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La scelta di un buon smartphone su piattaforma Android. Firefox OS è una nuova piattaforma per smartphone

1. Quali vantaggi e svantaggi vedete nei sistemi operativi attualmente diffusi da un punto di vista tecnico (allocazione della memoria, sicurezza delle applicazioni)?

Maxim Desytykh, Redmadrobot
Indubbiamente, il "diavolo" è nei dettagli, ma negli ultimi due anni i popolari sistemi operativi mobili sono diventati sempre più simili tra loro. Per questo motivo è difficile individuare vantaggi significativi.

Tra le carenze - è necessario continuare a lavorare per migliorare la sicurezza del sistema e le opportunità che offre. I jailbreak per iOS, rilasciati quasi quotidianamente con il prossimo aggiornamento della piattaforma, e la relativa facilità di ottenere l'accesso come root in Android sono ancora problemi importanti sia per i proprietari di piattaforme che per gli sviluppatori di applicazioni per loro.

Per Android, lo svantaggio principale è la frammentazione delle versioni del sistema operativo e del dispositivo, o meglio il lungo processo di aggiornamento del sistema operativo rilasciato dai fornitori. A tal proposito, è necessario supportare a lungo le versioni obsolete del sistema operativo e spesso non si utilizzano le innovazioni nell'immediato.

Con iOS va tutto molto meglio sotto questo aspetto, ma a causa della natura chiusa della piattaforma in generale e degli strumenti di sviluppo in particolare, a volte bisogna “combattere” con l'IDE invece di scrivere codice. E gli strumenti di sviluppo stessi sono inferiori alle loro controparti Android.

Aleksandr Shibaev, e-Legione
Il vantaggio di iOS è in un ecosistema ben sviluppato che crea dipendenza. Android è solo sulla buona strada per questo. L'apertura del sistema e la possibilità di inserirlo anche in un bollitore giocano a favore di Android. Il problema principale è la velocità di aggiornamento del sistema operativo sui dispositivi. Con l'ultimo aggiornamento della sicurezza delle app, Android dovrebbe finalmente andare bene.

Vadim Mityakin, Design Bureau Undici
La gamma limitata di modelli consente ad Apple di ottimizzare perfettamente il proprio sistema operativo, inclusi gli algoritmi di gestione della memoria. Pertanto, Apple deve solo dotare i suoi iPhone di un solo gigabyte di RAM per ottenere lo stesso livello di prestazioni di Android con 3 gigabyte. D'altra parte, Google migliora costantemente il proprio lavoro con la Java Virtual Machine e con i "raccoglitori di rifiuti".

IOS era originariamente posizionato come un sistema operativo sicuro con un'enfasi sulla protezione dei dati degli utenti, sebbene fosse regolarmente compromesso (c'erano backdoor, difetti, errori). Android, tuttavia, ha corretto le falle di sicurezza solo nelle ultime versioni.

Vladimir Barakovsky, Art
Il problema più evidente è il problema del malware sulla piattaforma Android. Il sistema operativo iOS è protetto meglio in questo senso: per catturare un virus è necessario un chiaro errore dell'utente, e questo è già un fattore umano.

Denis Zarev, Morizzo
Lo svantaggio principale degli attuali sistemi operativi è la frammentazione delle piattaforme. I fornitori stanno rilasciando sempre più nuovi dispositivi, ma stanno cercando di mantenere il supporto per quelli vecchi e la compatibilità. Questo impone grandi richieste agli sviluppatori, che sono costretti a supportare non solo una miriade di risoluzioni dello schermo, ma anche diversi tipi di architetture di processore, uno "zoo" di dispositivi, oltre a 4-5 versioni della piattaforma presenti sul mercato. La situazione ricorda l'era dello sviluppo web di circa 5 anni fa, quando il supporto di IE6 era un requisito obbligatorio e c'erano diversi motori browser sul mercato.

