Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Fier
  • Adobe Photoshop: Atelier de calculator pentru studenți pe tema „Bazele lucrului cu straturi. Crearea de compoziții folosind metoda montajului”

Adobe Photoshop: Atelier de calculator pentru studenți pe tema „Bazele lucrului cu straturi. Crearea de compoziții folosind metoda montajului”

  1. Document nou 500x500 pixeli.
  2. Strat nou. Folosind o selecție eliptică (utilizați butonul de opțiuni „Adăugați la selecție”) și instrumentul de umplere, desenați corpul pinguinului. Eliminați selecția.
  3. Desenați fruntea. Umpleți selecția eliptică cu un gradient (instrument din grupul Fill), culori - alb și negru.
  4. Desenăm și stomacul:
  5. Desenați ochii pe un nou strat (zonă de selecție eliptică, umplere, contur zonei selectate, instrument de mutare). Duplicați stratul ochi cu comanda Layer - DuplicateLayer (Strat - Strat duplicat). Îmbină toate straturile, cu excepția fundalului.
  6. Gură. Strat nou. Desenați un oval roșu. Folosind o selecție dreptunghiulară, selectați jumătatea superioară a ovalului. Editare - Transformare - Scalare (Editare - Transformare - Scalare). Deformați-l cu pătratul din mijloc sus (trageți-l în jos), confirmați transformarea bifând caseta din bara de parametri. Trace cu culoare galbenă. Transferați în capul pinguinului și combinați cu stratul corpului.
  7. Labele și aripile. Un nou strat sub stratul corpului. Pe un nou strat - o selecție ovală, umpleți-o cu galben sau negru. Transformare prin rotație: Editare - Transformare - Rotire. Straturi duplicate, extindeți pe orizontală:Editare - Transformare - Flip orizontal, mutați-l spre corp, îmbinați straturile cu excepția fundalului.

Secțiuni: Informatică

Comentariu pentru profesor: Exercițiile 1-2 sunt efectuate în timpul studierii temei „Straturi”. Exercițiul 1 este efectuat într-un mod pas cu pas (fiecare acțiune este descrisă în detaliu în sarcină), exercițiul 2 este efectuat prin analogie cu primul. Exercițiile 3-5 sunt legate de subiectul „Stiluri de straturi”. De asemenea, exercițiul 3 este dat într-o versiune pas cu pas, exercițiile 4 și 5 sunt efectuate în mod similar cu al treilea. Anexele conțin fișiere sursă (jpg) și texte de atribuire.

Exercitiul 1

Sarcina 1. Adăugați noi straturi din alte documente la imagine

Deschide fișierul Șah.jpg.

  • Selectați panoul Straturi.
  • Măriți dimensiunea pânzei (astfel încât să existe suficient spațiu pentru a adăuga alte fragmente de imagine):

Figura - Mărimea conturului;

În caseta de dialog, setați lățimea la 16 cm.

Vă rugăm să rețineți că panoul Straturi conține un singur strat de fundal fundal.

Deschide fișierul Pisicuta.jpg.

  • Selectați imaginea pisoiului.
  • Executa comanda Editare – Copiere.
  • Reveniți la document șah.jpgși rulați comanda Editare – Lipire.
  • Fără a elibera butonul mouse-ului, mutați fragmentul selectat în fereastra documentului șah.jpg.
  • Eliberați butonul mouse-ului.

În document șah.jpg a apărut un nou strat Stratul l, care înfățișează un pisoi.

Deschide fișierul Mice.jpg.

  • Selectați imaginea mouse-ului.
  • Copiați și lipiți în fișier șah.jpg.

Sarcina 2. Redenumiți straturile documentului

  • Faceți dublu clic pe pictograma stratului (de exemplu, Stratul 1) în paleta Straturi.
  • Introduceți un nou nume de strat Kittyîn câmp Nume.
  • În mod similar, redenumiți Stratul 2 V Mouse.
  • Redenumiți stratul fundal V Bord, transformându-l astfel într-un strat obișnuit.
  • Sarcina 3. Mutați și scalați imaginea în cadrul stratului

  • Selectați instrumentul In miscare.
  • Selectați stratul Mouse.
  • Mutați imaginea în partea de jos a tablei de șah.
  • Reduceți puțin imaginea mouse-ului executând comanda
  • Selectați stratul Kitty.
  • Reduceți imaginea pisoiului rulând comanda Editare - Transformare gratuită.
  • Selectați instrumentul In miscare.
  • Mutați imaginea în partea de sus a tablei de șah.
  • Cometariu. Scalare va fi proporțională dacă țineți apăsată tasta în timp ce mutați opritoarele de colț Schimb.

