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스마트폰의 픽셀 밀도에 영향을 주는 것은 무엇입니까? 픽셀 밀도(PPI)란 무엇이며 해상도에 따라 어떻게 달라지나요?

10.09.2012

Apple은 유행을 시도한 적이 없습니다. 그녀는 항상 이러한 트렌드를 만들었고 구매자와 경쟁자 모두 그녀를 따랐습니다. 내 관점에서 볼 때 흥미로운 것 중 하나는 지난 몇 년 동안 디스플레이의 인치당 도트 수인 ppi(인치당 픽셀 수) 값이었습니다. 이미지의 선명도를 알려주는 지표가 마니아로 변했습니다.


인치당 픽셀 수는 실제로 디스플레이의 이미지가 얼마나 선명한지를 나타내는 매우 중요한 지표입니다. 이 값이 클수록 육안으로 픽셀을 덜 구별할 수 있으므로 이미지의 경사진 선에 있는 계단이 덜 눈에 띄게 됩니다. 절대적으로 인치당 도트 수가 많을수록 좋습니다. 픽셀의 크기를 줄여서 픽셀의 밀도를 무한히 높이는 것은 불가능하지만 기술적 한계가 있지만 여전히 매우 멀다. 완전히 다른 질문입니다. 그렇게 높은 ppi를 가진 디스플레이가 필요합니까?

결론을 내리고 전망을 평가하기 전에 시간을 거슬러 올라가 과거 디스플레이의 픽셀 밀도를 살펴보겠습니다. 그런 다음 아무도이 매개 변수에주의를 기울이지 않았으므로 두 배로 흥미 롭습니다.
CRT 디스플레이를 버리고 첫 번째 LCD부터 시작하겠습니다. 첫 번째 모델의 일반적인 크기는 15인치이고 해상도는 1024 x 768입니다. 이 경우 밀도는 약 85dpi가 됩니다. 그런 다음 해상도가 1280 x 1024 인 17 및 19 인치 모델이 있었고 ppi는 96 및 86 포인트로 나타났습니다. 1600 x 1200의 해상도와 인치당 91픽셀의 밀도에 만족하는 당시의 드문 22인치 패널입니다.

보시다시피 모든 대각선은 밀도가 비슷하여 충분하다고 간주되었습니다. 동시에, 아무도 그러한 디스플레이의 픽셀이 가시적이고 글꼴의 "사다리"가 매우 구별 가능하다고 주장하지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 이것은 악명 높은 사다리와의 싸움에서 수년 동안이 효과를 가릴 수있게 해주는 앤티 앨리어싱 기술을 개발하고 개선 한 비디오 카드 개발자를 제외하고는 아무도 괴롭히지 않았습니다.


최신 가정용 모니터는 Full HD 추세 덕분에 픽셀 밀도가 약간 더 높습니다. 예를 들어, 1920 x 1080 해상도의 21.5인치 모니터는 102ppi를 만족합니다. 그리고 11.1인치의 대각선과 1366 x 768의 해상도를 가진 ASUS 노트북 디스플레이는 인치당 141픽셀의 밀도를 특징으로 합니다. 픽셀 밀도가 더 높은 컴퓨터 또는 랩톱용 여러 모니터에서 다소 저렴한 솔루션을 찾을 수 없을 가능성이 큽니다.

모든 가정용 솔루션의 범위는 100~140ppi입니다. TV에서는 상황이 더 심각합니다. 예를 들어 Full HD 해상도의 32인치 TV는 픽셀 밀도가 69dpi인 반면 동일한 해상도의 40인치 TV는 55dpi에 불과합니다. 그리고 큰 대각선에 대해 이야기하는 것은 무섭습니다. 예를 들어, 55인치 패널은 40ppi의 밀도로 만족합니다.

