نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ویندوز 8
  • ابزارهای مناسب برای ایجاد برنامه ها. انتخاب محیط برنامه نویسی انتخاب ابزاری برای ایجاد برنامه

ابزارهای مناسب برای ایجاد برنامه ها. انتخاب محیط برنامه نویسی انتخاب ابزاری برای ایجاد برنامه

یک نسخه سبک و رایگان از شبیه ساز DAEMON Tools که برای شبیه سازی درایوهای CD/DVD نوری و BluRay طراحی شده است. این برنامه به شما امکان می دهد یک تصویر دیسک ساخته شده توسط برخی از ابزارهای کپی را متصل کنید و به طور کامل قابلیت های یک درایو نوری واقعی را شبیه سازی کنید و در نتیجه برنامه هایی را که از محافظت از کپی استفاده می کنند فریب دهید. این به میزان بیشتری در مورد بازی ها و فیلم ها صدق می کند.

اطلاعات برنامه

DAEMON Tools Lite از طریق یک منو در سینی سیستم کنترل می شود. با استفاده از آن می توانید به دستورات دسترسی داشته باشید، تعداد درایوهای مجازی را برای افزودن و نصب تصاویر انتخاب کنید. درایوها با حروف الفبای انگلیسی شناسایی می شوند و یک کد منطقه ای برای دستگاه های مجازی تنظیم می شود.

ویژگی های DAEMON Tools Lite

شبیه ساز برای کسانی که می خواهند همیشه دیسک های لازم را در دسترس داشته باشند و همچنین برای کاربران رایانه هایی که درایو DVD ندارند مفید خواهد بود. علاوه بر این، هر برنامه ای با تصویر بسیار سریعتر کار می کند و خطر آسیب دیدن تصادفی دیسک اصلی از بین می رود. DAEMON Tools Lite به شما امکان می دهد:

  1. شبیه‌سازی تصاویر دیسک در قالب‌های mdx، .mds، mdf.، .iso، .b5t، .b6t، bwt.، ccd. .nrg و .isz.
  2. مدیریت تصاویر: فشرده سازی، در صورت لزوم با رمز عبور از آنها محافظت کنید، بایگانی ها را مدیریت کنید.
  3. حداکثر 4 درایو مجازی ایجاد کنید.
  4. در Windows Explorer ادغام شده و از طریق منوی زمینه با تصاویر کار کنید.
  5. ارتباط تصویر با برنامه را مذاکره کنید و فرآیندها را با استفاده از خط فرمان خودکار کنید.
  6. دیسک های محافظت شده از کپی را با استفاده از SafeDisc، Securom، StarForce، Laserlock، CDCOPS، Protect CD شبیه سازی کنید.

توسعه‌دهندگان نرم‌افزار خرید توابع اضافی مانند پشتیبانی فنی، به‌روزرسانی‌های رایگان مداوم و ابزارهای توسعه‌دهنده را پیشنهاد می‌کنند که می‌توانند قابلیت‌های برنامه را به میزان قابل توجهی گسترش دهند.

سلام به همه! احتمالاً قبلاً این خبر را در 4 هفته اول شنیده اید بیش از 75 میلیون نفر در حال حاضر ویندوز 10 را نصب کرده اند. در این زمینه، ما به خصوص خوشحالیم که یک مقاله مقدماتی از Arseny Pechenkin از DataArt در مورد چگونگی شروع توسعه ده برنامه برتر با شما به اشتراک بگذاریم.

برای کسانی که مطمئن نیستند که آیا ویندوز 10 را روی دستگاه مورد علاقه خود نصب کنند یا نه، ما یک نمای کلی از مطالب مربوط به پلتفرم، ابزارهای توسعه و ویژگی های جدید موجود هنگام توسعه برنامه ها را ارائه می دهیم.

من فکر می‌کنم همه می‌دانند که از کجا و چگونه نسخه ویندوز 10 خود را دریافت کنند - ما به این نکته نمی‌پردازیم. نصب شبیه به نصب ویندوز 8 است. اگر می خواهید سیستم را به روز کنید، اکیداً توصیه می کنم از دیسک سیستم یک نسخه پشتیبان تهیه کنید.