2. Quali tendenze potresti notare nello sviluppo dei sistemi operativi mobili negli ultimi anni? Come si evolverà lo sviluppo mobile?

Maxim Desytykh, Redmadrobot
Nell'ultimo anno, Apple e Google si sono battuti per accelerare il funzionamento del sistema operativo e delle applicazioni e, come una delle conseguenze, per la durata della batteria. Questa è un'ottima notizia per gli utenti, ma crea alcune sfide per gli sviluppatori. Tuttavia, data la tendenza verso strumenti di sviluppo mobile che cercano di mettersi al passo con i loro "fratelli maggiori" e fornire strumenti sempre più convenienti, questa volta la complessità può essere definita una soglia evolutiva piuttosto che un ostacolo.

Nonostante lo sviluppo di strumenti di sviluppo multipiattaforma, li utilizzeranno solo le piccole aziende che non possono permettersi di mantenere team di programmatori per ciascuna piattaforma. Il motivo è che tutti coloro che sono stati coinvolti nello sviluppo mobile per molto tempo sono ben consapevoli che il codice più veloce e della massima qualità si ottiene quando viene scritto per la piattaforma di destinazione.

Inoltre, ogni anno i sistemi operativi mobili si sforzano di penetrare sempre di più nella vita personale degli utenti, di parteciparvi il più possibile e il lavoro in questa direzione non farà che intensificarsi.

In generale, lo sviluppo mobile continuerà a maturare. È del tutto possibile che quest'anno nello sviluppo di Android possa essere definito l'anno dei test.

Aleksandr Shibaev, e-Legione
Le tendenze ovvie sono i dispositivi indossabili, la realtà aumentata e virtuale. E lo sviluppo mobile si svilupperà gradualmente nella direzione della complicazione, poiché il flusso di traffico dal desktop al mobile è molto attivo.

Vladimir Barakovsky, Art
C'è una chiara tendenza verso la sincronizzazione delle piattaforme mobili e desktop. Ciò è particolarmente evidente nell'interazione tra iOS e OS X di Apple. Quest'ultimo è riuscito a costruire un unico ecosistema in cui convivono laptop, tablet, smartphone e persino orologi: puoi iniziare un'azione su una piattaforma, continuarla su un'altra e finirla su una terza. Google, rendendosi conto di ciò, arriverà anche a questo, anche se ci sono alcune difficoltà dovute alla frammentazione del mercato e ai tanti attori in esso presenti.

3. Quali sono le prospettive per lo sviluppo delle piattaforme di usura?

Aleksandr Shibaev, e-Legione
Bello. L'unico problema è la batteria. Sto aspettando una rivoluzione in questa materia.

Vadim Mityakin, Design Bureau Undici
È assolutamente certo che ci sono prospettive e, molto probabilmente, le wear platform prenderanno il loro posto, accadrà solo non rivoluzionario, ma evolutivo. Ci sono due compiti: abbiamo bisogno di un analogo di dispositivi economici, lo stesso dei semplici telefoni Android e di scenari utente davvero utili.

Naturalmente, vorremmo che il mercato delle piattaforme di usura si sviluppasse rapidamente, ma, sfortunatamente, ciò non accadrà.

Sergey Denisyuk, Mobile Up
Ora le prospettive nel monitoraggio della salute sono ovvie. I framework Apple (ResearchKit, CareKit, Health Kit) possono svolgere un ruolo importante nello sviluppo dell'industria medica.

Vladimir Barakovsky, Art
L'elettronica indossabile è apparsa relativamente di recente e attualmente si sta sviluppando a un ritmo rapido. Finora è rappresentato sul mercato principalmente da smartwatch e bracciali fitness, ma questo include anche caschi per realtà virtuale e aumentata e un'altra area molto promettente: il tessuto intelligente. Tali vestiti sono in grado di analizzare le condizioni di una persona, ad esempio, dare consigli agli atleti, monitorare i carichi e persino chiamare un'ambulanza. Ci sono molti scenari, sono sicuro che gli sviluppatori ne inventeranno ancora di più, ma finora tutto dipende dalla tecnologia e dalla prontezza per il mercato di massa, anche se i primi segnali sono già volati fuori dal nido.

