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가상 현실 헬멧. VR 몰입: 가상 현실 안경 또는 가상 현실 헬멧 선택 어느 가상 현실 헬멧이 더 나은지

90년대 미국에서 다시 등장했습니다. 그 이후로 많은 시간이 흘렀고, 많은 진전이 있었습니다. 이제 가상 현실은 높은 수준에 도달했으며 개발 경로의 시작 부분에 있습니다. 따라서 구매자의 능력을 놀라게하는 새로운 제품이 매일 등장합니다.

각 제조업체는 장치를 고유하게 만들려고 노력합니다. 따라서 헬멧에는 특정 차이점과 고유한 기능이 있습니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일이 있습니다. 먼저 VR 안경이 무엇인지 이해해야 합니다.

가상현실 안경은 사용자를 가상현실 세계에 몰입시킬 수 있는 장치이다. 이 기술은 특정 공간에 존재하는 듯한 시각적, 음향적 효과를 만들어냅니다. 외부적으로 VR기기는 머리에 착용하고 단단히 고정하는 구조이다. 각 장치에는 비디오 디스플레이와 음향 헤드셋이 있어야 합니다.

간단히 말해서, 가상 현실 헬멧은 사용자를 가상 현실의 세계로 안내하고 많은 새로운 감정을 줄 수 있는 현대적인 첨단 장치입니다.

많은 사람들이 질문에 관심이 있습니다. 모든 VR 장치의 작동 원리는 동일합니다. 헬멧은 머리에 착용하고 특수 끈으로 고정합니다. 이 경우, 외부 요인으로 인해 사용자의 주의가 산만해지지 않도록 안경이 얼굴에 꼭 맞아야 합니다. 내장된 화면에는 사진이나 동영상, 게임 등이 표시되고, 이미지가 두 부분으로 나누어져 입체적인 공간감을 연출한다. 최신 모델에서는 디스플레이 해상도가 상당히 높기 때문에 사진이 최대한 사실적입니다.

가상 현실 안경에는 고품질 디스플레이 외에도 3D 효과가 있는 오디오 헤드셋이 장착되어 있습니다. 이를 통해 현실 세계에서 완전히 벗어나 환상적인 환경에 몰입할 수 있습니다. 따라서 가상 현실 헬멧은 사람의 청각과 시각을 속여 실제 환경으로부터 완전히 격리시킵니다.

수많은 센서 덕분에 습관적인 머리 움직임으로 인해 가상 공간에서의 시청이 발생합니다. 주변 환경을 매우 자세히 조사하고 가상 세계의 구석구석까지 살펴볼 수 있습니다.

특정 헬멧 모델에 따라 개인용 컴퓨터 또는 게임 콘솔에 연결됩니다. VR 자체는 매우 간단하며 아무런 어려움도 일으키지 않습니다. 그러나 올바른 작동을 위해서는 대부분의 경우 강력한 컴퓨터가 필요하다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 비디오 카드에 대한 요구 사항은 특히 높습니다.

최상의 효과를 얻기 위해 헬멧은 몇 가지 설정을 제공합니다. 예를 들어 눈까지의 거리, 소리 볼륨 및 기타 매개변수를 조정할 수 있습니다. 일부 모델에는 시력이 마이너스 5세부터 플러스 5세까지의 사람들이 불편함 없이 가상 현실 안경을 사용할 수 있는 특수 기술도 탑재되어 있습니다.

가상 현실 헬멧은 다음과 같은 주요 부분으로 구성됩니다.


회사 및 장치 모델에 따라 이 목록이 확장될 수 있습니다.

가상 현실 헬멧의 용도는 무엇입니까?

물론 이러한 장치의 구매자 대부분은 가상 게임을 즐기고 싶어하는 젊은이들입니다. 안경은 플레이어를 이벤트의 중심으로 바로 데려가 줄거리 전개의 모든 감각을 경험할 수 있게 해줍니다.

현재 가상 현실 헬멧을 위한 수많은 비디오 게임이 개발되었습니다. 개발자들은 매일 새로운 제품으로 게이머를 기쁘게 합니다. 더욱이, 이전에 인기 있었던 많은 게임들이 가상 현실 헬멧과 함께 사용할 수 있도록 조정되기 시작했습니다. 게임 중에는 측정된 줄거리가 있는 차분한 게임과 끊임없는 점프와 사격이 가능한 활동적인 게임이 있습니다. 위의 내용을 바탕으로 모든 구매자가 원하는대로 엔터테인먼트를 찾을 수 있다고 안전하게 말할 수 있습니다.

VR 헤드셋의 활용 범위는 게임에만 국한되지 않습니다. VR 안경의 작동 방식을 고려하면 VR 안경을 사용하여 비디오 영화를 볼 수 있다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 표준 3D 영화와 해당 장치용으로 제작된 특수 영화를 모두 볼 수 있습니다. 그러한 영화를 볼 때 각 장면의 설정을 느낄 수 있고 전개되는 사건을 모든 측면에서 고려할 수 있습니다.

기본적으로 모든 가상 현실 안경은 엔터테인먼트 목적으로 제작되었지만 앞으로는 다음 영역에서 사용할 수 있습니다.

의학 - 원격 작업 및 원격 진단. 가상현실은 이미 밀실공포증, 고소공포증 등 정신질환 치료에 활용됐다.

— 교육 - 역사적 기념물을 시각적으로 방문하거나 세계 여러 나라의 수도로 가상으로 이동하도록 제안받은 모든 학생은 수업 시간에 정보를 더 기꺼이 흡수할 것입니다.

군사 업무 - 무인 드론 및 기타 장비의 통제;

디자인 - 여기에는 건물 내부 디자인부터 법 집행 기관이나 연구원을 돕기 위한 다양한 상황 및 조건 모델링까지 모든 것이 포함될 수 있습니다.

디자인과 건축 분야에서는 이미 가상현실 기술이 활발히 활용되고 있다. 이를 사용하여 건설 프로젝트를 설계 및 검사하거나 주거용 디자인을 개발할 수 있습니다. 이 방향은 추진력을 얻고 있으며 수요가 많습니다.

