نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ویندوز فون
  • تصاویر گرافیکی چه فرمت هایی دارند؟ چه فرمت های فایل های گرافیکی (فرمت های تصویری) وجود دارد و در چه برنامه هایی می توان آنها را باز کرد؟

تصاویر گرافیکی چه فرمت هایی دارند؟ چه فرمت های فایل های گرافیکی (فرمت های تصویری) وجود دارد و در چه برنامه هایی می توان آنها را باز کرد؟

هر یک از ما به هر شکلی با تصاویری مواجه می شویم. بیایید به موضوع درک این اصطلاح کمی گسترده تر نگاه کنیم. پس از همه، فرمت های تصویر نه تنها شامل گرافیک (انیمیشن، انیمیشن، و غیره)، بلکه شامل ویدئو نیز می شود. ما به طور جداگانه در مورد مسائل تبدیل فایل و همچنین ذخیره یک یا نوع دیگری از اطلاعات صحبت خواهیم کرد.

فرمت های تصویری چیست؟

این اطلاعات ذخیره شده در یک فایل است که برای تجسم داده ها (نمایش آن در دستگاه پخش مانند مانیتور، تلویزیون، چاپگر، دستگاه تلفن همراه و غیره) در نظر گرفته شده است.

در مورد اطلاعات موجود در خود فایل، در بیشتر موارد، روش تجسم، روش ایجاد یک تصویر ثابت یا پویا، اندازه آن (با اندازه خود فایل اشتباه گرفته نشود)، تعداد و عمق رنگ ها و سایه های آنها و غیره.

مفهوم گرافیک برداری و شطرنجی

ابتدا، بیایید ببینیم که کدام فرمت های تصویر منحصراً به معنای استاندارد گرافیک استفاده می شوند. باید تمایز واضحی بین گرافیک برداری و شطرنجی وجود داشته باشد. این دو نوع اساسی هستند.

گرافیک برداری به شما این امکان را می دهد که یک شی را بر اساس یک توصیف ریاضی از مجموعه عناصر انبوه تشکیل دهنده تصویر، که معمولاً اولیه نامیده می شوند، تجسم کنید. اینها شامل ساده ترین مفاهیمی است که برای همه از مدرسه آشناست. اینها نقاط، خطوط، منحنی ها، دایره ها، چندضلعی ها و غیره هستند.

مزیت این رویکرد توانایی توصیف تعداد زیادی از عناصر جداگانه بدون افزایش قابل توجه اندازه فایل نهایی است. علاوه بر این، مقیاس پذیری در اینجا بسیار مشهود است، که به شما امکان می دهد اندازه هر عنصر یا کل مجموعه آنها را بدون از دست دادن کیفیت کل تصویر تغییر دهید. این الگوریتم توصیفی عمدتاً برای گرافیک های ایجاد شده به صورت دستی مناسب است، به عنوان مثال، در نوعی ویرایشگر گرافیکی. این روش برای عکس ها کاربرد ندارد.

PCX فرمتی برای ذخیره تصاویر شطرنجی با عمق رنگ 24 بیت است. فشرده سازی بسیار سریع است، اما برای تبدیل گرافیک های دقیق مانند عکس ها مناسب نیست.

RAW یک فرمت جهانی است که برای تصاویری که مستقیماً از دوربین‌های دیجیتال می‌آیند استفاده می‌شود. می توان در مورد آن گفت که این بهترین فرمت با کیفیت تصویر است. این می تواند به عنوان منبع منبع برای پردازش نه تنها تصاویر، بلکه صدا نیز باشد. علاوه بر این، پشتیبانی از ابرداده پتانسیل عظیمی را برای پردازش و به کارگیری الگوریتم‌های فشرده‌سازی بدون تلفات یا اتلاف در هر سطحی فراهم می‌کند. قالب کاملاً مشخص است و هنگام کار با آن به دانش خاصی نیاز دارد.

فرمت های فایل ویرایشگرهای گرافیکی تخصصی

علاوه بر انواع استاندارد، ما می توانیم به طور جداگانه فرمت های تصویر گرافیکی مورد استفاده در ویرایشگرهای تخصصی را برجسته کنیم.

PDF فرمتی است که می تواند حاوی متن و داده های گرافیکی باشد. توسعه یافته توسط Adobe Corporation. این فرمت شامل استفاده از روش های فشرده سازی مختلف برای هر عنصر خاص موجود در فایل نهایی است. امروزه عمدتاً برای اسناد فنی به شکل الکترونیکی جهانی است.

CDR یک فرمت برداری از ویرایشگر گرافیکی Corel Draw است. فقط با این بسته نرم افزاری قابل پردازش است. توسط ویرایشگرهای دیگر پشتیبانی نمی شود، اما به راحتی به فرمت های دیگر صادر می شود.

AI یک فرمت برنامه Adobe Illustrator است که توسط اکثر ویرایشگرهای دیگر پشتیبانی می شود. ویژگی اصلی بالاترین ثبات تصویر و سازگاری کامل با فناوری PostScript است. می تواند به عنوان یک فرمت میانی هنگام تبدیل از یکی به دیگری استفاده شود.

PSD بهترین فرمت تصویر در نرم افزار Adobe Photoshop برای ویرایش متوسط ​​تصاویر پیچیده است. امکان استفاده از لایه‌ها و حالت‌های ترکیبی را می‌دهد، اما در مقایسه با فرمت‌های دیگر از نظر اندازه بزرگ‌تر است. به عنوان فرمت نهایی برای ذخیره فایل ها، به طور انحصاری در خود برنامه استفاده می شود.

تصاویر با فرمت بزرگ

اگر ما در مورد فرمت های بزرگ صحبت می کنیم که در آن جزئیات بالا باید در نظر گرفته شود، ارزش استفاده از RAW، TIFF یا PSD را دارد.

با این حال، بسیاری از دوربین های عکاسی و فیلمبرداری حرفه ای با ماتریس های 20-25 مگاپیکسلی استانداردهای خاص خود را دارند. اکثر آنها با رایج ترین انواع قالب ها سازگار شده اند. در اینجا همه چیز فقط به تنظیمات خود دوربین بستگی دارد. همین امر در مورد دستگاه های تلفن همراه نیز صدق می کند.

انواع اصلی ویدیو و انیمیشن

اکنون اجازه دهید به طور خلاصه به ویدیو نگاه کنیم، زیرا می تواند به نوعی به عنوان یک تصویر یا به عبارتی مجموعه ای از تصاویر متناوب (قاب) تفسیر شود. عامل تعیین کننده در اینجا نرخ فریم بر ثانیه (fps) و اندازه تصویر بر حسب پیکسل است.

در ابتدا، در طلوع توسعه ویدئوهای دیجیتال، این فرمت شناخته شده AVI بود که امروزه نیز مورد استفاده قرار می گیرد، زیرا نوعی ظرف حاوی اطلاعات پردازش یا فشرده شده با روش های کاملاً متفاوت (کدک) است. یک رسیور مخصوص برای پخش مورد نیاز است.

کمی بعد، فرمت های شناخته شده ای مانند WMV، MPG، MKV، MP4، VOB، TS و بسیاری دیگر ظاهر شدند، و مورد دوم را می توان حتی به عنوان فرمت های تصویر برای یک تلویزیون با وضوح بالا در نظر گرفت و به شما امکان می دهد فایل ها را با HD پخش کنید. , Full HD (2k) یا استانداردهای کیفیت Ultra HD (4k).

وقتی صحبت از انیمیشن به میان می آید، معروف ترین تکنولوژی امروزه فلش است. در ابتدا، این توسعه شرکت Macromedia بود، اما سپس توسط Adobe خریداری شد و به طور قابل توجهی مدرن شد. فرمت چنین فایل هایی SWF است. عمدتاً برای ایجاد فیلم های متحرک کوچک، انیمیشن های رایانه ای، بنرها یا بازی های ساده استفاده می شود.

سیستم های موبایل

اگر در مورد سیستم های تلفن همراه (گوشی های هوشمند یا تبلت های مبتنی بر Android، iOS، Blackberry و غیره) صحبت کنیم، فرمت های تصویر تخصصی بسیار نادر هستند. اغلب فرمت های استاندارد تصویر کامپیوتری هم برای گرافیک و هم برای ویدئو استفاده می شود. با این حال، بدون کدک ها و رمزگشاهای نصب شده، برخی از انواع ویدیوها پخش نمی شوند. به همین دلیل است که باید مشکل تبدیل منبع منبع به نوع دیگری را حل کنیم.

به عنوان مثال، تلفن های معمولی فقط فرمت 3GP را می پذیرند. اندروید یا iOS استفاده از MP4 را توصیه می کنند. اما در کل گزینه های کافی وجود دارد.

تغییر تنظیمات اولیه تصویر

احتمالاً همه به خوبی درک می کنند که ویرایش باید با استفاده از برنامه های خاص انجام شود.

ساده‌ترین عملیات تغییر اندازه، آینه‌سازی، چرخش، کج کردن و موارد دیگر را می‌توان حتی در ابتدایی‌ترین ویرایشگر Paint که در هر سیستم عامل ویندوز موجود است، انجام داد.

اگر به اقدامات پیچیده تری نیاز دارید، مثلاً تغییر رنگ، اشباع، کنتراست، ویرایش لایه ها، شکستن تصویر به اجزای جداگانه و غیره، باید از بسته های حرفه ای مانند Corel Draw یا Adobe Photoshop استفاده کنید.

ابزارهایی برای ویرایش ویدیو وجود دارد، به عنوان مثال، Vegas Pro. علاوه بر قابلیت‌های استاندارد، آنها می‌توانند از جلوه‌های تخصصی و سیستم‌های مدل‌سازی استفاده کنند که به شما امکان می‌دهد یک تصویر واقعی را به یک مدل ریاضی از پیش ساخته شده منتقل کنید، مشابه نحوه فیلم‌برداری مبارزه بین Morpheus و Neo در قسمت اول The Matrix.

تبدیل فرمت

تبدیل (تبدیل) با استفاده از ابزارهایی به نام مبدل انجام می شود. یکی از برجسته ترین نمایندگان Xilisoft Video Converter است که می تواند هم گرافیک و هم ویدیو را تبدیل کند.

برای گرافیک، ممکن است به عنوان مثال، ACDSee Ashampoo Photo Commander، Free Image Convert And Resize یا چیز دیگری را ترجیح دهید. امروزه می توانید بسیاری از این برنامه ها را پیدا کنید.

