Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Fsgame ltx thirrja e pripyat çfarë të bëni. Arna dhe modalitete


Krijimi i një skedari grumbull (aka një skedar grupi, i njohur si një shkurtore, i njohur si një skedar skripti) për të nisur një server të dedikuar S.T.A.L.K.E.R. Hijet e Çernobilit (CH) dhe Qielli i Qartë (CN).

Kjo metodë e nisjes së serverit synon të zgjidhë problemet e mëposhtme:

  • zhdukja nga lista kryesore dhe pamundësia për të lidhur klientët kur lidheni me serverin nga kompjuteri në të cilin funksionon ky server
  • rinisja automatike e serverit gjatë përplasjeve
  • ekzekutimi i shumë serverëve

Sintaksa e skedarit të komandës për PM dhe CHN është e njëjtë, por ka dallime të vogla që do të vihen re.

Skedari i komandës është një skedar teksti i thjeshtë me çdo emër dhe shtesë *.CMD, i cili duhet të gjendet në drejtorinë e instalimit të lojës në dosjen \bin\, për shembull:

E:\Program Files\GSC World Publishing\STALKER\bin\myserver.cmd

Krijuar duke përdorur bllokun e shënimeve të sistemit, i cili mund të thirret nga menyja Start>Accessories ose Start>Run>Notepad. Kur ruani një skedar, është e rëndësishme t'i kushtoni vëmendje kodimit, kjo është një listë rënëse në dritaren e ruajtjes së skedarit nën emrin e skedarit, duhet të zgjidhni ANSI. Në të ardhmen, për të modifikuar skedarin e grupit, klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni "Ndrysho" ose hapeni duke përdorur Notepad. Kur klikoni dy herë në skedar, skripti do të ekzekutohet. Për ata, emri i serverit të të cilëve në Rusisht shfaqet gabimisht, rekomandohet të krijoni një skenar në një redaktues teksti Edukuar3 dhe ruajeni në kodim OEM.

Skripti në skedarin e grupit duket si ky:

dedikuar\xrEngine.exe -i -nosound -silent_error_mode -fsltx ..\fsgame.ltx -ltx user.ltx -start server(mp_agroprom/dm/ver=1.0/parameter1=value1/parameter2=value2/parameter..n=value ..n) klient (localhost)

Këtu në sit, kodi i skriptit mund të shfaqet në disa rreshta. Në Notepad, ky kod duhet të jetë në një rresht, përndryshe nuk do të funksionojë.

Le ta shikojmë me radhë:

  • dedikuar\xrEngine.exe– rruga relative drejt skedarit të ekzekutueshëm të serverit CHN
  • dedikuar\XR_3DA.exe– rruga relative drejt skedarit të ekzekutueshëm të serverit PM
  • -i– anulon kapjen e pajisjeve hyrëse. Pa këtë parametër, miu nuk do të funksionojë.
  • - zhurmë- çaktivizoni riprodhimin e zërit në server.
  • -modaliteti_gabim_i heshtur– çaktivizon dritaren e mesazhit të gabimit kur serveri prishet, rekomandohet për një server me rinisje automatike. Në disa raste, nëse ky parametër mungon, serveri nuk do të riniset derisa të mbyllni dritaren me mesazhin e gabimit. Rekomandohet gjithashtu çaktivizimi i korrigjuesve të ndryshëm, dërgimi i raporteve në Microsoft, etj.

Opsione: -fsltx ..\fsgame.ltx -ltx user.ltx kanë njëfarë varësie nga njëri-tjetri dhe është shumë e rëndësishme t'i konfiguroni ato në mënyrë korrekte.

-fsltx- ky është një parametër ..\fsgame.ltx- vlera e këtij parametri, -ltx- parametri, përdorues.ltx- kuptimi.

Më shumë detaje rreth -fsltx ..\fsgame.ltx:

Gjatë funksionimit të tij, serveri lexon dhe shkruan parametra nga skedarë të ndryshëm konfigurimi që ndodhen në "shtigjet mbështetëse".

Vendosja e shtigjeve të mbështetjes është e rëndësishme për ekzekutimin e serverëve të shumtë që përdorin cikle të ndryshme hartash dhe banlista. Megjithatë, nëse keni vetëm një server, ose të gjithë serverët përdorin të njëjtin listë banimi dhe ciklin e hartave, duhet të konfiguroni një shteg mbështetës që është i ndryshëm nga shtegu i paracaktuar.

Në parametrin -fsltx ju duhet të specifikoni një vlerë që është një rrugë relative për skedarin fsgame.ltx, i cili ndodhet në direktorinë e instalimit të lojës. Ju nuk keni nevojë të specifikoni të gjithë rrugën, vetëm emrin e skedarit. Krijo një kopje fsgame.ltx, riemëroni atë dhe specifikoni emrin e ndryshuar.