Denis Zarev, Morizzo
I dispositivi indossabili sono la tendenza principale del futuro, ma finora sono proprio all'inizio del viaggio. E molti tentativi di sviluppare tali dispositivi sembrano ancora ridicoli, come quei calzini intelligenti o il gabinetto che twitta ogni volta che l'acqua viene sciacquata.

4. Quali fattori giocano un ruolo importante nella scelta della piattaforma mobile per la quale verrà sviluppata l'applicazione?

Maxim Desytykh, Redmadrobot
Se parliamo di applicazioni b2b, la scelta il più delle volte dipende completamente dai dispositivi unificati disponibili o disponibili in grandi quantità sul mercato e, di conseguenza, da quale OS mobile è preinstallato su questi dispositivi.

Se parliamo di applicazioni b2c, sono inclusi gli indicatori tradizionali, la cui importanza per ogni progetto può essere unica: target di riferimento, numero di utenti, risorse disponibili, metodo di monetizzazione, periodo di ammortamento previsto e possibili limitazioni della piattaforma.

Aleksandr Shibaev, e-Legione
Pubblico di destinazione, costo di sviluppo e supporto, tasso di aggiornamento delle app nei negozi (ad esempio, per test A/B).

Vsevolod Ivanov, Tocca Istinto
Il pubblico dei possessori di dispositivi iOS è più solvibile, la conversione degli acquisti è maggiore. Gli utenti Android non amano pagare, ma lo prendono in quantità. Devi anche tenere conto della geografia: nelle regioni lontane della Russia, non dovresti contare su un'abbondanza di telefoni iOS. Ha senso pensare alla versione Android se l'applicazione deve utilizzare molti sensori, essere eseguita in background o raccogliere informazioni sugli utenti. In iOS, ci sono meno opportunità di questo tipo.

Vadim Mityakin, Design Bureau Undici
Innanzitutto il target di riferimento e le sue preferenze.

Sergey Denisyuk, Mobile Up
Non c'è quasi scelta. Ci sono solo due piattaforme principali e devi lavorare su entrambe. Fanno eccezione i progetti in cui c'è una netta divisione: se l'applicazione è per le masse povere (ad esempio i tassisti regionali), allora si sceglie Android; se qualche servizio alla moda - inizia con iOS, Android - dopo.

Denis Zarev, Morizzo
Il fattore principale non sarà la scelta della piattaforma, ma la scelta delle tecnologie che tendono ad essere multipiattaforma.

5. Le tecnologie cloud hanno influenzato lo sviluppo dello sviluppo mobile e, in caso affermativo, come?

Maxim Desytykh, Redmadrobot
Si Loro fecero. Sia sotto forma di nuovi strumenti e soluzioni di terze parti che consentono di risolvere rapidamente problemi aziendali tecnicamente complessi, sia sotto forma di un nuovo sguardo alle applicazioni che possono essere create e offerte all'utente. Ad esempio, l'archiviazione di musica sui dispositivi sta diventando meno popolare dopo l'emergere di un gran numero di lettori nel mercato dello streaming musicale.

Aleksandr Shibaev, e-Legione
Non è ancora particolarmente evidente, ma la tendenza sta guadagnando popolarità, compreso il cloud testing delle applicazioni, per le quali non è fisicamente necessario disporre di un enorme parco dispositivi (ad esempio, Cloud Test Lab). Ciò consente ai piccoli sviluppatori di rilasciare prodotti migliori. Ma le tecnologie cloud influenzano già il back-end per le applicazioni (sia l'hosting cloud che le soluzioni SaaS per l'integrazione con vari sistemi).

Sergey Denisyuk, Mobile Up
Ciò ha abbassato la soglia per entrare nello sviluppo di applicazioni client-server. Ma per coloro che utilizzano i propri server, questo non è cambiato nulla.

