نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اخبار
  • مکان سرورهای World of Tanks در روسیه و سایر نقاط جهان. مکان های سرور در سرور World of Tanks 8 در اینجا

مکان سرورهای World of Tanks در روسیه و سایر نقاط جهان. مکان های سرور در سرور World of Tanks 8 در اینجا

موفق ترین پروژه های چند نفره دارای تعداد زیادی سرور بازی در سراسر جهان هستند. این امر ثبات اتصال و کیفیت اتصال را تضمین می کند، حتی زمانی که گیمرها در نقاط مختلف جهان قرار دارند. هر چه بازیکن از سرور نزدیک به خود دورتر باشد، ارتباط او بدتر خواهد شد. بر این اساس، اگر یک توسعه دهنده بخواهد کاربران در بازی او ثبت نام کنند و زمان خود را در آن صرف کنند، باید سرورهای بیشتری را که ممکن است باز کند. بر این اساس، گیمر همچنین باید بداند که سرورها دقیقاً در کجا قرار دارند، زیرا ممکن است سعی کند به سروری که خیلی دور از او است متصل شود و بنابراین ارتباط بدتر خواهد شد. اما احتمالاً سروری در این نزدیکی هست که اتصال ایده آلی را برای پخش کننده فراهم می کند. با توجه به اینکه World of Tanks یکی از پرطرفدارترین پروژه های چند نفره در جهان است، باید به موقعیت سرورهای World of Tanks نیز توجه کرد.

سرورهای اصلی

با توجه به این واقعیت که این بازی در بلاروس توسعه یافته است، منطقی است که اکثر سرورها در جایی نزدیک واقع شوند. به دلایلی، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند محتوای خوشه ها را به هموطنان خود اعتماد نکنند، بنابراین بیشتر آنها در کشور همسایه - روسیه واقع شده اند. اکثر بازیکنان این پروژه از فدراسیون روسیه هستند، بنابراین هیچ کس شکایت نمی کند - فقط اوکراینی ها کمی خشمگین هستند، زیرا سیگنال آنها بسیار بد است. در هر صورت، شما باید مکان سرورهای World of Tanks را بدانید تا بفهمید که بهترین اتصال به کدام یک است. محبوب ترین سرورهای شماره 1، 2، 5، 6 و 7 هستند، زیرا آنها در پایتخت فدراسیون روسیه - مسکو واقع شده اند و بار اصلی را تحمل می کنند. با این حال، اینها همه خوشه هایی نیستند که در آن قرار دارند، به عنوان مثال، سرور شماره 4 در نووسیبیرسک قرار دارد، که به طور قابل توجهی مکان سرورهای World of Tanks را گسترش می دهد. RU 8 - که در کراسنویارسک واقع شده است، که به شما امکان می دهد "دنیای تانک ها" را تقریباً در سراسر قلمرو فدراسیون روسیه بدون هیچ مشکلی بازی کنید.

سرورهای ویژه روسیه

همانطور که قبلا متوجه شدید، هفت سرور روسی در قلمرو فدراسیون روسیه قرار دارند. با این حال، شایان ذکر است که همه منابع می گویند که در مجموع 9 عدد وجود دارد - دو مورد باقی مانده کجا هستند؟ مکان واقعی سرورهای World of Tanks چیست؟ RU3/RU4 - تفاوت بین آنها چقدر می تواند بزرگ باشد؟ همانطور که معلوم است، نه تنها بزرگ است - بلکه بزرگ است. واقعیت این است که سرور چهارم، همانطور که قبلا ذکر شد، در نووسیبیرسک قرار دارد. اما سومی در قلمرو آلمان و در شهر فرانکفورت قرار دارد، اما در عین حال روسی باقی مانده است. در مورد نهمین سرور روسی که در هلند و در پایتخت این کشور، آمستردام قرار دارد، وضعیت دقیقاً به همین منوال است. همانطور که می بینید، مکان سرورهای World of Tanks کاملا مناسب است و بخش قابل توجهی از کره زمین را پوشش می دهد. با این حال ، اینها فقط سرورهای روسی هستند و سرورهای خارجی نیز وجود دارند.

سرورهای اروپایی

در اروپا، مکان سرورهای World of Tanks به ویژه گسترده نیست، اما برای حفظ یک اتصال پایدار و با کیفیت در تقریباً کل اتحادیه اروپا کافی است. خوشه ها تنها در دو کشور - هلند و آلمان واقع شده اند. چهار مورد از آنها وجود دارد، اما همه آنها به ترتیب در دو شهر - آمستردام و مونیخ واقع شده اند. بنابراین، می توان یک قلمرو نسبتاً بزرگ، هم شرقی و هم مرکزی را پوشش داد، و بنابراین همه راضی هستند، هیچ کس شکایتی ندارد. در مورد World of Tanks مکان سرورهای کشورهای اروپایی بسیار هوشمندانه انتخاب شد.

