Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Brzo očistite Z-međuspremnik. Broj jedinica teksture po cjevovodu

Brzo očistite Z-međuspremnik. Broj jedinica teksture po cjevovodu

Ljeto je prošlo svoj zenit i neumitno se približava kraju. Rujan je već na pomolu. Ako je danju još vruće, onda su noći sve hladnije i hladnije. Ovo je jasan znak približavanja jeseni... i naglog porasta potražnje za kupnjom svih vrsta računala, uključujući i 3D akceleratore.

Nažalost, kanadski ATI još uvijek ne daje znakove života iz inozemstva (samo se odlučio na još jedan poklon u obliku nove-stare RADEON X800GT kartice, ali o tome sljedeći put). Još nema novih proizvoda iz Toronta. Ali kalifornijska NVIDIA, oživjevši početkom godine, kada je prebrodila strašnu depresiju s nestašicom GeForce 6800 starijih modela; Nakon što je predstavio novi High-End GeForce 7800 GTX, užurbano je predstaviti svog skromnijeg brata - GeForce 7800 GT.

Još u lipnju se znalo da će nakon novog najsnažnijeg akceleratora do sada uslijediti nešto manje produktivan, ali još uvijek vrhunski akcelerator. Ali zašto je trebalo 1,5 mjesec između izdanja sličnih članova nove Hi-End obitelji? GeForce 6800 GT izašao je mjesec dana nakon GeForce 6800 Ultra, a 6xxx obitelji GT i Ultra razlikuju se samo po frekvencijama. S obzirom da je u to vrijeme bilo vrlo malo čipova, bilo je moguće prikupiti potreban broj čipova koji nisu dosegli “ultra” frekvencije i na njima pustiti GT tek nakon nekog vremena.

Ali u slučaju 7xxx, situacija je drugačija: 7800 GT se razlikuje od GTX-a ne samo po nižim frekvencijama, već i po smanjenom broju cjevovoda za renderiranje. Stoga će trebati više vremena za nakupljanje odbijenica, čak i uzimajući u obzir činjenicu da je masovna proizvodnja G70 započela u proljeće. Osim toga, NVIDIA se pokazala vrlo uspješnim kristalom, s dobrim postotkom iskoristivih, stoga ili pričekajte dugo dok se nakupi određeni broj čipova koji nisu sposobni raditi kao GTX, ali potencijalno mogu povući GT učitavati ili "rezati" normalne kristale duž transportera. Vjerujem da je ovo drugo bolnije od prvog.

Plus marketinški interesi: oni diktiraju kada je najbolje najaviti novi proizvod.

I tako je 11. kolovoza predstavljen GeForce 7800 GT. Sufiks GT znači da se radi o srednjem proizvodu u obitelji 7800. Logično, mogla bi se pojaviti i GeForce 7800. No, kao i 7800 Ultra, koju će za sada zamijeniti 7800 GTX.

Da još jednom napomenem da GeForce 7800 GTX ima 24 piksela i 8 vertex cjevovoda, čip radi na frekvenciji (Shader Unit/ROP unit/Vertex unit) od 430/430/470 MHz, a kartice temeljene na njemu opremljene su GDDR3 memorija, koja radi na frekvenciji 600 (1200) MHz.

GeForce 7800 GT ima sljedeće karakteristike: 20 piksela i 7 vertex cjevovoda, frekvencije jezgre: 400/400/440 MHz, kartice će biti opremljene memorijom s frekvencijom od 500 (1000) MHz. Preporučena maloprodajna cijena je 449 dolara, što je otprilike na razini RADEON X850 XT, koji će biti glavni protivnik novog proizvoda. Postoje informacije da će cijena za GeForce 6800 Ultra pasti na 399 dolara, za 6800 GT na 299 dolara, za 6800 na 199. Kao rezultat toga, 6600GT će već koštati 149, a 6600 - 99, 6600LE - 79. Vjerujem da će to uvelike naštetiti interesima kanadskog ATI-ja ako ne predvidi uzvratno smanjenje cijena. Iako u ovom slučaju nećete moći ostvariti superprofit (nije tajna da 6% prodaje u Hi-End sektoru donosi NVIDIA i ATI do 40% svih profita od prodaje video čipova, bez obzira na sve vole reći lokalni prodavači ili trgovci). I naravno, treba uzeti u obzir da će na početku sniženja cijene biti više, kao što se uvijek događa s novim proizvodima.

Inače, radi se o potpuno identičnim čipovima (karticama) u svojim 3D i 2D mogućnostima. Stoga, ako netko ne zna što je G70 (GeForce 7800 serija), može pročitati naš osnovni materijal o GeForce 7800 GTX.

Prijeđimo na kartu. Za razliku od prethodno objavljenih osnovnih materijala, ova recenzija će se temeljiti na testiranju ne referentne kartice iz NVIDIA-e, već serijske ploče iz Palita. No, ne postoji ništa što bi upućivalo na to da ga je Palit proizveo. Pred nama je referentna kartica koju nudi samo NVIDIA-in partner, Palit. Već sam više puta rekao da se svi Hi-End proizvodi, bilo ATI-jevi ili NVIDIA-i, proizvode od samog početka u istoj tvornici prema narudžbi samih proizvođača čipova, a ne prodaju čipove partnerima, već gotove kartice. Tek tada, nakon nekog vremena (obično šest mjeseci), veliki broj velikih proizvođača počinje samostalno proizvoditi takve kartice, a proizvodi temeljeni na ATI RADEON X850XT/PE/PRO čipovima nikada ne napuštaju proizvodne linije ATI-jevih partnera (oni kupuju sve takve kartice od ATI-ja i prodaju se pod njihovim vlastitim brendom).



Usporedba s referentnim dizajnom, pogled sprijeda
Palit GeForce 7800 GT 256MB

Usporedba s referentnim dizajnom, pogled straga
Palit GeForce 7800 GT 256MBReferentna kartica NVIDIA GeForce 7800 GTX
Referentna kartica NVIDIA GeForce 6800 Ultra

Zanimljivo je napomenuti da je dizajn 7800 GT donekle pojednostavljen u odnosu na 7800 GTX, posebno, PCB je dizajniran za smještaj samo 256 MB GDDR3 memorije, njegova duljina jednaka je duljini 6800 Ultra, međutim , kao što se može vidjeti na slikama, PCB 7800 GT je pojednostavljen u odnosu na potonji. Usput, sasvim je moguće prebaciti 6800GT/Ultra na novi, jeftiniji dizajn, jer budući da omogućuje kartici rad na frekvencijama od 400/1000 MHz, onda je još više moguće 6800 GT sa svojih 350/1000 MHz moći će raditi (čipovi G70 i NV45 su kompatibilni s pinom). Da, i 425/1100 MHz u 6800 Ultra moći će raditi bez problema s takvim PCB-om. Osim toga, već je najavljeno skoro sniženje cijena od 100 USD za ove kartice.

Također je vrijedno spomenuti da je 7800 GT opremljen s parom DVI utičnica i ima kontakte za spajanje u SLI tandem.

Palit GeForce 7800 GT 256MB

Sustav hlađenja pažljivo je proučavan u osnovnom materijalu na G70, samo ću vas podsjetiti da je središnji radijator kombiniran s hladnjakom koji hladi memoriju pomoću toplinske cijevi. Dalje: uređaj je u cjelini vrlo uzak, jednoslotni, što je dobra vijest. Hladnjak je u cjelini vrlo tih, jedino se u prvim sekundama nakon pokretanja čuje blagi šum turbine koja se okreće velikim brzinama. Buku možete procijeniti u ovom videu (1.5MB, WMV) U usporedbi s hladnjakom iz 7800 GTX, ovaj model ima smanjenu duljinu hladnjaka. Na mjestu kontakta s kristalom jezgre postavljena je bakrena ploča.


Ovdje je sam GPU

Usporedimo se sa 7800GTX:

Jasno je vidljivo da su čipovi s vizualne točke gledišta potpuno identični. Na podlozi GPU-a nisu pronađeni mostovi ili razlike. Posljedično, onemogućavanje cjevovoda četiri piksela i jednog vrha učinjeno je ili unutar samog čipa, ili korištenjem programabilnih registara, ili putem BIOS-a. Posljednje dvije metode daju priliku za deblokadu. Prvo, možete se oprostiti od sna o pretvaranju GT-a u GTX. Na žalost overclockera, ispada da su programeri iz NVIDIA-e usvojili prvu metodu. Ali o tome više u nastavku.

Zaključno, s obzirom na samu karticu, treba napomenuti da je opremljena kodekom koji nam daje VIVO (VideoIn,VideoOut). Odnosno, proizvod može na amaterskoj razini snimati video analognog signala i snimati ga u digitalnom obliku. Želio bih dati obećanje od našeg stalnog autora ove teme, Alexeya Samsonova, da će, unatoč svoj svojoj zauzetosti, konačno proučiti ovaj kodek i pisati o njegovim mogućnostima u zasebnom članku.

