Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • Izrada plana zgrade u kompasu. Arhitektonski dizajn u kompasu

Izrada plana zgrade u kompasu. Arhitektonski dizajn u kompasu

Voditelj gradilišta, podešavanje kompasa, MinD tehnologija - izrada 3d modela kuće po crtežima AC i AP brenda.

Izrada crteža kuće

Počnimo da gradimo kuću. Izrađujemo osovine kuće, planiramo trakasti temelj (prizemlje), biramo građevinski materijal (beton), uređujemo zidove, postavljamo debljinu i visinu zidova, kreiramo vrata i trijem. Povezujemo upravnika građevinskih objekata. Izrađujemo 1. kat, postavljamo visinu, odabiremo vrstu poda, odabiremo materijal od opeke M100.

Nastavljamo sa izradom crteža kuće

Uređujemo zidove, koristimo vezovi, ubacujemo vrata i prozore, menjamo svojstva vrata i prozora, dugme za izradu 3d modela.

Hajdemo kroz kuću

Izrada dijela 3d modela, biblioteka zanatskog renderiranja, vizualizacija kuće, šetnja po kući (dobra naredba za predstavljanje vašeg projekta). Možete kreirati kuću koju ćete sami izgraditi i virtuelno prošetati sa svojom porodicom da razmislite o svemu do najsitnijih detalja.

MinD (Model in drawing) tehnologija. Kompanija ASCON nam nudi da krenemo sa projektovanjem zgrade u poznatom 2d okruženju. Crteže pravite po potrebi koristeći gotove biblioteke elemenata, što već pojednostavljuje proces projektovanja kuće. vremena, možete automatski kreirati specifikacije za elemente vašeg projekta. Prilikom pripreme crteža, automatski počinjete da gradite 3d model kuće! Od 3d modela možete graditi nacrte presjeka. Sve je međusobno povezano, jednostavno, genijalno i kao kao rezultat dobijate dokumentaciju u skladu sa svim GOST-ovima i standardima Ruske Federacije.

Arhitektonsko projektovanje u KOMPAS-u

Iskustvo radionice Vazgena Zaharova

Oleg Zykov

Trenutno se softverski proizvodi ASCON široko koriste u mašinstvu, izradi instrumenata, metalurgiji, akumulirano je značajno iskustvo u njihovoj upotrebi u projektantskim biroima, a ukupan broj korisnika KOMPAS sistema premašio je 2,4 hiljade. organizacije koje se bave arhitekturom i dizajnom — oblasti u kojima upotreba KOMPAS-a još nije sasvim uobičajena. Pričaćemo o jednoj od ovih organizacija.

Arhitektonska radionica Vazgena Zakharova postoji dugo vremena i bavi se arhitektonskim projektovanjem, projektovanjem i urbanističkim planiranjem. Prije četiri godine započeo je razvoj kompjuterskog dizajna: obim posla je rastao, a nije bilo želje ni zaostajati za napretkom. KOMPAS-Graph proizvod je postao osnovni CAD u radionici i od tada je najveći dio posla obavljen na ovom sistemu, prvo je to bila verzija 5.11, a danas V7 Plus. Do danas je u radionici kreirano i implementirano više od 40 velikih projekata.


Evo šta o periodu savladavanja sistema kaže šef radionice Vazgen Zaharov: „Naviknuo sam se na olovku i papir i, iskreno, osetio sam strah pre nego što sam prešao na kompjuterski dizajn. Na svu sreću, sve je ispalo mnogo bolje nego što sam očekivao: proces je bio brz i bezbolan, a osim toga rad u KOMPAS-u mi pričinjava samo zadovoljstvo. Glavna stvar je biti svjestan da je CAD samo alat u rukama arhitekte, au slučaju KOMPAS-a razumljiv alat koji ne obnavlja naše razmišljanje na nov način. Prilikom prelaska sa ploče za crtanje na računar, samo mijenjamo alat: umjesto olovke u ruci nam se pojavljuje miš, a pristupi kreiranju crteža ostaju isti. Može se dodati da je najvažnija karakteristika CAD-a njegova efikasnost, koja se izražava u smanjenju vremena za dobijanje potrebnog seta projektne dokumentacije. To je upravo ono što je na kraju i postignuto u našoj radionici.”


