Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Tri načina miješanja u Photoshopu koje morate razumjeti. Blend Modes

Načini miješanja u Photoshopu

Pozdrav svima onima koji vole Photoshop program!

Ovaj put ćemo s vama razgovarati o načinima miješanja.

U engleskoj verziji programa, načini miješanja se nazivaju "Blending Modes", a ako tačno prevedemo ovu frazu, dobićemo izraz "Blending Modes".

Točnost ovog prijevoda potvrđuje algoritam rada, koji se sastoji u miješanju boja i/ili svjetline originalne i superponirane slike.

Ali za više od 25 godina istorije programa, s obzirom na prevod predstavljen u ruskoj verziji, svi su navikli na naziv ove funkcije kao "Režimi preklapanja".

Grafički dizajneri i digitalni umjetnici koji stvaraju svoje radove u Photoshopu često koriste načine miješanja u svojoj praksi.

Iako su neke od njih stvorene da oponašaju stvarne foto procese.

Na primjer, režim Multiply odgovara gledanju dva slajda koja su postavljena jedan na drugi, a režim Screen rezultat je ukupne ekspozicije dva negativa.

Drugi načini blendanja nemaju prave fotografske parnjake, ali upotreba njihovih algoritama rada proširuje mogućnosti za obradu fotografija.

Nažalost, vrlo je teško pronaći detaljan opis načina rada blendiranja, a cijela poenta korištenja ovih načina svodi se na odabir opcije blendanja koja najbolje odgovara željenom efektu.

Stoga ću vam u ovom preglednom materijalu pokušati pružiti svu moguću pomoć u razumijevanju najčešće korištenih režimi mešanja u Photoshopu.

Da biste pristupili listi modova miješanja predstavljenih u Photoshopu, morate kreirati kopiju glavnog sloja ili neku vrstu sloja za podešavanje, na primjer, "Levels".


Potpuna lista načina miješanja može se vidjeti ako na panelu Slojevi kliknete na strelicu linije teksta koja se nalazi lijevo od parametra neprozirnosti.


Kao što vidite, svi načini miješanja podijeljeni su u šest grupa. Ove grupe imaju konvencionalna imena koja prilično dobro odražavaju suštinu efekata koje imaju načini mešanja koje sadrže.


Složimo se da ćemo glavnu sliku nazvati "originalnom", a onu koja se nalazi na vrhu "korektivnom". Na primjer, uzmimo snimak planina u gradu Rosa Khutor na obali Crnog mora u Sočiju kao originalnu sliku i njenu kopiju kao korektivnu sliku.

Primjena slojeva blendinga ili blending modova u kombinaciji sa promjenom postavki neprozirnosti ili ispune sloja za podešavanje, kao i korištenje maski sloja, može nam dati vrlo zanimljive rezultate koji se ne mogu postići standardnim alatima, a to se radi brzo, bez upotrebe. ručnih poboljšanja. Otkrivanjem kreativnih mogućnosti načina miješanja u uređivanju i retuširanju fotografija, možete uštedjeti mnogo svog dragocjenog vremena.

Naravno, u svakodnevnim aktivnostima, ne morate znati radnje i upotrebu svih načina miješanja!

Gore je napomenuto da su svi načini miješanja, ako ne uzmete u obzir najviše "Normalne" modove, podijeljeni u pet glavnih grupa. A ako ste direktno uključeni u retuširanje fotografija, onda se iz ovih pet grupa može razlikovati samo pet često korištenih modova: jedan iz grupe zatamnjivanja, jedan iz osvjetljenja, jedan radni režim s kontrastom i dva iz grupe komponentnih modova. Nećete se često susresti s načinima poređenja ili ćete možda odlučiti da ih uopće ne koristite, ali u svakom slučaju možete ih sami naučiti.

I sada pet najčešće korištenih načina miješanja.

Koji su to modovi? To su Multiply, Screen, Overlay ili Soft Light, Color i Brightness. Ako naučite kako i kada koristiti ove modove, vaš rad u Photoshopu će vam postati mnogo lakši!

Način miješanja "MULTIPLICATE"

Ovaj režim je u grupi režima zatamnjivanja. To je jedan od najvažnijih i najčešće korištenih načina rada u Photoshopu. Princip njegovog rada zasniva se na množenju boja iz izvora i slojeva za podešavanje, što je slično gledanju dva slajda koja su postavljena jedan na drugi. Ovo čini sliku tamnijom.

Pogledajmo kako funkcionira način miješanja Multiply.

Da bih demonstrirao, napravio sam izgled PSD dokumenta iz dva sloja. Donji sloj sam ispunio zelenom, a na gornji sloj sam postavio gradijent od crne do bijele i tri kvadrata popunjena obrnutim redoslijedom bijelom, 50% sivom i crnom.


Na panelu slojeva, sve to izgleda ovako:

U "Normal" režimu blendanja, vidimo sliku onakvu kakva jeste, tj. na zelenoj pozadini crno-bijeli gradijent i tri kvadrata.

Ali čim promijenimo način miješanja u Multiply,

kada se odjednom sve promenilo.


Kao što je gore navedeno, boje iz dva sloja su pomnožene i postale TAMnije preklapanjem tamnije zelene originalne slike sa svjetlijom bijelom ispravne slike. 50% sivi kvadrat i područje gradijenta su također potamnjeli, a crna ne može biti tamnija od crne.

Pogledajmo stvarnu primjenu "Multiply" načina miješanja.

U praksi se svojstva ovog načina rada uglavnom koriste za poboljšanje područja sjene na slici, rjeđe za direktno zatamnjenje, na primjer, za obradu u procesu obnavljanja starih i izblijedjelih fotografija.

Prvi način je dupliranje sloja slike. Postavite na način miješanja Multiply.

Dobijamo tamniju sliku. Stepen uticaja režima može se podesiti neprozirnošću.


Drugi način je dodavanje sloja za podešavanje glavnoj slici, na primjer, "Levels".


Pored promene stepena uticaja, ovaj sloj za podešavanje nam daje mogućnost kontrole položaja crnih i belih tačaka.


SCREEN način miješanja

Režim mešanja ekrana je brat režima Multiply, samo što nije blizanac, već njegova potpuna suprotnost. Ako način "Množenje" zatamni sliku, onda je "Ekran", naprotiv, posvjetljuje.

