Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 8
  • Matja e kontrastit në imazhet bardh e zi. Metoda e konfigurimit do të ndryshojë sipas monitorit.

Matja e kontrastit në imazhet bardh e zi. Metoda e konfigurimit do të ndryshojë sipas monitorit.

Algoritmet për përmirësimin e cilësisë së imazheve të ruajtura në formatet grafike raster po bëhen gjithnjë e më të përhapura. Sot ka një numër të madh të tyre dhe të reja po shfaqen vazhdimisht. Kjo është për shkak të shfaqjes së metodave dhe mjeteve të reja teknike për marrjen, transferimin dhe riprodhimin e imazheve raster. Algoritmet e përpunimit të imazhit fokusohen kryesisht në eliminimin e boshllëqeve në mjetet teknike dhe teknologjitë që punojnë me imazhe. Këto të meta mund të identifikohen jo vetëm vizualisht, por edhe duke përdorur përshkrimin e karakteristikave teknike të pajisjeve dhe teknologjive.

Para se të përmirësoni imazhin, është e nevojshme të vlerësoni cilësinë e tij. Një person, duke hedhur një vështrim në një imazh, mund të tregojë nëse ai është i ndritshëm apo i errët, kontrast apo jo, i qartë apo i paqartë, etj. Algoritmet funksionojnë në detaje, duke analizuar imazhin piksel pas piksel ose në grupe të vogla pikselësh. Prandaj, bazuar në funksionimin e algoritmit, është e vështirë të jepet një vlerësim i përgjithshëm i cilësisë së imazhit.

Treguesit me të cilët mund të vlerësoni imazhin në tërësi përfshijnë sa vijon:

  • shkëlqimi;
  • kontrast;
  • toni mbizotërues;
  • mprehtësia.

Para se të vazhdoni me zhvillimin e kritereve dhe metodave për vlerësimin e cilësisë, është e nevojshme të zgjidhni një model ngjyrash. Modeli RGB duket të jetë më i përshtatshmi për disa arsye:

  • ky model është mjaft i thjeshtë si për të kuptuar ashtu edhe për përshkrim matematikor;
  • përdoret në shumë pajisje teknike dhe, nëse është e nevojshme, konvertohet në modele të tjera ngjyrash;
  • është afër konceptit të natyrës së ndjeshmërisë ndaj ngjyrës së syrit të njeriut.

Kërkesat për kriteret për vlerësimin e cilësisë së imazhit janë si më poshtë:

  • duhet të llogariten treguesit e cilësisë për krahasim me kriteret;
  • vlerat e kritereve duhet të jenë relative (të mos varen nga diapazoni i ndriçimit RGB);
  • kriteret duhet të jenë të qarta dhe të kuptueshme për një person.

Një vlerësim mjaft i qartë i cilësisë së imazhit mund të paraqitet duke përdorur histogramet RGB.


Oriz. 1. Histogram i një imazhi të errët me kontrast të ulët


Oriz. 2. Histogram i imazhit të dritës


Oriz. 3. Histogram i imazhit të balancuar në shkallë gri


Oriz. 4. Histogram i imazhit me kontrast të lartë


Oriz. 5. Histogrami i imazhit të posterizuar

Disavantazhi i kësaj metode është mungesa e një shprehjeje numerike për treguesit e cilësisë.

Është i përshtatshëm për të përfaqësuar modelin e ngjyrave RGB si një kub në një sistem koordinativ drejtkëndor, ku një pikë e zezë ndodhet në origjinë (shkëlqimi R = G = B = 0), dhe përgjatë akseve vlerat e shkëlqimit R, G dhe rriten B. Në diagonalen kryesore të kubit, nga origjina, vendosen ngjyrat akromatike.


Oriz. 6. Modeli i ngjyrave RGB

Në majat e kubit janë ngjyrat kryesore (e kuqe, jeshile, blu), plotësuese me to (e verdhë, cian dhe vjollcë), si dhe e zeza dhe e bardha. Në anët e kubit janë të ashtuquajturat tone "të pastra".


Oriz. 7. RGB - një kub dhe skajet e tij të padukshme

Mungesa e një përbërësi të tretë në një ngjyrë është një shenjë e një toni "të pastër". Shfaqja dhe rritja e proporcionit të përbërësit të tretë në ngjyrë çon në një ulje të ngopjes së tonit, d.m.th. tek afrimi i kësaj ngjyre me ngjyrat akromatike.

Vlerësimi i ndriçimit të imazhit

Shkëlqimi i një imazhi mund të shprehet si ndriçimi mesatar i të gjithë pikselëve (pritshmëria matematikore në termat e teorisë së probabilitetit).

Shkëlqimi i pikselit llogaritet me formulën:

Shkëlqimi i të gjithë imazhit Y që përmban N pikselë do të jetë i barabartë me:

Kjo shprehje karakterizon shkëlqimin fizik të imazhit. Meqenëse ndjeshmëria e gazit njerëzor ndaj pjesëve të ndryshme të spektrit nuk është e njëjtë (maksimumi në të verdhë-jeshile, më pak në të kuqe, akoma më pak në blu), shkëlqimi i një piksel ngjyrash do të perceptohet subjektivisht në varësi të karakteristikave tonale.


Oriz. 8. Ndjeshmëria e syrit të njeriut ndaj pjesëve të ndryshme të spektrit


Vlerësimi i ndriçimit fizik () dhe të dukshëm () të imazhit paraqitet në terma absolute. Mund të shkoni te vlerat relative duke e ndarë vlerën e ndriçimit me vlerën maksimale të mundshme të ndriçimit:

Pastaj do të shtrihet në varg. Një vlerë prej 0 do të korrespondojë me një imazh plotësisht të zi, dhe një vlerë prej 1 do të korrespondojë me një imazh plotësisht të bardhë. Imazhi i ndriçimit optimal duhet të ketë një vlerë afër 0.5.

Vlerësimi i kontrastit të imazhit

Kontrasti i imazhit është ndriçimi dhe tonaliteti.

Kontrasti i ndriçimit është ndryshimi midis shkëlqimit fizik ose të dukshëm të zonave specifike të një imazhi. Në përgjithësi, llogaritja e shkëlqimit fizik ose të dukshëm mund të konsiderohet si konvertimi i një imazhi me ngjyra në ngjyra akromatike. Prandaj, kontrasti i shkëlqimit është një krahasim i dy zonave të imazhit, i reduktuar në ngjyra akromatike.

Nëse analizojmë histogramet RGB, mund të konkludojmë se numri i pikselëve të errët dhe të lehta në një imazh të kundërt duhet të jetë afërsisht i njëjtë, ndryshimi në shkëlqimin e tyre është i rëndësishëm dhe vendi kryesor i përqendrimit të pikselëve është afër kufijve të diapazonit. .

Një kriter i mirë për vlerësimin e kontrastit të shkëlqimit do të jetë varianca e shkëlqimit të pikselëve të imazhit:

Një kriter më universal pa dimension për vlerësimin e kontrastit të shkëlqimit është raporti i devijimit standard me vlerën maksimale të mundshme të ndriçimit:

C ndryshon në gamë. Një vlerë prej 0 korrespondon me një imazh monokromatik, një vlerë prej 1 - kontrasti më i lartë. Vlera optimale e kontrastit varet nga lloji i objektit të paraqitur në imazh.

Një rast më kompleks është kontrasti tonal. Ngjyrat e konvertuara në shkallë gri mund të kenë të njëjtin shkëlqim, por vizualisht ndryshojnë qartë.

Ju mund të llogarisni "tonin mesatar" të një piksel për të gjithë imazhin. Është i përshtatshëm për ta shprehur atë në termat e vlerave mesatare të RGB:

Distanca në kubin RGB midis pikselëve të figurës dhe "tonit të mesëm" përcaktohet nga formula:


Si një vlerësim i kontrastit tonal të imazhit, mund të merrni distancën mesatare në kubin RGB midis pikselëve dhe "tonit të mesëm":

Në një kub RGB, distanca maksimale midis dy pikave është e barabartë me gjatësinë e kokës së diagonales:

Piksele të vendosura në distancë, ose (gjatësia e skajit të kubit RGB), do të kenë një kontrast të mirë tonal:

= ~ R_max "/>

Vlerësimi i tonit mbizotërues

Vlerësimi i ngopjes së ngjyrës

Ngopja e nuancave është ndryshimi midis një ngjyre dhe një ngjyre akromatike me të njëjtin shkëlqim. Në një kub RGB, ngopja e nuancave të një piksel mund të shprehet si distanca në diagonalen e ngjyrave akromatike:


Për të gjithë imazhin, vlerësimi i ngopjes së nuancës mund të shprehet si vlera mesatare e ngopjes së nuancës për të gjithë pikselët:

Vlerësimi i mprehtësisë së një imazhi

Mprehtësia, si karakteristikë e harduerit dhe teknologjisë, mund të ndahet në tre dimensione:

  • mprehtësia, si karakteristikë e fokusimit të thjerrëzës në objekt;
  • mprehtësia si një karakteristikë e pajisjes, e cila lejon riprodhimin e tranzicionit të shkëlqimit të kontrastit maksimal pa shtrembërim;
  • mprehtësia si rezultat i përpunimit të veçantë të imazhit origjinal.

