Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • TV (Smart TV)
  • Razlika između virtualne i stvarne stvarnosti. Virtualne veze: vrste, prednosti i mane, stručni savjeti

Razlika između virtualne i stvarne stvarnosti. Virtualne veze: vrste, prednosti i mane, stručni savjeti

Ali znanost se nije ograničila na stvaranje virtualnog okruženja. AR, MR, AV, VR pa čak i XR tehnologije sada se razvijaju u tehnološkim laboratorijima diljem svijeta. Budući da postoji previše stvarnosti, predlažemo razumijevanje njihovih značajki.

Virtualno-stvarni kontinuum

Kada govorimo o novim stvarnostima, ne smijemo zaboraviti temelj. Godine 1994. znanstvenici Paul Milgram i Fumio Kishiro u svom su radu “Klasifikacija vizualnih prikaza mješovite stvarnosti” predstavili koncept kontinuuma realnost-virtualnost, koji je skup različitih tipova stvarnosti smještenih na ravnoj liniji.

Ovaj koncept dijeli moguće stvarnosti u tri vrste: stvarnost, mješovita stvarnost i virtualnost. Prvi nam je svima poznat, budući da u njemu živimo od rođenja (pod pretpostavkom, naravno, da je Wachowskijevima prikazana laž u “Matrixu”), drugi je sada popularni VR, koji je već izrastao iz znanstvenog koncepte u dostupnu zabavu. Ali što je između? Po čemu se tehnologije razlikuju jedna od druge i zašto nam treba toliko pojmova?

Proširena stvarnost

Ideju proširene stvarnosti, sada poznatu kao AR, prvi je predložio 1901. Frank Baum, autor Čarobnjaka iz Oza. Pisac je sugerirao da će čovječanstvo u budućnosti imati električne ekrane koji će postavljati slike na stvarnost. Pokazalo se da je bio u pravu, iako je između ideje i izvedbe prošlo gotovo 90 godina.

Različite varijante proširene stvarnosti pojavljuju se u kinematografiji od 80-ih (Terminator, Predator, Top Gun), no znanstveno ju je formulirao tek 1990. godine Boeingov istraživač Tom Caudell. To je zato što su korporativni zaposlenici koristili zaslone postavljene na glavu koji su prikazivali informacije kako bi pomogli u polaganju kabela u kokpitu. Kultura je brzo proširila središnju ideju korištenja AR-a - dobivanje više informacija o okolišu. Kasnije su joj dodane i druge varijacije u razvoju tehnologije, uključujući manipulaciju virtualnim objektima (primjerice, izrada arhitektonskih modela s mogućnošću aktivnog utjecaja na virtualni objekt).

Danas tehnologiju proširene stvarnosti aktivno promoviraju najveće tehnološke tvrtke. Apple i Google omogućuju razvoj aplikacija koje koriste AR u obrazovanju, igranju i radu. Današnji glavni gadget koji koristi ideju tehnologije su naočale koje mogu prikazati informacije u vidnom polju svog korisnika. Takvi uređaji uključuju sada zatvoreni projekt Google Glass i obećavajući razvoj Microsofta - Hololens.

Povećana virtualnost

Ako AR nadopunjuje našu poznatu stvarnost novim objektima, tada AV formira potpuno novo okruženje temeljeno na okruženju. U isto vrijeme, od VR-a se razlikuje po prisutnosti stvarnih objekata (ili ravnina) s kojima možete komunicirati. Ovaj razvoj pomaže u radu u virtualnom okruženju bez korištenja imerzivnih tehnologija (koje pomažu osjetiti objekte koji ne postoje na fizičkoj razini).

Zbog veće računalne snage od AR-a, AV se koristi u užim krugovima. Do sada je tehnologija našla svoju primjenu u arhitektonskoj industriji i komunikacijama.

Najpoznatiji projekti su “Augmented virtual studio for architectural research” (2009., Sveučilište u Münsteru) i “3D virtual environment for architectural collaboration” (2015.). Oba vam omogućuju ponovno stvaranje planiranih struktura na temelju stvarnih mjesta, što uvelike pojednostavljuje rad s crtežima za dizajnere i kupce. Usput, ovi projekti ne samo da pružaju vizualnu sliku, već vam omogućuju i da je osjetite zahvaljujući imerzivnim tehnologijama.