ابزار

از چه ابزارهای توسعه ای می توانم استفاده کنم؟ شما به یک MS Visual Studio 2015 جدید نیاز دارید. Visual Studio 2015 Community Edition و نسخه های پولی Professional و Enterprise در حال حاضر در دسترس هستند.

مدتی پیش، تقریباً تمام بخش‌های توسعه برای ویندوز 10 منجر به بخش‌هایی درباره توسعه ویندوز 8.1 شد، اما پس از انتشار اسناد به تدریج به‌روزرسانی می‌شوند (با در نظر گرفتن این واقعیت که پلتفرم UWP برای ویندوز 10 توسعه WinRT است).

دوره آنلاین در آکادمی مجازی مایکروسافت

برای کسانی که فرمت صوتی و تصویری را برای آشنایی با این پلتفرم ترجیح می دهند، یک دوره مقدماتی وجود دارد: راهنمای توسعه دهنده ویندوز 10.

این دوره ویژگی های اصلی پلتفرم، مدل ها و ابزارهای موجود برای ایجاد برنامه های کاربردی ویندوز را پوشش می دهد. چندین سناریو اساسی که در برنامه پیاده سازی می شوند در نظر گرفته می شوند: کار با مقدار کمی حافظه، اجرای پس زمینه وظایف، ارتباط بین دستگاه ها، مدیریت فایل و داده، و روش های تعامل با کاربر.

مجوز و باز کردن قفل دستگاه

همانند توسعه ویندوز 8/8.1، مجوز توسعه دهنده مورد نیاز است. هنگامی که اولین پروژه خود را مستقیماً در ویژوال استودیو ایجاد می‌کنید، مشابه مجوز توسعه‌دهنده Windows 8/8.1 است (این حساب مشابه یک حساب انتشار فروشگاه نیست). برای نصب برنامه ها بر روی دستگاه های خود، فراموش نکنید که قفل آنها را باز کنید:

برنامه های کاربردی جهانی

چه چیزی برای توسعه دهنده جدید است؟ اعلام شد که برنامه جهانی را می توان بر روی هر پلتفرم ویندوز 10 اجرا کرد. این از طریق سیستمی از API های مختلف پیاده سازی می شود. یعنی یک لایه API مشترک برای همه پلتفرم ها (Universal Windows Platform، UWP) وجود دارد. اگر برنامه فقط از قابلیت های خود استفاده کند، روی تمام پلتفرم های دارای UWP کار می کند.

اگر نیاز به استفاده از قابلیت‌های پلتفرم خاصی دارید (به عنوان مثال، کار با دکمه‌های سخت‌افزاری در تلفن هوشمند)، می‌توانید از طریق برنامه‌های افزودنی پلتفرم از APIهای مربوطه استفاده کنید. این عملکرد فقط روی پلتفرم هایی کار می کند که دارای این API ها هستند، بنابراین بررسی هایی برای در دسترس بودن روش ها و کلاس های مربوطه باید در کد ایجاد شود.

قالب ها

خارج از جعبه در ویژوال استودیو، ما فقط به یک الگوی پروژه دسترسی داریم، برنامه خالی.

این یک پروژه یونیورسال Windows Application است که هیچ کنترل یا ساختار از پیش تعریف شده ای ندارد.
علاوه بر قالب استاندارد، می توانید الگوهایی از جامعه توسعه دهندگان را بیابید.

این مجموعه در حال حاضر شامل الگوهای پروژه زیر است:

  • Blank App، یک پروژه پایه تک صفحه ای XAML. مشابه برنامه خالی استاندارد موجود در Windows 10 SDK، اما بدون تله متری Application Insights.
  • SplitView App، یک پروژه کاربردی چند صفحه ای با کنترل تطبیقی ​​SplitView.
  • Composition App، پروژه ای که از کتابخانه مؤلفه استاندارد استفاده نمی کند، به جای آن از Windows.UI.Composition API استفاده می کند،
  • Composition XAML App، پروژه ای با استفاده از XAML و Windows.UI.Composition API.

