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폴아웃 4에서 텍스처를 압축하는 방법. 수동 ​​그래픽 설정

컴퓨터 게임의 모든 팬에게 안녕하세요. Gamebizclub 팀에서 연락을 취하고 있습니다. 오늘 기사의 주제는 가장 강력한 하드웨어가 아니더라도 편안하게 플레이할 수 있도록 Fallout 4를 설정하는 것입니다.

이 주제는 게임이 지속적으로 개선되고 게임 PC에서 점점 더 까다로워지고 있기 때문에 매우 관련이 있습니다. 그러나 모든 게이머가 자신의 컴퓨터를 지속적으로 업그레이드할 여유가 있는 것은 아닙니다. 따라서 지연되지 않고 게임 플레이에서 방해가되지 않도록 장난감을 올바르게 설정하는 방법을 알아야합니다.

이 기사에서 다음을 배우게 됩니다.

PC 요구 사항

먼저 Fallout 4의 최소 시스템 요구 사항을 살펴보겠습니다.

  • 운영 체제: Windows 7/8/10(64비트).
  • 프로세서: Intel Core i5-2300 2.8GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0GHz.
  • 비디오 카드: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB.
  • 램: 8GB.
  • 하드 디스크 여유 공간: 30GB.

이 목록은 이러한 구성 요소 또는 유사한 구성 요소를 사용하면 심각한 지연 없이 최소 그래픽 설정에서 재생할 수 있음을 분명히 합니다. 우리는 그러한 구성 요소나 유사한 구성 요소를 사용하더라도 설정을 약간만 사용하면 눈을 즐겁게 하는 결과를 얻을 수 있음을 보증할 수 있습니다.

빈도를 떨어뜨리지 않고 울트라로 플레이할 기회가 있는 사람들을 위해 다음과 같은 권장 요구 사항이 있습니다.

  • 프로세서: Intel Core i7 4790 3.6GHz / AMD FX-9590 4.7GHz;
  • 비디오 카드: NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB.

OS, RAM, 여유 하드 디스크 공간과 같은 다른 모든 매개변수는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

그러한 하드웨어의 행복한 소유자라면 우리를 읽고 게임을 설치하십시오. 그건 그렇고, 당신은 그것을 살 수 있습니다 여기, 감소 및 성능 저하에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

런처의 설정

너무 많은 품질을 잃지 않으면서 가장 최소로 설정할 수 있는 매개변수와 높은 값으로 안전하게 설정할 수 있는 매개변수를 살펴보겠습니다.

가장 먼저 할 일은 게임 런처 설정을 여는 것입니다. 즉시 "화면 해상도" 열이 표시됩니다. 더 큰 범위에서 그래픽 품질은 이 매개변수에 따라 달라지므로 귀하의 경우에 가능한 최대값을 설정합니다.

  • 스무딩

다음 라인은 스무딩입니다. 여기에 흥미로운 점이 있습니다. 성능이 허용한다면 TAA, 즉 최고의 품질을 넣는 것이 좋습니다. 왜요? 대답은 모호하지만 여전히 정당합니다. FXAA를 사용하면 이미지의 흐림이 덜하지만 앤티 앨리어싱도 매우 평범합니다.

  • 이방성 필터링

움직일 때 갑자기 이미지가 흔들리는 것이 보이면 앤티앨리어싱을 TAA에서 FXAA로 변경해 보십시오. 10개 중 9개의 경우에 상황이 해결됩니다.

당신을 위한 작은 선물은 "비등방성 필터링" 라인이 될 것입니다. 이 설정은 성능에 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 가장 약한 비디오 카드에서도 완전히 비활성화하지 않는 것이 좋습니다. 최소로 설정하는 것이 좋습니다. 초당 프레임 수를 10% 이하로 줄이지 만 동시에 모든 개체(예: 포장의 텍스처 및 전체 개체)를 제자리에 둡니다.

비디오 카드가 가장 약한 경우에도 모드를 8x 이상으로 설정하는 것이 좋습니다. 중간 전력 그래픽 카드의 경우 올바른 선택은 이 매개변수를 최대로 설정하는 것입니다.

  • 텍스처 디테일

이 매개변수는 최고의 게임 그래픽 편집기는 말할 것도 없이 약한 비디오 카드에서도 울트라로 이동합니다. 섀도우 디테일에는 세 가지 레벨(낮음, 높음, 울트라)이 있습니다. 동시에 마지막 둘의 차이는 열렬한 미학자와 바로 이러한 차이점을 찾는 사람들에게만 눈에 띕니다. 그러나 낮은 설정에서는 모든 것이 명확합니다. 거의 모든 그림자가 사라집니다.

추가 텍스처를 자세히 설명하는 것은 전혀 의미가 없습니다. 총알 자국이나 찌그러진 자국이 얼마나 선명하게 보이는지 중요합니까? 육안으로 차이를 확인하기가 매우 어렵습니다.

게임 플레이에 크게 영향을 미치지는 않지만 조명 세부 사항, 태양 광선 및 체적 조명과 같은 다용도로 성능을 만족시키는 몇 가지 매개 변수가 더 있습니다. 가장 낮은 설정으로 설정하십시오.

다음 매개변수도 최소로 설정되어 있다고 생각할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 체적 비, 눈부심 및 반사는 비디오 카드를 많이 로드하지 않으면서 사진을 눈에 띄게 더 사실적으로 만듭니다.

그리기 거리를 최소로 설정합니다.

