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Driver con supporto opengl 3 per intel. Come aggiornare i driver OpenGL? Quali sistemi operativi sono compatibili con i driver OpenGL

Nel 2015, il consorzio aperto Khronos Group, che comprende sviluppatori di software e hardware, ha rilasciato la specifica OpenGL ES 3.2. Copre quasi tutti gli smartphone e i dispositivi mobili che utilizzano il sistema operativo Android. Inoltre, è stata introdotta l'estensione ARB OpenGL 2015, destinata ai computer desktop. In connessione con questi eventi, NVIDIA ha rilasciato una nuova versione di OpenGL Driver per le sue schede video. Questo set di driver consente di utilizzare le nuove funzionalità di OpenGL ES 3.2 o OpenGL ARB per tutte le GPU basate sull'architettura Maxwell, Kepler o Fermi.

Elenco completo delle carte supportate:

GeForce serie 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405.

Serie GeForce 500:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.

Serie GeForce 600:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

Serie GeForce 700:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Nero, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

Serie GeForce 900:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Serie Quadro:

Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 40 00, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410.

OpenGL 2 è una delle applicazioni più popolari oggi, che viene utilizzata per lavorare con immagini grafiche bi e tridimensionali, ottenere vari dati e impostare le impostazioni.

In questo articolo cercheremo di parlare più in dettaglio dei vantaggi di lavorare con questo software. Dopo aver appreso tutte le informazioni importanti, gli utenti possono scaricare Open GL 2 gratuitamente per Windows 7 a 64 bit/32 bit e altri sistemi operativi. Prima di tutto, ovviamente, vale la pena notare la possibilità di personalizzare autonomamente l'applicazione.

Informazioni sul programma

Installando il software riceverai tutte le informazioni necessarie sul funzionamento del sottosistema grafico del tuo computer e sulle modalità video che supporta. Il vantaggio principale del programma è la sua facilità d'uso: se lo desidera, l'utente può configurare autonomamente i parametri di rendering.

È importante notare che per massimizzare l'interazione del programma con diversi PC, viene costantemente migliorato. Quindi l'ultima versione è:

  • Segnala quanto bene il driver corrisponde alle versioni del modello OpenGL.
  • Registra informazioni sulle estensioni supportate dal programma, sulle loro funzioni e valutazioni.
  • Fornisce informazioni su quali funzioni e tecnologie di acquisizione delle immagini per modello sono supportate dal driver per Windows 10, 8, 7.
  • Fornisce un catalogo di formati di immagine e modalità operative con cui può funzionare.
  • Fornisce, su richiesta, informazioni sia sui punti di forza che sui punti deboli funzionali che influiscono sulle prestazioni.
  • Abilita le estensioni OpenGL interne.
  • Apre l'accesso all'intero database con tutti i tipi di estensioni e offre l'opportunità di attivarle e quindi utilizzarle ulteriormente.

Conclusione

Se riscontri difficoltà durante il processo di installazione del software, prova a reinstallare i driver sulla tua scheda video: il problema dovrebbe essere risolto. Speriamo che le informazioni sul programma siano state utili - condividi i tuoi pensieri non solo con i tuoi amici, ma anche con noi - nei commenti accetteremo qualsiasi tuo commento e risponderemo a ogni domanda che sorge! Ti ricordiamo che puoi scaricare OpenGL 2 per Windows 7, 8, 10 utilizzando il link diretto qui sotto. Grazie per l'attenzione!


Il download di OpenGL per Windows 10 è necessario non solo per gli amanti dei giochi, ma anche per tutti gli utenti del sistema, indipendentemente dalla piattaforma: computer, laptop o tablet. Questa utilità è richiesta quanto .

