Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si të krijoni serverin tuaj në Minecraft? Server personal.

Si të krijoni një server Minecraft? Gjeni përgjigjen në këtë artikull!

Sot do të studiojmë krijoni një server Minecraft. Nuk ka asgjë të komplikuar në lidhje me këtë, por çdo biznes ka hollësitë dhe rregullat e veta që ngrenë shumë pyetje për fillestarët; ky artikull do të ndihmojë edhe ata që e njohin kompjuterin në nivelin e butonit ON/OFF të kuptojnë.


Pra, mënyra më e lehtë për të krijuar një server në Winodws. Për të krijuar një server në kompjuterin tonë të shtëpisë, duhet të shkarkojmë softuer special, ai është i disponueshëm në këtë lidhje. Ky është versioni më i thjeshtë dhe i përshtatur për njeriun e zakonshëm. Ai konsumon pak më shumë burime sesa homologu i tij i konsolës, por është i përshtatshëm. Ky ndërtim i serverit është i përsosur për ata që vendosin të luajnë minecraft me miqtë në një rrjet lokal.


Për të krijuar një server të tillë, duhet ta vendosim atë në një dosje të veçantë (për lehtësi) dhe të ekzekutojmë skedarin e shkarkuar exe. Pas kësaj, procesi i krijimit dhe gjenerimit të një harte, si dhe vendosja e vendndodhjes së pjelljes, do të zgjasë maksimumi rreth 5-10 minuta.


Pasi të përfundojë krijimi i katës, serveri do të shfaqë mesazhin e mëposhtëm: " U krye (179079161647ns)! Për ndihmë, shkruani "ndihmë" ose "?"” dhe dritarja e serverit do të duket kështu.



Një dosje me një hartë dhe skedarë të konfigurimit të serverit minecraft do të krijohet gjithashtu në dosje. Për ta bërë siç duhet krijoni një server Minecraft ju duhet të kuptoni strukturën e skedarit dhe dosjes së serverit.



  • Banned-ips.txt– një skedar në të cilin ruhen adresat IP të ndaluara. (Të gjithë u ndaluan nga një linjë e re)

  • Lojtarët e ndaluar.txt– një skedar në të cilin ruhen hyrjet e ndaluara të lojtarëve. (Të njëjtat rregulla si në banned-ips.txt)

  • Ops.txt– lista e operatorëve të serverëve. Ata mund të ndalojnë, godasin lojtarët dhe gjithashtu të krijojnë gjëra me komanda të caktuara.

  • Server.txt– skedari i regjistrit të serverit.

  • Serveri.vetitë– skedari i cilësimeve të serverit. Do të përshkruhet më në detaje më poshtë.

  • Lista e bardhë– një fletë e bardhë ose një listë e njerëzve që lejohen të hyjnë në server (Opsionale nëse lista e bardhë është e çaktivizuar në server, çdo hyrje e re fillon në një linjë të re).



  • Tani le të kuptojmë skedarin server.properties.



  • nivel-emër=botë(Emri i dosjes botërore)

  • lejoj-asnjë=vërtetë(Lejo ose çaktivizo asnjëherë. Lejo = e vërtetë. Çaktivizo = e gabuar)

  • shikim-distanca=10(Shiko gamën si standard)

  • pjell-përbindësh=e vërtetë(Lejo ose çaktivizo shfaqjen e përbindëshave. Lejo = e vërtetë. Çaktivizo = e rreme)

  • online-mode=e vërtetë(Nëse vendoset në true, serveri është i disponueshëm vetëm për mbajtësit e licencës; nëse vendoset në false, serveri është i disponueshëm për të gjithë)

  • pjell-kafshë=e vërtetë(Lejo ose çaktivizo pamjen e kafshëve. Lejo = e vërtetë. Çaktivizo = e rreme)

  • max-lojtarë = 20(Numri maksimal i lojtarëve në server. Standard 20)

  • server-ip=(Adresa IP e serverit; pas fillimit të parë, duhet të plotësoni këtë fushë dhe të rinisni serverin. Për ta bërë këtë, duhet të zbuloni IP-në tuaj të jashtme. Mund ta gjeni duke përdorur shërbimet ose nga ofruesi juaj)

  • pvp=e vërtetë(Lejo ose çaktivizo PVP në server. E vërtetë = lejo, E gabuar = çaktivizoj)

  • nivel-farë=(Ky parametër nuk është i nevojshëm për amatorët, por kujt i intereson, nëse instaloni të njëjtat fara në serverë të ndryshëm, do të gjenerohet e njëjta hartë, nëse nuk bëni asgjë, do të gjenerohet një hartë e rastësishme)

  • server-port=25565(Portet e serverit, standardi 25565)

  • lejoj-fluturim=false(Lejo ose çaktivizo modalitetet Fly)

  • listë e bardhë = e rreme(Lejo ose çaktivizo listën e bardhë)



  • Pasi të keni redaktuar të gjitha fushat dhe të vendosni parametrat që ju pëlqejnë, mund të filloni serverin dhe të shijoni lojën. Kjo është ajo, tani ju e dini si të krijoni një server Minecraft.

    Shumë njerëz po pyesin se si të krijojnë serverin e tyre Minecraft. Ata shohin faqe në internet të mbushura me serverë të ndryshëm për secilin version të lojës, ata mund të marrin pjesë në proces, por nuk mund të kenë një dorë në krijimin e botës së tyre. Por në fakt, gjithçka nuk është aq e komplikuar sa mund të duket në shikim të parë. Gjithçka që ju nevojitet është pak këmbëngulje, njohuri bazë të Java-s dhe mjaft ide interesante dhe kreative për ta bërë serverin tuaj të ndryshëm nga qindra e mijëra të tjerë.

    Hapat e parë për të krijuar një server

    Nëse po mendoni për Minecraft, atëherë duhet të filloni duke shkarkuar mjetet e nevojshme. Nuk ka shumë prej tyre, ndaj mos u shqetësoni - nuk do t'ju marrë shumë kohë. Filloni me paketën Java, më pas shkoni në faqen zyrtare të Minecraft dhe shkarkoni bazën e të dhënave për serverin e versionit të dëshiruar. Nuk është e nevojshme të krijoni gjithçka nga e para - zhvilluesit janë siguruar që ju të mund të realizoni dëshirat tuaja dhe të krijoni botën tuaj sa më lehtë që të jetë e mundur. Në fund të fundit, edhe ata do të përfitojnë nga kjo, pasi ju do të promovoni produktin e tyre dhe do ta popullarizoni lojën. Pra, ju tashmë keni bazën mbi të cilën do të krijoni botën tuaj me shumë lojtarë - tani është koha të kuptoni se si të krijoni serverin tuaj Minecraft.