تنها چیزی که ارزش توجه دارد فرمت نهایی و افت احتمالی کیفیت (فرمت های فشرده سازی تصویر) است. هنگام مشاهده یک تصویر یا ویدیو در تلفن هوشمند یا تبلت، این امر چندان قابل توجه نخواهد بود، اما در پنل تلویزیون تفاوت بسیار محسوس خواهد بود.

کدام فرمت برای ذخیره سازی داده ها ارجح است؟

عکس ها در رایانه شما را می توان با فرمت جهانی JPG ذخیره کرد. هنگام مشاهده آنها بر روی مانیتور، وضوح خاصی لازم نیست. زمانی که عکس ها باید چاپ شوند، موضوع دیگری است. در اینجا بهتر است از فرمت های اصلی دوربین استفاده کنید.

هنگام تبدیل یک فرمت به فرمت دیگر، گاهی اوقات بازیابی "منبع" به سادگی غیرممکن خواهد بود، بنابراین هنگام ارسال فایل ها به استودیو، تغییر شکل اصلی آنها توصیه نمی شود. استثنا در صورتی است که دانش لازم را داشته باشید و خودتان ویرایش را با استفاده از نرم افزارهای حرفه ای انجام دهید.

در مورد ویدیو هم همینطور. همه چیز بستگی به این دارد که در چه دستگاهی مشاهده شود.

نتیجه

فرمت های تصویر متعدد و متنوع هستند، از جمله گرافیک و ویدئو. در این مقاله محبوب ترین فرمت ها مورد بحث قرار گرفت. مسائل مربوط به پردازش و تبدیل آنها، انتخاب نرم افزار، فرمت مورد استفاده برای ذخیره داده ها و ... توسط خود هر کاربر تصمیم گیری می شود.

که هر نوع داده گرافیکی پایدار ("تصاویر") را که برای تجسم بعدی در نظر گرفته شده است ذخیره می کند. روش های سازماندهی این فایل ها را فرمت های گرافیکی می نامند. هنگامی که در یک فایل نوشته می شود، تصویر دیگر یک تصویر نیست - به داده های دیجیتال تبدیل می شود. قالب این داده ها ممکن است در نتیجه عملیات تبدیل فایل تغییر کند. بسته به ماهیت گرافیک های پشتیبانی شده، فرمت های فایل به یکی از انواع زیر طبقه بندی می شوند: فرمت شطرنجی، فرمت برداری، فرمت متافیل. رایج ترین فرمت های گرافیکی:

AI (Adobe Illustrator، Adobe AI) - فرمت متافایلی که توسط Adobe برای مکینتاش، مایکروسافت ویندوز، NeXT توسعه یافته است. برای ضبط و ذخیره انواع تصاویر از جمله نقشه ها، نقشه ها و کتیبه های تزئینی استفاده می شود.

PSD (سند Photoshop، Adobe Photoshop، Adobe PSD) یک فرمت شطرنجی است که در ویرایشگر گرافیکی Adobe Photoshop گنجانده شده است. توسط سیستم های انتشار بر روی پلتفرم های رایانه شخصی و مکینتاش استفاده می شود. PSD به شما امکان می دهد با یا بدون فشرده سازی (RLE) یک تصویر را با لایه های زیاد، ماسک ها، کانال های اضافی، خطوط و سایر عناصر گرافیکی ضبط کنید.

ART فرمتی است که توسط Gonson-Grace توسعه یافته و برای ذخیره عکس ها و نقاشی ها استفاده می شود.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) و AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) دو نسخه از یک فرمت (بدون فشرده سازی داده ها) هستند که توسط Autodesk برای برنامه AutoCAD CAD در حال اجرا بر روی پلت فرم MS-DOS توسعه یافته و پشتیبانی می شوند. DXB یک نسخه ساده شده (دودویی) از DXF هفت بیتی است. علاوه بر اتوکد، فرمت توسط بسیاری از برنامه های CAD، CorelDRAW و سایرین پشتیبانی می شود، به ویژه برای تبادل داده ها از انواع مختلف: داده های بردار، متون، نقشه های سه بعدی. با این حال، تعدادی از برنامه هایی که ادعا می کنند از واردات DXF پشتیبانی می کنند، تنها برخی از قابلیت های آن را اجرا می کنند. DXF با هر نسخه از اتوکد تغییر می کند. نام فایل های DXF و DXB از پسوندهای *.dxf، *.dxb، *.sld، *.adi استفاده می کنند.

BDF (Bitmap Distribution Format) یک فرمت شطرنجی است که توسط کنسرسیوم X برای تبادل داده‌های فونت بیت مپ بین X Window و سایر سیستم‌ها ایجاد شده است. فشرده سازی وجود ندارد، حداکثر اندازه تصویر محدود نیست، رنگ تک رنگ است. هر فایل BDF داده‌ها را فقط برای یک تایپ (گروهی از فونت‌های متحد شده با یک نام) ذخیره می‌کند.

BMP یک فرمت شطرنجی است که توسط مایکروسافت برای سیستم عامل ویندوز توسعه یافته است. توسط تمامی ویرایشگرهای گرافیکی که تحت کنترل آن کار می‌کنند، پشتیبانی می‌شود و می‌تواند هر دو رنگ نمایه شده (تا ۲۵۶ رنگ) و رنگ RGB (۱۶.۷ میلیون سایه) را ذخیره کند. اکثر فایل های BMP به صورت غیر فشرده ذخیره می شوند.

CDR (سند CorelDRAW) یک فرمت برداری است که در ابتدا به دلیل پایداری کم و سازگاری ضعیف فایل شناخته شده است. بسیاری از برنامه های رایانه شخصی (FreeHand، Illustrator، PageMaker) می توانند فایل های CDR را وارد کنند. با شروع از نسخه هفتم، CorelDRAW در فایل های CDR فشرده سازی را به طور جداگانه برای گرافیک های برداری و شطرنجی اعمال می کند. فونت ها را می توان تعبیه کرد.

CGM (Computer Graphics Metafile) یک فرمت استاندارد (ANSI و ISO) و متافیل برای نمایش تصاویر برداری در وب است که در پایان سال 1998 توسط 3WC (کنسرسیوم WWW) به تصویب رسید. این قالب بر روی پشتیبانی از انواع تصاویر گرافیکی، از جمله گرافیک هنری، تصاویر فنی، نقشه برداری و سیستم های انتشار کامپیوتری متمرکز شده است. اگرچه CGM شامل بسیاری از ویژگی های اولیه گرافیکی است، اما پیچیدگی آن کمتر از PostScript است، امکان ایجاد فایل های فشرده تر را فراهم می کند و از تبادل تصاویر هنری پیچیده و با کیفیت بالا پشتیبانی می کند. فرمت از انواع مختلفی از فشرده سازی استفاده می کند (RLE، CCITT گروه 3 و گروه 4). پالت رنگ محدود نیست. یک فایل CGM می تواند حاوی چندین تصویر باشد.

CPT یک فرمت شطرنجی از برنامه Corel PHOTO-PAINT است که ذخیره سازی تصاویر تمام رنگی و اشیاء برداری را فراهم می کند.

DPX (فرمت تبادل تصویر دیجیتال؛ همچنین به عنوان فرمت تبادل تصویر دیجیتال SMPTE شناخته می شود) یک فرمت شطرنجی است که برای ذخیره یک فریم فیلم یا جریان داده های ویدئویی طراحی شده است. توسط Kodak Cineon که توسط ANSI و انجمن مهندسین تصاویر متحرک و تلویزیون ایالات متحده (SMPTE) با تغییرات جزئی به عنوان استاندارد پذیرفته شده است. این فرمت توسط برنامه های کداک پشتیبانی می شود.

DWG یک فرمت برداری از برنامه AutoCAD از Autodesk است که برای ذخیره نقشه ها طراحی شده است.

EMF (Enchanced Metafile) یک فرمت متافیل است که توسط مایکروسافت برای ذخیره تصاویر به عنوان دنباله ای از دستورات منتهی به بازتولید تصاویر توسعه یافته است. در نوامبر 2005، آسیب‌پذیری فرمت‌های EMF و WMF از «حملات سرریز بافر» کشف شد و در پایان دسامبر، خانواده‌ای از کرم‌های اینترنتی ظاهر شدند. این آلودگی زمانی رخ داد که کاربران از تعدادی سایت بازدید کردند که از آسیب‌پذیری WMF برای دانلود برنامه‌های تروجان در یک ماشین راه دور استفاده می‌کردند. به زودی، نسخه های مستقل از ویروس ها ظاهر شدند که به شکل کرم های ایمیل در فایل های تصویری پیوست شده پخش می شدند. مایکروسافت با صدور مشاوره امنیتی 912840 و همچنین (11 ژانویه 2005) ویندوز XP، ویندوز 2000 (سرویس پک 4) و ویندوز سرور 2003 به این تهدید پاسخ داد.

3DS (3D Studio، ASC) - فرمتی توسعه یافته توسط Autodesk، یک ابزار مدل سازی سه بعدی ("شرح صحنه"). همچنین به عنوان یک قالب تبادل استفاده می شود. فرمت توزیع بهینه منابع را در پلتفرم رایانه شخصی تضمین می کند، از همه رنگ ها بدون محدودیت پشتیبانی می کند و فشرده سازی ندارد. بسیاری از برنامه های مدل سازی سه بعدی فایل ها را با این فرمت می خوانند و می نویسند. به طور دقیق، 3DS دو فرمت است که به عنوان فرمت های تبادلی استفاده می شود - باینری با پسوند *.3ds و متن با پسوند *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript، EPSF) یک نسخه ساده شده از فرمت PostScript (PDL) است که توسط Adobe به عنوان یک فرمت برداری توسعه یافته است و بعداً نسخه شطرنجی آن ظاهر شد - Photoshop EPS. فرمت EPS نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را حفظ نمی کند. مانند فایل های چاپی PostScript، فرمت EPS کار نهایی را ضبط می کند، اگرچه برنامه هایی مانند Adobe Illustrator، Photoshop و Macromedia FreeHand می توانند از آن به عنوان ابزار تولید استفاده کنند.

FH8 (سند دست آزاد) هشتمین نسخه از فرمت FH است که فقط برای رایانه های شخصی مکینتاش در نظر گرفته شده است. خود FreeHand، Illustrator 7 و تعداد محدودی از برنامه های Macromedia می توانند با آن کار کنند. با شروع از نسخه هفتم، فرمت FH دارای سازگاری کامل بین پلتفرم است، با این حال، برخی از جلوه های FreeHand با PostScript سازگار نیستند.