U komunikacijama se AV koristi kao alternativa video komunikaciji. Sustav stvara virtualno okruženje u koje projicira virtualne kopije sudionika te omogućuje razgovor i prezentaciju s naglaskom na demonstraciju vizualnog sadržaja. Osim toga, proširena virtualnost pruža interaktivne mogućnosti učenja. Ova se strana odražava u sustavu SAVES, razvijenom 2013. Projicira model tražene zgrade na zadano područje i omogućuje obuku osoblja.

Mješovita stvarnost

Ovaj izraz se koristi u dva slučaja. Na ljestvici stvarno-virtualnog kontinuuma, mješovita stvarnost odnosi se na sve srednje razine između stvarnosti i virtualnosti. Ali praktičari koriste ovaj izraz za označavanje treće vrste interakcije s okolnim prostorom - samo između AR i AV.

MR su tehnologije koje vam omogućuju da "dodirnete" nepostojeće objekte zahvaljujući imerzivnim tehnologijama (ili bilo kojim drugim). Primjerice, igrica “Pokemon Go” savršen je primjer korištenja proširene stvarnosti, ali kada bi se Pokemon mogao dotaknuti, onda bi to već bila miješana stvarnost. Pritom ne treba zaboraviti da formalno MR nije potpuno zasebna kategorija – to je samo uznapredovali oblik AR. Kao rezultat toga, svaki MR je AR, ali nije svaki AR MR.

Virtualna stvarnost

Već sam govorio o razvoju VR K750. Najvažnije je zapamtiti da ova tehnologija stvara potpuno alternativnu stvarnost, koja nije fizički povezana s onom na koju smo navikli. U ovom slučaju objekti u stvorenom novom svijetu mogu vizualno ponoviti postojeće slike.

Cross Reality (XR)

Najnoviji termin. Sve prethodno opisane tehnologije više ne predstavljaju budućnost – one su dio sadašnjosti. No postoje mnoge ideje koje su sada izvan horizonta događaja i trebaju futurističkiji pristup.

XR okuplja sve eksperimente koji pokušavaju proširiti granice naše moderne stvarnosti. Najjednostavniji primjer su holografske slike, kao i pokušaji rekreacije fizičkih objekata u virtualnom okruženju i obrnuto, ali to je samo mali dio razvoja. Cross reality je skup znanstvenih istraživanja osmišljenih da promijene našu stvarnost. To uključuje biorazvoj, mehaniku, programiranje i mnoga druga područja.

Nedavno su se pojavili mnogi novi načini ljudske interakcije s mobilnom elektronikom. Riječi kao što su “virtualna i proširena stvarnost”, “Internet stvari”, “blockchain”, “neuronske mreže”, kao i svakakve “pametne” stvari sve više postaju dio svakodnevnog života. Odlučili smo pripremiti seriju članaka u kojima ćemo govoriti o najnovijim tehnologijama. Naš cilj je pomoći vam da se ne zbunite u modernoj terminologiji, koja se sve više nalazi u medijima, uključujući i stranice Nasha Niva.

Već smo govorili o tome što znači "Internet stvari".

Pročitajte o tome:

Sada shvatimo što su "virtualna stvarnost" i "proširena stvarnost" i koja je njihova temeljna razlika.

Virtualna (umjetna) stvarnost

Koncept umjetne stvarnosti prvi je formulirao američki računalni umjetnik Myron Krueger kasnih 1960-ih. Tada je to izgledalo kao nešto fantastično i malo je tko mogao vjerovati da će se čovjek za pedesetak godina moći duboko naviknuti na novu, samostalno stvorenu stvarnost.

Glavni cilj virtualne stvarnosti (VR, od engleskog Virtual reality) je prebaciti korisnika iz stvarnog svijeta u potpuno novi, stvoren uz pomoć odgovarajućih računalnih izračuna. VR je skup alata za kretanje i interakciju u virtualnom svijetu.

Virtualna stvarnost simulira i utjecaj na osobu i reakcije na taj utjecaj. Uz pomoć tehničkih uređaja prenosi čovjeka u svijet koji se do korisnika prenosi njegovim osjetilima: vidom, sluhom, njuhom, dodirom.

Relativno jeftine i kompaktne naočale za virtualnu stvarnost postale su široko rasprostranjene: Samsung Gear VR, Playstation VR, LG 360 VR i mnoge druge - svake godine ih se sve više pojavljuje. Većina ovakvih naočala radi tako da se u njih umetne pametni telefon i njegova slika se prenosi osobi kroz leće u naočalama.


