Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Interesante
  • Si të krijoni përshkrimin e përsosur të aplikacionit për App Store dhe Google Play. Mënyra më e mirë për të shkruar një përshkrim për programin

Si të krijoni përshkrimin e përsosur të aplikacionit për App Store dhe Google Play. Mënyra më e mirë për të shkruar një përshkrim për programin

Programet kompjuterike hartohen në përputhje me kërkesat e Sistemit të Unifikuar për Dokumentimin e Programit (ESPD). ESPD - një grup GOST që vendosin rregullat për hartimin, përmbajtjen, strukturën e dokumenteve të programit.
Kjo mënyrë përmban fragmente nga ESPD. Informacioni i plotë mund të merret direkt nga GOST.

Algoritmi i shkurtër i projektimit të programit

Shkurtimisht, algoritmi i projektimit të programit dhe llojet e dokumenteve të programit janë paraqitur në figurë. Procesi i regjistrimit përshkruhet më në detaje më poshtë.

Regjistrimi i dokumentit të programit

Dokumenti i programit - një dokument që përmban informacionin e nevojshëm për zhvillimin, prodhimin, mirëmbajtjen dhe funksionimin e programeve.

Çdo dokument programi individual hartohet sipas kërkesave (të zakonshme për të gjitha dokumentet e ESPD) GOST 19.101-77, GOST 19.103-77, GOST 19.104-78, GOST 19.105-78, GOST 19.106-718, GOST 19.106-718, GOST 19.103-77 një përshkrim më i detajuar i këtyre GOST-ve vijon më poshtë) dhe GOST për një dokument specifik të politikës.

Kërkesat e përgjithshme për dokumentet e programit. GOST 19.105 - 78

Kërkesat për dokumentet e programit të bëra në formë të shtypur. GOST 19.106 - 78

GOST 19.106-78 përcakton rregullat për ekzekutimin e dokumenteve të programit për metodën e printuar të ekzekutimit.

Është e rëndësishme të theksohet se ky GOST nuk zbatohet për dokumentin e programit "Teksti i programit".

Materialet e Dokumentit të Politikës duhet të jetë në rendin e mëposhtëm:

  • Pjesa e titullit:
    • fletën e miratimit (nuk përfshihet në numrin total të fletëve të dokumenteve);
    • faqja e titullit (faqja e parë e dokumentit);
  • Pjesa e informacionit:
    • shënimi;
    • fleta e përmbajtjes;
  • Pjesa kryesore:
    • teksti i dokumentit (me figura, tabela etj.);
    • aplikacione;
    • lista e termave, lista e shkurtesave, lista e figurave, lista e tabelave, indeksi i lëndëve, lista e dokumenteve të referuara;
    • pjesa e prerjes:
    • ndryshimi i fletës së regjistrimit.

Shënimi tregon botimin e programit, përshkruan shkurtimisht qëllimin dhe përmbajtjen e dokumentit. Nëse dokumenti përbëhet nga disa pjesë, shënimi tregon numrin total të pjesëve. Përmbajtja e dokumentit vendoset në një faqe (faqe) të veçantë (të numëruar) pas shënimit, e pajisur me titullin "PERMBAJTJA", e pa numëruar si seksion dhe e përfshirë në numrin total të faqeve të dokumentit.

Formatimi i tekstit:

  • Dokumenti i programit kryhet në njërën anë të fletës, në dy intervale; lejohet pas një ose një intervali e gjysmë.
  • Abstrakti vendoset në një faqe të veçantë (të numëruar) me titullin "Përmbledhje" dhe nuk numërohet si pjesë.
  • Titujt e seksioneve shkruhen me shkronja të mëdha dhe vendosen në mënyrë simetrike në lidhje me kufijtë e djathtë dhe të majtë të tekstit.
  • Nëntitujt shkruhen nga paragrafi me shkronja të vogla (përveç të madhes së parë).
  • Nuk lejohet ndarja e fjalëve në tituj. Mos vendosni pikë në fund të titullit.
  • Distanca midis titullit dhe tekstit të mëposhtëm, si dhe midis titujve të seksionit dhe nënseksionit duhet të jetë e barabartë me:
    • kur ekzekutoni një dokument në një mënyrë të shtypur - dy intervale.
  • Për seksionet dhe nënseksionet, teksti i të cilave është shkruar në të njëjtën faqe me tekstin e seksionit të mëparshëm, distanca midis rreshtit të fundit të tekstit dhe titullit vijues duhet të jetë e barabartë me:
    • kur ekzekutoni një dokument në mënyrë të shtypur - tre intervale të shtypura.
  • Seksionet, nënseksionet, paragrafët dhe nënparagrafët duhet të numërohen me numra arabë me një pikë.
  • Brenda seksionit duhet të ketë numërim të vazhdueshëm për të gjithë nënseksionet, paragrafët dhe nënparagrafët e përfshirë në këtë seksion.
  • Numërimi i nënseksioneve përfshin numrin e seksionit dhe numrin serial të nënseksionit të përfshirë në këtë seksion, të ndarë me një pikë (2.1; 3.1, etj.).
  • Nëse ka seksione dhe nënseksione, numri serial i paragrafit dhe nënparagrafit (3.1.1, 3.1.1.1, etj.) i shtohet numrit të nënseksionit pas pikës.
  • Teksti i dokumentit duhet të jetë i shkurtër, i qartë, duke përjashtuar mundësinë e keqinterpretimit.
  • Termat dhe përkufizimet duhet të jenë uniforme dhe të përputhen me standardet e vendosura, dhe në mungesë të tyre - të pranuara përgjithësisht në literaturën shkencore dhe teknike, dhe të jepen në listën e termave.
  • Shpjegimet e nevojshme për tekstin e dokumentit mund të bëhen me fusnota.
  • Një fusnotë tregohet nga një numër me një kllapë të vendosur në nivelin e vijës së prerjes së sipërme të fontit, për shembull: "pajisja e printimit2) ..." ose "letër5)".
  • Nëse fusnota i referohet një fjale të vetme, shenja e fusnotës vendoset drejtpërdrejt pranë kësaj fjale, por nëse i referohet të gjithë fjalisë, atëherë në fund të fjalisë. Teksti i fusnotës vendoset në fund të faqes dhe ndahet nga teksti kryesor me një vijë të gjatë 3 cm të vizatuar në anën e majtë të faqes.
  • Ilustrimet, nëse ka më shumë se një në këtë dokument, numërohen me numra arabë brenda të gjithë dokumentit.
  • Formulat në dokument, nëse janë më shumë se një, numërohen me numra arabë, numri vendoset në anën e djathtë të faqes, në kllapa në nivelin e formulës.
  • Kuptimi i simboleve dhe koeficientëve numerikë të përfshirë në formulë duhet të jepet drejtpërdrejt nën formulën. Vlera e çdo karakteri shtypet në një rresht të ri në rendin në të cilin janë dhënë në formulë. Rreshti i parë i deshifrimit duhet të fillojë me fjalën "ku", pa dy pika pas saj.
  • Referencat ndaj standardeve (përveç standardeve të ndërmarrjes), specifikimeve teknike dhe dokumenteve të tjera (për shembull, dokumentet e organeve të mbikëqyrjes shtetërore, rregullat dhe normat e Gosstroy të BRSS) lejohen në dokumentet e programit. Kur u referohemi standardeve dhe specifikimeve, tregohet përcaktimi i tyre.
  • Ju duhet t'i referoheni dokumentit në tërësi ose pjesëve të tij (duke treguar përcaktimin dhe emrin e dokumentit, numrin dhe emrin e seksionit ose shtojcës). Për referenca të përsëritura në një seksion ose aplikacion, tregohet vetëm numri.
  • Shënimet për tekstin dhe tabelat tregojnë vetëm të dhëna referuese dhe shpjeguese.
  • Një shënim nuk është i numëruar. Pas fjalës "Shënim" vendosni një pikë.
  • Disa shënime duhet të numërohen radhazi në numra arabë me një pikë. Pas fjalës "Shënim" vendosni dy pika.
  • Shkurtesat e fjalëve në tekst dhe titrat nën ilustrime nuk lejohen.
  • Materiali i ilustruar, tabelat ose teksti i një natyre ndihmëse mund të hartohen në formën e aplikacioneve.
  • Çdo aplikacion duhet të fillojë në një faqe të re me fjalën "SHTOJCA" në këndin e sipërm djathtas dhe të ketë një titull tematik, i cili shkruhet në mënyrë simetrike me tekstin me shkronja të mëdha.

