Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • Kako stvoriti vlastiti mrežni poslužitelj. Mrežna simulacija u net-simulatoru

Kako stvoriti vlastiti mrežni poslužitelj. Mrežna simulacija u net-simulatoru

“MODELIRANJE MREŽE U NET-SIMULATORU Sastavio: Korobetskaya A.A. Instalacija NET-Simulatora NET-Simulator je besplatni program koji vam omogućuje simulaciju rada ... "

SIMULACIJA MREŽE U NET-SIMULATORU

Sastavio: Korobetskaya A.A.

Instalacija NET-Simulatora

NET-Simulator je besplatni program koji

koji vam omogućuje simulaciju rada računalnih mreža.

Program možete preuzeti sa službene web stranice: http://www.netsimulator.org

Ista stranica sadrži upute za instalaciju, pomoć i

opis primjera mreže.

Da bi program radio, morate instalirati Java-stroj:

http://java.com/en/download/index.jsp Da biste pokrenuli NET-Simulator, jednostavno raspakirajte arhivu i pokrenite datoteku run.bat.

Pažnja! Put do mape s NET-Simulatorom ne smije sadržavati ruske znakove!

Ako je sve učinjeno ispravno, prvo će se pokrenuti naredbeni redak, a zatim će se otvoriti prozor s primjerom mreže.

U praksi se koriste složeniji mrežni simulatori u kojima je dostupno mnogo stvarnih uređaja.

Primjeri simulatora:

– ns-3 (besplatno);

– NetSim (vlasnički);

– HP Network Simulator (besplatno);

– Cisco CCNA Labs Simulation (vlasnički).

Zadatak 1. (2 boda) Pročitajte dokumentaciju i uzorak mreže.

Odgovori na pitanja.

– Koji se mrežni uređaji mogu koristiti u NetSimulatoru?

– Kako dodati i ukloniti uređaje u projekt?

– Kako spojiti kabel na uređaj?



– Kako pokrenuti terminal za konfiguriranje uređaja?

– Koje naredbe podržava terminal NET-Simulator?

2. (4 boda) Realizirati primjere mreža iz priručnika.

– mreža točka-točka;

– mreža s topologijom sabirnice na zajedničkom čvorištu;

– mreža s topologijom "pasivna zvijezda" koja koristi prekidač;

– spajanje mreža ručno preko prekidača;

– povezivanje raznih mreža putem usmjerivača.

3. (6 bodova) Implementirajte vlastitu mrežu prema opciji i generirajte izvješće. Opišite podmreže koje čine mrežu, prema shemi:

- Internet adresa;

– mrežna maska;

– topologija mreže;

– broj hostova u mreži;

– najveći dopušteni broj domaćina;

– koji su uređaji uključeni u mrežu;

– zadana adresa pristupnika (ako postoji);

Ukupno za rad: 12 bodova.

O radu se u Wordu sastavlja izvješće koje treba sadržavati odgovore za svaku stavku zadatka.

Radne upute Ove upute ne dupliciraju informacije s web stranice NETSimulatora. Pročitajte sami i po potrebi pogledajte dokumentaciju programa!

Svaki primjer sprema se u poseban projekt.

Mreža od točke do točke Mreža od točke do točke najjednostavnija je mreža koja se sastoji od 2 radne stanice povezane kabelom.

Napravite novi projekt.

Postavite 2 računala na list i povežite ih kabelom. Kada je ispravno spojen, na računalima će zasvijetliti 2 zelena svjetla.

Dvaput kliknite na računalo "Desktop 0". Otvorit će se prozor terminala.

Upišite help da biste vidjeli popis dostupnih naredbi.

Naredba ifconfig omogućit će vam pregled i konfiguraciju parametara mrežnih sučelja (mrežne kartice, konektori usmjerivača, itd.).

Dok ne postavimo svoju mrežu, mrežne kartice računala su onemogućene i nemaju svoju adresu. Da biste to vidjeli, unesite naredbu



ifconfig s opcijom -a:

eth0 je naziv sučelja (u stvarnosti može biti proizvoljan);

Link encap: Ethernet - korišteni standard veze;

HWaddr – fizička adresa (MAC adresa), nepromjenjiva;

Dodijelite IP adresu 192.168.1.1 prvom računalu s maskom 255.255.255.0 (adrese 192.168.x.x/24 obično se koriste za male lokalne mreže):

Slično, postavite drugo računalo na adresu 192.168.1.2/24 (adresa mora biti iz iste mreže, na primjer, 192.168.20.2 neće raditi, ali će 192.168.1.100).

Sada provjerimo izvedbu mreže pomoću naredbe ping (Ctrl + C - zaustavi prijenos, ukupno trebate poslati 7-10 testnih paketa). Imajte na umu da dok se podaci prenose/primaju, zelena svjetla trepere na čvorovima, a kabel je istaknut plavom bojom.

Tijekom prijenosa nije izgubljen nijedan paket. Imamo izvodljivu mrežu od točke do točke.

Spremite rezultat kao zaseban projekt.

Test pitanja:

Što je mrežna maska?

Koja je adresa mreže stvorene u primjeru (net id)?

Koje su adrese hosta (id-ovi hosta) na mreži?

Mreža bazirana na čvorištu. Topologija sabirnice (pasivna zvijezda) Nastavit ćemo poboljšavati prethodno stvorenu mrežu od točke do točke, ali je moramo zadržati u zasebnom projektu.

Pretpostavimo da želimo stvoriti mrežu od tri računala. Više ih neće biti moguće izravno povezati, jer. Svako računalo ima samo jedno sučelje (mrežnu karticu).

Čak i ako računalo ima dvije mrežne kartice u stvarnoj mreži, prilično je teško postaviti zajedničku mrežu bez mrežnih uređaja - jedno od računala morat će biti poslužitelj.

U primjeru implementiramo jednostavnu mrežu temeljenu na čvorištu.

Može se smatrati i "gumom" i kao pasivnom zvijezdom. Nemoguće je stvoriti pravu sabirnicu s jednim zajedničkim kabelom u Net-Simulatoru, jer Na kabel su spojena točno 2 uređaja.

Dakle, dodajte još jedno računalo, čvorište (hub) u prethodno stvorenu mrežu od točke do točke i povežite ga kabelom, kao što je prikazano na slici (lokacija čvorova na listu može biti bilo koja):

Mrežnu adresu ćemo ostaviti istom, tako da prva dva čvora ne treba ponovno konfigurirati. I dalje će raditi.

Savjet Za ponavljanje prethodne naredbe terminala pritisnite strelicu prema gore na tipkovnici.

Trebate samo konfigurirati treći čvor dajući mu adresu iz iste mreže, na primjer 192.168.1.3:

Samo čvorište nije aktivan uređaj i ne može se konfigurirati.

Provjerite dostupnost novog računala:

Prvi paket s novog računala je izgubljen (vjerojatno problemi s mrežom), zatim je prijenos prošao bez problema.

Imajte na umu da tijekom prijenosa podataka svjetla na svim računalima trepere, t.j. podatke primaju svi uređaji na mreži. Stoga će takva mreža biti vrlo zauzeta.

Slično, možete dodati četvrti, peti itd. čvor. Ako je broj čvorova veći od broja utora u čvorištu, tada se može koristiti više čvorišta ili čak zasebno čvorište za svako računalo kako bi mreža izgledala kao "sabirnica".

Mrežna postavka bit će ista u svim slučajevima. U svakom slučaju, mreža se može smatrati implementiranom prema topologiji "sabirnice".

Primjeri (ne moraju se implementirati).

test pitanja

1. Koja je mrežna adresa čvorišta?

2. Koliko čvorova može biti u mreži s topologijom "sabirnice" (u stvarnom i u modelu)?

Mreže koje koriste prekidač. Pasivna zvijezda Za smanjenje opterećenja mreže, umjesto čvorišta može se koristiti prekidač. Ovaj uređaj može analizirati fizičku adresu i prenosi pakete ne svim čvorovima, već samo određenom primatelju.