Oprema.


Paket.

Instalacija i drajveri

Konfiguracije ispitnog stola:

  • Računalo temeljeno na Athlonu 64 (939Socket)
    • procesor AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • ASUS A8N SLI Deluxe matična ploča bazirana na NVIDIA nForce4 SLI čipsetu;
    • RAM 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2,5; kašnjenje RAS-a u CAS (tRCD)=3; prethodno punjenje reda (tRP)=3; tRAS=6);
    • tvrdi disk WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • RADEON X850 XT PE (PowerColor RX850XT PE, PCI-E, 256MB GDDR3, 540/1180 MHz);
  • RADEON X850 XT (HIS, PCI-E, 256MB GDDR3, 520/1080 MHz);
  • GeForce 6800 Ultra (ASUS EN6800 Ultra, PCI-E, 256MB GDDR3, 425/1100 MHz);
  • GeForce 7800 GTX (ASUS, PCI-E, 256MB GDDR3, 430/430/470/1200 MHz);
  • operativni sustav Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • monitori ViewSonic P810 (21") i Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI upravljački programi verzija 6.553 (CATALYST 5.7); NVIDIA verzija 77.77.

VSync je onemogućen.

Tijekom rada pratili smo temperaturu, očekivano, nije bilo značajnijih skokova. Granične vrijednosti do 80 stupnjeva za zagrijavanje jezgre.

Overclocking Kao što znate, ROP/Shader blokovi mogu raditi samo na frekvencijama od 432,459,486,513 MHz (potencijalno više, ali takvi čipovi vjerojatno neće biti pronađeni). Samo geometrijski blok omogućuje glatku regulaciju njegove radne frekvencije. Video kartica nije dosegla frekvenciju jezgre od 486/486/530 MHz upravo zbog prva dva bloka, pa je stabilnost tijekom overclockinga postignuta tek na frekvencijama od 459/459/510 MHz. Prema memoriji, granica je 1120 MHz. Dakle, možemo reći da je 7800GT doista GTX odbijenica; čipovi, čak i s 20 cjevovoda, jedva su sposobni održati 460 MHz na blokovima odluke.

Dakle, ovdje imamo GeForce 7800 GT. Kao što vidite, uslužni program RivaTuner (autor A. Nikolaychuk AKA Unwinder) lako ga je prepoznao i ispravno je pokazao i broj cjevovoda i frekvencije. Da, i praćenje radi (kao što je gore prikazano).

Naravno, pokušao sam otključati 1 quad i 1 vertex transporter, međutim, kao što sam gore napomenuo, pokušaj je bio neuspješan. Iako je registar reprogramiran, ovaj broj cjevovoda ugrađen je u samu jezgru. NVIDIA se riješila “grabulja” na koje je gazila još od vremena NV4x. Još u danima kasnijeg NV40 pojavile su se informacije da je otključavanje 6800/6800LE već postalo nemoguće (postoji mogućnost da su te kartice već opremljene NV48 - proizvodi TSMC, 0,11 mikrona, gdje je broj cjevovoda treptao u hardver u fazi testiranja čipa ili čak i ranije). A NV41/NV42 koji idu na 6800LE (8 cjevovoda) nisu otključani više od (12 cjevovoda). Dakle, za overklokere i one koji su željeli kupiti jeftinije i lako dobiti snagu skupljih kartica besplatno - dolaze neugodna vremena.

Rezultati ispitivanja: usporedba performansi

Koristili smo sljedeće alate:

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, demo Paris5_4. Testiranje je provedeno s postavljenom maksimalnom kvalitetom, samo je Depth of Fields PS20 bio isključen.
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Testiranje je provedeno uz maksimalnu kvalitetu, opcija -dxlevel 90, unaprijed postavljene vrste kartica uklonjene su u datoteci dxsupport.cfg.
  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, multiteksturiranje, 3 demonstracije iz razina Research, Pier, Regulator (pokrenite igru ​​s opcijom -DEVMODE), sve postavke testiranja su vrlo visoke.
  • DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, višestruko teksturiranje, postavke testiranja visoke kvalitete (ANIS8x). Postoji primjer automatiziranog pokretanja s povećanjem brzine i smanjenjem broja trzaja (precaching). (NE BOJTE SE crnog ekrana nakon prvog izbornika, tako treba biti! Trajat će 5-10 sekundi, a onda bi trebao početi demo)
  • 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, multiteksturiranje, trilinearne postavke testiranja,
  • STRAH. (Beta za više igrača) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, multiteksturiranje, maksimalne postavke testiranja, meke sjene.
  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, multiteksturiranje, maksimalne postavke testiranja, shaderi 3.0 (za NVIDIA kartice)/shaderi 2.0 (za ATI kartice); HDR ISKLJUČEN!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, multiteksturiranje, testiranje postavki maksimalne kvalitete teksture, Shader 2.0.

    Izražavam svoju zahvalnost Rinat Dosaev (AKA 4uckall) I Aleksej Ostrovski (aka Ducci)što ste napisali demo za ovu igru, i puno vam hvala Alexey Berillo AKA Somebody Else za tvoju pomoć

    Prije svega, vrijedi reći da se 7800GT emulacija praktički ne razlikuje od stvarnog proizvoda u smislu performansi. Što se tiče konkurencije ATI-ju, on je vrlo uspješan: pobjeđuje čak i X850 XT PE. Naravno, 7800 GT je zauzeo srednje mjesto između 6800 Ultra i 7800 GTX. Napomenuću kao vrlo važan faktor da je propusnost memorije 7800 GT manja nego kod 6800 Ultra! Stoga, u aplikacijama gdje performanse jako ovise o propusnosti memorije, čak može doći do zaostajanja za NV45 (iako takve igre postupno postaju prošlost; na scenu dolazi sve više igara koje primarno učitavaju shader jedinice) . U ovom slučaju, ova igra u potpunosti ovisi o performansama upravo ovih jedinica, pa stoga vidimo snažno vodstvo 7800 GT u odnosu na 6800 U, unatoč nižoj propusnosti.

    Testovi igara koji jako opterećuju verteks shader jedinice, mješovite piksel shader jedinice 1.1 i 2.0, aktivno multiteksturiranje.

    FarCry, istraživanje

    Rezultati testa: FarCry Research

    FarCry, Regulator

    Rezultati testa: FarCry Regulator

    FarCry, Pier

    Rezultati testa: FarCry Pier

    Vidimo da je emulacija 7800GT također bila uspješna; razlika u performansama između nje i pravog 7800GT ne prelazi 5%. Što se ostalih usporedbi tiče, kao prvo, treba napomenuti da modove bez AA+AF uopće ne treba uzimati u obzir, jer sve ovisi o CPU-u, a kao drugo, čak ni AA+AF ne mogu učitati kartice toliko, nažalost, AA modovi iznad 4x već se jako razlikuju između ATI-ja i NVIDIA-e. Plus, mora se reći da nam je, dok smo ispitivali performanse u Far Cryju tijekom protekle godine, odavno postalo jasno da je ova igra postala snaga kanadske tvrtke, koja je do savršenstva debugirala svoje drivere u ovoj igri. I već duže vrijeme, ATI proizvodi u istoj cjenovnoj kategoriji su superiorniji od NVIDIA proizvoda u ovom testu. Stoga ne čudi zaostatak 7800 GT u odnosu na X850 XT PE, a približan paritet s X850 XT. Ovo je u redu. Osim toga, faktor cijene još uvijek govori u prilog 7800 GT (ne zaboravimo na HDR potencijal, koji u ovoj igri može raditi na NVIDIA karticama).

    Razlika između emulacije i prave 7800GT dosegla je 10%. s čime je ovo povezano? - Teško je reći. Mislim da je to s vozačima. Možda imaju i igru ​​koja "osjeća" kartice i prilagođava im se (sasvim je moguće da demo verzija već "zna" za 7800 GTX, ali ne zna za 7800 GT). Međutim, razlika još uvijek nije tako velika. Ali činjenica da je propusnost memorije u ovom testu već odigrala okrutnu šalu sa 7800 GT je očigledna. Pogledajte kako 7800 GT izvrsno radi u nižim rezolucijama! I koliko je oštro izgubio tlo u 1600x1200... Međutim, razina igrivosti u F.E.A.R. na maksimalnoj kvaliteti je takva da se igra samo na 1024x768 i to samo na najjačim akceleratorima. Stoga je gubitak od 1600x1200 čisto nominalan.

    Ovo je novi test, uveden po prvi put u našim alatima, igra također jako opterećuje akceleratore, koriste se shaderi verzije 3.0. Nažalost, verzija 1.04 igre uključuje shadere 2.0 za ATI kartice, ovaj model radi samo na njima. Odnosno, samo modeli shadera 1.1 i 3.0 dostupni su NVIDIA karticama. Stoga sam morao usporediti proizvode koji rade na različitim modelima, ali s isključenim HDR-om (koji također nije kompatibilan s AA).