Për shembull:

Fsltx ..\myserverfs.ltx

Për të konfiguruar shtegun e mbështetjes për serverin, hapeni fsgame. Në rreshtin e parë do të shihni:

$app_data_root$=true|false|C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\

Siç mund ta shihni, kjo linjë specifikon shtegun për në dosje, e cila është rruga e paracaktuar e mbështetjes. Këshillohet që të ndryshoni këtë rrugë.

Për shembull:

$app_data_root$=true|false|D:\myservers\myserverDM\

Nëse do të hapni disa serverë që do të përdorin cikle të ndryshme hartash dhe banlista, krijoni gjithashtu një të ri fsgame dhe shkruani një tjetër në të të dhenat e programit, dhe në skriptet e komandës për të nisur këta serverë në parametrat -fsltx futni tuajën fsgame. Ju do të merrni të alokuara fsgame Dhe të dhenat e programit për çdo server.

Nëse po ekzekutoni disa serverë që do të përdorin një cikli të përbashkët hartash dhe banlist, ju vetëm duhet të krijoni një fsgame për të gjithë serverët.

Ka një mënyrë tjetër për të ndryshuar të dhenat e programit për një server të ndryshëm nga ai i mëparshmi. Nuk ka nevojë të krijohen kopje fsgame dhe ndryshim -fsltx ..\fsgame.ltx. Këtu përdoret një parametër shtesë -shtresa e mbivendosjes, në vlerën e së cilës thjesht duhet të tregoni rrugën drejt të dhenat e programit server.

Për shembull:

Fsltx ..\fsgame.ltx -overlaypath D:\myservers\myserverDM\

Duhet të ketë një prerje në fund të shtegut

Parametri -shtresa e mbivendosjes ka një prioritet më të lartë zëvendësimi të dhenat e programit. Kjo do të thotë që nëse përdorni këtë parametër, nuk ka më rëndësi se cili fsgame a përdorni dhe cila është rruga drejt saj të dhenat e programit.

Zëvendësues të dhenat e programit parametri -shtresa e mbivendosjes shumë më e thjeshtë, por ndonjëherë për arsye të panjohura ky opsion nuk funksionon dhe serveri rrëzohet menjëherë pas fillimit. Në këtë situatë, përdorni zëvendësimin nëpërmjetfsgame.

Në të dyja rastet, krijoni vetë dosjen të dhenat e programit në disk është opsionale; ai do të krijohet automatikisht kur të fillojë serveri.

-ltx user.ltx:

Këtu duhet të specifikoni emrin e skedarit të konfigurimit, i cili ndodhet në dosje të dhenat e programit. Është në të që regjistrohen të gjithë parametrat e serverit. Emri i skedarit - cilido, i shtypur me shkronja latine dhe nuk përmban hapësira, për shembull:

Ltx myserverDM.ltx

Nëse disa serverë përdorin një të dhenat e programit, për çdo server duhet të specifikoni emra të ndryshëm skedarësh LTX. Emri i skedarit nuk ka rëndësi nëse serverët përdorin të ndryshëm të dhenat e programit.

Vetë skedari ltx V të dhenat e programit krijimi është fakultativ; nëse e nisni serverin me bosh të dhenat e programit, atëherë komandat nga origjinali do të kopjohen në këtë skedar përdorues.ltx, i cili ndodhet në dosjen e specifikuar në origjinal fsgame.ltx. Në parim, nuk ka nevojë të shkruani komanda LTX, pasi të gjithë parametrat e nevojshëm dhe cilësimet e lojës janë të specifikuara në skriptin e komandës, megjithëse disa parametra opsionale lexohen vetëm nga LTX. NË LTX Ju nuk mund të specifikoni disa komanda funksionale të konsolës, të tilla si ndalimi, shkelmimi, ndryshimi i hartës së motit, anulimi i votimit, etj.

Pse vështirësi të tilla?

Siç u përmend më lart, kjo është e nevojshme për serverët që përdorin cikle të ndryshme hartash dhe banlista. Gjithashtu zëvendësim të dhenat e programit Dhe LTX sepse serveri zgjidh pjesërisht problemin e lidhjes me serverin tuaj. Kjo për faktin se vetë loja përdor gjithashtu skedarë dhe parametra nga origjinali të dhenat e programit, rruga drejt së cilës tregohet në origjinal fsgame.ltx Dhe përdorues.ltx. Në çdo rast, nuk keni pse të ndryshoni të dhenat e programit, Por LTX këshillohet të ndryshohet.

Pjesa e parë e skedarit të grupit është shqyrtuar.