Takvi uređaji su sposobni percipirati rotaciju glave, ali ne razumiju pokrete tijela, jer to zahtijeva neku vrstu vanjske kamere. Dakle, sve što korisnik može činiti je biti prisutan u virtualnoj stvarnosti, kao i izvoditi male radnje upravljajući glavom ili gumbom na samim naočalama, ali ne može ono najzanimljivije: kretati se, “živjeti” u virtualnom svijetu .

Za stvaranje „idealne“, odnosno najrealnije virtualne stvarnosti, koriste se složeni tehnički uređaji koji omogućuju veliki broj stupnjeva slobode (nagib glave, vodoravni i okomiti pokreti glave, pokreti tijela i drugo).

Postoji čak i takozvani “virtualni retinalni monitor” koji projicira sliku na oko, a osoba vidi novu stvarnost točno ispred sebe. Takve tehnologije su vrlo skupe i rijetko nadilaze okvire znanstvenih laboratorija, filmskih studija i sličnih specijaliziranih ustanova.

Proširena stvarnost

Proširena stvarnost (AR, od engleskog Augmented reality) je tehnologija koja omogućuje dodavanje slika, zvuka, videa i drugih elemenata u stvarni svijet pomoću računalne tehnologije koja sve to radi u stvarnom vremenu.

Najpoznatiji primjer korištenja proširene stvarnosti je prikaz na stvarnoj slici putanje paka tijekom hokejaške utakmice ili praćenje položaja raznih igrača.


Da biste stvorili proširenu stvarnost, možete bez posebnih naočala ili kaciga. Najnovija dostignuća omogućuju igranje na običnim pametnim telefonima i tabletima.

Najmoderniji primjer je tehnologija ARKit koju je u lipnju 2017. predstavio Apple. Samo usmjerite telefon ili tablet, na primjer, prema stolu i na ekranu ćete vidjeti novi svijet koji postoji na i oko vašeg stola.


Proširena stvarnost otvara doista velike mogućnosti. Primjerice, pomoću ove tehnologije IKEA je izradila mobilnu aplikaciju koja vam omogućuje da procijenite kako će pojedini komad namještaja izgledati u vašoj sobi gledajući ga kroz zaslon mobilnog uređaja. Na sličan način možete vidjeti Pokemone na ulicama grada kako provode vrijeme igrajući popularnu igru ​​Pokemon GO.


Temeljna razlika između dvije gore opisane vrste stvarnosti je u tome što virtualna konstruira novi umjetni svijet, dok proširena samo unosi pojedine umjetne elemente u percepciju stvarnog svijeta.

Praktična razlika između VR i AR leži u različitim razinama složenosti ovih tehnologija. Ali obojica očito imaju golem potencijal i mogu odigrati veliku ulogu u razvoju civilizacije.

  • Izraz "proširena stvarnost" odnosi se na proširenu percepciju stvarnosti. Stvarni svijet percipira se kao i prije, čineći osnovu za novu sliku. Pomoću tehnoloških sredstava na njega se nanosi dodatni, umjetno stvoreni sloj.
  • Stvarni svijet je "dopunjen" softverski simuliranim objektima. U osnovi, ovo su informacije o onome što ste upravo vidjeli.
  • Virtualna stvarnost, naprotiv, nema ništa zajedničko sa stvarnošću. Ovo je kompjuterski, nepostojeći svijet.
  • Uronjeni u virtualni svijet, praktički prestajete percipirati stvarnu stvarnost. Osim ako u stvarnom svijetu ne možete pogoditi kut dok se igrate s virtualnim naočalama (u virtualnom svijetu nema kuta ispred vas).

Potrebna nam je proširena stvarnost da bismo "proširili" našu stvarnost

  • Da biste proširili stvarnost dodatnim informacijama, trebat će vam pametni telefon i odgovarajuće aplikacije. Aplikacije će trebati pristup kameri vašeg telefona kako bi prepoznale vaše okruženje.
  • Uz proširenu stvarnost ne samo da dobivate korisne informacije o stvarnom svijetu, već se možete i zabaviti. Pokemon Go je neko vrijeme bio pravi hit. I vjerojatno ste vidjeli ljude na ulicama kako igraju Ingress (putovanje kroz tuđa dvorišta i osvajanje teritorija).
  • Drugi slučaj upotrebe AR-a su takozvane "naočale za proširenu stvarnost". Na primjer, Microsoftov HoloLens može stvoriti holografske objekte u vašoj dnevnoj sobi. Sve više proizvođača na tržište donosi tehničke uređaje proširene stvarnosti; Google Glass ili Sony SmartEyeglass samo su dva primjera takvih naprava.