Danas cijela radionica radi u KOMPAS-u gdje se izrađuju nacrti fasada, presjeka, tlocrti, master planovi, radni nacrti i još mnogo toga. Arhitekta Viktor Ostashevsky kaže: „Lako za učenje, a moćno, ovako se KOMPAS može sažeti ukratko. Nismo prošli obuku, već smo sami savladali sistem, ali je sve prošlo prilično brzo. Zadovoljni smo funkcionalnošću. Radeći u KOMPAS-u, bavimo se samo kreativnim procesom, ne razmišljajući o samim timovima.”

Šta su još voleli arhitekti? Prije svega, činjenica da je KOMPAS ruski sistem, a to otklanja dosta problema kako u savladavanju tako i u daljem radu. Zaposleni u radionici to znaju iz prve ruke, jer su već dugo morali razumjeti nijanse rada jednog popularnog paketa na engleskom jeziku. KOMPAS je u početku fokusiran na punu podršku ESKD standardima i uzima u obzir sve osnovne zahtjeve SPDS standarda. I ove godine, softverski paket KOMPAS za izgradnju dobio je certifikat od Gosstroja Rusije, koji potvrđuje usklađenost ovog softvera sa zahtjevima državnih općih tehničkih i građevinskih standarda. Sistem uključuje mnoge standardne formate i šablone za različite specifikacije i izjave - cijelu bazu podataka. Čak i ako potreban dokument nije dostupan, uvijek možete sami kreirati predložak, jer to nije nimalo teško.

Problem nepostojanja u sistemu nekih specijalnih biblioteka neophodnih za rad, posebno elemenata unutrašnjeg uređenja, rešen je u radionici kreiranjem sopstvene biblioteke tipskih elemenata, budući da su svi potrebni alati dostupni u sistemu, a za takav rad uopšte nije potrebno znanje programiranja. Trenutno biblioteka ima više od 300 elemenata, au njoj se po potrebi i dalje pojavljuju novi fragmenti. Važna karakteristika ovog modula je mogućnost kreiranja biblioteka parametarskih fragmenata najjednostavnijim metodama i bez pomoći programera. Osim toga, parametri ovakvih tipičnih elemenata mogu se unijeti u Excel tabele, a zatim se novi element može postaviti na crtež bez unosa svakog traženog parametra, već odabirom iz tabele.

Treba napomenuti da je KOMPAS kompatibilan sa drugim aplikacijama, što je za ovu arhitektonsku firmu veoma važno. Prvo, radionica stalno komunicira sa podizvođačima, prima i šalje komplete dokumentacije. Većina partnera u svom radu koristi AutoCAD, a razmjena se vrši u DXF formatu. Drugo, uz KOMPAS-Graph, radionica koristi i ARC+ sistem koji stvara fotorealistične trodimenzionalne slike dizajniranih objekata. Ravni crteži iz KOMPAS-a se preko DWG formata prenose u program i tamo se „podižu“ u 3D. Sve fotorealistične ilustracije za ovaj članak napravljene su u ARC+.

Multifunkcionalni trgovački i rekreacijski centar: na vrhu - crteži fasada i tlocrta (KOMPAS-Graf); dno - fotorealistična slika (ARC+)

„KOMPAS je 3D sistem, ali još nismo počeli da koristimo njegove mogućnosti, jer smo se već navikli na rad u ARC+“, kaže Vazgen Zakharov, „iako bi korišćenje KOMPAS-3D u potpunosti omogućilo da rešimo neke neophodne zadaci, na primjer, za izračunavanje površina i zapreminskih elemenata. Nedavno smo saznali da će ASCON na jesen predstaviti svoju aplikaciju za kreiranje fotorealističnih slika, a bilo bi nam zanimljivo vidjeti kako će to ispasti.”

Privatna stambena zgrada: lijevo - crteži fasada, tlocrta i enterijera (KOMPAS-Graf), desno - fotorealistična slika (ARC +)

Viktor Ostashevsky govori o radu sa kreatorima proizvoda na ovaj način: „Zbog naših specifičnosti, obraćamo pažnju na one aspekte sistema koji se obično ne koriste u mašinstvu. Ako imate bilo kakvih pitanja, morate kontaktirati programere i oni su uvijek tu. Nekoliko naših želja implementirano je u nove verzije sistema i veoma smo zadovoljni ovim. I iako smo prilično zadovoljni radom u KOMPAS-u, još uvijek ima načina za poboljšanje. Na primjer, željeli bismo povećati brzinu brojanja površina, jer su arhitektonski crteži vrlo bogati.” I s tim u vezi treba napomenuti da ASCON posebnu pažnju posvećuje željama svojih korisnika iz različitih industrija i sa svakom novom verzijom uvodi nove funkcije i baze podataka u sistem.