이렇게 다양한 응용 분야를 고려할 때 VR 안경이 무엇인지에 대한 질문에 명확하게 대답하기는 어렵습니다. 하지만 한 가지는 확실합니다. 가상 현실 헬멧은 사람이 게임을 할 수 있을 뿐만 아니라 더 심각하고 중요한 작업을 수행할 수 있는 매우 다방향 장치입니다.

가상 현실이 발전하는 잠재력과 속도를 고려할 때, 모든 사람이 이용할 수 있는 새로운 기회가 곧 열리길 바랄 수 있습니다.

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최고의 VR 헤드셋: Oculus Rift, Project Morpheus, Gear VR, HTC Vive 등.

90년대 미국에서는 가상 현실 붐이 시작되었습니다. 분명한 이유로 그것은 우리 조국에 도달하지 못했지만 미국에서는 상대적으로 빨리 잠을 자서 비디오 게임 애호가들을 즐겁게 했습니다.

1998년 영화 다리아(Daria)의 스틸컷

의심할 여지 없이 오늘날 가상 현실이 돌아왔고 헬멧은 더 가볍고 편안해졌으며 사진은 더 밝고 선명해졌습니다. 또한 이제 누구나 개인용 가상 현실 헬멧을 구입할 수 있습니다.

일부 헬멧은 아직 개발 중이고, 일부는 곧 시장에 출시될 예정이며, 일부는 사전 주문 준비가 되었거나 이미 매장 진열대에 있습니다.

가상 현실 헤드셋은 머리 회전 추적 기능이 결합된 눈 앞에 착용되는 디스플레이로, 화면의 영상이 항상 사람이 바라보는 방향과 일치하도록 합니다. 이 모든 것이 헬멧을 몰입형 게임이나 파노라마 비디오(주변에서 재생되는 영화)에 적합하게 하며 마치 실제처럼 주변을 둘러볼 수 있습니다.

가상 현실 헤드셋을 구입하는 가장 저렴한 옵션은 스마트폰을 사용하는 것입니다. 제조업체는 추가 전자 장치가 포함된 세련된 케이스부터 플라스틱 렌즈가 포함된 판지 상자까지 다양한 옵션을 제공합니다. 스마트폰을 삽입하면 작업이 완료됩니다.

Google Cardboard(동일한 판지 상자)에는 게임, 비디오, 가상 여행 등 다운로드할 수 있는 무료 및 유료 애플리케이션이 많이 있습니다. 오늘날 가상 현실에서 무엇을 할 수 있는지 쉽게 평가할 수 있습니다.

하지만 헬멧 자체로 돌아가 보겠습니다. 다양한 옵션 중에서 어떤 옵션을 선택해야 할까요? 가장 매력적인 장치 10가지를 살펴보겠습니다.

소니 프로젝트 모피어스

PlayStation 4와 호환되는 Sony의 가상 현실 헤드셋은 2016년 상반기에 출시될 예정입니다. 새로운 버전의 장치는 Game Developers Conference 2015에서 발표되었으며 5.7인치 디스플레이, 프레임 새로 고침 빈도를 갖추고 있습니다. 120fps, 시야각 90+. 테스트한 사람들에 따르면 이 장치는 눈에 매우 편안하다고 합니다.

장치 가격은 아직 발표되지 않았으며 PlayStation 4 개발자를 위한 Dev Kit가 제공됩니다.

HTC가 게임 제작사인 밸브(Valve)와 협력해 만든 HMD를 공개했다. HTC Vive는 모바일 월드 콩그레스 2015에서 공개되었으며 연말 이전에 매장에 출시될 예정입니다.

Vive는 PC에 연결되어 자체 게임 생태계를 실행합니다. 360도 추적 재생률은 90Hz이며 총 70개의 특수 센서가 추적을 제공합니다. 이 빈도는 지연 없이 좋은 성능을 보장합니다. 또한 시스템에는 가상 세계의 개체를 촬영하고 이동하고 상호 작용할 수 있는 별도의 컨트롤러가 있습니다. 기기 가격도 아직 알려지지 않았습니다.

삼성은 또한 가상 현실에도 손을 댔고, 가장 우수하고 사용자 친화적인 헤드셋 중 하나를 개발했습니다.

Gear VR은 삼성 스마트폰에서 실행됩니다(Note 4 또는 Galaxy S6용 헤드셋 구매 가능). 휴대폰은 렌즈와 함께 헬멧 본체에 삽입되고 마이크로 USB를 통해 연결됩니다.

이미 가상 현실 헤드셋용 애플리케이션 및 VR 비디오 시장이 있으며, Milk VR이라고 하며 미국에서 사용할 수 있습니다.

기기 가격은 200달러지만, 스마트폰 가격도 고려하는 것을 잊지 마세요.

오큘러스 리프트


Oculus Rift는 물론 가장 유명한 가상 현실 헤드셋으로 현재 VR 기술과 HMD의 붐을 일으키고 있습니다. 개발은 킥스타터를 통해 개발비를 받은 후 페이스북에 20억 달러에 프로젝트를 판매한 21세 엔지니어 팔머 럭키(Palmer Luckey)가 시작한 것으로, 오큘러스 리프트는 DVI나 USB를 통해 컴퓨터에 연결해 사용자의 머리도 추적한다.

최신 버전의 장치는 1080p 해상도를 제공하며 매우 정확한 추적 시스템을 갖추고 있어 아주 작은 움직임도 추적합니다. 헬멧을 위한 게임은 이미 많이 있습니다. 가격 – 350$

마이크로소프트 홀로렌즈


역시 주목을 받고 있는 마이크로소프트의 신제품은 가상·증강현실 안경이다. 이 장치는 현실 세계와 중첩된 가상 "홀로그램" 이미지를 혼합합니다. 즉, 주방 카운터에서 Minecraft를 보거나 방에서 화성 궤도를 도는 모습을 볼 수 있습니다.

HoloLens 가상 현실 안경은 인식된 Kinect와 유사한 제스처로 제어되며, 양쪽 축에서 120도의 시야각을 가지며 고해상도 그래픽을 생성합니다. 장점 중 하나는 PC에 연결할 필요가 없고, 본격적인 Windows 10이 이미 탑재되어 있으며, 전체 장치가 배터리 전원으로 작동한다는 것입니다. 얼마나 오래 - 보자.

현재 출시일과 가격에 대한 정보가 없으며 Microsoft의 가상 현실 헤드셋이 2016년 말 이전에 출시될 가능성은 낮습니다.