    Cometariu. Când o tastă este apăsată Ctrl imaginea va fi mai degrabă distorsionată decât scalată, iar cursorul va apărea ca o săgeată gri.

    • Selectați stratul Bord.
    • Selectați imaginea din jurul tablei de șah folosind instrumentul Bagheta magica.
    • Inverseaza selectia.
    • Cheie Ștergeîndepărtați fundalul alb din jurul tablei de șah.
    • Inverseaza selectia.
    • Reduceți imaginea tablei de șah rulând comanda

    Sarcina 4. Schimbați ordinea straturilor

  • Selectați stratul Bord.
  • Faceți clic pe butonul mouse-ului.
  • Când butonul este apăsat, mutați acest strat în sus în fața stratului din panou Straturi.
  • Imaginea va fi plasată în prim-plan (fundal).

    Sarcina 5. Salvarea fișierului

  • Salvați desenul cu un nume Joc de pisică și șoarece.jpg.
  • Exercițiul 2: Lucrul cu straturi

    Tenge.psd folosind fișiere: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpgȘi 100 tenge.gif.

    Exercițiul 3. Lucrul cu straturi

    Sarcina 1. Adăugarea și personalizarea fotografiilor.

    Deschide fișierul baiterek.jpg.

    Deschide fișierul Embankment.jpg.

  • Rulați comenzi Selectie - Toateși apoi Editare – Copiere.
  • Comutați la fișier baiterek.jpgși rulați comanda Editare – Lipire.
  • Reduceți dimensiunea imaginii adăugate folosind comanda Editare - Transformare gratuită.
  • Rotiți imaginea folosind comanda Editare – Transformare – Rotire.
  • Folosind instrumentul In miscare, mutați imaginea.
  • După adăugarea fragmentului a apărut un nou strat Stratul 1, redenumiți-l în strat terasament făcând dublu clic pe numele stratului din panou Straturi.
    • Setați stilul stratului terasamentîn caseta de dialog Stil strat făcând dublu clic pe stratul din panoul Layer OȘi.
    • Efectuați operațiuni similare cu fișiere 011.jpg, intercon.jpg.

    Sarcina 2. Crearea unui strat cu modele.

    Deschide fișierul Model.jpg.

  • Folosind instrumentul bagheta magica, selectați modelul.
  • Executa comanda Editare - Copiere.
  • Comutați la fișier baiterek.jpg.
  • Executa comanda Editare - Lipire.
  • Executați comanda de patru ori Strat – Nou – Grupare prin copiere.
  • Aranjați modelele într-o linie folosind operația de mutare.
  • După aranjarea modelelor, pentru a ușura lucrul, combinați aceste straturi într-unul singur; pentru a face acest lucru, selectați straturile cu modele folosind tasta Schimbși rulați comanda StraturiÎmbinați straturi.
  • Setați setări similare pentru stilul stratului.
  • Exercițiul 4. Lucrul cu straturi. Stiluri de straturi

    Creați un document cu mai multe straturi Nomad.psd folosind fișiere: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifȘi Camera.jpg. Reglați umbra pentru straturile corespunzătoare.

    Exercițiul 5. Lucrul cu straturi. Stiluri de straturi

    Creați un document cu mai multe straturi Aldar Kose.psd, folosind fișiere: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Reglați umbra pentru straturile corespunzătoare.

    Hartă instrucțională și tehnologică

    Lucrarea practică nr. 11

    Subiect: Tehnologii pentru prelucrarea informațiilor grafice într-un computer personal

    Denumirea funcției: Retușare foto.

    Scopul lucrării: învață tehnici de bază de retușare a imaginii folosind instrumentele Stamp, Spot Healing Brush și Patch.

    Abilități dobândite: creați și editați obiecte grafice folosind programe de procesare a graficelor raster și vectoriale.

    Măsuri de siguranță: instrucțiunea nr. 2

    Ore de lucru: 2 ore

    Mijloace de educatie:

      Echipamente si materiale:PC, proiector, tablă interactivă, decupaje foto

      Ajutoare tehnice de pregătire (TSO):editor raster Adobe Potoshop, editor de text MS Word.

    Întrebări de autotest:

      Ce este retușul?

      Ce tipuri de retușuri există?

      Ce instrumente sunt folosite pentru retușurile tehnice?

      Ce instrumente și tehnici pot fi folosite pentru retușurile artistice?

    Partea teoretică

    Retuşare– aceasta este o modificare a fotografiei inițiale pentru a ascunde anumite imperfecțiuni, de exemplu, pielea imperfectă, obiectele nedorite din fotografie sau diferite tipuri de zgârieturi și multe, multe altele.

    Retușarea poate fi tehnică sau artistică:

    1. Retușuri tehnice– vă permite să eliminați așa-numitele defecte tehnice ale fotografiilor sub formă de zgârieturi și abraziuni

    2. Retușuri artistice– vă permite să eliminați unele elemente inutile dintr-o fotografie, precum și să faceți diferite tipuri de corecții cosmetice.

    Partea practică

    Efectuați retușuri artistice

    Progresul lucrărilor

      Deschideți fotografia originală.

    Creați un nou strat, acest lucru vă permite să utilizați instrumentele de retușare în mod flexibil, deoarece dacă ceva nu merge bine, puteți remedia cu ușurință zonele cu probleme prin simpla ștergere a zonelor dăunătoare cu o radieră și apoi retușând din nou. În plus, puteți schimba modul de amestecare al acestui strat, puteți reduce opacitatea, estomparea etc. etc.

    Pentru a crea un nou strat, faceți clic pe a doua pictogramă din dreapta din paleta Straturi.

      Luați Instrumentul Pensule Vindecătoare. Setările periei de vindecare (faceți-o activă și faceți clic dreapta pe imagine): setați valoarea unghiului la aproximativ 135 de grade și valoarea formei la aproximativ 80%. Setăm duritatea la aproximativ 50-60%; dacă folosim duritate zero, munca periei de vindecare va fi vizibilă. Asigurați-vă că bifați caseta " Aliniere„și în câmp” Probă" - "Toate straturile„. Acum, după ce ați instalat peria, îndepărtați cu atenție toate imperfecțiunile de pe piele. În timp ce țineți apăsată tasta Alt, faceți clic lângă defectul de pe piele (luați o probă), apoi faceți clic cu instrumentul pe defectul în sine. Cu cât luați mai des o probă de piele, cu atât retușul se va dovedi mai bine, iar proba trebuie luată din toate părțile defectului, iar dimensiunea periei ar trebui să fie puțin mai mare decât defectul în sine. Permiteți-mi să vă reamintesc că puteți modifica rapid dimensiunea pensulei folosind paranteze pătrate ( [ - reduce dimensiunea periei, ] - crește). Peria de restaurare poate fi folosită pe orice zonă a pielii, cu excepția zonelor apropiate de limitele contrastante. În aceste locuri, atunci când folosiți o perie de vindecare, rezultatul nu este retușarea, ci un fel de murdărie. Aici trebuie să utilizați instrumentul " Timbru» ( S). Tehnica de utilizare a acestuia nu este diferită de tehnica de utilizare a unei perii de vindecare.

      Pentru a elimina defectele majore, este mai bine să utilizați " Plasture". Întrucât patch-ul de pe un strat gol nu funcționează, creăm o copie a stratului principal, pentru care o tragem la a doua pictogramă din dreapta în paletă " Straturi".

    Selectați " Plasture"în modul" Sursă".

    Să încercuim marele defect. În plus, este extrem de nedorit să faci margini netede; cu cât marginile pe care le faci sunt mai puțin netede, cu atât retușul va fi mai puțin vizibil.

    Facem clic stânga în interiorul selecției și, fără a o elibera, o tragem într-o zonă de piele netedă care nu are imperfecțiuni. Eliberați butonul mouse-ului.