Dakle, četiri godine i desetine projekata realizovanih u radionici potvrđuju ispravnost izbora CAD-a. Stoga KOMPAS može biti zgodan i koristan alat u rukama arhitekte.

Ako ste nedavno kupili štampač, ali ste već shvatili da niste zainteresovani za štampanje tuđih modela, onda je ova serija članaka za vas. U svojim člancima pokušaću da vas naučim kako da kreirate sopstvene modele.

KOMPAS-3D Home je sistem za 3D modeliranje koji je dostupan čak i djetetu i ima sve mogućnosti profesionalnih paketa.

KOMPAS-3D Home je razvila ruska kompanija ASCON na bazi profesionalnog KOMPAS-3D sistema, koji je na tržištu preko 26 godina.

Sistem je u potpunosti na ruskom jeziku, uključujući sve priručnike i reference, što će vam svakako olakšati dalje učenje.

Da biste se upoznali, možete preuzeti besplatnu 60-dnevnu verziju KOMPAS-3D Home, to možete učiniti na web stranici kompas.ru

http://kompas.ru/kompas-3d-home/download/

Popunjavanjem jednostavnog obrasca, na e-mail dobijamo link do arhive. Preuzimanje arhive ne zaboravite da ga raspakujete i instalirajte program. Nadam se da vam ovaj proces neće biti težak.

Prilikom prvog pokretanja, pojavljuje se prozor Application View - samo kliknite na OK. Ne morate još postavljati.

Nakon pokretanja programa, vidimo početnu stranicu:

Kreirajmo detalj - za to samo kliknite odgovarajuću ikonu na početnoj stranici.

Skica je osnova svakog modela.

Osnova svake operacije je skica. Skice se postavljaju na ravni ili lica modela.

Da biste kreirali skicu, pritisnite dugme Sketch na panelu Current State i izaberite željenu ravan.

Nakon toga prelazite u režim skiciranja - slika se otvara na ravninu ekrana. U desnom uglu se pojavljuje ikona načina rada sa sličicama.

Kreirajmo pravougaonik. Da biste to uradili, izaberite komandu Pravougaonik na panelu Geometrija.

Možete kliknuti na dva proizvoljna mjesta na ekranu ili unijeti vrijednosti sa tastature. Unesite vrijednost visine od 50 mm - pritisnite Enter, zatim unesite vrijednost širine od 50 mm - pritisnite Enter. Kliknite bilo gdje da postavite rezultirajući kvadrat.

Sada možete izaći iz režima skiciranja.

Da biste to uradili, ili ponovo kliknite na dugme skice na panelu Trenutni status ili na ikonu režima skice u gornjem desnom uglu radnog prostora modela.

Operacija ekstruzije

Sada imamo skicu i možemo izvršiti operaciju. Pokrenite naredbu Extrude na panelu Uredi dio.

Možete ili prevući pristupne tačke u prozoru modela ili uneti 50 mm sa tastature - pritisnite Enter da unesete vrednost. Kliknite na dugme Kreiraj objekat ili Ctrl+Enter na tastaturi da kreirate operaciju.

Imate kocku ili kutiju, ovisno o vašim akcijama.

Danas je Compass 3D jedan od najpopularnijih programa za kreiranje 2D crteža i 3D modela. Većina inženjera ga koristi za izradu planova za zgrade i čitava gradilišta. Također se široko koristi za inženjerske proračune i druge slične svrhe. U većini slučajeva, prvi program za 3D modeliranje koji programer, inženjer ili graditelj nauči je Compass 3D. I sve zato što ga je vrlo zgodno koristiti.


Korištenje Compass 3D počinje s instalacijom. Ne oduzima puno vremena i sasvim je standardno. Jedan od glavnih zadataka programa Compass 3D je najčešće crtanje u 2D formatu - prije se sve ovo radilo na Whatmanu, ali sada za to postoji Compass 3D. Ako želite naučiti kako crtati u Compass 3D, pročitajte ovaj priručnik. Takođe opisuje proces instaliranja programa.

