula.txt... E hapim dhe e ndryshojmë vlerën i rremëe vërtetë. Pastaj ruaj dokumentin dhe mbyll.

8) Vraponi sërish tonën startues.bat... Konsola duhet të shfaqet dhe serveri duhet të jetë plotësisht i ngarkuar.
Ne shkruajmë me shkronja angleze në tastierë ndaloni dhe shtypni Enter në këtë mënyrë ne ndalojmë serverin.

Pastaj serveri do të ruajë të gjithë skedarët dhe tastiera do të mbyllet.

Në dosjen me serverin, do të shfaqen afërsisht të njëjtat dosje dhe skedarë si në pamjen e mëposhtme të ekranit.

9) Tani, në dosjen me serverin, hapni skedarin tonë kryesor të cilësimeve të serverit - server.vetitë, dhe ndryshoni menjëherë vlerën online-mode = e vërtetëonline-mode = false, kështu do të mund të hyjmë në server nga versionet pirate të minecraft. Ne e ruajmë skedarin.

konfigurimet e gjeneratorit- vendos shabllonin për gjenerimin e një bote super të sheshtë;

lejo-asnjë- përcakton mundësinë e kalimit në Botën e Ulët. Si parazgjedhje, ky parametër është caktuar si i vërtetë. Nëse vendoset në false, atëherë të gjithë lojtarët nga Bota Holandeze do të zhvendosen në atë të rregullt;

nivel-emër- emri i dosjes me skedarët e hartës që do të përdoren gjatë lojës. Dosja ndodhet në të njëjtën direktori si skedarët e serverit. Nëse nuk ka një direktori të tillë, serveri krijon automatikisht një botë të re dhe e vendos atë në një drejtori me të njëjtin emër;

enable-query- kur vendoset në true, aktivizon protokollin GameSpy4 për të dëgjuar serverin;

lejo-fluturim- lejon fluturimin nëpër botën e Minecraft. Parazgjedhja është false (nuk ka fluturime);

server-port- tregon portin që do të përdoret nga serveri i lojës. Porta standarde për Minecraft është 25565. Nuk rekomandohet ndryshimi i vlerës së këtij parametri;

nivel-lloj- përcakton llojin e botës (DEFAUT / FAT / LARGEBIOMES);

enable-rcon- hap qasjen në distancë në tastierën e serverit. Është i çaktivizuar si parazgjedhje (false);

nivel-farë- të dhëna hyrëse për gjeneratorin e nivelit. Për të qenë në gjendje të krijoni botë të rastësishme, kjo fushë duhet të lihet bosh;

Forcë-modë loje- vendos modalitetin standard të lojës për lojtarët që lidhen me serverin;

server-ip- tregon adresën IP që do të përdoret nga lojtarët për t'u lidhur me serverin;

lartësia maksimale e ndërtimit- tregon lartësinë maksimale të ndërtesës në server. Vlera e tij duhet të jetë shumëfish i 16 (64, 96, 256, etj.);

pjell-npcs- lejon (nëse vendoset në true) ose ndalon (nëse vendoset në false) shfaqjen e NPC-ve në fshatra;

listën e bardhë- mundëson dhe çaktivizon përdorimin e listës së bardhë të lojtarëve në server. Nëse caktohet si e vërtetë, administratori do të jetë në gjendje të krijojë një listë të bardhë duke shtuar manualisht pseudonimet e lojtarëve në të. Nëse vendoset në false, atëherë çdo përdorues që e di adresën IP dhe portin e tij mund të hyjë në server;

vezët-kafshët- lejon turmat miqësore të shfaqen automatikisht nëse vendoset në true);

snooper-aktivizuar- lejon serverin të dërgojë statistika dhe të dhëna tek zhvilluesit;

hardcore- aktivizon modalitetin Hardcore në server;

teksturë-pac- një skedar teksture që do të përdoret kur luajtësi të lidhet me serverin. Vlera e këtij parametri është emri i arkivit zip me tekstura, i cili ruhet në të njëjtën direktori me serverin;