수동 그래픽 설정

런처를 설정한 후 게임 폴더 자체를 파고 Fallout4Prefs.ini 파일의 백업 복사본을 만들어야 합니다. 그런 다음 텍스트 편집기로 소스 파일을 엽니다. 특정 매개변수의 값을 변경하려면 단순히 숫자 값을 변경하십시오.

  • 캐릭터 가시성

이 특성은 객체가 그려지는 거리에 영향을 줍니다. PC가 매우 약한 경우 실험하지 않고 3-7 영역의 값을 설정하는 것이 좋습니다. 다른 경우에는 더 높은 숫자를 설정하십시오.

  • 캐릭터에 미치는 영향

울트라 모드로 설정합니다. 가장 높은 값이라도 하드웨어를 눈에 띄게 로드하지 않습니다.

  • 멀리 있는 물체의 세부 사항

성능을 매우 강력하게 먹습니다. 아이언이 당기지 않으면 높은 값을 쫓지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 성능이 즉시 거의 절반으로 떨어집니다.

  • 잔디 조명 및 거리 효과

이러한 매개변수는 원하는 대로 개별적입니다. 자연을 사랑하는 사람? 그럼 더 많은 잔디. 사막을 원하십니까? 그런 다음 이러한 값을 최소로 설정합니다.

  • 사물과 사물의 거리

매우 유용한 두 가지 옵션. 첫 번째 것을 변경하면 많은 fps 드롭 없이 멀리 있는 물체를 볼 수 있습니다. 두 번째 옵션은 컴퓨터를 로드하지만 값이 증가하면 그림이 더 다채롭고 생생합니다.

  • 입자 설정

특수 효과. 극소값에서와 울트라에서와 큰 차이가 없습니다.

  • 거리 및 그림자 품질

성능을 높이려면 16000-18000 영역에서 값을 설정하는 것이 좋습니다. 3072에서 8192까지 영역의 품질을 1024 단위로 설정했습니다.

  • 물 설정

우리는 가장 낮은 값을 넣습니다.

이렇게 하면 수동 설정이 완료되지만 주의하세요. 게임 자체에서 변경을 시작하면 수동으로 설정한 값이 재설정됩니다.

최적화에 대한 몇 마디

우선, 모든 것이 컴퓨터의 순서대로 되어 있는지 확인하십시오. 먼지로부터 시스템 장치를 청소하고 새 드라이버를 설치하면 설정을 파악하는 데 몇 시간을 소비하는 것보다 훨씬 더 게임을 최적화할 수 있습니다.

또한 컴퓨터가 완벽한 상태에 있고 설정이 최소로 설정되어 있으며 요구 사항이 선언 된 것과 일치하지만 여전히 재생하기가 불편합니다. 이러한 경우 솔루션은 특수 모드를 설치하는 것일 수 있습니다.

가장 간단하고 유용한 몇 가지에 대해 이야기해 보겠습니다.

  • 최적화된 바닐라 텍스처

시각적으로 차이를 느끼지 못할 수도 있지만 리소스 소비가 여러 번 줄어들어 작업 안정성에 유리하게 영향을 미칩니다.

  • 황무지 512 텍스처

이 모드는 약한 컴퓨터와 노트북을 위한 신의 선물입니다. 해상도를 훨씬 더 작은 해상도로 변경할 수 있습니다. 이런 식으로 요구 사항이 이 기사에서 설명하는 최소 요구 사항보다 낮더라도 안정적인 작동을 달성할 수 있습니다. 최신 모드로 설치하는 것이 좋습니다.

가장 흔한 실수

이제 Fallout 4에서 발생하는 가장 일반적인 오류를 살펴보겠습니다.

  • 게임 멈춤

귀하의 PC 또는 노트북이 최소 요구 사항을 충족하는지 확인합니다. 그렇다면 Steam에서 게임 파일을 확인하고 최신 업데이트와 드라이버를 설치하고 Steam에서 필요한 파일을 다운로드할 때까지 기다립니다. 라이선스 버전의 게임에만 적용됩니다.

  • 시작 시 충돌

여러 가지 이유와 그에 따른 솔루션이 있을 수 있습니다. 모든 오류에 대한 최상의 솔루션은 드라이버를 확인하는 것입니다. NVIDIA 및 AMD용 드라이버가 최신 상태이고 게임이 계속 충돌하는 경우 원인은 RAM 부족일 수 있습니다. 최소 8GB 이상이어야 합니다.

다음 단계는 게임을 전체 화면이 아니라 미리 백신 프로그램이 비활성화된 창 모드로 실행하는 것입니다. 이 오류를 수정하는 또 다른 단계는 최신 버전의 DirectX를 설치하는 것입니다.

  • 검은 화면

바이러스 백신을 확인하여 게임 파일을 격리했는지 확인하십시오. 두 번째 단계는 게임 파일의 경로를 확인하는 것입니다. 러시아어 문자를 포함하지 않아야 합니다. 이 경우 관리자를 대신하여 게임이 실행됩니다.

  • 디스크 쓰기 오류

게임이 설치된 하드 드라이브에 충분한 공간이 없습니다.

  • 소리 문제

사운드 드라이버를 다시 설치하십시오.

  • 커서가 표시되지 않음

오류를 수정하려면 Fallout4Prefs.ini 파일을 열고 bGamepadEnable=1 줄을 찾아 값을 =0으로 변경합니다.

