Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Rođenje novih značenja: nadrealni kolaži i ilustracije belgijskog umjetnika. Pravljenje nadrealnog kolaža u Photoshopu. Promjena boje pozadine

Rođenje novih značenja: nadrealni kolaži i ilustracije belgijskog umjetnika. Pravljenje nadrealnog kolaža u Photoshopu. Promjena boje pozadine

Danas ćete naučiti kako kreirati umjetničke manipulacije od fotografija, kako kombinirati slike i uređivati ​​ih na "nedestruktivni" metod koji vam omogućava da ispravljate slike ili primjenjujete efekte bez utjecaja na originalnu sliku. Za ovaj tutorijal trebat će vam Photoshop CS5 ili noviji.

Konačan rezultat:

Bilješka: Neke slike nedostaju u izvoru tutorijala. U arhivi ćete pronaći alternativnu verziju materijala za završetak lekcije.

1. Kreirajte novu datoteku u Photoshopu

Kreirajte novi dokument u Photoshopu koristeći ove postavke:

  • Širina(Širina): 2500 piksela
  • Visina(Visina): 1700px
  • Rezolucija(Rezolucija): 300 piksela/inču
  • Boja Mode(Režim u boji): RGB boja - 8 bit

2. Dodajte pozadinu i uklonite logotipe

Počnimo sa pozadinskom slikom. Preuzmite sliku okeana i otvorite je. Pritisnite Ctrl/Command + A da odaberete cijelu sliku. Zatim ga kopirajte (Ctrl / Command + C) i zalijepite (Ctrl / Command + V) u naš rad.



Kao što vidite, slika je prevelika, pa joj morate promijeniti veličinu. Za to ćemo koristiti alat Besplatno Transformacija Alat(Slobodna transformacija). Zapamtite ovaj alat jer ćemo ga koristiti u kasnijim koracima ovog vodiča. Idi na meni Uredi > Besplatno Transformacija(Edit > Transform > Free Transform) (ili pritisnite Ctrl/Command + T).

Sada pritisnite Ctrl/Command + 0 da vidite cijeli odabir i, dok držite pritisnutu tipku Shift, povucite donji desni kut slike neba dok se ne poklopi sa širinom našeg platna.


Nakon što je širina ista, primijenite transformaciju da postavite sliku u naš rad kao što je prikazano u nastavku:


Trebalo bi da dobijete nešto ovako:


Sada kada smo postavili sliku, moraćemo da se riješimo logotipa. Odaberite alat Alat za brzi izbor(Brzi odabir) (ili pritisnite W) i napravite grubi odabir oko donjeg logotipa.


Sada pustite Photoshop da obavi težak posao umjesto vas, pritisnite kombinaciju tipki Shift + F5, u postavkama odaberite Sadržaj- Svjestan(Na osnovu sadržaja) i kliknite na OK.



Sada upotrijebimo alat Klon Pečat Alat(Pečat) za brisanje gornjeg logotipa. Izaberite ga (ili pritisnite S) i kliknite desnim tasterom miša bilo gde na slici da biste otvorili prozor postavki četkice. Postavite veličinu četkice na 500px i tvrdoću na 0%.



Sada ćemo dodati vinjetu i također koristiti Lens Correction(Ispravljanje distorzije) za pozadinski sloj. Idi Filter > Korekcija objektiva(Filter > Ispravljanje izobličenja), zatim idite na karticu Custom(Prilagođeno), postavite vrijednost Iznos(efekat zatamnjenja) za -25, Uklonite distorziju(Ukloni izobličenje) za +25, Horizontalna perspektiva(Horizontalna perspektiva) za -10.


Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


3. Promijenite boju pozadine

U ovom koraku ćemo dodati nekoliko slojeva za podešavanje klikom na ikonu (Kreiraj novi sloj za podešavanje ili sloj za popunjavanje), kao što je prikazano na slici ispod:

Koristeći ovu tehniku, dodajte sloj za podešavanje Curves(Krive) klikom na ikonu Kreirajte novu ispunu ili sloj za podešavanje > Curves(Kreirajte novi sloj za podešavanje ili sloj za popunjavanje > Curves) i promijenite RGB liniju kao što je prikazano ispod.

Ne želimo da nebo bude svjetlije od okeana, pa moramo raditi na maski sloja sloja za podešavanje. Kliknite na masku sloja sloja za podešavanje Curves(Krive), odaberite mekani crni kist (Neprozirnost 100%, tvrdoća 0 do 50%) i slikajte po nebu da sakrijete efekat sloja za podešavanje. Pogledajte savjete u nastavku:

  • Pritisnite tipku D na tastaturi da postavite zadane boje prednjeg plana i pozadine na crno-bijele
  • Kada slikate na maski sloja, crna će ukloniti efekat sloja za podešavanje, a bijela će ga ponovo vratiti
  • Ako pogriješite dok radite na maski sloja, samo trebate odabrati bijelo i slikati preko željenog područja kako biste sve vratili
  • Možete brzo promijeniti boju prednjeg plana i pozadine pritiskom na tipku X
  • Da sakrijete masku sloja, držite pritisnutu tipku Shift i kliknite na nju. Uradite isto ako želite ponovo uključiti vidljivost maske sloja.



Hajdemo sada malo da promenimo nebo. Dodajte sloj za podešavanje Izloženost(ekspozicija) i postavite vrijednost Izloženost(Izloženost) za -0,20, Offset(Shift) za -0,15 i Gamma Correction(gama korekcija) za 0,9.

Sada slika izgleda malo čudno, zar ne? To je zato što efekat sloja za prilagođavanje takođe utiče na okean, a to nam nije potrebno. Dakle, kliknite na masku sloja sloja za podešavanje Izloženost(Izlaganje) i obojite okean u crno. Postavke četkice: neprozirnost 100%, tvrdoća 0 do 50%.


Trebalo bi da dobijete nešto ovako:


Sada ćemo dodati još nekoliko slojeva za prilagođavanje nebu, tako da ćemo morati obojiti ocean u crno na svim maskama slojeva. Dodajte sloj za podešavanje Svjetlina/kontrast(Svjetlina/kontrast), podes Osvetljenost(Brightness) na +10, a zatim ne zaboravite da sakrijete efekat sa sloja za podešavanje u području okeana na maski sloja.

Dodajte sloj za podešavanje Gradient Map(Mapa gradijenta) i promijenite boje gradijenta (kliknite na gradijent) kao što je prikazano na slici ispod. Postavite način miješanja ovog sloja na Boja(Kromatičnost) i smanjiti Opacity(Neprozirnost) do 35%.


Dodajte sloj za podešavanje Foto filter(Photo Filter), odaberite žuti filter i promijenite način miješanja ovog sloja u Boja(Boja) smanjenjem neprozirnosti na 30%. Ne zaboravite da sakrijete efekat sloja za podešavanje na okean pomoću crne boje.

Ako ste sakrili efekat koristeći masku sloja na sva tri sloja za podešavanje, vaša bi slika trebala izgledati otprilike ovako:


Prije nego što pređemo na sljedeći korak, počistimo malo naše radno područje. Odaberite sve slojeve koje smo do sada kreirali i pritisnite Ctrl/Command + G da ih grupirate. Imenujte grupu "Pozadina".

4. Dodajte kornjaču u okean

Otvorite sliku kornjače u Photoshopu i pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzi odabir) (W), odaberite ga. Prilikom odabira, ne brinite o dnu kornjače, kasnije ćemo ga sakriti. nekoliko savjeta:


Kopirajte i zalijepite kornjaču u naš rad i koristite alat Besplatno Transformacija Alat(Besplatna transformacija) (Ctrl/Command + T) da malo povećate veličinu (pogledajte sliku ispod). Sada koristite alat Pokret Alat(Pomaknite) (V) da stavite kornjaču u okean. Koristite kombinaciju tipki Shift + Alt za ravnomjerno skaliranje od centra.



Sada zabava počinje! Napravite masku sloja za sloj kornjače koristeći mekanu crnu četku ( neprozirnost 100%, tvrdoća od 0 do 50%) sakriti dno kornjače.


Trenutno granica između kornjače i okeana ne izgleda dobro. Da biste to popravili, smanjite neprozirnost našeg kista na oko 30% i radite s crnom i bijelom kako biste obrub učinili realističnijim.


Ovdje je najvažnije ne žuriti kako biste postigli dobar rezultat. Vidjet ćete moj rezultat ispod, ali ne brinite ako vaš izgleda malo drugačije.


Sada pređimo na podešavanja boja. Prvo, dodajmo sloj za podešavanje Gradijent Mapa Podešavanje Layer(Mapa gradijenta). Odaberite prvi gradijent iz drugog reda i primijenite ovaj sloj kao masku za izrezivanje na sloj kornjače (pogledajte slike ispod).


Napomena prevodioca: Ako imate učitan drugačiji gradijent, kliknite na strelicu i odaberiteR eset gradijenti (Vrati gradijente)

Napomena prevodioca: Klikom na ovu ikonu, primijeniti ćete sloj mape gradijenta kao masku za odsijecanje na sloj kornjače. Promijenite način miješanja ovog sloja uBoja (Kromatičnost) i smanjitiOpacity (Neprozirnost) sloja na 15%.


Dodajte sloj za podešavanje Curves(Curves) i nanesite je kao masku za odrezivanje na sloj kornjače. Postavite krivulje kao što je prikazano na donjoj slici, a zatim na masku sloja (podešavanje kista - uklonite efekte krivulja svuda osim ljuske.



Vaša kornjača bi sada trebala izgledati ovako:


Dodajte sloj za podešavanje Boja Balans(Boja Balans) (Postavke sloja za podešavanje su prikazane ispod) i ovaj put želimo da efekat sloja za podešavanje bude samo na kornjači, izbrisat ćemo ga iz oklopa pomoću crne četke ( neprozirnost 100%, tvrdoća 50%).

I ne zaboravite da nanesete ovaj sloj kao masku za odsecanje.



Vaša kornjača bi sada trebala izgledati ovako:


I da biste dovršili ovaj korak, kao i prošli put, kombinirajte sve ove slojeve (odaberite ih i pritisnite Ctrl/Command + G) u grupu i nazovite je "Turtle".

5. Dodajte viseći okvir za slike

Sada ćemo početi sa dodavanjem malih elemenata našem radu. Počnimo dodavanjem užeta koji drži sliku, golubice koja sjedi na slici i dima koji izlazi iz slike.

Počnimo s okvirom za sliku. Otvorite i odaberite na bilo koji način koji vam odgovara ( Brzo Odabir Alat(Brzi odabir) i alat Olovka Alat(olovke) su savršene za ovo) i onda je ubacite u naš rad.


Promenite veličinu okvira pomoću alata Besplatno Transformacija Alat(Slobodna transformacija). Koristite Shift za ravnomjerno skaliranje.


Prije primjene promjena veličine, zarotirajte okvir za 90º i postavite ga na željeno mjesto.


6. Dodajte sliku starca u okvir za vješanje

Otvorite sliku sa starcem, pritisnite kombinaciju tipki Ctrl / Command + A da odaberete cijelu sliku, kopirajte je i zalijepite u naš rad.

Sada mu trebamo promijeniti veličinu. Uzeti prednost Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) i, dok držite pritisnute Shift + Alt/Option, promijenite veličinu slike da stane u okvir. Stavite sliku starca na vrh okvira.

Nakon toga stavite sloj sa slikom starca ispod sloja sa okvirom.


Sada ponovo promijenite veličinu slike starca pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Uvjerite se da gornji i donji dio sloja starog čovjeka dodiruju unutrašnje rubove graničnog sloja.

Poslednja stvar koju treba da uradimo je da okrenemo ovaj sloj horizontalno. Da biste to učinili, idite na Uredi > Transformacija > Flip horizontalno(Edit > Transform > Flip Horizontal).

Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


7. Dodajte užad koji drže sliku

Otvorite sliku užeta u Photoshopu i odaberite je tako što ćete držati pritisnutu tipku Ctrl/Command i kliknuti na sličicu sloja. Nakon toga kopirajte i zalijepite konopac u naš rad.

Konopac je dugačak, pa ćemo morati promijeniti njegovu veličinu. Kao i prije, koristite alat Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) (Ctrl / Command + T), ako ne vidite cijeli uže, pritisnite kombinaciju tipki Ctrl / Command + 0. Nakon toga promijenite veličinu.

Sada postavite uže na lijevu stranu naše slike, a sloj užeta postavite ispod okvira i slojeva starca.


Duplirajte sloj užeta, odaberite ga i pritisnite Ctrl/Command + J. Nakon toga, pomaknite novi sloj užeta udesno.


Kada završite sa užadima, vaš posao bi trebao izgledati ovako:


8. Dodajte golubicu koja sjedi na slici

Otvorite sliku goluba, odaberite je pomoću alata Alat za brzi izbor(Quick Highlight) (koristite savjete koje sam dao ranije da biste postali bolji u isticanju).

Kopirajte ga i zalijepite u naš projekt i promijenite mu veličinu koristeći alat kao i obično Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T).


Postavite golubicu na okvir i uvjerite se da je sloj golubice iznad svih ostalih.


Sada ćemo okviru dodati sjenu goluba.

Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Stvoriti a novo sloj(Kreirajte novi sloj) (Također možete pritisnuti Ctrl/Command + Alt/Option + Shift + N da kreirate novi sloj). Zatim je preimenujte u “Shadow” i stavite je ispod sloja goluba.

Sada nacrtajte sjenu goluba koristeći donje slike kao primjer :

Napomena prevodioca: Snimak ekrana 1 - Obojite ovo područje u crno koristeći tvrdu četku.Opacity (Neprozirnost): 100%,Tvrdoća (Tvrdoća): 50%.

Ekran 2 - Obojite ovo područje crnom bojom mekom četkom.Opacity (Neprozirnost): 50%,Tvrdoća (Tvrdoća): 0%.


9. Dodajte dim koji izlazi iz slike

Hajde da dodamo dim našem poslu. Otvorite dimnu sliku u Photoshopu i prije nego što je kopiramo i zalijepimo, moramo je smanjiti zasićenost. Pritisnite Ctrl/Command + Shift + U da smanjite zasićenost dima, a zatim kopirajte cijelu sliku u naš projekt.

Sada promijenite veličinu dima pomoću alata Besplatno Transformacija Alat(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T) i postavite je pored slike (pogledajte sliku ispod).



Napomena prevodioca: 1 ekran - Držite tipku kao i običnoShift i kliknite na ugao okvira i povucite ga da biste mu promijenili veličinu.

Ekran 2 - Ovdje postavite sliku sa dimom.

Sada promijenite način miješanja ovog sloja u Ekran(Ekran) i gotovi ste! Zapamtite, mi pokušavamo da dim izađe iz čovjekovih usta, pa ako ne uspijete, možete pomjeriti dim (čak i promijeniti veličinu ako želite) dok ne budete zadovoljni rezultatom.

Nakon dodavanja dima vaša bi slika trebala izgledati ovako:


Sada morate spojiti sve kreirane slojeve u novu grupu. Odaberite sve slojeve i pritisnite Ctrl/Command + G i preimenujte grupu u “Slika”.

10. Dodajte djevojku sa balonima

Otvorite sliku sa djevojkom i odaberite je pomoću alata Brzo Odabir Alat(Brzi odabir) (W) ili, ako želite, alat Olovka Alat(Pero) (P).

Napomena prevodioca: Odaberite djevojku koristeći svoj omiljeni alat za odabir. Koristio sam alatOdabir Alat (Brzi isticanje) i odlično je funkcionisalo.

Sada kopirajte i zalijepite djevojku u naš projekat i promijenite joj veličinu pomoću alata Besplatno Transformacija Alat(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T). Nakon ovoga, ogledajte djevojku tako što ćete otići na Uredi > Transformiraj > Okreni vodoravno(Edit > Transform > Flip Horizontal) i stavite ga na glavu kornjače.


Sada dodajmo senku od devojke na glavu kornjače. Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Kreirajte novi sloj(Kreirajte novi sloj) ili pritisnite kombinaciju tipki Ctrl/Command+Alt/Option+Shift+N.

Preimenujte novi sloj "Shadow" i stavite ga ispod sloja djevojke.

Uzmite tvrd kist da obojite senku devojke, koristite sliku ispod kao vodič:

Napomena prevodioca: Obojite ovo područje crnom bojom pomoću tvrdog kista.Opacity (Neprozirnost): 100%,Tvrdoća (Tvrdoća): 100%.

Sada da koristimo Gaussian Blur Filter > Blur > Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 3,5 px.


Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


Hajde da promenimo malo devojcinu frizuru. Odaberite alat Smudge Alat(prst) i, držeći lijevu tipku miša, izvucite kosu (pogledajte sliku ispod):


Napomena prevodioca: na ekranuVeličina (Veličina): 1 piksel;Snaga (Intenzitet): 90%.

Vaši rezultati će vjerovatno izgledati malo drugačije, ali ne brinite o tome. Evo kako sam to uradio:


Vaša slika bi sada trebala izgledati otprilike ovako:


Prije nego što pređete na sljedeći korak, kombinirajte djevojku i njenu sjenu u jednu grupu (Ctrl/Command + G) i nazovite je "Prava djevojka".

11. Dodajte balone

Dodajmo balone našoj sceni. Otvorite tri loptice i pomoću alata Alat za odabir(Brzi odabir) (W), odaberite ih. Zatim ih kopirajte i zalijepite u naš rad.


Pomoću alata promijenite veličinu loptica Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T). Kada mijenjate veličinu, držite pritisnutu tipku Shift da zadržite proporcije lopte. Postavite ih iznad djevojke kao što je prikazano na slici ispod:


Sada ćemo malo promijeniti ugao druge i treće lopte. Ponovo upotrijebite alat Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T) i promijenite vrijednosti Rotiraj(Ugao rotacije) kao što je prikazano na slici ispod:



Baloni bi sada trebali izgledati otprilike ovako:


Da biste završili ovaj korak, spojite kuglice u jednu grupu i nazovite je "Baloni".

12. Dodajte trake za držanje balona

Započnimo ovaj korak kreiranjem nove grupe pod nazivom "Vrpce". Postavite ga između grupe "Prava devojka" i grupe "Slika". Ostavite grupu otvorenu jer ćemo je kasnije koristiti.

Da kreirate novu grupu, jednostavno kliknite na ikonu Kreirajte novu grupu(Kreirajte novu grupu).

Sada otvorite sliku sa trakom i koristite alat Alat za brzi izbor(Brzi odabir) Odaberite crvenu traku (koristit ćemo samo nju).

Zalijepite ga u naš rad i promijenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T). Stavite traku u ruku našoj devojci.


Sada ponovo koristite alat Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija), zatim desnom tipkom miša kliknite vrpcu i odaberite Warp(Deformacija).

Sada nam je cilj da se vrpca savije tako da izgleda kao da djevojka zapravo drži balon. U nastavku na snimku ekrana videćete kako to učiniti:

Sada se vratite na sliku trake i ponovo je kopirajte i zalijepite u naš rad. Promijenite mu veličinu i postavite je na isto mjesto gdje ste postavili prvu traku.


Koristeći alat Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) povećajte visinu vrpce. Povucite gornji dio okvira da povećate visinu. Pogledajte sliku ispod:


Sada uradimo isto što smo uradili sa prvom trakom. Desni klik na vrpcu, odaberite Warp(Warp) i neka izgleda kao da djevojka drži balon.

Uz dodane dvije trake, vaša bi slika trebala izgledati ovako:


Sada dodajte treću traku i ponovite sve iste korake koje smo radili s prethodnim trakama. Vratite se ponovo na sliku trake, kopirajte je i zalijepite posljednji put, promijenite joj veličinu i postavite je na isto mjesto kao i ostale trake.


Ovdje ćete također morati povećati visinu trake pomoću Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija).

U modu Free Transform(Besplatna transformacija) Desni klik na vrpcu i odaberite Warp(Deformacija). Neka izgleda kao da traka drži loptu.


Ako ste na početku kreirali grupu "Vrpce" i stavili sve trake u nju, trebalo bi da imate nešto ovako:

13. Dodajte ruku koja drži balon

Otvorite sliku rukom, odaberite je pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzo isticanje) (W).


Zalijepite ga u naš rad i idite na Uredi > Transformacija > Flip horizontalno(Edit > Transform > Flip Horizontal).


Sada promijenite veličinu ruke pomoću alata Free Transform(Free Transform) i postavite ga u gornji desni ugao naše slike.


Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Stvoriti a novo sloj(Kreirajte novi sloj) (Također možete pritisnuti kombinaciju tipki Ctrl/Command+Alt/Option+Shift+N da kreirate novi sloj). Zatim ga preimenujte u “Shadow” i stavite ga ispod sloja ruke.

Nacrtajte sjenu koristeći sliku ispod kao primjer.


Napomena prevodioca: Obojite sjenu na ovom području crnom pomoću tvrdog kista.Opacity (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 100%.

Otvorite grupu "Baloni" i, držeći pritisnutu tipku Ctrl / Command, kliknite na sličicu drugog balona (onog koji je pri ruci). Ovo je neophodno kako bi prilikom upotrebe Gaussian Zamućenje(Gaussovo zamućenje) naša senka se nije protezala izvan granica lopte.


Sada dodajte efekat Gaussian Zamućenje(Gaussian Blur) odlaskom na Filter > Zamućenje > Gaussian Zamućenje(Filter > Zamućenje >


Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


Postoji mali nedostatak na ruci koji je potrebno ukloniti. Odaberite alat Alat za kist za iscjeljivanje mjesta(Spot Healing Brush) (J) i uklonite nesavršenost pomoću tvrde četke.


Kada je defekt uklonjen, vaša bi slika trebala izgledati otprilike ovako:


Da biste završili ovaj korak, kao i obično, kombinirajte sve kreirane slojeve u jednu grupu. Nazovite to "Ruka".

14. Dodajte prozor

Otvorite slike pomoću prozora i pomoću alata Olovka Alat(Olovka) (P) kreirajte obris.

Zatim desnom tipkom miša kliknite unutar putanje i odaberite Napravite izbor(Odaberite područje).

Instaliraj Feather Radius(Radijus perja) 0px i kliknite na OK.


Kopirajte i zalijepite prozor u naš rad. Promenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Free Transform) i postavite ga u gornji lijevi dio rada.


Sada odaberite alat Pravougaona Marquee Alat(Pravougaoni okvir) (M) i kreirajte pravougaoni izbor unutar prozora kao što je prikazano na slici ispod. Zapamtite da ako držite pritisnut tipku Shift dok vršite odabir, na kraju ćete imati kvadrat umjesto pravokutnika, tako da trebate držati pritisnutu tipku Shift samo nakon što napravite svoj prvi odabir i počnete birati sledeći komad.


Nakon što ste odabrali sve osim okvira prozora idite na Odaberite > Sačuvaj odabir(Odaberite > Sačuvaj odabir) i nazovite svoj odabir "Okvir prozora".



Sada otvorite pejzažnu sliku, pritisnite kombinaciju tipki Ctrl / Command + A da odaberete cijelu sliku, a zatim je kopirajte i zalijepite u naš rad. Promijenite ga pomoću alata Free Transform(Free Transform) i stavite ga na prozor.


Kada postavite pozadinu, idite na meni Odaberite > Učitaj odabir(Izbor > Učitaj odabir) i odaberite “Okvir prozora” koji smo ranije spremili.



Kada odaberete “Window Frame” imat ćete aktivan odabir, a zatim kliknite na ikonu Dodajte masku sloja(Dodajte masku sloja), na taj način ćemo sakriti nepotrebne dijelove pozadine.

Uz dodatak prozora i pozadine iza njega, vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Sada dodajmo sloj za podešavanje Crno-bjelo(Crno-bjelo). U ovom sloju za podešavanje odaberite zeleni filter i primijenite ga kao masku za odsijecanje, a zatim smanjite Opacity(Opacity) sloja na oko 30%.

Vaša slika bi sada trebala izgledati otprilike ovako:


Sada se vratimo na sloj sa prozorom (u mom slučaju to je sloj 16), dvaput kliknite na sličicu sloja da otvorite prozor parametara Layer Style(Stil sloja).

Sada ćemo dodati Drop Shadow(Sjena), Vanjski Sjaj(spoljni sjaj) i Unutrašnjost Sjaj(Unutarnji sjaj) našoj slici. Postavite ista podešavanja za svaki stil kao što je prikazano na slikama ispod.




Završili smo s prozorom, vaša slika bi sada trebala izgledati otprilike ovako:


Sada spojite (Ctrl/Command + G) sve ove slojeve u grupu i nazovite je "Prozor".

15. Dodajte stepenište

Otvorite sliku stepeništa i odaberite je pomoću Olovka Alat(Pero) (P). Prvo napravite obris cijelog stepeništa, a zatim između stepenica i ostalih detalja.

Napomena prevodioca: Ne možete odabrati ovaj detalj.

Nakon što ste kreirali obris, kliknite desnim tasterom miša na stepenice i odaberite Napravite izbor(Odaberite područje) kao što smo radili ranije u ovom vodiču. Ostavite radijus pera na 0 px i kliknite na OK. Zatim kopirajte i zalijepite stepenište u naš rad. Nakon toga koristite alat Free Transform(Besplatna transformacija) da promenite veličinu merdevina i postavite ih na kraj kornjače kao što je prikazano na slici ispod:


Sada kreirajte novu grupu pod nazivom "Ljestve" i postavite ljestveni sloj unutar grupe.

16. Dodajte djevojku koja se penje uz stepenice

Otvorite sliku s drugom djevojkom i odaberite je pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzo isticanje) (W). Ne brini za njenu kosu, sredićemo je kasnije.

Sada kopirajte i zalijepite djevojku u naš rad i koristeći alat Besplatno Transformacija Alat(Besplatna transformacija), promijenite veličinu i postavite je na stepenice.


Sada ćemo raditi sa kosom, kao što smo ranije radili sa drugom djevojkom. Odaberite alat Smudge Alat(prst), postavite veličinu četkice na 1 piksel i Snaga(Intenzitet) 90% i počnite čupati dlake kao što je prikazano ispod:



Vaša slika bi sada trebala izgledati otprilike ovako:


Da biste završili ovaj korak, kreirajte grupu za sloj sa devojkom i nazovite je „Left Girl“.

17. Dodajte slona i stavite ga na kornjaču

Otvorite sliku slona i odaberite je pomoću alata Olovka Alat(Pero) (P).


Zatim kliknite desnim tasterom miša i izaberite Napravite izbor(Odaberite područje). Ostavite radijus pera na 0 px i kliknite na OK. Sada kopirajte i zalijepite slona u naš rad. Promijenite veličinu slona pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Trebalo bi da završite sa nečim poput ovoga:


Sada upotrijebimo alat Puppet Warp Tool(Puppet Warp) kako bi izgledalo kao da slon svojim surlom grabi jedan od balona. Da biste to učinili, odaberite sloj slona i idite na Uredi > Puppet Warp(Edit > Puppet Warp).

Pogledajte sliku ispod i dodajte neke tačke sidrenja. Da biste dodali sidrišnu točku, jednostavno morate kliknuti na mrežu na željenoj lokaciji.


Napomena prevodioca: Napravite sedam sidrišta na slonu.


Otvorite grupu sa balonima. Napravite masku sloja za sloj slona, ​​zatim držite pritisnutu tipku Ctrl / Command i kliknite na sličicu sloja balona koji slon hvata.


Sada koristite crnu da uklonite dio slonove surle (pogledajte sliku ispod za primjer). Za to možete koristiti bilo koju četku.


Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


Sada kreirajte novi sloj (kao i prije), nazovite ga “Shadow” i stavite ga ispod sloja slona.

Ako ste poništili odabir lopte, odaberite je ponovo. Otvorite grupu balona i, držeći pritisnutu tipku Ctrl / Command, kliknite na minijaturu balona koji je zgrabio slon.

Nakon toga nacrtajte senku slonove surle na balon kao što je prikazano na slici ispod:


Napomena prevodioca: Obojite sjenu na ovom području koristeći tvrdu četku. InstalirajOpacity (Neprozirnost) 100% iTvrdoća (Tvrdoća) 50%.

Sada ćemo dodati Gausovo zamućenje(Gaussian Blur) kako bi senka bila realističnija. Idi Filter > Blur > Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 5 px.


Da biste završili ovaj korak, kao i obično, spojite sloj slona i njegovu sjenu u jednu grupu i nazovite je "Elephant".

18. Dodajte konja koji drži merdevine

Otvorite sliku konja i odaberite je pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzo isticanje) (W).


Napomena prevodioca: Ne brini za grivu, kasnije ćemo to popraviti.

Kopirajte i zalijepite konja u naš rad, promijenite mu veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl/Command + T) i postavite je pored stepenica.


Sada dodajte sloj za podešavanje Balans boja(Balans boja) i primijenite postavke prikazane ispod na slici.

Ne zaboravite da ovaj sloj nanesete kao masku za odsecanje na sloj konja, jer želimo da primenimo efekat na njega.


Dodajte sloj za podešavanje Nivo(Nivoi) i pomaknite strelicu u sredini malo udesno (0,95). Također primijenite ovaj sloj kao masku za izrezivanje.

Vaš konj bi sada trebao izgledati ovako:


Sada moramo natjerati konja da drži merdevine, pa ćemo se ponovo igrati sa alatom Puppet Warp Tool(Deformacija lutke).

Idi Uredi > Lutka Warp(Edit > Puppet Warp) i kreirajte 6 sidrišta na konju (pogledajte sliku ispod).

Pratite strelice na gornjoj slici i pomaknite prednje noge vašeg konja bliže ljestvama. Trebalo bi da dobijete nešto ovako:


Sada popravimo grivu. Uradićemo isto što smo uradili sa kosom devojaka. Ponovo odaberite alat Smudge Alat(prst) i izvući konjsku grivu.

Napomena prevodioca: Postavite veličinu četkice na 1 piksel iSnaga (Intenzitet) 90%.

Sada dodajmo senku od konja do kornjače, kao i ranije, kreiramo novi sloj i nazovemo ga "Shadow". Stavite ga ispod sloja konja.

Sada otvorite grupu sa kornjačom i, držeći pritisnut taster Ctrl / Command, kliknite na sličicu sloja sa kornjačom. Nakon toga, obojite sjenu tvrdom četkom kao što je prikazano na slici ispod.


Napomena prevodioca: na snimku ekrana Opacity (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 50~100%.

Onda idite na Filter > Blur > Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na oko 3 piksela.

Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


A da biste dovršili ovaj korak, morate postaviti grupu "Konj" pod grupu "Ljestve".

19. Dodajte sjenu sa stepenica

Nakon što smo nacrtali senku konja, shvatio sam da smo zaboravili (pa, zaboravio sam) da dodamo senku stepenica. Dakle, ponovo otvorite Ladder grupu.

Dodajte novi sloj, nazovite ga "Shadow" i stavite ga ispod sloja stepenica. Nakon toga nacrtajte sjenu kao što je prikazano ispod.


Napomena prevodioca: Opacity (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 50~100%.

Zatim nanesite na sloj sjene Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur) (Filter > Blur > Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 3 piksela.

Vaš rad bi trebao izgledati kao na slici ispod. I sada smo spremni da krenemo dalje.


20. Dodajte zgrade slonu

Otvorite sliku grada i odaberite zgrade pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzo isticanje) (W). Ne brinite za donji dio jer neće biti vidljiv.


Napomena prevodioca: Također možete odabrati zgrade pomoću alataOlovka Alat (pero).

Kopirajte i zalijepite zgrade u naš rad, promijenite veličinu koristeći Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) (Ctrl/Command + T) i stavite ih na leđa slona.


Kreirajte novu grupu za ovaj sloj, nazovite je "Skyline" i stavite je ispod grupe "Elephant".

Vaš rad bi sada trebao izgledati ovako:


21. Dodavanje planina

Otvorite sliku sa planinama i odaberite ih pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzo isticanje) (W). Ne brinite za donju ivicu, kasnije ćemo je izbrisati.


Kopirajte i zalijepite planine u naš rad i promijenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Nakon toga, stavite planine na leđa slona na sljedeći način:


Sada radimo na rubovima planina. Napravite masku sloja za ovaj sloj i obrišite rubove, koristeći sliku ispod kao primjer:


Vaše planine bi trebale izgledati otprilike ovako:


I vaš rad bi trebao izgledati ovako:


Planine su trenutno previše plave, pa popravimo to. Dodajte sloj za podešavanje Balans boja(Balans boja). Podesite iste parametre kao što je prikazano na slici ispod, a takođe ne zaboravite da primenite ovaj sloj kao masku za odsecanje na sloj planine.



Sada spojite ova dva sloja u jednu grupu. Nazovite to "Planina".

22. Dodajte patrolni helikopter

Otvorite sliku helikoptera. Koristit ćemo drugu metodu za odabir, pa prvo napravite nasumični odabir neba pomoću alata Alat za brzi izbor(Brzi odabir), na primjer:


Sada idite na meni Odaberite > Slično(Select > Similar Shades) i Photoshop će odabrati sve što misli da je slično odabiru koji ste kreirali.


Moramo odabrati helikopter, a ne nebo, pa ćemo invertirati odabir pritiskom na kombinaciju tipki Ctrl/Command + Shift + I.

Sada koristite alat Alat za brzi izbor(Brzi odabir) za dodavanje područja helikoptera koja nisu odabrana.


Kada završite, kopirajte ga i zalijepite u naš projekat. Sada ogledaj helikopter, idi na Uredi > Transformacija > Flip horizontalno(Edit > Transform > Flip Horizontal).

Zatim promijenite veličinu helikoptera pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) i postavite je pored zgrada koje smo upravo dodali.


Preuzmite četke Light Beams i raspakirajte arhivu bilo gdje na vašem računalu. Nakon toga odaberite alat I četkica l (četka) i kliknite desnim tasterom miša negde na naš rad. Zatim kliknite na strelicu (pogledajte sliku ispod), odaberite Učitaj Četke(Preuzmite četke) i pronađite datoteku “SS-light-beams.abr” koju ste upravo preuzeli na svoj računar.


Nakon što ubacite četke, odaberite onu prikazanu na slici ispod. Smanjite veličinu četkice na 417 piksela.

Ne možemo crtati zrake na sloju helikoptera jer ih kasnije nećemo moći mijenjati. Zato kreirajte novi sloj, nazovite ga "Light Beam" i postavite ga iznad sloja helikoptera.

Prije crtanja odaberite bijelu boju (pritisnite D pa X), postavite OpacityČetkicom (prozirnost) do oko 75% i zatim nacrtajte zrake kao što je prikazano u nastavku:

Napomena prevodioca: Odaberite željeni kist, a zatim nacrtajte zrake koje će sijati s nosa helikoptera.

Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


I da završite ovaj korak, spojite ove slojeve u jednu grupu. Nazovite to "Helikopter".

23. Dodajte korijenje na slonove noge

Otvorite sliku sa stablom i alatom Alat za brzi izbor(Brzi odabir) (W) Napravite grubi odabir korijena drveta.


Kopirajte i zalijepite root u naš rad i dodajte sloj za podešavanje Balans boja(Balans boja). Postavite vrijednosti kao što je prikazano ispod.

Ne zaboravite da primenite ovaj sloj kao masku za odsecanje.


Promijenite veličinu korijena i stavite ga na jednu od desnih nogu slona.


Sada duplirajte korijenski sloj i njegov sloj za podešavanje tri puta. Odaberite ove slojeve i povucite do ikone Kreirajte novi sloj(Kreirajte novi sloj).

Trebalo bi da završite sa nečim poput ovoga:

Sada odaberite svaki od duplikata korijena koje ste stvorili i stavite ih na druge noge slona. Možete im promijeniti veličinu ako želite, ali ne morate ih rotirati.

Ne morate ponovo prilagođavati postavke za sloj za podešavanje Balans boja(Boja balans) pri promjeni položaja korijena, budući da je vezan za sloj s korijenom.


Moramo se pobrinuti da slojevi korijena koji se nalaze iznad slonove desne noge budu iznad ostalih slojeva. Stoga promijenite raspored slojeva ako je potrebno.

Ovaj put morate povući korijenski sloj i njegov sloj za podešavanje Balans boja(Balans boja).

Vaš rad bi sada trebao izgledati ovako:


Prvo poradimo na korijenu desne prednje noge. Napravite masku sloja za ovaj sloj i koristite crnu da sakrijete korijenski dio kao što je prikazano u nastavku:


Napomena prevodioca: na snimku ekranaOpacity (Neprozirnost) 25~75%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0~50%.

Rezultat bi trebao biti otprilike ovako:


Sada pređite na lijevu prednju nogu slona. Napravite masku sloja za korijenski sloj i ponovite isto kao s prvom nogom (pogledajte sliku ispod):


Napomena prevodioca: na snimku ekranaOpacity (Neprozirnost) 25~75%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0~50%.

Prednje noge bi sada trebale izgledati ovako:


Noge na lijevoj strani slona su malo tamnije od onih na desnoj, tako da morate dodati novi sloj iznad korijenskog sloja koji je iznad lijeve prednje noge slona i nacrtati sjenu.

Odaberite korijenski sloj i kreirajte novi sloj iznad njega. U ovom slučaju, ovaj sloj treba odmah primijeniti kao masku za odsijecanje na korijenski sloj. Ali svejedno provjeri.


Napomena prevodioca: na snimku ekranaOpacity (Neprozirnost) 10%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0~50%. Obojite korijenje na ovom području tamnom bojom.

A evo i konačnog rezultata prednjih nogu.


Isto ćemo uraditi sa zadnjim nogama. Samo zapamtite da dodate novi sloj na vrh korijenskog sloja kako biste ga potamnili.

Evo konačnog rezultata zadnjih nogu:


Ovako izgleda moj korijenski sloj.


Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


Sada spojite sve ove slojeve u grupu i nazovite je "Korijeni".

Sada se ispod korijena vide slonove noge, to treba ispraviti. Ponovo otvorite grupu "Elephant" i kliknite na masku sloja slona da je odaberete (koju smo kreirali u koraku 17).

Sada obrišite slonove noge slijedeći upute date na slici ispod:


Napomena prevodioca: na snimku ekranaOpacity (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 75~100%.

Vaša slika bi sada trebala izgledati ovako:


Skoro smo tamo! Samo trebamo dodati sjene korijenima i tada ćemo započeti završnu fazu naših manipulacija.

Sada se vratite na grupu "Elephant" i kreirajte novi sloj iznad sloja "Shadow" koji smo kreirali u koraku 17. Nazovite novi sloj "Root Shadow".

Ponovo otvorite grupu "Kornjača" i, držeći pritisnutu tipku Ctrl / Command, kliknite na sličicu sloja kornjače.

Sada obojite sjenu korijena koristeći tvrdu četku.


Napomena prevodioca: na snimku ekranaOpacity (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 100%.

Zatim dodajte Gausovo zamućenje(Gaussian Blur) kako bi senka bila realističnija. Da biste to učinili, idite na Filter > Blur > Gaussian Blur(Filter > Zamućenje >


Smanjite neprozirnost ovog sloja na oko 40%.

I sada smo završili rad sa svim slikama i sada smo spremni da započnemo konačna podešavanja.


24. Završno podešavanje

Da biste započeli konačna podešavanja, morate kreirati novi sloj i postaviti ga iznad ostalih slojeva.

Na donjoj slici ćete vidjeti moj rad na sivom sloju nakon što sam završio rad s alatima Alat Dodge/Burn(Dodge/Darken). Ne morate ovo da radite, ali ako želite da vidite kako je vaš ispao, samo promenite režim mešanja sivog sloja u Normalno(Obični).


I evo mog rezultata:


Skoro smo gotovi. Sada pritisnite kombinaciju tipki Ctrl/Command+Shift+Alt/Option+E da spojite sve prethodno kreirane slojeve u jedan. Ne brinite, ovo neće ukloniti vaše slojeve.

Sada promijenite način miješanja ovog novog sloja u Lighten(Posvetlite) i smanjite neprozirnost na oko 35%.

Sada dodajmo sanjivi efekat našem radu. Idi Filter > Zamućenje > Gaussian Zamućenje(Filter > Blur > Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na oko 10 piksela.


Sa sanjivim efektom:


Ostala su još dva prilagođavanja! Dodajte sloj za podešavanje Selektivna boja(Selektivna korekcija boje) i postavite iste postavke kao ispod. Boje koje nisu prikazane na slici nisu promijenjene.

Ovako izgleda rad sa slojem za podešavanje Selektivna boja(Selektivna korekcija boje):


I da biste sve dovršili, morate ponovo spojiti sve slojeve, da biste to učinili, ponovo odaberite gornji sloj i pritisnite kombinaciju tipki Ctrl / Command + Shift + Alt / Option + E.

Sada dodajte Objektiv Ispravka(Ispravljanje distorzije) tako što ćete otići na Filter > Objektiv Ispravka(Filter > Ispravljanje izobličenja).

Odaberite karticu Custom(Prilagođeno) i promijenite zatamnjenje vinjete i efekt srednje tačke (pogledajte sliku ispod).

I na kraju, evo našeg konačnog rezultata:


Rad belgijskog umjetnika "Trapped"

Slabbink voli eksperimentirati s različitim stilovima. Strastveni kolekcionar časopisa i knjiga od 50-ih do 70-ih, umjetnik u potpunosti koristi prigušene tonove i bogate teksture reklamnih slika i ilustracija iz tog perioda. Njegov cilj je stvoriti moćna i istovremeno jednostavna djela čiji je nepromjenjivi element humor. Slabbink je pravi majstor kolaža: nova značenja i interpretacije rađaju se u kombinaciji potpuno različitih elemenata.


Kolaž "Morski plodovi". Slabbink voli eksperimentirati s različitim stilovima

“Oglasi iz tog perioda prenose nešto posebno. Ima nešto tako naivno u njima što ih čini privlačnim za postprodukciju. Poređenje ovakvih slika sa modernim fotografijama može izazvati zanimljive, pa čak i neočekivane efekte. Reklamne likove gledam kao glumce. Ja, kao reditelj nove nadrealne predstave, mogu da ih pustim da žive novim životom - kaže umetnica.


"Hvatač oblaka". Sammy Slabbink

Australska umjetnica i fotografkinja Justine Khamara, poput Sammyja Slabbink-a, prakticira stvarnu intervenciju u fotografskom okruženju, mijenjajući percepciju moderne fotografije. Umjetnička djela su prilično opipljive fotografske skulpture i

Ovaj vodič će vam pokazati kako napraviti kolaž koristeći više slika. Neki koraci mogu izgledati komplikovano, ali općenito svako može obaviti ovu vrstu posla. Ovo je slika koju možete dobiti prolaskom kroz sve korake ove lekcije:

Pa počnimo!

Korak 1

U Photoshopu kreirajte novu sliku (Ctrl+N) veličine 1300 x 900 px. Pozadina mora biti crna. Učitajte sliku Ocean i upotrijebite Rectangular Marquee Tool da umetnete dio slike. Nazovimo sloj "Ocean":

Napravite duplikat sloja "Ocean" (Ctrl+J) i smanjite šum pomoću filtera Filter - Buka - Smanjenje buke(Filter - Buka - Smanjenje buke). Postavite parametre kao na snimku ekrana:

Ova akcija učinila je okean glatkijim i mirnijim.

Napravite još jedan duplikat sloja "Ocean" i prevucite ga do samog vrha. Promijenite način miješanja na Posvetljavanje baze(Dož u boji).

Zatim morate kreirati novi sloj za podešavanje Levels. To se može učiniti putem posebnog menija na panelu slojeva ili putem Slojevi - Novi sloj za podešavanje - Nivoi(Sloj - Novi sloj za podešavanje - Nivoi). U prozoru koji se otvori potvrdite izbor u polju Koristite prethodni sloj kao masku za odsecanje(Koristite prethodni sloj kao masku za odsecanje). Korekcija boja se može izvršiti prema dolje prikazanim postavkama:

Trebali biste dobiti sljedeće:

Velika meka četka pomoći će sakriti gornje ivice okeana.

U ovoj fazi trebali biste dobiti sljedeće:

Korak 2

Sada učitavamo sliku Neba. Koristite pravougaono područje odabira da postavite sliku kao što je prikazano na snimku ekrana:

Donji rub treba obrisati mekom četkom.

Ponovo dodajte Black&White sloj za podešavanje.U prozoru koji se otvori, označite polje Koristi prethodni sloj kao masku za odsijecanje. Korekcija boja je prikazana na sljedećem snimku ekrana:

Trenutno slika izgleda ovako:

Korak 3

Sljedeći korak je postavljanje slike "Zgrada". Alat za brzi odabir pomoći će vam da umetnete sliku na željenu lokaciju.

Pomoću meke četke uklonite donju i lijevu ivicu zgrade, čineći ih mekšima.

Istrošenost na lijevoj ivici treba da liči na izgled zgrade skrivene iza oblaka:

Napravite crno-bijeli sloj za podešavanje s označenim potvrdnim okvirom za masku za izrezivanje.

Ovako bi trebala izgledati maska ​​sloja na sloju Levels.

Ovako bi slika trebala izgledati u ovoj fazi:

Zgrada se mora realno uklopiti u cjelokupnu sliku. Možete ga još malo sakriti:

Korak 4

Zatim morate dodati malo vode. Da biste to učinili, preuzmite sliku "Wave". Kao i prije, koristite Rectangular Marquee Tool da pravilno umetnete val u dokument.Veličina, oblik i lokacija se mogu podesiti pomoću alata Transform (Ctrl+T):

Koristite veliku meku četku da sakrijete nepotrebne elemente:

Ovako slika izgleda u ovoj fazi:

Korak 5

Svi slojevi koji pripadaju zgradi moraju biti grupisani i kopija grupe mora biti kreirana. Da biste duplicirali grupu, kliknite desnim tasterom miša na nju i izaberite Dupliciraj grupu. Sada moramo prikazati grupu. Pritisnite Ctrl+T, kliknite desnim tasterom miša i odaberite Okreni horizontalno.

Sada dodajmo sliku "Girl". Nazovimo sloj "Girl".

Alat za brisanje pomoći će vam da uklopite djevojku u sliku. Da biste to učinili, morate obrisati neke ivice:

Na novom praznom sloju pod nazivom “Glow”, koristite meku bijelu boju da napravite sjaj oko djevojke.

Sada dodajmo prskanje vode tamo gdje su noge djevojke. Da biste to učinili, morate kopirati odgovarajući dio sa slike vala. Zatim ga trebate transformirati i smanjiti transparentnost tako da se sve skladno uklapa jedno s drugim.

Za sloj sa devojkom morate dodati sloj za podešavanje nivoa sa označenom maskom za odsecanje

Moje ime je Dan King ( Dan King), ja sam fotograf sa sjedištem u Sirakuzi, New York, i volim kombinirati svoje fotografije kako bih stvorio nešto nadrealno što (lako) ne može postojati u stvarnom svijetu.

Fotografijom sam se počeo baviti prije godinu dana. Pozajmio sam Canon DSLR od svojih roditelja i brzo shvatio da mi treba svoj, jer sam ga koristio skoro svaki dan. Ubrzo sam kupio Sony a6000 i počeo da fotografišem sve... uključujući i poslužavnik nekuvanih božićnih kolačića. Kasnije sam, gledajući relativno dosadnu fotografiju kolačića, pokušao da smislim kako da je učinim zanimljivom? Pomislio sam: „Volio bih da mogu uslikati sebe i koristiti Photoshop da se stavim na taj poslužavnik umjesto kolačića.” Stavio sam kameru na stativ, legao na pod i snimio fotografiju, a zatim radio u Photoshopu. Rezultate možete vidjeti u nastavku!

Inspirišu me svi nadrealistički umjetnici i fotografi, uključujući i mog omiljenog Roberta Gonsalvesa. Veliki sam zaljubljenik u prirodu i pejzažnu fotografiju, a takođe volim da stvaram zanimljive scene koje su u interakciji sa prirodom i pejzažima oko mene.

Kolažne slike ukrajinskog umjetnika i dizajnera Alekseja Kondakova kao da ilustruju čuveni filmski citat Semjona Semenjiča Gorbunkova “ Istanbul - grad kontrasta" Samo je umjetnik odabrao svoje mjesto stanovanja kao mjesto zbivanja svojih fantazijskih slika: likovi sa klasičnih slika antičkog salonskog slikarstva u njegovim kolažima ispadaju učesnici svakodnevnih scena modernog Kijeva. I, iako u Kondakovljevim radovima vladaju nadrealizam, ironija i paradoksi, oni istovremeno blistaju dobrotom, učešćem i ljubavlju.

Nije slučajno da se u naslovu članka spominje takav slikarski stil kao što je verismo. Verizam- (ital. verismo od vero - istinit, istinit) - trend u italijanskoj umjetničkoj kulturi u posljednjoj trećini 19. vijeka, koji je u početku nastao u književnosti i muzici, a zatim se proširio na likovnu umjetnost. Principi verizma formirani su uglavnom pod uticajem francuskog naturalizma, zasnovanog na delima E. Zole, G. Flobera i G. de Mopasana. Vjernici su u svom radu odražavali realnost modernog italijanskog društva, život i psihologiju običnih ljudi. Istina, vjernici nisu vidjeli društvenu mogućnost otklanjanja društvene nepravde; u njihovom radu dominirao je pesimizam ili melodrama. Kijevskog umjetnika Alekseja Kondakova lako se može smatrati veristom, s izuzetkom pozitivnog raspoloženja koje stvaraju njegove slike.

Povezujući različite kulture, između kojih postoje stotine godina i hiljade razlika, dela Alekseja Kondakova kao da stvaraju vremensku petlju. Čuvene junake Karavađa, Vilijama Bugera, Frančeska Hajeza, Nikola Renijerija i drugih klasika slikarstva umetnik postavlja u moderno svakodnevno okruženje grada. Bogorodica se vozi sa Detetom u kijevskom metrou, ministrant peva u prolazu na stanici Arsenalnaja (gde je ranije čovek često svirao harmoniku), Nimfe zavode Satira u tramvaju, mladi Bahus pije vino sa svojim drugovima ispod mosta, a mlada djevojka i anđeli prodaju Demejevsko tržište trešanja.

Svaka takva kolažna slika je diptih: original drevnog platna kombinira se s ne uvijek privlačnom stvarnošću našeg vremena za veći kontrast. Zapravo, zato se autorski projekat prvobitno zvao „ Dnevni život bogova", a kasnije skraćeno u naziv " 2 Realnost". Serija radova pod ovim imenom već je stekla popularnost među korisnicima interneta širom svijeta.


Prva slika koja je označila početak čitave serije bila je „Nimfe koje služe vinom, voćem i cvijećem mladom Dionizu“ (1670) Cezara van Everdingena. Videći je, " Mislio sam da se i sada, kao ljudi pre mnogo vekova, okupljamo u grupe i pijemo , kaže kijevski dizajner. — Samo se okruženje promijenilo. » Heroji Everdingena zadivljujuće prenose nagon omladinske grupe, koja se organski uklopila u večernji ambijent mosta kod Osokorki.

Klasične slike preuzete sa salonskih slika, gdje vladaju zakoni idealne, savršene ljepote, naglašavaju kontrast sa našim nesavršenim modernim svijetom. Ali zahvaljujući upravo tom kontrastu, božanstvo u Kondakovljevim djelima poprima nešto drugačije značenje. Na primjer, Djevica Marija sa bebom u naručju (sa slike Williama Bouguereaua "Nevinost" iz 1893.), kada se nađe na stepeništu, postaje kao obična majka s djetetom. I, uprkos svakodnevnoj pozadini poštanskih sandučića, ovaj posao i dalje odiše toplinom i dobrotom.

© Lesha Kondakov

Mnogi kreativni autorski radovi posvećeni su prodavačima svih vrsta hrane. Jer on ne promišlja svijet sa Olimpa, već živi u njegovoj stvarnosti: ide na pijacu, vozi se tramvajem, silazi u metro, kupuje cvijeće u prolazu. I svuda se susreće sa novim temama za kreativnost.
Drevnog boga Zevsa Aleksej prikazuje kao prodavca na pultu mesa, druga antička heroina, okružena keruvimima, prodaje vafle rolnice pored puta. (Pozivanje na sliku Williama Bouguereaua "Ofanziva").

Poput londonskog profesora Henrija Higinsa u drami Pigmalion Bernarda Šoa, umetnik pretvara uličnu cvećaru u prelepu boginju.

Posebno mjesto u njegovim radovima zauzima kijevski metro, prodavci na tezgama podzemnih prolaza metroa, kao i njihovi večernji posjetioci. U grčkoj mitologiji, bogovi su se često spuštali na Zemlju da pomognu smrtnicima. Međutim, poprimili su ljudski oblik i bilo ih je nemoguće prepoznati. U Alekseju, bogovi silaze da nam pomognu da razumemo sebe i svet oko nas. Ovo je neverovatna moć umetnosti.

Neki Kondakovljeve kolaže nazivaju "poetizacijom smeća". Na šta autor odgovara: “ Da, zaista, živimo sa svim ovim. Dok ima ljudi koji idu u smeće. Možda će njihova djeca otići tamo kasnije. Ili će se možda, naprotiv, preseliti u trendi lounge barove. Ali za sada živimo u ovoj realnosti i moramo je prihvatiti ».

Da bismo izbjegli spekulacije, dodajemo da se ne samo Kijev pokazao kao lokacija za nadrealna djela Leše Kondakova. Nastavak ove serije bili su kolaži koje je napravio nakon posjete Italiji. Napulj je postao još jedna kreativna platforma za njegove umjetničke eksperimente. Evo nekoliko primjera radova iz njegovog napuljskog projekta Napoli-Projekt

Najbolji članci na ovu temu