Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Skyrim mod za provinciju Morrowind. Skywind: The Resurrection of Morrowind Trebate ažuriranje? Kretanje po svijetu igara

Skyrim mod za provinciju Morrowind. Skywind: The Resurrection of Morrowind Trebate ažuriranje? Kretanje po svijetu igara

Prvi put objavljen, moderi su kreirali sadržaj za Bethesdin najprodavaniji RPG. Nekoliko od tih modova pokušalo je da rekreira elemente prethodnih igara, kao što su Morrowind i Skyrim; Mod Shadow of Morrowind je bio jedan od takvih projekata, koji je prvobitno objavljen 2013. Sada su kreatori moda objavili "Overhaul" verziju.

The Shadow of Morrowind Remont Mod

Originalni Shadow of Morrowind mod je objavljen na NexusMods-u još 2013. Mod je nastojao stvoriti; “kontinentalni 4E Morrowind prijateljski na znanje s resursima zajednice... Direktno integriran u Solstheim svjetski prostor.” Stoga, umjesto da se rekreira ostrvo Vvardenfell, radnja filma The Elder Scrolls III: Morrowind; kreatori su nastojali da stvore novi svetski prostor zasnovan na kopnu Morrowind, nakon erupcije Crvene planine tokom 4. ere.

Prije samo nekoliko dana, kreatori Shadow of Morrowind moda objavili su potpuno novu verziju; Shadow of Morrowind Remont . Dizajniran kao dodatak za originalni mod, Overhaul uključuje nove; “navmesh, stvorenja, vremenske prilike, teksture tla, dodaci pejzaža i LOD”. Osim toga, ažuriranje dva dana nakon izdanja dodalo je; “opcijski paket tekstura visoke rezolucije i popravak za nedostajući objekt LOD.” Da bi pokrenuli Overhaul, igrači će trebati sve Skyrimove službene DLC-ove i originalni Shadow of Morrowind mod.

Obožavatelji koji traže drugačije iskustvo iz The Elder Scrolls V: Skyrim-a mogu ga pronaći ovdje. Shadow of Morrowind sadrži široke pejzaže koji se uvelike razlikuju od snježnih brda i planina Skyrima; puste pustinje koje su ostale nakon erupcije Crvene planine, pustinje i, naravno, šume pečuraka. Mod je ipak uglavnom pejzažno orijentisan; ne dodaje nikakve nove NPC-ove, zadatke ili interijere. Umjesto toga, fokusira se na otvorenu divljinu, vremenske sisteme i stvorenja koja lutaju novim zemljama.

Opis:
Ovaj mod dodaje 5 legendarnih prstenova u Skyrim, koji se prvi put pojavio u Morrowindu.

Mentorski prsten:

Mentorski prsten:
- Povećava Magicku za 150
- Povećava regeneraciju magije za 30%
- Mentorov prsten je dragocjen predmet za svakoga ko proučava magiju. Može svom vlasniku dodati mudrost i inteligenciju, čineći tako njihovu magiju djelotvornijom.
- Pričalo se da je vrhovni čarobnjak Karni Asron kreator ovog prstena
“Stvoren je da pomogne njegovim učenicima dok su učili magiju pod njegovim vodstvom. Nakon Asronove smrti, Prsten i nekoliko njegovih drugih supstanci su nestale i još uvijek se mogu naći u Tamrielu.

Prsten Khajiita:

Prsten Khajiita:
- Povećava brzinu kretanja i prigušuje korake pri šunjanju
- Pristup čaroliji nevidljivosti 30 sekundi
- Prsten Khajiita je drevna relikvija, stotinama godina starija od Rajina, lopova koji je proslavio ovaj prsten. Rajin ga je koristio da postane nevidljiv i da se kreće brže od vjetra.
- Upotreba ovog Prstena učinila ga je najuspješnijim lopom u Elsweyru. Kraj Rajinovog putovanja ostao je misterija, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv dalje upotrebe i nestao, ostavljajući bespomoćnog Rajina blizu njegovih neprijatelja.
- Yagrum Bagarn - Legende o Tamrielu