  • 마우스 지연

그 이유는 마우스 스무딩 옵션 때문입니다. 우리는 모두 동일한 Fallout4Prefs.ini 파일로 이동하여 행을 찾아 열 끝에 따옴표 없이 "bMouseAcceleration=0" 행을 추가합니다.

러시아어 성우

다양한 모드의 도움으로 성우를 러시아어로 변경할 수 있습니다. 다운로드하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 베데스다는 성우로 2년을 보냈다. 비전문가도 몇 달 안에 할 수 있습니까? 할 것 같지 않은.

개발자가 공식적으로 Fallout 4에 러시아 성우가 없을 것이라고 공식 발표했기 때문에 일부 스튜디오는 자체적으로 고품질 성우를 위한 기금을 모으고 있습니다. 번역 자막을 사용하여 크랙을 다운로드할지 원음을 들을지 여부는 모든 사람의 개인적인 문제입니다.

오늘의 모든 것이 준비되어 있습니다. Fallout 4의 최적 설정에 대한 모든 질문에 답변이 되었기를 바랍니다. 계속 연락해 주세요. 모두들 안녕히 계세요.

Fallout 4는 최근에 출시되었으므로 이를 실행하려면 상당히 강력한 컴퓨터가 필요하다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 오랫동안 하드웨어 업데이트를 하지 않았다고 절망하지 마십시오. 개발자가 요구하는 것보다 약한 컴퓨터에서도 원하는 결과를 얻을 수 있도록 언제든지 설정 작업을 할 수 있기 때문입니다. 이렇게 하려면 상대적으로 약한 컴퓨터에서 Fallout 4 게임을 실행하는 방법을 알려주는 이 가이드가 필요합니다. 그래픽 설정은 이 문제에서 중요한 역할을 하므로 최대한 주의를 기울여야 합니다.

지시 사항을 따르면 문제없이이 게임을 즐길 수 있습니다. 그러나 이 RPG를 매우 약한 컴퓨터에서 실행할 수 있다고 생각하지 마십시오. 현실적이어야 하며 이것이 2000년대 초부터 시작된 등각 투영 롤플레잉 게임이 아니라 Fallout 4의 일급 참신함을 이해해야 합니다. 따라서 그래픽 설정은 최소한 평균적인 컴퓨터를 가지고 있는 사람들에게만 도움이 될 것입니다. 그렇지 않으면 시도해 볼 가치가 없습니다.

화면 해상도

Fallout 4에서는 그래픽 설정을 다양한 수준에서 변경할 수 있으며, 우선 런처를 통해 이를 수행해야 합니다. 간단히 말해서, 바로 가기를 통해 게임을 시작하는 것이 아니라 게임 시작 및 세부 프로필 설정을 포함하여 다양한 옵션을 제공하는 특수 응용 프로그램을 통해 게임을 시작하십시오. 거기에서 그래픽 설정도 찾을 수 있습니다. 이 설정은 정확히 필요한 것이므로 이 가이드를 공부하는 동안 항상 사용하게 될 것입니다. 따라서 가장 먼저 주목해야 할 항목은 화면 해상도입니다. 이 항목의 그래픽을 조정하려면 모니터의 최적 해상도를 알아야 합니다. 이는 크기와 비율에 따라 다릅니다.

매뉴얼을 읽거나 온라인으로 확인한 후 최적의 값을 설정하십시오. 이 가이드는 원활한 플레이 기회를 놓치지 않으면서 화면에서 좋은 그림을 얻는 데 중점을 두고 있다는 점에 유의하십시오. 새로운 게임에서 시간을 보내고 싶다면 모든 설정을 최소로 재설정하는 것으로 충분합니다. 그러나 여전히 게임 세계의 아름다움을 즐기고 싶다면 이 가이드가 Fallout 4 게임을 올바르게 설정하는 데 도움이 될 것입니다. 물론 그래픽 설정은 화면 해상도에 국한되지 않고 여전히 많은 것을 변경해야 합니다. 가치.

스무딩

Fallout 4 게임에서 약한 컴퓨터의 그래픽 설정은 비디오 카드의 제어판 설정과 병렬로 결합되어야 합니다. 가장 눈에 띄는 예 중 하나는 앤티앨리어싱입니다. 사실은 기본적으로 비디오 카드에도 앤티 앨리어싱 설정이 활성화되어 있으므로 성능을 향상시키려면 이 기능을 꺼야 합니다. 게임 자체의 경우 여기에서 최고의 앤티 앨리어싱 품질을 설정할 수 있습니다. Fallout 4의 경우 성능에 큰 영향을 미치지 않지만 동시에 그림을 훨씬 더 선명하게 만들기 때문입니다.

앤티 앨리어싱을 활성화한 상태에서 성능 문제가 계속 발생하면 이 기능을 끌 수 있습니다. 그림이 더 흐릿해 지지만 성능이 향상되어 전투와 Fallout 4 우주의 도시에서 매우 중요합니다. 약한 PS는 민감한 문제이므로 이 기사의 모든 메트릭을 가져와 런처에서 사용하면 모든 것이 제자리에 맞춰질 것이라고 기대하지 마십시오. 당연히 이 특정 설정은 누군가에게 적합하지만 많은 사람들은 이 문제를 스스로 해결해야 합니다.

