Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Këshilla
  • Si të futni portin e shikimit në autocad. Kontrollimi i dukshmërisë në pamjet e paraqitjes

Si të futni portin e shikimit në autocad. Kontrollimi i dukshmërisë në pamjet e paraqitjes

Përdoruesit e AutoCAD janë mësuar që forma e portit të shikimit të jetë një drejtkëndësh. Ekziston një mundësi e shkëlqyeshme për ta bërë formën e portës së shikimit arbitrare.

Për shembull, le të bëjmë një detaj që do të tregojë një bashkim të salduar në një vizatim në një shkallë të zgjeruar.

Për ta bërë këtë, përdorni komandën _vports krijoni një pamje të rregullt drejtkëndore, rregulloni atë në pozicionin e dëshiruar të modelit, vendosni shkallën dhe kyçeni atë.

Në rastin e parë, ne vizatojmë në hapësirën e letrës një objekt mbi portin e shikimit, si një rreth. Ne e zgjedhim atë si një objekt për prerje, si rezultat i të cilit porta e shikimit fiton automatikisht kufijtë që korrespondojnë me konturin e rrethit.

Nëse zgjedhim një kufi poligonal të portit të shikimit, atëherë në fakt mund ta ndërtojmë atë jo vetëm nga një poliline, por edhe nga harqe rrathësh. Në këtë mënyrë, ju mund të merrni një kufi të bukur lakor të pamjes së detajeve, i cili mund të modifikohet nga "dorezat" si një poliline. Zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë. Sigurisht, metoda e rrethit sekant është shumë më e shpejtë :)

Në shumicën e rasteve, kufiri i pamjes së detajeve ESKD nuk duhet të mbyllet. Skica e një porti të lakuar të pamjes mund të shkurtohet me komandën _trim përgjatë vijave sekante të vizatuara në vendet e duhura mbi portën e shikimit.

Varet nga ju që të zgjidhni një kompromis midis përputhshmërisë me standardet e projektimit, komoditetit dhe shpejtësisë së punës.

Ju uroj të gjitha vizatimet e duhura dhe të bukura!

Si përfundim, gjithçka që mbetet është të ndryshoni madhësinë e pamjes në mënyrë që vizatimi të zërë të gjithë zonën e disponueshme të fletës së paraqitjes. Për më tepër, do të përballemi me nevojën për të rregulluar shkallën e vizatimit, sepse pas krijimit automatik të paraqitjes ai mbetet arbitrar, dhe jo 1:10, siç tregohet në bllokun e titullit.

1. Klikoni drejtkëndëshin që përcakton kufijtë e portit të shikimit. Dorezat e përzgjedhjes do të shfaqen në cepat e këtij drejtkëndëshi, ashtu si një përzgjedhje e zakonshme e objektit AutoCAD.

2. Klikoni në butonin tregues SNAP në shiritin e statusit, ose thjesht shtypni F3 për të çaktivizuar të gjitha kapjet e vazhdueshme të objekteve.

3. Klikoni në dorezën e përzgjedhjes së sipërme djathtas për ta zgjedhur atë dhe për të hyrë në modalitetin e modifikimit të dorezës.

4. Lëvizni treguesin e kryqëzimit djathtas dhe lart, sa më afër këndit të sipërm të djathtë të kornizës. Meqenëse modaliteti aktual i redaktimit të shënuesve do të jetë shtrirje, AutoCAD do të shoqërojë lëvizjen e crosshair me një "vijë gome". Pasi të vendosni treguesin e kryqëzimit në pikën e dëshiruar, klikoni për të zmadhuar pamjen në të djathtë dhe deri në pikën e specifikuar.

5. Zgjidhni dorezën e përzgjedhjes së poshtme majtas dhe më pas në modalitet shtrirje shtrini skicën e pamjes majtas dhe poshtë siç tregohet në fig. 13.14.