    Situacija je slična prethodnoj, na visokim rezolucijama očito je da je 7800 GT već ograničen propusnošću memorije. Ali općenito je slika ohrabrujuća za novi proizvod nego gore: čak je i X850XT PE praktički zaostao (osim 1600x1200 pri AA+AF).

    Testovi igara koji jako opterećuju jedinice za sjenčanje vrhova i jedinice za sjenčanje piksela 2.0

    Half-Life2: ixbt01 demo

    Rezultati su vrlo slični onima koje smo vidjeli u TR;AoD, gdje gotovo sve ovisi o snazi ​​shader jedinica.

    Tako: Palit GeForce 7800 GT 256MB- vrlo zanimljiv proizvod. Kartica je pokazala izvrsne performanse, nadmašivši čak i skuplji RADEON X850 XT PE, a da ne spominjemo GeForce 6800 Ultra i X850 XT. Mislim da su daljnje pohvale nepotrebne, čitatelji su se već uvjerili da kartica vrijedi svoje cijene, a pad cijene je već na pomolu.

    Mana u masti za overclockere i ljubitelje "besplatnih" je nemogućnost otključavanja transportera, ali kartica već opravdava troškove za 100%, a ako je još i overclockirana, onda za 150% (šalim se :).

    Treba napomenuti da je kompaktnih dimenzija i ima tihi hladnjak. A 2D kvaliteta ovog primjerka jednostavno je izvrsna: 1600x1200 na 100Hz - jasnoća na najvišoj razini (zajedno s monitorom navedenim u konfiguraciji postolja).

    Stoga, ako nema distorzija s cijenama, a proizvodi idu na tržište po cijenama barem jednakim X850XT PE, uspjeh je očit. Još jednom ću NAGLASITI da na početku prodaje nikada nema preporučenih cijena od strane proizvođača, one su uvijek više. Stoga, ako vidimo ove kartice u kolovozu po maloprodajnoj cijeni od 470-490 USD, to je normalno; sada je cijena za 7800 GTX još uvijek previsoka u usporedbi s preporučenom. I ne zaboravite na podršku za shadere 3.0, koju ATI-jevi konkurenti nemaju. U današnje vrijeme ovaj čimbenik postaje sve aktivniji.

    I možemo čestitati NVIDII na još jednom uspješnom novom proizvodu koji bi trebao zadovoljiti tržište. I čekamo sniženja cijena za prethodne proizvode, koji će postati još atraktivniji u svojim cjenovnim kategorijama.

    Također možete vidjeti potpunije usporedne karakteristike video kartica ove i drugih klasa u našim 3DGiToges.

    Prema rezultatima studije, NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB dobiva nagradu u kategoriji “Originalni dizajn” (za kolovoz). Ovo je prvi put da je tvrtka koja proizvodi čipove dobila ovu nagradu! Za stvaranje kompaktnog dizajna s tihim hladnjakom za karticu tako visokih performansi.

    Procesor za testiranje osigurala je tvrtka

    Zahvaljujemo tvrtki ZEON, kao i osobno Aleksej Lebedev za isporučenu video karticu

7800 je objavljen 11. kolovoza 2005. U to vrijeme novi grafički procesori NVIDIA-e napravili su veliki korak naprijed u stvaranju 3D grafike. Najveća izvedba, najnovija tehnologija, dobra kvaliteta izrade i dugoročna izvedba podigli su svijet računala na novu razinu. Svaki ljubitelj igara želio je dobiti takvu video karticu. Jednom je ona mogla pokazati maksimalnu brzinu kadrova, stabilnu brzinu kadrova i otkriti nevjerojatnu kvalitetu slike.

Pogledajmo tehničke specifikacije

Srce video kartice NVIDIA GeForce 7800 je jezgra G70 s pokazateljima kao što su 400 megaherca - frekvencija jezgre, 500 Hz - frekvencija memorije, vrsta memorije GDDR3, volumen - 256 megabajta, memorijska sabirnica - 256 bita, 20 jedinica teksture.

Izvedba igre

U igrici Far Cry, video kartica NVIDIA GeForce 7800 GT pokazala je dobre performanse: glatka slika, 60 sličica u sekundi, bez kašnjenja, sustav radi glatko. Testovi su obavljeni u rezoluciji od 1600 x 1200, postavke je postavila sama igra (dakle, standardno). Sljedeći test ćemo provesti u igrici pod nazivom Half-Life 2. Ne najzahtjevnija i značajno zastarjela igra je upravo prikladna za testiranje našeg predmeta. Rezultati nisu dugo čekali; rezultat je sljedeći: prosječna brzina sličica u sekundi je oko 70 sličica u sekundi, tijekom testa nisu otkrivena očigledna usporavanja ili zamrzavanja.

Kao i do sada, postavke smo povjerili samoj igri, a rezolucija je i dalje ista 1600 x 1200 piksela. Zatim, lansirana je dobro poznata igra Prince of Persia: Warrior Within. Nema ludu grafiku niti puno spektakularnih scena koje zahtijevaju korištenje svih rezervi video kartica, ali je ipak pristojna igra koja je zavrijedila pažnju mnogih igrača. Nakon dugog testa dobiveni su sljedeći rezultati: broj sličica u sekundi nije pao ispod 60, ali nije premašio 85, pokret heroja bio je jasan i brz, dobar prikaz detalja, stabilna temperatura tijekom testa.

Zaključak

Naravno, ova video kartica je slabo prikladna za moderne bitke i ni na koji se način ne može natjecati s trenutnim uređajima, ali za razumnu cijenu još uvijek dobivate ne samo komad hardvera, već potpuno funkcionalan, kvalitetan i stabilan uređaj. Savršeno za gledanje filmova, surfanje internetom, igranje nezahtjevnih igrica s jednostavnom grafikom i zapletom. Bit će to dobra opcija pri sastavljanju računala za dijete, pa se preporučuje za kupnju.

Grafičke kartice poput nVidia GeForce 7800 GT jasno su namijenjene igračima. GT linija ima sve značajke vodeće 7800 GTX kartice, ali po mnogo atraktivnijoj cijeni. Zato smo odlučili odabrati dva modela temeljena na 7800 GT za recenziju.

7800 GT je varijanta procesora nVidia G70 s istom podrškom za DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 i Pixel Shader 3.0, ali s 20 vodova piksela i sedam vertex programskih jedinica, odnosno 4 vodova piksela i 1 jedinicom vrha manje od vodeći model. GT verzija opremljena je s 256 MB GDDR3 video memorije s 256-bitnim sučeljem. Prosječna cijena GT kartica u Rusiji je 450 USD, ali možete pronaći i jeftinije modele. Na svjetskom tržištu cijena 7800 GT već je pala na 360 dolara.

Stigle su nam dvije video kartice: EVGA 7800 GT i XFX 7800 GT. Izgledi obje kartice su bliski nVidijinom referentnom dizajnu, ali XFX i EVGA su si uzeli slobodu povećanja brzine takta kako bi svoje proizvode izdvojili od konkurencije. Pa, pogledajmo mogućnosti kartica.

EVGA7800 GT PCI Express grafička kartica ima takt jezgre od 425 MHz u usporedbi s 400 MHz prema nVidia specifikacijama. Kartica dolazi s 256 MB GDDR3 memorije s 256-bitnim sučeljem, koja radi na 1,07 GHz (DDR).

Kao i većina nVidia 7800 kartica, ovaj model zauzima jedan utor dok osigurava dovoljno hlađenja za GPU i memorijske module. Hladnjak je prilično tih čak iu 3D modu.

Tablica karakteristika

opće informacije
Naziv kartice
Proizvođač EVGA
GPU nVidia GeForce 7800 GT
Standard autobusa PCIe
Memorija 256 MB
Vrsta memorije GDDR3
Frekvencija jezgre 445 MHz
Frekvencija pamćenja 1,07 GHz
Memorijska sabirnica 256 bita
Broj vodova piksela 20
Broj blokova vrhova 7
3D značajke
DirectX podrška DirectX 9.0c
Filtriranje teksture Bilinearni
Trilinearni
Anizotropni max. 16x
Zaglađivanje 2x/4x/8x/16x
izlazi
VGA Ne
DVI 2x
S-Video izlaz Da
HDTV TV izlaz (Y, Pb, Pr) Da
Unosi
Kabel za napajanje Da
Audio ulaz Ne
S-Video ulaz Da
Kompozitni video ulaz Da
Oprema
Hlađenje Hladnjak s jednim utorom i ventilatorom
Podešavanje brzine rotacije Automatski
Nadzor hardvera Auto
DVI-I -> VGA adapter 2x
Kablovi I/O kabel s vanjskom jedinicom
S-Video kabel 1x
Komponentni izlaz YPrPb (HDTV) Da
Softver Cyberlink PowerDirector 2.55 ME Pro
Igre bojno polje 2
ostalo N/A

Set softvera koji dolazi uz karticu je prilično oskudan. EVGA isporučuje samo jednu aplikaciju i jednu igru. Što se aplikacije tiče, paket uključuje PowerDirector 2.55 ME Pro softver za snimanje CD-ova i DVD-ova filmova koji je razvio CyberLink. Igraći dio predstavlja Battlefield 2. Igra je relativno nova i stoga ima određenu vrijednost. Osim toga, EVGA je 20. listopada objavila da će 7800 GT kartice biti isporučene s Call of Duty 2 kada ta igra bude objavljena. Do tada se kupci mogu registrirati na web stranici tvrtke i dobiti svoju kopiju kada igra bude objavljena.

