Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Çfarë ka të re në Photoshop CS5. Disavantazhet e Adobe Photoshop

Të gjitha versionet e Photoshop, programi më i popullarizuar i vizatimit, kanë grupin e tyre unik të veçorive, duke e bërë të vështirë për përdoruesit të vendosin se cilin version të përdorin.

Le të shqyrtojmë karakteristikat dalluese të llojeve të ndryshme të redaktuesit të Photoshop dhe të zgjedhim më të mirën për ndërtimin e OS Windows.

Gjetja e versionit tuaj të Photoshop-it

Nëse Photoshop është instaluar tashmë në kompjuterin tuaj, mund të përcaktoni në mënyrë të pavarur versionin e produktit softuer. Kjo është e nevojshme për instalimin dhe përdorimin e saktë të elementeve shtesë.

Informacioni rreth versionit të softuerit është i nevojshëm nëse dëshironi të instaloni një çarje ose shtojca speciale. Ndiqni udhëzimet për të zbuluar versionin aktual të Photoshop-it tuaj:

  • për të parë versionin e programit, së pari aktivizoni atë;
  • pasi të keni ngarkuar atë kryesore, hapni artikullin Ndihmë në shiritin e veglave;
  • klikoni në "Informacioni i Sistemit";
  • rreshti i parë i dritares që hapet tregon versionin e programit. Theksoni dhe kopjoni këtë tekst;
  • gjeni tekstin e kopjuar në Google ose në ndonjë motor tjetër kërkimi. Një varg i gjatë numrash identifikon versionin e ndërtuar të programit;
  • Bazuar në rezultatet e motorit të kërkimit, mund të themi se versioni i Photoshop CC është i instaluar në kompjuterin tonë.

Karakteristikat e versioneve të programit

Adobe Photoshop ka qenë lider në treg në softuerin profesional të imazhit për shumë vite. Gjatë gjithë kohës së mbështetjes së aplikacionit, Adobe ka lëshuar një numër të madh versionesh, secila prej të cilave kishte risitë dhe veçoritë e veta.

Versioni i parë i Photoshop

Versioni i parë i programit kishte një identifikues numerik 1.0. Aplikacioni u lëshua në vitin 1990. Funksionaliteti i programit të kujtonte të gjithë të famshmit Paint.NET. Për atë kohë, ishte në fakt një program i avancuar i përpunimit të imazhit.

Në të ardhmen, zhvilluesit u përpoqën të lëshonin versione të reja të secilit qëllim, duke përmirësuar elementët individualë për redaktim. Aplikacioni fitoi një pamje më të njohur dhe funksionalitet më të gjerë vetëm në 2002 me lëshimin e ndërtimit të 2002.

Photoshop 7.0 2002

Në vitin 2002, Photoshop prezantoi "Furçën e Rimëkëmbjes", me të cilën përdoruesit mund të barazonin tonin e shtresave individuale të një fotografie. Për herë të parë, zhvilluesit prezantuan funksionet e krijimit dhe ruajtjes së mëtejshme të cilësimeve të dritares së punës personale të programit, të cilat përdoruesi mund t'i përshtatte vetë. Ekziston edhe një version për Mac OS X.

Photoshop CS i parë (versioni 8.0)

Në vitin 2003, programuesit e Adobe lëshuan një version të ri të CS, i cili më vonë shkaktoi zhvillimin e një grupi të tërë asamblesh me këtë identifikues.

Ky asamble mbështet skriptet dhe aftësinë për të punuar me shtresa të shumta imazhesh, duke i kombinuar ato në grupe të veçanta.

Photoshop CS2

Në këtë asamble, për herë të parë, përdoruesit kanë mundësinë të heqin "syrin e kuq" në një foto. Paneli i kontrollit të shtresave i është nënshtruar ndryshimeve të vogla dhe vendndodhja e shumicës së mjeteve ka ndryshuar.

Photoshop CS3

Ndërtimi CS3 u lëshua në 2007. Ai përshpejtoi ndjeshëm procesin e ngarkimit të dritares së fillimit dhe, në përgjithësi, puna me programin është bërë shumë më e shpejtë. Programi u përshtat për Windows XP dhe me kalimin e kohës filloi të funksiononte mirë në Windows 7. Zhvilluesit konfiguruan një ekran të optimizuar të programit në pajisjet portative.

Photoshop CS4

Programi u lëshua në 2008. Sa i përket përmirësimit të funksionalitetit, zhvilluesit kanë thjeshtuar "Maskat", kanë përmirësuar korrigjimin e ngjyrave të imazheve. Ndërfaqja e përdoruesit është bërë më intuitive. Kështu, edhe përdoruesit fillestarë mund të fillojnë shpejt të punojnë me programin në një nivel të avancuar.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në veçoritë e versioneve më moderne të Photoshop.

Photoshop CC 2014

Në qershor 2014, Adobe lëshoi ​​përditësime gjithëpërfshirëse për shumicën e produkteve të saj softuerike, duke përfshirë Photoshop. Versionit të ri iu dha identifikuesi CC 2014.

Ky version i Photoshop filloi të lansohej shumë më shpejt, pavarësisht nga numri më i madh i funksioneve dhe aftësive të ndryshme. Në të njëjtën kohë, softueri filloi të konsumonte më shumë RAM (nga 30 - 60 MB).

Ndryshime të rëndësishme janë shfaqur në cilësimet e dritares kryesore dhe shiritit të veglave. Të gjitha dritaret e programit janë bërë më kompakte, fonti i tekstit është rritur.