Oriz. 13.14 Ndryshimi i madhësisë së portit të pamjes në modalitet shtrirje redaktimi me dorezat e përzgjedhjes

6. Zgjedhni portin e shikimit duke shtypur Esc. Porta e pamjes tani është vetëm pak më e vogël se korniza e fletës së paraqitjes. Nëse e keni vënë re, porta e shikimit është në shtresën Frame. Ka kuptim ta vendosni në një shtresë të veçantë, dhe gjithashtu ta bëni kufirin e portit të shikimit më të dukshëm, si një kujtesë se drejtkëndëshi përkatës nuk është pjesë e vizatimit dhe se nuk ka nevojë të vizatohet.

7. Krijoni një shtresë të re Viewport me një indeks ngjyrash 220. (Ngjyra mund të jetë çdo, gjëja kryesore është që ajo të dalë mirë në zonën e vizatimit.) Nuk keni nevojë të vendosni shtresën e re si aktuale.

8. Klikoni në portin e shikimit për ta zgjedhur sërish, më pas hapni paletën Vetitë duke përdorur butonin Vetitë shiritin e veglave Standard ose duke zgjedhur komandën e duhur nga menyja e kontekstit, ose në ndonjë mënyrë tjetër të përshtatshme për ju.

9. Sigurohuni që në listën në krye të paletës Vetitë, lloji i zgjedhur Porta e shikimit. Pastaj klikoni në vetinë CkjqLayer dhe zgjidhni shtresën e sapo krijuar Viewport nga lista e shtresave (Fig. 13.15).

Oriz. 13.15 Caktimi i një shtrese Viewport në një Viewport duke përdorur paletën Vetitë

11. Kaloni nga modaliteti Fletë në modalitet MODEL duke klikuar në butonin tregues të shiritit të statusit.

Këshilla. Nëse preferoni të punoni në një dritare komandimi, mund të kaloni në FLETË fut komandën në dritaren e komandës Fletë ose thjesht L, dhe për të kaluar në modalitetin MODEL- komandë Model ose thjesht M.

12. Për zmadhimin e saktë, siç mund ta mbani mend nga kapitujt e parë të librit, është mirë të përdorni mjetin Ulje ose Rrit në opsionin komandues Shfaqje dritarja e komandës. Pra, shkruani në dritaren e komandës , dhe më pas një faktor shkallë prej 0.1xp (d.m.th., vendosni shkallën në 1:10). Shkalla e imazhit në fletën e paraqitjes do të ndryshojë.

Shënim. Prapashtesa x pasi vlera e faktorit të shkallës tregon se shkalla e re duhet të vendoset në lidhje me shkallën aktuale të vizatimit, dhe prapashtesa xp– që shkalla e re duhet të vendoset në lidhje me njësitë matëse të vendosura për fletën e paraqitjes.

13. Nëse është e nevojshme, korrigjoni me mjet Panorim në kohë reale vendndodhja e vizatimit.

14. Kthehuni sërish në modalitet FLETË. Sigurohuni që shtresa Frame të jetë aktuale dhe ngrini shtresën Viewport. Pra, morëm një vizatim që praktikisht nuk ndryshon nga pamja origjinale (shih Fig. 13.1), por tani korniza dhe blloku i titullit janë bërë në fletën e paraqitjes në një shkallë 1: 1 (Fig. 13.16)

Oriz. 13.16 Krijimi i elementeve të dizajnit të vizatimit në fletën e paraqitjes është përfunduar

15. Ruani gjendjen aktuale të vizatimit në skedarin Work131.dwg.

Të krijosh një pamje në AutoCAD do të thotë të ndjesh dhe përdor vërtet këtë program vizatimi të dizajnit, ta kuptosh atë dhe të përdorësh të gjitha veçoritë e tij. Ky përfundim është 100% i saktë, veçanërisht nëse përdorni dhe kuptoni thelbin e këtij mjeti jo vetëm në modalitetin "Modelet", por edhe në modalitetin "Fletë". Dhe thelbi i portave të shikimit (VE) qëndron në sipërfaqe.

  • lundrues, pas krijimit ato mund të zhvendosen rreth fletës;
  • të ndryshueshme, pas krijimit madhësitë e tyre mund të ndryshohen në mënyrë arbitrare;
  • të mbivendosura, ato mund të mbivendosen njëra-tjetrën.