Mund të duket kështu:

dedikuar\xrEngine.exe -i -nosound -silent_error_mode -fsltx ..\myserverfs.ltx -ltx myserverDM.ltx

dedikuar\xrEngine.exe -i -nosound -silent_error_mode -fsltx ..\fsgame.ltx -overlaypath D:\myservers\myserverDM\ -ltx myserverDM.ltx

Pjesa tjetër e skedarit të grupit përmban parametrat dhe cilësimet e vetë lojës dhe parametrat e rrjetit të serverit. Për të qenë më të saktë, këto parametra janë analoge me cilësimet e nisjes së serverit nga ndërfaqja e lojës.

Linja e skedarit të komandës në këtë pjesë duket diçka si kjo:

Nis serverin (mp_agroprom/dm/ver=1.0/parameter1=value1/parameter2=value2/parameter..n=value..n) klienti (localhost)

Gjithçka në rregull:

Serveri i fillimit - fillon serverin. Nuk ka cilësime apo vlera.

Parametrat e parë në kllapa për CN dhe PM janë të ndryshëm. Ato korrespondojnë me parametrat e skedës Server të ndërfaqes së nisjes së serverit përmes lojës.

Le të shqyrtojmë parametrat për CN:

mp_agroprom – harta fillestare kur serveri nis për herë të parë. Nuk ka vlera, pasi vetë parametri është gjithashtu një vlerë.

Vlerat e vlefshme për kartat e dhëna në diskun e instalimit:

dm – lloji i lojës. Ashtu si një kartë është një kuptim.

Vlerat e pranueshme:

dm – Të gjithë kundër të gjithëve

tdm – Ekipi kundër ekipit

ah – Gjuetia e objekteve

cta – Kapja e objekteve

ver=1.0 – vetëm ver=1.0. Tregohet vetëm në CHN.

Nis serverin(mp_agroprom/dm/ver=1.0/

Nis serverin(mp_rembasa/tdm/ver=1.0/

Nis serverin(mp_pool/ah/ver=1.0/

Nis serverin(mp_limansk/cta/ver=1.0/

Parametrat për PM:

(testers_mp_agroprom/deathmatch

testers_mp_agroprom – harta fillestare.

Emrat e kartave të dhëna në diskun e instalimit:

deathmatch – mënyra e lojës.

Mënyrat e pranueshme:

deathmatch - Të gjithë kundër të gjithëve
ekipi i vdekjes - Ekipi kundër ekipit
artefacthunt - Gjuetia për një objekt

Nis serverin(testers_mp_agroprom/deathmatch

Nis serverin(testers_mp_pool/teamdeathmatch

Nis serverin(testers_mp_railroad/ artefacthunt

Për të organizuar një cikli hartash (ndryshimi i hartave pas përfundimit të ndeshjes), duhet të krijoni një skedar teksti maprot_list.ltx në dosjen app_data të serverit dhe të shkruani hartat në të në sekuencën në të cilën ato do të ndryshojnë automatikisht pas përfundimit. të ndeshjes.

Përmbajtja e skedarit maprot_list.ltx me një listë të plotë të hartave të ciklit të hartave për CN të ofruara në diskun e instalimit:

sv_addmap mp_agroprom/ver=1.0

sv_addmap mp_atp/ver=1.0

sv_addmap mp_autostation/ver=1.0

sv_addmap mp_bath/ver=1.0

sv_addmap mp_darkvalley/ver=1.0

sv_addmap mp_factory/ver=1.0

sv_addmap mp_firestation/ver=1.0

sv_addmap mp_garbage/ver=1.0

sv_addmap mp_limansk/ver=1.0

sv_addmap mp_lost_village/ver=1.0

sv_addmap mp_military_1/ver=1.0

sv_addmap mp_military_2/ver=1.0

sv_addmap mp_pool/ver=1.0

sv_addmap mp_railroad/ver=1.0

sv_addmap mp_rembasa/ver=1.0

sv_addmap mp_rembasa/ver=1.0

sv_addmap mp_rostok/ver=1.0

sv_addmap mp_sport_center/ver=1.0

sv_addmap mp_training_camp/ver=1.0

sv_addmap mp_workshop/ver=1.0

Përmbajtja e skedarit maprot_list.ltx me një listë të plotë të hartave të ciklit të hartave për PM të ofruara në diskun e instalimit:

sv_addmap testers_mp_agroprom

sv_addmap testers_mp_atp

sv_addmap testers_mp_darkvalley

sv_addmap testers_mp_factory

sv_addmap testers_mp_lost_village

sv_addmap testers_mp_military_1

sv_addmap testers_mp_pool

sv_addmap testers_mp_railroad

sv_addmap testers_mp_rostok

sv_addmap testers_mp_workshop

sv_addmap mp_military_2

Hartat në maprot_list.ltx mund të regjistrohen në çdo sekuencë dhe në çdo sasi; është gjithashtu e mundur të regjistrohet e njëjta hartë në mënyrë të përsëritur.

Nëse nuk ka maprot_list.ltx në dosjen app_data, atëherë nuk do të ketë ciklin e hartës në server, por lojtarët do të mund të kalojnë në harta të tjera duke votuar.