Më shumë veçori të versionit 2014 CC:

  • dritarja e avancuar shfaqet vazhdimisht, pavarësisht nga mënyra e funksionimit të përdoruesit;
  • një mundësi për të gjurmuar në çast distancën midis objekteve të zgjedhura në imazh ose midis kufijve të figurës;
  • gjatë kopjimit të një elementi, automatikisht shfaqet një këshillë veglash që tregon distancën nga kufijtë e dy objekteve;
  • tani është e mundur të futni objekte inteligjente të lidhura në një dokument. Kjo ju lejon të zvogëloni ndjeshëm madhësinë e skedarit përfundimtar pa humbur cilësinë;
  • përdoruesit mund të importojnë skedarë individualë PNG me madhësi deri në 2 GB;
  • është kryer kërkimi sipas shkronjave;
  • shfaqja e menjëhershme e fontit në objektin e zgjedhur;
  • shtimi i llojeve të turbullimit Path Blur dhe Spin Blur;
  • ndarja e një objekti të fokusuar nga një më i paqartë.

Photoshop CC 2015

Në qershor 2015, Adobe lëshoi ​​​​Photoshop CC 2015. Ndër veçoritë e versionit të ri të aplikacionit janë këto:

  • optimizim i përmirësuar. Nisja e programit dhe procesi i punës me imazhe janë përshpejtuar ndjeshëm;
  • prezantimi i mjetit të ri Design Space. Me ndihmën e tij, ju do të jeni në gjendje të redaktoni objekte me një numër të madh mjetesh të avancuara, ndërsa mjeti eliminon lëvizjet e panevojshme të miut;
  • qasje në një bazë të dhënash të madhe të imazheve nga Adobe Stock;
  • eksport i thjeshtuar i imazhit;
  • asete të përmirësuara në Creative Cloud;
  • Artboards të ridizajnuar;
  • prania e stileve shtesë për shtresat e objekteve;
  • aftësia për të parë projekte me porosi në platformën IOS;
  • printim i thjeshtë i elementeve 3D.

Dallimi midis versioneve CC dhe CS

Pavarësisht nga ngjashmëria e të gjitha versioneve, disa lloje të asambleve ende kanë dallime të rëndësishme. Le të shqyrtojmë ndryshimin midis të gjitha CS dhe CC të njohura.

Një grup versionesh CS (Creative Suite) - një version më i vjetër i Photoshop. Ky version nuk e mbështet punën me cloud dhe disa shtojca. Në të njëjtën kohë, programi është i pajtueshëm me pajisjet celulare dhe ka një shirit veglash të përditësuar për korrigjimin inteligjent të objekteve.

Versionet CC (Creative Cloud) - ndryshe nga CS, CC mbështet bibliotekat e cloud për ruajtjen e të dhënave. Ekziston mundësia e "koordinimit" të punës në imazhin midis një pajisjeje celulare dhe një PC. Optimizimi i AAF është përmirësuar ndjeshëm. Ka kodekë shtesë dhe mbështetje për më shumë formate dhe shtojca.

Zgjedhja e Photoshop për një version specifik të Windows

  • për Windows XP - është më mirë të instaloni versionet 7.0, CS1, CS2, CS3;
  • Windows 7 - ndër versionet më të përshtatshme CS3, CS4, CS5, CS6;
  • Windows 8 / 8.1 - instaloni CS4, CS5, CS6, CC 2014 ose CC 2015;
  • Windows 10 - CS6, CC 2014 ose CC 2015 janë mirë.

Në varësi të sistemit operativ Windows të instaluar në kompjuterin ose laptopin tuaj, duhet të zgjidhni versionin e duhur të Photoshop-it. Mos u përpiqni të instaloni versionin më të fundit të redaktuesit në Windows XP ose 7. Kjo mund të çojë në funksionim të gabuar të programit dhe ngarkesë të panevojshme në RAM-in e sistemit.

Kur instaloni softuerin, merrni parasysh pakësimin e sistemit operativ. Vjen në dy shije - 32-bit dhe 64-bit. Ju mund të zbuloni thellësinë e bitit në dritaren e parametrave të sistemit PC:

Në varësi të bitness, shkarkoni dhe instaloni skedarin e duhur exe.

Si të punoni në FS në internet

Photoshop është një program që duhet të instalohet në një PC. Nëse nuk doni të humbni kohë në instalim, mund të përdorni versionin online të programit. Ata kanë hequr funksionalitetin, kështu që nuk mund të punoni me projekte të mëdha në to.

Një tutorial i detajuar se si të përdorni Photoshop në internet.

PUNË E PROVIMIT ME SHKRIM

me profesion 01.09.03. Master në Përpunimin e Informacionit Dixhital

(kodi, emri)

Teknologjia e punës në programin Adobe Photoshop

(emri i temës)

Studenti Gorovaya Ekaterina Igorevna grup 304

Puna eshte kryer _________________________________

(nënshkrimi i diplomuar)

Drejtues i punës _______________ Argokova Olga Modestovna

(nënshkrimi, emri i plotë)

"___" _______ 20 ___ g

Kryetarja

komisioni metodologjik ______________ Gantimurova Anna Viktorovna

(nënshkrimi, emri i plotë)

"___" _______ 20 ___ g

Fshati Mogoytuy, 2018

PREZANTIMI

Adobe Photoshop është një nga redaktuesit më të fuqishëm dhe fleksibël të grafikës për të përmbushur nevojat e çdo përdoruesi. Photoshop, më i popullarizuari në mesin e redaktuesve grafikë.

Adobe Photoshop është një paketë profesionale imazherie e plotë që ju ndihmon të punoni në mënyrë më efikase, të eksploroni dimensione dhe mundësi të reja për krijimin e imazheve me cilësi të lartë dhe është një nga mjetet më të sakta dhe më të përshtatshme për ruajtjen, printimin dhe transferimin e imazheve.

