Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Lajme
  • Vendndodhja e serverëve të World of Tanks në Rusi dhe në pjesën tjetër të botës. Vendndodhja e serverit në serverin World of Tanks 8 këtu

Vendndodhja e serverëve të World of Tanks në Rusi dhe në pjesën tjetër të botës. Vendndodhja e serverit në serverin World of Tanks 8 këtu

Projektet më të suksesshme me shumë lojtarë kanë një numër të madh serverësh lojërash në mbarë botën. Kjo garanton stabilitetin e lidhjes dhe cilësinë e lidhjes, edhe kur lojtarët janë të vendosur në pjesë të ndryshme të botës. Sa më larg një lojtar të jetë nga serveri më afër tij, aq më keq do të jetë lidhja e tij. Prandaj, nëse një zhvillues dëshiron që përdoruesit të regjistrohen në lojën e tij dhe të kalojnë kohë në të, ai duhet të hapë sa më shumë serverë. Prandaj, lojtari duhet të dijë gjithashtu se ku ndodhen saktësisht serverët, sepse ai mund të përpiqet të lidhet me një që është shumë larg tij, dhe për këtë arsye lidhja do të jetë më e keqe. Por ndoshta ka një server afër që do t'i sigurojë lojtarit një lidhje ideale. Duke marrë parasysh faktin se World of Tanks është një nga projektet më të njohura me shumë lojtarë në botë, ia vlen të merret parasysh vendndodhja e serverëve të World of Tanks.

Serverët kryesorë

Duke marrë parasysh faktin se kjo lojë është zhvilluar në Bjellorusi, është logjike që shumica e serverëve do të vendosen diku afër. Për disa arsye, zhvilluesit vendosën të mos i besojnë përmbajtjen e grupimeve bashkatdhetarëve të tyre, kështu që shumica e tyre ndodhen në vendin fqinj - Rusi. Shumica e lojtarëve në këtë projekt janë nga Federata Ruse, kështu që absolutisht askush nuk ankohet - vetëm ukrainasit janë pak të indinjuar, sepse sinjali i tyre është jashtëzakonisht i keq. Në çdo rast, duhet të dini vendndodhjen e serverëve të World of Tanks në mënyrë që të kuptoni se me cilin prej tyre është më mirë të lidheni. Më të njohurit janë serverët me numër 1, 2, 5, 6 dhe 7, sepse ato ndodhen në kryeqytetin e Federatës Ruse - Moskë, dhe mbajnë ngarkesën kryesore. Sidoqoftë, këto nuk janë të gjitha grupimet e vendosura në Për shembull, serveri numër 4 ndodhet në Novosibirsk, gjë që zgjeron ndjeshëm vendndodhjen e serverëve të World of Tanks. RU 8 - e cila ndodhet në Krasnoyarsk, e cila ju lejon të luani "World of Tanks" pothuajse në të gjithë territorin e Federatës Ruse pa asnjë problem.

Serverë të veçantë rusë

Siç e kuptoni tashmë, shtatë serverë rusë janë të vendosur në territorin e Federatës Ruse. Megjithatë, vlen të theksohet se të gjitha burimet thonë se janë nëntë gjithsej - ku janë dy të mbeturit? Cili është vendndodhja e vërtetë e serverëve të World of Tanks? RU3/RU4 - sa i madh mund të jetë ndryshimi midis tyre? Siç rezulton, nuk është vetëm i madh - është i madh. Fakti është se serveri i katërt, siç u përmend më herët, ndodhet në Novosibirsk. Por i treti ndodhet në territorin gjerman, në qytetin e Frankfurtit, por në të njëjtën kohë mbetet rus. Situata është saktësisht e njëjtë me serverin e nëntë rus, i cili ndodhet në Holandë, në kryeqytetin e vendit, Amsterdam. Siç mund ta shihni, vendndodhja e serverëve të World of Tanks është mjaft e përshtatshme dhe mbulon një pjesë mbresëlënëse të globit. Sidoqoftë, këta janë vetëm serverë rusë, dhe ka edhe të huaj.

Serverët evropianë

Në Evropë, vendndodhja e serverëve World of Tanks nuk është veçanërisht e gjerë, por mjafton për të mbajtur një lidhje të qëndrueshme dhe me cilësi të lartë në pothuajse të gjithë BE-në. Grupet janë të vendosura vetëm në dy vende - Holandë dhe Gjermani. Janë katër prej tyre, por të gjitha janë të vendosura në dy qytete - përkatësisht Amsterdam dhe Mynih. Kështu, është e mundur të mbulohet një territor mjaft i madh, si ai lindor ashtu edhe ai qendror, dhe për këtë arsye të gjithë janë të kënaqur, askush nuk ka ankesa. Në rastin e World of Tanks, vendndodhja e serverëve në vendet evropiane u zgjodh me shumë mençuri.