Në GOST ekziston një fletë mostër, e cila tregon fushat, vendet për faqezim dhe shifrimin.

Automatizimi i proceseve të bibliotekës

Dokumentacioni i bazës së të dhënave "Lista e pronarëve të kooperativës së garazhit"

Baza e të dhënave "Lista e pronarëve të kooperativës së garazhit" përbëhet nga tre forma. Tabela kryesore u krijua duke përdorur Access. forma e parë përmban elementët e mëposhtëm: Të dhëna (për lidhje me tabelat Access duke përdorur vetitë DatabaseName dhe DataSource)...

Sistemi i informacionit dhe referencës "Kontrolli i punës së promotorëve"

Katalogu i mallrave elektrike

Programi përbëhet nga tre forma. Formulari i parë përmban Fjalëkalimin për këtë program. Formulari ka një madhësi fikse. Ai përmban një kuti teksti (TextBox) në të cilën përdoruesi fut një fjalëkalim, si dhe një buton (CommandButton)...

Shkrimi i një loje kompjuterike "Rrëzoni aeroplanin"

Në program, detyra kryesore kryhet nga animacioni. Kjo ju lejon të zbatoni lëvizjen e të gjitha objekteve të përdorura në program. Për të riprodhuar lëvizjen e një objekti, fillimisht duhet ta vizatoni objektin në sfond...

Përpunimi i Statistikave të Dosjeve

Programi përbëhet nga procedurat e mëposhtme: -procedura - mbajtësi i ngjarjeve me një klikim për komponentin FileListBox1: void __fastcall TForm1::FileListBox1Click(TObject *Sender); -procedura - mbajtësi i ngjarjeve kur forma mbyllet: void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Dërguesi...

Programi "Lëvizja kinematike"

Algoritmi i programit është paraqitur në figurën 4. Në varësi të të dhënave të futura, programi kryen llogaritjet e nevojshme dhe kryen grafikim të animuar. Ky program përdor shumë funksione të ndryshme ...

Projektimi i pamjeve për të shfaqur rezultatet e mostrës

Gjatë projektimit të këtij produkti softuer, u krye një zbërthim i orientuar nga objekti, i cili është paraqitur në tabelën 10.1. Tabela 10...

Zhvillimi i një programi për optimizimin e një funksioni të një ndryshoreje me metodën e dikotomisë

Algoritmi: Le të supozojmë se xn = . Gjatësia e segmentit L = (|B| - |A|). Le të llogarisim f(xn). x1 = A + ,x2 = B - . Llogaritni f(x1) dhe f(x2). Nëse f(x1)< f(xn), то исключаем интервал , для этого B = xn, xn = x1. Переход к шагу 5. Иначе к шагу 4. Если f(x2) < f(xn), то исключаем интервал для этого A = xn...

Në kutinë e parë të dialogut, kur klikohet butoni "Start", thirret mbajtësi i ngjarjeve BN_CLICKED, i cili nga ana tjetër krijon një objekt të klasës CMDlg, e cila është një trashëgimtare e klasës CDialog. Pas kësaj, duke përdorur metodën DoModal(), kutia e dytë e dialogut quhet...

Zhvillimi i një programi për llogaritjen e sipërfaqes së një trekëndëshi të dhënë dy brinjëve dhe këndit ndërmjet tyre

Emri i klasës Lista e anëtarëve Specifikimi i qasjes Qëllimi Cdialog DoModal() public Ky funksion thirret për të shfaqur një kuti dialogu modale. SetDlgItemText(int nID, Cstring str) public Funksioni ia kalon tekstin elementit të dialogut...

Zbatimi i softuerit për imazhin e rrotullimit të piramidës në shembullin e projeksionit qendror

Kur programi niset, shfaqet dritarja kryesore e programit (Figura 2.1), e cila përmban një meny, një zonë shikimi dhe elementë kontrolli: "Koordinatat e vektorit të rrotullimit", "Këndi i rrotullimit", "Lloji i lëvizjes" dhe butonat e veprimit. ...

