Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Mjetet dhe metodologjia e testimit. Përfundime mbi testet sintetike

Mjetet dhe metodologjia e testimit. Përfundime mbi testet sintetike

Publikimi i versionit të ri të DirectX API ngjall shpresa për një revolucion tjetër në grafikë, duke e afruar në mënyrë të qëndrueshme me të ardhmen e ndritur të premtuar shtatë vjet më parë në formën e cilësisë kinematografike. Duke pasur parasysh ndryshimin e prioriteteve të zhvillimit të lojërave në projektet e konsolave, nuk do të duhet të presim së shpejti kryeveprën e radhës për PC. Ndërkohë, zhvilluesit e GPU janë në mbrojtje me lëshimin e gjeneratës së dytë të kartave grafike desktop me mbështetje DirectX 11.

Kalimi në këtë API për NVIDIA doli të ishte i vështirë: kartat që vonuan gjashtë muaj ishin të shtrenjta për t'u prodhuar, me konsum të lartë të energjisë dhe disa nga blloqet funksionale të flamurit të kompanisë u çaktivizuan. Vetëm tani ajo ishte në gjendje të lëshonte zgjidhje pak a shumë të denja. AMD, nga ana tjetër, po ndjek në mënyrë të qëndrueshme strategjinë e saj për të zhvilluar produkte të thjeshta me një çip dhe përshpejtues të lartë të bazuar në dy GPU. Dhe nëse jo për të, interesi për konfigurimet me shumë çipa vështirë se do të kishte qenë në nivelin e duhur.

AMD vendosi të ndryshojë gjeneratat e kartave video duke zgjeruar linjën Radeon, duke futur kështu konfuzion në linjën e kompanisë. Seritë e reja HD 6800 në fakt doli të ishin më të ngadalta se paraardhësit e tyre, por për shkak të çmimit ato duhet të zënë një vend midis Radeon HD 5800 dhe HD 5700, duke konkurruar me GeForce GTX 460, i cili është mjaft i mirë në karakteristikat e tij.


Për zgjidhjet me performancë të lartë të bazuara në një GPU të vetme, është përgatitur një vend ku zakonisht mbretëronin produktet me dy çipa. Kështu, seria Radeon HD 6900 tani do të përfshijë të gjitha kartat e bazuara në bërthamën Cayman - marrësin Cypress.

Kajman

Procesori grafik Cayman, në bazë të të cilit bazohen kartat video Radeon HD 6970 dhe HD 6950, është bërë sipas të njëjtës teknologji të procesit 40 nm si paraardhësi i tij. Por ndryshe nga Cypress, kerneli i ri ka pësuar disa ndryshime. Për shembull, numri i bërthamave SIMD u rrit nga 20 në 24 (16 procesorë të rrjedhës superskalare në secilin), numri i njësive të teksturës, përkatësisht, u rrit në 96. Njësitë e interpretimit u përmirësuan pak për të punuar me anti-aliasing, por numri i tyre mbeti i pandryshuar, dmth 32 copë. Algoritmi anti-aliasing gjithashtu ka pësuar disa përmirësime. "Motori grafik" tani është i ndarë në dysh, secila pjesë e të cilit shërben gjysmën e vet të kernelit. Ka dyfishuar disa blloqe, gjë që na lejoi të rrisim shpejtësinë e punës me gjeometrinë dhe tessellation (kjo e fundit është pothuajse tre herë më e lartë se ajo e Cypress). Përveç kësaj, secila gjysmë e kernelit ka Procesorin e vet Ultra-Threaded Dispatch, i cili është përgjegjës për shpërndarjen e ngarkesës midis blloqeve ekzekutuese.


Por gjëja më e rëndësishme është se AMD braktisi ALU-në e pestë (T-njësi) të aftë për të ekzekutuar një instruksion kompleks (Funksioni special) në procesorët superscalar - tani roli i saj shpërndahet në tre nga katër të mbeturit. Kjo qasje, sipas zhvilluesit, ju lejon të rritni produktivitetin deri në 10% për milimetër katror të zonës së kristalit.


Në fund të fundit, numri i përpunuesve të rrjedhës ishte 1536, ndërsa Cypress ka 1600. Por kjo nuk ka gjasa të ndikojë negativisht në performancën e GPU-së së re, veçanërisht pasi frekuenca e saj është bërë pak më e lartë - 880 MHz kundrejt 800 MHz. Frekuenca e memories GDDR5 është rritur gjithashtu - deri në 5500 MHz, megjithëse gjerësia e autobusit është e njëjtë 256 bit. Por vëllimi i tamponit të videos, pa hezitim, u dyfishua, dhe tani është i barabartë me 2048 megabajt, i cili do të jetë veçanërisht i dobishëm në rezolucione të larta të ekranit dhe në modalitetin CrossFireX.

Karakteristikat e modelit më të ri janë pak më modeste: 1408 procesorë të rrjedhës, 88 TMU, numri i ROP-ve është i njëjtë, frekuencat e bërthamës dhe të memories janë përkatësisht 800 dhe 5000 MHz. Madhësia e kujtesës është gjithashtu 2048 MB.

Përshtatës video Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD6870 Radeon HD6850 Radeon HD5870 Radeon HD5850
Bërthamë Kajman XT Cayman Pro Barts xt Barts pro RV870 (selvi) RV870 (selvi)
Arkitekturë VLIW4 VLIW4 VLIW5 VLIW5 VLIW5 VLIW5
2640 2640 1700 1700 2154 2154
Teknologjia e procesit, nm 40 40 40 40 40 40
Zona qendrore, sq. mm 389 389 255 255 334 334
1536 1408 1120 960 1600 1440
Numri i njësive të teksturës 96 88 56 48 80 72
Numri i njësive renderuese 32 32 32 32 32 32
Frekuenca bazë, MHz 880 800 900 775 850 725
Autobusi i memories, bit 256 256 256 256 256 256
Lloji i memories GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuenca e memories, MHz 5500 5000 4200 4000 4800 4000
Madhësia e memories, MB 2048 2048 1024 1024 1024 1024
11 11 11 11 11 11
Ndërfaqja PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Konsumi maksimal i deklaruar i energjisë, ngarkesa / boshe, W (250) 190/20* (200) 140/20* 151/19 127/19 188/27 170/27

* fuqia maksimale tregohet në kllapa


Natyrisht, me një rritje të numrit të blloqeve funksionale me një proces teknologjik të pandryshuar, zona e kristalit Cayman u rrit në 389 mm 2 - në fund të fundit, ajo u bë "më e trashë" me 500 milion transistorë. Në këtë rast, duhet të presim një rritje të konsumit të energjisë së kartave të reja. Por me lëshimin e Cayman, AMD ndryshoi mënyrën e paraqitjes së asaj metrike. Tani, falë teknologjisë së re PowerTune, frekuenca e GPU-së, jo vetëm voltazhi i saj, mund të ndryshojë në mënyrë dinamike në varësi të ngarkesës dhe nivelit të konsumit të energjisë. Kjo e fundit, në përqindje, mund të konfigurohet në mënyrë të pavarur në Qendrën e Kontrollit të Katalizatorit (tab ATI Overdrive).


Në cilësimet standarde, konsumi i energjisë i Radeon HD 6970 në aplikacionet e zakonshme të lojërave është 190 W, ndërsa kulmi në standardin OCCT mund të arrijë 250 W. Për Radeon HD 6950, këto vlera janë më të ulëta dhe arrijnë respektivisht në 140 dhe 200 vat. Në boshe, kartat konsumojnë vetëm 20 vat.


Nëse rrëshqitësi në ATI Overdrive zhvendoset në -20%, frekuenca e GPU do të ndryshojë brenda intervalit 880-500 MHz (me një ngarkesë më të lartë, do të ulet, me një ngarkesë më të ulët, përkundrazi, do të rritet), duke reduktuar kështu konsumin e energjisë dhe shpërndarjen e nxehtësisë së kartës.


Nëse e zhvendosni në + 20%, atëherë në vend që të ndryshoni frekuencën, përdoruesi do të disponojë një nivel më të lartë të mbingarkesës.

Nga momentet e këndshme për entuziastët, vërejmë mbështetjen për Dual BIOS dhe një ndërprerës të veçantë pranë lidhësit CrossFire, i cili ju lejon të zgjidhni një ose një çip tjetër me mikrokod. Një version është krijuar për përditësim të vazhdueshëm, dhe i dyti është i mbrojtur nga shkrimi për të parandaluar korrupsionin e informacionit. Kjo do të jetë veçanërisht e dobishme për ata që duan të rifreskojnë kartat - nëse një mikroqark dështon, do të jetë e mundur të vazhdoni të përdorni përshpejtuesin.


Sistemi i ftohjes për kartat video Radeon HD 69xx bazohet në një dhomë avullimi, si në Radeon HD 5970 dhe GeForce GTX 580 të ri. Më parë, ky dizajn u gjet në produktet Sapphire, dhe siç ka treguar praktika, efikasiteti i zgjidhjeve të tilla është më e lartë se ajo e ftohësve standardë në tubat e nxehtësisë.


Numri i lidhësve për lidhjen e monitorëve është rritur dhe tani, në vend të një DisplayPort standard, përdoruesit do të kenë në dispozicion dy miniDP version 1.2. Mbështetja e Eyefinity mbetet në vend.

Siç mund ta shihni, ndryshimet në procesorin e ri grafik Cayman janë të mjaftueshme për të folur për një gjeneratë të re të kartave video me mbështetje për DirectX 11. Por sa do të reflektohen këto ndryshime në aplikacionet reale? Kjo është ajo që do të zbulojmë më poshtë.

Tani le të shohim drejtpërdrejt vetë kartat. Para nesh janë pothuajse binjakë të plotë. Në vend të linjave të lëmuara dhe formave të rrumbullakosura karakteristike të serisë së mëparshme Radeon, të ardhurit duken si një "tullë" me futje të kuqe në anët.


Radeon HD 6970 është i pajisur me lidhës të energjisë me 6 dhe 8 pin.


Cayman më i ri ka dy fole me gjashtë kunja.


Ana e pasme e kartave video është e mbuluar me një pllakë metalike të zezë.


Paneli i pasmë ka një palë lidhëse DVI dhe mini-DisplayPort, plus një HDMI.


Sistemi i ftohjes së të dy modeleve është i njëjtë.


Pllaka në anën e pasme të tabelës nuk i ftoh çipat e memories, siç ndodhi në Radeon HD 5870 ose Radeon HD 5970. Të gjithë çipat GDDR5 janë ngjitur në anën e përparme. Dizajni i turbinës është mjaft tipik dhe përfshin një radiator kryesor për ftohjen e bërthamës dhe një bazë metalike masive që vepron si një lavaman i nxehtësisë për memorien dhe elementët e fuqisë së sistemit energjetik. Vetëm në vend të tubave tradicionalë të nxehtësisë, kartat e referencës me bazë Cayman janë të pajisura me një radiator me një dhomë avullimi.

CO amtare duket mjaft mbresëlënëse.


Një tifoz Foxconn PVB070G12N me një diametër prej 70 mm është përgjegjës për fryrjen e të gjithë strukturës.


Karta më e re përdor një tifoz të ndryshëm, por me të njëjtin diametër.

Le të hedhim një vështrim në modelin e bordit. Më poshtë janë fotot e Radeon HD 6970



Por Radeon HD 6950:


Pa dallim! Dhe me Radeon HD 5870, dallimet janë minimale.

Ato ndryshojnë në kartat video me GPU dhe frekuenca të ndryshme funksionimi.


Radeon HD 6970 (majtas) kundrejt Radeon HD 6950


Të dy përshtatësit janë të pajisur me memorie video 2 GB GDDR5. Modeli më i vjetër përdor mikroqarqe Hynix H5GQ2H24MFR R0C, të dizajnuara për një frekuencë funksionimi prej 6 GHz.


Çipat Hynix H5GQ2H24MFR T2C me një vlerë nominale prej 5 GHz janë ngjitur në Radeon HD 6950.


Shërbimi GPU-Z përcakton saktë frekuencat e kartave të reja video, duke bërë gabime vetëm në numrin e njësive llogaritëse.



Monitorimi dhe mbingarkimi funksionon mirë edhe në MSI Afterburner. Deri më tani, vetëm nuk ka mbështetje për softvoltmod. Konvertuesit e fuqisë në karta bazohen në kontrollorët Volterra VT 1556MF që mbështesin I2C dhe kontrolli i tensionit të softuerit është i mundur në to. Kështu që ne e presim me padurim këtë veçori në versionet e ardhshme të Afterburner.

Pak për regjimin e temperaturës. Radeon HD 6970 në aplikacionet e lojërave ngroh lehtësisht deri në 90 ° C (në 23 ° C në ambiente të mbyllura). Pothuajse si GeForce GTX 480, vetëm niveli i zhurmës së produktit të ri AMD është shumë më i ulët, gjëmimi është i dukshëm, por i tolerueshëm.


Testi i stresit Furmark e ngrohi kartën deri në 92 ° C, por niveli i zhurmës ishte tashmë shumë i lartë.


Le të komentojmë pak për funksionin e kontrollit të energjisë, i cili ju lejon të kaloni kartën në një mënyrë më ekonomike. Në një vlerë prej -5%, ne nuk pamë ndonjë rënie të performancës, por në -20%, frekuenca bazë u hodh nga 500 në 800 MHz dhe rezultati ra me 26% në testin Crysis Warhead.


Rritja e kontrollit të energjisë ndihmoi pak në tejkalimin. Karta ishte në gjendje të punonte në frekuenca më të larta, por ende nuk ishte e mundur të arrihej stabilitet në to. Plus, ne vumë re gjithashtu një rënie të mjerueshme të performancës në disa standarde (deri në 0,2%) kur kufiri i kontrollit të energjisë u rrit edhe në mbingarkesë të ulët. Në fund, ne ende u ndalëm në 965 MHz, gjë që bërthama arriti ta bënte edhe në tensionin nominal. Ky është gjithashtu një rezultat shumë i mirë. Kujtesa u mbingarkua në 1565 (6260) MHz. Stabiliteti në këtë mënyrë ishte i mundur vetëm me rritjen e shpejtësisë së turbinës.


Radeon HD 6950 më i ri doli të ishte më i freskët dhe më i qetë. Në modalitetin e lojës, nuk u nxeh mbi 80 ° C.


Edhe në Furmark, temperatura e pikut nuk i kaloi 87 ° C.


Nga 800/5000 MHz nominale, ne arritëm ta mbingarkojmë këtë shembull në 860/5640 MHz. Rezultatet e memories mund të shpjegohen me përdorimin e çipave të tjerë, por ne prisnim më shumë nga GPU.