Nëse disa serverë përdorin një app_data, atëherë në përputhje me rrethanat ata do të jenë në gjendje të përdorin vetëm një cikël hartash për të gjithë.

Për të mos u shqetësuar shumë për regjistrimin e hartave në maprot_list.ltx, krijoni një server përmes ndërfaqes së lojës, në skedën e serverit, specifikoni hartat që ju nevojiten dhe nisni serverin. Në app_data origjinale, gjeni maprot_list.ltx dhe kopjojeni atë në app_data e serverit tuaj. Mbyllni serverin që funksionon përmes ndërfaqes së lojës.

Shumica e opsioneve të mëposhtme të skedarëve të grupit korrespondojnë me opsionet e gjetura në Opsione ndërfaqja e nisjes.

Ata kanë sintaksën e mëposhtme:

/parameter1=value1/parameter2=value2/parameter..n=vlera..n

Vlerat për këto parametra kopjohen në skedarin LTX. Vlerat e shkruara në skedarin e komandës kanë përparësi më të lartë se vlerat në LTX nëse janë të ndryshme.

Çdo modalitet i lojës ka parametrat e veta specifike.

Merrni parasysh këto parametra:

Parametrat e përgjithshëm për të gjitha llojet e lojës:

Parametri Përshkrim vlerat shënim
hname Emri i serverit Për shembull: /hname=Serveri im/
maxplayers Numri maksimal i lojtarëve në server 2-32
psw Fjalëkalimi i hyrjes në server Fakultative
publike
0 - Server në rrjetin lokal Nuk do të shfaqet në fletën kryesore
1 - Serveri i Internetit Do të shfaqet në fletën kryesore
portsv Numri i portit të serverit 1-65535 Këta tre parametra zgjidhin problemin e daljes së serverit nga lista kryesore kur lidhet me serverin.

Më shumë detaje jepen më poshtë.

ports Porta e lojërave spiun 1-65535
portcl Porta e klientit. Është shkruar në fund të skenarit. 1-65535
beteja Kundër mashtrimit 1-në Funksionon nëse public=1
0-off
vlerësim Koha e fillimit të ditës në lojë. 00:00-23:59

Moti varet nga koha e ditës

Qartë
re
Shiu 16:00
Natën 01:00
etimef Shkalla e ndryshimit të motit 0.0-100.0 Një numër dhjetor me një shifër pas pikës. Vlera optimale 1.0
ans Anomalitë 0-off
1-përfshirë
anslen Periudha operative e anomalive 0-i pafund
1-180 - koha në minuta
pdahunt +100r për një çantë shpine të ngritur 0-nr
1-po
ngrohje Nxemje 0-off
1-3600 - koha në sekonda
afat kohor Koha e ndeshjes 0-pafund
1-180 - koha në minuta
dmgblock Koha e paprekshmërisë pas lindjes 0-të paaftë
1-600 sekonda kohë
dmbi Treguesi i paprekshmërisë 0-off
1-në
i brishtë Kufiri i fragmentit 0-i pafund Përdoret vetëm për modalitetet DM dhe TDM
1-100
spektërmds Vendosja e mënyrave të mbikëqyrjes

Kuptimi

Shuma e flamujve bit.
1 Fluturim falas
2 personi 1
4 Lirë lirshëm
8 personi i 3-të
16 Vetëm ekipi
0 Të gjitha jashtë
votoni Mundësimi i zërave të veçantë të votimit

Kuptimi

Analoge: komanda e konsolës SV_VOTE_ENABLED

0 Të gjitha jashtë
1 Te gjitha te perfshira
2 Rifillo, fillo përsëri
4 Rinisje e shpejtë
8 Hidhe tutje
16 Blloko
32 Ndrysho hartën
64 Ndryshoni motin
128 Modaliteti
frcrspwn Lindja e detyruar 0-off

Për DM dhe TDM

1-3600 është koha në sekonda. Mos harroni se ndonjëherë lojtarët duhet të shkojnë në dyqan

Cilësimet e përgjithshme për të gjitha mënyrat e komandës:

Parametri Përshkrim vlerat shënim
ekuilibër Bilanci automatik i komandës 0-off

Kryen pas përfundimit të ndeshjes në kurriz të lojtarëve me më pak pikë

1-në
këmbim Ndryshimi automatik i komandës 0-off Pas përfundimit të ndeshjes, lojtarët ndryshojnë automatikisht ekipin
1-në
fi Ikona mbi kokat e lojtarëve të ekipit tuaj 0-off
1-në
fn Emrat mbi kokat e lojtarëve të ekipit tuaj 0 - vetëm kur shtypet tasti CapsLock
1 - CapsLock vepron si ndërprerës
zjarr Koeficienti i dëmtimit të shkaktuar nga lojtarët e një ekipi ndaj njëri-tjetrit. 0.0-2.0 1.0 = 100%, 2.0 = 200%