    krijimi i botës

    Ju nuk duhet ta barazoni veten me Zotin, pasi atij iu deshën shtatë ditë për të krijuar botën dhe ju duhet të bëni vetëm dy hapa. Kur shkarkoni bazën e të dhënave për serverin, ekzekutoni skedarin që rezulton dhe prisni derisa programi të gjenerojë botën. Në këtë fazë, nuk keni nevojë të konfiguroni asgjë ose të mendoni se si ta përmirësoni serverin tuaj Minecraft - gjithçka ka kohën e vet. Pasi të krijohet bota, do të keni shqetësime të tjera serioze. Fakti është se do të jetë i rastësishëm, si çdo botë tjetër në Minecraft. Por në të njëjtën kohë, skedarët e rinj do të shfaqen në dosjen që përmban bazën e të dhënave të serverit tuaj. Prej tyre mund të mësoni të gjitha detajet se si është bota juaj, dhe më e rëndësishmja, të ndryshoni parametra të ndryshëm. Ky është hapi i dytë - ju çaktivizoni ose aktivizoni aftësinë për të fluturuar, u jepni lojtarëve akses në Ferr, vendosni vështirësinë e lojës dhe shumë më tepër. Këtu ju duhet të përdorni imagjinatën tuaj dhe të modifikoni gjithçka në mënyrë që të merrni një server unik dhe të paimitueshëm që do të tërheqë lojtarë. Tani ju e dini se si të krijoni serverin tuaj. 1 5 2, 1 7 2 ose ndonjë version tjetër - nuk ka rëndësi, parimi është i njëjtë kudo. Megjithatë, puna juaj nuk mbaron me kaq.

    Vendosja e një serveri për lojën lokale

    Kur krijoni serverin tuaj, ju jeni vetëm në të. Natyrisht, kjo nuk është ajo që dëshironi, sepse qëllimi juaj ishte të tërhiqni lojtarë të tjerë. Kur kuptoni se si të krijoni serverin tuaj CS, nuk do të thotë që do të vraponi rreth hartës në një izolim të shkëlqyeshëm - e njëjta gjë vlen edhe për Minecraft. Kështu që ia vlen të mendoni se si lojtarët do të lidhen me ju. Është më e lehtë të filloni me një rrjet lokal, nëse keni një të tillë. Nuk ju nevojitet asgjë e veçantë këtu - thjesht kërkoni adresën tuaj IP dhe më pas ndajeni atë me të tjerët që janë gjithashtu të lidhur me atë rrjet lokal. Thjesht merrni gjithmonë parasysh faktin që versionet e lojës midis jush dhe pjesëmarrësve të tjerë duhet të përputhen, përndryshe ata nuk do të mund të hyjnë në server. Por kjo është thjesht vendosja e multiplayer-it lokal për Minecraft. Si ta bëni serverin tuaj të aksesueshëm në internet? Kjo është një detyrë më e vështirë.

    Multiplayer nëpërmjet internetit

    Duke pasur parasysh natyrën globale të rrjetit, këtu mund të lindin pak më shumë probleme. Para së gjithash, duhet të përcaktoni adresën tuaj të jashtme, e cila mund të bëhet duke përdorur softuer special. Pas kësaj ju duhet për ata që dëshirojnë të bashkohen. Këshillohet që të vendosni një kufi në numrin e lojtarëve në varësi të shpejtësisë së lidhjes suaj në internet. Nëse synoni një numër të madh pjesëmarrësish, rrezikoni të rrisni ndjeshëm ping-un, domethënë kohën e përgjigjes së serverit. Gjithmonë sigurohuni që ping-u të mos e kalojë nivelin normal - për ta gjetur atë, fillimisht mund të testoni serverin, në mënyrë që më vonë të keni të gjitha informacionet e nevojshme. Nëse nuk jeni në gjendje të krijoni serverin tuaj nëpërmjet internetit dhe lojtarët vazhdimisht marrin gabime, atëherë nuk duhet të shqetësoheni për gjetjen e një zgjidhjeje, por përdorni programe speciale si Hamachi, të cilat simulojnë një rrjet lokal në internet. Kjo do të thotë që serveri juaj do të jetë i vendosur në një rrjet lokal artificial, i cili në të vërtetë do të ekzistojë në hapësirën e internetit.

    Administrimi i një serveri të gatshëm

    Pra, serveri është gati, bota është redaktuar, të gjitha rregullat dhe kushtet janë vendosur, lojtarët hyjnë dhe qëndrojnë për të luajtur - tani ju duhet vetëm të monitoroni veprimet e përdoruesve dhe gjithashtu të siguroheni që të ketë gjithmonë mjaftueshëm burimet, turmat, e kështu me radhë në botë. Ju do të duhet të mësoni përmendësh shumë komanda për tastierën, me ndihmën e të cilave do të kontrolloni botën tuaj.

    Disa përdorues herët a vonë bëjnë pyetjen: "Si të krijoni serverin tuaj?" Mund të ketë shumë arsye për këtë. Këto përfshijnë nevojën për të pritur një faqe interneti dhe nevojën për të krijuar një rrjet lokal kompjuterash. Mund të ketë gjithashtu një dëshirë të thjeshtë për të luajtur me miqtë në internet, për shembull, në Counter-Strike. Serverët këto ditë kryejnë një gamë mjaft të gjerë funksionesh. Mund ta ktheni çdo kompjuter në server, qoftë laptop apo edhe netbook. Në thelb, ky është një kompjuter i rregullt që funksionon vazhdimisht me të cilin mund të lidheni përmes FTP. Është e mundur të instaloni 40-50 faqe interneti që funksionojnë vazhdimisht në një laptop mesatar. Megjithatë, ato do të funksionojnë normalisht. Më pas, do të mësoni se si të krijoni hostin tuaj në kompjuterin tuaj të shtëpisë dhe të ngarkoni motorin e faqes në të.

    Software

    Për të krijuar një web server do të na duhet programi Open Server. Kjo është një shpërndarje falas që disponohet falas. Mund ta shkarkoni nga faqja e internetit e prodhuesit. Pasi të keni shkarkuar këtë program në kompjuterin tuaj, duhet të krijoni një dosje dhe të instaloni Open Server atje. Asgjë e komplikuar. Ju nuk keni nevojë të dini ndonjë gjuhë programimi për ta bërë këtë. Ne krijojmë një dosje "Server" në desktop dhe instalojmë këtë shpërndarje atje.

    Pasi të përfundojë instalimi, shkoni te dosja dhe ekzekutoni skedarin .exe. Në të njëjtën kohë, një kuti kontrolli shfaqet në fund të djathtë të ekranit në lëshuesin. Klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni "Run". Kutia e kontrollit duhet të bëhet e gjelbër. Tjetra, ne kontrollojmë funksionimin e tij. Klikoni me të djathtën dhe zgjidhni "Sajtet e mia". Ai përmban dosjen standarde localhost. Nëse klikojmë mbi këtë artikull, do të ridrejtohemi në një dritare të shfletuesit me një faqe standarde.

