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Posizione dei server di World of Tanks in Russia e nel resto del mondo. Posizioni dei server nel server di World of Tanks 8 qui

I progetti multiplayer di maggior successo hanno un numero enorme di server di gioco in tutto il mondo. Ciò garantisce stabilità e qualità della connessione, anche quando i giocatori si trovano in diverse parti del mondo. Più un giocatore è lontano dal server a lui più vicino, peggiore sarà la sua connessione. Di conseguenza, se uno sviluppatore desidera che gli utenti si registrino nel suo gioco e vi trascorrano del tempo, deve aprire quanti più server possibile. Di conseguenza, il giocatore dovrebbe anche sapere dove si trovano esattamente i server, perché potrebbe provare a connettersi a uno che è troppo lontano da lui, e quindi la connessione sarà peggiore. Ma probabilmente c'è un server nelle vicinanze che fornirà al giocatore una connessione ideale. Considerando il fatto che World of Tanks è uno dei progetti multiplayer più popolari al mondo, vale la pena considerare la posizione dei server di World of Tanks.

Server principali

Considerando il fatto che questo gioco è stato sviluppato in Bielorussia, è logico che la maggior parte dei server si trovi da qualche parte nelle vicinanze. Per qualche ragione, gli sviluppatori hanno deciso di non affidare il contenuto dei cluster ai loro compatrioti, quindi la maggior parte di essi si trova nel paese vicino, la Russia. La maggior parte dei giocatori di questo progetto provengono dalla Federazione Russa, quindi nessuno si lamenta assolutamente, solo gli ucraini sono un po' indignati, perché il loro segnale è pessimo. In ogni caso, è necessario conoscere la posizione dei server di World of Tanks per capire a quale è meglio connettersi. I più popolari sono i server numerati 1, 2, 5, 6 e 7, perché si trovano nella capitale della Federazione Russa, Mosca, e sopportano il carico principale. Tuttavia, questi non sono tutti cluster situati su Ad esempio, il server numero 4 si trova a Novosibirsk, il che espande in modo significativo la posizione dei server di World of Tanks. RU 8 - che si trova a Krasnoyarsk, che ti permette di giocare a "World of Tanks" quasi in tutto il territorio della Federazione Russa senza problemi.

Server russi speciali

Come già capisci, sul territorio della Federazione Russa si trovano sette server russi. Tuttavia, vale la pena notare che tutte le fonti affermano che ce ne sono nove in totale: dove sono i restanti due? Qual è la posizione reale dei server di World of Tanks? RU3/RU4: quanto può essere grande la differenza tra loro? A quanto pare, non è solo grande: è enorme. Il fatto è che il quarto server, come accennato in precedenza, si trova a Novosibirsk. Ma il terzo si trova sul territorio tedesco, nella città di Francoforte, ma allo stesso tempo rimane russo. La situazione è esattamente la stessa con il nono server russo, che si trova nei Paesi Bassi, nella capitale del paese, Amsterdam. Come puoi vedere, la posizione dei server di World of Tanks è abbastanza comoda e copre una parte impressionante del globo. Tuttavia, questi sono solo server russi e ce ne sono anche di stranieri.

Server europei

In Europa, la posizione dei server di World of Tanks non è particolarmente ampia, ma è sufficiente per mantenere una connessione stabile e di alta qualità in quasi tutta l'UE. I cluster si trovano solo in due paesi: Paesi Bassi e Germania. Ce ne sono quattro, ma si trovano tutti in due città: rispettivamente Amsterdam e Monaco. Così è possibile coprire un territorio abbastanza ampio, sia orientale che centrale, e quindi tutti sono soddisfatti, nessuno si lamenta. Nel caso di World of Tanks, la posizione dei server nei paesi europei è stata scelta in modo molto saggio.