Hajde da vidimo kako režim mešanja radi na našem eksperimentalnom PSD dokumentu. Ovaj put promijenite mod gornjeg sloja u Screen.

Dobili smo suprotan rezultat od načina miješanja Multiply. Dolazi do RAZJAŠNJENJA slike zbog činjenice da se tamnije oblasti manje projektuju na ekranu od svetlih. Dakle, crna je prekrivena svjetlijom zelenom, 50% sive je pomiješano sa zelenom, a sama bijela je najsjajnija.


U praksi, režim mešanja ekrana se često koristi za osvetljavanje nedovoljno eksponiranih slika.


i za primjenu bilo kakvih efekata posvjetljivanja, kao što su naglasci.


Na stranicama web-mjesta možete pronaći vodiče o tome kako primijeniti naglašene dijelove i obraditi fotografije snimljene u pozadinskom osvjetljenju pomoću načina miješanja ekrana.

OVERLIGHT ili SOFT LIGHT mod blendiranja

Ova dva režima spadaju u grupu režima koji utiču na kontrast slike. Zašto sam primetio dva režima ove grupe odjednom, ali zato što je njihov efekat veoma sličan, osim što režim "Preklapanje" ima UNIFORMAN efekat na srednje tonove, a režim "Meko svetlo", zajedno sa srednjim tonovima, takođe se pojačava the SHADOWS. Kojem režimu dati prioritet zavisi od vaše želje i konkretnog zadatka u procesu retuširanja fotografija.

Da vidimo kako to radi. Promijenite način miješanja sloja s gradijentom i tri kvadrata u "Preklapanje".

Dobija se rezultat koji nam pokazuje potvrdu teorije o utjecaju u većoj mjeri na srednje tonove slike. Možemo vidjeti da se sivi kvadrat uklopio u zelenu boju donjeg sloja.


Baveći se načinima miješanja grupe kontrasta, jasno je da originalna slika može i potamniti i posvijetliti. I to ovisi o svjetlini korektivne slike, ako je njena svjetlina ispod prosječnog nivoa (128), onda je slika zatamnjena, ako je veća, onda obrnuto.

Odnosno, može se vidjeti da pri miješanju tamnih područja gradijenta koji se nalaze lijevo od sredine, nivo 128, slika potamni u odnosu na svjetlinu originalne slike, a desna strana gradijenta svjetli.


I još jedan dokaz da su "Overlay" i "Soft Light" načini blendanja slični, ali zbog činjenice da "Soft Light" uzima u obzir i sjene osim srednjih tonova, blendanje je glatkije, a kontrast je mekši.


Opseg režima blendanja "Overlay" i "Soft Light" je veoma širok.

Prije svega, ovo je, naravno, korekcija srednjih tonova slike. Upravo ovaj tonski raspon povoljno utječe na našu percepciju slike, jer ima najširi raspon boja i varijacije svjetline.


Još jedna od najčešćih upotreba je postavljanje sloja za podešavanje na Overlay dok se izoštrava kako bi se smanjio duhovitost neoštre maske.

Mislim da svi znaju ovu organizaciju strukture slojeva kada se izoštrava kroz filter "Kontrast boje".

Ali kada retuširaju metodom Dodge & Burn i kada primjenjuju crno-bijeli uzorak na lica portreta, oni koriste sloj ispunjen neutralnom 50% sivom bojom u načinu miješanja Soft Light.


Vrlo često se režim "Preklapanje" koristi za ručno preciziranje maske - povećavajući kontrast između odabranih i maskiranih područja.

"Preklapanje" i "Meko svjetlo" se također koriste prilikom primjene šuma, za poboljšanje svjetla i sjenki i mnoge druge aplikacije.

Način miješanja COLOR

I sada smo došli do komponentnih modova.

Ne znam iskreno zašto je ova grupa dobila takvo ime, ali moje lično razumijevanje je da su svi načini miješanja ove grupe komponente, odnosno komponente HSB modela.

Znamo da je za opisivanje boje potrebno podesiti parametre nijanse (Hue), zasićenosti (Saturation) i svjetline (Brightness).

Dakle, Chroma je rezultat dodavanja nijanse i zasićenosti.

Režim blendanja "Chroma" se koristi kada je potrebno promijeniti boju i ne utjecati na svjetlinu, na primjer, kada se podešava balans boja pomoću sloja za podešavanje "Krive".

Još jedna od popularnijih upotreba režima mešanja boja je bojenje crno-belih fotografija.

Evo, na primjer, pokušali smo restaurirati staru fotografiju ratnih godina.


A onda smo odlučili da ga ofarbamo. Počnimo sa uniformom. Napravite novi prazan sloj na vrhu i popunite ga bojom koja podsjeća na boju vojne uniforme Sovjetske armije. Zatim pomoću maske obojite tuniku.


Vidi se da je ispalo, ne baš dobro, jer je umjesto tunike ispala obična mrlja u boji.

Ali ako promijenimo način miješanja sloja ispunjenog bojom u "Chroma", dobit ćemo trodimenzionalnu detaljnu sliku s crno-bijelim uzorkom.


I da biste potvrdili da se boja sastoji od nijanse i zasićenosti, kreirajte sloj za podešavanje Hue/Saturation i promijenite boju uniforme haljine u uniformu boje kaki polja.


Način miješanja "Luminance"

Naš peti i posljednji način miješanja, koji se često koristi u uređivanju fotografija, je Luminosity. Ovaj režim je u istoj grupi kao i režimi Hue, Saturation i Chroma, ali je potpuno suprotan režim u smislu efekta. Ovaj način miješanja se koristi u slučajevima kada od rezultata korekcije treba ostaviti samo promjene svjetline, a promjene boje treba odbaciti.

Takva potreba često se javlja u procesu retuširanja s povećanjem kontrasta svjetline slike, što određuje vizualni osjećaj volumena. Ali istovremeno se javlja problem - povećanje kontrasta utječe na boju, odnosno povećava se zasićenost, posebno crvene i plave nijanse.

Hajde da slikamo sto rezervisan za vas u restoranu :-)


Pokušajmo sada povećati kontrast pomoću sloja za podešavanje Curves (poznata tehnika), kako slijedi, ali radi veće jasnoće, pojačat ću kontrast.