칼 자이스 VR 원


Samsung Gear VR과 마찬가지로 Zeiss의 헤드셋은 스마트폰의 디스플레이와 컴퓨팅 리소스를 사용합니다. 4.7~5.2인치 크기의 iOS 또는 Android를 탑재한 모든 스마트폰이 적합합니다.

이 장치에는 YouTube용 미디어 플레이어와 인기 있는 Unity 3D 엔진용 SDK인 증강 현실용 애플리케이션이 함께 제공되므로 헬멧용 3D 게임을 직접 개발할 수 있습니다.

가격 – 99$

아베간트 글리프

대부분의 가상 현실 헤드셋은 상대적으로 크고 가볍지 않습니다. (물론 90년대 장치와 비교하면 모두 가볍고 컴팩트합니다.) 하지만 Avegant Glyph는 매우 얇고 가볍습니다. 이 모든 것은 완전히 다른 디스플레이 기술 덕분입니다. 스마트폰과 같은 대형 화면을 사용하는 대신 이 가상 현실 헤드셋은 빛을 망막에 직접 비추는 마이크로어레이 거울을 사용합니다.

헬멧은 헤드폰으로 착용할 수 있으며 화면이 필요할 때 마치 바이저를 내리는 것처럼 화면을 90도 회전하여 눈 앞에 놓을 수 있습니다. 눈당 해상도 1280 x 720. 시야각은 45도에 불과하지만 마이크로어레이 미러는 HMD의 주요 결함인 메스꺼움과 눈의 피로를 줄이는 것으로 알려져 있습니다.

여기 가격은 약간 더 높습니다 – $499

레이저 OSVR

주로 VR 콘텐츠 개발자를 대상으로 하는 훨씬 덜 알려진 헤드셋은 오픈 소스 가상 현실 시스템입니다. OSVR은 Unity 3D 및 Unreal Engine과 같은 많은 인기 게임 엔진을 지원합니다. 헬멧은 타사 제조업체의 추가 구성 요소와도 호환됩니다.

소비자 버전은 2016년 이후에 출시될 예정이며 가격은 약 200달러입니다.

구글 카드보드

가상 현실을 가지고 놀고 싶지만 많은 돈을 쓰지 않으려는 사람들을 위한 카드보드 현실입니다. 원리는 많은 저렴한 VR 장치와 동일합니다. 스마트폰을 삽입하면 끝입니다!

스마트폰에는 자이로스코프, 화면, 스피커 등 필요한 모든 것이 포함되어 있어 머리 움직임을 추적하고 해당 사진을 표시할 수 있습니다.

앱 시장은 이미 상당히 풍부하며 무료 엔터테인먼트와 유료 게임을 모두 포함하고 있습니다. 가격 – 25달러.

Archos VR 헤드셋

가상 현실... 여러 세대의 꿈. 공상 과학 소설, 영화, 컴퓨터 게임의 미래에 대한 밝은 속성입니다.

많은 사람들의 인식에서 가상 현실은 전례 없는 세계를 여행하고, 잊을 수 없는 모험을 하고, 죽고 다시 살아날 수 있게 해주는 신비한 기술입니다. VR의 도움으로 장애인들은 집을 떠나지 않고도 세상을 볼 수 있었습니다. 그리고 행복하고 흥미롭고 가능성이 가득한 다른 삶을 살 수도 있습니다. 오늘날 유행하는 영화가 바로 떠오릅니다. 그러한 기술이 미래의 세계를 완전히 변화시킨 디스토피아...

좋아요, 환상은 충분해요. 결국 오늘날 VR은 작가와 시나리오 작가의 발명품이 아닙니다. 가상현실 기술이 마침내 현실화되었고, 2010년대 중반부터 누구나 접근할 수 있게 되었습니다. 아니, 아니, 이것은 20년 전 VR 헬멧이 등장한 것처럼 보였지만 기술이 같지 않았고, 가상 세계에 완전히 몰입할 기회가 충분하지 않았던 것과 같은 또 다른 '유혹'이 아니다. 오늘날 모든 사람은 차세대 가상현실 헬멧 덕분에 깊은 몰입감의 효과를 경험할 기회를 갖게 되었습니다.

그들은 무엇을 위해 필요합니까? 물론, 잊지 못할 경험으로 영화를 감상하기 위해서! VR 헬멧을 사용하는 또 다른 중요한 영역은 게임입니다. 좋아하는 게임을 플레이하는 것뿐만 아니라 게임에 몰입하여 실제로 게임 세계의 일부가 되는 꿈을 꾸지 않은 사람이 있을까요? 현대 기술은 이러한 기회를 제공합니다.

그러나 가상 현실 헬멧을 사용하면 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 그 중 많은 것이 있고 서로 다르며 모든 헬멧이 귀하에게 적합한 것은 아닙니다. 그리고 시장은 빠르게 발전하고 있습니다. 속도 측면에서는 이미 스마트폰 시장과 비교할 수 있습니다. 따라서 가상 현실 헬멧의 특징이 무엇인지, 자신에게 적합한 헬멧을 선택하는 방법을 이해하는 것이 매우 중요합니다.

가상 현실 헬멧을 선택하려면 어떤 매개변수를 사용해야 합니까?

게임용 또는 범용 헬멧

가상 현실 헤드셋이 필요한 이유는 무엇입니까? 당신이 열렬한 게이머이거나 컴퓨터 클럽의 소유자라면, 당신이 해야 할 일은 순수한 게임기를 구입하는 것뿐입니다. 이 헬멧은 뛰어난 이미지 스무딩과 반응성을 제공하지만 픽셀이 더 두꺼워질 수 있습니다.

영화 감상부터 복잡한 프로그램 작업까지 VR의 모든 가능성을 즐기고 싶다면 범용 헬멧을 살펴보는 것이 좋습니다. 이러한 장치를 사용하면 새 영화를 보고, 좋아하는 게임을 하고, 그림을 그리거나 작업할 수 있습니다. 이제는 비즈니스 시간이자 즐거운 시간입니다.