그러나 Apple 덕분에 휴대폰과 태블릿은 픽셀 밀도의 리더가 되었습니다. 경쟁사와 마찬가지로 첫 번째 iPhone은 3.5인치의 대각선에서 320 x 480 픽셀의 해상도와 165dpi의 밀도를 가진 오늘날의 표준으로 가장 선명하지 않았습니다. 조금 후에 노이즈가 많지 않은 첫 번째 스마트 폰 Sony Ericsson Xperia X1이 등장했습니다. Sony Ericsson Xperia X1은 해상도가 480 x 800 픽셀이고 밀도가 311ppi인 3인치 디스플레이를 탑재했습니다. 그러나 Sony는 그러한 고화질을 구매자에게 올바르게 "제출"할 수 없었지만 Apple은 그 아이디어를 알아차리고 소란을 피우며 대각선이 있는 640 x 960의 해상도가 특징인 고화질 디스플레이를 탑재한 iPhone 4를 출시했습니다. 3.5인치. 이 전화 모델의 330dpi는 밝은 마케팅 이름인 Retina Display로 즉시 구매자의 사랑을 받았습니다. 그 순간부터 모두가 ppi의 가치에 관심을 갖게 되었습니다. Apple 자체는 성공의 물결에 따라 차세대 iPad를 Retina로 조정했으며 디스플레이 해상도는 2048 x 1536이고 대각선은 9.7인치입니다. ppi 값은 264dpi로, 현재 세대 iPhone보다는 낮지만 iPad 2의 두 배이며 비슷한 대각선 크기의 디스플레이가 1280 x 800 이하의 해상도를 가진 대부분의 경쟁사보다 눈에 띄게 높습니다. .


그러나 경쟁 업체의 신용으로 인해 격차를 빠르게 따라 잡고 장치 디스플레이의 해상도를 크게 높였습니다. 특히 삼성 갤럭시 넥서스는 픽셀 밀도가 316ppi인 4.65인치 디스플레이에서 1280 x 720의 해상도를 자랑한다. 그리고 태블릿 ASUS Transformer Pad Infinity의 디스플레이는 1920 x 1200의 해상도와 10.1인치의 대각선으로 224ppi를 제공합니다. 그러나 가장 흥미로운 것은 거기서 멈추지 않았습니다 ...

픽셀 밀도화에 대한 열풍과 더 높은 PPI 값을 가진 디스플레이 생성은 거의 모든 제조업체를 휩쓸었습니다. 이것은 성능 향상을 위한 작업이 아니라 경쟁입니다. LG는 Full HD 해상도와 440ppi의 5인치 디스플레이를 발표했습니다. Toshiba는 495dpi의 밀도에 해당하는 2560 x 1600픽셀 해상도의 6.1인치 디스플레이로 응답합니다. 글쎄요, 지금까지의 선두주자는 최근 1280 x 800 픽셀 해상도의 2.3인치 디스플레이를 발표한 Japan Display 컨소시엄입니다. 밀도는 651ppi입니다. 엄청난! 그러나 그렇게 높은 픽셀 밀도를 가진 디스플레이가 필요합니까?


한편으로 디스플레이는 확실히 이것으로 인해 악화되지 않습니다. 버터로 죽을 망칠 수는 없습니다. 반면에 작은 대각선의 큰 해상도는 단점이 있습니다. 모든 것의 주요 단점은 그래픽 카드의 부하가 크게 증가하는 것으로 간주될 수 있습니다. 데스크탑 컴퓨터의 경우 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 이 시장에서는 전력 소비량이 많은 비디오 카드가 표준입니다. 예, 해상도를 높이면 앤티 앨리어싱으로 무거운 모드를 포기할 수 있습니다. 싸우도록 설계된 "사다리"가 거의 보이지 않기 때문입니다. 그러나 모바일 장치의 경우 픽셀 수가 크게 증가하면 배터리 수명에 심각한 타격을 줍니다. 비디오 카드는 상당한 에너지를 필요로 하는 이러한 이미지를 렌더링하기 위해 열심히 일할 뿐만 아니라 픽셀 수가 증가함에 따라 디스플레이 자체가 더 먹음직스러워집니다. 따라서 여기서 개발자의 욕구와 가능성 사이의 동등성을 유지해야 합니다.

그러나 이것이 유일한 것은 아닙니다. 일부 장치에서 가장 높은 픽셀 밀도가 단순히 필요하지 않은 경우 생산을 복잡하게 만들고 더 비싼 제품을 만드는 이유는 무엇입니까? 예를 들어, 3미터 이상의 거리에 설치된 32인치 TV는 HD 및 FullHD 해상도에서 이미지 선명도의 차이를 볼 수 없지만 픽셀 밀도는 각각 49ppi 및 69ppi로 크게 다릅니다. . 그 이유는 그러한 거리에서 우리는 개별 점을 볼 수 없기 때문입니다. 우리의 눈은 단순히 그것들을 물리적으로 구별할 수 없습니다. 그리고 다가오는 4Kx2K 해상도로 같은 대각선의 TV를 만든다면? 3840 x 2160 해상도에서 밀도는 138ppi로 랩톱 및 데스크톱 컴퓨터용 최신 디스플레이 수준입니다. 70-100 센티미터의 거리에서 그러한 모니터로 작업하는 것은 매우 편리하지만 아무도 그런 거리에서 TV를 보지 않습니다! 그리고 장치에서 3미터 떨어진 곳에 앉아 있는 사람은 다시 4Kx2K TV와 FullHD의 차이를 느끼지 못할 것입니다.