Finasterov prsten:


Finasterov prsten:
- Povećava odbranu od otrova, magije i šoka
- Također daje 4+ klasi oklopa!
- Prsten Finastera - stvorio ga je prije stotinama godina čovjek kojem je bila potrebna dobra zaštita da bi spasio svoj život, koji je bio ispunjen avanturom. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnika.
- Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto očarao prsten tako da uvijek neočekivano napusti bilo koga od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i ode na tajno mjesto.
- Yagrum Bagarn - Legende o Tamrielu

vampirski prsten:

Vampirski prsten (u lokalizaciji Vampirskog prstena):
- Pristup čaroliji Smanjenje zdravlja (snaga varira za vampire i nevampire)
- Vampiri dobijaju +20% zdravlja, magije i regeneracije izdržljivosti
- (DLC Dawnguard - daje svakom vampiru mogućnost da se transformiše u Gospodara vampira!)
- Vampirski prsten je jedan od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata u Tamrielu. Kaže se da prsten ima moć da iscrpi zdravlje žrtve i prenese ga svom vlasniku.
- Prava priroda i porijeklo ovog prstena je nepoznato, ali stari kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira.
- Ovo je vrlo rijedak artefakt, njegova pojava se pominje u intervalima od nekoliko decenija
- Yagrum Bagarn - Legende o Tamrielu

Prsten čarobnjaka:

Prsten čarobnjaka:
- Povećava brzinu kretanja igrača i apsorbira magiju (15%)
- Pristup snažnoj čaroliji iscjeljenja
- Prsten čarobnjaka Archmage Syrabane je jedan od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Syrabane je pomoću ovog prstena spasio cijeli kontinent i od tada je pomagao avanturistima da ostvare visoke ciljeve.
- Daje nosiocu mogućnost da reflektuje čini, povećava brzinu i vraća zdravlje. Niko ga ne može predugo nositi, jer se potpuno i voljno pokorava samo Syrabaneu.
- Yagrum Bagarn - Legende o Tamrielu

Kako do prstenja?
- Svi prstenovi se mogu pronaći tokom male mini misije koja se ne prikazuje u dnevniku i nema markere na mapi. U Morrowindu su legendarni predmeti bili razbacani po cijelom svijetu.
- Igrač ih je mogao dobiti u svakom trenutku (ako je znao gdje da traži), iako su naravno bili pod jakom stražom. Ovaj dodatak je pokušaj da se u Skyrim donese malo igre Morrowinda.
- Bogati kolekcionar odlučio je da ove prstenje doda u svoju kolekciju artefakata. Unajmio je plaćenike da lociraju i dostave prstenove. Jedan od ovih entuzijastičnih avanturista započeo je svoju potragu u Vajtranu, ali je slučajno zaboravio svoj dnevnik (u koji je voleo da zapisuje svoje misli) kada je stao da prenoći u Lucajućoj kobili. Pronađite ga i pročitajte, sadrži savjete o tome što sljedeće učiniti ako želite sami nabaviti ove artefakte.
- Prstenovi su razbacani po Skyrimu na takav način da morate trčati oko cijelog sjevernog ruba u potrazi za blagom. U vašoj potrazi, također ćete pronaći sljedeće tragove o lokaciji drugih prstenova, stoga pažljivo proučite ove bilješke.

Zahtjevi:
DLC Dawnguard

Instalacija:
Postavite mapu Podaci u mapu igre i povežite se u pokretaču

Zdravo svima.

Možda se sjećate Morroblivion globalne mod-konverzije? Pa, onda ne morate ništa objašnjavati. Sada oni koji nisu u temi: Morrowind je treća igra u svijetu drevnih svitaka. Dobar, zanimljiv, sa gomilom inovacija. Ali grafički nije zablistao ni u svoje vrijeme. A onda je izašao Oblivion - četvrta igra u nizu, a majstori su Morrowind prenijeli na Oblivion engine, što je igri dalo drugi vjetar. A sada je izašao Skyrim i postalo je moguće gledati Morru i Oblu samo kroz suze - previše su ružni.
Ali isti narodni majstori nisu se obeshrabrili, već su škrgućući zubima počeli da pile Morrowind na Skyrim motoru.

