Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Gabimet
  • Firmware për telefonin asus zenfone 5. A është gjithçka serioze? Licenca Safari dhe instalimi në Windows

Firmware për telefonin asus zenfone 5. A është gjithçka serioze? Licenca Safari dhe instalimi në Windows

Ka kohë që kam shkruar për lojërat hapësinore dhe simuluesit më të rëndësishëm të hapësirës tani janë Elita e rrezikshme Dhe Ylli Qytetar, mirë, me një shtrirje të lehtë Qielli i Askujt, e cila u ngrit nga hiri, hapi krahët dhe kënaqet me përditësimet e reja shumëngjyrëshe, dhe këtë verë do t'u ofrojë lojtarëve një të drejtë të plotë Modaliteti VR. Për të qenë i sinqertë, hoqa dorë nga luajtja e ED, jo sepse është shumë e mërzitshme, por sepse ka shumë lojëra të tjera, më interesante dhe mund të kaloni disa orë në javë në ED për të ndjerë atmosferën e hapësirës së shkretë, por jo më shumë. . Kohët e fundit preferoj më shumë argëtim Elite Dangerous Frame lufte, e cila, edhe pse kërkon bluarje të pafund, që është thelbi i këtij “qitës grabitës”, por ndodh me ngjyra dhe në shoqërinë e lojtarëve të gjallë.
Shumica e lojtarëve të Elite Dangerous aktualisht janë të fokusuar në miniera. Shumica prej tyre janë të fejuar minimi i opaleve të zbrazëta në një mënyrë të re duke përdorur shpërthime, por mësova për mundësinë e minierave tradicionale të paintit dhe vendosa të bëhem minator. Sigurisht, ky lloj aktiviteti ishte më parë në lojë, por ishte absolutisht i shurdhër (imagjinoni që edhe grumbullimi i dronëve të ishin të padobishëm) dhe fitimi prej tij nuk e ktheu aspak kohën e kaluar nga lojtari. Tani është krejtësisht ndryshe dhe për këtë duhet të falënderojmë vetë lojtarët, të cilët bashkëpunuan, ndanë zonat dhe bënë zbulimin, duke gjetur kështu pika të dyfishta të kryqëzuara me mineralin më të shtrenjtë, i cili nxirret nga minierat tradicionale - paintite. Por më duhet të them se kjo mund të jetë bërë e mundur me futjen e skanerëve të rinj sipërfaqësor në një nga arnimet. Plus, në një nga arnimet, ata prezantuan aftësinë për të filtruar materialin e mbledhur, pa e bllokuar kështu fabrikën e përpunimit me xehe të panevojshme, dhe minierat u bënë një aktivitet mjaft i thjeshtë dhe madje meditues.
Futni emrin e sistemit ku ndodheni dhe skripti shfaq vendet ku mund të gërmoni dhe të shisni me çmimet më të mira
Për të minuar paintite ju duhen vetëm disa gjëra:
  1. Një anije e madhe për minierat tradicionale (për metodën e re, minierat e opalit, është e dëshirueshme të keni një anije të manovrueshme, kështu që ata gërmojnë në një "buzë" ose "python"). Jo domosdoshmërisht Type-9, diçka më e thjeshtë do të bëjë për herë të parë. Fillestarët madje mund të gërmojnë në Type-6. Një skaner i avancuar kërkimor duhet të instalohet në anije për të eksploruar unazat dhe për të njohur "pikat" (pikat e nxjerrjes së burimeve). Ju lutemi vini re se distancat përgjatë "flluskave" nga pikat e prodhimit në sistemin me një çmim të lartë shitjeje janë të mëdha (150-200 kf), kështu që këshillohet të keni një anije me një FSD maksimale (kërcim) dhe një lugë karburanti. sistem, për të mos kërkuar furishëm një pikë karburanti.
  2. Dini ku të gërmoni. Nuk ka shumë vende të mira. Lojtarët kanë kontrolluar pothuajse të gjitha sistemet në flluskë ku ka planetë me "unaza metalike" dhe kanë gjetur disa që janë veçanërisht të pasur me paintite. Ky skenar i thjeshtë do t'ju tregojë sistemet që ju nevojiten.
  3. Dini ku të shesni. Në botën ED, ka sisteme që blejnë paintit me çmime anormalisht të larta, duke ju lejuar të bëni fitime të tepërta. Në këtë mënyrë, pas udhëtimit të parë, pothuajse pagova për 188 milionë kredite për blerjen e një Type-9 me një çantë trupi të lartë.
  4. Nja dy orë kohë të lirë. Megjithatë, askush nuk ju ndalon të largoheni nga loja dhe të ktheheni në të pas një kohe. Kur je një minator i lirë, je shefi i vetes.
Vetë nxjerrja e burimeve ndodh në një mënyrë mjaft të thjeshtë dhe kërkon vetëm këmbëngulje nga lojtari:
  • Arrijmë në "pikën" (zgjedhim kryqëzimin e dy pikave me paintite dhe "bien" në mes)
  • Ne gjuajmë një sondë kërkimore në asteroid (prandaj është e këshillueshme që të kemi më shumë prej tyre në mbajtëse ndërsa ata janë të shtrirë në mbajtëse - dronët janë të gjithë të njëjtë)
  • Nëse përmbajtja e dhimbjes është e kënaqshme, atëherë ne fluturojmë lart dhe fillojmë ta gërvishtim atë me lazer
  • Ne e hapim kovën dhe lëshojmë një turmë dronësh grumbullues, të cilët do t'i tërheqin pjesët e rënë në mbajtëse për përpunim.

Për mua, cikli i minierave për një asteroid zgjati jo më shumë se 3 minuta, dhe pjesa më e madhe e kohës kaloi në manovra për të fluturuar deri në të në distancën e kërkuar për funksionimin me lazer dhe duke pritur që kolektorët të përfundonin punën e tyre (kjo është arsyeja pse minatorët profesionistë mbushin të gjithë vendin me kontrollues kolektorësh - në mënyrë që të lëshojnë 11 dronë në të njëjtën kohë dhe të mbledhin shpejt gurët). E gjithë kjo duket shumë konfuze nëse nuk e keni minuar më parë Elite Dangerous, por mund ta kuptoni brenda orës së parë. Në këtë mënyrë të thjeshtë, e pagova blerjen e anijes brenda disa orësh. Sigurisht, të ardhurat nga shitja e paintite janë shumë më të mëdha se çdo aktivitet tregtar dhe kryerja e misioneve të ofrimit të tregtisë, për të mos përmendur operacionet ushtarake.
Dhe tani për gjënë e trishtuar. Është e qartë për të gjithë lojtarët se zhvillimi i Elite Dangerous është ngadalësuar shumë dhe, përveç skanerit të ri të kërkimit dhe nisjes së pushtimit Thargoid, asgjë thelbësisht e re nuk është shfaqur në lojë (shtimi i disa anijeve të reja dhe armët e padobishme nuk duhet të konsiderohen ndryshime të mëdha në lojë). Loja duket mirë dhe luan mirë, por ndryshime të mëdha janë planifikuar për vitin 2020 dhe ato do të publikohen në shtesën tjetër me pagesë, e cila ndoshta do të kushtojë njësoj si një Elite e plotë në fillim. Nga rruga, tani loja bazë mund të blihej me zbritje për pothuajse qindarka - për 400 rubla, me sa duket. Një tjetër gjë është se loja bazë tani është e padobishme pa shtesën e paguar Horizons.
Një tjetër goditje për Elitën erdhi së fundmi. Doli se ka mashtrime për lojën që ju lejojnë të modifikoni armët tuaja, armaturën e anijes, kërceni dhe thjesht ta bëni anijen të paprekshme. Për një lojë me shumë lojtarë, ky është thjesht një dështim i padëgjuar, i nivelit të viteve 2000, kur ndryshuam parametrat duke përdorur ArtMoney kult. Kjo do të thotë, zhvilluesit thjesht nuk kontrolluan kundër ndryshimeve primitive të parametrave në anën e klientit! Në të njëjtën kohë, dënimi për mashtrim është mjaft qesharak: kalimi në modalitetin me një lojtar për 3 ditë dhe fshirja e personazhit nëse kapet 3 herë. Nuk e di se si do ta zgjidhin situatën zhvilluesit; nuk do të habitesha nëse ata injorojnë atë që kanë bërë me sukses gjatë gjithë këtyre viteve me probleme të tjera themelore (për shembull, gjysma e anijeve në lojë janë thjesht të padobishme dhe janë një version i degraduar i modeleve ekzistuese).