Pajisjet ideale duhet të jenë në gjendje të shfaqin informacionin e ndryshimit të ngjyrës në një element të figurës në mënyrë të tillë që të mos ketë hendek midis ngjyrave.

Nga pikëpamja fizike, një tranzicion i butë mund të shihet si një përzierje e përhapur e dy ngjyrave të kundërta.

Nga pikëpamja e perceptimit njerëzor, mprehtësia është prania e një konture të një tranzicioni të kontrastit (shkëlqimi ose toni) midis dy pjesëve ngjitur të imazhit.

Për të vlerësuar mprehtësinë e një imazhi në ngjyrat akromatike, është e përshtatshme të përdorni shkëlqimin e pikselit. Një imazh i tillë mund të përfaqësohet nga një matricë drejtkëndëshe (dimensioni që korrespondon me dimensionet e figurës në piksel), elementët e së cilës janë vlerat e shkëlqimit të pikselit.


Oriz. 9. Kalimet me kontrast (lart) dhe jokontrast (poshtë) ndërmjet ngjyrave

Meqenëse aktualisht, në shumicën e rasteve, përdoret një piksel katror, ​​është e mundur të hartohet një matricë tjetër (një matricë e kontrasteve të shkëlqimit), elementët e së cilës do të jenë ndryshimet në shkëlqimin e pikselëve të ardhshëm dhe të mëparshëm horizontalisht ose vertikalisht ( ose ). Mund të merren parasysh edhe dallimet diagonale.

Vlerat e elementeve të matricës karakterizohen si më poshtë:

Më pas, linjat skanohen për dallimet horizontale (kolonat për dallimet vertikale) të matricës së kontrastit të shkëlqimit. Një rresht (kolona) ndahet në seksione, të cilat përfshijnë elementë që kanë të njëjtën shenjë (seksione tranzicioni) ose seksione me vlera elementesh të barabarta me 0.

Për çdo zonë tranzicioni, vlerësohet si më poshtë:

Për të analizuar matricën e kontrasteve të shkëlqimit, është e nevojshme të përcaktohen kriteret dhe vlerat e tyre: cila vlerë e elementit të matricës konsiderohet një tranzicion i kontrastit dhe cila jo.

Pragu i "diferencës minimale të dukshme" në ndjeshmërinë e kontrastit (JND) ose pragun diferencial përcaktohet sipas ligjit Weber-Fechner, i cili formulohet si më poshtë: vlera subjektive e ndjesisë, e matur në njësi të diferencës minimale të dukshme, është proporcionale me logaritmin e vlerës fizike të stimulit:

Ligji thotë se ndjesia e një ndryshimi midis stimujve me madhësi të ngjashme është proporcionale me madhësinë e stimujve, d.m.th.:

Ky raport quhet kontrasti i pragut dhe pragu diferencial. Në mes të pragut diferencial, ndryshimet në intensitetin e stimulit nuk janë të dukshme.

Raporti Weber-Fechner (kontrasti i pragut) është 1-3%.

Kështu, për çdo zonë tranzicioni të matricës së kontrastit të shkëlqimit, në rastin ideal, ose, ~ 0.03 "/> (në tekstin e mëtejmë - pjerrësia e seksionit).

Meqenëse kriteret për vlerësimin e mprehtësisë lidhen me zonat lokale të imazhit, vlerësimi i përgjithshëm i mprehtësisë sipas këtyre kritereve do të varet shumë nga lloji i objektit në imazh (dokumenti, peizazhi, etj.). E megjithatë, si një vlerësim i mprehtësisë së të gjithë imazhit, ne mund të ofrojmë vlerat mesatare të gjatësisë dhe pjerrësisë për të gjitha n zonat e tranzicionit.

Për të vlerësuar mprehtësinë e imazheve me ngjyra, në vend të ndryshimit në shkëlqimin e pikselëve fqinjë, mund të përdorni distancën në një kub RGB midis ngjyrave të këtyre pikselëve:


Kur skanoni një matricë të kontrasteve tonale, të ngjashme me skanimin e një matrice të kontrasteve të shkëlqimit, është e nevojshme të kontrolloni tendencën e ndryshimit të tonit: segmentet që lidhin pikselët në kubin RGB duhet të shtrihen në një vijë të drejtë. Në realitet, ato mund të kenë një devijim të lehtë në ε. Një kontroll i tillë mund të kryhet duke krahasuar shumën e gjatësive të distancave midis ngjyrave në kubin RGB me distancën midis pikave ekstreme të kësaj linje të thyer:


Përfundimi i këtij kushti mund të konsiderohet si kufiri i vendit.

Dhe për të gjithë imazhin me ngjyra, ato llogariten në të njëjtën mënyrë si për imazhin akromatik.

Pavarësisht nga ashpërsia dhe përafrimi i kritereve të propozuara dhe metodave të vlerësimit, ato mund të përdoren me sukses për zgjedhjen paraprake të imazheve nga grupe të mëdha në modalitetin automatik; për vlerësimin paraprak të cilësisë së imazhit me qëllim përzgjedhjen e metodave më të detajuara të vlerësimit, etj.

Literatura:

  • David H. Hubel. Sy, i zbehtë dhe vizion. - Biblioteka shkencore amerikane një ndarje e ndihmës. - Nju Jork.
  • A. Gonta, E. Sedov Mprehtësia e imazhit dhe pajisje CCTV.

Excel për Office 365 Word për Office 365 Outlook për Office 365 PowerPoint për Office 365 Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Project Professional 2019 Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Project Professional 2016 Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Excel 2007 Word 2007 Outlook 2007 PowerPoint 2007 Project Online Desktop Client Project Professional 2013 Standardi i projektit 2013 Standardi i projektit 2016 Standardi i projektit 2019 Më pak

Ndryshoni ndriçimin e ekranit

Dëshironi të rregulloni ndriçimin ekran ?

    Windows 10: Shtyp butonin Filloni, zgjidhni artikullin Parametrat dhe pastaj - _yt_ sistemeve... Në kapitullin shkëlqimin dhe ngjyrën vendosni rrëshqitësin ndryshoni ndriçimin për të rregulluar ndriçimin. Për më shumë informacion, shihni Ndrysho ndriçimin e ekranit

    Windows 8: Shtypni tastin Windows + C. Zgjidhni Parametrat, dhe pastaj - ndryshoni parametrat e PC... Ju lutem zgjidhni kompjuter dhe pajisje, _yt_ shfaqja... Ndez rregulloni automatikisht ndriçimin e ekranit... Për më shumë informacion, shihni Rregulloni ndriçimin dhe kontrastin

Mësoni më shumë rreth rregullimit të fotografive në aplikacionet e Office.

Kjo video tregon disa mënyra për të personalizuar modelin.

(Gjatë riprodhimit të videos, mund të klikoni shigjetën e ndryshimit të madhësisë në këndin e poshtëm djathtas të kornizës për të zmadhuar imazhin.)


Kohëzgjatja: 1:35

Rregulloni ndriçimin, qartësinë ose kontrastin


Shënim: edhe nëse keni bërë korrigjime. Ky funksion nuk disponohet në Word ose Excel.

Ndrysho skemën e ngjyrave të Office për të përmirësuar kontrastin

A është skema e ngjyrave e Office shumë e gjallë? Po kërkoni më shumë kontrast në aplikacionet tuaja të Office? Për më shumë informacion, shihni Ndrysho temën e Office (zyra 2016 dhe 2013).

Mund të ndryshoni ndriçimin, kontrastin ose mprehtësinë e një imazhi duke përdorur mjetet e korrigjimit.

Në drejtim të akrepave të orës nga lart majtas: vizatim origjinal, vizatim me butësi të shtuar, kontrast të rritur dhe ndriçim të shtuar.


Rregullimi i ndriçimit dhe kontrasti i figurës

Këshilla: Nëse jeni duke përdorur PowerPoint, mund të ruani ende versionin origjinal të vizatimit, edhe nëse keni ndryshuar ndriçimin e vizatimit. Ky funksion nuk disponohet në Word ose Excel.