6. Recentemente, l'Internet delle cose sta guadagnando popolarità. Come valuti il ​​suo sviluppo? In che modo ciò influisce sulle tecnologie di sviluppo mobile e sullo sviluppo dei sistemi operativi?

Sergey Denisyuk, Mobile Up
Questa direzione ha grandi prospettive e ora tutto è appena iniziato. Secondo McKinsey, entro il 2025 il contributo di questo settore all'economia sarà compreso tra 3,9 e 11,1 trilioni di dollari. Ora è attivamente utilizzato nell'industria dei trasporti, per l'analisi di indicatori medici, nei sistemi di sicurezza industriale, ecc. Le applicazioni stanno diventando l'interfaccia centrale per l'interazione umana con l'IoT e l'apprendimento automatico, il DSP e la visione artificiale si stanno sviluppando in parallelo. Nell'IoT sono già stati creati molti progetti di successo e stiamo cercando di contribuire a questo.

7. Quali fattori possono influenzare il cambiamento di posizione nel mercato dei sistemi operativi mobili?

Maxim Desytykh, Redmadrobot
È difficile nominare almeno un sistema operativo mobile, locale o globale, che sia stato in grado di competere con successo con i due headliner. Le conclusioni possono essere molto diverse, ma molto probabilmente questo suggerisce che al momento il mercato si è formato e gli utenti hanno bisogno di forti vantaggi per scegliere altre piattaforme che nessuno può ancora offrire.

Inoltre, la scelta di un OS mobile non va considerata separatamente dai dispositivi su cui vengono consegnati - del resto, infatti, l'utente sceglie non solo un OS mobile, ma anche specifiche caratteristiche tecniche e di altro tipo del dispositivo. I principali fattori di selezione sono le specifiche tecniche, il prezzo, il design, l'interfaccia utente del sistema operativo mobile o una shell aggiuntiva fornita dal fornitore, la durata del dispositivo, l'integrazione con servizi e dispositivi di terze parti.

Sergey Denisyuk, Mobile Up
A mio parere, cambiamenti significativi possono essere associati al rilascio e alla distribuzione di massa di interfacce fondamentalmente nuove. Ad esempio, per la realtà virtuale, potrebbero apparire nuovi sistemi operativi che diventeranno leader. Su come è apparso iOS nel 2008, poi Android. Sono apparsi e sono diventati popolari in connessione con il rilascio di una classe di dispositivi fondamentalmente nuova.

Denis Zarev, Morizzo
Il mercato dei sistemi mobili si è già formato. Ci sono tre epoche di personal computer:
1. Una grande azienda vendeva grandi computer a grandi aziende (mainframe IBM);
2. L'azienda media vendeva computer a famiglie con redditi medi e alti;
3. Le piccole aziende vendono dispositivi mobili personali a tutti. La soglia di ingresso per gli smartphone Android più economici parte da $ 40.

Il mercato, quindi, avrà un pubblico di massa su Android e un pubblico con un reddito medio-alto su iOS. È possibile che presto vedremo Windows 10 nel segmento aziendale.

Articoli e Lifehack

Nel processo di lettura di articoli su argomenti mobili, sorge spesso la domanda: cos'è una piattaforma telefonica e in che modo questo concetto differisce, ad esempio, da un sistema operativo.

Proviamo a capire la casistica del problema.

Qual è la differenza?

Se parliamo di sistema operativo, allora intendiamo un insieme di programmi che consentono alle applicazioni applicative, come un editor di testo o un browser, di interagire con l'hardware del computer.

Cioè, si riferisce a un prodotto software specifico, come Android 7.1, Windows 10 Mobile o iOS 11.2.

Inoltre, questo concetto può essere inteso, a seconda del contesto, come file di sistema che si trovano direttamente nella memoria interna.