작업 플랫폼과의 헬멧 호환성

시중에는 제한된 콘텐츠에만 사용할 수 있는 '폐쇄형' 헬멧이 있고, 여러 콘텐츠 소스를 지원하는 헬멧도 있습니다.
첫 번째는 동일한 회사에서 필요한 장치를 이미 소유한 사람들과 관련이 있습니다. 회사는 콘솔이나 스마트폰용 헬멧을 만듭니다. 이 유형의 최고 장치는 하드웨어 품질과 특성면에서 경쟁사보다 열등하지 않지만 제한된 수의 게임과 프로그램은 분명한 단점입니다.

"개방형" 모델을 사용하면 다양한 소스의 콘텐츠를 사용할 수 있으며 선도적인 기업은 이미 소프트웨어 제품 개발에 힘을 합치고 있습니다. 이 모든 것은 기술의 표준화와 사용자를 위한 엄청난 양의 콘텐츠로 이어집니다.

소리

예, 우리는 우선 넓은 시야각으로 좋은 품질의 영상을 전송하는 헬멧을 선택합니다. 하지만 완벽한 사운드 없이 가상 현실에 깊이 몰입할 수 있다는 것을 어떻게 상상할 수 있습니까? 놀랍고 영화 같은 3D 이미지와 무시무시한 2D 사운드를 상상해 보세요. 아니요, 이것은 가상 현실이 아닙니다.

소리에 특별한 주의를 기울이는 제조업체는 확실히 이점을 얻습니다. 일부 모델에는 업그레이드된 헤드폰이 있고 다른 모델에는 혁신적인 기술 솔루션이 있습니다. 어떤 경우에도 가상 현실 헬멧을 선택할 때 이 매개변수가 마지막 위치에 있어서는 안 됩니다.

사진 및 시야각

예전에는 쇼핑센터에 슬롯머신이 있었고, 많은 사람들이 '가상현실' 헬멧을 쓰고 슈팅 게임을 했다. 그리고 우리는 이미지가 끔찍했고 화면이 작았으며 소리가 인공적이라는 것을 기억합니다. 실제로 몰입감이 없었습니다. 화면 주변의 검은색 필드로 인해 주변 시야를 방해하는 것은 없습니다.

현대의 가상 현실 헬멧은 많은 발전을 이루었습니다. 인간 눈의 수평 시야각은 약 160도라는 사실부터 시작해 보겠습니다. 따라서 VR 헬멧의 최고 모델은 110도 표시를 제공합니다! 눈의 주요 시야 전체가 포함된다는 점을 고려하면 아주 좋습니다. 그러나 시야각이 45도인 모델이 있습니다. 그러니 이 지표에 주목하세요.

대부분의 제조업체는 Full-HD 품질과 우수한 해상도를 갖춘 헬멧을 제공합니다. 이 매개변수가 높을수록 좋습니다.

또한 이미지 품질은 화면 새로 고침 빈도, 응답 속도, 기본 디스플레이 형식, 추가 이미지 스무딩 서비스 등 다양한 추가 기능의 영향을 받습니다.

모션 센서

그들이 없었다면 우리는 어디에 있었을까요? 가속도계와 자이로스코프는 모든 가상 현실의 기초입니다. 결국, 이미지가 당신의 움직임에 어떻게 적응할까요? 그러나 최고의 개발자들은 훨씬 더 나아갔습니다.

첫째, 조끼는 작업자의 신체 위치를 제어하는 ​​장치로서 머리뿐만 아니라 몸의 움직임도 읽어낸다.

둘째, 실제 공간에서 오퍼레이터의 움직임을 모니터링하는 전면 카메라가 있다. 덕분에 벽에 부딪힐까 봐 두려워할 필요가 없으며 플레이할 수 있는 자유도가 커집니다.

셋째, 가상 세계와 상호 작용할 수 있는 핸드 컨트롤러입니다. 컨트롤러로 플레이하는 것은 조이스틱보다 확실히 더 멋질 것입니다.

넷째, 실내에 설치되어 우주에서 운영자의 신체 움직임을 훨씬 더 정확하게 추적하는 기지국입니다.

풀세트 정말 멋지네요. 더 멋진 유일한 점은 가격입니다.

전선

그리고 그들의 길이. 물론 이상적으로는 이러한 기능이 없지만 모든 모델이 이러한 기회를 제공하는 것은 아닙니다. 그러나 전선이 있으면 움직임이 자동으로 제한됩니다. 그리고 일부 제조업체의 전선 길이는 3미터 미만입니다. 이는 컴퓨터나 콘솔을 테이블 위에 놓아야 할 뿐만 아니라 바로 이 와이어를 만지는 것을 두려워해야 함을 의미합니다. 별로 재미없죠?

헬멧 무게

이것은 중요한 매개 변수입니다. 킬로그램 장치를 머리에 한두 시간 동안 착용하면 즉시 모든 것을 이해할 수 있습니다. 그리고 이것은 단순한 변덕이 아닙니다. 그러한 헬멧은 목과 척추에 눈에 띄는 부하를 가해 건강에 해로울 것입니다. 따라서 우리는 특히 어린이를 위해 구입하는 경우 가장 가벼운 장치를 선택합니다.

현기증

예, 별도의 매개변수에 포함되어야 합니다. VR 헤드셋을 테스트하는 동안 많은 사람들이 "뱃멀미"의 영향인 메스꺼움과 현기증에 대해 불평합니다. 이것은 특히 저격수에게서 느껴집니다. 그러나 이 효과는 모든 사람에게 나타나는 것은 아니며 많은 경우 장치를 두 번째로 사용한 후에는 사라집니다. 따라서 먼저 다양한 헬멧을 테스트한 다음(현재는 특수 게임 센터에서 쉽게 수행할 수 있음), 특히 전정 시스템에 가장 적합한 헬멧을 선택하는 것이 좋습니다. 이는 어린이용 헬멧을 구입할 때 특히 중요합니다.

가격

따라서 여러분은 VR 헤드셋의 놀라운 기능에 대해 읽었고, 좋아하는 게임을 가상 현실에서 플레이하거나(아직은 거의 없지만 5년 후 – 가능성이 높음) 깊이 몰입하면서 영화를 볼 것이라는 전망에서 영감을 얻었습니다. , 최신 실험적 개발 중에는 냄새 도입이 있습니다!) 구매에 대해 생각하기 시작했습니다. 하지만 먼저, 최종적이고 많은 매우 중요한 매개변수인 가격을 기다려 보세요.