Duke kujtuar rezultatet e mbingarkesës së kartës së vjetër dhe të njëjtin dizajn të motherboard për të dy Radeon, përdoruesit mund të presin vetëm që shërbimet komunale të kontrollojnë tensionin. Në këtë rast, Power Control nuk kishte fare efekt në overclocking. Karakteristikat e kartave video të testuara

Për krahasim me AMD Radeon HD 6970 dhe HD 6950, ne përdorëm AMD Radeon HD 5970, Force3D Radeon HD 5870, Zotac GeForce GTX 580 dhe Inno3D GeForce GTX 480, të cilat morën pjesë në testimin e fundit të një zgjidhjeje të bazuar në GF10. Për krahasim, karakteristikat e tyre janë renditur në tabelën e mëposhtme:

Përshtatës video Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD5970 Radeon HD5870 GeForce GTX 580 GeForce GTX 480
Bërthamë Kajman XT Cayman Pro RV870 x2 (Hemlock) RV870 (selvi) GF110 GF100
Numri i tranzistorëve, mln.pc 2640 2640 2154 x2 2154 3000 3200
Teknologjia e procesit, nm 40 40 40 40 40 40
Zona qendrore, sq. mm 389 389 334 x2 334 512 526
Numri i përpunuesve të rrjedhës 1536 1408 1600 x2 1600 512 480
Numri i njësive të teksturës 96 88 80 x 2 80 64 60
Numri i njësive renderuese 32 32 32 x 2 32 48 48
Frekuenca bazë, MHz 880 800 725 850 772 701
Frekuenca e domenit shader, MHz 880 800 725 850 1544 1401
Autobusi i memories, bit 256 256 256 256 384 384
Lloji i memories GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuenca e memories, MHz 5500 5000 4000 4000 4008 3696
Madhësia e memories, MB 2048 2048 1024 1024 1536 1536
Versioni i mbështetur DirectX 11 11 11 11 11 11
Ndërfaqja PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Konsumi maksimal i deklaruar i energjisë, W (250) 190 (200) 140 294 188 244 250

Stol provë

Konfigurimi i stolit të provës është si më poshtë:

  • procesori: Core i7-965 (3, [email i mbrojtur], 95 GHz, BCLK 172 MHz);
  • ftohës: Thermalright Venomous X;
  • motherboard: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorie: G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [email i mbrojtur] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • Njësia e furnizimit me energji elektrike: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • sistemi operativ: Windows 7 Ultimate x64;
  • Drejtuesit e kartës video: NVIDIA GeForce 260.99, ATI Catalyst 10.11.
Sistemi operativ ka çaktivizuar kontrollin e llogarisë së përdoruesit, Superfetch, Windows Defender, skedarin e faqes dhe efektet e ndërfaqes vizuale.

Teknika e testimit

Lojërat në testimin tonë ndahen në tre grupe, sipas versionit të mbështetur të DirectX. Të parat janë aplikacionet për versionin e nëntë të kësaj API dhe të fundit janë lojërat për DirectX 11. Brenda secilit grup, aplikacionet janë të vendosura sipas datës së lëshimit, me përjashtim të Metro 2033, kjo është loja më e kërkuar dhe ne tradicionalisht vendosni rezultatet në të në fund të artikullit. Të gjitha testet janë kryer në 1920x1200 në cilësimet maksimale të cilësisë, filtrimi anizotropik AF16x është gjithmonë aktiv. Anti-aliasing u aktivizua nga menyja e lojës, nuk u përdor asnjë detyrim i detyruar nga drejtuesit. Lista e lojërave dhe metodat e testimit përshkruhen më në detaje në rishikimin e GeForce GTX 580.

Rezultatet e testimit në aplikacionet për DirectX 9

Vendet kufitare


Kjo lojë e bazuar në Unreal Engine 3 favorizon përshtatësit video NVIDIA. Radeon HD 6950 është pak më inferior ndaj Radeon HD 5870, por HD 6970 madje tejkalon kartën me dy GPU për sa i përket fps minimale.

Mafia 2


Jo më shumë se 12% diferencë e performancës midis kartave Cayman. Radeon HD 6970 i vjetër është 8% përpara GeForce GTX 480.



Rezultati shumë i ulët i Radeon HD 5970 bie menjëherë në sy. Konfigurimet me shumë çipa nuk mbështeten nga loja. Radeon HD 6950 është inferior ndaj HD 5870 me disa për qind, por vëllai i tij më i madh po shkel në thembra të GeForce GTX 580.

Rezultatet e testimit në aplikacionet për DirectX 10



Asgjë e papritur. Radeon HD 6950 mbetet pas Radeon HD 5870 me disa përqind, dhe Radeon HD 6970 tejkalon GeForce GTX 480 me 9%.

Shumë larg 2



Epërsi e plotë e arkitekturës Fermi. Ju gjithashtu mund të shihni një avantazh të mirë të Cayman ndaj Cypress, kur Radeon HD 6970 i mbingarkuar pothuajse e kapërcen Radeon HD 5970.

Tom Clancy H.A.W.X. 2



Situatë e njohur. Përdorimi aktiv i tessellation turbullon kartat AMD, veçanërisht zgjidhjet e vjetra të bazuara në Cypress, madje edhe Radeon HD 6950 është 27% më i shpejtë se Radeon HD 5870.

Qytetërimi i Sid Meier 5



Rezultate të pazakonta për të dy GeForce - kur u mbicllokuar, nuk pati një rritje në rezultatin përfundimtar, por një rënie të vogël në rreth 3000 pikë (këto të dhëna janë përafërsisht të rrumbullakosura). Në emërtim, ka një ndryshim të vogël midis tyre. Por edhe me një rënie kaq të mjerueshme të rezultateve, kartat NVIDIA lanë pas të gjithë rivalët me një çip AMD.

Sipas rezultateve të testimit tonë, flamurët e rinj AMD me një çip të vetëm treguan epërsi ndaj Radeon HD 5870 të vjetër, por nuk bënë asnjë bujë. Megjithatë, pritej diçka më shumë nga seriali i ri. Përsosja e arkitekturës dhe korrigjimi i gabimeve na lejuan të rrisim pak performancën, pjesa tjetër u plotësua nga frekuenca më të larta.

Performanca e Radeon HD 6950 është afër asaj të Radeon HD 5870, në disa vende i sapoardhuri është inferior deri në disa përqind, në disa vende del përpara me të njëjtën diferencë të vogël. Avantazhi kryesor është i dukshëm në lojërat që përdorin në mënyrë aktive tessellation (Lost Planet 2, H.A.W.X. 2). Një epërsi e mirë ndaj paraardhësit të tij në Metro 2033 është pjesërisht për shkak të rritjes së kapacitetit të kujtesës - në raste të tjera, gigabajti i dytë nuk kërkohet.

Radeon HD 6970 është tashmë një produkt më interesant, ai definitivisht ia kalon Radeon HD 5870. Edhe pse në disa lojëra për versionet e vjetra DirectX diferenca mes tyre nuk është më shumë se 10%. Por në DirectX 11, ne shohim një rritje prej 30%. Kjo ende nuk është e mjaftueshme për të konkurruar fuqishëm me Radeon HD 5970 me GPU të dyfishtë dhe NVIDIA. Cayman më i vjetër konkurron me sukses vetëm me GeForce GTX 480, megjithëse në DirectX 11 vendi i parë është pothuajse gjithmonë me plakun NVIDIA. Sidoqoftë, askush nuk i vuri në dukje liderët - kartat e reja grafike janë krijuar për të krijuar konkurrencë për GeForce GTX 570 të sapopjekur, dhe si rival për GeForce GTX 580, kompania ka të njëjtin Radeon HD 5970 në arsenalin e saj.

Përkundrazi, Cayman nuk është asgjë më shumë se përgatitja për kalimin në një teknologji procesi më të hollë, ku GPU-të e reja mund të marrin një numër të madh njësive kompjuterike me një nivel të pranueshëm të konsumit të energjisë. Tani, natyrisht, kjo është e pamundur të arrihet. Kjo konfirmohet nga pothuajse i njëjti numër përpunuesish dhe niveli TDP si Cypress. Përkundrazi, përkundrazi, Radeon HD 6970 i ngjan GeForce GTX 480 me temperamentin e tij të nxehtë, megjithëse, për fat të mirë, për sa i përket karakteristikave të zhurmës, ai nuk ndryshon nga adaptorët e tjerë të lartë të videos. Avantazhi kryesor i produkteve të reja AMD është çmimi. Kostoja e tyre është mjaft tërheqëse në sfondin e të njëjtit GeForce GTX 580. Për të konkurruar në segmentin më të lartë, kompania do të duhet të lëshojë një zgjidhje të bazuar në dy Cayman. Por kjo është një histori tjetër ...

Pajisjet e testimit u siguruan nga kompanitë e mëposhtme:

  • 1-Incom - G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM memorie;
  • AMD - karta video Radeon HD 6970, Radeon HD 6950 dhe Radeon HD 5970;
  • Gigabyte - Motherboard Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • Inno3D - kartë video Inno3D GTX 480;
  • PCShop - Kartë video Force3D HD5870-1GB (F5870P-G5-390-FS);
  • Syntex - Njësia e furnizimit me energji Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • - hard disk WD3200AAKS;
  • Karta grafike Zotac - GeForce GTX 580 (ZT-50101-10P).

Fundi i vitit të kaluar dhe pothuajse i gjithë viti aktual në tregun e grafikëve desktop drejtohet nga AMD me përshpejtuesit e saj nga familja Evergreen. Produktet e bazuara në GPU Cypress, të lëshuara në shtator 2009, si dhe modifikimet e tyre të vogla me të drejtë kanë zënë vendin e tyre në kompjuterët e shumë përdoruesve. Natyrisht, suksesi i përshpejtuesve AMD nuk mund të quhet i rastësishëm. Ndërsa NVIDIA po zgjidhte problemet e saj të prodhimit, duke u përpjekur të sillte në treg përshpejtuesit e bazuar në GF100, AMD ishte tashmë në lëvizje të plotë duke promovuar zgjidhjet e saj të pajtueshme me DirectX 11 në të gjitha segmentet e tregut të grafikëve desktop, duke fituar në mënyrë aktive pjesën e tregut nga një konkurrent. Edhe lindja e GeForce GTX 480 nuk mund ta ndalonte "lokomotivën e kuqe", pasi flamuri i ri NVIDIA nuk ishte aq i shpejtë sa donte publiku, përveç kësaj, ishte dukshëm më i nxehtë dhe më i shtrenjtë se Radeon HD 5870. Më në fund, mjaft kohët e fundit, NVIDIA filloi të rregullojë situatën për mirë për veten tuaj. Korrigjimi serioz i gabimeve, i kryer nga inxhinierët e kompanisë, lejoi përshpejtuesit e rinj GTX 5xx të zënë vendin e tyre të merituar midis zgjidhjeve më produktive të desktopit për PC. Ndërkohë, fansat e AMD fërkonin duart në mënyrë sarkastike, duke pritur një përgjigje të fuqishme nga AMD, e cila mund të kthejë titullin kampion mes zgjidhjeve me një çip tek “grafika e kuqe”.

Sot u bë njoftimi zyrtar i kartave video Radeon HD 6950 dhe Radeon HD 6970 - ato, sipas thashethemeve, u perceptuan si një goditje hakmarrëse për lëshimin e GeForce GTX 570 dhe GeForce GTX 580. Le të përpiqemi të kuptojmë se sa efektive Arma e re e AMD është dhe si i pozicionon kompania në fakt produktet e tyre të reja.

Pra, ndryshe nga pritshmëritë e publikut, AMD nuk i konsideron përshpejtuesit e saj të rinj grafik Radeon HD 6970 dhe Radeon HD 6950 si konkurrentë të drejtpërdrejtë të GeForce GTX 580 dhe GeForce GTX 570. Ndryshe nga përshpejtuesi më i shpejtë NVIDIA, AMD ende vendos Radeon HD 5970, i cili, pasi testimi ynë tashmë nuk përballon gjithmonë misionin që i është caktuar. Nga ana tjetër, Radeon HD 6970, sipas AMD, duhet të jetë më i shpejtë se GeForce GTX 570 dhe pak më i ngadalshëm se GTX 580, por Radeon HD 6950 ka një rol të veçantë - besohet se produkti i ri duhet të krijojë kamare e vet në hierarkinë e përshpejtuesve modernë 3D.

Gjatë zhvillimit të GPU-ve të reja, inxhinierët e AMD u përballën me një sërë detyrash:

  • Krijimi i një arkitekture efikase për informatikë grafike dhe jografike;
  • Arritja e performancës së lartë gjeometrike;
  • Prezantimi i mënyrave të reja të cilësisë së figurës;
  • Zbatimi i praktikave efektive të menaxhimit të ushqimit.

Që nga ardhja e procesorit grafik R600, në bazë të të cilit u ndërtuan përshpejtuesit e serisë HD 2900, më pas ATI, dhe tani AMD ka përdorur të ashtuquajturën arkitekturë VLIW (Very Long Instruction Word).

Diagrami bllok GPU Cypress

Blloku i GPU Barts

Diagrami i bllokut të GPU-së Cayman

Thelbi i punës së kësaj arkitekture qëndron në ekzekutimin paralel të disa operacioneve nga kerneli në të njëjtën kohë. Deri më tani, GPU-të ATI / AMD kanë përdorur të ashtuquajturën arkitekturë VLIW5. Kjo do të thoshte si vijon: GPU Cypress përmbante 20 bërthama SIMD, secila bërthamë e tillë përmbante 16 blloqe të procesorëve të rrjedhës superskalar (Stream Core).

Struktura e brendshme e secilit procesor të rrjedhës është si më poshtë:

  • Katër njësi ekzekutive + Njësi funksionale speciale (SFU ose Njësi Funksionale Speciale);
  • Blloku i degëzimit;
  • Blloku i regjistrave për qëllime të përgjithshme.

Rezulton se ka 20 * 16 = 320 procesorë të rrjedhës brenda çipit Cypress, dhe duke pasur parasysh strukturën e secilit procesor të rrjedhës, mund të supozojmë se GPU Cypress përmban 1600 (320 * 5) procesorë skalorë 32-bitësh. Falë një pajisjeje të tillë, GPU Cypress ka një fuqi përpunuese maksimale deri në 2,7 Teraflops në llogaritjet me saktësi të vetme dhe deri në 544 Gflops në operacionet me saktësi të dyfishtë (FP64). Arkitektura VLIW e përdorur eliminon një numër nyjesh komplekse brenda GPU-së, gjë që i bën çipat grafikë AMD mjaft ekonomikë, veçanërisht në krahasim me produktet më të larta të një konkurrenti. Sidoqoftë, jo gjithçka është aq e qetë sa duket në shikim të parë. Ekzekutimi paralel i operacioneve llogaritëse shpesh detyron blloqet të qëndrojnë boshe ndërsa presin ekzekutimin e një operacioni ose një tjetër, kur rezultati i një llogaritjeje varet nga rezultati i një tjetri. Programimi manual për çipat me arkitekturë VLIW kërkon shumë përpjekje, pasi një programues duhet të marrë parasysh një numër të madh të varësive të brendshme të fijeve të kodit, si rezultat i të cilave efikasiteti i llogaritjeve në GPU të tilla varet kryesisht nga optimizimi i përpiluesve . GPU-të Cayman, të cilat janë zemra e Radeon HD 6950/6970, kanë marrë një arkitekturë të ridizajnuar VLIW, të ashtuquajturën VLIW4.

