Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Mod za odabir automobila GTA San Andreas. Visual Car Spawner - varalica za automobile za GTA San Andreas

Opis:
Ova skripta dodaje multifunkcionalni vizuelni spawner sa pregledom vozila. Nova verzija dodaje još više funkcija i funkcionalnosti.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i dugmad sa strelicama za prebacivanje između stranica su centrirani.

Promjene u verziji 3.2
- U postavkama mašine izbor boje je postao mnogo lakši, zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama mašine dodat je natpis "ID boje" koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na kome se kursor lebdi.
- U postavkama vozila sada možete odabrati dodatne dijelove prije pokretanja vozila.
- U postavkama vozila dodata je mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca hladnim oružjem.

Promjene u verziji 3.1
- Duljina fonta natpisa je neznatno smanjena (sada ime spawnera neće dodirivati ​​dugme "Pronađi..." u gornjem desnom uglu, koristeći originalni engleski jezik)

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti mrijest dok sjedite u autu.
- Nastali automobil se više neće zaglaviti na kosim ravnima.
- Sada možete stvarati automobile u unutrašnjosti.
- Dodan sistem za pretraživanje automobila po njihovim standardnim imenima.
- Dodan sistem za distribuciju automobila u grupe (kategorije).
- U postavkama automobila dodata je mogućnost dodavanja vlastite registarske tablice.
- Beskorisna funkcija preimenovanja automobila je uklonjena iz postavki mašine; trenutni GXT ključ je sada prikazan na svom mjestu.
- U postavkama automobila dodata je mogućnost postavljanja vlastite boje automobila.
- Prilikom dodavanja automobila, uneseni ID modela će biti provjeren za prisustvo automobila, tako da se u spawner ne dodaje pedala ili predmet.
- Dodan meni postavki.
- Dodata mogućnost pokretanja kontrolnog radnog voza na šinama.
- Dodata mogućnost daljinskog upravljanja RC vozila.

Detaljnije informacije i način korištenja ovog spawnera možete pronaći u priručniku, koji možete preuzeti zasebno sa ovog

Ovaj priručnik sadrži odjeljke:
- Kako promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku novom nestandardnom automobilu?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako promijeniti originalno ime automobila u svoje?
- Kako dodati auto u grupu?
- Kako promijeniti boju automobila u svoju?
- Kako pokrenuti radni kontrolisani voz?
- Izbornik opcija u Visual Car Spawner v3.0
- Poznata greška u Visual Car Spawner v3.0

NIJE preporučljivo koristiti istrošeni rusifikator i druge u kojima su engleska slova zamijenjena ruskim. Spawner ima samo englesku lokalizaciju, a oni koji imaju slične lokalizacije mogu imati problema sa nepravilnim prikazom slova u natpisima u samoj igri kada koriste ovaj spawner.

Instalacija:
Bacite sadržaj arhive u mapu igre, slažući se sa zamjenom.

Aktivacija Spawnera:
Podrazumevano je H+7 (bez obzira da li igrač kontroliše vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Postavke datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID broj za početak prikazivanja sprijtova
StartKey1 - Prvi ID broj ključa za aktiviranje spawner-a (podrazumevani ID je 72, ovo je H ključ)
StartKey2 - Drugi broj ID ključa za aktiviranje spawner-a (podrazumevani ID je 55, ovo je ključ 7)
ShowPictures - Prikaži slike u spawner-u (pomoću TXD datoteke): 1 - uključeno. / 0 - isključeno
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavio od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
OffsetY - Udaljenost automobila koji se pojavljuje od igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Rotate - Ugao rotacije automobila koji se pojavio u stepenima (unesite od 0 do 360)
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilom na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SpawnOnRailways - Sposobnost pokretanja radnog voza na najbližim šinama: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SaveInMemory - Čuva automobil u memoriji pri izlasku iz spawner-a: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
DeltaTime - Kretanje kursora na osnovu okvira u sekundi u igri: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
Osetljivost - Inverzna osetljivost kretanja kursora (što je niža vrednost, kursor se brže pomera)
OpenInCar - Aktivacija spawnera kada igrač upravlja vozilom: 1 - uključeno. / 0 - isključeno

hvala:
Greecko za englesku lokalizaciju mrijesta.
DK22Pac za pomoć u popravljanju jedne poznate greške.

Verzija 3.3 dodana u

Jednostavna i funkcionalna cleo varalica za automobile. Glavna prednost ove varalice je da ne samo da vam omogućava da stvorite bilo koje vozilo koje vas zanima, već vam omogućava i da ga odmah prilagodite tako da dobijete automobil tačno onako kako želite. Možete čak i promijeniti svoj transportni broj!