Për më tepër, VE në modalitetin "Fletë":

  • mund të ketë një formë arbitrare;
  • mund të krijohet nga objektet e krijuara më parë, si dhe nga çdo formë.

Edhe këtu, fillimisht zhvilluesi pajiset me një CE për të gjithë fletën, në të cilën shfaqet i gjithë vizatimi. Por:

  • Madhësia dhe pozicioni i kësaj zone (më saktë, në këtë mënyrë, këto objekte mund të quhen zona printimi, kjo pasqyron më saktë thelbin e tyre) mund të ndryshohet duke klikuar një herë me miun (kjo është e rëndësishme, mos bëni gabim!) brenda zonë. Në këtë rast, kufiri i zonës do të bëhet me pika, dhe shënuesit e përgjithshëm do të shfaqen në qoshe, me ndihmën e tyre mund të tërhiqni vetë dritaren.
  • Ju lutemi vini re se nëse bëhet e nevojshme të ndryshoni tashmë këndvështrimin e vizatimit në një dritare të tillë, atëherë duhet të shkoni për të punuar me të. Kjo është kur klikojmë "brenda" dy herë me miun - kufiri merr formën e një vije të trashë. Tani, duke përdorur mjetin e zakonshëm të lëvizjes - "Pan Realtime", mund ta zhvendosni vizatimin në dritare.
  • Për të ndryshuar shkallën e daljes së vizatimit në dritare, mund të përdorni komandën "Scale" në panelin "Viewports" (ai është tashmë aktiv në këtë modalitet).

Duke punuar me VE në "Listë" nënkuptojmë se:

  • Mund të ketë sa më shumë porta shikimi që dëshironi - çdo përzgjedhje thjesht shton një, dy, tre apo edhe katër të reja.
  • Duke përdorur komandën "Polygonal Viewport" në panelin "Viewports", mund të krijoni pamje të çdo forme, për sa kohë që konturi i segmentit të ri është i mbyllur.
  • Duke përdorur komandën "Convert Object to Viewport", mund të krijoni një VE nga çdo objekt i krijuar më parë me një kontur të mbyllur - nga një elips, rreth, shumëfaqësh, etj. Teknikat dhe mjetet për krijimin e këtyre objekteve në "Fletë" janë të ngjashme tek teknikat dhe mjetet nga “Modeli” .
  • Fshirja e një CE (përsëri, më saktë, zona e vizatimit për printim) bëhet duke e zgjedhur atë dhe duke shtypur tastin Del - një teknikë e zakonshme për të punuar me objekte në AutoCAD.

Ju lutemi vini re se nëse duhet të kaloni në punën me fletën në tërësi, atëherë duhet të dilni nga SE-ja e punës - anuloni kufirin e saj të trashë. Për ta bërë këtë, thjesht klikoni dy herë mbi miun jashtë CE-së së punës.

Nuancat e punës në varësi të versioneve të AutoCAD

VE është mjeti i zhvilluesit, i cili vazhdimisht i nënshtrohet përmirësimeve nga krijuesit e programit. Për shembull, versionet e fundit i japin secilit një të ashtuquajtur "kub shikimi". Kjo ju lejon të rregulloni shpejt drejtimin e shikimit - djathtas, majtas, lart, poshtë, izometrik.

Disa versione i japin çdo objekti një mjet për lëvizje dhe zmadhim të shpejtë - "timon".

Ideja e portave të shikimit është thjesht e domosdoshme për hartimin e vizatimeve komplekse. Sa më shumë të vini në kontakt me këtë ide, aq më shumë do t'ju pëlqejë. Ekziston vetëm një gjë që mund t'ju prishë humorin në të njëjtën kohë - madhësia e vogël e monitorit tuaj. Në "17 inç" është tashmë shumë e vështirë të përdorësh portat e shikimit në lavdinë e tyre të plotë, thjesht monitori "nuk është gome" dhe gjithçka nuk përshtatet. Por nuk mund të bëni asgjë për këtë. Prej kohësh është vënë re se AutoCAD është monitorë 21 inç dhe më shumë!