예산 모델에 관해 묻는다면 실망스러울 것입니다. 현재 시장에는 예산 모델이 없습니다. 그러므로 스스로 결정해야 합니다. 최고급 스마트폰과 같은 가격의 헬멧을 쓰고 한 달에 한 번 영화를 보고 괴물을 쏘고 싶습니까? 아니면 향상된 헤드 트래킹, 바디 컨트롤러, 조이스틱을 위해 최소 300달러를 추가로 지불하시겠습니까?

선택 기준

따라서 가상 현실 헬멧을 선택하는 데는 다양한 옵션이 있습니다. 그리고 모든 특성을 살펴보아야만 자신에게 이상적인 장치를 선택할 수 있습니다. 결국, 가장 현실적인 사진에서도 '배멀미'가 발생할 수 있습니다. 그리고 놀라운 사운드는 당신의 움직임과 끔찍한 동기화와 결합될 수 있습니다. 따라서 완벽한 VR 헤드셋을 선택하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 하지만 여전히 사용자의 요구에 따라 여러 헬멧 그룹을 식별하려고 노력할 것입니다.

스마트폰이나 게임기가 있는 경우, 개발자가 특별한 VR 헬멧을 제공하는 경우 신중하게 생각하십시오. 한편으로는 내용이 제한됩니다. 그러나 반면에 제조업체는 헬멧을 위해 특별히 고유한 콘텐츠를 만들 가능성이 높습니다. 예를 들어 일반 컴퓨터 게임에서는 이 방법이 오랫동안 성공적으로 사용되었습니다. 그리고 또 다른 보너스는 가격/품질 비율입니다. 저렴한 비용으로 헬멧은 범용 경쟁사보다 더 나쁜 결과를 보여주지 않습니다.

가상 현실의 모든 성과를 즐기고 싶다면 탑 유니버설 헬멧, 가장 멋진 모델 중에서 자유롭게 선택하세요. 조이스틱, 조끼 등 추가 장비 구매도 가능할 예정이다.

좋은 헬멧을 원한다면... 주말에는 친구들과 영화를 보고 게임을 한다, 중간 가격 카테고리에서 가젯을 선택하세요. 선택은 훌륭합니다. 위에서 설명한 특성을 주의 깊게 연구하십시오.

당신이 초보자라면만약 당신이 가상현실의 '여행자'이고 VR 헬멧을 살지 고민이 된다면, 먼저 스마트폰용 특수 헬멧 마운트를 사용해 보시길 권해 드립니다. 마음에 들지 않으면 어떻게 되나요?

가상현실 안경을 선택하는 것은 쉽지 않습니다. 이 시장은 젊지만 구매자가 브랜드, 모델 및 특성에 대해 쉽게 혼란을 느낄 수 있을 정도로 이미 충분히 세분화되어 있습니다. 우리는 귀하가 모든 것을 정리하고 지불해야 할 금액과 금액을 결정하는 데 도움을 드릴 것입니다.

더 나은 안내를 위해 모든 VR 장치를 예산, 중급 및 프리미엄의 세 가지 가격 범주로 나누겠습니다.

1. 예산 장치: $15–$50

그들은 무엇인가?

가장 간단한 VR 헬멧은 렌즈 한 쌍과 스마트폰용 커넥터가 있는 판지 조각입니다. Android 또는 iOS 기기를 삽입하기만 하면 기성 헤드셋을 얻을 수 있습니다. 구글은 카드보드(Cardboard)라는 이름으로 이 디자인을 처음 선보였습니다. 회사는 또한 헬멧 작업을 위해 동일한 이름의 애플리케이션을 출시했습니다.

개발자에 따르면 이 헬멧은 모든 사람에게 가상 현실을 소개할 만큼 충분히 저렴하다고 합니다. 그 후 많은 제조업체에서 Cardboard 플랫폼과 호환되는 플라스틱 및 기타 재료로 만든 모델이 등장했습니다.

Google 웹사이트에서는 회사 파트너가 만든 안경을 판매합니다. Cardboard를 스크랩 자재와 독립적으로 조립할 수 있다는 지침도 있습니다. 예를 들어 중국 철물점 중 한 곳에서 Cardboard와 호환되는 저렴한 헬멧을 쉽게 구입할 수도 있습니다.

출처: vr.google.com

무엇이 그들을 눈에 띄게 만드는가?

이 유형의 헤드셋의 주요 용도는 360도 동영상 시청과 간단한 게임입니다. Cardboard(Android, iOS), WITHIN(Android, iOS), YouTube(Android, iOS) - 이는 3D 비디오를 다운로드하고 보기 위한 전체 프로그램 목록이 아닙니다. 그리고 그것은 지속적으로 성장하고 있습니다.

판지 가상 현실 안경에서 완전한 몰입 효과를 기 대해서는 안되며, 이러한 장치를 머리에 얹고 활동적인 움직임이 불가능하기 때문에 회전 의자가 필요할 수 있습니다.

반면, 이 클래스의 판지(알루미늄, 플라스틱) VR 헤드셋은 가장 콤팩트하며 접이식 디자인인 경우가 많습니다. 비록 외부 세계로부터의 고립을 덜 희생하더라도 말이죠.


Google 파트너가 제공하는 판지 헬멧입니다. 출처: vr.google.com

Google 표준에 따르면 모든 항공기에는 컨트롤이 하나 이상 있어야 합니다. 버튼이나 트랙볼일 필요는 없으며 자석 두 개만 있으면 충분합니다. 이 컨트롤은 메뉴 옵션을 선택하거나 기타 간단한 작업을 수행하는 데에만 적합합니다. 다행히도 많은 제어 애플리케이션에서는 가속도계만 사용합니다.

주의할 점

저가형 헤드셋을 선택할 때 스마트폰의 화면 대각선 크기와 호환되는지 확인하세요. 또한 일부 헬멧은 특정 스마트폰 모델용으로만 설계되었습니다. 매장이나 안경 제조업체의 웹사이트에서 이 정보를 확인하세요.

스마트폰이 VR 디스플레이가 되려면 가상현실 애플리케이션을 지원해야 합니다. Cardboard 프로그램을 설치하면 이를 확인할 수 있습니다. 비디오의 품질과 부드러움은 디스플레이 해상도와 스마트폰의 성능에 따라 달라집니다.