이방성 필터링

Fallout 4의 그래픽을 미세 조정하려면 모든 사람에게 다소간 명확한 항목을 처리해야 할 뿐만 아니라 처음 볼 수 있는 개념도 다루어야 합니다. 예를 들어, 게임이 무엇인지 아는 게이머는 거의 없습니다. 하지만 좋은 성능과 좋은 그림을 얻으려면 그에 대한 아이디어가 있어야 합니다. 전체적으로 이방성 필터링 매개변수에는 16개의 샘플링 레벨이 있습니다. 레벨이 낮을수록 플레이어의 시야에서 텍스처가 덜 명확할수록 높을수록 가시성이 높아집니다. 이 매개변수는 중요합니다. 최대 샘플링 수준을 설정해도 게임 성능이 실제로 떨어지지 않기 때문입니다. 따라서 이 표시기를 높이면 멋진 그림을 얻을 수 있고 Fallout 4에서 게임 플레이 품질이 저하되지 않습니다. 최적 이 게임의 그래픽 설정을 사용하면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다.

텍스처 디테일

1GB의 비디오 메모리도 없는 아주 오래된 비디오 카드가 있는 경우 Fallout 4에서 가장 낮은 그래픽 설정을 사용하는 것을 고려해야 합니다. 이렇게 하면 성능을 높일 수 있습니다. 그러나 최소 1GB의 메모리가 있는 경우 실험을 시작할 수 있습니다. 사실 텍스처 디테일은 최대가 아니라 "울트라" 표시기로 설정할 수도 있습니다. 어떤 경우에는 1GB 비디오 카드가 성능에 너무 많은 영향을 미치지 않으면서 이 수준의 세부 사항을 잘 처리했습니다. 보시다시피 Fallout 4 게임의 경우 그래픽 설정이 매우 유연할 수 있으므로 최적의 설정을 찾기 위해 끊임없이 새롭고 새로운 시도를 해야 합니다. 바쁜 도시 또는 긴장된 전투 중에 구성을 시도하는 것이 좋습니다. 결국, 세부 사항과 개체가 적은 공간에서는 이미 컴퓨터에 특별한 부하가 없습니다.

그림자 디테일 및 거리

작업을 단순화할 수 있는 Fallout 4용 그래픽 조정 유틸리티가 있습니다. 이 응용 프로그램은 컴퓨터의 기능을 분석하여 개별적으로 설정을 조정합니다. 그러나 기술은 항상 기술이며 실패하거나 매우 높거나 매우 낮은 예측을 제공할 수 있음을 이해해야 합니다. 따라서 유틸리티를 사용해 볼 수 있지만 이 가이드에는 입증된 설정 세트가 있고 애플리케이션은 항상 새 세트를 생성하므로 이 가이드를 사용하는 것이 훨씬 더 좋습니다. 따라서 세부 사항에 대해 이야기하는 경우 특히이 매개 변수에 대해 자체 탭이 있기 때문에 모든 점을 신중하게 고려해야합니다 (렌더링 거리뿐만 아니라 나중에 논의 됨). 이 경우 설정을 중간으로 설정해야 하며 그 이유는 다음과 같습니다. 사실 이 게임의 그림자는 보조 개체와 관련하여 "울트라" 수준에서도 최상으로 보이지 않습니다. 메인 섀도우의 경우 중간 설정에서는 좋아 보이지만 울트라 설정으로 설정했을 때만큼 성능이 저하되지는 않습니다.

추가 텍스처 디테일

이 항목은 가장 무의미한 항목 중 하나이므로 시간을 보낼 이유가 없습니다. 그것이 무엇에 영향을 미치는지 정확히 말하기조차 어렵습니다. 울트라 설정으로 설정하든 가장 낮은 설정으로 설정하든, 게임은 외형적으로 동일하게 유지되기 때문입니다. 그리고 울트라 설정은 성능에 거의 영향을 미치지 않는다는 사실을 감안할 때 안전하게 선택할 수 있습니다. 차이를 느끼실 수 있고 디테일의 더 큰 아름다움을 느끼실 수 있습니다.

조명 세부 사항

조명 세부 사항에 관해서는 여기에서 가능한 한 모든 것을 최소로 재설정해야 하며 가장 중요한 설정만 평균 수준으로 남길 수 있습니다. 이것은 태양 광선의 세부 사항을 끄고 최소값으로 설정하고 체적 조명 기능도 꺼야 함을 의미합니다. 이 모든 것이 게임의 성능에 큰 영향을 미치므로 권장 요구 사항을 완전히 충족하는 강력한 컴퓨터가 없으면 방대한 태양 광선을 즐길 수 없습니다. 그러나 이러한 설정을 최소한 중간 수준으로 유지하기로 결정하면 성능이 크게 저하되고 실내에서는 훨씬 더 눈에 띄게 감소할 수 있습니다. 그 이유는 개발자가 만든 최고의 최적화가 아닙니다. 따라서 비활성화할 수 있는 것을 비활성화하고 다른 경우에는 설정을 최소로 재설정하는 것이 좋습니다.

다른

세부 정보 탭에는 보다 유연한 설정이 있는 위의 모든 항목 외에도 유연성 없이 켜거나 끌 수 있는 몇 가지 항목이 더 있습니다. 보다 구체적으로, 물 반사, 습도 표시, 빗방울 볼륨, 눈부심 및 모션 블러를 켜거나 끌 수 있습니다. 이 모든 항목은 전체 성능에 실제로 영향을 미치지 않지만 그림을보다 즐겁고 사실적으로 만들기 때문에 안전하게 확인할 수 있습니다. 유일한 문제는 모션 블러를 끌 수 있다는 것입니다. 모션 블러가 성능에 영향을 미치지는 않지만 눈에 그다지 좋지 않기 때문입니다. 그러나 이것은 그래픽 최적화가 아니라 취향의 문제입니다.