Sada uporedimo originalnu sliku i nju, ali nakon povećanja kontrasta.


Mislim da možete vidjeti da je povećanje kontrasta krivulje u obliku slova "S", osim što je posvijetlilo istaknute dijelove i zasjenilo tamne dijelove slike, dovelo do povećanja zasićenosti crvenih nijansi.

Sada promijenite način miješanja sloja za podešavanje Curves na Luminosity.

A sada uporedimo sliku s povećanim kontrastom u normalnom načinu miješanja sloja za podešavanje i u načinu "Brightness".


Primjetno je da je prezasićenost crvene boje nestala.

Kao rezultat, pogledajmo originalnu sliku i konačnu sliku dobijenu tokom obrade.


Pa, to je sve dobro! Režim blendanja "Luminance" izbjegao je učinak korekcije krivulja na zasićenost boja, kontrast se povećao, pa čak i značajno, a zasićenje je ostalo u normalnom stanju.

Godina se završava. Vrijeme je da se sagledamo i dajemo poklone. Glavni rezultat rada ove godine: na osnovu materijala seminara urađeni su prvi i drugi dio kursa "Praktična korekcija boja". S tim u vezi, poslali smo u arhiv sve seminare, osim za "Osnove ocjenjivanja boja". Tamo je otišla i posebna lekcija o načinima miješanja.

Tako da će to biti poklon, ali ne jednokratni, već dugoročni. Prije godinu dana, nakon malog verbalnog prepucavanja, odlučio sam da ne budem pohlepan, već sam postavio bilješke za sve seminare (linkovi za preuzimanje su na odgovarajućim stranicama sajta www.fotoproekt.ru). I ovdje počinjem objavljivati ​​detaljnije članke napisane za časopis Photomasterskaya.

Na koja pitanja trebamo odgovoriti?

1. Postoji li neutralna boja za ovaj način miješanja, i ako postoji, koja?

Neutralna boja je boja čije preklapanje ne mijenja originalnu sliku. Ako takva boja postoji, možete primijeniti sloj ispunjen njome na sliku i promijeniti efekat slikajući ga različitim bojama. Ovo pitanje je važnije nego što se na prvi pogled čini, jer nije uvijek moguće smanjiti utjecaj neprozirnošću (vidi pitanje 4).

2. Kako se stepen uticaja menja u celom tonskom opsegu?

Drugim riječima, u kojem rasponu tonova dolazi do maksimalne promjene svjetline, u kojoj - minimalne i kako se ovaj efekat mijenja. Ovisi o tome da li ćete odabrati najprikladniji način za korekcije koje imaju za cilj promjenu svjetline.

Primjer uobičajene greške koja proizlazi iz pogrešnog razumijevanja ovog problema je uobičajena preporuka Multiply moda kada se preklapaju dva kanala kako bi se stvorila maska ​​objekta, kada u svakom kanalu objekt izgleda svijetlo, a pozadina je dovoljno tamna. O tome ćemo više razgovarati kada budemo raspravljali o Multiply.

3. Kako se mijenja kontrast u različitim tonovima?

Lokalni kontrast, odnosno kontrast pojedinih područja slike (objekata u sceni), veoma nam je važan. Zahvaljujući njemu prenosi se crno-bijeli uzorak, odnosno osjećaj volumena predmeta. Razumijevanje u kojim rasponima tonova način miješanja povećava, smanjuje ili ostavlja kontrast originalne slike nepromijenjenim određuje učinkovitost njegove upotrebe u korekcijama usmjerenim na promjenu lokalnog kontrasta.

Neki načini miješanja potpuno ubijaju kontrast (detalji nestaju, slika se degenerira u čvrstu čvrstu boju) u određenim rasponima tonova. Ovaj efekat se može koristiti prilikom retuširanja ili kreiranja maski, ali morate biti u mogućnosti da se zaštitite od njega običnim korekcijama.

4. Da li smanjenje neprozirnosti odgovara smanjenju ekspozicije?

Pod smanjenjem uticaja, mislimo na preklapanje sa 100% neprozirnosti druge boje koja ima manji uticaj na originalnu sliku. Korisnici često koriste smanjenje neprozirnosti sloja preklapanja da oslabe ispravke koje prave, ali neće svi načini miješanja imati isti učinak kao smanjenje efekta.

Dobar primjer takve korekcije (iako iz malo drugačijeg područja) je Gausovo zamućenje. Ako postoji sloj na vrhu originalne slike koji ima Gaussovo zamućenje primijenjeno s radijusom od 50, smanjenje njegove neprozirnosti na 50% neće dati isti rezultat kao zamagljivanje izvora s radijusom od 25.

Razumijevanjem odnosa između smanjenja ekspozicije i smanjenja neprozirnosti, ne samo da možete optimizirati način rada s načinima miješanja, već i zaštititi se od nekih negativnih nuspojava njihovog korištenja.

5. Kojim stvarnim foto procesima odgovara režim preklapanja?

Photoshop je kompjuterska verzija mračne komore, ali sa značajno poboljšanim mogućnostima. Nije iznenađujuće što mnogi od njegovih alata imitiraju tehnike iz stvarnog života koje fotografi koriste u stvarnom životu. Možete pokupiti analogije s nekim načinima miješanja. Ponekad ne samo fotografske, već i opšte domaćinstvo.

Prvo, ovo će pomoći mnogim ljudima da brzo shvate logiku načina rada. Drugo, biće moguće brzo prilagoditi tehnike rada u mračnoj prostoriji kompjuterskoj obradi. Samo zapamtite da ove analogije imaju mnogo rezervi.

Zajedničko upozorenje za sve režime mešanja je gama radnog prostora. U stvarnom foto procesu, svi proračuni se rade sa energetskom svjetlinom (gama 1), u Photoshopu radimo sa perceptivnom svjetlinom (gama 2.2). Ako želite ne samo da ispravite "na oko", već pokušate da dobijete rezultat što je moguće bliže stvarnom analogu, preklapanja treba raditi s gama od 1.

Što bliže ne znači potpuno identično. Svaki film ima svoju karakterističnu krivulju prilično složenog oblika. Stoga ćemo naći analogije sa nekim "idealiziranim" filmom koji ima potpuno linearnu karakteristiku.