FIF (فرکت تصویر فراکتال) فرمتی است که توسط Iterated Systems توسعه یافته و برای ذخیره عکس ها در اینترنت استفاده می شود و از سیستم فشرده سازی FIF خود پشتیبانی می کند.

FITS (سیستم انتقال تصویر انعطاف‌پذیر، FTI) فرمت شطرنجی و استاندارد ذخیره‌سازی تصویر است که توسط بسیاری از سازمان‌ها (از جمله سازمان‌های علمی، سازمان‌های دولتی) برای ذخیره‌سازی تصاویر نجومی (به‌دست‌آمده توسط وسایل نقلیه مداری) و زمینی (به‌ویژه داده‌های نجوم رادیویی و دیجیتالی شده) استفاده می‌شود. تصاویر عکاسی). این فرمت به طور گسترده ای برای تبادل داده بین پلتفرم های سخت افزاری مختلف و برنامه های نرم افزاری که از فرمت فایل رایج پشتیبانی نمی کنند استفاده می شود. FITS یک قالب نسبتاً ساده و غیر فشرده با "تعداد نامحدود" سایه های خاکستری در نظر گرفته می شود. این می تواند انواع مختلفی از داده ها، از جمله شطرنجی، متن ASCII، ماتریس های چند بعدی، جداول باینری را ذخیره کند.

GIF (فرمت تبادل گرافیکی) یک فرمت شطرنجی استاندارد برای ارائه تصاویر در WWW است. در سال 1987 توسط CompuServe توسعه یافت و فرمت های PCX و MacPaint قدیمی را تحت الشعاع قرار داد. مزیت های اصلی: توانایی استفاده در بسیاری از پلتفرم ها و در دسترس بودن یک الگوریتم فشرده سازی کارآمد 12 بیتی LZW با پیاده سازی رایگان (تا سال 1994). این فرمت به شما امکان می دهد فایل هایی را که در آنها پرهای یکنواخت زیادی وجود دارد (آرم ها ، کتیبه ها ، نمودارها) به خوبی فشرده کنید ، تصویری را "از طریق خط" (حالت درهم آمیخته) ضبط کنید ، که به لطف آن فقط بخشی از فایل را در اختیار دارید. می تواند کل تصویر را ببیند، اما با وضوح کمتر (GIF از وضوح تا 66536x65536 پشتیبانی می کند).

IFF (فرمت فایل تبادلی)، ILM، ILBM، LBM (InterLeaved BitMap)، رنگ آمیگا - خانواده ای از فرمت های شطرنجی توسعه یافته و پشتیبانی شده برای پلتفرم های MS-DOS، UNIX، Amiga توسط Electronics Arts و Commodore-Amiga. یکی از ویژگی های متمایز IFF تطبیق پذیری آن است: می توان از آن نه تنها برای پشتیبانی از گرافیک، بلکه در همه پلتفرم ها به جز آمیگا نیز استفاده کرد. IFF قبلاً به عنوان فرمت 24 بیتی برای MS-DOS شناخته می شد، اما با فرمت های TIFF و TGA و سپس با فرمت JFIF جایگزین شد. برخی از ویژگی های فرمت IFF: حداکثر اندازه تصویر 64 K در 64 K پیکسل. مورد استفاده در نسخه های فشرده سازی نشده و RLE، از رنگ های 1 تا 24 بیتی پشتیبانی می کند. فرمت اعداد "Major in Minor" دارای مشخصات روی CD است. هنگامی که با MS-DOS و UNIX استفاده می شود، نام فایل ممکن است پسوند *.iff و *.lbm داشته باشد.

JFIF (فرمت تبادل فایل JPEG)، JFI، JPG، JPEG - فرمت شطرنجی از C-Cube Microsystems، بسیار رایج شده است، بنابراین اکثر تصاویر "JPEG" به درستی "JFIF" نامیده می شوند. با استفاده از JFIF، توصیه می شود فقط نسخه نهایی کار را ذخیره کنید، زیرا هر ذخیره میانی منجر به از بین رفتن داده ها و اعوجاج تصویر اصلی می شود.

PCX (PC Paintbrush File Format) یکی از رایج ترین فرمت های شطرنجی است. طراحی شده برای ذخیره سازی تصاویر در سیستم های نشر رومیزی. این فرمت توسط Zsoft برای برنامه Paintbrush توسعه داده شد و پس از انعقاد قرارداد OEM با شرکت مایکروسافت، استفاده از آن در سیستم های مختلف که با گرافیک کار می کنند آغاز شد. مشخصات اصلی: حداکثر اندازه تصویر 64 K در 64 K. پشتیبانی از رنگ 24 بیتی؛ از فشرده سازی RLE استفاده می کند (می تواند بدون فشرده سازی کار کند). از کار با CD-ROM پشتیبانی می کند. نسخه های فرمت PCX DCX و PCC هستند که نام فایل ها دارای پسوند مناسب می باشد.

PDF (Portable Document Format) فرمت متافایلی است که توسط Adobe برای فایل‌های گرافیکی (وکتور و شطرنجی) حاوی تصاویر و متن با مجموعه بزرگی از فونت‌ها و لینک‌های فرامتن به منظور انتقال آن‌ها در شبکه به صورت فشرده پیشنهاد شده است.

PDS (فرمت سیستم داده های سیاره ای) یک فرمت استاندارد ناسا برای ذخیره داده های جمع آوری شده توسط فضاپیماها و مشاهدات زمینی در مورد خورشید، ماه و سیارات است. همچنین توسط سایر سازمان ها برای ذخیره داده های مشابه استفاده می شود. اساس قالب، زبان توصیف شی - ODL (زبان توصیف شی). حداکثر اندازه تصویر و رنگ در فرمت PDS نامحدود است. در تمامی پلتفرم ها پشتیبانی می شود.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) یک فرمت برداری است که گرافیک را بر اساس فرمول های ریاضی به جای پیکسل های شطرنجی توصیف می کند، که باعث صرفه جویی در فضای دیسک می شود و اجازه می دهد تا تصویر را بدون از دست دادن وضوح و سایر شاخص های کیفیت، مقیاس بندی کنید. این قالب برای بررسی به عنوان استاندارد شبکه توسط Adobe Systems، IBM، Netscape، Sun Macromedia به W3C (کنسرسیوم WWW) ارسال شد. در اینترنت استفاده می شود.

Photo-CD (PCD، Kodak Photo CD) یک فرمت شطرنجی است که توسط Eastman Kodak توسعه یافته و برای ذخیره و پخش تصاویر تمام رنگی (معمولاً عکس) ضبط شده با وضوح های مختلف بر روی سی دی طراحی شده است. این فرمت توسط Photo CD ACCess، Photoshop، Shoebjx پشتیبانی می شود. فرمت Photo CD از رنگ‌های 24 بیتی پشتیبانی می‌کند، دارای سیستم فشرده‌سازی خاص خود است، حداکثر اندازه تصویر 2048x3072 پیکسل، به شما امکان می‌دهد تنها یک تصویر در هر فایل ذخیره کنید، از سیستم‌های فشرده‌سازی RLE و JPEG (در نسخه DCT) استفاده می‌کند. کداک جزئیات بیشتری را فاش نمی کند.

PIC (Pictor PC Paint، PC Paint) - یک قالب شطرنجی که توسط Paul Mace برای ترسیم برنامه ها بر روی پلت فرم MS-DOS ایجاد شده است، یک قالب وابسته به سخت افزار است که با در نظر گرفتن الزامات آداپتورهای گرافیکی خانواده IBM (CGA، EGA) ایجاد شده است. ، VGA). فرمت PIC مشابه فرمت PCX است؛ نام فایل ها از پسوندهای *.pic و *.clp استفاده می کنند.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) استانداردی برای کلیپ بورد کامپیوتر مکینتاش است که از گرافیک های شطرنجی و برداری پشتیبانی می کند. در کامپیوتر مکینتاش، PICT با همه برنامه ها کار می کند. در رایانه شخصی می توان آن را توسط تعدادی از برنامه ها خواند، اما کار با آن به ندرت آسان است. نام فایل PICT دارای پسوند *.pic یا *.pct است.

PNG (Portable Network Graphics) یک فرمت شطرنجی است که به عنوان یک استاندارد توسط W3C (کنسرسیوم WWW) تایید شده و برای جایگزینی GIF در نظر گرفته شده است. این فرمت نمایه سازی حداکثر 256 رنگ، پشتیبانی از نمایش رنگ 24 و 48 بیتی (True Color) و اجرای یک کانال شفافیت (به اصطلاح کانال آلفا) را فراهم می کند. الگوریتم فشرده سازی پویا بدون اتلاف تصویر PNG 10 تا 30 درصد کارآمدتر از نوع فشرده سازی مشابهی است که در قالب GIF پیاده سازی شده است.

PS (پست اسکریپت) - فرمت زبان توصیف صفحه پست اسکریپت (همچنین به عنوان زبان کنترل چاپگر لیزری شناخته می شود) در سال 1984 توسط Adobe توسعه یافت. این فرمت برای چاپ و ذخیره فونت ها و همچنین برای تبادل اسناد فرمت شده با آن استفاده می شود. مزیت فرمت PS این است که از سیستم پخش مستقل از دستگاه (شامل نوع چاپگر یا صفحه نمایش) استفاده می کند.

RAF (RAW) یک فرمت شطرنجی است که در دوربین های دیجیتال استفاده می شود و تصویر را مستقیماً به شکلی که توسط سنسور دوربین گرفته شده است حفظ می کند. استفاده از این فرمت، مصنوعات مرتبط با پیش پردازش تصویر توسط نرم افزار دوربین را حذف می کند (به عنوان مثال، در هنگام فشرده سازی JPEG) و توانایی پردازش بیشتر عکس ها (تنظیم نوردهی، تغییر تعادل رنگ، افزایش اندازه) را در اختیار عکاس قرار می دهد.

Scitex CT یک فرمت شطرنجی است که توسط Scitex توسعه یافته است. کمی با TIFF متفاوت است، به استثنای یک ویژگی: در ماشین‌های تنظیم عکس (Imagesetter) از Scitex Dolev، فایل‌های این فرمت تا حدودی سریع‌تر خروجی می‌شوند. در رایانه شخصی، نام فایل ها در قالب Scitex CT پسوند *.sct دارند.

SWF (Shockwave Flash) یک فرمت برداری داخلی از برنامه Macromedia Flash است که برای انیمیشن در اینترنت استفاده می شود.

