Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 10
  • Koji je najbolji procesor za kompjuter za igre. Kako odabrati procesor za računar? Novi procesor: recenzija, cijene, fotografije

Koji je najbolji procesor za kompjuter za igre. Kako odabrati procesor za računar? Novi procesor: recenzija, cijene, fotografije

Prvi četvorojezgarni procesor objavljen je u jesen 2006. godine. Oni su postali Intel Core 2 Quad model, baziran na Kentsfield jezgri. U to vrijeme, bestseleri kao što su The Elder Scrolls 4: Oblivion i Half-Life 2: Episode One smatrani su popularnim igrama. "Ubica svih kompjutera za igre" Crysis se još nije pojavio. I DirectX 9 API sa shader modelom 3.0 je bio u upotrebi.

Kako odabrati procesor za računar za igre. Proučavamo efekat zavisnosti od procesora u praksi

Ali kraj je 2015. Na tržištu, u segmentu desktop računara, postoje centralni procesori sa 6 i 8 jezgara, ali modeli sa 2 i 4 jezgra i dalje se smatraju popularnim. Gejmeri su oduševljeni PC verzijama GTA V i The Witcher 3: Wild Hunt, a ipak ne postoji grafička kartica za igre u prirodi koja može pružiti ugodan nivo FPS-a u 4K rezoluciji uz maksimalne postavke kvaliteta grafike u Assassin's Creed Unity. Osim toga, došlo je do izlaska operativnog sistema Windows 10, što znači da je era DirectX 12 zvanično počela. Kao što vidite, dosta vode je proteklo ispod mosta za devet godina. Stoga je pitanje odabira centralnog procesora za kompjuter za igre relevantnije nego ikad.

Suština problema

Postoji nešto kao što je efekat zavisnosti od procesora. Može se pojaviti u apsolutno svakoj kompjuterskoj igrici. Ako performanse video kartice počivaju na mogućnostima centralnog čipa, onda kažu da sistem zavisi od procesora. Mora se shvatiti da ne postoji jedinstvena shema po kojoj se može odrediti snaga ovog efekta. Sve zavisi od karakteristika određene aplikacije, kao i od odabranih postavki kvaliteta grafike. Međutim, u apsolutno svakoj igri, zadaci kao što su organiziranje poligona, proračuni rasvjete i fizike, modeliranje umjetne inteligencije i mnoge druge radnje padaju na "ramena" središnjeg procesora. Slažem se, posla ima dosta.

Najteže je odabrati centralni procesor za nekoliko grafičkih adaptera odjednom

U igrama koje ovise o procesoru, broj frejmova u sekundi može ovisiti o nekoliko parametara "kamena": arhitekture, brzine takta, broja jezgara i niti, kao i veličine keša. Glavna svrha ovog materijala je da se identifikuju glavni kriterijumi koji utiču na performanse grafičkog podsistema, kao i da se formira razumevanje koji je centralni procesor pogodan za određenu diskretnu video karticu.

Frekvencija

Kako prepoznati ovisnost o procesoru? Najefikasniji način je empirijski. Pošto CPU ima nekoliko parametara, analizirajmo ih jedan po jedan. Prva karakteristika na koju se najčešće obraća velika pažnja je frekvencija takta.

Frekvencija takta centralnih procesora ne raste već duže vreme. U početku (80-ih i 90-ih) povećanje megaherca je dovelo do bjesomučnog povećanja ukupnog nivoa performansi. Sada je frekvencija AMD i Intel CPU-a zamrznuta u delti od 2,5-4 GHz. Sve ispod je previše proračunsko i nije sasvim prikladno za računar za igre; sve gore se već overklokuje. Tako se formiraju procesorske linije. Na primjer, postoji Intel Core i5-6400 koji radi na 2,7 GHz (182 USD), a postoji i Core i5-6500 koji radi na 3,2 GHz (192 USD). Ovi procesori imaju iste apsolutno sve karakteristike, osim frekvencije takta i cijene.

Overclocking je odavno postao "oružje" marketera. Na primjer, samo lijeni proizvođač matičnih ploča se ne hvali odličnim overclocking potencijalom svojih proizvoda.

U prodaji možete pronaći čipove sa otključanim množiteljem. Omogućava vam da samostalno overclockate procesor. U Intelu, takve "kamenje" imaju slova "K" i "X" u nazivu. Na primjer, Core i7-4770K i Core i7-5690X. Osim toga, postoje zasebni modeli sa otključanim množiteljem: Pentium G3258, Core i5-5675C i Core i7-5775C. AMD procesori su označeni na sličan način. Dakle, hibridni čipovi u nazivu imaju slovo "K". Postoji linija FX procesora (AM3+ platforma). Svi "kamenovi" uključeni u njega imaju besplatni množitelj.

Moderni AMD i Intel procesori podržavaju automatski overklok. U prvom slučaju se zove Turbo Core, u drugom - Turbo Boost. Suština njegovog rada je jednostavna: uz pravilno hlađenje, procesor tokom rada povećava frekvenciju takta za nekoliko stotina megaherca. Na primjer, Core i5-6400 radi na brzini od 2,7 GHz, ali uz aktivnu Turbo Boost tehnologiju, ovaj parametar se može trajno povećati na 3,3 GHz. To je tačno 600 MHz.

Važno je zapamtiti: što je veća brzina, to je procesor topliji! Dakle, morate voditi računa o visokokvalitetnom hlađenju "kamena"

Uzeću NVIDIA GeForce GTX TITAN X video karticu - najmoćnije rešenje za igre sa jednim čipom našeg vremena. A Intel Core i5-6600K procesor je mainstream model opremljen otključanim množiteljem. Onda ću pokrenuti Metro: Last Light, jednu od najzahtjevnijih igara našeg vremena. Postavke kvaliteta grafike u aplikaciji su odabrane na način da broj frejmova u sekundi svaki put zavisi od performansi procesora, ali ne i video kartice. U slučaju GeForce GTX TITAN X i Metro: Last Light - maksimalni kvalitet grafike, ali bez anti-aliasinga. Zatim ću izmjeriti prosječan nivo FPS-a u rasponu od 2 GHz do 4,5 GHz u Full HD, WQHD i Ultra HD rezolucijama.

Efekat zavisnosti od procesora

Najuočljiviji efekat zavisnosti od procesora, što je i logično, manifestuje se u svetlosnim režimima. Dakle, u 1080p, kako se frekvencija povećava, prosječni FPS također stalno raste. Rezultati su bili vrlo impresivni: kada se brzina Core i5-6600K povećala sa 2 GHz na 3 GHz, broj frejmova u sekundi u Full HD rezoluciji se povećao sa 70 FPS na 92 ​​FPS, odnosno za 22 kadra u sekundi. Sa povećanjem frekvencije sa 3 GHz na 4 GHz - još 13 FPS. Tako se ispostavilo da je korišćeni procesor, sa datim postavkama kvaliteta grafike, mogao da "pumpa" GeForce GTX TITAN X u Full HD samo od 4 GHz - upravo od ove oznake je broj frejmova u sekundi sa povećanje frekvencije procesora je prestalo da raste.

Kako se rezolucija povećava, efekat zavisnosti od procesora postaje manje primetan. Naime, broj frejmova prestaje da raste, počevši od 3,7 GHz. Konačno, u Ultra HD rezoluciji, skoro smo odmah naišli na potencijal grafičkog adaptera.

Postoji mnogo diskretnih grafičkih kartica. Na tržištu je uobičajeno da se ovi uređaji katalogiziraju u tri segmenta: Low-end, Middle-end i High-end. Captain Evidence sugerira da su različiti procesori s različitim frekvencijama prikladni za grafičke adaptere različitih performansi.

Ovisnost performansi u igricama o frekvenciji centralnog procesora

Sada ću uzeti GeForce GTX 950 video karticu - predstavnika gornjeg Low-end segmenta (ili donjeg Middle-enda), odnosno apsolutnu suprotnost GeForce GTX TITAN X. Uređaj spada u početni nivo, međutim, on je u stanju da pruži pristojan nivo performansi u modernim igrama u Full HD rezoluciji. Kao što možete vidjeti iz grafikona ispod, procesor, koji radi na frekvenciji od 3 GHz, „pumpa“ GeForce GTX 950 u Full HD i WQHD. Razlika sa GeForce GTX TITAN X vidljiva je golim okom.

Važno je shvatiti da što manje opterećenja pada na "ramena" video kartice, to bi frekvencija centralnog procesora trebala biti veća. Neracionalno je kupovati, na primjer, adapter nivoa GeForce GTX TITAN X i koristiti ga u igricama u rezoluciji od 1600x900 piksela.

Video kartice Low-end nivoa (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) imaće dovoljno centralnog procesora koji radi na frekvenciji od 3 GHz. Srednji adapteri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vrhunske video kartice (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Produktivni paketi SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Arhitektura

U recenzijama posvećenim izdavanju jedne ili druge generacije centralnih procesora, autori stalno navode da je razlika u performansama u x86 proračunima mršavih 5-10% iz godine u godinu. Ovo je neka vrsta tradicije. Ni AMD ni Intel već duže vrijeme nisu vidjeli nikakav ozbiljan napredak, a fraze poput " nastavi sjediti na mom Sandy Bridgeu, sačekaj sljedeću godinu»postati krilati. Kao što sam rekao, u igricama procesor takođe mora obraditi veliku količinu podataka. U ovom slučaju postavlja se razumno pitanje: u kojoj meri se primećuje efekat zavisnosti od procesora u sistemima sa različitim arhitekturama?

I za AMD i za Intel čipove, možete definisati listu modernih arhitektura koje su još uvek popularne. Oni su relevantni, na globalnom nivou, razlika u performansama među njima nije tako velika.

Uzmimo nekoliko čipova - Core i7-4790K i Core i7-6700K - i učinimo da rade na istoj frekvenciji. Poznato je da su se procesori bazirani na Haswell arhitekturi pojavili u ljeto 2013. godine, a Skylake rješenja u ljeto 2015. godine. Odnosno, prošlo je tačno dvije godine od ažuriranja "so" procesorske linije (ovako Intel naziva kristale zasnovane na potpuno različitim arhitekturama).

Utjecaj arhitekture na performanse igre

Kao što vidite, nema razlike između Core i7-4790K i Core i7-6700K koji rade na istim frekvencijama. Skylake je ispred Haswella samo u tri igre od deset: u Far Cry 4 (za 12%), u GTA V (za 6%) i u Metro: Last Light (za 6%) - odnosno u svim istim aplikacije zavisne od procesora. Međutim, 6% su sitnice.

Poređenje arhitektura procesora u igrama (NVIDIA GeForce GTX 980)

Nekoliko floskula: očigledno je da je bolje sastaviti računar za igre na bazi najsavremenije platforme. Uostalom, nisu važne samo performanse samih čipova, već i funkcionalnost platforme u cjelini.

Moderne arhitekture sa nekoliko izuzetaka imaju iste performanse u kompjuterskim igrama. Vlasnici procesorskih porodica Sandy Bridge, Ivy Bridge i Haswell mogu se osjećati prilično mirno. Kod AMD-a je situacija slična: različite varijacije modularne arhitekture (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) u igricama imaju približno isti nivo performansi

Jezgra i niti

Treći i možda odlučujući faktor koji ograničava performanse video kartice u igricama je broj CPU jezgara. Ne bez razloga, sve veći broj igara u minimalnim sistemskim zahtjevima ukazuje na potrebu za četverojezgrenim CPU-om. Živopisni primjeri uključuju takve moderne hitove kao što su GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt i Assassin's Creed Unity.

Kao što sam rekao na samom početku, prvi quad-core procesor pojavio se prije devet godina. Sada su u prodaji rješenja sa 6 i 8 jezgara, ali su modeli sa 2 i 4 jezgra i dalje u upotrebi. Navest ću tabelu oznaka za neke popularne AMD i Intel linije, dijeleći ih ovisno o broju "glava".

AMD hibridni procesori (A4, A6, A8 i A10) se ponekad nazivaju 8-, 10-, pa čak i 12-jezgarni. Samo, marketeri kompanije dodaju elemente ugrađenog grafičkog modula u računarske jedinice. Zaista, postoje aplikacije koje mogu koristiti heterogeno računarstvo (kada x86 jezgra i ugrađeni video zajedno obrađuju iste informacije), ali ova šema se ne koristi u kompjuterskim igrama. Računski dio obavlja svoj zadatak, grafički - svoj.

Neki Intel procesori (Core i3 i Core i7) imaju određeni broj jezgara, ali duplo veći broj niti. Za to je zaslužna Hyper-Threading tehnologija, koja je prvo našla svoju primenu u čipovima Pentium 4. Threads i cores su malo različite stvari, ali o tome ćemo nešto kasnije. U 2016, AMD će izbaciti procesore zasnovane na Zen arhitekturi. Po prvi put, "crveni" čipovi će dobiti tehnologiju sličnu Hyper-Threadingu.

Zapravo, Core 2 Quad na Kentsfield jezgri nije punopravni četverojezgreni procesor. Zasnovan je na dva Conroe kristala, razvedena u jednom pakovanju pod LGA775

Hajde da napravimo mali eksperiment. Uzeo sam 10 popularnih igara. Slažem se da tako beznačajan broj aplikacija nije dovoljan da se sa 100% sigurnošću kaže da je efekat zavisnosti od procesora u potpunosti proučen. Međutim, na listi su bili samo pogoci koji jasno pokazuju trendove u razvoju modernih igara. Postavke kvaliteta grafike su odabrane na način da konačni rezultati nisu u skladu sa mogućnostima video kartice. Za GeForce GTX TITAN X ovo je maksimalni kvalitet (bez anti-aliasing) i Full HD rezolucija. Izbor takvog adaptera je očigledan. Ako procesor može "pumpati" GeForce GTX TITAN X, onda će se nositi sa bilo kojom drugom video karticom. Stalak je koristio vrhunski Core i7-5960X za LGA2011-v3 platformu. Testiranje je obavljeno u četiri načina: kada se aktiviraju samo 2 jezgra, samo 4 jezgre, samo 6 jezgara i 8 jezgara. Hyper-Threading multithreading tehnologija nije bila uključena. Osim toga, testiranje je obavljeno sa dvije frekvencije: na nominalnih 3,3 GHz i overklokovano na 4,3 GHz.

Ovisnost o procesoru u GTA V

GTA V je jedna od rijetkih modernih igara koje koriste svih osam "kora" procesora. Stoga se može nazvati najviše ovisi o procesoru. S druge strane, razlika između šest i osam jezgri nije bila tako impresivna. Sudeći po rezultatima, dvije jezgre jako zaostaju za ostalim načinima rada. Igra se usporava, veliki broj tekstura jednostavno nije nacrtan. Postolje sa četiri jezgra pokazuje primjetno bolje rezultate. Zaostaje samo 6,9% za šestojezgarnim, a 11% za osmojezgrenim. Da li je u ovom slučaju igra vrijedna svijeće - odlučite sami. Međutim, GTA V jasno pokazuje kako broj procesorskih jezgara utiče na performanse video kartice u igricama.

