Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 10
  • Koja je razlika između RAM-a. Što je još važnije, brzina procesora ili veličina RAM-a

Koja je razlika između RAM-a. Što je još važnije, brzina procesora ili veličina RAM-a

Razlika između brzine procesora i RAM-a jasno je svakom poznavatelju računala, a obje karakteristike su osnova računalni proces... U ovom članku ćemo objasniti na čemu se temelje ovi koncepti.

Računalo se sastoji od nekoliko različitih komponenti, a svaka od tih komponenti doprinosi funkcioniranju stroja. Ljudi koji sklapaju računala i ljudi koji imaju dovoljno znanja o radu računala itekako su svjesni brojnih razlika između komponenti računala, ali postoji ogroman broj ljudi koji ne razumiju takve probleme.

Prva stvar za bilo koga potencijalni kupac računalo želi znati o računalu, ovo je koliko je moćno. Postoji nekoliko specifikacija s kojima biste trebali biti upoznati pri kupnji računala kako biste dobili predodžbu o performansama vašeg računala. Najviše dvoje važne komponente Parametri procesora i RAM-a koji određuju brzinu računala. Ako su vrijednosti jedne od ovih komponenti niske, tada će i brzina i performanse računala biti niske.

Što određuje brzinu procesora?

Radni takt procesora je bitna karakteristika računalo, o čijoj vrijednosti ovisi brzina izračuna. Dobavljači računala navode brzinu procesora u prvom retku specifikacije. Uostalom, ovaj parametar zapravo određuje brzinu računala, a ujedno i njegovu cijenu. Brzine takta su naznačene u hercima. Brzina procesora u većini moćni sustavi je 3 GHz ili više. Trenutno na tržištu postoje modeli s frekvencijama u rasponu od 1,6 GHz do najmoćniji Intel Core i7, takta 3,9 GHz.

Što je RAM?

Samo prisutnost u sustavu brzog i moćan procesor nije dovoljno da se kvalificira kao superračunalo. Za sustav visokih performansi važno je imati dovoljno RAM memorija... Dovoljno RAM-a omogućuje vam brzu i učinkovitu obradu golemih količina podataka i bolje rješavanje više zadataka. Što više RAM-a, to brži procesor može obraditi podatke koje je tamo ranije stavio. Dakle, brzina računala u velikoj mjeri ovisi o količini RAM-a.

Danas postoje sustavi opremljeni s 8 GB RAM modula, što je uistinu fenomenalno. Za redoviti korisnik 2 GB RAM-a je više nego dovoljno. Pametni telefoni a tableti koji su trenutno dostupni obično dolaze s 1 GB RAM-a.

Svaki korisnik obično obavlja nekoliko zadataka na računalu, kao što je pregledavanje weba, slušanje glazbe, uređivanje HD videa i uređivanje dokumenata, i proračunske tablice, igraj se računalne igrice... Vaše računalo mora biti opremljeno procesorom s dovoljno brzim taktom i puno RAM-a kako bi računalo moglo s lakoćom upravljati bilo kojom od ovih funkcija.

Danas je teško pronaći barem jedan stan koji nema računalo. Popularnost računala je sasvim prirodna, jer se mogu koristiti za rješavanje raznih zadataka. Istodobno, ponekad sposobnosti računala nisu dovoljne da se nose s ovim ili drugim zadatkom. U tom slučaju gotovo svi počinju razmišljati o kupnji novog računala.

Ulazak u trgovinu računalima i odabir novo računalo, savjetujemo vam da obratite posebnu pozornost na tri važne komponente kao što su: CPU, video karticu i RAM. Prilikom odabira procesora treba uzeti u obzir 4 stvari:

Broj jezgri,

Frekvencija svake jezgre,

Razine predmemorije,

Frekvencija sabirnice.

Performanse računala ovise o frekvenciji procesora, odnosno što je veća frekvencija, to je veća izvedba. U slučaju da planirate raditi na računalu s ozbiljnim aplikacijama ili igrati igrice koje zahtijevaju visoke performanse računalo, savjetujemo da se odlučite za procesor Intel Core i5 ili i7.