Përdorimi i VLIW4 ju lejon të optimizoni më mirë ngarkesën e përpunuesve të rrjedhës, të përmirësoni funksionalitetin e secilës Njësi të Përpunimit të Rrjedhës (SPU) dhe të hiqni qafe Njësinë e Funksionit Special (SFU), e cila ishte përgjegjëse për llogaritjen e të ashtuquajturave funksione transcendentale. Si rezultat, sipas AMD, çipat grafikë Cayman kanë rritur efikasitetin për 1 Mm katror. zona kristali. Falë kalimit në VLIW4, ne arritëm të përmirësojmë modelin e bërthamës, të rrisim numrin e bërthamave SIMD, njësitë e teksturës dhe gjithashtu të ripunojmë një numër njësish të tjera GPU.

Efikasiteti i ROP rritet nga ndërlidhja e përmirësuar e operacioneve të shkrimit (ngarkim më efikas i autobusit të memories)

GPU Cayman prezanton për herë të parë teknologjinë "Dispetch Asynchronous". Më parë, bërthama grafike kishte një radhë të përbashkët komandash, kështu që detyrat llogaritëse dhe grafike u rreshtuan në këtë radhë sipas parimit "i pari vjen, shërbimi i parë". Kjo është e ngjashme me një CPU me një bërthamë me shumë ALU, por vetëm një dekoder. Për herë të parë, përshpejtuesit e serisë Radeon HD 6900 mbështesin përpunimin asinkron të shumë radhëve të pavarura të komandës. Çdo radhë ka prioritetin e vet dhe memorien e vet virtuale. Në dispozicion janë gjithashtu dy kontrollorë të pavarur DMA me shpejtësi të plotë (Direct Memory Access) për lexim dhe shkrim të njëkohshëm të memories së sistemit përmes autobusit PCI-E. Përveç kësaj, llogaritja me saktësi të dyfishtë ka arritur ¼ e shpejtësisë maksimale të llogaritjes me saktësi të vetme.

Nuk është sekret që AMD është kritikuar për një kohë të gjatë për shpejtësinë e ulët të përpunimit të gjeometrisë dhe punën e ngadaltë me tesel. Sipas zhvilluesit, shpejtësia e përpunimit të gjeometrisë është dyfishuar dhe kur aktivizohet tessellation, në disa raste, arrihet një rritje pothuajse trefish e performancës në krahasim me Radeon HD 5870. Rezultate të tilla u bënë të mundura duke rritur blloqet funksionale përkatëse përgjegjëse për të punuar me primitivë, si dhe përdorimin e një blloku më të avancuar tessellation.

Së fundi, përpara se të kalojmë në një ekzaminim të jashtëm të përshpejtuesve Radeon HD 6950/6970, le t'i drejtohemi tabelës përmbledhëse me karakteristikat teknike dhe çmimet.

Emri i kartës grafike

AMD Radeon HD 5870 1 GB

AMD Radeon HD 6850 1 GB

AMD Radeon HD 6870 1 GB

AMD Radeon HD 6950 2 GB

AMD Radeon HD 6970 2 GB

Emri i koduar i kernelit

Teknologjia e procesit, nm

Numri i tranzistorëve, mln.

Konsumi maksimal i energjisë, W (Maksimumi i PowerTune)

Konsumi tipik i energjisë, W

Konsumi i qetë i energjisë, W

Frekuenca e bërthamës së GPU, MHz

Numri i njësive ROP, copë

Numri i TMU-ve, copë

Numri i procesorëve universal

Frekuenca e domenit shader, MHz

Lloji i kujtesës video

Gjerësia e autobusit të memories, bit

Frekuenca efektive e kujtesës video, MHz

Gjerësia e brezit të memories video, GB / s

Vlera e përafërt me pakicë sipas të dhënave të Market 3Dnews / vlera e sugjeruar me pakicë e c.u.

Bazuar në karakteristikat teknike të produkteve të reja dhe duke mbajtur parasysh të gjitha përmirësimet arkitekturore në Cayman, ne besojmë se përshpejtuesi AMD Radeon HD 6950 në tërësi duhet të jetë afërsisht i njëjti nivel performance me Radeon HD 5870. Diku HD 6950 do të të jetë më i shpejtë (në rastin e teselimit - dukshëm më i shpejtë), diku më i ngadalshëm për shkak të shpejtësisë më të ulët të orës së bërthamës grafike. Nga ana tjetër, Radeon HD 6970 duhet të jetë më i mirë se Radeon HD 5870 i vjetër në të gjitha aplikacionet, veçanërisht aplikacionet më të fundit DirectX 11 me mbështetje tessellation. Nëse flasim për çmimet, deri më tani nuk ka të dhëna për koston e shitjes me pakicë të përshpejtuesve të rinj, por tashmë është e qartë se përshpejtuesit e rinj AMD do të rezultojnë shumë më të lirë se GeForce GTX 570/580, megjithëse na duket se për sa i përket performancës ata nuk kanë gjasa të arrijnë nivelin e përshpejtuesve kryesorë NVIDIA. Sa shumë? Do të tregojë testimin. Ndërkohë, ne i drejtohemi një ekzaminimi të jashtëm të heronjve të rishikimit tonë.

Përshpejtuesit AMD Radeon HD 6950/6970 praktikisht nuk ndryshojnë nga njëri-tjetri, madje edhe madhësia e pllakave është identike. Përshpejtuesit mund të dallohen vetëm nga ngjitësi në kutinë e CO, si dhe nga lidhësit e energjisë. Përshpejtuesi Radeon HD 6950 mundësohet nga dy lidhës PCI-Ex 6-pin, ndërsa Radeon HD 6970 kërkon një lidhës 6-pin dhe një lidhës 8-pin. Në anën e pasme, dërrasat janë pothuajse plotësisht të mbuluara me pllaka metalike. Me sa duket, kjo është bërë për të shpërndarë në mënyrë të barabartë nxehtësinë në sipërfaqen e përshpejtuesit.

Numri dhe lloji i lidhësve në panelin e terminalit për Radeon HD 6950 dhe HD 6970 janë të njëjta: dy lidhës Mini DisplayPort version 1.2, HDMI 1.4A, 2x DVI (DL-DVI + SL-DVI). Krahasuar me Radeon HD 6850/6870, nuk ka dallime në paraqitjen e portit.

Le të çmontojmë sistemin e ftohjes Radeon HD 6950/6970. Dizajni i CO i të dy kartave video është plotësisht i njëjtë. Një pllakë metalike masive është ngjitur në shtresën plastike të CO, e cila kontakton çipat e kujtesës dhe elementët e sistemit të energjisë përmes jastëkëve të veçantë termikë. Një radiator alumini është përgjegjës për heqjen e nxehtësisë nga GPU, baza e të cilit është një dhomë avullimi bakri. Kontakti me GPU ndodh përmes një shtrese të hollë paste termike.

Radeon HD 6950 nga pas

Para Radeon HD 6950

Radeon HD 6970 nga pas

Para Radeon HD 6970

Vetëm pas çmontimit të sistemit të ftohjes është e qartë se PCB-të e përshpejtuesve janë paksa të ndryshëm në ngjyrë. Teksoliti i përshpejtuesit Radeon HD 6970 ka një nuancë kafe, dhe tekstoliti i Radeon HD 6950 është i zi. Sistemi i furnizimit me energji elektrike për të dy kartat është identik:

  • Volterra VT1156MF - Tensioni i GPU (6 faza).
  • Kujtesa - 1 fazë.
  • Vddci (kontrollues i memories) - 2 faza.

Të dy kartat video kanë të instaluar memorie Hynix H5GQ2H24MFR. Kapaciteti i memories së secilës prej kartave video është 2 GB, frekuenca nominale e orës është 6 GHz (QDR).

Prezantimi

Ky përmbledhje i kushtohet kartës së referencës video Radeon HD 6950 2048 MB të prodhuar nga Sapphire, e cila i përket kategorisë "jo e nivelit të lartë, por ende jo e zakonshme". Kanë kaluar pak më shumë se gjashtë muaj nga dalja në treg e këtyre kartave video, por ato ende nuk e kanë humbur rëndësinë e tyre. Gjatë kësaj kohe, drejtuesit e AMD Catalyst janë optimizuar dhe janë shfaqur shumë lojëra të reja, disa prej të cilave kërkojnë shumë burime. Për shembull, Crysis 2 me tekstura me rezolucion të lartë në modalitetin DirectX 11 është në gjendje të "ulë" performancën nën nivelin e "luajtshmërisë" në çdo kartë video me një GPU të vetme, madje edhe në një të mbingarkuar mirë. Testimi i sotëm i Sapphire Radeon HD 6950 MB do të kryhet në këtë dhe njëmbëdhjetë lojëra të tjera. Do të flasim gjithashtu për mënyra të ndryshme për të ndezur procesorët e bllokuar të transmetimit dhe për të kontrolluar kartën video për mbingarkesë, si me ajër ashtu edhe me ftohje të lëngshme.

Specifikimet

Specifikimet e AMD Radeon HD 6950 dhe AMD Radeon HD 6970 janë renditur në tabelë:

Karakteristike

Radeon HD 6950
GPU Cayman Pro (RV970) Cayman XT (RV970)
Teknologjia e procesit, nm 40 40

Përpunuesit me qëllim të përgjithshëm

1408

Madhësia e memories, MB

2048

Lloji i memories

GDDR5 GDDR5

Gjerësia e autobusit të memories, bit

256

Frekuenca e GPU, MHz

800 880
Frekuenca e memories, MHz 1250 (5000) 1375 (5500)

Tensioni i GPU (2D / 3D), V

0.90/1.10
Sistemi i furnizimit 6 faza Vgpu + 2 faza Vmem + 1 faza Vddci
Mbështetje DirectX Direkt X 11 Direkt X 11
Mbështetje OpenGL Hap GL Hap GL
Mbështetje me shumë GPU AMD CrossFireX (2-kahëshe, 3-kahëshe, 4-kahëshe)

AMD CrossFireX (2-kahëshe, 3-kahëshe, 4-kahëshe)

TDP maksimale, vat

200
Konsumi i energjisë në ngarkesë, W 150 190
Konsumi i energjisë në pushim, Watt 20 20
Ndërfaqja PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
Çmimi, USD $300 $370

Paketimi, paketa, dizajni dhe aftësitë e PCB-ve

Karta video vjen në një kuti të madhe të zezë, e cila rendit shkurtimisht karakteristikat e saj dhe një listë të teknologjive të mbështetura:



Paketa e paketës, përveç vetë kartës video, përfshin grupin e mëposhtëm:

  • Udhezime Instalimi;
  • CD me drejtues dhe softuer;
  • Një urë fleksibël Crossfire;
  • Dy adaptorë për lidhjen e furnizimit me energji shtesë 1x Molex 4-pin -> 1x PCI-E 6-pin;
  • Një përshtatës mini-DisplayPort -> DisplayPort;
  • Një përshtatës DSub<->DVI;
  • Një kabllo HDMI<->HDMI;
  • Kupon regjistrimi Sapphire Select Club dhe ngjitëse e markës.

Karta video përputhet plotësisht me referencën AMD Radeon HD 6950. Ajo përdor të njëjtin sistem ftohjeje, dizajn PCB dhe frekuenca nominale. Dallimi i vetëm është ngjitësi në anën e përparme.

Gjatësia e kartës video, duke përjashtuar kllapa për t'u lidhur me kasë, është 273 mm (ose 286 mm me kllapa). Kjo është e mjaftueshme për të mbuluar plotësisht gjerësinë e jo vetëm një motherboard standard (ATX), por edhe një motherboard të zgjeruar (EATX). Prandaj, këshillohet që motherboard që po përdorni të mos ketë radiatorë të lartë në urën jugore dhe lidhësit SATA të kthehen anash.

Lartësia e kartës video është standarde, pothuajse nuk e kalon lartësinë e shiritit të montimit. Nuk ka tuba nxehtësie të spikatura ose një PCB të rritur, siç ndodh shpesh në modelet e kartave video jo referuese. Dhe gjerësia e kartës video zë dy lojëra elektronike në motherboard.



Kllapa për lidhjen në kasë përmban hapje për nxjerrjen e ajrit të nxehtë dhe një grup ndërfaqesh të jashtme për lidhjen e monitorëve (dy DVI, dy mini-DisplayPort dhe një HDMI):

Në krye ka dy lidhës PCI-E 6-pin për lidhjen e energjisë shtesë, dy lidhës për lidhjen e dy deri në katër karta video në modalitetin Crossfire dhe një çelës për zgjedhjen e çipit aktiv BIOS. Si parazgjedhje, ky ndërprerës është vendosur në "1", që korrespondon me zgjedhjen e çipit kryesor BIOS, i cili mbrohet nga shkrimi në të me anë të softuerit. Nëse përdoruesi dëshiron të eksperimentojë me BIOS-in (për shembull, për të aktivizuar procesorët e bllokuar të transmetimit), atëherë së pari do të jetë e nevojshme të zhvendoset çelësi në pozicionin "2", i cili korrespondon me një çip shtesë BIOS të hapur për modifikim nga përdorues.

Kjo është bërë për të përjashtuar mundësinë e kthimit të kartës video jofunksionale duke ndezur një imazh BIOS të modifikuar gabimisht nga përdoruesi. Tani, për të rikthyer BIOS-in e përdoruesit "të dehur", mjafton të kaloni në BIOS-in kryesor (1) deri në fillimin tjetër të kompjuterit, dhe pas ngarkimit të sistemit operativ ai do të kalojë përsëri në BIOS-in shtesë (2). dhe ndezeni përsëri. Kjo ju lejon të eksperimentoni me firmware BIOS nga kartat e tjera video pa pasoja, si dhe të ndryshoni parametra të tillë si frekuencat nominale, tensionet, shpejtësitë e ventilatorit dhe kufiri i sipërm i tejkalimit në AMD Catalyst Control Conter.



Dizajni i kartës grafike është krijuar ende për të përdorur dy lojëra elektronike, si gjeneratat e mëparshme të kartave grafike referencë AMD. Edhe nëse hiqni mbajtësen për ngjitjen në kasë dhe zëvendësoni sistemin e ftohjes me një çarje të vetme (për shembull, një bllok i hollë uji), blloku i dyfishtë jo i lëvizshëm i dy lidhësve DVI përsëri nuk do të lejojë përdorimin e folesë ngjitur në motherboard.



Karta grafike është e pajisur me një procesor grafik RV970, i njohur më mirë si AMD Cayman, i prodhuar në javën e 45-të të 2010 duke përdorur teknologjinë e procesit 40 nm. Ndarja e GPU RV970 në Cayman Pro (Radeon HD 6950) dhe Cayman XT (Radeon HD 6970) është e kushtëzuar. Fizikisht, ky është i njëjti çip me 1536 procesorë transmetimi. Dallimet e vetme janë se në Radeon HD 6950 ato janë pjesërisht të bllokuara nga softueri në nivelin BIOS (vetëm 1408 janë aktivizuar nga 1536).

