Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Lajme
  • Si të shkruani serverin tuaj. Shkarkimi i skedarëve të kërkuar

Si të shkruani serverin tuaj. Shkarkimi i skedarëve të kërkuar

Si të krijoni serverin tuaj në minecraft?

Herët a vonë, shumë lojtarë mendojnë se si të krijojnë serverin e tyre në Minecraft. Mund të ketë shumë arsye: aftësia për të instaluar çdo modalitet dhe shtojcë, qasja në të drejtat e administratorit, dëshira për të fituar para në donacione ose për të bërë një projekt të mirë. Çfarëdo qëllimi që vendosni, në këtë artikull do t'ju mësojmë se si të krijoni serverin tuaj në Minecraft.

Krijimi i serverit

  1. Shkarkoni dhe instaloni versionin më të fundit Java përpara se të instaloni serverin.
  2. Shkarkoni serverin Minecraft. Vendi më i mirë për ta bërë këtë është në Bukkit.org. Shkarkoni ndërtimin e rekomanduar (të shënuar me të gjelbër).
  3. Krijoni një dosje serveri dhe vendosni skedarin e shkarkuar atje.
  4. Për lehtësinë e përdorimit, jepini skedarit bakkit një emër më të shkurtër (mos harroni të përfshini shtesën .jar).
  5. Tjetra, krijoni një "skedar grumbull". Për ta bërë këtë, në Windows 7, në panelin e sipërm të dosjes, klikoni butonin "Organize", më pas zgjidhni "Folder and Search Options" nga lista rënëse. Në dritaren që shfaqet, zgjidhni skedën "Shiko" dhe pothuajse në fund të listës zgjidhni rreshtin "Fshih shtesat për llojet e skedarëve të regjistruar". Më pas, krijoni një dokument teksti, jepni një emër dhe shtoni shtesën .bat.
  6. Hapni skedarin që rezulton duke përdorur çdo redaktues teksti.
  7. Shkruani "java Xmx1G". Me këtë komandë, ju vendosni sasinë e RAM-it që do të shpenzohet për mirëmbajtjen e serverit. Në këtë shembull, 1 gigabajt. Në rast se dëshironi të vendosni një gigabajt e gjysmë, dy e gjysmë ose një numër tjetër jo të plotë, atëherë duhet të shkruani vlerën në megabajt (512M, 1536M, etj.). Për funksionimin normal të një serveri me numër lojtarësh të barabartë me njëzet, ju nevojiten rreth 2G RAM.
  8. Në të njëjtën linjë, shkruani - Xincgc. Ky funksion është menduar për ngarkimin nga "copëzat" e RAM-it që nuk shihen. Nëse nuk e regjistroni këtë opsion, shkarkimi nuk do të ndodhë dhe së shpejti serveri do të ngrijë.
  9. Në të njëjtin vend, shkruani -jar. Ky opsion përcakton skedarin në të cilin do të aplikohen të mëparshmet.
  10. Nisni serverin duke përdorur një skedar .jar.
  11. Do të hapet një dritare në të cilën mund të shikoni ecurinë e nisjes. Ndërkohë, skedarët dhe dosjet shtesë do të shfaqen në dosjen me serverin.

Akordimi i serverit

Për të konfiguruar konfigurimet, hapni skedarin server.properties që shfaqet në dosjen e serverit duke përdorur Notepad ++ ose një redaktues tjetër të kodit. Ju do të duhet të ndryshoni parametrat e mëposhtëm:

  1. Ndryshoni modalitetin online në false - në mënyrë që lojtarët që përdorin klientin pirat të mund të hyjnë në serverin tuaj.
  2. Vlera e serverit-IP nuk duhet të vendoset, pasi vetë serveri merr adresën tuaj ip dhe nëse e shkruani atë në konfigurim, loja mund të rrëzohet me gabime në port.
  3. Vlera e portit të serverit duhet të ndryshohet vetëm nëse keni më shumë se një server.
  4. Max-players është numri i lojtarëve që mund të jenë në server në të njëjtën kohë.
  5. Spawn npcs ka dy vlera - true dhe false. Aktivizon dhe çaktivizon aftësinë për të krijuar fshatra dhe fshatarë.
  6. Në rreshtin e listës së bardhë, të ndarë me presje, mund të shkruani pseudonimet e lojtarëve që kanë të drejtë të hyjnë në server. Kini kujdes, pasi pas ndryshimit të vlerës së këtij opsioni, vetëm lojtarët në listë dhe askush tjetër nuk do të mund të hyjnë në server.
  7. Ndryshimi i vlerës Hardcore në true do të aktivizojë modalitetin e hardcore.
  8. Deklaratat e serverit shkruhen në skedarin ops.txt.

Plugins

Le të hedhim një vështrim në katër shtojcat më thelbësore:

  1. HomeSpawnWarp. Funksioni më i rëndësishëm i kësaj shtojce është aftësia për të teleportuar në disa pika (për shembull, në shtëpi).
  2. ServerSave është i nevojshëm për të ruajtur automatikisht botën.
  3. WorldEdit është thelbësor për menaxhimin e tokës në një shkallë masive.
  4. WorldGuard përdoret për privatizimin e territorit dhe pronës. Ofron mbrojtje të shkëlqyeshme kundër të pikëlluarve.

Ka shumë shtojca për Minecraft. Ne kemi treguar më themeloret. Pjesa tjetër mund të instalohet sipas dëshirës.

Krijimi i serverit tuaj lokal bazuar në një kompjuter personal të zakonshëm është një detyrë mjaft e ndërlikuar dhe e mundimshme. Këtu ju duhet të kuptoni pikat e mëposhtme:

  1. 1. , dhe nëse keni nevojë për serverin tuaj fare. Kjo është një nga pyetjet kryesore që kërkon një përgjigje të qartë dhe të paqartë nga administratori i ardhshëm.
  2. 2. Cilat burime teknike janë në dispozicionin tuaj dhe çfarë do të kërkohet për të operuar një server të plotë. Kërkesat minimale teknike për krijimin e një serveri "të fortë" janë mjaft të larta: vetëm pajisjet do të kushtojnë 70 - 80 mijë rubla.

Gjithashtu mbani në mend se për funksionimin normal të burimit (për të cilin po planifikoni të krijoni serverin tuaj), ju duhet që kompjuteri i serverit të jetë vazhdimisht i ndezur dhe të funksionojë pa ndërprerje. Prandaj, është e nevojshme të sigurohet një mënyrë e përshtatshme e furnizimit me energji elektrike.