Pa, danas ćemo pogledati stvaranje crteža u Compass 3D.

Pored punopravnih crteža, u Compass 3D možete kreirati zasebne fragmente dijelova također u 2D formatu. Fragment se razlikuje od crteža po tome što ne sadrži šablon za Whatman i općenito nije namijenjen za bilo kakve inženjerske zadatke. Ovo je, reklo bi se, poligon ili poligon da korisnik može pokušati nešto nacrtati u Compass 3D. Iako se fragment tada može prenijeti na crtež i koristiti u rješavanju inženjerskih problema.

Da biste kreirali fragment, kada pokrenete program, morate kliknuti na dugme "Kreiraj novi dokument" i odabrati stavku pod nazivom "Fragment" u meniju koji se pojavi. Nakon toga kliknite na dugme "OK" u istom prozoru.

Za kreiranje fragmenata, kao i za crteže, postoji posebna alatna traka. Uvijek se nalazi na lijevoj strani. Ima sljedeće odjeljke:

  1. Geometrija. Odgovoran je za sve geometrijske objekte koji će se kasnije koristiti prilikom kreiranja fragmenta. To su sve vrste linija, zaobljenosti, isprekidanih linija, itd.
  2. Dimenzije. Dizajniran za mjerenje dijelova ili cijelog fragmenta.
  3. Notacija. Dizajniran za umetanje u fragment teksta, tabele, osnove ili druge građevinske simbole. Na dnu ove stavke nalazi se stavka pod nazivom "Oznake zgrada". Ova stavka je dizajnirana za rad sa čvorovima. Pomoću njega možete umetnuti konkretnije oznake, kao što su oznaka čvora, njegov broj, marka i druge karakteristike.
  4. Uređivanje. Ova stavka vam omogućava da pomjerite neki dio fragmenta, rotirate ga, povećate ili smanjite, itd.
  5. Parametrizacija. Koristeći ovu stavku, možete poravnati sve tačke duž navedene linije, napraviti neke segmente paralelnim, postaviti tangentnost dvije krive, popraviti tačku itd.
  6. Mjerenje (2D). Ovdje možete izmjeriti udaljenost između dvije tačke, između krivulja, čvorova i drugih elemenata fragmenta, kao i saznati koordinate tačke.
  7. Odabir. Ova stavka vam omogućava da odaberete dio fragmenta ili cijeli.
  8. Specifikacija. Ovaj artikal je namenjen onima koji se profesionalno bave inženjeringom. Namijenjen je uspostavljanju veza sa drugim dokumentima, dodavanju objekta specifikacije i drugim sličnim zadacima.
  9. Izvještaji. Korisnik može vidjeti sva svojstva fragmenta ili nekog njegovog dijela u izvještajima. To može biti dužina, koordinate i još mnogo toga.
  10. Umetanje i makro elementi. Ovdje možete umetnuti druge fragmente, kreirati lokalni fragment i raditi s makro elementima.

Da biste saznali kako svaki od ovih elemenata funkcionira, samo ga trebate upotrijebiti. U tome nema apsolutno ništa komplikovano, a ako ste učili geometriju u školi, možete to shvatiti pomoću Compass 3D.

Pokušajmo sada napraviti neki fragment. Da biste to učinili, koristite stavku "Geometrija" na traci s alatima. Klikom na ovu stavku, na dnu alatne trake će se pojaviti panel sa elementima stavke "Geometrija". Odaberimo tamo, na primjer, običnu liniju (segment). Da biste ga nacrtali, morate staviti početnu i završnu tačku. Segment će biti izvučen od prvog do drugog.

Kao što vidite, prilikom crtanja linije, ispod se pojavljuje novi panel sa parametrima upravo ove linije. Tamo možete ručno odrediti dužinu, stil i koordinate tačaka linije. Nakon što je linija fiksirana, možete nacrtati, na primjer, kružnicu tangentu na ovu pravu. Da biste to učinili, odaberite stavku "Kružnica tangenta na krivu 1". Da biste to učinili, držite pritisnutu lijevu tipku miša na stavci "Krug" i odaberite stavku koja nam je potrebna iz padajućeg izbornika.