Ovo je Skywind.
Tim planira da rekreira ceo Morrowind sa svim njegovim planinama i rekama, ogromnim pečurkama (u kojima žive vilenjaci), ogromnim transportnim buvama, letećim meduzama, vampirima i... "Gledam te, ništavilo." Ukratko, apsolutno sve.

Odmah ću reći da sam za sebe instalirao mnogo stariju verziju i nisam vidio ništa. To jest, apsolutno. Možda sam uradio nešto pogrešno. Unutra je bila samo gomila skripti i .esm fajl. Sada se nije mnogo promijenilo, ali ažuriranja se objavljuju skoro svake sedmice, ažurirat ću, pa budite strpljivi

Instalacija: negdje raspakujte instalater, počnite raspakirati, učitati datoteke u Data, spojiti oba .esm u pokretaču. Za svaki slučaj napravite sigurnosnu kopiju mape podataka prije nego što to učinite.

Preuzmite Mirror People (još nije aktivan)

Snimci ekrana (PAŽNJA! Snimci ekrana su preuzeti iz galerije! Još nema modela ili tekstura.):

Skywind ažuriranje. Verzija 0.9.0.1.

BILJEŠKA:
1) da biste ispravno instalirali, prvo pokrenite instalater, a zatim bacite mapu Data u mapu igre (mogući problemi za vlasnike piratskih tekstura / LOD-ova)

2) zbog problema Bethesde, ovaj mod zahtijeva Morrrowind GOTY (ili Morrowind+Bloodmon+Tribunal) i Skyrim Legendary Edition (ili Skyrim+Dawnguard+Dragonborn)

P.S. Za one koji vrište da je sve vlažno i da bi trebalo prevesti:

Prevod će biti!!! Biće to čim izbace verziju za igru ​​sa svim dobrotama! Predviđeni datum izlaska je kraj ljeta 2014! Sva pitanja administratorima zvanične javnosti (link ispod) ili timu morroblivion.com

P.P.S. Na sva druga pitanja možete odgovoriti

Potpuno prolazan Glavni zadatak, Hram Tribunala, Hlaalu;
- Dodati modeli za gvozdeno oružje;
- Mnogi čuvari su sada u oklopima;
- Dodati pepeo čudovišta, kwama, madcrabs, ogrim;
- Dodane razne zadatke;
- Reorganizirani dijalozi, dodani jedinstveni glasovni tipovi. Ovo omogućava korištenje Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Sva NPC lica su jedinstvena;
- Dodan uvodni video;
- Dodan trener;
- Dodano, popravljeno ogroman broj navmeshova;
- Molag Amur, Suran, Askadijska ostrva, rijeka Odai, Seyda Nin i ne samo da sada izgledaju drugačije;
- Pojavio se zanat;
- Mito i ismijavanje. Povećali smo našu elokvenciju
- Kao i mnoge druge promene...

1. Šta je Skywind?
O: Ovo je nekomercijalna modifikacija igre TES V: Skyrim koja donosi svijet TES III: Morrowind na poboljšani motor.

2. Hoće li se pomjeriti samo ostrvo?
O: Ne, sve komponente igre se prenose, počevši od svijeta (sve bure, itd.), završavajući sa NPC-ovima, čudovištima, svim zadacima

3. Bože, ali Morrowind je imao užasnu grafiku, šta će biti sa modelima i teksturama?
O: Teksture i modeli su prerađeni do visokog kvaliteta kako bi se postigao tehnički nivo blizak Skyrimovom.