Takva mreža ima topologiju "pasivne zvijezde": prekidač koji se nalazi u središtu ne upravlja mrežom, ali prijenos ne ide na sva računala, kao u "sabirnici", već samo na ona potrebna.

Za to, prekidač ima tablicu fizičkih adresa (mactab), koja bilježi na koje sučelje je koji čvor povezan.

Ova se tablica automatski popunjava. Prilikom pokušaja prijenosa, prekidač najprije provjerava sve povezane uređaje i uči njihove adrese. Adrese se unose u tablicu, a zatim prekidač prenosi samo na željenu adresu preko željenog sučelja.

Budući da se uređaji mogu spajati i odspajati, MAC tablica se povremeno briše i prekidač ponovno proziva uređaje. To održava tablicu ažurnom.

Za implementaciju takve mreže jednostavno zamijenite čvorište u prethodnom dizajnu s prekidačem. Ne morate ponovno konfigurirati računala.

Sada, ako provjerite ispravnost mreže, prvo će biti poslana svim hostovima, a zatim će prekidač poslati podatke samo na onaj desni (od 192.168.1.1 do 192.168.1.2):

Bez zaustavljanja pinga, provjerite tablicu MAC adresa prekidača:

Istovremeno pokrenite prijenos s hosta 192.168.1.2 na 192.168.1.3 i ponovno provjerite MAC tablicu:

Nakon što je prijenos zaustavljen, nakon nekoliko sekundi tablica će biti očišćena.

Spremite dobivenu mrežu u poseban projekt.

Dvije mreže na zajedničkom prekidaču. Dvije različite mreže možemo spojiti na isti prekidač kao da su odvojene mreže.

Dodajte još dva računala u prethodni projekt i dodijelite im adrese 192.168.100.1/28 i 192.168.100.2/28. Spojite nova računala na slobodne utore na prekidaču.

Dakle, dobili smo dvije podmreže:

1) 192.168.1.0 s maskom od 255.255.255.0, Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 računala 2) 192.168.100.0 s maskom od 255.255.255.240, Desktop 4, Desktops 4, Desktops ne može besplatno cirkulirati, Desktops ne može besplatno cirkulirati iz jedne podmreže u drugu, iako su te mreže spojene na isti uređaj.

Razlog je taj što računala nemaju konfigurirane tablice usmjeravanja, tj. računala ne znaju prenijeti podatke u drugu mrežu. Jednostavno neće početi slati na nepoznatu adresu.

Kada smo dodijelili ip adrese računalima, jedan jedini redak je automatski dodan u njihove tablice usmjeravanja: s vlastitom mrežom računala.

Možete vidjeti i konfigurirati tablicu usmjeravanja pomoću naredbe

ruta. Za računala na prvoj podmreži to izgleda ovako:

I u drugoj podmreži:

Odredište – odredišna adresa za koju je ruta navedena u ovom retku Gateway – na koji pristupnik treba poslati pakete, * – ni na jedan, prijenos unutar lokalne podmreže Zastavice – zastavice (postavlja se automatski): U – ruta je aktivna, G

– ruta koristi pristupnik, H – odredišna adresa je adresa jednog hosta, a ne mrežna metrika – metrika koja određuje prioritet ruta računala prve podmreže "znaju" samo svoje lokalne adrese iz raspona 192.168.1.0, a druge podmreže - samo iz 192.168.100.0.

Da biste povezali mreže zajedno, morate ih dodati u tablice usmjeravanja svakog računala.

Za računala na prvoj podmreži (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2):

Za drugu podmrežu (Desktop 4, Desktop 5):

Savjet Ako pogriješite prilikom dodavanja rute, prvo morate ukloniti netočnu rutu iz tablice, a zatim dodati ispravnu:

1. Upotrijebite strelicu prema gore za pomicanje kroz naredbe do one u kojoj ste pogriješili.

2. Zamijenite -add s -del i pokrenite naredbu.

3. Ponovno se pomičite kroz naredbe i ispravite pogrešku.

Sada (tek nakon konfiguriranja obje podmreže!) mogu slati pakete jedni drugima.

Tako smo dobili dvije podmreže povezane na zajednički usmjerivač.

Spremite dobivenu mrežu u poseban projekt.

Test pitanja:

1. Odakle druga maska ​​podmreže 255.255.255.240? Koliki je maksimalni broj računala koji se mogu spojiti na mrežu s ovom maskom?

2. Ima li prekidač tablicu usmjeravanja?

Povezivanje različitih mreža putem usmjerivača Ako se dvije male mreže, kao u prethodnom primjeru, mogu kombinirati pomoću jednog prekidača, tada za velike mreže koje uključuju mnogo čvorova i podmreža ova opcija nije prikladna jer:

a) tablica fizičkih adresa prekidača postaje vrlo velika, što zahtijeva dodatnu memoriju i usporava njezin rad;

b) za ažuriranje tablice komutator traži fizičke adrese svih mrežnih uređaja, a to je dodatni promet;

c) svako računalo morat će unijeti adrese svih podmreža u tablicu usmjeravanja.

U stvarnosti, usmjerivač (router) se koristi za kombiniranje mreža. Raspoređuje promet po podmrežama i određuje put isporuke za svaki paket.

Tada svako računalo ne mora znati adrese svih mreža, samo treba znati adresu svog usmjerivača koji će već odlučiti kamo će poslati paket.

Prekidači i čvorišta također se koriste u takvim mrežama, ali rade unutar podmreže. Promet koji generiraju ne ide dalje od najbližeg usmjerivača.

Otvorite projekt u kojem smo stvorili pasivnu zvjezdastu mrežu na prekidaču, ali još nismo dodali drugu podmrežu.

Dodajte usmjerivač, drugo čvorište, dva računala i potrebne kabele u projekt, kao što je prikazano na slici.

Postavite dva nova računala na 172.16.0.101/16 i 172.16.0.110/16. Provjerite zdravlje svake podmreže.

Sada konfigurirajmo usmjerivač.

Za razliku od računala, usmjerivač ima 8 portova, od kojih svaki ima svoje sučelje (eth0-eth7) i svoju ip-adresu.

Prvu podmrežu (192.168.1.0/24) spojili smo na eth0 sučelje, a drugu (172.16.0.0/16) na eth7 sučelje. Ovim sučeljima treba dati adrese iz odgovarajućeg mrežnog raspona, kao što su 192.168.1.100 i 172.16.1.100.

Napomena U stvarnim mrežama, usmjerivač tradicionalno prima adresu s zadnjim bajtom jednakim 1 (na primjer, 10.0.0.1), a drugi uređaji - počevši od 100 (na primjer, 10.0.0.101, 10.0.0.102, itd.). Držite se ovog pravila kada radite svoju varijaciju.

Ostaje reći računalima u mreži adresu svog usmjerivača (uključiti ga u tablicu usmjeravanja).

Moramo navesti da se paketi za sve adrese osim lokalnih šalju ruteru.

"Sve adrese" se unose u tablicu kao odredište 0.0.0.0 s maskom 0.0.0.0

– “zadani pristupnik”.

Postavljanje radne površine 0 (Desktop 1 i Desktop 2 su konfigurirani na isti način):

Postavljanje radne površine 6 (Desktop 7 je konfiguriran na isti način):

Provjera dostupnosti susjedne podmreže:

Kako bi saznao fizičku adresu, usmjerivač koristi ARP zahtjeve.

