Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Siguria
  • Komandat e konsolës së Dragon age 2. Përdorimi i kodeve të integruara

Komandat e konsolës së Dragon age 2. Përdorimi i kodeve të integruara

Kodet për Dragon Age 2 përdoren për të korrigjuar çdo tregues në lojë. Për shembull, për të shtuar artikuj, aftësi ose për të ndërtuar marrëdhënie me një ose një anëtar tjetër të skuadrës. Si ta bëni këtë do të diskutohet në artikull.

Rreth lojës

Pjesa e dytë e sagës së epokës së Dragoit është historia tragjike e familjes Houko - refugjatë të varfër të cilët, duke ikur nga murtaja, vendosën të kthehen te të afërmit e tyre në Kirkwall.

Historia përfshin një duzinë vjet, dhe lojtari mund të shikojë pasojat e vendimeve të tyre. Nuk ka shtigje të drejtpërdrejta drejt qëllimit: falë ideve novatore të zhvilluesve, protagonisti ndjek historinë në shtigje të zbukuruara, të përbëra nga marrëveshje me ndërgjegjen, kërkimi i të dhënave, hetimet dhe ndërtimi i marrëdhënieve me satelitët.

Ngjarjet nuk zhvillohen gjithmonë sipas një plani të hartuar qartë, kështu që lojtarët përdorin kodet për Dragon Age 2 për të rregulluar aspektet e lojës. Jo të gjithë e bëjnë këtë: disa preferojnë të kursejnë.

Si të aktivizoni mashtrimet

Kodet për Dragon Age 2 futen si komanda të konsolës. Sidoqoftë, së pari duhet të aktivizoni funksionalitetin që ju lejon të pranoni skriptet. Kjo kërkon:

  1. Gjeni skedarin DragonAge2.exe në direktorinë rrënjë dhe krijoni një shkurtore në desktop.
  2. Klikoni me të djathtën mbi ikonën dhe në rreshtin "Object", shkruani -enabledeveloperconsole pas shenjës së thonjës.
  3. Ruani ndryshimet dhe drejtojeni lojën.

Konsola aktivizohet, ndizet duke shtypur "~" (tilde). Sidoqoftë, komandat shkruhen verbërisht. Në fund të fundit, personazhet nuk shfaqen në ekran. Prandaj, duhet të kontrolloni paraqitjen e gjuhës në mënyrë që të futni kodet në Dragon Age 2 sa më saktë që të jetë e mundur. Përveç kësaj, duhet të çaktivizoni shërbimet si PuntoSwitcher dhe mbani mend se as "copy-paste" nuk duhet të aktivizohet.

Mashtrime të përgjithshme

Kodet më të njohura në Dragon Age 2 synojnë të përmirësojnë aspektin financiar (për blerjen e pajisjeve të shtrenjta) ose ta bëjnë personazhin të paprekshëm.

Ata duken kështu:

  • runscript pc_immortal 1 - pavdekësi;
  • runscript pc_immortal 0 - çaktivizo pavdekësinë;
  • runscript addmoney N - shtoni para në shumën prej N;
  • runscript addxp N - shtoni përvojën N;
  • runscript killallhostiles - shkatërroni të gjithë armiqtë në horizont;
  • runscript healplayer - kodi ju lejon të plotësoni mana dhe treguesit e shëndetit, por jo të ringjalleni.

Këto janë skenare të përgjithshme, por ka edhe më specifike.

Ndryshimi i klasës

Loja ka klasat e mëposhtme të personazheve: magjistar, mashtrues dhe luftëtar. Secili ka karakteristikat, aftësitë dhe armët e veta. Klasa ndikon gjithashtu në zhvillimin e komplotit. Në fund të fundit, ngjarjet e lojës rrotullohen rreth konfliktit në rritje midis magjistarëve dhe templarëve.

Nëse befas lojtarit nuk i pëlqen që templarët e trajtojnë heroin e tij magjik negativisht, mund të përdorni komandën e duhur të ekzekutimit chargen [Z], ku Z:


Aftësia për të luajtur

Kodet për Dragon Age 2 kontribuojnë në rregullimin e degëve të aftësive, të cilat ofrohen me shumë për çdo klasë. Janë 12 gjithsej (bashkë me thirrjen e Mabarit).

Shtuar duke përdorur komandën runscript addtalent X, ku X është një numër serial. Mund të hiqni opsionalisht një degë duke përdorur removetalent.

Për të shtuar një degë të një klase specifike, duhet të aktivizoni duke përdorur runscript addtalent X:

  • aftësitë e luftëtarëve - 100,000;
  • grabitës - 200.000;
  • magjistar - 300,000.

Specializimet "derdhen" në një pemë aftësish, 10 për secilën.

ID-të e aftësisë
Ripper Templar I çmendur Magjistar i fuqisë Shëruesi shpirtëror Magjistar i gjakut Vrasës Duelist Hije
Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID Emri ID
tërbimit të gjakut 109040 Ndëshkimi i Shenjtë 107010 Tërbimi i Berserkerit 110030 dora e krijuesit 307030 aura shëruese 308030 Forca e jetes 309050 shenjë vdekjeje 210030 Te sfidosh 208020 Injeksion në pikë 207030
gllabërues 109010 *Vetëm ndëshkim 107011 *Inat pafund 110031 *Zemërimi i Krijuesit 307032 *Shkëlqe 308032 epsh për gjak 309051 *Shenjë e pashlyeshme 210031 * Jo për jetë, por për vdekje 208021 Goditja e çorientimit 207040
*Engulli 109011 *Ndëshkim mahnitës 107012 *Tërbim i egër 110032 *Çekiqi i Krijuesit 307031 *Besimi 308031 Përdhosja e varrit 309030 *Shenja fatale 210032 *Gamba thumbuese 208022 Grabitqar 207050
* Grykësia 109012 pastrimi 107020 Adrenalina 110010 qëndrueshmëri 307050 Shërimi Universal 308010 Hapi drejt varrit 309031 Gjak epsh 210050 Goditjet e duhura 208040 mospërfillje 207010
Fury sakrifikuese 109020 *Vala e pastrimit 107021 *Adrenaline Rush 110012 shpërthim telekinetik 307020 unitetin 308011 Viktima 309010 Sulmet e synuara 210010 Parry 208030 *Padukshmëria 207011
Inat i zgjatur 109021 *Pastrim i gjatë 107022 *Fitili i adrenalinës 110011 shpërthim telekinetik 307021 Qëndrueshmëria 308040 Sakrificë e tmerrshme 309011 Goditje të pamëshirshme 210011 * Kundërsulm 208031 *Kapshmëria 207012
Aura e dhimbjes 109030 grevë e drejtë 107040 Diga 110020 Tërheqja e humnerës 307010 rilindjen 308020 Gjakderdhje 309020 Dëmtim indirekt 210040 *Mbrojtje e thellë 208032 Karrem 207020
* Orteku i dhimbjes 109032 Heshtje 107030 *Flurry e shfrenuar 110021 buzë humnerës 307011 *Përditëso 308022 Gjakderdhje paralizuese 309021 tentativë për atentat 210020 manovra të afta 208050 *Karrem i gjallë 207021
*Inati i dhimbjes 109031 *heshtje e gjatë 107031 * Barrierë rezistente 110022 unazë e gravitetit 307040 *Refuzimi 308021 Rob i gjakut 309040 Asgjësimi 210021 gjakmarrje 208010 *Surprise Lure 207022
zjarrtë 109050 likuidimi 107050 Grevë vdekjeprurëse 110040 Gravisfera 307041 Shans i dyte 308050 spërkatje gjaku 309041 teprica 210022 Grindje familjare 208011 Vello e hijes 207060

Aftësitë e shënuara me * janë opsione të këmbyeshme për zhvillimin e sa më sipër. Kjo do të thotë, ju mund të zgjidhni njërën ose tjetrën.

Gjërat

Është konceptuar aq shumë nga zhvilluesit sa që inventari është i larmishëm vetëm për personazhin kryesor. Satelitët janë të privuar nga ky luks. Ka edhe më pak gjëra të shtuara përmes komandave - vetëm amuletë. Kodet e artikujve të Dragon Age 2 fillojnë me shtesën e shkrimit. Por me ID, është pak më interesante - të gjithë numrat serialë për amuletat fillojnë me gen_im_acc_amu_act [numri i amuletit] [sasia].

Shembull: shtesa e përmbledhjes gen_im_acc_amu_act1_03 1 - protagonisti do të marrë Hajmali gënjeshtare.

Emri id
1 gur jete 1_01
2 Varëse kallaji me ujqër ulëritës 1_02
3 Hajmali e gënjeshtarit 1_03
4 Meraas 1_04
5 Amuleti i qetësisë 1_05
6 Amuleti i Ndikimit 1_06
7 Amuletë shkëlqyese prej druri të lehta 2_01
8 amulet gur hëne 2_02
9 Medalion metopium 2_03
10 Hajmali bakri Naga 2_04
11 Varëse pa shije nga ametisti 2_05
12 Guri i Jetës i Mjeshtrit 2_06
13 Gjerdan me kocka të grisura 2_07
14 Dhëmbi i Fen'Harel 2_08

Shkëputja

Të kesh marrëdhënie të mira me shokët është e rëndësishme jo vetëm për romancën. Me një nivel të lartë besimi, anëtarët e skuadrës mund të lëshojnë kërkime personale për të cilat do të ketë një shpërblim të veçantë.

Nëse armiqësia u ngrit papritmas dhe pikët e besimit ranë, ju mund të përshkruani një kod marrëdhënieje në Dragon Age 2. Duket kështu: runscript zz_[M]_debug, ku M janë shkronjat e emrit të personazhit (pa kllapa):

  • dhe - Anders;
  • mrl - Merrill;
  • vrc - Varric;
  • ave - Aveline;
  • fen - Fenris;
  • isa - Isabella;
  • bast - Betani;
  • makinë - Carvette.

Shembull kodi: runscript zz_isa_debug - Hap një dritare për të korrigjuar marrëdhëniet me Isabella.

Verdikti

Një projekt BioWare si Dragon Age meriton vëmendje në përgjithësi. Çdo pjesë e trilogjisë është rezultat i punës së palodhur të zhvilluesve, stilistëve dhe skenaristëve. Çdo pjesë e marrë veçmas është një histori tragjike e botës, e cila përballet me rrezikun e pushtimit të Krijesave të Errësirës, ​​që nuk njohin frikën dhe lodhjen.

Dragon Age 2 është tragjedia e familjes Hawk, e cila arriti të shpëtojë nga tmerret e Mora-s, por nuk mundi të largohej nga grindjet civile të magjistarëve dhe templarëve. Historia që u shpalos në Kirkwall përshkruan hap pas hapi se në çfarë çon mosgatishmëria për kompromis. Dhe tregon se çfarë janë të aftë njerëzit e dëshpëruar.

Për të ndjerë rolin e Mbrojtësit të Kirkwall, të krijuar nga zhvilluesit, nuk duhet të drejtoheni në përdorimin e kodeve për Dragon Age 2. Të gjitha vështirësitë dhe vështirësitë e familjes Hawk janë pika kryesore e lojës, e cila tradhton atmosferën e saj. Prandaj, prania e një "shkopi vrasës" shtesë do të minimizojë përshtypjet e projektit.

Ata që morën për herë të parë kalimin e pjesës së dytë, këshillohen fuqimisht të harrojnë përdorimin e komandave të konsolës dhe softuerit shtesë që mund të sjellin çekuilibër.

Kjo është pikërisht bota ku nuk mund të jetë e lehtë. Këtu ju duhet të luftoni jo vetëm me shpatë ose shkop, por edhe me një fjalë. Dialogët e zbukuruar që mund të ndikojnë në zhvillimin e mëtejshëm të komplotit dhe qëndrimin e të tjerëve është një tjetër veçori e projektit. Me ndihmën e tyre, ju duhet të zgjidhni konfliktet, t'i rezistoni demonëve, të krijoni marrëdhënie dhe thjesht të blini.

Sepse kodi i mashtrimit nuk është ndihmësi më i mirë. Përjashtim mund të jenë lojtarët që tashmë kanë kaluar shumë larg serialit, të cilët e nisin pjesën e dytë vetëm për të vrarë kohën dhe vrapojnë shpejt nga fillimi në fund të lojës. Dhe gjatë rrugës, godet në kokë Corypheus, personaliteti i të cilit është dhënë në të gjithë pjesën e tretë.

Konsola e zhvilluesit ju lejon të kryeni veprime të ndryshme që nuk janë të disponueshme në lojën e ndershme (vrasni të gjithë armiqtë, aktivizoni pavdekësinë, etj.). Mund të përdoret për të shpejtuar kalimin, rregullime për gabime të ndryshme lojëra etj.

Shënim 1: Përdorimi i mashtrimeve mund të prishë kursimet e lojërave. Pra, përpara se të përdorni tastierën këshillohet që të bëni një kopje rezervë të kursimeve.

Shënim 2: pavarësisht nga emri i saj, konsola e zhvilluesit është e disponueshme vetëm në versionet PC dhe Mac lojërat.

Aktivizimi i konsolës

Ka dy mënyra. Për versionin Steam të lojës, funksionon vetëm metoda e dytë.

1. Krijoni një shkurtore
Krijoni një shkurtore për një skedar DragonAge2.exe(zakonisht ndodhet në …\Dragon Age II\bin_ship). Shkojmë shkojmë Vetitë etiketë dhe deri në fund të fushës Nje objekt shtoni --enabledeveloperconsole. Duhet të duket diçka si kjo: Duhet të pasohet nga diçka si kjo rresht:

Përdorimi i kodeve të integruara


Përdorimi i kodeve të integruara

Për versionin Mac: shtoni:

"cmdlineadd" = "-enabledeveloperconsole"

Deri në fund të dosjes ~/Library/Application Support/Dragon Age II/config

Qasja në konsolë

Hapeni në bllokun e shënimeve …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini(ndodhet në "Dokumentet e mia"). Gjetja e një vargu OpenConsole_0=Tastiera::Button_X(e parazgjedhur në vend të X shpenzimet VARRI, por X gjithashtu mund të zëvendësohet nga çdo çelës falas). Nëse lini vlerën e paracaktuar, çelësi do të përdoret për të thirrur konsolën tildë (Jo). Për disa lojtarë në versionin Steam, thirrja e tastierës me "tilde" për ndonjë arsye nuk funksionon. Nëse as çelësat e tjerë nuk funksionojnë, provoni të caktoni një çelës në tastierë F6.

Në versionin EA Direct Download, çelësi tildë duhet thirrur Kanji.

Koment: komandat hyrëse nuk shfaqet në ekran. Zëvendësimi i skedarit fontet.erf, si në DAO, nuk do të ndihmojë në Dragon Age II.

Pas kësaj, shtypni tastin në lojë që aktivizon tastierën, futni kodin dhe shtypni Hyni. Mënyra më e lehtë për të kontrolluar nëse konsola po funksionon është me kod. runscript zz_upgrade, i cili hap ekranin për artikujt magjepsës (funksionon në çdo vend të lojës).

Përdorimi i kodeve të integruara


Përdorimi i kodeve të integruara

Lista e komandave

Kryesor
  • runscript healplayer- Rikthen shëndetin për të gjithë anëtarët e partisë
  • rimparti i dëmtimit të përshkrimit- Largon lëndimet nga të gjithë anëtarët e skuadrës
  • remall plagosje runscript- Largon lëndimet nga personazhi i përzgjedhur
  • runscript addmoney X- Shton X monedha bakri; 10000 bakër = 1 monedhë ari
  • runscript killallhostiles- Vret të gjithë armiqtë. Duhet të përdoret me kujdes, pasi mund të prishë skriptet dhe të parandalojë kalimin e mëtejshëm.
  • runscript addxp X- Shton X pikë përvojë
  • runscript pc_immortal- E bën lojtarin të pathyeshëm
  • mashtrim i përshkrimit- Rrit përkohësisht mbrojtjen e njësisë, dëmtimi mbetet i njëjtë
  • runscript zz_upgrade- Hap ekranin e magjisë
  • runscript zz_app_debug- Ju lejon të ndryshoni miratimin e shokëve dhe të vendosni flamujt e romaneve (nuk ndikon në Sebastian)
  • riprodhues zz_supercrit- Shton 1000 shëndet dhe qëndrueshmëri, 50 forcë dhe shkathtësi në Hawk. Ju lutemi vini re: efekti është i pakthyeshëm.
    • Për të aplikuar efektin për çdo shoqërues, zëvendësojeni lojtargen00fl_[Emri i satelitit (në anglisht)]. Për shembull: zz_supercrit gen00fl_anders
  • ekzekutimi dbg_setattrib- Rritet me 180 sek. vlera e një karakteristike të caktuar të karakterit, - numri karakteristik (1 - forcë, 2 - shkathtësi, 3 - magji, 4 - dinake, 5 - vullnet, 6 - fizik), - numri me të cilin rritet vlera e karakteristikës
  • runscript dbg_setattrib [-value]- Vepron si kodi i mësipërm, vetëm zvogëlon vlerën e karakteristikës. (p.sh. -50)
  • runscript bowlingforferelden- Një top energjie formohet rreth Hawk, i cili i rrëzon NPC-të (përfshirë satelitët) larg tij, si skicat në një rrugicë bowling. Sigurohuni që të kurseni para përdorimit pasi kohëzgjatja e efektit është e panjohur dhe mund të jetë e përhershme.
  • shkrimi i ekzekutuar zz_party- shton Aveline, Anders dhe Isabella në skuadër.
  • ekzekutimi zz_lgt_debug– hap menynë e korrigjimit për kërkime të ndryshme anësore
  • ekzekutimi zz_mer_debug- hap menynë për korrigjimin e kërkimeve të Tregtarit
  • ekzekutimi zz_per_debug- hap menynë për korrigjimin e karakterit të Hawke / intonacionit në dialog. Shfaq intonacionin aktual dhe ju lejon ta rivendosni plotësisht atë.

Përdorimi i kodeve të integruara


Përdorimi i kodeve të integruara
  • runscript chargen luftëtar XX- E bën lojtarin një luftëtar të nivelit XX
  • runscript chargen magjistar XX- E bën lojtarin një magjistar të nivelit XX
  • runscript chargen mashtrues XX- E bën lojtarin mashtrues të nivelit XX
    • Me kujdes: ndryshimi i klasës së një personazhi gjithashtu rivendos pamjen e tyre.
  • runscript zz_dae_debug- ju lejon të ndryshoni skuadrën, të kaloni në një akt / vendndodhje / kërkim tjetër, si dhe të korrigjoni hartën
    • Me këtë kod, ju mund të ktheni edhe vëllain / motrën e ndjerë.
  • runscript zz_rdr start | goto | natën e ditës | set | merrni | bisedoni
  • startscript zz_rdr start 1
  • startscript zz_rdr start 2
  • startscript zz_rdr start 3
  • runscript zz_rdr goto tavern 1
  • runscript zz_rdr goto tavern 1 nate
  • runscript zz_rdr goto docks 1
  • runscript zz_rdr goto docks 1 natë
  • runscript zz_rdr goto magazinë
  • runscript zz_rdr duhet të mbaj 2
  • runscript zz_rdr duhet të mbaj 2 natë
  • runscript zz_rdr goto tavern 2
  • runscript zz_rdr goto tavern 2 nate
  • runscript zz_rdr goto docks 2
  • runscript zz_rdr goto docks 2 natë
  • runscript zz_rdr goto pritë
  • runscript zz_rdr goto hideout
  • runscript zz_rdr goto fsheh
  • runscript zz_rdr goto finale

Përdorimi i kodeve të integruara


Përdorimi i kodeve të integruara
satelitët
Kodet e mëposhtme ju lejojnë të ndryshoni miratimin e shoqëruesit tuaj, të vendosni flamuj të romancës/miqësisë/rivalitetit, etj. (Ndryshimi i miratimit për ndonjë arsye nuk funksionon në menynë e korrigjimit të Merrill. Përdorni kodin për këtë qëllim runscript zz_app_debug)
  • runscript zz_and_debug- Anders
  • ekzekutimi zz_mrl_debug- Merrill
  • runscript zz_vrc_debug- Varriç
  • ekzekutimi zz_ave_debug- Aveline
  • ekzekutimi zz_fen_debug- Fenris
  • ekzekutimi zz_isa_debug- Isabella
  • runscript zz_bet_debug- Betania
  • ekzekutimi zz_car_debug- Gdhendësi
  • ekzekutimi zz_seb_debug- Sebastian
Ruaj importin
  • runscript zz_vault_debug- hap dritaren e korrigjimit të importit të ruajtur, duke ju lejuar të shihni gjendjen aktuale të botës (të dhënat e importuara nga Origins). Nga rruga, arnimet e lëshuara nuk kanë rregulluar ende disa gabime importi (për shembull, flamujt e rinj).

Përdorimi i kodeve të integruara


Përdorimi i kodeve të integruara

P.S. Në këtë postim, jo ​​të gjitha komandat janë renditur, por vetëm ato më të rëndësishmet.

Përshëndetje të gjithëve, shumë prej nesh, lojtarë të denjë, ende nuk dinë ta përdorin konsolën dhe në fakt përmes saj shtohen artikuj jo-cheat dhe aktivizohen disa modifikime.

Pra, le të fillojmë të shpjegojmë. Në përgjithësi dhe në përgjithësi, konsola fillon dhe funksionon si në Dragon Age Origins, por shumë nuk e kanë lançuar as atje, kështu që unë do të filloj.

Instalimi:

Së pari, duhet të klikoni me të djathtën në shkurtoren tuaj DA2, dhe është shkurtorja që nis lojën dhe jo lëshuesi, përmes së cilës mund të shkoni te cilësimet dhe të filloni lojën. Është më e lehtë të krijosh një shkurtore duke shkuar te dosja me lojën e instaluar, si parazgjedhje është C:\Program Files\Dragon Age 2\bin_ship, gjeni atje Mosha e Dragoit 2 dhe krijoni një etiketë për të. Shiko pamjen e ekranit:

Gjithçka, shkurtorja është krijuar, tani zhvendoseni në desktop dhe kliko me të djathtën mbi vetitë.
Në kolonën Label, në rreshtin e parë pas emrit origjinal të etiketës, shkruani domosdoshmërisht me një hapësirë --enabledeveloperconsole dhe shtypni ok.