Kartica dolazi s najnovijim upravljačkim programom u trenutku izlaska proizvoda, stoga preporučujemo preuzimanje upravljačkog programa s web stranice nVidia. Nvidia je već izdala WHQL-certificirane upravljačke programe verzije 80 nakon objave članka i testiranja kartica.

Kartica dolazi s punim setom kabela, što joj daje poseban bonus. Dodatni kabel za napajanje je uključen, tako da vlasnici starijih izvora napajanja mogu priključiti dva Molex utikača i dobiti 6-pinski utikač.

Nakon ljetnih najava grafičkih kartica nove generacije - GeForce 7800 GTX i GeForce 7800 GT, i prvih rezultata njihovih testova, kalifornijska NVIDIA u trenu je postala "kralj brda" na duže vrijeme (po računalnim standardima). Kanadski ATI uspio je dati dostojan odgovor tek u studenom, konačno rodivši RADEON X1800 liniju. Dobro je poznato da se dosta dugo nakon najave bilo koje Hi-End video kartice, sve njezine kopije, koje je naručio proizvođač čipa, proizvode u istoj tvornici (ili nekoliko), a sve druge marke kupuju samo spremne -izrađuju adaptere, lijepe svoje naljepnice, kompletiraju ih, pakiraju i prodaju pod svojim imenom. I ako se većina proizvođača tiho miri s takvim stanjem stvari, onda tako ambiciozna tvrtka kao što je ASUS, naprotiv, nastoji unijeti barem nešto od sebe u dizajn proizvoda, bilo da je to samo sustav hlađenja. Sjetite se samo kako je, čak i prije službene najave i945P čipseta u svibnju, tvrtka već demonstrirala svoj dizajn matične ploče. I to je uvijek bila jedna od komponenti uspjeha i poštovanja tvrtke.

Tehnički podaci

Nema ničeg revolucionarnog u arhitekturi novog G70 čipa ili prethodne NVIDIA klasifikacije - NV47. Sama činjenica da je novi čip pin-kompatibilan sa starim NV45 već dovoljno govori. Procesor je proizveden pomoću tehnološkog procesa koji je dokazan i testiran na junior čipovima za generaciju 6xxx 0,11 mikronskih kartica.Glavna promjena je broj pixel pipelinea povećan na 24 (6x4), te na 8 vertex pipelinea. Maksimalni adresabilni volumen buduće GDDR3 SDRAM video memorije povećan je na 1 GB. Podršku za shadere verzije 3.0, kojom se može pohvaliti nova generacija ATI video kartica, G70 je naslijedio od svojih prethodnika iz NVxx serije. Zahvaljujući optimizaciji snage čipa, bilo je moguće značajno smanjiti njegovu ukupnu potrošnju energije. Dodana je hardverska podrška za HDTV-Out i neke posebne značajke grafičkog okruženja nadolazeće Windows Viste – opcije čija praktična vrijednost danas teži nuli.

Grafički procesor postao je osnova za GeForce 7800 GTX, stariji video adapter u novoj liniji. Kako bi se dobila pojednostavljena modifikacija - GeForce 7800 GT - dizajnirana da potpunije obuhvati Hi-End segment tržišta, NVIDIA je primijenila klasičnu shemu smanjenja. Onesposobljena su četiri pixel i jedan vertex procesor, a smanjene su radne frekvencije jezgre i video memorije.

ATIRADEONx850 XTP.E.

ATI Radeon X1800 XL

NVIDIA GeForce 6800 Ultra

NVIDIAGeForce 7800 GT

GPU

Tehnološki proces, µm

Broj tranzistora milijuna

Osnovna radna frekvencija,MHz

Vrsta video memorije, širina sabirnice

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

Radna frekvencija memorije,MHz

Maksimalna propusnost video memorije,Gbit/ s

Podrška za sjenčanje piksela

Podrška za Vertex Shader

Podrška za verzijuDirectX

Broj aktivnih vodova piksela

Broj jedinica teksture po cjevovodu

Broj vertex procesora

Teorijska stopa popunjenosti piksela (Fillrate),MPiksela/s

ASUS Extreme N7800 GT

Video kartica je na testiranje stigla u ogromnoj kutiji.

U njega biste bez problema mogli spakirati dvije Micro ATX form factor matične ploče (stavljajući ih jednu do druge, a ne jednu na drugu) sa svom opremom i možda bi ipak ostalo malo slobodnog mjesta. Općenito, čini se da su svi dizajneri kutija za video kartice oboljeli od gigantomanije (ili iluzije veličine?). Inače, kako objasniti činjenicu stalnog povećanja kutija s praktički nepromijenjenim ukupnim dimenzijama ploča? Čak ni impresivno pakiranje proizvoda to ne može opravdati. U paketu smo pronašli:

  • ASUS Extreme N7800 GT video kartica;
  • VIVO adapterski kabel;
  • adapter s MOLEX-a na šest-pinski konektor napajanja za video karticu;
  • dva DVI na D-Sub adaptera;
  • 5 CD-ova s ​​drajverima i programima iz ASUS-a i 3 DVD-a s igrama;
  • upute za instaliranje upravljačkih i uslužnih programa
  • kutija za diskove.

Vjerojatno nema smisla govoriti o praktičnoj vrijednosti diskova u zemljama bivšeg SSSR-a - i tako je sve jasno. Dirljivo djeluje činjenica da postoji torbica za kompletne CD-e: sve dok je ne izvadite iz torbe i ne vidite da se iste kvalitete, samo bez natpisa ASUS, može kupiti za nekoliko dolara na najbližem buvljaku. Međutim, još uvijek je lijepo vidjeti takve stvari kao standardnu ​​opremu na video kartici - to je ono po čemu je ASUS uvijek bio poznat. Upute su, unatoč pogrešci u riječi "ruski" na naslovnici, dobro prevedene, a sve slike zaslona i ilustracije su u boji. Adapter, osim standardnih niskofrekventnih i S-VIDEO ulaza i izlaza za VIVO video kartice, ima i kompozitni (trokomponentni) RGB izlaz, što će cijeniti vlasnici Hi-End TV-a.

Izgled video kartice je impresivan. Prvo što primijetite je njegova ogromna veličina. Ploča je toliko dugačka da su inženjeri ASUS-a, bojeći se progiba, na nju postavili ploču od nehrđajućeg čelika koja služi kao rebro za ukrućenje. Kada instalirate akcelerator u kućište, počinjete se ozbiljno bojati da će se njegov rub nasloniti na kavez tvrdog diska. U kućištu srednje veličine (na primjer, INWIN S-523), tvrdi diskovi su udaljeni samo nekoliko centimetara.

Veći dio PCB površine na prednjoj strani prekriven je sustavom hlađenja. Ostale su vidljive samo baterije za napajanje. Na stražnjoj strani ploče možete vidjeti samo raspršene otpornike, kondenzatore, mikro krugove za stabilizaciju napona i druge baterije - sve to zanima samo volt moddere.

Konektorska ploča sadrži dva DVI-I digitalna izlaza s dodatnim analognim izlazima i jednu devetopolnu utičnicu za spajanje VIVO adaptera.

Nakon što smo se divili obliku naše ljepotice, vadimo odvijač i počinjemo sa seciranjem :). Odvrtanjem tri neupadljiva vijka možete skinuti turbinu s kućištem od pleksiglasa opremljenim tankim metalnim poklopcem, na čijoj prednjoj strani se nalazi natpis ASUS. Na poleđini, u području impelera i na rubu kućišta, možete vidjeti male komadiće PCB-a na kojima su ugrađeni redovi super-jarkih plavih LED dioda koje učinkovito osvjetljavaju kako samu video karticu tako i okolinu prostora tijekom rada.

Nakon uklanjanja turbine postaje jasno da sustav hlađenja video memorije i čipa nije integralni.

GPU ima vlastiti hladnjak, u potpunosti izrađen od bakra. Da biste je rastavili, morate se snaći s još četiri vijka uvijena u metalne čahure plastične podloge, koja služi za sprječavanje izobličenja, ali i za sprječavanje savijanja ploče u području GPU-a. Kvaliteta poliranja baze bakrenog hladnjaka je odvratna. Oznake koje je ostavio abraziv na brusnoj ploči jasno su vidljive, a hrapavost površine jasno se osjeti čak i na dodir. Umjerena količina bijele termalne paste nanesena je na kristal procesora.