Cilësimet vetëm për modalitetet AH dhe CTA:

Parametri Përshkrim vlerat shënim
anum Numri i objekteve 1-100
astime Artifakti qëndron derisa askush nuk e merr atë 0-gjithmonë Vetëm për AH
1-180 herë në minuta
ardelta Vonesa e objektit. Koha deri te reja 0-off Vetëm për AH
1-600 herë në sekonda
reinf Lindja e lojtarëve -1 - kur artefakti sillet në bazë ose një nga ekipet shkatërrohet plotësisht
0-lojtarët lindin kur të duan
1-3600 është koha pas së cilës lojtarët do të lindin me forcë.
koha e artit Koha pas së cilës objekti do të kthehet në bazën tuaj nëse armiku e ka humbur atë 0-menjëherë Vetëm për CTA
1-300 herë në sekonda
aktore Ju duhet të merrni objektin dhe të shtypni zjarrin 0-nr Vetëm CTA
1-po

Cilësimet e klientit:

Ekziston gjithmonë një lojtar virtual i lidhur me serverin, edhe nëse nuk ka njeri në të. Askush nuk di për të, askush nuk e sheh, por ai ekziston.

Parametrat e lidhjes për një lojtar të tillë të fshehur shkruhen në fund të rreshtit të skenarit.

klient (localhost/portcl=4554/name=admin)

klient (localhost – hyrja e kërkuar.

portcl – përshkrimi në tabelën e mësipërme

emri – çdo grup karakteresh alfanumerike. Parametër opsional. Mund të hiqet.

Të gjitha tiparet e krijimit të një skedari grumbull diskutohen këtu. Përmblidhni.

Këtu është një shembull i drejtimit të një serveri DM.

dedikuar\xrEngine.exe -i –nosound -silent_error_mode -fsltx ..\myserverfs.ltx -ltx myserver.ltx -start server(mp_agroprom/dm/ver=1.0/public=1/hname=first_dm_server/portsv=4554/portgs 4556/battleye=1/estime=9:00/spectrmds=0/fraglimit=0/timelimit=30/dmgblock=3/dmbi=0/ans=1/anslen=3/warmup=60/pdahunt=1) klient( localhost/portcl=4557)

Ju mund të shtoni çdo parametër nga tabela e mësipërme në këtë rresht. E gjitha varet nga shija dhe preferencat tuaja.

Rinisja automatike e serverit

start /wait dedikuar\xrEngine.exe -i –nosound -silent_error_mode -fsltx ..\myserverfs.ltx -ltx myserver.ltx -start server(mp_agroprom/dm/ver=1.0/public=1/hname=first_dm_server/4portsv=5 /portgs=4556/battleye=1/estime=9:00/spectrmds=0/fraglimit=0/timelimit=30/dmgblock=3/dmbi=0/ans=1/anslen=3/warmup=60/pdahunt=1 ) klient (localhost/portcl=4557)

Nëse shtoni rreshtin nga shembulli përpara vijës së skriptit dhe rreshtin përkatës pas tij, serveri juaj do të riniset automatikisht pas një përplasjeje.

Shërbimi i sistemit për dërgimin e raporteve te Microsoft dhe korrigjuesit e ndryshëm të sistemit, të cilët raportojnë një gabim te përdoruesi përpara se të mbyllin aplikacionin, mund të parandalojnë rinisjen e serverit. Çaktivizoni këto veçori në sistemin tuaj operativ.

Si mund të zgjidhë një skedar grupi problemin e daljes së një serveri nga lista kryesore kur lidhet vetë me serverin?

Shume e thjeshte:

Duhet të specifikoni portat e sakta për serverin.

Për ta bërë këtë, duhet të specifikoni vlerat NOT në parametrat portsv portgs portcl! të barabartë me 5445 5446 5447 dhe jo të barabartë me njëri-tjetrin. Nëse këto parametra nuk janë specifikuar fare në rreshtin e skriptit, atëherë serveri do të përdorë vlerat e paracaktuara 5445 5446 5447. Kur lidheni nga një kompjuter lokal, lindin konflikte në këto porte, pasi loja përdor gjithashtu porta të papajtueshme si parazgjedhje.

Për ta thënë thjesht, portat 5445 5446 5447 janë të destinuara vetëm për lidhje nga kompjuterë të largët.

Nëse drejtoni disa serverë, atëherë vlerat e këtyre parametrave duhet të ndryshojnë jo vetëm midis tyre, por edhe në skedarë të ndryshëm komandimi. Për ta thënë thjesht, serverët nuk duhet të përdorin të njëjtat porte.

Dhe nëse vërtet gërmojmë më thellë, serverët nuk duhet të përdorin porte të zëna nga aplikacione të tjera.