Tijekom prijenosa možete vidjeti njegovu ARP tablicu (tada se briše):

Ako pokrenete prijenos istovremeno na svim čvorovima mreže:

Napomena Pravi uređaji obično nemaju naredbu sličnu arp. Dodan je u Net-Simulator radi jasnoće.

Kompletne mrežne postavke mogu se vidjeti kroz html-izvješće (vidi.

primjer u nastavku).

Spremite projekt u zasebnu datoteku i generirajte izvješće za njega.

Sigurnosno pitanje Koje uređaje treba konfigurirati za spajanje druge podmreže na usmjerivač s adresom 10.10.10.0/24 i tri hosta?

IZVJEŠĆE O PROJEKTU NET SIMULATOR

projektna datoteka:

Opis:

Projekt kreiran na:

Izvješće generirano u: 2014-10-2 0:56:6


Slični radovi:

UDC 621.771.01: 621.982.45 Satonin A.V. Kubersky S.V. Strichenko S.M. Zavgorodniy A.V..” Varshavsky A.E., Grubman S.A. 17.1. Koncentracija proizvodnje u području visokih tehnologija: analiza strategije razvoja velike tvrtke (na primjeru IBM Corporation) (autorska verzija) Inovacijski menadžment u Rusiji...» Opći podaci 2.1. Namjena uređaja 2.2. Postavi..."

"Ministarstvo općeg i strukovnog obrazovanja Ruske Federacije Novgorodsko državno sveučilište nazvano po Yaroslavu Mudrom Odjel za geografiju, regionalne studije i turizam "ODOBRILO" je voditelja Odjela GST D.A. Subetto "_" _20. Kolegij predavanja iz predmeta "LOKALSTVO" Izradio: čl. učitelj, nastavnik, profesor..."

“Boris Sadovskoj Mrtva plivačica (1834.) Marija Mihajlovna Blum Kitty danas je navršila šesnaest godina. U prozirnom oblaku valovitog ružičastog muslina, glatko, poput velikog, spustila se s terase u cvjetnjak do svoje voljene ruže. Obje su toga dana bile u punom proljetnom cvatu; Obje su nježne...

„E. V. Shilova FILIPINSKI RADOVI V.V. VERESCHAGINA Nekoliko ruskih umjetnika, čak i onih koji su bili članovi Ruskog geografskog društva ili Ministarstva pomorstva, mogli su posjetiti Filipine. Poznatom bojnom slikaru i umjetniku-putniku Vasiliju Vasiljeviču Vereščagiju ..."

2017. www.site - "Besplatna elektronska knjižnica - elektronički materijali"

Materijali ove stranice objavljeni su na pregled, sva prava pripadaju njihovim autorima.
Ako se ne slažete da je vaš materijal objavljen na ovoj stranici, pišite nam, uklonit ćemo ga u roku od 1-2 radna dana.

Stvaranje vlastitog lokalnog poslužitelja na temelju običnog osobnog računala prilično je kompliciran i mukotrpan zadatak. Ovdje morate razumjeti sljedeće točke:

  1. 1. , te da li vam je uopće potreban vlastiti poslužitelj. Ovo je jedno od ključnih pitanja koje od budućeg administratora zahtijeva jasan i nedvosmislen odgovor.
  2. 2. Koji tehnički resursi su vam na raspolaganju, a što će biti potrebno za rad punopravnog poslužitelja. Minimalni tehnički zahtjevi za stvaranje "dobrog" poslužitelja prilično su visoki: sama oprema koštat će 70 - 80 tisuća rubalja.

Također imajte na umu da je za normalan rad resursa (za koji planirate napraviti vlastiti poslužitelj) potrebno da računalo poslužitelja bude stalno uključeno i da radi bez prekida. Stoga je potrebno osigurati odgovarajuće napajanje.

3. Koliko ste novca spremni potrošiti na stvaranje i održavanje poslužitelja. Uz gore navedene troškove "hardvera", stvaranje punopravnog poslužitelja na računalu zahtijeva namjensku (statističku) IP adresu i veliku brzinu primanja i prijenosa podataka (minimum je 10 Mbps). Sukladno tome, davatelj će to morati dodatno platiti i sklopiti dodatni ugovor o pružanju takvih usluga.

I prije nego što pokušate napraviti poslužitelj od računala, morate jasno definirati sve ove nijanse.

Kako napraviti server od kućnog računala?

Za izradu vlastitog poslužitelja najprije morate instalirati višekorisnički mrežni operativni sustav.

Izbor je ogroman: "Debian", "FreeBSD", "CentOS", "OpenSUSE", "Ubuntu", "Windows" i mnogi drugi.

Na netu možete pronaći mnogo primjera testiranja rada navedenih operacijskih sustava i njihove ocjene u skladu s rezultatima testiranja. Na primjer, SOS ocjena za 2016.:

1. mjesto: "Debian" i "Ubuntu Server";

3. mjesto: "FreeBSD" i " Windows poslužitelju»;

4. mjesto: "Red Hat Enterprise";

5. mjesto: "Fedora".

Naravno, lavovski dio tržišta mrežnog softvera čine operativni sustavi koji zauzimaju prvo mjesto na ljestvici. Stoga, kako biste prvi put stvorili poslužitelj na računalu, preporučujemo da odaberete jedan od njih.

Kao dio primjera, fokusirat ćemo se na instalaciju operativnog sustava Ubuntu Server.

Kako postaviti lokalni poslužitelj od nule na ubuntu?

1. Preuzmite i donesite sliku operacijskog sustava na USB flash pogon za podizanje sustava. Pokrenite računalo s flash pogona: u prvoj fazi od vas će se tražiti da odaberete jezik.

3. U sljedećim koracima odaberite "Regija" i "Postavke rasporeda tipkovnice";

4. Navedite korisničko ime, račun računala i lozinku,

zatim kliknite "Nastavi";

konfigurirajte "Particiju diska"

i odaberite na kojem disku je sustav instaliran;

6. Pričekajte da se instalacija i ažuriranje sustava dovrše.

7. Odaberite softver koji vam je potreban za rad.

8. Potvrdite završetak instalacije klikom na gumb "Nastavi";

9. Nakon ponovnog pokretanja računala, za ulazak u račun, morat ćete unijeti prijavu i lozinku kreiranu u koraku "4";

10. Time je dovršena instalacija operacijskog sustava poslužitelja i početno kreiranje poslužitelja.

Kako postati admin na svom serveru?

  1. 1. Za dobivanje administratorskih prava unesite naredbu "sudo su";
  2. 2. Prema zadanim postavkama, mrežne postavke poslužitelja dolaze iz DHCP-a, ali da bi poslužitelj radio, morat ćete promijeniti vrijednost "iface eth0 inet static" u datoteci "/etc/network/interfaces" u "statička ip adresa ". Tekst bi trebao izgledati otprilike ovako:

iface eth0 inet statički
adresa 192.168.0.100
mrežna maska ​​255.255.255.0
mreža 192.168.0.0
emitirana 192.168.0.255
pristupnik 192.168.0.1

Nakon spremanja, ponovno pokrenite mrežu naredbom "/etc/init.d/networking restart".

U ovom vodiču naučit ću vas kako stvoriti svoj vlastiti minecraft server bez pomoći Hamachija i drugih aplikacija. Dakle, krenimo!

Da biste stvorili poslužitelj, morate ispuniti nekoliko zahtjeva. Uglavnom, ovise o davatelju usluga koji vam pruža svoje usluge. Vaš IP mora biti statički inače se neće moći povezati s vama. Ako je dinamičan, možete koristiti web-mjesta trećih strana za registracija domene treće razine. Također, vaše luke treba biti otvoren.

Ako nemate statički IP ili ste previše lijeni za otvaranje portova, možete koristiti upute.

Uputa(radimo sve po redu):

1) Prvo preuzmite sam poslužitelj. Za Windows odaberite datoteku minecraft_server.exe, Možete ga preuzeti na službenoj Mojang stranici.