    Motori i faqes në internet ose CMS

    Tani duhet të ngarkojmë motorin e faqes në këtë server. Le të marrim për shembull sistemin e kontrollit të një gjurmuesi torrent. Është gjithashtu falas dhe shpërndahet nën një licencë të hapur. Duhet të kopjojmë të gjithë skedarët e këtij sistemi dhe t'i instalojmë në dosjen "Server".

    Në të hapim direktorinë e domeneve. Ai përmban dosjen localhost. Ne krijojmë një të re aty pranë dhe e quajmë, për shembull, utorrent. Hapeni atë dhe kopjoni skedarët tanë CMS atje. Kjo është ajo, motori i faqes është përmbytur.

    Krijimi i bazës së të dhënave

    Tani ju duhet të krijoni një bazë të dhënash për sitin. Klikoni në kutinë e kontrollit dhe zgjidhni "Advanced" nga lista. Në menunë rënëse, klikoni në PhpMyAdmin. Në dritaren që hapet, zgjidhni hyrjen e përdoruesit rrënjë dhe lëreni bosh fushën e fjalëkalimit. Klikoni në OK. Në dritaren që shfaqet, shkoni te skedari "Përdoruesit" dhe klikoni "Shto përdorues". Në dritaren që hapet, plotësoni fushat. Do të shkruajmë emrin e përdoruesit utorrent, do ta lëmë hostin bosh dhe do të shkruajmë çdo fjalëkalim. Gjëja kryesore është ta mbani mend, ose më mirë akoma, ta shkruani. Më poshtë, në fushën “Baza e të dhënave për përdoruesit”, vendosni një pikë përpara fjalisë së dytë “Krijoni një bazë të dhënash...” dhe në “Privilegjet globale” shënojmë të gjitha kutitë. Tjetra, klikoni OK. Pas kësaj, mbyllni dritaren dhe rinisni serverin tonë.

    Instalimi i CMS

    Tani hapni "Sajtet e mia" në meny dhe klikoni në utorrent. Më pas vjen instalimi i gjurmuesit tonë torrent. Ne ndjekim të gjitha hapat. Lërini bosh fushat "Emri i serverit" dhe "Porta e serverit". Plotësoni emrin e bazës së të dhënave - utorrent, emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin. Nëse gjithçka është bërë si duhet, atëherë pas përfundimit të të gjitha veprimeve duhet të shfaqet mesazhi "Lidhja e suksesshme". Tjetra, duhet të konfiguroni cilësimet e administratorit. Ju i gjeni vetë ato. Për shembull, administratori, pastaj fjalëkalimi dhe emaili juaj. Ne nuk ndryshojmë asgjë në parametrat shtesë dhe vazhdojmë. Klikoni në "Identifikohu". Nëse tani klikojmë në menunë kryesore në skedën "Sajti im" në utorrent, do të gjejmë veten në faqen kryesore të faqes.

    Tani mbetet vetëm të fshini dosjen e instalimit, e cila ndodhet në dosjen utorrent në drejtorinë tonë "Server" në desktop. Kjo është bërë për arsye sigurie. Kështu që ne mësuam se si të krijojmë serverin tonë. Tani gjithçka që duhet të bëjmë është të hapim aksesin në internet. Për ta bërë këtë, ne duhet të konfigurojmë serverin tonë dhe të hapim një port specifik në cilësimet e ruterit.

    Qasja në internet

    Klikoni në flamurin tonë dhe zgjidhni "Cilësimet" nga menyja rënëse. Shkoni te skeda "Server" dhe vendosni një yll në fushën "Adresa IP e serverit". Kjo do të thotë që serveri ynë do të ketë akses në internet. Tani duhet të zbulojmë adresën tonë të jashtme IP. Për ta bërë këtë, thjesht futni fjalën IP në shiritin e kërkimit të shfletuesit Yandex. Në rezultatet e kërkimit, në krye të faqes, do të shkruhet fjala: "adresa juaj IP". Këta do të jenë numrat që na duhen. I zgjedhim dhe i kopjojmë në kujtesën e fragmenteve.

    Më pas, shkoni te "Cilësimet" në skedën "Aliases" dhe futni adresën tonë IP në fushën "Domeni i burimit". Në fushën "Destination domain", zgjidhni utorrentin tonë. Klikoni në "Shto" dhe "Ruaj". Pas kësaj, ne rifillojmë serverin në internet. Kur klikoni në utorrent në dritaren "Sajtet e mia", ne çohemi në faqen tonë.

    Hapja e portit

    Ne mësuam se si të krijojmë serverin tonë, si të ngarkojmë një motor në të dhe të vendosim një adresë IP gjithashtu. Tani gjithçka që duhet të bëjmë është të hapim portin për faqen tonë. Para se ta bëni këtë, duhet të kontrolloni nëse është i mbyllur. Shkojmë në faqen e internetit 2ip.ru dhe zgjedhim artikullin "Kontrollo portin". Futni 80 në fushë dhe klikoni "Kontrollo". Nëse mbyllet, do të kemi një mesazh përkatës. Për ta hapur atë, duhet të fikni antivirusin tuaj ose të vendosni një përjashtim për portin 80. Ne fikim murin e zjarrit ose vendosim një përjashtim për portin 80. Nëse jeni duke përdorur një ruter, duhet të hapni një port në të.

    Kjo bëhet në cilësimet e saj. Ato ndryshojnë në varësi të prodhuesit. Ju gjithashtu duhet të çaktivizoni murin e zjarrit. Pasi të jenë bërë ndryshimet, ne kontrollojmë përsëri portin. Nëse shfaqet mesazhi "Port është i hapur", atëherë gjithçka është në rregull. Tani, nëse futim adresën tonë të jashtme IP, do të çojmë në faqen tonë të internetit. Gjithçka po funksionon. Kështu, ne mësuam se si të krijojmë serverin tonë.

    Ky artikull e prezanton lexuesin me veçoritë e funksionimit të një serveri të pastër (pa modifikime) Minecraft të versionit aktual. Serveri, ndryshe nga klienti, shpërndahet pa pagesë përmes faqes zyrtare të lojës. Informacioni në këtë artikull është përditësuar për të pasqyruar versionin 1.4.7.

    Përgatitja për punë

    Që serveri të funksionojë, duhet të instaloni paketën Java në kompjuterin tuaj. Mund të shkarkohet nga kjo faqe. Por nëse klienti Minecraft fillon, atëherë ky është një tregues që kjo paketë është instaluar tashmë në kompjuter.

    Për të shkarkuar serverin, duhet të shkoni në faqen e shkarkimit të faqes zyrtare të internetit, në seksionin "Serveri me shumë lojtarë". Mund të zgjidhni versionin e serverit - .exe (Vetëm për përdoruesit e Windows OS, pa modalitetin e konsolës) ose .jar (universal). Klikoni në lidhjen e duhur dhe ruani skedarin në një drejtori të veçantë, e cila do të jetë kryesore për serverin tuaj. Kur krijoni një server në Linux ose OS X, drejtoria kryesore e serverit është drejtoria e punës - përdorni cd /path/to/server/.