Pershendetje miku im!

Në këtë video ne do të kuptojmë se si të krijojmë një pamje, si ta ndryshojmë atë, ta rrotullojmë, të vendosim shkallën.

Nga video do të mësoni:

Si të shtoni një pamje në AutoCAD

– Si të ndryshoni portin e shikimit

– Si të vendosni portat e shikimit në një fletë në AutoCAD

– Si të vendosni shkallën e portit të shikimit

Si të hiqni kornizën e portit të shikimit në AutoCAD

Versioni video i mësimit:

Versioni i tekstit të mësimit:

pershendetje! Sot do të mësojmë se si të krijojmë dhe përdorim Portat e shikimit në AutoCAD.

Ndiqni udhëzimet hap pas hapi dhe patjetër do të keni sukses!

Hapi 1. Ju duhet të filloni me faktin se si parazgjedhje, kur shkoni te skeda "fletë", ekziston një krijuar tashmë Porta e shikimit në AutoCAD. Në rastin tonë (shih pamjen e ekranit më poshtë), ne kemi shtuar tashmë një kornizë.

Hapi 2 Një pamje ekzistuese mund të fshihet ose të ndryshohet përmasat. Për ta bërë këtë, zgjidhni kornizën e jashtme dhe përdorni dorezat blu për të ndryshuar madhësinë në atë të dëshiruar. Nëse dëshironi ta fshini, zgjidhni kornizën dhe shtypni butonin DELETE.

Hapi 3 Tani, le të mësojmë se si të shtojmë të reja portat e shikimit në . Për ta bërë këtë, shkoni te skeda LAYOUT dhe zgjidhni PAMJE DREJTkëndëshe.

Hapi 4 Tani, ne duhet të vendosim dy pika të kundërta për të krijuar një pamje drejtkëndore.

Kur ta bëni këtë, do të keni një pamje drejtkëndore (shih pamjen e ekranit më poshtë).

Hapi 5 Përveç një porti shikimi drejtkëndor, ju mund të përcaktoni gjithashtu një pamje poligonale. Për ta bërë këtë, zgjidhni artikullin " POLIGONAL“.

Hapi 5.1. Duke përdorur komandën "Polygonal", krijoni kufij porta e re e pamjes.

Duke krijuar një skicë, ne do të marrim një pamje të re, siç tregohet më poshtë.

Hapi 6 Për redaktim porta e shikimit, duhet të zgjidhni kornizën e jashtme dhe të përzieni dorezën ose dorezat blu (nëse zgjidhni dy prej tyre menjëherë në njërën anë të drejtkëndëshit). Në këtë mënyrë ju ndryshoni madhësinë e vetë ekranit.

Rezultati i ndryshimit të madhësisë së portit të pamjes duke përdorur doreza. Gjëja kryesore për të mbajtur mend është se për të ndryshuar madhësinë, duhet vetëm të zgjidhni kornizën e jashtme dhe të tërhiqni dorezën blu në drejtimin e dëshiruar. Nëse zgjidhni dy doreza njëherësh, madhësia do të ndryshojë pak më ndryshe. Unë ju rekomandoj të praktikoni.

Hapi 7 Tani le të mësojmë të kthehemi porta e shikimit. Kjo bëhet shumë thjesht. Për ta bërë këtë, thjesht zgjidhni konturin e jashtëm të kornizës, shtypni butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni "rotate" nga lista. Pastaj, pasi kemi zgjedhur një pikë bazë (për shembull, një nga katër pikat e kornizës së pamjes), ne e rrotullojmë ekranin në lidhje me pikën e zgjedhur. (shih pamjet e ekranit më poshtë).

Rezultati i rrotullimit porta e shikimit në lidhje me pikën bazë. Ju mund ta rrotulloni kornizën në çdo kënd.