Ako se analogije odnose na promjenu ekspozicije, postoji ograničenje na samoj sceni. Svi njegovi elementi moraju biti fiksirani u slici, odnosno uklopiti se u dinamički raspon filma.

6. Šta se dešava kada se slika preklopi na sebe?

Ovo je najjednostavnije pitanje. Da sagledamo situaciju u kompleksu, neću svaki put odgovoriti na to, ali ću dati odgovor za sve modove po kanalu na kraju ovog članka.

7. Kako se mijenja rezultat ako zamijenite originalnu i ispravnu sliku?

Odgovor na ovo pitanje može biti koristan za optimizaciju slojevite strukture datoteke.

8. Za šta se može koristiti ovaj način rada, koje su metode i karakteristike njegove praktične primjene?

Ovo je čitaočevo omiljeno pitanje jer iza njega stoji praksa. Pokušaću ne samo da navedem ove tehnike i karakteristike, već i da sve pokažem „na slikama“. Možda će neko imati želju da preskoči prethodni deo i odmah pročita ove "stripove".

Ne savjetujem da to radite. Ako shvatite teoriju i pogledate metode primjene kao ilustraciju, dobit ćete moćan alat u svoje ruke koji možete smisleno primijeniti za rješavanje bilo kojeg problema s kojim se suočite. Ako samo pogledate primjere aplikacija, znat ćete (dok ne zaboravite) kako obraditi potpuno iste slike kao moje.

Blend Mode Normal

Da, koliko god čudno zvučalo, od njega ćemo početi da se bavimo modovima mešanja po kanalu. U nekim opisima susreo sam se sa tvrdnjom da u normalnom načinu slike ne komuniciraju jedna s drugom. Zaista, o kakvoj interakciji možemo govoriti kada gornja slika potpuno prekriva donju? O interakciji koja se javlja kada se smanji neprozirnost sloja preklapanja.

Pogledajte familiju krivulja koje imaju isti efekat na sliku kao i preklapanje pune 64 luminante sa različitom neprozirnošću. Pri 0% neprozirnosti, slika se ne mijenja, pri 100% neprozirnosti, degenerira se u čvrstu masu. Ovaj slučaj odgovara horizontalnoj pravoj liniji na nivou 64.

Kako Photoshop izračunava svjetlinu pri djelomičnoj neprozirnosti? Pretpostavimo da je neki piksel na slici imao svjetlinu od 192 (A) prije korekcije. Njegova svjetlina nakon korekcije sa 100% neprozirnosti je 64 (B). Izračunavanjem svjetline kako se neprozirnost smanjuje na putu od tačke A do tačke B, program prolazi za onoliko postotaka koliko smo postavili u polju Opacity. Izračunava se i konačna svjetlina preostalih piksela. Odnosno, kako se neprozirnost smanjuje, kriva se ravnomjerno povlači do svog početnog položaja.

Formula ima isti oblik za 8-bitni mod i normaliziranu svjetlinu, gdje je: s svjetlina originalne slike; c je svjetlina korektivne slike; r je svjetlina konačne slike; k je vrijednost parametra Opacity u procentima.

Prilikom promjene redoslijeda slaganja slojeva, rezultat se čuva ako se neprozirnost gornjeg sloja promijeni na 100-k.

U stvarnom životu, Normalni način rada odgovara gledanju dvije scene kroz prozirno ogledalo. Scena viđena kroz svjetlost je originalna slika; scena viđena u odrazu - korektivna slika; refleksija ogledala - Opacity.

U procesu fotografisanja, normalni režim odgovara ekspoziciji dve scene po kadru, pod uslovom da je ukupna ekspozicija smanjena na normalnu. Prva scena je originalna slika; druga scena je korektivna slika; udio ekspozicije druge scene od ukupne - Opacity.

Dodatno upozorenje za analogije sa stvarnošću i foto procesom je odsustvo svetlih oblasti u obe scene koje prevazilaze dinamički opseg oka ili kamere u osvetljenosti.

U praktičnom radu, smanjenje neprozirnosti se najčešće koristi za slabljenje izvršenih korekcija.

Šta stoji iza samonametanja slike

Obećani odgovor na šesto pitanje. Vratite se na šahovnicu i pogledajte dijagonalu A(0)-K(255). Njegova polja imaju jednu zajedničku stvar: svjetline originalne i korektivne slike su jednake. Ovo je slučaj nametanja slike na sebe u odgovarajućem režimu.

Izgradivši krivulje duž polja "velike dijagonale", lako možete razumjeti koje se elementarne korekcije kriju iza samopreklapanja slike u svakom od modova. Inače, za režime Overlay i Hard Light krive su iste. Oblik svih ovih krivulja ne zavisi od slike, ne uzima u obzir njene karakteristike, pa stoga nije optimalan za svaku konkretnu sliku.

To ne znači da se takva tehnika ne može koristiti. Ali, primjenjujući ga, morate razumjeti u šta se upuštate. A ako se već odlučite koristiti, ne morate duplicirati cijelu sliku na novom sloju. Samo kreirajte bilo koji sloj za podešavanje (Krive, Slojevi, itd.) sa nultim postavkama (ne mijenja sliku).

Sada imate tačnu kopiju originalne slike na zasebnom sloju, možete je postaviti na željeni način miješanja. Na taj način ne samo da ćete izbjeći nepotrebno ponderiranje datoteke, već ćete dobiti i priliku da retuširate originalnu sliku bez mijenjanja gornjeg sloja.

Sljedeći put ćemo pogledati prvi par −

Oni koji žele da pohađaju redovne časove korekcije boja i obrade slika mogu se upoznati sa programima i spiskom predstojećih događaja na. Tamo ćete također pronaći linkove na moje druge članke.

Bez prethodnog dogovora sa autorom, dozvoljeno je ponovno štampanje i postavljanje ovog materijala na bilo koji izvor sa slobodnim pristupom, pod uslovom da su tekst (uključujući ovaj odeljak), linkovi i ilustracije, atribucija i linkovi na prvu publikaciju u potpunosti sačuvani.