렌더 거리

렌더 거리 탭에는 4개의 슬라이더가 포함되어 있으며 각 슬라이더는 개체, 캐릭터, 잔디 및 개체와 같은 자체 매개변수를 담당합니다. 첫 번째 및 세 번째 표시기를 최소로 재설정하고 캐릭터와 항목을 약간 더 높은 수준으로 유지할 수 있습니다. 이는 게임 플레이에 중요할 수 있습니다. 멀리 있는 물체의 디테일과 렌더링 디테일의 범위를 낮은 값으로 설정하십시오. 위의 모든 것이 사용자에게 많은 즐거움을 주지는 못하지만(저격 스코프나 쌍안경을 통해 멀리 바라볼 때 제외), 동시에, 게임이 지속적으로 가장 먼 물체와 세부 사항을 그리기 때문에 일부 장소에서는 성능이 크게 저하될 수 있습니다.

깊은 사용자 정의

위의 방법이 도움이 되지 않으면 다음 단계로 이동하여 Fallout.ini 파일의 내용을 검사할 수 있습니다. 예를 들어 여기에서 또는를 비활성화할 수 있지만 이를 위해서는 이 파일에 포함된 코드를 이해해야 합니다. 어떻게 해야할지 모르겠다면 만지지 마십시오.

이 정보는 그래픽을 개선하기 위해 ini를 조정하는 방법에 대한 첫 번째 아이디어를 제공합니다. 더 두꺼운 잔디, 더 먼 가시성, 아무데도 나타나지 않는 개체 등. 그것들을 사용하려면 높은 설정 이상에서 게임을 실행하는 좋은 구성이 있어야 합니다. 또한 지침은 반대를 원하는 사람들이 성능을 얻기 위해 최소값을 줄이는 데 도움이 될 것입니다.

"screamers"를 위해 ... 소리, 어떤 이유로 스포일러 아래에서 제거하는 것은 불가능합니다.

이동

C:\Users\YourUserName\Documents\My Games\Fallout4

거기에서 모든 텍스트 편집기로 수정할 수 있는 Fallout4.ini 및 Fallout4Prefs.ini 구성 파일을 찾을 수 있습니다.
변경하기 전에 백업을 만드십시오.
저자는 이중 값(설정 가능한 위치)과 그림자 값을 8192로 설정했을 때 아무런 문제가 없었습니다. geforce 970에서는 모든 것이 끊김 없이 작동했습니다. 지도로 실험해 보세요.

UGridsToLoad=5
설정 7,9,11,13은 지형의 가시성을 향상시킵니다. 이것은 위험하다는 점에 유의하십시오. Skyrim에는 버그가 있었고 복구하려면 세이브 클리너가 필요했습니다.
값 7은 문제 없이 작동했지만 발생할 수 있음을 알고 있습니다.

UE외부 셀 버퍼=36

이 변수는 더 부드러운 전환을 제공하고 안정성을 높이기 위해 RAM 버퍼에 로드되는 셀 수를 제어합니다.

FShadowLODMaxStartFade=1000.0
멀리 있는 물체에 그림자를 그립니다. 10000과 20000의 값이 작동합니다.

FSpecularLODMaxStartFade=2000.0
멀리 있는 물체에 대한 조명을 그립니다. 10000과 20000의 값이 작동합니다.

IShadowMapResoluti2048
그림자 해상도. 4096 또는 8192로 변경할 수 있습니다. 8192는 튜토리얼 작성자에게 적합합니다.

FSAOR반경=108.2
fSAOBias=0.6
fSAO강도=7.1
FSAO에 대한 설정.

FSSSSS파워=4.0
아마도 지하 능력을 5로 높이면 사람들이 죽은 것처럼 보일 수 있습니다. 테스트가 필요합니다.

FDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80 시야를 변경합니다.

IMinGrassSize=20
더 작은 값은 더 두꺼운 잔디를 제공합니다.

BReflectLODObjects=0
b반사LOD랜드=0
b반사하늘=0
bReflectLODT트리=0
1 반사를 활성화합니다.

Fallout4Prefs.ini

IShadowMapResolution=4096
다시 한 번 - 그림자 해상도, 8192로 변경 가능

FLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
잎 애니메이션 거리

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
나무 모델의 거리 및 소멸 수준. 몇천씩 늘릴 수 있습니다.

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
실내 모델이 저하되고 사라질 거리입니다. 최대 5000까지 값을 설정할 수 있습니다.

IMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

튀는 피?

UGridsToLoad=5
이 값은 이미 있습니다. 동일한 값을 입력하십시오.

IMaxDesired=750
입자 - 높을수록 사진이 더 차갑습니다.

FTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel2Distance=110000.0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
나무와 물체의 거리를 표시합니다. 비례하여 증가시킵니다. 2를 곱하면 저자에게 효과적입니다.

FGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=1000.0000
잔디 표시 거리. 25000은 저자를 위해 일했습니다

UMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
더 높게 - 더 차갑게

우리 컴퓨터에서 잘 실행되는 Fallout 4는 우리 각자에게 중요한 단순한 게임 행복에 필요한 최소한의 것입니다. 황무지의 열린 세계는 동시에 가장 잔인하고 흥미진진한 세계 중 하나입니다. 여기에서 좀비와 함께 걷고, 약탈자를 약탈하고, 도시를 건설하고, 개를 돌볼 수도 있습니다.