Ndërtimi i bazës së të dhënave të kompanive të ndërtimit

Ky program përfshin modulet e mëposhtme: 1. Moduli kryesor. 1) hapja e moduleve të tjera (njësia 1, njësia 2, njësia 5, njësia 6, njësia 7, njësia 8, njësia 9, njësia10, njësia11...

Termat e referencës për krijimin e sistemeve të automatizuara

Programi kryesor funksionon në tre mënyra. Skema e programit kryesor është paraqitur në figurën 1. Figura 1 - Skema e programit kryesor Në modalitetin 1 shfaqet indeksi i elementit, për të cilin shuma e elementeve para tij ...

Manual elektronik për stacionin e shpërndarjes Festo

Programi përfshin: · Funksionin e shikimit të skedarëve tekst; · Funksioni i shikimit të imazheve; · Funksioni i kalimit të testit. Programi është shkruar në gjuhën e programimit Borland Delphi 7 duke përdorur përpiluesin Borland Delphi 7...

Përshkrimi i programit (GOST 19.402-78) duhet të përmbajë:

1 Informacion i pergjithshem në lidhje me programin - emrin e plotë, përcaktimin, aplikacionet e tij të mundshme, si dhe softuerin e nevojshëm për funksionimin e programit, dhe gjuhët e programimit në të cilat është shkruar. Për shembull:

Programi "Vendi i automatizuar i punës i zhvilluesit të ACS" është menduar për… zbatuar në… Programi mbështet…

Programi është shkruar në një gjuhë ... duke përdorur një përpilues ...

2 Qëllimi funksional- qëllimi i programit dhe një përshkrim i përgjithshëm i funksionimit të programit, karakteristikat kryesore të tij, informacioni në lidhje me kufizimet e vendosura në fushëveprimin e programit. Për shembull:

Programi është krijuar për të zgjidhur problemet... Programi është thelbi i vendit të automatizuar të punës...

Përdoruesi ka aftësinë të…, të zbatojë…, të ekzekutojë…, të analizojë…, të marrë rezultatet e analizës dhe përpunimit…, të ndërtojë…, etj.

3 Përshkrimi i strukturës logjike- metodat e përdorura, algoritmet e programit, përshkrimi i strukturës dhe logjikës së programit (duke iu referuar tekstit të programit në gjuhën burimore) dhe komponentëve të tij, funksionet e tyre dhe lidhjet ndërmjet tyre, si dhe lidhja e programit me programet e tjera. . Përmbajtja e këtij seksioni duhet të jetë specifike dhe e bazuar në tekstin e programit.

Zgjedhja metoda e zgjidhjes përfshin përcaktimin e mundësisë teorike të zgjidhjes së problemit dhe gjetjen e një rregulli formal për marrjen e tij. Kjo fazë është e formalizuar dobët, e cila shoqërohet me një larmi jashtëzakonisht të gjerë detyrash dhe metodash për zgjidhjen e tyre.

Metoda e zgjidhjes mund të paraqitet:

- në formën e një sistemi formulash (të pakushtëzuara ose të kushtëzuara);

- në formën e një prezantimi verbal të një sekuence veprimesh;

në formën e kombinimeve të tyre.

Përshkrimi i metodës mund të përmbajë kufizime në të dhënat fillestare të vendosura nga metoda.

Diagramet e algoritmeve, programeve, të dhënave dhe sistemeve Udhëzimet në këtë seksion duhet të përdorin metodën e shpimit. Për më tepër, niveli i detajeve duhet të jetë i tillë që pjesët e ndryshme të programit dhe marrëdhëniet ndërmjet tyre të kuptohen në tërësi. Me fjalë të tjera, së pari duhet të përshkruani skemën e përgjithësuar të algoritmit, duke e ndarë programin në blloqe logjike, dhe më pas të konsideroni në detaje skemat e algoritmeve për funksionimin e secilit prej këtyre blloqeve. Simbolet dhe rregullat për zbatimin e skemave përcaktohen nga GOST 19.701-90 (Shtojca B).

Programi përfshin modulet e mëposhtme:

- ndërfaqja e përdoruesit;

– modul për përcaktimin e shtigjeve në grafik;

– modul për llogaritjen e funksionit të transferimit;

– modul për ndërtimin e karakteristikave të amplitudës dhe frekuencës fazore;

– modul për ndërtimin e përgjigjes ndaj një veprimi polinom;

- redaktori i tekstit.