3. Çfarë parash jeni të gatshëm të shpenzoni për krijimin dhe mirëmbajtjen e serverit. Përveç kostove të mësipërme "hardware", krijimi i një serveri të plotë në një kompjuter kërkon një adresë IP të dedikuar (statistikore) dhe një shpejtësi të lartë të transmetimit dhe marrjes së të dhënave (treguesi minimal është 10 Mbps). Prandaj, për këtë do t'ju duhet të paguani shtesë tek ofruesi dhe të lidhni një marrëveshje shtesë për ofrimin e shërbimeve të tilla.

Dhe para se të përpiqeni të krijoni një server nga një kompjuter, duhet të përcaktoni qartë të gjitha këto nuanca.

Si të krijoni një server nga një kompjuter në shtëpi?

Për të krijuar serverin tuaj, së pari duhet të instaloni një sistem operativ të rrjetit me shumë përdorues.

Zgjedhja është e madhe: Debian, FreeBSD, CentOS, OpenSUSE, Ubuntu, Windows dhe shumë të tjerë.

Në rrjet mund të gjeni shumë shembuj të testimit në punën e sistemeve operative të mësipërme dhe vlerësimin e tyre në përputhje me rezultatet e testimit. Për shembull, vlerësimi SOS për 2016:

Vendi i parë: "Debian" dhe "Server Ubuntu";

Vendi i tretë: "FreeBSD" dhe " Dritaret Serveri»;

Vendi i 4-të: Red Hat Enterprise;

Vendi i 5-të: "Fedora".

Sigurisht, pjesën e luanit në tregun e softuerëve të rrjetit e zënë sistemet operative, të cilat zënë vendin e parë në renditje. Prandaj, për të krijuar një server në një kompjuter për herë të parë, ju rekomandojmë të zgjidhni një prej tyre.

Si shembull, le të fokusohemi në instalimin e sistemit operativ "Ubuntu Server".

Si të konfiguroni një server lokal nga e para në ubuntu?

1. Shkarkoni dhe vendosni imazhin e sistemit operativ në një USB flash drive bootable. Nisni kompjuterin nga USB flash drive: në fazën e parë, do t'ju kërkohet të zgjidhni një gjuhë.

3. Në hapat e ardhshëm zgjidhni "Rajon" dhe "Cilësimet e paraqitjes së tastierës";

4. Futni emrin e përdoruesit, llogarinë e kompjuterit dhe fjalëkalimin,

pastaj klikoni "Vazhdo";

konfiguroni "Ndarjen e diskut"

dhe zgjidhni se në cilin disk është instaluar sistemi;

6. Prisni që instalimi dhe përditësimi i sistemit të përfundojë.

7. Zgjidhni softuerin që ju nevojitet për të punuar.

8. Konfirmoni përfundimin e instalimit duke klikuar në butonin "Vazhdo";

Ky artikull e prezanton lexuesin me veçoritë e një serveri të pastër (pa modifikime). Minecraft versionin aktual. Ndryshe nga klienti, ajo shpërndahet pa pagesë përmes faqes zyrtare të lojës. Informacioni në këtë artikull është përditësuar për të qenë në përputhje me versionin 1.12.2.

Përgatitja për punë

Që serveri të funksionojë, duhet të instaloni paketën Java në kompjuterin tuaj. Mund të shkarkohet nga kjo faqe. Por nëse klienti Minecraftështë nisur, ky është një tregues që kjo paketë është instaluar tashmë në kompjuter. (Minecraft tani mund të instalohet nëpërmjet një instaluesi që shkarkon vetë Java. Në këtë rast, ju duhet ende të instaloni Java.)

Për të shkarkuar serverin, duhet të shkoni në faqen e shkarkimit të faqes zyrtare të internetit. Klikoni në lidhjen e duhur dhe ruani skedarin në një drejtori të veçantë, e cila do të jetë kryesore për serverin tuaj. Kur krijoni një server në Linux ose OS X, drejtoria kryesore e serverit është drejtoria e punës; përdorni komandën cd / path / to / server /.

Krijimi dhe konfigurimi i serverit

Prezantimi i cilësimeve të serverit

Kur skedari i shkarkuar është në dosjen e serverit të ardhshëm, ekzekutoni atë dhe prisni që procesi i gjenerimit të nivelit të përfundojë. Do të shihni se në dosjen tuaj janë shfaqur disa skedarë dhe nëndosje të reja.

Konsideroni skedarin server.vetitë... Ky skedar përmban të gjithë parametrat kryesorë të serverit. Hapeni këtë skedar me çdo redaktues teksti të përshtatshëm. Do të shihni përmbajtje të ngjashme me këtë:

Vetitë e serverit #Minecraft #Thu korrik 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings = op-permission-level = 4 leje-nether = real level-name = world enable-query = false allow-flight = false announce-player- arritje = porta e vërtetë e serverit = 25565 max-world-size = 29999984 level-type = DEFAULT enable-rcon = false force-mode game = false level-seed = server-ip = network-compression-threshold = 256 max-build-height = 256 spawn-npcs = lista e bardhë e vërtetë = kafshë e rreme të vezëve = e vërtetë e aktivizuar me snooper = e vërtetë hardcore = false resource-pack-sha1 = online-mode = e vërtetë-paketë e burimeve = pvp = e vërtetë transmetimi-konsole-to-ops = vështirësi e vërtetë = 1 aktivizim-bllokim i komandës = i rremë lojtari-koha e papunë = 0 modalitet i lojës = 0 max-lojtarë = 20 max-tick-time = 60000 përbindësha = pamje-distanca e vërtetë = 10 gjenerim-struktura = model i vërtetë = Një Server Minecraft