TGA (TrueVision Targa) - یک قالب Truevision که برای تلویزیون رنگی توسعه یافته است، از فشرده سازی RLE پشتیبانی می کند، نام فایل ها دارای پسوند *.tga هستند.

TIFF (TIF، فرمت فایل تصویری برچسب‌گذاری شده) یک فرمت شطرنجی است که توسط Aldus Corporation توسعه یافته است، که در اصل برای تصاویر گرافیکی بزرگ و با وضوح بالا که از طریق اسکن به دست می‌آیند در نظر گرفته شده است. فرمت با کیفیت بالای انتقال و حفظ رنگ تصاویر اصلی مشخص می شود. پس از آن، قالب برای بسته های گرافیکی حرفه ای اقتباس شد و گسترش یافت.

WMF (Windows Metafile، Microsoft Windows Metafile) یک فرمت متافیل است که برای استفاده با سیستم عامل ویندوز ایجاد شده است و برای انتقال وکتورها از طریق کلیپ بورد استفاده می شود. WMF تقریباً توسط تمام برنامه هایی که تحت ویندوز اجرا می شوند و به نوعی مربوط به گرافیک برداری هستند پشتیبانی می شود. با وجود سادگی ظاهری و تطبیق پذیری آن، استفاده از فرمت WMF فقط در موارد شدید برای انتقال به اصطلاح بردارهای برهنه توصیه می شود. WMF رنگ را تحریف می کند، تعدادی از پارامترها را که می توان به اشیاء در ویرایشگرهای برداری مختلف اختصاص داد ذخیره نمی کند و توسط برنامه هایی که رایانه شخصی مکینتاش را هدف قرار می دهند درک نمی شود. فایل های WMF از پسوند *.wmf استفاده می کنند.

VML (Vector Mark-up Language) یک فرمت برداری است که توسط Microsoft، Hewlett-Packard، Autodesk، Macromedia، Visio به کنسرسیوم W3C ارسال شده است. در اینترنت استفاده می شود.

جمعه گذشته بود اما امکان نوشتن پست جمعه زیر N3 وجود نداشت. دلیل آن پیش پا افتاده است - کمبود وقت آزاد به دلیل مسئله مسکن و تعدادی از مشکلات دیگر. اما این جمعه حتما یک عکس خواهد بود. قبلاً وجود داشت و دیروز آماده انتشار بود، اما من همچنان تصمیم گرفتم عصر آزاد خود را صرف کار بازسازی آپارتمان کنم. بنابراین، اگر آن را تماشا نکرده اید، حتما آن را تماشا کنید و خود را شاد کنید.

برگردیم به موضوع پست یا بهتر است بگوییم به این سوال که چیست فرمت های تصویروجود دارد؟ به طور کلی کلمه "تصویر"من آن را در رابطه با عکاسی دوست ندارم. اما این دقیقاً همانگونه است که این سؤال اغلب به نظر می رسد ، بنابراین تصمیم گرفتم همه چیز را بدون تغییر بگذارم. من فقط یک توضیح می دهم. از آنجایی که یک عکس یک تصویر شطرنجی است، این پست فقط در مورد آن صحبت خواهد کرد فرمت های گرافیکی شطرنجی.

اصلا فرمت های گرافیکی- مجموعه ای از قوانین برای پردازش داده های گرافیکی دریافتی به منظور ذخیره یا ویرایش بیشتر آنها. همانطور که در خطوط وی. مایاکوفسکی می گویند "همه حرفه ها مورد نیاز هستند، همه حرفه ها مهم هستند"... همین را می توان در مورد فرمت های تصویری نیز گفت.

توسعه دهندگان چیزهای زیادی ارائه می دهند فرمت های شطرنجی، برای ذخیره فایل ها در نظر گرفته شده است. از جمله مواردی که بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد موارد زیر است: BMP، TIFF، GIF، JPEG، PNG، PSD، ICO.بنابراین، اجازه دهید به برخی از مزایا و معایب، و همچنین دامنه کاربرد موارد ذکر شده نگاه کنیم. شطرنجی فرمت های تصویر.

فرمت های تصویر شطرنجی

  • BMP-(مخفف تصویر Bit Map)نشان می دهد فرمت استاندارد شطرنجیو هدف جهانی دارد. توسط اکثر ویرایشگرهای گرافیکی، از جمله ویرایشگر نسبتا رایج، پشتیبانی می شود رنگ کنید. در ابتدا کد نویسی در آن به ساده ترین شکل و با استفاده از . اما معلوم شد که این کار بیهوده است، زیرا هر پیکسل تنها با یک بایت نمایش داده می شود. در نتیجه، تنها 256 رنگ در دسترس قرار گرفت که به طور قابل توجهی توانایی انتقال تصاویر را محدود کرد. بعدها تا حدودی بهبود یافت. تصویر نقشه بیتتقریباً برای ذخیره داده ها و به اشتراک گذاری آن با سایر برنامه های مشابه بهینه است. اما، در عین حال، فضای حافظه زیادی را اشغال می کند، زیرا لازم است رمزگذاری تمام نقاط تصویر ذخیره شود. فایل BMPانیمیشن و interlacing را پشتیبانی نمی کند.
  • TIFF(از فرمت فایل تصویر برچسب شده)- جهانی برای سیستم های انتشار و گرافیک توپوگرافی. چنین فرمت های تصویر شطرنجیارائه چاپ با کیفیت بالا آنها برای پشتیبانی از تقریباً تمام برنامه های طراحی شده برای کار با فایل های بیت مپ ایجاد شده اند، بنابراین با همه پلتفرم ها سازگار هستند. به طور گسترده استفاده می شود TIFFدر چاپ و نشر فایل ها (تصاویر اسکن شده، تصاویر، فکس، و غیره) با پسوند تیفدر این قالب قدرتمند برای چاپ رنگی بعدی ذخیره می شود، اگرچه چاپ تک رنگ نیز در نماها موجود است CMYKو RGB. برای انتشار تصاویر در یک شبکه کامپیوتری یا هنگام ایجاد وب سایت استفاده نمی شود، زیرا اندازه آن بسیار بزرگ است. برای انیمیشن هم مناسب نیست.
  • GIF(طبق حروف اول Graphic Interchamge Format)برای ذخیره سازی خدمت می کندتصاویر شطرنجی در گرافیکو برای به اشتراک گذاشتن آنها این یکی از "قدیمی ترین" ها در اینترنت است و علیرغم استفاده از رنگ های نمایه شده (در یک مجموعه محدود) برای مدت طولانی در گردش بوده است. فایل های با پسوند.gifبه طور گسترده ای در طراحی وب سایت ها استفاده می شود. از جمله مزایای اصلیفرمت گرافیکی Interchamge شایان ذکر است که نوع تصویر به پلتفرم زیرین یا نوع مرورگر بستگی ندارد و فشرده سازی بدون از دست رفتن اطلاعات انجام می شود. این فرمت نقاشی های با کیفیت بالا را با مقدار کمی رنگ های یکنواخت، نقاشی ها، تصاویر شفاف و انیمیشن نمایش می دهد.GIFاندازه کوچک است، بنابراین به سرعت بارگیری می شود، که در هنگام ایجاد صفحات HTML مهم است. اما با این حال، فرمت دارای یک اشکال قابل توجه است - دارای طیف کمی از رنگ ها است که قابلیت های آن را در هنگام ذخیره تصاویری که دارای انتقال صاف هستند محدود می کند.
  • JPEG(مخفف Joint Photographic Expert Group)به خلاص شدن از شر نقص هایی که هنگام ایجاد و ذخیره تصاویر در GIF ایجاد می شود کمک می کند. این از یک روش فشرده سازی برای عکس ها یا سایر تصاویر استفاده می کند. اینها فرمت فایل های گرافیکی شطرنجیدر هنگام ذخیره تصاویر چند رنگ رایج ترین هستند. فشرده سازی تصاویر (آنها در فایل های علامت گذاری شده ذخیره می شوند .jpg) در حالت صاف انجام می شود که درجه بالایی از پردازش را تضمین می کند و از دست دادن داده ها را کاهش می دهد. روی هارد دیسک داخل JPEGذخیره تعداد قابل توجهی از عکس ها، به ویژه عکس های بزرگ با انتقال صاف، راحت است. این به شما امکان می دهد فضای دیسک را به میزان قابل توجهی ذخیره کنید. همچنین با استفاده از JPEGامکان انتشار عکس هایی با کیفیت کاملا قابل قبول در شبکه کامپیوتری وجود دارد. اما باید در نظر داشت که در هنگام فشرده سازی مقداری از داده ها از بین می رود و با ذخیره مجدد همان تصویر، احتمال از دست رفتن غیرقابل برگشت اطلاعات افزایش می یابد. در این راستا، وضعیت با نسخه بهبود یافته قالب بسیار بهبود یافته است - JPEG 2000. درست است که توسط همه مرورگرها پشتیبانی نمی شود، که سرعت گسترش آن را کاهش می دهد.
  • PNG(گرافیک شبکه قابل حمل)به شما این امکان را می دهد که گرافیک های شطرنجی را به صورت فشرده بدون تلفات ذخیره کنید و اندازه فایل ها از GIF کمتر است. در قالب PNGتقریباً هر رنگ و همچنین شفافیتی در دسترس است. این شرایط امکانات گسترده ای را در طراحی وب باز می کند. اکنون دائماً محبوب است زیرا با همه پلتفرم‌ها سازگار است، از نمایشگر درهم‌تنیده پشتیبانی می‌کند، طیف رنگی قابل توجهی دارد و از انیمیشن پشتیبانی می‌کند.
  • داخلی فرمت های گرافیکی شطرنجی PSD (مخفف سند فتوشاپ)برای بسته های برنامه در نظر گرفته شده است. آنها از انواع تصاویر و همچنین لایه های آنها در حین پردازش پشتیبانی می کنند. ذخیره شده در فایل هایی که با پسوند مشخص شده اند psd.

دیگران هستند فرمت های گرافیکی شطرنجی، که در مقاله مورد بحث قرار نگرفتند، اما می توانید بدون فراموش کردن رقابت در مورد آنها در نظرات بنویسید!

خلاصه ای مختصر:روش های فشرده سازی داده های گرافیکی ذخیره تصاویر در فرمت های استاندارد و همچنین فرمت های اختصاصی برنامه های گرافیکی. تبدیل فایل ها از یک فرمت به فرمت دیگر.