Moduli i ndërfaqes është ndërtuar mbi dy lloje dialogësh: një dialog "pyetje-përgjigje" dhe një dialog të tipit "menu". Moduli i ndërfaqes menaxhon...

Moduli i përkufizimitshtigjet në grafik bazohet në përdorimin e metodës… Është…

Moduli i llogaritjesfunksioni i transferimit zbaton një metodë...etj.

Algoritmipërcaktimi i shtigjeve në grafik ka formën: ...

4 Mjetet teknike të përdorura- llojet e kompjuterëve dhe pajisjeve të përdorura në program. Për shembull:

Programi operohet në një kompjuter personal (PC) si IBM PC/AT. Për të punuar në modalitetin interaktiv, përdoren ekrani i ekranit, tastiera dhe miu. Kërkohet një përshtatës për të mbështetur modalitetin grafikëS VGA. Të dhënat hyrëse ruhen në floppy dhe/ose në disqe të ngurta. Programi funksionon në OS...

- mënyra e thirrjes së programit nga mediumi përkatës i ruajtjes dhe pikat e hyrjes në program, si dhe emri i modulit të ngarkesës, informacioni rreth përdorimit të RAM-it, madhësia e programit dhe një përshkrim i të gjithë procedurës për thirrjen dhe ngarkimi i sistemit. Për shembull:

6 Fut te dhenat- natyrën, organizimin dhe përgatitjen paraprake të të dhënave hyrëse, formatin, përshkrimin dhe mënyrën e kodimit të tyre.

Përshkrimi i strukturës së të dhënave hyrëse përfshin një tregues të llojeve të të dhënave, diapazonit të vlerave të tyre, formatet e prezantimit, etj.

Në të njëjtin seksion, duhet të jepet një numërim i anomalive në të dhënat hyrëse (vlerat për të cilat metoda e zgjidhjes së zbatuar nuk mund të zbatohet) dhe reagimet e programit ndaj tyre.

Të dhënat hyrëse për programin janë një skedar teksti që përshkruan matricën e zgjeruar të incidencës së grafikut të sistemit në studim. Ky skedar ka strukturën e mëposhtme...

Metoda e përdorur për të përcaktuar... nuk mund të përdoret kur..., kështu që këto vlera janë të pavlefshme dhe programi u përgjigjet atyre me një mesazh...

7 Prodhimi- natyrën dhe organizimin e të dhënave dalëse, formatin, përshkrimin dhe mënyrën e kodimit të tyre.

Përshkrimi i strukturës së të dhënave dalëse përfshin një tregues të llojeve të të dhënave, diapazonit të vlerave të tyre, formatet e prezantimit, etj.

Prodhimi është:

– informacioni grafik dhe tekstual i shfaqur në ekran (rezultatet e analizës së sistemit);

- skedarët në një nga formatet grafike - kopjet e imazhit të karakteristikave të ndërtuara (përgjigja e frekuencës, përgjigja fazore, etj.);

– skedarë tekst – raporte kërkimore në format… ;

– diagnostikimi i gjendjes së sistemit dhe raportimi i çdo gabimi që ka ndodhur.

Në varësi të veçorive të programit, lejohet futja e seksioneve shtesë.

5.6. SHEMBULL I PËRSHKRIMIT TË PROGRAMIT "EDAKTOR I TEKSTIT"

Më poshtë është një shembull i një përshkrimi të programit "Text Editor", i përpiluar nga një prej kursantëve. Shembulli rendit specifikimet e jashtme funksionale së pari dhe më pas specifikimet e brendshme.

Programi "Text Editor" është krijuar për të krijuar dhe korrigjuar skedarë teksti ekzistues MS DOS në mënyrën interaktive (përdorues-kompjuter) të funksionimit. Kompjuteri formon një ekran me një dritare në të cilën shfaqet një pjesë e tekstit nga një skedar teksti (paraqitja e ekranit korrespondon me redaktuesin e brendshëm të programit Norton Commander). Përdoruesit i sigurohet aftësia për të futur në tekst në dritaren e ekranit çdo karakter të tastierës pas karakterit të shënuar në ekran nga kursori. Përjashtim bëjnë një numër karakteresh që janë shenja të komandave të kontrollit ose karaktere të papërdorura (është dhënë një listë karakteresh). Pasi përdoruesi dorëzon komandën e shkrimit, të gjitha ndryshimet e tekstit të bëra nga përdoruesi shkruhen në skedar.