Përshkrimi i parametrave

Parametri vlerat E paracaktuar Përshkrim
lejo-fluturim e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejon lojtarin të fluturojë nëpër botën e Minecraft. Ky opsion prek vetëm fluturimet brenda Mbijetesa dhe ka efekt vetëm nëse ka një plug-in përkatës (për shembull, Fluturimi). Fluturimet në modalitetin Creative nuk preken në asnjë mënyrë.
lejo-asnjë e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër përcakton aftësinë për të shkuar në Botën e Ulët. Nëse janë të paaftë, të gjithë lojtarët në Holandë do të zhvendosen në atë normal. Nuk ndikon në kalimin në Edge.
shpall-lojtar-arritjet e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër përcakton nëse serveri duhet të dërgojë mesazhe në lidhje me marrjen e arritjeve në chat.
vështirësi Numri (0-3) 0 Niveli i vështirësisë: 0 - I qetë 1 - Lehtë 2 - Normal 3 - I vështirë
enable-command-block e vërtetë / e rreme i rremë Lejon përdorimin e një blloku komandash. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet në përpjekjen e parë për të përdorur bllokun e komandës.
enable-query e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të aktivizoni protokollin GameSpy4 për të dëgjuar serverin (marrja e informacionit rreth serverit).
enable-rcon e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të përdorni qasje në distancë në tastierën e serverit.
Forcë-modë loje e vërtetë / e rreme i rremë Nëse është e vërtetë, atëherë kur lidheni me serverin, mënyra e lojës së lojtarit do të ndryshojë në standardin e specifikuar në modaliteti i lojës.
modaliteti i lojës Numri (0-3) 0 Modaliteti standard i lojës, vendoset automatikisht për të gjithë lojtarët që hyjnë në server për herë të parë. Modaliteti individual i lojtarit ndryshohet me komandën / gamemode. 0 - Mbijetesa 1 - Kreativiteti 2 - Aventura 3 - Vëzhgim
konfigurimet e gjeneratorit Nr Linjë Kjo linjë përcakton shabllonin për gjenerimin e botës superflat. Shihni superplanin për detaje.
gjenerojnë-strukturat e vërtetë / e rreme e vërtetë Nëse do të gjenerohen struktura (thesare, fortesa, fshatra ...)
hardcore e vërtetë / e rreme i rremë Aktivizon modalitetin Hardcore në server. Pas vdekjes - kaloni në modalitetin e vëzhguesit.
nivel-emër Emri i dosjes botë Emri i dosjes me skedarët e hartës që serveri do të përdorë gjatë lojës. Kjo dosje ndodhet në të njëjtin drejtori me serverin. Nëse nuk shfaqet, serveri do të gjenerojë automatikisht një botë të re dhe do t'i vendosë skedarët e tij në një dosje me këtë emër.
nivel-farë Çdo kokërr e pranueshme Të dhëna hyrëse (kokrrizë) për gjeneratorin e nivelit. Nëse dëshironi të krijoni një botë të rastësishme - lëreni këtë fushë bosh.
nivel-lloj E PARAKTUAR / E SHFESË / LARGEBIOMES / TË AMPLIFIKUARA PARALAKTUAR Përcakton llojin e botës.
lartësia maksimale e ndërtimit Shumëfishat e 16 (64 - 256) 256 Përcakton lartësinë maksimale të ndërtesës në serverin tuaj. Mbi këtë nivel, nuk do të jeni në gjendje të thyeni ose të vendosni blloqe. Terreni mund të krijohet mbi këtë nivel, gjithashtu mund të shkatërroni blloqe me TNT dhe zjarr. Përveç kësaj, kovat funksionojnë mbi kufirin (gabim).
max-lojtarët Numri (0-2147483647) 20 Përcakton numrin maksimal të lojtarëve të lejuar në server.
motd Vargu jo më shumë se 60 karaktere A Minecraft Serveri Përshkrimi i serverit që shfaqet në lidhje në listën e serverëve. Mbështet formatimin e tekstit.
modaliteti në internet e vërtetë / e rreme e vërtetë Ky parametër ju lejon të aktivizoni / çaktivizoni vërtetimin e llogarive të përdoruesve premium që lidhen me këtë server. Nëse i rremë- programi nuk do të kontrollojë llogaritë e lojtarëve dhe lojtarët, llogaritë e të cilëve nuk kanë statusin "llogari premium" do të mund të hyjnë në server. Nëse vlera e parametrit e vërtetë, vetëm përdoruesit me një llogari premium do të mund të hyjnë në server. Nëse verifikimi i llogarisë është i çaktivizuar, "piratët" dhe lojtarët që kanë falsifikuar një pseudonim do të mund të hyjnë në këtë server, i cili është disi i pasigurt. Administratori që krijon serverin në këtë mënyrë nuk shkel kushtet e marrëveshjes së përdoruesit, pasi ky opsion u shtua me qëllim në listën e parametrave të serverit të konfigurueshëm - duke çaktivizuar verifikimin, për shembull, mund të luani në një rrjet lokal pa akses në internet.
op-level-level Numri (1-4) 3 Ju lejon të ndryshoni të drejtat e operatorit. 1 - Operatorët mund të thyejnë / vendosin blloqe brenda rrezes së mbrojtjes së zonës së vezëve. 2 - Operatorët mund të përdorin komandat / qartë, / vështirësi, / efekt, / mënyrën e lojës, / rregullat e lojës, / jap, / dhe mund të ndryshojnë blloqet e komandave. 3 - Operatorët mund të përdorin komandat / ndalim, / deop, / kick dhe /. 4 - Operatorët mund të përdorin komandën / stop.
lojtar-boshe-timeout Numri 0 Nëse nuk vendoset në zero, atëherë lojtarët do të shkëputen automatikisht nga serveri nëse nuk kanë bërë asgjë për kohën e caktuar (në minuta).
pvp e vërtetë / e rreme Aktivizon / çaktivizon marrjen e dëmtimit të lojtarëve nga sulmet e lojtarëve të tjerë në server. Në e vërtetë lojtarët do të jenë në gjendje të "luftojnë" mes tyre, duke vrarë njëri-tjetrin. Nëse vlera është vendosur i rremë, lojtarët nuk do të jenë në gjendje të dëmtojnë drejtpërdrejt njëri-tjetrin.
pyetës.port Numri (1-65535) 25565 Porta për marrjen e informacionit rreth serverit. Shfaqet automatikisht kur enable-query = true.
rcon.fjalëkalimi Linjë Nr Fjalëkalimi për qasje në distancë në server. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon = true.
rcon.port Numri (1-65535) 25575 Porta për kontrollin në distancë të serverit. Shfaqet automatikisht kur enable-rcon = true.
paketa e burimeve Emri i skedarit Nr Vendndodhja e burimeve që serveri do të ofrojë për t'i shkarkuar në luajtës pas lidhjes. Në këtë fushë ju duhet të specifikoni lidhje direkte në arkivin zip.
server-ip Çdo adresë IP e vlefshme Nr Përcakton adresën IP të serverit që do të përdoret nga lojtarët e tjerë për t'u lidhur me këtë server. Rekomandohet ta lini këtë fushë bosh, por nëse dëshironi t'i jepni serverit një adresë IP të veçantë, mund ta përdorni këtë parametër për ta vendosur atë.
server-port Numri (1-65535) 25565 Ky parametër përcakton vlerën e portit në protokollet TCP dhe UDP që do të përdoren nga serveri i lojës. Standard për Minecraft port - 25565. Rekomandohet të mos ndryshohet vlera, sepse për të hyrë në një server duke përdorur një port standard, lojtarit do t'i duhet vetëm të futë adresën IP ose DNS pa specifikuar portin, dhe kur përdorni porte të tjera, ekziston mundësia që ky port të jetë tashmë i zënë nga një burim tjetër rrjeti. Nëse ende dëshironi të specifikoni portin manualisht, zgjidhni numra më të mëdhenj dhe shmangni portet e njohura: 80 dhe 8080 (server në internet), 21 (server ftp), 22 (server ssh), 143 (imap), 6969 dhe 6881-6889 ( bittorrent) etj. Për shembull, port 23000 do të bëjë.
snooper-aktivizuar e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejon serverin të dërgojë disa statistika dhe të dhëna te zhvilluesit.
vezët-kafshët e vërtetë / e rreme e vërtetë Po kështu pjell-përbindësh por për turmat miqësore (lopë, derra, dele ...).
pjell-përbindësh e vërtetë / e rreme e vërtetë Nëse vlera e parametrit e vërtetë, atëherë, si në lojën me një lojtar, natën dhe në shpellat e errëta në hartë do të shfaqen turma armiqësore dhe do të përpiqen të dëmtojnë lojtarët në server. Nëse vlera i rremë, turmat armiqësore (p.sh. skeletet, zombitë) nuk do të pjellin automatikisht gjatë lojës, megjithatë ato mund të pjellen duke përdorur vezët e vezëve. Të gjitha grupet në hartë do të mbeten.
pjell-npcs e vërtetë / e rreme e vërtetë Lejo që NPC të shfaqen në fshatra.
mbrojtja e vezëve Numri (1-100) 16 Rrezja e mbrojtjes së territorit të vezëve në blloqe (ky territor mund të ndryshohet vetëm nga operatorët). Rrezja 0 i jep mbrojtje një blloku të vetëm, zonave 1 - 3 × 3, e kështu me radhë. Ky opsion nuk krijohet në nisjen e parë, por shfaqet kur lojtari i parë hyn në server. Pas 1.4.2, mbrojtja nga lindja çaktivizohet automatikisht nëse serveri nuk ka operatorë.
shikim-distanca Numri (3-15) 10 Rregullon rrezen e pjesëve të përditësuara që do t'i dërgohen luajtësit. Referenca: diapazoni i tërheqjes Larg në versionet deri në 1.7 shfaq një zonë brenda një rrezeje prej 10 copë.
listën e bardhë e vërtetë / e rreme i rremë Ju lejon të aktivizoni / çaktivizoni përdorimin e listës së bardhë në server. Në e vërtetë administratori i serverit do të duhet të shtojë manualisht pseudonimet e lojtarëve në listën e bardhë. Nëse vendoset në i rremë, çdo lojtar do të jetë në gjendje të hyjë në këtë server, duke ditur adresën IP dhe portin e tij. Administratorët e serverit kanë mundësinë të hyjnë në server pavarësisht nga lista e bardhë.
madhësia maksimale e botës Numri (1-29999984) 29999984 Vendos kufirin e botës në rrezen e zgjedhur, duke filluar nga koordinata zero. Vendosja e një kufiri jashtë botës nuk do të bëjë asgjë.