Korrigjimi i tonit në Photoshop

Sofya Skrylina, mësuese e teknologjisë së informacionit, Shën Petersburg

Korrigjimi i tonit të imazhit i referohet ndriçimit, errësimit ose rritjes së kontrasti të një imazhi të tërë ose pjesëve të tij. Ky artikull do të diskutojë metodat për diagnostikimin e tonalitetit të imazhit dhe mjetet për korrigjimin tonal të një fotoje.

Diagnostikimi i tonalitetit të imazhit

Para se të vazhdoni me korrigjimin e figurës, është e nevojshme të analizoni imazhin, të përcaktoni diapazonin tonal, i cili do të ndihmojë në zgjedhjen e mjeteve të duhura për korrigjimin e papërsosmërive të imazhit origjinal. Për këto qëllime, përdoret histogrami i imazhit.

Një histogram ilustron shpërndarjen e pikselëve në një imazh. Ky është një grafik që tregon numrin e pikselëve në çdo nivel të intensitetit të ngjyrës. Boshti X tonet janë të vendosura në rangun nga 0 (e zezë ose hije) deri në 255 (e bardhë ose e lehtë), dhe përgjatë boshtit Y- numri i pikselëve për çdo nivel. Histogrami ju lejon të përcaktoni nëse një imazh përmban mjaft detaje në hijet (ana e majtë e grafikut), tonet e mesme (në mes) dhe zonat më të lehta të figurës (ana e djathtë). Në fig. 1 tregon një shembull të leximit të një histogrami.

Oriz. 1. Shembuj të leximit të një histogrami: a - një fotografi shumë e lehtë, grafiku është zhvendosur djathtas, në zonën e pikave kryesore; b - një fotografi me një gamë të plotë tonesh, grafiku është ndërtuar në të gjitha nivelet e intensitetit të dritës; в - një foto e errët, grafiku zhvendoset në të majtë, në zonën e hijeve

Për të hapur paletën grafiku me shtylla(Histogram), ekzekutoni komandën Dritare(Dritarja) -> grafiku me shtylla(Histogram). Kjo paletë nuk është një mjet korrigjimi, ai është menduar vetëm për diagnostikimin e imazheve. Për të përcaktuar diapazonin tonal, përdoret një histogram i kanalit të kombinuar RGB, dhe për të shfaqur statistikat, përdoret një pamje e zgjeruar (Fig. 2).

Oriz. 2. Histogram paleta me statistika

Lista rënëse Një burim(Burimi) bëhet i disponueshëm për dokumentet me shumë shtresa: mund të vlerësoni tonalitetin e shtresës aktuale ose imazhin total, duke marrë parasysh të gjitha shtresat. Parametrat Niveli, Kundër dhe Përqindja shfaq statistikat për zonën nën treguesin e miut (Figura 3).

Oriz. 3. Histogrami i paletës për shtresën e zgjedhur me statistika të pozicionit aktual të treguesit të miut në grafik

Në paleta grafiku me shtylla(Histogram) poshtë grafikut jepet informacioni statistikor i mëposhtëm:

Në fig. 3, histogrami zë të gjithë gamën tonale. Lartësia e grafikut dhe vlera e parametrit Mesatar(113.86) tregojnë se imazhi ka shumë pika kryesore, që do të thotë se fotografia është ekspozuar saktë. Devijimi është i parëndësishëm (58.68), kështu që imazhi nuk ka tranzicione të mprehta të dritës. Nga e gjithë kjo rezulton se ky imazh nuk kërkon korrigjim tonal.

Duhet kuptuar se nuk ka histogram perfekt! Çdo imazh është i ndryshëm nga të tjerët dhe ka grafikun e tij unik të shpërndarjes së pikselëve. Për më tepër, nuk është gjithmonë e nevojshme të korrigjohet kur një histogram tregon një zhvendosje të qartë drejt pikave kryesore ose hijeve. Për shembull, është logjike që një fotografi e bërë gjatë natës ose në hapësirë ​​të hapur të ketë një nivel të ulët ndriçimi. Dhe histogrami në këtë rast do të korrespondojë me një imazh të nënekspozuar (Fig. 4).

Vini re se kulmi i histogramit zhvendoset në të majtë të grafikut - kjo tregon se ka shumë hije dhe një numër shumë të vogël pikash në imazh. Kjo tregohet edhe nga vlerat e parametrave Mesatar(26.89) dhe mesatare(njëmbëdhjetë). Por kjo foto nuk është nënekspozuar, është realizuar në kushte natyrore. Dhe do të ishte gabim të korrigjohej një pamje e tillë vetëm për pamjen "korrekte" të histogramit.

Këtu është një shembull tjetër i një përjashtimi nga rregulli (Figura 5). Peizazhi dimëror është saktësisht e kundërta e shembullit të mëparshëm. Maja e histogramit zhvendoset djathtas (drejt pikave kryesore), dhe grafiku ka pak zona të errëta. Vlerat e parametrave Mesatar(169.30) dhe mesatare(169) janë afër shkëlqimit maksimal. Por, pavarësisht nga leximet e histogramit, ky imazh nuk kërkon korrigjim, shkëlqimi i tij është i natyrshëm.

Nivelet

Dritarja e dialogut Nivelet(Nivelet) thirret nga komanda Imazhi(Imazhi) -> Korrigjim(Përshtatjet) -> Nivelet(Nivelet) ose ekuivalenti i tastierës së Ctrl + L (në Mac OS - Command + L). Dritarja shfaq një histogram të imazhit. Por, ndryshe nga paleta grafiku me shtylla, në këtë dritare mund të bëjmë korrigjime duke manipuluar tre rrëshqitës: - hijet, - tonet e mesme, - theksimet (Fig. 6).

Në fig. 7 është një histogram i një imazhi të zbehtë. Ju lutemi vini re se grafiku nuk shpërndahet në të gjithë intervalin e tonit, por vetëm në pjesën e tij. Në të majtë dhe në të djathtë të grafikut, nuk ka piksele të nivelit të ndriçimit.

Prandaj, gjatë korrigjimit, është e nevojshme të zgjerohet diapazoni tonal. Për ta bërë këtë, vendosni pikselët më të errët në ndriçimin zero, domethënë, zhvendosni rrëshqitësin e zi në të djathtë në fund të grafikut, dhe pikselët më të lehtë - në shkëlqimin maksimal, domethënë, zhvendosni rrëshqitësin e bardhë në të majtë në fundi i grafikut (Fig. 8).

Oriz. 8. Korrigjimi i një imazhi të zbehtë në dritaren Nivelet kryhet duke zhvendosur rrëshqitësit bardh e zi në bazën e grafikut

Njëkohësisht me ndryshimin e pozicionit të rrëshqitësve ndryshon edhe histogrami në paleta (Fig. 9), i cili na tregon se si rezultat i korrigjimit, imazhi tani ka pikselë në të gjithë diapazonin tonal (grafiku me shirita).

Oriz. 9. Ndryshimet në dritaren Nivelet sjellin ndryshime në paletën e Histogramit

Vini re trekëndëshin me pikëçuditjen në dritaren e paletës grafiku me shtylla që shfaqet gjatë korrigjimit. Ai paralajmëron se nivelet e shkëlqimit janë hequr si rezultat i rishpërndarjes së tyre në të gjithë shkallën. Prandaj, u formuan ulje të nivelit, të cilat duken qartë nëse klikoni në këtë ikonë (Fig. 10).

Oriz. 10. Rezultati i rritjes së kontrastit në dritaren Nivelet dhe pamjes së ndryshuar të histogramit pas korrigjimit

Ndriçimi dhe errësimi i një imazhi

Për të ndriçuar një imazh që është shumë i errët ose për të errësuar një imazh që është shumë i lehtë, duhet të ndryshoni pozicionin e rrëshqitësit gri, domethënë gamën e figurës. Gama e paracaktuar është 1. Për një foto të errët, rrëshqitësi zhvendoset majtas (vlera e gama është më e madhe se 1), për një foto të lehtë - djathtas (vlera e gama është më e vogël se 1).

Ka shembuj të imazheve shumë të lehta ose të errëta në të cilat jo vetëm kulmi i histogramit zhvendoset drejt pikave kryesore ose hijeve, por i gjithë grafiku i niveleve të ndriçimit nuk shpërndahet në të gjithë gamën tonale. Për të korrigjuar një imazh të tillë, mjafton të caktoni shkëlqim zero në pikselët më të errët (për imazhet e lehta) ose të caktoni ndriçimin maksimal për pikselët më të lehtë (për imazhet e errëta). Me fjalë të tjera, zhvendosni rrëshqitësin e zi (për imazhe të lehta) ose të bardhë (për imazhe të errëta) në fund të grafikut. Zhvendosja e rrëshqitësit gri në këtë rast ndodh automatikisht, por nëse është e nevojshme, për të përmirësuar efektin, rrëshqitësi gri mund të zhvendoset gjithashtu drejt pikave kryesore ose hijeve.