GPU nuk është e mbuluar me një kapak në krye, por një kornizë alumini është ngjitur në skajet. Lartësia e kësaj kornize nuk e kalon lartësinë e vetë GPU-së, kështu që nuk ka nevojë ta hiqni atë për të instaluar një sistem alternativ ftohjeje. Rreth GPU-së, në një katror me një distancë anësore 53 mm (75 mm diagonalisht), ka katër vrima të gjera 3 mm për bashkimin e sistemit të ftohjes.



Çipat Hynix H5GQ2H24MFR-T2C në paketën FBGA dhe me kapacitet 2048 Mbit përdoren si memorie video GDDR5. Të tetë mikroqarqet janë të vendosura në anën e përparme të kartës video. Mënyrat nominale të funksionimit për këtë memorie janë 900 MHz (3600 Gbps) me një tension prej 1,35 V ose 1250 MHz (5000 Gbps) me një tension prej 1,50 V. Në një AMD Radeon HD 6950 nën ngarkesë, memoria funksionon në të dytin nga këto dy mënyra.

Për të ruajtur BIOS-in kryesor dhe shtesë në kartën video, janë instaluar dy mikroqarqe PMC-Sierra Pm25LV010 me një kapacitet prej 1 Mbit. Një në pjesën e përparme dhe një në anën e pasme.



Frekuencat nominale të Sapphire Radeon HD 6950 janë 800 MHz për GPU dhe 1250 (5000) MHz për kujtesën video:

Sistemi i energjisë, sistemi i ftohjes

Sistemi i furnizimit

Kur zhvilloni një model referimi për kartat video të serisë Radeon HD6 8 50 / HD6 8 70, AMD hoqi dorë nga komponentët Volterra për herë të parë në vite në favor të CHIL Semiconductor, Anpec, Texas Instruments dhe Infineon. Një nga avantazhet kryesore të kësaj qasjeje është ngrohja dukshëm më e ulët e sistemit të furnizimit me energji elektrike dhe, si pasojë, mundësia e funksionimit më të qetë të sistemit të ftohjes, si dhe mungesa e problemeve me ftohjen e sistemit të furnizimit me energji elektrike kur përdorni ftohës alternativë. dhe blloqe universale uji.

Fillimisht për ndërtimin e një sistemi të furnizimit me energji elektrike për kartat video Radeon HD6 9 50 / HD6 9 70, ishte planifikuar të përdoreshin të njëjtët komponentë si në Radeon HD6850 / HD6870, por mungesa që rezultoi e çipave Texas Instruments CSD59901M DrMOS i detyroi ata të ndryshonin planet përsëri dhe të ktheheshin në përdorimin e komponentëve Volterra, vetëm modele më të reja në krahasim me ato të mëparshme. gjenerata të kartave video AMD.

Kjo nuk përjashton shfaqjen e një dizajni të përditësuar për këto karta video në të ardhmen, por për momentin të gjitha referencat Radeon HD6950 / HD6970 (si dhe Radeon HD6990 e lëshuar së fundmi) përdorin të njëjtat përbërës Volterra me nivele tradicionalisht të larta ngrohjeje.

Shumica e elementeve të sistemit të energjisë AMD Radeon HD 6950 janë të përqendruara në anën e djathtë të kartës video në anën e përparme:

Sistemi i energjisë GPU (voltazhi Vgpu) përbëhet nga 6 faza dhe përdor një kontrollues të tensionit Volterra VT1586, gjashtë mikroqarqe DrMOS Volterra VT1636SF dhe dy montime Cooper Bussmann CLA1108-4-50TR-R dhe CLA1108-Rchoke.

Dhe një fazë tjetër për të fuqizuar kontrolluesin e memories (Vddci). Kontrolluesi Volterra VT262WF i përdorur për këtë dhe mbytja Cooper Bussmann FP1005R1-R15-R ndodhen në anën e majtë të kartës video.



Mund të monitoroni temperaturën e sistemit të energjisë duke përdorur programin GPU-Z (Temperatura VReg në skedën Sensorë).

Sistemi i ftohjes

Sistemi i ftohjes AMD Radeon HD 6950 është i siguruar me katërmbëdhjetë vida. Dhjetë prej tyre mbajnë një mbulesë alumini të lyer me ngjyrë të zezë që mbulon pjesën e pasme të kartës grafike. Por nuk ka elementë shumë të nxehtë në anën e pasme, kështu që nuk ka guarnicione midis kapakut dhe kartës video. Ky mbulesë nuk përdoret për ftohje, por për mbrojtje nga çipat e elementeve SMD dhe nga qarqet e shkurtra në rastin e instalimit të disa kartave video afër njëra-tjetrës ose pranë pllakave të tjera.

Nga brenda, sistemi i ftohjes kontakton GPU-në përmes yndyrës termike të zakonshme gri dhe përmes jastëkëve termikë me të gjitha çipat e memories video, çipat DrMOS dhe një kontrollues të tensionit Vddci.

Një dhomë e avullit të bakrit përdoret për të ftohur GPU-në. Në pjesën e poshtme të saj, në vendin e kontaktit me GPU, sipërfaqja, edhe pse jo e lëmuar, është mjaft e barabartë.

Pjesa e sipërme e radiatorit është e mbuluar nga një shtresë plastike që kufizon dhe drejton rrjedhën e ajrit.

Dhe kjo fluks ajri krijohet nga një turbinë Firstdo FD9238U12D me diametër 92 mm, e fuqizuar nga një tension 12 V dhe konsumon një rrymë prej 1.2A.

Nga njëra anë, dhoma e avullimit është ngjitur në një radiator të zi që mbulon të gjithë sipërfaqen e kartës video, dhe nga ana tjetër, mbi të janë ngjitur fije të holla alumini, përmes të cilave kalojnë rrjedhat e ajrit.





Ashtu si shumë karta të tjera video referuese AMD në formë tulle, sistemi i ftohjes së Sapphire Radeon HD6950 mund të jetë shumë i qetë, por vetëm për sa kohë që karta video është e papunë në modalitetin 2D. Gjatë lëshimit të aplikacioneve 3D, zhurma tashmë është e dukshme, por mjaft e durueshme, dhe temperaturat rriten në rreth + 90 ° C, që është tashmë afër kufirit të mbytjes termike. Por kontrolli automatik i shpejtësisë funksionon si duhet dhe nuk lejon që temperatura të rritet edhe më shumë.

Problemi është se një nivel i tillë i temperaturës nuk lë pothuajse asnjë vend për rritjen e tensionit dhe mbingarkesën. Ato mund të rrëzohen lehtësisht me disa dhjetëra gradë duke vendosur shpejtësinë e ventilatorit në maksimum dhe duke mbingarkuar kartën video edhe më shumë, por përdorimi i vazhdueshëm i kësaj mënyre, për ta thënë butë, është i pakëndshëm.

Zgjedhja, siç është e zakonshme me referencat, është midis "heshtjes, temperaturës së lartë, përshpejtimit të ulët" dhe "zhurmës, nivelit më të ulët të ngrohjes dhe rritjes së nxitimit". Është e pamundur të arrihet heshtje, temperatura të ulëta dhe frekuenca të larta nga ky sistem në të njëjtën kohë.

Kontrolli i softuerit të tensioneve dhe frekuencave

Ju mund të kontrolloni frekuencat e kartave video AMD duke përdorur funksionin Overdrive në Qendrën e Kontrollit të Catalyst, por në rastin e kartave video Radeon HD 6950, kjo ju lejon të rrisni frekuencat vetëm deri në 840/1325 MHz.

Plus 40 MHz në frekuencën GPU është një tallje, jo mbingarkesë. Dhe memoria në këto karta video mbingarkohet lehtësisht në frekuenca të paktën 1400 MHz, dhe nëse jeni me fat, edhe mbi 1500 MHz. Sigurisht, mund të modifikoni BIOS-in duke përdorur Radeon BIOS Editor (RBE) për të shtyrë kufirin e mbingarkesës më të lartë në Qendrën e Kontrollit të Katalizatorit, por është më mirë ta vendosni atë vetëm + 20% në kufirin AMD Power Tune dhe të harroni Mjetet standarde të mbingarkesës nga AMD. Për fat të mirë, Overdrive është larg nga mënyra e vetme për të mbingarkuar kartat grafike AMD.

Sapphire ka zhvilluar një mjet të veçantë TriXX për kartat e tij video të serisë Radeon HD 5xxx / 6xxx, e cila ju lejon të ndryshoni frekuencat, tensionin në GPU, të kontrolloni shpejtësinë e ventilatorit të sistemit të ftohjes dhe të monitoroni temperaturën e GPU. Ai është i disponueshëm për shkarkim falas në faqen e internetit Sapphire Select Club, por do të funksionojë vetëm me kartat grafike Sapphire. Përkufizimi i kartave video "të veta" zbatohet në të njëjtën mënyrë si në shërbime të ngjashme nga prodhues të tjerë (ASUS Smart Doctor), duke lexuar dhe krahasuar ID-në e shitësit në BIOS. Prandaj, Sapphire TriXX mund të mashtrohet lehtësisht duke ndezur BIOS-in nga Sapphire në çdo kartë grafike të pajtueshme nga një prodhues tjetër.

Pas fillimit, Sapphire TriXX tregon informacion në lidhje me kartën video të instaluar në skedën Info:

Ky informacion, si BIOS, mund të ruhet në një skedar.

Këndi i sipërm djathtas tregon temperaturën aktuale të GPU-së.

Në skedën Overclocking, mund të kontrolloni frekuencat e GPU (nga 300 në 1200 MHz) dhe memorien video (nga 400 në 1800 MHz), si dhe të ndryshoni tensionin në GPU për modalitetin 3D (nga 1.10V në 1.30V ). Ekzistojnë katër profile për ruajtjen e cilësimeve të përdoruesit.

Kjo është mjaft e mjaftueshme për mbingarkesë në ajër dhe ftohje të lëngshme. Por nëse dëshironi, kufiri i frekuencës mund të rritet duke përdorur disa programe me radhë. Për shembull, së pari rrisni frekuencat në MSI Afterburner dhe më pas në Sapphire TriXX.

Skeda tjetër "Kontrolli i ventilatorit" është për konfigurimin e kontrollit të ventilatorit të sistemit të ftohjes. Janë të disponueshme tre mënyra - automatike (kontrolli sipas algoritmit të specifikuar në BIOS), fikse (shpejtësia e ventilatorit me kod të fortë, pavarësisht nga temperatura) dhe përdoruesi (kontrolli sipas algoritmit të vendosur nga përdoruesi). Në modalitetin e fundit, mund të vendosni kufijtë brenda të cilëve shpejtësia e ventilatorit do të ndryshojë në varësi të temperaturës.

Në skedën e fundit, Cilësimet, mund të ndryshoni cilësimet e programit:

  • Ekzekutoni në fillimin e sistemit;
  • Minimizoni dritaren e programit në fillim;
  • Rivendosja e frekuencave në fillim;
  • Sinkronizoni cilësimet e të gjitha kartave video kur përdorni Crossfire;
  • Trego frekuencën efektive të memories (për shembull, 5000 në vend të 1250 MHz);
  • Instaloni një "vegël" informacioni në desktopin e Windows;
  • Aplikoni frekuenca të reja menjëherë, pa shtypur butonin Apliko;
  • Çaktivizo modalitetin e gjendjes me fuqi ultra të ulët (ULPS).

Përveç Sapphire TriXX, mund të përdorni gjithashtu MSI Afterburner universal për të mbingarkuar Radeon HD 6950:

Kufiri i frekuencës së GPU-së është i njëjtë si në Sapphire TriXX, dhe frekuenca e kujtesës video është edhe pak më e ulët. Kufiri i tensionit të GPU në versionin falas është 1.30 V.

RivaTuner v2.25, pas modifikimit të skedarit të konfigurimit, mund të punojë edhe me Radeon HD 6950:

AMD Radeon HD 6950, falë përdorimit të kontrolluesit Volterra VT1586MF, mbështet tensione shumë më të larta (deri në rreth 2 volt), por për t'i instaluar ato, ju nevojiten MSI Afterburner Etreme ose MOA Editions, ose modifikohen vetë. Ju gjithashtu mund të punoni drejtpërdrejt me këtë kontrollues përmes ndërfaqes I2C. AMD Radeon HD 6950 varet në autobusin numër 6 dhe numri i pajisjes së kontrolluesit Volterra VT1586MF është 70. Për të hequr një hale, mund të përdorni komandën "MSIAfterburner.exe / i2cd6,70":

Katër grupe regjistrash janë theksuar me të kuqe, të cilët janë përgjegjës për tensionin në GPU:

  • Regjistrat 94 dhe 95 (4B 00);
  • Regjistrat 96 dhe 97 (41 00) janë tension për modalitetin 2D (parazgjedhja është 0,90 V);
  • Regjistrat 98 dhe 99 (55 00) janë voltazhi për modalitetin 3D (parazgjedhja është 1.10 V);
  • Regjistrat 9A dhe 9B (51 80).

Në secilin prej këtyre grupeve, bajt i parë është përgjegjës për vendosjen e tensionit me një saktësi prej një të qindtën e një volt (0.01 V), dhe bajt i dytë ju lejon të rrisni këtë saktësi në të mijëtat dhe madje edhe më shumë. Kështu, tensioni 1.30 V korrespondon me kodin VID "69 00", 1.305 V në "69 80", etj.

Për të vendosur tensionin e kërkuar, kodi VID i tij duhet të shkruhet në regjistrat përkatës të kontrolluesit Volterra VT1586MF. Mbështetja për komandat e shkrimit I2C është shtuar në MSI Afterburner që nga versioni 2.20 beta 5. Por nëse i ekzekutoni ato në një kartë video Radeon HD 6950, asgjë nuk ndodh dhe voltazhi mbetet i njëjtë. Mund të supozohet se ky është ose një "bug" në MSI Afterburner ose se këta regjistra janë të mbrojtur posaçërisht nga shkrimi.

Modifikimi i BIOS-it për të aktivizuar procesorët e transmetimit të kyçur

Siç u përmend më lart, për prodhimin e Radeon HD 6950/6970, të njëjtat GPU RV970 përdoren me 1536 procesorë të transmetimit. Por në kartën video më të re, vetëm 1408 janë aktivizuar fillimisht, dhe 128 të tjerët janë të kyçur në mënyrë programore. Prania e bllokimit të softuerit dhe jo harduerit sugjeron se kjo është bërë për një arsye, por me synimin për të rritur atraktivitetin e modelit më të ri në sytë e përdoruesve. Jo çdo blerës i një Radeon HD 6950 do të angazhohet në zhbllokimin, por shumë do të dinë për një mundësi të tillë. Nga ana tjetër, prodhuesi e përjashton veten nga përgjegjësia, duke deklaruar se kartat video të zhbllokuara nuk mbulohen nga garancia. Në të njëjtën kohë, ata u mbrojtën nga tifozët e papërvojë të "modulit sotvolt" duke bllokuar rritjen e tensionit në Radeon HD 6950, ndezur duke përdorur BIOS nga Radeon HD 6970. Pluse të forta, si për prodhuesin ashtu edhe për blerësit .