Server americani

Non è un segreto che anche gli americani giochino volentieri ai giochi di produzione bielorussa. Pertanto non dovresti sorprenderti se ci sono server negli Stati Uniti d’America. Il loro numero totale è solo sei, ma questo è abbastanza per consentire a gran parte degli Stati Uniti di avere un accesso di alta qualità al "World of Tanks". Tuttavia, i server si trovano solo in due città: Washington e Los Angeles. Se vivi lontano da loro, ovviamente potresti avere alcuni problemi se vuoi giocare a World of Tanks. La posizione dei server, tuttavia, consente a quasi tutti gli americani di giocare senza intoppi o rallentamenti.

Server asiatici

Tutti sanno che gli asiatici sono i giocatori più pazzi del mondo. Vincono quasi tutti i campionati nei giochi per computer, possono stare giorni davanti a computer e console, agli asiatici accadono tutti i tipi di incidenti quando, ad esempio, si dimenticano di mangiare a causa dei giochi. Non sorprende quindi che ci siano fino a otto server anche in Asia. Quattro di loro si trovano in luoghi diversi, tre si trovano a Seul e un altro si trova a Singapore. Pertanto, il gioco World of Tanks è stato in grado di intrecciare quasi il mondo intero con reti di server, quindi puoi connetterti ad esso quasi ovunque nel mondo ed è improbabile che tu abbia problemi di connessione.

Come dimostra e ha dimostrato più volte la pratica, a volte i server di World of Tanks possono improvvisamente smettere di funzionare. Questo è un problema abbastanza comune e serio per la maggior parte dei giocatori.

A volte è impossibile entrare nelle vasche per ore intere, o addirittura per l'intera giornata. I più colpiti da questo sono i giocatori che hanno acquistato un account premium o. Si scopre che il giocatore ha pagato per questo, ma non può entrare nel gioco e usarlo. Quindi i soldi sono semplicemente andati in malora.

In questo articolo vedremo i motivi principali perché non funzionaMondo dei carri armatiOggi. Esistono diversi problemi e ciascuno di essi dovrebbe essere considerato separatamente.

Impossibile accedere al gioco

Succede che le apparecchiature di rete dell'azienda potrebbero semplicemente crollare e, per questo motivo, la maggior parte dei giocatori non è riuscita ad accedere al proprio account. Attualmente si sta lavorando per eliminare questo problema. Secondo le statistiche ufficiali, il problema è stato risolto per oltre l’80%.

Sessione non completata su un altro server

Un problema simile può sorgere molto spesso ed è semplicemente impossibile proteggersi da esso, soprattutto per quei giocatori che si disconnettono e accedono al gioco abbastanza spesso. Per correggere l'errore e accedere al tuo account, dovresti visitare il sito ufficiale del gioco e andare al tuo account personale. C'è una funzione lì: "ripristina tutte le sessioni". Nella maggior parte dei casi, questo passaggio può risolvere il problema.

Se questo non aiuta, tutto ciò che puoi fare è aspettare. In ogni caso la sessione terminerà automaticamente entro un massimo di 24 ore. Successivamente, la probabilità che accederai al tuo account è del 100%.

I server gravemente sovraccarichi sono un problema altrettanto comune. Succede che i server semplicemente non riescono a sopportare il flusso di giocatori e possono facilmente crollare. In questo caso, dovresti attendere che gli sviluppatori ripristino il loro lavoro. Nella maggior parte dei casi non è necessario attendere molto.

Coda per la partita

Un messaggio simile appare proprio quando il flusso di giocatori è troppo grande e ci sono troppo pochi cluster. I server sono molto carichi e non possono consentire il passaggio di più giocatori. In questo caso è necessario mettersi in fila finché non si libera un posto. In generale, dovrai aspettare in fila non più di qualche minuto, ma in casi estremi preparati ad aspettare dai dieci ai venti minuti.

Le petroliere che sono già entrate nel gioco molto probabilmente conoscono il problema e non ti cederanno il mio posto per poi sedersi di nuovo in fila. Ma non appena uno dei giocatori lascia il gioco, il primo della fila prende immediatamente il suo posto.