    Krijimi dhe konfigurimi i një serveri

    Prezantimi i cilësimeve të serverit

    Kur skedari i shkarkuar është në dosjen e serverit të ardhshëm, ekzekutoni atë dhe prisni derisa të përfundojë procesi i gjenerimit të nivelit. Do të shihni se në dosjen tuaj janë shfaqur disa skedarë dhe nëndosje të reja.

    Le të shohim dosjen server.vetitë. Ky skedar përmban të gjithë parametrat kryesorë të serverit. Hapeni këtë skedar duke përdorur çdo redaktues teksti të përshtatshëm. Do të shihni përmbajtje diçka si kjo:

    Karakteristikat e serverit #Minecraft #Sat Jan 19 19:41:50 MSK 2013 generator-settings= allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT aktivizoj -rcon=false level-seed= server-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true texture-pack= online-mode=true pvp=vështirësi e vërtetë=1 mënyrë loje =0 max-lojtarë = 20 përbindësha të vezëve = gjenerim-struktura të vërteta = pamje-distanca e vërtetë = 10 motd = Një server Minecraft

    Përshkrimi i parametrave

    Parametri vlerat E paracaktuar Përshkrim
    lejoj-fluturim e vërtetë/e gabuar i rremë Lejon lojtarin të fluturojë nëpër botën e Minecraft. Ky opsion vlen vetëm për fluturimet brenda Mbijetesa dhe ka efekt vetëm nëse ka një shtojcë përkatëse (për shembull, Fluturimi). Fluturimet në modalitetin Creative nuk preken në asnjë mënyrë.
    lejo-asnjë e vërtetë/e gabuar e vërtetë Ky parametër përcakton mundësinë e kalimit në Botën e Ulët. Nëse janë me aftësi të kufizuara, të gjithë lojtarët që ishin në Holandë do të zhvendosen në atë normal. Nuk ndikon në kalimin në Edge.
    vështirësi Numri (0-3) 1 Vështirësia: 0 - Paqësore 1 - Lehtë 2 - Normale 3 - E vështirë
    enable-command-block e vërtetë/e gabuar i rremë Lejon përdorimin e një blloku komande. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet herën e parë që përpiqeni të përdorni një bllok komande.
    enable-query e vërtetë/e gabuar i rremë Ju lejon të aktivizoni protokollin GameSpy4 për të dëgjuar serverin (të merrni informacione rreth serverit).
    enable-rcon e vërtetë/e gabuar i rremë Ju lejon të përdorni qasje në distancë në tastierën e serverit.
    modaliteti i lojës Numri (0-2) 0 Modaliteti standard i lojës, i instaluar automatikisht për të gjithë lojtarët që hyjnë në server për herë të parë. Modaliteti i një lojtari individual ndryshohet me komandën /gamemode. 0 - Survival 1 - Creative 2 - Aventurë (e disponueshme duke filluar nga 12w22a)
    konfigurimet e gjeneratorit Nr Linjë Kjo linjë specifikon shabllonin për gjenerimin e një bote super të sheshtë. Shihni superplanin për detaje.
    gjenerojnë-strukturat e vërtetë/e gabuar e vërtetë Nëse do të gjenerohen struktura (thesare, fortesa, fshatra...)
    hardcore e vërtetë/e gabuar i rremë Aktivizon modalitetin Hardcore në server. Pas vdekjes - ndalim, nuk mund të rilidheni.
    nivel-emër Emri i dosjes botë Emri i dosjes me skedarë hartash që serveri do të përdorë gjatë lojës. Kjo dosje ndodhet në të njëjtën direktori ku ndodhet serveri. Nëse nuk është aty, serveri do të gjenerojë automatikisht një botë të re dhe do t'i vendosë skedarët e tij në një dosje me këtë emër.
    nivel-farë Çdo kokërr e pranueshme Nr Të dhëna hyrëse (kokrrizë) për gjeneratorin e nivelit. Nëse dëshironi të krijoni një botë të rastësishme, lini këtë fushë bosh.
    nivel-lloj PARALAKTUAR/BASHKËT/MËDHËZIA PARALAKTUAR Përcakton llojin e botës.
    lartësia maksimale e ndërtimit Shumëfishi i 16 (64 - 256) 256 Përcakton lartësinë maksimale të ndërtesës në serverin tuaj. Mbi këtë nivel nuk do të jetë e mundur të thyhen ose vendosen blloqe. Terreni mund të krijohet mbi këtë nivel, dhe blloqet gjithashtu mund të shkatërrohen duke përdorur TNT dhe zjarr. Përveç kësaj, kova funksionojnë mbi kufirin (bug).
    max-lojtarët Numri (0-2147483647) 20 Përcakton numrin maksimal të lojtarëve të lejuar në server.
    motd Vargu më i shkurtër se 60 karaktere Një server Minecraft Përshkrimi i serverit, shfaqet kur lidheni në listën e serverëve. Mbështet formatimin e tekstit.
    modaliteti në internet e vërtetë/e gabuar e vërtetë Ky cilësim ju lejon të aktivizoni/çaktivizoni vërtetimin e llogarive premium të përdoruesve që lidhen me këtë server. Nëse i rremë- programi nuk do të kontrollojë llogaritë e lojtarëve dhe lojtarët, llogaritë e të cilëve nuk kanë statusin e "llogarisë premium" do të mund të hyjnë në server. Nëse vlera e parametrit e vërtetë, vetëm përdoruesit me një llogari premium do të mund të hyjnë në server. Nëse verifikimi i llogarisë është i çaktivizuar, "piratët" dhe lojtarët që kanë falsifikuar pseudonimet e tyre do të mund të hyjnë në këtë server, i cili është disi i pasigurt. Një administrator që krijon një server në këtë mënyrë nuk shkel kushtet e marrëveshjes së përdoruesit, pasi ky opsion u shtua qëllimisht në listën e parametrave të serverit të konfigurueshëm - duke çaktivizuar kontrollin, për shembull, mund të luani në një rrjet lokal pa akses në internet.
    pvp e vërtetë/e gabuar e vërtetë Aktivizon/çaktivizon lojtarët që marrin dëme nga sulmet e lojtarëve të tjerë në server. Në e vërtetë lojtarët do të jenë në gjendje të "luftojnë" mes tyre, duke vrarë njëri-tjetrin. Nëse vendoset në i rremë, lojtarët nuk do të jenë në gjendje të dëmtojnë drejtpërdrejt njëri-tjetrin.
    pyetës.port Numri (1-65535) 25565 Porta për marrjen e informacionit rreth serverit. Shfaqet automatikisht kur enable-query=true .
    rcon.fjalëkalimi Linjë Nr Fjalëkalimi për qasje në distancë në server. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon=true .
    rcon.port Numri (1-65535) 25575 Porta për kontrollin e serverit në distancë. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon=true .
    server-ip Çdo adresë IP e vlefshme Nr Përcakton adresën IP të serverit që do të përdoret nga lojtarët e tjerë për t'u lidhur me këtë server. Rekomandohet ta lini këtë fushë bosh, por nëse dëshironi t'i jepni serverit një adresë IP të veçantë, mund ta përdorni këtë parametër për ta vendosur atë.
    server-port Numri (1-65535) 25565 Ky parametër përcakton vlerën e portit në protokollet TCP dhe UDP që do të përdorë serveri i lojës. Porti standard për Minecraft është 25565. Rekomandohet të mos ndryshoni vlerën, sepse Për të hyrë në një server duke përdorur një port standard, lojtarit do t'i duhet vetëm të shtypë adresën IP ose DNS pa specifikuar portin, dhe kur përdorni porte të tjera, ekziston mundësia që ky port të jetë i zënë tashmë nga një burim tjetër rrjeti. Nëse ende dëshironi të specifikoni portin me dorë, zgjidhni numra më të mëdhenj dhe shmangni portet e njohura: 80 dhe 8080 (server në internet), 21 (server ftp), 22 (server ssh), 143 (imap), 6969 dhe 6881-6889 (bittorrent ), etj. Për shembull, porti 25000 është i përshtatshëm.
    i aktivizuar me snooper e vërtetë/e gabuar e vërtetë Lejon serverin të dërgojë disa statistika dhe të dhëna te zhvilluesit.
    vezët-kafshët e vërtetë/e gabuar e vërtetë Po kështu pjell-përbindësh, por për turma miqësore (lopë, derra, dele...).
    pjell-përbindësh e vërtetë/e gabuar e vërtetë Nëse vlera e parametrit e vërtetë, atëherë, si në një lojë me një lojtar, natën dhe në shpellat e errëta turmat armiqësore do të shfaqen në hartë dhe do të përpiqen të dëmtojnë lojtarët në server. Nëse vlera i rremë, turmat armiqësore (p.sh. skelete, zombie) nuk do të shfaqen automatikisht gjatë lojës, megjithatë ato mund të krijohen duke përdorur modifikime. Të gjitha grupet në hartë do të mbeten.
    pjell-npcs e vërtetë/e gabuar e vërtetë Lejo që NPC-të të shfaqen në fshatra.
    mbrojtje ndaj vezëve Numri (1-100) 16 Rrezja e mbrojtjes së territorit të pjelljes në blloqe (vetëm operatorët mund ta ndryshojnë këtë territor). Një rreze prej 0 i jep mbrojtje një blloku të vetëm, 1 në një zonë 3x3, e kështu me radhë. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet kur lojtari i parë bashkohet me serverin. Pas 1.4.2, mbrojtja nga lindja çaktivizohet automatikisht nëse serveri nuk ka asnjë operator.
    teksturë-paketë Emri i skedarit Nr Vendndodhja e teksturave që serveri do të ofrojë për t'i shkarkuar në luajtës pas lidhjes. Në këtë fushë ju duhet të specifikoni emrin e arkivit zip që ndodhet në dosjen e serverit.
    shikim-distanca Numri (3-15) 10 Rregullon rrezen e pjesëve të përditësuara që do t'i dërgohen luajtësit. Për referencë: vizatoni distancën Larg shfaq një zonë brenda një rrezeje prej 9 pjesësh.
    listën e bardhë e vërtetë/e gabuar i rremë Ju lejon të aktivizoni/çaktivizoni përdorimin e listës së bardhë në server. Në e vërtetë Administratori i serverit do të duhet të shtojë manualisht pseudonimet e lojtarëve në listën e bardhë. Nëse vendoset në i rremë, çdo lojtar do të jetë në gjendje të hyjë në këtë server, duke ditur adresën IP dhe portin e tij. Administratorët e serverit kanë mundësinë të hyjnë në server pavarësisht nga lista e bardhë.