    Așa ar trebui să arate pielea după ce ați lucrat cu o perie de restaurare și un plasture.

    Comparați poza înainte și după a fetiței procesare foto în photoshop.

    Notă: Pentru a trece de la un instrument la altul care se află în același grup, trebuie să țineți apăsată tasta Schimbși apăsați tasta rapidă unul câte unul pentru a schimba instrumentul. De exemplu, pentru a trece de la o perie de vindecare la un plasture, trebuie să țineți apăsată tasta Schimbși apăsați tasta rapidă J. Dar poți face același lucru, dar fără cheie Schimb. Pentru a face acest lucru, accesați setările Photoshop - " Editare - Setări - De bază" sau apăsați comanda rapidă de la tastatură Ctrl+K.

    Pe „fila” De bază"debifați" Schimbați instrumentul cu tasta Shift" și apăsați " da". Asta e, acum poți schimba instrumentele folosind o tastă rapidă fără a folosi Schimb.

    Sarcina 2

    Retușuri pline de farmec

    Retușuri pline de farmec- una dintre tehnicile de procesare foto ale designerilor și retușatorilor profesioniști, care vă permite să ascundeți unele imperfecțiuni de pe fața modelului, precum și să îi confereți un farmec, atractivitate și „glamour” deosebit.

    Secretul retușului glamour real este că defectele nu sunt îndepărtate, ci doar netezite (încețoșate) și, cel mai important, textura pielii este păstrată. Ideea este că, dacă pur și simplu estompezi imperfecțiunile și rugozitatea, nu vei obține efectul glamour. Fața va deveni ca o păpușă și fără viață. Prin urmare, trebuie să returnați porii folosind unul dintre canalele de imagine unde sunt cel mai vizibili.

    Imaginea 1: Înainte și după retușarea glamour în Photoshop.

    Retușare rapidă în Photoshop în două straturi.

      ESTOMPA. Duplicați stratul Backgrownd. Acum să folosim filtrul de grup Blur – Gaussian Blur (Gauss Blur) cu o rază de 25-30 pixeli pentru a face contururile neclare. Nu vă faceți griji că imaginea este neclară. Această neclaritate va fi baza pentru netezirea imperfecțiunilor pielii. Adevărat, distruge complet textura pielii și porii. Fața devine ca o păpușă, dar nu avem nevoie de asta. Deocamdată, ascundeți imaginea neclară din spatele unei măști: Strat Mască strat Ascunde tot...

      RETURNAREA TEXTURII PE PIELE. Accesați stratul Fundal din fila – Canale. Selectați (Selectați tot) canalul roșu sau verde. Selectați canalul în care porii sunt vizibili. Accesați fila Straturi și copiați fundalul, lipindu-l pe un nou strat deasupra celui neclar. Acum aplicați filtrul Other High Pass pe stratul cu o rază de 3-5 pixeli pentru a evidenția porii pielii și alte elemente de textură. Atribuiți modul de amestecare la Soft Light pentru strat, veți vedea cum a crescut claritatea conturului. Uniți acest strat la stratul mască de mai jos apăsând Alt + clic între straturi. Efectul de ascuțire a fost ascuns în spatele măștii.

    SĂ ADUCĂM GLAMOUR. Luați o perie moale albă – duritate 0%, opacitate 30% și începeți să periați cu grijă peste mască în locurile necesare. Va apărea estompare, iar canalul atașat va dezvălui textura și va reduce aspectul de gri în umbre. Puteți reduce efectul de estompare ajustând transparența stratului. Și creșteți claritatea texturii, de exemplu, folosind modul de amestecare (Suprapunere).

    Muncă independentă

    Efectuați singur retușarea portretelor și a fotografiilor glamour (fișiere: retuşare1 și retuşare glamour).

    Atribuirea raportului: Raportul arată toate etapele lucrării sub formă de capturi de ecran.

    Teme pentru acasă: efectuează o retușare plină de farmec a propriei fotografii.

    Lucrarea practică nr. 1. inscripția de foc

    Scopul lucrării: învață cum să creezi o inscripție cu efect de foc.