për shembull

  • Nëse specifikoni një rreze prej 1000 blloqesh, atëherë ju merrni një hapësirë ​​pune prej 2000 x 2000 blloqe.
  • Nëse specifikoni një rreze prej 4000 blloqesh, atëherë ju merrni një hapësirë ​​pune prej 8000 x 8000 blloqe.
rrjeti-pragu i kompresimit Numri 256 Si parazgjedhje lejon paketat që janë n-1 bajt i madh për të shkuar normalisht, por një paketë që n byte ose më shumë do të kompresohen poshtë. Pra, një numër më i ulët do të thotë më shumë kompresim, por ngjeshja e sasive të vogla të bajteve mund të përfundojë në të vërtetë me një rezultat më të madh se ai që hyri. -1 - çaktivizoni kompresimin plotësisht 0 - ngjesh gjithçka

Shënim: Specifikimet e Ethernet-it kërkojnë që paketat më pak se 64 bajt të mbushen në 64 bajt. Kështu, vendosja e një vlere më të ulët se 64 mund të mos jetë e dobishme. Gjithashtu nuk rekomandohet të tejkalohet MTU, zakonisht 1500 bajt.

resource-pack-sha1 Linjë bosh Përmbledhje opsionale SHA-1 e paketës së burimeve, në heksadecimal të vogël. Rekomandohet ta specifikoni këtë. Kjo nuk përdoret ende për të verifikuar integritetin e paketës së burimeve, por përmirëson efektivitetin dhe besueshmërinë e memorizimit.
përdorim-vendas-transport e vërtetë / e rreme e vërtetë Përmirësimet e performancës së serverit Linux: dërgimi/marrja e optimizuar e paketave në Linux e vërtetë- Aktivizuar. Aktivizo optimizimin e dërgimit/marrjes së paketave Linux i rremë- Me aftësi të kufizuara. Çaktivizo optimizimin e dërgimit/marrjes së paketave Linux
maksimumi i kohës Numri (0 - (2 ^ 63 - 1)) 60000 Numri maksimal i milisekondave që mund të marrë një shenjë e vetme përpara se mbikëqyrësi i serverit të ndalojë serverin me mesazhin, Një shenjë e vetme e serverit zgjati 60,00 sekonda (duhet të jetë maksimumi 0,05); Duke e konsideruar atë të rrëzuar, serveri do të mbyllet me forcë. Pasi të plotësohet ky kriter, ai thërret System.exit (1). -1 - çaktivizoni plotësisht Watchdog (ky opsion i çaktivizimit u shtua në 14w32a)
transmetim-konsola-to-ops e vërtetë / e rreme e vërtetë Dërgoni mesazhe në chat në lidhje me përdorimin e komandave optike, si p.sh. mode ose game mode. e vërtetë- dërgoni i rremë- mos dërgoni

Rreshti i parë "Vetitë e serverit #Minecraft" kërkohet që serveri të përcaktojë se ky është skedari aktual server.properties që do të përdorë në ky moment.

Rreshti i dytë "#Thu korrik 07 16:45:52 MSK 2016" përshkruan datën kur ky skedar është modifikuar për herë të fundit nga serveri. Është e rëndësishme të mbani mend se serveri merr datën dhe kohën e caktuar nga sistemi operativ.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Menjëherë para fillimit të lojës në server, mund të konfiguroni parametrat e mësipërm të serverit.