مثال ها

برای سهولت ورود به پلتفرم UWP، مایکروسافت مجموعه رو به رشدی از نمونه ها را آماده کرده است:

امروزه توسعه اپلیکیشن برای ویندوز 10 موبایل یکی از امیدوار کننده ترین زمینه هاست.

بسیاری از برنامه نویسان به تنهایی این حوزه از فعالیت خود را بازآموزی کرده و به آن مسلط می شوند.

دیگران توسط شرکتی که در آن کار می کنند آموزش می بینند.در هر صورت، این یک مسیر عالی است و قطعا ارزش دنبال کردن را دارد.

بنابراین، مراحلی را که باید برداشته شوند، تحلیل خواهیم کرد.

فهرست:

اطلاعات مقدماتی

بسته به اینکه آیا قبلاً توسعه‌ای انجام داده‌اید، درک همه چیزهایی که در زیر مورد بحث قرار خواهد گرفت برای شما آسان‌تر یا دشوارتر خواهد بود.

ما بر روی افرادی تمرکز خواهیم کرد که تازه شروع به درک اصول اولیه کرده اند.

شاید شما به کالج رفته اید یا دوره هایی را برای آن گذرانده اید.

اگر چنین است، این دستورالعمل ها مخصوصا برای شما هستند.

بیایید مستقیماً به موضوع توسعه برویم.

توسعه دهندگان مایکروسافت چند سال پیش یک کار بسیار راحت انجام دادند. آنها برنامه های به اصطلاح جهانی یا بهتر بگوییم یک محیط توسعه برای آنها ایجاد کردند.

آنها کاملاً برای همه دستگاه هایی که روی آنها کار می کنند مناسب هستند.

در شکل 1 آنچه در بالا نوشته شده در نمودار نشان داده شده است.

وجود برنامه های جهانی مبتنی بر این مفهوم است UWP (پلتفرم جهانی ویندوز).

چنین برنامه هایی (برنامه های جهانی) برای طیف گسترده ای از دستگاه ها - رایانه های شخصی، دستگاه های تلفن همراه و غیره مناسب هستند.

آنها توسط اجزای زیر متحد می شوند:

  • رابط کاربری تطبیقی- رابط تطبیقی، یعنی ظاهر برنامه که می تواند به طور مستقل بسته به دستگاهی که در آن اجرا می شود تغییر کند.
  • ورودی های کاربر طبیعی– مجموعه ای از دستگاه های ورودی داده مانند میکروفون، قلم و غیره؛
  • یک SDK + ابزار- یک محیط توسعه جهانی برای دستگاه های مختلف و مجموعه ای از ابزارهای همراه؛
  • One Store + One Dev Center- یک فروشگاه که می توانید از آن برنامه های کاربردی برای دستگاه های مختلف دریافت کنید، و یک مرکز توسعه.
  • خدمات ابری- به لطف آن می توانید یک فرآیند توسعه مشترک را سازماندهی کنید یا به سادگی برنامه ها و فایل ها را در یک مکان ذخیره کنید که از ابزارهای مختلف قابل دسترسی است.

به لطف این رویکرد، می توانید به طور جدی کار خود را بهینه کنید.

مزیت اصلی آن این است که نیازی به نوشتن مثلا 2 جدا و .

شما یک برنامه می نویسید و برنامه خودش را با دستگاهی که روی آن اجرا می شود تطبیق می دهد.

بنابراین، امروزه در اصل چیزی به نام برنامه جداگانه برای ویندوز 10 موبایل وجود ندارد.

در عوض UWP وجود دارد.

قابل ذکر است که زمانی که سیستم عامل ویندوز فون (سیستم عاملی که قبل از Win Mobile) استفاده می شد، این رویکرد ارائه نمی شد. مجبور شدم یک برنامه برای کامپیوتر بسازم و سپس سعی کنم آن را برای پورت (به عبارت دیگر، تطبیق) کنم. اگرچه در اکثریت قریب به اتفاق موارد لازم بود از ابتدا توسعه یابد. همانطور که می توانید تصور کنید، این بسیار ناخوشایند بود.