Za komercijalnu upotrebu ili ponovno štampanje sa izmenama potrebna je saglasnost autora. Možete me kontaktirati putem e-mail stranice

U gornjem lijevom uglu palete slojeva nalazi se padajući meni lista režima mešanja. Možda ste već kliknuli mišem na nju i uspjeli se uplašiti njihovog broja - od modova za osvjetljavanje do zatamnjivanja i dalje do onih koji na prvi pogled ne rade baš ništa.

Na primjer, ako se jedan sloj preklapa s drugim, onda gornji može ili potpuno pokriti donji, ili se slojevi mogu nekako preklapati.

Photoshop ima mnogo mjesta na kojima ih možete sresti, na primjer:

  • u dijaloškom okviru Layer Style, gdje možete dodati efekte kao što su sjena, sjaj, itd.;
  • u dijaloškim okvirima nekih filtera;
  • u dijaloškim okvirima Fill i Stroke;
  • u traci sa opcijama kada koristite alat koji se može koristiti za slikanje - četkica, popuna, kist za liječenje, olovka, pečat, kist za arhivu, gradijent, zamućenje, izoštravanje i prst;
  • u dijaloškim okvirima Proračuni i Eksterni kanal.

Kada radite s načinima miješanja, zgodno je misliti da se boje koje čine slojeve sastoje od tri elementa:

  • osnovna boja - s kojom ste započeli rad, ona koja je već na slici;
  • superponirana boja - koju dodajete osnovnoj boji dodavanjem slike dokumentu na novom sloju ili crtanjem alatom Brush na drugom sloju (različit od osnovnog);
  • rezultujuća boja - koja se dobija nakon mešanja osnovne i preklopljenih boja u određenom režimu mešanja.

Kako bi vam pomogli da to riješite, modovi su grupisani u kategorije na osnovu njihove neutralne boje – odnosno boje koja ne dovodi do promjena. Na primjer, neki zanemaruju bijelo, neki zanemaruju crno, itd.

Razmotrite sve vrste načina miješanja i kako njihova primjena utječe na sliku u cjelini

Evo dvije slike. Primijenit ću sve modove blendanja na gornji redom, tako da možemo promatrati interakciju slojeva.

Režimi miješanja Normal i Dissolve

Oni su na samom vrhu liste i evo šta rade:

Normalno

Instaliran prema zadanim postavkama i ne predviđa preklapanje; pikseli iznad potpuno zaklanjaju one ispod njih.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+N

Blijeđenje ili otapanje (otapanje)

Pretvara prozirne piksele u skup tačaka, kao da su raspršeni iz aerosolne bočice (ako na slici nema prozirnih piksela, onda se neće promijeniti). Nije baš korisno, osim ako ne trebate učiniti sjenu objekta grubom umjesto glatkom.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+I

Režimi blendanja zatamnjivanja

Zamračuju vašu sliku. Prilikom korištenja ovih modova, iz osnovne i nadređene boje se bira tamnija, na osnovu čega se kreira ona koja se dobije.Pogodni su kada trebate zamijeniti svijetlu pozadinu tamnijom. Neutralna boja u kategoriji je bela, što znači da bela nema uticaja na preklapanje i svi delovi slike obojeni ovom bojom nestaju.

zatamnjenje (tamnjenje)

Photoshop analizira osnovne i blend boje i gradi rezultujuću boju na osnovu njihovih najtamnijih komponenti. Bilo koja boja na sloju iznad, ako je tamnija od boje na sloju ispod, ostaje nepromijenjena, a sve svjetlije boje donjeg sloja nestaju.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+K

Pomnožite

Photoshop povećava osnovnu boju za količinu prekrivene boje. Ovaj režim se može zamisliti kao nanošenje dva sloja mastila prilikom štampanja, jer će rezultujuća boja uvek biti tamnija od glavne. Može se koristiti za obavljanje mnogih zanimljivih zadataka, uključujući ispravljanje podeksponiranih ili preeksponiranih slika (ponekad se nazivaju "nokaut").

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+M

Zatamnjenje baze (Color Burn)

Zatamnjuje sliku, povećavajući ukupni kontrast. Kada se koristi sa 50% sive, povećaće intenzitet boje slojeva ispod.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+B

Primjer primjene preklapanja je:

Linearni dimmer (Linear Burn)

U stvari, kombinuje Multiply i Darken bazu. Photoshop zatamnjuje sliku smanjenjem svjetline. Linearni Burner proizvodi najtamniju rezultujuću boju od svih modova blendanja zatamnjenja, iako nešto kontrastniji od ostalih.

Ima tendenciju da zatamni tamne piksele i stoga je idealan za neuredne, teksturirane kolaže poput onog ispod.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+A

Tamnije (tamnije boje)

Ovo upoređuje osnovnu i postavljenu boju i ostavlja one piksele koji su tamniji. Ne dolazi do preklapanja - svjetlije boje nestaju.

Režimi mešanja osvetljavanja

Zamjena svjetla (Lighten)

Photoshop upoređuje sve komponente osnovne i superponirane boje i zadržava svjetlije od kojih formira konačnu boju.

Tamnije komponente se zanemaruju, tako da je odličan za uklanjanje crne pozadine.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+G

Ekran

U ovom režimu, Photoshop umnožava suprotne boje baze i meša, dajući mnogo svetlije boje, kao da je boca izbeljivača prosuta po slici. Ovaj način rada je odličan za ispravljanje previše tamnih ili nedovoljno eksponiranih slika (na primjer, ako se blic vašeg fotoaparata nije aktivirao.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+S

Posvetljavanje baze (Color Dodge)

Slika se posvjetljuje smanjenjem kontrasta. Režim ima tendenciju da izbeli svetle piksele, ali za razliku od drugih režima osvetljavanja, zadržava crne piksele, tako da tamni delovi slike nisu pogođeni. Ovaj način rada, zajedno sa 50% sijede, može se koristiti za dodavanje malo sjaja kosi, na primjer.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+D

Linearni Dodge (Dodaj)

Posvjetljuje sliku povećanjem svjetline. Kombinuje ekran i režim za izbegavanje boja u jednom i stoga osvetljava sliku više nego bilo koji drugi režim mešanja. Ali budući da ima tendenciju da pretvori sve svjetlosne piksele u bijele, rezultirajuća slika može izgledati neprirodno.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+W

Lighter Color

Photoshop upoređuje osnovnu i preklopnu boju i ostavlja samo svjetlije piksele. Za razliku od Replace Light, ne spaja nijednu boju, samo ostavlja svjetlije.