سرورهای آمریکایی

بر کسی پوشیده نیست که آمریکایی ها نیز با کمال میل بازی های ساخت بلاروس را انجام می دهند. بنابراین، از وجود سرورها در ایالات متحده آمریکا نباید تعجب کنید. تعداد کل آنها تنها شش است، اما این برای بخش عظیمی از ایالات متحده برای دسترسی با کیفیت بالا به "دنیای تانک ها" کافی است. با این حال، سرورها فقط در دو شهر - واشنگتن و لس آنجلس قرار دارند. اگر دور از آنها زندگی می کنید، اگر می خواهید World of Tanks را بازی کنید، ممکن است مشکلات خاصی داشته باشید. با این حال، مکان سرورها تقریباً به همه آمریکایی ها اجازه می دهد بدون هیچ گونه اشکال یا تاخیر بازی کنند.

سرورهای آسیایی

همه می دانند که آسیایی ها دیوانه ترین گیمرهای جهان هستند. در بازی های رایانه ای تقریباً همه قهرمانی ها را می برند، می توانند روزها جلوی رایانه و کنسول بنشینند، برای آسیایی ها انواع اتفاقات می افتد که مثلاً به خاطر بازی فراموش می کنند غذا بخورند. بنابراین، جای تعجب نیست که هشت سرور در آسیا نیز وجود دارد. چهار مورد از آنها در سه مورد مختلف در سئول قرار دارند و یکی دیگر در سنگاپور واقع شده است. بنابراین، بازی World of Tanks توانست تقریبا تمام دنیا را با شبکه های سرور در هم بپیچد، بنابراین تقریباً در هر جای دنیا می توانید به آن متصل شوید و بعید است که با مشکل اتصال مواجه شوید.

همانطور که تمرین نشان می دهد و بارها نشان داده است، گاهی اوقات سرورهای World of Tanks می توانند به طور ناگهانی کار خود را متوقف کنند. این یک مشکل نسبتا رایج و جدی برای اکثر بازیکنان است.

گاهی اوقات ورود به مخازن برای ساعت های کامل یا حتی کل روز غیرممکن است. بازیکنانی که بیش از همه تحت تأثیر این موضوع قرار می گیرند، یک حساب پریمیوم خریداری کرده اند. معلوم می شود که بازیکن برای آن پول پرداخت کرده است، اما نمی تواند وارد بازی شود و از آن استفاده کند. بنابراین پول به پایان رسید.

در این مقاله دلایل اصلی را بررسی خواهیم کرد چرا کار نمی کنددنیای تانک هاامروز. مشکلات متعددی وجود دارد و هر کدام را باید جداگانه بررسی کرد.

قادر به ورود به بازی نیست

این اتفاق می افتد که تجهیزات شبکه شرکت می تواند به سادگی از بین برود و به همین دلیل، اکثر بازیکنان نمی توانند به حساب خود وارد شوند. در حال حاضر کار برای رفع این مشکل در حال انجام است. بر اساس آمار رسمی، مشکل بیش از 80 درصد حل شده است.

جلسه ناتمام در سرور دیگری

مشکل مشابهی اغلب ممکن است ایجاد شود و محافظت از خود در برابر آن به سادگی غیرممکن است، به خصوص برای آن دسته از بازیکنانی که اغلب از سیستم خارج می شوند و وارد بازی می شوند. برای تصحیح خطا و ورود به حساب کاربری خود، باید به وب سایت رسمی بازی مراجعه کرده و به حساب شخصی خود بروید. یک تابع در آنجا وجود دارد - "تنظیم مجدد تمام جلسات". در بیشتر موارد، این مرحله می تواند مشکل شما را حل کند.

اگر این کمکی نکرد، تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که صبر کنید. در هر صورت جلسه حداکثر تا 24 ساعت به صورت خودکار به پایان می رسد. پس از این، احتمال اینکه شما وارد حساب خود شوید 100٪ است.

سرورهای بارگیری شدید یک مشکل به همان اندازه رایج هستند. این اتفاق می افتد که سرورها به سادگی نمی توانند جریان بازیکنان را تحمل کنند و به راحتی می توانند سقوط کنند. در این صورت باید منتظر بمانید تا توسعه دهندگان کار خود را بازیابی کنند. در بیشتر موارد لازم نیست مدت زیادی منتظر بمانید.

صف برای بازی

یک پیام مشابه درست زمانی ظاهر می‌شود که جریان بازیکنان خیلی زیاد است و خوشه‌ها خیلی کم هستند. سرورها به شدت بارگذاری شده اند و نمی توانند به بازیکنان بیشتری اجازه ورود بدهند. در این صورت باید در صف بنشینید تا صندلی در دسترس باشد. به طور کلی، شما نباید بیش از چند دقیقه در صف بمانید، اما در موارد شدید، آماده باشید که حدود ده تا بیست دقیقه منتظر بمانید.

تانکرهایی که قبلا وارد بازی شده اند به احتمال زیاد مشکل را می دانند و جای من را به شما واگذار نمی کنند و دوباره در صف می نشینند. اما به محض اینکه یکی از بازیکنان بازی را ترک کرد، اولین نفر در صف بلافاصله جای او را می گیرد.

جالب است، اما اولویت ورود به بازی با آن دسته از بازیکنانی است که در حال حاضر یک حساب پریمیوم فعال دارند، یا کسانی که عرضه به اندازه کافی طلای درون بازی دارند.