خوشبختانه اکنون همه چیز تغییر کرده است و ما یک روش جهانی برای برنامه نویسی داریم.

حالا بیایید به سراغ تمرین برویم.

روش های توسعه برای ویندوز 10 موبایل

با توجه به موارد فوق می توانیم برجسته کنیم سه روش برای نوشتن برنامه برای ویندوز 10 M obile:

کراس پلتفرم. در محیط نرم افزاریویژوال استودیو (این یکی از ابزارهای توسعه دهنده است که در بخش بعدی در مورد آن صحبت خواهیم کرد) چنین مؤلفه ای وجود دارد،مثل زامارین . بنابراین، به لطف آن، امکان توسعه برنامه هایی برایویندوز 10 موبایل و همزمان. توسعه دهنده سه صفحه نمایش خواهد داشت که در آنها می تواند رابط کاربری خود را تغییر دهد. اما منطق برنامه بدون تغییر باقی خواهد ماند. سی شارپ استفاده می شود.

دیگر.از نظر تئوری، اگرچه این امر کاملاً مشکل ساز خواهد بود، می توانیم برای هدف خود استفاده کنیمو . این زبان های برنامه نویسی امروزه منسوخ در نظر گرفته می شوند (فقطپایه ای ). اما هنوز هم می توان از آنها استفاده کرد.

همانطور که می بینید، روش اول بهینه است، به خصوص اگر در مورد یک کد مستر مبتدی صحبت می کنیم.

بنابراین، منطقی است که بفهمید برای ایجاد یک برنامه با استفاده از این روش به چه ابزارهایی نیاز دارید.

آنچه برای توسعه مورد نیاز است - مطالعه ابزار

برای شروع ایجاد، باید همه اینها را همین الان دانلود کنید! بیایید بلافاصله بگوییم که همه چیز آنجاستمایکروسافت.

بنابراین در اینجا چیزی است که شما نیاز دارید:

ویژوال استودیو. این یک محیط توسعه است.در آن است که کد می نویسید، ظاهر برنامه آینده را می بینید، آن را کامپایل می کنید (به عبارت دیگر اجرا می کنید) و غیره. دانلوددر مقابل در دسترس از visualstudio.com. 3 نسخه وجود دارد -جامعه، حرفه ای و سازمانی . اولین مورد رایگان است و حداقل عملکرد را دارد. اما این برای درگیر شدن در توسعه زیر کاملاً کافی است Win 10 Mobile . دو مورد باقی مانده پولی هستند و قابلیت های قابل توجهی گسترش یافته اند.

Windows 10 Anniversary Update SDK. این یک بسته به روز شده از ابزارهای لازم برای توسعه برای طیف وسیعی از ابزارهای در حال اجرا در سیستم عامل ویندوز است 10. می توانید آن را از developer.microsoft.com دانلود کنید. این کامپوننت فقط باید بعد از دانلود نصب شود. به طور خودکار "ساخت" خواهد شددر مقابل.

مبتدیان به اندازه کافی خواهند داشتانجمن ویژوال استودیودر ترکیب با Windows 10 Anniversary Update SDK.

مهم!حتما سیستم مورد نیاز را بررسی کنیدویژوال استودیو . کاملاً ممکن است رایانه شما از نسخه 2017 پشتیبانی نکند. می توانید نسخه های قبلی را در همان سایت پیدا کنیددر مقابل.

در آینده، زمانی که به اصول اولیه تسلط پیدا کردید، شما همچنین می توانید استفاده کنید ترکیب برای ویژوال استودیو.

اما این فقط در صورت استفاده مرتبط استویژوال استودیو نه 2017، بلکه یک نسخه قدیمی تر است.

در VS در سال 2017، چنین ابزاری به سادگی معنا ندارد. بهترین ها قبلاً از او گرفته شده بود.