  • Fusha server-ipështë mirë ta lini bosh - vetë loja do të përcaktojë dhe konfigurojë këtë parametër. Por nëse doni të caktoni një adresë IP të veçantë në server, mund ta ndryshoni këtë parametër.
  • Fusha modaliteti i lojës tregon mënyrën e lojës, e cila do të aktivizohet automatikisht për të gjithë lojtarët e kyçur në server. Modaliteti i lojës për një lojtar specifik mund të ndryshohet gjatë funksionimit.
  • Nëse keni përfshirë listën e bardhë, bëhuni një operator ose shtoni veten në listën e bardhë.
  • Gjatë plotësimit të fushës lartësia maksimale e ndërtimit me një numër të papërshtatshëm, serveri zgjedh automatikisht numrin më të afërt të mundshëm për t'u përdorur.

Çdo ndryshim në cilësimet në këtë skedar kërkon një rinisje të serverit. Përveç kësaj, serveri ndonjëherë mund të shkruajë ndryshime në këtë skedar, kështu që është më mirë të rikonfiguroni kur serveri është jashtë linje.

Vendosja e një lidhjeje me serverin

Vlen të përmendet se lojtarët si nga rrjeti lokal ashtu edhe nga interneti mund të luajnë në server në të njëjtën kohë.

Lidhu me serverin tënd

Nëse e mbani serverin në të njëjtin kompjuter në të cilin do të luani, thjesht duhet të futni adresën 127.0.0.1 ose localhost për t'u lidhur. Kjo adresë përdor një ndërfaqe rrjeti virtual (loopback), e cila është gjithmonë e disponueshme, edhe nëse kompjuteri nuk ka një kartë rrjeti.

Nëse nuk mund të lidheni as përmes ndërfaqes loopback, kjo është një arsye për të kontrolluar cilësimet e antivirusit dhe murit të zjarrit. Shtoni në përjashtime Minecraft Serveri dhe porti 25565.

Server në rrjetin lokal

Procesi i vendosjes së një serveri lojërash përmes një rrjeti lokal është shumë më i lehtë sesa ta bësh atë të aksesueshëm nga Interneti dhe më i lehtë për sa i përket gabimeve gjatë lidhjes me serverin.

Për më tepër, adresa juaj mund të jetë e përhershme, statike, ose ndryshoni sa herë që rilidheni me ofruesin, domethënë, bëhuni dinamike... Mënyra më e lehtë për të përcaktuar llojin e adresës është rilidhja e modemit dhe krahasimi i adresave IP të jashtme. Nëse pas rilidhjes së modemit adresa IP ka ndryshuar, kjo do të thotë se keni një adresë IP dinamike. Adresat dinamike janë më të zakonshme se ato statike, por rekomandohet të keni një adresë IP statike kur krijoni një server loje, pasi adresa dinamike ndryshon sa herë që rilidheni me ISP-në tuaj (dhe do t'ju duhet të komunikoni vazhdimisht adresën e re me lojtarët). Megjithatë, një adresë statike nuk është një parakusht që serveri të funksionojë.

Përveç kësaj, ka shërbime (përfshirë ato falas) që ofrojnë domene të nivelit të tretë, për shembull, dyn.com/dns/. Përditësimi i adresës zakonisht bëhet duke përdorur një program të veçantë që do t'ju duhet ta instaloni në kompjuterin tuaj, por disa modemë dhe ruterë mund ta kryejnë vetë këtë funksion (shikoni në ndërfaqen e ruterit për Dynamic DNS). Shumë ISP ofrojnë IP statike si një shërbim shtesë.

Lidhja e serverit

Për t'u lidhur me serverin tuaj, lojtarët në linjën e futjes së adresës IP të serverit në klientin e lojës duhet të futin tuajën e jashtme Adresa IP ose domeni (adresa e faqes) dhe klikoni butonin për t'u lidhur me serverin. Adresa IP e jashtme mund të gjendet nga pronari i serverit dhe t'u thuhet lojtarëve që duan të lidhen me serverin e tij. Faqet e mëposhtme mund t'ju ndihmojnë të zbuloni adresën tuaj të jashtme IP: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Nëse lojtarët nuk janë në gjendje të lidhen me serverin tuaj, shihni seksionin.

Server mbi VPN

Nëse keni probleme me e brendshme Adresa IP, mund të provoni Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ose shërbime të ngjashme. Më e popullarizuara prej tyre është Hamachi. Krijuesi i serverit dhe ata që lidhen duhet të shkarkojnë dhe instalojnë Hamachi. Me tutje:

Për serverin:

  1. Krijo një dhomë.
  2. lini server-ip bosh.
  3. Nisni serverin.
  4. Raportoni IP-në tuaj në Hamachi (pranë butonit të lidhjes) në lidhje.

Për lojtarët:

  1. Hyni në dhomën e serverit.
  2. Provoni të lidheni duke përdorur IP-në e marrë.

Më e lehtë për t'u përdorur është P2PLauncher, e cila lidh kompjuterët nëpërmjet një rrjeti peer-to-peer. Thjesht vendoseni në dosjen tuaj të lojës dhe ekzekutoni atë. Në server:

  1. Futni pseudonimin (aka emri i ardhshëm i serverit) dhe emrin e dhomës, klikoni "Start Server".
  2. Jepni emrin e dhomës dhe pseudonimin tuaj atij që dëshiron të bashkohet me ju.

Për klientin:

  1. Nisni P2PLauncher. Futni pseudonimin dhe emrin e dhomës, klikoni "Launch klient".
  2. Përdorni pseudonimin e lojtarit që krijoi serverin si emër të serverit.

Hapja e portit

Hapja, ose përcjellja e portit (Përcjellja e portit) lejon klientët që lidhen nga interneti të kenë akses në një server pas një ruteri ose modemi. Problemi me hapjen e porteve është i zakonshëm kur krijoni një server në një nënrrjet lokal. Ruteri ose modemi mund të jetë duke bllokuar portin që serveri i lojës po përpiqet të përdorë. Kjo procedurë është paksa e ndryshme për modele të ndryshme.

Ka 2 mënyra për të hapur portet:

  • Një montim i softuerit special është paraqitur në faqen portforward.com, i cili është krijuar për të hapur porte në modele të ndryshme modemesh. Shkoni në këtë faqe dhe gjeni modelin e modemit ose ruterit tuaj në listë. Shkoni në faqen e modelit tuaj dhe shkarkoni programin për hapjen e porteve nga atje. Përdoreni atë për të hapur portin që po përdor serveri juaj (si parazgjedhje 25565 ).
  • Hyni në ndërfaqen e internetit të modemit ose ruterit tuaj nëpërmjet një shfletuesi uebi. Si rregull, për ta futur atë, në rreshtin e futjes së adresës së internetit duhet të futni 192.168.1.1 ose 192.168.0.1 ... Pasi të jeni në menynë e ndërfaqes së internetit, gjeni artikullin Përcjellja e portit ose NAT... Pas hapjes së kësaj menyje, do t'ju duhet të vendosni disa parametra. Parametrat që mund të kërkohen: Porta e fillimit - 25565, Porta e fundit - 25565, adresa IP - adresa IP lokale e kompjuterit në të cilin po krijoni serverin (për shembull, 192.168.1.2), Protokolli - fillimisht futni TCP dhe më pas përsërisni të gjithë procedurën përsëri për UDP. Shembuj të hapjes së portit për shumë modele modem mund të gjenden në portforward.com.