Nakon toga, kursor će se promijeniti u kvadrat, koji trebate odrediti ravnu liniju, tangentu na koju će se nacrtati krug. Nakon što kliknete na njega, korisnik će vidjeti dva kruga sa obje strane ravne linije. Klikom na jedan od njih, on će ga popraviti.

Na isti način možete primijeniti i druge objekte iz stavke "Geometrija" na traci s alatima Compass 3D. Sada ćemo koristiti stavku "Dimenzije" za mjerenje prečnika kruga. Iako se ove informacije mogu saznati ako samo kliknete na njih (sve informacije o njima će se pojaviti ispod). Da biste to učinili, odaberite stavku "Dimenzije" i odaberite "Linearna dimenzija". Nakon toga morate odrediti dvije točke, između kojih će se mjeriti udaljenost.

Sada ubacimo tekst u naš fragment. Da biste to učinili, odaberite stavku Simboli na traci s alatima i odaberite Unos teksta. Nakon toga, potrebno je da odredite kursorom miša gdje će tekst početi klikom na željeno mjesto lijevom tipkom miša. Nakon toga, ostaje samo da unesete željeni tekst.

Kao što vidite, kada unesete tekst, njegova svojstva se također prikazuju na dnu, kao što su veličina, stil linije, font i drugo. Nakon kreiranja fragmenta, potrebno ga je sačuvati. Da biste to učinili, samo kliknite na dugme za spremanje na gornjoj ploči programa.

Savjet: Kada kreirate isječak ili crtež, odmah uključite sve snimke. Ovo je zgodno, jer inače kursor miša neće biti pričvršćen ni za jedan objekt i korisnik jednostavno neće moći napraviti fragment s ravnim, ispravnim linijama. To se radi na gornjoj ploči pritiskom na dugme "Vezi".

Kreiranje detalja

Za kreiranje detalja, kada otvorite program i kliknete na dugme "Kreiraj novi dokument", odaberite stavku "Detalj".

Tamo se stavke trake sa alatkama donekle razlikuju od onih koje imaju prilikom kreiranja fragmenta ili crteža. Ovdje možemo vidjeti sljedeće:

  1. Uređivanje dijela. Ovaj odjeljak predstavlja sve najosnovnije elemente potrebne za kreiranje dijela, kao što su prazni dio, ekstruzija, rez, filet, rupa, konus i još mnogo toga.
  2. Prostorne krive. Pomoću ovog odjeljka možete nacrtati liniju, krug ili krivulju na isti način kao što je to učinjeno u fragmentu.
  3. Površine. Ovdje možete odrediti površinu ekstruzije, rotacije, pokazivanje na postojeću površinu ili kreiranje od skupa tačaka, napraviti zakrpu i druge slične operacije.
  4. Nizovi. Korisnik dobija mogućnost da odredi niz tačaka duž krive, prave linije, proizvoljno ili na drugi način. Ovaj niz se zatim može koristiti za određivanje površina u prethodnoj stavci menija ili za izvještavanje o njima.
  5. Pomoćna geometrija. Možete nacrtati os kroz dvije granice, kreirati pomaknutu ravan u odnosu na postojeću, kreirati lokalni koordinatni sistem ili kreirati zonu u kojoj će se izvoditi određene radnje.
  6. Mjerenja i dijagnostika. Pomoću ove stavke možete mjeriti udaljenost, ugao, dužinu rebra, površinu, centriranje mase i druge karakteristike.
  7. Filteri. Korisnik može filtrirati tijela, krugove, ravnine ili druge elemente prema određenim parametrima.
  8. Specifikacija. Isto kao u fragmentu sa nekim karakteristikama namenjenim 3D modelima.
  9. Izvještaji. Takođe nam poznata tačka.
  10. Elementi dizajna. Ovo je praktički ista stavka "Dimenzije" koju smo sreli prilikom kreiranja fragmenta. Koristeći ovu stavku, možete saznati udaljenost, kutne, radijalne, dijametralne i druge vrste dimenzija.
  11. Elementi karoserije od lima. Glavni element ovdje je kreiranje tijela lista pomicanjem skice u smjeru okomitom na njegovu ravan. Tu su i elementi kao što su školjka, presavijanje, presavijanje prema skici, podrezivanje, rupa i još mnogo toga.