Režimi mešanja osvetljenja

Za razliku od modova posvjetljivanja i zatamnjivanja, osvetljavajući režimi mešanja malo potamnite i posvijetlite svoju sliku, povećavajući kontrast. Njihova neutralna boja je 50 posto siva, što ne utiče na rezultujuću boju; on jednostavno nestaje.

Overlay

Ako je prekrivena boja tamnija od 50 posto sive, Photoshop množi vrijednost njene boje sa vrijednošću osnovne boje. Ako je postavljena boja svjetlija od 50 posto sive, tada se množi njena vrijednost boje recipročnom vrijednosti osnovne boje. A ako je postavljena boja 50 posto siva, onda to nema utjecaja na rezultirajuću boju. Može se koristiti za povećanje kontrasta ili bojenje slike u sivim tonovima.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+O

Meko svjetlo (Soft Light)

Kao što ime govori, osvjetljava slike mekim svjetlom. Kao rezultat toga, svijetla područja postaju svjetlija (kao da su posvijetljena), a tamna područja postaju tamnija (kao da su potamnjena). Slikanje crnom bojom će potamniti osnovnu sliku, slikanje bijelom će je posvijetliti.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+F

Tvrdo svjetlo (Hard Light)

Kombinuje Multiply i Screen: ako je postavljena boja svetlija od 50% sive, slika postaje svetlija; ako je prekrivena boja tamnija, slika postaje tamnija. Ako zaista želite da istaknete detalje slike, možete koristiti ovaj režim zajedno sa filterom Emboss.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+H

Vivid Light

Photoshop primjenjuje sjenčanje boja kako bi povećao kontrast boja koje su tamnije od 50 posto sive i posvjetljivanje boja da smanji kontrast boja koje su svjetlije od 50 posto sive. Koristite ovaj način rada ako želite "iscijediti" sliku ili joj dodati teksturu.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+V

Linear Light

Kombinira Linear Dimmer i Linear Dodge modove: prvi se koristi za smanjenje svjetline boja koje su tamnije od 50% sive; drugi je povećanje svjetline boja koje su svjetlije od 50 posto sive.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+J

Pin Light

Kombinuje režime za osvetljavanje i nagorevanje: ako je boja preklapanja svetlija od 50% sive, tada oblasti obojene osnovnom bojom tamnijom od 50% sive menjaju boju u preklapanje; a oni pikseli koji su svjetliji od 50 posto sivih se uopće ne mijenjaju. Ali ako je pomiješana boja tamnija od 50 posto sive, ona zamjenjuje boju svjetlijih područja mješovitom bojom, a tamnija područja nisu pogođena. Ovaj način rada se rijetko koristi, jer daje čudne rezultate (ili ih ne daje uopće), ali ipak vrijedi eksperimentirati s njim - posebno u kombinaciji s filterima.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+Z

Hard Mix

Dramatično smanjuje broj boja na slici (efekat poznat kao posterizacija), tako da ćete na kraju imati velike površine obojene u vrlo svijetle crvene, zelene i plave. U ovom načinu rada, Photoshop analizira zbir vrijednosti postavljenih boja i dodaje ih osnovnoj boji. Na primjer, ako je vrijednost crvenog, zelenog ili plavog kanala 255, tada se dodaje osnovnoj boji; ako je vrijednost manja od 255, tada se dodaje 0. Djelovanje moda se može oslabiti smanjenjem na vrhu palete slojeva.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+L

Uporedni načini miješanja

Ovu kategoriju treba nazvati "psihedeličnim režimima". Dva uključena režima su slična i oba daju čudne rezultate, pogodne samo za kreiranje postera horor filmova ili "prljavih" kolaža. Međutim, kao što ćete uskoro vidjeti, ponekad mogu biti korisni. Neutralna boja je crna.

Razlika

Svjetlina osnovnih i superponiranih boja se analizira i oduzima od svjetlijih piksela. Ako je superponirana boja bijela, tada program invertira osnovnu boju, pretvarajući sliku u negativ. Ako se na sliku preklopi crno, ništa se neće dogoditi. Malo je vjerovatno da ćete ga koristiti.

Prečica na tastaturi: Shift-t-Alt+E

Isključenje

Slično kao i Difference, ali rezultat je nešto manje kontrastan. Preklapanje bijele boje invertuje osnovnu boju, preklapanje crne ne dovodi do promjena.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+X

Načini miješanja zasnovani na tonovima boja

Hue

Čuva vrijednosti svjetline i zasićenosti (intenziteta boje) osnovne boje i dodaje nijansu boje preklapanja. Ako želite promijeniti boju objekta bez da ga posvijetlite ili potamnite, koristite ovaj način rada. Međutim, ne može dodati boju koja nije prisutna na slici i stoga nije primjenjiva za bojenje slika u sivim tonovima.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+U

Saturation

Čuva svjetlinu i nijansu osnovne boje i dodaje zasićenost prekrivenoj boji. Ako želite da poboljšate intenzitet boje vaše slike, to će vam pomoći. Također se može koristiti za desaturaciju područja slike bojenjem u crno. Budući da crna nema vrijednost zasićenosti, ona smanjuje zasićenost boja na koje se primjenjuje.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+T

Boja

Photoshop čuva svjetlinu osnovne boje i zamjenjuje njenu nijansu i zasićenost odgovarajućim vrijednostima boje preklapanja. Veoma je koristan za bojenje slika u sivim tonovima.

Prečica na tastaturi: Shift-bAlt+C

Osvetljenost

Čuva nijansu i zasićenost osnovne boje i dodaje svjetlinu prekrivenoj boji. Koristite ga za izoštravanje slike ili kada koristite slojeve za podešavanje nivoa i krivulja.

Prečica na tastaturi: Shift+Alt+Y

Oduzmi

Jednostavno oduzima 8-bitne vrijednosti boja na svakom kanalu od svakog piksela svakog sloja. Ako je rezultat negativan, boja će biti crna. Ako u ovom režimu postavite sliku na sebe, ona će postati crna.