È interessante, ma la priorità per entrare nel gioco viene data a quei giocatori che attualmente hanno un account premium attivo o a quelli che hanno una scorta sufficientemente ampia di oro di gioco.

Oggi cercheremo di comprendere il tema dei server del nostro gioco preferito World of


introduzione

Ciao cari amici, oggi cercheremo di capire il tema dei server del nostro gioco preferito World of Tanks, e allo stesso tempo cercheremo di insegnarvi non solo a trovare il ping ottimale per la vostra posizione, ma anche a capire il struttura dei server esistenti.

Cluster e server, di cosa stai parlando?

Se ti riferisci a Wikipedia, allora possiamo dire che un cluster è un certo segmento che unisce un gruppo di computer, di conseguenza, questi computer sono uniti da canali di comunicazione ad alta velocità ed eseguono le funzioni di un'unità hardware; Se tradotto nel linguaggio dei giochi, questo gruppo di computer ricrea un certo mondo di gioco.

Il cluster stesso è un'unità abbastanza grande in termini di quantità di informazioni che può contenere e trasmettere, combinando le attività dei server che ne fanno effettivamente parte. Molto tempo fa, quando i dinosauri correvano ancora per il pianeta, e gli sviluppatori capivano perché stavano creando e migliorando il loro gioco, quindi - in questi tempi meravigliosi, il gioco World of Tanks aveva un solo cluster. Inizialmente includeva un server, poi ne furono aggiunti altri due: RU2 e RU3, quindi il numero di server aumentò ancora di più e dovettero essere combinati in nuovi cluster. Il fatto è che il mondo dei giochi WoT è cresciuto fino a raggiungere centinaia di migliaia di persone in tutto il mondo e ciò ha richiesto una significativa espansione della capacità e della copertura del server. Ecco come sono comparsi i server coreani, cinesi, europei e americani, per non parlare di diversi server nella CSI.

A causa della particolare popolarità del gioco nei nostri territori (anche se ora anche la Cina mostra una crescita notevole ed è possibile che quando tutti si stancheranno del gioco qui, si registrerà un boom nel Regno di Mezzo), il maggior numero di server si trovano nella Federazione Russa. Grazie a ciò, qualsiasi residente dell'ex Unione Sovietica può scegliere da solo il server "più veloce", e questa velocità può essere determinata dal ping, cioè dal ritardo del segnale dal client al server, quanto più basso è; più comodo è giocare. Ma partiamo con ordine, parliamo di server, quindi sappiamo tutti che adesso ci sono circa nove server “in rovina” e questa è la maggioranza assoluta rispetto ad altri segmenti, ma che dire della situazione, ad esempio, sui server europei?

Server UE

Non importa quanto gli sviluppatori abbiano cercato di promuovere il loro gioco in direzione europea, ma ahimè, o il gioco ha troppo poca grafica degna di un borghese, oppure il gioco è troppo ascetico, ma gli stessi tedeschi preferiscono giocare a Battlefied e Kolda, assolutamente senza prestare attenzione al gigante dell'acciaio bielorusso. Tuttavia, al momento l'Europa ha ricevuto due server, uno dei quali si trova a Monaco (Germania) e il secondo ad Amsterdam (Olanda). La cosa interessante è anche che il server dichiarato “rush”, RU3, in realtà ha sede a Francoforte sul Meno, quindi sempre in Germania. Quindi i nostri connazionali che vivono in Vaterland possono facilmente giocare su questo server utilizzando il client RU.