Ju do të jeni në gjendje të krijoni imazhe unike duke përdorur një mënyrë të shpejtë dhe të përshtatshme për të hyrë në të dhënat tuaja, dizajn modern të Ueb-it dhe punën me grafikë, mund të modifikoni shpejt dhe me cilësi profesionale fotot dhe shumë më tepër, sepse kjo temë ka vlera aktuale.

Versioni i parë u shfaq në 1987. Ajo u krijua nga një student në Universitetin e Miçiganit, Thomas Knoll Macintosh. Ai e quajti atë Display, por e riemëroi ImagePro në 1988. Në shtator 1988, Adobe Systems bleu të drejtat e programit, duke e lënë zhvilluesin pas Thomas Knoll, dhe në 1989 programi u riemërua Photoshop. Në vitin 1990, u shfaq Photoshop 1.0.

Objektiv- të studiojë mënyrat e përpunimit të përmbajtjes vizuale me anë të redaktorit grafik Adobe Photoshop. Ky synim konkretizohet në këto detyra:

- të përshkruajë qëllimin dhe aftësitë e Adobe Photoshop;

- të karakterizojë teknologjinë e punës në programin Adobe Photoshop.


Ky produkt softuer meriton vëmendje si nga profesionistët ashtu edhe nga amatorët.

Tema e provimit me shkrim përbëhet nga: hyrje, pjesa kryesore, përfundimi, bibliografia, zbatimi.

Menaxhimi tregon kuptimin dhe rëndësinë e temës, historinë e krijimit të programit të studiuar, pasqyron qëllimin dhe objektivat, jep një karakteristikë të përmbajtjes kryesore të punës së provimit.

Pjesa kryesore përshkruan: qëllimin dhe aftësitë e programit; Ndërfaqja e Adobe Photoshop; teknologjia dhe metodat e krijimit të një imazhi me shumë shtresa në redaktorin grafik Adobe Photoshop; masat paraprake të sigurisë kur punoni në një kompjuter.

Në përfundim janë paraqitur konkluzionet që rrjedhin nga përmbajtja e veprës në mënyrë konsistente dhe të përmbledhur.

Lista e literaturës përbëhet nga 17 burime, duke përfshirë burimet e burimeve të internetit.

Shtojca përmban një prezantim mbi temën e zgjedhur, të ruajtur në një disk CD RW të lëvizshëm, Hartë teknologjike udhëzuese.

QËLLIMI DHE MUNDËSITË E Softuerit ADOBE PHOTOSHOP

AdobePhotoshop është një redaktues grafik shumëfunksional i zhvilluar dhe shpërndarë nga AdobeSystems. Kryesisht funksionon me bitmap, por ka disa mjete vektoriale. Produkti është lider në treg në mjetet komerciale të redaktimit të bitmap-ve dhe është produkti më i njohur i Adobe. Ky program shpesh quhet thjesht si Photoshop.

Përkundër faktit se fillimisht programi u zhvillua si një redaktues imazhi për printim, në ditët e sotme ai përdoret gjerësisht në dizajnin e uebit. Një version i mëparshëm përfshinte një program të veçantë për këto qëllime - AdobeImageRealy, i cili u përjashtua nga versioni CS3 për shkak të integrimit të funksioneve të tij në vetë Photoshop, si dhe përfshirjes në linjën e produkteve të softuerit Adobe Fireworks, në pronësi të Adobe pas blerjes së Macromedia.

Përpunimi i imazhit i mbështetur, me një thellësi ngjyrash prej 8 bit (256 gradime për kanal), 16 bit (përdor 15 bit plus një nivel, domethënë 32769 nivele) dhe 32 bit (përdor numra të vetëm me pika lundruese me saktësi).

Ka shumë modele ngjyrash, secila prej të cilave ka emrin e vet, por si rregull, vetëm tre RGB, CMYK, HSV përdoren për grafikë kompjuterike.

Megjithëse Photoshop praktikisht monopolizon tregun profesional, çmimi i lartë ka çuar në shfaqjen e produkteve softuerike konkurruese në tregun e mesëm dhe më të ulët të tregut, disa prej të cilave, për shembull, GIMP, janë plotësisht falas.

Është e mundur të përdoren skedarë 3D për t'u futur në një foto 2D. Janë të disponueshme disa operacione për përpunimin e një modeli 3D, si puna me korniza teli, përzgjedhja e materialeve nga hartat e teksturave, rregullimi i dritës. Mund të krijoni mbishkrime në një objekt 3D, të rrotulloni modele, të ndryshoni madhësinë dhe pozicionin e tyre në hapësirë. Programi përfshin gjithashtu komanda për shndërrimin e fotografive të sheshta në objekte tredimensionale të një forme të caktuar, të tilla si, për shembull, një bankë, piramidë, cilindër, sferë, kon, etj.

Për të simuluar lëvizjen në Photoshop, mund të krijoni korniza animacioni duke përdorur shtresat e imazhit. Pas redaktimit, mund ta ruani punën tuaj si një skedar GIF ose PSD që mund të luhet më vonë në shumë programe video si AdobePrimierePro ose AdobeAfterEffects.

Mund të hapni ose importoni skedarë video dhe sekuenca imazhesh për modifikim dhe retushim, të krijoni sekuenca video të animuara dhe të eksportoni vepra në një skedar QuiskTime, animacion GIF ose një sekuencë imazhesh. Kornizat e videove mund të modifikohen, transformohen, klonohen veçmas, mund të aplikohen maska, filtra, mënyra të ndryshme të mbivendosjes së pikselëve, mund të vizatoni mbi to duke përdorur mjete të ndryshme.