Ka dy mënyra për të aktivizuar procesorët e kyçur të transmetimit në Radeon HD 6950. Të dyja kërkojnë një BIOS që pulson në kartën video dhe për këtë arsye anulojnë garancinë e kartës video. Por edhe nëse ndalon së filluari dhe përcaktohet nga ndezësit e softuerit, përsëri mund të përdorni programuesin. Para se të vazhdoni me zhbllokimin, mos harroni të kaloni në BIOS shtesë (2), i cili mund të ndryshohet nga përdoruesi. Mos kini frikë të eksperimentoni, në rast të problemeve, gjithmonë mund të ktheheni në BIOS-in kryesor, të rivendosni kopjen rezervë dhe të vazhdoni të punoni.

Mënyra e parë është BIOS pulson nga AMD Radeon HD 6970... Kjo metodë u bë e njohur edhe para se kartat video të dilnin në shitje. Ai u testua për herë të parë në praktikë nga W1zzard nga Techpowerup.com. Më vonë, vizitorët e faqes mblodhën statistika mbi përpjekjet për të zhbllokuar kartat video nga prodhues të ndryshëm, të cilat treguan se më shumë se 90% e të gjithë Radeon HD 6950 u zhbllokuan me sukses. Sapphire Radeon HD 6950 i përdorur për testim nuk ishte përjashtim dhe ruajti aftësinë për të punuar në mënyrë të qëndrueshme pasi të keni ndezur të gjithë procesorët e transmetimit.

Për të zhbllokuar kartën video në këtë mënyrë, së pari duhet të gjeni dhe shkarkoni BIOS-in nga Radeon HD 6970 i të njëjtit prodhues si karta juaj dhe në të njëjtin dizajn PCB. Në rastin e kartave video të referencës, një BIOS nga çdo referencë tjetër është i përshtatshëm, pavarësisht nga prodhuesi. Nëse keni dyshime për modelin e PCB-së ose një kartë video me 1024 megabajt memorie, duhet të përdorni një metodë tjetër të përshkruar më poshtë.

E veçanta e kësaj metode është se pas firmuerit BIOS nga Radeon HD 6970, së bashku me rritjen e procesorëve të rrjedhës, ndryshojnë edhe frekuencat nominale (nga 800/1250 MHz në 880/1375 MHz) dhe tensioni në GPU (nga 1.10V në 1.15V), gjë që çon natyrshëm në një rritje të konsumit të energjisë, ngrohjen e kartës video dhe nivelit të zhurmës. Nga njëra anë, kjo është e përshtatshme nëse planifikoni të mbingarkoni pak Radeon HD 6950, vetëm në nivelin e Radeon HD 6970. Nga ana tjetër, përdorimi i kësaj metode e bën të pamundur programimin e kontrollit të tensionit në programe të tilla si Sapphire TriXX dhe MSI Afterburner.

Pas një kohe, u gjet dhe u publikua një mënyrë më e përsosur e zhbllokimit - Modifikimi i BIOS nga Radeon HD 6950 duke përdorur një skript të veçantë Mod_BIOS_HD_6950, të shkruar në PHP nga i njëjti W1zzard nga Techpowerup.com.

Si ta përdorni:

  1. Shkarkoni arkivin me skriptin Mod_BIOS_HD_6950 dhe shpaketoni atë në një dosje të veçantë.
  2. Ruani BIOS-in aktual të kartës video duke përdorur ATIWinflash ose ATIFlash dhe riemërtoni atë në "original.bin"
  3. Kopjo "original.bin" në dosjen e skriptit.
  4. Ekzekutoni "run.bat" në dosjen e skriptit.
  5. Flash skriptin që rezulton "modded.bin" në kartën video duke përdorur të njëjtin ATIWinflash ose ATIFlash

Ju mund të kontrolloni suksesin e zhbllokimit duke përdorur programin GPU-Z:

Kjo metodë ju lejon të zhbllokoni vetëm procesorët e transmetimit, duke lënë të pandryshuar të gjithë parametrat e tjerë të BIOS (frekuencat, tensionet, etj.). Pas zhbllokimit, nuk ka probleme me "softvoltmod". Punon me çdo kartë video AMD Radeon HD 6950, duke përfshirë ato jo-referencë dhe me një kapacitet memorie prej 1024 MB.

Nëse dëshironi, në vend që të modifikoni dhe ndezni BIOS-in "vendas", mund të provoni gjithashtu të përdorni BIOS-in nga AMD Radeon HD 6950 të tjerë. Për ta bërë këtë, pasi ta shkarkoni, riemërtoni atë në "origjinal.bin" në të njëjtën mënyrë dhe ekzekutoni skenar.

Konfigurimi i testit

Për testim, u mblodh një stendë e hapur me konfigurimin e mëposhtëm:

  • Procesori: Intel Core i7-2600K D2;
  • Motherboard: ASUS Maximus IV Extreme, Intel P67, BIOS 1902;
  • Kujtesa:
    • 3x2048Mb G.Skill Perfect Storm F3-16000CL7-6GBPS, DDR3-2000 (Elpida Hyper MNH-E);
    • 1x2048 Mb Kingston HyperX KHX2000C8D3T1, DDR3-2000 (Elpida Hyper MGH-E);
  • Karta video: Sapphire Radeon HD 6950, 2048 Mb GDDR5, PCI-E;
  • Disqet: SSD Crucial m4 128 Gb (OS, standarde dhe lojëra), HDD Western Digital WD1002FAEX;
  • Furnizimi me energji elektrike: Antec TruePower Quattro TPQ-1000, 1000W;
  • Ftohja e procesorit: Thermalright Archon me dy tifozë Thermalright TY-140;
  • Pastë termike: Arctic Cooling MX-4.

Softueri:

  • OS: Windows 7 Enterprise SP1 x64 v6.1.7601 (anglisht);
  • DirectX i rishpërndashëm (qershor 2010);
  • Softueri i pajisjes Intel Chipset v9.2.3.1016;
  • Drejtuesi i teknologjisë së ruajtjes së shpejtë të Intel v10.6.0.1002;
  • Drejtuesi i Intel HECI v7.0.0.1118;
  • AMD Catalyst v11.8 Preview;
  • CPU-Z v1.58;
  • GPU-Z v0.54;
  • RivaTuner v2.25;
  • MSI Afterburner v2.20 Beta 5;
  • FurMark v1.9.1.

Përshpejtimi i ftohur me ajër dhe kontrolli i temperaturës

Temperatura e dhomës gjatë testimit ishte + 25 ° C.

Për të mbingarkuar kartën video, kemi përdorur MSI Afterburner v2.20 Beta 5. Për të monitoruar temperaturat e GPU-së (të gjitha blloqet), kemi përdorur RivaTuner v2.25 dhe për të monitoruar temperaturën e sistemit të energjisë, GPU-Z v0. 54. FurMark v1.9.1 u përdor për të krijuar ngarkesën dhe për të ngrohur kartën video.

Për të shmangur frenimin e fuqisë dhe zvogëlimin e shpejtësisë, kufiri i AMD Power Tune u vendos në maksimumin e mundshëm + 20% në Qendrën e Kontrollit të Katalizatorit AMD. Për të parandaluar që ky cilësim të rivendoset pas aplikimit të frekuencave në MSI Afterburner, ne përdorëm opsionin UnofficialOverclockingMode në skedarin e konfigurimit MSIAfterburner.cfg.

Për të filluar, ne matëm temperaturat e funksionimit të kartës video në frekuenca standarde. 800x1250 MHz.

Në modalitetin me kontrollin automatik të shpejtësisë së ventilatorit (30% / 1458 RPM në pushim dhe 40% / 2125 RPM nën ngarkesë), temperatura e GPU në pushim ishte + 62 ° C ... + 65 ° C, dhe nën ngarkesë - + 90 ° C. ... + 96 ° C. Sistemi i furnizimit me energji elektrike u ngroh deri në + 63 ° C nën ngarkesë.

Pas vendosjes së mënyrës së funksionimit të turbinës në 100% (5700 RPM), temperatura e GPU-së ra me 20 ° C në pushim (deri në + 42 ° C) dhe me 34 ° C nën ngarkesë (deri në + 54 ° C ... + 57 ° C). Temperatura e sistemit të furnizimit me energji ra me 24 ° C (deri në + 39 ° C).

Dallimi midis modalitetit maksimal dhe atij automatik të ftohësit është i madh, por jo vetëm në temperaturat e marra, por edhe në nivelin e zhurmës.

Tani le të shohim se si rriten temperaturat nga mbingarkimi i kartës video kur krahasohen në një mënyrë funksionimi të qetë (automatik) të turbinës. Overclocking pa ngritur tensionin, domethënë në standardin 1.10V, ishte 900/1500 MHz... Temperatura e GPU u rrit mjaft - me 4 ° C në pushim (deri në + 65 ° C ... + 70 ° C) dhe me 3 ° C nën ngarkesë (deri në + 90 ° C ... + 98 ° C ). Temperatura e sistemit të furnizimit me energji elektrike është rritur me 3 ° C (deri në + 66 ° C).

Në përshpejtimin me shpejtësinë maksimale të turbinës, ishte e mundur të arriheshin frekuenca 940/1520 MHz, por është e pamundur të përdoret për punë të përhershme për shkak të nivelit të lartë të zhurmës.

Ne testuam gjithashtu efektin e aktivizimit të procesorëve të transmetimit të bllokuar në temperaturën e GPU. Testimi ka treguar se nuk ka asnjë ndryshim të rëndësishëm në temperaturë kur përdorni metodën e modifikimit të BIOS nga Radeon 6950 (d.m.th., pa rritur frekuencat nominale dhe tensionin).

Overclocking me ftohje me ujë të rrjedhshëm dhe rezultatet standarde

Për mbingarkesë të mëtejshme, një bllok uji prej bakri Topmods u instalua në GPU, dhe radiatorë alumini Zalman u instaluan në çipat e kujtesës. Dhe një radiator alumini nga karta video ASUS Radeon HD 6850 DirectCU u instalua në elementët e sistemit të energjisë përmes një jastëku termik dhe duke përdorur një tel fleksibël të izoluar. Për të ftohur bllokun e ujit, u përdor ujë i ftohtë i rrjedhshëm me një temperaturë prej rreth + 10 ° C.

Karta video mbeti e qëndrueshme deri në frekuencat 1025/1525 MHz me një tension prej 1.30 V. Shumica e standardeve mund të kalonin në frekuencat 1050/1550 MHz me një tension prej 1,33 V, dhe 3DMark Vantage u kalua një herë edhe në 1085/1585 MHz.

Rezultatet janë si më poshtë:

  • 3DMark11 - Paracaktimi ekstrem: (# 1)
  • 3DMark11 - Paracaktimi i performancës: (# 1)
  • 3DMark11 - Paracaktimi i hyrjes: (# 1)
  • 3DMark Vantage - Paracaktimi i performancës: (# 1)
  • 3DMark2001SE: (# 3)
  • Aquamark3: (# 2)
  • Unigine Heaven - DirectX11: 1941.63 (# 2)

Performanca e lojës

Për të minimizuar varësinë e rezultateve nga shpejtësia e procesorit, ai u mbingarkua në 5000 MHz me një tension prej 1.51 V. Overclocking u krye duke rritur shumëzuesin në x50.

Cilësimet e drejtuesit të AMD Catalyst janë lënë në standardet e tyre, me përjashtim të sa vijon:

  • Katalizatori A.I. = Cilësi e lartë
  • VSync = Gjithmonë joaktive
  • Cilësimet e kontrollit të energjisë = + 20%

Lojërat e mëposhtme janë përdorur për të matur performancën:

  • Crysis 2 v1.9 - DirectX 11, Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool (Central Park);
  • Metro 2033 v1.2 (Përditësim 2) - DirectX 11, standard i integruar (Frontline);
  • S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat v1.6.02 - DirectX 11, standard i integruar (SunShafts);
  • DiRT 3 v1.1 - DirectX 11, standard i integruar (L.A. Coliseum);
  • Lost Planet 2 v1.1 (v1.0.1.129) - DirectX 11, standard i integruar (Test B);
  • Just Cause 2 v1.0.0.2 (Përditësim 1) - DirectX 9, standard i integruar (Xhungla betoni);
  • Grand Thief Auto IV: Episodes From Liberty City v1.1.2.0 - DirectX 9, standard i integruar (The Lost and Damned);
  • Far Cry 2 v1.03 - DirectX 10, Far Cry 2 Benchmark Tool (Ranch Small);
  • Total War: Shogun 2 v2.0 (v1.1.0 build 3409.285940) - DirectX 11, standard i integruar (Sekigahara);
  • Të huajt vs. Predator DX11 Benchmark v1.03 - DirectX 11;
  • Mafia 2 v1.0.0.4 (Përditësimi 4) - DirectX 9, standard i integruar;
  • Sid Meier's Civilization V v1.0.1.348 - DirectX 11, standard i integruar (Askia).

Cilësimet në të gjitha lojërat u vendosën në cilësinë maksimale. Përjashtimi i vetëm është Mafia 2. Në të, ne duhej të çaktivizonim opsionin Apex PhysX në mënyrë që të shmangnim një ndryshim të madh të rezultateve nga nisja në fillim dhe për të kufizuar performancën nga fuqia e procesorit të përdorur për të llogaritur efektet fizike kur përdoret ky opsion. me karta grafike AMD.

Testet u kryen vetëm me një rezolucion ekrani prej 1920x1080. Ku është e mundur, anti-aliasing në ekran të plotë u vendos në MSAA 4x dhe filtrimi anizotropik në x16. Sinkronizimi vertikal është çaktivizuar. Të gjitha lojërat përdorën ose një standard të integruar ose shërbime të palëve të treta për të thirrur mjetet e integruara në lojë për matjen e FPS.

Performanca u mat në katër mënyra:

  • Frekuencat nominale pa përfshirë procesorët e transmetimit: 800/1250 MHz, 1408 SP
  • Frekuencat nominale me procesorë rrymë të përfshirë: 800/1250 MHz, 1536 SP
  • Overclocking në një sistem standard ftohjeje me kontroll automatik të shpejtësisë së turbinës: 900/1500 MHz, 1536 SP
  • Overclocking në ujë të ftohtë të rrjedhshëm: 1025/1525 MHz, 1536 SP

Rezultatet e matura shfaqen si FPS minimale dhe mesatare. Ose vetëm mesatare, kur mjetet e integruara të lojës nuk japin informacion për minimumin e FPS-së (Just Cause 2, Mafia 2). Për lojërat që ju lejojnë të merrni statistika për kohën e ndërtimit të të gjitha kornizave (kornizave), ka edhe grafikë që tregojnë shpërndarjen e FPS në kohën që duhet për të kaluar standardin.