Hapi 8 Mësoni të vendosni shkallën e pamjes. Para kësaj, duhet ta aktivizoni, për këtë ju duhet të klikoni dy herë butonin e majtë të miut brenda vetë kornizës. Nëse skica e kornizës është bërë më e zezë dhe më e trashë, atëherë keni bërë gjithçka siç duhet. (shih pamjen e ekranit më poshtë).

Hapi 8.1. Në modalitetin e aktivizimit porta e shikimit, ne mund të lëvizim në hapësirën e modelit. Kështu, ne mund të gjejmë vizatimin që na nevojitet. Tani për tani, ne thjesht do të përqendrojmë vizatimin dhe do të vendosim shkallën e kësaj pamjeje. Qëllimi ynë është që të vendosim të gjithë vizatimin që kemi zgjedhur në modalitetin e aktivizimit në madhësinë e dhënë të pamjes. Për ta bërë këtë, klikoni në skedën Scale dhe vendosni M në 1:50 për shembull.

Boshllëk. Siç mund ta shihni, kjo nuk mjafton. Ndrysho në shkallën 1:100.

Rezultati. Siç mund ta shihni, duke zgjedhur një shkallë 1:100, ne do ta vendosim vizatimin tonë në kornizën e pamjes. Tani mund ta përqendroni. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur timonin e miut (kliko mbi të), do të shfaqet një dorë. Me ndihmën e dorës do të jetë e mundur të bëjmë rregullime dhe të vendosim vizatimin sipas nevojës. (shih pamjet e ekranit).

Për dekontaminim porta e shikimit thjesht klikoni dy herë me butonin e majtë të miut jashtë kornizës, kudo.

Hapi 9 Na mbetet të mësojmë se si të bëjmë që korniza e portit të pamjes të mos printohet. ato. bëjeni në mënyrë që kur printoni një vizatim, skica e vetë kornizës së pamjes të mos shfaqet në një fletë letre, po, kjo ndodh gjithashtu dhe nuk është shumë e këndshme kur, së bashku me punën tuaj, printoni vetë kornizën. Pra, le ta mësojmë këtë tani. Dhe është shumë e lehtë për t'u bërë!

Pra, ne zgjedhim kornizat tona.

Pastaj, shkoni te skeda "HOME", ne jemi të interesuar për bllokun "SHTRESAT". Në këtë bllok, ne duhet të zgjedhim shtresën që ka opsionin "Mos Printo" në të. Si parazgjedhje, programi AutoCAD ka gjithmonë një shtresë të tillë, ajo quhet defpoints. Pra, nëse keni një në listën tuaj të shtresave, thjesht zgjidhni atë. Kështu e juaja porta e shikimit do t'i caktohet shtresës "defpoints" dhe nuk do të printohet. Por nëse nuk keni një shtresë të tillë, nuk ka rëndësi, më poshtë do të mësojmë se si të krijojmë një shtresë për portat e pamjes me parametrin "mos printo".

Hapi 9.1. Për të krijuar një shtresë "viewport", klikoni butonin "Layer Vetive" në bllokun "Layers". Kështu, do të hapni një dritare të re ku mund të krijoni një shtresë dhe të vendosni parametrin "mos printo" për të.

Krijoni një shtresë dhe vendosni vetinë e saj në "mos printo", ikonën e printerit të kryqëzuar. Kur bëni dhe transferoni korniza e pamjes në këtë shtresë, ajo nuk do të printohet. Në rastin tonë, shtresa e pamjes ose VE tashmë është krijuar dhe ka opsionin "mos printo". (shih pamjen e ekranit më poshtë)

Kontrollimi i dukshmërisë në pamjet e paraqitjes

Ngrirja e shtresave në pamjet e paraqitjes

Avantazhi i përdorimit të portave të pamjes së paraqitjes është aftësia për të ngrirë në mënyrë selektive shtresa të ndryshme në çdo pamje. Cilësimet e dukshmërisë për portat e reja të pamjes dhe për shtresat e reja mund të vendosen si parazgjedhje. Si pasojë, objekte të ndryshme mund të shihen në secilën prej pamjeve të paraqitjes.

Mund të ngrini ose shkrini shtresat në pamjen aktuale ose pasuese pa ndryshuar dukshmërinë e shtresave në portat e tjera të pamjes. Shtresat e ngrira janë të padukshme, objektet në shtresat e ngrira nuk shfaqen, printohen ose rigjenerohen. Vizatimi tregon rezultatin e ngrirjes së shtresës së peizazhit në një nga portat e shikimit.

Ngrirja rikthen dukshmërinë e shtresës. Mënyra më e lehtë për të ngrirë dhe shkrirë shtresat në pamjen aktuale është me Menaxherin e Vetive të Shtresave.

Në anën e djathtë të Menaxherit të Vetive të Shtresave, zgjidhni ose pastroni VP Freeze për të ngrirë një ose më shumë shtresa në pamjen aktuale të paraqitjes. Duhet të jeni në skedën Fletë për të shfaqur kolonën Frozen on VP. Aktivizoni portën e pamjes së paraqitjes duke klikuar dy herë mbi të.

Ngrirja dhe shkrirja automatike e shtresave në portat e reja të pamjes

Kur krijoni porta të reja pamjeje, mund të ngrini automatikisht disa shtresa në to. Për shembull, ju mund të fshehni dimensionet duke ngrirë shtresën DIMENSIONS për të gjitha portat e reja të pamjes. Nëse një nga portat e shikimit duhet të ketë dimensione, atëherë gjendja e ngrirë mund të anashkalohet për këtë portë shikimi. Aktivizimi ose çaktivizimi i ngrirjes së shtresave për portat e reja të pamjes nuk e ndryshon dukshmërinë e shtresave në portat e pamjes ekzistuese.

Krijoni shtresa të reja të ngrira në të gjitha portat e shikimit

Ju mund të krijoni shtresa që do të ngrihen në të gjitha pamjet ekzistuese dhe të sapokrijuara të paraqitjes. Në të ardhmen, këto shtresa mund të shkrihen në porta të caktuara të shikimit. Në këtë mënyrë, ju mund të krijoni shpejt një shtresë të re që duhet të jetë e dukshme vetëm në një portë shikimi.

Ngri ose shkri shtresat në pamjen aktuale të paraqitjes

1. Klikoni dy herë në pamjen e paraqitjes për ta vendosur atë si paraqitjen aktuale.

3. Në dritaren "Menaxheri i karakteristikave të shtresave", zgjidhni shtresat që do të ngrihen ose shkrihen.

4. Klikoni ikonën në kolonën VP Freeze për një nga shtresat e zgjedhura.

5. Klikoni OK.

AVOKAT

Shikoni një listë të shtresave të ngrira në ekranin aktual

2. Klikoni dy herë në pamjen e paraqitjes për ta vendosur atë si paraqitjen aktuale.

4. Në kolonën VP Freeze të Menaxherit të Vetive të Shtresës, kërkoni ikonën që tregon gjendjen e ngrirë/të pangrirë të shtresës në pamjen aktuale.

5. Klikoni OK.

SHTRESË, SHTRESË

Ngri ose shkri shtresat në të gjitha portat e shikimit

1. Shkoni te skeda e paraqitjes së fletës.

2. Zgjidhni menunë "Format"? "Layer".

3. Në dritaren Layer Properties Manager, zgjidhni një ose më shumë shtresa që do të ngrihen ose shkrihen.

Për të zgjedhur shtresa të shumta, mbani të shtypur tastin CTRL. Për të zgjedhur shtresa të shumta njëra pas tjetrës në listë, mbani të shtypur tastin SHIFT.

4. Në kolonën Freeze, klikoni në ikonën për të ngrirë/shkrirë.

AVOKAT

Ngrijeni ose shkrijeni shtresat në hapësirën e letrës

1. Shkoni te skeda e paraqitjes së fletës.

2. Kontrolloni nëse hapësira e letrës është aktive (duhet të jetë etiketuar "SHET" në shiritin e statusit).

3. Zgjidhni menunë "Format"? "Layer".

4. Në dritaren "Menaxheri i karakteristikave të shtresave", zgjidhni shtresat që do të ngrihen ose shkrihen.

5. Në kolonën Freeze, klikoni ikonën për të ngrirë ose shkrirë shtresën. Ikona e diellit do të thotë se shtresa është shkrirë; Ikona e flok dëbore - shtresa është e ngrirë.

6. Klikoni OK.

AVOKAT

Ngri ose shkri shtresat në portat e reja të shikimit

1. Shkoni te skeda e paraqitjes së fletës.

2. Zgjidhni menunë "Format"? "Layer".

3. Në dritaren Layer Properties Manager, zgjidhni shtresat që do të ngrihen ose shkrihen në portat e reja të pamjes.

Për të zgjedhur shtresa të shumta, mbani të shtypur tastin CTRL. Për të zgjedhur shtresa të shumta njëra pas tjetrës në listë, mbani të shtypur tastin SHIFT.

4. Në kolonën Frozen on New VP, klikoni ikonën për të ndryshuar gjendjen e shtresës. Ikona e diellit do të thotë se shtresa është shkrirë; Ikona e flok dëbore - shtresa është e ngrirë.

5. Klikoni OK.

AVOKAT

Krijoni shtresa të reja të ngrira në të gjitha portat e shikimit

1. Shkoni te skeda e paraqitjes së fletës.

2. Zgjidhni menunë "Format"? "Layer".

3. Shtypni butonin "New" dhe krijoni një shtresë.

4. Futni një emër të ri të shtresës.

5. Në kolonën Freeze, klikoni ikonën për të ndryshuar gjendjen e shtresës në të ngrirë. Ikona e diellit do të thotë se shtresa është shkrirë; Ikona e flok dëbore - shtresa është e ngrirë.

6. Klikoni OK.

SHTRESË, SHTRESË

Referencë e shpejtë

Ekipet

AVOKAT

Menaxhimi i shtresave dhe vetitë e tyre

AVOKAT

Kontrollimi i dukshmërisë së shtresës për pamjet individuale

Variablat e sistemit

Nuk ka të dhëna

Shërbimet komunale

Nuk ka të dhëna

Fjalë kyçe për komandat

Nuk ka të dhëna

Ndryshimi i Intensitetit të Dritës së Objekteve në Layout Viewports

Intensiteti kontrollon sasinë e bojës që përdoret për të printuar një objekt. Kjo lejon që objektet në ekran dhe letër të përfaqësohen në nuanca të ndryshme gri pa ndryshuar vetitë e tyre të ngjyrave.

Për t'i caktuar një vlerë intensiteti një objekti, duhet t'i caktoni atij një lloj printimi dhe më pas një vlerë të intensitetit të daljes për atë stil.

Vlera e intensitetit është vendosur nga 0 në 100. Vlera e paracaktuar është 100, që korrespondon me intensitetin e plotë. Një vlerë e intensitetit prej 0 korrespondon me një dalje të bardhë.

Shiko gjithashtu:

Vendosni opsionet për printimin e objekteve

Vendosja e intensitetit të ekranit për objektet në një pamje të paraqitjes

1. Zgjidhni menunë "File"? "Plot Style Manager".

2. Klikoni me të djathtën mbi skedarin CTB ose STB. Klikoni "Hap".

3. Në skedën "Kartë" të "Editorit të tabelës së stilit të vizatimit", zgjidhni stilin për të modifikuar.

4. Në fushën e parametrit "Intensiteti", specifikoni një vlerë nga 1 në 100.

5. Shtypni butonin "Prano".

6. Në fletë, zgjidhni menunë "File"? "Opsionet e fletës".

7. Në kutinë e dialogut Sheet Setup Manager, klikoni butonin Edit. Në kutinë e dialogut të konfigurimit të faqes që hapet, zgjidhni stilin e redaktuar të grafikut nga lista e tabelës së stilit të vizatimit.