Quando si parla di piattaforma, qui intendiamo in qualche modo un'astrazione, un ambiente all'interno del quale vengono sviluppate ed eseguite varie applicazioni.

I principi dell'organizzazione dell'esecuzione, gli standard utilizzati, la compatibilità e altri concetti altrettanto astratti.

Quindi, ad esempio, un programma scritto all'interno di una determinata piattaforma generalmente funzionerà indipendentemente dall'estensione . Ma trasferirlo su un altro tipo di sistema operativo è possibile solo in un caso, se è multipiattaforma.

Nel caso dei dispositivi mobili si tratta di un caso a parte, quindi, a differenza dei sistemi più complessi, non è difficile capire la posta in gioco.

Le principali piattaforme dei moderni dispositivi mobili


Al momento, ci sono tre piattaforme principali, utilizzato nei dispositivi:
  • androide;
  • Finestre.
I dispositivi sulla piattaforma Android sono i più comuni tra i modelli dei moderni produttori di tecnologia mobile. Basato su Linux, è abbastanza flessibile e allo stesso tempo sicuro.

L'unico dispositivo che utilizza iOS è il famoso iPhone in tutte le sue versioni. non consente a nessuno dall'esterno di entrare nel suo santuario: lo sviluppo del sistema operativo.

Può essere descritto come chiuso, conservativo, ma allo stesso tempo abbastanza efficace.

I telefoni Windows in genere non sono molto diffusi: i dispositivi basati su di esso, di norma, sono prodotti di nicchia non particolarmente apprezzati dalle masse.

Il suo principale vantaggio è la compatibilità con desktop e laptop.

Per prolungare la vita di uno smartphone, di solito si consiglia di disabilitare temporaneamente i moduli di comunicazione: Bluetooth, Wi-Fi, NFC e Internet mobile (/). Ma che senso ha avere uno smartphone se non è sempre connesso? Sì, e il risparmio non sarà così significativo: una o due ore al giorno. Tuttavia, questa è una specie di, ma comunque un modo per aumentare leggermente il tempo di funzionamento del gadget. La batteria si carica più velocemente quando lo smartphone è spento: tienilo a mente se hai poco tempo per caricare.

Nel tempo, le batterie ricaricabili tendono a perdere capacità e se all'inizio dell'uso mantengono la carica tutto il giorno, dopo un anno, o anche prima, la capacità inizia a diminuire. Tuttavia, in qualsiasi smartphone, anche quelli che sembrano inseparabili, è possibile sostituire la batteria, e non appena si inizia a provare disagio per la troppa riluttanza del gadget a funzionare come dovrebbe, si consiglia di sostituire la batteria. Se il gadget è ancora in garanzia, questo può essere fatto solo in un centro di assistenza, ma se la garanzia è scaduta, puoi farlo da solo.

Design e altro ancora

Per molti, è il design il fattore principale nella scelta di uno smartphone e il fatto che mettiamo questo fattore alla fine non significa che gli attribuiamo la minima importanza. Tuttavia, per quanto sia triste rendersi conto, il design di uno smartphone è recentemente diventato sempre meno individuale, alla ricerca della massima unificazione. Da un lato, questo non è così male, poiché l'unificazione significa che l'utente può acquistare qualsiasi modello da qualsiasi produttore e iniziare immediatamente a usarlo con sicurezza. D'altra parte, l'individualità del gadget si perde e l'unica cosa che il proprietario può fare diversamente è acquistare una bella custodia o cover posteriore per lo smartphone. Oppure incrostate la cassa con oro e diamanti.

Mozilla sta lavorando sul proprio sistema operativo mobile. A differenza di iOS e Android, non è così ingombrante, fornisce alta velocità ed è adatto per smartphone deboli.

Firefox OS arriverà sugli smartphone all'inizio del 2013 Che cos'è comunque uno smartphone? Difficile dare una definizione chiara di questo "fenomeno", in quanto, acquistando uno di questi gadget, l'utente sceglie, in linea di massima, non il dispositivo in sé, ma una piattaforma chiusa, che comprende un negozio online e le relative applicazioni .