Peculiarità

Le librerie OpenGL sono responsabili del corretto funzionamento del chip grafico. In questa pagina ti invitiamo a scaricare OpenGL Intel, il programma è presentato nella sua versione più recente e attuale, quindi puoi dimenticarti di OpenGL 2, perché esiste già non solo OpenGL 3, ma la 4a generazione. Installando questo programma potrai:
  • Ottimizzare le prestazioni della scheda grafica;
  • Migliorare le prestazioni nei giochi;
  • Migliorare le prestazioni della scheda video;
Affinché OpenGL funzioni correttamente, è necessario installare la versione corretta. Se hai un sistema a 32 bit, devi scaricare OpenGL 32 bit. E se hai Windows 10 x64, devi scaricare la versione a 64 bit del programma. Il pacchetto è adatto per i chip grafici Intel, ma esistono versioni per altre schede video.

Naturalmente, quando scarichi OpenGL migliorerai in modo significativo le prestazioni grafiche del tuo dispositivo, ma senza di esso il normale funzionamento è ancora impossibile. Per chi utilizza le schede NVIDIA consigliamo l'installazione, mentre per chi utilizza Radeon non può farne a meno

Il lettore stereo sView è gratuito e supporta un'ampia gamma di dispositivi, tra cui:

  • Occhiali anaglifi.
  • Monitor con polarizzazione interlacciata Zalman, LG, Envision.
  • Occhiali con otturatore (richiede NVIDIA 3D Vision, hardware compatibile AMD HD3D o scheda grafica professionale).
  • Sistemi stereo a specchio (“Double Output” per progetti industriali e “Mirror Output” per progetti fatti in casa).
  • Sistemi a 2 proiettori (“Doppia Uscita”).
  • Prototipo dell'Oculus Rift.
  • Attrezzatura obsoleta (monitor iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Apre i principali formati di archiviazione di video e immagini (inclusi AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Dalle funzioni originali:

  • Plugin NPAPI per i browser Firefox, Chrome e Opera per la visualizzazione di gallerie fotografiche stereo su Internet.
  • Output di panorami: mappe sferiche e cubiche (sia stereo che mono).
  • Opzioni per impostazioni dettagliate dell'immagine (parallasse orizzontale/verticale/angolare; rotazione; ridimensionamento; trasmissione).
  • Interfaccia utente disponibile in modalità stereo e a schermo intero.

Il programma supporta il russo per l'interfaccia.

Requisiti di sistema:

Visualizzatore estensioni OpenGL

Visualizzatore di informazioni OpenGL driver della scheda video e test del sottosistema OpenGL. Caratteristiche principali:

  • Visualizza informazioni sulla scheda video, il driver installato e le sue specifiche;
  • visualizzare un elenco delle estensioni OpenGL supportate;
  • determinazione della proprietà della scheda video NVIDIA a una delle famiglie: gaming GeForce, 3D Quadro professionale, 2D NVS professionale;
  • benchmark multi-thread con uscita della temperatura della GPU NVIDIA;
  • visualizzazione di informazioni sulla scheda video come dispositivo per l'elaborazione universale CUDA;
  • creando un rapporto.

Requisiti di sistema:

  • Sistema operativo Windows XP/Vista
  • Tipo di licenza: FreeWare

FurMark

Benchmark e stress test delle schede video utilizzando OpenGL. Caratteristiche principali:

  • due livelli di stress test della scheda video, la modalità XtremeBurning crea un carico vicino al massimo sul processore grafico, principalmente sulle unità shader;
  • Misurazione della temperatura della GPU durante benchmark/stress test;
  • la possibilità di registrare i risultati e le letture della temperatura in un file;
  • supporto per l'avvio dalla riga di comando, anche in modalità batch;
  • modalità di protezione contro alcune tipologie di frode nella misurazione della performance;

Il sito web del progetto è in corso banca dati dei risultati, dove potrai inviare il tuo risultato ottenuto con la protezione anti-cheat abilitata (Modalità Contest).