Predmemorija se naziva međumeđuspremnik između CPU-a i RAM-a. Do danas postoje 3 razine cache memorije. Najbrži je nivo 1, 2 se smatra srednjim, 3 je najsporiji, unatoč tome, njegova je brzina veća od brzine RAM-a. Procesori s tri ili više jezgri koriste uglavnom 3. razinu cache memorije.

Frekvencija sabirnice odnosi se na frekvenciju takta s kojom se razmjenjuju podaci između procesora i računalne sabirnice. Najbolja opcija je frekvencija iznad 1600MHz.

Video kartica se također odabire ovisno o zadacima koji se planiraju riješiti pomoću računala, što više i teži zadatak, to bi trebao biti moćniji grafička kartica... Za računalo prosječnih performansi možete se odlučiti za multimedijsku video karticu koja podržava DirectX11, kartica mora imati najmanje 1 Gb memorije.


Kada kupujete RAM, trebali biste saznati njegovu vrstu, veličinu modula, frekvenciju takta, propusnost, latencija. Zapamti to radna memorija treba biti kompatibilan s vašim matična ploča... Obično matična ploča radi samo s jednom vrstom memorije: DDR2 ili DDR3. Lider u performansama danas je DDR3. Ova vrsta memorija ima visoku brzinu takta i manju potrošnju energije.

Relativno nova vrsta memorije je DDR4, po svojim karakteristikama ova vrsta memorije nadmašuje sve postojeće, jer DDR4 podržava frekvencije od 2133 do 4266 MHz. Masovna prodaja planirana je za ovu jesen.

Među uređajima i jedinicama od kojih se sastoji računalo najvažniji su za izvođenje bilo kojeg programa RAM i središnji mikroprocesor kojeg ćemo zbog kratkoće nazvati jednostavno procesorom. U RAM-u izvršni program se pohranjuje zajedno s podacima koji mu pripadaju; procesor izvodi izračune i druge radnje opisane u programu.

Program se učitava u memoriju s tvrdog ili fleksibilnog uređaja magnetski disk, gdje je pohranjena, od strane operacijskog sustava kao odgovor na unos naredbe za pokretanje programa s tipkovnice. Operativni sustav, nakon što je učitao program i, ako je potrebno, konfigurirao ga za pokretanje u memorijskom području do kojeg je stigao, obavještava procesor o početnoj adresi učitanog programa i pokreće proces njegovog izvršavanja.

CPUčita prvu programsku instrukciju iz memorije, pronalazi u memoriji ili u njezinim registrima podatke potrebne za njegovo izvršenje (ako, naravno, naredba zahtijeva podatke) i, nakon što je dovršila potrebnu operaciju, vraća se u memoriju ili, eventualno, ostavlja rezultat njegovog rada u registrima (slika . 1.1).

Riža. 1.1. Interakcija RAM-a i procesora.

Nakon izvršenja prve naredbe, CPU prelazi na sljedeći, i tako do kraja programa. Nakon dovršetka programa, procesor neće znati što dalje, pa svaki program mora završiti naredbama koje prenose kontrolu operacijski sustav Računalo.

Računalna memorija s slučajnim pristupom je elektronički uređaj koji se sastoji od veliki broj binarni elementi za pohranu, kao i njihovi upravljački krugovi. Minimalna količina informacija kojoj se može pristupiti u memoriji je jedan bajt (8 binarnih znamenki ili bitova). Svi bajtovi RAM-a su numerirani počevši od nule. Potrebni bajtovi nalaze se u memoriji po svojim brojevima, koji služe kao adrese.

Neki podaci (na primjer, znakovni kodovi) zahtijevaju jedan bajt za pohranu; za druge podatke ovaj prostor nije dovoljan, a za njih se 2, 4, 8 ili inače dodjeljuje u memoriju više bajtova. Obično se parovi bajtova nazivaju riječima, a četvorke - dvostrukim riječima (slika 1.2), iako ponekad izraz "riječ" označava bilo koji dio strojne informacije.

Riža. 1.2. Bajt, riječ i dvostruka riječ.