EU1 - Germania, Monaco di Baviera (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Paesi Bassi, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Settore asiatico

Gli asiatici differiscono dagli europei per il loro maggiore interesse per i giochi MMO, e quindi si prevede che il grado di interesse per i carri armati qui sia leggermente più alto. Tuttavia, gli stessi coreani sono più abituati agli MMMORPG, che sono pieni di ogni sorta di chicche: un sacco di risultati, oggetti, varie armature, armi e incantesimi con un paio di abilità di combattimento. Ce n'è troppo poco in World of Tanks, il gioco è molto ascetico e l'unico interesse sta nel macinare a lungo e arrivare in cima. Molti si ritrovano a migliorare le statistiche e a praticare varie tattiche. Tutto questo va bene, ma per gli asiatici viziati dalla varietà non sarà sufficiente, quindi lì le cose si stanno muovendo lentamente. Molto migliore la situazione con la Cina, anche se è un paese molto isolato con molte restrizioni su Internet, vale la pena tenere conto anche delle peculiarità della lingua e che a Singapore, ad esempio, il segmento anglofono è molto meglio sviluppato. Tuttavia, sappiamo per certo che ci sono due server sul territorio della RPC e secondo alcuni dati ce ne sono ben 4. Considerando l’interesse del popolo cinese per i nuovi giochi (e anche il fatto che hanno una linea di carri armati) e l’enorme popolazione del paese, esiste un potenziale di sviluppo in questa direzione.

CH1 - Cina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Cina, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapore (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Corea, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figura 1. Elenco dei server cinesi.

Grande cluster russo

Pensiamo che non sia necessario spiegare a lungo che il gioco è diventato popolare principalmente nella CSI, soprattutto nella Federazione Russa, Bielorussia e Ucraina, è qui che si concentra il maggior numero di giocatori ed è a loro spese (compresi finanziario) che il gioco si è sviluppato e ha assunto tali proporzioni. Di conseguenza, al momento abbiamo 9 server, ma è possibile che tra cinque anni ce ne saranno il doppio se gli sviluppatori ascoltano le opinioni dei giocatori. Secondo varie fonti, sul ru-cluster giocano più di un milione di giocatori, ma in realtà ci sono circa 600-700mila utenti unici. Di seguito puoi vedere un elenco di server e nomi di dominio.

RU1 - Russia, Mosca (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Russia, Mosca (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Germania, Francoforte (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Russia, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Russia, Mosca (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Russia, Mosca (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Russia, Mosca (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Russia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Russia, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figura 2. Elenco dettagliato dei server nei segmenti russo, europeo, americano e asiatico.

Server americani

Nonostante tutti gli sforzi degli sviluppatori, gli stupidi cenni allo Zio Sam (ad esempio, la cancellazione del nome della patch 9.11 a causa degli attacchi alle Torri Gemelle - non solo questo non ha nulla a che fare con il gioco, ma sono troppo pochi i giocatori che giocano carri armati qui affinché ciò sia possibile provochi almeno una certa reazione da parte del pubblico), le petroliere di VG non sono riuscite a ottenere un evidente successo qui: due server per stati enormi e terribilmente ricchi. Inoltre, in generale, non ci sono più di 30.000 giocatori, molto, molto pochi. Milioni di persone giocano agli stessi Battlefields e Call of Duty e prima di Natale si mettono in fila enormi code per la prossima dose di azione. Nonostante l'uso massiccio di carri armati M4 Sherman, gli americani sono molto più interessati alle navi; e aeroplani, che, tra l'altro, non sono andati affatto al segmento Ru.

US1 - Stati Uniti, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - Stati Uniti, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figura 3. L'unico server WoWP RU. Cluster RU - Russia, Mosca (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

È proprio a causa della scarsa popolarità del gioco che funziona solo un server per World of Warplanes, contro nove per WoT.