쉘 소재의 내구성과 품질이 높을수록 헬멧 가격이 더 비쌉니다. 아마도 이것은 예산 헤드셋 가격이 좌우되는 주요 매개 변수일 것입니다.

2. 중저가 기기: $50~200

그들은 무엇인가?

이러한 헤드셋은 스마트폰을 화면으로 사용하는 경우가 가장 많지만 다른 범주의 구매자를 유치하려고 합니다. 단순하고 다소 투박한 Cardboard와 달리 중가 안경에는 추가 센서, 더 복잡한 제어 메커니즘, 초점 조정 기능 또는 자체 화면이 장착되어 있습니다.


삼성 기어 VR

이러한 장치 중 가장 유명한 장치는 Android 스마트폰용으로 설계된 Samsung Gear VR과 Google Daydream View입니다. Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus와 같이 잘 알려지지 않은 개발자의 대안은 Android 및 iPhone과 모두 호환됩니다. 최근에는 스마트폰이나 기타 추가 기기 없이도 작동하는 최초의 독립형 가상현실 헤드셋 오큘러스 GO로 중급 기기가 등재됐다.

무엇이 그들을 눈에 띄게 만드는가?

추가 센서 덕분에 이 부문의 장치는 공간에서의 머리 움직임을 더 정확하게 추적합니다. 이를 통해 게임에서 더 부드러운 비디오와 더 뛰어난 상호작용이 가능해졌습니다. 환상이 더욱 설득력있게 변합니다. 그러나 이러한 헤드셋의 외부 센서가 장착된 프리미엄 모델의 정확성을 기 대해서는 안됩니다.

이 부문의 가젯은 일반적으로 Bluetooth 게임패드 또는 리모컨과 함께 판매됩니다. 이는 게이머에게 특히 유용한 새로운 제어 옵션을 제공합니다. 또한 안경 본체에는 버튼이나 터치 패널이 있어 별도의 기기 없이도 게임이나 프로그램의 기본 기능을 제어할 수 있다.


구글 데이드림 뷰

중저가 안경 제조업체는 콘텐츠에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. Gear VR, Daydream 및 Oculus GO는 다양한 게임, 프로그램, 영화가 포함된 전체 생태계입니다. 다른 안경 개발자들도 사용자를 만족시키기 위해 범위를 확장하려고 노력하고 있습니다.

주의할 점

중간 가격의 VR 헬멧을 선택할 때는 가속도계, 자이로스코프, 근접 센서 등 추가 센서가 장착되어 있는지 확인하세요. 게임패드나 리모컨이 포함되어 있는지 확인하세요. 또한, 제조사 홈페이지에 가서 해당 안경이 얼마나 많은 VR 애플리케이션을 지원하는지 확인해 보세요. 이 중 아무것도 필요하지 않으면 초과 지불할 필요가 없습니다. 간단한 Cardboard를 가져갈 수 있습니다.

디스플레이가 내장된 장치를 찾고 있다면 해상도를 고려하십시오. 높을수록 좋습니다. 스마트폰이나 컴퓨터용 안경을 선택하신 경우, 매장/안경 제조사 홈페이지에서 스마트폰 모델이나 컴퓨터 사양과의 호환성을 확인하세요.

장치가 너무 약하거나 오래되어 VR 헤드셋을 지원하지 않는 경우 독립형 Oculus GO 안경 구입을 고려해 보세요. 2,560 × 1,440 픽셀 해상도의 5.5인치 디스플레이가 내장되어 있으며 3GB RAM을 갖춘 쿼드 코어 Qualcomm Snapdragon 821 프로세서가 있습니다.


오큘러스 GO

Oculus GO를 설정하고 새 프로그램을 설치하려면 스마트폰(Android 또는 iPhone)이 필요합니다. 하지만 이러한 애플리케이션은 컴퓨터나 스마트폰의 도움 없이 안경에서도 사용할 수 있습니다. 헬멧은 Android 7.1을 실행합니다. 32GB 내부 메모리 버전은 199달러, 64GB – 249달러입니다.

근시나 원시인 경우에는 초점 거리 조절 장치가 있는 장치를 선택하는 것이 좋습니다.

3. 메이저 리그 기기: $300부터

그들은 무엇인가?

VR 시장의 프리미엄 부문은 Oculus Rift, HTC Vive 및 Sony PlayStation VR 헤드셋으로 대표됩니다. 이전 장치와 달리 이러한 장치는 휴대폰이 아닌 컴퓨터 및 게임 콘솔에 연결됩니다. 이 헬멧은 정교한 인체공학적 디자인을 갖추고 있으며 고품질 스크린, 오디오 시스템 및 수많은 센서를 갖추고 있습니다.


플레이스테이션VR

소니 플레이스테이션 VR의 가격은 300달러입니다. 이 헤드셋을 사용하려면 Sony PlayStation 4 콘솔 또는 VR 안경의 그래픽 잠재력을 최대한 활용할 수 있는 Sony PlayStation 4 Pro가 있어야 합니다.

Oculus Rift와 HTC Vive의 가격은 각각 400달러와 500달러입니다. 각각에는 Windows가 탑재된 강력한 컴퓨터가 필요합니다. 2018년에는 인체 공학, 광학 및 사운드가 개선된 헬멧의 새 버전인 Vive PRO가 출시되었으며 가격은 800달러입니다.

무엇이 그들을 눈에 띄게 만드는가?

이 클래스의 헤드셋은 뛰어난 수준의 그래픽과 서라운드 사운드를 보여줍니다. 그들의 디자인 특징은 불편함을 최소화합니다. 그리고 외부 카메라와 센서 덕분에 공간에서 사용자의 움직임을 정확하게 추적합니다. 이러한 요소들이 함께 작용하여 게임 및 기타 대화형 시뮬레이션에서 사용자의 몰입도를 극대화합니다.


오큘러스 리프트

주의할 점

프리미엄 VR 안경을 구입하는 것은 게임 콘솔이나 강력한 PC가 있는 경우에만 적합합니다. Sony 콘솔용으로 특별히 설계된 PlayStation VR의 경우 모든 것이 명확합니다. 하지만 Rift나 Vive를 원한다면 Oculus나 HTC 웹사이트에서 컴퓨터 시스템 요구 사항을 꼭 읽어보세요.

