Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Fillimi në Photoshop - përzgjedhje dhe mbushje e shpejtë. Krijimi i një mbushjeje në Photoshop

Përshëndetje lexues.

Pasi të keni lexuar këtë artikull, do të dini se çfarë është mbushja në Photoshop dhe si ta aplikoni atë. Kjo do t'ju ndihmojë të fshini objektet e padëshiruara nga imazhet, të krijoni forma të reja, korniza, etj. në to. Dhe këtë mund ta bëni ose me një ngjyrë ose me një model, gradient ose hije të një sfondi ekzistues. Le të hedhim një vështrim më të afërt në metodat kryesore.

Mjeti i mbushjes

Le të fillojmë stërvitjen me një mjet të krijuar posaçërisht për qëllimin tonë me emrin e duhur.

Ai zë një qelizë me një tjetër - "Gradient", për të cilin do të flasim më vonë.

Prandaj, nëse nuk e gjetët menjëherë të parën, klikoni në shigjetën ngjitur me të dytin ose kliko me të djathtën mbi të.

Ky mjet përdoret për të mbushur me një ngjyrë ose modele. Si të punoni me të?

  • Hapni imazhin dhe dublikojeni shtresën duke përdorur shkurtoren e tastierës Ctrl+J.

A dini si të zgjidhni një zonë? Përdorni mjetin Rectangle ose Magnetic Lasso për ta bërë këtë.

  • Në fund të shiritit të veglave janë 2 katrorë njëri pas tjetrit. E para - nënkupton ngjyrën kryesore. Klikoni mbi të për të zgjedhur atë që ju nevojitet.
  • Sillni kovën në zonën e zgjedhur dhe klikoni një herë me butonin e majtë të miut. Do të mbushet me ngjyrën e zgjedhur. Dëshironi të mbushni një pjesë të një imazhi me një model? Ide e mrekullueshme që shkon si kjo:
  • Në panelin e sipërm, nën menunë kryesore të Photoshop, janë cilësimet për mjetin që keni marrë. Gjeni një dritare të vogël me një stoli. Klikoni në shigjetën pranë saj dhe zgjidhni atë që ju pëlqen.

  • Për të ndryshuar ngjyrën e figurës origjinale në një model, në të njëjtën mënyrë si në rastin e mëparshëm, klikoni kursorin me një kovë në zonën e zgjedhur.

Mjeti i gradientit

Ju tashmë e dini se ku është ai. Aktivizoni atë dhe kushtojini vëmendje cilësimeve në krye:

Klikoni në shigjetën pranë shiritit të gjatë me imazhin e gradientit. Do të shfaqet një dritare e vogël ku mund të zgjidhni ngjyrën dhe llojin e mjetit.

  • Disa ikona pranë njëra-tjetrës përcaktojnë formën e saj: mund të jetë radiale, këndore, lineare, në formë diamanti, etj.
  • Provoni efekte të ndryshme nga seksioni "Modaliteti", duke përfshirë zbehjen, dritën e butë, errësimin e bazës dhe më shumë.
  • Dëshironi që imazhi origjinal të jetë i dukshëm nën gradient? Luaj me perde.

Për të aplikuar mjetin në zonën e zgjedhur, mbani të shtypur butonin e majtë të miut në njërën nga skajet e tij dhe tërhiqeni nga ana e kundërt.

Mbushje apo furçë?

A duhet të hiqni një objekt nga një imazh sikur të mos ishte kurrë atje? Në këtë rast, ngjyrat e mbushjes të propozuara nga programi nuk do të funksionojnë, pasi sfondi origjinal duhet të mbetet. Për të zgjidhur këtë problem, mund të shkoni në dy mënyra: përdorni një furçë për shërimin e pikave ose mbushni me përmbajtje.

Kam shkruar se si ta bëj këtë në këtë postim:

Opsioni i parë duhet të përdoret kur një objekt shtesë në foto është larg objekteve të tjera në strukturë dhe ngjyrë, dhe është i rrethuar nga shumë pikselë të ngurtë, të cilët do të japin një mostër të hijes së një furçe me pika.