Nëse zhvillimi në Elite Dangerous po ecën ngadalë, atëherë Chris Roberts me ndërtimin e tij epik afatgjatë të Star Citizen ka probleme jo vetëm me shpejtësinë e zhvillimit (ai i humb vazhdimisht afatet), por duket se ka probleme thelbësore në menaxhim. Gazetarët nga Forbes nuk e vlerësuan vetë lojën, e cila tani është një produkt softuerësh mjaft i ngarkuar që vështirë se mund të konsiderohet edhe baza e një loje të ardhshme në shkallë të gjerë, por folën në mënyrë anonime me ish-punonjësit dhe ata që aktualisht punojnë në studion e Chris. Dhe dolën në dritë disa gjëra mjaft të shëmtuara, të cilat, megjithatë, nuk ishin sekret për lojtarët që po vëzhgonin nga afër situatën:
- shumë para janë shpenzuar tashmë për zhvillim dhe do të mbarojnë së shpejti
- Chris Roberts nuk e di se çfarë dëshiron dhe vazhdimisht ripunon konceptin e lojës dhe disa elementë në fluturim, duke i detyruar zhvilluesit të nxitojnë nga njëra anë në tjetrën
- kur loja do të jetë gati nuk dihet plotësisht - afatet humbasin vazhdimisht.
Menjëherë u shfaqën njerëzit dhe filluan hype në këtë temë dhe thoni "ju thamë se kjo do të ndodhte". U shfaqën fanatikë të cilët filluan të mbronin ashpër lojën, duke akuzuar Forbes për gënjeshtra dhe joprofesionalizëm.
Personalisht, jam shumë i mërzitur nga fakti që frika më e keqe për personalitetin dhe aftësitë organizative të Chris Roberts (ose më mirë, aftësia e tij për ta çuar zhvillimin e lojës në një qorrsokak) u konfirmuan me kalimin e kohës. Ai mund të jetë një krijues dhe vizionar i mrekullueshëm, por kjo nuk ndihmon në asnjë mënyrë për të bërë një lojë të plotë në kohë. Gjithçka që është bërë që nga viti 2012 është koncepti i një loje me shumë lojtarë me një botë të hapur, anije kozmike dhe ulje në planetë. Edhe nëse koncepti i lojës është mjaft i bukur vende-vende, nëse nuk e prekni me duar, përndryshe gjithçka do të shkatërrohet. Sa kohë dhe para do të duhet për të lustruar Star Citizen dhe për të nxjerrë të paktën një version beta? Duke gjykuar nga puna aktuale e studios, do të kalojnë edhe 10 vjet të tjerë, por deri atëherë motori i lojës dhe koncepti i tij do të jetë i vjetëruar pa shpresë, dhe vetëm fansat më të përkushtuar do të presin lojën. Dhe nuk po flas për shitjen e shfrenuar të anijeve në një lojë të papërfunduar me çmime mjaft të pamëshirshme. Sidoqoftë, nuk mund të mos vërej se nga patch 3.5 loja ka ndryshuar shumë dhe është bërë më e bukur në krahasim me makthin e shëmtuar që ishte më parë. Në maj u mbajt një tjetër fundjavë falas dhe të gjithë patën mundësinë të shkarkojnë 40 GB lojëra dhe të përpiqen të djegin kartën e tyre video duke luajtur versionin aktual të Star Citizen. E refuzova këtë kënaqësi sepse më mbaroi hapësira në hard diskun tim shumë kohë më parë.
Gjërat mund të mos jenë të mira në simulatorët hapësinorë, por besoj se do të shfaqen lojëra të reja interesante, projekte të reja dhe askush nuk i ka anuluar studiot indie. Fat të gjithëve në hapësirën virtuale!

19 maj 2019

Tani e kuptoj që bleva me sukses Ekuipazhi 2 në shitje, pa dëgjuar blogerët e shumtë që nuk e pëlqyen fare lojën dhe e braktisën shpejt. Siç doli, gjëja më interesante në lojë zbulohet më tej: bëhet interesante për të përfunduar misionet "si një ACE" (vështirësia më e lartë në lojë), bëhet interesante të ndërhysh me cilësimet pro të automjetit, vendosja e mjeteve fjalë për fjalë për çdo pistë në mënyrë që të vendosni një rekord të ri dhe të ngriheni më lart në tabelë, madje ka kuptim të "gridhni pjesë" në mënyrë që të montoni një super grup legjendar për makinën tuaj të preferuar.

Zhvilluesit e lojës kishin një vizion të qartë për produktin e tyre dhe ata shkuan drejt tij, duke lëshuar patch pas patch pa nxituar dhe duke përmirësuar gradualisht pothuajse të gjithë elementët e lojës: fizika e kontrollit u korrigjua edhe një herë, optimizimi i motorit grafik u përmirësua dhe madje u shfaqën pasqyra me re për shkak të mungesës së të cilave ajo u qortua (pasqyrat në Crew 2 janë në pjesën më të madhe një gjë krejtësisht e padobishme, sepse garat zhvillohen me shpejtësi kaq të madhe sa nuk ka asnjë mënyrë për t'u parë në pasqyra - vetëm shikoni rrugën dhe kthesën tjetër). Bota e lojës, natyrisht, nuk duket e bukur kudo, madje edhe në krahasim me pjesën e parë të The Crew, dhe teksturat në ndërtesa janë sinqerisht primitive - sugjeron vetë një ripërpunim masiv artistik i botës.
Një patch masive për lojën u lëshua këtë pranverë dhe solli dy risi të rëndësishme, përveç optimizimit të motorit, personalizimit të makinave dhe makinave të reja me shpejtësi të lartë (duke përfshirë makina ekskluzive që nuk janë në asnjë lojë): Samiti i modalitetit konkurrues dhe përmirësime vizuale si goma unike, tymi dhe efekte të tjera speciale që mund të blihen vetëm për një monedhë të veçantë cc(rezulton ose drejtpërdrejt për dhurim, ose për detyra të thjeshta ditore). Tani ka një motiv për të luajtur shumë dhe për të përmirësuar nivelin tuaj në lojë: të përfundoni detyrat e samitit dhe të ngjiteni në tabelën e drejtuesve, sepse vetëm 3000 lojtarët e parë marrin çmimin kryesor, dhe siç doli, rreth 50,000 njerëz në mbarë botën tani po e luajnë lojën në PC (dhe vetëm deri në 8 persona në një seancë në botën e hapur, kështu që duket bosh) dhe kjo nuk po llogarit njerëzit në konzollat ​​Xbox dhe PS4, të cilët janë në serverët e tyre dhe nuk t mbivendosen.
Më në fund shtuam aftësinë jo vetëm për të shkatërruar pjesë të shumta të panevojshme të automjeteve, por për t'i "ricikluar" ato në pika pjesësh, të cilat më pas shpenzohen në rirrokullim (aftësia për të ndryshuar në mënyrë të rastësishme vetitë e një pjese të caktuar) - ashtu si në MMORPG-të e tjera dhe lojëra nga Ubisoft (i njëjti sistem është në Division dhe konsiderohet si përmbajtje kryesore).
Detyrat në samit përdorin një shumëllojshmëri të gjerë automjetesh dhe zhvillohen në disiplina të ndryshme, duke ju detyruar të blini dhe përmirësoni një shumëllojshmëri të gjerë pajisjesh. Sidoqoftë, siç vura re, shumica e lojtarëve preferojnë garat në rrugë, duke mos favorizuar disiplina të tjera - veçanërisht nuk u pëlqejnë garat jashtë rrugës dhe garat me varka, për të mos përmendur aeroplanët ekzotikë (megjithëse disiplinat e aeroplanit janë më të thjeshtat, më të kuptueshmet dhe më të arritshmet për t'u zotëruar) . Në këtë mënyrë, zhvilluesit inkurajohen të shpenzojnë paratë që fitojnë. Transporti, nëse këto nuk janë makina të lira rruge, janë shumë, shumë të shtrenjta, kështu që lojtarët përballen me problemin e bluarjes së monedhës. Një sugjerim i vogël: nëse jeni duke garuar në një ekip me një mik, atëherë vetëm një lojtar duhet të fitojë, kështu që bashkimi është i dobishëm dhe një lojtar me përvojë në një makinë të mirë mund ta "tërheqë" lehtësisht një mik nëpër gara. Dhe kjo nuk është për të përmendur PvP, ku do t'ju jepet një sasi e mirë pjesësh dhe valutë vetëm për pjesëmarrje, edhe nëse nuk e fitoni garën.
Unë kam luajtur tashmë The Crew 2 140 orë, që mendoj se është e mirë për një lojë garash arcade, dhe kam një sërë aktivitetesh garash dhe automjetesh për t'u ngritur. Jam shumë i lumtur që zhvilluesit nuk e kanë braktisur lojën dhe, sipas thashethemeve, do të shpallin diçka interesante në ekspozitën e ardhshme E3. Fakti që loja doli të ishte vërtet interesante mund të gjykohet nga lojtarët që vijnë në të nga Forza Horizon 4 i mrekullueshëm dhe gjejnë diçka të tyren në The Crew 2.

Materiale të dobishme:
1. Tabela me përshkrimet e cilësimeve pro dhe një përshkrim se si sillet makina kur ato ndryshohen.
2. Një tabelë me matjet e shpejtësisë së fitimit të monedhës në lojë në gara të ndryshme (kredite/orë). Për të ndihmuar ata që duan të bluajnë monedhën (mos harroni të rishpërndani pikët tek fitimet në seksionin "pilot"). Tani norma normale e fitimit është 400,000 në orë dhe kjo është kostoja e një makine mesatare.
3. Seksioni Reddit për The Crew (për fat të keq jo shumë i vizituar).

13 prill 2019

Në një kohë, u betova që të përfshihesha me lojëra nga zhvilluesit rusë dhe madje u fshiva Lufta Bubullima Dhe Konflikti i Yjeve nga një kompjuter. Nuk jam penduar kurrë që fshiva Star Conflict - loja është "de facto" e vdekur dhe është në një gjendje vdekjeje klinike, të cilën edhe kreu i studios e pranon në një intervistë në 2018. Është për të ardhur keq që ai fajëson atë që ndodhi në kompleksitetin e caktuar të një loje në lidhje me hapësirën për lojtarët (kjo nuk është e vërtetë - Star Conflict është shumë e thjeshtë), dhe jo për veprimet e studios së tij, e cila edhe një herë shkel në një grabujë dhe varros me duart e veta CrossOut. Sidoqoftë, ky postim nuk ka të bëjë me problemet e studios Targem Games, por me përshtypjet e mia për War Thunder pas një pauze njëvjeçare.