    Progres:

    1. Lansați Adobe Photoshop CS3.

    2. Setați culoarea de fundal la negru
    .

    3. Creați un fișier de dimensiune arbitrară ( Fișier → Nou) cu setări ca în Fig.1.1. Rețineți că dimensiuni fișierele sunt specificate în pixeli și modul color trebuie instalat Tonuri de gri 8 biți .

    4. Scrie orice text în alb folosind instrumentul. Încercați să utilizați un font masiv, de exemplu, Arial, cu setări aldine și cursive (Fig. 1.2)

    5. Faceți clic dreapta pe stratul de text și selectați comanda „Rasterize Text”.

    6. Îmbinați straturile folosind comanda Ctrl+E. Ar trebui să rămână 1 strat (fond) care să conțină text (Fig. 1.3).

    7. Rotiți imaginea cu 90° în sens invers acelor de ceasornic folosind comanda Imagine → Rotiți pânza → 90° în sens invers acelor de ceasornic. Rezultatul este prezentat în Fig. 1.4.

    8. Aplicați un filtru Vânt (Filtru → Stilizare → Vânt) cu setări: metodă- vant, direcţie– în dreapta (Fig. 1.5).

    9. Pentru a crește flăcările, filtrul de vânt poate fi aplicat de mai multe ori. În loc să repetați secvența descrisă de acțiuni, puteți utiliza comanda rapidă de la tastatură Ctrl+ F. Rezultatul este în Fig.1.6.

    10. Rulați comanda Filtru → Stilizare → Difuzie cu modul de setare normal (Fig.1.7). Acest filtru creează efectul de difuzie a culorilor: culorile de la flăcări pătrund în culoarea de fundal și invers.

    11. Readuceți imaginea în poziția inițială: Imagine → Rotiți pânza → 90° în sensul acelor de ceasornic.

    12. Aplicați filtrul de ondulare la imaginea rezultată: Filtru → Distorsionare → Ripple cu următoarele setări:

    - dimensiunea ondulației: in medie; - grad: 50% (Fig. 1.8).

    13. Setați imaginea în modul de culoare indexat: Imagine → Mod → Culori indexate.

    14. Rulați comanda Imagine → Mod → Tabel de culori. Selectați tabelul „Corp absolut negru” (Fig. 1.9).

    15. Inscripția de foc este gata  (Fig. 1.10)

    Dacă nu sunteți mulțumit de rezultatul muncii dvs., încercați să dați înapoi câțiva pași și să schimbați gradul sau dimensiunea ondulațiilor.


    Stația Sevastopol pentru tinerii tehnicieni

    Departamentul Tehnologia Informației

    Colectie

    munca practica

    de editor grafic Photoshop

    Sevastopol

    2015

    Ţintă – oferă studenților o colecție de lucrări practice care să le permită să consolideze efectiv cunoștințele teoretice în practică.

    Manualul conține lucrări despre editorul graficPhotoshop.

    Toate lucrările din colecție sunt oferite în ordinea creșterii dificultății. Colecția are o structură modulară.

    Colecția de lucrări practice a fost întocmită de metodologul SUT:Shatrov A. A.

    Lucrarea practică nr. 1

    Copiați instrumentele date într-un editor de text și lângă fiecare dintre ele scrieți scopul și metoda de utilizare.

    Lucrarea practică nr. 2

    Într-un editor graficPhotoshop

    Lucrarea practică nr. 3

    Într-un editor graficPhotoshopcreați 5 fișiere (1,8 cu 3). În fiecare dintre ele, desenați următoarele steaguri folosind instrumentele de selecție și desen.

    Lucrarea practică nr. 4

    Într-un editor graficPhotoshopscanează următoarea fotografie. Folosind instrumentele de eliminare, cadrele de selecție, pensulele și paletele, editați imaginea astfel încât doar steagurile să rămână vizibile. Fundalul trebuie să fie alb.

    Este necesar să aliniați steagurile pe orizontală și să plasați steagurile în al doilea rând simetric în centru față de primul rând.

    Lucrarea practică nr. 5

    Scanați imaginea. Editați folosind instrumente de editor grafic și colorați folosind o paletă.

    Lucrarea practică nr. 6

    Lucrarea practică nr. 7

    Trebuie să editați imaginea în editorul grafic Photoshop.