امروز سعی خواهیم کرد موضوع سرورهای بازی مورد علاقه خود World of را درک کنیم


معرفی

سلام دوستان عزیز، امروز سعی می کنیم موضوع سرورهای بازی مورد علاقه خود World of Tanks را بفهمیم و در عین حال سعی می کنیم نه تنها پینگ بهینه برای موقعیت مکانی خود را بیابید، بلکه متوجه شوید ساختار سرورهای موجود

خوشه ها و سرورها، در مورد چه چیزی صحبت می کنید؟

اگر به ویکی‌پدیا مراجعه کنید، می‌توان گفت که یک خوشه یک بخش خاص است که گروهی از رایانه‌ها را بر این اساس متحد می‌کند. اگر به زبان بازی ترجمه شود، این گروه از رایانه ها دنیای بازی خاصی را بازسازی می کنند.

خود خوشه واحد نسبتاً بزرگی از نظر میزان اطلاعاتی است که می تواند حاوی و انتقال دهد و فعالیت های سرورهایی را که در واقع بخشی از آن هستند ترکیب می کند. مدت‌ها پیش، زمانی که دایناسورها هنوز در اطراف سیاره می‌دویدند، و توسعه‌دهندگان متوجه شدند که چرا بازی خود را ایجاد و بهبود می‌بخشند، بنابراین - در این شگفت‌انگیزترین زمان‌ها، بازی World of Tanks تنها یک خوشه داشت. ابتدا شامل یک سرور بود، سپس دو سرور دیگر اضافه شد - RU2 و RU3، سپس تعداد سرورها حتی بیشتر شد و آنها باید در کلاسترهای جدید ترکیب می شدند. موضوع این است که دنیای بازی WoT به صدها هزار نفر در سراسر جهان رسیده است و این مستلزم افزایش قابل توجه ظرفیت و پوشش سرور است. به این ترتیب سرورهای کره ای، چینی، اروپایی و آمریکایی ظاهر شدند، نه اینکه به چندین سرور در CIS اشاره کنیم.

با توجه به محبوبیت خاص بازی در سرزمین های ما (البته در حال حاضر چین نیز رشد قابل توجهی از خود نشان می دهد و ممکن است وقتی همه از بازی در اینجا خسته شدند، در پادشاهی میانه رونق پیدا کند)، بیشترین تعداد سرور در فدراسیون روسیه قرار دارند. به لطف این، هر ساکن اتحاد جماهیر شوروی سابق می تواند "سریع ترین" سرور را برای خود انتخاب کند، و این سرعت را می توان با پینگ تعیین کرد، یعنی تاخیر سیگنال از مشتری به سرور، هر چه کمتر باشد راحت تر بازی کردن است. اما بیایید به ترتیب شروع کنیم، بیایید در مورد سرورها صحبت کنیم، بنابراین همه ما می دانیم که در حال حاضر حدود 9 سرور "ویران" وجود دارد و این اکثریت مطلق در مقایسه با بخش های دیگر است، اما در مورد وضعیت، به عنوان مثال، در سرور اروپایی چطور؟

سرور اتحادیه اروپا

مهم نیست که سازنده ها چقدر تلاش کردند تا بازی خود را در جهت اروپایی تبلیغ کنند، اما افسوس که یا بازی دارای گرافیک بسیار کمی در خور بورژوازی است یا بازی بیش از حد زاهدانه است، اما همان آلمانی ها ترجیح می دهند بازی Battlefied و Kolda را کاملاً انجام دهند. بی توجهی به غول فولاد از بلاروس . با این حال، در حال حاضر اروپا دو سرور دریافت کرده است، یکی از آنها در مونیخ (آلمان) و دومی در آمستردام (هلند) واقع شده است. نکته جالب این است که سرور اعلام شده به عنوان سرور "rush"، RU3، در واقع در فرانکفورت در ماین، یعنی همچنین در آلمان مستقر است. بنابراین هموطنان ما ساکن واترلند می توانند با استفاده از کلاینت RU به راحتی روی این سرور بازی کنند.

EU1 - آلمان، مونیخ (login.p1.worldoftanks.eu)، 213.252.131.21، 213.252.131.31، 213.252.131.41، 213.252.131.51

EU2 - هلند، آمستردام (login.p2.worldoftanks.eu)، 185.12.240.100، 185.12.240.110، 185.12.240.140، 185.12.240.150