이것의 결론은 매우 간단합니다. 인치당 픽셀 수의 무의미한 증가는 디스플레이의 객관적인 경험을 전혀 향상시키지 못할 것입니다. 여기서 균형은 시청 거리/픽셀 밀도입니다. 출발점으로 인쇄상의 비즈니스에서 허용되는 비율인 300dpi를 조건부로 취할 수 있습니다. 이 밀도를 사용하면 잡지 사진의 픽셀화를 무시할 수 있습니다. 그러나 종이에 바르면 잉크가 약간 번져 인식이 향상됩니다. 따라서 디스플레이의 최적 픽셀 밀도는 330dpi여야 합니다. 그리고 이것은 신문이나 잡지와 같은 거리에 장치가 있는 경우입니다. 여기서 우리는 필요한 최소 해상도와 밀도에 대해 이야기하지 않고 반대로 광택 잡지에 인쇄 된 동일한 사진과 선명도가 유사한 이상적인 이미지를 얻는 데 필요한 것에 대해 언급 할 가치가 있습니다. 또는 최신 iPhone 화면의 이미지.

즉, 330dpi는 스마트폰, 태블릿, 전자책에 최적입니다. 이것을 시작점으로 삼겠습니다. 보기 거리는 50센티미터이고 밀도는 인치당 330픽셀입니다. 이 접근 방식을 사용하면 10.1인치 태블릿의 최적 해상도는 2800 x 1800픽셀이 됩니다. 보시다시피, iPad는 아직 수준이 아닙니다. 그러나 스마트 폰 중에는 이러한 솔루션이 이미 존재합니다. iPhone 4 및 4S의 밀도는 330dpi에 불과합니다.


모니터와 TV는 더 먼 거리에서 볼 수 있기 때문에 이러한 밀도가 더 이상 필요하지 않습니다. 간단한 계산을 통해 평균 1미터 떨어진 가정용 모니터에 대한 최적의 결과를 얻습니다. 시청 거리를 두 배로 늘리려면 밀도의 절반이 필요하다는 점을 고려하면 최적의 ppi는 165dpi가 됩니다. 즉, 4Kx2K(3840 x 2160 픽셀)의 해상도는 27인치 모니터에 최적입니다. 그리고 우리 시대의 일반적인 FullHD는 13.3인치 디스플레이에서만 최적으로 보입니다. 2800 x 1800 픽셀의 해상도는 20인치 모니터에 적합합니다.

TV의 경우 여기에서 2.5미터의 거리에서 볼 수 있다는 점을 고려할 가치가 있습니다. 이는 스마트폰 및 태블릿을 사용할 때보다 5배 더 높기 때문에 결과적으로 동일하게 유지하면서 픽셀 밀도를 5배 낮출 수 있습니다. 이미지 선명도 . 즉, 이러한 장치는 66dpi의 밀도로 충분합니다. 이제 해상도와 대각선의 이상적인 비율을 계산합니다. 둔한 1366 x 768 픽셀은 23인치 디스플레이에서만 꽤 괜찮아 보입니다. 현대식 FullHD는 대각선이 32인치인 TV에서 선명한 화질로 당신을 기쁘게 할 것입니다. 동일한 선명도를 4Kx2K의 해상도에서 최대 65인치의 대각선 디스플레이에서 이미 달성할 수 있습니다!

약어 PPI는 "인치당 픽셀", 즉 인치당 픽셀의 약자입니다. 이 값은 모니터의 실제 크기의 1제곱인치에 몇 개의 픽셀이 배치되는지를 나타냅니다. 총 픽셀 수 계산은 우리 각자가 학교에서 배운 직사각형 또는 직각 삼각형의 면적에 대한 표준 공식을 사용하여 이루어집니다. 이 값이 클수록 모니터의 해상도가 높아집니다.

ppi 픽셀 밀도란 무엇입니까?

ppi 픽셀 밀도는 화면에 표시되는 이미지의 선명도와 품질을 결정합니다. 숫자가 크면 픽셀이 매우 작아지므로 이러한 사각형의 모서리를 무시하고 화면에 표시되는 개체 사이의 부드러운 전환 환상을 만들 수 있습니다.