Ruani formatet për redaktuesit grafikë:

Photoshop, formati i dokumentit të madh (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Portable Bitmap dhe TIFF.

Ky është një mjet i ri që ju lejon të hiqni elementët e panevojshëm nga një imazh thjesht duke i hequr ato.

Sfondi nën këto elemente do të vizatohet duke marrë parasysh përmbajtjen.


Zgjidhni pjesën e figurës që dëshironi të plotësoni. Do të jetë më mirë nëse zgjedhja është pak më e madhe se elementi që dëshironi të hiqni.

Klikoni mbi Ctrl + J për të prerë dhe ngjitur menjëherë objektin e zgjedhur në një shtresë të veçantë.
Ngarkoni përsëri përzgjedhjen duke klikuar me të majtën në shtresën e sipërme duke mbajtur Ctrl(miniaturë e ndezur).
Fshihni shtresën e sipërme dhe zgjidhni shtresën e poshtme.

Zgjedhja duhet të zgjerohet pak, pasi tani do të përdorim funksionin Mbushja me vetëdije për përmbajtjen(Plotësoni në lidhje me përmbajtjen e figurës), diskutuar sot në pikën 1.

Pas krijimit të një zone drejtkëndore në imazh me këtë mjet, duhet të shfaqet një rrjetë.

Nëse rrjeti nuk shfaqet, në panelin e cilësimeve në listë Mbivendosja e udhëzuesit të prerjes(Modaliteti i përzierjes së rrjetit të prerjes / Opsionet e mbivendosjes) zgjidhni - Rregulli i të tretave(Rregulli i të tretës / Rregulli 1/3).


⇐ . (faqja e mëparshme e tutorialit)

. (faqja tjetër e tutorialit)

Photoshopështë një program kryesor në mesin e redaktuesve grafikë. Më saktësisht, emri i saktë i produktit është Adobe Photoshop - një redaktues grafik shumëfunksional i zhvilluar dhe shpërndarë nga kompania amerikane e softuerit Adobe Systems.

Krijuesit e Photoshop kanë zhvilluar një ndërfaqe që ofron performancë maksimale dhe në të njëjtën kohë mbetet e thjeshtë dhe e drejtpërdrejtë për përdoruesit. Ky redaktues fotografish ka të drejtë të quhet një dhomë e errët dixhitale. Photoshop mund të hapë dhe modifikojë një sërë llojesh imazhesh dixhitale që krijohen nga vetë Photoshop, si dhe fotografi të skanuara tradicionale, domethënë fotografi të zakonshme të konvertuara në një imazh dixhital.

Ekzistojnë dy mënyra kryesore për të krijuar grafikë në një kompjuter. Mënyra e parë bazohet në përdorimin e vektorëve, dhe e dyta bazohet në bitmap. Grafikat vektoriale bazohen në formula matematikore të përdorura për të vizatuar skicat e objekteve. Një redaktues grafik krijon bitmaps si një koleksion pikselësh. Për të zbuluar bazën e pikave të imazheve raster, duhet të rrisni ndjeshëm shkallën e tyre. Pa zmadhim, pikselët nuk janë të dukshëm. Një piksel është një zonë katrore e ekranit që ka një ngjyrë uniforme dhe korrespondon me një element të figurës. Të gjitha imazhet dixhitale krijohen, shfaqen dhe modifikohen në këtë mënyrë.

Photoshopështë një aplikacion i fuqishëm i imazhit dixhital. Duke përdorur një grup veglash të tilla si Furça e pikturës, Furça e ajrit, stilolapsi dhe lapsi, mund të vizatoni dhe pikturoni imazhe. Të gjitha këto mjete ofrojnë aftësinë për të rregulluar një sërë parametrash: gjerësinë e goditjes, turbullimin e skajit, ngurtësinë dhe butësinë.

Fuqia maksimale e redaktuesit të fotografive jepet nga përdorimi i shtresave, të cilat ju lejojnë të kombinoni imazhe të shumta dixhitale dhe të krijoni montazhe duke redaktuar një pjesë të një imazhi me shumë shtresa. Çdo shtresë është e pavarur nga të tjerat, gjë që bën të mundur ndryshimin e shkallës së transparencës dhe modifikimin e saj pa shkatërruar shtresat e tjera të imazheve dixhitale. Photoshop gjithashtu ndërvepron me programe të tjera për përpunimin e skedarëve mediatikë, animacioneve dhe më shumë. Me Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects dhe Adobe Encore DVD, redaktori grafik përdoret për të krijuar DVD profesionale, ofron redaktim jolinear dhe mjete efektesh speciale për televizion, kinematografi dhe World Wide Web. Ky redaktues fotografish është i popullarizuar me zhvilluesit e lojërave kompjuterike.

Photoshop mbështet mënyrat e mëposhtme për të përshkruar ngjyrat e imazhit: RGB, LAB, CMYK, Grayscale, Bitmap, Duotone, Indexed, Multichannel. Imazhet dixhitale përpunohen si me thellësi tradicionale të ngjyrave 8 bit ashtu edhe me 16 dhe 32 bit të rritur.

Photoshop Mbështet formatet e videos dhe të sekuencave: formatet video QuickTime, MPEG-1 (.mpg ose.mpeg), MPEG-4 (.mp4 ose.m4v), MOV, AVI, MPEG-2 Mbështetet nëse është instaluar koduesi MPEG-2.