Kada raspravljate o sadržaju višebajtnog podatka, morate se pozvati na njegove sastavne bajtove; ovi bajtovi se konvencionalno numeriraju od nule i nalaze se (kada su prikazani na papiru) uzlaznim redoslijedom brojeva s desna na lijevo, tako da su bajtovi s većim brojevima na lijevoj strani, a bajtovi s manjim brojevima na desnoj strani. Krajnji lijevi bajt se obično naziva najznačajnijim, a krajnji desni bajt najmanje značajnim. Ovaj redoslijed bajtova povezan je s uobičajenim oblikom pisanja brojeva: u višeznamenkastom broju najznačajnije znamenke su označene s lijeve strane, a one najmanje značajne s desne strane. Sljedeći broj, ako je napisan iza prethodnog, opet će početi s najznačajnijom znamenkom i završiti s najmanjom. ali u memoriji računala podaci su poredani prirodnijim redoslijedom kontinuiranih rastućih brojeva bajtova, pa tako svaka riječ ili dvostruka riječ u memoriji počinje svojim nižim bajtom i završava s visokim (slika 1.3).

Riža. 1.3. Numeriranje bajtova u višebajtnim podacima.

Strogo govoreći, samo cijeli binarni brojevi budući da se memorija sastoji od binarnih elemenata za pohranu. Za snimanje drugih podataka, na primjer, znakova ili frakcijskih brojeva, predviđena su pravila kodiranja za njih, t.j. reprezentacije u obliku niza bitova jedne ili duljine. Tako, pravi broj jednostruka preciznost zauzima dvostruku riječ (32 bita) u memoriji, u kojoj su 23 bita dodijeljena za mantisu, 8 bita za red i još jedan bit ispod predznaka broja. Programi koji rade s ovakvim podacima trebali bi, naravno, poznavati pravila za njihovo bilježenje i njima se rukovoditi prilikom obrade i prezentiranja ovih podataka.

Binarni brojevni sustav u kojem rade svi digitalni elektronički uređaji, nezgodno za osobu. Za praktičnost predstavljanja binarnog sadržaja memorijskih ćelija ili registara procesora, ponekad se koristi oktalno, a češće - heksadecimalni sustav računanje. Za Intel procesori koristi se heksadecimalni sustav.

Svaka znamenka heksadecimalnog broja može imati 16 vrijednosti, od kojih je prvih 10 označeno običnim decimalnim znamenkama, a zadnjih 6 su slova latinica od A do F, gdje A znači 10, B za I, C za 12, D za 13, E za 14 i F za 15. U asembleru, heksadecimalni brojevi, kako bi se razlikovali od decimalnih, završavaju slovom h (ili H) ... Dakle 100 je decimalni broj, a l00h je heksadecimalan (jednako 256). Budući da jedna heksadecimalna znamenka zahtijeva četiri binarna bita koja se upisuju u memoriju računala, sadržaj bajta opisuje se s dvije heksadecimalne znamenke (od 00h do FFh, odnosno od 0 do 255), a sadržaj riječi opisuje se s četiri (od 0000h do FFFFh, ili od 0 do 65535).

Izvan stanica RAM memorija, za pohranjivanje podataka također se koriste ćelije za pohranu smještene u procesoru i nazvani registri. Prednost registara leži u njihovoj velika brzina mnogo veći od RAM memorija, a nedostatak je što ih je jako malo – svega desetak. Stoga se registri koriste samo za kratkoročno pohranjivanje podataka. U načinu rada MP 86, o kojem ovdje raspravljamo, svi registri procesora dugi su 16 bita ili 1 riječ (u stvari, u moderni procesori njihova duljina je 32 bita, ali se u MP 86 koristi samo polovica svakog registra). Svakom registru je dodijeljen određeni naziv (na primjer, AX ili DS), pomoću kojeg mu se može pristupiti u programu. Sastav i pravila korištenja procesorskih registara bit će detaljno opisani u nastavku, no ovdje ćemo se dotaknuti samo namjene segmentnih registara, uz pomoć kojih procesor pristupa memorijskim ćelijama.

Naizgled za prijenos procesor adrese bajta RAM memorija, dovoljno je upisati njegov broj u jedan od registara procesora. Zapravo, to ne možete učiniti u 16-bitnom procesoru, budući da maksimalan broj(dan ili adresa) koji se može upisati u 16-bitni registar je samo 216 - 1 = 65535, odnosno 64K-1, a moći ćemo pristupiti samo prvih 64 KB memorije. Za adresiranje bilo kojeg bajta memorije korištenjem 16-bitnih brojeva, MP 86 omogućuje adresiranje segmentne memorije, koje se implementira korištenjem segmentnih registara procesora.