I programmatori Mozilla, che sono sostenitori degli standard generalmente accettati e dei sistemi aperti, non vogliono sopportare questo stato di cose. Nel 2013, secondo il piano, dovrebbero apparire i primi dispositivi con un nuovo sistema operativo mobile.

Solo codice web: pro e contro

Firefox OS, come il browser Firefox, è stato sviluppato come sistema open source. I suoi componenti principali possono essere trasferiti su qualsiasi hardware. Una caratteristica del sistema operativo è il suo modello di programmazione: eseguirà solo quelle applicazioni che sono scritte nei linguaggi di programmazione utilizzati nello sviluppo web, ovvero HTML 5, CSS e JavaScript. Ovviamente, Android e iOS consentono l'utilizzo del codice web nelle loro applicazioni, ma viene inserito nel proprio contenitore software. Limitandoci ai linguaggi di programmazione web, otterremo prestazioni più veloci per alcune attività, poiché non è necessario scaricare interfacce aggiuntive, ad esempio per Java. Invece, solo il motore del browser viene caricato con il sistema: sul Galaxy S II, questo processo richiede un totale di 9 secondi. Questo approccio ridurrà anche il consumo di energia. Ma il solo utilizzo dei linguaggi di programmazione web ha i suoi svantaggi quando si tratta di eseguire applicazioni complesse, perché Firefox OS ricorre quindi a JavaScript. Il linguaggio di scripting, che inizialmente aveva molte limitazioni, ha subito miglioramenti qualitativi negli ultimi anni a causa dell'ottimizzazione del browser, tuttavia, nonostante ciò, è lontano da Java nelle sue capacità. In Firefox OS, chiunque abbia anche un minimo di conoscenza di programmazione è in grado di creare una nuova interfaccia utente per se stesso. Per capire perché questo è possibile, il dettagliato
dimestichezza con l'architettura del sistema (vedi diagramma sotto).

Quando abilitato, il bootloader attiva il kernel Linix Gonk, che richiede poche risorse. Con esso, vengono avviati i driver hardware corrispondenti, in effetti gli stessi utilizzati in Android. Il processo init attiva quindi il resto dei componenti del sistema operativo (come i servizi di sistema) agendo contemporaneamente come gestore di processo. Pertanto, il sistema operativo Firefox non è praticamente diverso da altri sistemi operativi come Android o Linux. Init avvia anche un processo proxy B2G centrale che alla fine gestisce il sistema e funge da interfaccia tra il kernel e altri componenti come una fotocamera, un display o un modulo GPS. Inoltre, B2G è responsabile della comunicazione con il modulo RIL (Radio Interface Layer). Il modulo RIL viene installato dal rispettivo produttore di smartphone e garantisce il funzionamento del sistema di comunicazione mobile.

Il "cuore" del sistema è il motore Gecko. Gestisce il codice web per le applicazioni Gaia e l'interfaccia utente, poiché quest'ultima è scritta interamente utilizzando linguaggi di programmazione web. Per personalizzare Gaia in base alle tue esigenze, devi essere esperto in HTML e CSS o utilizzare un editor HTML. Una soluzione innovativa a questo sistema operativo sono le interfacce Web API nel motore Gecko. Svolgono il ruolo di collegamento con il kernel e l'hardware. Per la prima volta, JavaScript è in grado di interagire con i componenti dello smartphone come un telefono o una fotocamera. Non tutte le funzionalità sono ancora disponibili, visita arewemobileyet.com per ulteriori informazioni. Quindi, telefonare, scrivere SMS e scattare foto non sono più un problema, ma le API USB e NFC sono ancora in lavorazione. WebGL incorporato in JavaScript viene eseguito direttamente dal chip grafico. Ciò consente di ottenere le stesse prestazioni di quando si utilizzano sistemi Android o iOS.