A proposito, o per rispetto della borghesia, o per attirare più pubblico, vengono spesso organizzate varie promozioni su server europei e americani e non vedrai mai tali omaggi sul Ru-cluster. Ciò che un giocatore nazionale deve guadagnarsi con sangue e sudore, per gli stessi europei non richiede grandi sforzi, e talvolta arriva addirittura gratis. Molte persone, a causa dell'attrattiva di questo momento, nonché del fatto che devono giocare lì contro veri e propri principianti, spesso passano a server stranieri. Ci sono problemi con questo? – Sì, non ce ne sono di speciali, il ping raramente supera i 100, quindi puoi giocare abbastanza tranquillo. Anche verso Stati lontani il segnale viaggia abbastanza velocemente, grazie al potente cavo Nord Atlantico. Ma se non sai cosa fare e cosa fare, ecco le istruzioni:

1. Poiché si tratta di un client diverso, dovrai creare un nuovo account, ovvero un account per i server RU non è adatto per gli stessi europei;

2. Dopo semplici manipolazioni con l'installazione del client europeo (o americano), vai sul server UE (o server USA) e sei nel gioco.

A proposito, puoi usarlo per questi scopi.

Trovare il ping ottimale

Come molti di voi sanno, più basso è il valore del ping, migliore sarà la qualità di tutto ciò che accade sul campo di battaglia e viceversa: un ping elevato introdurrà ritardi in ciò che sta accadendo, quindi sarà più difficile per gli avversari per colpirti (ti muoverai a scatti sui loro schermi), ma tu stesso non colpirai, per lo stesso motivo per cui il segnale è ritardato.

In ogni caso, dovresti sapere quale server ha il ping più basso, il che ti garantirà un gioco confortevole. Molto spesso ora i giocatori utilizzano mod che mostrano il ping su ciascun server, ma ci sono strumenti che ti permetteranno di scoprirlo senza nemmeno entrare nel gioco.

Metodo manuale

Il modo più difficile e “alla moda” è lavorare tramite la riga di comando, è difficile, ma ti sentirai molto più intelligente degli altri. In realtà, non è così difficile, devi solo pensare un po ', ma per chi è troppo pigro per pensare, ci sono programmi speciali che verranno discussi di seguito.

Quindi, apri la riga di comando tramite il menu "Start" (fai clic su "Tutti i programmi", quindi nell'elenco, trova "Accessori" e seleziona "Prompt dei comandi" dall'elenco).

Figura 4. Selezione della riga di comando tramite il menu Start

Puoi anche premere la combinazione di tasti "Win + R": si aprirà il comando "Esegui", digita lì "cmd" (senza virgolette) e passerai alla modalità riga di comando.

In linea di principio, puoi andare al comando "Esegui" tramite il menu "Start" e inserire lì la combinazione "cmd", anche se è molto più semplice selezionare immediatamente la riga di comando stessa, che è tre punti più in basso.

Figura 5. Controllo del ping tramite riga di comando

Per non confonderti completamente, manteniamolo semplice: apri la riga di comando, quindi vai a figura 2 con un elenco di server, dove sono indicati sia gli IP che i nomi di dominio. Poiché gli indirizzi IP possono cambiare periodicamente, è più conveniente inserire semplicemente il nome del dominio. Poiché molto spesso trattiamo con server RU, eseguiamo il controllo per RU1 (ma puoi selezionare qualsiasi altro server) e per questo troviamo il suo nome di dominio nell'elenco, questo è - login.p1.worldoftanks.netto

Tieni presente che la differenza principale nei nomi di dominio è la modifica dell'indice ordinale "p" - ad esempio, per il primo server che digitiamo - login. p1.worldoftanks.net e per il secondo server: accedi. p2.worldoftanks.net, cioè per il quinto server dovremo digitare: login. p5 worldoftanks.net. Questo vale per i server RU, ma ci sono alcune piccole differenze con quelli stranieri.