Duket se War Thunder ka ndryshuar rrënjësisht: marina, tanke moderne, avionë supersonikë me raketa ajër-ajër, raketa të drejtuara, helikopterë! Lojë e re që lojtarët e kanë pritur kaq gjatë. Konkurrentët tanë nuk kanë diçka të tillë dhe sigurisht që nuk do të kenë asgjë të tillë në të ardhmen e afërt. Dhe, me disa rezerva, e gjithë kjo është e vërtetë. Këtu nuk ka asnjë mashtrim: të gjitha gjërat e futura në lojë janë mjaft "të luajtshme" dhe shtojnë mekanikë të rinj të lojës, ato nuk janë bërë për t'u treguar. Ndoshta për një herë, zhvilluesit kanë mësuar të testojnë plotësisht veçoritë e reja dhe të marrin reagime nga lojtarët, dhe jo vetëm të mbështeten në instinktin e zorrëve sipas parimit "Unë jam një zhvillues dhe e di lojën time më mirë se kushdo tjetër".
Së bashku me mekanikën dhe teknologjinë e re, loja ka ende të gjitha problemet me të cilat lojtarët ishin të pakënaqur një vit më parë, kur ndalova së luajturi në mënyrë aktive:

  • jashtë sinkronizimit kur loja nuk regjistron goditjet tuaja ndaj armikut
  • "Tipike Wartander" kur një goditje kalon, por nuk shkatërron kundërshtarin tuaj. Armët kundërajrore që mund të përballojnë disa goditje nga një top MBT janë të zakonshme
  • diapazoni i ulët i tërheqjes për avionët në betejat e tankeve, gjë që i privon ata nga aftësia për të goditur nga një distancë e sigurt
  • Bilanci! Ai nuk është dhe nuk ka qenë kurrë. Loja ka makina të rehatshme, shumë "kaktus" (për shembull, të gjitha tanket rezervë franceze thjesht nuk mund të luhen, por zhvilluesit nuk u interesojnë fare për këtë) dhe çdo patch ka një "imba" që asgjëson të gjithë dhe gjithçka. Në arnimin e fundit, "Tunguska" e bëri TË GJITHË aviacionin praktikisht të padobishëm në betejat e përbashkëta.
  • Prania e mashtruesve dhe mashtruesve pothuajse të cilët thjesht ndezin grafikë minimale në betejat e tankeve, duke fituar kështu një avantazh në dukshmëri ndaj lojtarëve të tjerë. Mashtruesit nuk janë të ndaluar në lojë, pasi ata janë edhe donatorë aktivë. Dhe madje mund të kuptohen: njerëzit paguanin para, duan të "përkulen", por mekanika e lojës nuk i lejon ata ta bëjnë këtë, kjo është arsyeja pse të gjitha llojet e abonimeve të paguara për mashtrime janë kaq të njohura.

Ajo që më befasoi më shumë ishte vështirësia në ngritjen e nivelit. Nëse në tre renditjet e para u bë relativisht e lehtë, e shpejtë dhe argëtuese, atëherë fillojnë vuajtjet. Në patch-in e ardhshëm në fund të prillit, zhvilluesit duan të ndryshojnë ekonominë dhe ta bëjnë më të lehtë ngritjen në nivele të larta. Për ta bërë këtë, ishte e nevojshme të durosh për dy vjet, të injorosh indinjatën e lojtarëve (madje edhe të gjithë YouTubers zyrtarë folën për këtë) dhe të zhvatesh para nga lojtarët për të blerë prime, nga të cilat tani ka një shumë të jashtëzakonshme?

Nga rruga, automjetet premium në WT kushtonin shumë më pak se ato në World of Tanks, dhe ky ishte një avantazh. Por që atëherë ka pasur dy rënie të kursit të këmbimit të rublave, monedha premium në WT u lidh zyrtarisht me kursin e këmbimit të dollarit dhe tani ne jemi të mirëpritur me paketa premium me një imba të re prej 3000-4000 rubla! Nuk është kurrë më pak se ai i konkurrentit të tij "patate". Më parë, zhvilluesit ishin sinqerisht të turpëruar të prezantonin pajisje premium që do të ishin shumë më superiore se makinat lineare, por tani ky rregull ka përfunduar. Këtu është tanku i përkuljes së tankeve XM-1, këtu është bombarduesi Ju.288, i cili mund të kapërcejë dhe të përdredhë çdo luftëtar. Dhe nëse doni të pomponi pajisje në rangje të larta dhe të fitoni shumë "luanë", atëherë do t'ju duhet të merrni automjete premium të rangut të lartë. Dhe pavarësisht se si mund të duket jeta si mjaltë, ne do të rrisim çmimin e riparimeve dhe municioneve aq shumë sa që edhe në rast beteje të mirë, lojtari, në rastin më të mirë, do të luajë në zero, ose edhe më mirë, do të shkojë në minus. ! Pothuajse të gjithë bombarduesit konvencionalë janë jofitimprurës. Prandaj e lashë “pataten” dhe shkova në War Thunder. Zhvilluesit duket se po na lënë të kuptohet se është koha për të shpenzuar paratë dhe për të blerë një "premium", mundësisht me pajisje premium. Por nuk kam dëshirë të paguaj disa mijëra rubla për modelet e pikturuara. Për më tepër, për një shumë lojë e rastësishme , ku ose jeni në krye (rrallë) dhe luani rehat, ose shkoni në hangar pas 5 minutash betejë (në shumicën e rasteve), pa bërë asgjë të dobishme për ekipin.

Kashtë e fundit ishte një tërheqje e bujarisë së paparë të quajtur "Mekanik i përparmë". Qëllimi i këtij eventi është që ju të luani lojën dhe për 10 minuta që jeni në betejë merrni 1-2 komplete riparimi, të cilat i shpenzoni në sasi të mëdha për riparimin e avionit. Duket e thjeshtë, zbatimi në lojë është konfuz (ndërfaqja e pronarit nuk është zhdukur), por në fakt lojtarit i ofrohet të qëndrojë në lojë për disa dhjetëra orë në mënyrë që të jetë në gjendje të marrë trofeun e dëshiruar pa para. Dhe nëse doni të merrni një trofe të lartë, atëherë përgatituni të luani për disa qindra orë. Pothuajse të gjithë lojtarët janë "në zjarr" nga kjo maratonë me një teori të shtrembëruar të probabilitetit, ku ju jeni gjithmonë një humbës. Lojtarët e huaj po përpiqen të kuptojnë mekanikën e maratonës dhe të llogarisin numrin e orëve për të arritur qëllimin.

Personalisht, kalova 8 orë në maratonë dhe kuptova se po e humbja jetën gabim. Gjatë kësaj kohe, as një të katërtën e aeroplanit nuk e çmontova, por u përballa me nevojën për të blerë pjesët e munguara për riparime në bursë. Në fund gjeta forcën të ndalem dhe të mos e bëj këtë. Më mirë do të shikoja disa filma. Për të justifikuar zhvilluesit, mund të them që më herët në lojë në përgjithësi nuk kishte asnjë mënyrë për të fituar ndonjë trofe, plotësoni detyrat e përditshme dhe njerëzit thjesht fluturuan marrëzi të njëjtat avionë në të njëjtat harta. Asokohe nuk kishte tanke, nuk kishte marinë dhe avionët luftarakë të pasluftës ishin vetëm një ëndërr. Dhe ne na pëlqeu kjo lojë atëherë, e cila është e mahnitshme! Në atë kohë, modaliteti i simulatorit ishte ende i gjallë dhe njerëzit blenë levë për të fluturuar atje. Është turp që loja tani është reduktuar në një lojë arcade të aviacionit dhe beteja tankesh, dhe gjithçka tjetër është bërë e parëndësishme.

Kujdesuni për nervat tuaja dhe luani lojëra interesante.