Velika većina igara ponaša se na sličan način. U sedam od deset aplikacija pokazalo se da sistem sa dva jezgra zavisi od procesora. Odnosno, nivo FPS-a je bio ograničen centralnim procesorom. Istovremeno, u tri od deset utakmica klupa sa šest jezgara je pokazala prednost u odnosu na četvorojezgarnu. Istina, razlika se ne može nazvati značajnom. Ispostavilo se da je Far Cry 4 najradikalnija igra - glupo nije počela na sistemu sa dva jezgra.

Povećanje od upotrebe šest i osam jezgara u većini slučajeva se pokazalo ili premalo, ili ga uopšte nije bilo.

Zavisnost od procesora u igrici The Witcher 3: Wild Hunt

Tri igre lojalne dual-core sistemu bile su The Witcher 3, Assassin's Creed Unity i Tomb Raider. U svim režimima su prikazani isti rezultati.

Za one koji su zainteresovani daću tabelu sa kompletnim rezultatima testa.

performanse višejezgrenih sistema u igrama

Četiri jezgra je optimalan broj za danas. Istovremeno, očigledno je da računari za igre ne bi trebalo da se sklapaju sa procesorom sa dva jezgra. U 2015. upravo takav „kamen“ je usko grlo u sistemu

Shvatili smo jezgra. Rezultati testa jasno pokazuju da su u većini slučajeva četiri "glave" u procesoru bolje od dvije. Istovremeno, neki Intelovi modeli (Core i3 i Core i7) mogu se pohvaliti podrškom Hyper-Threading tehnologije. Ne ulazeći u detalje, napominjem da takvi čipovi imaju određeni broj fizičkih jezgara i dvostruko veći broj virtualnih. U običnim aplikacijama, Hyper-Threading je svakako koristan. Ali kako se ova tehnologija ponaša u igrama? Ovo pitanje je posebno relevantno za liniju Core i3 procesora - nominalno dual-core rješenja.

Da bih utvrdio efikasnost multithreadinga u igrama, sastavio sam dva testna stola: sa Core i3-4130 i Core i7-6700K. U oba slučaja korišćena je grafička kartica GeForce GTX TITAN X.

Core i3 Hyper-Threading efikasnost

U skoro svim igrama, Hyper-Threading tehnologija je uticala na performanse grafičkog podsistema. Naravno, na bolje. U nekim slučajevima, razlika je bila ogromna. Na primjer, u The Witcheru, broj frejmova u sekundi porastao je za 36,4%. Istina, u ovoj igrici bez Hyper-Threadinga s vremena na vrijeme su se uočavali odvratni frizovi. Napominjem da Core i7-5960X nije primijetio takve probleme.

Što se tiče četverojezgrenog Core i7 procesora sa Hyper-Threadingom, podrška za ove tehnologije se osjetila samo u GTA V i Metro: Last Light. Odnosno, samo dvije utakmice od deset. Također su značajno povećali minimalni FPS. Sve u svemu, Hyper-Threaded Core i7-6700K je bio 6,6% brži u GTA V i 9,7% brži u Metro: Last Light.

Hyper-Threading u Core i3 je zaista težak, posebno ako sistemski zahtjevi ukazuju na model procesora sa četiri jezgra. Ali u slučaju Core i7, povećanje performansi u igrama nije toliko značajno.

Skladiste

Otkrili smo glavne parametre centralnog procesora. Svaki procesor ima određenu količinu keš memorije. Danas se u savremenim integrisanim rešenjima koriste do četiri nivoa ove vrste memorije. Keš memorija prvog i drugog nivoa, po pravilu, određena je arhitektonskim karakteristikama čipa. Keš memorija trećeg nivoa od modela do modela može se mijenjati. Daću malu tabelu za vašu referencu.

Dakle, produktivniji Core i7 procesori imaju 8 MB keš memorije u trećem nivou, sporiji Core i5 imaju 6 MB. Hoće li ova 2 MB utjecati na performanse u igrama?

Porodica Broadwell i neki Haswell procesori koriste 128 MB eDRAM-a (keš keš nivoa 4). U nekim igrama može ozbiljno da ubrza sistem.

Vrlo je lako provjeriti. Da biste to učinili, trebate uzeti dva procesora iz Core i5 i Core i7 linija, postaviti istu frekvenciju za njih i onemogućiti Hyper-Threading tehnologiju. Kao rezultat toga, u devet testiranih utakmica, samo je F1 2015 pokazao primjetnu razliku od 7,4%. Ostatak 3D zabave nije na bilo koji način reagovao na nedostatak keš memorije od 2 MB na trećem nivou u Core i5-6600K.

Uticaj L3 keš memorije na performanse igara

Razlika u L3 keš memoriji između Core i5 i Core i7 procesora u većini slučajeva ne utiče na performanse sistema u modernim igrama

AMD ili Intel?

Svi testovi o kojima smo gore govorili su sprovedeni uz učešće Intel procesora. Međutim, to uopće ne znači da AMD rješenja ne smatramo osnovom za računar za igre. Ispod su rezultati testiranja pomoću FX-6350 čipa koji se koristi u najučinkovitijoj AMD AM3+ platformi, koristeći četiri i šest jezgara. Nažalost, nisam imao na raspolaganju 8-jezgarni AMD "kamen".

Poređenje AMD-a i Intela u GTA V

GTA V se već etablirao kao igra sa najviše procesora. Uz korištenje četiri jezgra u AMD sistemu, prosječni nivo FPS-a se pokazao višim od, na primjer, Core i3 (bez Hyper-Threading-a). Osim toga, u samoj igri, slika je prikazana glatko, bez usporavanja. Ali u svim ostalim slučajevima, Intelova jezgra su se pokazala konstantno brža. Razlika između procesora je značajna.

Ispod je tabela sa kompletnim testiranjem AMD FX procesora.

Ovisnost o procesoru u AMD sistemu

Nema primjetne razlike između AMD-a i Intela u samo dvije igre: The Witcher i Assassin's Creed Unity. U principu, rezultati se savršeno uklapaju u logiku. Oni odražavaju stvarno poravnanje snaga na tržištu centralnih procesora. Intelova jezgra su znatno snažnija. Uključujući i igre. Četiri AMD jezgra se takmiče sa dva Intela. U isto vrijeme, prosječan FPS je često veći za potonje. Šest AMD jezgara se takmiči sa četiri Core i3 niti. Logično, osam "glava" FX-8000/9000 bi trebalo da nametnu borbu Core i5. Da, AMD jezgre se apsolutno zasluženo nazivaju "polu-jezgre". Ovo su karakteristike modularne arhitekture.

Rezultat je banalan. Za igre su Intelova rješenja prikladnija. Međutim, među budžetskim rješenjima (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), AMD proizvodi su poželjniji. Testiranje je pokazalo da sporija četiri jezgra rade bolje u igrama koje zahtijevaju CPU od dva brža Intelova jezgra. U srednjem i visokom cenovnom rangu (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000), Intelova rešenja su već poželjnija

DirectX 12

Kao što je već spomenuto na samom početku članka, DirectX 12 je postao dostupan za programere igara s izdavanjem Windows 10. Možete se upoznati sa detaljnim pregledom ovog API-ja. Arhitektura DirectX 12 konačno je odredila pravac razvoja modernog razvoja igara: programeri su počeli trebati programska sučelja niskog nivoa. Glavni zadatak novog API-ja je da racionalno koristi hardverske mogućnosti sistema. Ovo uključuje korištenje svih računskih niti procesora, i proračune opće namjene na GPU-u i direktan pristup resursima grafičkog adaptera.

Windows 10 je upravo stigao. Međutim, u prirodi već postoje aplikacije koje podržavaju DirectX 12. Na primjer, Futuremark je integrirao Overhead subtest u benchmark. Ovaj unapred postavljen je u stanju da odredi performanse računarskog sistema koristeći ne samo DirectX 12 API, već i AMD Mantle. Način na koji Overhead API radi je jednostavan. DirectX 11 nameće ograničenja na broj komandi za crtanje procesora. DirectX 12 i Mantle rješavaju ovaj problem dozvoljavajući pozivanje više naredbi za crtanje. Dakle, tokom testa se prikazuje sve veći broj objekata. Sve dok grafički adapter više ne može da se nosi sa njihovom obradom, a FPS ne padne ispod 30 kadrova. Za testiranje sam koristio stalak sa Core i7-5960X procesorom i Radeon R9 NANO video karticom. Rezultati su se pokazali vrlo zanimljivim.

Važno je napomenuti da u obrascima koji koriste DirectX 11, promjena broja CPU jezgara gotovo da nema efekta na ukupan rezultat. Ali uz korištenje DirectX 12 i Mantlea, slika se dramatično mijenja. Prvo, razlika između DirectX 11 i API-ja niskog nivoa ispada samo kosmička (negdje po redu veličine). Drugo, broj "glava" centralnog procesora značajno utiče na konačni rezultat. Ovo je posebno uočljivo pri prelasku sa dvije jezgre na četiri i sa četiri na šest. U prvom slučaju razlika dostiže skoro dvostruku ocjenu. Istovremeno, ne postoje posebne razlike između šest i osam jezgri i šesnaest niti.

Kao što vidite, potencijal DirectX 12 i Mantle (u 3DMark benchmarku) je jednostavno ogroman. Međutim, ne zaboravite da imamo posla sa sintetikom, oni je ne igraju. U stvarnosti, ima smisla procijeniti profit od korištenja najnovijih API-ja niskog nivoa samo u stvarnoj kompjuterskoj zabavi.

Prve PC igre koje podržavaju DirectX 12 su već na horizontu. Ovo su Ashes of the Singularity i Fable Legends. Oni su u aktivnom beta testiranju. Pre neki dan kolege iz Anandtech-a

Kada su u pitanju igre za igre, fokus je na grafičkoj kartici. To je logično, jer je grafički adapter odgovoran za podršku određenih tehnologija, kao i za nivo performansi u igricama. Međutim, samo dobro odabran centralni procesor će mu omogućiti da dostigne svoj puni potencijal. Često se postavlja pitanje: hoće li takav i takav čip "pumpati" tu i takvu video karticu? Ovaj materijal je pokušaj da se u praksi utvrde glavne karakteristike centralnog procesora koje utiču na performanse 3D akceleratora u modernim igrama.

Prvi četvorojezgarni procesor objavljen je u jesen 2006. godine. Oni su postali Intel Core 2 Quad model, baziran na Kentsfield jezgri. U to vrijeme, bestseleri kao što su The Elder Scrolls 4: Oblivion i Half-Life 2: Episode One smatrani su popularnim igrama. "Ubica svih kompjutera za igre" Crysis se još nije pojavio. I DirectX 9 API sa shader modelom 3.0 je bio u upotrebi.

Ali kraj je 2015. Na tržištu, u segmentu desktop računara, postoje centralni procesori sa 6 i 8 jezgara, ali modeli sa 2 i 4 jezgra i dalje se smatraju popularnim. Gejmeri su oduševljeni PC verzijama GTA V i The Witcher 3: Wild Hunt, a ipak ne postoji grafička kartica za igre u prirodi koja može pružiti ugodan nivo FPS-a u 4K rezoluciji uz maksimalne postavke kvaliteta grafike u Assassin's Creed Unity. Osim toga, došlo je i do izlaska operativnog sistema Windows 10, što znači da je zvanično počela era DirectX 12. Kao što vidite, dosta vode je proteklo ispod mosta za devet godina. Stoga je pitanje odabira centralnog procesora za kompjuter za igre relevantnije nego ikad.

Suština problema

Postoji nešto kao što je efekat zavisnosti od procesora. Može se pojaviti u apsolutno svakoj kompjuterskoj igrici. Ako performanse video kartice počivaju na mogućnostima centralnog čipa, onda kažu da sistem zavisi od procesora. Mora se shvatiti da ne postoji jedinstvena shema po kojoj se može odrediti snaga ovog efekta. Sve zavisi od karakteristika određene aplikacije, kao i od odabranih postavki kvaliteta grafike. Međutim, u apsolutno svakoj igri, zadaci kao što su organiziranje poligona, proračuni rasvjete i fizike, modeliranje umjetne inteligencije i mnoge druge radnje padaju na "ramena" središnjeg procesora. Slažem se, posla ima dosta.


U igrama koje ovise o procesoru, broj frejmova u sekundi može ovisiti o nekoliko parametara "kamena": arhitekture, brzine takta, broja jezgara i niti, kao i veličine keša. Glavna svrha ovog materijala je da se identifikuju glavni kriterijumi koji utiču na performanse grafičkog podsistema, kao i da se formira razumevanje koji je centralni procesor pogodan za određenu diskretnu video karticu.

Frekvencija

Kako prepoznati ovisnost o procesoru? Najefikasniji način je empirijski. Pošto CPU ima nekoliko parametara, analizirajmo ih jedan po jedan. Prva karakteristika na koju se najčešće obraća velika pažnja je frekvencija takta.

Frekvencija takta centralnih procesora ne raste već duže vreme. U početku (80-ih i 90-ih) povećanje megaherca je dovelo do bjesomučnog povećanja ukupnog nivoa performansi. Sada je frekvencija AMD i Intel CPU-a zamrznuta u delti od 2,5-4 GHz. Sve ispod je previše proračunsko i nije sasvim prikladno za računar za igre; sve više se već overklokuje. Tako se formiraju procesorske linije. Na primjer, postoji Intel Core i5-6400 koji radi na 2,7 GHz (182 USD), a postoji i Core i5-6500 koji radi na 3,2 GHz (192 USD). Ovi procesori imaju iste apsolutno sve karakteristike, osim frekvencije takta i cijene.


U prodaji možete pronaći čipove sa otključanim množiteljem. Omogućava vam da samostalno overclockate procesor. U Intelu, takve "kamenje" imaju slova "K" i "X" u nazivu. Na primjer, Core i7-4770K i Core i7-5690X. Osim toga, postoje zasebni modeli sa otključanim množiteljem: Pentium G3258, Core i5-5675C i Core i7-5775C. AMD procesori su označeni na sličan način. Dakle, hibridni čipovi u nazivu imaju slovo "K". Postoji linija FX procesora (AM3+ platforma). Svi "kamenovi" uključeni u njega imaju besplatni množitelj.