    Menjëherë përpara se të filloni të luani në server, mund të konfiguroni parametrat e mësipërm të serverit.

    • Fusha server-ipËshtë mirë ta lini bosh - vetë loja do të përcaktojë dhe konfigurojë këtë parametër. Por nëse doni t'i caktoni një adresë IP të veçantë serverit, mund ta ndryshoni këtë cilësim.
    • Fusha modaliteti i lojës tregon një modalitet loje që do të aktivizohet automatikisht për të gjithë lojtarët që hyjnë në server. Modaliteti i lojës për një lojtar specifik mund të ndryshohet gjatë funksionimit.
    • Nëse e keni aktivizuar listën e bardhë, bëhuni një operator ose shtoni veten në listën e bardhë.
    • Kur plotësoni fushën lartësia maksimale e ndërtimit Nëse numri nuk është i përshtatshëm, serveri zgjedh automatikisht numrin më të afërt të mundshëm për t'u përdorur.

    Çdo ndryshim në cilësimet në këtë skedar kërkon një rinisje të serverit. Përveç kësaj, serveri ndonjëherë mund të shkruajë ndryshime në këtë skedar, kështu që është më mirë të rikonfiguroni kur serveri është jashtë linje.

    Vendosja e një lidhjeje me serverin

    Vlen të përmendet se lojtarët si nga rrjeti lokal ashtu edhe nga interneti mund të luajnë në server në të njëjtën kohë.

    Lidhu me serverin tënd

    Nëse e mbani serverin në të njëjtin kompjuter ku do të luani, gjithçka që duhet të bëni për t'u lidhur është të futni adresën 127.0.0.1 ose localhost. Kjo adresë përdor një ndërfaqe rrjeti virtual (loopback), e cila është gjithmonë e disponueshme, edhe nëse kompjuteri nuk ka një kartë rrjeti.

    Nëse nuk mund të lidheni as përmes ndërfaqes loopback, kjo është një arsye për të kontrolluar cilësimet e antivirusit dhe murit të zjarrit. Shto Serverin Minecraft dhe portin 25565 në përjashtimet.

    Server në rrjetin lokal

    Procesi i konfigurimit të një serveri lojërash përmes një rrjeti lokal është shumë më i thjeshtë sesa krijimi i një të aksesueshëm nga Interneti dhe është më i lehtë për sa i përket gabimeve që ndodhin kur lidheni me serverin.

    Përveç kësaj, adresa juaj mund të jetë e përhershme, statike, ose ndryshoni sa herë që rilidheni me ofruesin, domethënë të jeni dinamike. Mënyra më e lehtë për të përcaktuar llojin e adresës është rilidhja e modemit dhe krahasimi i adresave IP të jashtme. Nëse pas rilidhjes së modemit adresa IP ka ndryshuar, kjo do të thotë se keni një adresë IP dinamike. Adresat dinamike janë më të zakonshme se ato statike, por kur krijoni një server lojërash, rekomandohet të keni një adresë IP statike, pasi adresa dinamike ndryshon sa herë që rilidheni me ISP-në (dhe do t'ju duhet të komunikoni vazhdimisht adresën e re me lojtarët tuaj). Megjithatë, një adresë statike nuk është një kusht i domosdoshëm për funksionimin e serverit.