11 prill 2019

Prej tre javësh kam luajtur me mjaft sukses filmin e mrekullueshëm Assassin's Creed Odyssey, kam luajtur më shumë se 100 orë, kam përfunduar ngadalë 85% të fushatës kryesore dhe kam shumë mendime për këtë serial dhe këtë lojë të veçantë. vendosa në raft "shiritin e piratëve" dhe u bëra një përdorues i ndershëm, kështu që ndryshe nga Origins, unë bleva "Odyssey" me paratë e mia të fituara me mund dhe më doli pa problem, sepse e bëra me një promovim me 50%. zbritje për 999 rubla, dhe gjithashtu duke aktivizuar zbritjen 20% që jepet për 100 pikë uplay - në fund zbritja doli të ishte e tillë që nuk pritej në asnjë Steam në atë kohë. Ato shpërblehen për arritjet në Ubisoft lojërat dhe madje edhe pa përfunduar të gjithë Crew 2, më mjaftuan këto pikë. Në përgjithësi, ideja është të jepni pikë për të plotësuar të preferuarën tuaj Loja është shumë e lezetshme dhe shpresoj që Gaben ta vjedhë atë për Steam-in e tij një ditë.
Assassin's Creed Odyssey nuk është një lojë revolucionare, por një vazhdim i mëtejshëm i ideve të Origins, i bërë në të njëjtin motor dhe në të njëjtat asete në formën e shtëpive, shkurreve, pemëve, teksturave... dhe sistemi luftarak është marrë nga atje, madje nxitova ta quaj një shtesë të Origins, e cila po kalohet si një lojë e re, por Odyssey 10 herë më i madh në shtrirje dhe numri i kërkimeve sesa Origins, kështu që doli të ishte një shtesë shumë e fortë. Është e qartë se projektuesit e lojës kishin një vizion holistik të lojës dhe ata e zbatuan atë qartë, duke thjeshtuar disa mekanikë të vjetër të bezdisshëm, duke e bërë lojën shumë të thjeshtë në disa vende (për shembull, duke hequr plotësisht dëmtimet nga rënia nga një lartësi, pasi ka një numër i madh malesh në lojë, dhe është e sigurt që padyshim që do të lodheni shpejt duke zbritur prej tyre), luftime diku më të shpejta, duke ribërë plotësisht pemët e aftësive të heroit. Po, ka pak ide të reja këtu, por mekanika e punës që lojtarët i pëlqenin aq shumë janë lustruar. A donin lojtarët më shumë armë? Këtu keni një sasi të madhe armësh dhe forca të blinduara dhe të gjitha kanë efekte të ndryshme, ato shpesh bien nga "përbindëshat", por këtu keni gjithashtu mundësinë t'i modifikoni ato në farkëtar (mund të shtoni efektin e helmit ose zjarrit në shpata juaj e preferuar). Kërkohen lojtarë të dashur ndryshueshmëri më e madhe në përfundimin e kërkimeve, ashtu si në The Witcher 3? Nuk ka problem, këtu keni një kërkim me një zgjedhje pikërisht në ishullin fillestar, ku mesazhi i qartë i një lojtari të mirë për të shpëtuar njerëzit e pafajshëm nga priftërinjtë do të shkatërrojë ishullin dhe do të fillojë një epidemi (më falni për prishësin, por kjo është si një kthesë e dukshme). Sidoqoftë, është e qartë se më vonë projektuesit e lojës kishin frikë nga një ndryshueshmëri e tillë dhe e reduktuan atë në kërkime thjesht në mënyra të ndryshme të zgjidhjes së problemeve (frikësimi i NPC ose sulmi është një zgjedhje e tillë, dhe ndonjëherë thjesht mund të refuzoni të kryeni veprimin dhe të largoheni ). Edhe pse, kur përfundova kërkimet anësore, hasa në disa momente vërtet interesante kur ofruesi juaj i kërkimit doli të mos ishte aspak ai që tha se ishte. Duke ndjekur porositë e Witcher, kërkimet anësore këtu rezultuan shumë interesante dhe të gjitha janë shprehur nga aktorët. Dhe loja ka gjithashtu kërkime të pafundme në stilin "vraponi shpejt atje dhe vrisni të gjithë atje", të cilat loja i gjeneron vetë, duke përfshirë frazat e dialogut (nganjëherë rezulton e gabuar) - shumë e ngjashme me sistemin Radiant AI në Skyrim, vetëm ndryshe nga Skyrim funksionon këtu dhe lufta midis provincave nuk ndalet kurrë edhe pa veprimin e lojtarëve.
Harta në lojë është thjesht e madhe, dhe për adhuruesit e aventurave të pafundme, është e mundur të fikni ndërfaqen në lojë dhe të gjeni qëllimet e kërkimit vetëm pas një përshkrimi verbal nga dialogët (shembull: shkoni në veri pranë një tempulli të tillë dhe të tillë ose në bregun e juglindjes). Për më tepër, edhe me shënuesit e detyrave të ndezura, ekzistojnë të ashtuquajturat "pika", të cilat përfaqësojnë një gjëegjëzë dhe pasi ta zgjidhni atë, duhet të gjeni një vend të caktuar ku do të ketë një të dhënë tjetër e kështu me radhë. E gjithë kjo është mjaft interesante dhe nëse jeni të ngopur me beteja të pafundme, atëherë thjesht mund të relaksoheni dhe të eksploroni botën.
Kur diskutoni për lojën Ubisoft, falë të gjitha llojeve të blogerëve mendjengushtë të YouTube si Itpedia, është e pamundur të kalohet tema e dhurimit. Për disa arsye, ata janë të tronditur nga prania e përforcuesve dhe një numër i madh lëkurash kozmetike në një lojë me një lojtar që shiten për para të vërteta. Për mua ky nuk është problem, sepse përvoja në lojë fitohet pa probleme pa blerë një “xp booster”, askush nuk të detyron ta blesh atë. Për më tepër, blerja e një përforcuesi është një gjë shumë budallaqe, sepse e gjithë loja ka të bëjë në thelb me grumbullimin e përvojës. Çfarë është, një lojtar blen një gjë për të luajtur më pak? Pse madje e bleu lojën nëse është shumë dembel për të shpenzuar një orë shtesë duke eksploruar botën dhe duke vrapuar duke bërë kërkime anësore? Në mënyrë të ngjashme me "kozmetikën" - Ubisoft shtoi mundësinë për t'i marrë ato në lojë pa asnjë donacion. Në Origins kishte një shitës të "kutive të plaçkitjes", nga e cila shpesh dolën forca të blinduara "të arta", dhe në Odisea sistemi është më dinak: së pari duhet të fitoni orikalcum, i cili jepet në shumën prej 10 copë për të përfunduar një kërkim i thjeshtë i përditshëm, dhe më pas mund të blini ose një “fus kuti plaçkitjeje” (nuk e rekomandoj, pasi artikujt e purpurt bien atje) ose për një sasi më të madhe orikalku, blini artikullin ose lëkurën e dëshiruar legjendare nga një shumëllojshmëri e hapur , e cila ndryshon çdo javë. Po, nuk do të jeni në gjendje të blini gjithçka menjëherë, orikalku grumbullohet për një kohë shumë të gjatë, por në këtë mënyrë loja ju motivon të qëndroni më gjatë në të dhe të hyni në të çdo ditë. Dhe askush nuk e anuloi marrjen e artikujve dhe lëkurave legjendare për të eksploruar botën! Unë nuk jam duke mbrojtur korporatat që në thelb përfitojnë nga përdoruesit duke i trajtuar si lopë të holla me kuleta, por sistemi i Ubisoft deri tani duket "i drejtë": nëse nuk keni para për "lëkurat" dhe pako, mos i blini ato. Megjithatë, ndonjëherë ata sistemi i pompimit në pronësi përplaset kur përpiqen ta shtyjnë atë në lojëra jo fantazi. Për shembull, nëse nuk përmirësoni karakterin dhe armët tuaja në lojën Far Cry New Dawn, madje mund të qëlloni një makinë me plumba në fytyrën e shefit kryesor me një mitraloz - asgjë nuk do t'i ndodhë. Duket si një tallje. Ekziston një sistem i ngjashëm i shtypjes së lojtarit në Crew 2: nëse niveli i pjesëve brenda automjetit tuaj është më i vogël se ai i deklaruar nga kundërshtarët tuaj, atëherë edhe nëse vozitni në mënyrë të përsosur, loja thjesht nuk do t'ju lejojë të fitoni! Thjesht sepse nuk ju lejohet ta bëni këtë për shkak të nivelit tuaj të ulët. Një sistem i tillë, ku përparimi nuk varet nga aftësitë personale, por thjesht nga eksperienca e fituar, fyen lojtarët "të aftë", por është më demokratik dhe linear për masat e gjera të lojtarëve, dhe në të njëjtën kohë e mban artificialisht lojtarin në lojën, duke mos e lejuar ta përfundonte për pak minuta. A keni kaluar kohë, keni parë botën e hapur (më kot, ndoshta artistët më të mirë u përpoqën) dhe përfundimisht fituat përvojë? Ecni përpara në histori me qetësi.
Vetë loja ma reklamoi "dyqanin" vetëm një herë, dhe fakti që nuk blen diçka atje nuk do të të bëjë të luash më keq. Të gjitha këto argëtime kanë për qëllim audiencën e huaj të pasur, të cilët janë gati të shpenzojnë 100 dollarë shtesë për lojën e tyre të preferuar pa asnjë problem. Problemi i vetëm për mua personalisht është kostoja e lartë e kalimit të sezonit (kushton deri në 1800 rubla, dhe unë e bleva vetë lojën për 800!). Sezonalja përfshin dy DLC mjaft interesante me disa orë përmbajtje secila dhe një remaster të Assassin's creed III, e cila, për ta thënë më butë, doli të mos ishte më e avancuara teknologjikisht (në disa vende edhe u përkeqësua), por ato Shitet veçmas si një lojë e plotë. Nuk ka para, por doni të dini komplotin? Përmbledhja është në YouTube.
Ndër risitë e lojës, më pëlqeu pema e ridizajnuar e aftësive dhe aftësia për të zgjedhur të gjitha armët dhe forca të blinduara posaçërisht për stilin tuaj të luftimit. Kjo do të thotë, tani mund të vishni "forca të blinduara vrasëse" dhe të rrisni dëmin e një sulmi të fshehur, kur mund të shkatërroni fshehurazi kundërshtarët dhe mercenarët më të fortë me një ose dy goditje. Dhe ju mund të pomponi mbrojtjen dhe dëmtimin e një luftëtari, nëse preferoni luftime të hapura me një numër të madh kundërshtarësh, ose dëmtimin e një shigjetari - tani mund të krijoni lehtësisht një snajper që do të merret me armiqtë me një goditje (nga në mënyrë, lloji i harqeve tani është gjithmonë i njëjtë, gjë që është shumë më e thjeshtë dhe më e përshtatshme në krahasim me Origins). Ju madje mund të përmirësoni aftësinë tuaj për të zbutur kafshët dhe për të ecur me një ari ose luan të madh. Ndërsa përparoni në lojë, do t'ju nevojiten të gjitha këto aftësi dhe loja do t'ju shtyjë drejt kësaj në një mënyrë ose në një tjetër. Për shembull, disa nga "bosët" janë më të lehtë për t'u qëlluar me hark, kafshët e egra janë të vështira për t'u sulmuar me armë dhe jo të gjitha vendet në lojë mund të kalohen fshehurazi dhe do të detyroheni të hyni në betejë. Arnimet e reja madje prezantuan aftësinë për të krijuar dhe ndryshuar grupe veshjesh menjëherë për çdo stil loje, për të mos përmendur aftësinë për të ndërruar grupet e aftësive menjëherë. Më vjen mirë që të gjitha pikat e aftësisë mund të rivendosen dhe rishpërndahen pa asnjë problem - eksperimentoni për shëndetin tuaj. E kam luajtur lojën në lozhin tim të vjetër Logitech dhe, ndryshe nga pjesa e mëparshme, kam qëlluar me hark shumë më shpesh, por me maus është ende 10 herë më e lehtë të synosh, veçanërisht pasi mekanika e lojës inkurajon jo vetëm gjuajtjen, por gjuajtjen e saktë. në kokën e NPC (ka aftësi dhe gdhendje për dëmtime kritike gjatë gjuajtjes).
Loja ka nivelim total automatik, por është më i avancuar dhe jo aq i neveritshëm sa në TESO ose Skyrim. Në fillim të lojës, disa territore do të jenë të paarritshme për ju, dhe kundërshtarët që janë më shumë se 3 nivele më të larta se ju janë një kërcënim vdekjeprurës. Pasi të "rriteni" kundërshtarët tuaj në nivel, ata tërhiqen deri tek ju minus 2 nivele. Kjo është bërë në mënyrë që të mund të ktheheni lehtësisht në vende tashmë të eksploruara dhe të fitoni përvojë atje. Por do t'ju duhet përvojë, sepse nivelimi shkon deri në nivelin 99, dhe pasi hapni dhe maksimizoni të gjitha aftësitë, mund të investoni pikë në nivelet e aftësive, për shembull, duke rritur dëmin nga shpatat ose helmet me 2% për nivel. Por shefat dhe mercenarët kryesorë do të jenë gjithmonë ose në nivelin tuaj ose pak më të lartë, kështu që nuk do të jeni në gjendje t'i mposhtni ata me nxitim.