8. Klikoni dy herë në pamjen e paraqitjes që përmban objektet, intensitetin e të cilëve dëshironi të ndryshoni.

9. Zgjidhni objektet stilin e printimit të të cilëve dëshironi të ndryshoni.

10. Shtypni butonin e djathtë të miut në zonën e vizatimit dhe zgjidhni "Properties" nga menyja e kontekstit.

11. Në paletën Properties, përdorni një nga teknikat e mëposhtme:

Kur përdorni fletë të stileve të emërtuara, vendosni veçorinë Plot Style në stilin e redaktuar të komplotit. Nëse ky stil printimi nuk është në listë, zgjidhni "Të tjera" dhe vendosni tabelën aktuale që përmban stilin e printimit të redaktuar më parë. Në kutinë e dialogut Select Plot Style, zgjidhni stilin e dëshiruar të vizatimit nga lista Styles Plot.

Kur përdorni fletë të stilit të printimit të varur nga ngjyra, vendosni veçorinë "Color" në ngjyrën për të cilën është redaktuar stili i printimit.

Referencë e shpejtë

Ekipet

PARAMLIST

OKNOSV

Variablat e sistemit

Nuk ka të dhëna

Shërbimet komunale

Nuk ka të dhëna

Fjalë kyçe për komandat

Nuk ka të dhëna

Aktivizimi dhe çaktivizimi i portave të pamjes së paraqitjes

Çaktivizimi i disa portave të paraqitjes ose kufizimi i numrit të portave të pamjes aktive kursen kohë.

Një numër i madh portash shikimi aktive mund të ngadalësojnë sistemin, pasi harxhohet kohë e konsiderueshme për rigjenerimin e imazheve. Çaktivizimi i disa portave të paraqitjes ose kufizimi i numrit të portave të pamjes aktive kursen kohë. Ilustrimi i mëposhtëm tregon rezultatin e çaktivizimit të dy portave të shikimit.

Portat e pamjes së krijuar rishtazi janë aktivizuar si parazgjedhje. Duke çaktivizuar dukshmërinë e portave të shikimit që nuk janë aktualisht në përdorim, mund të lëvizni dhe të ndryshoni madhësinë e portave të pamjes pa humbur kohë duke pritur që rigjenerimi të përfundojë.

Përveç kësaj, porta e shikimit mund të çaktivizohet nëse nuk duhet të vizatohet në komplotues.

Aktivizoni dhe çaktivizoni portat e shikimit duke përdorur paletën e Veçorive

1. Shkoni te skeda "Layout" në hapësirën e letrës.

2. Zgjidhni kufirin e portit të shikimit që do të aktivizohet ose çaktivizohet.

3. Shtypni butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni "Properties" nga menyja e kontekstit.

4. Në paletën Properties, në grupin Miscellaneous, zgjidhni veçorinë On dhe vendoseni në Po ose Jo.

Për të ndryshuar vetitë e një porti shikimi jo-drejtkëndor në paletën Properties, fillimisht zgjidhni elementin VView (1) nga lista ku shfaqet vlera All (2).

Standard

VETITË

Zgjidhni portin e pamjes dhe kliko me të djathtën në zonën e vizatimit.

Zgjidhni "Dukshmëria e objekteve në ekran" në menunë e kontekstit.

Referencë e shpejtë

Ekipet

SVID

Krijimi dhe menaxhimi i portave të shikimit në fletë

PARAMLIST

Menaxho opsionet e paraqitjes, pajisjen e printimit, madhësinë e letrës dhe cilësimet e tjera për çdo fletë të re

OKNOSV

Menaxhimi i vetive të objektit

VEKRAN

Krijon porta të shumta shikimi në hapësirën e modelit dhe hapësirën e letrës.

Variablat e sistemit

MAXASTVR

Vendos numrin maksimal të portave të pamjes që mund të jenë aktive në të njëjtën kohë

Shërbimet komunale

Nuk ka të dhëna

Fjalë kyçe për komandat

Nuk ka të dhëna

Ka disa mënyra për të kontrolluar dukshmërinë e objekteve në një port shikimi. Me ndihmën e tyre, ju mund të zvogëloni numrin e përditësimeve të ekranit, si dhe të nënvizoni ose fshehni elementë të ndryshëm të vizatimit.

Artikujt kryesorë të lidhur