Serverët amerikanë

Nuk është sekret që edhe amerikanët luajnë me dëshirë lojëra të bëra nga Bjellorusia. Prandaj, nuk duhet të habiteni që ka serverë në Shtetet e Bashkuara të Amerikës. Numri i tyre i përgjithshëm është vetëm gjashtë, por kjo është mjaft e mjaftueshme që një pjesë e madhe e Shteteve të Bashkuara të ketë akses me cilësi të lartë në "Botën e Tankeve". Sidoqoftë, serverët janë të vendosur vetëm në dy qytete - Uashington dhe Los Angeles. Nëse jetoni larg tyre, sigurisht që mund të keni disa probleme nëse dëshironi të luani World of Tanks. Vendndodhja e serverëve, megjithatë, lejon pothuajse të gjithë amerikanët të luajnë pa ndonjë defekt ose vonesë.

Serverët aziatikë

Të gjithë e dinë se aziatikët janë lojtarët më të çmendur në botë. Ata fitojnë pothuajse të gjitha kampionatet në lojërat kompjuterike, mund të ulen me ditë para kompjuterëve dhe konzollave, aziatikëve u ndodhin lloj-lloj incidentesh kur, për shembull, harrojnë të hanë për shkak të lojërave. Prandaj, nuk është për t'u habitur që ka edhe tetë serverë në Azi. Katër prej tyre ndodhen në të ndryshme tre prej tyre mund të gjenden në Seul, dhe një tjetër ndodhet në Singapor. Kështu, loja World of Tanks ishte në gjendje të ndërthurte pothuajse të gjithë botën me rrjetet e serverëve, kështu që ju mund të lidheni me të pothuajse kudo në botë dhe nuk ka gjasa të keni probleme me lidhjen.

Siç tregon praktika dhe ka treguar në mënyrë të përsëritur, ndonjëherë serverët World of Tanks papritmas mund të ndalojnë së punuari. Ky është një problem mjaft i zakonshëm dhe serioz për shumicën e lojtarëve.

Ndonjëherë është e pamundur të futesh në tanke për orë të tëra, apo edhe gjatë gjithë ditës. Më të prekurit nga kjo janë lojtarët që kanë blerë një llogari premium ose. Rezulton se lojtari ka paguar para për të, por nuk mund të hyjë në lojë dhe ta përdorë atë. Kështu që paratë thjesht u hodhën.

Në këtë artikull do të shqyrtojmë arsyet kryesore pse nuk funksiononBota e tankeveSot. Ka disa probleme dhe secila prej tyre duhet të konsiderohet veçmas.

Nuk mund të hyjë në lojë

Ndodh që pajisjet e rrjetit të kompanisë thjesht mund të shemben dhe për shkak të kësaj, shumica e lojtarëve nuk mund të hynin në llogarinë e tyre. Aktualisht po punohet për eliminimin e këtij problemi. Sipas statistikave zyrtare, problemi është zgjidhur me më shumë se 80%.

Sesioni i papërfunduar në një server tjetër

Një problem i ngjashëm mund të lindë shumë shpesh dhe është thjesht e pamundur të mbroheni prej tij, veçanërisht për ata lojtarë që dalin dhe hyjnë në lojë mjaft shpesh. Për të korrigjuar gabimin dhe për të hyrë në llogarinë tuaj, duhet të vizitoni faqen zyrtare të lojës dhe të shkoni në llogarinë tuaj personale. Ekziston një funksion atje - "rivendos të gjitha seancat". Në shumicën e rasteve, ky hap mund të zgjidhë problemin tuaj.

Nëse kjo nuk ju ndihmon, atëherë gjithçka që mund të bëni është të prisni. Në çdo rast, seanca do të përfundojë automatikisht në një maksimum prej 24 orësh. Pas kësaj, probabiliteti që ju të hyni në llogarinë tuaj është 100%.

Serverët e mbingarkuar shumë janë një problem po aq i zakonshëm. Ndodh që serverët thjesht nuk mund të përballojnë rrjedhën e lojtarëve dhe lehtë mund të shemben. Në këtë rast, duhet të prisni derisa zhvilluesit të rivendosin punën e tyre. Në shumicën e rasteve nuk duhet të prisni gjatë.

Radhë për lojën

Një mesazh i ngjashëm shfaqet pikërisht kur fluksi i lojtarëve është shumë i madh dhe ka shumë pak grupime. Serverët janë të ngarkuar shumë dhe nuk mund të lejojnë kalimin e më shumë lojtarëve. Në këtë rast, ju duhet të uleni në radhë derisa një vend të jetë i disponueshëm. Në përgjithësi, do t'ju duhet të prisni në radhë jo më shumë se disa minuta, por në raste ekstreme, përgatituni të prisni rreth dhjetë deri në njëzet minuta.