Suština adresiranja segmenta je sljedeća. Pristup memoriji se provodi isključivo uz pomoć segmenata - logičkih formacija postavljenih na određena područja fizička memorija... Izvršnu adresu bilo koje memorijske ćelije procesor izračunava dodavanjem početne adrese segmenta u kojem se ta ćelija nalazi, s pomakom prema njoj (u bajtovima) od početka segmenta (slika 1.4). Ovaj pomak se ponekad naziva relativnom adresom.


Riža. 1.4. Formiranje fizičke adrese iz adrese segmenta i pomaka.

Početna adresa segmenta minus četiri najmanje značajna bita, tj. podijeljeno sa 16 stavlja se u jedan od segmentnih registara i naziva se adresa segmenta. Ista početna adresa pohranjena je u posebnom internom registru procesora, koji se zove sjeni registar. Svaki segmentni registar ima svoj vlastiti registar sjena; početnu adresu segmenta u nju procesor učitava u trenutku kada program unese novu vrijednost adrese segmenta u odgovarajući registar segmenta.

Postupak množenja adrese segmenta sa 16 (ili, što je isto, s 10h) temeljna je značajka stvarnog načina rada, koja ograničava raspon adresa dostupnih u pravi način, veličine 1 MB. Stvarno, maksimalna vrijednost adresa segmenta je FFFFh, odnosno 64K-1, iz čega proizlazi da je maksimalna vrijednost početne adrese segmenta u memoriji FFFF0h, odnosno 1 MByte - 16. Međutim, smatramo da bilo koji pomak u rasponu od 0 može biti dodano početnoj adresi segmenta na FFFFh, tada će adresa posljednjeg adresiranog bajta biti jednaka 10FFEFh, što odgovara 1 Mbyte + 64 Kbyte - 17.

Raspon adresa koje generira procesor naziva se adresni prostor procesora; kao što vidimo, u realnom modu malo prelazi 1 MB. Također imajte na umu da je za opis adrese unutar 1 MB potrebno 20 binarnih znamenki ili 5 heksadecimalnih znamenki. 8086 je imao točno 20 adresnih linija i stoga nije mogao ići dalje od 1 MB; moderni 32-bitni procesori, ako rade u stvarnom načinu rada, imaju na raspolaganju nešto veći (gotovo 64 KB) adresni prostor. Ako procesor radi u zaštićenom načinu rada (koristeći 32-bitne registre), tada se njegov adresni prostor povećava na 232 = 4 GB.

PITANJE 2. Tvrdi disk i optički disk... Vrste, uređaj, karakteristike.

PITANJE 3. Dizajn i glavne karakteristike CRT monitora.

PITANJE 4. Dizajn i glavne karakteristike monitora s tekućim kristalima.

PITANJE 5. Kalibracija monitora.

PITANJE 6. Tehnologija inkjet... Uređaj i karakteristike inkjet pisača.

PITANJE 7. Tehnologija laserski tisak... Uređaj i karakteristike laserskih pisača.

PITANJE 8. Ploteri. Namjena, uređaj i karakteristike crtača.

PITANJE 9. Dokaz boja. Profili u boji uređaja.

PITANJE 10. Digitalni fotoaparati. Vrste, uređaji i glavne karakteristike kamera.

PITANJE 11. Digitalne video kamere. Vrste, uređaj i glavne karakteristike video kamera.

PITANJE 12. Vrste i osnovne karakteristike skenera.

PITANJE 13. Princip rada ekrana osjetljivih na dodir.

PITANJE 14. Digitalni prikaz boje. Modeli u boji. Dubina boje. Upravljanje bojama.

PITANJE 15. Ton i korekcija boje slike. Alati za procjenu karakteristika boja i korekciju boja slika.

PITANJE 16. Skaliranje i transformacija slika.

PITANJE 17. Poboljšanje kvalitete slike: uklanjanje šuma i izoštravanje.