Radijator koji se koristi za hlađenje memorijskih čipova izrađen je od aluminija i ima složeniji dizajn. Na podnožje dijela koji pokriva kućište turbine zavarena su tanka rebra, a na strani koja nema prisilnu ventilaciju napravljene su debele igle za povećanje površine.

Kako bi se poboljšao prijenos topline memorijskih čipova, koristi se sumnjivo termalno sučelje, čija je kvaliteta još upitnija od one razvikane termalne žvakaće gume. Temelji se na sintetičkoj armaturnoj mreži, a sama tvar podsjeća na plastiku za modeliranje (slična plastelinu, samo krhka).

Implementacijom hlađenja video memorije i GPU-a pomoću različitih radijatora, ASUS-ovi programeri riješili su prilično hitan problem kada, kada koriste solidan sustav, moćni GPU, čija temperatura može doseći više od 80 ºS, također prisilno zagrijava video memoriju čips. Svi vijci koji drže sustav zajedno opremljeni su spiralnim oprugama koje stvaraju dodatnu napetost u navojima, što sprječava njihovo spontano odvrtanje uslijed vibracija.

Šteta, ali brzina rotacije rotora turbine je konstantna i prilično visoka. Zbog toga rashladni sustav stalno vrši prilično visok zvučni pritisak na korisnika. Takva pogrešna procjena inženjera je značajan nedostatak. Pa, s obzirom na činjenicu da video kartica, kao i svi NVIDIA proizvodi više razine, počevši od FX linije, ima poseban 2D način rada sa smanjenim frekvencijama GPU-a i memorije, ovaj propust izgleda potpuno smiješno. U isto vrijeme, tijekom maksimalnog opterećenja grafičkog procesora, njegova temperatura bila je 73 ºS.

Dakle, “skinuvši” karticu vidimo da je njen PCB dizajn potpuno identičan referentnom iz NVIDIA-e. Točnije, ploča je očito napravljena po narudžbi samog developera čipa, a potom prodana ASUS-u. Tekstolit je obojen u ugodnu tamnoplavu boju. Memorijski čipovi ravnomjerno su raspoređeni u polukrug oko GPU-a, što rezultira istom duljinom staze do svakog čipa, što im omogućuje rad na frekvencijama iznad 1200 MHz. Maksimalna količina video memorije koju pruža dizajn PCB-a je 256 MB – točno ista količina instalirana na kartici koja se testira. GDDR-3 čipovi pakirani su u FBGA pakete. Nažalost, oznake na mikro krugovima su uklonjene. Na nekim mjestima čak su vidljivi njezini ostaci u obliku pojedinačnih brojeva urezanih na poklopcu. Nije jasno zašto je proizvođač morao ukloniti oznake.

Dakle, nije moguće dobiti nikakve podatke o proizvođaču ili nazivnoj radnoj frekvenciji čipova. Kako bi se osigurao rad video kartice s frekvencijom memorije navedenom u specifikaciji 7800 GT, dovoljni su mikro krugovi s vremenom pristupa od 2,0 ns.

Gotovo u samom središtu ploče s prednje strane nalazi se G70 (NV47) grafički procesor.

Sudeći po oznakama nanesenim na površinu silicijske pločice, čip je proizveden u Koreji (Južna Koreja, naravno) u 26. tjednu (lipnju) 2005. godine. Natpis GF-7800-GT označava da su četiri cjevovodi piksela i jedan vertex procesor onemogućeni u procesoru. Nažalost, što više "limari" diljem svijeta pokušavaju pronaći način da NVIDIA onemogući linije renderiranja, to postaje jasnije da je malo vjerojatno da će biti moguće ukloniti blokadu. Trenutno se pouzdano zna da su pikselne i verteks jedinice onemogućene ne pisanjem određenih varijabli u programibilne registre, ne BIOS alatima, ne spaljivanjem skakača laserskom zrakom, a ne lemljenjem otpornika na određene kontakte. Sve te metode zaštite, koje bi mogao zaobići bilo koji korisnik koji si postavi cilj, stvar su prošlosti. Čini se da je broj radnih cjevovoda postavljen na neki prethodno nekorišten način odmah nakon testiranja čipa. Programeri NVIDIA-e napravili su dobar posao što nisu napravili takve darove za overklokere kao što su programabilni registri prvog NV4x.

Funkcije VIVO implementirane su pomoću čipa Philips 7115. Općenito, da budemo precizni, čip pruža samo mogućnosti snimanja videa, a podrška za video izlaz ugrađena je u sam GPU.

Testiranje

Korišteno je postolje sljedeće konfiguracije:

  • matična ploča: DFI LANPATY NF4 SLI-DR (nForce4 SLI);
  • procesor: AMD Athlon64 3500 (Venice E6), 2200 MHz (11 x 200);
  • RAM: 2 x 512 MB, DIGMA DDR400 SDRAM (SPD 3.0-4-4-8 200MHz);
  • tvrdi diskovi: Seagate ST3200822AS 200 GB SATA 7200 rpm i Seagate ST3120827AS 120 GB SATA 7200 rpm;
  • napajanje: PowerMan 350 W;
  • hladnjak: Spire SP779 B3-1, 3000-6000 okr/min;;
  • operativni sustav: Windows XP Professional SP1.

Procesor je overclockiran na 2728 MHz, za što je napon napajanja podignut na 1,55 V. RAM je radio na frekvenciji od 248 MHz s kašnjenjima od 3-3-3-8 1T i naponom od 3,1 V. Upravljački programi za video kartice ATI Korišteni su Catalyst 5.11 i NVIDIA ForceWare 81.85 te NVIDIA nForce 6.66 sistemski drajveri. Osim naše današnje heroine, u testiranju su sudjelovale sljedeće video kartice:

Mislim da su komentari rezultata testa nepotrebni. ASUS Extreme N7800 GT, čak i bez overclockinga, konstantno vodi u svim testovima iz našeg današnjeg skupa. Budući da je ploču ASUS Extreme N7800 GT po narudžbi izradila sama NVIDIA, performanse video kartice mogu se smatrati s istim uspjehom kao performanse referentne GeForce 7800 GT kartice samog proizvođača čipa. Adapter lako nadmašuje i SLI kombinaciju nedavnog najprodavanijeg 6600GT i vrhunsko rješenje prethodne generacije iz ATI-ja (uz dopuštenje čitatelja, performanse ATI RADEON X800 GTO koji rade u overclockiranom načinu rada i ATI RADEON X850 XT PE smatra se približno jednakim u nominalnom smislu) .

zaključke

ASUS Extreme N7800 GT je rješenje koje je ostavilo pomiješane dojmove. Naravno, može se pohvaliti tradicionalno bogatim pakiranjem za ASUS proizvode. Bilo je lijepo napokon vidjeti rashladni sustav koji je ugradio brend koji je karticu izbacio na tržište, a ne već umorni heatsink koji proizvode NVIDIA izvođači s prelijepljenom naljepnicom. Negdje bliže nuli na ljestvici dojmova imate osjećaj uspješnog overclockinga (iako ASUS tu nije kriv). Pa, u minusu smo se našli s bučnom turbinom s nereguliranom kutnom brzinom impelera. Sve u svemu, ASUS Extreme N7800 GT je dobar proizvod za one igrače koji si mogu priuštiti da potroše više od 400 USD na video karticu.

Samo prošli tjedan proučavali smo i testirali dvije nove grafičke kartice proračunskog segmenta, NVIDIA GeForce 6600 DDR2 i ATI Radeon X1300 Pro. Podsjećam da je tada potpunu i bezuvjetnu pobjedu odnijela video kartica bazirana na NVIDIA čipu. Današnji članak posvetit ćemo borbi video kartica koje su, iako ne spadaju u Top-End kategoriju, ipak prilično skupe, u maloprodajnom cjenovnom rangu od 400 do 500 dolara: ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT . Budući da smo već upoznati s video karticama serije GeForce 7800 GT iz članaka o LeadTek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO 256 Mb i Gainward PowerPack! Ultra 3400/PCX Golden Sample 256 Mb, tada će pregledni dio članka biti posvećen samo upoznavanju novog proizvoda na ATI čipu - Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb. Ali prvo predlažem da pogledate tehničke karakteristike Radeon X1800 XL u usporedbi s prilično brzom grafičkom karticom prethodne generacije iz ATI-ja, Radeon X800 XL, i današnjim konkurentom Radeon X1800 XL, NVIDIA GeForce 7800 GT .