Në internet mund të gjeni shumë artikuj se si të shtoni një server në listën kryesore, faqja jonë nuk bën përjashtim. Kudo zakonisht rekomandohet të hapen saktësisht portat 5445 5446 5447. Paradoks. Nr. Thjesht, të gjithë kudo do të thotë që ju do të nisni serverin nga ndërfaqja e lojës, dhe loja përdor këto porte si parazgjedhje. Prandaj, nëse keni specifikuar portet jo të parazgjedhura në të tre parametrat në skedarin e komandës, atëherë duhet të hapni aksesin përmes porteve që specifikuat, dhe jo 5445 5446 5447.

Sa është shuma e flamujve bit?

Ky është një numër i plotë që është shuma e biteve të elementeve të përfshirë. Elementet bitet e të cilëve nuk kontribuojnë në shumën do të çaktivizohen.

Le të shohim shembullin e ndezjes dhe fikjes së pikave të votimit:

Për shembull, ne duhet të fikim artikujt Ndryshoni motin Dhe Rifillo, fillo përsëri. Për të përpiluar shumën, është më mirë ta konsideroni këtë situatë nga ana tjetër - nuk keni nevojë t'i fikni këto artikuj, por të aktivizoni të gjithë të tjerët përveç këtyre artikujve.

Ne shikojmë pjesët e të gjithë artikujve të tjerë përveç Ndryshoni motin Dhe Rifillo, fillo përsëri. Artikuj të tillë si Të gjitha jashtë Dhe Te gjitha te perfshira shumat nuk përfshihen kurrë.

Përshkrim skedar fsgame ltx

Fsgameltx STALKER Clear Sky XStyle Mods - STALKER Call of Pripyat Gabim këshillimi fsgameltx. Gabim me fsgameltx Ka një zgjidhje diskutimi në forum! fsgame. Unë e shkarkova dhe e riemërova këtë skedar dhe filloi të thoshte se riinstalimi i aplikacionit mund të rregullohet. Ltx e prekur ose e thyer, mirë, në përgjithësi, dikush hyri dhe e ndryshoi dhe e ruajti. Ltx, hidheni skedarin në kosh dhe drejtojeni përmes Stalker - COP me. Cili mutant mendoni se është më i fortë? Gjakpirës. Dikush ju dërgoi një skedar ltx me email dhe ju nuk dini si ta hapni atë? fsgame. Për ta instaluar, thjesht zhvendoseni skedarin në dosjen e lojës. Mund të jem budalla, por më thuaj të instaloj ose të përfshij skedarin fs. Në thirrjen stalker të pripyat kur lansohet xrEngine. Ndoshta vetë skedari është dëmtuar, ose është fshirë nga një antivirus, ndoshta. Ekziston gjithashtu: skedari flv gjeni kodekët skedari flv gjeni kodekët shpejt skedari flv gjeni skedarin e luajtësit. Për të parandaluar shfaqjen e gabimit "Nuk mund të hapet skedari fsgame". Zgjidhja e problemit Nuk mund të hapet skedari fsgame. Kontrolloni dosjen tuaj të punës kur filloni Stalker JOIN VSP GROUP PARTNER. Për të shkuar te shtesat në lojë, hapni Stalker dhe klikoni në menynë kryesore. Skedari fsgame krijon një dosje me ruajtjen në dosjen me vetë lojën (Dhe jo në Dokumentet e mia). Autori: Loja Shoker: Stalker - Clear Sky Gjuha: Rusisht Versioni i lodrës: Testuar në 1 k. 0: Jam etiketuar për S shadow of Chernobyl, arkivi i skedarëve stalkermods - shkarkimi i skedarëve. Ltx kanë njëfarë varësie nga njëri-tjetri, dhe kjo është shumë e rëndësishme për ta. Ltx i prekur ose i thyer, mirë, në përgjithësi ka dikush atje. Ose shtegu drejt kursimeve mund të gjendet në fsgame. Për ata që marrin gabimin "nuk mund të hap skedarin fsgame" kur nis lojën. Skedari Keni një pyetje? Pyesni komunitetin tonë, ndoshta do ta kemi përgjigjen! Kërkimi organik; Domeni i pozicionit TCI YAK PR DMOZ Kërkesat për Trafikun, në muaj Drejtues (url) drejt stalkerit Call of Pripyat. Për ta instaluar, thjesht zhvendoseni skedarin në dosjen e lojës. Ltx është dëmtuar (ka rreshta dublikatë) Ju lutemi riinstaloni lojën ose. Hapni skedarin e konfigurimit fsgame me Notepad. Ltx: kopjoni skedarin e shkarkuar në dosjen e papaketuar të të dhënave të lojës, në rrënjën e argëtimit. Hapni skedarin e konfigurimit fsgame me Notepad. Ltx jeton në drejtorinë me Clear Sky. Ju lutem më tregoni se çfarë lloj programi hap fsgame. DUHET TË PËRMBANË skedarin e Thirrjes. Fizika e lëvizjes, efektet vizuale, ndriçimi, hijet. Dhe në rrënjën e mini-lojës duhet të jetë i njëjti skedar fsgame. Mjafton të krijoni një për të gjithë serverët. Dhe në rrënjën e lojës duhet të ketë të njëjtin skedar fsgame. Një skedar mjaft i rëndësishëm pa të cilin loja nuk do të fillojë. Më thuaj si ta zgjidh problemin? Ai thotë se nuk mund të hapë skedarin fsgame. Disa ditë pas publikimit të mini-lojë, u publikua patch-i i parë, megjithëse është e qartë se. Djema që e kanë, mund të ma jepni skedarin fsgame. Xs Stalker Clear Sky: Si ta rregulloni atë? Programet për Stalker. Ltx çfarë të shkruani më pas, si ta bëni atë? Romann SDK u instalua në mënyrë rigoroze sipas udhëzimeve.