중요한!이미지 자체의 품질도 중요합니다. 크기가 20x20픽셀인 사진에 숲이 표시되면 모니터의 강도에 관계없이 사진이 "거칠게" 나타납니다.

이 특성은 컴퓨터나 태블릿에서 이미지나 동영상으로 작업하는 사람들에게 매우 중요합니다. 물론 고화질 매개변수가 있는 컴퓨터 게임 팬에게는 큰 화면 크기가 유용할 것입니다.

모바일 장치(전화, 스마트폰, 태블릿 등)에 대해 이야기하는 경우 ppi가 너무 높으면 유해할 정도로 유용하지 않습니다. 화면에 많은 수의 픽셀로 고화질 사진을 표시하면 작동 중 배터리 잔량에 부정적인 영향을 미칩니다. 즉, ppi가 큰 장치는 오랫동안 충전하지 않고는 할 수 없습니다.

조정하는 방법?

PC 화면의 디스플레이 크기는 조정하기 쉽습니다. 이것은 RAM과 프로세서 전력을 절약하기 위해 화면에 표시되는 이미지를 줄이려는 새 모니터를 구입한 사람 또는 그 반대의 경우에 필요할 수 있습니다. 필요한 작업 순서:

  • 바탕 화면의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "화면 해상도"를 선택하십시오. 다음을 선택할 수 있는 메뉴가 열립니다.
  • PC 시스템의 활동을 표시하는 모니터(둘 이상인 경우).
  • 최대 화면 크기로 제한되는 픽셀 단위의 해상도(여기에는 많은 옵션이 있으며 그 중 하나는 권장 사항으로 표시됨)입니다.
  • 여러 옵션의 방향(이미지 형식). 일반적으로 기본값은 주어진 해상도에서 인식하기에 가장 편리합니다.

모바일 장치의 경우 설정 섹션에서 화면 속성을 조정할 수 있습니다. 그러나 모든 전화기가 소유자에게 자신에 대한 그러한 권한을 부여하는 것은 아닙니다.

오래 전에 나는 LCD 모니터와 텔레비전 생산에서 일했습니다. 그리고 한 번은 디스플레이 제어 회로를 개발하는 선도 기업의 엔지니어들과 대화에 참여했습니다. 그들은 "nose on glass engineering"(N.O.G.E.)의 스크린을 설계하고 제작한 우리 모두를 비난했습니다.

그들에 따르면 우리는 화면에 코를 파묻어야만 알 수 있는 개선에 집중했습니다. 일상적으로 사용하지 않는 지표를 늘렸습니다. 그리고 그들은 절대적으로 옳았습니다.

오늘날 모바일 업계도 마찬가지입니다. 태블릿과 스마트 폰에서 화면의 주요 특성이라고 불리는 것에주의하십시오. 대체로 이것은 픽셀 수일 뿐이며 특정 디스플레이 기술(IPS, OLED 또는 기타)일 수도 있습니다. 그러나 이것이 정말로 주의를 기울여야 하는 유일한 세부 사항입니까? 그리고 일반적으로 그것들이 가장 중요합니까?

-디스플레이가 탑재된 iPhone 4가 출시된 7년 전으로 돌아가 보겠습니다. Apple은 이 화면의 밀도가 인간의 눈(망막 - 망막)의 해상도에 해당하는 326픽셀의 밀도를 가지고 있기 때문에 이 이름을 선택했습니다.

차이를 구별할 수 없기 때문에 더 높은 밀도가 필요하지 않을 가능성이 있습니다.

DisplayMate Technologies의 Dr. Ray Soneira를 비롯한 일부 전문가들은 이 주장에 이의를 제기했습니다. 그러나 비평가들조차도 그러한 지표가 한계에 매우 근접해 있다는 데 동의했으며, 이는 실제 적용에 의미가 있습니다. 300dpi는 광택 잡지의 사진 농도입니다. 그리고 아무도 그들의 품질에 대해 아직 불평하지 않았습니다.