Podijelite

Međusobno dijeli 8-bitnu vrijednost iz svakog sloja.

Dakle, sumirajući sve gore navedeno, dolazimo do zaključka da su načini miješanja potrebni kako bi se uštedjelo vrijeme tokom obrade. Uz njihovu pomoć možete izvršiti korekcije koje je teško izvesti uz pomoć slojeva za podešavanje.

Primijetili ste grešku u tekstu - odaberite ga i pritisnite Ctrl + Enter. Hvala ti!

Raznolike i originalne teksture mogu proširiti vaše mogućnosti pri radu sa grafikom u Adobe Photoshopu. Program podrazumevano ne sadrži tako veliki izbor atraktivnih tekstura, pa ih većina korisnika preuzima sa interneta i dodatno instalira kako bi ih kasnije koristili u svom kreativnom radu. U ovom članku ćemo vam reći kako pravilno instalirati preuzete teksture.

Trebaće ti

  • Adobe Photoshop

Uputstvo

Otvorite odjeljak menija Uredi i odaberite Upravitelj unaprijed postavljenih postavki. Otvoriće se meni za upravljanje dodacima, među kojima možete navesti stilove, četke, gradijente, kao i . Izaberite Patterns sa liste dodataka i kliknite na dugme Učitaj desno od prozora tekstura. Otvorit će se istraživač u kojem je potrebno odrediti mapu u kojoj je pohranjena datoteka sa željenom teksturom. Odaberite željeni fajl i kliknite na "Učitaj".

Nakon preuzimanja, kliknite Gotovo, a zatim provjerite da li se nove teksture pojavljuju u prozoru za pregled u meniju za upravljanje dodacima (Preset Manager).

Zatim testirajte funkcionalnost svake teksture primjenom na sliku ili sliku.

Ako je tekstura , možda je u JPEG formatu slike koji nije prikladan za Photoshop dodatke. Da biste definirali datoteku kao teksturu, otvorite željenu jpg sliku u Photoshopu i odaberite Definiši uzorak iz izbornika Uredi. Ovo će definirati vašu sliku kao teksturu i nakon toga će se pojaviti u prozoru za pregled u Preset Manageru. Sada ne samo da možete prenijeti gotove teksture u Photoshop, već i kreirati vlastite

Ako se ozbiljno odlučite za grafički dizajn, retuširanje ili slikanje u Photoshopu, onda se jednostavno morate pozabaviti takvim konceptom kao što su slojevi. U ovoj lekciji naučićete sve aspekte rada, razumećete kako slojevi rade u Photoshopu, kakve rezultate daju pojedini režimi mešanja, a takođe ćete dobiti korisne savete u praksi. Slojevi su jedna od prednosti Photoshopa, jer je nemoguće obraditi sliku kao profesionalac bez znanja kako s njom raditi. Pa počnimo!

Uvod

Slojevi (Layers) u Photoshopu liče na hrpu prozirnih listova. Zamislite da je svaki zasebni sloj staklo na kojem je prikazana figura, ako stavite drugu čašu na drugu figuru, dobit ćete dvije figure, tri staklena lista - tri figure i tako dalje.

Ploča slojeva:

Sa slojevima možete raditi i preko menija slojeva i preko zasebnog panela slojeva:

Podrazumevano, panel slojeva je prikazan u donjem desnom uglu uređivača. Ako nedostaje, onda idite na meni Prozor (Prozor) i izaberite red Slojevi (Slojevi). Ili samo pritisnite tipku F7:

Kreirajte novi sloj

Za početak kliknite na ikonu ispod Kreirajte novi sloj (Kreirajte novi sloj). Ili kombinacijom tipki Shift+Ctrl+Alt+N:

Dakle, imamo dva prazna sloja. Donji je ispunjen jednoličnom bijelom bojom i zove se Pozadina, a drugi koji smo upravo kreirali je proziran i po defaultu se zove Layer 1:

Sada je sloj 1 označen plavom bojom. To znači da je aktivan i sve promjene koje napravimo na platnu bit će prikazane samo na njemu. Da bismo ovo bolje razumjeli, napravimo jednostavan eksperiment, odaberite alat Brush (Brush) i nacrtajte bilo što na platnu, na primjer, tako jednostavnu zvijezdu:

Odmah ćete primijetiti kako je isti oblik prikazan na desnoj strani sličice sloja kao na platnu. To vam omogućava da vizualno vidite promjene na svakom sloju, što uvelike pojednostavljuje rad dizajnera.

Kreirajmo još jedan sloj (Shift+Ctrl+Alt+N) i dodajmo mu drugi oblik:

Sada imamo dva sloja i svaki od njih ima jedan oblik. Gornji oblik preklapa donji. I to je logično jer smo to dodali nakon što smo izvukli zvijezdu. Ali Photoshop vam omogućava da prekršite zakon sekvence. Pokušajte spustiti sloj 2 ispod sloja 1 kao što je prikazano ispod i odmah ćete primijetiti rezultat. To je vrlo jednostavno - držite pritisnutu lijevu tipku miša i jednostavno pomjerite sloj prema dolje:

Kao rezultat ove akcije, primijetit ćete kako se prvi oblik počeo preklapati s drugim:

Prikazivanje i skrivanje sloja

Ako pažljivo pogledate panel slojeva, naći ćete ikonu oka lijevo od svakog sloja. Ova ikona vam omogućava da uključite i isključite prikaz sloja:

Pokušajte kliknuti na jednu od ikona i pogledajte rezultat:

Kontrola neprozirnosti

Na tako jednostavan način možete privremeno isključiti prikaz bilo kojeg sloja.

Idemo dalje. Na vrhu palete slojeva obratite pažnju na opcije Opacity (prozirnost) i Fill (ispunjavanje). Zahvaljujući njima, možete promijeniti transparentnost sloja. Na primjer, neprozirnost s vrijednošću "100%" znači potpunu vidljivost, a vrijednost "0" potpunu nevidljivost:

Na prvi pogled se čini da su parametri Opacity i Fill isti. Ali to samo izgleda. Fill se razlikuje po tome što utiče samo na transparentnost piksela sloja, dok neprozirnost utiče i na piksele i na efekte.