بخش آسیایی

آسیایی ها از نظر علاقه بیشتر به بازی های MMO با اروپایی ها تفاوت دارند و بنابراین انتظار می رود که درجه علاقه به تانک ها در اینجا کمی بالاتر باشد. با این حال، همان کره ای ها بیشتر به MMMORPG ها عادت کرده اند که پر از انواع خوبی ها هستند - دسته ای از دستاوردها، آیتم ها، زره های مختلف، سلاح ها و جادوها با چند مهارت رزمی. در World of Tanks از این موارد بسیار کم وجود دارد، بازی بسیار زاهدانه است و تنها علاقه به آسیاب کردن طولانی مدت و رسیدن به اوج است. بسیاری خود را در بهبود آمار و تمرین تاکتیک های مختلف می یابند. همه اینها خوب است، اما برای آسیایی هایی که به دلیل تنوع خراب شده اند کافی نخواهد بود، بنابراین همه چیز به آرامی در آنجا پیش می رود. وضعیت چین بسیار بهتر است، اگرچه این کشور بسیار منزوی است و محدودیت‌های زیادی در اینترنت دارد، اما باید ویژگی‌های زبان و مثلاً در سنگاپور، بخش انگلیسی‌زبان را نیز در نظر گرفت. بسیار بهتر توسعه یافته است. با این حال، ما مطمئناً می دانیم که دو سرور در قلمرو PRC وجود دارد و طبق برخی داده ها تعداد آنها به 4 می رسد. با توجه به علاقه چینی ها به بازی های جدید (و همچنین داشتن یک سری تانک) و جمعیت عظیم این کشور، پتانسیل توسعه در این راستا وجود دارد.

CH1 - چین، هبی (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- چین، شانگهای (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - سنگاپور (login.worldoftanks-sea.com)، 103.9.183.37

ROK1 - کره، سئول (login.worldoftanks.kr)، 121.78.67.11، 121.78.67.21، 121.78.67.31

شکل 1. فهرست سرورهای چینی.

خوشه بزرگ روسی

ما فکر می کنیم که نیازی به توضیح برای مدت طولانی نیست که این بازی در درجه اول در کشورهای مستقل مشترک المنافع محبوب شد، به ویژه در فدراسیون روسیه، بلاروس و اوکراین، اینجاست که بیشترین تعداد بازیکنان و این به هزینه آنها است (از جمله مالی) که بازی توسعه یافته و چنین نسبت هایی را به خود گرفته است. در نتیجه، ما در حال حاضر 9 سرور داریم، اما اگر توسعه دهندگان به نظرات بازیکنان گوش دهند، این امکان وجود دارد که در پنج سال آینده دو برابر شود. طبق منابع مختلف، بیش از یک میلیون بازیکن در ru-cluster بازی می کنند، اما در واقعیت حدود 600-700 هزار کاربر منحصر به فرد وجود دارد. در زیر می توانید لیستی از سرورها و نام های دامنه را مشاهده کنید.

RU1 - روسیه، مسکو (login.p1.worldoftanks.net)؛

RU2 - روسیه، مسکو (login.p2.worldoftanks.net)؛

RU3 - آلمان، فرانکفورت (login.p3.worldoftanks.net)؛

RU4 - روسیه، یکاترینبورگ (login.p4.worldoftanks.net)؛

RU5 - روسیه، مسکو (login.p5.worldoftanks.net)؛

RU6 - روسیه، مسکو (login.p6.worldoftanks.net)؛

RU7 - روسیه، مسکو (login.p7.worldoftanks.net)؛

RU8 - روسیه، کراسنویارسک (login.p8.worldoftanks.net)؛

RU9 - روسیه، خاباروفسک (login.p9.worldoftanks.net).

شکل 2. لیست دقیق سرورها در بخش های روسی، اروپایی، آمریکایی و آسیایی.

سرورهای آمریکایی

علیرغم تمام تلاش های توسعه دهندگان، سر زدن احمقانه به عمو سام (مثلاً لغو نام پچ 9.11 به دلیل حمله به برج های دوقلو - نه تنها ربطی به بازی ندارد، بلکه تعداد کمی از بازیکنان بازی می کنند. مخازن در اینجا برای این امر ممکن است باعث حداقل واکنش مردم شود)، تانکرهای VG نتوانستند موفقیت آشکاری در اینجا به دست آورند - دو سرور برای ایالت های عظیم و وحشتناک ثروتمند. علاوه بر این، به طور کلی بیش از 30000 بازیکن در آنجا بازی نمی کنند - بسیار بسیار کم. همان Battlefields و Call of Duty توسط میلیون‌ها نفر بازی می‌شود، و صف‌های عظیمی برای دوز بعدی اقدام قبل از کریسمس تشکیل می‌شوند و هواپیماها، که اتفاقاً، آنها اصلاً به بخش Ru-segment نرفتند.

US1 - ایالات متحده آمریکا، واشنگتن (login-p1.worldoftanks.com)، 209.170.73.34، 209.170.73.54، 209.170.73.64

US2 - ایالات متحده آمریکا، لس آنجلس (login-p2.worldoftanks.com)، 162.213.61.85، 162.213.61.63، 209.170.73.70

شکل 3. تنها سرور WoWP RU. RU-cluster - روسیه، مسکو (login-ru.worldofwarplanes.com)، 92.223.19.48، 92.223.19.53، 92.223.19.58.

دقیقاً به دلیل محبوبیت کم بازی است که فقط یک سرور برای World of Warplanes در مقابل 9 سرور برای WoT کار می کند.