Parimi themelor i redaktuesit të tekstit është transferimi i rreshtave të tekstit nga seksionet e nevojshme të skedarit, së pari në një grup memorie buferi 65535 bajt (karaktere) të gjatë, me kopjim të mëtejshëm të rreshtave të nevojshëm nga grupi bufer në dritaren e ekranit.

Programi niset nga një komandë që specifikon emrin e skedarit që redaktohet. Më tej, derisa të specifikohet emri i saktë i skedarit, algoritmi "Kërkimi i përdoruesit për të vendosur ose korrigjuar emrin e skedarit" mund të ekzekutohet në mënyrë të përsëritur.

Pastaj vendosen vlerat fillestare të ndryshores së strukturuar "Sistemi i koordinatave", i cili përmban fushat e mëposhtme: "Pozicioni i kursorit në lidhje me skedarin"; "Pozicioni i kursorit në lidhje me dritaren e tamponit të redaktuesit"; "Pozicioni i dritares së tamponit të redaktuesit në lidhje me skedarin."

Pas kësaj, grupi buffer i redaktuesit të variablave të vargut pastrohet nga 5 * 23 = 115 rreshta me një gjatësi prej 225 karaktere.

Më tej, me parametrin "Rreshti i parë i skedarit", kryhet algoritmi "Ngarkoni linjat e skedarit duke filluar nga rreshti i specifikuar në grupin buffer të redaktuesit". Më pas, përpara se përdoruesi të dorëzojë njërën nga komandat për të përfunduar redaktimin me ruajtjen e informacionit (ose pa ruajtje), ekzekutohet cikli kryesor i programit. Së fundi, nëse është dhënë një komandë e plotësimit me ruajtjen e informacionit, atëherë informacioni nga grupi buffer shkruhet në skedar. Ekzekutimi i programit përfundon me pastrimin e ekranit.

Kontrolli i emrit të skedarit të redaktuar është si më poshtë. Nëse një skedar me emrin e specifikuar nuk ekziston në disk, shfaqet një mesazh paralajmërues për të krijuar një skedar të ri "bosh". Nëse përdoruesi nuk ka specifikuar emrin e skedarit që redaktohet ose ka refuzuar të punojë me skedarin "bosh" të krijuar, atëherë programi rrëzohet me një shpjegim të arsyes së përfundimit.

Brenda ciklit kryesor të programit kryhen një seri prej tre veprimesh të njëpasnjëshme. "Algoritmi i shfaqjes" shfaq 23 rreshta teksti nga grupi buffer në ekran, duke filluar nga rreshti i dhënë. Më pas, kursori i ekranit vendoset në pozicionin e specifikuar të ekranit. Futet kodi i tastit të shtypur. Nëse kodi i tastit të shtypur korrespondon me tastin e kontrollit, atëherë kryhet një nga veprimet alternative për të ekzekutuar komandën që i përgjigjet këtij tasti. Përndryshe, karakteri futet në tekst.

Nga libri Paketat e Softuerit. Kërkesat e cilësisë dhe testimi autor autor i panjohur

Nga libri Linux për përdoruesin autor Kostromin Viktor Alekseevich

12.2. Programe për shikimin e teksteve në formate të ndryshme Diku kam lexuar se në traditën e UNIX-it ishte krijimi i një komande të veçantë për çdo veprim elementar. Ky vëzhgim ilustrohet mirë nga prania në Linux e një koleksioni të tërë programesh të veçanta për shikimin e skedarëve.