Moderni AMD i Intel procesori podržavaju automatski overklok. U prvom slučaju se zove Turbo Core, u drugom - Turbo Boost. Suština njegovog rada je jednostavna: uz pravilno hlađenje, procesor tokom rada povećava frekvenciju takta za nekoliko stotina megaherca. Na primjer, Core i5-6400 radi na brzini od 2,7 GHz, ali uz aktivnu Turbo Boost tehnologiju, ovaj parametar se može trajno povećati na 3,3 GHz. To je tačno 600 MHz.


Uzeću NVIDIA GeForce GTX TITAN X video karticu - najmoćnije rešenje za igre sa jednim čipom našeg vremena. A Intel Core i5-6600K procesor je mainstream model opremljen otključanim množiteljem. Onda ću pokrenuti Metro: Last Light, jednu od najzahtjevnijih igara našeg vremena. Postavke kvaliteta grafike u aplikaciji su odabrane na način da broj frejmova u sekundi svaki put zavisi od performansi procesora, ali ne i video kartice. U slučaju GeForce GTX TITAN X i Metro: Last Light - maksimalni kvalitet grafike, ali bez anti-aliasinga. Zatim ću izmjeriti prosječan nivo FPS-a u rasponu od 2 GHz do 4,5 GHz u Full HD, WQHD i Ultra HD rezolucijama.


Najuočljiviji efekat zavisnosti od procesora, što je i logično, manifestuje se u svetlosnim režimima. Dakle, u 1080p, kako se frekvencija povećava, prosječni FPS također stalno raste. Rezultati su bili vrlo impresivni: kada se brzina Core i5-6600K povećala sa 2 GHz na 3 GHz, broj frejmova u sekundi u Full HD rezoluciji se povećao sa 70 FPS na 92 ​​FPS, odnosno za 22 kadra u sekundi. Sa povećanjem frekvencije sa 3 GHz na 4 GHz - još 13 FPS. Tako se ispostavilo da je korišćeni procesor, sa datim postavkama kvaliteta grafike, mogao da "pumpa" GeForce GTX TITAN X u Full HD samo od 4 GHz - upravo od ove oznake je broj frejmova u sekundi sa povećanje frekvencije procesora je prestalo da raste.

Kako se rezolucija povećava, efekat zavisnosti od procesora postaje manje primetan. Naime, broj frejmova prestaje da raste, počevši od 3,7 GHz. Konačno, u Ultra HD rezoluciji, skoro smo odmah naišli na potencijal grafičkog adaptera.

Postoji mnogo diskretnih grafičkih kartica. Na tržištu je uobičajeno da se ovi uređaji katalogiziraju u tri segmenta: Low-end, Middle-end i High-end. Captain Evidence sugerira da su različiti procesori s različitim frekvencijama prikladni za grafičke adaptere različitih performansi.


Sada ću uzeti GeForce GTX 950 video karticu - predstavnika gornjeg Low-end segmenta (ili donjeg Middle-enda), odnosno apsolutnu suprotnost GeForce GTX TITAN X. Uređaj spada u početni nivo, međutim, on je u stanju da pruži pristojan nivo performansi u modernim igrama u Full HD rezoluciji. Kao što možete vidjeti iz grafikona ispod, procesor, koji radi na frekvenciji od 3 GHz, „pumpa“ GeForce GTX 950 u Full HD i WQHD. Razlika sa GeForce GTX TITAN X vidljiva je golim okom.

Važno je shvatiti da što manje opterećenja pada na "ramena" video kartice, to bi frekvencija centralnog procesora trebala biti veća. Neracionalno je kupovati, na primjer, adapter nivoa GeForce GTX TITAN X i koristiti ga u igricama u rezoluciji od 1600x900 piksela.

Video kartice Low-end nivoa (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) imaće dovoljno centralnog procesora koji radi na frekvenciji od 3 GHz. Srednji adapteri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vrhunske video kartice (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Produktivni paketi SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Arhitektura

U recenzijama posvećenim izdavanju jedne ili druge generacije centralnih procesora, autori stalno navode da je razlika u performansama u x86 proračunima mršavih 5-10% iz godine u godinu. Ovo je neka vrsta tradicije. Ni AMD ni Intel već duže vrijeme nisu vidjeli nikakav ozbiljan napredak, a fraze poput " Nastavljam da sjedim na svomSandyBridge, sačekaću sledeću godinu»postati krilati. Kao što sam rekao, u igricama procesor takođe mora obraditi veliku količinu podataka. U ovom slučaju postavlja se razumno pitanje: u kojoj meri se primećuje efekat zavisnosti od procesora u sistemima sa različitim arhitekturama?

I za AMD i za Intel čipove, možete definisati listu modernih arhitektura koje su još uvek popularne. Oni su relevantni, na globalnom nivou, razlika u performansama među njima nije tako velika.

Uzmimo nekoliko čipova - Core i7-4790K i Core i7-6700K - i učinimo da rade na istoj frekvenciji. Poznato je da su se procesori bazirani na Haswell arhitekturi pojavili u ljeto 2013. godine, a Skylake rješenja u ljeto 2015. godine. Odnosno, prošlo je tačno dvije godine od ažuriranja "so" procesorske linije (ovako Intel naziva kristale zasnovane na potpuno različitim arhitekturama).


Kao što vidite, nema razlike između Core i7-4790K i Core i7-6700K koji rade na istim frekvencijama. Skylake je ispred Haswella samo u tri igre od deset: u Far Cry 4 (za 12%), u GTA V (za 6%) i u Metro: Last Light (za 6%) - odnosno u svim istim aplikacije zavisne od procesora. Međutim, 6% su sitnice.

Nekoliko floskula: očigledno je da je bolje sastaviti računar za igre na bazi najsavremenije platforme. Uostalom, nisu važne samo performanse samih čipova, već i funkcionalnost platforme u cjelini.

Moderne arhitekture sa nekoliko izuzetaka imaju iste performanse u kompjuterskim igrama. Vlasnici procesorskih porodica Sandy Bridge, Ivy Bridge i Haswell mogu se osjećati prilično mirno. Kod AMD-a je situacija slična: različite varijacije modularne arhitekture (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) u igricama imaju približno isti nivo performansi

Jezgra i niti

Treći i možda odlučujući faktor koji ograničava performanse video kartice u igricama je broj CPU jezgara. Ne bez razloga, sve veći broj igara u minimalnim sistemskim zahtjevima ukazuje na potrebu za četverojezgrenim CPU-om. Živopisni primjeri uključuju takve moderne hitove kao što su GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt i Assassin's Creed Unity.

Kao što sam rekao na samom početku, prvi quad-core procesor pojavio se prije devet godina. Sada su u prodaji rješenja sa 6 i 8 jezgara, ali su modeli sa 2 i 4 jezgra i dalje u upotrebi. Navest ću tabelu oznaka za neke popularne AMD i Intel linije, dijeleći ih ovisno o broju "glava".

2-core

4-core

6-core

8-core

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Core i5, Core i7

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800

AMD hibridni procesori (A4, A6, A8 i A10) se ponekad nazivaju 8-, 10-, pa čak i 12-jezgarni. Samo, marketeri kompanije dodaju elemente ugrađenog grafičkog modula u računarske jedinice. Zaista, postoje aplikacije koje mogu koristiti heterogeno računarstvo (kada x86 jezgra i ugrađeni video zajedno obrađuju iste informacije), ali ova šema se ne koristi u kompjuterskim igrama. Računski dio obavlja svoj zadatak, grafički - svoj.

Neki Intel procesori (Core i3 i Core i7) imaju određeni broj jezgara, ali duplo veći broj niti. Ovo je odgovornost Hyper-Threading tehnologije, koja je prvi put korištena u čipovima Pentium 4. Threads i cores su malo različite stvari, ali ćemo o tome nešto kasnije. U 2016, AMD će izbaciti procesore zasnovane na Zen arhitekturi. Po prvi put, "crveni" čipovi će dobiti tehnologiju sličnu Hyper-Threadingu.


Hajde da napravimo mali eksperiment. Uzeo sam 10 popularnih igara. Slažem se da tako beznačajan broj aplikacija nije dovoljan da se sa 100% sigurnošću kaže da je efekat zavisnosti od procesora u potpunosti proučen. Međutim, na listi su bili samo pogoci koji jasno pokazuju trendove u razvoju modernih igara. Postavke kvaliteta grafike su odabrane na način da konačni rezultati nisu u skladu sa mogućnostima video kartice. Za GeForce GTX TITAN X ovo je maksimalni kvalitet (bez anti-aliasing) i Full HD rezolucija. Izbor takvog adaptera je očigledan. Ako procesor može "pumpati" GeForce GTX TITAN X, onda će se nositi sa bilo kojom drugom video karticom. Stalak je koristio vrhunski Core i7-5960X za LGA2011-v3 platformu. Testiranje je obavljeno u četiri načina: kada se aktiviraju samo 2 jezgra, samo 4 jezgre, samo 6 jezgara i 8 jezgara. Hyper-Threading multithreading tehnologija nije bila uključena. Osim toga, testiranje je obavljeno sa dvije frekvencije: na nominalnih 3,3 GHz i overklokovano na 4,3 GHz.


GTA V je jedna od rijetkih modernih igara koje koriste svih osam "kora" procesora. Stoga se može nazvati najviše ovisi o procesoru. S druge strane, razlika između šest i osam jezgri nije bila tako impresivna. Sudeći po rezultatima, dvije jezgre jako zaostaju za ostalim načinima rada. Igra se usporava, veliki broj tekstura jednostavno nije nacrtan. Postolje sa četiri jezgra pokazuje primjetno bolje rezultate. Zaostaje samo 6,9% za šestojezgarnim, a 11% za osmojezgrenim. Da li je u ovom slučaju igra vrijedna svijeće - odlučite sami. Međutim, GTA V jasno pokazuje kako broj procesorskih jezgara utiče na performanse video kartice u igricama.

Velika većina igara ponaša se na sličan način. U sedam od deset aplikacija pokazalo se da sistem sa dva jezgra zavisi od procesora. Odnosno, nivo FPS-a je bio ograničen centralnim procesorom. Istovremeno, u tri od deset utakmica klupa sa šest jezgara je pokazala prednost u odnosu na četvorojezgarnu. Istina, razlika se ne može nazvati značajnom. Ispostavilo se da je Far Cry 4 najradikalnija igra - glupo nije počela na sistemu sa dva jezgra.

Povećanje od upotrebe šest i osam jezgara u većini slučajeva se pokazalo ili premalo, ili ga uopšte nije bilo.


Tri igre lojalne dual-core sistemu bile su The Witcher 3, Assassin's Creed Unity i Tomb Raider. U svim režimima su prikazani isti rezultati.

Za one koji su zainteresovani daću tabelu sa kompletnim rezultatima testa.


Četiri jezgra je optimalan broj za danas. Istovremeno, očigledno je da računari za igre ne bi trebalo da se sklapaju sa procesorom sa dva jezgra. U 2015. upravo takav „kamen“ je usko grlo u sistemu

Shvatili smo jezgra. Rezultati testa jasno pokazuju da su u većini slučajeva četiri "glave" u procesoru bolje od dvije. Istovremeno, neki Intelovi modeli (Core i3 i Core i7) mogu se pohvaliti podrškom Hyper-Threading tehnologije. Ne ulazeći u detalje, napominjem da takvi čipovi imaju određeni broj fizičkih jezgara i dvostruko veći broj virtualnih. U običnim aplikacijama, Hyper-Threading je svakako koristan. Ali kako se ova tehnologija ponaša u igrama? Ovo pitanje je posebno relevantno za liniju Core i3 procesora - nominalno dual-core rješenja.

Da bih utvrdio efikasnost multithreadinga u igrama, sastavio sam dva testna stola: sa Core i3-4130 i Core i7-6700K. U oba slučaja korišćena je grafička kartica GeForce GTX TITAN X.


U skoro svim igrama, Hyper-Threading tehnologija je uticala na performanse grafičkog podsistema. Naravno, na bolje. U nekim slučajevima, razlika je bila ogromna. Na primjer, u The Witcheru, broj frejmova u sekundi porastao je za 36,4%. Istina, u ovoj igrici bez Hyper-Threadinga s vremena na vrijeme su se uočavali odvratni frizovi. Napominjem da Core i7-5960X nije primijetio takve probleme.

Što se tiče četverojezgrenog Core i7 procesora sa Hyper-Threadingom, podrška za ove tehnologije se osjetila samo u GTA V i Metro: Last Light. Odnosno, samo dvije utakmice od deset. Također su značajno povećali minimalni FPS. Sve u svemu, Hyper-Threaded Core i7-6700K je bio 6,6% brži u GTA V i 9,7% brži u Metro: Last Light.

Hyper-Threading u Core i3 je zaista težak, posebno ako sistemski zahtjevi ukazuju na model procesora sa četiri jezgra. Ali u slučaju Core i7, povećanje performansi u igrama nije toliko značajno.

Skladiste

Otkrili smo glavne parametre centralnog procesora. Svaki procesor ima određenu količinu keš memorije. Danas se u savremenim integrisanim rešenjima koriste do četiri nivoa ove vrste memorije. Keš memorija prvog i drugog nivoa, po pravilu, određena je arhitektonskim karakteristikama čipa. Keš memorija trećeg nivoa od modela do modela može se mijenjati. Daću malu tabelu za vašu referencu.

Nema L3 keš memorije

10 ili više MB L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Core i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800, Core i7-5900

Dakle, produktivniji Core i7 procesori imaju 8 MB keš memorije u trećem nivou, sporiji Core i5 imaju 6 MB. Hoće li ova 2 MB utjecati na performanse u igrama?


Vrlo je lako provjeriti. Da biste to učinili, trebate uzeti dva procesora iz Core i5 i Core i7 linija, postaviti istu frekvenciju za njih i onemogućiti Hyper-Threading tehnologiju. Kao rezultat toga, u devet testiranih utakmica, samo je F1 2015 pokazao primjetnu razliku od 7,4%. Ostatak 3D zabave nije na bilo koji način reagovao na nedostatak keš memorije od 2 MB na trećem nivou u Core i5-6600K.


Razlika u L3 keš memoriji između Core i5 i Core i7 procesora u većini slučajeva ne utiče na performanse sistema u modernim igrama

AMD ili Intel?

Svi testovi o kojima smo gore govorili su sprovedeni uz učešće Intel procesora. Međutim, to uopće ne znači da AMD rješenja ne smatramo osnovom za računar za igre. Ispod su rezultati testiranja pomoću FX-6350 čipa koji se koristi u najučinkovitijoj AMD AM3+ platformi, koristeći četiri i šest jezgara. Nažalost, nisam imao na raspolaganju 8-jezgarni AMD "kamen".