Në teknologjinë moderne kompjuterike, një numër i mjaftueshëm i formateve përdoren për regjistrimin e imazheve dixhitale. Ato mund të ndahen në tre kategori: formate që ruajnë imazhe në formë raster (JPEG, TIFF, BMP, PCX, PSD); formatet që ruajnë imazhin vetëm në formë vektoriale (WMF) dhe formatet që kombinojnë të dyja metodat (CDR, EPS, FH7, AI, etj.).

Versioni i zgjeruar i Photoshop është baza për përdorim profesional në krijimin e videove, videove, projekteve multimediale, dizajnit grafik tredimensional, dizajnit të ueb-faqeve, dizajnit të fotografive, punës në fushat e prodhimit, mjekësisë, arkitekturës, si dhe në fushën shkencore. kërkimore.

Duhet përmendur se me këtë redaktues fotografish mund të shikoni imazhet e MATLAB dhe t'i modifikoni ato në Photoshop. Skedarët e krijuar në MATLAB kanë ekstensionet .mdl, .mat, .rpt, .m, .fig.

Duke përmbledhur, mund të themi me besim se sot Photoshop është lideri i drejtpërdrejtë midis redaktuesve të ndryshëm grafikë. Photoshop ka mundësitë më të gjera për hapje, krijimin, modifikimin, si dhe efikasitet dhe shpejtësi të lartë të punës, ndaj softueri Adobe Photoshop hap mundësi të reja për njerëzit që punojnë me imazhe dixhitale.

PhotoShopështë një program për dizajnerë profesionistë dhe të gjithë të përfshirë në përpunimin grafik të imazhit. Ju lejon të përpunoni dhe korrigjoni imazhet e futura në kompjuter nga burime të jashtme (skaner, aparat fotografik dixhital ose videokamera dixhitale), d.m.th. punon me grafikë raster (dixhitalizuar).

PhotoShop ka shumë shtesa të gatshme për krijimin e efekteve speciale, si dhe mjetet më të sakta për rregullimin manual të imazhit.

Karakteristikat kryesore të PhotoShop janë:

1. Aftësia për të krijuar një imazh me shumë shtresa, ndërsa çdo shtresë mund të modifikohet veçmas dhe të zhvendoset në lidhje me shtresat e tjera. Imazhi përfundimtar mund të ruhet si në një formë "shumë shtresash" (format PSD), ose të kombinohen të gjitha shtresat në një, duke i kthyer ato në një nga formatet standarde (JPG, GIF, etj.)

2. Mundësi të shumta për të punuar me ngjyrat: punoni me mënyra të ndryshme ngjyrash (për shembull, mund të shikoni dhe modifikoni një fotografi në të dy modalitetet RGB dhe CMYK); prania e mjeteve për rregullimin më të mirë të ngjyrave (dhe parametrat e secilës ngjyrë mund të rregullohen veçmas).

3. Zbatuar aftësitë e redaktimit të vektorit.

4. Prania e disa dhjetëra mjeteve për vizatimin dhe prerjen e kontureve të figurës, si dhe mjete profesionale për zgjedhjen dhe modifikimin e zonave individuale të figurës.

5. Mundësitë më të pasura për kombinimin e imazheve dhe punës me teksturat.

6. Prania e shumë filtrave të ndryshëm dhe efekteve speciale (nga ato të thjeshta që ju lejojnë të rregulloni mprehtësinë e figurës, deri tek ato shumë ekzotike që ju lejojnë të krijoni objekte vëllimore 3-dimensionale nga fotot dydimensionale, simuloni efektet e shpërthime, tymi i cigares, etj.), Aftësia për të lidhur priza shtesë ...

7. Mbështetje për skedarë të disa dhjetëra programeve grafike, skedarë të pronarit të formatit të zakonshëm për platformat IBM PC dhe Mac.

8. Disponueshmëria e mjeteve për të punuar me tekst, aftësia për të shtuar tekst në çdo pjesë të figurës (mbi figurë), për të ndryshuar formën e tekstit, etj.

9. Mundësia e anulimit me shumë faza të ndryshimeve të bëra (duke përdorur një panel të veçantë "Historia").

Fundi i punës -

Kjo temë i përket seksionit:

Informacioni: vetitë e informacionit, sasia e njësisë së matjes së informacionit - 13

Lënda dhe konceptet bazë të teknologjisë së informacionit .. informatizimi, shoqëria e informacionit dhe kultura e informacionit .. teknologjitë e informacionit kompjuterik dhe klasifikimi i tyre..

Nëse keni nevojë për materiale shtesë për këtë temë, ose nuk keni gjetur atë që po kërkoni, ju rekomandojmë të përdorni kërkimin në bazën tonë të punimeve:

Çfarë do të bëjmë me materialin e marrë:

Nëse ky material doli të jetë i dobishëm për ju, mund ta ruani në faqen tuaj në rrjetet sociale:

Të gjitha temat në këtë seksion:

Roli i informatizimit në shoqërinë moderne
Rrjedhat e informacionit janë vazhdimisht në rritje, dhe një pengesë informacioni vjen në mënyrë të pashmangshme kur kompleksiteti i përpunimit të rrjedhave të informacionit tejkalon aftësitë njerëzore. Personi është kryesori

Shkenca kompjuterike si shkencë
Siç e dini, një tipar karakteristik i shekujve XX dhe XXI. është zotërimi i teknologjisë kompjuterike nga njerëzimi, i cili ka hyrë aq fort si në sferën e prodhimit ashtu edhe në jetën e përditshme, saqë tani puna

Llojet e informacionit
Informacioni mund të ekzistojë në formën e: teksteve, fotografive, vizatimeve, fotografive; sinjale të lehta ose të zërit; valët e radios; impulset elektrike dhe nervore