Më pëlqeu shumë edhe sistemi i gdhendjes së farkëtarit. Sapo të merrni një armë unike ose të hapni një gjoks të çmuar në një vend të fshehtë, do të jeni në gjendje të përdorni një gdhendje të re nga atje dhe ta aplikoni atë në çdo armë. Kështu, pasi të keni gjetur treshen e Poseidonit (nuk është e vështirë) dhe të keni marrë "frymëmarrje uji" prej tij, mund ta aplikoni lehtësisht këtë veti në çdo armë që ju pëlqen dhe të eksploroni hapësirat e ujit pa pasur nevojë të ngriheni për të marrë frymë! Dhe nëse doni të eksperimentoni, mund të fshini gdhendjen e aplikuar tashmë dhe të bëni një të re. Në përgjithësi, ka gjithmonë diçka për të bërë në lojë dhe si rezultat, nivelimi i karakterit, armëve dhe anija e tij nuk ndalet deri në fund të lojës. Pasi kam kaluar pjesën më të madhe të lojës, nuk kam pastruar as gjysmën e "pyetjeve" dhe nuk kam gjetur shumë interesante. Në mënyrë specifike shmangja leximin e artikujve që tregonin vendndodhjen e gjërave interesante, për të mos prishur kënaqësinë e befasisë nëse e gjeja.

Assassin's Creed Odyssey është ekspedita ime personale virtuale në Greqinë e lashtë. Po, është ende një vepër fantastike me shumë elementë të fantazisë dhe fantashkencës, por edhe kjo më inkurajoi të mësoj pak më shumë për historinë e Greqisë: më shumë se çfarë ne u mësuan në një shkollë të mërzitshme, ku nuk kishim filma edukativë dhe lojëra të tilla të lezetshme. Dhe gjithë ky udhëtim virtual për vetëm 800 rubla. Ishte në këtë lojë që unë me kënaqësi fillova të përdor "modalitetin e fotografive", i cili ngarkohet automatikisht pamjet tuaja të ekranit në serverë dhe ndan fotot me të gjithë botën.
Kur e shkruaj këtë tekst, tashmë është bërë e ditur se pjesa tjetër e Assassin's Creed do të zhvillohet në mjedisin e vendeve skandinave dhe vikingëve. Shpresoj që këtë herë ata të japin një përgjigje të vonuar por të denjë për God of War (parashikoj se ata do të futin sistemin e partnerëve në lojë dhe do të kthejnë kalimin bashkëpunues të misioneve).
Ankesa e vetme ka të bëjë me pjesën teknike. Loja është bërë grafikisht më e rëndë se ajo e mëparshme dhe GTX 970 ime e vjetër nuk mund të përballojë më rezolucionin 2K, kështu që më duhej të çaktivizoja disa nga efektet dhe të aktivizoja tastierën 30 fps, gjë që, megjithatë, nuk e përkeqësoi lojën, por madje e bëri fotografinë më kinematografike.

Rishikim nga blogeri i respektuar Exler.

E bleva telefonin zyrtarisht nga i vetmi dyqan online rus, e mora si produkt të ri. Natyrisht, unë rashë nën promovimin dhe atje për 18,000 rubla mund të blije vetë telefonin dhe gjurmuesin e fitnesit Honor Band 3 (ata me të vërtetë shiteshin si ëmbëlsira të nxehta dhe ngjyra blu më e njohur e kutisë ishte gjithmonë jashtë stokit). Ky jam unë tani, pas 4 muajsh të tërë, shoh që kjo nuk është blerja më fitimprurëse, sepse pas vitit të ri çmimet për Honor 8X ranë në 14,000 rubla, por në atë kohë ishte një ofertë mjaft e mirë. Oh, atëherë nuk e dija se çfarë kërkimi më priste. Në dyqanet e zinxhirëve të mëdhenj të shitjes me pakicë, ky telefon mund të blihej për 2000 të tjera dhe, natyrisht, pa byzylyk.
U regjistrova në sit, i dhashë Huawei një sërë të dhënash personale (ata tani dinë më shumë për mua sesa faqja e internetit e Shërbimeve Shtetërore), pagova me një kartë dhe prita. Telefoni u dërgua shpejt - brenda një jave. Korrieri, sipas traditës së tij të korrierit, paralajmëroi për dërgesë 30 minuta para se të mbërrinte në shtëpi, kështu që nuk isha unë personalisht që e mora atë. Disa orë më vonë shpaketova paketën, por gëzimi im zgjati vetëm 5 minuta - telefoni doli të ishte i dëmtuar. Trupi dhe ekrani i tij ishin shumë të përkulur. Kontaktova me mbështetjen teknike dhe ata më ndihmuan të organizoja një kthim dhe zëvendësim. A mendoni se pas 2 javësh mora telefonin tim të ri dhe një falje nga kompania për shqetësimin e shkaktuar dhe produktin me defekt që u hodh në shitje? Jo, unë tashmë e mora telefonin tim me një ekran të përkulur, një shënim nga një "ekspert teknik" se telefoni ishte dëmtuar dhe mbështetja teknike thjesht nuk iu përgjigj emaileve dhe mesazheve të mia. Edhe lënia e një rishikimi të zemëruar në Yandex.Market nuk ndihmoi. Siç e kuptoni, kam humbur plotësisht garancinë në telefon. I frikësuar nga një paturpësi e tillë e një kompanie në dukje të mirë (një lider tregu, për një moment), e vendosa telefonin në raft dhe ai mblodhi pluhur atje për një muaj tjetër, ndërsa vendosa se çfarë të bëja me të. Pa dalë me asgjë dhe pa paditur dyqanin zyrtar Huawei, fola për këtë situatë në internet (madje e largova dikë që të blinte). Unë vetë Unë nuk do të blej asgjë tjetër nga ky dyqan Nuk jua rekomandoj as juve. Blerja juaj atje mbrohet në të njëjtën mënyrë si nga një shitës i panjohur në Aliexpress, vetëm se është më e lirë për të blerë në Ali dhe shitësit atje nuk e lejojnë veten të vendosin mallra qartësisht me defekt në një kuti, sepse ju mund ta paguani lehtësisht për këtë me paratë dhe reputacionin në sit.

Nuk do të flas për gjëra të trishtueshme. Pas vitit të ri, më në fund vendosa të filloj ta përdor këtë pajisje dhe nuk jam penduar kurrë. Epo, përveç asaj të jashtme në formën e një trupi të thyer në gjysmë, që është një pengesë e pajisjes sime. Kishte një hendek të tillë midis kutisë dhe mbulesës së pasme saqë pluhuri hyri menjëherë atje, kështu që nuk kisha zgjidhje tjetër veçse të përdorja një kuti silikoni, të cilën zakonisht përpiqem ta shmang - telefoni im i vjetër Honor 5X me një mbulesë alumini është ideal në këtë lidhje. Një rast është i përfshirë me telefonin (më i liri dhe më i shëmtuari, por do të ndodhë për herë të parë), por porosita vetes një Makavo silikoni pak më të mirë për 200 rubla. Pas një muaji përdorimi, mund të them që rasti është i mirë, por gjithsesi ndotet, bëhet i pakëndshëm për t'u prekur dhe gishtat e mi fillojnë të prekin skajet. Por madhësia ishte perfekte. Përdorimi i një kase është pothuajse i detyrueshëm, kështu që nuk ka asnjë pikë në funksionin kryesor të dizajnit të telefonit - një mbulesë e bukur e bërë nga (gjoja) 35 shtresa xhami. Pa një mbulesë, kjo mbulesë do të njolloset menjëherë me gjurmë gishtash dhe do të gërvishtet, kështu që më besoni, nuk do ta shijoni për shumë kohë. Filmi mbrojtës i fabrikës është ngjitur tashmë në ekran, dhe për këtë mund të themi falë Huawei, nëse jo për vetitë e neveritshme antioleofobike të këtij filmi - pas një jave ai fillon të mbledhë yndyrë.