هدف:روش‌های فشرده‌سازی فایل‌های گرافیکی را بشناسد، بتواند بین فرمت‌های فایل‌های گرافیکی تمایز قائل شود و در هنگام کار با برنامه‌های گرافیکی مختلف، توصیه به استفاده از آنها را درک کند.

یک تصویر با حداکثر تعداد رنگ های قابل استفاده در آن مشخص می شود، یعنی دارای رنگ های متفاوت است عمق رنگ. انواع تصاویر با عمق رنگ های مختلف وجود دارد - خط سیاه و سفید، مقیاس خاکستری، رنگ نمایه شده، رنگ کامل. برخی از انواع تصاویر دارای عمق رنگ یکسان هستند اما در مدل رنگی متفاوت هستند. نوع تصویر هنگام ایجاد سند تعیین می شود.

تصاویر نیم تنه

این تصاویر حاوی پیکسل هایی با همان رنگ اما روشنایی متفاوت هستند. هر پیکسل می تواند 256 مقدار روشنایی مختلف از 0 (سیاه) تا 255 (سفید) داشته باشد. این برای نمایش صحیح یک تصویر، به عنوان مثال، یک عکس سیاه و سفید کاملاً کافی است.

هر تصویری را می توان به نیم تنه تبدیل کرد. اگر منبع منبع، مثلاً یک عکس رنگی باشد، تک رنگ می شود.


برنج. 1.7.

تصاویر با رنگ های نمایه شده

رنگ‌های نمایه‌شده به این دلیل نامیده می‌شوند که در این حالت، به هر پیکسل در تصویر یک شاخص اختصاص داده می‌شود که به رنگ خاصی از جدول خاصی به نام پالت رنگ اشاره می‌کند. پالت های نمایه شده بیش از 256 رنگ ندارند، اما ممکن است بسیار کمتر باشد. هرچه رنگ های کمتری در پالت وجود داشته باشد، حافظه کمتری برای ذخیره رنگ هر پیکسل مورد نیاز است و در نتیجه اندازه فایل تصویر کوچکتر می شود.


برنج. 1.8.

تصاویر تمام رنگی

تصاویر تمام رنگی محدودیتی در تعداد رنگ ندارند و می توانند در بیش از 16 میلیون رنگ نمایش داده شوند.


برنج. 1.9.

فرمت های فایل های گرافیکی

قالب- ساختار فایل، که نحوه ذخیره و نمایش آن بر روی صفحه یا هنگام چاپ را تعیین می کند. فرمت فایل معمولاً در نام آن به عنوان بخشی که با یک نقطه از هم جدا شده است نشان داده می شود (معمولاً این قسمت پسوند نام فایل نامیده می شود).

افزونه- اینها چندین حرف یا اعداد هستند که بعد از نقطه در نام فایل قرار دارند.

به عنوان مثال، نام انتهایی (پسوند) ".txt" معمولاً برای نشان دادن فایل هایی که فقط حاوی اطلاعات متنی هستند، و ".doc" - حاوی اطلاعات متنی که مطابق با استانداردهای برنامه Microsoft Word ساختار یافته است، استفاده می شود. به فایل هایی که محتویات آنها از فرمت یکسانی پیروی می کند، انواع فایل تکی گفته می شود.

فرمت های فایل های گرافیکی روش ذخیره سازی اطلاعات در فایل (رستر، برداری) و همچنین شکل ذخیره سازی اطلاعات (الگوریتم فشرده سازی مورد استفاده) را تعیین می کند.

فشرده سازی برای فایل های گرافیکی شطرنجی استفاده می شود، زیرا ... حجم نسبتا زیادی دارند.

جدول 1 شرح مختصری از فرمت های رایج فایل های گرافیکی را ارائه می دهد.

جدول 1.1. ویژگی های فرمت های گرافیکی
قالب حالت تصویر نوع اطلاعات گرافیکی کاربرد
VMR فقط رنگ های نمایه شده طرح‌هایی از نوع کاربردی که شامل مناطق وسیعی از رنگ ثابت هستند. فرمت توسط همه برنامه ها پشتیبانی می شود. به دلیل حجم بالای فایل ها در انتشار استفاده نمی شود.
TIFF همه نقشه های نوع نمودار فرمت جهانی برای ذخیره تصاویر اسکن شده با کانال های رنگی. شامل طرح های فشرده سازی برای کاهش اندازه فایل. مزیت مهم فرمت قابل حمل بودن آن در پلتفرم های مختلف است. در شکل سنتی خود، TIFF را می توان قالب ترجیحی برای تولید طرح بندی با هدف چاپ تایپوگرافی و سایر روش های تکرار در نظر گرفت.
PSD پشتیبانی از انواع تصاویر هر تصویری داخل برنامه Adobe PhotoShop است. تنها قالبی که در آن تمام اطلاعات سند از جمله لایه ها و کانال ها ذخیره می شود. با این حال، به دو دلیل بهتر است تصویر تمام شده در فرمت های گرافیکی دیگر ذخیره شود. اولا، فایل PSD از نظر اندازه بسیار بزرگتر است. ثانیاً این فرمت توسط برنامه های گرافیکی طرح بندی و شی وارد نمی شود.
JPEG فقط تصاویر تمام رنگی در مدل های RGB و CMYK عکس‌های کامل یا نمونه‌هایی از گرافیک هنری، از جمله ته رنگ‌های ظریف. طراحی شده برای ذخیره فایل های نقطه ای با فشرده سازی. فشرده سازی با استفاده از این روش حجم فایل را از دهم درصد به صد برابر کاهش می دهد (محدوده عملی از 5 تا 15 برابر است) اما فشرده سازی در این فرمت با افت کیفیت (در محدوده قابل قبول) اتفاق می افتد. یک الگوریتم فشرده سازی بسیار موثر منجر به گسترده ترین توزیع JPEG در شبکه جهانی وب شده است. استفاده از این فرمت در چاپ توصیه نمی شود.
GIF فقط تصاویر نمایه شده نقشه های نوع نمودار - تصاویر دارای مناطق بزرگ رنگ آمیزی یکنواخت با مرزهای مشخص هستند. تصاویر متحرک به طور خاص برای انتقال تصاویر از طریق شبکه های جهانی طراحی شده است. کارآمدترین روش فشرده سازی را دارد که برای کاهش زمان ارسال تصویر ضروری است. نسخه جدید امکان ذخیره چندین تصویر را در یک فایل فراهم می کند. این ویژگی بیشتر در صفحات وب استفاده می شود. مرورگر وب تصاویر موجود در فایل GIF را به صورت متوالی نمایش می دهد.
PNG از تصاویر RGB تمام رنگی و تصاویر نمایه شده پشتیبانی می کند. تصاویر رنگی با انتقال صاف از مناطق مات به شفاف نام قالب، Portable Network Graphics، در مورد هدف آن صحبت می کند - برای انتقال تصاویر از طریق شبکه. امکان استفاده از یک کانال اضافی برای ذخیره ماسک شفافیت وجود دارد. دارای الگوریتم فشرده سازی موثر بدون از دست دادن اطلاعات. قالب در وب استفاده می شود.
EPS همه گرافیک وکتور، فونت، تصاویر شطرنجی در چاپ استفاده می شود. امکان ذخیره اطلاعات غربالگری، خطوط و منحنی های کالیبراسیون وجود دارد.

فرمت های فایل های گرافیکی BMP، TIFF، JPEG، GIF، PNG و فرمت های دیگر. ویژگی ها و کاربرد فرمت های مختلف. روش های ارائه اطلاعات گرافیکی در یک فایل تبدیل فرمت

فرمت های فایل های گرافیکی

در گرافیک کامپیوتری، حداقل سه دوجین فرمت فایل برای ذخیره تصاویر استفاده می شود. اما فقط برخی از آنها در اکثریت قریب به اتفاق برنامه ها استفاده می شوند. به عنوان یک قاعده، فایل های تصویری شطرنجی، برداری و سه بعدی دارای فرمت های ناسازگار هستند، اگرچه فرمت هایی وجود دارد که به شما امکان می دهد داده های کلاس های مختلف را ذخیره کنید. بسیاری از برنامه ها بر روی فرمت های "خاص" خود متمرکز شده اند؛ انتقال فایل های آنها به برنامه های دیگر شما را مجبور می کند از فیلترهای ویژه استفاده کنید یا تصاویر را به فرمت "استاندارد" صادر کنید.

BMP (بیت مپ مستقل از دستگاه ویندوز).فرمت BMR یک فرمت بومی ویندوز است که توسط تمام ویرایشگرهای گرافیکی که تحت کنترل آن اجرا می شوند پشتیبانی می شود. تعداد زیادی از برنامه ها با فرمت BMP کار می کنند، زیرا پشتیبانی از آن در سیستم عامل های Windows و OS/2 ادغام شده است. فایل های BMP می توانند پسوندهای .bmp، .dib و .rle داشته باشند. علاوه بر این، داده ها در این فرمت در فایل های منابع باینری RES و فایل های PE گنجانده می شوند.

فرمت BMP می تواند تصاویری با عمق رنگ (تعداد بیت هایی که یک پیکسل در تصویر را توصیف می کند) 1، 4، 8 و 24 بیت ذخیره کند که مربوط به حداکثر تعداد رنگ های قابل استفاده 2، 16، 256 است. و 16777216. فایل می تواند حاوی پالتی باشد که رنگ ها را متفاوت از رنگ های پذیرفته شده در سیستم تعریف می کند.

TIFF(تگ شده فرمت فایل تصویر). این فرمت برای ذخیره تصاویر شطرنجی با کیفیت بالا (پسوند نام فایل.TIF) طراحی شده است. TIFF یک فرمت مستقل از سخت افزار است؛ تقریباً توسط تمام برنامه های رایانه شخصی و مکینتاش که به نوعی با گرافیک مرتبط هستند، پشتیبانی می شود. TIFF بهترین انتخاب برای وارد کردن گرافیک شطرنجی به برنامه های برداری و سیستم های انتشار است. طیف کاملی از مدل‌های رنگی موجود از تک رنگ تا RGB، CMYK و رنگ‌های اضافی Pantone را دارد. TIFF می تواند لایه ها، مسیرهای برش، کانال های آلفا و سایر داده های اضافی را ذخیره کند.

TIFF دو نوع دارد: برای مکینتاش و کامپیوتر. دلیل این امر این است که پردازنده های موتورولا اعداد را از چپ به راست می خوانند و می نویسند، در حالی که پردازنده های اینتل اعداد را برعکس می خوانند و می نویسند. برنامه های مدرن می توانند از هر دو فرمت بدون مشکل استفاده کنند.