Tankerët që kanë hyrë tashmë në lojë, ka shumë të ngjarë të dinë për problemin dhe nuk do t'ju japin vendin tim dhe më pas do të ulen përsëri në radhë. Por sapo njëri nga lojtarët largohet nga loja, i pari në radhë zë vendin e tij.

Është interesante, por përparësi për të hyrë në lojë u jepet atyre lojtarëve që aktualisht kanë një llogari aktive premium, ose atyre që kanë një furnizim mjaft të madh të arit në lojë.

Sot do të përpiqemi të kuptojmë temën e serverëve të lojës sonë të preferuar World of


Prezantimi

Përshëndetje të dashur miq, sot do të përpiqemi të kuptojmë temën e serverëve të lojës sonë të preferuar World of Tanks dhe në të njëjtën kohë do të përpiqemi t'ju mësojmë jo vetëm të gjeni ping-un optimal për vendndodhjen tuaj, por edhe të kuptoni struktura e serverëve ekzistues.

Clusters dhe servers, për çfarë po flisni?

Nëse i referoheni Wikipedia-s, atëherë mund të themi se një grup është një segment i caktuar që bashkon një grup kompjuterësh në përputhje me rrethanat, këta kompjuterë janë të bashkuar nga kanale komunikimi me shpejtësi të lartë dhe kryejnë funksionet e një njësie harduerike; Nëse përkthehet në gjuhën e lojërave, atëherë ky grup kompjuterësh rikrijon një botë të caktuar loje.

Vetë grupi është një njësi mjaft e madhe për sa i përket sasisë së informacionit që mund të përmbajë dhe transmetojë, duke kombinuar aktivitetet e serverëve që janë aktualisht pjesë e tij. Shumë kohë më parë, kur dinosaurët ende vraponin rreth planetit, dhe zhvilluesit e kuptuan pse po krijonin dhe përmirësonin lojën e tyre, kështu që - në këto kohë më të mrekullueshme, loja World of Tanks kishte vetëm një grup. Në fillim përfshiu një server, më pas u shtuan dy të tjerë - RU2 dhe RU3, më pas numri i serverëve u rrit edhe më shumë dhe ata duhej të kombinoheshin në grupe të reja. Puna është se bota e lojërave WoT është rritur në qindra mijëra njerëz në mbarë botën, dhe kjo kërkonte një zgjerim të konsiderueshëm të kapacitetit dhe mbulimit të serverit. Kështu u shfaqën serverët koreanë, kinezë, evropianë dhe amerikanë, për të mos përmendur disa serverë në CIS.

Për shkak të popullaritetit të veçantë të lojës në territoret tona (edhe pse tani edhe Kina po tregon rritje të dukshme dhe është e mundur që kur të gjithë të lodhen nga loja këtu, të përjetojnë një bum në Mbretërinë e Mesme), numri më i madh i serverëve ndodhen në Federatën Ruse. Falë kësaj, çdo banor i ish-BRSS mund të zgjedhë serverin "më të shpejtë" për veten e tij, dhe kjo shpejtësi mund të përcaktohet me ping, domethënë vonesa e sinjalit nga klienti te serveri; më komode është të luash. Por le të fillojmë me radhë, le të flasim për serverët, kështu që të gjithë e dimë se tani ka rreth nëntë serverë "rrënues" dhe kjo është shumica absolute në krahasim me segmentet e tjera, por ç'të themi për situatën, për shembull, në serverin evropian?

Serveri i BE-së

Pavarësisht se sa shumë u përpoqën zhvilluesit të promovojnë lojën e tyre në drejtimin evropian, por mjerisht, ose loja ka shumë pak grafika të denja për një borgjez, ose loja është shumë asketike, por të njëjtët gjermanë preferojnë të luajnë Battlefied dhe Kolda, absolutisht duke mos i kushtuar vëmendje gjigantit të çelikut nga Bjellorusia. Megjithatë, për momentin Evropa ka marrë dy serverë, njëri prej tyre ndodhet në Mynih (Gjermani), dhe i dyti në Amsterdam (Hollandë). Ajo që është gjithashtu interesante është se serveri i deklaruar si një server “rush”, RU3, në fakt është i bazuar në Frankfurt në Main, pra edhe në Gjermani. Kështu që bashkatdhetarët tanë që jetojnë në Vaterland mund të luajnë lehtësisht në këtë server duke përdorur klientin RU.