Najvažnija stvar koju treba shvatiti pri kreiranju dijela je da ovdje radimo u trodimenzionalnom prostoru u tri ravni. Da biste to učinili, morate razmišljati prostorno i odmah u mislima vizualizirati kako će izgledati budući dio. Usput, gotovo ista alatna traka se koristi prilikom kreiranja sklopa. Sklop se sastoji od nekoliko dijelova. Na primjer, ako u detalju možemo napraviti nekoliko kuća, onda u sklopu možemo nacrtati cijelu ulicu s kućama koje su ranije stvorene. Ali prvo je bolje naučiti kako napraviti pojedinačne detalje.

Pokušajmo napraviti neke jednostavne detalje. Da biste to učinili, prvo morate odabrati ravan u kojoj ćemo nacrtati početni objekt, od kojeg ćemo zatim krenuti. Kliknite na željenu ravan i u malom prozoru koji će se pojaviti nakon toga u vidu nagoveštaja kliknite na stavku "Sketch".

Nakon toga, vidjet ćemo 2D sliku odabrane ravni, a na lijevoj strani će biti poznate stavke na traci sa alatkama, kao što su "Geometry", "Dimensions" i tako dalje. Nacrtajmo pravougaonik. Da biste to učinili, odaberite stavku "Geometrija" i kliknite na "Pravougaonik". Nakon toga morate odrediti dvije tačke na kojima će se nalaziti - gornju desnu i donju lijevu.

Sada na gornjoj ploči trebate kliknuti na "Sketch" da izađete iz ovog moda. Klikom na kotačić miša možete rotirati naše ravnine i vidjeti da se sada nalazi pravougaonik na jednoj od ravnina. Isto se može učiniti klikom na "Rotate" na gornjoj alatnoj traci.

Da biste od ovog pravougaonika napravili trodimenzionalnu figuru, potrebno je da koristite operaciju ekstruzije iz stavke "Uredi detalje" na traci sa alatkama. Kliknite na kreirani pravougaonik i odaberite ovu operaciju. Ako ne vidite ovu stavku, držite pritisnutu lijevu tipku miša gdje je prikazano na slici ispod i odaberite željenu operaciju u padajućem izborniku. Nakon odabira ove operacije, njeni parametri će se pojaviti ispod. Glavni tamo su pravac (napred, nazad, dva pravca) i tip (udaljenost, do vrha, do površine, kroz sve, do najbliže površine). Nakon odabira svih parametara, potrebno je kliknuti na dugme "Kreiraj objekat" na lijevoj strani istog panela.

Sada nam je dostupna prva trodimenzionalna figura. U odnosu na njega, na primjer, možete napraviti zaokruživanje na takav način da svi njegovi uglovi budu okrugli. Da biste to učinili, u stavci "Uređivanje dijela" odaberite "Zaokruživanje". Nakon toga, samo trebate kliknuti na ona lica koja će postati okrugla, a u donjem panelu (parametri) odabrati radijus i ponovo kliknuti na dugme "Kreiraj objekat".

Zatim možete koristiti operaciju "Extrude Cut" iz iste stavke "Geometry" da napravite rupu u našem dijelu. Nakon odabira ove stavke, kliknite na površinu koja će biti ekstrudirana, odaberite sve parametre ove operacije ispod i kliknite na dugme "Kreiraj objekat".

Sada možete pokušati staviti stup na vrh rezultirajuće figure. Da biste to učinili, otvorite njegovu gornju ravninu kao skicu i nacrtajte krug u sredini.

Vratimo se na trodimenzionalnu ravan klikom na dugme "Sketch", kliknite na kreirani krug i izaberite operaciju "Operacija ekstruzije" u stavci "Geometrija" na kontrolnoj tabli. Odredite udaljenost i druge parametre na dnu ekrana, kliknite na dugme "Kreiraj objekat".

Nakon svega ovoga, dobili smo nešto poput ove brojke.

Važno: Ako se alatne trake u vašoj verziji ne nalaze kao što je prikazano na gornjim snimcima ekrana, morate sami da prikažete ove panele na ekranu. Da biste to učinili, na gornjem panelu odaberite karticu "Prikaz", zatim "Toolbars" i potvrdite okvire pored panela koji su nam potrebni.

Top Related Articles