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Winamp용 플러그인 설치. Winamp 플러그인 Winamp용 플러그인 다운로드

안녕하세요 멋진 해커입니다! 당신의 에너지 - 예
평화로운 목적으로 🙂 그럼 그렇게 하겠습니다
사랑하는 사람의 배열 (희망적으로) mp3
윈앰프 플레이어. Winamp용 플러그인 - 일반 DLL
엄격하게 정의된 인터페이스를 사용합니다. 조금도,
플러그인을 지원하는 모든 프로그램,
자체 표준 인터페이스가 있습니다.
그들에게 호소합니다. 이 기사에서 우리는
DSP 인터페이스를 살펴보겠습니다.
가속/감속과 같은 음향 효과
사운드, "서라운드 사운드"[서라운드] 등).
서라운드 효과는 구현하기가 매우 쉽고,
그래서 예시로 선택했습니다. 안에
스테레오 신호 2개 채널 - 왼쪽 및 오른쪽
역위상으로 스피커에 공급됩니다.
볼륨 효과를 제공합니다.

이제 구현의 소프트웨어 부분에 대해 설명합니다. 안에
내부적으로 선언된 파일 "dsp.h"
모듈 헤더 구조(winampDSPModule) 및
플러그인 헤더(winampDSPHeader). 또한 하나
"내보내기용"으로 선언된 함수(winampDSPGetHeader2)
(파일 “dsp.def” 참조) - 이것이 Winamp가 하는 일입니다.
플러그인을 로드할 때. 그녀는 그에게
링크가 포함된 헤더
모듈 선택 기능에. 그게 바로 그거야
플러그인과의 Winamp 통신 인터페이스. 그리고 여기 있어요
소스(비주얼 C++ 6.0):

:

#define DSP_HDRVER 0x20 // 헤더 버전: 0x20 == 0.20 ==
윈앰프 2.0

typedef 구조체 winampDSPModule
{
문자 *설명; // 설명
HWND hwndParent; // 호출 프로그램 창(우리의 경우
케이스 WinAmp)
HINSTANCE hDllInstance; // DLL 핸들(WinAmp로 채워짐)

// 플러그인 구성을 위한 창 함수
void (*Config)(struct winampDSPModule *this_mod);
// 초기화(성공하면 0을 반환)
int (*Init)(struct winampDSPModule *this_mod);
// 샘플 수정(숫자 반환
처리된 샘플)
int (*ModifySamples)(struct winampDSPModule *this_mod,
short int *samples, int numsamples,
int bps, int nch, int srate);
// "언로드" 시 호출되는 함수
플러그인
void (*Quit)(struct winampDSPModule *this_mod);

무효 *userData; // 사용자 데이터(보통은 그렇지 않음)
사용된)
) winampDSPModule;

typedef 구조체
{
정수 버전; // WinAmp 버전(DSP_HDRVER)
문자 *설명; // 설명(플러그인이 수행하는 작업 또는
누구에 의해 쓰여졌는가)
// 모듈을 반환하는 함수(하나의
플러그인에 여러 개가 있을 수 있습니다)
winampDSPModule* (*getModule)(int);
) winampDSPHeader;

typedef winampDSPHeader* (*winampDSPGetHeaderType)();

#포함하다
#include "dsp.h"

// "기본" DLL 함수 - 해야 함
모든 DLL에 존재
BOOL WINAPI _DllMainCRTStartup(HANDLE hInst, ULONG ul_reason_for_call,
LPVOID lp예약됨)
{
TRUE를 반환합니다.
}

// 모듈 중 하나를 반환하는 함수
플러그인
winampDSPModule *getModule(int which);

void config(struct winampDSPModule *this_mod);
int init(struct winampDSPModule *this_mod);
무효 종료(struct winampDSPModule *this_mod);

int numsamples, int bps, int nch, int srate);

// 다음을 포함하는 모듈 헤더
버전, 설명,
// 모듈을 "발행"하는 함수의 주소
윈앰프
winampDSPHeader hdr = ( DSP_HDRVER,
"멋진 XAKEP 서라운드 플러그인:)",
get모듈);

winampDSPModule 모드 =
{
"서라운드 사운드"
NULL, // hwndParent(WinAmp로 채워짐)
NULL, // hDllInstance(WinAmp로 채워짐)
구성
초기화
수정_샘플,
그만두다,
없는
};

// 이것은 유일하게 내보낸 함수입니다(참조:
"dsp.def")
//에 대한 모든 정보가 포함된 헤더를 반환합니다.
플러그인
윈앰프DSP헤더 *winampDSPGetHeader2()
{
반품
}

// WinAmp에 모듈을 발급하는 함수(NULL을 반환,
요청이 잘못된 경우)
winampDSPModule *getModule(int which)
{
if (== 0)
반품
또 다른
NULL을 반환합니다.
}

// 구성 함수(모든 공통
플러그인의 모듈)
무효 구성(struct winampDSPModule *this_mod)
{
메시지박스(NULL,
"이 모듈은 Starlight의 Copyright (C) 1999입니다.",
"구성", MB_OK);
}

// 초기화(이 경우에는 필요하지 않음)
int init(struct winampDSPModule *this_mod)
{
0을 반환합니다.
}

// "언로드" 시 호출되는 함수
// 플러그인이 창을 생성했다면 여기에서 삭제하세요.
종료 무효(struct winampDSPModule *this_mod)
{
}

// 그리고 여기가 서라운드가 이루어지는 곳입니다 :)
int 수정_samples(struct winampDSPModule *this_mod, short int *samples,
int numsamples, int bps, int nch, int srate)
{
정수 x;
if (bps == 16 && nch == 2 /* 스테레오인 경우 */)
(x = 0; x< numsamples*nch; x += 2) {
// 신호는 "거꾸로" 채널 중 하나로 이동합니다.
int s = -샘플[x];
샘플[x] = (s>32767 ? 32767: s<-32768 ? -32768: s);
}
숫자 샘플을 반환합니다.
}

:

도서관
수출
winampDSPGetHeader2=winampDSPGetHeader2

:
@cl /LD /MD /GD6f /Ox /Os /ID:\DS\VC98\Include dsp.c D:\DS\VC98\Lib\UUID.LIB D:\DS\VC98\Lib\MSVCRT.LIB
D:\DS\VC98\Lib\USER32.LIB D:\DS\VC98\Lib\KERNEL32.LIB /link /def:dsp.def
/opt:nowin98
@del dsp.obj >nul
@del dsp.exp >nul
@del dsp.lib >nul
(VC++에 대한 경로를 적어두세요 :)

그게 다입니다. 마음껏 즐기세요 :)

추신 Anshkin Oleg(일명 Starlight)에게 특별히 감사드립니다.

추신 어떤 음악인지 알고 싶다면
친구/지인이 운전 중입니다. 쓸 수 있습니다.
모든 것을 다루는 해당 플러그인
노크... 글쎄요, 일반적으로 그는 당신에게 다음 사항을 알려줄 것입니다
새로운 스티어링 휠 mp3의 등장 :)

Winamp는 미디어 플레이어로서 기술적인 발전 측면에서 옆으로 지나쳐야 하는 것처럼 보일 수도 있지만 전혀 그렇지 않습니다. 출시된 지 21년이 지났지만 여전히 좋은 팬층을 보유하고 있으며, 그 이유 중 하나는 사용할 수 있는 무료 및 유료 플러그인이 엄청나게 많기 때문입니다. 타사 플러그인 아키텍처를 사용하면 Winamp의 유연성을 확장하여 입력, 출력, 시각화, 디지털 신호 처리/효과, 미디어 라이브러리, 모바일 및 범용 등 필요한 작업을 수행할 수 있으며 빠르고 쉽게 다운로드할 수 있습니다. 대부분의 플러그인은 Icecast, SHOUTcast 및 Tunein 서비스에 대한 실시간 쿼리가 아닌 로컬 캐시에서 작동합니다.