    Creați un nou strat. Numiți-i „Fondul”. Umpleți-l cu un gradient. Plasați stratul „Background” sub stratul principal al imaginii. Accesați stratul de contur, selectați și ștergeți toate lucrurile inutile. Ajustați liniile de contur acolo unde este necesar (dacă nu se face acest lucru, umplerea și gradientul nu pot fi aplicate elementului de imagine).

    Folosind instrumentele de umplere și gradient, colorați imaginea. Când colorați piesa de prelucrat, nu utilizați mai mult de trei culori. Culorile trebuie alese astfel încât să arate armonios pe fundalul creat.

    Lucrarea practică nr. 8

    Trebuie să editați imaginea în editorul grafic Photoshop.

    Creați un nou strat. Numiți-i „Fondul”. Umpleți-l cu un gradient. Plasați stratul „Background” sub stratul principal al imaginii. Accesați stratul de contur, selectați și ștergeți toate lucrurile inutile. Ajustați liniile de contur acolo unde este necesar (dacă nu se face acest lucru, umplerea și gradientul nu pot fi aplicate elementului de imagine).

    Folosind instrumentele de umplere și gradient, colorați imaginea. Când colorați piesa de prelucrat, nu utilizați mai mult de trei culori. Culorile trebuie alese astfel încât să arate armonios pe fundalul creat.

    Lucrarea practică nr. 9

    Lucrarea practică nr. 10

    Lucrarea practică nr. 11

    Folosind unul dintre spațiile libere propuse, creați un cadru pentru o foaie de format A-4. Când lucrați, utilizați metoda de copiere sau ștampila (puteți combina ambele metode).

    Ar trebui să ajungeți cu un cadru care arată astfel:

    Lucrarea practică nr. 12

    Trebuie să colorați o fotografie alb-negru într-un editor grafic.

    Când editați o fotografie, utilizați filtre și ajustări ale echilibrului de culoare sau curbe, în funcție de ceea ce vă pricepeți.

    Lucrarea practică nr. 13

    Scanați-vă fotografia (fotografie) folosind straturi, transformați-o conform imaginii de mai jos.

    Lucrarea practică nr. 14

    Materii prime:

    Creați un fundal și plasați figurile principale pe el, semnați lucrarea.

    Exemplu de compoziție finită:

    Lucrarea practică nr. 15

    Editați imaginea în editorul de grafică Photoshop.

    Materii prime:

    Posibila varianta de lucru:

    Lucrarea practică nr. 16

    Verificați redarea culorilor schimbând canalele de culoare. Creați un tabel de corespondență într-un editor de text.

    Lucrarea practică nr. 17

    Folosind spații libere, creați un calendar în editorul grafic Photoshop.

    Convertiți dimensiunea pânzei în formatB-5.

    Lucrarea practică nr. 18

    Editați fotografia într-un editor grafic.

    Lucrarea practică nr. 19

    Creați un compozit (imagine compozită). Aplicați-i filtre. Creați un fundal. Adăugați o legendă text la compoziția rezultată.

    Lucrarea practică nr. 20

    Creați o imagine într-un editor grafic.

    Lucrarea practică nr. 21

    Creați un salut în editorul de grafică Photoshop. Când vă proiectați lucrarea, utilizați cadrul din lucrarea nr. 9.

    Posibila varianta de lucru.

    Dragă Zoya Vasilievna!

    La mulți ani!

    La mulţi ani,

    Vă dorim din inimă curată

    Multă sănătate pentru mulți ani de acum înainte,

    Fie ca tu să fii mereu însoțit de

    Dragoste și tandrețe, un cuvânt bun.

    Fericire pământească, strălucitoare, grozavă.

    Succes, înțelegere reciprocă,

    Printre prieteni și colegi - recunoaștere.

    Fie ca speranțele și visele tale să devină realitate,

    Și în această zi – flori pentru tine!

    Echipa Neptune LLC

    Sevastopol

    2004

    Lucrarea practică nr. 2 2

    Trebuie să creați o vignetă în editorul de grafică Photoshop. Prima pagină ar trebui să conțină o fotografie mare plasată într-un cadru oval. Pe a doua pagină sunt mici fotografii ale grupului cu inscripții. Primul rând este ocupat de fotografii ale profesorilor. Așezați ambele pagini în format A-4.