Megjithatë, edhe në një rast telefoni duket shumë i bukur dhe origjinal. Po, sigurisht që duket pak si iPhone XS, veçanërisht me balluket e ndezura, e cila, meqë ra fjala, është e ndezur si parazgjedhje, dhe gjëja e parë që bëra ishte e hoqa nga cilësimet, duke lënë një shirit të zi në krye. Telefoni ka një ekran të pazakontë të zgjatur dhe në përgjithësi ekrani është avantazhi i tij kryesor. Në fillim ekrani duket i pazakontë, por shpejt mësohesh me diagonalen e tij dhe leximi i teksteve në të bëhet kënaqësi. Në përgjithësi, ekrani në Huawei 8X është i bukur dhe dizajni në modë "pa korniza" është shumë në temë këtu. Për të mos thënë se kam vuajtur shumë nga paja e kornizave më parë, por pa korniza telefoni është vërtet i bukur. Telefoni ka korrigjimin e ngjyrave, rregullimin e temperaturës dhe mbrojtjen e syve për ekranin, dhe ndryshe nga modelet e mëparshme, këtu këto funksione mund të përdoren dhe janë të dobishme. Personalisht, ndeza "mbrojtjen e syve" dhe ekrani filloi të zverdhej paksa. U mësova shpejt me të, tani nuk dua ta fik.

As pjesa tjetër e harduerit të pajisjes nuk zhgënjeu. Një procesor shumë i fuqishëm dhe bërthamë video që ju lejon të përdorni tanke celulare me 60 fps. Pashë në YouTube se sa shpejt hapin aplikacionet disa iPhone të rinj dhe nuk do të them që telefoni im 5 herë më i lirë e bën këtë më ngadalë. Kam marrë një telefon në konfigurimin minimal me 64 GB memorie dhe 4 GB RAM, por pasi kam përdorur një telefon të buxhetit për një kohë të gjatë, nuk e di se çfarë të bëj me një sasi kaq të madhe memorie. Kjo është me të vërtetë e mjaftueshme për gjithçka, veçanërisht pasi nuk jam adhurues i videove dhe lodrave 4K. Inxhinierët e Huawei ishin në gjendje të optimizonin firmuerin për përdorimin e procesorit Kirin dhe bateria 3750 mAh zgjat 2 ditë pa u rimbushur në modalitetin ekonomik. Ky është smartfoni më jetëgjatë që kam pasur ndonjëherë! Nëse jeni vazhdimisht në telefonin tuaj në internet dhe në rrjetet sociale (funksioni më i përdorur për një smartphone për shumicën e njerëzve), atëherë ai zgjat 12 orë, dhe më pas modaliteti i kursimit ekstrem ndizet dhe telefoni inteligjent kthehet në një të rregullt. telefon dhe mund të jetojë për disa orë të tjera pa ju lënë pa komunikim. Epo, qershia në tortë - këtu ka NFC! NFC është një gjë jashtëzakonisht e përshtatshme dhe unë u binda menjëherë për këtë. Kam vendosur Google Play përmes një karte virtuale Yandex, në mënyrë që të mund të paguaj në dyqane dhe transport publik pa asnjë problem. Epo, më në fund, në vitin 2019, nuk më duhet të mbaj një mori "ndryshimesh për udhëtime". Fatkeqësisht, kjo nuk vlen për minibusët - pronarët atje i rezistojnë përparimit për të shmangur taksat, por një ditë do t'i arrijë kontabiliteti dhe kontrolli, veçanërisht pasi shteti ynë tashmë ka një qasje të ashpër ndaj të gjithë qytetarëve dhe shitësve që punojnë.
Pajisja po funksionon Android 8.2 dhe guaska e saj, e cila, megjithëse e përshtatshme, ka një paralajmërim - nuk mund të instaloni predha të tjera (ose më mirë, mund ta instaloni, por përgatituni për defekte). Kjo do të thotë, programuesit Huawei kanë integruar EMUI në Android aq fort sa që kur instaloni lëshues të tjerë, shumë funksione çaktivizohen. Dhe kjo nuk është e gjitha. Korporata kineze Huawei po ndjek një kurs drejt fshehtësisë, kështu që marrja e rrënjëve në pajisje nuk do të jetë shumë e lehtë (duhet të merrni një lloj kodi nga prodhuesi, i cili nuk lëshohet më). Ekziston një "pritë" më shumë për ata që blenë një telefon në Kinë me firmware për tregun kinez: është e pamundur të instaloni firmware global në pajisje të tilla - nuk do të jeni në gjendje të instaloni një çip sigurie brenda (ju e dini se si kinezët qeverisë i pëlqen të monitorojë qytetarët e saj). Po, pajisje të tilla ende mund të nxirren jashtë vendit dhe shërbimet nga Google mund të instalohen, por ato do të mbeten ende "kineze" në thelb dhe, të paktën, lokalizimi do të vuajë. Prandaj, kur blini ndonjë telefon në AliExpress, sigurohuni që të pyesni për "versionin global" të ndershëm të versionit të pajisjes që shitet. Nga rruga, versionet kineze të Honor 8X u shitën në Ali dhe ato ishin pa një çip NFC, sepse kjo teknologji nuk përdoret në Kinë - i gjithë vendi atje përdor pagesa përmes kodeve QR.
Pajisja zbaton një analog të FaceID si iPhone. Teknologjia është e lezetshme, me të vërtetë funksionon, por edhe në iPhone me grupin e sensorëve të tij të shtrenjtë dështon, dhe këtu do të ketë më shumë probleme. Por teknologjia me të vërtetë funksionon shpejt, megjithëse gjatë këtyre dy viteve jam mësuar të zhbllokoj duke përdorur një gjurmë gishti në skanerin në kapakun e pasmë dhe kjo mund të bëhet 2 herë më shpejt sesa me njohjen e fytyrës: duhet të prisni një sekondë, pastaj rrëshqitni nëpër ekran.
Më pëlqeu gjithashtu që një bandë sensorësh po punojnë vazhdimisht në pajisje (përfshirë një mikrofon për kontrollin e zërit nga Google) dhe kjo nuk ndikon në asnjë mënyrë në performancën ose baterinë. Nga ana tjetër, kjo pajisje patjetër që ju monitoron vazhdimisht, duke përdorur të gjithë fuqinë e sistemeve operative moderne dhe çipave të sofistikuar, dhe vetëm programuesit kinezë dhe Google e dinë se ku rrjedh informacioni i grumbulluar për ju dhe si do të përdoret (epo, nëse vetëm për qëllime reklamimi).
Huawei premtoi të nxjerrë një përditësim për Android 9 Pie deri në Vitin e Ri, por, siç doli, gjithçka nuk është aq e thjeshtë. Versionet beta të firmuerit janë tashmë të disponueshme dhe madje mund të regjistroheni për të testuar këtë firmware, por testuesit raportojnë probleme me pajisjen, defekte dhe rrjedhje të baterisë, që është gjëja më e pakëndshme. Është për të ardhur keq, sepse në versionin 9 Android dhe EMUI shtuan shumë veçori të reja si kontrolli i gjesteve. Mendoj se Android 9 do të dalë zyrtarisht në pajisjen time deri në pranverë.
Në përgjithësi, Honor 8X është një pajisje tepër e lezetshme dhe tani që çmimi i saj ka rënë në 15,000 rubla, është gjithashtu një blerje e mirë. Po, në këtë gamë çmimesh tashmë ka një mori pajisjesh të ndryshme buxhetore, përfshirë nga vetë Huawei, por personalisht do të preferoja një pajisje të provuar nga një kompani e njohur sesa një pajisje tipike buxhetore nga Xiaomi ose Meizu, e cila do të mbetet në gjashtë muaj. pa mbështetje dhe do të fillojë të dështojë dhe të ngadalësohet, gjë që ndodh shpesh me telefonat e këtyre prodhuesve. Nuk jam penduar kurrë që kam blerë këtë telefon të veçantë, por jam penduar që e kam blerë nga njerëz jo plotësisht të ndershëm nga dyqani zyrtar në internet.

FirmwareAsus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)

Për përdoruesit e firmuerit nën 1_14_40_50, fillimisht ndizni në 1_14_40_50 ose WW_1_15_40_20, dhe vetëm më pas në firmuerin e ri!

Mënyra zyrtare për të ndezur firmware-in e smartfonëve (nga ASUS)

Kur lëvizni CN→WW, të gjitha informacionet zhduken; kur përditësoni TW→TW, CN→CN, WW→WW, informacioni mbetet.

0. Shkarkoni firmuerin në formatin *.zip (mund ta shkarkoni firmuerin në faqen e internetit, zgjidhni OS: Android → Firmware)

1. Lidheni pajisjen me kompjuterin tuaj duke përdorur kabllon USB që vjen dhe hiqni skedarin e firmuerit të shkarkuar më parë, duhet të merrni diçka si kjo UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure ose ***.zip

2. Kur emri përmban UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure, atëherë riemërtojeni në UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip, më pas kopjojeni në memorien e brendshme të telefonit .

3. Shkëputni telefonin nga kompjuteri dhe vetë sistemi do të zbulojë përditësimin - duhet të konfirmoni duke zgjedhur vetë-përditësimin dhe më pas do të fillojë firmware.

Shënime:

(0) Nëse përpiqeni të ndezni, por firmware nuk është i dukshëm, atëherë kontrolloni dy herë, gjithçka duhet të jetë kështu: UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.21-user.zip, në vend të 1.15.40.21 - versioni i firmware-in tuaj.

Nuk ka nevojë të ndryshoni asgjë në emër në përditësimet e mëvonshme.

(1) Kur përmirësoni nga firmware CH →WW ose TW →WW, duhet të ndryshoni emrin e skedarit nga përdorues UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20 në UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.20

(2) Nëse firmware për T00J dhe T00F është i vetmi, atëherë në firmuerin e papaketuar duhet të ndryshoni emrin e skedarit nga përdorues UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20 në versionin për pajisjen tuaj.

(3) Nëse gjithçka është bërë si duhet, por firmware nuk është i dukshëm, atëherë rindizni telefonin.