Në fig. 11 tregon imazhin origjinal të dritës së Kalasë Eltz dhe histogramin e saj. Histogrami nuk shpërndahet në të gjithë gamën tonale dhe kulmi i tij zhvendoset në të djathtë.

Për të korrigjuar këtë imazh, rrëshqitësi i zi zhvendoset në fund të grafikut dhe vlera e gama zvogëlohet pak (Fig. 12).

Korrigjimi i tonit duke përdorur kthesa

Dritarja e dialogut Kthesa(Kurbat) hapet me komandën Imazhi(Imazhi) -> Korrigjim(Përshtatjet) -> Kthesa(Kurbat) ose ekuivalenti i tastierës i Ctrl + M (në Mac OS - Command + M). Kjo dritare ju lejon të bëni rregullime duke përdorur 14 pika të ndryshme në diapazonin tonal të imazhit (nga hijet tek pikat kryesore). Gama tonale paraqitet si një vijë diagonale e drejtë (Fig. 13).

Për të shfaqur histogramin e figurës së bashku me vijën e drejtë, kontrolloni kutinë grafiku me shtylla(Histogram). Klikimi Alt (në Mac OS - Option) kudo në sistemin e koordinatave ndryshon hapin e rrjetit, i cili gjithashtu mund të bëhet duke përdorur dy butonat në fund të dritares (shih Figurën 13).

Për të korrigjuar imazhin në modalitetin e ndryshimit të kurbës duke përdorur pikat (butonin), shtoni pikë në grafik dhe më pas përkulni kurbën.

Për të shtuar një pikë në grafik, thjesht klikoni në vendndodhjen e dëshiruar në vijën e drejtë. Nëse keni nevojë të fshini një pikë kontrolli, së pari duhet ta zgjidhni atë me një klikim të mausit dhe më pas shtypni tastin Backspace (në Mac OS - butoni Delete). Ju gjithashtu mund të klikoni Ctrl (klikoni me komandë në Mac OS). Pikat fundore të kurbës nuk mund të fshihen!

Kujdes! Nëse nuk jeni të kënaqur me rezultatin e korrigjimit, shtypni butonin Alt (në Mac OS - butoni Option) - Anulimi (Anulo) do të ndryshojë në një buton Rivendos (Rivendosje). Shtypni atë - kjo do t'ju lejojë të zhbëni korrigjimin e pasuksesshëm pa mbyllur dritaret. Pastaj provoni përsëri. Për më tepër, përveç dritareve të korrigjimit të tonit, veprimi i këtij tasti zbatohet për shumicën e dritareve të dialogut!

Ndriçoni ose errësoni një imazh

Për të ndriçuar ose errësuar një imazh duke përdorur dialogun Kthesa(Kurbat) ju duhet të vendosni një pikë në mes të një vije të drejtë dhe ta shtrini atë lart (për t'u ndriçuar) ose poshtë (për të errësuar) për ta bërë grafikun përkatësisht konveks ose konkav. Në fig. 14 tregon imazhin origjinal të errët të hardhucës dhe histogramin e saj në dritare Kthesa.

Për të lehtësuar imazhin, vija e drejtë shndërrohet në një kurbë konveks (Fig. 15).

Oriz. 15. Foto përfundimtare e sqaruar dhe një shembull i korrigjimit në dritaren Curves

Rritni kontrastin e imazhit

Për të rritur kontrastin e figurës, është e nevojshme të bëni vijën e korrigjimit të ngjashme me shkronjën S. Për ta bërë këtë, shtoni të paktën tre pika në vijë (Fig. 16).

Gjatë korrigjimit, pika e sipërme duhet të zhvendoset lart, dhe ajo e poshtme - poshtë (Fig. 17).

Korrigjimi i ndarjes së tonit

Deri më tani, ne kemi parë shembuj të imazheve, korrigjimi i të cilave mund të kryhet si në dritare Nivelet(Nivelet) dhe në dritare Kthesa(Kurbat), sepse korrigjimi është kryer në diapazonin e përgjithshëm tonal. Për faktin se dialog box-i Kthesa lejon që pjesë të ndryshme të kurbës të rregullohen në mënyrë të pavarur nga njëra-tjetra, ky mjet ofron më shumë opsione sesa korrigjimin e niveleve.

Në fig. 18 tregon një imazh të Nevsky Prospect. Histogrami është zhvendosur pak në të majtë, duke treguar se imazhi dominohet nga pikselë të errët.

Nëse përpiqeni të rregulloni të metën në dritare Nivelet(Nivelet), duke lëvizur rrëshqitësin e bardhë në fund të grafikut, atëherë nuk do të marrim rezultatin e pritur. Imazhi bëhet më i lehtë, por ndryshimet janë të dukshme në zonat më të lehta (Fig. 19). Dhe nëse përpiqeni të rrisni gamën e imazhit, atëherë së bashku me shtëpitë, qielli dhe dekorimet për Ditën e Fitores zbehen.

Oriz. 19. Korrigjimi në dritaren Nivelet në diapazonin e përgjithshëm të tonit nuk jep rezultatin e dëshiruar

Në këtë rast, duhet të ndriçojmë vetëm imazhet e errëta të shtëpive, duke i lënë zonat e lehta të qiellit të pandryshuara. Për këtë në dritare Kthesa(Kurbat), ju duhet të përcaktoni intervalin tonal që dëshironi të mbroni nga ndikimi dhe intervalin që duhet korrigjuar. Nëse, pa mbyllur kutinë e dialogut, lëvizni treguesin e miut mbi imazh, atëherë në një vijë të drejtë shfaqet një pikë që korrespondon me vlerën e ndriçimit të pikselëve të zgjedhur.

Në rastin tonë, intervali për korrigjim është pjesa e poshtme e vijës së drejtë - diagonalja e dy katrorëve të poshtëm. Pikërisht në këtë zonë ndodhet shkëlqimi i pikselëve të fragmenteve të errëta të shtëpive. Zonat e mbetura (pikat në një vijë të drejtë të vendosura në dy sheshet e sipërme) duhet të mbrohen nga ndikimi. Për ta bërë këtë, shtoni disa pika në këtë interval (Fig. 20).

Oriz. 20. Intervali i poshtëm i nënshtrohet korrigjimit, dhe ai i sipërm mbrohet nga ndikimi

Për të lehtësuar fragmentet e imazhit, duhet të bëni një pjesë të kurbës së korrigjimit konveks (Fig. 21).

Tonifikimi HDR

Ka një veçori të re në Photoshop CS5 - Tonifikimi HDR(HDR Toning), i cili ju lejon të stilizoni një foto të vetme si një imazh HDR. Por mund të përdoret gjithashtu për të korrigjuar diapazonin tonal duke ndikuar në hijet dhe pikat kryesore të një imazhi. Për më tepër, ky funksion ju lejon të detajoni pjesë të imazhit, gjë që është shumë e përshtatshme në fazën përfundimtare të korrigjimit. Pra, në rastin tonë, fotografia e Nevsky Prospekt gjatë korrigjimit të tonit, përveç ndriçimit të zonave të nevojshme, u bë e sheshtë. Rritni detajet (+ 105%) dhe ngopjen e imazhit (+ 30%) në dritare Tonifikimi HDR e bëri figurën shumë më tërheqëse (fig. 22).

Kjo dritare hapet me komandën Imazhi-> (Imazhi) -> Korrigjim(Përshtatjet) -> Tonifikimi HDR(HDR Toning).

Kompensimi i ekspozimit

Dritarja e dialogut Ekspozita(Ekspozimi) është për rregullimin e tonit të imazheve HDR, por gjithashtu mbështet imazhet 8-bit. Për ta thirrur, përdorni komandën Imazhi(Imazhi) -> Korrigjim(Përshtatjet) -> Ekspozita(Ekspozim).

Toni mund të rregullohet duke ndryshuar tre parametra:

  • Ekspozita(Ekspozimi) - projektuar për të korrigjuar zonën e dritës së shkallës tonale me ndikim minimal në pjesët më të errëta;
  • Zhvendosja(Offset) - zëvendëson hijet dhe tonet e mesme me ndikim minimal në pikat kryesore;
  • Korrigjimi i gamës(Gamma Correction) - ndryshon gamën e imazhit.

Në fig. 23 tregon një fotografi të errët të një ketri, e cila konfirmohet nga histogrami i imazhit.

Në këtë rast, për të korrigjuar imazhin, është e nevojshme të ndikoni në zona individuale të fotografisë në mënyra të ndryshme: bora duhet të ndriçohet shumë më pak se ketri, dhe për surrat e saj është e nevojshme të rritet kontrasti. Këto detyra mund të kryhen me sukses në kutinë e dialogut Ekspozita(Ekspozimi) - fig. 24.