مجوز توسعه دهنده و باز کردن قفل

در مورد ما، مجوز توسعه نیز مورد نیاز خواهد بود. این درست است اگر برای شما کار می کنید

اما در هنگام کامپایل اولین برنامه به صورت خودکار به دست می آید.

بنابراین نیازی به انجام کار اضافی ندارید.

باید توجه بیشتری به باز کردن قفل دستگاه شود.در آینده، برای نصب برنامه های بدون مجوز (که خود شما نوشتید، آنها هنوز نمی توانند یک مجوز داشته باشند تا زمانی که تأیید شوند. و در فروشگاه نیستند)، باید مراحلی را انجام دهید.

به طور مشخص شما باید موارد زیر را انجام دهید:

  • برای یافتن از جستجو استفاده کنید منو " به روز رسانی و امنیت» ("به روز رسانی و امنیت" اگر به زبان روسی است).
  • در منوی سمت چپ قرار دارد شما در حال گرفتن " برای توسعه دهندگان» ("برای توسعه دهندگان").
  • علامت چکنزدیک کتیبه « حالت توسعه دهنده» ("حالت توسعه دهنده")

گاهی اوقات، اگر این عمل ساده را انجام ندهید، در ادامه کار مشکلاتی ایجاد می شود.

نمونه برنامه - "Hello World"

بنابراین، برای نوشتن اولین درخواست خود، این کار را انجام دهید:

1 ویژوال استودیو نصب شده را اجرا کنید. شما در حال گرفتن هستید "فایل"، سپس "ايجاد كردن"و "پروژه".

2 باز می شود پنجره "ایجاد پروژه".. روی پنل سمت چپ کلیک کنید "Uایجاد» ، سپس کلیک کنید ویژوال سی پلاس پلاس» (در حال حاضر از این زبان استفاده خواهیم کرد) و موارد دیگر پاراگراف"برنامه های جهانی ویندوز» .

3 همه چیز را همانطور که در قسمت مرکزی پنجره باز است بگذارید. باید انتخاب شود مورد "برنامه خالی...".

4 در پایین، وارد کنید نام پروژه، محل منبع و نام میانبر.

5 کلیک کنید "خوب"در گوشه سمت چپ بالا

6 در پنل سمت چپ لیستی از تمامی فایل های پروژه را خواهید دید.بدون پرداختن به جزئیات، فرض کنیم که کد در فایلی با پسوند .xaml نوشته شده است. در مورد ما، این "MainPage.xaml" است. آن را باز کنید و یک کادر کد در قسمت مرکزی ظاهر می شود.

  • - عنصر "StackPanel". «نوعی ظرف برای عناصر دیگر است، در اینجا طول و ارتفاع آن را نشان می دهیم.
  • Hello World" و فونت 36;
  • - بلوک متن با کلمات "اسمت چیه؟";
  • - StackPanel دیگر با پارامترهای خاص خود؛
  • - فیلد ورودی متن؛
  • - بستن اولی StackPanel؛
  • - بستن دوم StackPanel.
"برنامه نویسی برای دستگاه های تلفن همراه دارای ویندوز موبایل" A. Klimov . این همان چیزی است که مستقیماً برای نوشتن کد مورد نیاز است. درست است، کتاب کمی قدیمی است و در سال 2009 منتشر شده است. اما اصول اولیه بدون تغییر باقی ماند.
  • مطالب از سایت metanit.com. در واقع یک آموزش آنلاین در دسترس است UWP . این همون چیزیه که بهش نیاز داری. شما می توانید گام به گام تمام جزئیات توسعه ای را که قصد انجام آن را دارید یاد بگیرید.
  • در اینجا آموزش های تصویری وجود دارد. یک گزینه بسیار مناسب برای کسانی که ترجیح می دهند به جای خواندن کتاب، دروس را تماشا کنند. فقط در چند درس اصول اولیه را خواهید فهمید و می توانید مستقل کار کنید.
  • فرض کنید همه اینها را خوانده اید. این سوال پیش می‌آید که بعدش چه می‌شود.

