Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Sa më i ulët të jetë ping, aq më mirë. Çfarë është Ping

Për të kontrolluar lidhjen në rrjet, përdoret një ping special i komandës së sistemit, i cili dërgon një kërkesë protokolli ICMP në një burim me një adresë specifike në rrjet dhe shfaq rezultatin e marrë si përgjigje nga kjo pajisje.

Kjo do të thotë, komanda ping ndihmon për të përcaktuar sasinë e kohës që kërkohet për të transferuar të dhëna të caktuara nga një pajisje në tjetrën.

Sa më i ulët të jetë vonesa, aq më e shpejtë është lidhja midis dy nyjeve.

Çfarë është ping

Ping (ping) është kohëzgjatja gjatë së cilës një paketë e dërguar nga një pajisje në rrjet do të dorëzohet në një pajisje tjetër në rrjet dhe do të kthehet prapa.

Sa më i lartë të jetë ping, aq më e gjatë, për shembull, koha e pritjes që kërkohet për të hapur një faqe interneti.

Ekziston një koncept tjetër në lidhje me Ping, në kufi me të parin. Ping është gjithashtu komanda më e njohur për përcaktimin e shpejtësisë së aksesit në pajisje të caktuara të rrjetit. Mund të përdoret si mjeti kryesor që përcakton periudhën e kthimit të paketave përgjatë rrugës së interesit.

Ping duhet të përdoret me çdo nyje interneti, duke përfshirë kontrollin e cilësisë së lidhjes me pajisjen terminale. Në të njëjtën kohë, ping ju lejon të përcaktoni shpejt praninë ose mungesën e problemeve të lidhjes në nivelet fizike (ndërprerje, dëmtim kabllor, dështim i kartës së rrjetit, etj.) dhe softuer (për shembull, bllokimi i të gjithë trafikut të rrjetit).

Pining do të thotë që ju dërgoni një numër të caktuar paketash të dhënash nga një pajisje në një pajisje tjetër, si në rrjetin lokal ashtu edhe në internet. Falë këtij shkëmbimi paketash, ju mund të merrni informacion mbi cilësinë e lidhjes.

Nëse nuk ka përgjigje të marra nga pajisja e testuar, atëherë ka probleme me lidhjen. Paketat që nuk u kthyen quhen "humbje". Sa më i madh të jetë numri i paketave të humbura, aq më keq. Nëse të gjitha paketat e dërguara humbasin, atëherë kjo do të thotë ose mungesë e një lidhjeje rrjeti, ose mosdisponueshmëri e pajisjes me ping.

Shpejtësia e ping është shumë e rëndësishme: sa më e ulët të jetë, aq më e shpejtë dhe më e besueshme është lidhja midis nyjeve.

Video: kontrolli ping

Metodat e verifikimit

Për të kontrolluar lidhjen duke përdorur ping, mund të ekzekutoni komandën ping nga tastiera e sistemit operativ ose të përdorni shërbime të specializuara në internet.

Përmes vijës së komandës

Për të kontrolluar ping përmes cmd, duhet të bëni sekuencën e mëposhtme të veprimeve:

  • hapni një vijë komandimi në një nga tre mënyrat:


Online

Një opsion alternativ për të kontrolluar ping në një server në internet është përdorimi i shërbimeve online. Këto shërbime të internetit ju lejojnë të kontrolloni disponueshmërinë e një burimi informacioni dhe kohën e pritjes së përdoruesve.

Konsideroni më të zakonshmet prej tyre:


Si të kontrolloni ping në ruter

Mënyra më e shpejtë dhe më e lehtë në Windows për të kontrolluar ping në ruter është përdorimi i komandës Ping. Për ta bërë këtë, së pari duhet të dini adresën e saj IP. Zakonisht aplikohet në kutinë e ruterit në anën e pasme. Më shpesh, ruteri ka sa vijon adresa ip 192.168.1.1.

Në vijën e komandës, shkruani komandën: ping 192.168.1.1 -t.

Nëse ruteri ka një adresë IP prej 192.168.0.1 (siç është rasti me ruterat D-Link), atëherë komanda duhet të jetë: ping 192.168.0.1 –t.

Opsioni -t do të thotë që ping do të dërgohet derisa përdoruesi të përfundojë procesin duke shtypur kombinimin e tastit "Ctrl" + "C", ose të mbyllë dritaren e konsolës. Një rezultat i suksesshëm ping tregohet në figurë:

Ky rezultat tregon se adresa IP është e disponueshme dhe përgjigjet ndaj kërkesave të ICMP po vijnë. Nëse ruteri tingëllon, atëherë mund të flasim për disponueshmërinë e tij nga stacioni i punës. Në një situatë të tillë, mund të lidheni me cilësimet e ruterit përmes ndërfaqes së tij në internet.

Nëse adresa IP e ruterit nuk është e disponueshme dhe nuk ka përgjigje nga pajisja, atëherë rezultati i komandës ping është si më poshtë:

Foto: rezultati i komandës ping

Në një situatë të tillë, duhet të kontrolloni se cila adresë IP është vendosur në cilësimet e kartës së rrjetit, të përpiqeni të ndryshoni portën në ruter dhe, në raste ekstreme, të rivendosni cilësimet e ruterit në cilësimet e fabrikës.


Zakonisht, ping shfaqet në rastin e një rritje të kohës midis operacioneve në rrjetin lokal ose në internet, ose në mungesë të një përgjigje nga adresuesi. Për shembull, mjaft shpesh ju duhet të kontrolloni ping në lidhje me motorët e kërkimit. Shumë shpesh, rehatia në lojërat në internet varet nga ping.