Rregullim i shpejtë i çelësit

Përveç funksioneve të diskutuara në Photoshop, ka mjete që ju lejojnë të rregulloni në çast tonalitetin e një imazhi. Ata nuk kërkojnë rregullime të gjera, dhe disa prej tyre ju lejojnë të rregulloni imazhin me vetëm një klik!

Korrigjimi i çelësit duke përdorur kutinë e dialogut Shkëlqimi / Kontrasti

Kjo kuti dialogu e lehtë për t'u përdorur
ka vetëm dy rrëshqitës - Shkëlqimi(Shkëlqimi) dhe Kontrasti(Kontrasti). Korrigjimi reduktohet në ndryshimin e pozicionit të tyre (Fig. 25).

Oriz. 25. Kutia e dialogut Ndriçimi / Kontrasti

Korrigjimi automatik i niveleve të imazhit

Korrigjimi automatik i tonit dhe ngjyrës kryhet në kutinë e dialogut Nivelet(Nivelet) ose Kthesa(Kurbat) duke klikuar butonin Auto(Auto), dhe vendosja e tij është në kutinë e dialogut të hapur duke klikuar butonin Parametrat(Opsione), shih fig. 6 dhe 13.

Komandat përdoren gjithashtu për të korrigjuar automatikisht imazhin sipas tonit. Autotone(Auto Tone) dhe Kontrast automatik(Auto Contrast) nga menyja Imazhi(Imazhi).

Me gjysmën e shembujve të komandave të dhëna Autotone dhe Kontrast automatik u përball me sukses, me përjashtim të fotografive të Eltz Castle, Nevsky Prospect dhe ketrit. Përpara se të kryeni korrigjimin manual, përpiquni të bëni korrigjimin automatik të nivelit, sepse nëse rezultati është i suksesshëm, komandat automatike do t'ju kursejnë shumë kohë.

Korrigjimi i tonit me pipeta

Kutitë e dialogut Nivelet(Nivelet), Kthesa(Kurbat) dhe Ekspozita(Ekspozimi) përmbajnë tre pipeta: të zezë, gri dhe të bardhë - shih fig. 6, 13 dhe 24.

Për imazhe me ngjyra, të tre pikat e syve në dritare Nivelet dhe Kthesa përdoren për të hequr zhvendosjen e ngjyrave, domethënë për korrigjimin e ngjyrave. Dhe për korrigjimin e tonit, mund të përdorni pikatore bardh e zi, por vetëm për imazhet në shkallë gri. Imazhet me ngjyra ngjyrosen duke përdorur të tre pikat e syrit në dritare Ekspozita.

Parimi i punës me pikatore është si më poshtë: duhet të zgjidhni pikatoren e dëshiruar, dhe më pas thjesht klikoni në zonën e imazhit që duhet të jetë e zezë, gri ose e bardhë. Ju lutemi vini re se korrigjimet e shpejta me pipeta nuk janë gjithmonë të realizueshme. Imazhi duhet të përmbajë zona të perceptuara të zeza, neutrale ose të bardha. Për shembull, një fotografi e një perëndimi dielli ka të ngjarë të mos përmbajë neutrale ose të bardha.

Përdorimi i shtresave rregulluese

Të gjitha mjetet e diskutuara në këtë artikull bëjnë ndryshime të pakthyeshme në shtresën e imazhit. Për të shmangur humbjen e fotografisë suaj origjinale, është më mirë të eksperimentoni me imazhe ose shtresa të kopjuara. Ju gjithashtu mund t'i ruani rezultatet e korrigjimit si fotografi në paleta Histori(Historia). Por mbani mend se pasi të mbyllni një dokument me fotografi të shumta, do të ruhet vetëm fotografia aktuale. Prandaj, fotografitë duhet të përdoren vetëm për të zgjedhur rezultatin më të suksesshëm të korrigjimit.

Një mënyrë tjetër për të kryer rregullimet e imazhit dhe për të mos humbur foton tuaj origjinale është krijimi i një shtrese rregullimi. Shtresat e rregullimit ju lejojnë të ktheheni prapa dhe të bëni ndryshime të mëvonshme të tonit pa hequr të dhënat nga shtresa e imazhit ose pa bërë ndryshime të përhershme.

Për të krijuar një shtresë rregullimi, përdorni butonin me ikonën e rrethit në paleta Shtresat(shtresat). Duke klikuar mbi të shfaqet një menu që shfaqet në të cilën duhet të zgjidhni emrin e mjetit për korrigjimin e tonit: Shkëlqimi / Kontrasti, Nivelet, Kthesa ose Ekspozita... Pas cilësimeve në paleta Shtresat(Shtresat) shfaqet një shtresë rregullimi, e cila, si një shtresë e zakonshme, mund të fiket ose fshihet në çdo kohë. Prandaj, në këtë rast, nuk do të ketë ndryshime të pakthyeshme në imazh. Për më tepër, mund të krijoni disa shtresa rregullimi për të zgjedhur rezultatin më të suksesshëm të korrigjimit. Pra, në fig. 26 paleta Shtresat(Shtresat) përmban tre shtresa rregulluese me mjete të ndryshme korrigjimi të tonit. Rregullimet bëhen duke përdorur kthesa.

Histogrami i imazhit, kutitë e dialogut Nivelet dhe Kthesa, përveç korrigjimit tonal, përdoren për të diagnostikuar dhe hequr zhvendosjen e ngjyrave, domethënë për korrigjimin e ngjyrave, të cilat do të diskutohen në një nga numrat e ardhshëm të revistës sonë.

Transferimi nga CNET

Dëshironi të dini pse një parametër kaq i rëndësishëm i imazhit si kontrasti rritet pafundësisht dhe mbetet i pakuptueshëm për shumë njerëz?


Të kuptuarit se çfarë është kontrasti dhe si ta matni do t'ju ndihmojë të zgjidhni televizorin më të mirë bazuar në aftësitë tuaja. Por kjo është pak më e ndërlikuar nga sa mund të duket.

Në thelb, kontrasti përcaktohet si ndryshimi midis fotografive më të ndritshme dhe më të errëta që mund të riprodhojë një TV. Formula më e saktë:

niveli i bardhë / niveli i zi = kontrast.

Nëse një televizor mund të lëshojë 45 fL me një ekran të bardhë dhe vetëm 0,01 fL me një ekran të zi, ai ka një raport kontrasti prej 4,500: 1. Fatkeqësisht, në realitet gjërat bëhen më të ndërlikuara.

Ka disa mënyra për të matur kontrastin. Për shembull, një prodhues mund të matë daljen maksimale të dritës prej një piksel në një maksimum të caktuar që nuk është i disponueshëm në modalitetin e zakonshëm, pastaj të matë daljen e dritës nga i njëjti piksel në mungesë të plotë të një sinjali. Një situatë e tillë vështirë se është e mundur me shikimin e zakonshëm të filmave dhe programeve televizive, por pa një standard të pranuar përgjithësisht për matje, gjëra të tilla të vogla nuk shqetësojnë prodhuesit e TV.

Për më tepër, raportet e kontrastit janë rritur kohët e fundit në vlera të tilla ekstreme saqë ndonjëherë nuk ka asnjë mënyrë për t'i matur ato. Pse lindi kjo situatë? Departamenti i marketingut deklaron vlerat numerike me të cilat do të mund të shesë produktin. Specialistët-zhvilluesit, në fund të fundit, duhet të jenë dinak dhe, ja, televizori merr kontrastin e nevojshëm. Mënyra e vetme për të zbuluar aftësitë reale të televizorëve është të lexoni komentet, por edhe ato nuk janë gjithmonë të sakta, siç do ta shohim më poshtë.

Raporti i kontrastit: i mirë dhe i keq

Meqenëse po e lexoni këtë artikull nga një ekran që ka një raport të ndryshëm kontrasti, nuk mund të jepni shembuj realë se si duket kontrasti i mirë dhe i keq, kështu që duhet të kërkoni diku tjetër.

Ju mund të kontrolloni se sa mirë është konfiguruar monitori juaj duke lexuar artikuj të dedikuar. Dhe më poshtë janë dy imazhe, në të majtë me kontrast të mirë, në të djathtë me kontrast të dobët.


Imazhi i majtë është më i saktë me kontrast të mirë. Në të djathtë, kontrasti është më i dobët, niveli i zi është më i lartë.

Është shumë e lehtë të vërehet se fotografia në të majtë është më e saktë. Fotografia në të djathtë ka një nivel më të lartë të zezë, dhe nëse zgjidhni nga dy televizorë krah për krah, zgjedhja është e paqartë.