PITANJE 18. Metode animacije. Formati animacijskih datoteka.

PITANJE 19. Prezentacija video informacija. Video standardi.

PITANJE 20. Načela video kompresije Kodeci (definicija što je kodek) (frame-by-frame, inter-frame)

PITANJE 1. Procesor i RAM. Glavne karakteristike.

Centralna procesorska jedinica (CPU; također centralna procesorska jedinica - CPU; engleski central Processing Unit, CPU, doslovno - centralna procesorska jedinica) - elektronička jedinica ili integrirani sklop (mikroprocesor) koji izvršava strojne upute (programski kod), glavni dio računalni hardver ili programabilni logički kontroler. Ponekad se naziva mikroprocesor ili jednostavno procesor.

Poznavajući karakteristike procesora, možete ga rastaviti na police i adekvatno procijeniti računalne performanse budućeg sustava. Zato je vrlo važno dobro razumjeti sve glavne karakteristike procesora. Ovaj će članak biti uvodni materijal, koji će navesti sve glavne parametre CPU-a s kratkim opisom svakog od njih. Za detaljnije upoznavanje s bilo kojom karakteristikom, samo trebate otići na potrebne veze, gdje će u zasebnim člancima biti detaljno opisana svaka od točaka.

Odmah ću rezervirati: neke ću reći, a neke podsjetiti na jedno jednostavno pravilo složenosti karakteristika. Odnosno, zaključcima o performansama ovog ili onog procesora ne može se pristupiti s gledišta samo jedne karakteristike. Na primjer, izjava "što je bolji procesor s višom frekvencijom" više ne funkcionira zbog pojave koncepta višejezgrene i drugih čimbenika. Na isti način ne možete odabrati procesor po broju jezgri, jer barem postoje drugi važni kriteriji... Dakle, toplo preporučujem da pogledate sve karakteristike i procijenite procesor u svim parametrima odjednom. Dakle, budimo, možda, konkretniji, pa se približavamo specifičnim glavnim karakteristikama procesora.

1. Višejezgreni procesor

Ova karakteristika je u proteklih nekoliko godina bila jedna od najvažnijih u području centralnih procesorskih jedinica, ali nije presudna, kao što sam već spomenuo. Era jednojezgrenih procesora je davno prošla, pa bi sada trebali odabrati višejezgrene procesore (još uvijek morate pokušati pronaći jednojezgrene). U skladu s tim, broj jezgri mora biti odabran za određene zadatke. Primjerice, za jednostavne zadatke u obliku uredskih aplikacija i surfanja internetom, dvojezgreni procesor je više nego dovoljan.

Ali za takve zadatke kao što je profesionalni rad s grafikom potreban vam je procesor s 4 ili 8 jezgri - puno toga ovisi o specifičnom modelu procesora i specifičnostima zadataka. Detaljno o samim principima višejezgrenog rada možete pročitati u cijelom članku.

2. Tehnologija procesora

Tehnički proces proizvodnje ne utječe izravno na performanse procesora prilikom obavljanja zadataka, ali ovdje postoji jedno "ali". Povećanje frekvencije takta ili bilo koje druge arhitektonske promjene nemoguće je bez izmjena trenutnog tehničkog procesa, budući da je unutar iste obitelji procesora na istom tehničkom procesu margina za povećanje frekvencije takta ograničena. U 2011-2012 pušteni su procesori s 22nm tehničkim procesom, a sve ide na smanjenje ovih pokazatelja. Zapravo, 22 nm je širina baze tranzistora na kojima su uglavnom izgrađeni procesori. Logično je da što je manja širina baze tranzistora, to se više mogu "nagurati" na kristal, što znači da će se performanse procesora povećati.

3. Brzina procesorskog takta

Najpoznatija karakteristika procesora je taktna frekvencija... Frekvencija procesora određuje broj izvršenih izračuna u jedinici vremena, a performanse procesora izravno ovise o tome. Frekvencija modernih centralnih procesora kreće se od 1 do 4 GHz, ali ne treba gledati samo na radni takt procesora, treba obratiti pažnju i na druge parametre. Naravno, frekvencija procesora je i dalje važan parametar, preporučam čitanje cijeli članak prema ovoj karakteristici.

