Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Program për krijimin e animacionit 2d. Karakteristikat e TVPaint Animation janë

Program për krijimin e animacionit 2d. Karakteristikat e TVPaint Animation janë

Shumë, me siguri, do të ishin të interesuar të përdorin softuer të tillë si një program për krijimin e karikaturave. Për disa, ajo madje mund të bëhet një mënyrë e plotë fitimi.

Në çdo rast, programet për krijimin e karikaturave janë diçka e pazakontë, interesante, dhe për këtë arsye do të ishte e dobishme që secili prej nesh të përdorte një prej tyre të paktën një herë.

Ne kemi mbledhur 10 nga programet më të mira të krijimit të filmave vizatimorë të disponueshëm sot. Ato janë më të lehtat për t'u përdorur dhe kanë një funksionalitet shumë të gjerë. Do të jetë interesante!

1.

Toon Boom Harmony me të drejtë konsiderohet nga shumë ekspertë si programi më i mirë për krijimin e karikaturave.

Këtu mund të krijoni kryeveprat tuaja në formatin 2D dhe 3D. Grupi i mjeteve këtu është më se mbresëlënës, në veçanti, ka shumë efekte speciale të integruara.

Për më tepër, ia vlen të theksohet biblioteka juaj, në të cilën mund të gjeni një larmi të madhe personazhesh, si dhe fotografi, sfonde dhe objekte. Në përgjithësi, ka ku të ktheheni!

Këtu janë disa veçori të tjera të Toon Boom Harmony:

  • aftësia për të importuar karikaturat 2D në 3D;
  • cilësi shumë e lartë e animacionit përfundimtar në karikaturat;
  • mbështetje për video flash;
  • mundësi të shumta për importimin, eksportimin dhe konvertimin e skedarëve.

Më e rëndësishmja, me ndihmën e Toon Boom Harmony, në fakt, ju mund të zbatoni absolutisht të gjitha idetë që ju vijnë në mendje. Thjesht duhet të kuptoni funksionalitetin.

Oriz. nr 1. Toon Boom Harmony

Programi paguhet, por ka një periudhë prove.

2.

Ky program është më i përshtatshëm për krijimin e karikaturave 2D. Profesionistët nuk rekomandojnë përdorimin e Anime Studio Pro për të punuar në 3D.

Vërtetë, ai mund të përmirësohet vetë dhe të kombinohet me Unity 3D (një mundësi e tillë u ndërtua në program që në fillim), por jo të gjithë mund ta bëjnë këtë.

Por funksionaliteti i tij është edhe më i gjerë se ai i Toon Boom Harmony. Veçanërisht bie në sy procesi i redaktimit të sfondit dhe detajeve individuale të figurës së përgjithshme.

Ju mund të ndryshoni edhe elementët më të vegjël që janë të pranishëm në karikaturë. Mundësitë për import dhe eksport janë gjithashtu mjaft të gjera.

Karakteristikat e tjera të Anime Studio Pro janë si më poshtë:

  • këtu ka edhe shumë efekte speciale;
  • një gamë e gjerë filtrash;
  • aftësia e integruar për të bërë video për Adobe Flash Player (mënyra e veçantë e funksionimit);
  • ka boshllëqe nga të cilat thjesht mund të bësh diçka nga vetja;
  • aftësia për të punuar me imazhe në formatin PSD.

Oriz. nr 2. Anime Studio Pro

Periudha e provës në këtë rast është 30 ditë.

3.

Në këtë rast, në fakt, ju nuk po krijoni një karikaturë të plotë, por vetëm animacion, domethënë një shfaqje të shpejtë rrëshqitëse të disa fotografive pothuajse identike. Por kjo nuk i ndalon zhvilluesit e animacionit nga e gjithë bota që të përdorin Easy GIF Animator për të krijuar kryeveprat e tyre.

Ju mund të aplikoni një sërë efektesh, tranzicionesh dhe të ngjashme në animacione. E gjithë kjo ju lejon të krijoni karikatura vërtet me cilësi të lartë!

Ajo që është e rëndësishme, Easy GIF Animator është shumë i pakërkueshëm për burimet kompjuterike. Vlen gjithashtu të përmendet se përdoruesi mund të ruajë karikaturat në formatin AVI, dhe më pas t'i ngarkojë ato në burime të ndryshme në internet.

Disa veçori të tjera të Easy GIF Animator:

  • si burime, mund të merrni video AVI, animacione të gatshme GIF dhe Flash;
  • mundësi të shumta për redaktimin e tranzicioneve ndërmjet imazheve ose skedarëve burimor;
  • aftësia për të gjeneruar kodin HTML nga një karikaturë (!);
  • rezultati mund të shihet përmes shfletuesit.

Oriz. nr 3. Animator i lehtë GIF

Easy GIF Animator mund të ekzekutohet 20 herë falas. Pas kësaj, do t'ju duhet ta blini atë.

Ky program ka një analog në Android (këtu është lidhja). Edhe pse versioni celular është shumë larg nga perfekti.

Nëse flasim për sistemet operative për telefonat inteligjentë dhe tabletët, atëherë është më mirë të kërkoni një program tjetër.

4.

Ky është i vetmi program plotësisht falas në TOP-in tonë sot. Vërtetë, funksionaliteti i tij nuk është aq i pasur sa ai i tre më të mirëve, por duke pasur parasysh mungesën e tarifave për përdorim, gjithçka është shumë mirë.

Fatkeqësisht, nuk do të mund ta shkarkoni falas Express Animate as në Rusisht. Ndërfaqja e tij do të paraqitet ende në anglisht.