Kontrasti: natyral dhe dinamik

Ekzistojnë dy lloje të kontrastit. Më shpesh ato quhen natyrore (vendase) dhe dinamike. Kontrasti natyror që teknologjia e ekranit lejon të paraqesë pa mashtrim. Në rastin e një ekrani LCD, kjo veçori përcaktohet nga paneli i kristalit të lëngshëm. Në rastin e teknologjisë DLP, gjithçka përcaktohet nga një ose tre çipa DMD.

Imagjinoni imazhet e mësipërme në ekranin tuaj të televizorit. Kontrasti natyror përcaktohet duke krahasuar pjesën më të errët të një imazhi me elementët më të shndritshëm në të njëjtën skenë. Le ta quajmë "kontrasti i brendshëm i komplotit", megjithëse, ndoshta dikush ka përkufizime më të mira në këtë drejtim?

Ky kontrast është i ndryshëm nga ai që aktualisht i atribuohet shumicës së televizorëve, i cili quhet dinamik. Raporti Dinamik i Kontrastit është një term i zgjeruar për një teknologji që lejon lexime pafundësisht të larta në krahasim me kontrastin natyror. Kur luani një film ose program televiziv, televizori rregullon fluksin e përgjithshëm të dritës sipas llojit të skenës që shfaqet. Ndoshta ju keni rregulluar manualisht dritën e prapme LCD, televizori bën të njëjtën gjë automatikisht, duke analizuar videon që luhet në kohë reale.


Kjo shkallë gri është një shembull i ndriçimit relativ të ekranit. Me dritën e pasme të vendosur në maksimum, LCD është më i ndritshëm, por ka nivele të dobëta të zeza. Nëse niveli i dritës së prapme është vendosur në minimum, niveli i zi do të jetë i mirë dhe fluksi i përgjithshëm i dritës do të jetë i pamjaftueshëm.

Rregullimi automatik i dritës së prapme (i ngjashëm me rregullimin e hapjes së projektorit) kryhet nga qarku i kontrollit të sinjalit video dhe lejon rregullimin në kohë reale të fluksit total të dritës, në varësi të asaj që është në ekran në atë kohë. Shembull i imazhit duke përdorur kontrast dinamik:


Në një skenë të errët, televizori zbeh dritën e pasme (ose mbulon hapjen e projektorit), kështu që imazhi bëhet më i errët. Në të njëjtën kohë, zonat e ndritshme në ekran humbasin, të cilat gjithashtu errësohen.


Në një skenë të lehtë, televizori rrit fluksin e përgjithshëm të dritës, por siç mund ta shihni nga shkalla gri, rritja e shkëlqimit arrihet në kurriz të një niveli të mirë të zi.

Skenat e lehta bëhen më të ndritshme dhe ato të errëta më të zeza. Kjo është shumë e mirë dhe rrit kontrastin e dukshëm të ekranit, por jo aq sa do të sugjerohej bazuar në cilësimet e deklaruara të kontrastit. Një televizor me një raport kontrasti 5 000 000: 1 është fantastik. Do të doja shumë ta shihja, gjynah që nuk ekziston. Një HDTV me një raport të lartë kontrasti dinamik mund të duket më i mirë se një televizor që nuk e ka këtë qark, por nuk do të jetë aq i mirë sa një ekran me një raport të lartë kontrasti natyror.

Po, ndriçimi LED i panelit LCD mund të fiket, duke krijuar një ngjyrë të vërtetë të zezë, por kjo nuk është gjithmonë e mundur gjatë riprodhimit të një filmi të vërtetë. Një ekran me kontrast të lartë natyror do të shfaqë tekst të bardhë të ndritshëm në sfonde të zeza të thella. Një ekran me kontrast të lartë dinamik mund të ketë të njëjtin sfond të errët, por teksti nuk do të jetë aq i ndritshëm.

Në krahasim, duket kështu:


Imazhi në të majtë simulon një ekran me kontrast të lartë natyror. Ai në të djathtë ka reduktuar kontrastin natyror, por ka rritur dinamikën. Imazhi i duhur është në gjendje të paraqesë nivele të ulëta të zeza, por e bën këtë me koston e reduktimit të prodhimit të përgjithshëm të dritës. Kontrasti i lartë natyror i ekranit (majtas) bën të mundur pa korrigjime teknike riprodhimin sa më të zi, dhe në të njëjtën kohë të bardhën e shndritshme.

Siç mund ta shihni, një ekran me kontrast të lartë natyror është mënyra më e mirë. Në sfondin e një qielli të zi me ngjyrë, dallohet qartë shkëlqimi i llambave të rrugës. Qielli është i ndritshëm gjatë ditës, por xhaketa e zezë është mjaft e errët. Duket më shumë si një foto në ekranet e TV CRT, më shumë si një film në një kinema, më shumë në përputhje me imazhin real.

Teknologjia me kontrastin më të lartë natyror përdoret aktualisht në projektorët e shtëpisë LCOS. Projektorët JVC aktualisht përdorin versionin e pronarit të kësaj teknologjie (D-ILA). Këta projektorë kanë raportin më të lartë të kontrastit natyror të matur. Versioni i Sony (SXRD) mbetet shumë prapa, por vjen i dyti. HDTV-të plazma mund të konsiderohen të tretat për sa i përket kontrastit natyror, megjithëse disa projektorë DLP janë afër tyre.

Televizorët LCD kanë bërë përparim të madh gjatë dekadës së fundit, por ende mbeten prapa teknologjive të tjera në një numër mënyrash. Për fat të mirë, prodhuesit më të mirë janë të vetëdijshëm për këtë dhe kanë dalë me disa mënyra për të simuluar kontrastin e lartë natyror të natyrshëm në teknologjitë e tjera.

Mënyra më e mirë që televizorët LCD të arrijnë kontrast të lartë brenda një skene është përdorimi i zbehjes lokale. Në këtë rast, drita e prapme e ekranit është një grup diodash që lëshojnë dritë (burime LED), shkëlqimi i secilës prej tyre mund të ndryshojë në varësi të asaj që shfaqet në ekran. Edhe pse kjo nuk është bërë dhe jo në nivelin e pikselit, dhe LED-të nuk kontrollohen individualisht, por sipas zonave, si rregull, efekti i përgjithshëm është shumë i mirë.

Fatkeqësisht, shumica e prodhuesve sot kanë hequr dorë nga ndriçimi i plotë LED, i cili është lloji i vetëm i errësimit të mirë lokal. Këta televizorë janë më të shtrenjtë për t'u prodhuar.

Shumica e ekraneve LCD LED sot përdorin ndriçimin e pasëm anësor (në skaj), i cili vendos LED-të e dritës së prapme në pjesën e sipërme dhe të poshtme të panelit LCD. Disa kompani kanë zhvilluar metoda për zbehjen e zonave specifike të ekranit dhe për një ndriçim të tillë (Edge LED), por efekti nuk është aq i mirë sa përdorimi i një grupi të plotë LED pas ekranit. Megjithatë, shumë televizorë me ndriçim anësor duken shkëlqyeshëm.

Matja dhe të gjitha problemet e tjera

Megjithatë, ju natyrisht keni një pyetje për një kohë të gjatë: Si mund të zbuloni se cili televizor në dyqan ka kontrastin më të mirë? Është një pyetje e mirë. Sidoqoftë, ndriçimi i rritur i ndriçimit shtrembëron aftësitë aktuale të televizorit. Përveç kësaj, disa modele mund të kenë një përfundim me shkëlqim të ekranit, ndërsa të tjerët kanë një përfundim anti-reflektues, gjë që e bën gjithashtu të vështirë krahasimin. Siç u përmend tashmë, të gjithë prodhuesit japin raporte të mbivlerësuara të kontrastit, të cilat kanë pak të bëjnë me aftësitë reale të televizorëve. Prandaj, nuk duhet t'u besoni vërtet specifikave.

Kështu që mbetet për të lexuar komentet. Fatkeqësisht, vetëm disa vende bëjnë matje të kontrastit gjatë testimit. Dhe treguesit e marrë ndonjëherë mund të ndryshojnë shumë, gjë që është e kuptueshme, për më tepër, nuk ka asnjë standard të vetëm për matjen e kontrastit. Dikush mund të vlerësojë një raport kontrasti prej 20,000: 1, ndërsa një testues tjetër do të merrte vetëm 1,000: 1.

Shumë varet nga ajo që matni. Mund të merrni fushën e zezë (shkëlqimi 0 IRE) nga rrota akorduese ose gjeneratori i sinjalit dhe më pas fushën e bardhë (100 IRE) nga të njëjtat burime. Kjo do t'ju japë një kontrast të përgjithshëm të mirë, por nuk është shumë i rëndësishëm në shikimin e videos në botën reale (e cila nuk është kurrë plotësisht e errët ose plotësisht e bardhë). Për më tepër, në materialin real, sisteme të shumta të përpunimit të videos fillojnë të funksionojnë, të cilat ndikojnë në shkëlqimin e zonave individuale të imazhit.