Meqë ra fjala, do ta gjeni edhe mes mjeteve të tjera - duket si një fasho. Për të hequr një zonë të padëshiruar, thjesht klikoni mbi të me një furçë me diametër të madh pa zgjedhur më parë objektin.

Ja çfarë ka ndodhur më parë:

Ja çfarë ndodhi pasi klikoni OK:

Mbetet ndonjë zonë e pa lyer? Prekni ato me një furçë për shërimin e pikave me diametër të vogël.

Goditja në tru

Dëshironi të vendosni foton tuaj në kornizë? Photoshop ofron një opsion të thjeshtë:

  • Rrethoni foton me një "drejtkëndësh", duke u larguar pak nga secila anë.
  • Shkoni te skeda "Redaktimi" dhe zgjidhni komandën "Stroke".

  • Në dritaren që shfaqet, specifikoni ngjyrën, gjerësinë dhe mënyrën e mbivendosjes së dëshiruar.
  • Klikoni OK.

Kështu, ajo pjesë e imazhit që mbetet pas përzgjedhjes do të mbushet me ngjyra.

http://o.cscore.ru/

Frymëzim për ju miq.

Kthehuni tek unë për një pjesë të re të njohurive të dobishme mbi Photoshop dhe më shumë.

Redaktori më i popullarizuar i imazheve është Photoshop. Ai ka në arsenalin e tij një sasi të madhe funksionesh dhe mënyrash të ndryshme, duke siguruar kështu burime të pafundme. Shpesh programi përdor funksionin e mbushjes.

Ekzistojnë dy funksione për aplikimin e ngjyrës në redaktuesin grafik − "Gradient" Dhe "derdhje".

Këto funksione në Photoshop mund të gjenden duke klikuar në "Drop Bucket". Nëse keni nevojë të zgjidhni një nga mbushjet, duhet të klikoni me të djathtën mbi ikonën. Pas kësaj, do të shfaqet një dritare në të cilën ndodhen mjetet për aplikimin e ngjyrës.

"derdhje" perfekte për aplikimin e ngjyrës në imazh, si dhe për shtimin e modeleve ose formave gjeometrike. Pra, kjo pajisje mund të përdoret kur pikturoni sfondin, objektet, si dhe kur aplikoni vizatime ose abstraksione të ndërlikuara.

"Gradient" përdoret kur është e nevojshme të mbushet me dy ose më shumë ngjyra, dhe këto ngjyra kalojnë pa probleme nga njëra në tjetrën. Falë këtij mjeti, kufiri midis ngjyrave bëhet i padukshëm. Gradient përdoret gjithashtu për të theksuar tranzicionet e ngjyrave dhe për të përshkruar kufijtë.

Parametrat e mbushjes mund të rregullohen lehtësisht, gjë që bën të mundur zgjedhjen e mënyrës së dëshiruar kur mbushni një imazh ose objekte në të.

Bërja e një mbushjeje

Kur punoni me ngjyra në Photoshop, është e rëndësishme të merret parasysh lloji i mbushjes së përdorur. Për të arritur rezultatin e dëshiruar, duhet të zgjidhni mbushjen e duhur dhe të rregulloni në mënyrë optimale cilësimet e saj.

Mjeti i aplikimit "derdhje", duhet të rregulloni cilësimet e mëposhtme:

1. Plotësoni burimin- ky është një funksion me të cilin rregullohen mënyrat e mbushjes së zonës kryesore (për shembull, madje edhe mbulimi me një ngjyrë ose zbukurim);

2. Për të gjetur një model të përshtatshëm për të aplikuar në figurë, duhet të përdorni parametrin Modeli.

3. Modaliteti i mbushjes- ju lejon të vendosni mënyrën e aplikimit të ngjyrave.

4. Opaciteti— ky parametër kontrollon nivelin e transparencës së mbushjes;

5. Toleranca- përcakton mënyrën e afërsisë së ngjyrave që dëshironi të aplikoni; me një mjet "Pikselat ngjitur" ju mund të plotësoni boshllëqet e ngushta të përfshira në Toleranca;

6. Zbutje- formon një vijë gjysmë të mbushur ndërmjet boshllëqeve të mbushura dhe të paplotësuara;

7. Të gjitha shtresat- aplikon ngjyrën në të gjitha shtresat në paleta.

Për të konfiguruar dhe përdorur mjetin "Gradient" në Photoshop, ju duhet:

- identifikoni zonën që duhet të plotësohet dhe zgjidhni atë;

- merr një mjet "Gradient";

- zgjidhni ngjyrën e duhur për lyerjen e sfondit, si dhe vendosni për ngjyrën kryesore;

- poziciononi kursorin brenda zonës së zgjedhur;

- përdorni butonin e majtë të miut për të vizatuar një vijë të drejtë; shkalla e tranzicionit të ngjyrës do të varet nga gjatësia e rreshtit - sa më e gjatë të jetë, aq më pak është i dukshëm tranzicioni i ngjyrave.


Në shiritin e veglave në krye të ekranit, mund të vendosni modalitetin e dëshiruar të mbushjes. Pra, mund të rregulloni nivelin e transparencës, metodën e mbivendosjes, stilin, zonën e mbushjes.

Kur punoni me mjete me ngjyra, duke përdorur lloje të ndryshme mbushjesh, mund të arrini një rezultat origjinal dhe një pamje me cilësi shumë të lartë.

Mbushja përdoret pothuajse në çdo përpunim profesional të imazhit, pavarësisht nga pyetjet dhe qëllimet. Së bashku me këtë, ne sugjerojmë të përdorni redaktuesin Photoshop kur punoni me imazhe.

Unë besoj se kushdo që dëshiron të zotërojë ndërlikimet e redaktuesve më të njohur grafik - programi Adobe Photoshop - e bleu dhe e instaloi atë paraprakisht. Nëse për ndonjë arsye nuk e keni bërë ende këtë, jeni të mirëpritur.

Përkundër faktit se ndërfaqet e të gjitha versioneve të përdorura aktualisht të redaktuesit janë aq të ngjashme sa nuk ka rëndësi se cilën të studioj, për çdo rast, unë do ta sqaroj: mësimet e mia u kryen në Adobe Photoshop CC - në fund të 2016 e edicionit të fundit të programit, Menjëherë pas nisjes së dritares ajo duket kështu.

Krijimi i një dokumenti

Pavarësisht nga bollëku i mjeteve, puna në Photoshop, si në çdo redaktues tjetër, fillon me krijimin e një dokumenti të ri.

  1. Në menynë kryesore të programit, ekzekutoni komandën File -> New ose shtypni kombinimin e tastit Ctrl+N.
  2. Në dritaren e re që hapet, vendosni parametrat e dokumentit të ardhshëm (mund të vendosni njësoj si në pamjen e ekranit më poshtë).

  • Emri. Mund të jetë kushdo. Megjithëse shumë në këtë fazë nuk e prekin këtë fushë, duke e emërtuar skedarin në momentin e ruajtjes, është më mirë të riemërtoni dokumentin menjëherë për të shmangur konfuzionin.
  • Gjerësia. Madhësia horizontale e kanavacës. Në botën e kompjuterit, është zakon të specifikoni në piksel, por nëse punoni, të themi, me produkte letre, atëherë centimetrat apo edhe pikat mund t'ju përshtaten.
  • Lartësia. Gjatësia vertikale e kanavacës.
  • Leja. Sa më e lartë të jetë vlera, aq më i mirë është imazhi përfundimtar.
  • Modaliteti i ngjyrave. Formati dhe thellësia e ngjyrës. Zakonisht RGB 8-bit i përshtatet të gjithëve.
  • përmbajtjen e sfondit. Në rastin tonë, sfondi do të jetë i bardhë, por mund të vendoset në çdo ngjyrë tjetër ose edhe të bëhet transparent.
  • profilin e ngjyrave. Këtu mund të caktoni ose hiqni një profil interpretimi. Për shkak të një artikulli të përzgjedhur gabimisht, është në këtë listë rënëse që mund të merrni probleme të paraqitjes së ngjyrave, rrënja e të cilave më pas duhet të kërkohet për një kohë të gjatë.
  • Raporti i pamjes së pikselit. Opsioni duhet të zgjidhet bazuar në standardin me të cilin po punoni. Nëse vlerat e zbritjes nuk ju tregojnë asgjë, lini Square Pixels.
  1. Klikoni OK dhe vlerësoni rezultatin - dokumenti është krijuar.