Testimi ka treguar se ka një përfitim për të aktivizuar procesorët e bllokuar të transmetimit në Radeon HD 6950, por jo i madh. Rritja e frekuencave të paktën në nivelin nominal të Radeon HD 6970 do të japë pothuajse të njëjtën rritje të performancës, dhe mbingarkimi do t'ju lejojë të shtrydhni edhe më shumë nga karta video sesa të ndizni procesorët e transmetimit. Prandaj, kjo veçori e Radeon HD 6950 duhet të konsiderohet vetëm si një bonus i vogël falas. Aty ku shpejtësia e kartës video nuk është e mjaftueshme (Crysis 2 në modalitetin DirectX 11 dhe Metro 2033) për të luajtur me cilësimet maksimale, nuk do të jetë e mjaftueshme as pas zhbllokimit me overclocking.

konkluzioni

Avantazhet dhe disavantazhet e kartave video referuese AMD Radeon HD 6950 në përgjithësi dhe Sapphire Radeon HD 6950 në veçanti:

[+] Aftësia për të zhbllokuar në mënyrë programore procesorët e transmetimit, i cili ju lejon të merrni një analog të Radeon HD 6970 për një çmim më të ulët. Gjithashtu nuk ka probleme me mbingarkesën në frekuencat nominale të Radeon HD 6970 (dhe edhe më të larta).

[+] Raporti i mirë i performancës / çmimit. Edhe tani, gjashtë muaj pas hyrjes në treg, Radeon HD 6950 2048 MB nuk ka konkurrentë të drejtpërdrejtë në kategorinë e tij të çmimeve. Më poshtë është një ofertë e GeForce 560 Ti 2048 MB, e cila është pak më e lirë dhe më e ngadaltë se edhe Radeon HD 6950 e pamodifikuar, dhe në krye - GeForce 570 1280 MB, e cila ka më pak memorie video, më shumë konsum të energjisë dhe është afërsisht e barabartë me Radeon HD [email i mbrojtur] performancës.

[+] Mbështet teknologjinë AMD Eyefinity, e cila ju lejon të përdorni daljen e imazhit në shumë monitorë në të njëjtën kohë.

[+] Dy gigabajt memorie për ruajtjen e teksteve dhe një tampon ekrani ju lejon të përdorni çdo rezolucion të ekranit dhe teksturat me cilësi më të lartë në të gjitha lojërat moderne. Kjo është më shumë se referenca GeForce GTX 570 dhe GeForce GTX 580.

[+] Aftësia për të kontrolluar në mënyrë programatike tensionin në GPU. Për ta bërë këtë, mund të përdorni jo vetëm MSI Afterburner universal, por edhe mjetin e pronarit Sapphire TriXX.

[+] Një sistem ftohjeje relativisht i qetë (nëse karta video nuk është e mbingarkuar, veçanërisht kur rritet voltazhi), duke fryrë ajrin e nxehtë nga kutia.

[+] Pako e mirë, kabllo HDMI dhe përshtatës mini-DisplayPort<->DisplayPort.

[-] Kufizues artificial i konsumit të energjisë në formën e teknologjisë AMD Power Tune. Rivendosja e detyruar e frekuencave kur konsumi i energjisë tejkalon një kufi të koduar. Kjo ndërhyn shumë në mbingarkesë, veçanërisht në mbingarkesë ekstreme. Ju mund ta shtyni kufirin 20% më lart me opsionin përkatës të drejtuesit të Catalyst, por për mbingarkesë mbi 1050 ... 1100 MHz dhe tensione mbi 1.30 V ... 1.35 V, kjo mund të mos jetë ende e mjaftueshme. Përveç kësaj, nëse nuk e mbingarkoni kartën video me anë të vetë drejtuesit, atëherë ajo rivendos kufirin e caktuar të Power Tune sa herë që vendosni frekuencat.

[-] Sistemi i ftohjes referencë nuk lë pothuajse asnjë hapësirë ​​për mbingarkesë. Ju duhet të zgjidhni midis mbingarkesës së mirë në temperatura të ulëta dhe një modaliteti të qetë të kartës video.

[-] Tolerancë e dobët ndaj temperaturave nën zero. Artefaktet dhe paqëndrueshmëria shfaqen, edhe në temperatura të arritshme me një "freon" të dobët. Për shkak të kësaj, shumica dërrmuese e kartave video Radeon HD 6950/6970 nuk mund të kapërcejnë nivelin e mbingarkesës prej rreth 1100 MHz.

[-] Sistemi i energjisë është ndërtuar duke përdorur komponentë Volterra që kërkojnë ftohje aktive për të funksionuar siç duhet. Sistemi standard i ftohjes përballon këtë detyrë, por kur përdorni ftohës alternativë ose blloqe uji universale (jo të mbuluar), do të duhet të paktën të instaloni radiatorë në të gjitha mikroqarqet DrMOS (Volterra VT1636SF) dhe është e dëshirueshme të sigurohet të paktën një rrjedhjen e ajrit në këta radiatorë.

Dhe Radeon HD 6970 i paraqitur në fillim të këtij viti janë me të vërtetë zgjidhjet më efektive dhe më të njohura të ditëve të sotme. Popullariteti i tyre është për shkak të politikës kompetente të çmimeve nga ana e AMD dhe pranisë së shumë teknologjive të avancuara si AMD EyeFinity, të cilat janë të pranishme në zgjidhjet grafike të konkurrentëve vetëm në një "nivel rudimentar".
Në portalin tonë Mega Review, tashmë janë paraqitur një numër i madh rishikimesh të kartave video të kësaj familjeje. Ndër to janë:
1. Rishikim i PowerColor Radeon HD 6950 PCS ++. Karta grafike me frekuencë të dyfishtë
2. Rishikimi i Sapphire Radeon HD 6950 2GB. Njohja me kartën video të referencës
3. Rishikimi i HIS Radeon HD 6950. Zhbllokimi dhe konvertimi në HIS Radeon HD 6970
4. Rishikimi i XFX Radeon 6950 1 GB XXX Edition. Si do të ndikojë një ulje e kujtesës video në performancën?
5. Rishikimi i MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II. Versioni i modifikuar i zgjidhjes popullore
6. Rishikimi i PowerColor PCS + Radeon HD 6950 Vortex II Edition. Sistemi i ri i ftohjes për kartat grafike të njohura
7. Rishikimi i ASUS Radeon HD 6950. Overclocking modest i fabrikës nga ASUS
8. Rishikimi i ASUS Radeon HD 6970 DirectCU II. Inovacionet ASUS në kartën grafike të nivelit të lartë nga AMD
9. Rishikimi i HIS Radeon HD 6950. Zhbllokimi dhe konvertimi në HIS Radeon HD 6970
10. Rishikimi i PowerColor Radeon HD 6970 PCS +. Overclocking fabrika dhe sistem i ri ftohje
11. Rishikimi i PowerColor Radeon HD 6970 LCS. Po përpiqeni të mashtroni një overclocker?
12. Rishikimi i HIS Radeon HD 6970 IceQ Turbo. Modifikimi i ri është tashmë në treg!

Secila prej këtyre komenteve mund të gjendet në portalin tonë Mega Review. Kur i ekzaminoni ato, mund të vini re se ndryshimi midis të gjitha zgjidhjeve grafike qëndron vetëm në sistemin e modifikuar të ftohjes dhe në nivelin e mbingarkesës së fabrikës të çipave të memories së bërthamës ose video. E gjithë kjo e bën pjesën e testimit të kartave video të të njëjtit lloj dhe jo interesante për përdoruesin përfundimtar.

Nisur nga kjo rrethanë, ne dëshirojmë të përgatisim një rishikim të ndryshëm për këto produkte, i cili do të përmbledhë përvojën tonë me këto karta video dhe do t'i lejojë përdoruesit përfundimtarë të zgjidhin shumë probleme që mund t'u dukeshin të pazgjidhura më parë.
Do të donim ta ndërtonim artikullin e sotëm brenda formatit Pyetje dhe Përgjigje, i cili do ta bëjë më të lehtë gjetjen e informacionit që ju nevojitet në të ardhmen. 1. Cili është ndryshimi midis kartave grafike AMD Radeon HD 6950 dhe HD 6970?
Kjo është pyetja e parë që bëjnë përdoruesit kur zgjedhin një kartë video të kësaj familjeje. Dallimi midis kartave video është si më poshtë:
- karta video më e re ka një numër më të vogël të procesorëve universalë (në vend të 1536 për atë më të vjetër, më e reja ka 1408 copë),
- karta video më e re ka një numër më të vogël njësish teksture (në vend të 96 për atë më të vjetër, 88 për më të rinjtë)
- karta video e vogël punon në frekuenca më të ulëta funksionimi (frekuencat për kartën video më të vjetër janë 880/1375 MHz, për atë më të re - 800/1250 MHz),
- karta video junior ka më pak konsum të energjisë (karta video më e vjetër në ngarkesa maksimale konsumon deri në 250 vat, ajo e vogël - deri në 200 vat energji elektrike).

Rezultatet e testit tregojnë se ndryshimi objektivisht real në performancën midis kartave video të moshuar dhe të rinj mund të arrijë në 17%. Mesatarisht, ky parametër luhatet rreth 12%. Varet nga ju të paguani për video kartën më të vjetër të familjes ose jo.

Fotografia mund të klikohet -


2. Cili është konsumi real i energjisë i kartave video dhe a do të jetë i mjaftueshëm furnizimi im me energji për to?
Kjo pyetje është bërë nga përdoruesit tanë në radhë të dytë. Në parim, dizajni i bordeve të qarkut të printuar të kartave video Radeon HD 6970/6950 nuk ka ndonjë ndryshim thelbësor, por këto dallime janë të pranishme në qarqet e furnizimit me energji elektrike të kartave video. Të paktën vini re faktin se karta video më e vjetër është e pajisur me një lidhës PCI-Express me gjashtë pin dhe një lidhës PCI-Express me tetë pin, dhe më e reja vetëm me dy lidhës PCI-Express me gjashtë pin.

Përkundër kësaj, gjatësia e bordeve të qarkut të printuar është e njëjtë dhe arrin 27.6 cm, gjë që duhet të merret parasysh kur zgjidhni një rast për një njësi të sistemit. Jo çdo njësi e sistemit mATX do të jetë në gjendje të akomodojë zgjidhjen grafike të kësaj familjeje.

Prodhuesi rekomandon një njësi të furnizimit me energji elektrike me një kapacitet prej rreth 550 vat për një kartë video të vetme të kësaj familjeje. Duhet të kihet parasysh se kjo duhet të jetë fuqia reale e pajisjes së furnizimit, dhe jo fuqia maksimale. Furnizimi me energji elektrike duhet të jetë në përputhje me specifikimet ATX2.xx, domethënë, të japë energjinë kryesore përmes linjës 12 volt.

Nëse planifikoni të mbingarkoni një kartë video me një mod volt, ju rekomandojmë të mendoni për një njësi më të lartë të furnizimit me energji elektrike, pasi konsumi i energjisë i këtyre kartave video mund të afrohet lehtësisht 330-340 vat.

Për një sërë kartash video të familjes Radeon HD 6950/6970 në modalitetin CrossFire, rekomandohet të blini një njësi furnizimi me energji elektrike me një kapacitet prej të paktën 850 vat. Në mënyrë tipike, kjo fuqi është e mjaftueshme për të fuqizuar këto zgjidhje grafike.

Fotografia mund të klikohet -


3. Cilat janë kërkesat për motherboard për këto karta video?
Përvoja tregon se kartat video të familjes Radeon HD 6950/6970 punojnë me lehtësi dhe pa probleme në të gjitha pllakat amë ekzistuese me lojëra elektronike PCI-Express. Zyrtarisht, kartat video mbështesin PCI-Express 2.0, e cila është e pajtueshme me autobusët e gjeneratave të mëparshme, deri në 1.0.

Si rregull, përdorimi i një karte video në një slot PCI-Express 1.0 mund të rezultojë në pamundësinë për të arritur performancën maksimale në disa mënyra të lojës, ku kërkohet shkëmbimi më i shpejtë i të dhënave. Përdorimi i një sërë kartash video në modalitetin CrossFire në autobusin e gjeneratës së mëparshme gjithashtu nuk rekomandohet, pasi performanca e tij për dy karta video definitivisht nuk është e mjaftueshme.

Për të krijuar konfigurime CrossFire, duhet të blini pllaka amë që mbështesin këtë teknologji ose kanë dy ose më shumë slota PCI-Express 2.0. Pllakat amë të shtrenjta mbështesin dy lojëra elektronike të plota PCI-Express 2.0 x16, opsionet më të lira mbështesin dy karta video në formatin PCI-Express 2.0 x8.

Përvoja tregon se ndryshimi në nivelin e performancës me dy variante të ndryshme të konfigurimeve të ndërtimit të CrossFire është i parëndësishëm, megjithëse mund të vërehet nën ngarkesa të larta.

Për të ndërtuar CrossFire, rekomandohet të lidhni kartat video me ura të përshtatshme. Në mënyrë ideale, këto janë dy ura. Përvoja tregon se mund të përdorni gjithashtu një urë nëse luani me një rezolucion prej më pak se 1980x1024 piksele përfshirëse.
4. Çfarë marke rekomandoni të blini një kartë video?
Kjo është pyetja tjetër praktike që ka filluar të interesojë përdoruesit tanë. Në të vërtetë, sot tregu vendas ofron një shumëllojshmëri të gjerë produktesh nga seritë Radeon HD 6950/6970 nga ASUS, MSI, Palit, Gainward, Sapphire, PowerColor, HIS, etj. Shumica e zgjidhjeve të paraqitura kanë një dizajn referencë, i cili mund të identifikohet nga sistemi standard i ftohjes dhe paraqitja e furnizimit me energji elektrike në anën e pasme të kartës video.

Nëse në rastin tuaj po zgjidhni midis modeleve të referencës, ju rekomandojmë të blini opsionin më të lirë. Niveli i performancës dhe cilësisë së këtyre kartave video është absolutisht i njëjtë. Dallimi midis solucioneve qëndron vetëm në etiketat e aplikuara në zorrët e sistemit të ftohjes.

Fotografia mund të klikohet -


Nëse dëshironi të blini një kartë video me dizajn alternativ, atëherë zgjedhja përfundimtare është e juaja. Më shumë se 12 rishikime të kartave video me dizajn alternativ janë paraqitur në portalin tonë Mega Review. Dallimet kryesore midis kartave video përveç modelit të referencës janë:
- në frekuencat e punës,
- Sistemi i ftohjes,
- qarku i furnizimit me energji të kartës video.

Si rregull, prodhuesit instalojnë sisteme më efikase të ftohjes në kartat e tyre video dhe kryejnë një mbingarkesë të vogël të fabrikës. Një shembull i mrekullueshëm është karta video MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II, e cila ka një sistem ftohjeje të modifikuar dhe funksionon në frekuenca më të larta se ato nominale.