GTA V se već etablirao kao igra sa najviše procesora. Uz korištenje četiri jezgra u AMD sistemu, prosječni nivo FPS-a se pokazao višim od, na primjer, Core i3 (bez Hyper-Threading-a). Osim toga, u samoj igri, slika je prikazana glatko, bez usporavanja. Ali u svim ostalim slučajevima, Intelova jezgra su se pokazala konstantno brža. Razlika između procesora je značajna.

Ispod je tabela sa kompletnim testiranjem AMD FX procesora.


Nema primjetne razlike između AMD-a i Intela u samo dvije igre: The Witcher i Assassin's Creed Unity. U principu, rezultati se savršeno uklapaju u logiku. Oni odražavaju stvarno poravnanje snaga na tržištu centralnih procesora. Intelova jezgra su znatno snažnija. Uključujući i igre. Četiri AMD jezgra se takmiče sa dva Intela. U isto vrijeme, prosječan FPS je često veći za potonje. Šest AMD jezgara se takmiči sa četiri Core i3 niti. Logično, osam "glava" FX-8000/9000 bi trebalo da nametnu borbu Core i5. Da, AMD jezgre se apsolutno zasluženo nazivaju "polu-jezgre". Ovo su karakteristike modularne arhitekture.

Rezultat je banalan. Za igre su Intelova rješenja prikladnija. Međutim, među budžetskim rješenjima (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), AMD proizvodi su poželjniji. Testiranje je pokazalo da sporija četiri jezgra rade bolje u igrama koje zahtijevaju CPU od dva brža Intelova jezgra. U srednjem i visokom cenovnom rangu (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000), Intelova rešenja su već poželjnija

DirectX 12

Kao što je spomenuto na samom početku članka, s izdavanjem Windowsa 10, DirectX 12 postao je dostupan programerima igara. Arhitektura DirectX 12 konačno je odredila smjer razvoja modernog razvoja igara: programerima su počeli biti potrebni programski interfejsi niskog nivoa. Glavni zadatak novog API-ja je da racionalno koristi hardverske mogućnosti sistema. Ovo uključuje korištenje svih računskih niti procesora, i proračune opće namjene na GPU-u i direktan pristup resursima grafičkog adaptera.

Windows 10 je upravo stigao. Međutim, u prirodi već postoje aplikacije koje podržavaju DirectX 12. Na primjer, Futuremark je integrirao Overhead subtest u benchmark. Ovaj unapred postavljen je u stanju da odredi performanse računarskog sistema koristeći ne samo DirectX 12 API, već i AMD Mantle. Način na koji Overhead API radi je jednostavan. DirectX 11 nameće ograničenja na broj komandi za crtanje procesora. DirectX 12 i Mantle rješavaju ovaj problem dozvoljavajući pozivanje više naredbi za crtanje. Dakle, tokom testa se prikazuje sve veći broj objekata. Sve dok grafički adapter više ne može da se nosi sa njihovom obradom, a FPS ne padne ispod 30 kadrova. Za testiranje sam koristio stalak sa Core i7-5960X procesorom i Radeon R9 NANO video karticom. Rezultati su se pokazali vrlo zanimljivim.

Važno je napomenuti da u obrascima koji koriste DirectX 11, promjena broja CPU jezgara gotovo da nema efekta na ukupan rezultat. Ali uz korištenje DirectX 12 i Mantlea, slika se dramatično mijenja. Prvo, razlika između DirectX 11 i API-ja niskog nivoa ispada samo kosmička (negdje po redu veličine). Drugo, broj "glava" centralnog procesora značajno utiče na konačni rezultat. Ovo je posebno uočljivo pri prelasku sa dvije jezgre na četiri i sa četiri na šest. U prvom slučaju razlika dostiže skoro dvostruku ocjenu. Istovremeno, ne postoje posebne razlike između šest i osam jezgri i šesnaest niti.

Kao što vidite, potencijal DirectX 12 i Mantle (u 3DMark benchmarku) je jednostavno ogroman. Ne treba zaboraviti da imamo posla sa sintetikom, oni se time ne igraju. U stvarnosti, ima smisla procijeniti profit od korištenja najnovijih API-ja niskog nivoa samo u stvarnoj kompjuterskoj zabavi.


Prve PC igre koje podržavaju DirectX 12 su već na horizontu. Ovo su Ashes of the Singularity i Fable Legends. Oni su u aktivnom beta testiranju. Pre neki dan kolege iz Anandtech-a su sproveli opsežno testiranje Fable Legends sa DirectX 12. Rezultati nisu bili toliko impresivni koliko bismo želeli.

Testiranje je obavljeno sa tri Intel procesora i dve video kartice: GeForce GTX 980 Ti i Radeon R9 Fury X. Zavisnost od procesora primećena je samo na veoma niskoj rezoluciji od 1280x720 (720p), što i nije iznenađujuće. Na većim rezolucijama štandovi su pokazali gotovo iste rezultate.

Konačno

Hajde da sumiramo sve dobijene informacije. Koja bi trebala biti idealna centralna procesorska jedinica za kompjuter za igre? Prvo, mora imati najmanje četiri niti. Kako je testiranje pokazalo, Hyper-Treading tehnologija u Core i3 zaista doprinosi povećanju broja sličica u sekundi. Ako govorimo o Intel procesorima, onda su Core i5 modeli zlatna sredina. Istovremeno, nekoliko igara je pokazalo da su dobro optimizovane za rad sa 6- i 8-jezgarnim "kamenovima". Zašto Core i5? Nažalost, razlika u cijeni između četverojezgrenog Core i5-6600K i šest-jezgrenog Core i7-5820K nije manja od 147 dolara, a razlika u performansama igranja je nekoliko posto.

Ako govorimo o AMD procesorima, onda je za vrhunske video kartice Middle-end, kao i High-end, potreban samo 8-jezgreni FX-8000/9000 čip. Istovremeno, u segmentu budžeta, 4-jezgarni AMD modeli (A8, Athlon X4) izgledaju bolje od dual-core Intel Pentium/Celeron. U srednjim i visokim rasponima situacija je obrnuta. Ovdje je primjetna superiornost Intel procesora.

Ako pokušate u jednoj frazi dati preporuku za odabir procesora za računar za igre, ispašće nešto ovako: uzmite Core i5.

Drugo, frekvencija takta procesora je važna. Video kartice gornjeg nivoa Low-end i donjeg nivoa Middle-enda su pogodne za modele koji rade na brzini od 3 GHz i više. Adapteri gornjeg nivoa Middle-end i početni High-end - 3,4-3,6 GHz. Vodeći AMD Radeon i NVIDIA GeForce će zahtijevati CPU koji radi na 3,7-4 GHz. Konačno, tandemi vrhunskih CrossFire/SLI video kartica zahtijevaju čip koji radi na frekvencijama od 4-4,5 GHz i više. Ne zaboravite na trenutak kao što je racionalna upotreba grafičkog adaptera.

Kao što je testiranje pokazalo, arhitektonske karakteristike ne utiču mnogo na performanse u igricama. Stoga su rješenja zasnovana na modernim arhitekturama podjednako pogodna za sklapanje gejming računara: Intel ima Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell i Skylake; AMD ima Buldozer, Piledriver i Steamroller.

U zaključku ću dati tabelu u kojoj ću, po mom mišljenju, pokušati staviti procesore i video kartice na njihova mjesta. Nadam se da će vam biti od koristi.

Marka procesora

CPU frekvencija

Primjeri grafičkih kartica za igre

AMD (4 jezgra):

  • Athlon X4;
  • FX-4000.

Intel (2 jezgra, 4 niti):

  • core i3.

3000-3300 MHz

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Početni srednji kraj:

  • AMD Radeon R9 270/270X.

AMD (6 jezgara):

  • FX-6000.

Intel (2 jezgra, 4 niti):

  • core i3.

3400-3600 MHz

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 jezgara):

  • FX-8000.

Intel (4 jezgra):

  • core i5.

3400-3600 MHz

Početni High End:

  • AMD Radeon R9 290/290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 jezgara):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 jezgra ili više):

  • Core i5;
  • core i7.

3700-4000 MHz

  • AMD Radeon R9 Fury
  • AMD Radeon R9 Fury X/NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

Za kancelarijski, kućni ili igraći računar nije tako teško odabrati pravi procesor. Treba se samo odlučiti o potrebama, malo orijentacije u karakteristikama i cenovnim razredima. Nema smisla detaljno proučavati i najsitnije nijanse ako niste „štreber“, ali morate razumjeti na šta obratiti pažnju.

Na primjer, možete tražiti procesor sa višom frekvencijom i keš memorijom, ali bez obraćanja pažnje na jezgru čipa možete upasti u nered. Jezgro je, zapravo, glavni faktor performansi, a ostale karakteristike su plus ili minus. Generalno, mogu reći da što je skuplji proizvod u liniji jednog proizvođača, to je bolji, moćniji, brži. Ali AMD procesori su jeftiniji od Intelovih.

  • Procesor treba birati u zavisnosti od zadataka. Ako u normalnom načinu rada imate oko dva programa koja zahtijevaju velike resurse, onda je bolje kupiti dvojezgreni "kamen" s visokom frekvencijom. Ako se koristi više niti, bolje je odlučiti se za višejezgrenu jezgru iste arhitekture, čak i sa nižom frekvencijom.
  • Hibridni procesori (sa integrisanom grafičkom karticom) će uštedeti na kupovini grafičke kartice, pod uslovom da ne morate da igrate fensi igrice. Ovo su skoro svi moderni Intel i AMD procesori iz A4-A12 serije, ali AMD ima jače grafičko jezgro.
  • Hladnjak mora biti isporučen sa svim procesorima sa oznakom "BOX" (naravno, jednostavan model, koji nije dovoljan za velika opterećenja, ali je ono što vam je potrebno za rad u nominalnom režimu). Ako vam treba hladnjak, onda .
  • Procesori sa oznakom "OEM" su pokriveni jednogodišnjom garancijom, dok je BOX pokriven trogodišnjom garancijom. Ako je garantni rok koji daje trgovina kraći, bolje je razmisliti o traženju drugog distributera.
  • U nekim slučajevima ima smisla kupiti procenat iz ruku, tako da možete uštedjeti oko 30% iznosa. Istina, ovaj način kupovine povezan je s određenim rizikom, pa morate obratiti pažnju na dostupnost garancije i reputaciju prodavača.

Glavne tehničke karakteristike procesora

Sada o nekim karakteristikama, koje još uvijek vrijedi spomenuti. Nije potrebno ulaziti u to, ali će biti korisno razumjeti moje preporuke za određene modele.

Svaki procesor ima svoj utičnica (platforma), tj. naziv konektora na matičnoj ploči za koji je namijenjen. Koji god procesor da odaberete, obavezno pogledajte podudarnost socketa. Trenutno postoji nekoliko platformi.

  • LGA1150 - nije za vrhunske procesore, koristi se za kancelarijske računare, igre i kućne medijske centre. Integrisana grafika početnog nivoa, osim za Intel Iris/Iris Pro. Već je van prometa.
  • LGA1151 je moderna platforma, preporučena za buduću nadogradnju na novije "kamenje". Sami procesori nisu mnogo brži od prethodne platforme, odnosno nema smisla nadograđivati ​​se na nju. Ali sa druge strane, tu je i snažnija integrisana grafička jezgra Intel Graphics serije, podržana je DDR4 memorija, ali ne daje snažan dobitak u performansama.
  • LGA2011-v3 je vrhunska platforma dizajnirana za izgradnju desktop sistema visokih performansi zasnovanih na Intel X299 sistemskoj logici, skupa, zastarjela.
  • LGA 2066 (Socket R4) - socket za HEDT (Hi-End) Intel procesore Skylake-X i Kaby Lake-X arhitekture, zamijenjen 2011-3.
  • AM1 za slabe, energetski efikasne procesore
  • AM3+ je uobičajena utičnica, pogodna za većinu AMD procesora, uklj. za procesore visokih performansi bez integrisanog video jezgra
  • AM4 je dizajniran za mikroprocesore sa Zen mikroarhitekturom (brend Ryzen) sa i bez integrisane grafike, kao i sve naredne. Dodata podrška za DDR4 memoriju.
  • FM2/FM2+ za jeftini Athlon X2/X4 bez integrisane grafike.
  • sTR4 je tip utičnice za HEDT porodicu Ryzen Threadripper mikroprocesora. Slično serverskim utičnicama, najmasovnijim i za desktop računare.

Postoje zastarjele platforme koje možete kupiti da biste uštedjeli, ali imajte na umu da se za njih više neće praviti novi procesori: LGA1155, AM3, LGA2011, AM2/+, LGA775 i drugi koji nisu na listama.

Ime kernela. Svaka linija procesora ima svoje ime kernela. Na primjer, Intel trenutno ima Sky Lake, Kaby Lake i najnoviju osmu generaciju Coffee Lakea. AMD ima Richland, Buldožer, Zen. Što je generacija veća, to je čip sa većim performansama, uz manju potrošnju energije i uvodi se više tehnologija.

Broj jezgri: od 2 do 18 komada. Što veće, to bolje. Ali postoji takav trenutak: programi koji ne znaju kako rasporediti opterećenje između jezgara radit će brže na dual-core s višom frekvencijom takta nego na 4-jezgrenom, ali na nižoj frekvenciji. Ukratko, ako nema jasnog tehničkog zadatka, onda važi pravilo: više je bolje, a što dalje, to će biti ispravnije.

Procesna tehnologija, mjereno u nanometrima, na primjer - 14nm. Ne utiče na performanse, ali utiče na grejanje procesora. Svaka nova generacija procesora proizvodi se prema novoj procesnoj tehnologiji sa manjim nm. To znači da ako uzmete procesor prethodne generacije i otprilike isti novi, onda će se potonji manje zagrijati. Ali, budući da se novi proizvodi brže prave, zagrijavaju se na otprilike isti način. To jest, poboljšanja procesa omogućavaju proizvođačima da naprave brže procesore.

Frekvencija takta, mjereno u gigahercima, na primjer - 3,5 GHz. Uvijek što više - to bolje, ali samo unutar iste serije. Ako uzmete stari Pentium sa frekvencijom od 3,5 GHz i neki novi, onda će stari biti višestruko sporiji. To je zbog činjenice da imaju potpuno različite jezgre.

Gotovo svo "kamenje" je sposobno za ubrzanje, tj. rade na višoj frekvenciji od one naznačene u specifikacijama. Ali ovo je tema za one koji razumiju, jer. možete spaliti procesor ili dobiti sistem koji ne radi!

Veličina keša 1, 2 i 3 nivoa, jedna od ključnih karakteristika, što više, to brže. Prvi nivo je najvažniji, treći je manje značajan. Direktno ovisi o kernelu i seriji.