Përzgjedhja e shpejtë

Pavarësisht nga bollëku i të gjitha llojeve të paneleve dhe kontrolleve që mund të shihni në dritaren e Photoshop, më shpesh (veçanërisht në fazat fillestare) do t'ju duhet paleta e mjeteve të vendosura në të majtë.

Ju mund të kuptoni se për çfarë është përgjegjës ky apo ai mjet palete duke parë foton ose këshillën e veglave që do të shfaqet nëse vendosni treguesin e miut në buton dhe prisni pak.

Shumica e butonave të paletës kanë një nënmenu që mund të hapet duke klikuar ikonën ose një herë me butonin e djathtë të miut ose dy herë me butonin e majtë të miut.

Si parazgjedhje, mjeti Move është aktiv në Photoshop, por, së pari, është tepër i lehtë për t'u kuptuar, dhe së dyti, para se të lëvizni ndonjë gjë, duhet të zgjidhni diçka.

Një grup i veçantë mjetesh është përgjegjës për përzgjedhjen. Zgjidhni Zgjedhjen drejtkëndore.

Me ndryshimin e mjetit të punës, elementet e panelit të parametrave kanë ndryshuar. Ndodhet poshtë shiritit të menysë dhe shërben për të rregulluar mirë mjetin e zgjedhur.

Për shembull, për një përzgjedhje drejtkëndëshe, janë të disponueshme opsione të tilla si mënyra e funksionimit, pupla dhe stili.

  • Mënyra e punës ndryshohet duke klikuar në një nga katër ikonat.

Zonë e re e zgjedhur. Përdoret kur zgjidhni pjesën e parë ose të vetme të një objekti. Zonat e zgjedhura përpara se mjeti të aplikohej në këtë modalitet do të zhduken.

Shto në përzgjedhje. Nëse dëshironi të zgjidhni zonën e dytë dhe ato pasuese, përdorni këtë mënyrë.

Zbritja nga zona e zgjedhur. Modaliteti përdoret për të çzgjedhur zona të veçanta.

Kryqëzimi me zonën e zgjedhur. Modaliteti për zgjedhjen e kryqëzimit të dy zonave.

  • Pupla. Shton pikselë pjesërisht të zgjedhur përgjatë skajeve të përzgjedhjes në mënyrë që zona e zgjedhur të përzihet në sfond pa probleme, jo papritur.
  • Stili. Mund të jetë ose i rregullt (ju zgjidhni vetë zonën në kanavacë), ose me përmasat e dhëna (ju zgjidhni një drejtkëndësh në kanavacë me një raport të paracaktuar të pamjes), ose një madhësi të caktuar (mund ta specifikoni atë nga tastiera ).

Për të kuptuar se si funksionon kjo, bëni sa më poshtë.

  1. Zgjidhni mjetin Selection -> Rectangular Marquee.
  2. Zgjidhni fragmentin e parë. Për ta bërë këtë, vendoseni treguesin e mausit në këndin e sipërm të majtë të ekranit dhe, duke mbajtur të shtypur butonin e miut, zhvendoseni djathtas dhe poshtë, duke zgjedhur një zonë drejtkëndore.

  1. Zgjidhni fragmentin e dytë. Për ta bërë këtë, në shiritin e opsioneve, klikoni butonin Shto në përzgjedhjen dhe zgjidhni një pjesë të kanavacës me miun, siç bëtë në hapin e mëparshëm.

  1. Fshini fragmentin nga pjesa e zgjedhur tashmë. Për ta bërë këtë, në shiritin e opsioneve, klikoni ikonën Subtract from selection dhe zgjidhni fragmentin që dëshironi të përjashtoni me treguesin e miut.

Mbushje me ngjyra

Pas përzgjedhjes me objektin, mund të kryeni shumë veprime, por ne do të konsiderojmë një nga më të zakonshmet dhe në të njëjtën kohë të thjeshtë - mbushjen me ngjyrë.