Kako koristiti Visual Car Spawner varalicu

Pomoću kombinacije tastera otvara se meni sa izborom mašina H (bip) + 7. Ovaj meni se može otvoriti čak i ako ste već u transportu. U ovom slučaju, nakon što odaberete automobil za mrijest, vaš trenutni automobil će se pretvoriti u onaj koji ste upravo odabrali.

Skrećem vam pažnju da se u katalogu nalaze čak i RC vozila. Za one koji ne znaju ovo su kontrolisani automobili. Ne samo automobili, već i helikopteri i avioni.

Za napredne korisnike moguće je čak i sačuvati unapred podešene postavke sa različitim postavkama za vozila, kako se ne bi prilagođavali svaki put kada je potrebno da dobijete automobil sa određenim tuningom. A ako ima previše takvih unaprijed postavljenih postavki, mogu se razvrstati u različite grupe.

Instalacija Visual Car Spawner

Prvo morate instalirati biblioteku Cleo 4.3! Ako ga nemate, preuzmite ga sa naše web stranice. Njegova instalacija će trajati samo minut.

Nakon što instalirate Cleo, stavite sadržaj preuzete arhive sa varalom u mapu igre i otvorite igru ​​da provjerite!

Ova skripta dodaje u igru ​​pokretač svih objekata.

Šta je dodano u verziji 1.1
- Dodata funkcija automatskog spremanja objekata u datoteku "SavedObjects.ini" (datoteka se nalazi u CLEO folderu, ako ne želite da spremate objekte, uklonite ovu datoteku)
- Mogućnost spremanja do 30 objekata u igri. (Ako želite da sačuvate više od 30 objekata, pročitajte opis ispod)
- Svaki objekat se pohranjuje kada pritisnete tipku Y.
- Dodata funkcija za učitavanje objekata sačuvanih u datoteci "SavedObjects.ini" u igru ​​pritiskom na tipku F6.
- Dodata je spora brzina kretanja objekta kada se pritisne tipka 1 (ne sa Numlock).

Šta je promijenjeno u verziji 1.1
- Kontrola objekta je promijenjena, sada se objekt pomiče u odnosu na smjer kamere (naprijed, nazad, na strane), što čini kontrolu mnogo praktičnijom.

Da biste aktivirali spawner, pritisnite tipku F4.
Unesite ID objektnog modela pomoću tipki 0-9 (ne sa Numlock). Pažnja! Unesite ID modela posebno za objekat, ako ga unesete za glumca ili auto, igra će se srušiti, budite oprezni pri unosu ID-a!
Ako ste uneli pogrešan ID, pritisnite Backspace da obrišete posljednju cifru.
Pritisnite razmaknicu da potvrdite ID modela objekta i da se objekt pojavi u igri.

Upravljanje objektom:
Miš - Pregledajte objekt
WASD - Pomicanje objekta duž X Y osi (naprijed, nazad, bočno)
Space/Shift - Pomjerite objekt duž Z ose
Q/E - Rotirajte objekt lijevo/desno
N - Obriši objekt
Y - Sačuvaj objekt (ako postoji datoteka "SavedObjects.ini" u CLEO folderu, tada se podaci objekta spremaju u ovu datoteku)
-/+ (ne sa Numlock) - Umanjivanje/uvećavanje
1 - Postavite brzinu kretanja objekta na sporu
2 - Postavite normalnu brzinu kretanja objekta (prema zadanim postavkama kada se objekt pojavi)

Za učitavanje spremljenih objekata u igru, pritisnite F6.
Kako sačuvati više od 30 objekata u igrici:
Za početak, stvorite 30 objekata u igri i spremite ih. Zatim minimizirajte igru ​​i kopirajte datoteku "SavedObjects.ini" u bilo koju mapu (na primjer, na radnu površinu). Kreirajte novu čistu datoteku "SavedObjects.ini" (ili izbrišite sadržaj datoteke "SavedObjects.ini" u mapi CLEO
i neka bude prazna). Nastavite stvarati više od 30 objekata u igri i spremiti ih u novu datoteku "SavedObjects.ini". I tako dalje, ponovite operaciju ako trebate spremiti 60, 90 itd. objekata.

Kako učitati (spawn) više od 30 objekata u igri:
Učitajte spremanje igre da uklonite objekte u igri. Zatim pritisnite tipku F6 da učitate i pokrenete svih 30 objekata u igricu iz datoteke "SavedObjects.ini". Napravite sigurnosnu kopiju datoteke "SavedObjects.ini", kopirajte drugu datoteku "SavedObjects.ini" u CLEO folder,
zamena starog. Pritisnite tipku F6 da učitate i stvorite druge objekte u igri. I tako dalje, ponovite operaciju ako trebate učitati i izrijediti 60, 90 itd. objekata.