modaliteti në internet- përfshin kontrollimin e llogarive premium të përdoruesve që lidhen me serverin. Nëse ky parametër është caktuar si i vërtetë, atëherë vetëm mbajtësit e llogarive premium do të mund të hyjnë në server. Nëse verifikimi i llogarisë është i çaktivizuar (caktohet në false), atëherë çdo përdorues (përfshirë, për shembull, lojtarët që falsifikuan një pseudonim) mund të hyjnë në server, gjë që krijon rreziqe shtesë të sigurisë. Nëse kontrolli është i çaktivizuar, mund të luani Minecraft përmes rrjetit lokal, pa qasje në internet;

pvp - lejon ose ndalon lojtarët të luftojnë me njëri-tjetrin. Nëse ky parametër është i vërtetë, atëherë lojtarët mund të shkatërrojnë njëri-tjetrin. Nëse vendoset në false, atëherë lojtarët nuk mund të dëmtojnë drejtpërdrejt njëri-tjetrin;

vështirësi- përcakton nivelin e vështirësisë së lojës. Mund të marrë vlera nga 0 (më e lehtë) në 3 (më e vështira);

modaliteti i lojës- tregon se cili modalitet i lojës do të vendoset për lojtarët që hyjnë në server. Mund të marrë këto vlera: 0 - Mbijetesë, 1-Krijuese, 2-Aventurë;

lojtar-boshe-timeout- koha e pasivitetit (në minuta), pas së cilës lojtarët shkëputen automatikisht nga serveri;

max-lojtarët- numri maksimal i lejuar i lojtarëve në server (nga 0 në 999);

pjell-përbindësh- lejon (nëse vendoset si e vërtetë) lindja e turmave armiqësore;

gjenerojnë-strukturat- mundëson (e vërtetë) / pamundëson (e rreme) gjenerimin e strukturave (thesare, fortesa, fshatra);

shikim-distanca- rregullon rrezen e pjesëve të përditësuara që do t'i dërgohen luajtësit; mund të marrë vlera nga 3 në 15.

10) Nisni serverin duke ekzekutuar sërish starter.bat.

Pasi serveri të jetë ngarkuar plotësisht, do të jeni në gjendje të identifikoheni në server. Duke përdorur një adresë IP 127.0.0.1 ose localhost... Këto janë adresat lokale të kompjuterit tuaj dhe në këtë adresë mund të lidheni vetëm me serverin që funksionon vetëm nga kompjuteri juaj.

Për të përdorur serverin tuaj në maksimum, duhet t'i jepni OP pseudonimit tuaj. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është të regjistroheni në tastierën e serverit që funksionon
oponi pseudonimin tuaj Gjithçka në tastierë është e shkruar me shkronja latine (anglisht).
Për shembull, pseudonimi im në lojën SyRauk
Që për t'u regjistruar op duhet të regjistrohem në tastierë
op SyRauk Shkruani pa "/" (i pjerrët)

Pas regjistrimit të komandës, shtypni ENTER

Rasti nuk ka rëndësi. (Mund të shkruani me shkronja të vogla dhe të mëdha)

Artikulli është nxjerrë nga artikulli i faqes

Komandat e administratorit të Minecraft

/ fshij [numrin e objektit] [të dhëna shtesë]- Pastron inventarin e lojtarit të specifikuar nga të gjithë artikujt ose ID-të specifike.

/ korrigjimi- Fillon modalitetin e korrigjimit ose e ndalon atë.

/ modaliteti i paracaktuar i lojës- Ju lejon të ndryshoni modalitetin e paracaktuar për lojtarët e rinj në server.

/ vështirësi- Ndryshon vështirësinë e lojës, 0 - paqësore, 1 - e lehtë, 2 - normale, 3 - e vështirë.

/ magjeps [niveli]- Magjeps artikullin në dorë, në nivelin e specifikuar në komandë.

/ modaliteti i lojës [objektivi]- Ndryshon mënyrën e lojës për lojtarin e specifikuar. Mbijetesa (mbijetesa, s ose 0), Kreativiteti (kreativ, c ose 1), Aventurë (aventurë, a ose 2). Që ekipi të funksionojë, lojtari duhet të jetë online.