Një shembull i përdorimit të programit PFPortChecker

Për të kontrolluar nëse procedura e hapjes së portit ishte e suksesshme, kërkoni dikë jashtë rrjetit tuaj lokal të lidhet me serverin duke përdorur një adresë IP të jashtme (mund të përpiqeni gjithashtu të lidheni me veten duke përdorur një adresë të jashtme vetë, por dështimi në këtë rast nuk do të thotë gjithmonë që serveri nuk është i disponueshëm) ... Përndryshe, shkarkoni dhe instaloni softuerin PFPortChecker. Në fushë Port futni numrin e portit që u përpoqët të hapni. Në fushë Protokolli zgjidhni fillimisht UDP dhe më pas TCP. Pastaj shtypni butonin e testimit. Pas përfundimit të kontrollit, programi do të shfaqë 3 totale për TCP dhe 3 për UDP. Nëse teksti i të 6 rezultateve të testit është i gjelbër, atëherë procedura ishte plotësisht e suksesshme. Shikoni pamjen e ekranit në të djathtë për një shembull.

Administrimi i serverit

Ky seksion përshkruan elementet e administrimit të serverit - procesi i menaxhimit dhe mbajtjes së funksionimit të saktë të serverit ndërsa ai është duke përdorur linjën e komandës dhe elementët e ndërfaqes grafike.

Përshkrimi i GUI

GUI i dritares së serverit përbëhet nga elementët e mëposhtëm:

  1. Dritarja e informacionit. Kjo dritare shfaq informacione për sasinë e RAM-it të përdorur, paraqet në mënyrë dinamike sasinë e përdorur të RAM-it, etj.
  2. Lista e lojtarëve. Kjo dritare shfaq një listë të pseudonimeve të të gjithë lojtarëve që janë të lidhur me serverin.
  3. Identifikohu dhe bisedo. Ai shfaq informacione për gjendjen e serverit, gabimet, rezultatin e operacioneve, përdorimin e komandave nga lojtarët për të kontrolluar serverin, etj. Të gjitha mesazhet e dërguara nga lojtarët në bisedë shfaqen gjithashtu këtu. Të gjitha informacionet që janë në dritaren e regjistrit shkruhen automatikisht në një skedar server.log ndodhet në të njëjtin direktorium si serveri.
  4. Linja e komandës. Ky panel është pjesa më e rëndësishme e GUI-së. Nga atje, administratori mund të administrojë serverin: të shtojë në listën e bardhë, të ndalojë, t'u japë lojtarëve artikuj ose leje operatori (shih më poshtë), të ruajë hartën, të ndalojë serverin, etj.

Modaliteti i konsolës

Në modalitetin e konsolës, ose nogui, janë të pranishme vetëm regjistri dhe linja e komandës. Ata kryejnë të njëjtat funksione si dritaret përkatëse të modalitetit grafike.

Mund të ekzekutoni vetëm versionin .jar të serverit në modalitetin e konsolës ( minecraft_server.jar). Për ta bërë këtë, duhet të specifikoni parametrin nogui në komandën e nisjes:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Përshkrimi i komandave të disponueshme

Ekipet në lojë ndahen në dy grupe: për operatorët dhe lojtarët. Me ndihmën e tyre, ju mund të keni akses në disa veçori të dobishme dhe operatorët mund të monitorojnë gjendjen e serverit.

FAQ

Pyetje: Lojtarët nuk mund të shkatërrojnë blloqe, gjithçka e thyer kthehet prapa. Si ta rregulloni atë?
A: Ekziston një zonë e mbrojtur pranë pikës së pjelljes, në të cilën blloqet mund të vendosen dhe shkatërrohen vetëm nga operatorët e serverëve. Kjo do të thotë, lojtarët thjesht duhet të largohen saktësisht aq blloqe në çdo drejtim sa kushton në mbrojtjen kundër vezëve në skedarin e konfigurimit të serverit.

Pyetje: Mesazhi "Nuk mund të vazhdoj!" Shfaqet në regjistrin e serverit gjatë gjithë kohës. A është serveri i mbingarkuar apo koha e sistemit ka ndryshuar? Çfarë do të thotë?
A: Kjo do të thotë që serveri është i mbingarkuar për momentin dhe puna e tij mund të mos jetë plotësisht e saktë. Ju mund të zvogëloni ngarkesën në server duke mbyllur të gjitha programet e palëve të treta, duke zvogëluar kështu ngarkesën në procesor dhe duke liruar RAM shtesë. Mund të provoni të rindizni serverin. Shpejtësia e serverit varet shumë nga numri i lojtarëve që luajnë në të.

Pyetje: Lojtarët ankohen se serveri ngec tmerrësisht. Si ta rregulloj këtë?
A: Shpejtësia e lidhjes në internet mund të jetë e pamjaftueshme ose pajisja e kompjuterit është shumë e dobët. Mundohuni të minimizoni përdorimin e trafikut të Internetit (mbyllni shfletuesit e internetit, klientët torrent, etj.) dhe zvogëloni ngarkesën në përdorimin e burimeve kompjuterike. Shtoni Minecraft_Server.exe në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit / antivirusit tuaj, dhe më e mira nga të gjitha, fikini ato. Provoni të rindizni serverin. Kërkojuni lojtarëve që vonojnë të lidhen sërish me serverin - ndoshta një problem vonese nga ana e klientit.

Pyetje: Lojtarët nuk mund të lidhen me serverin tim. Çfarë duhet bërë?
A: Së pari, përpiquni të lidheni vetë me të, duke përdorur si adresën IP të serverit localhost... Nëse nuk arrini të lidheni, serveri është krijuar plotësisht gabimisht. Mund të keni bërë një gabim gjatë konfigurimit të skedarit server.vetitë, ose antivirusi juaj po bllokon në mënyrë agresive serverin e lojës. Nëse keni qenë në gjendje të lidheni me serverin tuaj, kontrolloni nëse e keni identifikuar saktë adresën tuaj IP. Ju mund të keni harruar të hapni portat e përdorura nga serveri i lojës. Kontrolloni regjistrin e serverit për gabime - ato mund t'ju tregojnë shkakun e problemit.