Više informacija:
Datoteka "SavedObjects.ini" ima parametar ACCESS, daje dozvolu za učitavanje objekata koji se pojavljuju iz datoteke. Ako je postavljeno na 0, onda kada pritisnete tipku F6, ništa se neće dogoditi i objekti se neće pojavljivati. Ako je 1, tada će se svi sačuvani objekti pojaviti.
Prilikom učitavanja igre, parametar ACCESS automatski postaje jednak 1, a nakon učitavanja objekata postaje jednak 0 (ovo je učinjeno kako se ne bi učitavali i ponovo izrađivali isti objekti u igri, kako ne bi došlo do preklapanja istog objekta sa drugim objektom).
Stoga, ako se objekti ne pokreću kada pritisnete tipku F6, tada u datoteci “SavedObjects.ini” promijenite parametar ACCESS sa 0 na 1.

Ova skripta je kreirana kao pojednostavljen način za dodavanje novih ili standardnih objekata u igru ​​bez korištenja programa Map Editor.

Instalacija: Postavite OS.CS i SavedObjects.ini datoteke u CLEO folder.

Skripta je testirana na CLEO v4.3 biblioteci

Želim ti puno sreće u igri!

Opis:
Ova skripta dodaje multifunkcionalni vizuelni spawner sa pregledom vozila. Nova verzija dodaje još više funkcija i funkcionalnosti.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i dugmad sa strelicama za prebacivanje između stranica su centrirani.

Promjene u verziji 3.2
- U postavkama mašine izbor boje je postao mnogo lakši, zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama mašine dodat je natpis “ID boje” koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na kome se kursor lebdi.
- U postavkama vozila sada možete odabrati dodatne dijelove prije pokretanja vozila.
- U postavkama vozila dodata je mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca hladnim oružjem.

Promjene u verziji 3.1
- Duljina fonta natpisa je neznatno smanjena (sada ime spawnera neće dodirivati ​​dugme “Pronađi...” u gornjem desnom uglu, koristeći originalni Anglifier)

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti mrijest dok sjedite u autu.
- Nastali automobil se više neće zaglaviti na kosim ravnima.
- Sada možete stvarati automobile u unutrašnjosti.
- Dodan sistem za pretraživanje automobila po njihovim standardnim imenima.
- Dodan sistem za distribuciju automobila u grupe (kategorije).
- U postavkama automobila dodata je mogućnost dodavanja vlastite registarske tablice.
- Beskorisna funkcija preimenovanja automobila je uklonjena iz postavki mašine; trenutni GXT ključ je sada prikazan na svom mjestu.
- U postavkama automobila dodata je mogućnost postavljanja vlastite boje automobila.
- Prilikom dodavanja automobila, uneseni ID modela će biti provjeren za prisustvo automobila, tako da se u spawner ne dodaje pedala ili predmet.
- Dodan meni postavki.
- Dodata mogućnost pokretanja kontrolnog radnog voza na šinama.
- Dodata mogućnost daljinskog upravljanja RC vozila.

Detaljnije informacije i kako koristiti ovaj spawner možete pronaći u priručniku, koji možete preuzeti zasebno sa ovog linka

Ovaj priručnik sadrži odjeljke:
- Kako promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku novom nestandardnom automobilu?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako promijeniti originalno ime automobila u svoje?
- Kako dodati auto u grupu?
- Kako promijeniti boju automobila u svoju?
- Kako pokrenuti radni kontrolisani voz?
- Izbornik opcija u Visual Car Spawner v3.0
- Poznata greška u Visual Car Spawner v3.0

NIJE preporučljivo koristiti istrošeni rusifikator i druge u kojima su engleska slova zamijenjena ruskim. Spawner ima samo englesku lokalizaciju, a oni koji imaju slične lokalizacije mogu imati problema sa nepravilnim prikazom slova u natpisima u samoj igri kada koriste ovaj spawner.

Zahtijeva CLEO v4.3 biblioteku

Instalacija:
Bacite sadržaj arhive u mapu igre, slažući se sa zamjenom.

Aktivacija Spawnera:
Podrazumevano je H+7 (bez obzira da li igrač kontroliše vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Opcije datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID broj za početak prikazivanja sprijtova
StartKey1 - Prvi ID broj ključa za aktiviranje spawner-a (podrazumevani ID je 72, ovo je H ključ)
StartKey2 - Drugi broj ID ključa za aktiviranje spawner-a (podrazumevani ID je 55, ovo je ključ 7)
ShowPictures - Prikaži slike u spawner-u (pomoću TXD datoteke): 1 - uključeno. / 0 - isključeno
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavio od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
OffsetY - Udaljenost automobila koji se pojavljuje od igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Rotate - Ugao rotacije automobila koji se pojavio u stepenima (unesite od 0 do 360)
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilom na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SpawnOnRailways - Sposobnost pokretanja radnog voza na najbližim šinama: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SaveInMemory - Čuva automobil u memoriji pri izlasku iz spawner-a: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
DeltaTime - Kretanje kursora na osnovu okvira u sekundi u igri: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
Osetljivost - Inverzna osetljivost kretanja kursora (što je niža vrednost, kursor se brže pomera)
OpenInCar - Aktivacija spawnera kada igrač upravlja vozilom: 1 - uključeno. / 0 - isključeno

hvala:
Greecko za englesku lokalizaciju mrijesta.
DK22Pac za pomoć u popravljanju jedne poznate greške.