    Përveç kësaj, ka shërbime (përfshirë ato falas) që ofrojnë domene të nivelit të tretë, për shembull, dyn.com/dns/. Përditësimi i adresës zakonisht bëhet duke përdorur një program të veçantë që do t'ju duhet ta instaloni në kompjuterin tuaj, por disa modemë dhe ruterë mund ta kryejnë vetë këtë funksion (shikoni në ndërfaqen e ruterit për Dynamic DNS). Shumë ofrues ofrojnë një adresë IP statike si një shërbim shtesë.

    Lidhja me serverin

    Për t'u lidhur me serverin tuaj, lojtarët duhet të fusin adresën IP të serverit tuaj në klientin e lojës. e jashtme Adresa IP ose domeni (adresa e faqes në internet) dhe klikoni butonin Lidhu me serverin. Adresa IP e jashtme mund të gjendet nga pronari i serverit dhe t'u thuhet lojtarëve që duan të lidhen me serverin e tij. Faqet e mëposhtme mund t'ju ndihmojnë të zbuloni adresën tuaj të jashtme IP: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

    Nëse lojtarët nuk mund të lidhen me serverin tuaj, shihni seksionin.

    Server përmes VPN

    Nëse keni probleme me e brendshme Adresa IP, mund të provoni Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ose shërbime të ngjashme. Më i popullarizuari prej tyre është Hamachi. Krijuesi i serverit dhe ata që lidhen duhet të shkarkojnë dhe instalojnë Hamachi. Me tutje:

    Për serverin:

    1. Krijo një dhomë.
    2. lini server-ip bosh.
    3. Nisni serverin.
    4. Komunikoni IP-në tuaj në Hamachi (pranë butonit të lidhjes) me ata që lidhen.

    Për lojtarët:

    1. Hyni në dhomë me serverin.
    2. Provoni të lidheni duke përdorur IP-në e marrë.

    Më i lehtë për t'u përdorur është programi P2PLauncher, i cili lidh kompjuterët përmes një rrjeti peer-to-peer. Thjesht vendoseni në dosjen e lojës dhe ekzekutoni atë. Në server:

    1. Futni një pseudonim (aka emri i ardhshëm i serverit) dhe emrin e dhomës, klikoni "Start server".
    2. Tregojini emrin e dhomës dhe pseudonimin tuaj atyre që duan të bashkohen me ju.

    Për klientin:

    1. Hapni P2PLauncher. Futni pseudonimin dhe emrin e dhomës, klikoni "Launch klient".
    2. Për emrin e serverit, përdorni pseudonimin e lojtarit që krijoi serverin.

    Hapja e porteve

    Hapja, ose përcjellja e portit (Port Forwarding) lejon klientët që lidhen nga interneti të kenë akses në një server që ndodhet pas një ruteri ose modemi. Problemi me hapjen e porteve shpesh ndodh kur krijoni një server në një nënrrjet lokal. Ruteri ose modemi juaj mund të jetë duke bllokuar portin që serveri i lojës po përpiqet të përdorë. Për modele të ndryshme, kjo procedurë ndodh paksa ndryshe.

    Ka 2 mënyra për të hapur portet:

    • Faqja e internetit portforward.com paraqet një koleksion të softuerëve specialë që janë krijuar për të hapur porta në modele të ndryshme modemesh. Shkoni në këtë faqe dhe gjeni modelin e modemit ose ruterit tuaj në listë. Shkoni në faqen e modelit tuaj dhe shkarkoni prej andej një program të krijuar për të hapur portet. Përdoreni atë për të hapur portin që përdor serveri juaj (si parazgjedhje 25565 ).
    • Hyni në ndërfaqen e internetit të modemit ose ruterit tuaj nëpërmjet një shfletuesi uebi. Si rregull, për ta futur atë, duhet të futni në linjën e futjes së adresës së internetit 192.168.1.1 ose 192.168.0.1 . Pasi të jeni në menynë e ndërfaqes së internetit, gjeni artikullin Port Forwarding ose NAT. Pasi të hapet kjo meny, do t'ju duhet të vendosni disa parametra. Parametrat që mund të kërkohen: Porta e fillimit - 25565, Porta e fundit - 25565, adresa IP - adresa IP lokale e kompjuterit në të cilin po krijoni serverin (për shembull, 192.168.1.2), Protokolli - fillimisht futni TCP dhe më pas përsërisni e gjithë procedura përsëri për protokollin UDP. Shembuj të hapjes së portave për shumë modele modem mund të gjenden në portforward.com.

    Shembull i përdorimit të programit PFPortChecker

    Për të kontrolluar nëse procedura e hapjes së portit ishte e suksesshme, kërkoni dikë jashtë rrjetit tuaj lokal të lidhet me serverin duke përdorur adresën IP të jashtme (mund të provoni gjithashtu të lidheni me veten duke përdorur adresën e jashtme vetë, por dështimi në këtë rast nuk do të thotë gjithmonë serveri është i padisponueshëm). Ose shkarkoni dhe instaloni programin PFPortChecker. Në fushë Port futni numrin e portit që u përpoqët të hapni. Në fushë Protokolli së pari zgjidhni UDP dhe më pas TCP. Pastaj klikoni butonin e kontrollit. Pas përfundimit të kontrollit, programi do të shfaqë 3 totale për TCP dhe 3 për UDP. Nëse teksti i të 6 rezultateve të testit është i gjelbër, atëherë procedura ishte plotësisht e suksesshme. Për shembull, shihni pamjen e ekranit në të djathtë.

    Administrimi i serverit

    Ky seksion përshkruan elementet e administrimit të serverit - procesi i menaxhimit dhe ruajtjes së funksionimit të saktë të serverit ndërsa ai është duke përdorur linjën e komandës dhe elementët e ndërfaqes grafike.

    Përshkrimi i GUI

    GUI-ja e dritares së serverit përbëhet nga elementët e mëposhtëm:

    1. Dritarja e informacionit. Kjo dritare shfaq informacione për sasinë e RAM-it të përdorur, ndërton në mënyrë dinamike një grafik të sasisë së RAM-it të përdorur, etj.
    2. Lista e lojtarëve. Kjo dritare shfaq një listë të pseudonimeve të të gjithë lojtarëve që janë të lidhur me serverin.
    3. Identifikohu dhe bisedo. Kjo tregon informacione për gjendjen e serverit, gabimet, rezultatin e operacioneve, përdorimin e komandave të kontrollit të serverit nga lojtarët, etj. Të gjitha mesazhet e dërguara nga lojtarët në chat shfaqen gjithashtu këtu. Të gjitha informacionet që janë në dritaren e regjistrit shkruhen automatikisht në një skedar server.log, i vendosur në të njëjtin direktorium ku ndodhet serveri.
    4. Linja e komandës. Ky panel është pjesa më e rëndësishme e GUI-së. Prej tij, administratori mund të administrojë serverin: të shtojë në listën e bardhë, të ndalojë, t'u japë lojtarëve artikuj ose kompetenca të operatorit (shih më poshtë), të ruaj hartën, të ndalojë serverin, etj.