/ rregullat e lojës [vlera]- Ofron mundësinë për të ndryshuar disa rregulla bazë. Vlera duhet të jetë e vërtetë ose e rreme.

Rregullat:

doFireTick- nëse është e rreme, ndalon përhapjen e zjarrit.
doMobLoot- nëse është false, asnjë pikë nuk do të hidhet nga turmat.
doMobSpawning- nëse është e rreme, ndalon pjelljen e turmave.
doTileDrops- nëse janë të rreme, artikujt nuk dalin nga blloqet e shkatërrueshme.
mbaj inventarin- nëse është e vërtetë pas vdekjes, lojtari nuk e humb përmbajtjen e inventarit.
mobTërkim- nëse është e rreme, turmat nuk mund të shkatërrojnë blloqe (shpërthimet e zvarritësve nuk e prishin peizazhin).
komandaBlockOutput- nëse është false, blloku i komandës nuk shfaq asgjë në bisedë gjatë ekzekutimit të komandave.

/ jepni [shumën] [informacion shtesë]- I jep lojtarit një artikull të treguar nga ID-ja e bllokut.

/ ndihmë [faqe | ekipi] ? [faqe | ekipi]- Liston të gjitha komandat e disponueshme të konsolës.

/ publikoj- Hap aksesin në botë përmes rrjetit lokal.

/ thuaj- Tregon të gjithë lojtarëve një mesazh në ngjyrë rozë.

/ pika e vezëve [objektivi] [x] [y] [z]- Ju lejon të vendosni pikën e pjelljes për luajtësin në koordinatat e specifikuara. Nëse asnjë koordinatë nuk është specifikuar, pika e pjelljes do të jetë pozicioni juaj aktual.

/ koha e caktuar- Ju lejon të ndryshoni orën e ditës. Kohët mund të specifikohen numerikisht, ku 0 është lindja e diellit, 6000 pasdite, 12000 perëndimi i diellit dhe 18000 mesnatë.

/ koha shtoni- Shton kohën e specifikuar në atë aktuale.

/ toggledownfall - Jep mundësinë për të aktivizuar ose çaktivizuar reshjet.

/ tp, / tp- Bën të mundur teleportimin e lojtarit të specifikuar me emër në një tjetër ose në koordinatat e futura.

/ moti- Ju lejon të ndryshoni motin për një kohë specifike të specifikuar në sekonda.

/ xp- I jep një lojtari specifik një sasi të caktuar eksperience, nga 0 në 5000. Nëse futni L pas numrit, do të shtohet numri i specifikuar i niveleve. Përveç kësaj, nivelet mund të ulen, për shembull, -10L do të ulë nivelin e lojtarit me 10.

/ ndalim [arsye]- Ju lejon të bllokoni hyrjen e lojtarit në server me pseudonim.

/ ban-ip- Ju lejon të bllokoni hyrjen e lojtarit në server me adresë IP.

/ falje- Ju lejon të zhbllokoni aksesin e specifikuar të lojtarit në server.

/ falje-ip- Heq adresën IP të specifikuar nga lista e zezë.

/ banlist- Ju lejon të shihni një listë të të gjithë lojtarëve të bllokuar në server.

/ op- I jep privilegje operatorit të specifikuar të lojtarit.

/ deop- I heq lojtarit privilegjet e operatorit.

/ goditje [arsye]- Shkel lojtarin e specifikuar nga serveri.

/ listë- Liston të gjithë lojtarët në internet.

/ Ruaj te gjitha- Ruani me forcë të gjitha ndryshimet në server.

/ kursim- Lejon serverin të bëjë ruajtje automatike.

/ kursim- Parandalon serverin të bëjë ruajtje automatike.

/ ndalo- Fik serverin.

/ lista e bardhë- Shfaq një listë të lojtarëve në listën e bardhë.

/ lista e bardhë- Shton ose heq një lojtar në listën e bardhë.

/ lista e bardhë- Aktivizon ose çaktivizon përdorimin e listës së bardhë në server.