Ndezja e firmware-it të smartfonëve përmes ADB

1. Shkarkoni firmuerin e nevojshëm (firmware-i zyrtar mund të shkarkohet nga lidhja e mësipërme), firmware i modifikuar (i personalizuar) për ASUS Zenfone 5 bazuar në atë zyrtar - SphinX-V1.0-ZenfoneA501

4. Ekstrakt nga arkivi (e shpaketuam në C:/adb)

5. Hapni linjën e komandës së njërit prej versioneve. Shtypni butonat WIN + R në të njëjtën kohë dhe shkruani "cmd" pa thonjëza, pas së cilës duhet të shkoni te dosja me ADB. Në rastin tonë, duhet të futni komandën "cd C:\adb" pa thonjëza.

Shkoni te dosja me ADB dhe shtypni kombinimin Shift + butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni seksionin "Run command line from here"

6. Në cilësimet e smartfonit tuaj, aktivizoni korrigjimin e USB-së. Shkoni te "Cilësimet - Për Zhvilluesit", kontrolloni kutinë "Debugging USB" dhe aktivizoni vetë modalitetin (kaloni lart djathtas). Nëse mungon seksioni "Për Zhvilluesin", shkoni te "Cilësimet - Ndihma - Informacioni i softuerit" dhe klikoni në numrin e ndërtimit 5-7 herë, do të shfaqet informacioni që jeni bërë zhvillues.

7. Kthehuni në tastierë në kompjuterin tuaj dhe futni komandën "adb devices"

8. Rinisni telefonin inteligjent në rikuperim. "rikuperimi i rindezjes adb"

9. Telefoni inteligjent do të rindizet në modalitetin e rikuperimit. Nëse menyja nuk shfaqet në ekranin e smartfonit, klikoni butonat e volumit dhe të ndezjes.

10. Fshijini të dhënat/rivendosjen e fabrikës (fshini gjithçka që nuk ju nevojitet në telefonin tuaj). Lundrimi me tastet e volumit, OK – tasti i ndezjes.

11. Ekstraktoni firmuerin nga arkivi dhe vendoseni në dosjen adb. Ne ndezëm versionin WW_1_15_40_20. Arkivi i shkarkuar duhet të zbërthehet dhe të riemërtohet. Shkëputni UL_ASUS_T00F_WW_1_15_40_20_user.zip në dosjen tuaj adb dhe riemërtoni UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure në fw.zip

12. Në rikuperim, zgjidhni opsionin e dytë (aplikoni përditësimin nga ADB) dhe konfirmoni me tastin e ndezjes.

13. Në tastierë, futni "adb sideload fw.zip" dhe prisni derisa firmware të shkarkohet në kujtesën e telefonit inteligjent. Pasi shkarkimi të përfundojë, telefoni inteligjent do të fillojë të përditësojë firmuerin.

14. Pas përfundimit të përditësimit, zgjidhni opsionin e parë "rinisni sistemin tani" dhe shtypni tastin e energjisë.

15. Mund të shijoni firmuerin e ri!

Për të ndezur firmware-in më të fundit, shpaketoni arkivin e shkarkuar në kujtesën e telefonit inteligjent, fikeni dhe ndizeni përsëri. Vetë sistemi do të shohë përditësimet dhe do të ofrojë firmware.

Mund të instaloni firmware-in më të fundit duke ndjekur hapat 8-15 duke përdorur UL_ASUS_T00F_WW_1_16_40_50.zip

Instalimi i rikuperimit të personalizuar CWM/TWRP në telefonin tuaj

Së pari ju duhet të shkarkoni ADB, nëse nuk e keni bërë ende këtë, atëherë shkarkoni nga lidhja e mësipërme.

Pastaj ju duhet të shkarkoni skedarin e instalimit të rikuperimit të personalizuar për smartphone tuaj në kompjuterin tuaj, këtu ne ofrojmë një zgjedhje (vetëm një nevojitet) zenfone_5_cwm_installer.zip ose zenfone_5_twrp_installer.zip

1. Bëni root çdo opsion të përshtatshëm

2. Instaloni Busybox

3. Aktivizo korrigjimin e USB-së

4. Duke përdorur çdo menaxher skedari me qasje rrënjësore, riemërtoni skedarin "recovery-from-boot.p" në dosjen e sistemit në "recovery-from-boot.bak"

5. Shpaketoni skedarët nga arkivi me CWM ose TWRP në të njëjtën dosje (ne instaluam CWM)

6. Lidhni Zenfone 5 me PC-në, telefoni inteligjent duhet të jetë i ndezur, konfirmoni kërkesën që i besoni këtij PC nëse nuk e keni bërë më parë

7. Drejtoni skedarin install.bat në dosje me adb, konfirmoni kërkesën për të marrë të drejtat rrënjësore në vetë pajisjen

8. Pas kësaj, telefoni inteligjent duhet të rindizet me rikuperimin me porosi të instaluar tashmë

Hyni në rikuperimin me porosi:

1. Fikni telefonin inteligjent

2. Shtypni butonin e ndezjes derisa të shfaqet reagimi i dridhjes

3. Lëshoni butonin e energjisë, mbani të shtypur tastin e uljes së volumit

Si të merrni të drejtat ROOT në telefonin tuaj

2. Instaloni në telefonin tuaj, fillimisht sigurohuni që te “Cilësimet” → “Siguria” të jetë e kontrolluar kutia “burime të panjohura”, e cila ju lejon të instaloni aplikacione në smartphone tuaj nga burime të panjohura.

3. Fikni WiFi. Kaloni pajisjen në "modalitetin e fluturimit" (për të parandaluar çdo depërtim të pajisjes në internet kur "*.apk" po funksionon).

4. Hapni aplikacionin e instaluar. Do të shfaqet një paralajmërim ku thuhet "...ju jeni në rrezik...ne nuk jemi përgjegjës...etj." Klikoni "Mos pyet" (rusisht: "Më lini të qetë").

5. Pas kësaj, zgjidhni mjetin për caktimin e të drejtave rrënjësore (ne rekomandojmë SuperSU) dhe shtypni tastin më poshtë (Me mbishkrimin "Ejani tashmë! Bëj ROOT!")

6. Më pas do të nisë modaliteti demonstrues. Kur të vini te imazhi i pajisjes me etiketën Zenfone 5, shtypni shpejt (mbani) tastin e ndezjes dhe zgjidhni "rinisni".

7. Pas rindezjes, kthehuni te programi "Root Zenfone" dhe jepni të drejtat rrënjësore (kliko "grant" në kutinë e pyetjeve "SuperSU"). Pas kësaj, shtypni butonin "Pas përditësimit, ruaj ROOT" në program.

Në këtë mënyrë, ju nuk do të humbni të drejtat tuaja rrënjë pas përditësimit OTA.

Asus është i njohur në treg për kompjuterët dhe laptopët e tij, duke u pozicionuar si një nga më të mirët e këtij lloji. Dhe kjo nuk është rastësi: kompania kënaq klientët me një larmi produktesh nga më të lirat në premium. Rezulton se të gjithë mund të gjejnë një pajisje që është e përballueshme. Asus prodhon jo vetëm PC dhe laptopë, por edhe tableta të transformueshëm që kombinojnë kompaktësinë e një kompjuteri tablet dhe aftësitë e një laptopi të plotë.

Përveç pajisjeve desktop, Asus u ofron përdoruesve edhe smartfonë. Një nga linjat më të suksesshme të kompanisë është Zenfone. Ata punojnë nën sistemin operativ të Google - Android, por me një guaskë të pronarit nga Asus. Siç e dini, versioni i OS pothuajse gjithmonë mund të ndryshohet. Prandaj, sot do të flasim për mënyrën e ndezjes ose rifreskimit të Asus Zenfon.

Çfarë duhet të dijë përdoruesi përpara se të instalojë firmuerin?

Përpara se të filloni vetë procesin e ndezjes, është më mirë që çdo përdorues (madje edhe me përvojë) t'i nënshtrohet disa trajnimeve për sigurinë. Është gjithmonë më mirë të luash të sigurt fillimisht sesa të kafshosh bërrylat dhe të qortosh veten më vonë. Pra, çfarë duhet të dini përpara se të ndezni pajisjen tuaj Asus Zenfone?

  1. Para së gjithash, mbani mend se të gjitha veprimet kryhen me rrezikun dhe rrezikun tuaj. Çdo rast ndezjeje është individual dhe është thjesht e pamundur të mbulohen të gjitha aspektet. Sigurisht, kjo situatë nuk vlen për pajisjet iOS. Me ta, gjithçka është shumë më e thjeshtë: lidheni atë me iTunes - dhe jeta është e mirë!
  2. Kur lidheni me një kompjuter personal, përdorni vetëm komponentë origjinalë (kabllo USB).
  3. Ngarkoni pajisjen në të paktën 70 përqind për të shmangur dështimin e papritur të baterisë. Dhe kjo mund të ndodhë në momentin më të papërshtatshëm.
  4. Kur shkarkoni skedarë nga Interneti, përdorni një lidhje pa kufizime trafiku. Përndryshe, mund të merrni një faturë të pakëndshme për shërbimet. Nëse nuk e dini se cila është tarifa juaj, rekomandohet të kontaktoni ofruesin tuaj të internetit.
  5. Nëse do të ndezni pajisjen tuaj duke përdorur shërbime të palëve të treta, duhet të mbani mend se në këtë rast do të humbni riparimet e garancisë nga kompania. Më pas, në rast të një avarie, ju do ta zgjidhni këtë problem me shpenzimet tuaja.