그리고 지금 현재에 대해. 시중에 나와 있는 스마트폰의 최대 화면 밀도는 인치당 806픽셀입니다. 우리는 5.5인치 디스플레이가 전체 4K 이미지(2160 x 3840 픽셀)를 수용할 수 있는 Sony Xperia Z5 Premium에 대해 이야기하고 있습니다. 해상도가 약 1440 x 2960 픽셀이고 화면 크기가 5.5~6인치이며 밀도가 550dpi를 초과하는 여러 전화기가 있습니다.

처음에 인치당 326픽셀이면 충분하다고 보증했던 Apple도 iPhone X의 Super Retina 디스플레이에서 이를 최대 458픽셀까지 끌어올렸습니다.

이에 대한 기술 용어는 광기입니다.

의심할 여지 없이 인치당 500픽셀의 밀도 수준까지 미세한 차이를 볼 수 있습니다. 완벽한 시력을 가지고 있고 휴대전화를 눈에서 30cm 이상 거리에 두지 않는 경우에 한합니다. 그러나 어쨌든 오늘날 그러한 제품을 만들 수 있는 기회가 있다고 해서 이러한 제품을 만들어야 한다는 의미는 아닙니다. 또한 이러한 디스플레이가 일반적으로 나머지 디스플레이보다 더 나은 성능을 발휘한다는 의미는 아닙니다.

모든 픽셀이 작동하도록 하려면 더 많은 컴퓨팅 성능과 에너지가 필요합니다. 화면에 점이 많을수록 빛을 발산하는 부분인 "열린 영역"이 각각의 점에서 차지하는 공간이 줄어듭니다. 따라서 백라이트의 밝기와 에너지 효율성이 저하되거나 둘 다 저하됩니다.

어떤 매개변수에 주의해야 합니까?

오늘날 디스플레이는 더 이상 이미지 선형성의 왜곡 및 왜곡과 같은 문제를 겪지 않습니다. 제조업체가 10년 전에 CRT 스크린 사용을 중단한 이후로 우리는 그들을 보지 못했습니다. 그렇다면 우리의 현대 디스플레이는 완벽하지 않습니까? 대답은 물론 아니오입니다. 픽셀 수보다 훨씬 더 개선이 필요한 디스플레이 속성을 세 개 이상 나열할 수 있습니다.

밝은 조명에서의 이미지 품질

첫 번째는 태양광에서의 화질입니다. 밝기와 사용자 정의 대비를 높여 개선할 수 있습니다. 발광(발광) 디스플레이를 편안하게 보기 위해서는 주변과 같이 밝은 흰색을 표시해야 합니다.

밝기(에너지 소비) 외에도 화면은 좋은 조명 조건에서 작동하기에 충분한 대비를 제공해야 합니다. OLED 디스플레이는 일반적으로 사양에 100,000:1 또는 1,000,000:1의 명암비를 표시하지만 그것도 말도 안되는 소리입니다. 흑백 디스플레이 색상 사이의 완전히 어두운 방에서만 이러한 숫자를 얻습니다.

실제 작동 조건에서 대비는 주변광에 의해 감소됩니다. 그리고 이것은 현대 디스플레이의 문제입니다. 희귀 스크린은 일반적인 방에서 50:1 이상을 제공할 수 있으며 더 밝은 조명 조건에서는 더 낮습니다. 우리는 풀 컬러 반사 디스플레이 기술을 보고 싶지만 시장에는 아직 아무것도 없습니다.

색상 정확도

다음으로 우리가 관심을 가져야 할 속성은 색상 정확도입니다. 그러나 색상 팔레트의 표시기와 혼동하지 마십시오. 후자의 값은 디스플레이가 표시할 수 있는 색상 범위를 결정합니다. OLED 디스플레이와 현재 QLED 디스플레이는 다양한 색상을 제공하지만 높은 색 충실도를 제공하지는 않습니다.

소스 자료가 있고 잠재력이 드러날 수 있는 경우 넓은 색상 팔레트가 이상적입니다. 그러나 넓은 색 영역을 가진 일반적인 디스플레이는 이미지를 너무 밝고 만화처럼 만듭니다.

대신 콘텐츠 작성자의 팔레트(sRGB 또는 Rec. 709)에서 색상을 정확하게 렌더링하는 화면이 필요합니다. 전송 정확도는 두 색상 간의 차이를 나타내는 ΔE* 메트릭으로 표현됩니다. 값이 1에 도달하면 오류가 눈에 띄게 됩니다. 여러 테스트에서 ΔE* 계산의 낮은 차이를 보장하는 디스플레이 설정을 보여주세요. 그러면 뭔가를 얻게 될 것입니다.