2) Nakon preuzimanja ove datoteke, stavite je u mapu u kojoj će se poslužitelj nalaziti. Zatim ga pokrenite i on će stvoriti potrebne mape i datoteke poslužitelja. Nakon što je svijet generiran, gasimo poslužitelj i krećemo s postavljanjem.

(Ovako izgleda mapa s poslužiteljem)

3) Nakon toga morate saznati svoj IP kako biste ga naknadno unijeli u željeni redak postavki. Možete saznati IP.

4) Glavna konfiguracijska datoteka poslužitelja je poslužitelj.svojstva, izgleda ovako:


Glavna postavka je polje: server-ip=, u koje trebate unijeti adresu vašeg računala (IP) nakon "=".

Ovako bi to trebalo izgledati: server-ip=109.169.230.149

Osim toga, ovdje također možete postavite svoj poslužitelj prema nekim od parametara, na primjer, onemogućiti mrijest čudovišta, staviti vlastitu kartu, popis dopuštenih, online mod i još mnogo toga.

Spremite postavke i pokrenite poslužitelj!

5) Server je spreman i da bi se na njega spojili, igrači moraju jednostavno unijeti svoj IP u polju veze s poslužiteljem.

6) Ovako će izgledati zapisnik poslužitelja kada se pokušate povezati s njim.

Ako se želite igrati s prijateljima na pirat verziju Minecrafta, onemogućite autentifikaciju zamjenom retka:

online mod= pravi

cijeniti:

online mod= lažno

================================================

Ako imate problema s stvaranjem poslužitelja, opišite to detaljno u komentarima. Naši stručnjaci će vam pokušati pomoći.

Načelo stvaranja lokalne mreže u bilo kojoj verziji sustava Windows (XP, 7, 8, 10) praktički nije ništa nije drugačije. Iznimka su složene višeslojne korporativne mreže koje koriste više podmreža, proxy poslužitelja i VPN-ova.

Ali u ovom članku ćemo pogledati kako stvoriti kućnu mrežu, bez pribjegavanja kupnji skupe opreme, već korištenjem običnog prekidača ili usmjerivača s podrškom za Wi-Fi.

Što je potrebno za stvaranje mreže

Prije svega, za stvaranje lokalne mreže od određenog broja računala, potrebna nam je oprema:

Bilješka: u slučaju da se koristi izravna veza (tj. u oba uređaja umetnemo kabel s upletenom paricom bez korištenja usmjerivača), tada vam neće trebati standardni kabel, već križnad, osim ako nisu instalirani moderni NIC-ovi s omogućenim MDI-X. U ovom slučaju može se koristiti standardna metoda stiskanja.

Kako stvoriti lokalnu mrežu

Sada nastavljamo izravno na stvaranje. Prvo moramo pripremiti:

  • Instalirati sva oprema na svom mjestu - računala, usmjerivači itd.
  • stiskanje kabel, ako je potrebno.
  • Radi ožičenje, tj. kabel s upredenom paricom razvlačimo do opreme.
  • Povezujemo se oprema s upredenim paricama.

Troškovi Bilješka da kada se veza uspostavi i svi uređaji rade, konektori za povezivanje na računalima trebaju sjaj. Isto vrijedi i za usmjerivače s routerima, samo što imaju upaljene žarulje Prednja ploča. Ako je bilo koje svjetlo isključeno, veza je uspostavljena. nije u redu.

Kada se veza uspostavi, morate konfigurirati mrežu u operativnom sustavu.

Početi provjeravajući radna grupa, za koju idemo u nekretnine " moje računalo". Ne možete otvoriti svojstva, već koristite kombinaciju Pobijediti+ R i uđite u prozor sysdm. kpl.

Na svim uređajima radna skupina mora biti isto, inače se računala neće vidjeti.

Za promjenu grupe, samo kliknite na gumb. promijeniti i unesite naziv grupe. Ime se mora unijeti latinski, i podudaraju se na svim uređajima.

Onda tražimo ikona mreže u području obavijesti i uz njegovu pomoć dolazimo do Centar za mrežu i dijeljenje.

Ovdje nas zanima poveznica mijenjanje naprednih opcija, treći je slijeva i omogućit će vam uređivanje opcija dijeljenja. Za svaki profil odaberite: Omogućite otkrivanje mreže, automatsko podešavanje I opći pristup na datoteke i pisače.

Pomicanje stranici i ispod onemogućiti zajednički pristup sa zaštitom lozinkom. Sve ostale postavke možete ostaviti. Klik Uštedjeti promjene i izlaz.

Ovo dovršava postavljanje. Mreža bi trebala raditi, ali samo ako vaš usmjerivač distribuira dinamičan adrese.

Ako je korišten usmjerivač ili su uređaji povezani izravno kabelom, potrebno je napraviti još nekoliko postavki.

Mrežne postavke

Kada izravna veza ili korištenjem usmjerivača, trebamo promijeniti IP adrese računala. Za ovo potrebno:

Nećemo opisivati ​​za što je svaka postavka odgovorna, jer. ovo je prilično široka tema. Dovoljno je na svim računalima unijeti adrese koje su gore opisane.

Nakon što izvršite sve gore navedene postavke, mreža bi trebala raditi. Međutim, ne zaboravite da vatrozid ili antivirusni program mogu potpuno blokirati mrežu. Stoga, ako ništa ne radi, provjerite njihove postavke ili ih privremeno potpuno onemogućite.

Lokalna mreža putem WiFi rutera

Postavljanje mreže putem usmjerivača nije apsolutno ništa nije drugačije od onoga što smo gore opisali.

Ako je uređaj konfiguriran za distribuciju dinamičan adrese, tada adrese nije potrebno mijenjati. Pa, ako IP-ovi statički, morat ćete koristiti prethodni odjeljak.

Također, neće biti razlike između toga je li uređaj spojen kabelom ili Wi-Fi, u većini usmjerivača postavke distribucije adrese konfiguriraju se istovremeno i uključeno bežični i dalje ožičen vezu.

Kako napraviti dijeljene mape

Nakon što je sve postavljeno, trebate kreirati dijeljene mape za razmjenu informacija.

Međutim, to još uvijek nije dovoljno. Sada u prozoru sa svojstvima mape morate pronaći karticu sigurnost. A zatim uzastopno pritisnite PromijenitiDodati.

prijepis

1 SIMULACIJA MREŽE U NET-SIMULATORU Instalacija NET-Simulatora Sastavio: Korobetskaya A.A. NET-Simulator je besplatni program koji vam omogućuje simulaciju rada računalnih mreža. Program možete preuzeti sa službene stranice: Isto mjesto sadrži upute za instalaciju, pomoć i opis primjera mreže. Da bi program radio, morate instalirati Java stroj: Za pokretanje NET-Simulatora jednostavno raspakirajte arhivu i pokrenite datoteku run.bat. Pažnja! Put do mape s NET-Simulatorom ne smije sadržavati ruske znakove! Ako je sve učinjeno ispravno, prvo će se pokrenuti naredbeni redak, a zatim će se otvoriti prozor s primjerom mreže. U praksi se koriste složeniji mrežni simulatori u kojima je dostupno mnogo stvarnih uređaja. Primjeri simulatora: ns-3 (besplatno); NetSim (vlasnički); HP Network Simulator (besplatno); Cisco CCNA Labs Simulation (vlasnički). jedan