Specifikacije ATI Radeon X1800 XL u usporedbi s ATI Radeon X800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT

Karakteristike ATI Radeon X800 XL ATI Radeon X1800 XL GeForce 7800 GT
Grafički čip R430 R520 G70 (NV47)
Tehnološki proces, mikroni 0.11 0.09 0.11
Broj tranzistora, milijun 160 321 302
Radne frekvencije (GPU / memorija) 400/1000 500/1000 400/1000 (275 GPU u 2D načinu)
Kapacitet memorije, Mb 256 / 512 256 256
Vrsta memorije i širina sabirnice GDDR-3, 256 bita GDDR-3(4), 256 bita GDDR-3, 256 bita
Sučelje PCI-Express x16 PCI-Express x16 PCI-Express x16
Broj transportera piksela, kom. 16 16 20
TMU po transporteru, kom. 1 1 1
Broj vertex procesora, kom. 6 8 7
Podrška za verziju Pixel Shadera 2.0b 3 3
Podrška za verziju Vertex Shadera 2.0b 3 3
Teoretska brzina punjenja (Fillrate), Mpix./s 6400 8000 8000
Propusnost memorije, Gb/s 31.3 31.3 31.3
Podrška za verziju DirectX 9 9.0c 9.0c
Potrošnja energije u nominalnom načinu rada, W ~100 ~80
Zahtjevi za napajanje napajanjem, W ~350 ~350 ~350 (~550 za SLI)
Referentni dizajn Dimenzije grafičke kartice, mm (D x V x T) 205 x 100 x 15 205 x 100 x 15
Priključci 2 x DVI, TV-izlaz, HDTV-izlaz, VIVO podrška 2 x DVI, TV-izlaz, HDTV-izlaz, SLI, HDCP podrška
Približan trošak* u trenutku objave članka, američki dolari
* – prema www.price.ru.

Upoznavanje sa Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb

Sapphire je ATI-jev službeni partner za proizvodnju video kartica i matičnih ploča temeljenih na čipovima kanadske tvrtke, stoga ne čudi što se proizvodi nove linije Radeon X1000 (X1K) počinju pojavljivati ​​na tržištu pod ovim brendom. Za testiranje smo dobili video karticu Sapphire Radeon X1800 XL u kartonskoj kutiji izrađenoj u svijetlim bojama:

Na prednjoj strani pakiranja nalazi se vanzemaljsko stvorenje, ovaj put s prstima poput škara i prijetećim pogledom. Osim naziva video kartice, stranac je u susjedstvu: ATI certifikat; pokazatelj količine memorije na video kartici; informacije o dva digitalna i TV izlaza i podrška za VIVO funkcije; kratki popis softvera uključenog uz Sapphire Radeon X1800 XL; Naljepnica Sapphire Select s popisom igara; informacije o podršci video kartice za tehnologiju CrossFire.

Na poleđini kutije nalazi se velika fotografija ploče, a uz sve navedeno na prednjoj strani je naznačena i frekvencija video memorije:

Sliku upotpunjuje popis komponenti, informacije o novim tehnologijama grafičkih čipova i popis nagrada koje je Sapphire primio od raznih tiskanih i online publikacija za svoje proizvode od 2002. godine.

Kako se pokazalo, unutar kutije u boji od sjajnog kartona nalazi se još jedna, jednostavnija, u kojoj se u posebno određenim pretincima nalazi video kartica i razni dodaci:

Paket ste već pogledali, ostaje samo da nabrojite što se u njemu nalazi:

  • adapter-razdjelnik za HDTV i VIVO;
  • S-Video kabel;
  • HDTV kabel i adapter;
  • jedan 15-pinski DVI/D-Sub adapter;
  • kabel za spajanje dodatnog napajanja na video karticu;
  • CD s upravljačkim programima i triXX vlasničkim uslužnim programom;
  • CD s licenciranom verzijom PowerDVD 6;
  • CD s licenciranom verzijom programa Power Director;
  • DVD "Saphire Select";
  • Korisnički priručnik na šest jezika za instaliranje i rad video kartice.

Nasuprot prevladavajućem mišljenju na našoj konferenciji da su grafičke kartice Radeon X1800 XT i XL vrlo velikih dimenzija, reći ću da dimenzije danas testirane Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb odgovaraju dimenzijama referentne GeForce 7800 GTX ( GT) i iznose 205 x 100 x 15 mm (D x V x T). Osim toga, zahvaljujući kompaktnom sustavu hlađenja, kada je instalirana u PCI-Express utor na matičnoj ploči, video kartica ne blokira susjedni PCI utor, a njezin rub ne izlazi izvan dimenzija matične ploče i ne naslanja se na kavez tvrdog diska.

Video kartica Sapphire Radeon X1800 XL izrađena je na crvenoj PCB ploči:

Naljepnica s, hm, licem izvanzemaljca i Sapphire logom nakrivo je pričvršćena na poklopac rashladnog sustava. Ispod naljepnice je Ruby i ATI logo.

Stražnja strana prednje strane ploče opremljena je uskim aluminijskim radijatorom koji okomito prekriva elemente napajanja odgovorne za napajanje video kartice. Tu je i šest-pinski konektor za spajanje dodatnog napajanja.

Čak i bez uklanjanja rashladnog sustava, samo gledajući stražnju stranu ploče, shvatit ćete da su svi video memorijski čipovi smješteni na prednjoj strani. Stražnja strana video kartice nije dobila gotovo ništa:

Metalna ploča u obliku križa opremljena je plastičnim jastučićima koji sprječavaju savijanje i pucanje strugotine.

Video kartica je opremljena s dva digitalna (DVI-I) izlaza i TV izlazom:

Uklanjanje sustava hlađenja video kartice:

Osam GDDR-3 memorijskih čipova u obliku je lepeze oko okrenutog GPU-a. Ovaj raspored video memorijskih čipova sličan je pristupu koji se koristi na trenutno proizvedenim video karticama temeljenim na čipovima NVIDIA GeForce 7800 GTX (GT). Potrebno je osigurati stabilan rad GDDR-3 video memorije na frekvencijama od 1000–1200 MHz i više.

S lijeve strane GPU-a nalazi se čip zadužen za snimanje i obradu videa – ATI Rage Theater. Sudeći prema oznakama, čip je pušten u prodaju u Tajvanu u 38. tjednu ove godine.

R520 GPU, također iz Tajvana, malo je stariji - njegov datum izlaska pada na 36. tjedan 2005.:

Nominalna radna frekvencija čipa je 500 MHz, a mislim da ste se već upoznali s njegovim tehničkim karakteristikama u gornjoj tablici.

256 MB memorije video kartice opremljeno je s osam GDDR-3 čipova s ​​nominalnim vremenom pristupa od 1,4 ns:

Zadana radna frekvencija video memorije je 1000 MHz, što je osjetno niže od teorijske od ~1400 MHz. Memoriju proizvodi Samsung. Oznaka čipa je K4J55323QG-BC14, a njegove specifikacije uvijek možete preuzeti sa službene stranice (PDF format, 1.42Mb).

Pogledajmo sustav hlađenja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb video kartice:

Temelji se na bakrenom radijatoru s dvije bakrene toplinske cijevi u obliku slova U, koje odvode toplinu iz baze radijatora i ravnomjerno je raspoređuju duž njegovih rebara:

Aluminijsko kućište prekriva cijelu strukturu s gornje strane, a na lijevom rubu nalazi se mala turbina s ravnim lopaticama dizajnirana da tjera zrak između rebara hladnjaka, hladeći tako cijelu strukturu, uključujući i memoriju video kartice. Mora se reći da je memorija preko prilično debelih (oko 1,5 mm) termalnih jastučića u kontaktu samo s aluminijskim kućištem.

Kad sam prvi put uključio sistemsku jedinicu s instaliranom Radeon X1800 XL, prvo sam pomislio da sam u isto vrijeme zamijenio svoj tihi Thermaltake Big Typhoon s GlacialTech Igloo 7300 Pro - turbina video kartice je tako glasan :(. Nekoliko sekundi nakon pokretanja, njegova buka jenjava i postaje nečujna na pozadini sistemske jedinice, ali u isto vrijeme, 10-15 minuta nakon pokretanja testa ili igre, buka ponovno postaje nepodnošljiva. Ono što je zanimljivo je da se brzina vrtnje turbine regulira grčevito, a po zvuku je lako utvrditi da postoje samo dva koraka: vrlo tiho i vrlo glasno. Nažalost, učinkovitost izvornog sustava hlađenja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb nije se mogla provjeriti zbog nedostatka programa za praćenje temperature grafičkog procesora i memorije video kartica na novim Radeon X1000 čipovima (vlasnički triXX uslužni program također ne vidi novu Sapphire video karticu). Međutim, već imamo program za overclocking.

Ručnim postavljanjem brzine rotacije turbine rashladnog sustava video kartice na maksimum, uspjeli smo overclockati Sapphire Radeon X1800 XL na frekvencije od 560/1470 MHz (grafički procesor / video memorija):

GPU overclocking pokazao se kao "ništa": očigledno su visokofrekventni čipovi odabrani za Radeon X1800 XT, a ono što je ostalo koristi se za proizvodnju Radeon X1800 XL. Možemo se samo nadati da će ATI s vremenom dotjerati tehnički proces i da će se postotak novih GPU izdanja povećati. Za razliku od overclockinga GPU-a, memorija je bila iskreno ugodna: povećanje frekvencije od 47% bez volt moda i softverskog povećanja napona neuobičajena je pojava kod overclockinga video kartica. Međutim, nominalno vrijeme pristupa video memoriji od 1,4 ns gotovo zahtijeva overclocking memorije.