Firefox OS è attualmente in fase di test alpha, ma l'infrastruttura è pronta. Mozilla ha stipulato accordi di cooperazione con Deutsche Telekom, Telefonica (O2), Sprint e l'operatore italiano Telecom Italia. Alcatel e ZTE stanno già producendo i primi dispositivi con chip Qualcomm, che Telefonica offrirà all'inizio del 2013, principalmente per il mercato in crescita degli smartphone a basso costo sotto i 4.000 dollari, poiché i requisiti hardware sono ragionevoli e lo stesso Firefox OS è gratuito.

La società di analisi Kantar afferma che il mercato degli smartphone in tutti i paesi del mondo è finalmente diviso tra Android e iOS. Nessun altro sistema operativo, incluso Windows 10 Mobile, ha una quota significativa rimasta. È difficile non essere d'accordo con questo.

Sono finiti i giorni in cui il mercato degli smartphone era dominato da BlackBerry OS, Symbian o Windows Mobile. In futuro rimarranno solo due ecosistemi mobili: Android e iOS, ed è grazie a loro che il mercato degli smartphone si svilupperà. Kantar osserva che al Mobile World Congress di quest'anno, Nokia e BlackBerry hanno presentato gli smartphone Android. Alcuni anni fa, era difficile immaginare che queste aziende avrebbero rilasciato dispositivi su questa piattaforma: Nokia era fedele a Symbian (e successivamente a Windows Phone) e BlackBerry sviluppò il proprio sviluppo del sistema operativo BlackBerry, particolarmente popolare nel segmento aziendale . Non c'erano smartphone Windows al Mobile World Congress, tranne forse, ma era da qualche parte nel cortile e si nascondeva dai visitatori dietro una vetrina di vetro.

Per molto tempo, il sistema operativo mobile di Microsoft, Windows Phone, è stato considerato un forte concorrente di Android e iOS. In alcuni paesi, gli smartphone Windows erano ancora più richiesti dell'iPhone. Quest'anno le vendite di dispositivi basati su Windows 10 Mobile sono diminuite notevolmente e ora sono vicine allo zero. Il calo è stato notato in quasi tutti i paesi: in Cina la quota di questa piattaforma è scesa nell'anno dallo 0,9 allo 0,1%, negli Stati Uniti - dal 2,6 all'1,3%, in Australia - dal 5,4 all'1%. Nei cinque paesi europei più importanti per i produttori di smartphone (Germania, Gran Bretagna, Francia, Italia, Spagna) - dal 6,4 al 2,7%. Ancora qualche blocco e questa piattaforma scomparirà del tutto dal radar.

I fornitori hanno ricevuto un segnale silenzioso da Microsoft per stare alla larga da Windows 10 Mobile dopo che l'azienda americana ha smesso di rilasciare i propri smartphone su questa piattaforma. L'ultimo smartphone Lumia è uscito più di un anno fa, e da allora Microsoft non ha aggiornato questa linea, sebbene non abbia ancora trovato il coraggio di dichiararne il completo abbandono.

Gli smartphone Windows sono sempre stati indietro, rimanendo indietro di circa un anno rispetto agli smartphone Android e agli iPhone - anche i flagship avevano vecchi processori, poca RAM e schermi con una risoluzione non molto alta. I produttori, forse, vorrebbero rilasciare le ammiraglie a tutti gli effetti su Windows Phone, ma Microsoft non aveva fretta di aggiungere il supporto per i componenti moderni alla sua piattaforma. Con il rilascio di Windows 10 Mobile la situazione è migliorata, ma la piattaforma ha perso la sua individualità, diventando simile ad Android, sebbene abbia mantenuto le stesse piaghe, ad esempio l'app store, dove non c'è quasi nulla di interessante. Al momento, né gli sviluppatori, né i produttori, né i consumatori sono interessati agli smartphone Windows. Questa piattaforma è necessaria solo a Microsoft, ma non è chiaro il perché.

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