EU1 - Gjermani, Mynih (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandë, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Sektori aziatik

Aziatikët ndryshojnë nga evropianët në interesin e tyre më të madh për lojërat MMO, dhe për këtë arsye pritet që shkalla e interesit për tanket këtu të jetë pak më e lartë. Sidoqoftë, të njëjtët koreanë janë më të mësuar me MMMORPG, të cilat janë plot me të gjitha llojet e të mirave - një mori arritjesh, artikujsh, forca të blinduara të ndryshme, armë dhe magji me disa aftësi luftarake. Ka shumë pak nga kjo në World of Tanks, loja është shumë asketike dhe interesi i vetëm qëndron në bluarjen për një kohë të gjatë dhe arritjen në majë. Shumë e gjejnë veten në përmirësimin e statistikave dhe praktikimin e taktikave të ndryshme. E gjithë kjo është e mirë, por për aziatikët e llastuar nga shumëllojshmëria nuk do të mjaftojë, kështu që gjërat po ecin ngadalë atje. Situata me Kinën është shumë më e mirë, edhe pse është një vend shumë i izoluar me shumë kufizime në internet, ia vlen të merren parasysh edhe veçoritë e gjuhës dhe ajo në Singapor, për shembull, segmenti anglishtfolës. është zhvilluar shumë më mirë. Sidoqoftë, ne e dimë me siguri se ka dy serverë në territorin e PRC, dhe sipas disa të dhënave janë deri në 4 prej tyre. Duke marrë parasysh interesin e popullit kinez për lojëra të reja (dhe gjithashtu faktin që ata kanë një linjë tankesh) dhe popullsinë e madhe të vendit, ka potencial për zhvillim në këtë drejtim.

CH1 - Kinë, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Kinë, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapor (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Kore, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figura 1. Lista e serverëve kinezë.

Grup i madh rus

Ne mendojmë se nuk ka nevojë të shpjegojmë për një kohë të gjatë që loja u bë e njohur kryesisht në CIS, veçanërisht në Federatën Ruse, Bjellorusi dhe Ukrainë, është këtu që numri më i madh i lojtarëve dhe është në kurriz të tyre (përfshirë financiare) që loja ka zhvilluar dhe ka marrë përmasa të tilla. Si rezultat, ne kemi 9 serverë për momentin, por është e mundur që në pesë vjet të ketë dy herë më shumë nëse zhvilluesit dëgjojnë mendimet e lojtarëve. Sipas burimeve të ndryshme, më shumë se një milion lojtarë luajnë në ru-cluster, por në realitet ka rreth 600-700 mijë përdorues unikë. Më poshtë mund të shihni një listë të serverëve dhe emrave të domeneve.

RU1 - Rusi, Moskë (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusi, Moskë (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Gjermani, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusi, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusi, Moskë (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusi, Moskë (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusi, Moskë (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusi, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusi, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figura 2. Lista e detajuar e serverëve në segmentet ruse, evropiane, amerikane dhe aziatike.

Serverët amerikanë

Megjithë të gjitha përpjekjet e zhvilluesve, tundet me kokë për xhaxha Sam (për shembull, anulimi i emrit të patch 9.11 për shkak të sulmeve ndaj kullave binjake - jo vetëm që kjo nuk ka të bëjë fare me lojën, por shumë pak lojtarë luajnë tanket këtu që kjo të jetë e mundur shkaktojnë të paktën disa reagime nga publiku), cisternat nga VG nuk arritën sukses të dukshëm këtu - dy serverë për shtete të mëdha dhe tmerrësisht të pasura. Për më tepër, jo më shumë se 30,000 lojtarë luajnë atje, në përgjithësi - shumë, shumë pak. Të njëjtat Battlefields dhe Call of Duty luhen nga miliona, dhe radhët e mëdha radhiten për dozën tjetër të veprimit para Krishtlindjes, megjithë përdorimin masiv të tankeve M4 Sherman, kjo temë është shumë më e interesuar për anijet dhe aeroplanë, të cilët, meqë ra fjala, , ata nuk shkuan fare në segmentin Ru.

US1 - SHBA, Uashington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - SHBA, Los Anxhelos (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figura 3. I vetmi server WoWP RU. RU-cluster - Rusi, Moskë (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Është pikërisht për shkak të popullaritetit të ulët të lojës që vetëm një server funksionon për World of Warplanes, kundrejt nëntë për WoT.