    برای تمرین چیکار کنم؟

    بعدش چی

    اگر می بینید که در آن مهارت دارید، از صرافی های آزاد کار کنید.

    با گذشت زمان، می توانید به یکی از شرکت ها بروید و درخواست تست کنید.

    شاید این شرکت کوچک باشد، اما این نیز تجربه است، و در آن بسیار خوب است.

    اگر در آزمون خوب عمل کنید، در آینده می توانید خودتان را آموزش دهید و وظایف دیگری به شما بدهید.

    اینگونه شما یک برنامه نویس حرفه ای خواهید شد!

    برنامه نویسی یک فرآیند خلاقانه و جالب است. برای ایجاد برنامه ها همیشه نیازی به دانستن زبان ندارید. برای ایجاد برنامه ها چه ابزاری لازم است؟ شما به یک محیط برنامه نویسی نیاز دارید. با کمک آن، دستورات شما به کدهای باینری قابل خواندن توسط کامپیوتر ترجمه می شوند. اما زبان های زیادی و حتی محیط های برنامه نویسی بیشتری وجود دارد. ما به لیستی از برنامه ها برای ایجاد برنامه نگاه خواهیم کرد.

    PascalABC.NET یک محیط توسعه ساده و رایگان برای زبان پاسکال است. این همان چیزی است که بیشتر در مدارس و دانشگاه ها برای تدریس استفاده می شود. این برنامه به زبان روسی به شما امکان می دهد پروژه هایی با هر پیچیدگی ایجاد کنید. ویرایشگر کد به شما کمک می کند و کامپایلر به خطاها اشاره می کند. سرعت اجرای برنامه بالایی دارد.

    مزیت استفاده از پاسکال این است که برنامه نویسی شی گرا است. OOP بسیار راحت تر از برنامه نویسی رویه ای است، اگرچه حجم بیشتری دارد.

    متأسفانه، PascalABC.NET برای منابع رایانه ای کمی سخت است و ممکن است در دستگاه های قدیمی تر متوقف شود.

    پاسکال رایگان

    Free Pascal یک کامپایلر بین پلتفرمی است، نه یک محیط برنامه نویسی. با کمک آن می توانید برنامه را از نظر املای صحیح بررسی کنید و همچنین آن را اجرا کنید. اما شما نمی توانید آن را در .exe کامپایل کنید. پاسکال رایگان دارای سرعت اجرا بالا و رابط کاربری ساده و بصری است.

    درست مانند بسیاری از برنامه های مشابه، ویرایشگر کد در Free Pascal می تواند با تکمیل نوشتن دستورات برای برنامه نویس کمک کند.

    نقطه ضعف آن این است که کامپایلر فقط می تواند تشخیص دهد که آیا خطا وجود دارد یا خیر. خطی که در آن خطا رخ داده را برجسته نمی کند، بنابراین کاربر باید خودش آن را جستجو کند.

    توربو پاسکال

    تقریباً اولین ابزار برای ایجاد برنامه در رایانه، Turbo Pascal است. این محیط برنامه نویسی برای سیستم عامل DOS ایجاد شده است و برای اجرای آن در ویندوز نیاز به نصب نرم افزار اضافی دارید. زبان روسی پشتیبانی می شود و سرعت اجرا و کامپایل بالایی دارد.

    توربو پاسکال دارای ویژگی جالبی مانند ردیابی است. در حالت ردیابی می توانید مرحله به مرحله کار برنامه را تماشا کنید و تغییرات داده ها را رصد کنید. این به شما کمک می کند تا سخت ترین خطاها را پیدا کنید - خطاهای منطقی.

    اگرچه استفاده از توربو پاسکال آسان و قابل اعتماد است، اما هنوز کمی قدیمی است: توربو پاسکال که در سال 1996 ایجاد شد، تنها برای یک سیستم عامل - DOS مرتبط است.

    این یک محیط برنامه نویسی بصری در پاسکال است. رابط کاربر پسند و بصری آن ایجاد برنامه هایی با حداقل دانش زبان را آسان می کند. Lazarus تقریباً به طور کامل با زبان برنامه نویسی دلفی سازگار است.