Transferimi i informacionit
Informacioni transmetohet në formën e mesazheve nga një burim informacioni te marrësi i tij përmes një kanali komunikimi ndërmjet tyre. Është

Sasia e informacionit
Sa informacion përmban, për shembull, teksti i romanit "Lufta dhe Paqja", në afresket e Rafaelit, apo në kodin gjenetik të njeriut? Shkenca nuk u jep përgjigje këtyre pyetjeve dhe, me gjithë besimin

Përpunimin e të dhënave
Informacioni mund të: krijohet; transferimi; perceptoj; përdorim; memorizoj; pranoj;

Bazat aritmetike të teknologjisë së informacionit
Një sistem numrash është një grup teknikash dhe rregullash me të cilat shkruhen dhe lexohen numrat. Ekzistojnë sisteme numrash pozicional dhe jopozicional.

Gjenerimi i numrave të plotë në sistemet e numrave pozicional
Në çdo sistem numrash, numrat renditen sipas kuptimit të tyre: 1 është më i madh se 0, 2 është më i madh se 1, etj. Avancimi i një shifre quhet zëvendësimi i saj me shifrën tjetër më të madhe.

Sistemet e numrave që përdoren për të komunikuar me një kompjuter
Përveç dhjetorit, përdoren gjerësisht edhe sistemet me bazë, e cila është fuqi numër i plotë 2, përkatësisht: binare (përdoren numrat 0, 1); tetë

Bazat ligjore të informatizimit në Republikën e Bjellorusisë
Në epokën e informacionit, Republika e Bjellorusisë i kushton vëmendje të madhe organizimit të një tregu të civilizuar informacioni. Këtë e dëshmojnë këto dokumente të miratuara: - ligjet:

Mbështetje teknike e teknologjisë së informacionit
Mbështetja teknike - një grup mjetesh teknike të destinuara për funksionimin e një sistemi informacioni. Është zgjedhur në bazë të vëllimit dhe kompleksitetit të zgjidhjeve që do të zgjidhen në ndërmarrje.

Historia e zhvillimit të informatikës
Zhvillimi i shpejtë i teknologjisë kompjuterike dixhitale (BT) dhe formimi i shkencës së parimeve të ndërtimit dhe dizajnimit të saj filloi në vitet '40. Shekulli XX, kur elektronika dhe

Parimet e strukturës dhe funksionimit të një kompjuteri nga John von Neumann
Shumica e kompjuterëve modernë funksionojnë në bazë të parimeve të formuluara në vitin 1945 nga John von Neumann, një shkencëtar amerikan me origjinë hungareze. 1.Parimi i kodimit binar

Komponentët dhe pajisjet periferike kryesore të PC
Strukturisht, një PC përbëhet nga një njësi e sistemit, monitor, tastierë, mi dhe pajisje të jashtme (periferike). Njësia e sistemit (rasti) është një kuti e bërë prej metali dhe plastike

Procesori dhe karakteristikat kryesore të tij
Komponenti më i rëndësishëm i çdo kompjuteri është procesori i tij (mikroprocesori) - një pajisje për përpunimin e informacionit të kontrolluar nga softueri i bërë në formën e një ose më shumë dhimbjeve të mëdha ose super.

Pajisjet e memories së jashtme të PC
Për të ruajtur programet dhe të dhënat në një kompjuter, përdoren pajisje memorie të jashtme - disqe. Në lidhje me kompjuterin, ato mund të jenë të jashtme dhe të ngulitura (të brendshme

Pajisjet hyrëse-dalëse për imazhet 3D
Një nga drejtimet e zhvillimit të teknologjisë së informacionit është zhvillimi i pajisjeve që lejojnë punën me imazhe 3-dimensionale. Skaneri 3D është një pajisje që analizon

Konfigurimi i PC
Funksionaliteti i një kompjuteri përcaktohet nga konfigurimi i tij - përbërja dhe karakteristikat e pajisjeve të tij kryesore: procesori, RAM, hard disk, disqet CD / DVD, monitor, video.

Parametrat që ndikojnë në performancën e PC
Performanca e një PC është karakteristika më e rëndësishme. Të gjithë faktorët dhe parametrat që ndikojnë në performancën e kompjuterit mund të ndahen përgjithësisht në softuer dhe harduer. Ndikimi

Tendencat e teknologjisë kompjuterike
Sipas ekspertëve, në dekadën e parë të shekullit XXI. softueri do të rritet në rëndësi, çështjet e përputhshmërisë dhe sigurisë do të rriten. Ndër sistemet operative

Parimi i programit të kontrollit kompjuterik
Një kompjuter është një mjet universal për zgjidhjen e detyrave të ndryshme të konvertimit të informacionit, por shkathtësia e tij përcaktohet jo aq nga hardueri sa nga instalimi.

OS
Një sistem operativ (OS) është një grup programesh të krijuara për të kontrolluar ngarkimin, nisjen dhe ekzekutimin e programeve të tjera të përdoruesve, si dhe për të planifikuar dhe kontrolluar llogaritjen

Sistemi operativ Windows
Microsoft Corporation filloi zhvillimin e sistemeve operative Windows në fund të viteve 80 të shekullit të kaluar. Sot mund të vërehen sistemet e mëposhtme operative të kësaj familjeje: Windows 3.0 / 3.1 / 3.