Këtu janë veçoritë kryesore të këtij redaktuesi:

  • ju mund ta modifikoni karikaturën fjalë për fjalë kornizë për kornizë;
  • GIF të thjeshta me Express Animate mund të bëhen shumë shpejt dhe lehtë;
  • karikatura e përfunduar mund të konvertohet në një sërë formatesh;
  • Përveç imazhit, mund të shtoni edhe tinguj të sfondit - grupi i funksioneve për këtë është gjithashtu shumë i gjerë.

5.

iClone Pro është një kompleks profesional i krijuar për redaktimin dhe krijimin e karikaturave, filmave dhe përmbajtjeve të tjera të ngjashme.

Grupi i mjeteve këtu është më i madh se në programet e mëparshme, por do të jetë e vështirë për një fillestar të kuptojë të gjitha këto. Kjo është arsyeja pse ne e vendosëm iClone Pro në vendin e pestë në renditjen tonë.

Por nëse akoma arrini të kuptoni ndërfaqen e këtij programi, më shumë se një gamë e gjerë mjetesh për të punuar me lehtësim, si dhe tekstura, do të shfaqen para syve tuaj të pastër. Ju mund ta bëni sfondin ashtu siç dëshironi - nga koka juaj drejt në një karikaturë!

Përveç kësaj, ekziston një bibliotekë e madhe e personazheve dhe objekteve të tjera. Ju mund të merrni gjithçka gati dhe të bëni diçka tuajën, unike.

Ja çfarë tjetër mund të vërehet në iClone Pro:

  • mundësia e rregullimit të lëvizjeve njerëzore dhe shndërrimi i tyre në një karikaturë, domethënë, caktimi i lëvizjeve të një aktori te një personazh vizatimor (teknologjia Kinect dhe, në përputhje me rrethanat, programi iClone Pro u përdor për të krijuar shumë filma vizatimorë që njihni);
  • për 3D ky program është thjesht i përsosur;
  • ka një integrim të përshtatshëm me redaktorët 2D;
  • pamja e personazhit mund të merret nga një fotografi e një personi real.

Oriz. nr 5. iClonePro

Periudha e provës është e vlefshme për saktësisht 30 ditë.

6.

Ky mjet fillimisht u krijua për të punuar me figura tre-dimensionale, domethënë në 3D. Prandaj, objekteve të gatshme mund t'u caktohen disa karakteristika dhe t'i bëjnë ato të lëvizin. Kështu është bërë filmi vizatimor.

Nëse keni nevojë për një film në 2D, ZBrush do të jetë absolutisht i padobishëm. Por për punën 3D, është thjesht e mahnitshme!

Ka shumë furça, paleta dhe elementë të tjerë redaktimi të ndryshëm.

Ndër të tjera, mbështeten shtojcat, që do të thotë se diapazoni tashmë i gjerë i funksioneve mund të rritet.

Avantazhi kryesor i ZBrush ndaj programeve të tjera është aftësia për të nxjerrë me saktësi individuale, madje edhe detajet më të vogla.

Një tjetër gjë për t'u theksuar në lidhje me ZBrush është sa vijon:

  • i gjithë procesi i krijimit të një personazhi konsiston në modelimin virtual nga plastelina;
  • ZBrush përdoret si një mjet ndihmës për vizatimin e detajeve ose krijimin e karaktereve, por atyre mund t'u jepen edhe lëvizje;
  • grup i madh efektesh.

Oriz. nr 6. ZBrush

ZBrush është falas për t'u përdorur për 45 ditë.

7.

Dhe përsëri, ne kemi një grup krejtësisht profesional të një shumëllojshmërie të gjerë mjetesh për krijimin e çdo personazhi dhe komploti me ta në 3D.

Fatkeqësisht, Autodesk Maya nuk është i përshtatshëm për karikaturat. Por është mjaft e mundur të krijoni një karakter unik, përsëri, nga koka juaj duke përdorur këtë program.

Shumë nga studiot kryesore të animacionit në botë përdorin Autodesk Maya për të krijuar krijimet e tyre të reja. Kjo konfirmon edhe një herë mendimin se bëhet fjalë për një nga redaktorët më të pasur me artistikë. Por, përsëri, do të jetë shumë e vështirë për një fillestar.

Këtu janë disa nga veçoritë e Autodesk Maya:

  • deri në katër mënyra të vizualizimit të rezultateve;
  • aftësia për të përdorur të njëjtat shtojca për të zgjeruar funksionalitetin tashmë të madh të programit;
  • ky grup mjetesh është gjithashtu më i përshtatshëm për vizatimin e karaktereve dhe teksteve, kështu që funksionon shkëlqyeshëm me programet e tjera;
  • programi është shumë kërkues për fuqinë llogaritëse të kompjuterit - nuk do të funksionojë kudo.

Interesante: Në zhvillimin e disa versioneve të simulatorit më të njohur të futbollit FIFA, u përdor Autodesk Maya. Ai u përdor gjithashtu në krijimin e një numri të madh lojërash dhe filmash të famshëm.

Oriz. nr 7. Autodesk Maya

Periudha e provës është saktësisht 20 ditë.

8.

Më në fund, ne shohim një program që mbështet gjuhën ruse në nivel zyrtar.

Në shumë nga programet e kaluara, ishte e mundur të shtoheshin shtojca ose arna që e bënin ndërfaqen ruse. Por Adobe Premiere mund të funksionojë në Rusisht pa ndonjë shtesë.

Dhe funksionaliteti i këtij programi është shumë i pasur. Nëse jo për avantazhet e shumë prej programeve të përshkruara më sipër, Adobe Premiere mund të zërë vendin e parë në TOP-in tonë.

Në këtë rast, vlen të theksohet një grup shumë i madh i efekteve speciale të integruara, si dhe mjete për përpunimin e kornizave individuale.

Përveç imazheve, videot mund të merren si material burimor. Nëse e gjithë kjo kombinohet, atëherë do të jetë e mundur të krijohet një video në të cilën personazhet vizatimorë do të jenë të pranishëm në jetën e zakonshme.