Pyetje: Kur lidhen, lojtarët marrin mesazhin "Serveri i vjetëruar!" / "Klient i vjetëruar!"
A: Serveri dhe klienti duhet të jenë i njëjti version, kontrollojeni me kujdes.

Pyetje: Unë dua të ekzekutoj hartën time nga një lojë me një lojtar në server. Si duhet ta bëj?
A: Nga dosja kursen, i cili ndodhet në drejtorinë e lojës së instaluar ( .minecraft), transferoni dosjen me hartën tuaj (për shembull, New World) në dosjen ku ndodhet serveri i lojës. Mos harroni të ndryshoni nivel-emër në dosje server.vetitë nëse dosja juaj emërtohet ndryshe nga dosja aktuale e serverit. Transferimi duhet të kryhet me serverin të fikur.

Pyetje: Si mund të krijoj një botë të re?
A: Fshini të gjithë skedarët nga dosja e botës së serverit tuaj ose specifikoni një emër të ri botëror në parametër nivel-emër në dosje server.vetitë.

Pyetje: Unë dua të përditësoj serverin. Çfarë nevojitet për këtë?
A: Së pari bëni një kopje rezervë - nëse diçka shkon keq, mund ta rivendosni serverin nga një kopje rezervë. Më pas rishkarkoni skedarin e ekzekutueshëm të serverit nga faqja zyrtare e internetit dhe zëvendësoni atë të vjetër me të. Pastaj filloni serverin - të gjitha cilësimet, hartat dhe lojtarët duhet të ruhen.

Pyetje: Si të shtoj funksione në server / shtëpi / deformoj / vezët tjetër?
A: Shikoni në shtojcat Bukkit. Për shembull, ekziston një shtojcë e madhe CommandBook.

Pyetje: Kur krijoni një server, një mesazh shfaqet në regjistër: “DËSHTON TË LIDHET ME PORT. Ndoshta një server po funksionon tashmë në atë port? " Çfarë duhet bërë?
A: Kjo do të thotë që porti që po përdor serveri është tashmë i zënë, ose qasja në të është e mbyllur. Çaktivizoni antiviruset dhe programet e murit të zjarrit që përdorin internetin. Ndoshta, keni specifikuar portin e përdorur nga një program tjetër (për shembull, një server në internet ose klient torrent) ose keni harruar të hapni portet në modem / ruter përpara se të filloni të krijoni serverin. Për të mësuar se si ta bëni këtë, shihni pjesën e fundit të këtij artikulli.

Pyetje: Një mesazh shfaqet në regjistrin e serverit: "% emri i përdoruesit% lidhje e humbur: Fundi i transmetimit". Cfare duhet te bej?
A: Ky problem ndonjëherë mund të ndodhë sistemi operativ Windows XP SP3. Provoni të ekzekutoni serverin në një makinë virtuale (p.sh. VirtualBox) ose ndryshoni sistemin operativ.

Pyetje: Kur nis serverin, marr gabimin se versioni im Java është i vjetëruar. Si mund ta di se cilin version Java kam?
A: Loja kërkon Java 8. Për të kontrolluar versionin tuaj, bëni sa më poshtë:

  1. Hapni vijën e komandës (konsolë, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: vendosja në meny ndryshon në varësi të guaskës, zakonisht Aplikacionet -> Sistemi / Standard -> Terminali
    • OS X: Në Dock ose Finder: Programet -> Shërbimet -> Terminali
  2. Në vijën e komandës, shkruani java -version dhe shtypni Enter
  3. Gjeni rreshtin që fillon me versionin java në përgjigjen tuaj. Numri më poshtë është versioni Java.

Nëse si përgjigje merrni një mesazh si ky:

Java nuk është një komandë e brendshme ose e jashtme, program i ekzekutueshëm ose skedar grupi (Windows) bash: java: komanda nuk u gjet (Linux & OS X)

atëherë kjo do të thotë që Java nuk është instaluar ose variablat e mjedisit nuk janë konfiguruar (kjo e fundit zakonisht është vetëm për Windows). Provoni sa vijon:

  1. Klikoni mbi klikoni me të djathtën miun në kompjuterin tim
  2. Klikoni në Properties
  3. Klikoni në Opsionet e Avancuara të Sistemit
  4. Klikoni në Environment Variables
  5. Në listën e variablave të sistemit, gjeni variablin Path
  6. Klikoni Edit dhe shtoni në fund:;% ProgramFiles (x86)% \ Java \ jre6 \ bin
  7. Rihap Command Prompt dhe provo sërish

Nëse versioni juaj është më i ulët se 1.6.1 ose nuk keni të instaluar Java, shkoni te faqja e shkarkimit të Java dhe shkarkoni versionin më të fundit.

Pyetje: Unë kam një IP dinamike! Dhe blini një adresë statike për serverin Minecraft“Nuk dua të…
A: Duke përdorur shërbime si DynDNS ose No-IP, mund të merrni një domen statik të nivelit të tretë (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org ...)

Një server në Mancraft për të luajtur me miqtë dhe të njohurit, sigurohuni që kompjuteri juaj të përballojë ngarkesa të rënda. Nëse kompjuteri juaj nuk mund t'i sigurojë serverit burimet e nevojshme, atëherë do t'ju duhet hosting.

Për të mos humbur kohë të çmuar, mund të gjeni një server të gatshëm për lojën Minecraft. Shkarkoni serverin, zhvendoseni në hard diskun tuaj ose strehojeni. Do t'ju duhen të paktën 3 GB hapësirë ​​të lirë që serveri të funksionojë pa probleme.

Nisni serverin e instaluar dhe prisni që harta e lojës të ngarkohet.

Në dosjen minecraft-server.jar, ju duhet të konfiguroni server.preporites. Jo çdo lojtar ka të instaluar versionin zyrtar të lojës Minecraft, kështu që bëni modalitetin online = direktivë false në mënyrë që përdoruesit e versionit të palicensuar të mund t'i bashkohen lojës tuaj.

Për t'u dhënë lojtarëve të drejtat e administratorit të serverit, shtoni emrat e tyre në dokumentin e tekstit ops.txt. Çdo emër futet në një rresht të veçantë.

Kur hyni në Minecraft, shkruani adresën e serverit lokal të hostit (nëse e keni pritur në kompjuterin tuaj). Nëse lidhja është krijuar, atëherë e keni bërë saktë serverin në Minecraft.

Ftoni miqtë dhe përdoruesit e tjerë në lojë. Për t'u lidhur me serverin tuaj, ata duhet të dinë IP-në tuaj

Sidoqoftë, Minecraft nga e para është opsioni më optimal për ata që duan të merren seriozisht me punën. Platforma e serverit mund të shkarkohet nga faqja zyrtare e lojës. Ju gjithashtu mund të përdorni platformën bukkit në të cilën do të instalohen shtojcat për Minecraft.