Verzija 3.3 dodata u Chel555 Updater

Opis:
Ova skripta dodaje vizuelno stvaranje bogato funkcijama sa pregledima vozila (TC). Nova verzija dodaje više opcija i mogućnosti.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i dugmad sa strelicama za prebacivanje između fokusiranih stranica.

Promjene u verziji 3.2
- U opcijama prilagođavanja automobila, odabir boje je postao mnogo lakši zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama mašine dodat je tekst "ID boje" koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na koji kursor pokazuje.
- U postavkama automobila sada možete odabrati dodatne dijelove ispred banje automobila.
- U postavkama vozila dodao sam mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca hladnim oružjem.

Promjene u verziji 3.1
- Font natpisa po dužini je malo smanjen (sada naziv banje neće dodirivati ​​dugme "Pronađi..." u gornjem desnom uglu, koristeći originalni anglifikator),

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti spiner u autu.
- Automobil se više neće zaglaviti na kosim ravnima.
- Sada možete stvarati automobile u unutrašnjosti.
- Dodan sistem za pretraživanje automobila po njihovim standardnim imenima.
- Dodan je sistem raspodjele automobila u grupe (kategorije).
- Dodata mogućnost postavljanja vaše registarske tablice u opcije prilagođavanja automobila.
- U postavkama mašine, beskorisna funkcija preimenovanja mašine je uklonjena, trenutni GXT ključ je sada prikazan na svom mestu.
- Dodata mogućnost odabira boje automobila u opcijama prilagođavanja vozila.
- Prilikom dodavanja mašine, uneseni ID modela će se proveriti da li postoji mašina kako se pedala ili predmet ne bi dodavali u banju.
- Dodan meni postavki.
- Dodata mogućnost pokretanja kontroliranog radnog voza na šinama.
- Dodata mogućnost daljinske kontrole RC transporta.
- Ispravljena greška sa brojem svih stranica koji se neispravno prikazuje nakon što ste promijenili naziv grupe u svoje ili ste napisali broj registarske tablice u postavkama motora i vratili se nazad.

Za više informacija i način upotrebe ovog kavijara možete saznati u priručniku, koji možete zasebno preuzeti s tim u vezi: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Ovaj vodič sadrži sljedeće odjeljke:
- Kako mogu promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku novom prilagođenom automobilu?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako mogu promijeniti pravo ime automobila u svoje?
- Kako dodati auto u grupu?
- Kako mogu promijeniti boju svog automobila u svoju?
- Kako da spavam u vozu koji radi?
- Izbornik parametara u Visual Car Spawner v3.0
- Poznata greška u Visual Car Spawner v3.0

Instalacija:
Sadržaj arhive za dodavanje fascikle igre, pristaje na zamjenu.

Aktivacija ključa:
Podrazumevano je H+7 (bez obzira da li igrač vozi vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Opcije datoteke VCS.ini
StartIDtexture - Identifikacioni broj početka elf prikaza
StartKey1 - prvi ID broj ključa koji aktivira spawner (podrazumevani ID je 72 ključ H),
StartKey2 - drugi ID broj ključa za aktiviranje spawner-a (podrazumevani ID je 55 ključ 7)
ShowPictures - slike emisija u banji (koristite TXD fajl): 1 - po. / 0 - u gostima.
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavio od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - u gostima.
OffsetY - Udaljenost od pokretanja igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Mijenjajte jedni druge - ugao rotacije mašine u stepenima (unesite od 0 do 360),
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilima na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - u gostima.
SpawnOnRailways - Sposobnost pokretanja radnog voza do najbližih tračnica: 1 - uključeno. / 0 - u gostima.
SaveInMemory - Sačuvajte automobil u memoriji kada izlazite iz banje: 1 - uključeno. / 0 - u gostima.
DeltaTime - Kretanje okvira u sekundi uzimajući u obzir kursor u igri: 1 - po. / 0 - u gostima.
Osjetljivost - međusobna osjetljivost kretanja kursora (što je niža cijena, kursor brže korača)
OpenInCar - Aktivacija spa playera kada igrač upravlja vozilom: 1 - uključeno. / 0 - u gostima.

Najbolji članci na ovu temu