각 헬멧에 사용할 수 있는 게임의 범위를 아는 것은 유용할 것입니다. PS VR 카탈로그가 PlayStation 웹사이트에 업데이트 중입니다. Rift 또는 Vive에 대한 유사한 목록을 Steam에서 찾을 수 있습니다. 특정 헬멧이 지원하는 게임에 관심이 많을수록 헬멧을 선택해야 하는 이유가 더욱 강력해집니다.

헤드셋을 선택할 때 배송 패키지에 주의하는 것을 잊지 마세요. 일부 액세서리는 안경과 함께 판매되며, 다른 액세서리는 별도로 구매해야 합니다. 예를 들어 기본 HTC Vive는 센서 및 컨트롤러와 함께 판매되며 PRO 버전은 추가 장치가 전혀 없이 판매됩니다.



야외 게임에 관심이 있다면 집에 여유 공간이 충분한지 확인하세요. 그렇지 않으면 안경 비용의 상당 부분을 차지하는 고급 추적 시스템이 쓸모가 없게 됩니다. 이는 각각 6제곱미터와 20제곱미터 내에서 플레이어의 움직임을 추적할 수 있는 Oculus Rift 및 HTC Vive 헬멧의 경우 특히 그렇습니다.

구매자 체크리스트

  • 영화나 간단한 게임을 위한 저렴한 헬멧을 구입하고 싶다면 디자인이 마음에 드는 Cardboard 모델을 선택하세요.
  • 내구성이 뛰어나고 편안한 안경을 사기 위해 조금 더 돈을 쓸 수 있다면 Google Daydream과 Samsung Gear VR을 찾아보세요. 하지만 선택한 헤드셋이 스마트폰 모델이나 PC 사양과 호환되는지 확인하세요. 호환성이 좋지 않다면 독립형 Oculus GO 헤드셋을 구입할 수 있습니다.
  • 멋진 게임에 완전히 몰입하고 싶고 돈이 문제가 되지 않는다면 PlayStation VR, Oculus Rift 또는 HTC Vive를 구입하세요. 첫 번째 옵션은 PS 4 소유자를 위한 최선의 선택입니다. 두 번째와 세 번째 옵션은 대형 아파트 및 강력한 Windows 기반 PC 소유자를 위한 것입니다.

가상 현실(eng. 가상 현실, VR)은 시각, 청각, 후각, 촉각 등의 감각을 통해 사람에게 전달되는 기술적 수단으로 만들어진 세계입니다. 가상 현실은 노출과 노출에 대한 반응을 모두 시뮬레이션합니다. 설득력 있는 현실 감각을 생성하기 위해 가상 현실의 속성과 반응에 대한 컴퓨터 합성이 실시간으로 수행됩니다.

2010년에 우리의 궁극적인 꿈은 3D TV나 Nintendo Wii 게임 콘솔이었습니다. 이제 가상 현실 안경은 디지털 엔터테인먼트 세계에서 엄청난 추세가 되었습니다. Valve, Sony, Microsoft, 심지어 Facebook(Oculus 자회사의 소유주)과 같은 거대 기업은 가장 많은 경쟁에서 시장을 장악하기 위해 노력하고 있습니다. '진짜' 가상현실. 그러나 기술 시대에도 자신만의 가상 현실 헬멧을 만들기 위해 모든 것이 준비되어 있는 시대에도 위 회사들은 VR 헬멧 판매 측면에서 이미 심각한 문제에 직면해 있었습니다.

첫째로, Sony, Oculus 및 기타 회사의 안경 가격은 기껏해야 $300 정도이지만 실제로는 모두 $500 가격대입니다. 아시다시피 이것은 아직 실험적인 기술에 비해 꽤 많은 돈입니다. 시장은 더 나은 해가 될 때까지 여전히 관심을 잃을 수 있습니다. 이것이 우리를 두 번째 요점으로 이끈다.

둘째, 이러한 안경을 위한 비디오 게임 콘텐츠는 매우 드물며, 대부분의 게임은 독립 인디 개발자의 소위 "타임 킬러"로, 단 몇 번의 게임 세션 후에는 관심이 사라집니다. 즉, Rockstar, Activision 또는 EA와 같은 대규모 제조업체는 여전히 플랫폼을 검토하고 있지만 아직 비즈니스를 위한 주요 계획을 세우지 않았습니다. 시장이 아직 이 기술을 수용할 준비가 되어 있지 않으며 현재 우리가 보유하고 있는 기술은 미래에 완전한 가상 현실을 위한 기반 역할을 하게 될 가능성이 높습니다.

대형 제조업체의 안경을 구입할 수 없거나 단순히 많은 돈을 쓰고 싶지 않지만 고유한 경험을 잃지 않으면서 기술을 시도해보고 싶은 사용자를 돕기 위해 VR 안경의 예산 버전에 대한 리뷰를 제시합니다. 비용은 13-15달러에 불과합니다.

왜 가격이 이렇게 차이가 나는 걸까요?

VR Box 2.0은 중국 엔지니어 및 디자이너의 창작물이며 접두사 "2.0"은 그 자체로 나타납니다. 이것은 예산 가상 헤드셋의 두 번째 개정판이며 첫 번째 버전은 저렴한 VR 장치 시장에서 확고하게 자리 잡았으며 또한 광범위한 사용자 기반. 이는 왜 이러한 장치가 기존 장치 라인보다 훨씬 더 비싼가, 제조업체가 품질을 인색하게 만드는가 하는 질문을 제기합니다. 실제로 모든 것이 매우 간단합니다. 비즈니스 상어의 VR 안경은 프로세서, 비디오 카드, 스피커, 고가의 렌즈 및 고해상도 디스플레이 등 자체 하드웨어로 채워져 있으며 HTC Vive와 같은 장치는 자체 하드웨어로 완성됩니다. 거실용 센서와 리모컨 2개. 이와 관련하여 중국 VR 헬멧의 디자인은 훨씬 더 금욕적이며 안경의 가장 비싼 요소는 고품질 렌즈이며 내부에는 전자 장치가 전혀 없습니다.