톤 재생

색상 정확도와 전체 이미지 품질은 일반적으로 트루 감마로 알려진 속성인 톤 재현에 크게 좌우됩니다. LCD 및 OLED 디스플레이에서 색상을 표시할 때 발생하는 대부분의 오류는 삼원색 내에서 잘못된 톤 재현과 관련이 있습니다.

결론

픽셀 계산을 중지합니다. 대신 화질을 정말 향상시킬 수 있는 특성의 개선을 요구합시다. 좋은 화면을 만드는 방법은 단순히 도트 수를 측정하는 것 외에도 많습니다.

콘텐츠:

이론 페이지 및 계산

고려 중인 개념은 인치당 픽셀 수, 즉 인치당 픽셀 수를 나타냅니다. 삐삐아이로 발음하기도 합니다.

말 그대로 태블릿이나 다른 기술에서 볼 수 있는 이미지의 1인치에 몇 개의 픽셀이 들어가는지를 의미합니다.

또한 이 개념을 분해능 측정 단위라고 합니다. 이 값은 두 가지 간단한 공식을 사용하여 계산됩니다.
어디:

  • DP- 대각선 해상도;
  • – 대각선 크기, 인치
  • wp- 너비;
  • HP- 키.

두 번째 공식은 대각 해상도를 계산하도록 설계되었으며 유명한 피타고라스 정리를 기반으로 합니다.

쌀. 1. 모니터 상의 가로, 세로, 대각선 크기

이 모든 공식이 어떻게 사용되는지 보여주기 위해 1280x720(HD) 해상도의 20인치 모니터를 예로 들어 보겠습니다.

따라서 Wp는 1280, Hp는 720, Di는 20입니다. 이 데이터로 오줌을 계산할 수 있습니다. 먼저 식 (2)를 사용합니다.

이제 이 데이터를 공식 (2)에 적용합니다.

참고: 실제로 73.4픽셀이 있지만 정수가 아닌 픽셀 수는 있을 수 없으며 값의 정수 값만 사용됩니다.

우리 지역에 더 친숙한 값인 센티미터 단위가 얼마인지 이해하려면 결과 숫자를 2.54로 나누어야 합니다(1인치에 정확히 많은 센티미터가 있음).

따라서 이 예에서는 73/2.54=28픽셀입니다. 센티미터에서.

이 예에서는 73이고 25.4/73=0.3입니다. 즉, 각 픽셀의 크기는 0.3x0.3mm입니다.

이것은 좋은 것인가 나쁜 것인가?

함께 알아봅시다.

이 값이 중요합니까?

위의 내용을 기반으로 하는 Pee-pee-ay는 사용자가 화면에서 받는 이미지의 선명도에 영향을 줍니다.

표시기의 값이 높을수록 사용자는 더 선명한 이미지를 수신합니다.

실제로 이 값이 클수록 사람이 볼 수 있는 "정사각형"이 줄어듭니다.

즉, 각 픽셀은 크지 않고 작기 때문에 전혀주의를 기울이지 않을 수 있습니다. 특성 값은 그림 2에서 명확하게 볼 수 있습니다.

쌀. 2. 지표와의 차이는 점점 더

물론, 아무도 왼쪽에서와 같이 그러한 사진을 스스로 갖고 싶어하지 않습니다.

따라서 이러한 기술을 선택할 때 이 특성에 주의하는 것이 매우 중요합니다.

이것은 인터넷에서 구매하고 눈으로 사진을 평가하고 그것이 얼마나 명확한지 이해할 기회가 없을 때 특히 그렇습니다.

동일한 스마트폰의 특성에서 지표를 찾는 것은 일반적으로 쉽습니다. 일반적으로 "디스플레이" 섹션에 포함되어 있습니다. 예는 그림 3에서 볼 수 있습니다.

쌀. 3. 스마트폰의 특성에 따른 지표

중요한! 인터넷에서 예를 들어 해상도나 대각선보다 ppi가 더 중요하다는 정보를 종종 찾을 수 있으며 이러한 특성 중 하나가 선택 시 더 중요한 역할을 해야 합니다. 이것은 전혀 사실이 아닙니다. 위에서 볼 수 있듯이 이 세 가지 개념은 모두 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다.

장점과 단점

픽셀 수입니다. 인치당 값은 그림의 선명도에 긍정적인 영향을 미치므로 품질에도 영향을 미칩니다.

사용자가 큰 표시기로 이미지를 보는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.