Innanzitutto, le regioni con un solo server non hanno un indice seriale, ad esempio la Repubblica di Corea ha l’indirizzo – login.worldoftanks.kr. Cioè, non esiste la “r” che vediamo nei nomi dei domini dei server urgenti. Se sei abbastanza attento, avrai notato anche il cambiamento nella desinenza - "kr" invece di "net" - questo è un nome TLD o un nome di dominio di primo livello, denota che la risorsa appartiene a una determinata area di attività o appartenenza territoriale. In questo caso, "net" denota l'appartenenza a una risorsa di rete (net-network, network) e kr è il nome TLD della Repubblica di Corea. La cosa divertente è che se i server europei hanno il finale "EU" (ad esempio - login.p1.worldoftanks. Unione Europea), quindi per i server americani viene scelto il nome di dominio di primo livello come per le organizzazioni commerciali - "com" (login.p1.worldoftanks. com). Puoi leggere ulteriori informazioni sul sistema dei nomi di dominio sul sito Web ufficiale di Microsoft.

In ogni caso, qui non c'è nulla di complicato: devi solo digitare correttamente il nome di dominio del server WoT e otterrai il risultato desiderato. Nel nostro caso, i tempi di ricezione e trasmissione si sono rivelati uguali, quindi il valore medio non è diverso da loro, ma se si ha, ad esempio, 40 per la ricezione e 60 per l'uscita, il valore medio sarà pari a 50 . Quale valore è ottimale? – In generale, è generalmente accettato che se il ping non supera i 90, allora è tutto in ordine, ma più basso è, meglio è, soprattutto per i giochi veloci.

Approccio semplificato

Se questo approccio è troppo complicato per te, allora ci sono una serie di programmi che lo faranno facilmente per te e non dovrai fare nulla di speciale, in alcuni casi è sufficiente avviare un programma che calcolerà tutto da solo;

Da questo elenco di programmi puoi selezionare quello che ti interessa e utilizzarlo. Personalmente, abbiamo trovato WoT Pinger molto conveniente: come avviarlo? - Per fare ciò basta scaricare il programma ed eseguire il file eseguibile. Quindi nel menu è necessario fare clic sul pulsante “Verifica disponibilità del server” e “voilà”, otterrai informazioni complete e chiare. È molto comodo e comprensibile, inoltre puoi selezionare immediatamente il cluster di interesse (russo, americano, asiatico) e persino controllare il ping per altri due progetti VG: navi e aeroplani.

Figura 6. Controllo del ping utilizzando il programma PingCheck

Anche il programma WotPingClusters sembra piuttosto interessante, la differenza principale è che oltre a dimostrare il ping per tutti i server nel cluster, ti vengono dati consigli su ciò che il programma ritiene ottimale e puoi anche vedere un grafico dello scambio di pacchetti di informazioni - i valori superiore e inferiore. Come si può vedere nella Figura 7, le fluttuazioni orizzontali delle curve sono minime, il che indica un segnale generalmente regolare e non sono state notate perdite di pacchetti, il che conferma ancora una volta la buona qualità della connessione; Perché è importante: in questo modo non perderai momenti importanti del gioco, ad esempio il tiro di un nemico, non ci saranno blocchi o rallentamenti in ciò che sta accadendo, cioè sarai in grado di reagire adeguatamente a ciò che sta accadendo.

Figura 7. Controllo del ping utilizzando il programma WotPingClusters

Se anche questo è difficile per te, scarica qualsiasi raccolta di mod da noti produttori di acqua e seleziona l'opzione necessaria tramite installazione automatica: in questo modo puoi visualizzare il ping sui server direttamente nel client WorldofTanks.

Riepilogo

Ci auguriamo che tu abbia imparato molto su questo argomento, ma se sei ancora preoccupato per il problema del ping alto, allora devi lavorare in tre aree principali:

1. Controlla la qualità della connessione con il tuo provider: capita spesso che la linea di comunicazione sia obsoleta o che ci siano sezioni danneggiate della linea lungo il percorso verso di te, di conseguenza alcune informazioni vengono perse e il tuo ping diminuisce.