برنامه بومی این قالب Photo-Styler در حال حاضر "قطع" شده است، اما این قالب همچنان به توسعه و تکمیل شدن با ویژگی های جدید ادامه می دهد. Letraset نسخه کوتاه شده فرمت TIFF به نام RIFF (فرمت فایل تصویر Raster) را معرفی کرده است.

در فرمت TIFF می توان از فشرده سازی LZW، JPEG و ZIP استفاده کرد. تعدادی از برنامه های قدیمی (مانند QuarkXPress 3.x، Adobe Streamline، بسیاری از برنامه های تشخیص متن) نمی توانند فایل های فشرده TIFF را بخوانند، اما اگر از نرم افزارهای جدیدتر استفاده می کنید، دلیلی برای عدم استفاده از فشرده سازی وجود ندارد.

TIFF، با وجود تمام الگوریتم های فشرده سازی، هنوز هم "وزن ترین" فرمت شطرنجی است، بنابراین برای استفاده در اینترنت مناسب نیست.

PSD(سند فتوشاپ). فرمت خود ادوبی فتوشاپ (پسوند نام فایل.PSD)، یکی از قدرتمندترین ها از نظر قابلیت ذخیره سازی اطلاعات گرافیکی شطرنجی. به شما امکان می دهد پارامترهای لایه ها، کانال ها، درجه شفافیت و بسیاری از ماسک ها را به خاطر بسپارید. پشتیبانی از کدگذاری رنگ 48 بیتی، جداسازی رنگ و مدل های رنگی مختلف. نقطه ضعف اصلی این است که فقدان یک الگوریتم فشرده سازی اطلاعات موثر منجر به حجم زیادی از فایل ها می شود. در همه برنامه ها باز نمی شود

PCX. این فرمت به عنوان فرمتی برای ذخیره داده های شطرنجی در برنامه PC PaintBrush از Z-Soft ظاهر شد و یکی از متداول ترین ها (فایل پسوند.PCX) است. ناتوانی در ذخیره تصاویر جدا شده با رنگ، مدل های رنگی ناکافی و سایر محدودیت ها منجر به از بین رفتن محبوبیت فرمت شد. در حال حاضر منسوخ در نظر گرفته شده است.

JPEG (گروه مشترک کارشناسان عکاسی).فرمت برای ذخیره تصاویر شطرنجی (نام فایل پسوند.JPG) در نظر گرفته شده است. به شما امکان می دهد رابطه بین نرخ فشرده سازی فایل و کیفیت تصویر را تنظیم کنید. روش‌های فشرده‌سازی مورد استفاده مبتنی بر حذف اطلاعات «زائد» است، بنابراین توصیه می‌شود از قالب فقط برای نشریات الکترونیکی استفاده شود.

فرمت فایل JPEG توسط C-Cube Microsystems به عنوان یک روش کارآمد برای ذخیره تصاویر با عمق رنگ بالا، مانند تصاویری که با اسکن عکس‌ها با سایه‌های رنگی بسیار ظریف تولید می‌شوند، توسعه داده شد. بزرگترین تفاوت بین JPEG و فرمت های دیگر این است که JPEG از یک الگوریتم فشرده سازی با اتلاف استفاده می کند. الگوریتم فشرده سازی بدون اتلاف اطلاعات تصویر را حفظ می کند تا تصویر از حالت فشرده خارج شده دقیقاً مطابق با اصلی باشد. فشرده سازی با اتلاف برخی از اطلاعات تصویر را قربانی می کند تا به نسبت فشرده سازی بالاتری دست یابد. تصویر JPEG از حالت فشرده به ندرت با تصویر اصلی مطابقت دارد، اما اغلب تفاوت ها آنقدر کوچک هستند که به سختی قابل توجه هستند.

JPEG یک الگوریتم فشرده‌سازی است که نه بر اساس جستجوی عناصر یکسان، مانند RLE و LZW، بلکه بر اساس تفاوت بین پیکسل‌ها. رمزگذاری داده ها در چند مرحله انجام می شود. ابتدا داده های گرافیکی به یک فضای رنگی LAB تبدیل می شوند، سپس نیم یا سه چهارم اطلاعات رنگی (بسته به اجرای الگوریتم) کنار گذاشته می شوند. در مرحله بعد، بلوک های 8x8 پیکسل تجزیه و تحلیل می شوند. برای هر بلوک، مجموعه ای از اعداد تشکیل می شود. چند عدد اول نشان دهنده رنگ بلوک به عنوان یک کل است، در حالی که اعداد بعدی نشان دهنده رندرهای ظریف هستند. دامنه جزئیات بر اساس ادراک بصری انسان است، بنابراین جزئیات بزرگ بیشتر به چشم می آیند.

در مرحله بعد، بسته به سطح کیفیتی که انتخاب می‌کنید، بخش خاصی از اعداد که جزئیات دقیق را نشان می‌دهند، کنار گذاشته می‌شوند. مرحله آخر از کدگذاری هافمن برای فشرده سازی موثرتر داده های نهایی استفاده می کند. بازیابی اطلاعات به ترتیب معکوس انجام می شود.

بنابراین، هرچه سطح فشرده سازی بالاتر باشد، داده های بیشتری دور ریخته می شود، کیفیت پایین تر است. با استفاده از JPEG می توانید یک فایل 1-500 برابر کوچکتر از BMP دریافت کنید! این فرمت مستقل از سخت افزار است، به طور کامل در رایانه شخصی و مکینتاش پشتیبانی می شود، اما نسبتا جدید است و توسط برنامه های قدیمی تر (قبل از 1995) قابل درک نیست. JPEG از پالت های رنگی نمایه شده پشتیبانی نمی کند. در ابتدا، CMYK در مشخصات فرمت گنجانده نشد؛ Adobe پشتیبانی از جداسازی رنگ را اضافه کرد، اما CMYK JPEG باعث ایجاد مشکلاتی در بسیاری از برنامه ها می شود. بهترین راه حل استفاده از فشرده سازی JPEG در فایل های EPS فتوشاپ است که در زیر توضیح داده شده است.

زیر فرمت های JPEG وجود دارد. Baseline Optimized - فایل ها کمی بهتر فشرده شده اند، اما توسط برخی از برنامه ها قابل خواندن نیستند. JPEG Baseline Optimized به طور خاص برای وب طراحی شده است و همه مرورگرهای اصلی از آن پشتیبانی می کنند. JPEG پیشرو نیز به طور خاص برای وب طراحی شده است، فایل های آن کوچکتر از موارد استاندارد است، اما کمی بزرگتر از Baseline Optimized است. ویژگی اصلی Progressive JPEG پشتیبانی آن از خروجی درهم آمیخته آنالوگ است.

از مطالب فوق می توان به نتایج زیر دست یافت. JPEG تصاویر شطرنجی با کیفیت عکاسی را بهتر از آرم‌ها یا نمودارها فشرده می‌کند - آن‌ها انتقال‌های نیم‌تنی بیشتری دارند و تداخل ناخواسته در میان پرهای تک رنگ ظاهر می‌شود. تصاویر بزرگ برای وب یا با وضوح چاپ بالا (200-300 dpi یا بیشتر) بهتر و با اتلاف کمتر نسبت به وضوح پایین (72-150 dpi) فشرده می شوند، زیرا در هر مربع 8x8 پیکسل، به دلیل وجود تعداد بیشتری از آنها (مربع) در چنین فایل هایی، انتقال ها نرم تر است. ذخیره هر تصویری با فشرده سازی JPEG که در آن تمام تفاوت های ظریف رندر رنگ (تولید مجدد) مهم است، نامطلوب است، زیرا اطلاعات رنگ در طول فشرده سازی دور ریخته می شود. فقط نسخه نهایی کار باید در JPEG ذخیره شود، زیرا هر ذخیره مجدد منجر به از دست دادن اطلاعات بیشتر (دور انداختن) و تبدیل تصویر اصلی به mush می شود.

GIF (گرافیکتبادلقالب). فرمت GIF مستقل از سخت افزار در سال 1987 (GIF87a) توسط CompuServe برای انتقال تصاویر شطرنجی از طریق شبکه توسعه یافت. در سال 1989، قالب اصلاح شد (GIF89a)، پشتیبانی از شفافیت و انیمیشن اضافه شد. GIF از فشرده‌سازی LZW استفاده می‌کند که امکان فشرده‌سازی فایل‌ها با پرهای یکنواخت زیادی (آرم‌ها، نوشته‌ها، نمودارها) را به خوبی ممکن می‌سازد.

GIF به شما امکان می دهد یک تصویر "از طریق یک خط" (درهم) ضبط کنید ، که به لطف آن ، با داشتن تنها بخشی از فایل ، می توانید کل تصویر را مشاهده کنید ، اما با وضوح کمتر. این با نوشتن و سپس بارگذاری، ابتدا 1، 5، 10 و غیره به دست می آید. خطوط پیکسل و کشش داده ها بین آنها، عبور دوم با 2، 6، 11 خط دنبال می شود، وضوح تصویر در مرورگر اینترنت افزایش می یابد. بنابراین، مدت‌ها قبل از دانلود فایل، کاربر می‌تواند بفهمد که چه چیزی داخل آن است و تصمیم بگیرد که آیا صبر کند تا کل فایل دانلود شود. نمادهای در هم آمیخته اندکی اندازه فایل را افزایش می دهد، اما این معمولاً با ویژگی به دست آمده توجیه می شود.

در GIF می توانید یک یا چند رنگ را شفاف تنظیم کنید که در مرورگرهای اینترنت و برخی برنامه های دیگر نامرئی می شوند. شفافیت توسط یک کانال آلفا اضافی ذخیره شده با فایل ارائه می شود. علاوه بر این، یک فایل GIF می تواند نه یک، بلکه چندین تصویر شطرنجی داشته باشد که مرورگرها می توانند یکی پس از دیگری با فرکانس مشخص شده در فایل بارگذاری کنند. اینگونه است که توهم حرکت به دست می آید (انیمیشن GIF).

ارتباط مفاهیم پیاده سازی شده در قالب GIF به ویژه در ارتباط با استفاده گسترده از نشریات الکترونیکی (در قالب صفحات وب یا وب سایت) آشکار شده است. با وجود افزایش روزافزون ظرفیت سخت افزار شبکه و به ویژه مودم ها، موضوع حجم عناصر گرافیکی نشریات الکترونیکی کاملاً حاد است. از یک طرف، دیده شدن و اثربخشی یک نشریه الکترونیکی تا حد زیادی به کیفیت عناصر گرافیکی، و اول از همه، به وضوح و عمق رنگ پیکسل های تصویر بستگی دارد. بنابراین، تمایل توسعه دهندگان نشریات الکترونیکی برای استفاده از تصاویر گرافیکی چند رنگ قابل درک است.