Aspekte të tjera pozitive të punës me Adobe Premiere janë:

  • pothuajse çdo skedar mund të merret si kod burimor;
  • një grup i madh opsionesh për mbivendosjen e titujve dhe thjesht tekstit;
  • aftësia për të kontrolluar tingullin dhe ngjyrën e figurës (mund të ndryshoni nuancat).

Oriz. nr 8. Adobe Premiere

Adobe Premiere falas mund të përdoret për 30 ditë - standard.

9.Modo

Përsëri, në Modo mund të krijoni efekte të shkëlqyera 3D si dhe karaktere.

Këtu gjithçka ndodh në të ashtuquajturin modalitet vizatimi elastik. Kjo do të thotë, ju mund t'i shtrini objektet sipas dëshirës, ​​të ndryshoni formën e tyre, etj.

Për më tepër, vlen të theksohet se me ndihmën e Modo mund të vizatoni si në aeroplan ashtu edhe në perspektivë. Ekziston gjithashtu një modalitet renderi. Por gjëja më e mirë këtu është transformimi i objekteve.

Karakteristikat e tjera të këtij produkti janë:

  • mundësi të shumta për modelimin e sipërfaqeve të ndryshme;
  • mjete për përpunimin UV;
  • një përzgjedhje e madhe e efekteve speciale të integruara, si dhe aftësia për të krijuar tuajin.

Oriz. nr 9. Modo

Mund të provoni të përdorni Modo - ka një periudhë prove prej 30 ditësh për këtë. Vërtetë, procedura e aktivizimit këtu është bërë mjaft e ndërlikuar dhe madje e pakuptueshme.

Për më tepër, çmimi i versionit të plotë është mjaft i lartë. Disa madje zgjedhin të mos përdorin Modo për shkak të këtyre mangësive. Por ju mund dhe duhet të provoni.

10.

Animacioni TVPaint është i shkëlqyeshëm për animacion 2D. Ky program thjesht nuk nënkupton mundësinë e punës në hapësirën vëllimore.

Duket se zhvilluesit vendosën të kompensojnë këtë mangësi me një grup shumë të madh mjetesh për krijimin e karikaturave 2D. Ka shumë furça dhe bojëra, si dhe mjete të tjera të ndryshme.

Ai gjithashtu mbështet përpunimin kornizë për kornizë dhe shtresë për shtresë. E gjithë kjo është gjithashtu shumë cilësore.

Karakteristikat e TVPaint Animation janë:

  • sfondi mund të modifikohet sipas dëshirës, ​​duke përfshirë zmadhimin dhe zmadhimin;
  • motor i shkëlqyer për përpunimin e detajeve individuale të imazhit të përgjithshëm;
  • koleksioni i efekteve është gjithashtu shumë i madh.

Oriz. nr 10. Animacioni TVPaint

Është interesante se ky program është gjithashtu falas dhe nuk ka asnjë periudhë prove.

Por në vend të kësaj, zhvilluesit vendosën të dilnin me diçka ndryshe. Fakti është se kur punoni me TVPaint Animation, është e pamundur të ruani. Po, thjesht nuk ka një funksion ruajtjeje.

Për më tepër, në varësi të grupit të mjeteve, do t'ju duhet të paguani një shumë të caktuar (vetëm grupi standard është falas). Çmimi minimal për versionin me pagesë të TVPaint Animation është 500 euro. Shumë e pazakontë.

Më poshtë mund të shihni një udhëzim video se si të përdorni programin më të mirë në TOP tonë, Toon Boom Harmony.

I përkushtuar punës së tij, përkatësisht teknologjive GSM, risive dhe lajmeve të industrisë, autori.

Projektuar për krijimin e animacioneve skeletore 2D të personazheve të lojës dhe më shumë. Për ta bërë këtë, në vend të një imazhi të tërë të personazhit, do të na duhen pjesë të veçanta të tij, të cilat më pas do të animohen duke lidhur kockat. Kjo na jep përfitimet e mëposhtme:

  • Animacion i qetë. Kornizat e ndërmjetme llogariten automatikisht në kohën e ekzekutimit, duke e bërë animacionin të duket më i gjallë
  • Aftësia për të modifikuar animacionin në kohën e ekzekutimit. Për shembull, ndryshoni madhësinë, këndin e rrotullimit ose ngjyrën e një pjese të caktuar të trupit
  • Ruajtja e kujtesës video. Në këtë rast, vetëm pjesët përbërëse të personazhit ngarkohen për animacion, dhe jo korniza të tëra.

Ndër mangësitë, mund të vërehen sa vijon:

  • Nevoja për të llogaritur kornizat në kohën e ekzekutimit, të cilat, me një numër të madh animacionesh, mund të ndikojnë negativisht në performancën
  • Nevoja për të përdorur një bibliotekë të veçantë të kohës së funksionimit për të ngarkuar animacionin

Pengesa e fundit ishte e rëndësishme deri vonë. Jo shumë kohë më parë, përdoruesi Skn3 ndau informacionin se ai po zhvillon një modul për të mbështetur animacionin Spine në Monkey. Me shumë mundësi, lëshimi zyrtar do të bëhet në ditët në vijim, pasi depoja e modulit është tashmë në domenin publik.

Mbledhja e një personazhi në Spine

Programi ka dy mënyra - Setup dhe Animate, midis të cilave mund të kaloni në këndin e sipërm të majtë. Montimi i personazhit dhe krijimi i skeletit të tij do të bëhet tërësisht në modalitetin Setup. Ne do të kalojmë në modalitetin Animate pak më vonë.