Pjesa 2: Optimizimi i përgjithshëm
Pjesa 3: Zgjidhja e problemeve
Pjesa 4: Arna dhe modalitete
Pjesa 5: Cilësimet brenda lojës
Pjesa 6: Cilësimet brenda lojës (pjesa 2)
Pjesa 7: Cilësimet e avancuara
Pjesa 8: Cilësimet e avancuara (pjesa 2)
Pjesa 9: Cilësimet e avancuara (pjesa 3)
Pjesa 10: konkluzioni

Arnimi zyrtar

Pak ditë pas publikimit të lojës, u lansua edhe patch-i i parë, megjithëse është e qartë se kjo nuk do të kufizohet vetëm në një. Për momentin, versioni më i fundit i lojës është 1.0006. Ju lutemi vini re se tre versione të patch-it janë lëshuar - për Rusinë/Ukrainë (1.0000-1.0002 deri në 1.0003, 17 MB), SHBA dhe vende të tjera - zgjidhni me kujdes. Ky patch jo vetëm që rregullon një numër të madh gabimesh, por edhe balancën e lojës: ndryshon çmimet, e bën më të lehtë vrasjen e armiqve dhe shumë më tepër. Por gjëja më e rëndësishme është që kursimet e vjetra nuk janë të pajtueshme me patchin nr. Për arna të tjera nuk ka një informacion të tillë. (! - Asnjë patch i vetëm nuk pranon ruajtjen e lojës nën një patch tjetër -!) Lexoni listën e plotë të rregullimeve në faqen e internetit të zhvilluesve, në gjuhën ruse.

Për të mësuar rreth lëshimit të përditësimeve të reja për lojën, thjesht zgjidhni "Opsionet" në menunë kryesore dhe në skedën "Lojë", klikoni në butonin "Përditësimet e lojës".

Mbrojtje nga kopjimi

STALKER përdor një nga dy opsionet e mbrojtjes, në varësi të versionit të lojës:

  • US SecuROM, i cili kërkon që disku origjinal të jetë gjithmonë i pranishëm në disk;
  • RU StarForce, e cila kërkon praninë e diskut origjinal kur fillon lojën;

Kjo mund të shkaktojë probleme të caktuara gjatë nisjes, të cilat u përmendën në seksionin 3. Për arsye kundër piraterisë, unë nuk jap informacion në lidhje me nocd/nodvd ose opsione të tjera për anashkalimin e mbrojtjes, por ato janë të disponueshme.

Modifikimet (modimet)

Për fat të mirë, motori i lojës i STALKER, X-Ray, bën të mundur modifikimin e lojës, gjë që i lejon fansat e lojës të punojnë në modalitete edhe përkundër mungesës së mjeteve zyrtare të modifikimit për momentin. Duke hequr burimet e lojës të ruajtura në skedarët .db*, mund t'i ndryshoni ato sipas dëshirës. Ju mund të përdorni S.T.A.L.K.E.R. Shpaketuesi i të Dhënave ose S.T.A.L.K.E.R. Ekstraktuesi i bazës së të dhënave

Për të përdorur burime të modifikuara, fillimisht duhet të hapni fsgame.ltx, që ndodhet në dosjen ..\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\.Hapni këtë skedar me notepad, ose ndonjë redaktues tjetër teksti, gjeni rreshtin e mëposhtëm:

$game_data$ = false| e vërtetë| $fs_root$| të dhënat e lojës

Dhe korrigjoni atë në:

$game_data$ = e vërtetë| e vërtetë| $fs_root$| të dhënat e lojës


Falenderime të veçanta për Jonas Beckman për ndihmën e tij në mbledhjen e informacionit të dobishëm mbi modifikimin e STALKER.

Seksioni tjetër ka të bëjë me cilësimet brenda lojës.