범용 플러그인 카탈로그에는 알람 시계와 같이 실행할 수 있는 일상적인 기능도 포함되어 있으며 사용자 인터페이스는 개인의 취향과 선호에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 원하는 만큼 자주 UI를 변경하고 다른 설치로 저장할 수 있습니다. 이는 사용자가 두 명 이상일 때 유용합니다. 재미있는 플러그인의 다른 예로는 MP3와 동기화된 CDG 파일(mp3+g)을 재생하는 데 사용할 수 있는 무료이고 안전한 플러그인인 CDG 노래방 플러그인이 있습니다. SoftAmp Virtual Sound 3D 사운드를 위한 Winamp 플러그인은 4개의 독립적인 가상 스피커로 입체적인 사운드를 구현하며 위에서 또는 위에서 들려오는 사운드를 감상하고 잔향 효과를 제공합니다. 팩맨 게임을 무료로 다운로드하여 젊음을 해소할 수도 있습니다!

다중 DSP 스태커와 같은 보다 진지하고 실용적인 플러그인을 사용하면 Winamp 내부에 원하는 만큼 많은 플러그인을 쌓을 수 있어 한 곳에서 모든 것을 관리할 수 있습니다. 또한 선택한 파일의 파형 출력을 정의한 Waveform Seeker Plug-in v2.3.1을 사용하여 파일 내에서 검색하거나 검색하는 데 사용할 수 있으며 해당 파일 내 잠재력을 최대화할 수 있습니다.

Winamp 소프트웨어 개발 키트를 사용하면 사용자는 특정 프로젝트에 대한 출력 및 입력과 같은 7가지 범주에 걸쳐 자신만의 플러그인을 생성하여 달성하려는 결과를 결정할 수도 있습니다. 또한 필요하지 않거나 원하지 않는 특정 기능을 제거할 수 있으므로 귀중한 저장 공간을 차지하는 내장된 시설에 얽매이지 않아도 됩니다. 미디어 플레이어 소프트웨어는 귀하가 관리하지만 소프트웨어가 귀하를 관리하는 것은 아닙니다. 어떤 플러그인이 원하는 작업에 가장 적합한지 논의할 수 있는 수많은 포럼이 인터넷에 있습니다. 포럼의 회원이 되는 것은 소프트웨어에 대한 열정을 갖고 같은 생각을 가진 사람들과 대화하고 Winamp 기능을 지속적으로 성장시킬 수 있는 좋은 방법입니다. 또한 도중에 Winamp를 변경하고 최신 상태, 관련성 및 개발 상태를 유지할 수 있는 기회이기도 합니다.

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환자: 윈엠프.

나에 따르면 Winamp를 위한 최고의 사운드 효과 플러그인 검토

윈앰프– 오디오 및 비디오 파일용으로 가장 널리 사용되는 컴퓨터 플레이어 중 하나입니다. 최근에는 이 플레이어의 경쟁자는 단지 부피가 큰 Windows Media Player(이하 WMP)였지만 많은 사용자는 Winamp가 훨씬 빠르고 편리했기 때문에 이를 선호했습니다. 얼핏 보면 가장 단순한 인터페이스 솔루션 덕분에 Nullsoft의 플레이어는 음악 재생 분야와 한동안 비디오 분야에서 거의 선두주자가 되었습니다. 역사를 통틀어 Winamp는 셀 수 없이 많은 교체 가능한 스킨을 획득했으며 아마도 다른 어떤 미디어 플레이어도 이 정도 수량을 갖고 있지 않을 것입니다. 훨씬 더 미래 지향적으로 보이는 현대적인 스킨을 얻었으며, 가장 중요한 것은 무기고에 많은 플러그인이 있다는 것입니다. 의심의 여지 없이 Winamp는 아마도 오늘날 가장 확장성이 뛰어난 플레이어 중 하나일 것입니다. 개발자가 넣지 않은 작업을 수십, 수백 명의 타사 프로그래머가 성공적으로 완료하여 Winamp의 플레이어 기능을 크게 강화하고 음악 재생 기능을 다양화했습니다.

최근 Winamp는 경쟁사와 시상대를 공유해야 했습니다. 매우 강력하고 빠른 컴퓨터 시대에 WMP는 Nullsoft의 청중 중 일부를 사로잡았습니다. 반면 소형 플레이어인 AIMP는 이미 '어느 플레이어가 더 나은가'를 두고 인터넷상 곳곳에서 설전을 벌이고 있는 등 뜨거운 반응을 보이고 있다. 그럼에도 불구하고 탄탄한 전통과 꽤 오랜 역사를 지닌 윈앰프는 여전히 최강자 중 하나다.

Winamp용 플러그인은 Winamp와 함께 실행되고 이 플레이어와 함께 작동하는 작은 소프트웨어 추가 기능으로, 성능과 기능을 풍부하게 합니다. 플러그인은 주로 http://www.winamp.com/plugins에서 다운로드할 수 있습니다. 플레이어 자체에서는 모든 플러그인이 목적에 따라 그룹화되어 있습니다. 이 간단한 리뷰에서는 출력 및 DSP/효과(효과 및 디지털 신호 처리)라는 두 그룹에 관심이 있습니다. 첫 번째의 목적은 음악을 출력하는 것이고(이 리뷰에서는 비디오가 필요하지 않습니다), 두 번째는 바로 이 음악을 재생하는 Winamp의 능력을 확장하는 것입니다(즉, 사운드에 다양한 효과를 적용하여 볼륨을 추가하는 것입니다). 사운드, 채도 증가, 다양한 공간의 음향 효과 강화, 문제가 있는 주파수 강조 및 심화).

물론, 우선 왜 효과 플러그인이 필요한지에 대해 조금 말씀드리겠습니다. 많은 사람들이 아마도 (약한 업무용 컴퓨터에서, 이동 중에 노트북에서 또는 집에서) Winamp에서 생성되는 사운드가 다소 "밋밋해 보이는" 상황을 경험했을 것입니다. Winamp 자체는 여기서 비난할 것이 아닙니다. 제대로 작동하지만(음악 재생) 모든 사람이 HiFi 음향을 사용하는 것은 아니며 사운드 카드는 기능 측면에서 하늘에서 별을 포착하지 못하는 경우가 많습니다. 나는 Amilo M1437G 노트북과 통합 Realtek ALC880 오디오 컨트롤러와 같은 상황에 직면했습니다. 아쉽게도 사운드는 "플랫"할뿐만 아니라 조용합니다. 그리고 특히 휴가 때 음악을 듣고 싶어요. 간단히 말해서, 영혼은 노래를 원하지만 울부짖는 소리를 듣습니다. 분명히 뭔가가 빠져 있습니다. 그리고 헤드폰이 있습니다(물론 풀사이즈는 아닙니다. 필립스 SHS660은 단순한 플레이어용 넥밴드 헤드폰입니다). 분수가 아닌 가볍게 말하면 헤드폰이 있습니다. 이러한 상황에서는 음질의 소프트웨어 개선만이 도움이 될 수 있으며, 이것이 바로 플러그인의 효과입니다(이러한 상황에서는 매우 간단하게 "개선기"라고 부를 수 있습니다). 현자의 돌을 찾기 시작하면서 나 자신을 위해 뭔가를 선택했고, 내 경험을 여러분과 공유하겠습니다. 누군가에게는 분명 도움이 될 것이라고 생각합니다.

소개가 끝나면 Winamp에 내장된 이퀄라이저에 대해 몇 마디 설명합니다. 물론, 최고의 사운드에 대한 검색은 그것부터 시작해야 합니다. 여기에서는 저주파수, 중주파수 및 고주파수를 강화하고 감쇠할 수 있으며 이를 매우 자세하게 수행할 수 있습니다. 이퀄라이저에는 10개의 밴드가 있습니다. AIMP에 18개 정도가 있지만 적지 않은 의견이 있다는 사실을 고려하면 의견만으로는 충분하지 않습니다. 그리고 10개에는 고유한 장점이 있습니다. 각 슬라이더는 특정 주파수를 조절하고 그 중 하나의 동작은 나머지 부분과 분명히 눈에 띄기 때문에 매우 편리하고 직관적입니다. 이는 대량 사용자에게 딱 맞습니다. 이것이 충분하지 않은 경우 http://www.winamp.com/plugins 페이지를 방문하면 절대 실망하지 않을 것입니다. 이 기사에서는 단순히 나에게 충분하기 때문에 일반 사용자에게는 10개의 밴드면 충분하다는 것을 인정할 것입니다. 이퀄라이저를 사용하면 플랫 사운드 문제를 부분적으로 해결할 수 있지만 부분적으로만 해결할 수 있습니다. 그러므로 제 생각에는 Winamp용 최고의 효과 플러그인을 검토해 보겠습니다.