Së pari, na duhet një imazh personazhi si shabllon. Duke u nisur prej tij, ne mund të mbledhim skeletin e tij. Për ta bërë këtë, ne duhet të specifikojmë shtegun drejt drejtorisë ku ruhen të gjitha imazhet që planifikojmë të përdorim në animacion (zgjidhni degën Imazhe dhe specifikoni rrugën e saktë në formularin nën strukturën e projektit). Pasi të keni zgjedhur një imazh shabllon, duhet ta tërhiqni në hapësirën e punës. Imazhi automatikisht do të kapet në kockën e referencës, e cila ndodhet në origjinë (në mënyrë që të lehtësojë pozicionimin e skeletit në lojë).

Duke përdorur veglën Krijo në panelin e veglave, krijoni kockat e trupit, krahëve, këmbëve dhe kokës së personazhit. Përpara se të krijoni një kockë të re, duhet të zgjidhni një kockë që do të konsiderohet prind. Riemërtoni kockat e krijuara (klikoni dy herë mbi kockat në pemën e projektit). Duke shkuar te foleja e imazhit të shabllonit, duhet të vendosni ngjyrën dhe transparencën e tij. Vendi tregohet nga një ikonë e rrumbullakët në pemën e kockave. Kjo është e nevojshme në mënyrë që shablloni të mos bashkohet me imazhet që do t'i bashkëngjisim kockave.

Për të bashkangjitur një imazh specifik në një kockë, duhet të zgjidhni një imazh në strukturën e pemës dhe të zgjidhni kockën përkatëse duke shtypur Set Parent. Gjithashtu, një imazh mund t'i bashkëngjitet një kocke duke e tërhequr atë në një kockë specifike në strukturën e pemës. Pas lidhjes, do të shfaqet një dritare kërcyese që ju informon për lidhjen e figurës me folenë me të njëjtin emër.

Çështja është se imazhet nuk janë të ankoruara drejtpërdrejt në një kockë. Në vend të kësaj, ato janë të lidhura me një çarë, e cila nga ana tjetër është e lidhur me një kockë. Kjo lejon që disa imazhe të ngjiten në një kockë. Por vetëm njëra prej tyre mund të shfaqet në animacion. Veglat Translate (V) dhe Rotate do t'ju ndihmojnë t'i rregulloni imazhet sipas shabllonit. Të gjitha operacionet e transformimit kryhen më së miri duke lëvizur miun në një hapësirë ​​​​të lirë pune, në mënyrë që të mos zgjidhni aksidentalisht elementët fqinjë.

Mund të vendosni rendin e shfaqjes së imazheve përgjatë boshtit Z në degën Draw Order. Mund të çaktivizoni gjithashtu dukshmërinë e imazhit të shabllonit atje.

Për të rregulluar pozicionin e kockave pa ndikuar në imazhin ose kockat e fëmijëve, duhet të përdorni çelësat Image dhe Bone në panelin e Kompensimit.

Animimi i një personazhi në Spine

Është koha për të animuar personazhin tonë, kështu që ne do të kalojmë në modalitetin Animate dhe do të shtojmë një animacion të ri.

Për të animuar një personazh, duhet të vendosni skeletin në një pozë specifike dhe të krijoni një kornizë kyçe për të. Midis kornizave kyçe, kockat vendosen automatikisht.

Për të krijuar një kornizë kyçe, duhet të zgjidhni të gjitha kockat (përveç asaj referuese) dhe të klikoni në ikonën e çelësit pranë mjeteve të transformimit. Në këtë rast, kornizat kryesore do të krijohen për të gjitha kockat, edhe nëse ato nuk kanë ndryshuar pozicionin, shkallën ose rrotullimin e tyre. Ngjyra e ikonës së çelësit mund të sinjalizojë gjërat e mëposhtme:

  • jeshile - vlerat nuk janë ndryshuar, nuk ka nevojë të krijoni një kornizë kyçe
  • e verdhë - vlerat janë ndryshuar, por korniza kryesore nuk është vendosur
  • e kuqe - grup i kornizave kryesore

Kornizat kryesore mund të krijohen edhe në një mënyrë tjetër: duke zgjedhur të gjitha kockat dhe duke shtypur tastin K. Në këtë rast, kornizat kryesore do të krijohen vetëm për kockat e modifikuara. Tasti i nxehtë L do t'ju lejojë të vendosni një kornizë kyçe vetëm për mjetin aktiv të transformimit.

Pika e fillimit të animacionit është në kuadrin zero. Ndërsa lëvizni përgjatë vijës kohore, ndryshoni pozicionin e personazhit dhe krijoni kornizat kryesore. Për të përmirësuar animacionin, mund të përdorni butonin Steped, i cili do të çaktivizojë interpolimin. Kjo do t'ju lejojë të shihni më qartë pozat kryesore dhe t'i modifikoni ato.

Në skedën Grafiku, mund të modifikoni kurbën e interpolimit midis kornizës së zgjedhur dhe asaj të ardhshme. Interpolimi jolinear i krijuar me një kurbë Bezier është çelësi për krijimin e animacioneve realiste.

P.P.S. Për të kuptuar më mirë se si të ndërtoni një skelet karakteresh, ju këshilloj të studioni në detaje shembujt standardë (Shpinë > Shembuj).

Përveç Adobe Flash tonë të dashur, nuk ka programe më pak të mira për krijimin e animacionit 2D. Dhe akoma më shumë - programe që ofrojnë shumë më tepër mundësi sesa flash në krijimin e animacionit me cilësi të lartë.

Pra, cilat programe ekzistojnë për animacion 2-d dhe cilin të zgjidhni.

1.Toon Boom(toonboom.com)

Softuer profesional për krijimin e animacionit 2D, i përdorur gjerësisht nga animatorët profesionistë në mbarë botën. Nëse besoni Google, atëherë ishte në këtë program që u bë animacioni për Simpsons.