/ ringarkoni listën e bardhë- Ringarkon listën e bardhë, domethënë e përditëson atë në përputhje me skedarin white-list.txt (mund të përdoret kur white-list.txt modifikohet manualisht).

Janë shkruar edhe më shumë komanda për serverin Minecraft

Si të hapni portet për një server Minecraft

Nëse keni përdorur ndonjëherë Skype ose torrent ose keni krijuar një server lojërash në kompjuterin tuaj, atëherë jeni përballur me problemin e hapjes së porteve në një ruter dhe konfigurimit të një muri zjarri ose muri zjarri. Nëse në rastin e programeve si Skype ose për shembull uTorrent, është shumë më e lehtë, pasi ata vetë konfigurojnë dhe hapin portet automatikisht duke përdorur teknologjinë UPNP (Universal Plug And Play) - Konfigurimi automatik universal i pajisjeve të rrjetit., Dhe shtohen në listë. të vetë përjashtimeve të murit të zjarrit, më pas vendosja e një loje ose serveri në internet kërkon që përdoruesi t'i bëjë të gjitha me dorë.

Para se të vazhdojmë drejtpërdrejt në praktikë, le të përcaktojmë terminologjinë:

Port- adresa e aplikacionit në kompjuterin lokal. Ai është i lidhur me adresën IP të kompjuterit tuaj dhe duket diçka si kjo: 192.168.1.7:80 ... Në këtë rast 192.168.1.7 kjo është adresa IP dhe ajo që mbetet pas dy pikave është porti, domethënë 80 ... Portet janë të nevojshme për të përcaktuar se për cilin program është menduar informacioni i marrë nga rrjeti. Ka 65,536 porte në total, që është dy në fuqinë e gjashtëmbëdhjetë. Disa prej tyre janë të rezervuara. Për shembull, porti 80 përdoret nga serverët për HTTP dhe porti 444 për HTTPS. Nëse keni nevojë të krijoni serverin tuaj të internetit, do t'ju duhet të hapni të dyja këto porte për lidhjet hyrëse dhe dalëse. Nga rruga, portet përdoren nga dy protokolle TCP dhe UDP, dhe ndryshimi midis tyre është se TCP ju lejon të krijoni një lidhje në të cilën të gjitha të dhënat kontrollohen dhe arrijnë te adresuesi i garantuar, pa gabime. Dhe UPD transmeton të dhëna pa kontrolluar integritetin dhe nuk garanton shpërndarjen, gjë që nuk është shumë e mirë. Por për shkak të pabesueshmërisë së protokollit UDP, ngarkesa në server zvogëlohet, prandaj shpesh përdoret në lojërat në internet ku luajnë shumë lojtarë në të njëjtën kohë, dhe për transmetimin e videos, për shembull, me programin Skype. Ndonjëherë portet përdoren nga viruset për të lidhur në distancë dhe për të transferuar të dhënat e përdoruesit në serverët e sulmuesve, për këtë ekzistojnë programe për filtrimin e porteve, ato mund të quhen me emra të ndryshëm Firewall, firewall, firewall, etj. Por ata kanë të njëjtin qëllim - të parandalojnë që viruset të funksionojnë normalisht, dhe anasjelltas - të bëjnë gjithçka që është e mundur në mënyrë që programet e zakonshme të funksionojnë siç duhet. Për shembull, nëse kompjuteri juaj është i lidhur me internetin përmes një ruteri, dhe ky ruter ka një mur zjarri, dhe ju keni një mur zjarri të instaluar në kompjuterin tuaj dhe rregullat e këtyre mureve të zjarrit janë të ndaluara për të marrë dhe marrë trafik, për shembull, në port 5000, atëherë derisa të konfiguroni të dy këta filtra, atëherë një program që përdor këtë port nuk do të funksionojë siç duhet.
Shpresoj se tani pak a shumë e kuptoni se çfarë është një port dhe për çfarë përdoret një mur zjarri. Dhe tani mund të kaloni te më interesantet dhe më të dobishmet, te cilësimet.

Video udhëzim.

Informacioni për këtë artikull është marrë nga lajmet e faqes

Artikujt kryesorë të lidhur