2. Reinstallare il client WoT: accade spesso che a causa della rimozione incompleta delle mod o della loro installazione errata (nonché dell'installazione di funzioni non necessarie), il gioco inizi a produrre valori ping peggiori. Spesso cancellare completamente le mod aiuta, ma a volte è persino necessario reinstallare il gioco. In generale, cerca di non installare un sacco di mod: più informazioni aggiuntive deve fornire il client, maggiore è la possibilità di un calo del ping;

3. Controlla la presenza di virus e file obsoleti/temporanei nel tuo computer. Accade spesso che qualche tipo di virus o trojan “bussi” attraverso il tuo computer dove deve essere, e tu non te ne accorgi nemmeno. Di conseguenza, il tuo traffico Internet è occupato da un flusso in eccesso, che può influenzare indirettamente il gioco. Succede anche che alcuni virus danneggino i file di sistema e quindi causino vari malfunzionamenti del sistema, inclusa la riduzione delle prestazioni di alcune applicazioni e i serbatoi non fanno eccezione. Pulisci il tuo computer utilizzando un antivirus e, se ciò non aiuta, esegui un'installazione pulita del sistema. Inoltre, una cache intasata di spazzatura di file temporanei e obsoleti può occupare parte della memoria virtuale e RAM del computer, questo è insignificante, ma può influire sulle prestazioni del computer e, di conseguenza, sul gioco: pulire il sistema dai file non necessari utilizzando l'utilità CCleaner, a volte questo ha un effetto piuttosto evidente sulle prestazioni di World of Tanks.

Figura 8. Il sovraccarico di alcune funzioni mod può causare cadute del ping

Ricorda che le prestazioni del gioco possono dipendere in gran parte dallo stato del tuo sistema operativo, dalla sua pulizia e ordine, nonché dalla pulizia del client WoT, che può anche riflettersi indirettamente su FPS e ping. Il ping è più un problema di rete, ma una cura insufficiente del computer, un cablaggio scadente e obsoleto, un sovraccarico del client con mod possono causare cadute del ping e, di conseguenza, il comfort del gioco diminuirà, e per evitare che ciò accada , seguire le istruzioni e i suggerimenti forniti in questo articolo.

5 anni e 2 mesi fa Commenti: 29


Tutti i giocatori hanno il loro server preferito e giocano solo su quello, rifiutandosi di giocare sugli altri, dicendo: "Lì non ho fortuna". Forse. Ma quando hai provato a giocare su altri server? Per molto tempo. Ti consiglio di provare, forse avrai anche più fortuna.

Ma questo dipende direttamente dal server che hai scelto. Come funziona tutto in World of Tanks? Premiamo il pulsante “W” (andiamo avanti), il nostro computer trasmette informazioni al server di gioco, questo server conferma l'azione e trasmette informazioni al nostro e al computer dei nostri alleati (Se siamo alla luce, quindi ai computer dei nostri avversari). Perché ti ho detto questo? "Watson elementare". Vedi, ogni server è fisicamente situato in luoghi diversi. Cosa significa? Ad esempio: NOI ci troviamo a Mosca (o vicino a Mosca) e invece di scegliere un server che si trova a Mosca, abbiamo scelto un server che si trova, diciamo, a Vladivostok. Cosa otterremo? E noi, cari amici, avremo un ritardo molto lungo nel gioco e anche un ping alto. E perché? Sì, perché le informazioni vengono trasmesse rapidamente tramite Internet, ma se trasmesse su lunghe distanze sono comunque evidenti. In questo caso, la trasmissione attraversa metà della Russia e, come sapete, questo non è un paese piccolo, quindi i ritardi sono significativi.

La scelta del server dovrebbe essere fatta secondo questo principio! La fortuna è una questione relativa, può venire e può andare.


Dove si trovano i cluster di gioco di World of Tanks?