4. Količina cache memorije

Predmemorija modernih procesora uvelike doprinosi njihovoj izvedbi. Cache je ultra-brza hlapljiva memorija koja procesoru omogućuje brz pristup određenim podacima koji se često koriste.

Postoji nekoliko razina cache memorije:

Predmemorija prve razine je najbrža, ali je njegova veličina vrlo ograničena;

L2 cache je nešto sporiji, ali u isto vrijeme nešto većeg volumena.

Također s L3 cache-om, koji je nešto sporiji od L1 i L2 predmemorije, ali još uvijek značajno brži od RAM-a. Sada veličina predmemorije treće razine doseže 12-16 MB i više. Ograničena količina cache memorije očituje se u njezinoj visokoj cijeni zbog složenog proizvodnog procesa.

5. Utičnica za procesor

Utičnica je konektor na matičnoj ploči u koji je instaliran sam procesor. Opet, socket nije izravna karakteristika procesora, ali ovaj faktor je toliko važan da ga se ne možemo ne prisjetiti. Vrlo je važno da se utičnica procesora i utičnica matične ploče podudaraju, jer procesor koji je pozicioniran za LGA 1155 socket neće raditi ni na koji način na matičnoj ploči s LGA utičnica 775, morate to zapamtiti i uvijek provjeriti ove parametre pri odabiru komponenti. Toplo preporučujem čitanje cijelog članka o procesorskim utičnicama.

Glavne karakteristike RAM-a, savjeti za odabir

Memorija s slučajnim pristupom (RAM - Random Access Memory). Ova komponenta je klasificirana kao hlapljiva memorija (svi podaci će se izbrisati kada se napajanje isključi). Tijekom rada, RAM djeluje kao međuspremnik između diskovnih pogona i procesora, zbog znatno veće brzine čitanja i pisanja podataka. Zatim ćemo pogledati glavne karakteristike RAM-a ...

Glavni čimbenici pri odabiru RAM-a za stolno računalo su Performanse i Cijena, koji izravno ovise jedni o drugima. Pogledajmo koje karakteristike utječu na njih i pokušajmo odabrati optimalni omjer. Osnovni parametri - Tip, Volumen, Frekvencija, Tajming, Napon, Proizvođač.

Vrste memorije s slučajnim pristupom. Tijekom evolucije RAM-a promijenio se njegov oblik, položaj i principi interakcije čipova. Zapravo, svaka takva konfiguracija je zasebna vrsta. Neću opisivati ​​zastarjele SIMM-ove, DIMM-ove, DDR-ove, pa čak i još uvijek popularni DDR2, jer ih praktički nitko ne proizvodi i bilo bi glupo sastaviti novo računalo koristeći značajno zastarjele ključne komponente. Osim toga, stariji tipovi RAM-a su skuplji od modernih zbog svoje "rijetkosti" :-) Jedini tip koji je danas aktualan je DDR3 (Third Generation Double Data Rate). U odnosu na prethodnu, drugu generaciju (DDR2), sve DDR3 ploče imaju bolje performanse uz značajno smanjenu potrošnju energije.

Količina RAM-a. Njegova se važnost može opisati na sljedeći način: Tijekom vašeg rada na računalu velika količina podataka (datoteke operativnog sustava, pokrenute aplikacije i igre) se premješta iz disk pogoni u RAM za daljnju obradu od strane procesora i tamo se pohranjuju dok ne završite s radom ovih aplikacija (ili bolje rečeno, one se ne samo pohranjuju, neke od njih neprestano migriraju između predmemorije procesora i RAM-a velikom brzinom). Sam volumen RAM-a nam ne daje nikakvo ubrzanje. To samo pokazuje koliko podataka može biti pohranjeno u njemu. Kada je RAM pun (na primjer, ako je pokrenuto mnogo velikih aplikacija + igračka + preglednik itd.), stariji podaci se prenose na posebno mjesto na disku (paging file). U ovom trenutku možete osjetiti kako računalo počinje "usporiti, zaostajati, smrzavati" itd. Iz ovoga možemo zaključiti da količina RAM-a ne smije biti manja od maksimalnog ukupnog iznosa mogućih aktivnih aplikacija. Ukupni volumen RAM-a jednak je juhi volumena svake od njegovih pojedinačnih traka. Odnosno, ako instalirate dvije RAM trake od 1 GB, tada će ukupni raspoloživi volumen postati 2 GB. Za proračunsko (na primjer, uredsko) računalo, 2 GB će biti više nego dovoljno. Za kućno (višenamjensko) računalo optimalno je 4-6 GB. (ovisno o broju traka - 2 komada, ili 3 komada, po 2 GB). Za modernu mašinu za igre, preporučio bih kupnju barem 6-8 GB. (Da tako kažem, "Za budućnost", budući da programeri igara stalno "opterećuju" svoje zamisli).