Para së gjithash, duhet të kuptoni se në Photoshop ekzistojnë dy lloje ngjyrash - sfondi dhe plani i parë. Katër butona të vendosur në fund të paletës së mjeteve ju lejojnë t'i konfiguroni ato, si dhe t'i përmbysni ose rivendosni në ato të paracaktuara.

Për të ndryshuar ngjyrën e planit të parë ose të sfondit, klikoni butonin përkatës dhe vendosni ngjyrën në dritaren që shfaqet.

Për të ndryshuar ngjyrat në vetë figurën, duhet të përdorni veglat e mbushjes.

Për të mbushur thjesht zonat e zgjedhura me një ngjyrë të parazgjedhur të planit të parë, zgjidhni mjetin Fill dhe klikoni butonin e miut brenda kufijve të zonave të zgjedhura.

Por ky është rasti më i thjeshtë. Nëse dëshironi diçka më të ndërlikuar, kushtojini vëmendje panelit të opsioneve të veglave.

  • Përcaktimi i burimit për mbushjen. Përveç ngjyrës kryesore, disponohet edhe opsioni Pattern, me të cilin mund të dekoroni bukur dhe jo uniformisht zonën.
  • Mostra. Shfaqet kur zgjidhni një model si burim dhe ju lejon të zgjidhni llojin e modelit.
  • Modaliteti. Piksele do të mbivendosen në imazh në mënyra të ndryshme, në varësi të opsionit të zgjedhur.
  • Opaciteti. Vendos transparencën e mbushjes si përqindje. Me ndihmën e tij, ju mund ta bëni sfondin të dukshëm nën ngjyrën kryesore.
  • Toleranca. Përcakton gamën e ngjyrave për të mbushur.

Për të mbushur një pjesë të zgjedhur të kanavacës me një model, ndiqni hapat e mëposhtëm.

  1. Anuloni mbushjen me ngjyra të forta (Ctrl+Z).
  2. Në shiritin e opsioneve të veglave Plotësoni, zgjidhni modelin si burim ngjyrash.
  1. Zgjidhni një model modeli sipas zgjedhjes suaj.

  1. Klikoni butonin e majtë të miut brenda zonës së zgjedhur.

Një tjetër mjet mbushjeje, Gradienti, funksionon afërsisht në të njëjtën mënyrë, vetëm në shiritin e opsioneve, në vend të burimit të ngjyrës, duhet të zgjidhni vetë gradientin dhe në vend të shabllonit, llojin e gradientit.

  1. Anulo mbushjen e modelit.
  2. Zgjidhni mjetin e mbushjes së gradientit.
  3. Në shiritin e opsioneve, specifikoni gradientin dhe llojin e tij.
  4. Brenda zonës së zgjedhur në kanavacë, tërhiqni treguesin duke mbajtur të shtypur butonin e miut, ose nga lart poshtë, ose nga e majta në të djathtë, ose diagonalisht, shikoni se çfarë ndodh dhe, duke zhbërë mbushjet e këqija, zgjidhni opsionin më të mirë.

Ruaje në skedar

Pas të gjitha hapave, dokumenti i punës duhet të ruhet në një skedar.

  1. Ekzekutoni komandën File -> Save.
  2. Në dritaren Explorer që shfaqet, specifikoni emrin e skedarit dhe dosjen ku do të ruhet. Sigurohuni që Photoshop (*PSD, *PDD) të jetë zgjedhur në listën Lloji i skedarit dhe më pas klikoni Ruaj. Fakti është se formatet janë vendase për Photoshop, dhe në të ardhmen mund t'i ktheheni lehtësisht redaktimit të përmbajtjes së tyre.

Nëse dëshironi ta ruani skedarin si një fotografi të zakonshme, ekzekutoni komandën File -> Export -> Export as, në dritaren që hapet, vendosni formatin e duhur, klikoni butonin Export, specifikoni emrin dhe vendndodhjen e skedarit dhe pastaj klikoni Ruaj.

Krijimi i një mbushjeje shtresash është një metodë shumë e përdorur në Photoshop. Përdoret si gjatë krijimit të një shtrese të re ashtu edhe gjatë redaktimit të ndryshëm të njërës prej shtresave aktuale. Pavarësisht qartësisë së mjaftueshme të metodës, përdoruesit fillestarë mund të përjetojnë disa vështirësi me zbatimin e saj. Përveç kësaj, në situata të ndryshme, procedura e mbushjes mund të ketë karakteristikat dhe varietetet e veta.