Një matje e kontrastit ANSI do të ishte një shtesë e mirë. Në këtë rast, tetë sheshe bardh e zi shfaqen në ekran në një model shahu. Të gjitha matjet janë mesatare. Kjo jep një ide të mirë të aftësive të ekranit dhe është shumë më e rëndësishme për videon aktuale. Një problem i veçantë është se shkëlqimi i fushave të bardha mund të ndikojë në matjet e katrorëve të zinj. Kështu, për të bërë gjithçka siç duhet, do t'ju duhet të shpenzoni shumë kohë.

konkluzioni

Në këtë rast, nuk ka një përgjigje të qartë. Ky është pikërisht përfundimi që mund të nxirret nga gjithçka e shkruar më sipër. Më e mira që mund të shpresoni sot për të marrë një ide të përgjithshme të modeleve shitëse HDTV janë matjet mjaft të sakta të dhëna në rishikimet televizive nga faqet kompetente. Dhe gjithashtu njohuritë e mbledhura nga ky artikull do të jenë shumë të dobishme për të imagjinuar se cilat aftësi të mundshme televizive do të shpalosen më mirë në kushtet e shikimit në shtëpinë tuaj.

Ashtu si me shumë udhëzues për përzgjedhjen e TV, mund të thuhet sa vijon. Shumë varet nga kushtet në të cilat keni ndërmend të shikoni TV. Nëse jeni adhurues i filmave dhe shikoni TV në një dhomë të errët ose natën, kontrasti i rritur i plazmës do të duket shumë kinematografik.

Nëse shikoni TV më shpesh gjatë ditës, asgjë nuk i kalon LCD-të LED për sa i përket ndriçimit. Diku midis tyre janë televizorët LCD me një sistem zbehjeje lokale ose zonale për ndriçimin e prapme LED (LED). Ato mund të ofrojnë "kontrast të brendshëm të skenës" më të mirë se ekranet LCD konvencionale, por me hapësirë ​​të mjaftueshme të daljes së dritës.

Pavarësisht se çfarë lloj televizori keni në shtëpinë tuaj, është shumë e rëndësishme ta konfiguroni atë në mënyrë korrekte, pasi cilësimet fillestare të fabrikës nuk mund të çlirojnë plotësisht potencialin e plotë të televizorit.

Mos e ngatërroni shkëlqimin e figurës së dukshme (projeksionin) me shkëlqimin e dritës që del drejt ekranit.

Shkëlqimi i projeksionit është fluksi i ndritshëm i shpërndarë nga ekrani drejt shikuesit.

Shkëlqimi i imazhit mund të vlerësohet duke përdorur vlerat e mëposhtme të referencës:

12-16 fL - për kinema komerciale (standardi THX)

40-45 fL - ndriçimi mesatar i fushës së bardhë të plotë për panelin LCD

Njësitë metrike: Nit ose Candela / m² = Lux x fitim / p

1 Lux i reflektuar nga një sipërfaqe Lambertiane (reflektive referuese) është e barabartë me 1 Nit

Njësitë perandorake: Foot Lambert = Qirinjtë e këmbëve * fitim / fq

Konvertimi i FtL në Nit: x 3.43 d.m.th. 16 FtL është e barabartë me 55 Nits

Si të llogaris saktë shkëlqimin e pritur të një imazhi?

Ekziston një formulë e thjeshtë për të llogaritur shkëlqimin e pritur të një imazhi.

ato. Shkëlqimi i projektorit në lumen ANSI / Zona e ekranit në këmbë katrore * Ekrani i reflektuar = Shkëlqimi në fL

Në teori, lumens dhe këmbë-Lamberts janë të lidhura drejtpërdrejt. Një këmbë-Lambert e shkëlqimit është e barabartë me një lumen për këmbë katrore. Por, si zakonisht, jo gjithçka është aq e drejtpërdrejtë. Kjo formulë nuk merr parasysh dritën dhe drejtimin e ambientit, konsumin e llambës ose kalibrimin e projektorit (që mund të zvogëlojë prodhimin e dritës dalëse me 40%). Për të mos u gabuar, fillimisht mund të merrni vetëm 70% të shkëlqimit të deklaruar të projektorit në llogaritjet, ose të merrni tregues nga 20 në 40 fL si një nivel të pranueshëm.

Shkëlqimi më i lartë do të kompensojë efektet negative të dritës së ambientit dhe do të rrisë nivelin e kontrastit real.

Në parim, nuk rekomandohet të tërhiqeni me "magjinë e numrave" në specifikime. Kur specifikoni ndriçimin e parametrit në lumenët ANSI, prodhuesit nuk tregojnë të gjithë parametrat e matjes. Shumë projektorë kanë funksione të optimizimit të imazhit që mund të ndikojnë ndjeshëm në rezultat. Kjo rezulton në një projektor të vlerësuar me 700 ANSI, i cili në fakt mund të jetë më i ndritshëm se një projektor 1500 ANSI. Kështu, specifikimet janë një burim mjaft arbitrar i të dhënave për llogaritjen e treguesve të pritur.

Në cilat lloje ndahen ekranet e projektimit?

Ekranet e projektimit ndahen në kategori të ndryshme:

  • Sipas llojit të tehut: teh fleksibël dhe teh i ngurtë (plastike, qelqi)
  • Sipas llojit të projeksionit: ekranet e projeksionit të përparmë dhe të pasmë
  • Sipas dizajnit: kornizë, përmbledhje dhe celular

Brenda, ato ndahen gjithashtu në nëngrupe:

Ekranet e kornizave: është e vështirë t'u jepet emra grupeve, ka shumë lloje të ndryshme kornizash, kanavacja mund të ngjitet në kornizë me butona, grepa dhe hala thurjeje, Velcro, në diagonale të mëdha kanavacë është pothuajse gjithmonë me vrima.

Përmbledhje: me makinë elektrike dhe me kontroll manual; me dhe pa strija; në tavan dhe në mur-tavan.

Celular: në trekëmbësh, në dysheme, në stenda (përfshirë një lloj ekrani të quajtur Fast-Fold, një markë tregtare e Da-lite, e cila në fushën e ekraneve është bërë pothuajse e njëjtë me Xerox në fotokopjues).

Cili është avantazhi i projeksionit të pasmë?

Ekranet e projeksionit të pasmë ofrojnë cilësi më të mirë imazhi në kushte me ndriçim të lartë (duke supozuar se nuk ka dritë prapa në dhomën e pajisjeve)

Për çfarë detyrash përdoren ekranet e ngurtë të ekranit?

Ekranet e ngurtë janë, si rregull, një projeksion i pasmë, pasi një ekran i tillë, përveç, në fakt, funksioneve të ekranit, kryen funksionin e një pjese të murit, d.m.th. ndan dhomën e kontrollit nga zona e shikimit, duhet të izolojë audiencën nga zhurma. Në thelb, këto janë diagonale të mëdha dhe, në fakt, projektorë të ndritshëm dhe të zhurmshëm.

Ekzistojnë gjithashtu shembuj të instalimit të ekraneve të ngurtë të projektimit të pasmë në kinematë e rrugës. Projektori është i fshehur në dhomë dhe në vrimën e murit futet një ekran, i cili nuk ka frikë nga lagështia.

Kanavacat fleksibël të vinilit me projeksion të pasmë janë dukshëm më të lira dhe më të lehta për t'u transportuar, por ato nuk ofrojnë izolim të zërit.

Çfarë lloje të ekraneve tradicionale (projeksion fleksibël të ekranit përpara) ekzistojnë?

Është e nevojshme të veçohen vetitë e kanavacës (materialit) dhe lloji i ekranit. I njëjti model ekrani (kornizë, elektrike), etj. mund të bëhet me kanavacë të ndryshme.

Vetitë e kanavacës përcaktohen nga niveli i dritës së ambientit, rezolucioni i përmbajtjes (kanavacat e zyrës nuk janë krijuar për të punuar me rezolucion të lartë) dhe shkëlqimi i projektorit.

Nëse një dashnor filmi ose një organizatë zgjedh një ekran, atëherë ata duhet të konsiderojnë veçmas se çfarë lloj ekrani do të jetë optimal për ta dhe veçmas - parametrat e kanavacës.

Në segmentin e ekraneve të lirë, zgjedhja është e vogël, zakonisht e bardhë mat (e bardhë mat) ose me kontrast të lartë (pak gri). Në segmentin më të lartë, një model ekrani mund të ketë nga tre deri në dymbëdhjetë opsione kanavacë.