از سوی دیگر، الزامات مربوط به فشرده بودن فایل های ارسال شده از طریق کانال های شبکه به هیچ وجه در پس زمینه محو نشده است. فایل های گرافیکی بزرگ نیاز به زمان زیادی برای بارگذاری تصویر در مرورگر دارند. بنابراین، یکی از وظایف اصلی متخصصان در زمینه طراحی وب، دقیقاً یافتن تعادل مناسب بین هنر، محتوای اطلاعاتی یک صفحه وب و حجم آن است.

GIF یکی از معدود فرمت هایی است که از الگوریتم فشرده سازی مؤثری استفاده می کند که تقریباً به خوبی برنامه های بایگانی است. به عبارت دیگر، فایل‌های GIF نیازی به بایگانی ندارند، زیرا این امر به ندرت افزایش قابل توجهی در حجم ایجاد می‌کند.

بنابراین، فرمت GIF، که مزیت اصلی آن حداقل حجم فایل آن است، همچنان اهمیت خود را به عنوان قالب گرافیکی اصلی شبکه جهانی وب حفظ کرده است.

محدودیت اصلی فرمت GIF این است که یک تصویر رنگی فقط در حالت 256 رنگی قابل ضبط است. این به وضوح برای چاپ کافی نیست.

دو مشخصات GIF وجود دارد. اولین مورد به فرمت GIF87a اشاره دارد که امکان ضبط چندین تصویر را فراهم می کند و GIF89a که بر ذخیره داده های متنی و گرافیکی در یک فایل متمرکز است.

GIF87 آقابلیت های فایل GIF زیر را ارائه کرد:

آمیختگی. ابتدا فقط "اسکلت" تصویر بارگذاری می شود، سپس همانطور که بارگذاری می شود، جزئیات آن مشخص می شود. این به شما این امکان را می دهد که از بارگیری کل فایل گرافیکی در خطوط آهسته خودداری کنید تا از آن ایده بگیرید.

فشرده سازی با استفاده از الگوریتم LZW. این ویژگی فایل‌های GIF آن‌ها را از نظر کوچک‌ترین حجم فایل در میان پیشتازان نگه می‌دارد.

قرار دادن چندین تصویر در یک فایل

موقعیت تصویر روی صفحه نمایش منطقی یعنی فرمت این امکان را فراهم کرد که یک ناحیه صفحه نمایش منطقی برای نمایش تصاویر تعریف شود و آنها در یک مکان دلخواه در این قسمت قرار گیرند.

این استاندارد بعداً با مشخصات GIF89a گسترش یافت که قابلیت‌های زیر را اضافه کرد:

از جمله نظرات در فایل گرافیکی (روی صفحه نمایش داده نمی شود، اما می تواند توسط برنامه ای که از GIF89a پشتیبانی می کند خوانده شود).

تأخیر را قبل از تغییر فریم ها کنترل می کند (تنظیم در 1/100 ثانیه، یا در انتظار ورودی کاربر).

حذف تصویر قبلی را کنترل می کند. می‌توان تصویر قبلی را رها کرد، با رنگ پس‌زمینه یا با آنچه قبل از آن آمده بود جایگزین کرد.

تعریف رنگ شفاف

خروجی متن

ایجاد بلوک های کنترلی توسط برنامه های کاربردی (برنامه های افزودنی خاص). شما می توانید یک بلوک در یک فایل GIF ایجاد کنید که توسط همه برنامه ها به جز برنامه ای که برای آن در نظر گرفته شده است نادیده گرفته می شود.

PNG (قابل حملشبکهگرافیک). PNG یک فرمت نسبتاً جدید برای وب است که برای جایگزینی GIF قدیمی طراحی شده است. از فشرده سازی بدون اتلاف Deflate، مشابه LZW استفاده می کند (به دلیل ثبت اختراع الگوریتم LZW در سال 1995 بود که PNG به وجود آمد). فایل‌های PNG فهرست‌شده فشرده معمولاً کوچک‌تر از همتایان GIF خود هستند و RGB PNG‌ها کوچک‌تر از فایل TIFF مربوطه هستند.

عمق رنگ در فایل‌های PNG می‌تواند تا 48 بیت باشد. از interlacing دو بعدی استفاده می شود (نه تنها ردیف ها، بلکه ستون ها) که درست مانند GIF، اندازه فایل را کمی افزایش می دهد. محدوده شفافیت از 0 تا 99٪ به دلیل کانال آلفا با 256 سایه خاکستری است.

فایل PNG اطلاعات تصحیح گاما را ثبت می کند. گاما عدد مشخصی است که وابستگی روشنایی صفحه نمایشگر شما را به ولتاژ الکترودهای کینسکوپ مشخص می کند. این عدد، که از روی فایل خوانده می شود، به شما امکان می دهد هنگام نمایش یک تصحیح روشنایی وارد کنید. این مورد نیاز است تا تصویر ایجاد شده در مک در رایانه شخصی و گرافیک سیلیکون یکسان به نظر برسد. بنابراین، این ویژگی به اجرای ایده اصلی WWW کمک می کند - نمایش یکسان اطلاعات بدون در نظر گرفتن تجهیزات کاربر.

PNG در Microsoft Internet Explorer نسخه 4 در ویندوز و نسخه 4.5 در Macintosh پشتیبانی می شود. نت اسکیپ پشتیبانی از PNG را در نسخه هایی که با نسخه 4.0.4 برای هر دو پلتفرم شروع می شود به مرورگر خود اضافه کرد. با این حال، پشتیبانی از ویژگی های مهم فرمت مانند شفافیت بدون درز و تصحیح گاما هنوز اجرا نشده است.

PNG و GIF89a دارای ویژگی های زیر هستند:

    قالب به عنوان یک جریان داده سازماندهی شده است

    "فشرده سازی بدون تلفات"

    به شما امکان می دهد تصاویر نمایه شده را با پالت حداکثر 256 رنگ ذخیره کنید

    نمایش پیشرونده داده های درهم تنیده

    پشتیبانی از رنگ شفاف

    امکان ذخیره داده های عمومی و محدود

    مستقل از سخت افزار و پلتفرم

مزایای PNG نسبت به GIF:

    نمایش پیشرونده سریعتر الگوهای در هم تنیده

    گزینه های ذخیره سازی اطلاعات کاربر گسترده شده است

ویژگی های PNG در GIF یافت نشد:

    ذخیره تصاویر 48 بیتی تمام رنگی

    ذخیره تصاویر سیاه و سفید 16 بیتی

    کانال آلفا کامل

    نشانگر کنتراست

    CRC روشی برای تشخیص خطاها در جریان داده است

    جعبه ابزار استاندارد برای توسعه برنامه های خواندن و نوشتن PNG

    مجموعه ای استاندارد از تصاویر آزمایشی برای آزمایش این برنامه ها

ویژگی های GIF که در PNG نسخه 1.0 وجود ندارد:

    امکان ذخیره چندین تصویر در یک فایل

    انیمیشن

WMF (پنجره هاMetaFile). فرمت ذخیره سازی تصویر برداری سیستم عامل ویندوز (پسوند نام فایل.WMF). طبق تعریف، توسط تمام برنامه های کاربردی این سیستم پشتیبانی می شود. با این حال، فقدان ابزار کار با پالت‌های رنگ استاندارد پذیرفته شده در چاپ و سایر کاستی‌ها استفاده از آن را محدود می‌کند (WMF رنگ را مخدوش می‌کند و نمی‌تواند تعدادی از پارامترها را که می‌توان به اشیا در ویرایشگرهای برداری مختلف اختصاص داد) ذخیره کرد.

EPS (کپسوله شدهپست اسکریپت). فرمتی برای توصیف تصاویر برداری و شطرنجی در زبان پست اسکریپت Adobe، استاندارد واقعی در زمینه فرآیندهای پیش چاپ و چاپ (پسوند نام فایل. EPS). از آنجایی که زبان پست اسکریپت جهانی است، فایل می تواند به طور همزمان گرافیک های برداری و شطرنجی، فونت ها، مسیرهای برش (ماسک)، پارامترهای کالیبراسیون تجهیزات و نمایه های رنگ را ذخیره کند. فرمت مورد استفاده برای نمایش محتوای برداری بر روی صفحه است W.M.F.و شطرنجی - TIFF.اما کپی صفحه فقط تقریباً تصویر واقعی را منعکس می کند، که یک نقص قابل توجه است EPS.تصویر واقعی فقط در خروجی دستگاه خروجی، با استفاده از برنامه های ویژه مشاهده یا پس از تبدیل فایل به فرمت PDF در برنامه های Acrobat Reader، Acrobat Exchange قابل مشاهده است.

یک تصویر ضبط شده در فرمت EPS را می توان در فضاهای رنگی مختلف ذخیره کرد: مقیاس خاکستری، RGB، CMYK، آزمایشگاه، چند کانال.

فرمت Encapsulated PostScript را می توان مطمئن ترین و جهانی ترین راه برای ذخیره داده ها نامید. از نسخه ساده شده PostScript استفاده می کند: نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را ذخیره نمی کند. مانند فایل های چاپی PostScript، EPS کار نهایی را ضبط می کند، اگرچه برنامه هایی مانند Adobe Illustrator و Adobe Photoshop می توانند از آن به عنوان یک سند کار استفاده کنند. EPS برای انتقال وکتورها و رسترها به سیستم های انتشار طراحی شده است و تقریباً توسط تمام برنامه هایی که با گرافیک کار می کنند ایجاد می شود. استفاده از آن تنها زمانی منطقی است که خروجی روی دستگاه PostScript انجام شود. EPS از تمام مدل های رنگی لازم برای چاپ پشتیبانی می کند، از جمله آنها مانند Duotone، همچنین می تواند داده ها را در RGB، مسیر برش، اطلاعات تله گذاری و شطرنجی، فونت های تعبیه شده ضبط کند. در قالب EPS، داده ها در کلیپ بورد (Clipboard) برنامه های Adobe برای تبادل بین خود ذخیره می شوند.

می توانید یک طرح (سرصفحه تصویر، پیش نمایش) را همراه با فایل ذخیره کنید. این یک کپی با وضوح پایین در فرمت‌های PICT، TIFF، JPEG یا WMF است که با فایل EPS ذخیره می‌شود و به شما امکان می‌دهد ببینید چه چیزی داخل آن است، زیرا فقط Photoshop و Illustrator می‌توانند فایل را برای ویرایش باز کنند. بقیه طرح ها را وارد می کنند و هنگام چاپ روی چاپگر PostScript با اطلاعات اصلی جایگزین می شوند. در چاپگری که از PostScript پشتیبانی نمی کند، خود طرح چاپ می شود. اگر روی فتوشاپ برای مک کار می‌کنید، ریز عکس‌ها را با فرمت JPEG ذخیره کنید؛ سایر برنامه‌های مک، ریز عکس‌ها را با فرمت PICT ذخیره می‌کنند. این و ریز عکسهای JPEG نمی توانند توسط برنامه های کاربردی ویندوز استفاده شوند. اگر روی رایانه شخصی کار می‌کنید یا نمی‌دانید فایل در کجا استفاده می‌شود، طرح را با فرمت TIFF ذخیره کنید (در صورت انتخاب).

بسته به برنامه سازنده EPS انواع مختلفی دارد. مطمئن ترین EPS توسط برنامه های تولید شده توسط Adobe Systems ایجاد می شود: Photoshop، Illustrator، InDesign. از سال 1996، برنامه های Adobe دارای یک مفسر PostScript داخلی هستند تا بتوانند EPS را باز کرده و ویرایش کنند. سایر ویرایشگرهای گرافیکی نمی‌توانند EPS را باز کنند؛ علاوه بر این، فایل‌های EPS که ایجاد می‌کنند، گاهی اوقات، به زبان ساده، خاص هستند. از جمله مشکل سازترین آنها Quark EPS است که توسط تابع Save Page As EPS ایجاد شده است و EPS قابل ویرایش FreeHand که توسط تابع Save As ایجاد شده است. شما نباید به Corel EPS نسخه 6 و پایین تر و EPS CorelXARA اعتماد کنید. فایل های EPS از CorelDraw 7 و بالاتر هنوز مشکل اضافه کردن فیلدها به Bounding Box (یک مستطیل شرطی در PostScript که همه اشیاء روی صفحه را توصیف می کند) دارند. قبل از صادرات فایل‌های EPS از CorelDRAW، CorelXARA و تا حدی از FreeHand، ارزش آن را دارد که بسیاری از افکت‌های برنامه (مثلاً پرهای شفاف) را به شطرنجی یا اشیاء برداری ساده تبدیل کنید. خطوط ضخیم (بیش از 2 pt) ممکن است دارای آن باشند. همچنین زمانی که برنامه چنین فرصتی را فراهم می کند تبدیل به اشیا منطقی است.می توانید فایل EPS را با Adobe Illustrator بررسی کنید، اگر باز شود، همه چیز مرتب است.

PDF (قابل حملسندقالب). فرمت توضیحات سند توسعه یافته توسط Adobe (نام فایل پسوند.PDF). اگرچه این فرمت در درجه اول برای ذخیره کل اسناد در نظر گرفته شده است، اما قابلیت های چشمگیر آن امکان ارائه کارآمد تصاویر را فراهم می کند. قالب مستقل از سخت افزار است، بنابراین تصاویر را می توان در هر دستگاهی - از صفحه نمایشگر گرفته تا دستگاه نوردهی عکاسی - نمایش داد. یک الگوریتم فشرده سازی قدرتمند با کنترل هایی برای وضوح تصویر نهایی، فایل های فشرده را با تصاویر با کیفیت بالا تضمین می کند. تقریباً هر سند یا تصویر اسکن شده را می توان به این فرمت تبدیل کرد. با این حال، برای انجام این کار، در بیشتر موارد به بسته کامل Adobe Acrobat نیاز دارید که شامل Adobe Acrobat Distiller و Adobe Acrobat Writer است.

PDF از 1 جولای 2008 یک استاندارد ISO 32000 باز بوده است. فرمت PDF به شما امکان می دهد فونت های لازم (متن خط به خط)، تصاویر برداری و شطرنجی، فرم ها و درج های چند رسانه ای را جاسازی کنید. پشتیبانی از RGB، CMYK، Grayscale، Lab، Duotone، Bitmap، چندین نوع فشرده سازی اطلاعات شطرنجی. این فرمت های فنی خود را برای چاپ دارد: PDF/X-1، PDF/X-3. شامل مکانیزم امضای الکترونیکی برای محافظت و تأیید صحت اسناد است. حجم زیادی از اسناد مرتبط در این قالب توزیع شده است.

برای مشاهده، می توانید از برنامه رسمی رایگان Adobe Reader و همچنین برنامه های شخص ثالث استفاده کنید. روش سنتی ایجاد اسناد PDF یک چاپگر مجازی است، یعنی سند در برنامه تخصصی خود - یک ویرایشگر گرافیکی یا متن، CAD و غیره آماده می شود و سپس برای توزیع به شکل الکترونیکی به فرمت PDF صادر می شود. انتقال به چاپخانه و غیره.

CDR (سند کورل دراو).فرمت فایل CDR یک تصویر برداری یا طراحی است که با استفاده از CorelDRAW ایجاد شده است. این فرمت فایل توسط Corel برای استفاده در محصولات نرم افزاری خودش توسعه داده شده است. فایل های CDR توسط بسیاری از برنامه های ویرایش تصویر پشتیبانی نمی شوند. با این حال، فایل را می توان با استفاده از CorelDRAW به فرمت های تصویر دیگر، رایج تر و محبوب تر صادر کرد. همچنین فایل CDR را می توان با Corel Paint Shop Pro باز کرد.

این فرمت در گذشته به دلیل پایداری کم و سازگاری ضعیف فایل شناخته شده بود، با این حال، CorelDRAW برای استفاده بسیار راحت است. فایل‌های این نسخه‌ها از فشرده‌سازی مجزا برای تصاویر وکتور و شطرنجی استفاده می‌کنند، فونت‌ها قابل جاسازی هستند، فایل‌های CDR دارای مساحت کاری بزرگ ۴۵×۴۵ متر هستند و از چند صفحه پشتیبانی می‌کنند.

Ai (Adobeتصویرگر). فایل تصویر برداری ایجاد شده در Adobe Illustrator. به جای داده های شطرنجی، شامل مسیرها یا خطوطی است که با نقطه به هم متصل می شوند. ممکن است شامل اشیاء، رنگ و متن باشد. اسناد Ai را می توان در فتوشاپ باز کرد، اما تصویر "راستریزه" می شود، به این معنی که از یک تصویر برداری به یک تصویر شطرنجی تبدیل می شود. فرمت هوش مصنوعی زیرمجموعه ای از زبان توصیف صفحه پست اسکریپت (PDL) را در یک فایل ساختاریافته کپسوله و رسمی می کند. این فایل‌ها برای نمایش در چاپگر پست اسکریپت طراحی شده‌اند، اما ممکن است شامل یک نسخه شطرنجی از تصویر نیز باشند، در نتیجه پیش‌نمایش تصویر را ارائه می‌دهند. PostScript در اجرای کامل خود یک زبان قدرتمند و پیچیده است و قادر است تقریباً هر چیزی را که می تواند در یک دستگاه خروجی دو بعدی نمایش داده شود، یک فرمت هوش مصنوعی که برای ذخیره داده های گرافیکی سنتی اقتباس شده است، تعریف کند: نقاشی ها، نقاشی ها و حروف تزئینی. البته توجه داشته باشید که فایل های هوش مصنوعی می توانند بسیار پیچیده باشند. قدرت پست اسکریپت عمدتاً از توانایی آن در تعریف توالی عملیات و سپس ترکیب آنها با استفاده از ابزارهای نحوی ساده ناشی می شود. این پیچیدگی پنهان گاهی اوقات (اما نه همیشه) در فایل های Adobe Illustrator به حداقل می رسد.

تبدیل فایل

نیاز به تبدیل فایل های گرافیکی از یک فرمت به فرمت دیگر ممکن است به دلایل مختلفی ایجاد شود:

برنامه ای که کاربر با آن کار می کند فرمت فایل خود را درک نمی کند.

داده هایی که باید به کاربر دیگری منتقل شوند باید در قالب خاصی ارائه شوند.

تبدیل فایل ها از فرمت شطرنجی به فرمت برداری

دو روش برای تبدیل فایل ها از فرمت شطرنجی به فرمت برداری وجود دارد:

1) تبدیل یک فایل شطرنجی به یک شی شطرنجی یک تصویر برداری.

2) ردیابی یک تصویر شطرنجی برای ایجاد یک شی برداری.

روش اول در CorelDRAW استفاده می شود، که، به عنوان یک قاعده، با موفقیت فایل های فرمت های شطرنجی مختلف را وارد می کند. به عنوان مثال، اگر یک تصویر شطرنجی شامل 16 میلیون رنگ باشد، CorelDRAW تصویری را نمایش می دهد که از نظر کیفیت نزدیک به تلویزیون است. با این حال، شی شطرنجی وارد شده می تواند بسیار بزرگ شود حتی اگر فایل اصلی کوچک باشد. فرمت های فایل شطرنجی اطلاعات را کاملاً کارآمد ذخیره می کنند، زیرا اغلب از روش های فشرده سازی استفاده می شود. فرمت های برداری این قابلیت را ندارند. بنابراین، یک شی شطرنجی ذخیره شده در یک فایل برداری می تواند به طور قابل توجهی بزرگتر از فایل شطرنجی اصلی باشد.

ویژگی روش دوم تبدیل تصویر شطرنجی به تصویر برداری به شرح زیر است. یک برنامه ردیابی تصویر شطرنجی (مانند CorelTRACE) به دنبال گروه هایی از پیکسل ها با همان رنگ می گردد و سپس اشیاء برداری را ایجاد می کند که با آنها مطابقت دارند. پس از ردیابی، نقشه های برداری را می توان به دلخواه ویرایش کرد. در شکل یک تصویر شطرنجی نشان داده شده است که به خوبی به بردار تبدیل می شود. واقعیت این است که تصاویر شطرنجی که مرزهای مشخصی بین گروه‌هایی از پیکسل‌های همرنگ دارند به خوبی به تصاویر برداری تبدیل می‌شوند. در عین حال، نتیجه ردیابی یک تصویر شطرنجی با کیفیت عکاسی با انتقال رنگ پیچیده بدتر از تصویر اصلی به نظر می رسد.

تصویر شطرنجی اصلی تصویر برداری

تصویر شطرنجی اصلی تصویر برداری

بهترین مقالات در این زمینه