    Lucrarea practică nr. 2 3

    Deblocați stratul de imagine și creați o copie a stratului. Faceți clic dreapta pe noul strat și selectați Opțiuni de amestecare. În fereastra care se deschide, trebuie să setați câmpul „Mod” la „Lightening”. Utilizați opțiunea Opacitate pentru a edita puterea efectului aplicat.

    Utilizați instrumentele de selecție pentru a selecta cerul. Folosind instrumentul Luminozitate și contrast, obținem o claritate maximă.

    Ar trebui să iei:

    Aplatizați straturile și salvați-vă munca.

    Lucrarea practică nr. 2 4

    Corectează culoarea fotografiei (trebuie să o luminezi).

    Lucrarea practică nr. 2 5

    Editează portretul.

    Mai întâi trebuie să încadrați portretul, astfel încât să obțineți o imagine ca în Figura 2.

    Orez. 2

    Setați imaginea la alb-negru. Pentru a face acest lucru, vom folosi „Imagine” -> „Corectare” -> „Amestecare canale”.

    Bifați caseta „Monocrom”. În canalul „Roșu” - 30 și în canalul „verde” - 70. Dacă setați alți parametri, atunci suma valorilor din toate canalele ar trebui să fie egală cu 100.

    Aplicați setările. Ar trebui să obțineți o imagine ca în Figura 3.

    Orez. 3

    Acum hai să facem ochii. Ochii sunt foarte întunecați în fotografie și trebuie să fie luminați. Pentru a face acest lucru, luați instrumentul Dodge și schimbați peria. Veți avea nevoie de o perie pentru estompare. Setați dimensiunea periei astfel încât să fie comparabilă ca dimensiune cu dimensiunea irisului. În plus, pentru pensulă, setați „Interval” la tonuri medii și „Expunere” la 10-12%.

    Acum, cu câteva clicuri pe ochi, îi luminăm. Pentru a face mai puțin înfricoșător, trebuie să editați elevii. Pentru a face acest lucru, trebuie să o întunecăm puțin folosind instrumentul „Întunecare”. Setările instrumentului sunt selectate în același mod ca și cele precedente.

    Acum să avem grijă de cearcănele de sub ochi. Folosind instrumentul Lasso, selectați aproximativ vânătăile. Apăsați CTRL + H pentru a ascunde linia de selecție - acest lucru va simplifica editarea ulterioară.

    Orez. 4

    Folosind instrumentul Curbe sau Echilibrul culorilor, editați nuanța selecției.

    După aceasta, selectați o zonă mai mică și efectuați manipulări similare cu ea.

    Orez. 5

    Ca rezultat, ar trebui să obținem o imagine ca în Figura 6.

    Orez. 6

    Acum trebuie să ne duplicam stratul de două ori. Acest lucru se poate face în paleta Straturi.

    Pentru copia de sus a stratului, setați parametrii: „Întunecare” și opacitate – 35%.

    Pentru copia de jos a stratului, setați parametrii: „Iluminare” și opacitate – 55%.

    Figurile 7 și 8 arată setările pentru straturi.

    Acum trebuie să aplicați filtrul Gaussian Blur la stratul superior. Cu parametrul Radius setat la 15 px.

    Aplicați același filtru în stratul inferior. Doar cu parametrul „Radius” de 20 px.

    A se vedea Figura 9 și, respectiv, 10.

    Să creăm un nou strat.

    Opriți vizibilitatea stratului original, apăsați tasta „Alt” și în același timp apăsați combinația de taste „shift” + „Ctrl” + „E”. Porniți stratul original și dezactivați copiile deschise și întunecate ale straturilor în același timp. Ca rezultat, ar trebui să obținem o fotografie ca în Figura 11.

    Orez. unsprezece

    Acum să selectăm parametrul „opacitate” al stratului superior, astfel încât nuanța pielii să fie netezită, dar în același timp, astfel încât să nu arate prea netezită, ireal. Valoarea parametrului este de aproximativ 30-40%.