ضمناً، یا به دلیل احترام به بورژوازی و یا به منظور جذب مخاطبان بیشتر، تبلیغات مختلفی اغلب در سرورهای اروپایی و آمریکایی برگزار می شود و شما هرگز در Ru-cluster چنین موارد رایگانی را نخواهید دید. چیزی که یک بازیکن داخلی باید با خون و عرق به دست بیاورد، برای همین اروپایی ها تلاش زیادی نمی خواهد و حتی گاهی اوقات بیهوده می آید. بسیاری، به دلیل جذابیت این لحظه، و همچنین این واقعیت که آنها باید در آنجا در برابر نوب های واقعی بازی کنند، اغلب به سرورهای خارجی سوئیچ می کنند. آیا در این مورد مشکلی وجود دارد؟ - بله، موارد خاصی وجود ندارد، پینگ به ندرت از 100 بیشتر می شود، بنابراین می توانید کاملاً آرام بازی کنید. حتی به کشورهای دوردست، به لطف کابل قدرتمند اقیانوس اطلس شمالی، سیگنال بسیار سریع حرکت می کند. اما اگر نمی دانید چه کاری انجام دهید و چه کاری انجام دهید، در اینجا دستورالعمل ها وجود دارد:

1. از آنجایی که این یک مشتری متفاوت است، باید یک حساب کاربری جدید ایجاد کنید، یعنی یک حساب برای سرورهای RU برای همان اروپایی ها مناسب نیست.

2. پس از دستکاری های ساده با نصب کلاینت اروپایی (یا آمریکایی)، کافیست به سرور اتحادیه اروپا (یا سرور ایالات متحده آمریکا) بروید و در بازی هستید.

به هر حال، شما می توانید برای این اهداف استفاده کنید.

پیدا کردن پینگ بهینه

همانطور که بسیاری از شما می دانید، هرچه مقدار پینگ کمتر باشد، کیفیت هر چیزی که در میدان نبرد اتفاق می افتد بهتر نشان داده می شود، و بالعکس - پینگ بالا باعث ایجاد تاخیر در اتفاقات می شود، بنابراین برای حریفان دشوارتر خواهد بود. برای ضربه زدن به شما (شما به شدت روی صفحه نمایش آنها حرکت می کنید) ، اما خود شما ضربه نمی زنید ، به همان دلیل که سیگنال تاخیر دارد.

در هر صورت باید بدانید کدام سرور کمترین پینگ را دارد که یک بازی راحت را در اختیار شما قرار دهد. در حال حاضر اغلب بازیکنان از حالت هایی استفاده می کنند که پینگ را به هر سرور نشان می دهد، اما ابزارهایی وجود دارد که به شما امکان می دهد حتی بدون وارد شدن به بازی آن را پیدا کنید.

روش دستی

سخت ترین و "مد"ترین راه این است که از طریق خط فرمان کار کنید، دشوار است، اما شما بسیار باهوش تر از دیگران احساس خواهید کرد. در واقع، آنقدرها هم سخت نیست، فقط باید کمی فکر کنید، اما برای کسانی که بیش از حد تنبل هستند، برنامه های خاصی وجود دارد که در زیر مورد بحث قرار خواهد گرفت.

بنابراین، خط فرمان را از طریق منوی «شروع» باز کنید (روی «همه برنامه‌ها» کلیک کنید، سپس فهرست را پایین بیاورید، «لوازم جانبی» را پیدا کنید و «خط فرمان» را از لیست انتخاب کنید).

شکل 4. انتخاب خط فرمان از منوی Start

همچنین می توانید کلید ترکیبی "Win + R" را فشار دهید - دستور "Run" باز می شود، "cmd" را در آنجا (بدون نقل قول) تایپ کنید و به حالت خط فرمان بروید.

در اصل ، می توانید دستور "Run" را از طریق منوی "شروع" انتخاب کنید و ترکیب "cmd" را در آنجا وارد کنید ، اگرچه انتخاب فوری خط فرمان که سه نقطه پایین تر است بسیار ساده تر است.

شکل 5. بررسی پینگ از طریق خط فرمان

برای اینکه کاملا شما را گیج نکنیم، بیایید آن را ساده نگه داریم - خط فرمان را باز کنید، سپس به شکل 2با لیستی از سرورها، که در آن هر دو نام IP و دامنه نشان داده شده است. از آنجایی که آدرس های IP می توانند به طور دوره ای تغییر کنند، راحت تر است که نام دامنه را وارد کنید. از آنجایی که ما اغلب با سرورهای RU سر و کار داریم، بررسی RU1 را انجام می دهیم (اما شما می توانید هر سرور دیگری را انتخاب کنید)، و برای این کار نام دامنه آن را در لیست پیدا می کنیم، این است - وارد شدن.p1.worldoftanksخالص

لطفا توجه داشته باشید که تفاوت اصلی در نام دامنه تغییر در شاخص ترتیبی "p" است - به عنوان مثال، برای اولین سروری که ما تایپ می کنیم - ورود به سیستم. p1.worldoftanks.net و برای سرور دوم - لاگین کنید. p2.worldoftanks.net، یعنی برای سرور پنجم باید تایپ کنیم - login. p5 worldoftanks.net. این در مورد سرورهای RU صدق می کند، اما تعدادی تفاوت کوچک با سرورهای خارجی وجود دارد.