2 Zadatak 1. (2 boda) Pročitajte dokumentaciju i uzorak mreže. Odgovori na pitanja. Koji se mrežni uređaji mogu koristiti u Net-Simulatoru? Kako dodati i ukloniti uređaje u projekt? Kako spojiti kabel na uređaj? Kako pokrenuti terminal za konfiguriranje uređaja? Koje naredbe podržava terminal NET-Simulator? 2. (4 boda) Realizirati primjere mreža iz priručnika. mreža od točke do točke; mreža s topologijom sabirnice na zajedničkom čvorištu; mreža s topologijom "pasivne zvijezde" koja koristi prekidač; ručno povezivanje mreža preko prekidača; povezivanje različitih mreža putem usmjerivača. 3. (6 bodova) Implementirajte vlastitu mrežu prema opciji i generirajte izvješće. Opišite podmreže koje čine mrežu, prema shemi: mrežna adresa; mrežna maska; topologija mreže; broj hostova na mreži; najveći dopušteni broj domaćina; koji su uređaji na mreži; zadana adresa pristupnika (ako postoji); adresa emitiranja. Ukupno za rad: 12 bodova. O radu se u Wordu sastavlja izvješće koje treba sadržavati odgovore za svaku stavku zadatka. Radne upute Ove upute ne dupliciraju informacije s web stranice NET-Simulatora. Pročitajte sami i po potrebi pogledajte dokumentaciju programa! Svaki primjer sprema se u poseban projekt. Mreža od točke do točke Point-to-point je najjednostavnija mreža koja se sastoji od 2 radne stanice povezane kabelom. Napravite novi projekt. Postavite 2 računala na list i povežite ih kabelom. Kada je ispravno spojen, na računalima će zasvijetliti 2 zelena svjetla. 2

3 Dvaput kliknite na Desktop 0. Otvorit će se prozor terminala. Upišite help da biste vidjeli popis dostupnih naredbi. Naredba ifconfig omogućit će vam pregled i konfiguraciju parametara mrežnih sučelja (mrežne kartice, konektori usmjerivača, itd.). 3

4 Dok ne postavimo svoju mrežu, mrežne kartice računala su onemogućene i nemaju svoju adresu. Da biste to vidjeli, unesite naredbu ifconfig s opcijom -a: eth0 je naziv sučelja (u stvarnosti može biti proizvoljan); 4

5 Link encap: korišteni standard Ethernet veze; HWaddr fizička adresa (MAC adresa), nepromjenjiva; DOWN stanje (isključeno); Slijedi statistika prijenosa podataka. Dodijelimo IP adresu s maskom prvom računalu (x.x/24 adrese se obično koriste za male lokalne mreže): U opis sučelja dodan je redak s postavkama IP adrese i status se promijenio iz DOLJE u GORE. Na sličan način konfigurirajmo drugo računalo na adresu /24 (adresa mora biti iz iste mreže, npr. neće raditi, ali hoće). Sada provjerimo izvedbu mreže pomoću naredbe ping (Ctrl + C zaustavi prijenos, ukupno trebate poslati 7-10 testova 5

6 pakiranja). Imajte na umu da dok se podaci prenose/primaju, zelena svjetla trepere na čvorovima, a kabel je istaknut plavom bojom. Tijekom prijenosa nije izgubljen nijedan paket. Imamo izvodljivu mrežu od točke do točke. Spremite rezultat kao zaseban projekt. Sigurnosna pitanja: Što je mrežna maska? Koja je adresa mreže stvorene u primjeru (net id)? Koje su adrese hosta (id-ovi hosta) na mreži? Mreža bazirana na čvorištu. Topologija sabirnice (pasivna zvijezda) Nastavit ćemo poboljšavati prethodno stvorenu mrežu od točke do točke, ali je moramo zadržati u zasebnom projektu. 6

7 Pretpostavimo da želimo stvoriti mrežu od tri računala. Više ih neće biti moguće izravno povezati, jer. Svako računalo ima samo jedno sučelje (mrežnu karticu). Čak i ako računalo ima dvije mrežne kartice u stvarnoj mreži, prilično je teško postaviti zajedničku mrežu bez mrežnih uređaja, jedno od računala morat će biti poslužitelj. U primjeru implementiramo jednostavnu mrežu temeljenu na čvorištu. Može se smatrati i "gumom" i kao pasivnom zvijezdom. Nemoguće je stvoriti pravu sabirnicu s jednim zajedničkim kabelom u Net-Simulatoru, jer Na kabel su spojena točno 2 uređaja. Dakle, dodajte još jedno računalo, čvorište (hub) u prethodno kreiranu mrežu od točke do točke i povežite ga kabelom, kao što je prikazano na slici (lokacija čvorova na listu može biti bilo koja): Mi ćemo ostavite mrežnu adresu istom, tako da se prva dva čvora ne mogu ponovno konfigurirati. I dalje će raditi. Savjet Za ponavljanje prethodne naredbe terminala pritisnite strelicu prema gore na tipkovnici. Potrebno je konfigurirati samo treći čvor dajući mu adresu iz iste mreže, na primjer: 7

8 Samo čvorište nije aktivan uređaj i ne može se konfigurirati. Provjerite dostupnost novog računala: 8

9 Prvi paket s novog računala je izgubljen (možda problemi s mrežom), a zatim je prijenos prošao bez problema. Imajte na umu da tijekom prijenosa podataka svjetla na svim računalima trepere, t.j. podatke primaju svi uređaji na mreži. Stoga će takva mreža biti vrlo zauzeta. Spremite dobivenu mrežu u poseban projekt. Slično, možete dodati četvrti, peti itd. čvor. Ako je broj čvorova veći od broja utora u čvorištu, tada se može koristiti više čvorišta ili čak zasebno čvorište za svako računalo kako bi mreža izgledala kao "sabirnica". Mrežna postavka bit će ista u svim slučajevima. U svakom slučaju, mreža se može smatrati implementiranom prema topologiji "sabirnice". Primjeri (ne moraju se implementirati). devet

10 Sigurnosna pitanja 1. Koja je mrežna adresa čvorišta? 2. Koliko čvorova može biti u mreži s topologijom "sabirnice" (u stvarnom i u modelu)? Mreže koje koriste prekidač. Pasivna zvijezda Za smanjenje opterećenja mreže, umjesto čvorišta može se koristiti prekidač. Ovaj uređaj može analizirati fizičku adresu i prenosi pakete ne svim čvorovima, već samo određenom primatelju. Takva mreža ima topologiju "pasivne zvijezde": prekidač koji se nalazi u središtu ne upravlja mrežom, ali prijenos ne ide na sva računala, kao u "sabirnici", već samo na ona potrebna. Za to, prekidač ima tablicu fizičkih adresa (mactab), koja bilježi na koje sučelje je koji čvor povezan. 10

11 Ova se tablica automatski popunjava. Prilikom pokušaja prijenosa, prekidač najprije provjerava sve povezane uređaje i uči njihove adrese. Adrese se unose u tablicu, a zatim prekidač prenosi samo na željenu adresu preko željenog sučelja. Budući da se uređaji mogu spajati i odspajati, MAC tablica se povremeno briše i prekidač ponovno proziva uređaje. To održava tablicu ažurnom. Za implementaciju takve mreže jednostavno zamijenite čvorište u prethodnom dizajnu s prekidačem. Ne morate ponovno konfigurirati računala. Sada, ako provjerite zdravlje mreže, prvo će biti poslana svim hostovima, a zatim će prekidač poslati podatke samo na željenu (od do): 11

12 Bez zaustavljanja pinga, provjerite MAC tablicu prekidača: Istovremeno pokrenite prijenos s hosta na i ponovno provjerite MAC tablicu: 12

13 Nakon što je prijenos zaustavljen, nakon nekoliko sekundi tablica će biti očišćena. Spremite dobivenu mrežu u poseban projekt. Dvije mreže na zajedničkom prekidaču. Dvije različite mreže možemo spojiti na isti prekidač kao da su odvojene mreže. 13