Sistemi i skedarëve Windows
Thelbi i sistemit operativ është moduli që ofron menaxhimin e skedarëve - sistemi i skedarëve. Detyra kryesore e sistemit të skedarëve është të sigurojë ndërveprimin e programeve

Objektet e Windows
Një nga konceptet bazë në Windows është një objekt, vetitë dhe veprimet e tij që mund të kryhen në objekt dhe që vetë objekti mund të kryejë. Objektet kryesore të Windows janë:

Ndërfaqja grafike e Windows dhe elementet e saj
Pas ngarkimit të Windows, në ekran shfaqet një desktop elektronik, në të cilin ndodhen objektet grafike - ikona (ikona) dosjesh dhe skedarësh, shkurtore, etj. Ikonat e skedarëve të dokumentit

Konfigurimi i Windows OS
Përshtatja e Windows OS mund të ndahet me kusht në dy lloje: 1. Përshtatja e ndërfaqes dhe elementeve të Panelit të Kontrollit - çdo përdorues mund t'i bëjë ato. 2. Ndryshimet përmes të fshehura

programet e shërbimit
Programet e shërbimit zgjerojnë aftësitë e OS për mirëmbajtjen e sistemit dhe ofrojnë përvojën e përdoruesit. Kjo kategori përfshin sistemet e mirëmbajtjes, predha softuerike

Viruset kompjuterike dhe mjetet antivirus
Një virus kompjuterik është një program i krijuar për të ekzistuar dhe shumuar në një skedar për shkak të modifikimit të tij të paautorizuar, d.m.th. infeksioni, si dhe kryerja e veprimeve të padëshiruara

Arkivimi
Qëllimi i arkivimit është të sigurojë një vendosje më kompakte të informacionit në një disk, si dhe të zvogëlojë kohën dhe, rrjedhimisht, koston e transferimit të informacionit përmes kanaleve të komunikimit në rrjetet kompjuterike.

Karakteristikat e përgjithshme dhe funksionaliteti i arkivuesit të programit WinRAR 3.3
WinRAR është një version 32-bit i arkivuesit RAR për Windows, një mjet i fuqishëm për krijimin dhe menaxhimin e skedarëve të arkivit. Ekzistojnë dy versione të RAR për Windows: 1. Version për linjën e komandës

Softuer instrumental
Softueri instrumental përfshin: sistemet e programimit - për zhvillimin e programeve të reja, për shembull, Pascal, BASIC. Ato zakonisht përfshijnë: redakto

Tampon i skenës së kujtesës së fragmenteve
Tashmë në versionet e para të Windows është implementuar Clipboard i integruar, i cili është vazhdimisht aktiv dhe i disponueshëm për të gjitha aplikacionet e Windows.

Teknologjia DDE
Për të shkëmbyer të dhëna ndërmjet aplikacioneve, mund të përdoret teknologjia DDE (Dynamic Data Exchange), thelbi i së cilës është ajo e futur përmes clipboard-it.

Teknologjia OLE
Teknologjia e lidhjes dhe futjes së objekteve (Object Linking and Embedding) ka më shumë funksionalitet dhe nëse aplikacioni mbështet OLE, atëherë ai vetë kryen shkëmbimin e të dhënave përmes postës elektronike.

Tendencat e sistemit operativ
Drejtimet kryesore të zhvillimit të sistemeve operative janë si më poshtë: 1. Zgjerimi - aftësia për të shtuar funksione shtesë pa shkatërruar integritetin e sistemit (kujtoni Linux OS).

Përpunimi kompjuterik i informacionit
Për përpunimin e informacionit, ekzistojnë shumë opsione (forma organizative) të proceseve teknologjike. Zakonisht, procesi teknologjik i përpunimit të informacionit duke përdorur një kompjuter përfshin një sl

Teknologjitë dhe sistemet për përpunimin e informacionit tabelor (përpunues tabelor)
Procesorët e tabelave janë paketa softuerike për menaxhimin e fletëllogaritjeve. Spreadsheet (ET) është një mjet universal për automatizimin e llogaritjeve të mëdha

Karakteristikat e përgjithshme dhe funksionaliteti i Microsoft Excel 2003
Mund të dallohet funksionaliteti i mëposhtëm i përpunuesit të tekstit Microsoft Excel 2003: ndërtimi i tabelave dhe ruajtja e tyre në media kompjuterike, puna me shabllone; Puna

Teknologjitë dhe sistemet për përpunimin e informacionit grafik (grafika kompjuterike)
Grafika kompjuterike është një nga teknologjitë moderne për krijimin dhe përpunimin e imazheve të ndryshme duke përdorur pajisje dhe softuer kompjuterik. Kompjuter

Sistemet grafike kompjuterike dhe funksionaliteti i tyre
Sistemet e grafikës kompjuterike që ekzistojnë sot (paketat e programeve aplikative që punojnë me imazhe grafike) gjithashtu mund të klasifikohen në mënyra të ndryshme, për shembull:

Format grafike
Një format skedari grafik (format grafik) është një koleksion informacioni në lidhje me një imazh dhe mënyrën se si është shkruar në një skedar. Të dhënat grafike, si rregull, marrin një vëllim të madh dhe kërkojnë

Karakteristikat e përgjithshme dhe funksionaliteti i programit Corel DRAW
CorelDRAW është një paketë softuerike grafike vektoriale e orientuar nga objekti. Termi "i orientuar nga objekti" duhet kuptuar në kuptimin që të gjithë operatorët

Sistemet e njohjes së tekstit (sistemet OCR)
Çdo informacion i skanuar është një skedar grafik (foto). Prandaj, teksti i skanuar nuk mund të redaktohet pa përkthim të veçantë në formatin e tekstit. Ky transferim

Teknologjitë dhe sistemet për krijimin e prezantimeve dinamike
Një prezantim (një film rrëshqitës për një temë të caktuar, i bërë në të njëjtin stil dhe i ruajtur në një skedar të vetëm) është një dokument elektronik me përmbajtje komplekse multimediale me aftësitë

Sistemet e prezantimit dhe funksionaliteti i tyre
Tregu i paketave për krijimin e prezantimeve po zhvillohet në dy drejtime: 1. Mjetet për krijimin e prezantimeve për një përdorues joprofesionist (për shembull, Microsoft PowerPoint, Corel Pres

Karakteristikat e përgjithshme dhe funksionaliteti i Microsoft PowerPoint 2003
Sistemi i prezantimit në PowerPoint është një komponent i Microsoft Office dhe është krijuar për të krijuar materiale prezantimi në formën e sllajdeve dhe për t'i shfaqur ato në letër, ekran, film transparent.