Russia

  • RU1 - Russia, Mosca (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Russia, Mosca (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Paesi Bassi, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Russia, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Russia, Mosca (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Russia, Mosca (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Russia, Mosca (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Russia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Europa

  • EU1 - Germania, Monaco di Baviera (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Paesi Bassi, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Cina

  • CH1 - Cina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Cina, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Secondo le informazioni di Eurowiki:

  • CH1 - Cina, Langfang, provincia di Hebei(China Unicom, nord)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Cina, Shanghai(China Telecom, centro/est)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Cina, Chengdu, provincia del Sichuan (China Telecom, sud-ovest/nord-ovest)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Cina, Guangzhou, provincia del Guangdong(China Telecom, sud)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

Stati Uniti d'America

  • US1 - Stati Uniti, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - Stati Uniti, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Regione del sud-est asiatico

  • SEA1 - Repubblica di Singapore, Singapore (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

La Repubblica di Corea

  • ROK1 - Repubblica di Corea, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 - Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Scelta del server migliore utilizzando il programma WOT Ping Server


Nonostante la semplicità e l'affidabilità del metodo sopra descritto per determinare il miglior server, il più comprensibile per l'utente medio sarebbe utilizzare l'utilità specializzata WOT PING SERVER (Pagina del programma). Il programma WOT PING SERVER è progettato per analizzare la qualità delle connessioni Internet con dieci server di gioco del gioco WOT. Il programma ha un'interfaccia intuitiva e un supporto multilingue, che a sua volta ti consente di determinare in un paio di clic il server più adatto per un gioco comodo.

Scelta del miglior server utilizzando i cluster Wot Ping


I vantaggi rispetto ad altri analoghi sono che l'intero ping viene visualizzato sotto forma di grafico e, a destra, in formato testo per maggiore chiarezza. Inoltre, per una connessione stabile, viene calcolato un cluster in cui la perdita di pacchetti è minima o completamente assente. Ma il vantaggio più importante del programma è che nei risultati viene visualizzato il server più adatto. L'applicazione è multi-thread, quindi non si blocca durante il ping. È stato implementato un file di configurazione, il che significa che puoi aggiungere un numero illimitato di cluster (server). È possibile scegliere il numero di tentativi e l'intervallo tra essi. (Thread del forum ufficiale) Requisiti di sistema - Microsoft.NET Framework 4

Creiamo un piccolo programma per eseguire il ping dei server

Il modo più semplice e affidabile per eseguire il ping dei server è:
  1. Crea un file di testo document.txt
  2. Aggiungi il codice qui sotto
  3. Rinominarlo in ping.bat
  4. Lancio
Codice da inserire in un documento di testo per la regione RU.
@eco disattivato
colore 0a
@echo============================================Server RU1== =============== ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU2== = ====####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU3== = ====####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU4== ================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU5== ================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU6== =============== ====####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU7== =============== ====####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================================Server RU8== ================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ================ ===========####################
@pausa
Dovrebbe assomigliare a qualcosa del tipo:

Fortuna


Stranamente, la maggior parte dei giocatori fa la propria scelta proprio secondo questo principio. Sono “fortunati” su questo server e “sfortunati” su un altro. Sciocchezze e niente più. Il gioco non ha nulla di simile e non lo farà mai. Tuttavia, a volte capita che ci siano solo perdite molte volte di seguito e lui lancia al massimo livello possibile per questa tecnica. In questo caso è utile cambiare server, poiché questo server è dominato da livelli che non ci sono vantaggiosi. Quindi puoi andare su un altro server, dove la situazione è opposta: i nostri livelli dominano.

conclusioni

  • Il server deve essere selezionato in base ai risultati del ping e del tracciamento
  • Dobbiamo conoscere i 2 o 3 server più vicini a noi, così se spesso finiamo non nel “top”, ma nell'”op”, possiamo cambiare server.

Ringraziamenti speciali a:

sawa262

little_boy_acc_green

Penso sia tutto. Buona fortuna petroliere e ricordate: "La parte principale di qualsiasi arma è la testa del suo proprietario".

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