اولاً، مناطقی که فقط یک سرور دارند، فهرست سریال ندارند، به عنوان مثال، جمهوری کره دارای آدرس - login.worldoftanks.kr است. یعنی هیچ “p” که در نام دامنه های سرورهای راش می بینیم وجود ندارد. اگر به اندازه کافی دقت کنید، متوجه تغییر انتهای آن شده اید - "kr" به جای "net" - این یک نام TLD یا نام دامنه سطح بالا است، این نشان می دهد که منبع متعلق به یک منطقه خاص از فعالیت است یا وابستگی سرزمینی در این مورد، "net" به معنای متعلق به یک منبع شبکه (شبکه، شبکه) است و kr نام TLD جمهوری کره است. نکته خنده دار این است که اگر سرورهای اروپایی پایان "EU" را داشته باشند (به عنوان مثال - login.p1.worldoftanks. اتحادیه اروپا، سپس برای سرورهای آمریکایی، نام دامنه سطح بالا برای سازمان های تجاری انتخاب می شود - "com" (login.p1.worldoftanks. com). می توانید اطلاعات بیشتری در مورد سیستم نام دامنه در وب سایت رسمی مایکروسافت بخوانید.

در هر صورت، در اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد - فقط باید نام دامنه سرور WoT را به درستی تایپ کنید و نتیجه دلخواه را خواهید گرفت. در مورد ما، زمان دریافت و ارسال برابر بود، بنابراین مقدار میانگین تفاوتی با آنها ندارد، اما اگر مثلاً 40 برای دریافت و 60 برای خروجی داشته باشید، مقدار متوسط ​​برابر با 50 خواهد بود. . چه مقداری بهینه است؟ – به طور کلی، عموماً پذیرفته شده است که اگر پینگ از 90 بیشتر نشود، همه چیز مرتب است، اما هر چه کمتر بهتر است، مخصوصاً برای بازی های سریع.

رویکرد ساده شده

اگر این رویکرد برای شما بسیار پیچیده است، پس تعدادی برنامه وجود دارد که این کار را به راحتی برای شما انجام می دهند و در برخی موارد نیازی به انجام کار خاصی ندارید، کافی است برنامه ای را اجرا کنید که همه چیز را محاسبه کند.

از این لیست برنامه ها می توانید برنامه مورد نظر خود را انتخاب کرده و از آن استفاده کنید. شخصاً WoT Pinger را بسیار راحت یافتیم - چگونه آن را راه اندازی کنیم؟ - برای این کار کافیست برنامه را دانلود کرده و فایل اجرایی را اجرا کنید. سپس در منو باید بر روی دکمه "بررسی در دسترس بودن سرور" و "voila" کلیک کنید، اطلاعات کامل و واضح را دریافت می کنید. این بسیار راحت و قابل درک است، علاوه بر این، می توانید بلافاصله خوشه مورد علاقه (روسی، آمریکایی، آسیایی) را انتخاب کنید و حتی پینگ را برای دو پروژه VG دیگر - کشتی ها و هواپیماها بررسی کنید.

شکل 6. بررسی پینگ با استفاده از برنامه PingCheck

برنامه WotPingClusters نیز بسیار جالب به نظر می رسد، تفاوت اصلی این است که علاوه بر نشان دادن پینگ برای همه سرورهای کلاستر، به شما توصیه هایی در مورد آنچه که برنامه فکر می کند بهینه است، داده می شود و همچنین می توانید نمودار تبادل بسته های اطلاعاتی را مشاهده کنید. - مقادیر بالا و پایین همانطور که در شکل 7 مشاهده می شود، نوسانات افقی منحنی ها حداقل هستند، که نشان دهنده یک سیگنال به طور کلی صاف است که هیچ گونه تلفات بسته ای مشاهده نشده است، که یک بار دیگر کیفیت خوب اتصال را تایید می کند. چرا این مهم است - به این ترتیب شما لحظات مهم بازی را از دست نخواهید داد، به عنوان مثال یک ضربه دشمن، هیچ یخ یا کندی در آنچه اتفاق می افتد وجود نخواهد داشت، یعنی می توانید به اندازه کافی نسبت به آنچه اتفاق می افتد واکنش نشان دهید.

شکل 7. بررسی پینگ با استفاده از برنامه WotPingClusters

اگر این نیز برای شما دشوار است، پس هر مجموعه ای از مدها را از آبسازان معروف دانلود کنید و با نصب خودکار گزینه لازم را انتخاب کنید - به این ترتیب می توانید پینگ سرورها را مستقیماً در مشتری WorldofTanks مشاهده کنید.

خلاصه

امیدواریم در مورد این موضوع چیزهای زیادی یاد گرفته باشید، اما اگر هنوز در مورد موضوع پینگ بالا نگران هستید، باید در سه زمینه اصلی کار کنید:

1. کیفیت ارتباط با ارائه دهنده خود را بررسی کنید - اغلب اتفاق می افتد که یا خط ارتباطی قدیمی است، یا بخش هایی از خط آسیب دیده در راه شما وجود دارد، در نتیجه برخی از اطلاعات از بین رفته و پینگ شما کاهش می یابد.