Radi praktičnosti, možete preimenovati bilo koji sloj. Da biste to učinili, dvaput kliknite na njegovo ime lijevom tipkom miša...

i preimenuj ga:

Zamislite da radite na velikom projektu sa desetinama slojeva. U takvoj količini vrlo je lako zbuniti se čak i od strane profesionalca. Ali Photoshop olakšava dizajneru stvaranje takozvanih grupa. Na primjer, u projektu postoji 5 slojeva sa skicama i 10 sa konturama ili nekom vrstom filtera. Bilo bi lijepo razvrstati ih u grupe. Kreiranje grupe je vrlo jednostavno, da biste to učinili, držite pritisnut tipku Shift, odaberite nekoliko slojeva i prevucite ih na ikonu Kreirajte novu grupu (Kreirajte novu grupu):

Grupa je običan folder koji se može otvoriti i zatvoriti u bilo koje vrijeme:

Kreiranje duplikata (kopije) sloja

Ako trebate napraviti tačnu kopiju sloja, samo je odaberite i pritisnite Ctrl+J. Pojavit će se tačan duplikat:

Blend Modes

Za svaki sloj možete promijeniti ne samo neprozirnost već i način miješanja. Svaki od modova može dati različite efekte i često ćemo biti privučeni da radimo na projektu. Podrazumevano, režim mešanja sloja je postavljen na Normal. U nastavku se možete upoznati sa svakim načinom rada, ali možete razumjeti samo u praksi.

Normalno

Normalni mod. Ne stvara efekte i instaliran je po defaultu.

Rastvori se

Nasumično uklanja neke od piksela, što vam omogućava da date efekat šuma.

Potamniti (zamjena tamnim)

Otkriva tamne nijanse sloja.

Pomnožite

Jedan od najčešćih načina rada u Photoshopu. U ovom načinu, boja postaje bogatija i tamnija. Odlično za zatamnjenje preeksponiranih fotografija.

Color Burn

Omogućava vam da povećate kontrast i zasićenost boja. Osim toga, Color Burn također malo potamni nijanse.

Linear Burn (Linearni dimmer)

Zatamnjuje donji sloj i otkriva boju gornjeg. Također smanjuje svjetlinu.

Osvetliti (zamena svetla)

Stvara suprotan efekat od načina rada Darken. Prikazuje svijetle piksele.

Ekran (osvjetljenje)

Dobro za osvjetljavanje slike.

Dodge boja (osvjetljavanje baze)

Po efektu Slično kao u "Screen" modu, ali za razliku od drugog, crna boja na gornjem sloju se ne uzima u obzir, a druge boje će blago istaknuti donje, povećavajući zasićenost i smanjujući kontrast.

Linearni dodge (Linearni razjasnivač)

Daje isti efekat kao i prethodni način rada, ali sada se boje kombiniraju povećanjem svjetline.

Preklapanje (preklapanje)

Ovaj način ravnomjerno miješa boje oba sloja. Ne utiče na svetle delove i umnožava tamne. Dobro za bilo koju teksturu.

Meko svjetlo (meko svjetlo)

Ovaj mod posvjetljuje i potamnjuje boje ovisno o boji gornjeg sloja. Dobro za ispravljanje tonova.

Tvrdo svjetlo (Hard light)

Po svojstvima je sličan mekom svjetlu, ali se manje može kontrolirati i stoga se gotovo nikad ne koristi. Zatamnjuje ako je slika tamna na vrhu i svjetli ako je svijetla, dok povećava kontrast.

Živo svetlo (jako svetlo)

Kao i prethodni način rada, ovaj način potamnjuje ili posvjetljuje boje slike ovisno o bojama gornjeg sloja.

Linearno svjetlo (Linearno svjetlo)

Rezultat ovisi o bojama gornjeg sloja. Ako je vrh svijetao, tada će dno postati svjetlije, ako je tamno, onda tamnije.

Pin Light

Daje različite zanimljive rezultate, djeluje pomicanjem boja ovisno o tamnim ili svijetlim tonovima

Hard Mix

Maksimizira kontrast, čineći sliku vrlo svijetlom.

Razlika

Miješanje s bijelom rezultira inverzijom boja. Ovaj način rada ne radi s tamnim bojama.

Isključenje (Izuzetak)

Slično načinu rada Difference, ali sa manje kontrasta.

Nijansa (ton boje)

Boje gornjeg sloja se miješaju sa svjetlinom i zasićenošću donjeg sloja, što daje prilično jak efekat.

Saturation (Saturation)

Dobro kada sloj treba da poprimi boju ili teksturu drugog.

Boja (Boja)

U ovom načinu rada koristi se samo svjetlina donjeg sloja, a boja i zasićenost dolaze iz gornjeg.

Osvetljenost (sjaj)

Svojstva su slična prethodnom načinu rada, ali ovdje ostaje svjetlina svjetla, a boja i zasićenost dolaze iz donjeg sloja.

Vježbajte

U ovom dijelu lekcije moći ćete razumjeti princip načina miješanja, kao i konsolidirati materijal koji ste pročitali.

Za početak odaberite bilo koju fotografiju...

I otvori u photoshopu...

Kreirajte novi sloj...

Sada dodajte još jednu sliku. To se može učiniti na nekoliko načina - jednostavno i ne baš jednostavno, mi koristimo jednostavnu i brzu metodu. Odaberite sliku sa ogrebotinama. Idite uslikajte stari zid, dajte slici žućkastu nijansu i prevucite je direktno u prozor programa ili je ukradite sa mreže, jer sada postoji sve što možete poželjeti...

Rastegnite sliku do željene veličine i ne zaboravite pritisnuti Enter! Preimenuj sloj...

Hajdemo sada da radimo sa načinima mešanja...

Za vježbu, igrajte se različitim modovima dok ne shvatite koji od njih najbolje funkcionira.

Instalirao sam Meko svjetlo (meko svjetlo) i sa neprozirnošću od 75%...


Nemojmo stati tu, dodajmo još jedan sloj sa slikom i damo mu vrstu mješavine po ukusu...

Sada dodajte bilo koji tekst. Pomaknite rezultirajući sloj teksta prema dolje (ovo je neophodno kako bi ga gornji slojevi preklopili svojom bojom) i promijenite neprozirnost ...

Top Related Articles