Nga libri Hyrje në OpenGL autor Autori i kompjuterëve i panjohur -

12.5.3 CoolEdit - redaktori i integruar i Midnight Commander CoolEdit është një program i lehtë për t'u përdorur me shkurtore të tastierës të njohura për shumicën e përdoruesve (veçanërisht ata që kanë punuar me Norton Commander nën DOS ose FAR nën WINDOWS). Përveç kësaj, duhet pasur parasysh se

Nga libri Teknologjitë e programimit autori Kamaev V A

Shembull i programit Rezultati i këtij programi është ndërtimi i një katërkëndëshi me unaza me teksturë që rrotullohen rreth tij. Në mjedisin MS Visual C++, programi mund të përpilohet pa ndryshime, por kur përpiloni në Borland C++, do të duhet të komentoni

Nga libri Çfarë nuk shkruhet në librat e Delfit autori Grigoriev A.B.

5.5. SHEMBULL I ZHVILLIMIT TË PËRSHKRIMIT TË PROCESIT "VLERIMI I UJIT NË IBANIK" Më poshtë është një zbatim hap pas hapi i procedurës së projektimit duke përdorur shembullin e zhvillimit të një përshkrimi të procesit "Vlimi i ujit në një kazan". Plotësoni vetë këtë përshkrim me vizatime vizuale në fletën 1. Fleta 2.

Nga libri Programimi në gjuhën rubin [Ideologjia gjuhësore, Teoria dhe Praktika e Zbatimit] autor Fulton Hal

Nga libri Programimi në Prolog për Inteligjencën Artificiale autor Bratko Ivan

1.2.5. Shembull i programit Në çdo manual, programi që printon vargun Hello, world! renditet gjithmonë i pari, por ne do të shohim diçka më kuptimplote. Këtu është një program i vogël konsol interaktiv që ju lejon të konvertoni temperaturën nga Fahrenheit në Fahrenheit.

Nga Libri VBA për Dummies autor Cummings Steve

16.1.3. Shembull programimi Sistemet e drejtuara nga modeli kanë stilin e tyre të veçantë të programimit që kërkon të menduarit programor specifik. Ne po flasim në këtë rast për programimin në aspektin e modeleve.Si ilustrim, merrni parasysh

Nga libri Si të gjeni dhe shkarkoni ndonjë skedar në internet autori Reitman M. A.

Shembull i programit Për ta bërë diskutimin e hierarkisë së elementit VBA pak më pak abstrakt, le të shohim kodin e modulit më poshtë. Ky modul përmban të gjithë elementët e përmendur më sipër (me përjashtim të projektit, pasi modulet janë të përfshira në projekte, dhe

Nga libri Linux: Udhëzuesi i plotë autor Kolisnichenko Denis Nikolaevich

Përpunuesi i tekstit dhe redaktori i faqeve në internet OpenOffice.org Writer Përpunuesi i fjalëve OpenOffice.org Writer (në tekstin e mëtejmë thjesht Writer) është aplikacioni më i njohur i paketës së zyrës. Ky program ju lejon të krijoni dhe modifikoni dokumente teksti, të futni imazhe dhe

Nga libri Mbrojtja kundër hakerëve të rrjeteve të korporatave autor autor i panjohur

21.4. Shembulli i programit C Në seksionin 9.2.3, unë fola për gjendjet e procesit dhe rendita gjendjen e zombit midis tyre. Një zombie është një proces që tashmë ka përfunduar, por prindi i tij nuk ka marrë ende një sinjal përfundimi dhe nuk e ka hequr strukturën e tij nga tabela e procesit. Kjo mund

Nga libri Gjuha C - Një udhëzues fillestar autor Prata Stephen

22.3. Shembull i korrigjimit të një programi Le të shkruajmë një program që i vendos elementet e grupit a në zero. Po, programi nuk bën asgjë të dobishme, por mund të përdoret për të demonstruar përdorimin e korrigjuesit të gdb. Këtu është lista e programit: Listimi 22.1. program demo,

Nga libri Programim për Linux. Qasje profesionale autor Mitchell Mark

Një shembull i një programi vulnerabël Duke përdorur shembullin e një programi të cenueshëm, le të shohim se si një sulmues mund të përdorë dobësitë e vargut të formatit për të arritur qëllimet e tij. Me interes më të madh janë metodat e shfrytëzimit në distancë të dobësive

Nga libri i autorit

SHEMBULL I PROGRAMIT TË THJESHTË C Le të shohim një program të thjeshtë C. Duhet thënë menjëherë se një shembull i tillë na duhet vetëm për të identifikuar disa nga veçoritë kryesore të çdo programi të shkruar në gjuhën C. Më pas do të japim shpjegime për çdo rresht, por më parë