Meqë ra fjala, qoftë për respekt për borgjezinë, qoftë për të tërhequr më shumë audiencë, shpesh organizohen promovime të ndryshme në serverët evropianë dhe amerikanë dhe nuk do të shihni kurrë të tilla falas në Ru-cluster. Ajo që një lojtar vendas duhet të fitojë me gjak dhe djersë, për të njëjtët evropianë nuk kërkon shumë përpjekje, madje ndonjëherë vjen për asgjë. Shumë, për shkak të atraktivitetit të këtij momenti, si dhe për faktin se duhet të luajnë atje kundër noobs të plotë, shpesh kalojnë në serverë të huaj. A ka ndonjë problem me këtë? – Po, nuk ka të veçanta, ping rrallë i kalon 100, kështu që mund të luani mjaft qetë. Edhe në shtetet e largëta, sinjali udhëton mjaft shpejt, falë kabllos së fuqishme të Atlantikut të Veriut. Por nëse nuk dini çfarë të bëni dhe çfarë të bëni, këtu janë udhëzimet:

1. Meqenëse ky është një klient i ndryshëm, do të duhet të krijoni një llogari të re, domethënë, një llogari për serverët RU nuk është e përshtatshme për të njëjtat evropiane;

2. Pas manipulimeve të thjeshta me instalimin e klientit evropian (ose amerikan), thjesht shkoni te serveri i BE-së (ose serveri i SHBA) dhe jeni në lojë.

Nga rruga, ju mund të përdorni për këto qëllime.

Gjetja e ping-ut optimal

Siç e dini shumë prej jush, sa më e ulët të jetë vlera e ping, aq më mirë shfaqet cilësia e gjithçkaje që po ndodh në fushën e betejës, dhe anasjelltas - një ping i lartë do të sjellë vonesa në atë që po ndodh, kështu që do të jetë më e vështirë për kundërshtarët për t'ju goditur (ju do të lëvizni me vrull në ekranet e tyre), por ju vetë nuk do të goditni, për të njëjtën arsye që sinjali vonohet.

Në çdo rast, duhet të dini se cili server ka ping më të ulët, i cili do t'ju ofrojë një lojë komode. Më shpesh tani lojtarët përdorin moda që tregojnë ping për secilin server, por ka mjete që do t'ju lejojnë ta zbuloni atë pa hyrë në lojë.

Metoda manuale

Mënyra më e vështirë dhe më "në modë" është të punosh përmes linjës së komandës, është e vështirë, por do të ndihesh shumë më i zgjuar se të tjerët. Në fakt, nuk është aq e vështirë, thjesht duhet të mendoni pak, por për ata që janë shumë dembel për të menduar, ka programe speciale që do të diskutohen më poshtë.

Pra, hapni linjën e komandës ose përmes menysë "Start" (kliko "Të gjitha programet" dhe më pas poshtë listës, gjeni "Accessories" dhe zgjidhni "Command Prompt" nga lista).

Figura 4. Zgjedhja e vijës së komandës nga menyja Start

Ju gjithashtu mund të shtypni kombinimin e tastit "Win + R" - komanda "Run" do të hapet, shkruani "cmd" atje (pa thonjëza) dhe do të kaloni në modalitetin e linjës së komandës.

Në parim, ju mund të zgjidhni komandën "Run" përmes menusë "Start" dhe të futni kombinimin "cmd" atje, megjithëse është shumë më e lehtë të zgjidhni menjëherë vetë vijën e komandës, e cila është tre pikë më e ulët.

Figura 5. Kontrollimi i ping-ut nëpërmjet linjës së komandës

Për të mos ju ngatërruar plotësisht, le ta mbajmë të thjeshtë - hapni vijën e komandës, pastaj shkoni te Figura 2 me një listë të serverëve, ku tregohen emrat IP dhe domain-i. Meqenëse adresat IP mund të ndryshojnë periodikisht, është më e përshtatshme të futni thjesht emrin e domenit. Meqenëse ne më së shpeshti merremi me serverë RU, ne kryejmë kontrollin për RU1 (por ju mund të zgjidhni çdo server tjetër), dhe për këtë gjejmë emrin e tij të domenit në listë, ky është - identifikimi.p1.Bota e tankeve.neto

Ju lutemi vini re se ndryshimi kryesor në emrat e domeneve është ndryshimi në indeksin rendor "p" - për shembull, për serverin e parë që shkruajmë - login. p1.worldoftanks.net, dhe për serverin e dytë - login. p2.worldoftanks.net, domethënë, për serverin e pestë do të duhet të shtypim - login. p5 worldoftanks.net. Kjo vlen për serverët RU, por ka një numër dallimesh të vogla me ato të huaja.