DFX

이 플러그인은 무료는 아니지만 "무료" 모드에서 잠시 동안 실행됩니다. 아마도 가장 유명한 5가지 효과 플러그인 중 하나일 것입니다. 하지만 나는 그가 가장 강한 사람 중 하나인지 알아보고 그 과정에서 모든 것을 기록할 것입니다. 플러그인의 9번째 버전이 고려 중입니다. 이 글을 쓰는 시점에서는 최신 버전입니다.

인터페이스 및 기능

DFX의 사운드 개선은 5개의 슬라이더 형태로 배열된 5개의 컨트롤을 사용하여 달성됩니다. 슬라이더에는 세부 조정을 위한 10개 부분이 있으며 각 부분은 왼쪽에 있는 버튼을 사용하여 비활성화할 수 있습니다. 오른쪽 상단에는 3단계 음악 유형 스위치가 있습니다. DFX는 선택에 따라 사운드에 미치는 영향을 변경합니다. 그건 그렇고, 여기에는 "연설"을 의미하는 설득력있는 입장이 있습니다. 다음은 음향 유형에 대한 2위치 스위치입니다. "스피커"("SPEAKERS") 및 "헤드폰"("HEADPHONES"): DFX는 이 옵션에 따라 동작을 변경합니다. "기본 설정" 버튼을 누르면 개발자가 미리 설정한 프로필 중에서 프로필을 선택하거나 직접 저장할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 현재 프로필을 특정 노래("노래 연결..." 항목)와 연결하는 것도 가능합니다. 하지만 제 생각에는 이 기능이 불편하게 작동합니다. 아이디어는 나쁘지 않지만 구현은 아직까지 완료되지 않았습니다. 평가. “SKINS” 버튼을 클릭하면 DFX 창의 스킨을 선택할 수 있습니다. 빠른 켜기/끄기 버튼(“POWER”)이 있어 매우 편리합니다. 마우스 버튼을 한 번만 클릭하면 플러그인 효과 적용 전후의 사운드를 들을 수 있습니다.

왼쪽 상단에는 플러그인 창을 컴팩트 모드로 전환하는 버튼이 있습니다. 오른쪽 상단에는 작업 표시줄을 최소화하는 버튼이 있습니다. 아쉽게도 저는 창 솔루션에 깊은 인상을 받지 못했습니다. DFX는 시스템 트레이로 최소화하는 방법을 모릅니다. 해당 "DFX Audio Enhancer" 폴더의 "시작" 메뉴를 통해 "설정" 항목을 찾을 수 있으며, "Winamp 시작 시 DFX 창 표시"라는 확인란이 하나만 있는 창이 나타납니다. 실제로 DFX 창을 완전히 비활성화하고(확인란이 선택 취소됨) 다시 표시됩니다(확인란이 선택됨). DFX를 아름답게 숨기려면 "시작"으로 이동하거나 Winamp 플러그인 목록에서 창 표시 설정 창을 호출해야 합니다. 제 생각에는 매우 서투른 것 같습니다.

첫 번째 컨트롤인 "Fidelity"를 사용하면 인터넷 라디오와 품질이 매우 낮은 노래를 들을 때 고주파수 손실을 보상할 수 있습니다. 공식 인증서에는 이렇게 나와 있습니다. 이 옵션에 대한 주관적인 인상은 고주파수를 즉각적으로 증폭시키고 큰 망치처럼 작동한다는 것입니다. 아아, 일반 mp3 구성의 경우 제 생각에는 가치가 충분하지 않으며 대상이 아닙니다. 2~3 이상의 게인은 "삐걱거리는" 고음과 왜곡을 발생시킵니다.

두 번째 컨트롤인 "Ambience"는 사운드에 볼륨을 추가하여 밀접하게 배치된 스피커로 인한 사운드의 "가까움"을 보상합니다. 간단히 말해서, 방에 음향 효과를 생성합니다. 주관적인 느낌 - 이 설정을 늘리면 공간의 크기가 커지고 결과적으로 사운드가 점점 더 커지지만 제 생각에는 5 이상의 게인 레벨은 완전히 쓸모가 없습니다. 사운드가 왜곡됩니다. 에코 효과가 나타납니다. 헤드폰보다 스피커에서 훨씬 더 잘 작동합니다.

3D 서라운드 컨트롤은 서라운드 사운드 효과(“청취자를 사운드 중앙에 배치”)를 생성하여 실내 청취 및 우수한 음향과 관련된 사운드에 풍부함과 볼륨을 추가합니다. 주관적인 감상 - 전반적으로 잘 작동하지만 "뭔가가 확실히 부족합니다." 아마도 5보다 큰 이득은 왜곡을 생성하므로 알고리즘을 개선해야 할 것입니다. 그러나 이 옵션은 음향과 매우 밀접하게 연관되어 있어 헤드폰보다 스피커에서 훨씬 더 잘 작동합니다. 일반적으로 "우주적"인 것은 아니지만 약한 음향에서 사운드를 아주 잘 향상시킵니다.

"다이내믹 부스트"는 사운드 볼륨을 미묘하게 증가시킵니다. "섬세하다"는 것은 상당한 증폭으로 인해 베이스 크랙 및 고주파수 삐걱거리는 소리와 같은 사운드 아티팩트가 나타나지 않아야 함을 의미합니다. 그러나 기사 시작 부분에서 언급한 헤드폰의 게인이 7을 넘으면 고주파수가 약간 강조됩니다. 주관적인 인상은 다섯 가지 옵션 중 가장 중요한 옵션입니다. 사운드의 볼륨을 "미묘하게" 높이는 동시에 사운드를 약간 부풀리고 포화시킵니다. 높은 왜곡은 이퀄라이저를 사용하여 성공적으로 해결할 수 있습니다.

공식 정보에 따르면 "HyperBass"는 저음역을 강화하고 포화시키고 깊게 하도록 설계되었으며, 이를 섬세하게 수행해야 합니다. 즉, 딱딱거리는 아티팩트가 나타나지 않아야 합니다. 주관적인 인상 - 개발자의 진술은 이 옵션이 스피커를 "딱딱"하게 만드는 것을 막지 못합니다. 그것은 모두 음향에 따라 다르며 내 헤드폰에서는 5 이상의 게인은 쓸모가 없으며 작은 스피커에서도 효과는 동일합니다. 5번 이내에서는 저음이 더 깊어지고 포화됩니다. 저음은 더욱 표현력이 풍부하고 유쾌해집니다.

모든 컨트롤의 조합으로 사운드가 크게 향상될 것으로 예상됩니다. 아쉽게도 Ambience, Fidelity 및 3D-Surround를 과도하게 조정하는 것은 아마추어에게는 너무 과한 일이며, 특히 3D와 결합하여 Ambience에 과도한 "압박"과 함께 나타나는 에코 효과의 경우 더욱 그렇습니다. 볼륨을 높이고 베이스를 포화시키는 데는 DFX가 훨씬 더 나을 것 같지만 그렇지 않습니다. 록, 클럽 트랜스, 팝뿐만 아니라 클래식 음악도 포함된 긴 재생 목록에는 이해할 수 없는 박수가 발생하는 작곡이 있었습니다. 낮은 주파수에서 DFX가 꺼질 때까지 계속됩니다. 그 이유는 HyperBass에 있었습니다. 각 음악 장르에 대해 특정 사전 설정을 선택하는 것은 도움이 되지 않았습니다. 일부 트랜스 구성에서는 딱딱거리는 소리가 남아 있었습니다. 불만이 없는 유일한 옵션은 Dynamic Boost입니다. 그러나 한 쌍의 Ambience-3D는 헤드폰보다 스피커에서 더 잘 작동합니다.