Koncepti dhe historia e zhvillimit të rrjeteve kompjuterike
Një rrjet kompjuterik (kompjuterik) është një grup kompjuterësh (kompjuterësh) të ndërlidhur përmes kanaleve të transmetimit të të dhënave dhe që u ofrojnë përdoruesve mjete për shkëmbimin e informacionit dhe

Rrjetet kompjuterike lokale
Tipari kryesor dallues i rrjeteve lokale është një kanal i transmetimit të të dhënave me shpejtësi të lartë që është uniform për të gjithë kompjuterët dhe një probabilitet i ulët i gabimeve në pajisjet e komunikimit.

Teknologjitë bazë dhe pajisjet e rrjeteve lokale
Për të organizuar një rrjet lokal, nevojiten mjete teknike, softuerike dhe informacioni. Mjetet teknike të rrjetit përfshijnë: 1. Kompjuterët, karakteristikat teknike

Interneti global
Internet (Internet) - një rrjet kompjuterik global, i cili është një shoqatë mbarëbotërore e rrjeteve kompjuterike heterogjene që formojnë një hapësirë ​​të vetme informacioni për shkak të përdorimit

Adresimi i kompjuterëve në internet
Rruga ndërmjet rrjeteve lokale kryhet në përputhje me adresat IP që gjenden në kokën e të dhënave. Adresa IP caktohet nga administratori i rrjetit gjatë konfigurimit të kompjuterëve

Komponentët strukturorë dhe protokollet e shtresës së aplikimit të internetit
Një faqe interneti është një dokument hipertekst në formatin .html - njësia më e vogël e rrjetit botëror. Mund të përmbajë tekst, ilustrime grafike, multimedia dhe objekte të tjera, dhe më e rëndësishmja

Koncepti i një algoritmi dhe llojet e proceseve algoritmike
Çdo detyrë përpara se të zgjidhet në një kompjuter kërkon përgatitje të formalizuar, duke përfshirë një grup zgjidhjesh për përbërjen dhe përmbajtjen e të dhënave hyrëse dhe dalëse, si dhe procedurat për transformimin e të dhënave hyrëse.

Mjete programimi
Mjetet e programimit janë një koleksion produktesh softuerësh që ofrojnë teknologji për zhvillimin, korrigjimin dhe zbatimin e produkteve të reja softuerike që po krijohen. Ata ndahen nga e mërkura

Baza e të dhënave
Aktualisht, termat databazë (DB) dhe sistem i menaxhimit të bazës së të dhënave (DBMS) përdoren, si rregull, në lidhje me bazat e të dhënave kompjuterike. Në një kuptim të përgjithshëm, ky term mund të zbatohet

Artikull i përgjithshëm
Numri i faturës Kodi i blerësit Numri i faturës Artikulli Sasia

Modelet hierarkike
Në një model hierarkik, të dhënat organizohen në një pemë. Majat e një peme të tillë janë të vendosura në nivele të ndryshme. Grupet e regjistrimeve në një strukturë të tillë janë të rregulluar në një sekuencë të caktuar, si

Modelet e rrjetit
Në modelin e rrjetit, të dhënat paraqiten në formën e regjistrave, të cilët janë të lidhur me njëri-tjetrin sipas rregullave të caktuara dhe formojnë një rrjet (Fig. 2.5). Të dhënat në strukturën e rrjetit janë të barabarta. Nje shembull

Funksionet kryesore të nënd
Ka një numër të madh programesh që janë krijuar për të strukturuar informacionin, për ta vendosur atë në tabela dhe për të manipuluar të dhënat e disponueshme - programe të tilla quhen SU

Modeli i të dhënave relacionale
Një nga mënyrat më të natyrshme të paraqitjes së të dhënave është një tabelë dydimensionale. Nga ana tjetër, lidhjet ndërmjet të dhënave mund të paraqiten edhe në formën e tabelave dydimensionale. Për shembull,

Karakteristikat e aksesit subd
Access është një sistem i menaxhimit të bazës së të dhënave relacionale që mbështet të gjitha mjetet dhe aftësitë e përpunimit të të dhënave të qenësishme në modelet relacionale. Në këtë rast, informacioni që duhet të ruhet në

Kushtet relacionale sbm
· Tabela - informacioni për objektet e të njëjtit lloj (për shembull, për klientët, porositë, punonjësit) paraqitet në formë tabelare. · Atribut - ruhet në një fushë (kolona) të tabelës. Kjo

Fazat e projektimit të bazës së të dhënave
· Përcaktoni qëllimin e bazës së të dhënave. · Përcaktoni se cilat të dhëna burimore (tabela) do të përmbajë baza e të dhënave. Përcaktoni fushat që do të përfshihen në tabela dhe zgjidhni fushat që përmbajnë unike

Artikujt kryesorë të lidhur