Nga libri i autorit

SHEMBULL PROGRAMI Në fig. Figura 5.8 është një program që vrapuesit mund ta shohin të dobishëm dhe i cili ilustron disa nga pikat në këtë kapitull. Duket mjaft e gjatë, por të gjitha llogaritjet në të kryhen nga gjashtë deklarata të vendosura

Nga libri i autorit

5.1.6. Shembull i programit Programi në Listimin 5.1 ilustron teknikën e ndarjes së kujtesës Listimi 5.1. (shm.c) Shembull i Ndarjes së Memories#include #përfshi #përfshi int main() ( int segment_id; char* shared_memory; struct shmid_ds shmbuffer; int segment_size; const

Dekreti i Komitetit Shtetëror të BRSS për Standardet e datës 18 dhjetor 1978 Nr. 3350 caktoi afatin e hyrjes

nga 01.01. 1980

1. Ky standard përcakton përbërjen dhe kërkesat për përmbajtjen e dokumentit të programit "Përshkrimi i programit", të përcaktuar nga GOST 19.101-77.

Standardi përputhet plotësisht me ST SEV 2092-80.

2. Struktura dhe dizajni i dokumentit përcaktohet në përputhje me GOST 19.105-78.

Përpilimi i pjesës informative (abstrakt dhe përmbajtje) është i detyrueshëm.

3. Përshkrimi i programit duhet të përmbajë seksionet e mëposhtme:

  • informacion i pergjithshem;
  • qëllimi funksional;
  • përshkrimi i strukturës logjike;
  • mjete teknike të përdorura;
  • fut te dhenat;
  • prodhimit.

Në varësi të veçorive të programit, lejohet futja e seksioneve shtesë ose kombinimi i seksioneve individuale.

4. Në seksionin "Informacion i Përgjithshëm" duhet të tregohen sa vijon:

  • përcaktimi dhe emri i programit;
  • softueri i nevojshëm për funksionimin e programit;
  • gjuhët e programimit në të cilat është shkruar programi.

5. Në seksionin "Qëllimi funksional", duhet të tregohen klasat e detyrave që do të zgjidhen dhe (ose) qëllimi i programit dhe informacioni rreth kufizimeve funksionale në përdorim.

6. Në rubrikën "Përshkrimi i strukturës logjike" duhet të tregohet:

  • algoritmi i programit;
  • metodat e përdorura;
  • strukturën e programit me një përshkrim të funksioneve të pjesëve përbërëse dhe marrëdhëniet ndërmjet tyre;
  • lidhjet ndërmjet programit dhe programeve të tjera.

Përshkrimi i strukturës logjike të programit kryhet duke marrë parasysh tekstin e programit në gjuhën burimore.

3-6.(Botim i rishikuar, Rev. nr. 1).

7. Në rubrikën "Mjetet teknike të përdorura" duhet të tregohen llojet e kompjuterëve dhe pajisjeve elektronike që përdoren gjatë ekzekutimit të programit.

  • metoda e thirrjes së programit nga bartësi përkatës i të dhënave;
  • pikat hyrëse në program.

Lejohet të specifikoni adresat e shkarkimit, informacionin në lidhje me përdorimin e RAM-it, madhësinë e programit.

9. Në seksionin "Të dhënat hyrëse" duhet të tregohen:

  • natyra, organizimi dhe përgatitja paraprake e të dhënave hyrëse;
  • formati, përshkrimi dhe kodimi i të dhënave hyrëse.

10. Në rubrikën "Imprint" duhet të tregohen:

  • natyra dhe organizimi i prodhimit;
  • formati, përshkrimi dhe kodimi i daljes.

11. Lejohet ilustrimi i përmbajtjes së pjesëve me shembuj shpjegues, tabela, diagrame, grafikë.

12. Në shtojcën e përshkrimit të programit lejohet përfshirja e materialeve të ndryshme që janë të papërshtatshme për t'u përfshirë në seksionet e përshkrimit.

7-12.(Futur më tej, Amendamenti Nr. 1).

* Ribotim (nëntor 1987) me amendamentin nr. 1 miratuar shtator 1981 (IUS 11-81)

Artikujt kryesorë të lidhur