음향 유형(스피커와 헤드폰)을 전환하면 정말 흥미로운 효과가 나타납니다. 물론 음악을 듣는 것은 불가능하지만 헤드폰이 잘못되었을 수도 있습니다. 간단히 말해서, "HEADPHONES" 유형으로 전환하면 사운드가 부자연스러워집니다. 다른 유형의 가공된 음악을 포함한 일부 장소에서는 도움이 되지만 모든 곳에서는 그렇지 않습니다. 결과적으로 DFX에서는 음량 증폭 기능만 제대로 작동하지만(경우에 따라 HyperBass 제외) HiVolume 설정이 프리셋 중 4위에 있다는 점이 시사하는 바가 큽니다. 사운드가 더 커지고 낮은 Ambience 및 3D-Surround 값을 사용하면 볼륨(과도하게 사용하지 않음)과 채도를 부여할 수 있으며 저음은 더 이상 너무 플랫하지 않습니다. 클래식을 들을 때 Ambience 매개변수 조정이 흥미로워 보였습니다. 실제로 그게 전부입니다.

장점:
-음량을 "섬세하게" 높여줍니다.
- 특정 볼륨의 사운드를 얻을 수 있습니다.
- 모든 컨트롤을 능숙하게 조합하여 사운드를 포화시킵니다.
- 즉시 종료 버튼이 있습니다.
- 설정을 저장할 수 있습니다.
- 컴팩트 창 모드가 있습니다.

단점:
- 트레이로 최소화하는 방법을 모릅니다.
- 일반적으로 각 컨트롤의 값이 5보다 크면 왜곡과 부자연스러운 사운드가 발생합니다.
- 음향 유형에 대한 스위치가 제대로 작동하지 않습니다.
- 특정 구성과 사전 설정을 연관시키는 불편한 지점;
- DFX는 사운드에 있어서 엄청난 효과를 발휘하지 못하지만 가격은 39.99달러입니다. 제 생각에는 가격이 터무니없습니다.
- 음향 유형뿐만 아니라 품질에 따라 크게 달라집니다.

강화제 0.17


분명히 이 프로젝트는 꽤 오랫동안 지속되지 않았습니다. 일부 청취자들에 따르면 이 플러그인은 가장 강력한 플러그인 중 하나입니다. 무료. 이제 점검을 시작하겠습니다.

인터페이스 및 기능

컨트롤로 판단하면 Enhancer 0.17은 DFX의 기능과 유사한 기능을 수행합니다. 하모닉 베이스 및 하모닉 베이스 범위 슬라이더(첫 번째는 베이스 깊이를 증가시키고 두 번째는 게인 범위를 확장함)는 베이스에 영향을 주어 더 깊게 만듭니다. Drum Bass 및 Drum Bass Range(동일한 방식으로 작동)는 Drum-N-Bass에서 저주파의 풍부함을 향상시킵니다(확인할 Drum이 없었기 때문에 분명히 그렇습니다). Dry Signal 기능은 과학적인 근거가 없습니다(하단의 설득력 있는 버튼에도 불구하고 플러그인에 대한 도움말이 없었기 때문에). 순전히 주관적인 인상입니다. 사운드가 덜 "번짐"되어 각 주파수를 강조하고 강조하여 소리의 흐릿함은 소리를 덜 "시끄러운" 것으로 만들고 더 명확하고 뚜렷하며 "건조한" 소리로 만듭니다. 볼륨 증폭 기능도 있습니다. 고조파 고음 및 고조파 범위(이 슬라이더는 저음 슬라이더와 유사하게 작동)는 사운드의 고주파수를 강화하고 포화시킵니다. Ambience는 DFX와 동일한 효과를 생성하지만 추가 범위 제어인 Ambience Range가 있습니다. 저음, 고음 및 분위기를 조정할 때 메인 및 범위 슬라이더를 함께 조정하면 조합을 크게 다양화할 수 있습니다(예: 저음을 깊게 할 뿐만 아니라 게인 정도를 더 자세히 선택하고 특정 톤 범위에서 범위를 좁힐 수 있음) ). 언뜻 보면 DFX보다 훨씬 낫습니다. 하지만 초보 청취자를 놀라게 할 수 있는 옵션의 과부하에 주목하겠습니다. 하지만 모두 직관적이기 때문에 자세히 살펴보면 훨씬 쉬워집니다.

맨 위에는 동적 볼륨 컨트롤이 있습니다. 이는 Enhancer 0.17이 사운드에 미치는 영향을 동적으로 향상시킨 것입니다. 조절기에는 두 개의 슬라이더가 있습니다. max – 적용된 효과 볼륨의 상한을 설정하지만 두 번째 슬라이더는 조정할 수 없습니다. 현재 설정된 볼륨만 표시합니다. 사실 Enhancer 0.17은 효과를 강화하는 것이 더 좋은 시기와 약화시키는 것이 더 나은 시기를 계산하기 위해 일부 알고리즘을 사용하여 사운드에 동적 영향 정도를 적용합니다. 이를 수행하는 방법은 불분명하지만 대안이 없습니다. 한 수준에서 볼륨을 고정하는 것은 불가능합니다. 이것이 음악 재생에 어떤 영향을 미치는지 살펴보겠습니다.

창 하단에는 다음과 같은 4개의 버튼이 있습니다.
1) 전원 – 효과를 켜고 끄는데, 이는 매우 편리합니다.
2) 부스트 - 사운드에 대한 모든 컨트롤의 영향을 동시에 향상시킵니다(효과의 즉각적인 추가 향상).
3) 도움말 – 플러그인에 존재하지 않는(적어도 나에게는) 도움말을 호출하도록 설계되었습니다.
4) 사전 설정 - 현재 설정을 저장하고 사전 설정 목록에서 선택할 수 있습니다. 그 중 많은 사전 설정이 있습니다.
5) About – 설명할 필요는 없을 것 같습니다.
정보 섹션에 포함된 페이지로 이동할 수 없습니다. 페이지가 존재하지 않기 때문입니다.

창문은 역겹게 작동합니다. 최소화 버튼이 작동하지 않습니다. 플러그인은 단순히 사라지지만 실제로는 존재하지만 단순히 "보이지 않게" 되며 최소화 버튼이 있던 바로 그 위치를 두 번 클릭하면 창이 다시 나타납니다. 진짜 보이지 않는 창. 하지만 오른쪽 상단의 십자가는 제대로 작동하며, Enhancer 0.17을 다시 호출하려면 플러그인 목록으로 이동해야 합니다. 트레이로 최소화하는 방법을 모릅니다. 이러한 단점을 배경으로 작은 목록에서 피부를 선택하는 기능은 고인의 습포제처럼 보입니다.

플러그인에 대한 일반적인 주관적인 인상

한마디로 브라비시모(bravissimo)입니다. 그리고 DFX에 대해 솔직하게 실망한 후에 이 제품은 정말 놀라운 것 같습니다. 지금은 1위를 주겠습니다. 동적 볼륨은 훌륭하게 작동하지만 허용되는 최대값(최대)은 제한되어야 합니다. 그렇지 않으면 낮은 고조파 고음 설정에서도 특히 음향이 좋지 않을 때 왜곡이 시작됩니다. 그러나 내 헤드폰과 "400 루블 용"약한 스피커를 사용하면 Enhancer가 DFX보다 훨씬 잘 작동합니다. 저음 왜곡은 최대 최대치로만 나타나지만 고음 (Treble)은 줄여야합니다. 모든 컨트롤을 함께 사용하면 사운드가 향상되고, 선명해지고, "클렌징"되고(다른 말로 설명할 수 없음) 볼륨(앰비언스)이 추가되며 사운드가 독특하게 포화되고 부풀어납니다. 또한 DFX에 비해 특정 설정을 필요에 맞게 더 잘 조정할 수 있는 추가 범위 슬라이더가 있습니다. 나는 내 모든 노래에 대한 황금률을 아주 빨리 찾았습니다. 아래에 제시합니다.


아, 역겹게 작동하는 창문만 아니었다면...