Së pari, rajonet me vetëm një server nuk kanë një indeks serial, për shembull, Republika e Koresë ka adresën – login.worldoftanks.kr. Kjo do të thotë, nuk ka asnjë "r" që shohim në emrat e domeneve të serverëve të shpejtë. Nëse jeni mjaft të vëmendshëm, keni vënë re gjithashtu ndryshimin në mbaresën - "kr" në vend të "net" - ky është një emër TLD ose emër domaini i nivelit të lartë, tregon që burimi i përket një zone të caktuar aktiviteti ose përkatësia territoriale. Në këtë rast, "net" tregon që i përket një burimi rrjeti (rrjeti, rrjeti), dhe kr është emri TLD i Republikës së Koresë. Gjëja qesharake është se nëse serverët evropianë kanë fundin "EU" (për shembull - login.p1.worldoftanks. be), atëherë për serverët amerikanë zgjidhet emri i domenit të nivelit të lartë si për organizatat tregtare - "com" (login.p1.worldoftanks. com). Mund të lexoni më shumë rreth sistemit të emrave të domenit në faqen zyrtare të Microsoft-it.

Në çdo rast, nuk ka asgjë të komplikuar këtu - thjesht duhet të shkruani saktë emrin e domenit të serverit WoT dhe do të merrni rezultatin e dëshiruar. Në rastin tonë, koha e pritjes dhe transmetimit doli të jetë e barabartë, kështu që vlera mesatare nuk është e ndryshme nga ato, por nëse keni, për shembull, 40 për pritjen dhe 60 për daljen, atëherë vlera mesatare do të jetë e barabartë me 50 . Cila vlerë është optimale? – Në përgjithësi, përgjithësisht pranohet që nëse ping nuk i kalon 90, atëherë gjithçka është në rregull, por sa më i ulët aq më mirë, veçanërisht për lojërat e shpejta.

Qasje e thjeshtuar

Nëse kjo qasje është shumë e ndërlikuar për ju, atëherë ka një numër programesh që do ta bëjnë këtë lehtësisht për ju dhe nuk keni nevojë të bëni ndonjë gjë të veçantë në disa raste, mjafton të nisni një program që do të llogarisë gjithçka vetë.

Nga kjo listë programesh mund të zgjidhni atë që ju intereson dhe ta përdorni. Personalisht, ne e gjetëm WoT Pinger shumë të përshtatshëm - si ta lëshojmë atë? - Për ta bërë këtë, thjesht shkarkoni programin dhe ekzekutoni skedarin e ekzekutueshëm. Më pas në meny duhet të klikoni në butonin "Kontrollo disponueshmërinë e serverit" dhe "voila", ju merrni informacion të plotë dhe të qartë. Është shumë i përshtatshëm dhe i kuptueshëm, përveç kësaj, ju mund të zgjidhni menjëherë grupin e interesit (rus, amerikan, aziatik) dhe madje të kontrolloni ping për dy projekte të tjera VG - anije dhe aeroplanë.

Figura 6. Kontrollimi i ping duke përdorur programin PingCheck

Programi WotPingClusters gjithashtu duket mjaft interesant, ndryshimi kryesor është se përveç demonstrimit të ping për të gjithë serverët në grup, ju jepen këshilla për atë që programi mendon se është optimale, dhe gjithashtu mund të shihni një grafik të shkëmbimit të paketave të informacionit. - vlerat e sipërme dhe të poshtme. Siç mund të shihet në figurën 7, luhatjet horizontale të kthesave janë minimale, gjë që tregon për një sinjal përgjithësisht të qetë, nuk janë vërejtur humbje të paketave, gjë që konfirmon edhe një herë cilësinë e mirë të lidhjes. Pse është kjo e rëndësishme - në këtë mënyrë nuk do të humbisni momente të rëndësishme të lojës, për shembull një goditje armike, nuk do të ketë ngrirje ose ngadalësime në atë që po ndodh, domethënë, do të jeni në gjendje të reagoni në mënyrë adekuate ndaj asaj që po ndodh.

Figura 7. Kontrollimi i ping duke përdorur programin WotPingClusters

Nëse kjo është gjithashtu e vështirë për ju, atëherë shkarkoni çdo koleksion të modaliteteve nga prodhuesit e mirënjohur të ujit dhe zgjidhni opsionin e nevojshëm me instalim automatik - në këtë mënyrë ju mund të shikoni ping në serverë direkt në klientin WorldofTanks.

Përmbledhje

Shpresojmë që të keni mësuar shumë për këtë temë, por nëse jeni ende i shqetësuar për çështjen e ping-ut të lartë, atëherë duhet të punoni në tre fusha kryesore:

1. Kontrolloni cilësinë e lidhjes me ofruesin tuaj - shpesh ndodh që ose linja e komunikimit të jetë e vjetëruar, ose të ketë pjesë të dëmtuara të linjës në rrugën drejt jush, si rezultat, disa informacione humbasin dhe ping-u juaj ulet.