TDP- rasipanje toplotne snage, dobro, ili koliko pri maksimalnom opterećenju. Manji broj znači manje topline. Bez jasnih ličnih preferencija, ovo se može zanemariti. Snažni procesori troše 110-220 vati električne energije u opterećenju. Možete vidjeti dijagram približne potrošnje energije Intel i AMD procesora pod normalnim opterećenjem, što manje to bolje:

Model, serija: ne odnosi se na karakteristike, ali ipak želim da vam kažem kako da shvatite koji je procesor bolji u istoj seriji, a da ne ulazim baš u karakteristike. Ime procesora, na primjer " sastoji se od serije Core i3" i brojevi modela "8100". Prva cifra označava liniju procesora na nekoj jezgri, a sljedeće su njen "indeks performansi", grubo rečeno. Tako da možemo pretpostaviti da:

  • Core i3-8300 je brži od i3-8100
  • i3-8100 je brži od i3-7100
  • Ali i3-7300 će biti brži od i3-8100, uprkos nižoj seriji, jer 300 snažno više od 100. Mislim da ste shvatili poentu.

Isto važi i za AMD.

Hoćeš li igrati na kompjuteru?

Sljedeća stvar o kojoj morate unaprijed odlučiti: budućnost kompjutera u igricama. Za Farm Frenzy i druge jednostavne online igre, bilo koja ugrađena grafika će biti dovoljna. Ako kupovina skupe video kartice nije uključena u planove, ali želite da igrate, onda morate uzeti procesor sa normalnom grafičkom jezgrom Intel Graphics 530/630/Iris Pro, AMD Radeon RX Vega Series. Čak će i moderne igre raditi u Full HD 1080p rezoluciji uz minimalne i srednje postavke kvaliteta grafike. Možete igrati World of Tanks, GTA, Dota i druge.

Ako je tako, onda ima smisla uzeti procesor bez integrirane grafike uopće, i uštedjeti na njemu (ili dobiti više energije za istu cijenu). Krug se može suziti ovako:

  • AMD ima FX seriju procesora za AM3+ platformu i A12/10/8/6/4 hibridna rješenja, kao i Athlon X4 za FM2+/AM4
  • Intel ima SkyLake i Kaby Lake procesore za LGA1151 i LGA2066 platforme i zastarjeli BroadWell-E za LGA2011-v3 (postoji samo nekoliko modela).

Također morate uzeti u obzir da moćna video kartica i procesor moraju biti usklađeni. Neću dati jasne odgovore na pitanja poput "kakav je procesor potreban za ovu video karticu". Ovo pitanje treba samostalno proučiti čitanjem relevantnih recenzija, testova, poređenja, foruma. Ali dat ću vam nekoliko prijedloga.

Prvo, potreban vam je procesor sa najmanje 4 jezgra. Čak i više jezgri neće dodati mnogo fps-a u igrama. S obzirom na to, pokazalo se da je 4-jezgarni AMD pogodniji za igranje igara od 2-jezgrenog Intela po istoj ili čak nižoj cijeni.

Drugo, možete se kretati ovako: cijena procesora jednaka je cijeni video kartice. Zapravo, uprkos desetinama modela, napraviti pravi izbor nije teško.

Napomena o AMD-u

Najbudžetnija linija se zove "Sempron". Sa svakom novom generacijom performanse se povećavaju, ali i dalje su ovo najslabiji procesori. Preporučuje se samo za rad sa kancelarijskim dokumentima, surfovanje internetom, gledanje videa i muzike.

Kompanija ima seriju FX - ovo su zastarjeli vrhunski čipovi za AM3 + platformu. Svako ima otključan množitelj, tj. lako ih je overklokovati (ako je potrebno). Postoje modeli sa 4, 6 i 8 jezgara. Podržava tehnologiju automatskog overkloka - Turbo Core. Radi samo DDR3 memorija. Bolje je kada platforma radi sa DDR4.

Tu su i proizvodi srednjeg ranga - Athlon X4 i A4/A6/A8/A10/A12 hibridni procesori (sa integrisanom grafikom). Ovo je za FM2/FM2+/AM4 platforme. A-serija je podijeljena na 2 i 4 jezgra. Snaga integrisane grafike veća je kod starijih modela. Ako naziv ima slovo “K” na kraju, onda ovaj model dolazi sa otključanim množiteljem, tj. lakši za overklok. Podržava Turbo Core. Ima smisla uzeti nešto iz A-serije, samo pod uslovom da ne postoji posebna video kartica.

Za socket AM4, najnoviji procesori su serije Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7. Pozicionirani su kao konkurenti Intel Core i3, i5, i7. Postoje bez integrisane grafike i sa njom, tada će slovo G biti u nazivu modela, na primer AMD Ryzen A5 2400G. Vrhunska linija sa procesorima od 8-16 jezgara je AMD Ryzen Threadripper sa masivnim sistemom hlađenja.

Napomena o Intelu

LGA1151 platforma uključuje kompletan set modela, navedenih uzlaznim redosledom performansi: Celeron, Pentium, Core i3/i5/i7. Postoje ekonomični procesori, imaju slova "T" ili "S" u svom nazivu. Oni su sporiji i ne vidim razloga da ih stavljam na kućne računare osim ako ne postoji posebna potreba, na primjer za kućnu pohranu datoteka/medijalni centar. DDR4 memorija je podržana, ugrađeni video je svuda.

Najpovoljniji dvojezgreni procesori sa integrisanom grafikom su Celeron, AMD-ov analog Semprona, i moćniji Pentiumi. Za domaće potrebe bolje je instalirati barem Pentium.

Najbolji LGA2066 za Skylake i Kabylake sa i5/i7 i vrhunskim i9 serijom procesora. Rade sa DDR4 memorijom, imaju 4-18 jezgara i nemaju integrisanu grafiku. Otključan množitelj.

Za informaciju:

  • Core i5 i i7 procesori podržavaju Turbo Boost tehnologiju
  • Kaby Lake socket procesori nisu uvijek brži od svojih Sky Lake prethodnika. Razlika u arhitekturi može se nadoknaditi različitim brzinama takta. Po pravilu, brži procesor košta malo više, čak i ako je Sky Lake. Ali Skylake dobro ubrzava.
  • Iris Pro integrisani grafički procesori su pogodni za tihe igre, ali su prilično skupi
  • procesori bazirani na LGA1151 platformi su pogodni za sisteme za igre, ali neće imati smisla instalirati više od dvije video kartice, jer. Podržano je maksimalno 16 PCI Express traka. Za potpuno razdvajanje potrebna vam je LGA2011-v3 ili LGA2066 utičnica i odgovarajući kamenčići.
  • Xeon linija je dizajnirana za servere.

Što je bolje AMD ili Intel?

Ovo je vječni spor, kojem su posvećene hiljade stranica foruma na internetu, a na njega nema definitivnog odgovora. Obe kompanije prate jedna drugu, ali sam za sebe napravio izbor koji je bolji. Ukratko, AMD proizvodi optimalna budžetska rješenja, dok Intel proizvodi tehnološki naprednije i skuplje proizvode. AMD vlada u low-end sektoru, ali ova kompanija jednostavno nema analoga najbržim Intelovim procesorima.

Procesori se ne lome, kao što su monitori ili, tako da pitanje pouzdanosti ovdje nije sporno. Odnosno, ako ne overclockate "kamen" i koristite ventilator koji nije lošiji od upakovanog (kompletnog), tada će svaki procesor trajati mnogo, mnogo godina. Nema loših modela, ali postoji izvodljivost kupovine u zavisnosti od cene, karakteristika i drugih faktora, kao što je prisustvo određene matične ploče.

Za referencu, dajem zbirnu tabelu približnih performansi u igricama Intel i AMD procesora na moćnoj GeForce GTX1080 video kartici, što više -> to bolje:

Poređenje procesora u zadacima. skoro svakodnevno, normalno opterećenje:

Arhiviranje u 7-zip (manje vremena - bolji rezultat):

Za neovisnu usporedbu različitih procesora predlažem korištenje tablica. Dakle, prijeđimo sa opširnosti na konkretne preporuke.

Procesori ispod 40 USD

Naravno, ne treba očekivati ​​visoke performanse za ovaj novac. Obično se takav procesor kupuje u dva slučaja:

  1. Za kancelarijski računar koji ne zahteva visoke performanse
  2. Za takozvani "kućni server" - računar čija je osnovna namena skladištenje i reprodukcija video i audio fajlova.

Ovi računari će pokretati filmove visoke definicije i jednostavne igre bez ikakvih problema, ali ne očekujte mnogo više. AMD A4, A6 procesori su pogodni za rad u nominalnom režimu (što je model viši, to je nešto skuplji i brži). Ne preporučuju se najjeftiniji modeli iz A4 serije, to su spori procesori sa sporom grafikom, lošiji od Intela.

Odličan izbor bi bio Intel Celeron G3900-3930 procesor (LGA1151 socket) sa podrškom za DDR4 memoriju i snažnijom integrisanom grafičkom jezgrom. Ovi procesori su dobro overklokovani.

Ako imate eksternu video karticu, onda možete još malo uštedjeti i uzeti AMD Athlon A4 X2, ali bolje je ciljati na 4 Athlon II X4 jezgre ili, jer. Ovaj procesor nema integrisano grafičko jezgro. Odvojeno, vrijedi spomenuti da NE treba obraćati pažnju na četverojezgrene AMD Sempron i Athlon Kabini X4 za socket AM1. To su spori procesori, neuspješni proizvodi kompanije.

Do 80$

Postoji još nekoliko mogućnosti, jer za ovaj iznos možete kupiti dobar četverojezgreni procesor. Ovo također uključuje početne komplete matičnu ploču + ​​ugrađeni procesor. Njihova svrha je osigurati stabilan rad stacionarnih računara male i srednje snage. Obično su dovoljni za udoban rad na Internetu, ali takav komplet nije prikladan za ozbiljno opterećenje.

Za rad u nominalnom režimu, najbolje je izabrati AMD Athlon X4 procesor za AMD AM4 platformu. Ako vam je potrebna integrisana grafika, uzmite bilo koju cenu od AMD A8 serije ili Intel Pentium Dual-Core G4600 mikroprocesora za Intel LGA1151 platformu.

Dobre performanse u overclocking režimu pokazuju procesori serije AMD FX ili Athlon X4 xxxK; sa slovom "K". Ovi modeli imaju otključan množitelj, što znači da se mogu lako overclockati. Ali kada ga kupujete, morate uzeti u obzir da nije svaka matična ploča prikladna za overklok. Može se koristiti sa grafičkom karticom nivoa NVidia GTX1050Ti.

Oko 120$

Možete birati između AMD četverojezgrenog APU-a iz Ryzen 3 serije zasnovane na AMD AM4 platformi, koji je pogodan za kreiranje medijskog centra, pa čak i za igranje igara na srednjim postavkama. Ovi "kamenčići" imaju veoma dobru grafičku karticu Radeon Vega R8 serije. Ako pogledate Intel u cjenovnoj kategoriji do 120 dolara, onda nema ništa zanimljivo, osim možda Pentium G5600.

Za rad u overclocking modu, i ne samo, odaberite Intel i3-7100 procesor. Nije najbolja opcija za igrice, jer. postoje samo 2, ali vrlo brza jezgra. Ali AMD FX-8350 procesor sa svojih 8 jezgri će dobro doći. A frekvencija takta se može podići sa standardnih 4 na 4,5 GHz.

Do 200$

Najbolje performanse u ovoj kategoriji daju Intel procesori na LGA1151 platformi, iako AMD i dalje pokušava da zadrži svoje pozicije. Najbolji izbor bi bio Intel i5-7400. Uprkos 4 jezgra, multithreading je podržan do 8. Pokazaće dobre performanse u igrama i idealan u kućnim aplikacijama. AMD Ryzen 5 privlači pažnju odličnom Vega 11 grafičkom karticom.

Po nešto nižoj cijeni, AMD bi mogao biti efikasniji u višenitnim operacijama. Drugim riječima, možete uzeti Ryzen 5 seriju za igre, možete uštedjeti novac. Za druge zadatke kod kojih nije potrebno višenitnost, bolje je pogledati Intel.

Do 280$

Za nominalni rad, Intel Core i5-8600 je najprikladniji. Ako trebate malo uštedjeti, onda će i5-8500 biti dovoljan. Među AMD-om, bez oklijevanja, možete uzeti Ryzen 5 2600X. Ovo je odličan NAJNOVIJA AMD-ov procesor koji ima smisla kupiti (i overclockati;).

Za rad u overclocking modu, najbolji izbor bi bio Intel Core i5-8600k procesor za LGA 1151, koji u ovom slučaju nema konkurenciju. Visoka frekvencija i otključani množitelj čine ovaj dragulj idealnim za igrače i overklokere. Među procesorima koji se koriste za overclocking, upravo on pokazuje najbolji omjer cijene/performanse/potrošnje energije.

Broadwell generacija Core i5-5675C nosi najmoćniju Iris Pro 6200 integrisanu grafičku karticu (GT3e jezgro) na ploči, a pritom se ne zagreva mnogo, jer. Proizvedeno u 14nm procesnoj tehnologiji. Pogodno za kompaktne i beskompromisne sisteme za igre.

Procesori od 400 USD

Ako govorimo o najboljem modelu u ovom cjenovnom rangu, vrijedi istaknuti Intel Core i7-8700K za Intel LGA 1151 platformu. Ovaj procesor je najbolji i za nominalnu upotrebu i za overklok, a odličan je i za vrhunske igre na visokoj postavke, na odgovarajuću video karticu. Njegov antipod su AMD Ryzen 7 proizvodi.

Ako možete priuštiti da potrošite više novca na kamen, izbor je ovdje jasan – Intel Core i7-7820X procesor za LGA 2066 socket. Za adekvatnu cijenu dobićete brzih 8 jezgara, ali bez integrisane grafike. Da, mislim da ko uzme takvog pametnjaka i misli da radi na integrisanom AMD čipu ima dostojnog konkurenta - ovo je čudovište Ryzen Threadripper 1920X sa 12 jezgri.

No, vodeći Intel Core i9-7980XE sa 18 jezgri vrijedi kupiti osim zbog veće čvrstoće, jer, uprkos značajnoj razlici u cijeni (vodeći košta tri puta više), procesor ne odstupa mnogo u pogledu performansi na desktop računaru zadataka. Ova životinja je jedini lider u ovoj cjenovnoj kategoriji, kako za nominalnu upotrebu tako i za overclocking.

Da li se isplati menjati procesor?

Za razliku od pametnih telefona i tableta, industrija desktop i laptop računara nije doživjela toliki napredak. Procesor se u pravilu ne mijenja nekoliko godina i radi dobro. Stoga je bolje pristupiti njegovom izboru odgovorno, po mogućnosti s malom marginom.