Konfiguro server.preporites dhe fut emrat e administratorëve në ops.txt, ashtu siç bëtë me serverin e shkarkuar. Drejtoni server.exe, hapni portën për serverin dhe prisni që harta të ngarkohet.

Ndryshoni cilësimet e kërkuara të serverit:
- E vërtetë - aktivizoni serverin, False - çaktivizoni;
- emri i nivelit = minecraft - emri i dosjes me serverin;
- lejoj-asnjë = e vërtetë / e rreme - aktivizoni ose çaktivizoni portalin në ferr;
- distanca e shikimit = 10 - rrezja e dukshmërisë;
- përbindëshat e vezëve = e vërtetë / e rreme - aktivizoni ose çaktivizoni përbindëshat;
- modaliteti online = i vërtetë / i rremë - vendosja e aftësisë për të luajtur me një version të licencuar ose të piratuar të lojës;
- vështirësi = 1 - vendosja e vështirësisë së botës, ku 1 - e lehtë, 3 - e vështirë;
- modaliteti i lojës = 0 - 0 - 1 -;
- Spawn-nimals = e vërtetë / e rreme - aktivizoni ose çaktivizoni turmat miqësore të vezëve
- max-players = 10 - numri maksimal i lojtarëve në server
- server-ip = - IP server
- pvp = e vërtetë / e rreme - aktivizoni ose çaktivizoni pvp
- nivel-seed = - karta farë
- server-port = 00000 - port server
- lista e bardhë = e vërtetë / e gabuar - aktivizoni ose çaktivizoni listën e bardhë
- motd = përshëndetje - një frazë përshëndetëse në server

Instaloni shtojcat e nevojshme në serverin Minecraft. Pra, MyHome do t'i lejojë lojtarët të kenë shtëpinë e tyre, me ndihmën e WorldEdit dhe WorldGuard do të jetë e mundur të modifikohen faqet, AuthMe do të nevojitet për të autorizuar përdoruesit, MobArena nevojitet për të krijuar mobaran për ngjarje.

Mos e teproni me numrin e shtojcave në kompjuterin tuaj të shtëpisë, sa më shumë të ketë, aq më shumë do të jetë ngarkesa.

Nëse dëshironi të krijoni një server Minecraft jo vetëm për miqtë, por edhe për lojtarët e tjerë, gjithsesi mendoni të blini një host. Shumica e përdoruesve të lojës hezitojnë të hyjnë në serverët e tyre të shtëpisë.

Para se të filloj të flas për detajet teknike, dua të sqaroj situatën në lidhje me krijimin e një serveri "live dhe të vizituar". Këto faza ndahen në tri pjesë:

  1. Krijimi i serverit;
  2. Konfigurimi dhe instalimi i shtojcave;
  3. Tërheqja e lojtarëve.

Nëse artikulli i parë zgjat 30 minuta, i dyti - mund të kaloni një ditë të tërë (për shkak të shtojcave, mund të krijoni "botën" tuaj unike të minecraft), dhe e treta - profesion për një kohë të pacaktuar.

Krijimi i serverit tuaj, ftimi i miqve në të, luajtja e disa mbrëmjeve nuk është e vështirë, por që serveri juaj të bëhet i famshëm dhe i vizituar, do t'ju duhet të punoni shumë, dhe kjo punë do të jetë larg lojës - blerja e një IP të dedikuar , krijimi i një faqeje serveri, reklamimi, promovimi, blerja e një serveri të dedikuar për lojën, etj.

Në këtë artikull, unë do të flas vetëm për pikën e parë, më të thjeshtë - krijimin e serverit tuaj në një kompjuter personal, pa një IP të dedikuar.

Llojet e serverëve

Ka disa "pako" të serverëve - origjinale, si të thuash, "të pastër", dhe menjëherë me disa paketë modaliteti. Udhëzimi ndjek shembullin e instalimit të versionit zyrtar. Merreni me të - merruni me të tjerët.

udhëzime

1. Shkoni në faqen http://www.minecraft.net/download.jsp

Shkarkoni Minecraft_Server.exe. Faqja zyrtare përmban gjithmonë versionin më të fundit të serverit.

Shënim: që nga sot (5 nëntor 2011), serveri zyrtar ka versionin e serverit 1.8.1, ndërsa shumica e lojtarëve tashmë e kanë atë. Shkarkoni pjesën e serverit për 1.9.5: (Shkarkime: 32767)

2. Skedari i shkarkuar Minecraft_Server.exe (ose minecraft_server.jar) transferohet në dosjen në të cilën do të keni serverin (mos ekzekutoni në desktop).

3. Nëse keni portin 25565 të hapur, do të shihni dritaren e mëposhtme:

Prisni derisa procesi të përfundojë. Pastaj mbyllni dritaren.

Nëse porti është i mbyllur ose funksionimi i Minecraft_Server.exe ose Java është i bllokuar nga diçka, do të shfaqet mesazhi i mëposhtëm:

Po sikur asgjë të mos funksionojë?

Unë vetë u mundova kur bëra serverin për herë të parë (veçanërisht me këtë port 25565) dhe u përpoqa të shkruaj të gjitha përfundimet në këtë udhëzim. Por nëse diçka ende nuk funksionon për ju, atëherë shkoni në forumin tonë në seksionin Minecraft (mos u shqetësoni se është ende bosh - thjesht hapni seksionin) dhe krijoni një temë ku shkruani në detaje: sistemi juaj operativ, antivirusi / muri i zjarrit në kompjuterin tuaj, çfarë po bëni dhe çfarë gabimesh ndodhin, mundësisht me pamje nga ekrani.

DHE ne do të trajtojmë secilën prej tyre veç e veç(përcaktoni se cili është shkaku i gabimit dhe si ta rregulloni atë), dhe më pas plotësoni këtë udhëzim me përfundime të reja. Është e kotë të shkruash për gabime në komente. shumë komentojnë, por ju duhet të merreni me secilin veç e veç.

Është më mirë të shkruani në komentet e këtij udhëzimi jo për problemet, por për mënyrën se si keni zgjidhur ndonjë problem. Në këtë rast, komentet do të jenë të dobishme.

Propozimet për të shkuar në Skype ose për t'u lidhur përmes TeamViewer dhe atje "të vendosin gjithçka" - i refuzoj, sepse së pari, unë mund të largohem / të jem i zënë, dhe pjesëmarrësit e tjerë mund t'ju ndihmojnë në forum, dhe së dyti, sepse detyra ime është të shkruaj udhëzime në mënyrë që të mund të filloni serverin.

Artikujt kryesorë të lidhur