VR naočale: oprema s kojom ćete uroniti u virtualnu stvarnost

  • Ulazak u virtualnu stvarnost moguć je pomoću posebnih VR naočala poput Oculus Rift ili HTC Vive. Ove naočale u potpunosti prekrivaju oči - stvarna se stvarnost više ne percipira vizualno i ostaje izvan virtualnog svijeta.
  • U trodimenzionalnoj okolnoj stvarnosti koju generira računalo, možete slobodno gledati okolo i čak početi komunicirati s njim. Često pametni telefon funkcionira kao računalo (u ovom slučaju telefon se jednostavno umetne u naočale).
  • Senzori u naočalama prate kretanje korisnika: ako okrenete glavu, slika u virtualnoj stvarnosti nadopunjuje se odgovarajućom novom. Virtualna stvarnost prilagođava se vašim pokretima u stvarnom vremenu, stvarajući takozvani pogled od 360 stupnjeva.

Predstavit ćemo vam najbolje aplikacije proširene stvarnosti za Android u sljedećim materijalima.

S obzirom na brzi rast interesa za virtualnu zabavu posljednjih godina, pojavili su se mnogi nazivi za različite vrste uranjanja u interaktivni svijet. Virtualna stvarnost, proširena stvarnost, mješovita stvarnost i proširena stvarnost.

Tehnologija je toliko nova da većinu ljudi zbunjuje to dvoje.

Mogući izgled iPhonea 8 s funkcijom proširene stvarnosti i hrpom drugih dodataka jednostavno zahtijeva materijal za objašnjenje.

Virtualna stvarnost

Najpopularnija vrsta u ovom trenutku. Glavni cilj VR-a je prebaciti korisnika iz stvarnog svijeta u potpuno novi. VR je skup načina kretanja i interakcije u virtualnom svijetu. U trodimenzionalnom svijetu postoji ukupno 6 "stupnjeva slobode". Podijeljeni su u dvije kategorije:

Rotirajući pokreti.To su yaw, pitch i roll. Takve pokrete bilježe senzori na glavi i šalju na obradu i promjenu virtualnog stanja. Mogu se pronaći na Google Daydreamu i Samsung Gear VR.

Pokreti transformacije.Za kretanje po drugom svijetu potrebne su vam samo naredbe Gore/Dolje, Lijevo/Desno, Naprijed/Natrag. Obično se takvi pokreti snimaju vanjskom kamerom, poput Oculus Rift Camera ili HTC Vive Lighthouse sustava.

Sve to znači da Samsung Gear VR i Google Daydream imaju samo 3 stupnja slobode - možete okrenuti glavu da pogledate okolo, ali kaciga neće primijetiti naginjanje vaše glave ili savijanje koljena. Oculus Rift i HTC Vive sve to razumiju i imaju 6 stupnjeva, što vam omogućuje prirodnu interakciju s virtualnim svijetom.

6 stupnjeva slobodepotrebni su za potpuno uranjanje u VR, što je nemoguće učiniti ako se ne možete prirodno kretati u drugom svijetu. Mnogima su 3 dovoljna za uživanje u video zapisima od 360 stupnjeva na Facebooku i YouTubeu, ali je li VR stvarno dizajniran za gledanje koncerta dok samo sjedite na stolcu?

Međutim, mobilni VRsada dostupnije. Ne treba vam nikakva dodatna oprema – samo pametni telefon i kaciga. Ali ako ih izravno usporedite, razlika će biti ogromna.

Proširena stvarnost

Ova stvar je puno jednostavnija. Neki ljudi koriste kraticu AR (Augmented Reality) da bi je opisali, drugi je zovu "Mixed Reality". Wikipedia kaže da je to "percipirana mješovita stvarnost stvorena korištenjem 'proširenih' stvarnosti." Općenito, pročitat ćete ga i uplašiti se. Proširena stvarnost je dodavanje zvuka, videa i elemenata stvarnom svijetu putem računalnih izračuna koji se odvijaju u stvarnom vremenu.

AR vas, za razliku od VR-a, ne uklanja iz stvarnog svijeta, već dodaje podatke izravno u njega. Nešto slično može se vidjeti u filtrima Pokémon Go ili Snapchat. Pseće uši na glavi nisu trik kamere, već prvi korak prema proširenoj stvarnosti.