4. Hoće li biti zaborava?
O: Oni će normalno raditi samo nakon Morrowinda.

5. Hoće li biti djece?
O: U standardnoj verziji djeca se ne očekuju.

6. Da li je moguće koristiti kovačnice i druga zanatska čuda u Skyrimu?
O: Da, možete kovati oklop i oružje, poboljšavati ih u Skyrimu, kuhati hranu itd.
Ali u isto vrijeme, balans izrade će biti prerađen, tako da ćete, na primjer, moći iskovati samo 1 Daedric set, za cijelu igru, itd.

7. Hoće li biti markera, brzog putovanja?
O: Plejer će moći da odredi ovu opciju tokom instalacije.

8: Čuo sam da će oklop biti u Morrowindu, je li to istina?
O: Da, svi oklopi su podijeljeni prema TES 3 sistemu: 2 jastučića za ramena, 2 rukavice, čvarci, kirasa, čizme, kaciga, tako da ih možete kombinirati kako želite.

9. Neki snimci ekrana su presvijetli! Izgleda osvijetljeno!
O: Prilikom kreiranja screenshotova, autor (Eloth) koristi ENB, što značajno utiče na svjetlinu/kontrast i nijanse. Ovo se neće desiti u berzanskoj igri.

10. Hoće li Tamriel Rebild biti premješten?
O: Da, ali nakon konverzije samog Morrowinda.

11. Hoće li sistem igranja uloga biti u Morrowindu ili Skyrimu?
O: Možete odabrati koju želite koristiti, sa atributima, bez ili pomiješano. Takođe će, najvjerovatnije, biti vraćene izgubljene vještine.

12. Hoće li se mijenjati interfejs?
O: Da, postojaće dodatna prilika da se interfejs zameni sa nekim sličnijim po duhu Morrowindu.

13. Hoće li se ubaciti glasovi nasumičnih fraza iz originalnog Morrowinda "a 1C?
Oh da.

14. Hoće li postojati glasovna gluma za dijalog?
O: da, radimo na tome, ako želite da učestvujete - pišite na skype rammsteinfanat.

15. Hoće li biti pepela i pješčanih oluja?
Oh da.

16. Datum izlaska.
O: Procijenjeni datum izdavanja beta verzije (sa misijama, NPC-ovima, itd.) je 2013.
Ovaj proces možete ubrzati uz vašu pomoć, sve zavisi isključivo od volontera.

17. Kakav će biti borbeni sistem? Hoće li biti podjela štete po vrsti: sečenje, bušenje, drobljenje?
O: Borbeni sistem će biti Skyrimov, ali neće biti

18. Hoće li Morrowindove čarolije (magični sistem) biti vraćene?
Oh da.

19. Hoće li se guvari moći jahati umjesto konja?
O: Guars su planirani, ali će najvjerovatnije postojati poseban dodatak za koji možete odabrati opciju tokom instalacije.

20. Kako će se vršiti promocija u cehovima?
O: Promocija u cehovima će se vršiti slično kao kod Morrowinda, odnosno, veštine vašeg Perzijanca će biti uzete u obzir. Dakle, Perzijanac nivoa 1 neće moći da postane velemajstor)

21. Kako se možete kretati između provincija?
O: U prvom paru tranzicija će se najvjerovatnije provesti u morroble – brodom. U budućnosti će postojati Tamriel Rebild i moći ćete hodati od 1. provincije do druge.

22. Hoće li biti trave?
O: Da, biće trave, ali trava u Skywindu nije trava iz Morrobliviona, gledamo snimke ekrana + biće dalje razvijena.

23. Hoće li se koristiti stvorenja iz Skyrima "a ili iz Morrowinda"?
O: Rats i Killer Fish će biti iz Skyrima, zbog svojih dobrih modela i suštinski minimalnih razlika u odnosu na original.Ostali, jedinstveni Morrowindovi, će biti ili kreirani od 0 ili poboljšani. Svo oružje i oklop će biti "la Morrowind" (pogledajte snimke ekrana, ali ne sve snimke ekrana))))

24.Skywind će biti objavljen sa Bloodmoonom i Tribunalom ili će biti dodati kasnije?
O: Sve će izaći odjednom.

Top Related Articles