장점:
- 설정은 DFX와 거의 동일하지만 추가 범위 슬라이더로 인해 더 확장되었습니다.
- 효과를 더욱 강화하는 버튼이 있습니다 – 부스트;
- 빠르게 켜고 끄는 버튼이 있습니다. - 전원;
- 설정을 저장하고 사전 설정 목록에서 선택할 수 있습니다.
- 약한 음향에서도 정확하고 효과적으로 작동합니다.
- 무료.

단점:
- 트레이로 최소화하는 방법을 모릅니다.
- 창 최소화가 제대로 작동하지 않습니다.
- 분명히 0.17은 플러그인의 최신 버전이며 계속되는 버전은 없습니다.
- 높은 앰비언스 설정은 울림을 발산하며 제 생각에는 아마추어에게만 적합합니다.
- 고조파 고음의 높은 설정은 기사 마지막 부분에 제공되는 이퀄라이저 구성으로 고주파수를 왜곡했습니다.

정말 충격이었어요!


플러그인은 Winamp 플레이어 웹사이트에서 상당한 수의 다운로드를 기록했으며 거의 ​​최대 등급을 받았습니다. 그가 무엇을 할 수 있는지 봅시다.

인터페이스 및 기능

단순함은 재능의 자매이며 이것은 일본의 tercet에 관한 것이 아니라 YOU WA SHOCK!에 관한 것입니다. Enhancer 0.17이 포함된 DFX와 같은 "전함 및 전함" 이후 이러한 프로그래밍 사고의 기적을 보는 것은 정말 충격이었습니다. 원형 발광 슬라이더 형태로 설계된 단 하나의 조절기와 아름답게 칠해진 창 – 그게 전부입니다. 효과를 강화하거나 약화시키려면 원 내부를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 다음 마우스를 위(강화) 및 아래(약화)로 움직여야 합니다. 그에 따라 컬러 줄무늬가 원 주위의 채널을 채울 것입니다. 매우 인상적이고 미래 지향적입니다.

음악이 재생되면 바의 색상이 소리에 맞춰 변합니다. 창을 트레이로 최소화할 수 있으며, 이렇게 하려면 십자가를 클릭하여 창을 닫습니다. 트레이 아이콘에는 필요한 최소한의 기능이 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 창을 다시 호출(표시)하거나 숨길 수 있고(숨기기) 플러그인을 비활성화(우회)할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 필요한 모든 것을 이용할 수 있습니다.

플러그인에 대한 일반적인 주관적인 인상

내 느낌으로 판단하면 플러그인은 이퀄라이저 끝에서 시작하는 사운드에 영향을 미칩니다. 즉, 고주파 및 중주파를 포화시키고 동시에 전체 주파수 범위(가장 낮은 주파수)를 향상시킵니다. 동시에 볼륨이 증가합니다. 그러나 각 특정 구성에 대한 이 플러그인 작업의 일부 의존성을 확인했습니다. 원의 1/3이 나에게 노래에서 높은 부분을 잘못 표현했습니다. "Love You More"는 특히 보컬리스트의 목소리(그는 사이렌처럼 변했습니다)에 관한 암시입니다. 사운드를 풍부하게 하는 황금 평균은 스크린샷과 같이 원의 1/4입니다.

DFX 및 Enhancer 0.17과 직접 비교하는 것은 불가능하지만 훌륭하게 작동합니다. Turk 또는 오토바이 중 어느 것이 더 나은지 찾으려는 것과 같습니다. 모든 규칙을 무시하면 물론 이전 두 가지보다 열등합니다. 저음 강화 (및 채도)가 없으며 서라운드 사운드 효과 (Ambience 또는 3D-Surround와 유사)가 없습니다. 설정을 선택해야 하지만 이는 매우 멋진 기능입니다(다행히도 어렵지 않습니다). 이 플러그인이 사운드에 어떤 영향을 미치는지 상상해 보면 다음과 같은 그림을 그릴 수 있습니다.


이미 언급했듯이 그것은 모두 구성에 따라 다릅니다. 이 그래프는 청취한 모든 노래의 평균 곡선입니다.

그건 그렇고, 이 플러그인은 DFX의 Dynamic Boost 컨트롤과 유사점이 있습니다. 매우 유사한 효과이며 채도만 추가되고 주파수 범위의 일부가 더욱 근본적으로 향상됩니다.

장점:
- 편리하고 간단한 인터페이스, 창이 트레이로 최소화되고 올바르게 작동합니다.
- 음질을 근본적으로 변화시켜 음질을 풍부하게 하고 포화시키며 볼륨을 높이는 효과가 있습니다.
- 무료.

단점:
- 가능성이 충분하지 않습니다. Ambience를 사용하면 강력한 저음과 서라운드 사운드 효과를 얻을 수 있습니다.
- 높은 설정에서는 주파수 범위의 일부가 사이렌과 유사하게 됩니다(중간 및 고음).

SRS WOW!Winamp를 위한 것


WMP를 기억하시나요? "개선자" SRS WOW와 같은 흥미로운 기능이 있습니다! 및 SRS TruBASS. 첫 번째는 사운드 볼륨을 높이는 특허 기술입니다(간단히 말하면 - 한 병에 Ambience + 3D-Sound가 포함되어 있으며 약간 다르게 작동함 - 차이점은 "맨귀"로 들을 수 있음). 두 번째는 채도입니다. 저주파(저음)의 "심화" - 저음이 더 밀도가 높아집니다. 이 두 기술 모두 SRSLabs에 속하며 이 기사에서 논의된 또 다른 흥미로운 "토끼" 제품이 있습니다.

내가 어떻게 이 기적을 발견했는지 묻지 마세요. 아니더라도... 물어보세요. Winamp 플러그인 웹사이트에서는 사용할 수 없습니다. 어느 날 어떤 포럼에서 이 흥미로운 덧셈을 사용한 사람의 이야기를 보았습니다. 나와 마찬가지로 그도 위에서 언급한 기술을 Winamp에 연결하기 위해 유사한 기술을 찾고 있었습니다. 그때 이 플러그인을 보았습니다.

개발자의 공식 웹사이트를 찾지 못했습니다. wowthing.com 사이트에서 srslabs.com으로 연결되었는데, 이 플러그인은 다운로드 목록에 없었습니다. 파일 포털에서 찾아야했고 곧 발견되었지만 추가 날짜가 무서웠습니다. 아주 오래 전이었습니다. 그러나 플러그인이 설치되고 테스트되었습니다.

인터페이스 및 기능

WMP와 정확히 동일합니다. 단 두 개의 레귤레이터만 있습니다. 위쪽은 사운드 볼륨을 높이고, 아래쪽은 저음에 영향을 줍니다. 왼쪽에는 음향 유형(서브우퍼가 있는 스피커, 서브우퍼가 없는 스피커 및 헤드폰) 간 3단계 스위치가 있고, 오른쪽에는 플러그인 효과를 빠르게 켜고 끄는 버튼, 정보를 표시하는 화살표 버튼이 있습니다. , 도움말 버튼(전통적으로 내 플러그인에 있는 도움말 파일이 로드되지 않았습니다). 그건 그렇고, 정보 정보는 이 추가 기능의 출처에 대한 비밀을 밝혔습니다. 이 추가 기능은 SRSLabs에 속하지만 이 플러그인을 SRS Audio Sandbox로 개선하겠다는 제안이 있는 창을 통해 강박적으로 상기됩니다(어떤 종류의 이것은 나중에 말씀드리겠습니다), WOW 플러그인이 현재 활성화된 경우 Winamp를 시작할 때마다 나타납니다. WOWThing에는 "유료"라는 표시가 없었습니다. 우회적으로 이 플러그인은 "neverexpire shareware", 문자 그대로 "무료 프로그램이 아니며 무료 기간이 만료되지 않습니다" 또는 더 간단히 말하면 " 무료" . 무료로 SRS Audio Sandbox를 구매할 때마다 제안을 확인해야 합니다.

창이 트레이로 최소화됩니다(플러그인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 "시스템 트레이로 최소화"를 클릭해야 합니다. 트레이 아이콘을 사용하면 창을 복원하고 플러그인을 비활성화하며 음향 유형 간 전환이 가능합니다(모두 메뉴를 통해). ).