Budućnost AR-a može i uključivat će više od ovih ušiju. Na primjer, obuka za NASA-ine inženjere i astronaute. AR će također promijeniti svakodnevni život. Hoćeš li upoznati nekoga prvi put? Usput provjerite njegov online profil i saznajte više. Putujete u novi grad? Informacije o tome potražite ovdje. Potencijal je neograničen. Na temelju proširene stvarnosti možete kreirati zasebne društvene mreže: hodate ulicom s AR naočalama i iznad ljudi vidite nadimke i statuse. Netko vas presječe u autu, a vi to označite kao "GOAT" i on će to vidjeti, osim naravno ako ne nosi i AR naočale.

Iako je proširena stvarnost manje popularna od virtualne, vidimo da se velike tvrtke fokusiraju na nju. Microsoft je i dalje vodeći, ali Apple je već patentirao svoju tehnologiju. VR je više usmjeren na zabavu, dok AR ima korisne značajke koje olakšavaju svakodnevni život i ima puno veći potencijal.

Budući da napredak ne miruje, možda ćemo vidjeti još više "stvarnosti". Na primjer, stvarni svijet je potpuno prebačen u virtualni. Ali to je sasvim druga priča.

Proširena (AR) i virtualna (VR) stvarnost pružaju nova iskustva i prilike. Međutim, ne razumiju svi razliku između AR i VR. Koja je razlika i zašto se ova dva pojma ne smiju miješati?

Bitna razlika je u tome što AR samo uljepšava i pridonosi stvarnoj percepciji okoline, dok VR stvara novi nepostojeći prostor zvan svijet.

U svakom slučaju, u moderno doba AR i VR koriste se ne samo za zabavu i komunikaciju, već iu obrazovne svrhe, u znanosti, za razvoj medicine pa čak i u području kulture.

Mnogi ljudi već koriste pametne satove za zabavu i komunikaciju. Također, korištenjem suvremenih tehnologija slike u časopisima oživljavaju, članci se nadopunjuju tajnim zapisima i velikim brojem fotografija, pojavljuju se poveznice, uz mogućnost virtualne navigacije.

Već danas su proširena i virtualna stvarnost uvelike utjecale na medicinu. Uz pomoć proširene stvarnosti kirurzi podižu razinu svoje profesionalnosti, mijenjaju se i metode liječenja i dijagnostike bolesti. Osim toga, zahvaljujući virtualnoj stvarnosti, mijenjaju se mogućnosti liječnika u operacijskim salama, a uz pomoć čudotvornih narukvica liječnici ostvaruju potpunu kontrolu nad stanjem pacijenata na daljinu. Još jedan dobar primjer je da mikrofoni i mikro-kamere, koji su ugrađeni u naočale za proširenu stvarnost, pomažu procesu rehabilitacije gluhih i prate brzu socijalnu adaptaciju.

U obrazovanju naočale za proširenu stvarnost čine proces učenja vizualizirajućim i držeći pozornost učenika i studenata. Ali u znanosti se naočale za proširenu stvarnost mogu koristiti za provođenje virtualnih eksperimenata. Virtualna stvarnost također se koristi u računalnim igrama: u online kockanju postoje čitave virtualne galaksije koje možete posjetiti ne napuštajući svoj dom.

Virtualni asistenti za vozače već su se pojavili u svijetu. Glasovne naredbe, povezivanje s pametnim telefonom i prikaz informacija na naočalama za proširenu stvarnost pomažu u vožnji automobila i rješavanju hitnih stvari.

Općenito, širenje tehnologija, AR i VR u svakodnevnom životu dovest će do masovne upotrebe interaktivne digitalne televizije. Već sada možete krenuti u virtualne obilaske gradova i muzeja pomoću zaslona svog gadgeta. S pametnim telefonima možete vidjeti virtualni svijet, a tehnologije proširene stvarnosti omogućuju stvarnu kupnju u virtualnim trgovinama.

Dakle, naravno, postoji razlika između AR i VR, ali je također očito da stvarnost, zahvaljujući njima, postaje zanimljivija. A koristite li AR ili VR nije bitno: važno je da se svijet svaki dan mijenja, razvija i transformira, kao i nove tehnologije proširene i virtualne stvarnosti. A ako parafrazirate dobro poznati citat, ispast će: "Ako niste zainteresirani za AR i VR, prije ili kasnije će vas AR i VR zanimati."

Najbolji članci na temu