따라서 아래는 다소 까다로운 게임에서 적절한 그래픽 설정에 대한 자세한 가이드입니다.

우선, 항상 그렇듯이 컴퓨터에 대한 Fallout의 네 번째 부분에 대한 "요청"을 연구해야 합니다.

Fallout 4의 최소 시스템 요구 사항

운영 체제: Windows 8.1 64비트, Windows 8 64비트, Windows 7 64비트 서비스 팩 1, Windows Vista 64비트 서비스 팩 2
CPU: Intel Core i5-2300 @ 2.8GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0GHz
램 용량: 8GB
비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB

컴퓨터가 이러한 요구 사항에도 맞지 않으면 Fallout 4를 실행하지 않는 것이 좋습니다. 특히 랩톱 소유자인 경우 과열로 인해 매우 빨리 잃게 됩니다. 따라서 클라우드 게임 서비스 중 하나의 서비스를 사용해 볼 수 있습니다. 예를 들어, 좋은 오래된 Playkey.

운영 체제: Windows 8.1 64비트, Windows 8 64비트, Windows 7 64비트 서비스 팩 1
CPU: Intel Core i7 4790 @ 3.6GHz / AMD FX-9590 @ 4.7GHz
램 용량: 8GB 이상
비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB

자신의 "컴퓨터"의 특성을 자랑할 수 있는 행운아들은 추천요구 사항, 언뜻보기에 긴장을 풀고 Fallout 4를 즐길 수 있습니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다! 게임을 최대한 즐기려면 초당 60프레임(60FPS)으로 안정적으로 실행되어야 합니다. 종종 최상위 구성조차도 Fallout과 같은 무거운 타이틀에서 절대적인 초 설정을 완전히 끌어낼 수 없습니다. 따라서 만일을 대비하여 이 자료도 자세히 읽으십시오.

그러나 최소 요구 사항과 권장 요구 사항 사이에 있는 사람들에게는 이 기사가 가장 유용할 것입니다. 즉, AMD Phenom II X4 945보다 강력하지만 Intel Core i7 4790보다 약한 프로세서, AMD Radeon HD 7870보다 강력하지만 NVIDIA GeForce GTX 780보다 약한 비디오 카드를 가지고 계신 분들, 곧.

Fallout 4 그래픽 사용자 정의

다음은 Fallout 4의 모든 디스플레이 설정을 나열합니다. 그 중 일부는 성능에 더 많은 영향을 미치고 일부는 덜 영향을 미치며 일부는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 우리는 이러한 각 매개변수의 본질을 간략하게 설명하고 최적화 방법에 대한 조언을 제공하려고 했습니다.

캐릭터 그리기 거리

높은.

원작에서는 이 설정을 '배우의 소실'이라고 부르며, 배우에서 개발자는 사람, 괴물, 동물 등 모든 가상 생명체를 의미합니다. 설정 슬라이더에 많은 구분이 있지만 중간 이상의 값은 실제로 정당화되지 않습니다. 황무지를 통과할 때 평균보다 더 멀리서 큰 문자 클러스터를 볼 수 있는 것은 극히 드뭅니다. . 이것은 주로 풍경(산, 저지대, 계곡, 숲, 덤불 등 도처에 있음)의 험준함과 상당히 흔한 고층 건물 때문입니다.

"Character Draw Distance"는 많은 리소스를 소모하므로 중간 이상으로 설정하지 않는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 1/3 또는 4분의 1로 설정합니다.

주변 폐색

성능 영향:낮은.

이 옵션은 셀프 섀도잉을 담당합니다. "환경 폐색"이 활성화된 개체는 시각적으로 더 방대하고 사실적입니다. 물체의 작은 볼록한 세부 사항은 실제 세계에서 일어나는 것처럼 물체 자체에 그림자를 드리웁니다(적어도 컴퓨터 키보드를 주의 깊게 살펴보십시오).

AO를 끄면 최대 7프레임을 얻는 데 도움이 될 수 있지만 이렇게 하지 않는 것이 좋습니다. Fallout 4의 그림은 즉시 훨씬 덜 자연스러워집니다.

이방성 필터링

성능 영향:매우 낮습니다.

솔직히 말해서 저는 개인적으로 2017년에 이 설정과 "질감 품질"이 문맹 튜너에 의해 더 이상 조각나지 않기를 바랍니다. 결국, 오랫동안 이러한 경우에 가능한 최대값보다 낮게 값을 설정하는 것은 의미가 없었습니다. 성능에 미치는 영향은 거의 감지할 수 없습니다. 그리고 이 매개변수는 다양한 각도에서 텍스처를 명확하게 표시하는 역할을 합니다.

스무딩

성능 영향:

  • FXAA: 평균,
  • TAA: 높다.

앤티앨리어싱은 게임의 3D 개체에서 들쭉날쭉한 가장자리를 제거합니다. 컴퓨터가 매우 약한 경우 완전히 끄면 게임 속도를 심각하게 높일 수 있습니다. PC의 성능이 중간에 있다면 FXAA 기술 옵션을 넣으십시오. 그러나 이 때문에 텍스처가 약간 흐려지지만 위의 옵션은 이를 약간 보완해야 합니다. 그리고 권장 요구 사항에 가까운 구성을 자랑할 수 있다면 TAA 값 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다. 당신의 눈은 감사할 것입니다.