2. Riinstaloni klientin WoT - shpesh ndodh që për shkak të heqjes jo të plotë të modave ose instalimit të gabuar të tyre (si dhe instalimit të funksioneve të panevojshme), loja fillon të prodhojë vlera më të këqija ping. Shpesh, pastrimi i plotë i modaliteteve ndihmon, por ndonjëherë ju duhet të riinstaloni lojën. Në përgjithësi, përpiquni të mos instaloni një mori modalitetesh - sa më shumë informacion shtesë që klienti duhet të sigurojë, aq më i lartë është shansi për një rënie të ping;

3. Kontrolloni kompjuterin tuaj për viruse dhe skedarë të vjetëruar/të përkohshëm. Shpesh ndodh që një lloj virusi ose trojan "trokasin" përmes kompjuterit tuaj në vendin e duhur, dhe ju as nuk dini për të. Si rezultat, trafiku juaj në internet është i zënë nga fluksi i tepërt, i cili mund të ndikojë indirekt në lojë. Madje ndodh që disa viruse të dëmtojnë skedarët e sistemit dhe më pas të shkaktojnë keqfunksionime të ndryshme të sistemit, duke përfshirë uljen e performancës së disa aplikacioneve dhe tanket nuk bëjnë përjashtim. Pastroni kompjuterin tuaj duke përdorur një antivirus dhe nëse kjo nuk ju ndihmon, bëni një instalim të pastër të sistemit. Gjithashtu, një cache e bllokuar me mbeturina të skedarëve të përkohshëm dhe të vjetëruar mund të marrë një pjesë të kujtesës virtuale dhe RAM të kompjuterit, kjo është e parëndësishme, por mund të ndikojë në performancën e kompjuterit, dhe në përputhje me rrethanat në lojë - pastroni sistemin nga skedarët e panevojshëm duke përdorur mjeti CCleaner, ndonjëherë kjo ka një efekt mjaft të dukshëm në performancën e World of Tanks.

Figura 8. Mbingarkimi me disa funksione mod mund të shkaktojë rënie të ping

Mos harroni se performanca e lojës mund të varet kryesisht nga gjendja e sistemit tuaj operativ, pastërtia dhe rregullsia e tij, si dhe pastërtia e klientit WoT, e cila gjithashtu mund të pasqyrohet në mënyrë indirekte në FPS dhe ping. Ping është më shumë një problem rrjeti, por kujdesi i pamjaftueshëm me kompjuterin tuaj, instalimet elektrike të dobëta dhe të vjetruara, mbingarkesa e klientit me modalitete mund të shkaktojë rënie të ping-ut dhe, si rezultat, komoditeti i lojës do të ulet dhe për të parandaluar që kjo të ndodhë , ndiqni udhëzimet dhe këshillat që janë dhënë në këtë artikull.

5 vite e 2 muaj me pare Komentet: 29


Të gjithë lojtarët kanë serverin e tyre të preferuar, dhe ata luajnë vetëm në të, duke refuzuar të luajnë në të tjerët, duke thënë se: "Nuk kam fat atje". Ndoshta. Por kur keni provuar të luani në serverë të tjerë? Për një kohë të gjatë. Unë ju këshilloj të provoni, ndoshta do të keni edhe fat më të mirë.

Por kjo varet drejtpërdrejt nga serveri që keni zgjedhur. Si funksionon gjithçka në World of Tanks? Ne shtypim butonin "W" (lëvizim përpara), kompjuteri ynë transmeton informacione në serverin e lojës, ky server konfirmon veprimin dhe transmeton informacione te toni dhe kompjuteri i aleatëve tanë (Nëse jemi në dritë, atëherë te kompjuterët të kundërshtarëve tanë). Pse të thashë këtë? "Elementary Watson". Ju shikoni, çdo server ndodhet fizikisht në vende të ndryshme. Çfarë do të thotë? Për shembull: NE ndodhemi në Moskë (ose afër Moskës), dhe në vend që të zgjedhim një server që ndodhet në Moskë, ne zgjodhëm një server që ndodhet, të themi, në Vladivostok. Çfarë do të marrim? Dhe ne, të dashur miq, do të kemi një vonesë shumë të gjatë në lojë, dhe gjithashtu një ping të lartë. Dhe pse? Po, sepse informacioni transmetohet shpejt përmes internetit, por kur transmetohet në distanca të gjata, ai është ende i dukshëm. Në këtë rast, transmetimi kalon në gjysmën e Rusisë, dhe siç e dini, ky nuk është një vend i vogël, kështu që vonesat janë të konsiderueshme.

Zgjedhja e serverit duhet të bëhet sipas këtij parimi! Fati është një çështje relative, mund të vijë dhe mund të shkojë.


Ku ndodhen grupet e lojërave World of Tanks?