14 Dodajte još dva računala prethodnom projektu i dodijelite im /28 i /28 adrese. Spojite nova računala na slobodne utore na prekidaču. Tako smo dobili dvije podmreže: 1) s maskom, računala Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) s maskom, Desktop 4, Desktop 5 računala Ako provjerimo mrežu, vidjet ćemo da unutar svake od podmreža paketi slobodno kruže, ali ne mogu doći iz jedne podmreže u drugu, iako su te mreže spojene na isti uređaj. Razlog je taj što računala nemaju konfigurirane tablice usmjeravanja, tj. računala ne znaju prenijeti podatke u drugu mrežu. Jednostavno neće početi slati na nepoznatu adresu. Kada smo dodijelili ip adrese računalima, jedan jedini redak je automatski dodan u njihove tablice usmjeravanja: s vlastitom mrežom računala. Možete vidjeti i konfigurirati tablicu usmjeravanja pomoću naredbe route. Za računala u prvoj podmreži to izgleda ovako: A na drugoj podmreži izgleda ovako: 15

16 Odredišna adresa odredišta, za koju je adresa data ruta u ovom retku Gateway na koji pristupnik za slanje paketa, * na nijedan, prijenos unutar lokalne podmreže Oznake zastavice (automatski postavljeno): U ruta je aktivna, G ruta koristi pristupnik, H odredišna adresa je adresa jednog hosta, a ne mrežna Metrička metrika, određuje prioritet ruta Iface je sučelje kroz koje se vrši prijenos, tj. računala u prvoj podmreži "znaju" samo svoje lokalne adrese iz raspona, a druga podmreža samo iz raspona. Da biste međusobno povezali mreže, trebate ih dodati u tablice usmjeravanja svakog računala. Za računala u prvoj podmreži (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2): za drugu podmrežu (Desktop 4, Desktop 5): 16

17 Savjet Ako pogriješite prilikom dodavanja rute, prvo morate ukloniti pogrešnu rutu iz tablice, a zatim dodati ispravnu: 1. Upotrijebite strelicu prema gore za pomicanje kroz naredbe do one u kojoj ste pogriješili . 2. Zamijenite add s del i pokrenite naredbu. 3. Ponovno se pomičite kroz naredbe i ispravite pogrešku. Sada (tek nakon konfiguriranja obje podmreže!) mogu slati pakete jedni drugima. Tako smo dobili dvije podmreže povezane na zajednički usmjerivač. Spremite dobivenu mrežu u poseban projekt. Kontrolna pitanja: 1. Odakle je došla druga maska ​​podmreže? Koliki je maksimalni broj računala koji se mogu spojiti na mrežu s ovom maskom? 2. Ima li prekidač tablicu usmjeravanja? Povezivanje različitih mreža putem usmjerivača Ako se dvije male mreže, kao u prethodnom primjeru, mogu kombinirati pomoću jednog prekidača, tada za velike mreže koje uključuju mnogo čvorova i podmreža ova opcija nije prikladna, jer: a) tablica fizičkih adresa prekidač postaje vrlo velik, što zahtijeva dodatnu memoriju i usporava njegov rad; b) za ažuriranje tablice komutator traži fizičke adrese svih mrežnih uređaja, a to je dodatni promet; c) svako računalo morat će unijeti adrese svih podmreža u tablicu usmjeravanja. U stvarnosti, usmjerivač (router) se koristi za kombiniranje mreža. Raspoređuje promet po podmrežama i određuje put isporuke za svaki paket. Tada svako računalo ne mora znati adrese svih mreža, samo treba znati adresu svog usmjerivača koji će već odlučiti kamo će poslati paket. Prekidači i čvorišta također se koriste u takvim mrežama, ali rade unutar podmreže. Promet koji generiraju ne ide dalje od najbližeg usmjerivača. 17

18 Otvorite projekt u kojem smo stvorili pasivnu zvjezdastu mrežu na prekidaču, ali još nismo dodali drugu podmrežu. Dodajte usmjerivač, drugo čvorište, dva računala i potrebne kabele u projekt, kao što je prikazano na slici. Postavite dva nova računala na /16 i /16. Provjerite zdravlje svake podmreže. osamnaest

19 Sada konfigurirajmo usmjerivač. Za razliku od računala, usmjerivač ima 8 portova, od kojih svaki ima svoje sučelje (eth0-eth7) i svoju ip-adresu. Prvu podmrežu (/24) spojili smo na eth0 sučelje, a drugu (/16) na eth7 sučelje. Ovim sučeljima treba dati adrese iz raspona dotične mreže, npr. i Napomena U stvarnim mrežama, tradicionalno usmjerivač prima adresu s zadnjim bajtom jednakim 1 (npr.), a ostali uređaji počinju od 100 (npr. itd.). ). Držite se ovog pravila kada radite svoju varijaciju. 19

20 Ostaje da se računalima na mreži kaže adresa njihovog usmjerivača (uključiti je u tablicu usmjeravanja). Moramo navesti da se paketi za sve adrese osim lokalnih šalju ruteru. "Sve adrese" se unose u tablicu kao odredište s maskom "default gateway". Postavljanje radne površine 0 (Desktop 1 i Desktop 2 su konfigurirani na isti način): 20

21 Postavljanje radne površine 6 (Desktop 7 je konfiguriran na isti način): Provjera dostupnosti susjedne podmreže: 21

22 Kako bi saznao fizičku adresu, usmjerivač koristi ARP zahtjeve. Tijekom prijenosa možete vidjeti njegovu ARP tablicu (tada se briše): Ako pokrenete prijenos istovremeno na svim mrežnim čvorovima: Napomena Pravi uređaji obično nemaju naredbu sličnu arp. Dodan je u Net-Simulator radi jasnoće. Kompletne mrežne postavke mogu se vidjeti kroz html izvješće (vidi primjer u nastavku). Spremite projekt u zasebnu datoteku i generirajte izvješće za njega. Sigurnosno pitanje Koje uređaje treba konfigurirati za povezivanje druge /24 podmreže s tri hosta na usmjerivač? 22

23 IZVJEŠĆE O PROJEKTU NET-SIMULATOR Projektna datoteka: Autor: Opis: Projekt kreiran u: Izvještaj generiran u: :56:6 Naziv: Radna površina 0 Opis: Sučelja radne površine: Naziv Status IP adresa Mrežna maska ​​Broadcast eth0 UP Tablica usmjeravanja: Ciljna mrežna maska ​​Gateway Metričko sučelje * 1 eth eth0 Naziv: Desktop 1 Opis: Sučelja radne površine: Naziv Status IP adresa Mrežna maska ​​Broadcast eth0 UP Tablica usmjeravanja: Ciljna mrežna maska ​​Gateway Metričko sučelje 23

24 * 1 eth eth0 Naziv: Desktop 2 Opis: Desktop sučelja: Naziv Status IP adresa Mrežna maska ​​Broadcast eth0 UP Tablica usmjeravanja: Ciljna mrežna maska ​​Gateway Metričko sučelje * 1 eth eth0 Naziv: 3 Opis: Naziv: 4 Opis: Sučelja: Ime Status IP adresa Mrežna maska ​​Broadcast eth0 UP eth1 DOWN eth2 DOWN eth3 DOWN eth4 DOWN eth5 DOWN eth6 DOWN eth7 UP Tablica usmjeravanja: Ciljna mrežna maska ​​Gateway Metričko sučelje * 1 eth * 1 eth7 24

25 Naziv: 5 Opis: Naziv: Desktop 6 Opis: Desktop sučelja: Ime Status IP adresa Netmask Broadcast eth0 UP Tablica usmjeravanja: Ciljno mrežno maska ​​Gateway Metričko sučelje * 1 eth eth0 Naziv: Desktop 7 Opis: Desktop sučelja: Ime Status IP adresa Mrežna maska ​​Broadcast eth0 UP Tablica usmjeravanja: metričko sučelje ciljanog mrežne maske pristupnika * 1 eth eth0 25