데칼 품질

성능 영향:평균.

데칼은 주변 물체의 표면(주로 벽)에 다양한 효과를 줍니다. 핏자국, 총알 자국, 그을음 등의 흔적이 있습니다.

게임에서 데칼의 수와 밀도를 조정할 수 있습니다. 꽤 강력한 컴퓨터가 있는 경우 높은 값을 설정할 수 있으며 치열한 접전에서 성능이 심각하게 저하될 수 있으므로 "울트라"를 전혀 설정하지 않는 것이 좋습니다. 다른 경우에는 평균을 설정하거나 극단적인 경우에는 낮게 설정하십시오.

피사계 심도

성능 영향:낮은.

"피사계 심도"는 때때로 멀리 있는 물체의 디테일 부족을 숨길 수 있는 특별한 예술적 효과입니다. 그 본질은 플레이어 또는 클로즈업 캐릭터에 가까운 모든 것이 명확하게 표시되고 나머지 환경은 특수 필터를 사용하여 흐리게 표시된다는 것입니다. 이것은 게임 엔진과 대화의 다양한 장면에서 특히 그렇습니다. 표준 효과 또는 "보케"(개선된 버전)를 활성화하거나 이 옵션을 완전히 비활성화하도록 선택할 수 있습니다. 몇 개의 프레임만 손실되므로 항상 최소한 표준 옵션을 활성화하는 것이 좋습니다.

개체의 디테일링

성능 영향:낮은.

Fallout 4의 개체에는 다양한 건물, 마른 황무지 수영장 위의 고속도로, 큰 바위, 계단 및 기타 여러 큰 환경 세부 정보가 포함됩니다. 품질 외에도 설정은 위의 모든 항목의 수량에도 영향을 줍니다. 성능에 미치는 영향은 매우 낮으므로 항상 평균값 이상으로 설정하십시오.

볼륨 빔 품질

성능 영향:중간(높은 값에서), 낮음(낮은 및 중간 값에서).

"체적 광선"은 유명한 "신의 광선"(God Rays)의 고급 버전입니다. 후자가 일반적으로 성능에 너무 많은 영향을 미치지 않는다면 이 NVIDIA 개발은 리소스를 꽤 잘 먹습니다. 그러나 이것은 매개변수의 높은 값에서만이며 "Quality Beams"의 최대 설정과 낮은 값의 큰 차이는 4K 디스플레이에서만 볼 수 있습니다. 따라서 좋은 PC를 가지고 있다면 중간 또는 낮은 값을 남겨두는 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 이 기능을 꺼서 초당 최대 8프레임을 획득할 수 있습니다.

잔디 그리기 거리

성능 영향:낮은.

Fallout 4의 핵 이후 세계에서는 잔디가 많지 않고 게임이 상당히 느려집니다. 항상 최대값을 설정하는 것이 좋습니다.

객체 그리기 거리

성능 영향:낮은.

무기, 탄약, 병뚜껑, 포크, 갑옷, 옷, 양동이, 부채, 기타 유용하고 별것 아닌 것 등 아이템으로 Bethesda의 사람들은 인벤토리에 넣을 수 있는 모든 것을 의미합니다. 캐릭터와 마찬가지로 게임에서 한 시야에서 거대한 개체 클러스터를 보는 것은 매우 드뭅니다. 따라서 여기에서 최대값 또는 최대값을 설정하고 계속 진행하십시오.

섬광

성능 영향:매우 낮습니다.

"렌즈 플레어"는 "렌즈 효과"라고도 합니다(원본에서는 렌즈 플레어와 비슷함). 플레이어의 카메라를 밝은 광원으로 향하게 하면 일종의 "태양열"이 화면에 나타납니다. 즉, 빛나는 반투명 다각형입니다.

눈부심은 성능에 거의 영향을 미치지 않으므로 안전하게 켤 수 있습니다.

조명 품질

성능 영향:매우 낮습니다.

기본적으로 Fallout 4는 상당히 하이테크한 조명 시스템을 사용하며 이 설정은 실제로 추가 효과에만 영향을 미칩니다. 예를 들어, 하늘은 조금 더 맑고 더 아름다워지며, 사람들의 피부는 빛을 흡수할 뿐만 아니라 반사하기 시작합니다.

울트라 설정에서도 1-2 프레임만 손실되므로 여기에서 모든 것을 최대로 비틀 수 있습니다. 최후의 수단으로 평균값을 설정하십시오.

객체 그리기 거리

성능 영향:평균.

이 설정은 Object Detail과 유사하지만 장거리에 적용됩니다. 리소스를 꽤 잘 소모하므로 약한 시스템에서는 값을 낮음 또는 중간으로 설정하는 것이 좋으며 강력한 시스템에서는 높음에 더 가깝습니다.

객체의 도면 세부 사항의 거리

성능 영향:매우 낮습니다.

멀리 있는 물체에 약간의 디테일을 추가합니다. 육안으로는 거의 감지할 수 없으며 최대값에서도 FPS가 1.5프레임만 처집니다. 끝까지 끄적끄적!

비 차단

성능 영향:낮은.

Rain Occlusion을 활성화하면 비가 지붕을 통해 떨어지지 않고 FPS가 5-6 프레임으로 떨어질 수 있습니다. PC가 최소 요구 사항을 거의 충족하지 못하는 경우에만 끄십시오.