    Figura 12 arată cu ce ar trebui să ajungem:

    Orez. 12

    Acum trebuie să adăugați o mască la stratul superior. Pentru a face acest lucru, selectați „Layer” - „Layer Mask” - „Hide All”. Selectați o perie de dimensiune medie cu margini moi și setați-i culoarea pe alb. Desenăm conform imaginii cu o perie în acele locuri în care este necesar să netezim pielea (se opresc hainele, ochii, buzele, sprâncenele etc.).

    Rezultatul măștii este prezentat în Figura 13.

    Orez. 13

    Acum trebuie să eliminați straturile suplimentare. Pentru a face acest lucru, selectați „Straturi” - „Efectuați aplatizarea”. Dacă este necesar, folosind instrumentul „Curbe”, puteți lumina puțin întreaga imagine. Pentru a clarifica imaginea, trebuie să aplicați filtrul „Unsharpness Mask” (filtre – claritate – claritate contur). Filtrul cu parametrii este prezentat în Figura 14.

    Orez. 14

    Rezultatul final al lucrării este prezentat în Figura 15.

    Orez. 15

    Lucrarea practică nr. 2 6

    Editați fotografia și inserați-o într-un cadru.

    Fotografia originală (vezi Figura 1).

    Utilizați instrumentul Decupare pentru a decupa orice elemente nedorite din fotografie. Rezultatul tăierii este prezentat în Figura 2.

    Orez. 2

    Adăugați un strat de ajustare. Pentru a face acest lucru, mai întâi deblocați și apoi copiați stratul în paleta de straturi.

    Setați imaginea la alb-negru. Pentru a face acest lucru, vom folosi „Imagine” -> „Corectare” -> „Amestecare canale”.

    Bifați caseta „Monocrom”. În canalul roșu - 100.

    Aplicați setările. După conversie, ar trebui să aveți o piesă de prelucrat ca în Figura 3.

    Acum trebuie să adăugați un nou strat. Pentru stratul creat, setați parametrii:

    Amestecare – întunecare;

    Opacitate - 50%.

    Luați o perie neagră cu rază mare, cu margini moi. Setăm parametrul „Opacitate” pentru acesta - 10-11%. Pictăm peste tot, cu excepția țevii și a mesteacănului căzut în prim plan.

    Ar trebui să aveți o estompare pe noul strat, ca în Figura 4.

    Orez. 4

    Să adăugăm un alt strat de ajustare. Vezi mai sus pentru procedura de adăugare a unui strat de ajustare. Stratul inițial trebuie copiat.

    Pentru acest strat setăm parametrii: - blending – lightening;

    Opacitate – 25-45%.

    Creați o mască de strat.

    Creați o mască pentru acest strat. Pentru a face acest lucru, selectați „Layer” - „Layer Mask” - „Hide All”. Selectați o perie de dimensiune medie cu margini moi și setați parametrii pentru aceasta:

    Culoare alba;

    Opacitate - 10%.

    Desenăm conform imaginii cu o pensulă în acele locuri unde zace mesteacănul.

    Creați un alt strat cu aceiași parametri. Creați o mască de strat.

    Adăugați un strat de ajustare și aplicați „echilibru de culoare” acestuia. Setările sunt prezentate în Figura 5, 6, 7.

    Orez. 5

    Orez. 6

    Orez. 7

    În cele din urmă, ar trebui să aveți următoarea ordine în paleta de straturi, ca în Figura 8.

    Orez. 8

    După toate manipulările, piesa noastră de prelucrat ar trebui să arate așa cum se arată în Figura 9.

    Orez. 9

    Acum puteți îmbina straturile.

    Aplicați filtrul „Mască de neclaritate” (Filtru - Claritate - Claritate Masthead). În filtru setăm parametrii ca în Figura 10.

    Orez. 10

    Aplicați filtrul „Adăugați zgomot” (Filtru – zgomot – adăugați zgomot). În filtru setăm parametrii ca în Figura 11.

    Orez. unsprezece

    Acum creăm un fișier cu dimensiuni mai mari decât piesa de prelucrat rezultată. Umple-l cu negru. Copiem piesa noastră de lucru pe această foaie neagră și o aliniem.

    Lucrarea finită ar trebui să arate ca în Figura 12.

    Cele mai bune articole pe această temă