RAM frekvencija. Ukratko, ovo je propusnost kanala kroz koje se podaci prenose do matične ploče, a odatle do procesora. Što više - to bolje i skuplje. Poželjno je da se ovaj parametar podudara s dopuštenom frekvencijom matične ploče. Ako RAM, na primjer, ima frekvenciju od 1600 MHz, a matična ploča ima 1066, tada vaš RAM neće moći u potpunosti otkriti svoj potencijal i radit će na nižoj frekvenciji od 1066 MHz. Uzmite u obzir ovaj parametar pri odabiru matične ploče.

Tajming RAM-a. Drugim riječima - latencija ili latencija (Latency) RAM-a. Ovaj parametar karakterizira vrijeme kašnjenja podataka prilikom prebacivanja između različitih modula RAM mikrosklopa. Postoji mnogo ovih parametara, ali samo su 4 glavna navedena u specifikacijama i opisima:

2. Odgoda RAS do CAS

3. RAS vrijeme predpunjenja

4. Vrijeme ciklusa DRAM-a

Manje vrijednosti znače bržu izvedbu. Ali postoji jedan problem: što je viša frekvencija RAM-a, to je veći tajming. Stoga biste trebali odabrati optimalni omjer ova dva parametra, na temelju proračuna. Postoje, na primjer, posebni modeli različitih proizvođača, na napomeni uz koje piše "Low Latency". To znači da ovaj model ima manje kašnjenja na višim radnim frekvencijama. No, puno su skuplji pa će na njih obratiti pažnju samo igrači i overklokeri kojima je svaki dodatni pad performansi skuplji od svakog novca.

Napon. Označava potreban napon za stabilan rad RAM-a na standardnim frekvencijama i vremenskim intervalima. Što manje - to bolje, ali ovaj parametar je važan samo za overclocking (overclocking), budući da je uz značajno overclockanje ili podcjenjivanje vremena potrebno dodatno proporcionalno povećati napon ... što je zauzvrat popraćeno dodatnim povećanjem temperatura pojedinih modula matične ploče i pogoršanje stabilnosti takvog sustava. U tu svrhu proizvode se posebni modeli memorije s slučajnim pristupom s oznakom "LV" - Low Voltage.

Proizvođač RAM-a. Kao i kod izbora ostalih komponenti za računalo, vrijedi dati prednost poznatim proizvođačima i modelima, s puno pozitivnih recenzija. U tom slučaju bit će najmanja vjerojatnost kupnje neispravnog primjerka i duži jamstveni rok.

· Klikni za povećanje 1_ram.jpg Dodatnu pozornost treba posvetiti pitanju željenog broja RAM modula. Činjenica je da ovisno o modelu matične ploče i broju RAM konektora na njoj, RAM trake mogu raditi u različitim brzinama (Single, Dual, Triple - Single, Double, Triple). Kako ne bih dugo opisivao svaku od njih, prijeći ću odmah na zaključak. Izbrojite ukupan broj RAM utora na matičnoj ploči. U standardnim stolnim modelima mogu biti: 4, 6, 8. Podijelite ove brojeve s 2 i dobijete minimalni broj potrebnih dasaka za optimalnu brzinu. Na primjer, ako imate 4 utora, to znači da će vam za aktiviranje optimalnog načina rada trebati 2 ili 4 trake RAM-a istog proizvođača i modela. To jest, aktivirate jedan ili 2 "Dual" načina. Raditi u određeni režim Module morate spojiti na konektore iste boje (obično kroz jedan).

Vrhunski povezani članci