Është e arsyeshme të kontrolloni ping në serverin e lojës përpara se të luani. Sigurisht, sa më i ulët të jetë ping, aq më i rehatshëm është rrjeti.

A luani lojra online? Qëlloi armikun dhe ai teleportoi disa metra anash? Për shkak të goditjes së lartë, gjithashtu nuk ka shaka të tilla, dhe si mund ta zbuloni ping-un tuaj?

Së pari, një sqarim: çfarë është ping. Koha që iu desh klientit për të dërguar një paketë informacioni ose një kërkesë në server, plus koha që iu desh për të marrë informacionin ose përgjigjen, është ping. Duke përkthyer nga anglishtja në rusisht, rezulton "bilbil". E cila është mjaft në përputhje me shpejtësinë e matjes - ping-u matet në milisekonda, d.m.th. një milisekondë është 1/1000 e sekondës.

Me fjalë të thjeshta, ping është koha që i duhet një kompjuteri për t'iu përgjigjur një kërkese. Përgjigja nuk duket nga ajri i hollë. Ai ka lindur në zorrët e një kompjuteri tjetër. Problemi i rrjetit së pari arrin në këtë kompjuter tjetër. Pastaj kthehet edhe në rrjet si përgjigje. E gjithë kjo ndodh në internet. Dhe koha e shpenzuar në pyetje-përgjigje është ping.

Njohja e ping-ut tuaj nuk është thjesht një kuriozitet

Nga kjo rezulton se sa më i shkurtër, më i ulët, më i ulët ping-u i kompjuterit, aq më i mirë, më i shpejtë, më i shpejtë është shkëmbimi i informacionit. Nëse ping është i lartë ose i madh, dinamika ngadalësohet, dhënia e komandave në kohë ose përgjigjja e shpejtë thjesht nuk do të funksionojë. Në lojë, kjo është pothuajse një humbje e garantuar.

Të njohësh ping-un tënd do të thotë të vlerësosh realisht aftësitë e tua në një lojë ose komunikim. Por këto aftësi vendosen ose diktohen nga kompjuteri, në këtë rast ping-u i tij. Dhe si ta zbuloni këtë ping? Çfarë kërkon kjo? Nuk ka ndonjë vështirësi të veçantë për të gjetur ping. Ju mund ta bëni këtë në kompjuterin tuaj ose të përdorni uebsajte të veçanta dhe shërbime online.

Përcaktimi i shpejtësisë së ping: metoda numër 1

Këtu është një mënyrë që mund të përcaktojë nëse një paketë e të dhënave po dërgohet ose një server po bëhet ping. Ndoshta nuk funksionon fare, "hesht". Në rastin e "heshtjes", ose vetë serveri është fajtor, ai nuk përgjigjet, por pjesa tjetër e faqeve të internetit po funksionojnë. Ose është e nevojshme të kërkoni shkakun në linjë. Një telefonatë me operatorin do t'ju ndihmojë: duhet të sqaroni se çfarë nuk shkon. Paralelisht, është e mundur të llogaritet koha e ping në milisekonda.
Ja se si duket: shkoni te Fillimi - Të gjitha programet - Aksesorët - Ekzekuto. Hapi tjetër është të futni, nëse adresa IP e serverit dihet, në linjën ping 8.8.8.8 ose, duke ditur adresën e faqes - ping site.ru.

Hapi tjetër: shtypni Enter. Ju mund të shihni menjëherë se kërkesat dërgohen në adresën e zgjedhur.
Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet nëse paketat do të shkëmbehen, sa prej tyre kanë shkuar, sa janë marrë, sa është përqindja e humbjeve, nëse ka. Në fakt, në mënyrë ideale, përqindja duhet të jetë zero. Më poshtë do të shihni shpejtësinë. Për shembull, nëse është rreth 66 ms, dhe kërkesa është dërguar në serverin e Google, ka çdo arsye për të besuar se gjithçka shkoi shumë mirë.

Si të zbuloni ping-un tuaj: metoda numër 2

Kjo metodë është për shërbimet në internet, për shembull, një test ping. Fillimisht ndiqni lidhjen. Pastaj ju duhet të zgjidhni qytetin ku do të vendoset shërbimi, i cili, në teori, duhet të pranojë kërkesën. Në hartë dhe ju duhet të klikoni në këtë qytet.
Këtu do të fillojë testi. Përveç tij, d.m.th. testi i shpejtësisë, do të jetë e mundur të zbulohet ping-u i kësaj lidhjeje të veçantë. Në këtë rast, shpejtësia nuk është me interes, por ping, i cili u përcaktua së pari, është interesant.

Duhet të dini një nivel të përafërt të mirë: shifra optimale për një ping të mirë është rreth 100 ms. Pas kësaj është një lidhje shumë e mirë e të dhënave. Pas kësaj është një distancë mjaft e afërt e serverit nga vendndodhja e kompjuterit.

Metoda numër 3

Dhe këtu është rekomandimi i një përdoruesi me përvojë, i cili njihet si një nga më të mirët (i dhënë fjalë për fjalë):
“Mënyra më e lehtë dhe më e zakonshme është të kontrolloni në internet në http://www.speedtest.net/ ku do t'ju tregohet ping, shpejtësia e internetit si për trafikun në hyrje ashtu edhe në atë dalës. Një nga avantazhet është se ju mund të kontrolloni shpejtësinë dhe ping-un e lidhjes së internetit në një burim tjetër, qoftë Nju Jork, Londër, Moskë, çdo qytet në botë me të cilin duhet të kontrolloni shpejtësinë e lidhjes.

Trokitni. Dhe ata do të hapen për ju

Në përgjithësi, interneti nuk është thjesht një ueb. Ky është vendi ku mund të merrni gjithmonë një përgjigje për pyetjen më të vështirë në dukje. Për më tepër, përgjigja është me opsionet. Njëri prej tyre do të mbyllë sa më shumë që të jetë e mundur problemin e një përdoruesi të caktuar kompjuteri. Përfshirë, do t'ju ndihmojë të zbuloni ping-un tuaj. Por së pari, është e nevojshme, në gjuhën e ushtrisë, të studiohet materiali. Ndoshta, është shumë më e rëndësishme të kuptojmë gjuhën e kompjuterit, terminologjinë e veçantë. Dhe, sigurisht, për të kuptuar programet, pa instaluar të cilat kompjuteri më i ri dhe më i fuqishëm do të jetë vetëm një grumbull copash hekuri dhe plastike.

Çfarë është ping në shpejtësinë e internetit? Ky parametër tregon vonesën e sinjalit nga kompjuteri i përdoruesit në ndonjë server. Vlera tregohet në milisekonda (kjo është një e mijëta e sekondës). Sa më i vogël të jetë në një lojë me shumë lojtarë, aq më e ulët është vonesa për veprime të ndryshme të kryera në softuerin e lojrave. Sot do të hedhim një vështrim më të afërt se si matet ping, sa normal është, si është i ndërlidhur me shpejtësinë e lidhjes.

Ping-u ndikohet nga shumë faktorë: qëndrueshmëria dhe shpejtësia e lidhjes së rrjetit, diapazoni i serverit me të cilin shkëmbehen të dhënat, lloji i lidhjes dhe mbingarkesa e kanalit të internetit.

Për shkak të ping-ut të lartë, në lojë shfaqen shumë probleme kontrolli, të cilat përfshijnë reagimin e heroit ndaj veprimeve të përdoruesit ose teleportimeve të paparashikuara të lojtarëve të tjerë. Një rritje e vlerës mund të ndodhë për shkak të Internetit të paqëndrueshëm, një distancë të madhe në nyjen e lidhjes, funksionimin e softuerit të sfondit, i cili jep ngarkesë shtesë. Nëse shpejtësia e ping është e ulët, atëherë gjithçka funksionon mirë, nuk ka nevojë të ndryshoni asgjë. Nëse vonesa është e lartë, është e nevojshme ta zvogëloni atë.

Çfarë është ping normal dhe si ta gjejmë atë? Është shumë e lehtë për ta bërë këtë:

  • Ju mund të përdorni vijën e komandës në dispozicion në Windows. Ju e hapni atë;

  • shkruani komandën "emri i burimit ping ose adresa ip" (si p.sh. "ping google.ru");


  • do të shfaqet informacioni për vonesën e menjëhershme, si dhe numri dhe % e paketave të humbura.

Çfarë është ping në shpejtësinë e internetit: ne përdorim komanda shtesë për të kontrolluar

Ju mund të diagnostikoni vonesën e sinjalit duke përdorur komanda më komplekse:

  • ping -t ju lejon të filloni një kontroll të përhershëm të parametrave. Kjo ndihmon për të përcaktuar vlerat më të sakta ose për të kontrolluar stabilitetin e lidhjes për një periudhë të gjatë kohore;


  • gjurmues- përdoret për të gjurmuar në ndonjë burim ose server. Kjo do t'ju ndihmojë të kuptoni se në cilën fazë keni një rritje të mprehtë të vonesës ose humbjes së paketës.


Komandat e tjera, ka shumë të ngjarë, nuk do të nevojiten nga përdoruesit e zakonshëm të kompjuterit, por për t'i parë ato, thjesht mund të futni "ping" ose "tracert" në vijën e komandës.

  • Çaktivizoni të gjitha aplikacionet në sfond ose shërbimet që ngarkojnë internetin;
  • Nëse jeni duke përdorur një ruter Wi-Fi, duhet të lidhni kompjuterin tuaj me rrjetin nëpërmjet një kablloje Ethernet. Me përdorimin e plotë të lidhjes me valë, sinjali bëhet më i dobët;
  • Kontrolloni që të mos ketë përthyerje, thyerje, kthesa në kabllot Ethernet;
  • Mos përdorni drejtuesit për kartat e rrjetit ose ruterat që vijnë me sistemin operativ, ata rrallë funksionojnë siç duhet. Është më mirë të instaloni softuer nga zhvilluesi i një karte rrjeti, përshtatës Wi-Fi ose modemi;
  • Nëse përdoret transmetimi i të dhënave celulare, duhet të sigurohet një cilësi e qëndrueshme sinjali duke instaluar një modem ose ruter 4G pranë një dritareje. Është e rëndësishme të zgjidhni kabllo USB me cilësi të lartë;
  • Shkarkoni versionin më të fundit të shfletuesit për të hyrë në internet;
  • Kontrolloni rregullisht pajisjet e kompjuterit tuaj për viruse dhe programe të tjera me qëllim të keq.

Nëse të gjitha pikat e mësipërme nuk ndihmuan, ia vlen të kontaktoni mbështetjen teknike të ofruesit, sepse nuk siguron një nivel të cilësisë së lartë të lidhjes në internet.