    Modaliteti i konsolës

    Në modalitetin e konsolës, ose nogui, ka vetëm një regjistër dhe një linjë komande. Ata kryejnë të njëjtat funksione si dritaret përkatëse të modalitetit grafike.

    Mund të ekzekutoni versionin .jar të serverit vetëm në modalitetin e konsolës ( minecraft_server.jar). Për ta bërë këtë, duhet të specifikoni parametrin nogui në komandën e nisjes:

    Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

    Përshkrimi i komandave të disponueshme

    Komandat në lojë ndahen në dy grupe: për operatorët dhe lojtarët. Me ndihmën e tyre, ju mund të fitoni akses në disa veçori të dobishme dhe operatorët mund të monitorojnë gjendjen e serverit.

    FAQ

    Pyetje: Lojtarët nuk mund të shkatërrojnë blloqe; gjithçka e thyer kthehet prapa. Si ta rregulloni atë?
    A: Pranë pikës së pjelljes ekziston një zonë e mbrojtur në të cilën vetëm operatorët e serverëve mund të vendosin dhe shkatërrojnë blloqe. Kjo do të thotë, lojtarët vetëm duhet të lëvizin rreth 30 blloqe në çdo drejtim.

    Pyetje: Mesazhi "Nuk mund të vazhdoj! A është serveri i mbingarkuar apo koha e sistemit ka ndryshuar?" shfaqet gjatë gjithë kohës në regjistrin e serverit. Çfarë do të thotë?
    A: Kjo do të thotë që serveri është aktualisht i mbingarkuar dhe funksionimi i tij mund të mos jetë plotësisht i saktë. Ju mund të zvogëloni ngarkesën në server duke mbyllur të gjitha programet e palëve të treta, duke zvogëluar kështu ngarkesën në procesor dhe duke liruar RAM shtesë. Mund të provoni të rindizni serverin. Shpejtësia e serverit varet shumë nga numri i lojtarëve që luajnë në të.

    Pyetje: Lojtarët po ankohen se serveri është tmerrësisht i vonuar. Si mund ta rregulloj këtë?
    A: Ndoshta shpejtësia e lidhjes në internet është e pamjaftueshme, ose pajisja e kompjuterit është shumë e dobët. Mundohuni të minimizoni përdorimin e trafikut të Internetit (mbyllni shfletuesit e internetit, klientët torrent, etj.) dhe zvogëloni ngarkesën në përdorimin e burimeve kompjuterike. Shtoni Minecraft_Server.exe në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit/antivirusit tuaj, ose më mirë akoma, fikini ato. Provoni të rindizni serverin. Kërkojuni lojtarëve që përjetojnë vonesë të rilidhen me serverin - mund të jetë një problem vonese nga ana e klientit.

    Pyetje: Lojtarët nuk mund të lidhen me serverin tim. Çfarë duhet bërë?
    A: Së pari, provoni të lidheni vetë me të, duke përdorur adresën IP të serverit localhost. Nëse nuk mund të lidheni, serveri është krijuar plotësisht gabim. Mund të keni bërë një gabim gjatë konfigurimit të skedarit server.vetitë, ose antivirusi juaj po bllokon në mënyrë agresive serverin e lojës. Nëse keni arritur të lidheni me serverin tuaj, kontrolloni nëse e keni identifikuar saktë adresën tuaj IP. Ndoshta keni harruar të hapni portat që përdor serveri i lojës. Rishikoni regjistrin e serverit për gabime - ato mund t'ju tregojnë shkakun e problemit.

    Pyetje: Kur lidheni, lojtarët marrin mesazhin "Serveri i vjetëruar!" / "Klient i vjetëruar!"
    A: Serveri dhe klienti duhet të jenë i njëjti version, kontrollojeni këtë me kujdes.

    Pyetje: Unë dua të ekzekutoj hartën time të një lojtari në server. Si mund ta bëj?
    A: Nga dosja kursen, i cili ndodhet në direktorinë e instaluar të lojës ( .minecraft), zhvendosni dosjen me hartën tuaj (për shembull, New World) në dosjen ku ndodhet serveri i lojës. Mos harroni të ndryshoni nivel-emër në dosje server.vetitë, nëse dosja juaj emërtohet ndryshe nga dosja aktuale e serverit. Transferimi duhet të kryhet me serverin të fikur.

    Pyetje: Si mund të krijoj një botë të re?
    A: Fshini të gjithë skedarët nga dosja e botës së serverit tuaj ose specifikoni një emër të ri botëror në parametër nivel-emër në dosje server.vetitë.

    Pyetje: Unë dua të përditësoj serverin. Çfarë nevojitet për këtë?
    A: Së pari bëni një kopje rezervë - nëse diçka shkon keq, mund ta rivendosni serverin nga rezervimi. Pastaj shkarkoni përsëri skedarin e ekzekutueshëm të serverit nga faqja zyrtare dhe zëvendësoni atë të vjetër me të. Pastaj filloni serverin - të gjitha cilësimet, hartat dhe lojtarët duhet të ruhen.

    Pyetje: Si mund të shtoj funksione në server? /shtëpi /deformoj /pjellë dhe të tjerët?
    A: Shikoni në shtojcat Bukkit. Për shembull, ekziston një shtojcë e shkëlqyer CommandBook.

    Pyetje: Kur krijoni një server, një mesazh shfaqet në regjistër: "Dështoi të lidhej me PORT". Ndoshta një server po funksionon tashmë në atë port?”. Çfarë duhet bërë?
    A: Kjo do të thotë që porti që përdor serveri është tashmë i zënë ose qasja në të është e bllokuar. Çaktivizoni antivirusin dhe murin e zjarrit, programet që përdorin internetin. Ju ndoshta keni specifikuar një port që përdoret nga një program tjetër (për shembull, një server në internet ose klient torrent) ose keni harruar të hapni portat në modem/ruter përpara se të krijoni serverin. Për të mësuar se si ta bëni këtë, shihni pjesën e fundit të këtij artikulli.

    Pyetje: Një mesazh shfaqet në regjistrin e serverit: "%username% humbi lidhjen: Fundi i transmetimit." Cfare duhet te bej?
    A: Ky problem ndonjëherë mund të ndodhë në sistemin operativ Windows XP SP3. Provoni të ekzekutoni serverin në një makinë virtuale (për shembull, VirtualBox) ose ndryshoni sistemin operativ.