Kohët e fundit, një modifikim i ri i kësaj serie të kartave video ka hyrë në treg - MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III PE, i cili ka një qark të modifikuar të energjisë. Si rregull, modifikimi i qarkut të furnizimit me energji të një karte video çon në një rritje të qëndrueshmërisë së funksionimit të saj gjatë mbingarkesës së saj dhe lejon arritjen e frekuencave më të larta sesa në një kartë video konvencionale. Fatkeqësisht, as këtë nuk e garanton askush dhe kjo është vetëm një “ndoshta” teorike për të cilën përdoruesi kërkohet të paguajë pak më shumë.

Fotografia mund të klikohet -


5. Çfarë problemesh teknike janë evidentuar me kartat video për momentin?
Sot, problemet teknike të kartave video AMD Radeon HD 6950/6970 mund të shoqërohen me shfaqjen e "bilbilit" të bezdisshëm në ngarkesa të larta në zgjidhjen grafike. Si rregull, janë elementët e sistemit të furnizimit me energji të kartës video - mbytje, fishkëllimë. Arsyeja kryesore është mungesa e fuqisë së furnizimit me energji elektrike ose rënia e tensionit të furnizuar prej 12 volt. Tërheqja çon në një rritje të nevojës për rrymë, gjë që rrit forcën e rrymës që rrjedh nëpër induktorët, gjë që çon në shfaqjen e një klithjeje të bezdisshme.

Fatkeqësisht, problemi nuk është gjithmonë me furnizimin me energji elektrike, ai mund të fshihet në vetë kartën video. Askush nuk është i sigurt nga shkrirja e disa mbytjeve me cilësi të ulët. Ky problem zgjidhet mjaft thjesht. Një mbytje fishkëllimë zbulohet nga veshi, karta video hiqet dhe elementi i identifikuar mbushet me llak për radio elektronike.

Duhet të kuptohet se ky manipulim ju privon plotësisht dhe përgjithmonë nga garancia në kartën video. Si rregull, një mbytje me fishkëllimë nuk njihet si një rast garancie nga asnjë prej qendrave të shërbimit.

Një zgjidhje më e thjeshtë për këtë problem është gjithashtu e mundur. Përvoja tregon se niveli i performancës së kartave video Radeon HD 6950/6970 është i mjaftueshëm për shumë dhe shumica e fuqisë kompjuterike të kartave video është e humbur. Prandaj, ka kuptim të kufizoni shpejtësinë maksimale të kornizës duke aktivizuar funksionin VSync në drejtues. Ulja e ngarkesës në kartën video do të çojë në një ulje të konsumit të energjisë dhe në zhdukjen e zërit të bezdisshëm.

Në përgjithësi, kartat video Radeon HD 6950/6970 dorëzohen nën garanci jo më shpesh sesa zgjidhjet konkurruese dhe madje edhe më pak, pasi ato kanë dy çipa BIOS në bord dhe përdoruesit duhet të përpiqen të shkatërrojnë të dy rekordet e sistemit të nisjes.

Ne gjithashtu nuk takuam asnjë ankesë për papajtueshmërinë e kartave video me pajisjet nga prodhuesit e tjerë.

Fotografia mund të klikohet -


6. Pse potenciali i mbingarkesës së kartave video Radeon HD 6970 është më i lartë se ai i Radeon HD 6950?
Në të vërtetë, të dy kartat video bazohen në të njëjtën bërthamë. Vetëm se modeli më i ri ka një bërthamë të zhveshur të kombinuar me konsum më të ulët të energjisë, gjë që sigurohet nga diferenca në tensionin e furnizuar në bërthamë në modalitetet 2D dhe 3D. Gjithashtu, çipat e memories video të kartave video Radeon HD 6970 funksionojnë në 1,6 volt, dhe karta video më e re Radeon HD 6950 me 1,5 volt.

Në parim, askush nuk ju shqetëson për të rritur këtë tension. Kjo mund të bëhet duke derdhur versionin e ri të BIOS-it në kartën video. Disa përdorues kanë vërejtur djegie të çipit pas rritjes së tensionit në çipat e memories video. Përvoja tregon se numri i këtyre rasteve nuk i kalon vlerat mesatare statistikore edhe midis kartave video të pandryshuara, kështu që 1.6 volt për çipat e memories vështirë se mund të quhen fatale.

Fotografia mund të klikohet -


7. Çfarë drejtuese rekomandoni të përdorni në lidhje me këto karta video?
Ne nuk kemi asnjë preferencë dhe përpiqemi të përdorim gjithmonë drejtuesit më të fundit. Si rregull, drejtuesit e fundit mund të gjenden ose në faqen tonë të internetit Mega Review ose në faqen zyrtare të AMD.

Kërkesa e vetme kryesore është pastrimi paraprak i sistemit operativ nga "mbetjet" e drejtuesve të kartës së mëparshme video, veçanërisht nëse ishte një kartë video NVIDIA. Kjo është bërë mjaft thjesht, ka disa programe në rrjet dhe në faqen tonë të internetit Mega Review, për shembull, Driver Sweeper. konkluzioni
Duke përfunduar artikullin tonë të parë se çfarë duhet të kërkoni kur blini karta video AMD Radeon HD 6950/6970, duam të vërejmë se këto karta video janë shumë të njohura në mesin e përdoruesve vendas. Pothuajse e vetmja pengesë e kësaj familjeje të kartave video është mungesa e mbështetjes për teknologjinë Nvidia PhysX, kjo është arsyeja pse disa përdorues u japin një preferencë të pakushtëzuar produkteve konkurruese. Entuziastët e kanë zgjidhur këtë problem shumë kohë më parë duke instaluar një kartë të dytë video nga NVIDIA për të mbështetur këtë teknologji në lojëra. Në të njëjtën kohë, NVIDIA PhysX do të funksionojë pa probleme vetëm në sistemet operative Windows XP dhe Windows 7, problemi i aktivizimit të këtij funksioni në Windows Vista nuk mund të zgjidhej.

Pamjet e përdorimit të drejtuesve të rinj AMD, të cilët përfshijnë punën e PhysX në kartat video AMD Radeon HD 6950/6970, po qarkullojnë në faqet e huaja. Fatkeqësisht, askush nuk i ka parë këta drejtues në vendin tonë, dhe deri më tani e gjithë kjo mbetet pamje e thjeshtë e ekranit.

Në artikullin e dytë kushtuar kartave video AMD Radeon HD 6950/6970, ne do të përpiqemi të japim këshilla për funksionimin e saktë të këtyre kartave video.

Radeon HD 6970 është një kartë grafike nga AMD e lëshuar në dhjetor 2010. Arkitektura e saj ka thjeshtuar dizajnin e procesorëve të transmetimit dhe i ka bërë ata më efikas.

Historia e modelit

Në vitin 2008, AMD zhvilloi dhe lëshoi ​​kartën grafike të serisë Radeon HD 4000, me emrin e koduar R700 dhe të markës ATI Technologies. Ndoshta shumë njerëz ende e përdorin atë në kompjuterët e tyre. Arkitektura R700 u zëvendësua nga R800 e shumëpritur, e cila i hapi rrugën linjës 5000. Pika kryesore e serisë ishte kartela, e cila u shfaq në shtator 2009. Ajo përbëhej nga 2150 milionë transistorë dhe ishte e suksesshme, duke mbetur singulli kryesor -modeli i procesorit për rreth 15 muaj. Zëvendësuar në fund të vitit 2010. Në atë kohë, ajo ishte një nga kartat grafike më të mira në gamën e çmimeve, gjë që flet vetë.

Nvidia-s iu deshën rreth 6 muaj për të kthyer zjarrin me 470 dhe 480, dhe madje edhe atëherë shumë menduan se nuk i përmbushte pritshmëritë. Pas disa uljeve të shpejta të çmimeve dhe mbështetjes së përmirësuar të shoferit, karta ishte në gjendje të bëhej konkurruese. Ardhja pasuese e GTX 460 dhe arkitektura e rafinuar e GF110 ndihmuan në krijimin e një produkti të qëndrueshëm dhe hapjen e rrugës për modelet e ardhshme, GTX 580 dhe 570.

Ndërkohë, AMD ka ofruar HD 6000 që në tetor 209, duke ia kaluar stafetën kartës grafike HD 6870 si kundërpeshë ndaj GTX 460, e cila më pas kishte çmimin 240 dollarë. Ishte një model mbresëlënës, përveç politikës së ndërlikuar të emërtimit dhe kujtimeve të vazhdueshme nga prodhuesi se nuk ishte një zëvendësim për 5870. Duke filluar me këtë seri, marka ATI Technologies ka përfunduar zyrtarisht me synimin për të ndërlidhur produktet grafike të AMD dhe platformat e saj kompjuterike. Prandaj, dizajni i logos gjithashtu ka ndryshuar.

Pas një vonese të shkurtër, doli në treg Radeon HD 6970 2GB i ri. GPU, me emrin e koduar Cayman, përbëhet nga 2,640 milionë transistorë, 23% më shumë se modeli 5870. Ashtu si GTX 570 dhe 580, të cilat janë të dyja versione të përmirësuara dhe 480, HD 6970 është një version i përmirësuar i modelit 5870.

Përditësimet e Serisë 6900

Arkitektura e nivelit të lartë Cayman e përdorur në serinë HD 6900 ndryshon pak nga Barts, e cila debutoi në modelet 6870 dhe 6850. Ai përdori një konfigurim VLIW5 HD 5000 që përfshin një SIMD me 4 njësi të përpunimit të rrjedhës së thjeshtë dhe 1 komplekse. Kartat video të serisë 6900 dallohen nga konfigurimi VLIW4, në të cilin përpunimi i transmetimit organizohet në grupe prej 4 blloqesh me regjistra të përbashkët. Edhe pse të gjithë kanë aftësi të barabarta, 2 prej tyre (3 dhe 4) kanë funksione të veçanta. Sipas AMD, VLIW4 siguron të njëjtën fuqi përpunuese si VLIW5 me një reduktim 10% të zonës së diafragmës.

Procesorët Cayman ofrojnë një nivel të lartë paralelizmi në krahasim me arkitekturën Evergreen / Cypress të përdorur në HD 5800. GPU-të Barts bien diku në mes pasi ishin një hap më lart se Cypress në caktimin e menaxherëve individualë të fijeve për secilin nga dy blloqet SIMD. Çipat Cayman janë edhe më të fuqishëm falë dy motorëve GPE dhe caktimit të secilit në një bllok SIMD. Kjo do të thotë se arkitektura tani ka dy njësi më të efektshme të modelimit në krahasim me atë të Barts. Prandaj, në kartat video HD 6900, performanca e teselimit mund të përmirësohet ndjeshëm. Sipas AMD, ai është trefishuar mbi HD 5870. Përveç kësaj, arkitektura Cayman përmban gjithashtu një motor rendering të ridizajnuar të përbërë nga 128 ROP Z / Stencil, 32 ngjyra ROP, gati dyfishi i shpejtësisë së operacioneve me numra të plotë 16-bit dhe 2-4 -fish rritje në shpejtësinë e operacioneve me pikë lundruese 32-bit.

Arkitektura e Kajmanit

Kalimi nga VLIW5 në VLIW4 përmirësoi aftësitë llogaritëse të AMD: SPU-të më të ngushta janë më të lehta për t'u shfrytëzuar plotësisht, FP64 përmirëson performancën mbi FP32 me një të katërtën dhe kursimi i hapësirës lejon SIMD shtesë. Por nëse Cayman ishte një përpjekje serioze për t'u vendosur në tregun e kompjuterëve grafikë dhe për të rrëmbyer një pjesë të byrekut nga NVIDIA, atëherë duhej të bënte më shumë sesa thjesht të shtonte shader të rinj. Prandaj, AMD ka luftuar për të përmirësuar funksionalitetin e GPU-së së saj në mënyrë që të mund të përbëjë një kërcënim për arkitekturën Fermi.

Tipari kryesor i Cayman është dërgimi asinkron. Termi përshkruan me shumë saktësi atë që bën karta. Në Fermi, NVIDIA prezantoi mbështetje për bërthamat paralele, të cilat bënë të mundur llogaritjen e disa pjesëve të kodit në të njëjtën kohë. AMD ka ndjekur qasjen e NVIDIA, por ka shkuar më tej.

Një kufizim i dizajnit të Fermit është se ndërsa arkitektura lejon që bërthama të shumta të përdoren njëkohësisht, secila duhet të shërbehet nga një procesor i vetëm i rrjedhës. Aplikacionet e pavarura, për shembull, nuk mund të lëshojnë kodin e tyre dhe ta ekzekutojnë atë paralelisht, dhe GPU duhet të kalojë në mënyrë kontekstuale midis tyre. Dispatching Asinkron i AMD-së është krijuar për të lejuar thread-et dhe aplikacionet e pavarura të japin kodin që funksionon paralelisht. Të paktën në letër, kjo ofron një avantazh të rëndësishëm (ndërrimi i kontekstit është shumë i kushtueshëm) që duhet të kishte tejkaluar performancën e Fermit.

Parimi i planifikimit asinkron është që GPU fsheh disa informacione rreth gjendjes së tij reale nga aplikacionet dhe kodi, gjë që në thelb çon në virtualizimin e burimeve të GPU. Në fund të fundit, çdo pjesë e kodit supozon se po funksionon në GPU-në e vet me radhën e vet të komandës dhe hapësirën e vet të adresës virtuale. Kjo vendos ngarkesën në GPU dhe drejtuesit, por përfitimi është se është më i mirë se ndërrimi i kontekstit.

Dërgimi asinkron kërkon mbështetje API. DirectCompute është një standard fiks dhe nuk e mbështet këtë veçori, të paktën në versionin e 11-të. Prandaj, dërgimi asinkron zbatohet si një shtesë OpenCl.

Pjesa tjetër e përmirësimeve të AMD janë në performancën e memories dhe cache. Arkitektura bazë është e njëjtë këtu, por janë bërë disa ndryshime të vogla llogaritëse. Hapësira ruajtëse lokale e disponueshme me çdo SIMD tani mund të përshkojë hierarkinë e memories dhe hapësirës globale të ruajtjes me lexim të drejtpërdrejtë. Cayman mori një modul të dytë të aksesit të memories direkte (DMA), i cili përmirësoi shpejtësinë e leximit dhe shkrimit duke lejuar që 2 operacione të kryheshin njëkohësisht në çdo drejtim.

Më në fund, leximi i shaderëve është përshpejtuar pak. Krahasuar me Cypress, Cayman mund të zvogëlojë numrin e operacioneve duke i kombinuar ato.

Dizajn

Gjatësia e kartës është 27 cm, e cila është tipike për modelet moderne me performancë të lartë. Për shembull, gjatësia e HD 4870 X2 është 28 cm, si HD 5870. Dimensionet e HD 6970 janë identike me GTX 580. Ashtu si paraardhësi i tij, AMD Radeon HD 6970 është bërë duke përdorur një proces 40 nm, por Kompania shtoi 486 milionë transistorë më shumë, si rezultat i së cilës madhësia e kristalit u rrit me 16%. Bërthama GPU funksionon në 880 MHz, që është 3.5% më e lartë se HD 5870, ndërsa GDDR5 gjithashtu funksionon pak më shpejt në 1375 MHz. Ora e kujtesës e çiftuar me autobusin 256-bit i jep HD 6970 një gjerësi brezi teorik prej 176 GB / s, një përmirësim 14,5 përqind krahasuar me HD 5870.