Përditësimi i OS

Pra, për të përditësuar zyrtarisht versionin e sistemit operativ të telefonit MTS 970, duhet të bëni sa më poshtë:

  1. Lidhu me një rrjet pa tel të disponueshëm (mundësisht me trafik të pakufizuar).
  2. Shkoni te cilësimet e pajisjes Asus Zenfon, të cilat ndodhen në menunë kryesore të pajisjes.
  3. Tani ne kërkojmë "Rreth pajisjes", ku ka një skedë "Përditëso". Këtu do të na duhet një skedë e quajtur "Përditësimi i softuerit", klikoni butonin e përditësimit. Nëse telefoni juaj inteligjent thotë se përditësimet janë instaluar tashmë në pajisjen tuaj, kjo do të thotë se nuk ka firmware të disponueshëm për pajisjen tuaj. Kjo do të thotë, është instaluar versioni më i fundit i disponueshëm i sistemit operativ. Përndryshe, ju dhe unë pranojmë të shkarkojmë përditësimet dhe të presim që të përfundojë.

  1. Gjatë përditësimit, pajisja mund të rindizet disa herë. Prandaj, ne nuk kemi panik menjëherë, por thjesht jini të durueshëm. Kur gjithçka të jetë gati, do të shihni ekranin bazë të pajisjes. Kjo përfundon përditësimin zyrtar të versionit të softuerit.

Ndizni Asus Zenfone duke përdorur programin ADB

Hapat e mëposhtëm kryhen në një kompjuter ose laptop me lidhje interneti. Për të qenë në anën e sigurt, rekomandohet të çaktivizoni Windows Firewall dhe programet antivirus.

  1. Pra, së pari duhet të shkarkoni vetë skedarin e firmuerit, i cili mund të jetë i personalizuar, i disponueshëm ose thjesht i bazuar në atë zyrtar.
  2. Sigurohuni që të instaloni drejtuesit për programin ADB.
  3. Në fakt, tani mund ta shkarkoni vetë programin.
  4. Ekstraktoni përmbajtjen e arkivit me programin. Për shembull, mund të ruani skedarë në diskun C ose D, atëherë shtegu do të jetë: D:/adb (nëse keni zgjedhur diskun D).
  5. Në hapin e pestë, do t'ju duhet të hapni vijën e komandës dhe të shkruani cmd në rresht. Nëse nuk e dini se ku është, atëherë klikoni në butonin Start dhe futni fjalën "Run" në fushën e kërkimit. Rezultatet do të përmbajnë një program me të njëjtin emër, të cilin duhet ta ekzekutoni.
  6. Një linjë komande u hap në një dritare të re. Ngjitni shtegun në dosjen adb atje. Për shembull, në paragrafin katër ka një shembull që tregon qartë këtë pikë.
  7. Pasi të keni hapur dosjen, shtypni butonin Shift në tastierën e kompjuterit ose laptopit tuaj dhe në të njëjtën kohë butonin e djathtë të miut. Në dritaren që shfaqet, klikoni në "Run command line from here".
  8. Epo, tani mund të merrni telefonin inteligjent Asus Zenfone. Konfiguro korrigjimin e USB-së në cilësimet e telefonit. Kjo mund të bëhet përmes cilësimeve të zhvilluesit.
  9. Tani në vijën e komandës në kompjuterin tuaj, futni pajisjet adb. Më pas e rindisim telefonin në rikuperim - rikuperimi i rindezjes së adb.
  10. Fshini të dhënat / rivendosjen e fabrikës në pajisjen tuaj Asus Zenfone. Për të lëvizur midis artikujve të menysë, përdorni tastet e volumit dhe për të zgjedhur një opsion, përdorni butonin e ndezjes/fikjes së telefonit inteligjent.
  11. Në kompjuterin tuaj, nxirrni skedarët nga arkivi me firmware në dosjen adb dhe ndryshoni emrin e skedarit ***.zip.secure në fw.zip. Ju lutemi vini re se yjet këtu tregojnë se emri i skedarit tuaj mund të jetë çdo gjë - gjithçka varet nga firmware-i i ngarkuar.

  1. Në smartphone tuaj në rikuperim, zgjidhni aplikoni përditësimin nga ADB duke përdorur tastin e ndezjes/fikjes.
  2. Tani, në vijën e komandës në kompjuterin ose laptopin tuaj (në varësi të asaj që po përdorni), futni adb sideload fw.zip. Dhe këtu ju vetëm duhet të prisni që procedura e ndezjes të përfundojë, pas së cilës do t'ju duhet të zgjidhni sistemin e rindezjes tani (si zakonisht, me butonin e ndezjes/fikjes).
  3. Gati! Tani ju keni përditësuar firmware-in e telefonit inteligjent me ndihmën e kompjuterit tuaj dhe, natyrisht, me këmbënguljen tuaj.

konkluzioni

Pra, sot mësuam se si mund të përditësoni versionin e sistemit operativ dhe të ndizni ose ndezni telefonin Asus Zenfone. Ne diskutuam gjithashtu rregullat themelore që do të ndihmojnë në shmangien e problemeve të ardhshme. Mos harroni, të dashur lexues, të ndani përvojën tuaj në komente, duke ndihmuar kështu përdoruesit e tjerë.

Gjithashtu, nëse dëshironi të zvogëloni versionin e firmuerit ose të ndezni të njëjtin version të firmuerit që keni instaluar. Një firmware T duhet të fillojë me. Ekziston një mënyrë për të instaluar firmuerin zyrtar në A ZF 5. Firmware ASUS Z 5 bazohet në versionin e vjetër dhe jo shumë të zakonshëm të A4. 3 me ndërfaqe të pronarit ASUS ZUI. Lidhni Z 5 me PC, smartphone duhet të jetë i ndezur, konfirmoni kërkesën që ju. Është për të ardhur keq që ka vetëm kaq shumë firmware për 5. Gjithashtu raportohet se do të bëhet një modifikim i A Z 5

Përpara se të ndezni firmuerin, sigurohuni që telefoni juaj të jetë i ngarkuar. Në mënyrë që firmware A T të jetë i suksesshëm, së pari duhet të studioni sekuencën e veprimeve tuaja sipas. Shkëputni telefonin nga kompjuteri dhe vetë sistemi, përditësimi A T i firmuerit duhet të konfirmohet. Firmware A Z 5 A500CG, A501CG, A500KL. Telefoni ka një veçori ekskluzive: Lidhni Z 5 me kompjuterin, telefoni duhet të jetë i ndezur. Ne instalojmë një paketë shoferi, softuer për ngarkimin e firmuerit të ri dhe gjithashtu shkarkojmë firmware për A T. H T U Z 5 A501CG T L? Aktivizo korrigjimin e USB-së 4. Firmware më i fundit për A T

Përsëri, zgjidhni artikullin, përndryshe telefoni nuk do të shohë firmuerin për telefonin ASUS ZF 5 nëpërmjet ADB. Një firmware 5 ACG Nuk ka nevojë të ndryshoni asgjë në emër në përditësimet e mëvonshme. Këtu mund të shkarkoni firmware falas për telefonin A ZF 5 501 që funksionon në A 4. Telefoni inteligjent i zi A Z 5 A501CG, i bërë në një stil klasik, ofron të larta. Procesori IA Z2560 i instaluar në ASUS ZF 5 ka performancë të lartë me performancë të ulët. Kjo pajisje ka certifikatën evropiane CE. Për pronarët e firmuerit më poshtë, ndizni fillimisht ose vetëm WW. Pjesa e përparme e ASUS Z 5 16G A501CG vizualisht

Ata që dëshirojnë të ndihmojnë në zhvillimin e projektit të portofolit Y para Përditësimi, firmware A Z 5 deri në 5. Shkarkoni versionin zyrtar të firmuerit nga faqja e internetit e prodhuesit. Shkarkoni dhe zbërtheni në diskun lokal C. Çfarë ia vlen të mbani mend kur kryeni firmuerin A T: bëni kopje rezervë të të dhënave dhe ndiqni me përpikëri udhëzimet në mënyrë të njëpasnjëshme. Nevoja për të kryer firmware A T lind në rastin e mëposhtëm. Udhëzimet zyrtare të firmuerit A Z 5 Shkarkoni versionin zyrtar të firmuerit nga faqja e internetit e prodhuesit. Firmware A Z 2 ZE500KL. Një firmware 5 ACG Dhe tashmë në fillim të tetorit, këto pajisje dolën në shitje në tregun rus

Ky është një udhëzim shumë i detajuar se si të zhbllokoni A Z 5 tuaj. Shkarkoni imazhin e ri të firmuerit për A T dhe vendoseni në dosjen D në kartën SD. Si të ndezni A Z 5 A500CG, A501CG, A500KL. A TOOJ A601СG Z 6 8G D. H T U Z 5 T L? I Z 5 TJ. Me shumë mundësi, ky problem mund të zgjidhet duke azhurnuar firmuerin dhe që nga hardueri. Formati i skedarit të firmuerit DIR620 Formati i skedarit të firmuerit ZXEL K Formati i skedarit të firmuerit Formati i skedarit të firmuerit për. Për përdoruesit e firmuerit më poshtë, ndizni fillimisht në ose WW dhe vetëm

Udhëzimet zyrtare të firmuerit A Z 5 Shkarkoni versionin zyrtar të firmuerit nga. Vëmendje Është e rëndësishme të kuptoni që numri CID lexohet nga karta, kështu që ka një nuancë me numrin e pajisjes kur montohet. Mund të shkarkoni versionin më të fundit të firmuerit për ASUS TOOJ nga faqja zyrtare e fushatës, lidhja më poshtë. Shkarkoni arkivin me skedarë të rinj të firmuerit për A T nga faqja zyrtare e firmuerit A 5. Është më mirë t'i besoni firmuerit ASUS TOOJ një personi të trajnuar posaçërisht, pasi ky proces kryhet në shtëpi. Lidhje me gjithçka që ju nevojitet Driver 1 D. Më pas, shkarkoni firmuerin për A T dhe kopjoni arkivin në kartën SD. Kur filloni procesin e firmuerit ASUS TOOJ, duhet të ndiqni një sekuencë të caktuar veprimesh

Artikujt më të mirë mbi këtë temë