플러그인에 대한 일반적인 주관적인 인상

매우 멋지네요. 아마 2위일 겁니다. 이유를 설명하겠습니다.

단일 SRS WOW 컨트롤은 공간의 크기, 음원과의 거리, 초점 등 3차원 사운드를 조정하는 데 사용되는 여러 슬라이더를 대체합니다. 주관적인 느낌 - 소리의 볼륨이 증가하고, 사운드가 더 부풀어오르고, 볼륨감이 커지고, 중간 주파수가 매우 조화롭고 명확해집니다. 하지만 제 생각에는 고주파수가 다소 약해집니다. (솔직히 말하면 모든 사람이 이렇게 느끼는 것은 아닙니다.) , 그러나 기사 마지막 부분에 나와 있는 동일한 이퀄라이저 구성으로 이 단점을 해결했습니다. 실제로 하나의 컨트롤을 사용하는 WOW는 전체 무기고를 사용하여 DFX에서 Enhancer 0.17이 수행하는 거의 모든 작업을 수행합니다. 그러나 음질 측면에서는 Enhancer가 여전히 더 좋으며, 무엇보다도 Dry Signal 슬라이더 덕분입니다. TruBASS는 아프리카의 베이스이기도 합니다. 베이스를 더 깊고 선명하게 만들어줍니다. WOW와 TrueBASS를 모두 과도하게 튜닝하면 부자연스러운 사운드가 발생합니다. 나는 음향에 대한 애정을 발견했습니다. 더 말하겠습니다. 내 친구 중 한 명이 아주 좋은 Creative Gigaworks T40 스피커로 이 플러그인을 테스트할 기회가 있었고 WOWThing은 모든 영광을 보여주었습니다. 사운드가 즉시 훌륭해졌습니다. 넓고 풍부합니다(이 스피커의 원래 사운드와 전혀 비교되지 않습니다). 그러나 "400 루블 스피커"에서는 연상하는 데 오랜 시간이 걸렸지 만 효과는 거의 0이었습니다. 그러나 우리는 헤드폰의 사운드를 꽤 잘 향상시켰습니다. 플러그인이 효과적으로 작동했기 때문입니다. TruBASS는 거의 매번 작업을 완료하는 반면 WOW는 때때로 부족합니다.

일반적으로 사운드는 더 크고, 더 풍부하고, 더 깊어지고, 저음은 더 선명하고 기분 좋게 들리며, 서라운드 사운드 효과(3D-Sound와 같은)가 발생합니다. 이퀄라이저를 사용한 약간의 마법 - 2위가 보장됩니다.

장점:
- 설정이 쉽습니다.
- 음질을 즉각적이고 근본적으로 변경하여 볼륨과 풍부함을 제공하고 저음을 강화합니다.

- 편리한 인터페이스
- 무료.

단점:
- 소리가 (주관적으로) 약간 번져서 숨이 막힙니다.
- 고주파수를 머플링합니다(주관적).
- 대부분의 경우 규제 기관의 높은 값은 쓸모가 없습니다.
- Winamp를 시작할 때마다 짜증나는 메시지가 표시됩니다.

SRS 오디오 샌드박스


인터페이스 및 기능

이 프로그램은 며칠 동안 평가판 모드로 작동한 후 구매가 가능합니다.

본질적으로 이것은 플러그인이 아니라 사운드 카드 드라이버에 대한 추가 기능입니다. 설치 후 SRS Audio Sandbox는 시스템의 주요 사운드 장치가 되므로 독점적인 WOW 및 TruBASS 기술을 사용하여 사운드를 처리하는 것이 가능해집니다. 따라서 SRS의 효과는 미디어 플레이어뿐만 아니라 전체 운영 체제와 게임을 포함하여 여기에 설치된 모든 것에 적용됩니다.

메인 창에서는 사운드 볼륨을 조정하고, 플러그인을 활성화 또는 비활성화하고, 오디오 처리 기술(기술 섹션), 음향 유형(스피커) 및 재생 중인 미디어 콘텐츠 유형(음악, 영화 또는 게임)을 선택할 수도 있습니다. . 설정을 저장하고 사전 설정 목록(사전 설정 섹션)에서 로드할 수 있습니다.
SRS Audio Sandbox는 각 오디오 처리 기술에 대한 다양한 고급 제어 기능을 자랑합니다. 여기서 가장 흥미로운 기술은 WOW HD입니다. TruSurround XT를 포함한 나머지 세 가지 기술은 모두 음량을 높이는 것이지만 그 이상은 아닙니다(5.1 시스템이 없어서 테스트할 수 없었던 Circle Surround II 제외). . 그러나 WOW HD는 사운드를 매우 질적으로 변화시킵니다. Winamp와 관련하여 이야기한다면 주관적으로 "더 깔끔한 사운드" WOWThing 플러그인이라고 설명할 수 있습니다. 컨트롤이 많기 때문에 실험할 여지가 충분합니다.

창을 트레이로 최소화할 수 있으며, “모든 창 위에” 놓을 수 있습니다. 필요한 모든 것이 거기에 있습니다.

프로그램에 대한 일반적인 주관적 인상

아아, WOW HD 측면에서 SRS Audio Sandbox는 단순히 설정으로 과부하되어 있으며 그 중 일부, 특히 마지막 세 개(주관적으로 중음과 고음을 부풀리지만 매우 수행하는 용도)가 무엇인지 이해할 수 없었습니다. 내 작은 오디오 시스템에서는 서투르게 작동합니다). 처음 세 개의 컨트롤이 아마도 주요 컨트롤일 것입니다. 하지만 Space Level과 Center Level이라는 두 개의 컨트롤이 동시에 존재한다는 것은 혼란스러울 뿐입니다. 이러한 컨트롤의 값을 "무작위로" 찾을 수 없었고 간단히 결합했을 뿐입니다. 하나의 슬라이더를 사용하는 Winamp용 이전 WOW 플러그인). TruBASS는 WOWThing의 해당 컨트롤과 동일한 저음 향상 기능을 수행하며, 사운드는 스피커 크기 매개변수(스피커 크기)에 의해 근본적으로 영향을 받습니다.

Winamp를 시작한 후 WOWThing 플러그인이 여전히 더 낫다는 것을 깨달았습니다. SRS Audio Sandbox는 사운드를 잘 증폭했지만 두 번째 두 번째 컨트롤의 중간 설정에서도 고음을 왜곡하기 시작했습니다. , 불가능할 정도로 강조하고 마치 귀를 메가폰에 대고 생각하게 만들었고 주관적으로 높은 것이 더 "삐걱 거리기"시작했습니다. 이를 한계까지 줄여 소리를 약하게 만들었습니다. 최상위 레귤레이터를 결합하기만 하면 되었습니다. 전반적으로 플러그인을 사용했을 때보다 사운드가 더 깨끗한 것으로 나타났습니다. 그러나 WOWThing은 고주파수를 많이 누르지 않고 주로 중음을 포화 시켰지만 SRS Audio Sandbox는 개인적으로 고음에 대한보기 흉한 인상을 남겼습니다. 이 경우에는 이퀄라이저가 도움이 되었지만 부분적으로만 도움이 되었습니다. 마지막 밴드에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 재생목록의 여러 곡에 대한 편견도 있었습니다.

그러나 나머지는 브라비시모입니다. 심지어 옛날 DOOM II도 완전히 다르게 노래했습니다. 설정을 시험해 볼 가치가 있습니다. "서라운드" 사운드가 적더라도 TruSurround XT를 사용해 볼 수도 있습니다.
이 프로그램이 여전히 사운드 카드와 음향에 크게 의존하고 있다는 것을 알 수 있지만 (아직) 확인할 기회는 없습니다.

전반적으로 매우 좋습니다.