화면 공간에 대한 반사

성능 영향:평균.

화면 공간은 일반적으로 특정 각도와 카메라 회전에서 플레이어가 볼 수 있는 영역을 나타냅니다. 즉, 마우스를 놓으면 지금 화면에 표시되는 것입니다. 이 공간 내에 반사가 잘 되어야 하는 표면이 있으면 거기에 있을 것입니다. 이것은 물에 즉각적인 환경이 나타나는 방식이며 미리 준비된 파노라마 텍스처 중 하나가 보조 로봇의 반짝이는 몸체에 나타납니다.

어떤 상황에서는 게임 플레이가 9-10 프레임 느려질 수 있습니다. 따라서 저전력 PC를 사용하는 경우 "반사"를 끌 수 있습니다. 그러나 권장 요구 사항과 최소 요구 사항의 중간에 있는 경우 켜는 것이 좋습니다.

그림자 렌더링 거리

성능 영향:평균.

평소와 같이 그림자는 다소 탐욕스러운 매개변수입니다. 그림의 범위(이 설정의 본질에 대한 이름에서 모든 것이 명확하다고 생각합니다)는 리소스에 대한 욕심이 많지 않지만 다음 매개변수는 매우 균일합니다. 어떤 경우든 "Shadow Render Distance"를 높음보다 낮은 값으로 설정하십시오. 단, 하드웨어를 잘 사용하지 않는 경우에만 가능합니다. 좋은 Falout 4 그래픽 경험을 위해 이 매개변수는 매우 중요하며 7-8 프레임 이상을 잃지 않습니다.

그림자 품질

성능 영향:높은.

그림자의 선명도와 디테일. 위에서 언급한 것처럼 성능은 상당히 큰 영향을 받습니다. 그러나 FPS와 화질 사이에서 가장 합리적인 절충안은 평균값입니다. 이 즐거움의 가격은 초당 약 7 프레임으로 꽤 견딜 수 있습니다. 컴퓨터가 권장 요구 사항에 근접하면 높은 값을 시도할 수 있습니다. 그리고 이미지가 갑자기 덜 매력적으로 보일 수 있으므로 최후의 수단으로만 낮게 설정하십시오.

질감 품질

성능 영향:잃어버린.

이방성 필터링과 마찬가지로 이 옵션은 최신 게임에서 조정하기 위해 오랫동안 사용되지 않았습니다. 텍스처 품질을 낮게 설정하는 것은 전혀 의미가 없습니다. 이렇게 하면 프레임이 추가되지 않고 일부 비디오 메모리만 확보될 수 있기 때문입니다. 비디오 카드에 Falout 4를 위한 메모리가 충분하지 않은 경우에만 게임은 어쨌든 슬라이드쇼가 됩니다. 다른 대부분의 현대 AAA 프로젝트와 마찬가지로. 최대값을 설정하고 계속 진행하십시오.

습기

성능 영향:평균(비 중), 부재(건조한 날씨).

그리고 여기가 최종 설정입니다. "수분"은 비가 오는 동안 게임에서 비행기의 습기입니다. 매우 시원해 보이고 리소스를 적당히 먹습니다(5-7 프레임). 또한 그는 항상 먹는 것이 아니라 하늘에서 물이 쏟아질 때만 먹습니다. 따라서 "기계"에 모든 것이 나쁜 경우에만 끄십시오.

폴아웃 4 그래픽 설정 표

그리고 다시 표로 요약합니다.

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읽어 주셔서 감사합니다! 우리 메인 사이트의 높은 설정에서 Fallout 4를 플레이하세요. 하지만 야외 활동을 더 자주 하는 것을 잊지 마세요!

안타깝게도, 폴아웃 4 그래픽 설정표준 수단이 항상 원하는 결과를 제공하는 것은 아닙니다. 게임이 최적화되어 있지 않고 강력한 컴퓨터에서도 FPS 저하가 관찰된다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 Fallout4prefs.ini 시스템 파일의 일부 설정을 변경하여 약간의 속임수를 사용할 수 있으며 약한 PC에서도 상당한 성능 향상을 달성할 수 있습니다.

환경

Fallout 4에서 그래픽을 조정하는 방법은 무엇입니까? 메모장으로 Fallout4prefs.ini를 열고 필요한 매개변수를 찾아 등호 뒤의 값을 변경해야 합니다. 성능에 가장 큰 영향을 미치는 매개변수는 다음과 같습니다.

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. 그림자가 보이는 거리를 담당합니다. 값이 작을수록 시스템의 부하가 줄어듭니다.
  • 이것은 그림자의 해상도입니다. 성능에 큰 영향을 미칩니다. 불행히도 그림자를 완전히 비활성화할 수 있는 방법은 없습니다.
  • NPC가 표시되는 거리입니다. 0에서 15까지 변경할 수 있습니다.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. 그들은 다양한 물체에 대한 작은 세부 사항의 가시성 범위를 담당합니다. 넓은 개방 위치에서 최적화에 특히 강력한 영향을 미칩니다. 값이 높을수록 성능이 저하됩니다.
  • 게임의 거의 모든 개체가 보이는 최대 거리입니다. 0에서 15까지 변경할 수 있습니다.
  • bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. 수질을 책임집니다. 1-활성화, 0-비활성화. 이 모든 옵션을 안전하게 끌 수 있습니다. 품질은 크게 저하되지 않지만 성능은 향상됩니다.

위에 나열된 매개변수 외에도 유용하며,

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