    Pyetje: Kur nis serverin, marr një gabim që versioni im i Java është i vjetëruar. Si mund ta di se çfarë versioni të Java kam?
    A: Loja kërkon Java 6 për të ekzekutuar. Për të kontrolluar versionin tuaj, bëni sa më poshtë:

    1. Hapni një linjë komande (konsolë, terminal):
      • Windows: -> cmd ->
      • Linux: Vendosja e menysë ndryshon në varësi të guaskës, zakonisht Aplikacionet -> Sistemi / Aksesorët -> Terminali
      • OS X: Në Dock ose Finder: Programet -> Shërbimet -> Terminali
    2. Në vijën e komandës, shkruani java -version dhe shtypni Enter
    3. Në përgjigje, gjeni rreshtin që fillon me versionin java. Numri tjetër është versioni Java.

    Nëse merrni një mesazh si ky si përgjigje:

    Java nuk është një komandë e brendshme ose e jashtme, program i ekzekutueshëm ose skedar grupi (Windows) bash: java: komanda nuk u gjet (Linux & OS X)

    kjo do të thotë që ju nuk keni të instaluar Java ose nuk janë konfiguruar variablat e mjedisit (kjo e fundit zakonisht është vetëm për Windows). Provoni sa vijon:

    1. Klikoni me të djathtën në My Computer
    2. Klikoni në Properties
    3. Klikoni në Cilësimet e avancuara të sistemit
    4. Klikoni në Environment Variables
    5. Në listën e variablave të sistemit, gjeni variablin Path
    6. Klikoni Edit dhe shtoni në fund: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
    7. Rihap Command Prompt dhe provo sërish

    Nëse versioni juaj është më i ulët se 1.6 ose nuk keni të instaluar Java, shkoni te faqja e shkarkimit të Java dhe shkarkoni versionin më të fundit.

    Pyetje: Unë kam një IP dinamike! Por unë nuk dua të blej një adresë statike për hir të një serveri Minecraft....
    A: Duke përdorur shërbime si DynDNS ose No-IP, mund të merrni një domen statik të nivelit të tretë (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

    Si të krijoni serverin tuaj në Minecraft?

    Herët a vonë, shumë lojtarë mendojnë se si të krijojnë serverin e tyre në Minecraft. Mund të ketë shumë arsye: aftësia për të instaluar çdo modalitet dhe shtojcë, qasja në të drejtat e administratorit, dëshira për të fituar para nga një donacion ose për të bërë një projekt të mirë. Cilido qoftë qëllimi juaj, në këtë artikull do t'ju mësojmë se si të krijoni serverin tuaj në Minecraft.

    Krijimi i një serveri

    1. Para se të instaloni serverin, shkarkoni dhe instaloni versionin më të fundit të Java.
    2. Shkarkoni serverin Minecraft. Vendi më i mirë për ta bërë këtë është në Bukkit.org. Shkarkoni ndërtimin e rekomanduar (të shënuar me të gjelbër).
    3. Krijoni një dosje serveri dhe vendosni skedarin e shkarkuar atje.
    4. Për lehtësinë e përdorimit, jepini skedarit bakkit një emër më të shkurtër (mos harroni të përfshini shtesën .jar).
    5. Tjetra, krijoni një "skedar grumbull". Për ta bërë këtë, në Windows 7, në shiritin e dosjes së sipërme, klikoni butonin "Rregulloni", më pas zgjidhni "Folder and Search Options" nga lista rënëse. Në dritaren që shfaqet, zgjidhni skedën "Shiko" dhe pothuajse në fund të listës, zgjidhni rreshtin "Fshih shtesat për llojet e skedarëve të njohur". Më pas, krijoni një dokument teksti, jepni një emër dhe caktoni zgjerimin .bat.
    6. Hapni skedarin që rezulton duke përdorur çdo redaktues teksti.
    7. Shkruani "java Xmx1G". Duke përdorur këtë komandë, ju vendosni sasinë e RAM-it që do të përdoret për të mirëmbajtur serverin. Në këtë shembull, 1 gigabajt. Në rast se dëshironi të vendosni një gigabajt e gjysmë, dy e gjysmë ose një numër tjetër jo të plotë, atëherë duhet të vendosni vlerën në megabajt (512M, 1536M, etj.). Për funksionimin normal të një serveri me një numër prej njëzet lojtarësh, kërkohet rreth 2G RAM.
    8. Në të njëjtën rresht shkruani - Xincgc. Ky funksion është krijuar për të ngarkuar "copa" që nuk shihen nga RAM-i. Nëse nuk e specifikoni këtë opsion, shkarkimi nuk do të ndodhë dhe serveri së shpejti do të ngrijë.
    9. Shkruaj -jar atje. Ky opsion specifikon skedarin në të cilin do të aplikohen ato të mëparshmet.
    10. Nisni serverin duke përdorur skedarin .jar.
    11. Do të hapet një dritare në të cilën mund të monitoroni përparimin e nisjes. Ndërkohë, skedarët dhe dosjet shtesë do të shfaqen në dosjen e serverit.

    Akordimi i serverit

    Për të konfiguruar konfigurimet, hapni skedarin server.properties që shfaqet në dosjen e serverit duke përdorur Notepad++ ose një redaktues tjetër kodi. Do t'ju duhet të ndryshoni cilësimet e mëposhtme:

    1. Ndrysho modalitetin online në false - në mënyrë që lojtarët që përdorin një klient pirat të mund të hyjnë në serverin tuaj.
    2. Vlera e serverit-IP nuk duhet të vendoset, pasi vetë serveri merr adresën tuaj IP dhe nëse e specifikoni atë në konfigurim, loja mund të rrëzohet me gabime në port.
    3. Vlera e portit të serverit duhet të ndryshohet vetëm nëse nuk keni një, por disa serverë.
    4. Max-players është numri i lojtarëve që mund të jenë në server në të njëjtën kohë.
    5. Spawn npcs ka dy vlera - true dhe false. Ndryshon aftësinë për të pjellë fshatra dhe fshatarë.
    6. Në rreshtin e listës së bardhë, të ndarë me presje, mund të shkruani pseudonimet e lojtarëve që kanë të drejtë të hyjnë në server. Kini kujdes, sepse pas ndryshimit të vlerës së këtij opsioni, vetëm lojtarët e listuar në listë dhe askush tjetër nuk do të mund të hyjnë në server.
    7. Ndryshimi i vlerës Hardcore në true do të mundësojë modalitetin e hardcore.
    8. Skedari ops.txt përmban operatorët e serverit.

    Plugins

    Le të shohim katër shtojcat më të nevojshme:

    1. HomeSpawnWarp. Funksioni më i dobishëm i kësaj shtojce është aftësia për të teleportuar në pika të caktuara (për shembull, në shtëpi).
    2. ServerSave është i nevojshëm për të ruajtur automatikisht botën.
    3. WorldEdit është thelbësor për menaxhimin e territorit në një shkallë masive.
    4. WorldGuard shërben për privatësinë e territorit dhe pronës. Është një mbrojtje e shkëlqyer kundër të pikëlluarve.

    Ka shumë shtojca për Minecraft. Ne kemi treguar më themeloret. Ju mund ta instaloni pjesën tjetër sipas dëshirës.

    Artikujt më të mirë mbi këtë temë