장점:
- 사운드 카드를 대체하여 게임을 포함한 운영 체제의 모든 프로그램 사운드를 풍부하게 합니다.
- 음질을 근본적으로 변화시킵니다.
- 상당한 볼륨 증폭 효과가 있습니다.
- 맨 처음에 제공된 노트북에서는 높은 프로세서 부하가 발생하지 않았습니다. (상기시켜 드리겠습니다. Pentium M 730 1.73 GHz가 있습니다.)
- 귀하의 설정과 작은 사전 설정 목록을 저장할 수 있습니다.
- 다중 채널 스피커 시스템을 포함하여 여러 가지 특허받은 사운드 개선 기술을 보유하고 있습니다.
- 트레이로 최소화할 수 있으며 트레이와 프로그램 창 모두에서 효과를 비활성화할 수 있습니다.
- 기능이 무제한인 프로그램 평가판 모드가 있습니다.

단점:
- WOW HD 기술은 조정기로 과부하되어 최신 기술의 의미가 불분명합니다.
- Winamp에서 음악을 재생할 때 이 추가 기능의 인상은 두 가지입니다. 필요한 것 같지만 여전히 그렇지 않습니다. (주관적입니다. 그런데... 제가 그냥 그런 것일 수도 있습니다. 까다롭다).

아이조토프 오존




iZotope Inc.의 대규모 플러그인으로, 주요 목적은 매우 흥미롭습니다. 이는 디지털 작곡의 아날로그 음질을 복원하여 보다 현실적이고 "따뜻한" 느낌을 줍니다. 적어도 개발자들은 그렇게 말합니다. 일부 사용자는 이 제품의 이념을 DFX와 같은 개선 제품과 대조합니다. 이 프로그램을 만든 회사는 디지털 작곡의 아날로그 품질을 복원하는 전문 업체입니다. 자, OZONE이 무엇을 할 수 있는지 봅시다.

인터페이스 및 기능

큰 OZONE 창은 트레이로 최소화할 수 없습니다. 한편, 오른쪽 상단에는 Winamp를 복제하는 버튼("재생", "일시 중지" 등)과 같은 작은 것까지 있습니다. 그렇지 않으면 불만이 없습니다. 창문은 크고 편안하지만 여기서는 많은 공간이 낭비되었습니다.
기능적으로 모든 설정은 세 개의 화면으로 그룹화되어 있으며, 화면 간 전환은 왼쪽 하단에서 수행됩니다. OZONE에서는 세 가지 중요한 구성 요소를 통해 사운드 강화가 이루어집니다. 첫째, 이퀄라이저(그런데 Winamp를 성공적으로 대체할 수 있음); 둘째, 이것은 말 그대로 "ROOM SIMULATION"을 의미하는 "ROOM SIMULATION" 기능이지만 간단히 말해서 이것은 많은 조정이 가능한 정교한 Ambience 기능입니다. 셋째, 이것은 베이스 증폭기(및 리미터)와 아날로그 음표로 디지털 사운드를 "포화"시킬 수 있는 조정 기능이 있는 두 개의 추가 화면 등 세 개의 섹션으로 동시에 구성된 증폭기입니다. 저음 압축 기능은 특히 흥미롭습니다. 저음을 깊게 할 뿐만 아니라 필요한 한계를 초과하는 것을 허용하지 않습니다(저주파에서 딱딱거리는 소리 및 기타 아티팩트가 나타나는 것을 방지함).

각 화면의 조정은 매우 편리합니다. 화면 위에 마우스 커서를 올려놓고 휠을 회전하여 매개변수 값을 변경할 수 있습니다. 이전에 검토한 플러그인에는 그러한 기능이 없었습니다. 먼저 슬라이더를 클릭한 다음 이동하도록 설정할 수 있었습니다. 어떤 경우에는 슬라이더가 마우스 휠에 전혀 반응하지 않았습니다.

설정을 저장하고 긴 사전 설정 목록(매우 매우 많음)에서 로드할 수 있습니다(사전 설정 버튼). 효과를 빠르게 켜고 끌 수 있는 버튼이 있습니다. 전체 플러그인을 한 번에 비활성화할 수 있을 뿐만 아니라 각 향상 구성 요소(화면 오른쪽 상단에 있는 작은 바이패스 사각형)도 비활성화할 수 있습니다. 컨트롤이 많기 때문에 화면 오른쪽 상단에 설정을 재설정하는 R 버튼이 있습니다. 입력 및 출력 오디오 게인 컨트롤(오른쪽 하단)도 있지만 제 무능으로 인해 이를 평가할 수 없었습니다.

플러그인에 대한 일반적인 주관적인 인상

가장 중요한 점은 이 플러그인이 무료가 아니며 유료와 무료의 두 가지 버전으로 존재한다는 것입니다. 안타깝게도 무료 버전은 실제로 몇 가지 사전 설정("무료"라고 표시됨)만 선택할 수 있는 제한된 데모 버전입니다. 각 화면마다 설정을 변경할 수 있는 방법이 없어서 여러 프리셋으로 사운드를 테스트해봤습니다.

의심할 바 없이 훌륭합니다. 매우 좋은. 실제로 소리는 더 커지고 따뜻해지며 볼륨도 커집니다. 그러나 몇 가지 단점도 발견되었습니다. 여러 구성에서 일부 주파수에서 이상한 히스가 나타났습니다. 분명히 이것은 "아날로그"장치 때문에 발생했지만 확인할 기회가 없었습니다.

한 가지 더 중요한 사실을 잊어버렸습니다. 체적 측정은 주로 "ROOM SIMULATION"을 통해서만 달성됩니다(이 구성 요소는 매우 효과적으로 작동하지만). 따라서 특별한주의를 기울여야하는 것은 조정입니다.

소리는 더 촘촘하고, 더 따뜻하고, 쾌적하고, 풍부하고, 볼륨감 있고, 시끄럽고, 말하자면 다채로워졌습니다. 주관적으로 어떤 면에서는 Enhancer 0.17과 WOWThing보다 훨씬 나은 것 같습니다.
단점 중 하나는 아마도 이퀄라이저일 것입니다. 곡선에 조정할 수 있는 기준점이 4개뿐이므로 세부적인 조정은 작동하지 않습니다.

장점:
- 소리에 큰 영향을 미칩니다.
- 일부 효과를 별도로 비활성화할 수 있습니다.
- 수많은 사전 설정이 있어 설정을 저장할 수 있습니다.
- 많은 세부 조정이 이루어졌습니다.
- 사려 깊은 인터페이스;
- 저음 압축이 잘 작동합니다.

조정이 너무 많으면 초보자가 겁을 먹을 수 있습니다.
- 내장 이퀄라이저에는 조정 포인트가 4개만 있습니다.
- 일부 노래에서는 약간의 소음이 들렸습니다.

돌비 서라운드 플러그인


유명한 회사 Dolby Labs가 아닐 수 없습니다. 가장 인기 있는 소프트웨어 오디오 플레이어 중 하나를 넘겼고, 제가 옳았다는 것이 밝혀졌습니다. "Dolby Surround"라고 표시된 플러그인이 발견되었지만 그 작성자가 누구인지, 즉 Dolby Labs 자체가 누구인지 이해하지 못했습니다. 아니면 다른 사람. 어쨌든 Dolby 웹사이트 자체에서는 이 플러그인을 찾지 못했습니다.

인터페이스 및 기능

4개의 슬라이더가 있는 매우 간단한 창으로, 십자 표시가 트레이로 최소화되어 마우스로 호출할 수 있습니다. 트레이 아이콘에는 아무런 기능이 없습니다. 플러그인을 켜고 끌 수 있는 빠른 버튼(전원)이 있어 매우 편리합니다.

조정 세트로 판단하면 이 플러그인은 WOWThing과 유사한 효과를 생성하지만 후자와 달리 추가 설정이 있습니다.
가격은 7.99달러이며 평가판 기간은 9일입니다.

플러그인에 대한 일반적인 주관적인 인상

맞습니다. 플러그인의 주요 목적은 서라운드 사운드 효과를 생성하여 근접한 스피커(3D 사운드 및 실내 효과)를 보상하는 것입니다.

첫 번째 컨트롤인 Ambience는 간단한 스피커와 헤드폰을 사용할 때 실질적으로 쓸모가 없습니다. 클릭, 팝 및 에코가 최소한으로도 즉시 나타납니다.

우리는 이미 Fidelity가 무엇인지 알고 있으므로 Bass Regulator로 넘어가겠습니다. 이는 저음, 특히 풍부함과 깊이를 향상시켜 인코딩 중 손실을 보상합니다.