Llojet e mbushjeve në Photoshop
Në paketën standarde në Photoshop, mund të përdoren lloje të ndryshme mbushjesh:
  • ngjyrë uniforme e fortë;
  • gradient;
  • model.
Përveç kësaj, ju gjithmonë mund të zgjeroni shumëllojshmërinë e mbushjeve duke shtuar llojet tuaja të mbushjeve.

Kryerja e një mbushjeje

  1. Për të kryer një mbushje të thjeshtë me ngjyra, zgjidhni zonën që do të mbushet me ngjyra, aktivizoni Paint Bucket Tool në shiritin kryesor të veglave, zgjidhni ngjyrën bazë dhe kliko me të majtën brenda zonës së zgjedhur. Si rezultat i veprimit të specifikuar, ai do të mbushet me ngjyrën kryesore të zgjedhur.
  2. Për të kryer një mbushje gradient, zgjidhni gjithashtu zonën e mbushjes në imazh. Pas kësaj, aktivizoni mjetin "Gradient" (Gradient Tool) në shiritin e veglave, zgjidhni një nga grupet e paracaktuara të mbushjes së gradientit të përdorur. Nëse është e nevojshme, rregulloni parametrat e grupit të zgjedhur. Specifikoni formën dhe mënyrën e gradientit dhe më pas specifikoni drejtimin e vektorit të gradientit brenda përzgjedhjes. Për ta bërë këtë, vendosni kursorin në pikën e fillimit, mbani të shtypur butonin e majtë të miut, lëvizni kursorin në drejtimin e zgjedhur dhe lëshoni butonin e majtë. Si rezultat i këtij veprimi, zona e zgjedhur do të mbushet me një mbushje gradient në përputhje me cilësimet paraprake që keni bërë.
  3. Nëse keni nevojë të plotësoni një model nga menyja kryesore, shkoni në shtegun e mëposhtëm "Shtresat" - "Shtresa e re e mbushjes" - "Modeli" ("Shtresa" - "Shtresa e re e mbushjes" - "Modeli"). Klikoni butonin "OK" në dritaren që shfaqet. Si rezultat i këtij veprimi, zona e zgjedhur do të mbushet me mbushjen e fundit të modelit që keni krijuar. Nëse nuk keni krijuar një mbushje të tillë, atëherë së pari duhet të bëni sa më poshtë.
    Krijo një dokument të ri. Është e dëshirueshme që në të njëjtën kohë imazhi i saj të ketë një formë katrore me të njëjtat vlera të lartësisë dhe gjerësisë. Kjo do të sigurojë që në të ardhmen, kur ato të përdoren si modele, mbushje uniforme të imazheve origjinale. Krijoni modelin tuaj ose kopjoni atë në imazhe nga burime të tjera. Zgjidhni një zonë të imazhit duke përdorur Mjetin Rectangular Marquee. Nga menyja kryesore, shkoni në shtegun "Redaktimi" - "Përcaktoni modelin" (Redakto-Përcaktoni modelin). Në dritaren që hapet, jepni një emër modelit të ri dhe klikoni butonin OK. Mbushja e modelit është krijuar dhe gati për të shkuar.
Këto janë teknikat bazë për kryerjen e mbushjeve, të cilat në modifikime dhe variante të ndryshme përdoren në detyra me kompleksitet të ndryshëm në Photoshop. Në praktikë, ju do t'i zotëroni shpejt ato dhe do t'i përdorni për të përmirësuar aftësitë tuaja të imazhit dixhital.

Photoshop është një nga mjetet më të fuqishme të redaktimit të fotografive. Ofron përdoruesve të tij një numër të madh funksionesh dhe veçorish. Një nga veçoritë e përdorura shpesh është mjeti i mbushjes në Photoshop. Ky mjet ju lejon të punoni me ngjyra dhe të rregulloni fotot duke ndryshuar ngjyrat, duke i bërë ato më të pasura dhe më të ndritshme. Gjithashtu, përdorimi i mbushjeve ju lejon të zëvendësoni një ngjyrë në një foto me një tjetër, gjë që ndihmon për të shprehur më gjallërisht qëllimin artistik.