Dakle, procesori stari 2 ili čak 3 godine nisu baš inferiorni od svoje moderne braće. Povećanje performansi, ako uzmemo slične po cijeni, je u prosjeku 20%, što je u stvarnom životu gotovo neprimjetno.

Na kraju želim da dam nekoliko saveta:

  • Nemojte juriti vrhunske modele sa super snagom. Ako ne igrate ili ne radite u vrlo zahtjevnim aplikacijama, onda će snažan procesor samo pojesti dodatnu struju i vremenom će brzo postati jeftiniji.
  • Novi artikli nisu mnogo brži od svojih prethodnika, za 10-20%, i to je gotovo neprimjetno u svakodnevnom radu, ali su skuplji i ponekad zahtijevaju zamjensku matičnu ploču za ugradnju.
  • Prilikom odabira moćnog procesora uzmite u obzir da vaše napajanje ima dovoljno snage na osnovu potrošnje energije "kamena" i cijele sistemske jedinice u cjelini!

Centralna procesorska jedinica je srce računara i od nje zavisi brzina računarskih operacija. Ali brzina rada ne zavisi samo od toga. Sa sporim drugim komponentama, kao što je čvrsti disk, vaš računar će usporiti čak i sa najboljom životinjom!

Čini se da sve što sam htio reći, sad ako nešto nije jasno pitajte u komentarima! Samo jedan zahtjev - nemojte pisati, tipa "koji je procesor bolji od Intel i5-xxxx ili amd fx-xx" i slicna pitanja. Svi procesori su odavno testirani i međusobno upoređivani. Postoje i ocjene koje uključuju stotine modela.

Aleksej Vinogradov, 2013-10-06 Uredio: 2018-06-15

  • Komentari (223 )

  • U kontaktu sa

    Minsk Repairman
    07. oktobar 2013

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      07. oktobar 2013

      Odgovoriti

      • Oleg
        21. januara 2017

        Odgovoriti

        Oleg
        21. januara 2017

        Odgovoriti

    • BRedScorpius
      06. oktobar 2016

      Odgovoriti

    aleksandrzdor
    03. novembar 2013

    Odgovoriti

    • Elena Malysheva
      23. maja 2016

      Odgovoriti

      • Aleksej Vinogradov
        30. maja 2016

        Odgovoriti

    Dmitry
    27. decembra 2013

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      29. decembra 2013

      Odgovoriti

    Irina
    27. maja 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      04. juna 2014

      Odgovoriti

      Sanya
      16. septembar 2014

      Odgovoriti

    Roma
    06. avgusta 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      10. avgusta 2014

      Odgovoriti

    orion
    11. novembar 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      12. novembar 2014

      Odgovoriti

    Leonid
    30. novembar 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      05. decembra 2014

      Odgovoriti

    Leonid
    06. decembra 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      07. decembra 2014

      Odgovoriti

    Sergej
    26. decembra 2014

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      31. decembra 2014

      Odgovoriti

      • Sergej
        31. decembra 2014

        Odgovoriti

        • Aleksej Vinogradov
          05. januara 2015

          Odgovoriti

    3era
    12. mart 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      20. mart 2015

      Odgovoriti

    Stanislav
    18. mart 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      20. mart 2015

      Odgovoriti

    Vladislav
    30. mart 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      05. april 2015

      Odgovoriti

    Paul
    31. mart 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      05. april 2015

      Odgovoriti

    Alexander
    18. juna 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      26. juna 2015

      Odgovoriti

    Alexander
    18. juna 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      26. juna 2015

      Odgovoriti

    Igor Novozhilov
    30. jul 2015

    Odgovoriti

    Artyom
    18. avgusta 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      20. avgusta 2015

      Odgovoriti

    Paul
    11. decembra 2015

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      14. decembra 2015

      Odgovoriti

      • Paul
        14. decembra 2015

        Odgovoriti

        • Aleksej Vinogradov
          10. januara 2016

          Odgovoriti

    • Rex
      18. decembra 2015

      Odgovoriti

    vita
    23. april 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      25. april 2016

      Odgovoriti

    Aleksandar S.
    06. maja 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      11. maja 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      12. maja 2016

      Odgovoriti

      • roman
        10. novembar 2016

        Odgovoriti

    Aleksej Vinogradov
    11. maja 2016

    Odgovoriti

    Yura
    01. juna 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      01. juna 2016

      Odgovoriti

    Yura
    02. juna 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      02. juna 2016

      Odgovoriti

    Yura
    02. juna 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      02. juna 2016

      Odgovoriti

    Yura
    02. juna 2016

    Odgovoriti

    Aleksandar S.
    06. jun 2016

    Odgovoriti

    Yura
    06. jun 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      07. juna 2016

      Odgovoriti

    Aleksandar S.
    07. juna 2016

    Odgovoriti

    Yura
    07. juna 2016

    Odgovoriti

    Vyacheslav
    21. juna 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      28. jul 2016

      Odgovoriti

    Dmitry
    24. juna 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      28. jul 2016

      Odgovoriti

    Vadim
    08. jul 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      28. jul 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      31. jul 2016

      Odgovoriti

    Konstantin
    11. jul 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      05. avgusta 2016

      Odgovoriti

    Vitalij
    18. jul 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      28. jul 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      31. jul 2016

      Odgovoriti

    Denis
    05. avgusta 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      05. avgusta 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      05. avgusta 2016

      Odgovoriti

      Gregory
      07. novembar 2016

      Odgovoriti

    Dmitry
    14. avgusta 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      18. avgusta 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      18. avgusta 2016

      Odgovoriti

    Yuri
    17. avgusta 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      18. avgusta 2016

      Odgovoriti

      • Yuri
        19. avgusta 2016

        Odgovoriti

    Aleksandar S.
    19. avgusta 2016

    Odgovoriti

    roman
    20. septembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      21. septembar 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      09. oktobar 2016

      Odgovoriti

    Leonid
    12. oktobar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      30. novembar 2016

      Odgovoriti

      • Leonid
        30. novembar 2016

        Odgovoriti

    Kent
    21. oktobar 2016

    Odgovoriti

    Vladimir
    22. oktobar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      24. novembar 2016

      Odgovoriti

    Stas
    09. novembar 2016

    Odgovoriti

    minđuša
    14. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      14. novembar 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      20. novembar 2016

      Odgovoriti

    Yuri
    17. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksandar S.
      24. novembar 2016

      Odgovoriti

      • Yuri
        06. februar 2017

        Odgovoriti

    Leonid
    28. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      30. novembar 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      02. decembar 2016

      Odgovoriti

    Natalia
    30. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      30. novembar 2016

      Odgovoriti

    Andrey
    30. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      30. novembar 2016

      Odgovoriti

      Aleksandar S.
      02. decembar 2016

      Odgovoriti

    Andrey
    30. novembar 2016

    Odgovoriti

    • Aleksej Vinogradov
      30. novembar 2016

      Odgovoriti

      • Aleksej Vinogradov
        01. decembra 2016

        Odgovoriti

    Andrey
    30. novembar 2016

    - Ovo je glavna računarska komponenta od koje u velikoj meri zavisi brzina celog računara. Stoga se obično pri odabiru konfiguracije računala prvo bira procesor, a zatim sve ostalo.

    Za jednostavne zadatke

    Ako će se računalo koristiti za rad s dokumentima i internetom, onda će vam odgovarati jeftin procesor s ugrađenim Pentium G5400/5500/5600 video jezgrom (2 jezgra / 4 niti), koji se tek neznatno razlikuju po frekvenciji.

    Za uređivanje videa

    Za uređivanje videa bolje je uzeti moderan višenitni AMD Ryzen 5/7 procesor (6-8 jezgri / 12-16 niti), koji će se, u tandemu s dobrom video karticom, dobro nositi i sa igrama.
    Procesor AMD Ryzen 5 2600

    Za prosječan kompjuter za igranje

    Za gejming računar čisto srednjeg ranga, bolje je uzeti Core i3-8100/8300, oni imaju poštena 4 jezgra i dobro rade u igricama sa video karticama srednjeg ranga (GTX 1050/1060/1070).
    Procesor Intel Core i3 8100

    Za moćan računar za igranje

    Za moćan računar za igranje bolje je uzeti 6-jezgarni Core i5-8400/8500/8600, a za PC sa vrhunskom i7-8700 grafičkom karticom (6 jezgara / 12 niti). Ovi procesori pokazuju najbolje rezultate u igrama i mogu u potpunosti da oslobode moćne grafičke kartice (GTX 1080/2080).
    Procesor Intel Core i5 8400

    U svakom slučaju, što je više jezgri i što je veća frekvencija procesora, to bolje. Fokusirajte se na svoje finansijske mogućnosti.

    2. Kako radi procesor

    Centralna procesorska jedinica se sastoji od štampane ploče sa silikonskim kristalom i raznim elektronskim elementima. Kristal je prekriven posebnim metalnim poklopcem koji sprječava oštećenje i raspršuje toplinu.

    Na drugoj strani ploče su noge (ili jastučići) kojima je procesor povezan sa matičnom pločom.

    3. Proizvođači procesora

    Procesore za računare proizvode dvije velike kompanije - Intel i AMD u nekoliko visokotehnoloških fabrika u svijetu. Stoga je procesor, bez obzira na proizvođača, najpouzdanija komponenta računara.

    Intel je lider u razvoju tehnologija koje se koriste u današnjim procesorima. AMD djelimično usvaja njihovo iskustvo, dodajući nešto svoje i vodeći demokratskiju politiku cijena.

    4. Koja je razlika između Intel i AMD procesora

    Intel i AMD procesori se uglavnom razlikuju po arhitekturi (elektronska kola). Neki su bolji u nekim zadacima, neki u drugim.

    Intel Core procesori generalno imaju veće performanse po jezgri, što ih čini superiornijim od AMD Ryzen procesora u većini modernih igara i pogodnijim za izgradnju moćnih računara za igranje.

    AMD Ryzen procesori, zauzvrat, pobjeđuju u višenitnim zadacima kao što je uređivanje videa, u principu nisu mnogo inferiorni u odnosu na Intel Core u igrama i savršeni su za univerzalni računar koji se koristi i za profesionalne zadatke i za igre.

    Pošteno radi, treba napomenuti da stari jeftini procesori serije AMD FX-8xxx sa 8 fizičkih jezgara dobro obavljaju posao uređivanja videa i mogu se koristiti kao budžetska opcija za ove svrhe. Ali oni su manje prikladni za igranje i instalirani su na matične ploče sa zastarjelim AM3 + socketom, što će učiniti problematičnim zamjenu komponenti u budućnosti kako bi se poboljšao ili popravio računar. Zato je bolje nabaviti moderniji AMD Ryzen procesor i odgovarajuću socket AM4 matičnu ploču.

    Ako vam je budžet ograničen, ali u budućnosti želite imati moćan PC, onda možete kupiti jeftin model za početak, a nakon 2-3 godine promijeniti procesor na moćniji.

    5. CPU socket

    Socket je konektor za spajanje procesora na matičnu ploču. Utičnice procesora su označene ili brojem pinova procesora, ili alfanumeričkom oznakom prema nahođenju proizvođača.

    Utičnice za procesore se stalno mijenjaju i iz godine u godinu se pojavljuju nove modifikacije. Opšta preporuka je da kupite procesor sa najsavremenijim socketom. Ovo će osigurati da se i procesor i matična ploča mogu zamijeniti u narednih nekoliko godina.

    Intel procesorske utičnice

    • Potpuno zastarjelo: 478, 775, 1155, 1156, 2011.
    • Zastarjelo: 1150, 2011-3
    • Moderna: 1151, 1151-v2, 2066

    AMD procesorske utičnice

    • Naslijeđe: AM1, AM2, AM3, FM1, FM2
    • Zastarjelo: AM3+, FM2+
    • Moderni: AM4, TR4

    Utičnice procesora i matične ploče moraju biti iste, inače se procesor jednostavno neće instalirati. Danas su najrelevantniji procesori sa sljedećim utičnicama.

    Intel 1150- i dalje su u prodaji, ali će u narednih nekoliko godina izaći iz upotrebe i zamjena procesora ili matične ploče će postati problematičnija. Imaju širok raspon modela - od najjeftinijih do prilično moćnih.

    Intel 1151- moderni procesori, koji više nisu mnogo skuplji, ali mnogo više obećavaju. Imaju širok raspon modela - od najjeftinijih do prilično moćnih.

    Intel 1151-v2- druga verzija socketa 1151, razlikuje se od prethodne po tome što podržava najsavremenije procesore 8. generacije.

    Intel 2011-3— moćni procesori sa 6/8/10 jezgara za profesionalne računare.

    Intel 2066— najmoćniji i najskuplji procesori sa 12/16/18 jezgara za profesionalne računare.

    AMD FM2+- procesori sa integrisanom grafikom za kancelarijske zadatke i najjednostavnije igre. U ponudi se nalaze procesori nižeg i srednjeg ranga.

    AMD AM3+- zastarjeli 4/6/8-jezgarni procesori (FX), čije se starije verzije mogu koristiti za uređivanje videa.

    AMD AM4— moderni višenitni procesori za profesionalne zadatke i igre.

    AMD TR4— najmoćniji i najskuplji procesori sa 8/12/16 jezgara za profesionalne računare.

    Nije praktično razmišljati o kupovini računara na starijim utičnicama. Općenito, preporučio bih da se izbor ograniči na procesore na utičnicama 1151 i AM4, jer su oni najmoderniji i omogućavaju vam da sastavite prilično moćan računar za bilo koji budžet.

    6. Glavne karakteristike procesora

    Svi procesori, bez obzira na proizvođača, razlikuju se po broju jezgara, niti, frekvenciji, keš memoriji, frekvenciji podržane RAM-a, prisutnosti integrisane video jezgre i nekim drugim parametrima.

    6.1. Broj jezgara

    Broj jezgara ima najveći uticaj na performanse procesora. Kancelarijski ili multimedijalni računar treba najmanje 2-jezgarni procesor. Ako računar treba da se koristi za moderne igre, onda mu je potreban procesor sa najmanje 4 jezgra. Procesor sa 6-8 jezgri pogodan je za uređivanje videa i teške profesionalne aplikacije. Najmoćniji procesori mogu imati 10-18 jezgri, ali su vrlo skupi i dizajnirani za složene profesionalne zadatke.

    6.2. Broj niti

    Hyper-threading tehnologija omogućava svakom procesorskom jezgru da obradi 2 toka podataka, što značajno povećava performanse. Multi-threaded procesori su Intel Core i7, i9, neki Core i3 i Pentium (G4560, G46xx), kao i većina AMD Ryzen.