일반적으로 특별한 것은 없지만 마지막 슬라이더인 3D-Surround는 저에게 충격을주었습니다. DFX를 개발할 당시 얼마나 스마트했는지는 확실하지 않지만 이 Dolby 플러그인에서 3차원 사운드를 위한 방법을 조정해야 했습니다. 저는 저를 둘러싼 이보다 더 조화로운 3차원 사운드를 들어본 적이 없습니다. 간단한 헤드폰으로 음악에 완전히 몰입할 수 있었습니다. 물론, 마지막 규제 기관에서는 이 플러그인을 상위 5위 안에 들었습니다.

WOWThing도 서라운드 사운드 효과를 생성하지만 약간 다르게 작동한다는 것을 기억합니다. 그래서 나는 소리의 "머플링"을 경험했습니다. 분명히 이 플러그인의 제작자는 문제에 대해 생각하고 고주파수 손실을 보상하기 위해 Fidelity 컨트롤을 추가했습니다. 인터넷 라디오나 저품질 오디오 파일을 들을 때도 유용합니다.

작은 마이너스도 있습니다. 이 플러그인에는 볼륨 증폭 기능이 없습니다. 약간의 증가가 발생하지만 일반적으로 우수한 품질의 서라운드 사운드만 제공합니다.

Ambience의 경우 5.1 시스템에서 어떻게 작동하는지 테스트할 기회가 없었습니다. 시도해 볼 수 없기 때문에 더 잘 작동할 수도 있습니다. 이 조정의 쓸모 없음을 플러그인의 단점으로 기록하지 않겠습니다.

장점:
- 이해하기 쉽고 편리한 인터페이스
- 놀라운 서라운드 사운드 효과를 제공합니다.
- 고주파수 및 "소리가 잘 들리지 않는" 음악의 손실을 보상하는 것이 가능합니다.

단점:
- 특이사항은 확인되지 않았습니다.

라우드맥스


아무런 효과가 필요하지 않은 사람들에게 바칩니다.

인터페이스 및 기능

설명할 것이 없습니다. 사운드 볼륨을 높이지만 매우 섬세하게: 문제가 있는 주파수가 "왜곡"되는 것을 허용하지 않으며 최대 볼륨에서 아티팩트가 나타나는 것을 방지합니다.

아아, LoudMax를 트레이로 최소화할 수 있다면 매우 멋질 것입니다. 불행히도 그러한 옵션은 없습니다.

플러그인 성능에 대한 일반적인 주관적 인상

나는 이 기적이 섬세하게 작동하려고 노력하고 있다고 말하고 싶지만 개인적으로 그것은 나에게 상위 주파수를 "소진"하여 일부 작곡(주관적)에서 삐걱거리는 소리로 만들었습니다. Enhancer 0.17에서와 같이 플로팅 볼륨과 최대 리미터를 갖춘 솔루션이 제안됩니다. 전반적으로 이 제품은 제 역할을 완벽하게 수행하여 사운드를 몇 배나 증폭시킵니다. 그리고 이퀄라이저를 사용하면 단점을 수정할 수 있습니다.

장점:
- 볼륨을 섬세하게 높입니다.
- 무료.

단점:
- 트레이로 최소화되지 않습니다.

AT서라운드


인터페이스 및 기능

이 플러그인은 헤드폰에서 다중 채널 음향 효과를 생성하거나 가능한 경우 다중 채널 오디오 시스템을 최대한 활용할 수 있도록 해줍니다.

창은 이해하기 매우 간단하며 여기서 가장 중요한 것은 처리 모드 및 매개변수 제어 목록입니다. 그 중 일부는 플러그인이 다중 채널 음향과 함께 작동하도록 옵션을 선택한 경우에만 활성화되고 헤드폰과 간단한 것만 가지고 있었기 때문에 모두 마스터할 수 없었습니다. 스피커.

확인을 클릭하면 이 창이 닫히지만 트레이 아이콘 표시를 구성할 수 있습니다. 아이콘에는 필요한 기능이 있습니다. 이를 통해 사운드 구성표를 선택하거나 효과를 비활성화(바이패스)할 수 있지만 설정 창이 열리지는 않습니다.

전반적으로 주관적인 청취 감상

이 플러그인은 ATSurround 헤드폰 프로필로 테스트되었습니다. 다중 채널 음향이 없는 경우 다른 플러그인은 쓸모가 없는 것으로 판명되었기 때문입니다.
인상은 모순적입니다. 한편으로는 체적 사운드(가상 5.1)가 실제로 달성되지만 청취자로부터 중간 주파수가 일종의 "이동"하므로 단순히 소리가 들리지 않습니다. 안타깝습니다. 여기에는 Fidelity 컨트롤과 같은 것이 없으며(흐림을 보상하기 위해) 이퀄라이저는 별로 도움이 되지 않습니다. 전체적으로는 마음에 들기보다는 싫었다.

그러나 이 플러그인을 사용하는 사람들이 말했듯이 이 플러그인의 주요 목적은 다중 채널 음향의 힘을 방출하는 것입니다. 또한 이러한 기능을 자세히 다루지는 않았지만 인코딩 모드(ATSurround Encode)에서 작업할 수 있습니다.

장점:
- 무료;
- 다중 채널 음향 작업뿐만 아니라 헤드폰에서 5.1 오디오 시스템을 에뮬레이트할 수도 있습니다.
- 모든 사운드 출력 라이브러리에서 작동합니다.
-코딩 모드가 있습니다.

단점:
- 많은 설정, 그 이름은 전문가만이 이해할 수 있는 경우가 많습니다.
- 5.1 에뮬레이션 모드에서 "웅웅거리는" 소리;
- 트레이 아이콘은 설정 창을 열지 않고 처리 모드 간 전환만 허용합니다.


철학자의 돌을 찾아서

각 플러그인은 나름대로 훌륭하지만 iZotope OZONE을 제외하고는 그 중 어느 것도 충분하다고 주장하지 않습니다. 예를 들어 Enhancer 0.17은 더욱 인상적인 서라운드 사운드를 생성할 수 있고 WOWThing은 고음의 "스텁"을 보상할 수 있으며 Dolby Surround Plugin은 특히 LoudMax가 있기 때문에 더 크게 만들 수 있습니다. 그래서 뭐 할까?

최고의 사운드를 얻으려면 모든 플러그인을 함께 결합하고 서로 결합해야 합니다.

그러나 "하지만"이 하나 있습니다. Winamp를 사용하면 목록에서 하나의 플러그인만 활성화할 수 있습니다. 그것들을 결합하는 방법은 무엇입니까?

이 주제에 대한 소프트웨어 솔루션이 제안되었으며 이제 놀라운 사운드에 대한 실제 검색을 시작할 시간입니다. 이것은 플러그인입니다. 다중 DSP. 이를 통해 Winamp와 동시에 여러 효과 플러그인을 실행하고 서로 자유롭게 결합할 수 있습니다.


플러그인은 간단하고 구성하기 쉬우며 효과 플러그인 목록을 복제하고 상자를 선택하여 해당 플러그인을 켜고 끌 수 있습니다. 특정 플러그인에 대한 설정 창을 열려면 해당 플러그인을 선택하고 구성 버튼을 클릭해야 합니다. 매우 편리할 뿐만 아니라, 이 Winamp용 소프트웨어 추가 기능은 무료입니다.

따라서 한 플러그인에서 일부, 다른 플러그인에서 장수의 비약 검색을 시작할 수 있으며 소요된 시간을 후회하지 않을 것입니다. 예를 들어, 약간 "음소거된" WOWThing을 YOU WA SHOCK!과 결합하여 상위 주파수를 포화시키고 볼륨도 충분하지 않은 경우 LoudMax를 높일 수 있습니다.

실험된 이퀄라이저 설정


왜 첫 번째 슬라이더를 거절했습니까? 아마도 내 노트북의 소리가 너무 많이 들리기 시작했을 것입니다. 그리고 1K 지점에서 이해할 수 없는 소음이 발생하여 제거했습니다.

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