26 Opcije zadatka Opcija 1. Opcija 2. 26

27 Opcija 3. Opcija 4. 27

28 Opcija 5. Opcija 6. 28

29 Opcija 7. Opcija 8. 29

30 Opcija 9. Opcija

31 Opcija 11. Opcija

32 Opcija 13. Opcija

33 Opcija 15. Opcija


Modeliranje i analiza lokalne mreže Ako dva računala trebaju međusobno komunicirati, za to moraju koristiti isti skup pravila. Ova pravila se implementiraju softverom

FEDERALNA AGENCIJA ZA KOMUNIKACIJE Federalna državna proračunska obrazovna ustanova visokog obrazovanja "VOLGA DRŽAVNO SVEUČILIŠTE ZA TELEKOMUNIKACIJE I INFORMACIJE"

Zadaci topologije 1. dio: Pristup tablici usmjeravanja hosta 2. dio: Ispitivanje unosa u tablici usmjeravanja IPv4 hosta 3. dio: Ispitivanje unosa u tablici usmjeravanja pozadine/skripte IPv6 hosta

Laboratorij: Korištenje IOS CLI-a s tablicama MAC adresa prekidača. Topologija tablice adresiranja Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadani pristupnik R1 G0/1

Laboratorijski rad 4 Proučavanje IP usmjeravanja Svrha rada: Proučiti pravila adresiranja mrežnog sloja, naučiti kako distribuirati adrese između sudionika u podatkovnoj mreži i organizirati usmjeravanje

Rad s mrežnim sučeljima 1. Odredite koja su mrežna sučelja dostupna na računalu. Objasnite rezultat. ip link show 2. Odredite adrese mrežnih uređaja dostupnih na računalu. Objasniti primljeno

Topologija Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica 1 od 6 Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Podmrežna maska ​​Zadani pristupnik PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

Općenito Općenite informacije o VIP osobama i njihovoj konfiguraciji; Redundantnost sučelja u prekidačima CSS 11000 Sadržaj Uvod Prije nego počnete Konvencije Preduvjeti Korištene komponente

Proxy arp protokol Sadržaj Uvod Preduvjeti Zahtjevi Korištene komponente Konvencije Kako radi ARP proxy? Mrežni dijagram Prednosti ARP proxyja Nedostaci ARP agenta

Proxy arp protokol Sadržaj Uvod Preduvjeti Zahtjevi Korištene komponente Konvencije Kako funkcionira proxy arp protokol? Mrežni dijagram Proxy arp prednosti Nedostaci

Topologija Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Podmrežna maska ​​Zadani pristupnik R1 R2 R3 R4 G0/0 G0/0 S0/0/1

Laboratorijski rad. Kreiranje mrežne topologije preklopnika i usmjerivača Tablica adresiranja Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadani zadaci pristupnika R1 G0/0 192.168.0.1 255.255.255.0

Opći opis rada Ovaj laboratorijski rad namijenjen je stjecanju praktičnog iskustva u području bežičnih lokalnih mreža (WiFi LAN). Također se predlaže upoznavanje s mogućnostima

Praksa 1: Konfiguriranje jednostavne mreže Cilj: Da biste se upoznali s mrežnim simulatorom Cisco Packet Tracer, naučite kako izgraditi jednostavnu mrežu, konfigurirati mrežnu opremu, kreirati VLAN-ove i koristiti ih za

Ural State of Economics Department of Business Informatics Laboratorij rad. Mrežni alati za Windows 10. Učitelj: Biktimerov Vladimir Adygamovič Jekaterinburg, 2018. Svrha

1 Lab 3. Usmjeravanje Zadatak usmjeravanja je odrediti slijed čvorova za prijenos paketa od izvora do odredišta. Svaki usmjerivač sadrži tablicu povezanih mreža

Laboratorijski rad. Konfiguriranje statičkih i zadanih IPv4 ruta Topologija tablice adresiranja Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadani pristupnik R1 G0/1 192.168.0.1 255.255.255.0

Topologija Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Podmrežna maska ​​Zadani pristupnici Zadaci R1 R2 G0/0 G0/1 S0/0/0

Praćenje paketa. Korištenje naredbe traceroute za otkrivanje mrežnog topološkog scenarija Vaša tvrtka je kupila nove prostore za poslovnicu. Za izradu mrežne topologije koju ste tražili

Postavljanje veze pod Linuxom Ubuntu 12.04 Vrsta pristupa VPN Grafički način rada (GUI) Ubuntu koristi program NetworkManager za upravljanje internetskim vezama. Ona

Laboratorijski rad. Rješavanje problema s osnovnim EIGRP-om za IPv4 i IPv6 topologiju Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica 1 od 12 Adresna tablica

Konfiguriranje mrežnih postavki u MAC OS-u Sadržaj Dijagram povezivanja BEZ korištenja kućnog usmjerivača... 1 Kako provjeriti vezu... 8 Dijagram povezivanja pomoću kućnog usmjerivača...

Hot Standby Router Protocol (HSRP) Pitanja i odgovori Pitanja Uvod Događa li se prelazak u stanje mirovanja na standby usmjerivač kada LAN sučelje za aktivni usmjerivač ima status?

Laboratorijski rad. Dizajnirajte i implementirajte shemu adresiranja za podmrežnu IPv4 topologiju mreže Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadani pristupnik R1 G0/0 G0/1 Lo0 Lo1

Laboratorijski rad. Rješavanje problema IPv4 i IPv6 topologija statičkih ruta Ovaj dokument je javna informacija od Cisco. Stranica 1 od 12 Adresna tablica

Pravila vatrozida Pravila vatrozida Vatrozid koristi dvije vrste pravila za kontrolu mrežnih veza: Pravila za pakete. Koristi se za provedbu općih ograničenja mrežne aktivnosti

Odabir rute u Cisco usmjerivačima Sadržaj Uvod Preduvjeti Zahtjevi Korištene komponente Konvencije Povezani procesi Izgradnja redundantne tablice usmjeravanja

Administracija lokalnih mreža Predavanje 10. Analiza i rješavanje problema Sadržaj predavanja Utvrđivanje problema u TCP/IP protokolima. Kako konfiguracija TCP/IP klijenta utječe na izvedbu

Laboratorijski rad. Korištenje sučelja naredbenog retka (CLI) za prikupljanje informacija o mrežnom uređaju. Topologija tablice adresiranja Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadani zadaci pristupnika

Konfiguriranje veze pod Linuxom Ubuntu 12.04 Vrsta pristupa NAT Grafički način rada (GUI) Ubuntu koristi program NetworkManager za upravljanje internetskim vezama. Ona

Laboratorijski rad. Rješavanje problema DHCPv6 Operacija Topologija Adresna tablica Sučelje uređaja IPv6 Adresa Prefiks Duljina Zadani pristupnik R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:A::1 64 N/A S1

Laboratorij: Dizajniranje i implementacija podmrežene IPv4 sheme mrežnog adresiranja Topologija tablice adresiranja Sučelje uređaja IP adresa Maska podmreže Zadaci zadanog pristupnika R1 G0/0 N/A

IT Essentials 5.0 6.3.2.7 Laboratorij Konfiguriranje mrežne kartice za korištenje DHCP poslužitelja u sustavu Windows 7 Uvod Ispišite i dovršite ovaj laboratorij. U ovom laboratorijskom radu

Konfiguriranje pristupa IP kamerama i mrežnim snimačima (NVR) s interneta. Verzija 1.0 Sadržaj Pristup IP kamere na Internet.... 3 1 Povezivanje IP kamere na LAN.... 3 1.1 Definicija

Topologija tablice adresiranja Sučelje uređaja IP adresa maska ​​podmreže Zadani pristupnik G0/0 192.168.10.1 255.255.255.0 N/A R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0/1 192.168.11.1 255.250.10.0 N/A5

Vraćanje firmwarea irz RUH/RUH2/RCA usmjerivača Spojite usmjerivač izravno na računalo pomoću križnog mrežnog kabela (obično označenog crvenom oznakom "crosswired") i spojite ga na COM port

ZADATAK "WINDOWS NETWORK UTILITIES" Sastavio: Korobetskaya A.A. U naredbenom retku sustava Windows učinite sljedeće: 1. Odredite ime lokalnog hosta pomoću uslužnog programa imena hosta. 2. Odredite MAC adresu cijele mreže

Laboratorijski rad. Korištenje Wiresharka za analizu topoloških okvira Etherneta. Zadaci 1. dio: Ispitivanje polja zaglavlja u Ethernet okviru II. dio: Hvatanje i analiza Ethernet okvira s

LABORATORIJSKI RAD 1 "IPconfig, arp, ping, tracert, nslookup mrežni uslužni programi 1. SVRHA RADA Upoznavanje s mrežnim uslužnim programima ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup.