    Procesor sa 2 jezgra i Hyper-treading podrškom je blizu 4-jezgrene performanse, a sa 4 jezgra i Hyper-treading je blizu 8-jezgrene. Na primjer, Core i3-6100 (2 jezgra / 4 niti) je dvostruko moćniji od 2-jezgrenog Pentiuma bez Hyper-treading-a, ali ipak nešto slabiji od poštenog 4-jezgrenog Core i5. Ali Core i5 procesori ne podržavaju Hyper-treading, tako da su značajno inferiorniji u odnosu na Core i7 procesore (4 jezgra / 8 niti).

    Ryzen 5 i 7 procesori imaju 4/6/8 jezgara i 8/12/16 niti, respektivno, što ih čini kraljevima u zadacima kao što je uređivanje videa. Nova porodica Ryzen Threadripper procesora ima procesore sa do 16 jezgara i 32 niti. Ali postoje niži procesori iz serije Ryzen 3 koji nisu višenitni.

    Moderne igre su takođe naučile da koriste multi-threading, pa je za moćan računar za igranje preporučljivo uzeti Core i7 (za 8-12 niti) ili Ryzen (za 8-12 niti). Takođe, novi 6-jezgarni Core-i5 procesori će biti dobar izbor u pogledu cene/performanse.

    6.3. CPU frekvencija

    Performanse procesora takođe u velikoj meri zavise od njegove frekvencije, na kojoj rade sva jezgra procesora.

    Jednostavnom računaru za kucanje i pristup Internetu u principu će biti potreban procesor frekvencije od oko 2 GHz. Ali postoji mnogo procesora oko 3 GHz koji koštaju otprilike isto, tako da ovdje ne vrijedi štedjeti.

    Za multimedijalni ili gejming računar srednjeg ranga biće potreban procesor sa frekvencijom od oko 3,5 GHz.

    Snažan računar za igre ili profesionalni računar zahteva procesor koji je bliži 4 GHz.

    U svakom slučaju, što je frekvencija procesora veća, to bolje, a onda pogledajte finansijske mogućnosti.

    6.4. Turbo Boost i Turbo Core

    Moderni procesori imaju koncept bazne frekvencije, koja je u karakteristikama naznačena jednostavno kao frekvencija procesora. O ovoj frekvenciji smo raspravljali gore.

    Intel Core i5, i7, i9 procesori takođe imaju koncept maksimalne frekvencije u Turbo Boost-u. Ovo je tehnologija koja automatski povećava frekvenciju procesorskih jezgri pod velikim opterećenjem kako bi se povećale performanse. Što manje jezgri program ili igra koristi, to se više povećava njihova frekvencija.

    Na primjer, Core i5-2500 procesor ima osnovnu frekvenciju od 3,3 GHz, a maksimalna frekvencija u Turbo Boost-u je 3,7 GHz. Pod opterećenjem, ovisno o broju korištenih jezgara, frekvencija će se povećati na sljedeće vrijednosti:

    • 4 aktivna jezgra - 3,4 GHz
    • 3 aktivna jezgra - 3,5 GHz
    • 2 aktivna jezgra - 3,6 GHz
    • 1 aktivno jezgro - 3,7 GHz

    AMD A serija, FX i Ryzen procesori imaju sličnu tehnologiju automatskog overkloka procesora pod nazivom Turbo Core. Na primjer, FX-8150 procesor ima baznu frekvenciju od 3,6 GHz, a maksimalna frekvencija u Turbo Core je 4,2 GHz.

    Da bi Turbo Boost i Turbo Core tehnologije funkcionirale, procesor mora imati dovoljno snage i ne pregrijati se. U suprotnom, procesor neće povećati frekvenciju jezgara. Dakle, napajanje, matična ploča i hladnjak moraju biti dovoljno snažni. Takođe, rad ovih tehnologija ne bi trebalo da ometaju BIOS postavke matične ploče i postavke napajanja u Windows-u.

    Moderni programi i igre koriste sve procesorske jezgre i dobitak u performansama od Turbo Boost i Turbo Core tehnologija će biti mali. Stoga je pri odabiru procesora bolje fokusirati se na osnovnu frekvenciju.

    6.5. Skladiste

    Keš memorija je interna memorija procesora, koja mu je neophodna za brže obavljanje proračuna. Veličina keš memorije takođe utiče na performanse procesora, ali u mnogo manjoj meri od broja jezgara i frekvencije procesora. U različitim programima ovaj uticaj može varirati u rasponu od 5-15%. Ali procesori sa velikom količinom keš memorije su mnogo skuplji (1,5-2 puta). Stoga takva akvizicija nije uvijek ekonomski izvodljiva.

    Keš memorija dolazi u 4 nivoa:

    L1 keš memorija je mala i obično se zanemaruje pri odabiru procesora.

    Keš keš nivoa 2 je najvažniji. Low-end procesori obično imaju 256 kilobajta (KB) L2 keš memorije po jezgri. Procesori dizajnirani za računare srednjeg ranga imaju 512 KB L2 keš memorije po jezgru. Vrhunski profesionalni procesori i procesori za igre moraju imati najmanje 1 megabajt (MB) L2 keš memorije po jezgri.

    Nemaju svi procesori keš 3 nivoa. Najslabiji procesori za kancelarijske zadatke mogu imati do 2 MB L3 keš memorije, ili uopće ne imati. Procesori za moderne kućne multimedijalne računare treba da imaju 3-4 MB L3 keš memorije. Snažni procesori za profesionalne i igračke računare trebali bi imati 6-8 MB L3 keš memorije.

    Samo neki procesori imaju keš 4 nivoa, a ako jeste, onda je to dobro, ali u principu nije potrebno.

    Ako procesor ima nivo keša 3 ili 4, tada se veličina keš nivoa 2 može zanemariti.

    6.6. Vrsta i frekvencija podržane RAM memorije

    Različiti procesori mogu podržavati različite tipove i frekvencije RAM-a. Ovo se mora uzeti u obzir u budućnosti pri odabiru RAM-a.

    Naslijeđeni procesori mogu podržavati DDR3 RAM sa maksimalnom frekvencijom od 1333, 1600 ili 1866 MHz.

    Moderni procesori podržavaju DDR4 memoriju sa maksimalnom frekvencijom od 2133, 2400, 2666 MHz ili više, a često, radi kompatibilnosti, DDR3L memoriju, koja se od običnog DDR3 razlikuje nižim naponom od 1,5 do 1,35 V. Takvi procesori mogu raditi i sa običnim DDR3 memorija ako je imate već postoji, ali proizvođači procesora to ne preporučuju zbog povećane degradacije memorijskih kontrolera dizajniranih za DDR4 sa još nižim naponom od 1,2 V. Osim toga, za staru memoriju je potrebna i stara matična ploča sa DDR3 slotovima . Dakle, najbolja opcija je prodati staru DDR3 memoriju i prebaciti se na novu DDR4.

    Danas je najoptimalnija u odnosu cijena/performanse DDR4 memorija sa frekvencijom od 2400 MHz, koju podržavaju svi moderni procesori. Ponekad možete kupiti memoriju sa frekvencijom od 2666 MHz za ne mnogo skuplje. Pa, memorija od 3000 MHz će koštati mnogo više. Osim toga, procesori ne rade uvijek stabilno s visokofrekventnom memorijom.

    Također morate uzeti u obzir koju maksimalnu frekvenciju memorije podržava matična ploča. Ali frekvencija memorije ima relativno mali uticaj na ukupne performanse i nije vrijedna jurnjave.

    Često, korisnici koji počnu razumjeti komponente računara imaju pitanje o dostupnosti memorijskih modula za prodaju sa mnogo višom frekvencijom nego što procesor službeno podržava (2666-3600 MHz). Da bi memorija radila na takvoj frekvenciji, matična ploča mora imati podršku za XMP (Extreme Memory Profile) tehnologiju. XMP automatski podiže frekvenciju magistrale kako bi memorija radila na višoj frekvenciji.

    6.7. Integrisano video jezgro

    Procesor može imati integrisano video jezgro, što vam omogućava da uštedite na kupovini zasebne video kartice za kancelarijski ili multimedijalni računar (gledanje videa, jednostavne igre). Ali za kompjuter za igranje i uređivanje videa potrebna vam je posebna (diskretna) video kartica.

    Što je procesor skuplji, to je integrisano video jezgro snažnije. Među Intelovim procesorima, Core i7 ima najmoćniji integrisani video, a slijede ga i5, i3, Pentium G i Celeron G.

    AMD procesori serije A na socketu FM2+ imaju snažnije integrisano video jezgro od Intelovih procesora. Najveću snagu ima A10, zatim A8, A6 i A4.

    FX procesori na socketu AM3 + nemaju integrisano video jezgro i ranije su se koristili za sklapanje jeftinih računara za igranje sa diskretnom grafičkom karticom srednjeg opsega.

    Takođe, većina procesora iz serije AMD Athlon i Phenom nemaju integrisano video jezgro, a oni koji ga imaju na veoma starom AM1 socketu.

    Ryzen procesori sa G indeksom imaju integrisano Vega video jezgro, koje je duplo snažnije od video jezgra prethodne generacije procesora iz serije A8, A10.

    Ako nećete kupiti diskretnu grafičku karticu, ali ipak želite s vremena na vrijeme igrati nezahtjevne igrice, onda je bolje dati prednost procesorima Ryzen G. Ali nemojte računati na integriranu grafiku koja će podnijeti zahtjevne moderne igre. Najviše što može da uradi su onlajn igre i neke dobro optimizovane igre na niskim ili srednjim grafičkim postavkama u HD rezoluciji (1280x720), u nekim slučajevima iu Full HD (1920x1080). Pogledajte testove procesora koji vam treba na Youtube-u i vidite da li vam odgovara.

    7. Ostale karakteristike procesora

    Također, procesore karakteriziraju parametri kao što su proces proizvodnje, potrošnja energije i rasipanje topline.

    7.1. Proces proizvodnje

    Procesna tehnologija je tehnologija kojom se proizvode procesori. Što je modernija oprema i tehnologija proizvodnje, to je tanji tehnički proces. Procesna tehnologija koja se koristi za proizvodnju procesora uvelike utječe na njegovu potrošnju energije i rasipanje topline. Što je procesna tehnologija tanja, to će procesor biti ekonomičniji i hladniji.

    Moderni procesori se proizvode korištenjem proizvodnih procesa u rasponu od 10 do 45 nanometara (nm). Što je ova vrijednost manja, to bolje. Ali prije svega, fokusirajte se na potrošnju energije i povezano rasipanje topline procesora, o čemu će biti riječi kasnije.

    7.2. Potrošnja energije procesora

    Što je veći broj jezgara i frekvencija procesora, veća je i njegova potrošnja energije. Također, potrošnja energije u velikoj mjeri ovisi o proizvodnom procesu. Što je procesna tehnologija tanja, to je manja potrošnja energije. Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je da se snažan procesor ne može instalirati na slabu matičnu ploču i trebat će mu snažnije napajanje.

    Moderni procesori troše od 25 do 220 vati. Ovaj parametar se može pročitati na njihovoj ambalaži ili na web stranici proizvođača. Parametri matične ploče također pokazuju za koju potrošnju energije procesora je dizajnirana.

    7.3. CPU rasipanje toplote

    Smatra se da je rasipanje topline procesora jednako njegovoj maksimalnoj potrošnji energije. Takođe se meri u vatima i naziva se temperaturnim paketom toplotne snage (TDP). Moderni procesori imaju TDP u rasponu od 25-220 vati. Pokušajte odabrati procesor sa nižim TDP-om. Optimalni TDP raspon je 45-95W.

    8. Kako saznati karakteristike procesora

    Sve glavne karakteristike procesora, kao što su broj jezgara, frekvencija i keš memorija, obično su naznačene u cjenovnicima prodavača.

    Svi parametri određenog procesora mogu se navesti na službenim web stranicama proizvođača (Intel i AMD):

    Po broju modela ili serijskom broju, vrlo je lako pronaći sve karakteristike bilo kojeg procesora na web stranici:

    Ili samo unesite broj modela u Google ili Yandex pretraživač (na primjer, "Ryzen 7 1800X").

    9. Modeli procesora

    Modeli procesora se mijenjaju svake godine, pa ih ovdje neću navoditi sve, već ću navesti samo serije (linije) procesora koje se rjeđe mijenjaju i kojima se lako možete kretati.

    Preporučujem nabavku procesora modernijih serija, jer su produktivniji i podržavaju nove tehnologije. Broj modela koji dolazi iza naziva serije veći je što je frekvencija procesora veća.

    9.1. Intel procesorske linije

    stara serija:

    • Celeron - za kancelarijske zadatke (2 jezgra)
    • Pentium - za multimedijalne i igračke računare početnog nivoa (2 jezgra)

    Moderna serija:

    • Celeron G - za uredske zadatke (2 jezgra)
    • Pentium G - za multimedijalne i igračke računare početnog nivoa (2 jezgra)
    • Core i3 - za multimedijalne i igračke računare početnog nivoa (2-4 jezgra)
    • Core i5 - za računare srednje klase (4-6 jezgara)
    • Core i7 - za moćne igre i profesionalne računare (4-10 jezgara)
    • Core i9 - za teške profesionalne računare (12-18 jezgara)

    Svi Core i7, i9, neki Core i3 i Pentium procesori podržavaju Hyper-threading tehnologiju, što značajno povećava performanse.

    9.2. AMD procesorske linije

    stara serija:

    • Sempron - za kancelarijske zadatke (2 jezgra)
    • Athlon - za početnike multimedijalne i igračke računare (2 jezgra)
    • Phenom - za multimedijalne i igračke računare srednje klase (2-4 jezgra)

    Zastarjela serija:

    • A4, A6 - za kancelarijske poslove (2 jezgra)
    • A8, A10 - za kancelarijske zadatke i jednostavne igre (4 jezgra)
    • FX - za uređivanje videa i ne baš teške igre (4-8 jezgara)

    Moderna serija:

    • Ryzen 3 - za početnike multimedijalne i igračke računare (4 jezgra)
    • Ryzen 5 - za uređivanje videa i računare za igre srednjeg ranga (4-6 jezgara)
    • Ryzen 7 - za moćne igre i profesionalne računare (4-8 jezgara)
    • Ryzen Threadripper - za moćne profesionalne računare (8-16 jezgara)

    Ryzen 5, 7 i Threadripper procesori su višenitni, što ih čini odličnim izborom za uređivanje videa s velikim brojem jezgara. Osim toga, postoje modeli s indeksom "X" na kraju oznake, koji imaju veću frekvenciju.

    9.3. Ponovno pokretanje serije

    Također je vrijedno napomenuti da proizvođači ponekad restartuju stare serije na novim utičnicama. Na primjer, Intel sada ima Celeron G i Pentium G sa integrisanom grafikom, AMD je ažurirao Athlon II i Phenom II linije procesora. Ovi procesori su nešto inferiorniji u odnosu na svoje modernije kolege u pogledu performansi, ali značajno pobjeđuju u cijeni.