2. کلاینت WoT را دوباره نصب کنید - اغلب اتفاق می افتد که به دلیل حذف ناقص مدها یا نصب نادرست آنها (و همچنین نصب توابع غیر ضروری)، بازی شروع به تولید مقادیر پینگ بدتری می کند. اغلب، پاک کردن کامل مدها کمک می کند، اما گاهی اوقات حتی نیاز به نصب مجدد بازی دارید. به طور کلی، سعی کنید دسته ای از حالت ها را نصب نکنید - هر چه مشتری اطلاعات اضافی بیشتری ارائه کند، احتمال افت پینگ بیشتر می شود.

3. رایانه خود را برای ویروس ها و فایل های قدیمی/موقت بررسی کنید. اغلب اتفاق می افتد که نوعی ویروس یا تروجان از طریق رایانه شما در مکان مناسب "تق" می کند، و شما حتی از آن اطلاعی ندارید. در نتیجه ترافیک اینترنت شما توسط جریان اضافی اشغال می شود که می تواند به طور غیرمستقیم روی بازی تأثیر بگذارد. حتی اتفاق می افتد که برخی از ویروس ها به فایل های سیستم آسیب می رسانند و سپس باعث اختلالات مختلف سیستم می شوند، از جمله کاهش عملکرد برخی از برنامه ها و مخازن نیز از این قاعده مستثنی نیستند. کامپیوتر خود را با استفاده از یک آنتی ویروس تمیز کنید، و اگر کمکی نکرد، سیستم را تمیز نصب کنید. همچنین، یک حافظه پنهان مسدود شده با زباله های فایل های موقت و قدیمی می تواند بخشی از حافظه مجازی و رم رایانه را اشغال کند، این ناچیز است، اما می تواند بر عملکرد رایانه و بر این اساس بازی تأثیر بگذارد - سیستم را از فایل های غیر ضروری با استفاده از پاک کنید. ابزار CCleaner، گاهی اوقات این تأثیر کاملاً قابل توجهی بر عملکرد World of Tanks دارد.

شکل 8. اضافه بار با برخی از توابع mod می تواند باعث افت پینگ شود

به یاد داشته باشید که عملکرد بازی می تواند تا حد زیادی به وضعیت سیستم عامل شما، تمیزی و نظم آن و همچنین تمیزی سرویس گیرنده WoT بستگی داشته باشد که می تواند به طور غیر مستقیم در FPS و پینگ نیز منعکس شود. پینگ بیشتر یک مشکل شبکه است، اما مراقبت ناکافی با کامپیوتر، سیم کشی ضعیف و قدیمی، بارگیری بیش از حد مشتری با مدها می تواند باعث افت پینگ و در نتیجه کاهش راحتی بازی شود و از این اتفاق جلوگیری شود. ، دستورالعمل ها و نکاتی که در این مقاله ارائه شده است را دنبال کنید.

5 سال و 2 ماه پیش نظرات: 29


همه بازیکنان سرور مورد علاقه خود را دارند و فقط روی آن بازی می کنند و از بازی روی دیگران خودداری می کنند و می گویند: "من در آنجا شانس ندارم." شاید. اما چه زمانی سعی کرده اید روی سرورهای دیگر بازی کنید؟ برای مدت طولانی. من به شما توصیه می کنم تلاش کنید، شاید حتی شانس بیشتری داشته باشید.

اما این به طور مستقیم به سروری که انتخاب کرده اید بستگی دارد. چگونه همه چیز در World of Tanks کار می کند؟ دکمه "W" را فشار می دهیم (به جلو حرکت می کنیم)، رایانه ما اطلاعات را به سرور بازی منتقل می کند، این سرور عمل را تأیید می کند و اطلاعات را به رایانه ما و متحدانمان منتقل می کند (اگر در نور هستیم، پس به رایانه ها از مخالفان ما). چرا این را به شما گفتم؟ "واتسون ابتدایی". ببینید، هر سرور از نظر فیزیکی در مکان‌های مختلفی قرار دارد. چه مفهومی داره؟ به عنوان مثال: WE در مسکو (یا نزدیک مسکو) قرار دارد و به جای انتخاب سروری که در مسکو قرار دارد، سروری را انتخاب کردیم که مثلاً در ولادی وستوک قرار دارد. چه چیزی بدست خواهیم آورد؟ و ما دوستان عزیز تاخیر بسیار زیادی در بازی و همچنین پینگ بالا خواهیم داشت. و چرا؟ بله، زیرا اطلاعات به سرعت از طریق اینترنت منتقل می شود، اما زمانی که در فواصل طولانی منتقل می شود، باز هم قابل توجه است. در این مورد، انتقال از طریق نیمی از روسیه انجام می شود، و همانطور که می دانید، این کشور کوچکی نیست، بنابراین تاخیرها قابل توجه است.

انتخاب سرور باید بر اساس این اصل انجام شود! شانس یک امر نسبی است، می تواند بیاید و می تواند برود.