    بر خلاف الگوریتم و HiAsm، Lazarus همچنان به دانش زبان، در مورد ما پاسکال، نیاز دارد. در اینجا نه تنها برنامه را تکه تکه با ماوس مونتاژ می کنید، بلکه برای هر عنصر کد می نویسید. این به شما امکان می دهد تا فرآیندهای رخ داده در برنامه را بهتر درک کنید.

    Lazarus به شما امکان استفاده از یک ماژول گرافیکی را می دهد که با آن می توانید با تصاویر کار کنید و همچنین بازی بسازید.

    متأسفانه، اگر سؤالی دارید، باید در اینترنت به دنبال پاسخ بگردید، زیرا لازاروس مستنداتی ندارد.

    HiAsm

    HiAsm یک سازنده رایگان است که به زبان روسی در دسترس است. برای ایجاد برنامه ها نیازی به دانستن زبان ندارید - در اینجا شما به سادگی آن را مانند یک طراح، تکه تکه مونتاژ می کنید. مؤلفه‌های زیادی در اینجا موجود است، اما می‌توانید با نصب افزونه‌ها دامنه آنها را افزایش دهید.

    برخلاف الگوریتم، این یک محیط برنامه نویسی گرافیکی است. هر چیزی که ایجاد می کنید به شکل یک نقشه و نمودار روی صفحه نمایش داده می شود نه کد. این بسیار راحت است، اگرچه برخی افراد وارد کردن متن را بیشتر دوست دارند.

    HiAsm کاملا قدرتمند است و سرعت اجرای برنامه بالایی دارد. این امر به ویژه هنگام ایجاد بازی هایی که از ماژول گرافیکی استفاده می کنند مهم است که به طور قابل توجهی سرعت کار را کاهش می دهد. اما برای HiAsm این مشکلی نیست.

    الگوریتم محیطی برای ایجاد برنامه ها به زبان روسی است که یکی از معدود آنهاست. ویژگی آن این است که از برنامه نویسی بصری مبتنی بر متن استفاده می کند. این بدان معناست که شما می توانید بدون دانستن زبان برنامه ایجاد کنید. الگوریتم سازنده ای است که دارای مجموعه بزرگی از اجزا است. اطلاعات مربوط به هر جزء را می توان در مستندات برنامه یافت.

    الگوریتم همچنین به شما اجازه می دهد تا با ماژول گرافیکی کار کنید، اما برنامه هایی که از گرافیک استفاده می کنند زمان زیادی برای اجرا نیاز دارند.

    در نسخه رایگان، می‌توانید یک پروژه از .alg تا .exe را فقط در وب‌سایت توسعه‌دهنده و فقط 3 بار در روز کامپایل کنید. این یکی از معایب اصلی است. شما می توانید نسخه دارای مجوز را خریداری کرده و پروژه ها را مستقیماً در برنامه کامپایل کنید.

    IntelliJ IDEA یکی از محبوب ترین IDE های چند پلتفرمی است. این محیط دارای نسخه رایگان، کمی محدود و پولی است. برای اکثر برنامه نویسان، نسخه رایگان کافی است. دارای یک ویرایشگر کد قدرتمند است که خطاها را برطرف می کند و کد را برای شما کامل می کند. اگر اشتباهی مرتکب شوید، محیط پیرامون آن را به شما می گوید و راه حل های ممکن را ارائه می دهد. این یک محیط توسعه هوشمند است که اقدامات شما را پیش بینی می کند.

    یکی دیگر از ویژگی های مفید در InteliiJ IDEA مدیریت خودکار حافظه است. به اصطلاح "زباله جمع کن" دائماً حافظه ای را که برای برنامه تخصیص داده شده است نظارت می کند و در مواردی که دیگر نیازی به حافظه نباشد جمع کننده آن را آزاد می کند.

    اما هر چیزی معایبی دارد. رابط کاربری کمی گیج کننده یکی از مشکلاتی است که برنامه نویسان جدید با آن مواجه هستند. همچنین بدیهی است که چنین محیط قدرتمندی نیازمند سیستم بسیار بالایی برای عملکرد صحیح است.