가상현실 안경 VR BOX 2의 기술적 특징
  • 스크린 유형은 3.5~6인치입니다.
  • 화면 크기에 맞게 렌즈를 조정합니다.
  • 초점 거리: 70-75mm 직경: 42mm.
  • 시야각: 100도.
  • 조정 가능한 범위: 65-75mm.
  • 동공 간 거리: 58-72 mm.
  • 크기: 200*110*130mm.
  • 무게 350g.
VR BOX 2 디자인

사실은 VR 안경의 잠재적인 기능을 더 저렴한 비용으로 드러낼 수 있다는 것입니다.VR Box 2.0에는 디스플레이가 없고 휴대폰 화면에 의해 기능이 수행되지만 먼저 중요한 것이 있습니다.

새 제품이 포장된 상자 디자인 VR 박스 2첫 번째 버전에 비해 미니멀리즘이 뚜렷해졌습니다. 이전 버전은 겸손한 연한 갈색 상자에 담겨 배송되었고, 두 번째 버전은 "VR Box 2.0"이라는 자랑스러운 문구와 함께 Apple 스타일의 완전히 흰색 상자에 담겨 배송되었습니다. 뚜껑에.

가장 먼저 눈길을 끄는 것은 안경 전면 패널의 디자인이 살짝 달라진 점인데, 첫 번째 버전과 달리 뾰족한 모서리는 없고 깔끔한 라운드형 모서리를 갖게 되었습니다. 또한 휴대폰 카메라를 여는 슬라이딩 뚜껑 형태의 작지만 멋진 추가 기능입니다. 이 기능은 증강 현실 기술이 적용된 스마트폰에서 게임을 플레이하는 데 필요합니다. 이전 버전의 헬멧에서는 이 뚜껑을 선택해야 했습니다. 손가락을 사용하여 본체에서 분리할 수 있지만 이제 손을 약간만 움직여도 모든 작업이 몇 초 만에 뒤에서 완료됩니다.

내부 라이닝은 발포 고무로 만들어져 발포 고무의 촉감이 얼굴 피부에 불쾌하기 때문에 메쉬로 덮여있어 장치 사용에 따른 모든 불편 함을 없애줍니다. 안경을 장기간 사용할 계획인 경우, 즉 영화를 보거나 게임을 할 계획이고 5분 동안 360도 데모 게임을 할 계획이 없는 경우에도 폼이 매우 편리합니다(단, 후자의 경우에도 작동합니다. 물론) .

전면 패널을 제외하고 안경 자체의 디자인은 변경되지 않았습니다. 단, 이제 스트랩에 특수 고정 장치가 없지만 벨크로를 사용하면 무게는 없지만 여전히 즐거운 추가 기능입니다. 이제 스트랩을 조정하는 데 많은 시간이 걸립니다. 시간이 덜 걸립니다. 그러나 온 가족이 헬멧을 사용한다면 이러한 변화는 훨씬 더 의미가 커질 것입니다.

비구면 렌즈 및 조정

그리고 여기서 우리는 가장 중요한 것, 즉 렌즈로 넘어갑니다. 시력이 전혀없는 사람은 렌즈를 통해 볼 수 있도록 즉시 예약하겠습니다. 안경을 쓴 상태에서 헬멧을 쓸 수도 있지만 건강하고 얼굴 전체를 가려서는 안됩니다. 이 디자인에는 두 개의 슬라이더가 포함되어 있습니다. 하나는 렌즈 거리를 조정할 수 있고 두 번째는 렌즈 간 거리를 조정할 수 있습니다. 이렇게 하면 불편함을 느끼지 않게 됩니다.

또한 가상 안경의 새로운 모델은 이미지 왜곡을 제거하는 비구면 렌즈를 사용합니다.

렌즈 뒤에는 휴대폰을 부착할 수 있는 특수 홀더가 있습니다. 화면 크기는 3.5~6인치여야 한다는 점을 즉시 경고합니다. 또는 최대 너비 83mm, 길이 최대 163mm에 자이로스코프가 탑재되어 있어 게임을 머리 움직임에 반응할 수 있습니다.


가상 현실 게임

PC에서 게임을 플레이하려면 특수 프로그램이 필요합니다. 휴대폰과 PC에 설치되어 있는 이 프로그램은 PC의 이미지를 현재 안경에 삽입된 휴대폰으로 방송합니다.

3D 효과는 어떻게 달성되나요? 이는 매우 쉽습니다. VR 모드를 사용할 때 휴대폰 화면은 두 개의 중복 이미지로 분할되므로 왼쪽 이미지는 왼쪽 렌즈에, 오른쪽 이미지는 오른쪽 렌즈에 들어갑니다. 그러나 인간의 뇌는 약간의 변화로 인해 하나의 그림을 보고 3D 환상이 만들어집니다. 값비싼 가상 현실 안경은 동일한 원리로 작동합니다. 전자 장치만 있고 전화기 화면 대신 자체 디스플레이가 있습니다.

해당 게임은 자이로스코프 기술, 즉 우주에서 장치의 방향을 지원하는 PC에서만 플레이할 수 있지만, 새로 출시된 게임의 거의 모든 순간이 이 기술을 지원하므로 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다. .

어디서 살 수 있나요?
구입하다 VR 박스 2링크를 통해 제가 알고 있는 최저 가격으로 가능합니다 -
(PC에서 게임을 할 때 필요한 블루투스 리모컨이 포함되어 있는지 확인하세요)
이전 버전의 VR 안경 -

캐시백을 사용하면 상품 구매 시 최대 10%를 절약할 수 있습니다.

결론

요약하자면, 제가 말할 수 있는 이 안경의 유일한 단점은 자체 스피커가 없다는 점인데, 이는 원칙적으로 헤드폰으로 쉽게 해결할 수 있습니다. 그렇지 않으면 헬멧의 디자인이 다음과 같이 편리합니다. 사용이 가능합니다. 물론 게임을 처음 출시하기 전에 약간의 샤머니즘을 수행해야 하지만 결국에는 유사한 더 비싼 장치도 샤머니즘 없이는 작동하지 않지만 이 특정 옵션은 과장하지 않고 수십 배 더 저렴합니다. 아마도 3D로만 영화를 보고 싶을 수도 있는데, 이 경우 더 나은 옵션이 없습니다(IMAX로 가지 않는 한 효과는 거의 동일하다고 말하고 싶습니다). 어쨌든 VR Box 2는 영화 감상과 디지털 엔터테인먼트 모두에 적합합니다.

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