Loja Stalker, me ose pa arna, ende prodhon shumë gabime. Një nga këto gabime të zakonshme është gabimi Nuk mund të hapet skedari "fsgame.ltx". Kontrolloni dosjen tuaj të punës. Një paralajmërim shfaqet kur fillon "S.T.A.L.K.E.R" dhe asgjë më tej nuk ndodh. Defekti është tipik për pjesët më të njohura Clear Sky, Call of Pripyat, Shadow of Chernobyl. Le të shohim shkaqet e mundshme të defektit dhe të përshkruajmë të gjitha metodat e njohura që do të ndihmojnë në rregullimin e tij.

Arsyet e këtij gabimi

Nëse e përkthejmë gabimin, atëherë ai i referohet mungesës së aksesit në skedar Fsgame.ltx, për shkak të një dosjeje të pavlefshme pune. Kjo do të thotë që loja ndodhet në një vendndodhje krejtësisht të ndryshme, ndryshe nga shtegu i specifikuar në shkurtoren e nisjes. Përdoruesi e merr këtë situatë për shkak të montimit (instaluesit) me cilësi të dobët, i cili ka shumë të ngjarë të "piratohet". Kjo rrallë ndodh me licencat.

Gabimi i nisjes "Nuk mund të hapet skedari "fsgame.ltx". Kontrolloni dosjen tuaj të punës."

Si të rregulloni përplasjen

Si zakonisht, ne ofrojmë të gjitha opsionet që duhet të kontrolloni së pari.

dosje koshi

Një opsion është drejtoria BIN. Si parazgjedhje, të gjithë skedarët Stalker ndodhen atje. Qasja në to është e mbyllur. Përdoruesi duhet të nxjerrë të gjithë përmbajtjen në dosje kryesore. Thjesht kopjoni softuerin dhe vendoseni në drejtorinë e përgjithshme Stalker. Më pas, dërgoni një shkurtore të re në Desktop dhe nisni lojën vetëm përmes saj.

Kujdes, disa përdorues mund të përjetojnë një gabim të gjelbër pas ndryshimit të shtegut në dosjen e punës (fshirja e /bin). Në këtë rast, duhet të ktheheni dhe të aplikoni hapa të tjerë.

Mod

Nëse "Stalker" i pastër fillon pa modalitete, por nuk funksionon me ta, atëherë duhet të ndryshoni ofruesin e përmbajtjes. Përdorni faqet e besuara si burime që kanë komente pozitive të përdoruesve. Një masë shtesë sigurie është çaktivizimi i antivirusit kur shkarkoni mod. Ndonjëherë një softuer i tillë perceptohet si i rrezikshëm dhe disa të dhëna hiqen prej tij.

Meqë ra fjala, lexoni edhe këtë artikull: Simple-search.ru si të hiqni

Skedari fsgame.ltx

Ndoshta vetë skedari është dëmtuar ose fshirë nga një antivirus, mbase nuk ishte në asamblenë që keni instaluar. Ne kontrollojmë vetë dosjet e lojës, nëse skedari mungon, atëherë do t'ju duhet ta shkarkoni nga Interneti - si zakonisht, ka shumë burime. Duhet ta hidhni në rrënjë. Gjithashtu një zgjidhje do të ishte një lëshues Stalker_COP.exe, e cila gjithashtu duhet të jetë në rrënjë - provoni ta hapni lojën përmes saj.

Vetë loja

Stabiliteti i lojës në vetvete nuk është i qartë. Edhe pse zhvilluesit kanë eliminuar shumicën e gabimeve me arna, disa prej tyre vazhdojnë të ndodhin. Riinstaloni lojën tuaj. Gjatë instalimit, çaktivizoni të gjithë softuerin në PC që nuk merr pjesë në këtë. Nëse është e nevojshme, ndryshoni skedarin e instalimit në një asamble tjetër.

Pastroni sistemin

Disa përdorues harrojnë të pastrojnë sistemin operativ nga mbeturinat dhe të rregullojnë problemet. Sigurohuni që të optimizoni kompjuterin tuaj çdo javë. Ju mund të përdorni programin Advanced SystemCare, CCleaner ose ndonjë program tjetër të ngjashëm. Pas riparimit, instaloni sërish STALKER, të cilin e keni hequr më parë.

konkluzioni

Siç kemi thënë tashmë, versioni i licencuar përmban gabimin "Nuk mund të hapet skedari "fsgame.ltx". Kontrolloni dosjen tuaj të punës” është jashtëzakonisht e rrallë dhe kjo për shkak se vetë përdoruesi ka bërë disa ndryshime. Shpresoj se këshillat tona do t'ju ndihmojnë ta rregulloni atë. Nëse keni ndonjë vështirësi ose koment, shkruani në komente, ne do të jemi të lumtur t'ju ndihmojmë.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë