Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Vijesti
  • Lokacija World of Tanks servera u Rusiji i ostatku svijeta. Lokacije servera na serveru World of Tanks 8 ovdje

Lokacija World of Tanks servera u Rusiji i ostatku svijeta. Lokacije servera na serveru World of Tanks 8 ovdje

Najuspješniji projekti za više igrača imaju ogroman broj servera za igre širom svijeta. Ovo garantuje stabilnost veze i kvalitet veze, čak i kada se igrači nalaze u različitim delovima sveta. Što je igrač dalje od servera koji mu je najbliži, to će njegova veza biti lošija. Shodno tome, ako programer želi da se korisnici registruju u njegovoj igrici i provode vrijeme u njoj, mora otvoriti što više servera. Shodno tome, igrač takođe treba da zna gde se tačno serveri nalaze, jer može pokušati da se poveže sa nekim koji je predaleko od njega, pa će veza biti lošija. Ali vjerovatno postoji server u blizini koji će igraču pružiti idealnu vezu. S obzirom na činjenicu da je World of Tanks jedan od najpopularnijih multiplayer projekata na svijetu, vrijedno je razmotriti lokaciju World of Tanks servera.

Glavni serveri

S obzirom da je ova igra razvijena u Bjelorusiji, logično je da će se većina servera nalaziti negdje u blizini. Iz nekog razloga, programeri su odlučili da sadržaj klastera ne povjeravaju svojim sunarodnicima, pa se većina njih nalazi u susjednoj zemlji - Rusiji. Većina igrača u ovom projektu su iz Ruske Federacije, tako da se apsolutno niko ne žali - samo su Ukrajinci malo ogorčeni, jer im je signal izuzetno loš. U svakom slučaju, morate znati lokaciju servera World of Tanks kako biste razumjeli na koji je najbolje da se povežete. Najpopularniji su serveri pod brojevima 1, 2, 5, 6 i 7, jer se nalaze u glavnom gradu Ruske Federacije - Moskvi i snose glavno opterećenje. Međutim, to nisu svi klasteri koji se nalaze na Na primjer, server broj 4 nalazi se u Novosibirsku, što značajno proširuje lokaciju World of Tanks servera. RU 8 - koji se nalazi u Krasnojarsku, što vam omogućava da igrate "World of Tanks" gotovo na cijeloj teritoriji Ruske Federacije bez ikakvih problema.

Specijalni ruski serveri

Kao što već razumijete, sedam ruskih servera nalazi se na teritoriji Ruske Federacije. Međutim, vrijedi napomenuti da svi izvori kažu da ih ima ukupno devet - gdje su preostala dva? Koja je prava lokacija servera World of Tanks? RU3/RU4 - kolika može biti razlika između njih? Kako se ispostavilo, nije samo velika - ogromna je. Činjenica je da se četvrti server, kao što je ranije spomenuto, nalazi u Novosibirsku. Ali treći se nalazi na njemačkoj teritoriji, u gradu Frankfurtu, ali u isto vrijeme ostaje ruski. Potpuno ista situacija je i sa devetim ruskim serverom, koji se nalazi u Holandiji, u glavnom gradu zemlje Amsterdamu. Kao što vidite, lokacija World of Tanks servera je prilično zgodna i pokriva impresivan dio svijeta. Međutim, ovo su samo ruski serveri, a ima i stranih.

Evropski serveri

U Europi lokacija World of Tanks servera nije posebno široka, ali je dovoljna za održavanje stabilne i kvalitetne veze u gotovo cijeloj EU. Klasteri se nalaze u samo dvije zemlje - Holandiji i Njemačkoj. Ima ih četiri, ali se svi nalaze u dva grada – Amsterdamu i Minhenu. Tako je moguće pokriti prilično veliku teritoriju, i istočnu i centralnu, pa su svi zadovoljni, niko nema zamjerki. U slučaju World of Tanks, lokacija servera u evropskim zemljama odabrana je vrlo mudro.

Američki serveri

Nije tajna da i Amerikanci rado igraju igrice beloruske proizvodnje. Stoga vas ne treba čuditi što u Sjedinjenim Američkim Državama postoje serveri. Njihov ukupan broj je samo šest, ali to je dovoljno da veliki dio Sjedinjenih Država ima kvalitetan pristup "World of Tanks". Međutim, serveri se nalaze samo u dva grada - Washingtonu i Los Angelesu. Ako živite daleko od njih, možete, naravno, imati određenih problema ako želite da igrate World of Tanks. Lokacija servera, međutim, omogućava gotovo svim Amerikancima da igraju bez ikakvih grešaka ili zaostajanja.

Azijski serveri

Svi znaju da su Azijati najluđi igrači na svijetu. Osvoje skoro sva prvenstva u kompjuterskim igricama, mogu danima da sede ispred kompjutera i konzola, Azijatima se dešavaju razni incidenti kada, na primer, zaborave da jedu zbog igrica. Stoga ne čudi da u Aziji postoji i čak osam servera. Četiri od njih se nalaze u različitim trima se mogu naći u Seulu, a još jedan se nalazi u Singapuru. Tako je igrica World of Tanks uspjela da preplete gotovo cijeli svijet mrežama servera, tako da se na nju možete povezati gotovo bilo gdje u svijetu, a malo je vjerovatno da ćete imati problema sa vezom.

Kao što praksa pokazuje i više puta je pokazala, ponekad World of Tanks serveri mogu iznenada prestati raditi. Ovo je prilično čest i ozbiljan problem za većinu igrača.

Ponekad je nemoguće ući u rezervoare po čitave sate, pa čak i cijeli dan. Najviše pogođeni ovim su igrači koji su kupili premium nalog ili. Ispostavilo se da je igrač platio novac za to, ali ne može ući u igru ​​i koristiti je. Dakle, novac je jednostavno otišao u vodu.

U ovom članku ćemo pogledati glavne razloge zašto ne radiWorld of TanksDanas. Postoji nekoliko problema i svaki od njih treba razmotriti zasebno.

Nije moguće ući u igru

Dešava se da bi mrežna oprema kompanije mogla jednostavno da se sruši i zbog toga većina igrača nije mogla da se prijavi na svoj nalog. Trenutno se radi na otklanjanju ovog problema. Prema zvaničnoj statistici, problem je riješen za više od 80%.

Nedovršena sesija na drugom serveru

Sličan problem se može pojaviti vrlo često i jednostavno je nemoguće zaštititi se od toga, pogotovo za one igrače koji se često odjavljuju i prijavljuju u igru. Da ispravite grešku i prijavite se na svoj račun, trebate posjetiti službenu web stranicu igre i otići na svoj lični račun. Tamo postoji funkcija - "resetuj sve sesije". U većini slučajeva ovaj korak može riješiti vaš problem.

Ako ovo ne pomogne, sve što možete učiniti je čekati. U svakom slučaju, sesija će se automatski završiti za najviše 24 sata. Nakon ovoga, vjerovatnoća da ćete se prijaviti na svoj račun je 100%.

Jako preopterećeni serveri su jednako čest problem. Dešava se da serveri jednostavno ne mogu izdržati protok igrača i lako se mogu srušiti. U tom slučaju trebate pričekati dok programeri ne vrate svoj rad. U većini slučajeva ne morate dugo čekati.

Red za igru

Slična poruka se pojavljuje baš kada je protok igrača prevelik i ima premalo klastera. Serveri su jako opterećeni i ne mogu dozvoliti da prođe više igrača. U tom slučaju morate sjediti u redu dok mjesto ne postane slobodno. Općenito, u redu ćete morati čekati ne više od nekoliko minuta, ali u ekstremnim slučajevima budite spremni čekati oko deset do dvadeset minuta.

Tankeri koji su već ušli u igru ​​najvjerovatnije znaju za problem i neće vam ustupiti moje mjesto i onda opet sjediti u redu. Ali čim jedan od igrača napusti igru, prvi u redu odmah zauzima njegovo mjesto.

Zanimljivo, ali prioritet ulaska u igru ​​imaju oni igrači koji trenutno imaju aktivan premium račun, ili oni koji imaju dovoljno veliku zalihu zlata u igri.

Danas ćemo pokušati razumjeti temu servera naše omiljene igre World of


Uvod

Zdravo dragi prijatelji, danas ćemo pokušati da razumemo temu servera naše omiljene igre World of Tanks, a istovremeno ćemo pokušati da vas naučimo ne samo da pronađete optimalni ping za svoju lokaciju, već i da razumete struktura postojećih servera.

Klasteri i serveri, o čemu pričaš?

Ako se pozivate na Wikipediju, onda možemo reći da je klaster određeni segment koji objedinjuje grupu računara u skladu sa tim, ovi računari su ujedinjeni brzim komunikacionim kanalima i obavljaju funkcije hardverske jedinice; Ako se prevede na jezik igranja, onda ova grupa računara rekreira određeni svijet igre.

Sam klaster je prilično velika jedinica u smislu koliko informacija može sadržavati i prenijeti, kombinirajući aktivnosti servera koji su zapravo dio njega. Davno, kada su dinosaurusi još trčkarali planetom, a programeri su shvatili zašto stvaraju i poboljšavaju svoju igru, tako da je - u ovim najdivnijim vremenima, igra World of Tanks imala samo jedan klaster. Prvo je uključivao jedan server, zatim su dodana još dva - RU2 i RU3, da bi se broj servera još više povećao i morali su biti spojeni u nove klastere. Stvar je u tome da je svijet WoT igara narastao na stotine hiljada ljudi širom svijeta, a to je zahtijevalo značajno proširenje kapaciteta servera i pokrivenosti. Tako su se pojavili korejski, kineski, evropski i američki serveri, a da ne spominjemo nekoliko servera u CIS-u.

Zbog posebne popularnosti igre na našim prostorima (iako sada Kina također pokazuje primjetan rast i moguće je da će, kada se svi ovdje umore od igre, doživjeti procvat u Srednjem Kraljevstvu), najveći broj servera nalaze se u Ruskoj Federaciji. Zahvaljujući tome, svaki stanovnik bivšeg SSSR-a može izabrati za sebe „najbrži“ server, a ta brzina se može odrediti pingom, odnosno kašnjenjem signala od klijenta do servera, što je niže udobnije je igrati. No, počnimo redom, hajde da pričamo o serverima, pa svi znamo da sada ima oko devet servera "propasti" i to je apsolutna većina u odnosu na druge segmente, ali šta je sa situacijom, na primjer, na evropskom serveru?

EU server

Koliko god programeri pokušavali da promovišu svoju igru ​​u evropskom pravcu, ali nažalost, ili igra ima premalo grafike dostojne buržuja, ili je igra previše asketska, ali isti Nemci više vole da igraju Battlefied i Koldu, apsolutno ne obraćajući pažnju na čeličnog diva iz Belorusije . Međutim, u ovom trenutku Evropa je dobila dva servera, jedan od njih se nalazi u Minhenu (Nemačka), a drugi u Amsterdamu (Holandija). Ono što je takođe interesantno jeste da je server deklarisan kao "rush" server, RU3, zapravo baziran u Frankfurtu na Majni, odnosno takođe u Nemačkoj. Tako da naši sunarodnici koji žive u Vaterlandu mogu lako igrati na ovom serveru koristeći RU klijent.

EU1 - Njemačka, Minhen (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandija, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Azijski sektor

Azijati se od Evropljana razlikuju po većem interesovanju za MMO igre, pa se stoga očekuje da je stepen interesovanja za tenkove kod nas malo veći. Međutim, isti ti Korejci su više navikli na MMMORPG-ove, koji su puni svakojakih dobrota - gomila postignuća, predmeta, raznih oklopa, oružja i čarolija s par borbenih vještina. Ovoga ima premalo u World of Tanks, igra je veoma asketska, a jedini interes je da se dugo grindže i dođe do vrha. Mnogi se pronalaze u poboljšanju statistike i prakticiranju raznih taktika. Sve je to dobro, ali Azijatima razmaženim raznolikošću neće biti dovoljno, pa se tu stvari polako kreću. Situacija sa Kinom je mnogo bolja, iako je to veoma izolovana zemlja sa dosta ograničenja na internetu, vredi uzeti u obzir i specifičnosti jezika i da je u Singapuru, na primer, segment engleskog govornog područja je mnogo bolje razvijen. Međutim, pouzdano znamo da na teritoriji NR Kine postoje dva servera, a prema nekim podacima ima ih čak 4. S obzirom na interesovanje Kineza za nove igre (kao i činjenicu da imaju liniju tenkova) i ogromnu populaciju zemlje, postoji potencijal za razvoj u ovom pravcu.

CH1 - Kina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Kina, Šangaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Koreja, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Slika 1. Lista kineskih servera.

Veliki ruski klaster

Mislimo da ne treba dugo objašnjavati da je igra postala popularna prvenstveno u ZND, posebno u Ruskoj Federaciji, Bjelorusiji i Ukrajini, tu je najveći broj igrača i to na njihov račun (uključujući i finansijski) da se igra razvila i poprimila takve razmjere. Kao rezultat toga, trenutno imamo 9 servera, ali je moguće da će ih za pet godina biti duplo više ako programeri poslušaju mišljenja igrača. Prema različitim izvorima, više od milion igrača igra na ru-klasteru, ali u stvarnosti ima oko 600-700 hiljada jedinstvenih korisnika. Ispod možete vidjeti listu servera i imena domena.

RU1 - Rusija, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusija, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Njemačka, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusija, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusija, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusija, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusija, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusija, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusija, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Slika 2. Detaljna lista servera u ruskom, evropskom, američkom i azijskom segmentu.

Američki serveri

Usprkos svim naporima programera, glupo klimanje ujaku Samu (na primjer, ukidanje imena zakrpe 9.11 zbog napada na kule bliznakinje - ne samo da to nema nikakve veze s igrom, već i premalo igrača igra tenkovi ovde da bi to bilo moguće izazivaju bar neku reakciju javnosti), tankeri iz VG ovde nisu uspeli da postignu očigledan uspeh - dva servera za ogromne i užasno bogate države. Štaviše, tamo ne igra više od 30.000 igrača, generalno - vrlo, vrlo malo. Iste Battlefields i Call of Duty igraju milioni, a veliki redovi se redaju za sljedeću dozu akcije prije Božića i avioni, koji, inače, uopšte nisu išli na Ru-segment.

US1 - SAD, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - SAD, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Slika 3. Jedini WoWP RU server. RU-klaster - Rusija, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Upravo zbog niske popularnosti igre samo jedan server radi za World of Warplanes, naspram devet za WoT.

Inače, bilo iz poštovanja prema buržoaziji, bilo da bi se privukla veća publika, često se organizuju razne promocije na evropskim i američkim serverima, a takve besplatnoće nikada nećete vidjeti na Ru-klasteru. Ono što domaći igrač mora zaraditi krvlju i znojem, za te iste Evropljane ne treba puno truda, a ponekad i uzalud. Mnogi, zbog atraktivnosti ovog trenutka, kao i činjenice da tamo moraju igrati protiv čistih noobova, često prelaze na strane servere. Ima li problema sa ovim? – Da, nema posebnih, ping retko prelazi 100, tako da možete da igrate sasvim mirno. Čak i do udaljenih država, signal putuje prilično brzo, zahvaljujući moćnom sjevernoatlantskom kablu. Ali ako ne znate šta da radite i šta da radite, evo uputstava:

1. Pošto je ovo drugi klijent, moraćete da kreirate novi nalog, odnosno nalog za RU servere nije pogodan za iste evropske;

2. Nakon jednostavnih manipulacija sa instaliranjem evropskog klijenta (ili američkog), samo idite na EU server (ili USA server) i u igri ste.

Usput, možete koristiti u ove svrhe.

Pronalaženje optimalnog pinga

Kao što mnogi od vas znaju, što je niža vrijednost pinga, to je bolji kvalitet svega što se dešava na bojnom polju, i obrnuto - visok ping će uvesti kašnjenja u ono što se dešava, pa će protivnicima biti teže da vas udare (kretno ćete se kretati po njihovim ekranima), ali sami nećete udariti, iz istog razloga signal kasni.

U svakom slučaju, trebali biste znati koji server ima najmanji ping, što će vam omogućiti ugodnu igru. Igrači najčešće koriste modove koji pokazuju ping svakom serveru, ali postoje alati koji će vam omogućiti da to saznate čak i bez ulaska u igru.

Ručna metoda

Najteži i najmoderniji način je raditi kroz komandnu liniju, teško je, ali ćete se osjećati mnogo pametnije od drugih. Zapravo, nije tako teško, samo trebate malo razmisliti, ali za one koji su previše lijeni da razmišljaju, postoje posebni programi o kojima će biti riječi u nastavku.

Dakle, otvorite komandnu liniju ili kroz meni „Start“ (kliknite na „Svi programi“, a zatim dole na listi, pronađite „Dodatna oprema“ i izaberite „Komandni redak“ sa liste).

Slika 4. Izbor komandne linije iz menija Start

Također možete pritisnuti kombinaciju tipki "Win + R" - otvorit će se komanda "Run", ukucati "cmd" tamo (bez navodnika) i prebacit ćete se u način komandne linije.

U principu, možete otići na komandu “Run” kroz meni “Start” i tamo unijeti kombinaciju “cmd”, iako je mnogo lakše odmah odabrati samu komandnu liniju, koja je tri boda niža.

Slika 5. Provjera pinga preko komandne linije

Da vas ne bismo potpuno zbunili, budimo jednostavni - otvorite komandnu liniju, a zatim idite na Slika 2 sa listom servera, gdje su naznačeni i IP i nazivi domena. Budući da se IP adrese mogu periodično mijenjati, zgodnije je jednostavno unijeti ime domene. Pošto se najčešće bavimo RU serverima, vršimo provjeru za RU1 (ali možete odabrati bilo koji drugi server) i za to na listi nalazimo naziv njegovog domena, ovo je - Ulogovati se.p1.worldoftanks.net

Imajte na umu da je glavna razlika u nazivima domena promjena rednog indeksa “p” - na primjer, za prvi server koji upišemo - login. p1.worldoftanks.net, a za drugi server - login. p2.worldoftanks.net, odnosno za peti server moraćemo da ukucamo - login. p5 worldoftanks.net. Ovo se odnosi na RU servere, ali postoji niz malih razlika sa stranim serverima.

Prvo, regije sa samo jednim serverom nemaju serijski indeks, na primjer, Republika Koreja ima adresu – login.worldoftanks.kr. To jest, ne postoji "r" koje vidimo u imenima domena brzih servera. Ako ste dovoljno pažljivi, primijetili ste i promjenu završetka - "kr" umjesto "net" - ovo je TLD naziv ili naziv domene najvišeg nivoa, označava da resurs pripada određenom području aktivnosti ili teritorijalnu pripadnost. U ovom slučaju, “net” označava pripadnost mrežnom resursu (mreža-mreža, mreža), a kr je TLD naziv Republike Koreje. Smiješno je da ako evropski serveri imaju završetak "EU" (na primjer - login.p1.worldoftanks. EU), tada se za američke servere bira naziv domene najvišeg nivoa kao za komercijalne organizacije - “com” (login.p1.worldoftanks. com). Više o sistemu naziva domena možete pročitati na službenoj Microsoft web stranici.

U svakom slučaju, ovdje nema ništa komplicirano - samo trebate ispravno upisati naziv domene WoT servera i dobit ćete željeni rezultat. U našem slučaju, vrijeme prijema i prijenosa se pokazalo jednakim, tako da se prosječna vrijednost ne razlikuje od njih, ali ako imate, na primjer, 40 za prijem i 60 za izlaz, tada će prosječna vrijednost biti jednaka 50 . Koja je vrijednost optimalna? – Općenito je prihvaćeno da ako ping ne prelazi 90, onda je sve u redu, ali što manji to bolje, posebno za brze igre.

Pojednostavljeni pristup

Ako vam je ovaj pristup previše kompliciran, onda postoji niz programa koji će to lako učiniti za vas i u nekim slučajevima ne morate raditi ništa posebno, dovoljno je pokrenuti program koji će sve sam izračunati.

Sa ove liste programa možete odabrati onaj koji vas zanima i koristiti ga. Lično, WoT Pinger smo smatrali veoma zgodnim - kako ga pokrenuti? - Da biste to učinili, samo preuzmite program i pokrenite izvršnu datoteku. Zatim u meniju trebate kliknuti na dugme “Provjeri dostupnost servera” i “voila”, dobićete potpune i jasne informacije. Vrlo je zgodno i razumljivo, osim toga, možete odmah odabrati klaster od interesa (ruski, američki, azijski) i čak provjeriti ping za dva druga VG projekta - brodove i avione.

Slika 6. Provjera pinga pomoću programa PingCheck

Program WotPingClusters također izgleda prilično zanimljivo, glavna razlika je u tome što osim demonstracije pinga za sve servere u klasteru, dobijate savjete šta program smatra optimalnim, a možete vidjeti i grafikon razmjene paketa informacija - gornje i donje vrijednosti. Kao što se može vidjeti na slici 7, horizontalne fluktuacije krivulja su minimalne, što ukazuje na generalno uglađen signal da nisu primijećeni gubici paketa, što još jednom potvrđuje dobar kvalitet veze. Zašto je ovo važno - na ovaj način nećete propustiti važne trenutke igre, na primjer, pucanj neprijatelja, neće biti zamrzavanja ili usporavanja onoga što se dešava, odnosno moći ćete adekvatno reagirati na ono što se dešava.

Slika 7. Provjera pinga pomoću programa WotPingClusters

Ako vam je i ovo teško, preuzmite bilo koju kolekciju modova od poznatih proizvođača vode i odaberite potrebnu opciju automatskom instalacijom - na taj način možete vidjeti ping serverima direktno u klijentu WorldofTanks.

Sažetak

Nadamo se da ste naučili mnogo o ovoj temi, ali ako ste i dalje zabrinuti zbog problema visokog pinga, onda morate raditi u tri glavna područja:

1. Provjerite kvalitet veze kod svog provajdera - često se dešava da je ili komunikaciona linija zastarjela, ili da postoje oštećeni dijelovi linije na putu do vas, kao rezultat toga, neke informacije se izgube i vaš ping pada.

2. Ponovo instalirajte WoT klijent - često se dešava da zbog nepotpunog uklanjanja modova ili njihove pogrešne instalacije (kao i instaliranja nepotrebnih funkcija), igra počne da proizvodi lošije ping vrijednosti. Često pomaže potpuno brisanje modova, ali ponekad čak trebate ponovo instalirati igru. Općenito, pokušajte da ne instalirate gomilu modova - što više dodatnih informacija klijent mora pružiti, veća je šansa za pad pinga;

3. Provjerite ima li na vašem računaru virusa i zastarjelih/privremenih datoteka. Često se dešava da neki virus ili trojanac „probije“ vaš računar tamo gde treba, a vi ni ne znate za to. Kao rezultat toga, vaš internet promet je zauzet viškom protoka, što može indirektno utjecati na igru. Dešava se čak i da neki virusi oštete sistemske datoteke, a zatim prouzrokuju razne kvarove u sistemu, uključujući smanjenje performansi nekih aplikacija i rezervoari nisu izuzetak. Očistite računar pomoću antivirusa, a ako to ne pomogne, izvršite čistu instalaciju sistema. Također, keš začepljen otpadom privremenih i zastarjelih datoteka može preuzeti dio virtuelne i RAM memorije računara, to je beznačajno, ali može uticati na performanse računara, a samim tim i na igru ​​- očistite sistem od nepotrebnih datoteka pomoću uslužni program CCleaner, ponekad to ima prilično primjetan učinak na performanse World of Tanks.

Slika 8. Preopterećenje nekim mod funkcijama može uzrokovati pad pinga

Zapamtite da performanse igre u velikoj mjeri mogu ovisiti o stanju vašeg operativnog sistema, njegovoj čistoći i urednosti, kao i čistoći WoT klijenta, što se može indirektno odraziti na FPS i ping. Ping je više mrežni problem, ali nedovoljna briga o vašem računaru, loše i zastarjelo ožičenje, preopterećenost klijenta modovima mogu uzrokovati pad pinga i kao rezultat toga, udobnost igre će se smanjiti, a da se to ne dogodi , slijedite upute i savjete date u ovom članku.

prije 5 godina i 2 mjeseca Komentari: 29


Svi igrači imaju svoj omiljeni server, i igraju samo na njemu, odbijajući da igraju na drugima, govoreći: "Nemam sreće tu." Možda. Ali kada ste pokušali igrati na drugim serverima? Za dugo vremena. Savjetujem vam da probate, možda ćete i imati više sreće.

Ali ovo direktno zavisi od servera koji ste odabrali. Kako sve funkcionira u World of Tanks? Pritisnemo dugme “W” (krećemo napred), naš kompjuter prenosi informacije serveru igre, ovaj server potvrđuje akciju, i prenosi informacije našem i kompjuteru naših saveznika (ako smo na svetlu, onda na kompjutere naših protivnika). Zašto sam ti ovo rekao? "Elementarni Watson". Vidite, svaki server se fizički nalazi na različitim mjestima. Šta to znači? Na primjer: MI se nalazimo u Moskvi (ili blizu Moskve), a umjesto servera koji se nalazi u Moskvi, mi smo odabrali server koji se nalazi, recimo, u Vladivostoku. Šta ćemo dobiti? A mi, dragi prijatelji, dobićemo veoma dugo kašnjenje u igri, a takođe i visok ping. I zašto? Da, jer se informacije brzo prenose putem interneta, ali kada se prenose na velike udaljenosti, to je i dalje primjetno. U ovom slučaju prenos ide preko pola Rusije, a kao što znate, ovo nije mala zemlja, pa su kašnjenja značajna.

Po ovom principu treba izvršiti izbor servera! Sreća je relativna stvar, može doći i može proći.


Gdje se nalaze klasteri igara World of Tanks?

Rusija

  • RU1 - Rusija, Moskva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusija, Moskva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Holandija, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusija, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusija, Moskva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusija, Moskva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusija, Moskva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusija, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Evropa

  • EU1 - Njemačka, Minhen (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Holandija, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

kina

  • CH1 - Kina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kina, Šangaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Prema informacijama iz Eurowikija:

  • CH1 - Kina, Langfang, provincija Hebei (China Unicom, sjever)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kina, Šangaj(China Telecom, centar/istok)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Kina, Chengdu, provincija Sichuan (China Telecom, jugozapad/sjeverozapad)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Kina, Guangdžou, provincija Guangdong (China Telecom, jug)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

SAD

  • US1 - SAD, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - SAD, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Region jugoistočne Azije

  • SEA1 - Republika Singapur, Singapur (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

Republika Koreja

  • ROK1 - Republika Koreja, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Vijetnam

  • VN1 - Vijetnam, Hanoj ​​(117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Odabir najboljeg servera pomoću programa WOT Ping Server


Uprkos jednostavnosti i pouzdanosti gore opisane metode za određivanje najboljeg servera, za prosečnog korisnika najrazumljivije bi bilo korišćenje specijalizovanog uslužnog programa WOT PING SERVER (Stranica programa). Program WOT PING SERVER je dizajniran za analizu kvaliteta internet konekcije sa deset servera za igre WOT igre. Program ima intuitivno sučelje i višejezičnu podršku, što vam zauzvrat omogućava da u nekoliko klikova odredite najprikladniji server za udobnu igru.

Odabir najboljeg servera pomoću Wot ping klastera


Prednosti u odnosu na druge analoge su u tome što se cijeli ping prikazuje u obliku grafikona i, desno od njega, u tekstualnom formatu radi jasnoće. Također, za stabilnu vezu izračunava se klaster u kojem je gubitak paketa minimalan ili potpuno odsutan. Ali najvažnija prednost programa je to što se u rezultatima prikazuje najpogodniji server. Aplikacija je višenitna, tako da se ne zamrzava tokom pingovanja. Implementiran je konfiguracijski fajl, što znači da možete dodati neograničen broj klastera (servera). Moguće je odabrati broj pokušaja i interval između njih. (Službena tema foruma) Sistemski zahtjevi - Microsoft.NET Framework 4

Kreiramo mali program za pingovanje servera

Najjednostavniji i najpouzdaniji način ping servera je:
  1. Kreirajte datoteku Text document.txt
  2. Dodajte kod ispod u njega
  3. Preimenujte ga u ping.bat
  4. Pokreni
Kod za umetanje u tekstualni dokument za RU regiju.
@echo off
boja 0a
@echo============================================== Server RU1== ============== ====#####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU2== ============== ====#####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU3== = ====####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU4== ============= ====#####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU5== ============== ====#####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU6== ============== ====#####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU7== =============== ====#####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================================= Server RU8== ============== ====#####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================= ================ ===========#####################
@pauza
Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

Fortune


Čudno je da većina igrača bira upravo prema ovom principu. Oni su "sretni" na ovom serveru, a "nesrećni" na drugom. Gluposti i ništa više. Igra nema ništa slično i nikada neće. Međutim, ponekad se desi da postoje samo gubici mnogo puta uzastopno, a on baca do maksimalnog mogućeg nivoa za ovu tehniku. U ovom slučaju je korisna promjena servera, jer ovim serverom dominiraju nivoi koji nam nisu korisni. Onda možete otići na drugi server, gdje je situacija suprotna: naši nivoi dominiraju.

zaključci

  • Server se mora odabrati prema rezultatima pinga i praćenja
  • Moramo poznavati 2 ili 3 servera u blizini, da ako često ne završimo u vrhu, već u vrhu, možemo promijeniti server.

Posebno hvala:

sawa262

little_boy_acc_green

Mislim da je to sve. Sretno tankeri, i zapamtite: “Glavni dio svakog oružja je glava njegovog vlasnika”.

Najbolji članci na ovu temu