Toon Boom ofron disa paketa softuerësh të animacionit për t'iu përshtatur të gjitha shijeve, moshave dhe buxheteve:

Program për animacion manual kornizë për kornizë. Ata e përdorin atë kryesisht për të krijuar animacion klasik, kur çdo kornizë

vizatuar në letër dhe më pas skanuar. Ka një gamë të gjerë mjetesh vizatimi.

Programi quhej më parë Moho. Nga të gjitha sa më sipër, më e përballueshme për sa i përket kostos.

Ka 2 produkte të Anime Studio në faqe:

1) AnimeStudioPro– ideale për animatorë profesionistë (kushton rreth 200 dollarë)

2) AnimeStudioDebutimi- Programi i animacionit 2D për fillestarët (vlera 49,99 dollarë)

Redaktori ka shumë procese të automatizuara, një plus i madh i programit janë të ashtuquajturat kocka (kockat), të cilat ju lejojnë të krijoni një skelet karakteresh për animacion.

Ka shumë mësime në faqen e internetit të programit për të mësuar programin:

Prezantimi i videos tregon aftësitë e programit:

Prezantimi i Anime Studio Pro 9

Webinari i Anime Studio: Çfarë ka të re në Anime Studio Pro 9

Disa dekada më parë, krijimi i karikaturave ishte një zanat i fokusuar ngushtë që kërkonte përpjekje të mëdha njerëzore dhe kosto financiare. Falë teknologjisë kompjuterike, prodhimi i filmave vizatimorë është thjeshtuar. Programet për krijimin e karikaturave janë në domenin publik. Sot do të flasim për programet më të mira për krijimin e animacionit. Lista jonë përmban shërbime të ndryshme që ndryshojnë në funksionalitetin, ndërfaqen e përdoruesit, kërkesat e harduerit dhe aftësitë profesionale.

- programi i parë në listë që mahnit me sofistikimin e ndërfaqes. E specializuar në animacion 3D. Përdoret në mesin e profesionistëve, prandaj ka një gamë të gjerë mundësish. Për më tepër, softueri ka një numër të madh mjetesh që do ta bëjnë filmin vizatimor më të mirë dhe më dinamik: konfigurimi i tranzicioneve, mbështetja e efekteve speciale dhe shumë më tepër. Nëse doni të futeni seriozisht në animacion, atëherë Autodesk Maya është një zgjedhje e shkëlqyer për profesionistët e ardhshëm.

  • I gjerë funksionalitetin, duke ju lejuar të bëni karikatura në një nivel me kryeveprat e Hollivudit.
  • Pamja përfundimtare e materialit riprodhohet në cilësi të shkëlqyer, pavarësisht nga lloji i animacionit: flash, Gif, etj.
  • Shërbimi trajton ciklin e plotë të prodhimit, nga krijimi i personazheve në komplot.
  • Përdoruesit mund të përdorin mjete të veçanta për programet e palëve të treta. Për shembull, formimi dhe eksporti i karaktereve.
  • Pa njohuri të caktuara, të punosh në Autodesk Maya është e pakuptimtë. Përdoruesi thjesht nuk do të jetë në gjendje të përdorë potencialin e softuerit, ai do të duhet të lexojë literaturën dhe të shikojë video trajnimi.
  • Shërbimet kërkuese për parametrat e sistemit kompjuter. Është e pamundur të punosh pa një kartë video të fuqishme dhe komponentë të tjerë kompjuterik.

Një mjet i fokusuar ngushtë që është i specializuar në krijimin imazhe unike të animuara. Për të formuar përmbajtje, përdoruesi mund të përdorë jo vetëm shabllone dhe boshllëqe, por edhe foto nga një arkiv personal ose nga Interneti. Rezultati përfundimtar ruhet në formatin e njohur video AVI. Për të përmirësuar përdorshmërinë e projektit, zhvilluesit kanë përgatitur një sistem fleksibël formatimi i rrëshqitjes, ku ka funksione të numëruesit të tranzicionit, duke futur një imazh dhe duke redaktuar paletën e ngjyrave të figurës.

  • Krijimi i banderolave ​​të animuar.
  • Ekziston një ndërfaqe në gjuhën ruse.
  • Mbështetje për shumicën e formateve të animacionit: GIF, JPG, PNG, BMP.
  • Gjenerimi i kodit HTML për publikim në faqet e internetit ose rrjetet sociale.
  • Funksioni i nxjerrjes së kornizave individuale për përdorim në programe të tjera.
  • Programi më i mirë në raportin e funksioneve të kryera dhe kompleksitetin e zotërimit.
  • Krahasuar me konkurrentët, ka më shumë specializim i ngushtë, prandaj mungojnë disa mjete të dobishme
  • Versioni i provës nuk ka kohëzgjatje përdorimi, por është i kufizuar në 20 lëshime.

Shërbimi do të tërheqë animatorët fillestarë për shkak të shkathtësisë së tij. Toon Boom Harmony ju lejon të punoni me modelet 2D dhe 3D, gjë që është një lajm i mirë për ata që janë të gatshëm të eksperimentojnë. Veçoritë shtesë meritojnë vëmendje të veçantë, duke ju lejuar ta përdorni në disa drejtime, për shembull, në lojëra video.

Përparësitë:

  • Eksportimi i 2D në motorin e lojës. Toon Boom Harmony tregon përputhshmëri të madhe me Unity.
  • Komandë e përshtatshme duke punuar me projekte të shumta njëkohësisht përmes veçorisë Harmony Server.
  • Një grup i plotë mjetesh që simulojnë procesin e animimit klasik të kornizës.
  • Mbështetje për opsionin "True Pencil" - një skanim i një vizatimi nga letra gjurmuese.
  • Integrimi i objekteve 2D dhe 3D.