خوشه های بازی World of Tanks در کجا قرار دارند؟

روسیه

  • RU1 - روسیه، مسکو (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - روسیه، مسکو (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - هلند، آمستردام (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - روسیه، نووسیبیرسک (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - روسیه، مسکو (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - روسیه، مسکو (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - روسیه، مسکو (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - روسیه، کراسنویارسک (login.p8.worldoftanks.net)

اروپا

  • EU1 - آلمان، مونیخ (213.252.131.21، 213.252.131.31، 213.252.131.41، 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - هلند، آمستردام (185.12.240.100، 185.12.240.110، 185.12.240.140، 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

چین

  • CH1 - چین، هبی (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

بر اساس اطلاعات یوروویکی:

  • CH1 - چین، لانگ فانگ، استان هبی (چین Unicom، شمال) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (China Telecom، مرکز/شرق) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - چین، چنگدو، استان سیچوان (China Telecom، جنوب غربی/شمال غربی)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - چین، گوانگژو، استان گوانگدونگ( مخابرات چین، جنوب)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

ایالات متحده آمریکا

  • US1 - ایالات متحده آمریکا، واشنگتن (209.170.73.34، 209.170.73.54، 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - ایالات متحده آمریکا، لس آنجلس (162.213.61.85، 162.213.61.63، 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

منطقه جنوب شرق آسیا

  • SEA1 - جمهوری سنگاپور، سنگاپور (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

جمهوری کره

  • ROK1 - جمهوری کره، سئول (121.78.67.11، 121.78.67.21، 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

ویتنام

  • VN1 - ویتنام، هانوی (117.103.201.18، 117.103.201.22، 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

انتخاب بهترین سرور با استفاده از برنامه WOT Ping Server


علیرغم سادگی و قابلیت اطمینان روشی که در بالا برای تعیین بهترین سرور توضیح داده شد، قابل درک ترین برای کاربر معمولی استفاده از ابزار تخصصی WOT PING SERVER (صفحه برنامه) است. برنامه WOT PING SERVER برای تجزیه و تحلیل کیفیت اتصالات اینترنتی با ده سرور بازی بازی WOT طراحی شده است. این برنامه دارای یک رابط بصری و پشتیبانی چند زبانه است که به نوبه خود به شما امکان می دهد با چند کلیک مناسب ترین سرور را برای یک بازی راحت تعیین کنید.

انتخاب بهترین سرور با استفاده از خوشه های پینگ Wot


مزیت آن نسبت به سایر آنالوگ ها این است که کل پینگ به صورت نمودار و در سمت راست آن در قالب متن برای وضوح نمایش داده می شود. همچنین برای یک اتصال پایدار، خوشه ای محاسبه می شود که در آن از دست دادن بسته حداقل است یا به طور کامل وجود ندارد. اما مهمترین مزیت برنامه این است که مناسب ترین سرور در نتایج نمایش داده می شود. برنامه چند رشته ای است، بنابراین در حین پینگ منجمد نمی شود. یک فایل پیکربندی پیاده سازی شده است، به این معنی که می توانید تعداد نامحدودی خوشه (سرور) اضافه کنید. امکان انتخاب تعداد تلاش و فاصله بین آنها وجود دارد. (موضوع رسمی انجمن) سیستم مورد نیاز - Microsoft.NET Framework 4

ما یک برنامه کوچک برای پینگ سرورها ایجاد می کنیم

ساده ترین و مطمئن ترین راه برای پینگ سرورها این است:
  1. یک فایل Text document.txt ایجاد کنید
  2. کد زیر را به آن اضافه کنید
  3. نام آن را به ping.bat تغییر دهید
  4. راه اندازی
کد برای درج در یک سند متنی برای منطقه RU.
@echo خاموش
رنگ 0a
@echo=============================================سرور RU1== ===================###################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo=============================================سرور RU2== ==================####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================ سرور RU3== ====###################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================ سرور RU4== ================================================== ================####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================سرور RU5== ================================================== =================####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo=============================================سرور RU6== ===================###################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================================سرور RU7== ===================###################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo=============================================سرور RU8== ================================================== =================####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ===========================####################
@مکث
باید چیزی شبیه به این باشد:

ثروت


به اندازه کافی عجیب، اکثر بازیکنان انتخاب خود را دقیقاً بر اساس این اصل انجام می دهند. آنها در این سرور "خوش شانس" و در سرور دیگری "بدشانس" هستند. مزخرف و هیچ چیز بیشتر. این بازی چیزی شبیه به آن ندارد و هرگز نخواهد داشت. با این حال، گاهی اوقات اتفاق می افتد که فقط چند بار متوالی باخت وجود دارد و او به حداکثر سطح ممکن برای این تکنیک پرتاب می کند. در این مورد، تغییر سرور مفید است، زیرا این سرور تحت سلطه سطوحی است که برای ما مفید نیستند. سپس می توانید به سرور دیگری بروید، جایی که وضعیت برعکس است: سطوح ما غالب است.

نتیجه گیری

  • سرور باید با توجه به نتایج پینگ و ردیابی انتخاب شود
  • ما باید 2 یا 3 سرور نزدیک خود را بشناسیم تا اگر اغلب نه در "بالا"، بلکه در "op" قرار گرفتیم، بتوانیم سرور را تغییر دهیم.

تشکر ویژه از:

sawa262

little_boy_acc_green

من فکر می کنم همین است. نفتکش ها موفق باشید و به یاد داشته باشید: بخش اصلی هر سلاحی سر صاحب آن است..

بهترین مقالات در این زمینه