Requisiti di sistema:

  • Sistema operativo Windows XP/Vista/7
  • Scheda video che supporta OpenGL 2.0
  • Tipo di licenza: FreeWare

Un benchmark basato sul motore Unigine, caratterizzato dall'uso attivo delle nuove tecnologie grafiche offerte da DirectX 11 e OpenGL 3.x. Il "trucco" principale è il lavoro di tassellatura, un meccanismo per complicare automaticamente la geometria degli oggetti, che aumenta significativamente la qualità della grafica, ma carica al limite anche i processori grafici più recenti. Inoltre, questo è uno dei primi benchmark con supporto integrato per le modalità stereo, inclusa NVIDIA 3D Vision. È supportata la modalità di avvio batch dalla console.

Requisiti di sistema:

  • Sistema operativo Windows XP/Vista/7, Linux
  • Scheda video basata su GeForce 7X00/Radeon 2X00 e successive, GeForce 4X0/Radeon 5X00 per la tassellatura
  • Driver stereo iZ3D o NVIDIA 3D Vision per stereo
  • Driver installato NVIDIA 190.xx / ATI 9.x o successivo
  • Pacchetto libreria installato nel sistema .NET FrameWork versione 2.0 per Windows
  • Librerie installate nel sistema OpenAL
  • DirectX 9.0 e versioni successive
  • Tipo di licenza: FreeWare

Un punto di riferimento che simula lo sviluppo di scene 3D realistiche ed effetti speciali per l'industria cinematografica, basato sul motore del famoso prodotto CINEMA4D. Nella prima fase vengono misurate le prestazioni del processore centrale durante la creazione di scene 3D, mentre vengono utilizzate attivamente le ottimizzazioni per i sistemi multi-core/multiprocessore. Nella seconda fase, vengono misurate le prestazioni della scheda video durante la visualizzazione di scene complesse. Il test utilizza istruzioni del processore a 64 bit e shader OpenGL complessi.

Requisiti di sistema:

  • Sistema operativo Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 e versioni successive
  • Processore da 1 GHz con supporto per estensioni SSE2
  • 1 GB di RAM
  • Scheda video che supporta OpenGL 2.0 e 128 MB di memoria video
  • Tipo di licenza: FreeWare

Visualizzazione frame

Un'utilità proprietaria di NVIDIA che consente di visualizzare informazioni aggiuntive sul funzionamento della scheda video nell'overlay e valutare le prestazioni e il consumo energetico della scheda video. L'output viene eseguito in uno dei quarti dello schermo.

Il programma offre diversi strumenti di monitoraggio e statistica ed è destinato principalmente agli appassionati e agli streamer. La funzionalità principale consente di:

  • determinare il frame rate durante il rendering, ad es. all'inizio dell'elaborazione grafica e la frequenza dei fotogrammi visualizzati, ad es. al termine del processo di lavorazione;
  • Punteggi del frame rate al 90°, 95° e 99° percentile. I revisori in genere utilizzano il 99° percentile. Se è vicino al valore medio, allora possiamo dire che il gioco viene visualizzato in modo fluido e senza scatti;
  • avvio della modalità benchmark. In questa modalità, premendo un tasto di scelta rapida si avvia l'acquisizione dei dati statistici per un periodo di tempo preimpostato in precedenza. Per massimizzare le prestazioni, l'overlay è disabilitato per la durata del benchmark.

Per stimare il consumo energetico nei giochi, l'utility consente di visualizzare il consumo della GPU. Questo valore è codificato nell'overlay come "CHP". È anche possibile determinare il consumo energetico dell'intera scheda video. Questo parametro si chiama “TGP” e non tiene conto del consumo energetico dei dispositivi collegati all'uscita USB-C delle schede video GeForce RTX.

Inoltre, esiste una definizione di consumo energetico specifico, “PPW”. Questo valore rappresenta la prestazione per watt negli ultimi secondi e viene calcolato utilizzando la formula: F/J = (F/S) / (J/S)

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