Prilikom overclockinga video kartice, naponi GPU-a i memorije nisu povećani. Kao što sam rekao gore, u nedostatku programa za praćenje, ova ideja na testnoj karti je donekle riskantna, a ekstremni sportaši moraju ostaviti svoj kruh.

Konfiguracija testnog stola, metodologija testiranja, upravljački programi, benchmarkovi i igre

Sva ispitivanja provedena su u zatvorenom kućištu sistemske jedinice sa sljedećom konfiguracijom:

  • Matična ploča: ASUS A8N-SLI rev.1.02 (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.1013.
  • Procesor: AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz, 512 Kb, Cool & Quiet Disable (Venice, E3).
  • Sustav hlađenja: Thermaltake Big Typhoon (CL-P0114), ~1350 RPM, ~16 dBA.
  • Toplinsko sučelje: KPT-8 (OOO Khimtek).
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2.
  • Disk podsustav: SATA 200 Gb Seagate Barracuda 7200.8 (3200826AS) 7200 RPM, 8 Mb.
  • Pogon: DVD±R/RW & CD-RW TSST SD-R5372.
  • Kućište: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + 420 W napajanje (Thermaltake W0009) + dva 120 mm Sharkoon Luminous Blue LED kućišta ventilatora (~1000 RPM, ~21 dBA).
  • Monitor: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz E3 stepping procesor overclockiran je na 2790 MHz povećanjem napona s nominalnih 1,4 V na maksimalno dopuštenih matičnom pločom od 1,55 V:

Corsair RAM tijekom overclockinga radio je na frekvenciji od 199 (398) MHz s vremenima od 2-2-2-8-1T pri naponu od 2,7 V:

Odabrani operativni sustav je Windows XP Professional Edition Service Pack 2, instaliran na prvoj particiji tvrdog diska od 8 Gb. Svi benchmarkovi i igrice instalirani su na trećoj particiji tvrdog diska od 65 Gb. Kako bi se smanjio utjecaj na konačne rezultate tijekom testova brzine video kartice, sve usluge, s izuzetkom četiri potrebne, bile su onemogućene. Također nisu instalirani nikakvi dodatni programi ("čista" tray). Sustav je konfiguriran za maksimalne performanse.

Testiranje je provedeno pomoću NVIDIA nForce upravljačkih programa verzije 6.70 i DirectX 9.0c biblioteka (datum izdanja - travanj 2005.). Kao drajveri za video kartice korišteni su ATI Catalyst 5.10a i NVIDIA ForceWare 81.85 u kojima su aktivirane trilinearne i anizotropne optimizacije filtriranja. Vertikalna sinkronizacija (VSync) prisilno je onemogućena tijekom testova na upravljačkoj ploči ForceWare upravljačkog programa i korištenjem ATI Tray Tools. Osim toga, u Catalyst driverima tzv. A.I. je postavljen na način rada "Visoki".

Testiranje performansi video kartice provedeno je u dvije postavke: 1024x768 i 1280x1024 (u dvije igre 1280x960), kao iu sljedećim načinima postavki upravljačkog programa:

  • "Kvaliteta" – postavke upravljačkog programa na "Kvaliteta", AF isključen, AA isključen.
  • "Kvaliteta+AF16x" – postavke upravljačkog programa na "Kvaliteta", AF16x,AA isključeno.
  • "Kvaliteta+AF16x+AA4x" – postavke upravljačkog programa za "Kvalitet", AF16x, AA4x.

Skup sintetičkih, polusintetičkih mjerila i igara, s izuzetkom tri aplikacije za igre, ostaje isti:

  • 3DMark 2003– verzija 3.6.0, 1024x768, zadane postavke.
  • 3DMark 2005– verzija 1.2.0, 1024x768, zadane postavke.
  • Aquamark 3– testovi su provedeni samo u rezoluciji 1024x768.
  • Far Cry K9 Vision(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.33 (build 1337), razina "Vulkan", istoimena demo snimka iz Ubisofta, maksimalni detalji, dva uzastopna benchmark rada, tehnologije " Instanciranje geometrije"i kompresija normalnih mapa" Kompresija normalnih karata" su aktivirani.
  • Poluživot 2(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.0.1.0, demo snimka “d1_canals_09”, koja je prilično zahtjevna za performanse video kartice, te maksimalne grafičke postavke u samoj igri odabrane su za testiranje (prethodno postavljene postavke za različite vrste kartica uklonjeno u datoteci dxsupport.cfg).
  • (OpenGL) – verzija igre 1.0.0.1, maksimalna kvaliteta grafike, Shader 2.0, demo "ducche".
  • potres 4(OpenGL) – verzija igre 1.0.0.0 build 2147, vlastiti snimljeni demo na razini “Hangar Perimeter”, detalji grafike u igri – “Ultra Quality”, dvostruko pokretanje demo snimke kako bi se smanjila ovisnost rezultata o brzini tvrdog diska.
  • STRAH.(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.01, ugrađeni benchmark, sve postavke testiranja postavljene su na "Maksimum", Meke sjene = Na.

Promjene se sastoje u isključivanju igre DOOM 3 iz testova zbog činjenice da je testiranju dodan Quake 4, koji koristi grafički mehanizam sličan DOOM 3, kao i isključivanje igre Battlefield 2, budući da je benchmark u ovom igra je 3D kamera koja prelijeće bojno polje i nema mnogo toga zajedničkog sa stvarnim igranjem. Osim toga, rezultati testiranja u Battlefieldu 2 su slabo ponovljivi, a na najslabijoj grafičkoj kartici današnjeg testiranja - Radeon X800 XL - prema rezultatima benchmarka FPS je ostao na 270 sličica u sekundi (1280x1024, AF 16x, AA 4x) . Takvi rezultati, po mom mišljenju, uopće ne govore o svrsi našeg testiranja.

Performanse ATI Radeon X1800 XL u nominalnom načinu rada i overklokirani u usporedbi s NVIDIA GeForce 7800 GT i ATI Radeon X800 XL

Uz ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT, u današnjem testiranju će sudjelovati još jedna video kartica - ATI Radeon X800 XL.

Zapravo, zašto nisam izabrao Radeon X850 XT PE, najbržu video karticu posljednje generacije, već Radeon X800 XL za usporedbu s Radeon X1800 XL? Poanta ovdje nije samo u istim indeksima novih i starih ATI video kartica, već, prije svega, u pozicioniranju ovih kartica u linijama prethodne i nove generacije Radeon X1K. Ako pogledamo video kartice temeljene na čipovima serije ATI X8XX, lako je zapamtiti da je vrhunski model do danas Radeon X850 XT PE s frekvencijama od 540/1180 MHz. S druge strane, Radeon X800 XL radi na osjetno nižim frekvencijama GPU-a i memorije – 400/1000 MHz. Povlačeći paralele s novom linijom ATI čipova/video kartica, vidimo da je Radeon X1800 XT s frekvencijama od 625/1500 MHz Hi-End, zamjenjujući Radeon X850 XT PE, ali Radeon X1800 XL s frekvencijama od 500/1000 MHz upravo zamjenjuje Radeon X800 XL. To je razlog odabira Radeon X800 XL za usporedbu stare i nove ATI linije. Naravno, ovdje ne smijemo zaboraviti ni cjenovni aspekt, jer razlika u cijeni između Radeon X850 XT PE i Radeon X800 XL s PCI-Express sučeljem i 256 MB video memorije danas doseže 130–150 američkih dolara, dok između Radeon X1800 XL i XT verzije deklariran je jaz od 50 američkih dolara (449 odnosno 499 američkih dolara - govorimo o karticama s kapacitetom memorije od 256 MB). Kakva će biti situacija nakon masovne pojave ovih kartica u maloprodaji, sada možemo samo nagađati.

Uzimajući u obzir da je testiranje Radeon X1800 XL i GeForce 7800 GT provedeno i na nominalnim frekvencijama i tijekom overclockinga, zašto ne overclockati i Radeon X800 XL u pogledu GPU-a i video memorije? Ali ovdje bi, po mom mišljenju, bilo zanimljivije usporediti Radeon X800 XL na frekvencijama identičnim onima kod Radeona X1800 XL - 500/1000 MHz, kako bismo vidjeli, da tako kažem, "čistu" razliku u performansama između nove i stare generacije video kartica.

Za rezultate overklokanja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb već znate, pa ostaje dodati da je referentna NVIDIA GeForce 7800 GT 256 Mb sa nominalnih frekvencija 400/1000 MHz overklokana na 459 MHz za GPU i 1175 MHz za video memorija:

Pogledajmo rezultate sintetičkih i polusintetičkih referentnih vrijednosti.

3DMark 2003

Prednost Radeona X1800 XL nad njegovim prethodnikom Radeon X800 XL je očita i doseže 28% čak i pri jednakim frekvencijama. Ali situacija s usporedbom nove video kartice na ATI čipu s NVIDIA GeForce 7800 GT ispada prilično zanimljiva. U načinima koji ne opterećuju grafičku karticu tako snažno, bez korištenja anti-aliasinga preko cijelog zaslona, ​​GeForce 7800 GT dolazi naprijed. U isto vrijeme, aktiviranje anti-aliasinga na cijelom zaslonu stavlja Radeon X1800 XL u vodstvo i pri nominalnim radnim frekvencijama i pri overclockanju. Prednost nije prevelika, ali ipak postoji.

3DMark 2005

Ali u 3DMarku 2005 Radeon X1800 XL je ispred današnjih konkurenata u svim modovima. Ako razlika u brzini između GeForce 7800 GT i Radeon X1800 XL nije tako velika, onda je zaostatak između Radeon X800 XL i potonjeg vrlo značajan i doseže gotovo 60%. Ali ovo je sve čista sintetika, pogledajmo rezultate benchmarka stvorenog na pravom Aquanox game engineu - Aquamark 3.

Aquamark 3

Očito, performanse video kartica u Aquamarku 3 ograničene su brzinom središnjeg procesora. Međutim, GeForce 7800 GT je malo ispred svog konkurenta Radeon X1800 XL. A sad prijeđimo na rezultate testiranja u igrama.

Daleki plač

Uz vaše dopuštenje, neću komentirati rezultate testiranja video kartica dobivenih u rezoluciji 1024x768, budući da su previše ovisni o procesoru čak i na AMD Athlon 64 3000+ @ 2,8 GHz. Najviše otkriva, po mom mišljenju, testiranje na razlučivosti od 1280x1024. Uspoređujući Radeon X800 XL i Radeon X1800 XL na istim frekvencijama, postaje očito da se puna snaga nove grafičke jezgre očituje u načinima rada s anti-aliasingom na cijelom zaslonu, gdje je prednost Radeona X1800 XL u odnosu na Radeon X800 XL doseže 16%, što, s obzirom na razliku u cijeni video kartica, nije toliko. Ako ga usporedimo s novom video karticom koja se temelji na ATI GeForce 7800 GT čipu, onda ovdje možemo promatrati potpuno isti trend kao u 3DMarku 2003: malo zaostajanje u svjetlosnim modovima i pobjeda pri korištenju AA 4x.

Poluživot 2

Općenito, u igri Half-Life 2 postoji paritet između ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT. Ovisno o načinu kvalitete, prednost jedne video kartice ide drugoj i obrnuto. Zanimljivije je vidjeti koliko je novi R520 GPU brži od starog R480. Radeon X800 XL zaostaje za pridošlicom za 38% pri rezoluciji 1280x1024 kada se koristi maksimalno anizotropno filtriranje i anti-aliasing na cijelom zaslonu.

Riddickove kronike: Bijeg iz Mesarskog zaljeva

Potpuni poraz ATI-ja i minimalna razlika u brzini između Radeon X800 XL i Radeon X1800 XL. Po mom mišljenju, razlog ovdje ne leži toliko u optimizaciji ove igre za video kartice na NVIDIA čipovima, već u otklanjanju pogrešaka ForceWare drajvera, budući da tako značajna prednost NVIDIA-e u The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay ima nije primijećeno prije.

Gore spomenute igre, iako su neosporni hitovi, već su prošlost. Brojni dodaci za Far Cry i dodaci za Half-Life 2 i dalje su povećavali svoju popularnost, ali vrijeme ističe: vrijeme je da se ustupi mjesto novim igrama. Zamijenili su ih Call of Duty 2, Quake 4 i F.E.A.R. - temeljeni na rezultate testova u posljednja tri Sada ćemo vidjeti.

potres 4

Quake 4, nakon što je usvojio motor DOOM 3, ostao je naklonjen video karticama temeljenim na NVIDIA čipovima. GeForce 7800 GT je u vodstvu, i to sa značajnom razlikom. Razlika u brzini između Radeona X800 XL i Radeona X1800 XL, koji rade na istim frekvencijama, je minimalna.

STRAH.

Ali u F.E.A.R. Jaz između nove generacije ATI grafičkog procesora i starog je prilično značajan iu nekim načinima rada doseže 29%. Čini se da ostaje dodati da je NVIDIA GeForce 7800 GT, koja radi u nominalnom načinu rada, ispred overclockiranog Radeona X1800 XL, ali ...

Kao što se često događa, nakon što su svi testovi dovršeni i video kartice predviđene za testiranje vraćene, pojavljuju se vijesti da je otkrivena pogreška u Catalyst driverima, uključujući upravo objavljeni Catalyst 5.11, što dovodi do smanjenja performansi u F.E.A.R. Čak i da smo krajnje korektni, teško je to nazvati greškom. Činjenica je da Catalyst driveri (kao i ForceWare) sadrže optimizacije za razne igre i benchmarkove. U slučaju igrice F.E.A.R. Ispostavilo se da su “optimizacije” koje su radile u demo verziji ove igre dovele do pada performansi u finalnom izdanju F.E.A.R. Prema nekim procjenama, pad produktivnosti dosegao je 25–30%. Da biste to provjerili i onemogućili optimizacije, jednostavno preimenujte izvršnu datoteku "fear.exe" u "fears.exe", na primjer. Budući da je video kartica Sapphire Radeon X1800 XL do tada već bila vraćena, testovi s preimenovanom datotekom mogli su se provesti samo na Radeon X850 XT PE, a dogodilo se sljedeće:

Rast je, kako kažu, očit. Treba dodati da greška nije ispravljena u posljednjoj verziji Catalysta 5.11. Radujemo se novogodišnjem izdanju Catalyst drajvera i povećanju performansi nove linije video kartica temeljenih na ATI čipovima ne samo u F.E.A.R. (naravno, bez ugrožavanja kvalitete).

Mislim da će vas u zaključku zanimati tablica razlike u brzini između Radeon X1800 XL 256 Mb i Radeon X800 XL koji rade na frekvencijama od 500/1000 MHz:

Mjerila i igre Rezolucija Kvaliteta Kvaliteta +AF 16x Kvaliteta +AF 16x +AA 4x
Aquamark 3 1024x768 3.10% 3.30% 5.10%
3DMark 2003 12.40% 18.90% 28.40%
3DMark 2005 24.20% 51.10% 59.50%
Daleki plač 1024x768 -1.00% 3.10% 17.80%
1280x1024 0.50% 7.00% 15.90%
Poluživot 2 1024x768 1.90% 28.70% 33.40%
1280x1024 7.60% 36.20% 38.30%
Riddickove kronike: EFBB 1024x768 5.90% 5.70% -3.10%
1280x1024 7.10% 7.10% -5.30%
potres 4 1024x768 1.80% 2.70% -1.70%
1280x1024 6.40% 7.00% -3.30%
STRAH. 1024x768 29.00% 29.00% 11.10%
1280x1024 19.00% 19.00% 17.60%

Je li sve izgubljeno ili još postoji šansa?

Dakle, što ćemo završiti s? U igrama izvorno razvijenim za video kartice na NVIDIA čipovima, Radeon X1800 XL je inferioran, a ponekad i prilično značajno, od svog konkurenta, GeForce 7800 GT. U drugim igrama možete vidjeti približan paritet, au načinima koji koriste anti-aliasing preko cijelog zaslona - prednost Radeon X1800 XL. Naravno, ATI ima asa u rukavu u obliku Catalyst drajvera optimiziranih za novu liniju video kartica. Najvažnije je da ova kartica ne ispadne varalica i da ne utječe na kvalitetu grafike u igrama i sintetičkim benchmarkovima. Na strani NVIDIA-e, po mom mišljenju, postoje još dvije značajne prednosti: GeForce 7800 GT je već četiri mjeseca besplatno dostupan (i po nižoj cijeni od one deklarirane za Radeon X1800 XL) i organizirati SLI mod ne morate tražiti "posebnu" video karticu, kao u tehnologiji Crossfire, već samo trebate kupiti još jednu od iste GeForce 7800 GT.

ATI savršeno razumije da vrijeme sada radi za NVIDIU, pa čak i ako je moguće brzo zasititi tržište novim video karticama do nove godine, u svjetlu gore navedenih čimbenika, daleko je od očitog da će kupac dati prednost na nove ATI proizvode. Stoga je sasvim logično da su sada svi napori usmjereni na finalizaciju i pokretanje masovne proizvodnje novog grafičkog čipa ATI R580.

Prema posljednjim informacijama koje su se pojavile tijekom pripreme ovog članka, ATI je snizio preporučenu cijenu za Radeon X1800 XL sa 449 na 399 američkih dolara. Ovaj bi korak, očito, trebao pomoći u povećanju potražnje za Radeon X1800 XL video karticama i povećati konkurenciju s GeForce 7800 GT.

Ostaje nam samo provjeriti odnos snaga u srednjem cjenovnom razredu, gdje nas čeka “borba” između ATI Radeon X1600 XT i NVIDIA GeForce 6800 GS.

Najbolji članci na temu