그림 #2에서 왼쪽 사진은 30ppi이고 오른쪽 사진은 300ppi입니다. 아래는 또 다른 유사한 예입니다.

그러나 이 개념에는 단점도 있습니다. 특히, 우리는 장치의 자율성에 대해 이야기하고 있습니다.

모든 것이 매우 간단합니다. 사진이 선명하면 화면이 있는 스마트폰, 태블릿 또는 기타 장치는 충전 없이는 오랫동안 작동할 수 없습니다.

간단한 규칙을 만들 수도 있습니다. 핍이 많을수록 배터리 수명이 줄어듭니다.

물론 모니터가 항상 콘센트에 꽂혀 있기 때문에 PC에서는 문제가 되지 않지만 일부 전화기의 경우 큰 문제가 될 수 있습니다.

따라서 장치를 선택할 때 픽셀 수뿐만 아니라주의해야합니다. 인치당, 그리고 또한!

따라서 우리는 순조롭게 선택 주제로 넘어갔습니다.

디스플레이 선택 정보

픽셀을 기반으로 올바른 디스플레이를 선택하는 데 도움이 되는 몇 가지 규칙이 있습니다.

1 디스플레이 종류에 주의하세요. 우선 순위는 AMOLED, 더 나은 SuperAMOLED 또는 OLED여야 합니다. 그러한 장치는 항상 그 이상일 것입니다.

예를 들어 우리가 상점에 와서 두 개의 우수한 장치를 보았다고 가정해 보겠습니다. 가격은 거의 동일하지만 두 번째 장치가 더 강력합니다.

사양은 Xiaomi에 400ppi가 있음을 나타냅니다(어떤 이유로 일부는 400.53을 쓰지만 위에서 말했듯이 정수가 아닌 픽셀 수는 있을 수 없음).

삼성은 267 PPI를 가지며 해상도는 그에 따라 더 낮습니다(1280x720 대 1920x1080). 대각선은 동일합니다(5.5인치).

하지만 어떤 이유에서인지 에서 그림이 더 선명합니다. 독점적인 SuperAMOLED + 기술을 사용하기 때문입니다. 그림 5에 주의를 기울이면 스스로 알 수 있습니다.

2 선택한 모든 샘플을 개인적으로 볼 수 있는 기회를 찾으십시오. 먼저 인터넷에서 옵션을 살펴본 다음 전자 제품 매장에 가서 실제로 사진을 어떻게 표시하는지 확인할 수 있습니다. 이 경우 개인적인 의견은 단순히 대체할 수 없습니다.

3 배터리에주의하십시오. 우리가 스마트 폰에 대해 이야기한다면 깨끗한 이미지 (높은 ppi 및 / 또는 우수한 기술)로 장치를 장기간 작동하려면 배터리 용량이 약 3000mAh이어야합니다.

태블릿의 경우 대각선이 더 크므로 더 높아야 합니다.

4 기억하십시오: 대각선이 작을수록 픽셀 밀도(인치당 픽셀 수)가 높을수록 이미지가 더 선명해집니다. 자신을 속이지 마십시오. 큰 디스플레이와 작은 pip 값으로 매우 선명한 그림을 얻을 수 없습니다. 여기서 황금률을 관찰하는 것이 중요합니다.

5 적용 범위도 고려해야 합니다. 따라서 무광택 화면은 덜 선명하고 채도가 높은 이미지를 생성하지만 눈에는 더 부드럽습니다.

그러나 광택 디스플레이는 시력에 부정적인 영향을 미치지만 디스플레이의 이미지는 훨씬 더 아름답습니다. 동시에 ppi 값은 동일할 수 있습니다.

이것은 대부분 관련이 있습니다. 컴퓨터에서 풀 타임 이상으로 작업하는 경우 매트 옵션을 유지하는 것이 좋습니다.

이 모든 것을 통해 자신에게 가장 적합한 디스플레이를 선택할 수 있습니다.

결과

ppi 또는 pee는 픽셀 밀도 또는 이미지의 인치당 픽셀 수입니다. 표시기를 센티미터로 변환하려면 2.54로 나누어야 합니다.

정수가 아닌 수량은 있을 수 없으며 정수만 있습니다.

이것이 높을수록 이미지를 더 선명하고 즐겁게 볼 수 있습니다.

있는 다른 기술을 선택할 때이 지표에주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다.