Problemi OSPF susjeda Opis Sadržaj Uvod Preduvjeti Zahtjevi Komponente Korištene konvencije Susjednosti Status susjednih država Nije otkriven susjed u

Konfiguriranje usmjerivača D-link DIR300NRU za mrežu Intek-M. Vrsta pristupa NAT (izravni pristup). Prije svega, trebate u svojstvima Internet Protocol TCP / IP (Windows XP) ili verziju Internet Protocol

Laboratorijski rad 5.2.3. Konfigurirajte RIPv2 s VLSM-om i zadanim širenjem rute Šifrirana lozinka Zaporka Mask Mask

Laboratorijski rad. Topologija rješavanja problema s usmjeravanjem unutar VLAN-a Ovaj dokument je javna informacija tvrtke Cisco. Stranica 1 od 9 Adresna tablica

Zahtjevi za redistribuciju rute u MPLS/VPN mrežama Za ovaj dokument nema posebnih zahtjeva. Korištene komponente Ovaj dokument nije strogo vezan ni za jednu specifičnu verziju.

Laboratorijski rad. EIGRP napredna topologija za rješavanje problema Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica 1 od 9 Adresna tablica

CCC CERTIFIKAT OS 2 SP 0717 Digitalni prijenosni sustav MC04 DSL Modul za upravljanje mrežom Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (rev.2 / kolovoz 2010.) ADS Perm Sadržaj: 1. Opis i tehničke karakteristike

Laboratorij: Ispitivanje Ethernet okvira s Wiresharkom

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Laboratorij Konfiguriranje mrežne kartice za korištenje DHCP poslužitelja u sustavu Windows Vista Uvod Ispišite i dovršite ovaj laboratorij. U ovom laboratorijskom radu

Konfiguriranje mrežnih postavki u sustavu Windows XP Sadržaj Dijagram veze BEZ korištenja kućnog usmjerivača... 1 Kako provjeriti vezu... 5 Dijagram povezivanja pomoću kućnog usmjerivača...

Upute za konfiguriranje TP-LINK TL-WR1043ND putem PPPoE protokola. Sadržaj Povezivanje s usmjerivačem putem Ethernet kabela (LAN).... 2 Povezivanje s usmjerivačem putem bežične mreže (Wi-Fi)....

Praćenje paketa: Ping i praćenje za provjeru topologije puta Ovaj dokument je javna informacija Cisco. Stranica 1 od 6 Adresna tablica Uređaj

Topologija Ovaj dokument je Cisco Public Information. Stranica 1 od 5 Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Podmrežna maska ​​Zadani pristupnik G0/0,15 G0/0,30 G0/0,45

UPUTE ZA INSTALACIJU ZA POSTAVLJANJE DRIVERA XPRINTER V7.77 SOFTVER Veza za preuzimanje za Xprinter Driver Setup V7.77: http://www.xprinter.com.ua/image/data/product/download/xprinter%20driver%20setup%20v7. 7

Ovaj se uređaj može konfigurirati pomoću bilo kojeg modernog web preglednika kao što je Internet Explorer 6 ili Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2,4 GHz bežični poslužitelj za ispis Prije

VODIČ ZA POSTAVKU I RAD SA KONVERTEROM SUČELJA T-11. Verzija 1.0 Godina 2011. Sadržaj Uvod... 3 Opće informacije... 3 Topologija povezivanja pretvarača u ACS "Reverse"... 4 Promjena postavki

ZELAX RUTERI Upute za preuzimanje softvera pomoću Zelax rezidentnog bootloadera 2001-2005. Sva prava pridržana. Revizija 03 od 18. svibnja 2005. Rusija, 124681 Moskva,

Laboratorijski rad 4. Konfiguriranje usmjerivača. Statističko usmjeravanje Usmjerivač je uređaj dizajniran za prijenos paketa između mreža. Prilikom određivanja putanje paketa, usmjerivač

Konfiguriranje mrežnih postavki u sustavu Windows 7 Sadržaj Dijagram veze BEZ korištenja kućnog usmjerivača... 1 Kako provjeriti vezu... 5 Dijagram povezivanja pomoću kućnog usmjerivača...

Konfiguriranje mrežnih postavki u sustavu Windows 10 Sadržaj Dijagram veze BEZ korištenja kućnog usmjerivača... 1 Kako provjeriti vezu... 5 Dijagram povezivanja pomoću kućnog usmjerivača...

USB preko IP mrežni poslužitelj s 4 USB 2.0 priključka Korisnički priručnik DA-70254 Sadržaj 1. Uvod... 3 1.1 Pregled proizvoda... 3 1.2 Upravljanje mrežom... 3 1.3 Dijelovi i funkcije... 3 1.4 Hardver

Laboratorijski rad. Konfiguriranje NAT skupa s preopterećenjem i PAT topologijom Adresna tablica Sučelje uređaja IP adresa Podmrežna maska ​​Zadani pristupnik Zadaci Gateway G0/1 192.168.1.1 255.255.255.0 N/A S0/0/1

Kratki pregled postupka povezivanja, instalacije i rada 1-4Eth-modem-rutera Zyxel P-660 xx VERZIJA 2 pri povezivanju na ADSL od Ukrtelecoma za korisnike obitelji Windows OS

Uvod u naredbu ip unnumbered i njezinu konfiguraciju Sadržaj Uvod Preduvjeti Zahtjevi Korištene komponente Konvencije Što je nenumerirano sučelje? IP i nebrojeno

LLC "Tvrtka" ALS i TEK "Softver obitelji prekidača ALS-24000, v. 6.01 Priručnik za instalaciju listovi 13 2017 2 1. OPĆE INFORMACIJE 3 1.1. Svrha i opseg 3 2. ZAHTJEVI ZA RAČUNALO

ER75iX Twin firmware recovery Spojite usmjerivač izravno na računalo pomoću križnog mrežnog kabela (obično označenog crvenom naljepnicom "crosswired") i spojite ga na COM port računala

Postavke poslužitelja SKY Polling POGLED Kada se program pokrene, ikona programa pojavljuje se u traci sustava (područje programske trake pored sata). Da biste otvorili prozor postavki poslužitelja SKY, kliknite desnom tipkom miša

Korištenje VRRP na Moxa L3 prekidačima Konfiguriranje redundantnosti zadanog pristupnika Korištenje VRRP VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol) je mrežni protokol dizajniran za povećanje

Laboratorijski rad 14 tema: Usmjeravanje u računalnim mrežama Kratki teoretski podaci Usmjeravanje je proces određivanja rute informacija u komunikacijskim mrežama. Često se koristi na ruskom

Vrhunski povezani članci