Sa mund të ndikojë sipërfaqja e ekranit në cilësinë e figurës në kushte të ndryshme? Sa e kostos së sistemit duhet të jetë ekrani?

Karakteristikat e kanavacës së ekranit mund të kenë një efekt shumë të dukshëm në cilësinë e imazhit. Në disa raste, një kanavacë e zgjedhur siç duhet në kombinim me një projektor jo më të shtrenjtë mund të rezultojë në një pamje më të mirë se projektori më i shtrenjtë me një kanavacë "të gabuar".

Lidhja e kostos së ekranit me koston e projektorit është një qasje e gabuar.

Është si me zërin: duke blerë një burim më të shtrenjtë për shkak të kursimeve në akustikë, do të kemi një tingull të keq, pasi këta janë elementë të sistemit. Po kështu, në kombinimin e një projektori - një ekran.

Cilat parametra të imazhit mund të ndikohen nga cilësia e kanavacës së ekranit?

Parametrat kryesorë të figurës që mund të ndikohen nga vetitë e kanavacës janë:

  • shkëlqimin
  • kontrast real
  • interpretimi i ngjyrave
  • uniformiteti i shkëlqimit në të gjithë fushën
  • leje

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në shkëlqimin?

Një fitim më i madh se 1.0 e bën imazhin më të ndritshëm (krahasuar me sipërfaqen reflektuese referuese). Syri i njeriut përshtatet me ngjyrën më të ndritshme (zakonisht të bardhë), dhe si rezultat, një imazh më i ndritshëm perceptohet si më kontrast. Por ka një kufi: pas një pragu të caktuar, ndryshimet në shkëlqim nuk perceptohen më. Fotometri do ta shohë figurën në një mënyrë tjetër, për të kurba e perceptimit është e sheshtë.

Kjo veti fiziologjike e perceptimit ka qenë prej kohësh e njohur që përdoret në pikturë, fotografi dhe, në përputhje me rrethanat, është e zbatueshme në kinema. Ja disa gjëra të mira për këtë temë.

Si ndikon cilësia e kanavacës në kontrastin aktual?

Kontrasti real matet me tabela ANSI, në kontrast me perceptimin fiziologjik, matet me fotometër. Kjo merr parasysh vetitë e matricës së projektorit (sa "e zeza" është e zezë), ndriçimi i jashtëm dhe aftësia e kanavacës për të punuar me këtë ndriçim. Nëse shtresa bazë e ekranit ka një reflektim më të ulët se 1.0 dhe mbulimi optik e rrit atë, rezulton se në zonat e errëta kanavacë jep një "të zezë" më të errët, në zonat e lehta rrit shkëlqimin.

Gjithashtu, kanavacat me një koeficient reflektimi prej më shumë se 1.0 kanë një model shpërndarjeje të drejtuar, d.m.th. përplasja e dritës në kënde akute (ndriçimi i sfondit) shpërndahet jo drejt shikuesit, por në një kënd të barabartë incidence në drejtim të kundërt.

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në paraqitjen e ngjyrave?

Kanavacë "korrekte" mund të punojë me shkëlqimin e imazhit, d.m.th. me të gjithë gamën e dritës së bardhë (këtu kujtojmë se e zeza, aka gri, ka lloje të së bardhës që ndryshojnë vetëm në shkëlqim, të gjitha ngjyrat e gamës janë të pranishme në të), pa ndikuar në tonin e ngjyrave. Kanavacë me cilësi të dobët mund të ndryshojë tonin e figurës.

Ekranet me reflektim të lartë mund të fillojnë të funksionojnë si një prizëm, duke dekompozuar ngjyrat në përbërësit e tyre dhe në mënyra të ndryshme, në varësi të këndit të rënies. Si rezultat, ne kemi një ndryshim në ngjyrë dhe të pabarabartë në të gjithë zonën e ekranit.

Disa kinematografi kanë frikë të vendosin një ekran gri, sepse besojnë se nuk do të përfundojnë me një ngjyrë "të bardhë", d.m.th. tonaliteti i tij do të ndryshojë. Në fakt, nëse ekrani është i një cilësie të mirë, ai do të ndryshojë vetëm shkëlqimin e projeksionit dhe kontrastin midis zonave të imazhit, por nuk do të ndikojë në raportin e ngjyrës së dritës së bardhë.

Si mund të ndikojë cilësia e uebit në uniformitetin e ndriçimit?

Nëse marrim një burim drite me pikë, i cili fillimisht jep ndriçim uniform të ekranit (disa projektorë fillimisht kanë probleme me ndriçimin uniform të të gjithë zonës së ekranit për sa i përket ndriçimit), atëherë drita do të bjerë në qendër të ekranit dhe në të. skajet në kënde të ndryshme. Një kanavacë e saktë me një reflektim prej 1.0 duhet të japë një shkëlqim të barabartë të dritës së shpërndarë në të gjithë zonën. Nëse reflektueshmëria është më shumë se 1.0, atëherë shkëlqimi duhet të jetë brenda treguesve të pranueshëm (nuk i di numrat e saktë këtu dhe a ka ndonjë standard për këtë, por është e qartë se sa më të butë të jenë numrat e shkëlqimit në të gjitha pikat e ekranit , Sa më mirë).

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në rezolucionin?

Sipërfaqja e projeksionit të ekranit është e pabarabartë, përndryshe do të shndërrohej në pasqyrë; për shkak të ashpërsisë, arrihet efekti i shpërndarjes së dritës që godet ekranin; sa më e vogël të jetë madhësia fizike e pikselit në ekran (4K), aq më uniforme duhet të jenë këto parregullsi; nëse ato janë shumë të mëdha ose të pabarabarta, disa nga pikselët do të fillojnë të reflektohen në një drejtim arbitrar, të përzihen me njëri-tjetrin, si rezultat, ne në të vërtetë kemi një humbje të rezolucionit dhe probleme me riprodhimin e ngjyrave.

Pse ekranet me reflektim të lartë kanë një kufizim minimal të distancës së hedhjes?

Sa më i lartë të jetë koeficienti i reflektimit, aq më i madh është pabarazia e ndriçimit të imazhit në të gjithë zonën e ekranit. Kjo për faktin se sa më afër ekranit të jetë projektori, aq më shumë ndryshojnë këndet e rënies së dritës në qendër të ekranit dhe në skajet e tij. Një manifestim ekstrem i kësaj situate është efekti “hot spot”, dmth. ndezje shumë e ndritshme në qendër të projeksionit.

Cili është "këndi i gjysmë-rënies"?

Këndi i shikimit lidhet drejtpërdrejt me "gjysmë fitimin". Ky parametër përcaktohet në mënyrë eksperimentale: duke përdorur një fotometër, niveli i dritës së reflektuar matet në një pozicion pingul me rrafshin e ekranit, atëherë fotometri fillon të zhvendoset përgjatë një rrezeje të lidhur me qendrën gjeometrike të ekranit. Kur sasia e dritës së reflektuar bie me 50% të vlerës së përftuar në pingul, tregohet këndi gjysmë i rënies.

Këndi gjysmë i rënies përcakton konin (këndin) e shikimit, d.m.th. Standardet e industrisë konsiderojnë se një rënie prej 50% e ndriçimit është e pranueshme për shikim. Duhet të kuptohet se me një zhvendosje përgjatë rrezes, "qendra e shkëlqimit" gjithashtu zhvendoset. njëra skaj i ekranit bëhet më i ndritshëm se tjetri (përveç nëse ekrani shpërndan dritën saktësisht 180 gradë).

Duke ditur një parametër të tillë si këndi i gjysmë rënies së shkëlqimit, ne e dimë konin e shikimit në të cilin duhet të jetë shikuesi për të parë një imazh me cilësi të lartë, d.m.th. gjerësia maksimale e rreshtit të shikuesit në varësi të distancës së shikimit.

Tangjentja e këndit të gjysmës së rënies së shkëlqimit, shumëzuar me distancën e shikimit, jep gjysmën e gjerësisë së rreshtit të shikimit.

Përse 50% konsiderohet e pranueshme, mund të ketë të dhëna në faqen e internetit të ISF, por nuk jam i sigurt. Nuk ka standarde shtetërore në këtë fushë, vetëm ato industriale, të vendosura nga organizatat me reputacion ISF, THX, ANSI.

Për çfarë detyrash përdoren ekranet e zyrës me një raport pamjeje 1:1?

Këto ekrane nuk kanë veçori të veçanta. E vetmja gjë që mund të supozohet është se ato merren si një format "universal", d.m.th. mos shtyni plotësisht për të marrë 4: 3, 16:10, 16: 9. Më duket se kjo është një forcë zakoni. Ekrane të tilla zakonisht përdoren në segmentin me kosto të ulët.

Artikujt kryesorë të lidhur