    Eclipse اغلب برای کار با زبان برنامه نویسی جاوا استفاده می شود، اما از کار با زبان های دیگر نیز پشتیبانی می کند. یکی از رقبای اصلی IntelliJ IDEA است. تفاوت Eclipse با برنامه های مشابه در این است که می توانید افزونه های مختلفی را برای آن نصب کنید و کاملا شخصی سازی شود.

    Eclipse سرعت کامپایل و اجرای بالایی نیز دارد. شما می توانید هر برنامه ای را که در این محیط ایجاد می شود بر روی هر سیستم عاملی اجرا کنید، زیرا جاوا یک زبان چند پلتفرمی است.

    تفاوت بین Eclipse و IntelliJ IDEA در رابط کاربری است. در Eclipse بسیار ساده‌تر و واضح‌تر است، که آن را برای مبتدیان دوست‌دارتر می‌کند.

    اما درست مانند همه IDE های جاوا، Eclipse هنوز سیستم مورد نیاز خود را دارد، بنابراین در هر کامپیوتری کار نخواهد کرد. اگرچه این الزامات چندان زیاد نیست.

    نمی توان با اطمینان گفت که کدام نرم افزار برای ایجاد برنامه ها بهترین است. شما باید یک زبان را انتخاب کنید و سپس هر محیط را برای آن امتحان کنید. از این گذشته، هر IDE متفاوت است و ویژگی های خاص خود را دارد. چه کسی می داند کدام یک را بیشتر دوست دارید.

    ایجاد یک برنامه ویژوال استودیو پنجره ای

    مقدمه ای بر ایجاد اپلیکیشن های پنجره دار

    توابع API برای کار با کنسول

    ساختار برنامه پنجره

    کنترل های پنجره

    گرافیک در برنامه های پنجره ای

    در سیستم عامل ویندوز، 3 نوع ساختار برنامه امکان پذیر است:

    • گفتگو (پنجره اصلی - گفتگو)،
    • اسکلت یا سازه بدون پنجره،
    • ساختار کلاسیک (پنجره، قاب).

    برنامه های کاربردی مکالمهبرای ویندوز دارای حداقل رابط کاربری است و اطلاعات را از طریق کادرهای محاوره ای استاندارد به کاربر منتقل می کند (به عنوان مثال، کادر پیام MessageBox()). این برنامه "کوکورانه" کار می کند.

    برنامه های غیر پنجره ای (کنسول).برنامه ای است که در حالت متن اجرا می شود. عملکرد برنامه کنسول شبیه عملکرد یک برنامه MS-DOS است. اما این فقط یک برداشت خارجی است. برنامه کنسول با ویژگی های ویژه ویندوز ارائه شده است. برنامه های کاربردی کنسول سیستمی از ابزار برای تعامل کاربر با رایانه است که بر اساس استفاده از حالت نمایش متن (الفبایی) یا موارد مشابه (خط فرمان MS-DOS، Far) است. برنامه های کنسول، نه تنها به صورت کامپایل شده، بلکه به صورت متنی نیز بسیار فشرده هستند و توانایی دسترسی به منابع ویندوز از طریق توابع API را مانند برنامه های پنجره ای دارند.

    برنامه های کاربردی پنجره (قاب).بر اساس مجموعه خاصی از توابع API ساخته شده اند که رابط کاربری گرافیکی (GUI، رابط کاربری گرافیکی) را تشکیل می دهند. عنصر اصلی چنین برنامه ای پنجره است. یک پنجره می تواند شامل عناصر کنترلی باشد: دکمه ها، لیست ها، پنجره های ویرایش و غیره. رویدادهایی که با این عناصر (و خود پنجره) رخ می دهند منجر به ارسال پیام به رویه پنجره می شوند.

    تفاوت بین برنامه های ویندوزی ویندوزی و کنسولی در این است که با چه نوع اطلاعاتی کار می کنند.

    بهترین مقالات در این زمینه