Llojet e mbushjes

Ekzistojnë dy lloje mbushjesh në Photoshop - Fill dhe Gradient. Për të parë se ku është mbushja në Photoshop, duhet të klikoni në ikonën "Drop bucket", do të shfaqet skeda mbushje. Të dy mjetet Fill dhe Gradient janë në të njëjtën skedë. Për të zgjedhur një lloj të veçantë mbushjeje, klikoni me të djathtën mbi ikonën dhe zgjidhni mjetin e dëshiruar nga dritarja që shfaqet.

Mjeti Fill përdoret për të mbushur Photoshop-in me ngjyra, ose modele, në forma bazë. Përdoret për pikturimin e sfondeve, objekteve, krijimin e modeleve ose stolive. Mjeti Gradient përdoret për të mbushur me një tranzicion të qetë nga një ngjyrë në tjetrën. Ju lejon të zbutni tranzicionin e ngjyrave, duke e bërë kufirin e tranzicionit pothuajse të padukshëm. Mund të përdoret gjithashtu për të theksuar tranzicionet e ngjyrave dhe për të vizatuar kufijtë e tranzicionit. Llojet ekzistuese të mbushjes janë konfiguruar me opsione të ndryshme që ju lejojnë të zgjidhni kushte të ndryshme kur derdhni objekte.

Bërja e një mbushjeje

Kur punoni me ngjyra në Photoshop, duhet të keni parasysh llojin e mbushjes që zgjidhni. Në mënyrë që plotësimi në Photoshop të bëhet në mënyrë korrekte, duhet të zgjidhni llojin e tij dhe të rregulloni cilësimet. Pra, për mbushjen duke përdorur mjetin Fill, janë konfiguruar parametrat e mëposhtëm:

  • Fill - vendos parametrin për mbushjen e zonës kryesore (ngjyrë të fortë ose model);
  • Modeli - zgjedh llojin e modelit për të mbushur;
  • Modaliteti - modaliteti i përzierjes së mbushjes;
  • Opacity - përcakton shkallën e transparencës së mbushjes;
  • Tuleranca - përcakton shkallën e afërsisë së ngjyrave që do të plotësohen;
  • Ngjitur - zonat e afërta që bien nën vlerën e Tulerancës janë lyer;
  • Anti-aliased - krijon një kufi gjysmë transparent midis zonave të mbushura dhe të palyera;
  • Të gjitha shtresat - mbushja kryhet në shtresën aktive në momentin e mbushjes.

Si të bëni një mbushje në Photoshop duke përdorur mjetin Gradient dhe opsionet e veglave të personalizueshme:

  • Zgjidhni zonën e mbushjes.
  • Zgjidhni mjetin Gradient.
  • Zgjidhni një ngjyrë të përparme dhe sfond.
  • Zgjidhni opsionet dhe cilësimet në panelin e cilësimeve.
  • Vendoseni kursorin brenda zonës së zgjedhur.
  • Duke shtypur butonin e majtë të miut, duke lëvizur kursorin, caktoni një vijë të drejtë. Sa më e shkurtër të jetë vija, aq më i dukshëm është kalimi midis ngjyrave.

Në skedën "Opsionet", parametrat e mbushjes janë konfiguruar. Opsionet e personalizueshme ju lejojnë të ndryshoni shkallën e transparencës, mënyrat e përzierjes, stilet, kufijtë e fillimit dhe të fundit të mbushjes. Duke punuar me ngjyra dhe duke aplikuar lloje të ndryshme mbushjesh, mund të arrini zgjidhje unike dhe imazhe me cilësi të lartë. Përdorimi i mbushjes është i nevojshëm pothuajse në të gjitha llojet e përpunimit të imazhit, pavarësisht nga kompleksiteti i problemit që zgjidhet dhe qëllimet e përpunimit. Në lidhje me këtë, ne sugjerojmë përdorimin e këtij udhëzuesi në punën me Photoshop.

Artikujt kryesorë të lidhur