HD 6970 gjithashtu ndryshon nga modeli më i vjetër 5870 në konfigurimin e tij bazë. Ndërsa kjo e fundit kishte 1600 bërthama, 80 TAU dhe 32 njësi ROP, e para mori 1536 procesorë të rrjedhës, 96 njësi teksture dhe të njëjtat 32 ROP (4% më pak bërthama dhe 20% më shumë TAU).

Sipas rishikimeve të përdoruesve, kulmi i filtrimit të teksturës bilineare të numrave të plotë kryhet në 84,5 Gtex / s, dhe mbushja e pikselëve është në 28,2 Gp / s. Performanca është 2.7 teraflops. Skena 3D është ndërtuar me një shpejtësi prej 880 milion poligone / s. Karta mbështet riprodhimin e videos HD me transmetim të dyfishtë dhe ka një kontrollues audio të integruar.

Brenda kutisë është një PCB 389 mm 2 me një GPU në qendër. Rreth procesorit janë 8 çipa memorie 2 GB Hynix GDDR5 me një shpejtësi nominale të transferimit të të dhënave prej 6 Gb / s, që është 0,5 Gb / s më e lartë se frekuenca e funksionimit të kartës. Përdorimi i GDDR5 me shpejtësi të lartë është i ndërlikuar nga vështirësitë në krijimin e një autobusi të mirë memorie, gjë që preku edhe këtë model. AMD ka bërë përparim drejt 5.5 Gbps duke përmirësuar dizajnin e PCB-ve, por rritjet e mëtejshme të shpejtësisë duken jopraktike, qoftë edhe vetëm për shkak të dizajnit të autobusit 256-bit.

Ftohëse

Procesori ftohet nga një ngrohës mjaft i madh alumini i dhomës së avullimit, i përbërë nga 39 pllaka 13,5 cm të gjata, 6,5 cm të gjera dhe 2,5 cm të larta. Dizajni i avulluesit u zbatua për herë të parë në AMD ATI Radeon HD5970 dhe u huazua nga NVIDIA në GeForce GT 570 dhe 580. Së fundi, ftohësi ftohet nga një ventilator 75 x 20 mm që nxjerr ajrin nga kutia dhe e shtyn jashtë në pjesën e pasme të kartës.

Sipas rishikimeve të përdoruesve, në pjesën më të madhe, ftohësi është shumë i qetë, gjë që lehtësohet nga konsumi i ulët (20 W) në modalitetin boshe. Gjatë lojës, tifozi është i mbingarkuar, natyrisht, dhe karta tërheq deri në 250 vat nën ngarkesë. Kjo është 33% më shumë se sa kërkon Radeon HD 5870, por edhe me një rritje të ngarkesës termike, niveli i zhurmës nuk rritet në vlera të papranueshme.

Ngrohësi dhe ventilatori janë vendosur në një kuti të projektuar posaçërisht që fsheh të gjithë kartën grafike. Kjo është praktika e zakonshme e dizajnit të AMD për modelet e saj më elitare. Sipas rishikimeve të përdoruesve, atyre u pëlqen vërtet ky dizajn, pasi siguron mbrojtje të besueshme për pajisjen. NVIDIA e ka bërë këtë në të kaluarën për kartat e saj grafike më të shtrenjta si GTX 295 me dy GPU, megjithëse produktet e tjera të saj kryesore (si GeForce GTX 580) e kanë hequr gradualisht këtë zhvillim.

Lidhshmëria

Për t'i siguruar kartës fuqi të mjaftueshme, AMD instaloi lidhës PCIe me 8 dhe 6 pin. Një zgjidhje e ngjashme mund të gjendet në HD 5970 dhe GTX 580, pasi ky konfigurim zakonisht përdoret në modelet që konsumojnë shumë energji. Natyrisht, HD 6970 mbështet CrossFire, dhe për këtë arsye disa lidhës për lidhjen e dy ose më shumë kartave mund të gjenden në një vend standard. Pranë tyre është një çelës që ju lejon të zgjidhni midis 2 BIOS-eve. Kjo është bërë për të përmirësuar besueshmërinë e modelit në rast të dështimit të memories flash. Përveç kësaj, mund të filloni GPU-në duke përdorur sistemin rezervë dhe më pas të kaloni në atë kryesor dhe të rindizni softuerin e dëmtuar. Para kësaj, AMD nuk mbështeste BIOS-in e rishkueshëm, por ky zbatim ishte një ndryshim interesant.

Pjesa tjetër e porteve janë të vendosura në panelin I / O. Karta video e referencës është e pajisur me dy lidhës të dyfishtë DL-DVI, dy Mini-DisplayPort dhe HDMI. Vlen të përmendet se 6970 mbështet një rezolucion maksimal prej 2560 x 1600 në 3 monitorë. Dhe me një qendër me shumë transmetime duke përdorur lidhësit Mini DisplayPort 1.2, karta mund të trajtojë deri në 6 ekrane. Ashtu si 5870, pjesa e pasme e pajisjes është e mbuluar me një pllakë metalike. Edhe pse nuk ka komponentë për t'u mbrojtur, ky vendim është pritur mirë nga përdoruesit pasi lejon që karta të merret pa u shqetësuar për prekjen e kontakteve të mprehta.

Megjithëse dimensionet e përgjithshme të HD 670 janë pothuajse identike me 5870, rishikimet e përdoruesve thonë se dizajni tredimensional i AMD nuk është plotësisht i suksesshëm kur bëhet fjalë për funksionimin në modalitetin CrossFire me 2 karta krah për krah. Qefini i viteve 5870 dilte paksa në qendër, duke mos lejuar që hapjet e ventilimit të bllokoheshin nga dërrasat ngjitur. Nuk ka një luks të tillë në 6970, dhe ju mund të izoloni praktikisht kartën e sipërme në varësi të mënyrës se si do të instalohet. Si rezultat, temperatura rritet, por jo në vlera kritike. AMD duhet të mësojë nga konkurrentët e saj nga NVIDIA dhe të ndajë më shumë hapësirë ​​rreth tifozit, gjë që do ta lejonte atë të "marrë frymë" lirshëm. Përdoruesit inkurajohen fuqimisht të instalojnë karta grafike me sa më shumë distancë ndërmjet tyre, nëse motherboard dhe shasia e lejojnë këtë.

Performanca

Sipas rishikimeve të përdoruesve, testi Futuremark 3DMark 11 tregoi se në testet ekstreme, AMD Radeon HD 6970 është 7% më i shpejtë se GTX 570 (1821 pikë kundrejt 1697). Nëse ky avantazh vazhdon në testet e lojërave, ai mund të luajë në duart e prodhuesit. Sipas të njëjtit test, HD 6970 është 7% më i ngadalshëm se GTX 580 (1962 pikë), 27% prapa HD 5970 (2506) dhe 16% më i shpejtë se HD 5870 (1572 pikë).

Papastërti 2

Kjo lojë ka një standard fantastik të integruar që mat performancën aktuale me shumë saktësi. Përdoruesit përdorën Dirt 2 në modalitetin DirectX 11 me 4xAA të aktivizuar dhe cilësime maksimale të cilësisë së imazhit. Karta grafike Radeon 6970 ka mesatarisht 77 fps në 1920 x 1200, duke e bërë atë vetëm 10% më të shpejtë se HD 5870. Më e rëndësishmja, HD 6970 është 21% më i ngadalshëm se konkurrenti i tij kryesor, GTX 570. Modele të tjera më të shtrenjta gjithashtu kanë mbetur prapa . HD 5970 ishte 23% më i shpejtë se 6970, ndërsa GTX 580 kishte një avantazh prej 33%. Dirt 2 doli të ishte i pamëshirshëm për HD 6970.

F1 2010

Loja me përditësimin e parë ka një standard të shkëlqyer të integruar që mat performancën e kartës me shumë saktësi. Përdoruesit testuan F1 2010 në modalitetin DirectX 11 me 8xMSAA të aktivizuar dhe cilësime vizuale më të mira. Duhet të theksohet se ata nuk ishin në gjendje të bënin që CrossFire të punonte siç duhet me drejtuesit më të fundit, kështu që HD 6970 nuk ishte kurrë në gjendje të dilte përpara. Rezultatet e F1 2010 nuk janë befasuese pasi HD 6970 është karta e dytë video më e shpejtë e testuar në 1920 x 1200, e cila është vetëm 9% më e ngadaltë se GTX 580 e fuqishme. HD 6970 është vetëm 5% më e mirë se 5870. Rezultatet në këtë lojë janë ende paksa jashtë standardit, pasi HD 6970 tejkalon GTX 570 me një epërsi bindëse prej 22%.

COD: Modern Warfare 2

Për të vlerësuar performancën e kartës video në këtë lojë, përdoruesit përdorën aplikacionin Fraps. Cilësimet maksimale të cilësisë së lojës u shoqëruan nga regjistrimi i lojës 4xAA dhe 60 sekonda. Si rezultat i testimit të Radeon 6970, shpejtësia e rifreskimit të ekranit doli të jetë 73 fps, që është 1 fps më e mirë se GTX 480. Kjo është pothuajse e barabartë me performancën e GTX 570 (74 fps) dhe është 16 % prapa GTX 580 më të shpejtë. Krahasuar me procesorin e dyfishtë, Radeon 6970 është 19% më i ngadalshëm, megjithëse ofron shpejtësi kuadri 30% më të shpejtë se HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps gjithashtu ndihmoi në vlerësimin e kësaj loje teke. Përdoruesit matën shpejtësinë e kuadrove mbi 1 minutë lojë të nivelit të parë të vetëm (Operacioni 40) me pamje maksimale, duke përfshirë 4xAA. Rezultatet e Black Ops treguan se Radeon 6970 mbetet pas GTX 570 me 5% dhe 13% pas GTX 580. Me një mesatare prej 105 fps në 1920 x 1200 dhe cilësimet maksimale, gjithsesi nuk ka vend për përmirësim, modeli e kalon atë. paraardhësi me 24%.

Konsumim i energjise

Krahasuar me HD 5870, 6970 konsumon 16,5% më shumë energji, por duke pasur parasysh se është gjithashtu 24% më i shpejtë, pronarët e shohin atë si një kartë grafike më të fuqishme në përgjithësi. Krahasuar me HD 5970, 6970 është 3% më ekonomik, por mesatarisht 15% më i ngadalshëm dhe 26% më i ngadalshëm në Crysis Warehead, i cili u përdor në testimin e stresit. Radeon HD 6970 përdor pothuajse të njëjtën sasi energjie si GTX 570, duke konsumuar 1% më shumë në ngarkesa ekstreme dhe 4% më pak kur është në boshe. Duke qenë se të dy kartat video ofrojnë të njëjtën performancë, këtë herë ato duket se përputhen me njëra-tjetrën në masë të barabartë.

Temperatura e ngrohjes

Sipas rishikimeve të përdoruesve, HD 6970 nxehet mjaft gjatë testimit të stresit në FurMark, duke arritur 90 ° C, që është pak mbi 87 ° C të HD 5870. Nga ana tjetër, nxehet vetëm deri në 81 ° C, gjë që bën është dukshëm më i freskët nën ngarkesat maksimale.

Performanca e mbingarkesës

Paneli i kontrollit të katalizatorit kufizon frekuencën maksimale të bërthamës në 950 MHz, të cilën Radeon HD 6970 e pranon pa problem. Ky është një tregues mjaft i mirë. Frekuenca e kujtesës mund të shkojë deri në 1450 MHz, megjithëse përdoruesit përballen me probleme të stabilitetit dhe janë të detyruar të tërhiqen në 1440 MHz. Ky mbingarkesë prej 8% përkthehet në një rritje prej 7,6% në performancë kur testohet në COD: Black Ops, 7,8% në Crysis Warhead dhe 7% në Battlefield Bad Company 2.

konkluzioni

Duket sikur HD 6900 dhe GTX 500 po përsërisin njëri-tjetrin. Me disa dallime kryesore, sigurisht. Produkti i NVIDIA doli në treg në kohë dhe u tregua shumë efektiv kundër produkteve konkurruese AMD. GeForce GTX 480 ishte karta video më e shpejtë me një procesor të vetëm dhe GTX 580 ruajti kurorën e saj, pasi ishte përtej fuqisë së Radeon 6970. Çmimi i modelit korrespondonte me çmimin e GTX 570 dhe HD 6950 zuri vendin e 580. Vetëm në fillim të vitit të ardhshëm, AMD pati një shans për t'i kthyer vetes një epërsi në performancë, duke lëshuar 2 karta të serisë, të koduara Antilles.

Radeon HD 6970 mban ritmin me GTX 570, me një çmim të sugjeruar me pakicë prej 369 dollarë për këtë kartë, ndërsa GTX 570 debutoi me 349 dollarë. Megjithëse janë dy modele shumë të ndryshme, ato kryejnë të njëjtën mesatare në shumë lojëra të testuara nga përdoruesit me rezolucion 1920 x 1200. Në pjesën më të madhe, diferenca është shumë e vogël. Radeon 6970 është në disa raste 20% më i shpejtë se GTX 570, ndërsa në të tjera është rreth 20% më i ngadalshëm. Për sa i përket konsumit të energjisë, të dyja kartat janë gjithashtu shumë afër, duke demonstruar nivele të ngjashme të efikasitetit operacional. Prandaj, HD 6970 është një alternativë e mirë për GTX 570. Zgjedhja midis dy kartave nuk është e lehtë, por çdo vendim është i drejtë, duke pasur parasysh çmimin dhe performancën e tyre.

Krahasuar me modelet e tjera si GTX 580, 6970 është mesatarisht 15% më i ngadalshëm, por kushton 30% më pak, ashtu si GTX 570, i cili ofron një çmim edhe më të mirë. Karta që HD 6970 zëvendëson në mënyrë efektive është HD 5870. Bazuar në të dhënat e testimit në 1920 x 1200, HD 6970 është mesatarisht 24% më i shpejtë dhe vetëm 10% më i shtrenjtë. Përveç kësaj, efikasiteti i energjisë i modelit është përmirësuar gjithashtu. Një rritje prej 16% në konsumin e energjisë jep një performancë shtesë prej 24%. Vlen të përmendet se Radeon 6970 duket pak më mirë se GTX 570 në STALKER: Call of Pripyat dhe Aliens vs. Predator që përdor teselimin. Para shfaqjes së saj, NVIDIA kishte një avantazh të rëndësishëm këtu.

Në përgjithësi, të dyja kartat ofrojnë nivele të jashtëzakonshme të performancës dhe vlerës, duke e bërë zgjedhjen midis tyre të lehtë dhe sfiduese. Por çdo vendim do të jetë i saktë.

Artikujt kryesorë të lidhur