Tani ju keni një tastierë. Shkarkoni lojën dhe klikoni tildë [~] dhe shkruani tekstin që ju nevojitet. Ju lutemi vini re se asgjë nuk do të jetë e dukshme, do të duhet të futni gjithçka verbër. Për të aktivizuar hyrjen, duhet të shtypni Enter. Kini kujdes për Punto Switcher nëse keni një të tillë, ky program mund të ndryshojë paraqitjen në lojë, kështu që mund të ndikojë gjithashtu në atë që shkruani në tastierë.
Me përfundimin e instalimit, tani le të kalojmë te aftësitë e tastierës.

Mundësitë:

Përveç mundësive të mashtrimit të sinqertë që mund të shihni nën spoiler me mbishkrimin krenar "Chats", tastiera mund t'ju ndihmojë të krijoni një karakter me shumë klasa, shihni këtë nën spoilerin "Multi class", si dhe, për shembull, disa modifikimet e burimit tonë aktivizohen përmes tastierës. Por për fat të keq, një tastierë e thjeshtë nuk mjafton për këtë, për të aktivizuar modalitetet, kërkohet një shtesë modifikimi në tastierë, është gjithashtu një patch, të cilin mund ta shkarkoni në seksionin Mod Base. Në thelb gjithçka. Më tej nën spoiler janë aftësitë e konsolës.


runscript healplayer~ Shëroni të gjithë ekipin
rimparti i dëmtimit të përshkrimit~ Shëron plagët e gjithë skuadrës
remall plagosje runscript~ Shëron plagët e një anëtari të caktuar të skuadrës
runscript addmoney X~ Shton para X, d.m.th.; 10000 = 1 monedhë ari.
runscript killallhostiles~ Vrasni të gjitha leckat në zonë (përdorni me kujdes, pasi mund të dëmtojë skenarin e fitimit të përvojës)
runscript addxp X~ Shton përvojën X - shumën
runscript pc_immortal~ Pavdekësia (Shëndeti humbet, por ti nuk vdes)
runscript zz_upgrade~ Hap dritaren e magjisë.
runscript zz_app_debug~ Hap një dritare për përcaktimin e qëndrimit të anëtarëve të skuadrës ndaj jush. (Nuk funksionon me Sebastian, përdorni komandën zz_seb_debug për të)
riprodhues zz_supercrit~ Shton 1000 qëndrueshmëri dhe shëndet, 50 shkathtësi dhe forcë në Hawk. (përdorni me kujdes, pasi përdorimi i aftësive nuk do të rritet më lart)
magjistari i përshkrimit- Shndërrohuni në një magjistar të nivelit 2
runscript mashtrues- Shndërrohuni në një endacak të nivelit 2
runscript luftëtar- Shndërrohuni në një luftëtar të nivelit 2
mashtrues i teksteve- Të gjitha arritjet
runscript zz_party_addgifts- Dhurata për anëtarët e partisë
Dritarja e cilësimeve të marrëdhënieve shoqëruese:
* runscript zz_and_debug - Anders
* runscript zz_mrl_debug - Merrill
* runscript zz_vrc_debug - Varric
* runscript zz_ave_debug - Aveline
* runscript zz_fen_debug - Fenris
* runscript zz_isa_debug - Isabela
* runscript zz_bet_debug - Bethany
* runscript zz_car_debug - Carver

Pra, pasi të keni ndezur tastierën (si ta ndizni, lexoni në temën tjetër), futni komandën "runscript addtelent xxxxxx", ku xxxxxxx është kodi i aftësisë nga lista më poshtë. Emrat janë lënë në anglisht për t'u shmangur. Kontrolluar në magji.
Struktura e numrave është e thjeshtë: 3 numrat e parë tregojnë degën, 3 të fundit - vetë aftësinë dhe përmirësimet e saj, për shembull 010 = aftësia #1, 020 = aftësia #2, 021 = Përmirësimi i parë për aftësinë #2.

Luftëtar:
100000 - Klasa e luftës

Arma dhe Mburoja
101000 pemë (101001 pikë talenti bazë)
Shield Bash - 101010
Pummel-101011
Sulmi - 101020
Bateria - 101021
Shpërndarje - 101030
Disperse - 101031
Mbrojtja e Mburojës - 101040
Muri i mburojës - 101041
Perceptimi - 101050
Mbrojtje - 101060

Armë me dy duar
102000 pemë (102001 pikë bazë talenti)
Goditje e fuqishme - 102010
Goditje shkatërruese - 102011
Goditja vrasëse - 102012
Kosë-102020
Korrëse - 102021
Vorbulla - 102030
Tornado - 102031
Ciklon - 102032
Giant's Reach - 102040
Sunder - 102050

Pararoja:
103000 pemë (103001 pikë talenti bazë)
E çarë - 103010
Claymore-103011
Assail - 103020
Rrethimi - 103021
Kontrolli - 103030
Komanda - 103031
Mund - 103040
Muskujt - 103041
Shkatërrues - 103050
Masakra - 103060

Mbrojtësi:
104000 pemë (104001 pikë talenti bazë)
Stonewall - 104010
Mbledhja - 104011
Kthejeni tehun - 104020
Ngrini rojet - 104021
Steady the Foot - 104022
Elemental Aegis - 104030
Qefin elementar - 104031
Adamant-104040
Rezistenca - 104050
I vendosur - 104060

Luftëtar
105000 pemë (105001 pikë talenti bazë)
Tallje - 105010
Më poshtë-105011
Pommel Strike - 105020
Goditje me pommel - 105021
Dridhja - 105030
Tërmeti - 105031
Pasgoditje - 105032
Trim - 105040
Bravado - 105041
Bravura-105042

Master luftarak:
106000 pemë (106001 pikë bazë talenti)
Rally-106010
Bashkohu - 106011
Mbështetja - 106020
Era e dytë - 106030
Shtytja e fundit - 106031
Frymë e thellë - 106032
Sinergjia e betejës - 106040
Sinergjia pa frikë - 106041
Sinergjia e Heroit - 106042
Rezervat e thella - 106050

Templar:
107000 pemë (107001 pikë bazë talenti)
Holy Smith - 107010
Righteous Smith - 107011
Goditje tronditëse - 107012
Pastrimi - 107020
Vala e Pastrimit - 107021
Pastrimi i Përhershëm - 107022
Heshtje - 107030
Heshtja e zgjatur 107031
Greva e Drejtë - 107040
Anulimi - 107050

Ripper:
109000 pemë (109001 pikë talenti bazë)
Gllabëron - 109010
I pangopur - 109011
I pangopur - 109012
Freni sakrifikuese - 109020
Furi e qëndrueshme - 109021
Aura e dhimbjes - 109030
Frenzy of Pain - 109031
Përrua e dhimbjes - 109032
Frenzitë e gjakut - 109040
Fervor - 109050

I çmendur:
110000 pemë (110001 pikë talenti bazë)
Adrenalina - 110010
Tërbimi i adrenalinës - 110011
Adrenalin Rush - 110012
Breshëri - 110020
Breshëri e paepur - 110021
Breshëri elastike - 110022
Berserk - 110030
Berserk i pafund - 110031
Savage Berserk - 110032
Goditje vdekjeje - 110040

Roje (Aveline)
111000 (111001 pikë talenti bazë)
Truproja - 111010
Truproja Elite - 111011
Hakmarrja - 111020
Ndëshkimi - 111021
Lëkura e trashë - 111030
Shërbejeni dhe mbroni - 111040
Syri vigjilent - 111050
E paluajtshme - 111060
E pandalshme - 111061
I paepur - 111070

Tevinter Fighter (Fenris)
112000 pemë (112001 pikë bazë talenti)
Pulsi shpirtëror - 112010
Fluksi i shpirtit - 112011
Lyrium Ghost - 112020
Lyrium Spectre - 112021
Defekt - 112030
Shpirtrat e afërm - 112040
Armiku i armikut tim - 112050
Rimeso e qetësisë - 112060
Tempoja e betejës - 112070
Rezervat e brendshme - 112080

Vrasësi:

Armë në secilën dorë:
Pema 201000 (pika e talentit bazë 201001)
backstab-201010
Shpuar - 201011
Vrasje-201012
Goditja me eksploziv-201020
Greva e pamëshirshme-201021
Fang Binjake - 201030
Rrokje e kundërt - 201031
Lacerate - 201040
Maim-201041
Zinxhiri i pafalshëm - 201050

Harqet:
(gjithashtu "Bianca") - 202000 pemë (202001 pikë bazë talenti)
Gjuajtja e gozhdimit - 202010
xhirim i shpejtë - 202011
Gjuajtje çorientuese - 202012
Shigjeta që shpërthen - 202020
Shigjeta shkatërruese - 202021
Shigjeta për pirjen e duhanit - 202022
Shtiza e Shigjetarit - 202030
Shtiza ndëshkuese - 202031
Breshër me shigjeta - 202040
Stuhia e Shigjetave - 202041

Sabotimi:
203000 pemë (203001 pikë bazë talenti)
Rush-203010
Ngarkesa - 203011
Blitz-203012
Balonë Miazmike - 203020
Formula e përmirësuar - 203021
Mjegulla e lodhshme - 203030
Mjegull e madhe - 203031
Mjegull e padepërtueshme - 203032
Konfuzion - 203040
Kaos-203041

Specialist:
204000 pemë (204001 pikë bazë talenti)
Shpejtësia-204010
Shpejtësia e ndriçimit - 204011
Shpejtësia energjike - 204012
Precision-204020
Sulmi i saktë - 204021
Precise Criticals - 204022
Fuqia - 204030
Fuqia mahnitëse - 204031
Fuqia e prerë - 204032
Harmonia-204040

Git:
205000 pemë (205001 pikë bazë talenti)
Goad-205010
Korral - 205011
Kthehu prapa - 205020
Shoku i padukshëm - 205021
Armëpushimi - 205030
Armëpushimi-205031
Marka - 205040
Blindside - 205050
Twist the Knife - 205060
Pasuese - 205070

Sabotimi:
206000 pemë (206001 pikë bazë talenti)
Stealth-206010
Vrapim i heshtur - 206011
Kamuflazh - 206012
Evade-206020
Tërheqja taktike - 206021
Fryma e Kameleonit - 206030
Reja e Kameleonit - 206031
Pritë-206040
Qefini i zgjatur - 206050
Delikatesë - 206060

Hije:
207000 pemë (207001 pikë bazë talenti)
I padukshëm - 207010
E padukshme - 207011
E padukshme - 207012
Decoy-207020
Decoy i fortë - 207021
Rigged Decoy - 207022
Precision i saktë - 207030
Kritikët çorientues - 207040
Predator-207050
Vello hije - 207060

Duelist:
208000 pemë (208001 pikë bazë talenti)
Vendetta-208010
Gjakmarrja - 208011
Hidhe Gauntlet - 208020
Deri në vdekje - 208021
Gjomba prerëse - 208022
Parry - 208030
Përgjigje - 208031
En Garde - 208032
Sure Strikes - 208040
Manovrat evazive - 208050

Vrasësi:
210000 pemë (210001 pikë bazë talenti)
Goditjet me pika - 210010
Greva të pamëshirshme - 210011
Atentati - 210020
Asgjësoj - 210021
Overkill - 210022
Shenja e vdekjes - 210030
Marku i qëndrueshëm - 210031
Mark of Doom - 210032
Dëmtimi Dinak - 210040
Dëshira e gjakut - 210050

Pirate (Isabela)
211000 pemë (211001 pikë talenti bazë)
All Hands On Deck - 211010
Leje në breg - 211011
Savvy-211020
Buccaneer's Savvy - 211021
Këmbët e detit - 211030
Thumbs Up - 211040
Thumbs Up (Hawk) - 211041
Stick in the Mud - 211050
Përtej harkut - 211060
Nën vijën e ujit - 211061
Dora me përvojë - 211070

gjuajtës (Varric)
212000 pemë (212001 pikë talenti bazë)
Treshe me rimë - 212010
Hiret pa emër - 212011
Shantazh - 212020
reagim i kundërt-212021
I vajosur mirë - 212030
Biograf i autorizuar - 212040
Biograf i paautorizuar - 212050
Kënga e Biankës - 212060
Zbukurim - 212061
Jashtë orarit - 212070

Royal Archer (Sebastian)
213000 pemë (213001 pikë talenti bazë)
Kërkon DLC Princi i Mërguar
Shigjeta e Gjykimit - 213010
Shigjeta e plagosjes - 213020
Shigjeta dobësuese - 213021
Zinxhiri i drejtë - 213030
Disiplina e Dishepullit - 213040
Njeriu i rrobave - 213050
Njeriu i Kurorës - 213060
Precisioni i Shenjtë - 213070
Engjëlli mbrojtës - 213080
Avancimi i Maferath - 213090

Magjistar:

Elementare (zjarri dhe akulli)
301000 pemë (301001 pikë talenti bazë)
Kapja e dimrit - 301010
Shpërthimi i dimrit - 301011
Koni i të ftohtit - 301020
Ngrirja e thellë - 301021
Topi i zjarrit - 301030
Seaing Fireball - 301031
Stuhia e zjarrit - 301040
Stuhia apokaliptike e zjarrit - 301041
Pyromancer - 301050
Mjeshtëri elementare - 301060

Elementare (toka dhe rrufeja)
302000 pemë (302001 pikë bazë talenti)
Stonefisti - 302010
Grushti i Golemit - 302011
Petrify - 302020
Desiccate - 302021
Rrufeja me zinxhir - 302030
Reaksioni zinxhir - 302031
Stuhia - 302040
Godet dy herë - 302041
Armor Rock - 302050
Galvanizmi - 302060

Shpirti:
303000 pemë (303001 pikë bazë talenti)
Spirit Bolt - 303010
Spirit Strike- 303011
Dispel Magic - 303020
Transmutacioni - 303021
Bombë në këmbë - 303030
Bombë gërryese në këmbë - 303031
Bombë virulente në këmbë - 303032
Sifoni i vdekjes - 303040
Vorbulla e vdekjes - 303041
Mjeshtëri shpirtërore - 303050

Magji:
304000 pemë (304001 pikë bazë talenti)
Shpërthimi i mendjes - 304010
Shpërthimi mahnitës - 304011
Barriera - 304020
Kalaja e fshehtë - 304021
Burgu dërrmues - 304030
Burgu Paralizues - 304031
Mburoja e fshehtë - 304040
Muri i fshehtë - 304041
Mburoja elementare - 304042
Armët elementare - 304050

Entropia:
305000 pemë (305001 pikë bazë talenti)
Hex of Torment - 305010
Death Hex - 305011
Tmerr - 305020
Dëshpërim - 305021
Drejtimi i gabuar Hex - 305030
Pranga Hex - 305031
Gjumi - 305040
Koma-305041
Re Entropike 305050
Reja e vdekjes - 305051

Krijim:
306000 pemë (306001 pikë bazë talenti)
Glyph of Paralasys - 306010
Glyph of Binding - 306011
Shëroni - 306020
Shërimi i Madh - 306021
Glyph of Repulsion - 306030
Glyph of Defiance - 306031
Nxitim-306040
Nxitim i madh - 306041
Aura heroike - 306050
Aura e guximshme - 306051

Magjistar i fuqisë:
307000 pemë (307001 pikë bazë talenti)
Tërheqja e humnerës - 307010
Edge of the Abyss - 307011
Shpërthimi telekinetik - 307020
Shpërthimi telekinetik - 307021
Grushti i Krijuesit - 307030
Çekiçi i krijuesit - 307031
Maker's Fury - 307032
Unaza e gravitetit - 307040
Sfera gravitike - 307041
E palëkundur - 307050

Shëruesi shpirtëror:
308000 pemë (308001 pikë bazë talenti)
Shërimi i grupit - 308010
Uniteti - 308011
Ringjallja - 308020
Refuzimi - 308021
Rinovim - 308022
Aura shëruese - 308030
Besimi-308031
Rrezatim - 308032
Vitaliteti - 308040
Shansi i dytë - 308050

Magjia e gjakut:
309000 pemë (309001 pikë bazë talenti)
Sakrifica - 309010
Sakrifica e zymtë - 309011
Hemorragji - 309020
Hemorragji paralizuese - 309021
Grabitës varresh - 309030
Një këmbë brenda - 309031
Rob i gjakut - 309040
Spërkatje gjaku - 309041
Magjia e gjakut - 309050
Dëshira e gjakut - 309051

Hakmarrja
311000 pemë (311001 pikë talenti bazë)
Dëshmor - 311010
Hakmarrja - 311020
Zemërimi-311021
Swift Justice - 311030
Gjaku i armikut tim - 311040
Sy për sy - 311050
Nuk ka kompromise - 311060
Panacea - 311070
Aleatët e Ndihmës - 311080
Rigruponi - 311090

Dalish Outcast (Merrill)
312000 pemë (312001 pikë bazë talenti)
Ensnare - 312010
Hedhja e gurit - 312020
Zemërimi i Elvhen - 312030
Arlathan's Grace - 312031
Humbja e Dales - 312032
Solidariteti - 312040
Të dëbuar - 312050
Gjaku i të Parit - 312060
Plagët e së kaluarës - 312070
Plagë të thella - 312071

Për të aktivizuar konsolën në Mosha e Dragoit 2 dhe hapja e tij në lojë ju nevojitet:
- aktivizoni tastierën përmes një skedari ose veçorive të shkurtoreve;
- caktoni një çelës të nxehtë për të hapur konsolën.

Aktivizimi i konsolës

Metoda 1- shtimi i atributeve nëpërmjet vetive të etiketës

Shkoni te dosja me lojën " ...\Dragon Age II\bin_ship\", gjeni skedarin DragonAge2.exe, mbani të shtypur [ alt] dhe tërhiqeni këtë skedar në "Desktop" (krijoni një shkurtore). Klikoni me të djathtën në shkurtoren e krijuar -- Vetitë. Duke kërkuar për një fushë Nje objekt dhe shtoni përmes një hapësire -aktivizo konsolën e zhvilluesit Ju duhet të merrni sa vijon:

"...\Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe" -aktivizo konsolën e zhvilluesit

Shënime:

  • pas aktivizimit të konsolës në Mosha e Dragoit 2 duke përdorur këtë metodë, loja duhet të nisë vetëm përmes etiketës së krijuar;
  • kjo metodë e aktivizimit të konsolës është e përshtatshme për pothuajse të gjitha versionet e lojës, por nëse nuk ju ndihmon, përdorni metodën e dytë.
Metoda 2- redaktimi i skedarit

Shkoni te dosja me lojën " ...\Mosha e Dragoit II\të dhënat\"dhe gjeni skedarin DragonAge2Launcher.xml. Hapeni këtë skedar me Notepad dhe gjeni rreshtin

dhe zëvendësojeni me

Shënim: Duke aktivizuar konsolën me këto metoda, mund ta nisni lojën si përmes shkurtores tuaj në Desktop, ashtu edhe përmes Nisësit të Lojërave.

Thirrja e konsolës në lojë

Konsola në Mosha e Dragoit 2 e keni aktivizuar, por nuk do të mund ta telefononi ende në lojë, pasi duhet të caktoni një çelës të nxehtë për të thirrur konsolën.

Le të shkojmë te dosja:

Windows XP -- C:\Documents and Settings\<имя_пользователя>\Dokumentet e mia\BioWare\ Mosha e Dragoit 2\Cilësimet\
Win Vista/7 -- C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\BioWare\ Mosha e Dragoit 2\Cilësimet\

Hapja e skedarit me Notepad KeyLindings.ini dhe zëvendësoni linjën

OpenConsole_0=Tastiera::Button_Grave

OpenConsole_0=Tastiera::Button_X

Gjatë lojës, për të thirrur konsolën, shtypni [ X], futni kodin e kërkuar të mashtrimit dhe shtypni [ Hyni].

Shënime: pasi të telefononi konsolën, duke shtypur [ X], nuk do të shihni asnjë tastierë dhe nuk do të jeni në gjendje të bëni asgjë, duke përfshirë rrotullimin e kamerës me miun, përpara se të shtypni [ Hyni] (aplikoni kodin e mashtrimit).

Të gjitha kodet e mashtrimit për lojën Dragon Age 2

runscript addxp X- marr X përvojë. Punon për të gjithë anëtarët e grupit.
runscript addmoney X- marr X monedha bakri (1000 bakër = 1 ari)
runscript pc_immortal - modaliteti i pathyeshmërisë
runscript healplayer - Shëroni të gjithë anëtarët e partisë
runscript zz_upgrade - hap dritaren e përmirësimit
runscript zz_app_debug - Doktor i miqësisë/rivalitetit për anëtarët e partisë
runscript killallhostiles - Vrisni të gjithë armiqtë në vijën e shikimit
runscript chargen mage XX - E bën lojtarin një magjistar të nivelit XX
runscript chargen mashtrues XX - E bën lojtarin mashtrues të nivelit XX
Luajtësi runscript zz_supercrit - I jep 1000 kf dhe 1000 sp, 50 forcë dhe 50 shkathtësi personazhit tuaj kryesor.

emri i ngarkesës së tekstit X- kthejeni lojtarin e zgjedhur në emri X niveli.

  • në vend të emri ju duhet të futni: luftëtar, mosha ose mashtrues;
  • kjo komandë funksionon vetëm për personazhin kryesor, dhe nëse zgjidhni dikë tjetër, atëherë asgjë nuk do të ndodhë;
  • pas aplikimit të kësaj komande, pamja e personazhit kryesor do të ndryshohet.
runscript dbg_setattrib X Y- ku Xështë numri i tipareve, dhe Y- sasia e kësaj karakteristike. Maksimumi për çdo atribut është 100. Ky atribut do t'i shtohet karakterit të zgjedhur/aktiv. Përdorni tastet , dhe për të zgjedhur karaktere. Sigurisht, ju duhet të zgjidhni karakteret përpara se të telefononi konsolën, duke shtypur [ X].

Shembull: runscript dbg_setattrib 1 100- shtoni 100 forca aktive karakter.

Lista e karakteristikave për ekipin dbg_setattrib:

  1. Shkathtësi
  2. Magjike
  3. Dinak
  4. Forca e vullnetit
  5. Lloji i trupit
Riaplikon komandën e fundit të shtypur.

Për shembull, nëse herën e fundit që keni futur kodin për para dhe dëshironi ta futni përsëri, atëherë për ta riaplikuar atë, duhet të shtypni me radhë butonat e mëposhtëm: [ X][shigjeta lart][Hyni]. Ky truk i vogël do të:

  • pastroni shpejt të gjithë territorin nga shumë armiq (runscript killallhostiles);
  • shërojnë të gjithë anëtarët e grupit disa herë me radhë (runscript healplayer);
  • shtoni shumë para (runscript addmoney), përvojë (runscript addxp);
  • ngritja e karakteristikave të të gjithë anëtarëve të grupit (runscript dbg_setattrib X Y).

Artikujt kryesorë të lidhur