Zvogëloni ping në lojëra

Udhëzimet e mëparshme do të ndihmojnë me këtë procedurë, por ka metoda të tjera për të reduktuar ping:

  • Shumë lojëra me shumë lojtarë kanë një veçori të zgjedhjes së serverit. Nuk ka nevojë të zgjidhni serverë që janë shumë të mbingarkuar ose të vendosur sa më larg që të jetë e mundur nga ju;
  • Përdorni vetëm softuer zyrtar të lojërave;
  • Eliminoni modifikimet dhe shtesat e palëve të treta, ato shpesh ngarkojnë seriozisht procesorin ose kanalin e Internetit;
  • Ndonjëherë një rritje në ping ndodh për shkak të mungesës së fuqisë së CPU, në këtë rast është e nevojshme të ulni parametrat grafikë që ndikojnë në CPU (karta video nuk merret parasysh këtu);
  • Në cilësimet e antivirusit të OS, aktivizoni "Game Mode", kjo do të ndalojë shkarkimin e përditësimeve dhe punëve të tjera në sfond;
  • Për lojërat më dinamike të kompjuterit, nuk duhet të përdorni të dhëna celulare. Cilësia e kësaj lidhjeje nuk mjafton për një lojë të mirë, gjë që mund të çojë në një rritje serioze të performancës. Shumë përdorues janë të interesuar nëse ping-u varet nga shpejtësia e internetit? Sigurisht që varet. Pra, shpejtësia duhet të jetë maksimale.

Çfarë është ping në shpejtësinë e internetit? Siç mund ta shihni, cilësia e performancës së kompjuterit varet nga kjo vlerë. Mundohuni ta kontrolloni rregullisht këtë tregues dhe ta mbani konstant.

Përshëndetje, të dashur lexues të faqes së blogut. Nëse përdorni në mënyrë aktive internetin, dhe veçanërisht nëse luani lojëra në internet, atëherë padyshim që keni dëgjuar për një gjë të tillë si ping.

Ndonjëherë ka probleme kur është shumë i lartë dhe lind pyetja se si të ulet ping. Ndonjëherë për hir të kësaj ata madje ndryshojnë ofruesin e Internetit, riinstalojnë sistemin dhe kryejnë veprime të tjera të vështira.

Megjithatë, shumë e kanë dëgjuar këtë fjalë vetëm herë pas here dhe nuk e kanë idenë se çfarë është. Prandaj, do të filloj nga fillimi, përkatësisht çfarë është ping, pse është kaq e rëndësishme dhe si mund ta kontrolloni. Epo, në përfundim, do të përmend diçka që mund të ndikojë në uljen e tij. Shpresoj se do të jetë interesante.

Në përgjithësi, fjala "ping" ka dy interpretime të ngjashme. Në jetën e përditshme ping quhet kontrollimi i cilësisë së kanalit të internetit mbi temën se sa shpejt kalojnë sinjalet nëpër të. Nëse është i shpejtë, atëherë kanali është i mirë, gjë që është veçanërisht kritike për ata që luajnë lojëra online në të cilat ngjarjet zhvillohen pak më shpejt sesa në shah.

Ju ndoshta keni dëgjuar për një lojë si Counter Strike - një gjuajtje në internet (qitës në person të parë), kur luani në rrjet me një grup lojtarësh si ju dhe secili prej jush kontrollon veprimet e karakterit tuaj nëpërmjet internetit. Çfarë është me ping, ju pyesni? Por me këtë.

Le të themi se keni pikasur armikun tuaj dhe keni shtypur butonin e zjarrit. Çfarë po ndodh? Sinjali nga programi i lojës i instaluar në kompjuterin tuaj kalon përmes Internetit në server (një kompjuter i veçantë që mund të gjendet kudo në rrjet) ku loja po funksionon. Por interneti nuk është një gjë abstrakte, por pajisje fizike përmes të cilave do të kalojë sinjali që dërgoni. DHE shpejtësia e sinjalit kjo mënyrë mund të jetë krejtësisht e ndryshme.

Shumë shpesh në jetën e përditshme është shpejtësia e përgjigjes që nënkuptohet kur flasim për ping. ato. sa shpejt sinjali nga kompjuteri juaj do të udhëtojë përmes rrjetit në një kompjuter (ose server) tjetër dhe më pas do të kthehet tek ju. Nëse ping është shumë i madh (zakonisht matet në milisekonda), atëherë loja juaj do të vonojë paturpësisht, do të ngadalësohet dhe do të jetë budallaqe. Dhe do të jeni gati të ndani miun dhe tastierën në ekranin e monitorit.

Dhe si ndryshe, nëse nuk keni kohë të bëni asgjë me vonesa të tilla monstruoze në transmetimin e veprimeve tuaja dhe marrjen e përgjigjes ndaj tyre. Në kohën kur sinjali juaj i shkrepjes shkon në server dhe kthehet në server, ju tashmë mund të bëni qëllim (dhe më shumë se një herë).

Ping i ulët mund të sjellë një lojtar të zjarrtë në një furi dhe nuk do të jetë shumë e këndshme për një përdorues të thjeshtë të internetit të presë një kohë të gjatë që faqet të hapen në shfletues. Por megjithatë, çështjet e kontrollit dhe zvogëlimit të ping (rritja e shpejtësisë së përgjigjes) janë kryesisht shqetësuese për lojtarët në internet.

Si të kontrolloni ping?