Disavantazhet:

  • Ngarkesa e lartë në CPU, RAM dhe kartën video. Kërkon pajisje të fuqishme.
  • Nuk përputhet me versionet e Windows XP dhe Vista.
  • Mungesa e gjuhës ruse.

është një preferuar i qartë për dashamirët e animacionit japonez dhe vizatimit anime. Së pari, dobia i orientuar nga puna me objekte 2D, e cila pasqyrohet në ndërfaqe. Së dyti, programi do t'ju kënaqë me një bibliotekë të gjerë të personazheve të gatshëm që mund të përdoren për të krijuar filma vizatimorë.

Përparësitë:

  • Përpunim inovativ i rrëshqitjeve kornizë për kornizë.
  • Importoni skedarë PSD nga Adobe Photoshop.
  • Ndërfaqja intuitive e përdoruesit.
  • Modele të integruara me shumë efekte dhe boshllëqe.
  • Pajtueshmëria e prapambetur e animacionit vektorial për videot nga Adobe Flash Player.

Disavantazhet:

  • Disavantazhi kryesor i Anime Studio Pro është pamundësia punoni plotësisht me grafikë tredimensionale, kështu që softueri nuk është i përshtatshëm për projekte 3D. Një pjesë e problemit zgjidhet nga pajtueshmëria me motorin Unity 3D. Sidoqoftë, për të zgjidhur probleme serioze, funksionaliteti i zgjerimit nuk do të jetë i mjaftueshëm.

- produkti më inovativ në përzgjedhjen e sotme. Nëpërmjet këtij projekti, animatorët mund të realizojnë idetë më të guximshme. Ai ndryshon nga konkurrentët e tij duke mbështetur teknologjinë Kinect të Microsoft, e cila lejon transformojnë lëvizjet njerëz të vërtetë në hapësirën e filmave vizatimorë.

  • Njohja e lëvizjeve njerëzore.
  • Pajtueshmëri e plotë me redaktuesit e videove 2D.
  • Krijimi i videove të animuara 3D dhe mbrojtësve të lëkurës.
  • Mbështetje për një gamë të gjerë mjetesh dhe objektesh të paracaktuara.
  • Përdorimi i fytyrave të njerëzve të vërtetë për të simuluar një kopje të bazuar në një fotografi.
  • Cmim i larte produkt, gjithashtu përmirësime të paguara.
  • Për funksionimin e plotë të programit, kërkohet një kartë video e fuqishme.
  • Mungesa e menusë ruse (problemi i zgjidhur pjesërisht falë videove të trajnimit).

është një softuer falas për krijimin e filmave vizatimorë që synojnë tregun amator. Specializimi kryesor është krijimi i shfaqjeve me rrëshqitje me cilësi të lartë dhe efektive me aftësinë për të redaktuar: shtimi i kornizave, teksti, dizajnimi i tranzicioneve, zgjedhja e ngjyrave dhe formatimi.

  • Konvertues i integruar në animacion GIF, filma Flash dhe videoklipe.
  • është në domenin publik absolutisht falas.
  • Lexoni formatet e njohura të videos deri në rezolucion 4K.
  • Mbështetje për përpunimin grupor të objekteve.
  • Redaktimi i një pjese audio.
  • Funksionalitet i kufizuar.
  • Shiriti i veglave i pavërejshëm.
  • Nuk ka lokalizim rus të ndërfaqes.

- Një program interesant për vizatimin e karikaturave. E shkëlqyeshme për karikaturistët fillestarë dhe adhuruesit e karikaturave klasike. Do të kënaqë tifozët e vizatimit tradicional. Si funksionon softueri është krijimi i stafit për animacion 2D. Në fakt, përdoruesve u ofrohet të provojnë veten si një animator virtual i shekullit të kaluar.

  • Letra e animacionit plastike është plotësisht falas.
  • Punon shkëlqyeshëm në tableta grafike dhe pajisje të tjera.
  • Një program relativisht jokërkues për sa i përket fuqisë së PC.
  • Softueri lejon ngarkoni karakterin tuaj me efekte dhe lëvizje.
  • Do të kënaqë artistët virtualë me një arsenal të gjerë furçash dhe mjetesh të tjera.
  • Specializimi i ngushtë- vetëm 2D dhe vetëm vizatim.
  • Ndërfaqja e mbingopur - duhet të kaloni kohë duke mësuar.
  • Do t'ju duhet një aplikacion i palës së tretë për të punuar, pasi këtu nuk ka elemente redaktimi.

- një përfaqësues i vizatimit minimalist. I përshtatshëm për njohjen me bazat e vizatimit virtual të karikaturës. Softueri i paraqitur do të përballojë lehtësisht detyrën e "krijimit të një karikaturë në 5 minuta".

  • Punon në pothuajse çdo kompjuter.
  • Nuk kërkon që përdoruesi të ketë njohuri të thella në krijimin e animacionit.
  • Mirëpret fillestarët me një ndërfaqe miqësore dhe intuitive.
  • Posedon grupi bazë i mjeteve për animacion të thjeshtë.
  • Problemi kryesor i Pivot Animator rrjedh pa probleme nga avantazhet e softuerit. Për shkak të mungesës së kërkesës ndaj harduerit dhe disponueshmërisë së ndërfaqes, nuk ka kuptim të përdoret programi për të zgjidhur detyra serioze të animacionit.

- i përket kategorisë së programeve profesionale për krijimin e animacionit. Ka një grup mjetesh të nevojshme për animacion 3D me cilësi të lartë. shenjë dalluese ZBrush shërben si një panel kontrolli ku të gjitha veçoritë janë brenda paletave. Vlen të përmendet se secila prej paletave të paraqitura përmban një grup funksionesh të lidhura tematikisht. Nëse mësoheni me menunë, atëherë puna me programin do të kryhet në një nivel intuitiv.

  • Modelimi i skulpturave tredimensionale me cilësi të lartë
  • Përditësimet e rregullta të softuerit.
  • Dizajn i pazakontë i ndërfaqes së përdoruesit.
  • Motor rendering i përforcuar në kohë reale.
  • Krijimi automatik i hijeve dhe pikave kryesore kur punoni me modele.
  • Një numër i madh i shtojcave që zgjerojnë funksionalitetin e programit.
  • Do t'ju duhet një kartë video dhe procesor i fuqishëm, si dhe një sasi e mjaftueshme RAM.
  • Duhet kohë për të zotëruar ZBrush, dhe mungesa e gjuhës ruse e ndërlikon detyrën.

Modo

Modo është një tjetër përfaqësues i "softuerit për profesionistët". Rrjedha e punës e dallon programin nga aplikacionet e konkurrentëve. Në vend të përdorimit të mjeteve bazë, përdoruesit i ofrohet një grup i vogël mjetesh që të kombinuara me njëra-tjetrën përmes funksionit Tool Pipe.

  • Kompletuar cilësimet e personalizimit.
  • Formimi i mjeteve të punës është një proces krijues.
  • Mbështet funksionin e paraqitjes 3D në kohë reale.
  • Ka një ndërfaqe të detajuar të përdoruesit.
  • I përshtatshëm jo vetëm për karikaturat, por përdoret edhe në marketing dhe video lojëra.
  • Cmim i larte pa mundësinë e marrjes së një versioni demo në faqen zyrtare të internetit.
  • Do të duhet kohë për t'u njohur me ndërfaqen e grumbulluar në gjuhën angleze.
  • Kërkesa të larta për performancën e kompjuterit.

është një version i përmirësuar i paketës Mirage, i cili është i specializuar në animacionin 2D. Shërbimi pozicionohet si një mjet i thjeshtë për krijimin animacion klasik i vizatuar me dorë, kështu që ndërfaqja është akorduar posaçërisht për karikaturat 2D.

Përparësitë:

  • Një gamë e gjerë mjetesh vizatimi.
  • Mbështetje motor grimcash Pastrues skanimi.
  • Zhvillimi gradual i projektit përmes përditësimeve të rregullta.
  • Ndërfaqja miqësore për përdoruesit është e favorshme për punën e fillestarëve.
  • Për përdoruesit me përvojë, paneli i kontrollit do të jetë shumë i qartë. Disa veçori të Adobe Photoshop përdoren këtu.

Disavantazhet:

  • Fokusimi në 2D e privon TVPaint Animation nga disa funksione.
  • Nuk ka gjuhë ruse në cilësimet e gjuhës.

është një projekt në zhvillim që është i specializuar në animimin 2D të filmave vizatimorë dhe punën me grafika raster dhe vektoriale. Ofron një grup klasik karakteristikash dhe mjetesh për krijimi i karikaturave 2D. E përkryer për t'u njohur me profesionin e një animatori modern.

Përparësitë:

  • Kodi i hapur me burim (nëse dëshironi, mund ta personalizoni vetë).
  • Eksporto video në formatet AVI, MOV, WMV.
  • Ndërfaqe tradicionale për shërbime të tilla.
  • Përshtatje e pjesshme e shiritit të veglave.
  • Lexim dhe mbështetje formatet audio.
  • Shpërndarja sipas licencës GPL.
  • Puna me formatin vektor.

Disavantazhet:

  • Lapsi është ende në zhvillim, kështu që mund të ketë probleme me përputhshmërinë në disa pajisje, si dhe dështime në programin e krijimit të filmave vizatimorë.

- Një projekt argëtues që do të kënaqë fansat e zhanrit të animuar. CrazyTalk është i fokusuar në personazhet 2D. Shërbimi ka funksionin lexoni kokën e njeriut, i cili ju lejon të krijoni menjëherë një hero të gatshëm. Ju mund të shkarkoni programin për krijimin e karikaturave nga faqja zyrtare e internetit.

Përparësitë:

  • Aftësia për të krijuar sprites.
  • Mbështetje për animacionin e kokës së njeriut.
  • Ndërfaqe e këndshme dhe e aksesueshme e aplikacionit.
  • Bibliotekë e gjerë, ku ruhen shabllonet e karaktereve të gatshme.
  • Një grup bazë mjetesh që ju lejon të mos shpërqendroheni nga cilësimet e zgjuara.

Disavantazhet:

  • Disavantazhi kryesor i CrazyTalk është mungesa e elementeve të vizatimit. Për shkak të kësaj, potenciali është zvogëluar ndjeshëm. Për punë të plotë në krijimin e karikaturave, do t'ju duhet ndihma e shërbimeve të palëve të treta.

- një mjet që mund të krijojë animacione të thjeshta. Baza e tyre mund të përbëhet nga teksti, imazhet ose forma gjeometrike. Kjo është arsyeja pse Hippani Animator ka funksioni i formatimit të objektit.

Përparësitë:

  • Puna me grafikë vektoriale.
  • Ndërtimi logjik i ndërfaqes.
  • E përputhshme me shumicën e shfletuesve.
  • Konvertimi i projektit në kodet HTML, video, etj.

Disavantazhet:

  • Lista e mangësive është tipike për produktet e huaja: mungesa e gjuhës ruse dhe kërkesa për të pasur përvojë me aplikacione të ngjashme. Për më tepër, Hippani Animator është i përshtatshëm vetëm për projekte të thjeshta.

Blender është një program vizatimor dhe animacion 3D që mund përpunoni imazhe 3D. Pavarësisht gamës së gjerë të veçorive, Blender është absolutisht falas, kështu që çdokush mund të fillojë të punojë me modele 3D. Blender është mjeti më i mirë falas për zgjidhjen e detyrave më komplekse. Ju mund të shkarkoni aplikacionin për krijimin e animacionit në faqen zyrtare të internetit.

Përparësitë:

  • Një ndërfaqe e pazakontë transformatori, e cila, me studimin e duhur, bëhet një asistent i besueshëm në krijimin e karikaturave.
  • I gjerë zgjedhjeshtojcat, objekte të gatshme, si dhe skena të para-renderuara.
  • Përshtatje e plotë e shiritit të veglave dhe hapësirës së punës.
  • Burim i hapur.

Disavantazhet:

  • Veçantia e menusë bën që edhe përdoruesit me përvojë të "mësohen" me të.
  • Mekanika e aplikacionit bazohet në " çelësat e nxehtë', kështu që ato duhet të mësohen përmendësh.
  • Puna me objekte 3D kërkon pajisje të fuqishme.

është një produkt i prodhuar nga një markë me famë botërore që e ka dëshmuar veten në treg. Pothuajse të gjitha lojërat Flash, animacionet spektakolare dhe banderolat reklamuese në faqet e internetit janë bërë duke përdorur Adobe Flash Professional. Programi shfaqet shkëlqyeshëm edhe në realizimin e potencialit krijues.

Përparësitë:

  • Mbështetje për skriptin e pronarit të gjuhës së programimit Action, i cili zgjeron ndjeshëm funksionalitetin e softuerit.
  • I gjerë grup mjetesh, i aftë për të zgjidhur çdo detyrë që lidhet me animacionin Flash.
  • Aftësia për të krijuar video duke përdorur JavaScript në një format të njohur redaktues.

Disavantazhet:

  • Në një nga përditësimet, zhvilluesit animacioni i hequr kockave.
  • Do të duhet shumë kohë për të kuptuar të gjitha aspektet e punës.

- një program falas i specializuar në animacione vektoriale dy-dimensionale të karikaturave në Rusisht. Për të krijuar karikatura shumëngjyrëshe dhe interesante, përdoruesi ka në dispozicion një gamë të gjerë mjetesh. Nga përdoruesi mbetet vetëm për të treguar imagjinatën. Për shkak të funksionalitetit të tij, mund të përdoret për të vizatuar anime.

Përparësitë:

  • Mbështetje për shumicën e versioneve të Windows, duke filluar nga XP.
  • Punoni me vektor dhe raster imazhe.
  • Zbutja e qosheve të mprehta gjatë përpunimit.
  • Personalizo shiritin e veglave.
  • Leximi i formateve të njohura video.
  • Mbështetje për OS 32-bit dhe 64-bit.
  • Prania e një ndërfaqeje në gjuhën ruse.

Disavantazhet:

  • Ka të shkurtra ngrin gjatë shikimit korniza në pajisje individuale.
  • E kufizuar për sa i përket punës me objekte 3D dhe animacion.

- një program për krijimin e teksteve tredimensionale dhe figurave stereometrike. i pranishëm Funksioni i vizatimit 2D kontur me aftësinë për t'u kthyer në një objekt 3D. Shërbimi është i përsosur për krijimin e banderolave, shenjave dhe modeleve të tjera të pazakonta.

Përparësitë:

  • Biblioteka e shablloneve të integruara, animacioneve dhe skenave.
  • Cilësimet e detajuara të animacionit.
  • Mbështetje për formatet 3DS, DXF, BLEND, OBJ.
  • Eksporto në formatet AVI, SWF, GIF.
  • Ndërfaqja logjike e aplikacionit.
  • Versioni portativ i disponueshëm.
  • Zhvillimi i shpejtë i softuerit.

Disavantazhet:

  • Në Aurora 3D, gjithçka është në rregull derisa të kuptohet se ky produkt nuk mund të quhet një redaktues tredimensional i plotë.

- një mjet profesional për duke krijuar animacion kornizë për kornizë. Pikërisht me ndihmën e këtij programi pa dritën e ditës kryevepra e Tim Burten "Frankenweenie". Përveç kësaj, mjeti përdoret në disa fotografi të studios Disney.

Përparësitë:

  • Hapësirë ​​pune intuitive e bazuar në skeda.
  • Automatik rregullimi i dritës duke përdorur Nivelet e Ndihmës Video.
  • Kontroll automatik i lëvizjes së kamerës.
  • Prania e elementeve të vizatimit vektorial.
  • Sinkronizimi i buzëve me tekstin.
  • Afati kohor i vizualizuar.

Disavantazhet:

  • Cmim i larte version i licencuar.
  • Gjuha angleze e menusë kryesore dhe panelit të funksionimit.
  • Jo zgjidhja më e mirë për fillestarët për shkak të shumë cilësimeve të ndërlikuara.

Është një program profesional për zbatimin karikaturat me kalim kohe duke përdorur kamera virtuale. Një specializim i ngushtë hap aftësinë për të kontrolluar cilësimet e kamerës duke përdorur softuer. Përfshirë në dispozicion të animatorit fillestar do të jenë disa teknika të njohura të animacionit. Ata mund t'ju kursejnë shumë kohë.

Përparësitë:

  • Versione të shumta softuerët "Capture", "Junior" dhe "Pioneer" për zgjidhjen e problemeve të ndryshme.
  • Shikoni kornizat në kohë reale.
  • Kontrolloni dhe konfiguroni cilësimet e kamerës.
  • Mbështetje për monitorë të dyfishtë.
  • Leximi i formateve PAL, HD, Filmi (2K-4K).
  • Rrotulloni imazhin 180 gradë.
  • Kërkesa të ulëta të sistemit.

Disavantazhet:

  • Përqendrimi në animacionin e kornizës zvogëlon shkathtësinë e softuerit.
  • Kërkesa të ulëta mos lejoni që programi të konkurrojë me "titanët" e redaktimit.

Artikujt kryesorë të lidhur