그러나 그것은 기본이 아닙니다. 기술과 화면 범위를 보는 것도 중요합니다.

또한 배터리 용량을 확인하고 픽셀 수의 중간을 유지하십시오. 그리고 화면 크기.

고품질 디스플레이 이미지는 좋은 스마트폰의 가장 중요한 구성 요소 중 하나입니다. 독자 여러분, 전화 디스플레이의 픽셀 밀도(PPI)가 무엇인지 알려주고 이 표시기가 항상 중요하지 않은 이유를 설명합니다.

픽셀 밀도 - 중요하지 않은 이유!

PPI 값은 장치 화면의 인치당 픽셀 수를 결정합니다. 값이 높을수록 그림이 더 선명하고 읽기 쉽고 품질이 좋아집니다.

PPI가 이미지 품질에 미치는 영향

Apple이 iPhone 4를 세상에 선보였을 때 당시의 혁명적인 Retina 디스플레이는 광택 잡지(300DPI)에 필적하는 이미지 품질을 자랑했습니다. 그러자 회사는 스마트폰 화면의 고해상도가 동화가 아니라 현실이라는 것을 전 세계에 분명히 보여주었습니다.

현재 Sony Xperia Z5 Premium 스마트폰의 디스플레이는 DPI 값(인치당 도트 수)이 가장 높습니다. 5.5인치 화면은 4K 해상도(2160 x 3840)와 806 PPI의 픽셀 밀도를 지원합니다.

샤오미 스마트폰 중에서는 Mi Mix(1080×2040 픽셀), (1080×2160 Full HD+), Mi Note Pro(2560×1440 Quad HD)에서 좋은 해상도를 볼 수 있습니다.

초기 연구와 현재 현실

이전에 Apple이 326 PPI가 충분하고 휴대용 장치의 작은 디스플레이에서 더 높은 해상도가 요구되지 않을 것이라고 말했습니다. 이제 458 PPI의 새로운 iPhone X 디스플레이를 보면 Apple이 더 이상 이 철학을 따르지 않기로 결정했음이 분명해졌습니다.

솔직히 말해보자. 일반 사용자는 휴대전화 화면을 눈에서 팔 길이만큼 유지하면 육안으로 300PPI와 500PPI의 차이를 알 수 있습니다.

따라서 픽셀 밀도가 더 높은 디스플레이는 아무도 초과 지불을 원하지 않기 때문에 대부분의 사용자가 실제로 청구하지 않을 것입니다.

또한 높은 픽셀 밀도가 있는 경우 장치는 출력 이미지를 처리하기 위해 더 많은 리소스를 사용해야 합니다. 말할 필요도 없이 이것이 스마트폰의 성능과 배터리 수명에 영향을 줍니까?

그럼에도 불구하고 PPI가 높은 화면에 찬성하는 몇 가지 중요한 주장이 있습니다.

높은 PPI 디스플레이의 이점

텍스트 읽기는 Full HD+, Quad-HD 및 4K 디스플레이에서 훨씬 더 즐겁습니다. 이러한 디스플레이는 더 높은 수준의 밝기, 고품질 대비 및 더 깊은 색 재현을 제공합니다.

고해상도는 더 넓은 색상 범위를 허용합니다. 동시에 감마가 더 자연스럽게 보입니다.

가상 현실 팬은 PPI 픽셀 밀도가 높은 화면의 많은 이점을 찾을 수 있습니다. 당연히 디스플레이가 저해상도인 스마트폰은 가상 현실 안경과 함께 사용하기에 완전히 부적합합니다. 하지만 Full-HD 이상의 해상도를 가진 기기는 VR 모드에서 영화 감상과 게임 플레이에 문제 없이 사용할 수 있습니다.

FullHD를 지원하는 Xiaomi(Xiaomi) 스마트폰:

  • 미 노트 3
  • 미 A1
  • 미 맥스 2
  • 미맥스
  • 미 5 / 5s / 5s 플러스 / 5c
  • 미 4 / 4s / 4c / 4i
  • 홍미 노트 4 / 4x
  • 홍미 4 프라임
  • 홍미 참고 3 / 참고 2
  • 홍미 프로
  • 미노트

산출

분명히 제조업체는 화면에서 고해상도와 많은 수의 픽셀을 추구해서는 안 됩니다. 대신 이미지 품질을 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있는 새로운 기술을 도입할 가능성에 대해 생각해야 합니다. 이것이 샤오미가 지금 따르고 있는 전략이다.

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