Pak më lart thashë se fjala “ping” ka dy interpretime. Njërën prej tyre (çdo ditë) e shpjegova pak më lart. Por e dyta bazohet në faktin se ekziston një program i tillë ping (në të gjitha sistemet operative që mund të punojnë me internetin), i cili ju lejon të dërgoni një mesazh testimi në çdo nyje interneti që ka një adresë IP (kompjuter në rrjeti, serveri, ruteri, etj.) ) dhe matni kohën që duhet për t'u kthyer.

Pikërisht kjo kohë quhet ping(vonesa ose vonesë). Paketa e provës ka një peshë të vogël dhe dërgohet duke përdorur një protokoll shërbimi special. Për shkak të rrethanës së fundit, jo në të gjitha rastet, ping i lartë (vonesa e gjatë midis dërgimit dhe marrjes) do të tregojë një kanal të keq në internet, sepse problemet me sinjalin mund të ndodhin vetëm në këtë kanal shërbimi, dhe në kanalin kryesor gjithçka do të fluturojë me një zhurmë.

Por në shumicën e rasteve, mund të vendosni një shenjë të barabartë midis ping të lartë dhe një kanali të keq (jo i përshtatshëm për lojëra online). Është e pamundur të luash një gjuajtje në internet (ose ndonjë lojë tjetër strategjie jo të bazuar në kthesa) nëse ping-u është 300 milisekonda (një e treta e sekondës). Por nëse është 15-20 ms, atëherë gjithçka është në rregull dhe nuk do të keni nevojë të dini se çfarë është, dhe aq më tepër se si matet. Interesi për ping lind kryesisht kur shfaqen probleme dhe vonesa serioze.

Pra, për të kontrolluar ping, nuk keni nevojë të shkarkoni ose instaloni ndonjë gjë shtesë. Nëse jeni, atëherë në ndërfaqen e lojës suaj, ka shumë të ngjarë, vlera aktuale mesatare (ose maksimale) e ping (dhe shpesh fps - shpejtësia e paraqitjes në korniza për sekondë) do të shfaqet diku.

Nëse nuk e keni gjetur ose nëse jeni të interesuar për shpejtësinë e përgjigjes pa e aplikuar atë në argëtimin e lojërave, atëherë nuk ka probleme të veçanta as këtu. Siç e përmenda tashmë, të gjitha sistemet operative kanë programe të integruara për ping. Për shkak të faktit se nuk jam i njohur me Linux, do të shpjegoj përdorimin e Windows si shembull.

Çfarë duhet bërë në Windows për të kontrolluar ping? Pak deri në banalitet:


Ka edhe shërbimet online për , i cili shpesh do të kontrollojë gjithashtu ping (kohën që duhet për një sinjal provë nga kompjuteri juaj në serverin e tyre). Por megjithatë, metoda e përshkruar më sipër është më e besueshme për sa i përket saktësisë së matjes.

Përveç matjes së kohës së kalimit të sinjalit të provës, ky program (ping) përdoret shpesh për të ping server ose ruter. Në këtë rast, i rëndësishëm do të jetë vetë fakti i marrjes së përgjigjes dhe jo koha që iu desh për ta dërguar dhe marrë atë. Duke shtypur pajisje të ndryshme rrjeti, shpesh është e mundur të lokalizohet një avari në një zinxhir pajisjesh (kjo është pikërisht ajo që bëj në punë). Në përgjithësi, gjëja është e dobishme 🙂

Si të zvogëloni (ulni) ping-un?

Nëse vlera juaj e ping-ut është shumë kritike dhe është shumë e madhe sa e keqe (e tillë që krijon probleme me lojërat në internet apo edhe kur punoni në një shfletues), atëherë natyrisht filloni të pyesni veten nëse mund të ulet disi. Në parim, është e mundur, por nuk është gjithmonë e mundur të arrihet një ulje në ping me manipulime të thjeshta.

Çfarë mund të ndikojë në kohën e përgjigjes:

  1. Nga ISP-ja juaj.
    1. Këtu nuk është e rëndësishme as gjerësia e kanalit, por cilësia e tij. Mund të merrni një ping prej 300 ms në një kanal 100 megabit (), ose mund të merrni 4 ms në një kanal 10 megabit. Nëse kryhet, atëherë një rrugë me zhavorr me gjashtë korsi do të jetë apriori më e ngadaltë se ajo me dy korsi, por e asfaltuar.
    2. Megjithatë, gjerësia e kanalit ka rëndësi. Një kanal i ngushtë mund të shkaktojë kohë të dobëta reagimi, si vonesat mund të ndodhin për shkak të mbingarkesës banale të kanalit (paketat thjesht nuk mund të kalojnë). Kjo mund të krahasohet me bllokimin e trafikut në një rrugë me një sipërfaqe luksoze, por shumë e ngushtë për të përballuar trafikun e disponueshëm të makinave.
  2. Nga serveri i lojës. Mund të mos ketë cilësi të mjaftueshme ose të ketë një kanal shumë të ngushtë aksesi në internet, kjo është arsyeja pse shumë lojëra fillojnë të ngadalësohen dhe vonojnë.
  3. Nga vendndodhja e serverit të lojës. Ai mund të jetë i vendosur shumë larg nga ju, dhe sinjali që kalon nëpër shumë dhjetëra nyje të ndërmjetme ngadalësohet dhe madje mund të humbet pjesërisht.
  4. Nga kalimi i një sinjali nga karta e rrjetit të kompjuterit tuaj te skedari i lojës që keni në punë. Mund të ketë shumë arsye që ndikojnë në ping - nga viruset deri te cilësimet e dëmtuara të sistemit operativ.

Në fakt, nga të gjitha sa më sipër, vijon këshilla që mundet t'ju ndihmojë të ulni ping-un tuaj në një vlerë të pranueshme, kur nuk ndikon më në përdorimin komod të kompjuterit tuaj në rrjet.


Paç fat! Shihemi së shpejti në faqen e faqeve të blogut

Mund të shikoni më shumë video duke shkuar te
");">

Ju mund të jeni të interesuar

FAQ dhe FAQ - çfarë është ajo?
Çfarë është respekti dhe çfarë do të thotë kjo fjalë kur komunikoni në internet Trafiku - çfarë është dhe si të matni trafikun në internet
Kur u shfaq Interneti - historia e rrjetit dhe kur është dita e Internetit Një moderator është një person që bën të mundur komunikimin në internet. Prova - çfarë është ajo dhe pse kërkohet prova ose lidhje prove në internet
Faqja e internetit - çfarë është dhe cilat janë ato?

Komanda PINGështë ndoshta mjeti më i përdorur i rrjetit të linjës së komandës. PINGështë i pranishëm në të gjitha versionet e të gjitha sistemeve operative të aktivizuara nga rrjeti dhe është një mjet i thjeshtë dhe i përshtatshëm për të kërkuar një host me emër ose adresën e tij IP.

Një protokoll i veçantë mesazhi kontrolli përdoret për shkëmbimin e informacionit të shërbimit dhe diagnostikimit në rrjet. ICMP(Protokolli i mesazheve të kontrollit të internetit). Komanda ping ju lejon të dërgoni një mesazh kontrolli si kërkesë për jehonë(lloji është 8 dhe tregohet në kokën e mesazhit ICMP) në nyjen e adresuar dhe interpretoni përgjigjen e marrë prej saj në një formë të përshtatshme për analizë. Fusha e të dhënave e paketës së dërguar icmp zakonisht përmban karaktere angleze. Në përgjigje të një kërkese të tillë, nyja e anketuar duhet të dërgojë një paketë icmp me të njëjtat të dhëna që janë marrë dhe llojin e mesazhit përgjigje me jehonë(kodi i tipit në kokën ICMP është 0) . Nëse ka një problem me mesazhet icmp, programi ping do të shfaqë informacion për të ndihmuar në diagnostikimin e problemit.

Formati i linjës së komandës:

Ping [-t] [-a] [-n numër] [-l madhësi] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r numër] [-numri] [[-j Nodelist] | [-k Nodelist]] [-w timeout] endName

Parametrat:

-t- Dërgimi i vazhdueshëm i paketave. Shkurtoret e tastierës përdoren për të plotësuar dhe shfaqur statistikat Ctrl + Pushim(dalja e statistikave dhe vazhdimi), dhe ctrl+c(dalja e statistikave dhe plotësimi).
-a- Përcaktimi i adresave sipas emrave të hosteve.
-n numër- Numri i kërkesave për jehonë për të dërguar.
- Madhësia l- Madhësia e fushës së të dhënave në bajt të kërkesës që dërgohet.
-f- Vendosja e një flamuri që ndalon fragmentimin e paketave.
-iTTL- Vendosja e jetëgjatësisë së paketës (fusha "Time To Live").
-v TOS- Vendosja e llojit të shërbimit (fusha "Type Of Service").
-r numri- Regjistroni rrugën për numrin e caktuar të tranzicioneve.
-s numri- Vula kohore për numrin e caktuar të tranzicioneve.
-j Lista e Nyjeve- Zgjedhja e lirë e rrugës sipas listës së nyjeve.
-k lista e nyjeve- Zgjedhja e ngurtë e rrugës bazuar në listën e nyjeve.
-w timeout- Koha maksimale për të pritur çdo përgjigje në milisekonda.

Shembuj të përdorimit:

ping google.com- kërkesë për jehonë në nyjen me emrin google.com me parametra të paracaktuar - numri i paketave është 4, gjatësia e grupit të të dhënave = 32 bajt.

ping-6 ya.ru- ping i nyjës ya.ru duke përdorur protokollin IPv6

ping -a 192.168.1.50- kryeni një ping me përcaktimin e emrit të nyjes së hostit sipas adresës së saj.

ping -s 192.168.0.1kompjuter- ping i nyjës kompjuter nga burimi 192.168.0.1. Përdoret kur kompjuteri ka ndërfaqe të shumta rrjeti.

ping w 5000- ping me një kohë pritjeje prej 5 sekondash (parazgjedhja - 4 sekonda).

ping -n 5000 -l 1000 faqe- sondazh i nyjeve faqe interneti 5000 herë, në paketat e të dhënave 1000 byte. Gjatësia maksimale e lejuar e të dhënave është 65500.

ping -n 1 -l 3000 -f ya.ru- ping me fragmentimin e paketave është i ndaluar.

ping -n 1-r 3- dërgoni 1 kërkesë për jehonë për nyje ya.ru me shfaqjen e 3 kalimeve të para përgjatë gjurmës.

ping -i 5 ya.ru- ping me kohën për të jetuar TTL=5. Nëse kërkohen më shumë kërcime për të arritur në nyjen e destinacionit, atëherë ruteri që ndërpreu dorëzimin do të përgjigjet me mesazhin "TTL u tejkalua gjatë transmetimit të paketës".

  • Përdorimi i PING për të diagnostikuar problemet e aksesit në internet hap pas hapi:
  • Një skemë e përgjithësuar për lidhjen e një kompjuteri (tabletë, laptop, rrjet shtëpiak) me një nyje fundore të largët mund të përfaqësohet si më poshtë:

    Rrjeti më i zakonshëm me adresa IP 192.168.1.0 /255.255.255.0 përdoret si rrjet shtëpiak. Bëhet fjalë për IPv4 - versioni 4 i protokollit IP, ku për adresim përdoren 4 bajt. Adresat IP zakonisht përfaqësohen si vlera dhjetore të bajteve të ndara me pika. Çdo pajisje në rrjet duhet të ketë adresën e saj unike. Përveç adresës, përdorni cilësimet e rrjetit maskë rrjeti (maskë e nënrrjetit). Maska ka të njëjtin format prezantimi si adresa. Kombinimi i adresës dhe maskës përcakton gamën e adresave që i përkasin rrjetit lokal - 192.168.1.0-192.168.1.255. Adresat e para dhe të fundit të gamës nuk u caktohen pajisjeve individuale të rrjetit, sepse ato përdoren si adresa e rrjetit dhe adresa e transmetimit. Zakonisht adresa e ruterit vendoset në 192.168.1.1 ose 192.168.1.254. Ky nuk është një standard i detyrueshëm, por përdoret mjaft shpesh në praktikë. 1 bit e maskës përcaktojnë pjesën konstante të adresës IP të rrjetit, dhe bitet zero u shpërndahen hosteve individuale. Kuptimi 255 është një bajt me bit të vendosur në një. Maska e rrjetit shërben si një mjet për të përcaktuar gamën e adresave IP që i përkasin rrjetit lokal. Pajisjet me këto adresa janë të arritshme në nivel lokal, pa përdorur drejtimi. Rutimi është një mënyrë për të shkëmbyer të dhëna me pajisje rrjeti që nuk i përkasin një rrjeti të caktuar lokal përmes një pajisjeje të veçantë - ruter(ruter, ruter). Routerët janë kompjuterë të specializuar me disa ndërfaqe rrjeti dhe softuer të specializuar që përcjellin paketat IP ndërmjet dërguesit dhe marrësit të vendosura në rrjete të ndryshme. Në këtë përcjellje mund të përfshihen shumë rutera, në varësi të kompleksitetit të itinerarit. Një ruter shtëpiak është lloji më i thjeshtë i ruterit që përcjell paketat e destinuara për rrjete të jashtme te ruteri tjetër në rrugën në rrjetin e ofruesit. Ruteri tjetër kontrollon aksesueshmërinë e adresës së hostit të destinacionit në nivel lokal dhe ose ia përcjell të dhënat ose ia kalon routerit tjetër sipas tabelës së rrugëtimit. Kjo ndodh derisa të dhënat të arrijnë tek marrësi ose të skadojë jetëgjatësia e paketës.

    Komanda PING mund të përdoret për të diagnostikuar hostet individualë:

    ping 127.0.0.1është një ping i ndërfaqes loopback. Duhet të funksionojë pa gabime nëse komponentët e softuerit të rrjetit janë të instaluar dhe në gjendje të shëndetshme.

    ping IP-në ose emrin tuaj- bëni ping në adresën ose emrin tuaj. Duhet të përfundojë pa gabime nëse i gjithë softueri IP është i instaluar dhe përshtatësi i rrjetit është i shëndetshëm.

    adresa IP e ruterit ping- duhet të kryhet nëse karta e rrjetit të kompjuterit është duke punuar, lidhja kabllore ose wireless e përdorur për t'u lidhur me ruterin është duke punuar dhe vetë ruteri është duke punuar. Për më tepër, cilësimet e IP-së duhet të jenë të tilla që adresa e kompjuterit dhe ruterit t'i përkasin të njëjtit nënrrjet. Ky është zakonisht rasti kur cilësimet e rrjetit bëhen automatikisht nga serveri DHCP i ruterit.

    ping yandex.ru- sondazh nyjen me emrin yandex.ru. Nëse sondazhi përfundon me një gabim, atëherë arsyeja mund të jetë jo vetëm mungesa e komunikimit me ruterin e ofruesit, por edhe pamundësia për të përcaktuar adresën e hostit yandex.ru për shkak të problemeve me softuerin për zgjidhjen e emrave.

    ping 8.8.8.8- anketoni hostin me adresën IP 8.8.8.8. Nëse sondazhi sipas adresës ka sukses pa gabime, por sondazhi me emër përfundon me një mesazh të panjohur pritës, atëherë problemi është zgjidhja e emrit. Arsyeja mund të jetë mosfunksionimi i serverit DNS të ofruesit. Në këtë rast, mund të provoni ta ndryshoni atë në cilësimet e lidhjes së rrjetit në serverët publikë DNS të Google me adresat 8.8.4.4 dhe 8.8.8.8. Gjithashtu, problemi mund të shkaktohet nga cilësia e dobët e komunikimit me ofruesin, e cila shoqërohet me kohë shumë të gjata përgjigjeje dhe rënie të paketave.

    ping -t yandex.ru- kryeni ping përpara se të shtypni kombinimin CTRL + C, Kur shtypni CTRL + Break - statistikat lëshohen dhe votimi i nyjes vazhdon.

    Ping -n 1000 -l 500 192.168.1.1 - ping 1000 herë duke përdorur mesazhe 500 bajt. Pingu me paketa me një gjatësi standarde prej 32 bajt mund të kryhet pa gabime, dhe me paketa të gjata - me gabime, gjë që është tipike për lidhjet me valë me një nivel të ulët sinjali në kushte të ndërhyrjeve intensive.

    Ping -n 1 -r 9 -w 1000 yandex.ru - ping 1 herë (kyç -n 1), jep një rrugë për 9 kërcimet e para (-r 9), prit 1 sekondë (1000ms) për një përgjigje

    Si rezultat i ekzekutimit të kësaj komande, shfaqet edhe gjurma e rrugës:

    Shkëmbimi i paketave me yandex.ru me 32 bajt të dhënash:
    Përgjigje nga 87.250.251.11: numri i bajteve=32 kohë=36ms TTL=54
    Linja: 81.56.118.62 ->
    81.56.112.1 ->
    10.109.11.9 ->
    10.109.11.10 ->
    195.34.59.105 ->
    195.34.52.213 ->
    195.34.49.121 ->
    195.34.52.213 ->
    87.250.239.23

    Statistikat e ping për 87.250.251.11:

    Paketat: Dërguar = 1, Marrë = 1, Humbur = 0
    (0% humbje)
    Koha e përafërt vajtje-ardhje në ms:
    Minimumi = 36 ms, Maksimumi = 36 ms, Mesatarja = 36 ms

    Në këtë shembull, një zinxhir prej 9 ruterash është ndërtuar midis dërguesit dhe marrësit të paketave. Është e nevojshme të merret parasysh fakti se në versionin e shërbimeve ping.exe për Windows, numri i tranzicioneve mund të marrë një vlerë nga 1 në 9. Në rastet kur kjo vlerë nuk është e mjaftueshme, përdoret komanda gjurmues

    Mungesa e një përgjigjeje jehone nuk është gjithmonë një shenjë e një problemi, sepse ndonjëherë, për arsye sigurie, disa hoste janë konfiguruar që të shpërfillin kërkesat për jehonë të dërguara nga PING. Një shembull do të ishte një nyje microsoft.com dhe disa rutera në rrjete të vogla ISP.

    Përdorimi i PING në skedarët e grupit.

    Shpesh, komanda PING përdoret për të vonuar skedarët e grupit. Ndërfaqja loopback lidhet me vlerën e kërkuar të numëruesit të paketave të specifikuar nga parametri -n. Ping-t dërgohen në intervale prej 1 sekonde dhe përgjigja në ndërfaqen loopback është pothuajse e menjëhershme, kështu që vonesa do të jetë afërsisht e barabartë me numëruesin minus një:

    ping -n 11 127.0.0.1- 10 sekonda vonesë.

    Komanda PING përdoret në skedarët e grupit për të përcaktuar disponueshmërinë e adresave IP. Meqenëse rezultati i sondazhit nuk pasqyrohet në asnjë mënyrë në variablin ERRORLEVEL, në vend që të analizohet, përdoret një kërkim për veçori të caktuara në të dhënat e daljes standarde PING. Nëse shikoni nga afër mesazhet e programit ping.exe kur votoni një host të disponueshëm dhe të paarritshëm, do të vini re se ato ndryshojnë ndjeshëm

    ping 456.0.0.1- ping në një adresë që nuk ekziston

    Përgjigja ndaj një komande të tillë mund të ndryshojë nga versioni specifik i programit dhe mund të jetë diçka e tillë

    Ping nuk arriti të gjejë hostin 456.0.0.1. Kontrollo emrin e hostit dhe provo sërish.

    ping yandex.ru- bëni ping në adresën e nyjës yandex.ru

    Përgjigju ping për një host të disponueshëm:

    Shkëmbimi i paketave me yandex.ru për 32 bajt:
    Përgjigje nga 87.250.250.11: numri i bajteve=32 kohë=10ms TTL=55

    Kështu, për të zgjidhur problemin e përcaktimit të disponueshmërisë së një nyje në një skedar grumbull, mjafton të analizoni fjalët karakteristike në daljen e ping.exe në rast të një përgjigjeje të suksesshme. Më karakteristike në këtë rast është prania e fjalës TTL. Nuk ndodh kurrë kur ndodh një gabim dhe përbëhet vetëm nga karaktere angleze. Për të kërkuar "TTL" në rezultatet e ping.exe, është më e përshtatshme të lidhni ekzekutimin e tij me komandën për të kërkuar një varg karakteresh FIND.EXE(ping dhe gjeni tubacionin). Nëse teksti gjendet nga komanda FIND, atëherë vlera e ndryshores ERRORLEVEL do të jetë e barabartë me 0

    ping -n 1 KOMPJUTER | gjeni /I "TTL" > null
    nëse %ERRORLEVEL%==0 do të jetë LIVE
    Kompjuteri ECHO nuk disponohet
    rutinë shtetërore e paarritshme
    ...
    dalje
    :LIVE - fillimi i nënprogramit për përpunimin e gjendjes së disponueshmërisë së nyjeve
    ...
    ...

    Në një version më të thjeshtë, mund të përdorni komandat:

    PING yandex.ru |gjeni "TTL=" && ECHO Yandex i pingueshëm- komanda ECHO ekzekutohet nëse vlera ERRORLEVEL e vendosur nga FIND është 0, pra nyja yandex.ru i përgjigjet ping-ut.

    PING Server64 |gjeni "TTL=" || ECHO Server64 nuk mund të pingohet- Komanda ECHO ekzekutohet nëse vlera ERRORLEVEL e vendosur nga FIND nuk është e barabartë me 0, d.m.th. nyje Serveri 64 nuk iu përgjigj ping.

    Artikujt kryesorë të lidhur