Rusia

  • RU1 - Rusi, Moskë (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusi, Moskë (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Holandë, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusi, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusi, Moskë (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusi, Moskë (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusi, Moskë (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusi, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Evropë

  • EU1 - Gjermani, Mynih (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Holandë, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Kinë

  • CH1 - Kinë, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kinë, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Sipas informacioneve nga Eurowiki:

  • CH1 - Kinë, Langfang, Provinca Hebei (Kina Unicom, veri)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kinë, Shanghai(Kina Telekom, qendër/lindje)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Kinë, Chengdu, Provinca Sichuan (China Telecom, jugperëndim/veriperëndim)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Kinë, Guangzhou, Provinca Guangdong (China Telecom, jug)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

SHBA

  • US1 - SHBA, Uashington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - SHBA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Rajoni i Azisë Juglindore

  • SEA1 - Republika e Singaporit, Singapor (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

Republika e Koresë

  • ROK1 - Republika e Koresë, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Vietnami

  • VN1 - Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Zgjedhja e serverit më të mirë duke përdorur programin WOT Ping Server


Pavarësisht nga thjeshtësia dhe besueshmëria e metodës së përshkruar më sipër për përcaktimin e serverit më të mirë, më e kuptueshme për përdoruesin mesatar do të ishte përdorimi i mjetit të specializuar WOT PING SERVER (Faqja e Programit). Programi WOT PING SERVER është krijuar për të analizuar cilësinë e lidhjeve në internet me dhjetë serverë lojërash të lojës WOT. Programi ka një ndërfaqe intuitive dhe mbështetje shumëgjuhëshe, e cila nga ana tjetër ju lejon të përcaktoni serverin më të përshtatshëm për një lojë të rehatshme me disa klikime.

Zgjedhja e serverit më të mirë duke përdorur Wot Ping Cluster


Përparësitë ndaj analogëve të tjerë janë se i gjithë ping-u shfaqet në formën e një grafiku dhe, në të djathtë të tij, në format teksti për qartësi. Gjithashtu, për një lidhje të qëndrueshme, llogaritet një grup në të cilin humbja e paketave është minimale ose mungon plotësisht. Por avantazhi më i rëndësishëm i programit është se serveri më i përshtatshëm shfaqet në rezultate. Aplikacioni është me shumë fije, kështu që nuk ngrin gjatë ping. Është implementuar një skedar konfigurimi, që do të thotë se mund të shtoni një numër të pakufizuar grupesh (serverësh). Është e mundur të zgjidhni numrin e përpjekjeve dhe intervalin midis tyre. (Feja zyrtare e forumit) Kërkesat e sistemit - Microsoft.NET Framework 4

Ne krijojmë një program të vogël për pingimin e serverëve

Mënyra më e lehtë dhe më e besueshme për ping serverët është:
  1. Krijo një skedar Text document.txt
  2. Shtoni kodin më poshtë në të
  3. Riemëroni atë në ping.bat
  4. Nisja
Kodi për të futur në një dokument teksti për rajonin e RU.
@echo fikur
ngjyra 0a
@echo=============================================Serveri RU1== ==================####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================Serveri RU2== ==================####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================Serveri RU3== = ====###################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo=============================================Serveri RU4== ================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo=============================================Serveri RU5== ================================================== =================####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo=============================================Serveri RU6== ==================####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================================Serveri RU7== ==================####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo=============================================Serveri RU8== ==================####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ==========================####################
@pauzë
Duhet të duket diçka si:

Pasuri


Mjaft e çuditshme, shumica e lojtarëve bëjnë zgjedhjen e tyre pikërisht sipas këtij parimi. Ata janë "me fat" në këtë server dhe "të pafat" në një tjetër. Marrëzi dhe asgjë më shumë. Loja nuk ka asgjë të ngjashme, dhe kurrë nuk do të ketë. Megjithatë, ndonjëherë ndodh që ka vetëm humbje shumë herë radhazi, dhe ai hidhet në nivelin maksimal të mundshëm për këtë teknikë. Në këtë rast, ndryshimi i serverit është i dobishëm, pasi ky server dominohet nga nivele që nuk janë të dobishme për ne. Pastaj mund të shkoni në një server tjetër, ku situata është e kundërta: nivelet tona dominojnë.

konkluzionet

  • Serveri duhet të zgjidhet sipas rezultateve të ping dhe gjurmimit
  • Ne duhet të njohim 2 ose 3 serverët afër nesh, në mënyrë që nëse shpesh përfundojmë jo në "top", por në "op", të mund të ndryshojmë serverin.

Falenderime të veçanta për:

sawa262

vogël_djalë_acc_gjelbër

Unë mendoj se kjo është e gjitha. Fat i mirë cisternë dhe mbani mend: "Pjesa kryesore e çdo arme është koka e pronarit të saj".

Artikujt më të mirë mbi këtë temë