    9.4. Generacija jezgra i procesora

    Zajedno sa promjenom soketa obično se mijenja i generacija procesora. Na primjer, socket 1150 je imao 4. generaciju Core i7-4xxx procesora, socket 2011-3 imao je 5. generaciju Core i7-5xxx procesora. Prelaskom na socket 1151 pojavili su se procesori 6. generacije Core i7-6xxx.

    Takođe se dešava da se generacija procesora promeni bez promene socketa. Na primjer, Core i7-7xxx procesori 7. generacije izašli su na socket 1151.

    Smjena generacija uzrokovana je poboljšanjem elektronske arhitekture procesora, koja se naziva i jezgrom. Na primjer, Core i7-6xxx procesori su izgrađeni na jezgri kodnog naziva Skylake, a oni koji su zamijenili Core i7-7xxx procesori bazirani su na jezgri Kaby Lake.

    Jezgra mogu imati različite razlike od prilično značajnih do čisto kozmetičkih. Na primjer, Kaby Lake se razlikuje od prethodnog Skylakea sa ažuriranom integrisanom grafikom i blokiranjem overkloka na magistrali za procesore bez K indeksa.

    Slično, dolazi do promjene jezgri i generacija AMD procesora. Na primjer, FX-9xxx procesori su zamijenili FX-8xxx procesore. Njihova glavna razlika je značajno povećana frekvencija i, kao rezultat, stvaranje topline. Ali utičnica se nije promijenila, ali stari AM3 + ostaje.

    AMD FX procesori su imali mnogo jezgara, najnoviji su bili Zambezi i Vishera, ali su ih zamijenili novi mnogo napredniji i moćniji Ryzen (Zen jezgro) na socketu AM4 i Ryzen (Threadripper jezgro) na socketu TR4.

    10. Overclocking CPU-a

    Intel Core procesori sa "K" indeksom na kraju oznake imaju višu osnovnu frekvenciju i otključani množitelj. Lako ih je overklokovati (overclockati) kako bi se povećale performanse, ali će zahtijevati skuplju matičnu ploču baziranu na Z-seriji čipseta.

    Svi AMD FX i Ryzen procesori mogu se overclockati promjenom množitelja, ali njihov potencijal za overklok je skromniji. Overclocking Ryzen procesora podržavaju matične ploče zasnovane na B350, X370 čipsetima.

    Općenito, mogućnost overclockanja čini procesor obećavajućim, jer ga u budućnosti, uz blagi nedostatak performansi, neće biti moguće promijeniti, već jednostavno overklokovati.

    11. Pakovanje i hladnjak

    Procesori sa natpisom “BOX” na kraju oznake upakovani su u visokokvalitetne kutije i mogu se prodavati u kompletu sa hladnjakom.

    Ali neki skuplji box procesori možda neće doći sa hladnjakom.

    Ako je na kraju oznake napisano „Tray“ ili „OEM“, to znači da je procesor upakovan u malu plastičnu ladicu i da u kompletu nema hladnjaka.

    Početne procesore poput Pentiuma je lakše i jeftinije kupiti sa hladnjakom. Ali procesor srednjeg ili visokog ranga često je isplativije kupiti bez hladnjaka i zasebno odabrati odgovarajući hladnjak za njega. Trošak će biti otprilike isti, ali u smislu hlađenja i nivoa buke biće mnogo bolji.

    12. Postavljanje filtera u online prodavnici

    1. Idite na odjeljak "Procesori" na web stranici prodavca.
    2. Odaberite proizvođača (Intel ili AMD).
    3. Odaberite utičnicu (1151, AM4).
    4. Odaberite liniju procesora (Pentium, i3, i5, i7, Ryzen).
    5. Sortirajte izbor po cijeni.
    6. Pregledajte procesore počevši od najjeftinijih.
    7. Kupite procesor sa najvećim mogućim brojem niti i frekvencijom koja vam odgovara po cijeni.

    Tako ćete dobiti procesor najbolje cijene/performanse koji zadovoljava vaše zahtjeve uz najnižu moguću cijenu.

    13. Linkovi

    Procesor Intel Core i7 8700
    Procesor Intel Core i5 8600K
    Procesor Intel Pentium G4600

    Oni koji žele da naprave novi računar za sebe u 2018. godini mogu napraviti veliku grešku pri odabiru procesora. Prošle godine i početkom ove godine desili su se veliki događaji u industriji procesora, mnogo toga se promijenilo, nove generacije CPU-a stupaju na scenu.

    Prodavnice kompjutera sada imaju obilje modela procesora, pomiješane stare i nove generacije. A kupiti procesor prethodnih generacija znači ozbiljno izgubiti u novcu i životu platforme.

    Generacije procesora u 2018

    Prije godinu dana tržište desktop procesora i procesora za mobilne uređaje bilo je, ako ne revolucija, onda barem snažno potresanje. AMD, koji već dugi niz godina zaostaje za Intelom u pogledu performansi procesora, objavio je procesore na potpuno novoj arhitekturi:

    • Ryzen 3 1200/1300X/2200G
    • Ryzen 5 1400/1500X/1600/1600X/2400G
    • Ryzen 7 1700/1700X/1800X
    • Ryzen Threadripper 1900X/1920X/1950X

    Prve tri linije koriste AM4 socket, Threadripper je premium TR4. Ovo su nove AMD platforme koje će živjeti još barem nekoliko godina. Koriste najnoviji RAM standard - DDR4, a podržavaju i PCIe 3.0, NVMe SSD i druge moderne funkcije.

    Ryzen se pokazao tako dobro na pozadini Intelovih procesora da je također ažurirao platformu u jesen 2017. godine, izdajući osmu generaciju Coffee Lake procesora:

    • Core i3 8100/8350k
    • Core i5 8400/8600k
    • Core i7 8700k
    • Core i9 7900X/7920X/7960X/7980XE

    Kao i kod AMD-a, prve tri linije koriste LGA1151-2 desktop platformu, a posljednja koristi LGA2066 premium platformu. I baš tako, koriste DDR4, PCIe 3.0 i sve ostalo.

    Prilikom sastavljanja novog računara, upravo na ove platforme morate se fokusirati. Ali sada su prodavnice pune procesora prethodnih generacija, za socket AM3, AM3 +, LGA1150, LGA2011. Nema smisla kupovati ih iz više razloga:

    1. Koriste zastarjeli DDR3 RAM standard, sa nižim frekvencijama i volumenom, uz veliku potrošnju energije. Neće ga biti moguće prebaciti na novi računar za nekoliko godina, morat ćete kupiti novi.
    2. Novi procesori od onih koji već postoje, i onih koji će biti, ne rade na ovim soketima. Nakon 3-4 godine, neće biti moguće jednostavno promijeniti procesor na dvije novije generacije, i dalje ćete morati kupiti matičnu ploču i RAM.
    3. Nemaju PCIe 3.0, podršku za NVMe SSD itd.
    4. Procesori prethodnih generacija su dosta slabiji od najnovijih, što je posebno uočljivo kod AMD-a.

    LGA1151 socket prve revizije izgleda malo bolje na njihovoj pozadini, koji ne podržava 8. generaciju Intel procesora (Coffee Lake), ali radi sa prethodnim generacijama: Kaby Lake i Skylake. Ova platforma već koristi DDR4 i druge inovacije, ali također više nije podržana i morat će se promijeniti prilikom nadogradnje procesora.

    Kupovina Kaby Lake i Skylake procesora je sada jednostavno neisplativa, jer za istu cijenu dobijate manje jezgara i manje frekvencije nego u slučaju Coffee Lakea. Na primjer, stari Core i5 sa 4 jezgra je ekvivalentan trenutnom Core i3 sa iste 4 jezgre, a trenutni i5 već ima 6 jezgara. Core i7 8700k može pokrenuti 12 niti odjednom, u poređenju sa 8 niti kod Core i7 7700k/6700k.

    Stoga je najbolje da svoj izbor procesora prilikom izrade novog računara ograničite na modele Ryzen i Coffee Lake, pogotovo jer novi programi sve više koriste mnogo jezgara. Tada će sastavljeni računar biti relevantan najmanje 5 godina.

    Koliko novca potrošiti na procesor?

    Uobičajeno, procesori se mogu podijeliti u nekoliko kategorija na osnovu njihove cijene i performansi.

    • Ultra-budžetni (low-end) - Intel Celeron i Pentium, kao i AMD A6/A8/A10/A12/Athlon. U pravilu su to 2 jezgre bez HT-a i sa niskom frekvencijom. Trošak je do 4.000 rubalja.
    • Office (nisko-srednji) - ovo uključuje Intel Core i3 i stari i5, najnoviji Pentium sa HT (svaka jezgra je kao dupla, tj. 2 jezgra se vide kao 4), zajedno sa AMD Ryzen 3/5 sa SMT (isto, kao HT). Od 2 do 4 (8 zahvaljujući SMT) jezgri, cijena je od 4.000 do 12.000 rubalja.
    • Srednji segment (srednji) - ovde već možete računati na 6 jezgara u najnovijem Intel Core i5 i 6 (12) jezgara u AMD Ryzen 5. Raspon cena: 12.000-20.000 rubalja.
    • Top (top) - najmoćniji procesori za platforme LGA1151 i AM4, imaju 6(12)-8(16) jezgara. To su Intel Core i7 i AMD Ryzen 7. Od 20.000 do 30.000 rubalja.
    • Premium segment (HEDT) - procesori za radne stanice koje koriste odvojene sokete - LGA2066 i TR4, i sa brojem jezgara od 8(16) do 18(36). To uključuje sve što je skuplje od 30.000 rubalja, a najsnažniji modeli mogu koštati oko 140.000 rubalja.

    Postoje dva pristupa trošenju novca na procesor: kupite jeftinije i nadogradite nakon nekoliko godina ili odmah odaberite barem prosječnu cijenu i performanse. Međutim, prvi pristup je relevantan, uglavnom, samo u slučaju AMD procesora - ova kompanija rijetko mijenja utičnice, tako da možete instalirati najnoviji procesor u matičnu ploču staru 3-5 godina. Da biste to učinili, trebate samo ažurirati BIOS.

    Intel, s druge strane, mnogo češće mijenja socket, a najvjerovatnije će se to ponoviti nakon Coffee Lakea. Stoga, nema smisla uzimati Intelov procesor "preko ruke". Jedina opcija je da odmah ne potrošite puno novca na moćan procesor, već da uzmete minimalno odgovarajući, na primjer, Core i3. I za 4 godine uzmite polovni Core i7 po mnogo nižoj cijeni. Međutim, moramo imati na umu da će tada prilikom zamjene procesora platforma već biti zastarjela.

    Ako su vam trenutno potrebne performanse, onda je bolje odmah investirati u vrhunske ili premium modele. Nakon što ste kupili takav procesor, ne možete doživjeti nedostatak snage i jezgri 5-7 godina. Dakle, u 2018., računari bazirani na Core i7 procesorima iz 2012. ostaju veoma brzi u radu, a nedostatak performansi se osjeća samo u teškim zadacima kao što su video kodiranje i kompilacija.

    S druge strane, nije neuobičajeno da se snaga procesora troši uzalud – ispostavilo se da su samo potrošili dodatni novac na to. Da se to ne bi dogodilo, bolje je krenuti od zadataka za koje je računar kupljen. Uostalom, čak ni procesori niske klase sami po sebi nisu loši - za neke zadatke sasvim su dovoljni za praktičan rad.

    Koji procesor odabrati za...

    ...kompjuterske igre

    Iako se u posljednje vrijeme sve više igara stvara s okom na višejezgrenu, za veliku većinu novih proizvoda, 4 jezgre su i dalje više nego dovoljne. Ovdje su visoke frekvencije i brz rad s RAM-om mnogo relevantniji. Stoga, AMD Ryzen procesori, gdje je naglasak na višejezgrenim, u igrama, po pravilu, ne blistaju čak ni na pozadini prethodnih generacija Intel Core. Međutim, jaz je mali.

    Za udobno igranje u kombinaciji s dovoljno moćnom video karticom u većini igara, prikladan je 4-jezgreni Intel Core i3 8100 procesor, ali je bolji Core i3 8350k s frekvencijom od 4 GHz. Ako uzmemo 6-jezgarni Core i5 8400/8600k, onda će biti dobra zaliha jezgara za igre u narednih 5 godina, a sa Core i7 sa 6 (12) jezgara ponuda će biti još veća. Intelovi procesori su ovdje također dobri jer se k-modeli mogu overclockati do 5 GHz, uz dobro hlađenje.

    Ima li smisla da igre koriste AMD Ryzen procesore? Da, ako govorimo o tome kako svirati i raditi nešto drugo u isto vrijeme - na primjer, snimiti i kodirati video. Ryzen 5/7 zaostajanje za Intelovim procesorima u igricama se retko oseća, ali u isto vreme stariji Ryzen imaju mnogo jezgara, koje su takođe pomnožene sa 2 pomoću SMT tehnologije – tj. govorimo o formulama 6(12) i 8(16). Odličan početak budućnosti.

    Nema smisla kupovati vrhunske procesore od obje kompanije za igre. Veliki broj jezgara rezultira smanjenom frekvencijom, što je loše za igre.

    Pa, uredski i low-end procesori će odgovarati igricama prošlih godina, kao i lake igračke bez grafičkih ukrasa. U isto vrijeme, nije čak ni potrebno kupiti posebnu video karticu - integrirana video jezgra to može podnijeti. Posebno kada su u pitanju Ryzen 3 2200G i Ryzen 5 2400G, njihova video jezgra je po snazi ​​jednaka Nvidia GeForce 1030 video kartici.

    …Internet i kancelarijski zadaci

    Ovdje, kao iu slučaju igara, potrebna vam je visoka frekvencija i prilično moćna jezgra, a broj jezgara nije toliko važan. Dakle, kancelarijski segment procesora je 2 (4) jezgra ili puna 4 sa frekvencijom do 4 GHz. Međutim, ultra-budžetni Intel procesori sa 2 jezgra sasvim su dovoljni za rad na Internetu i sa uredskim programima. Čak i najjeftiniji Pentiumi opremljeni su moćnim HD530 video jezgrama - uz hardversko ubrzanje u internet pretraživaču i uredskom paketu, procesor ne trpi opterećenje.

    AMD ovdje izgleda lošije – za takve zadatke razumno je uzeti samo mlađi Ryzen 3 sa 4 jezgra ili Ryzen 5 sa 4 (8) jezgra, ovo je već kancelarijski segment. Ultrabudžetni Athlon i A-serija su beznadežno zastarjeli i slabi čak i za kancelariju.

    Internet i rad sa dokumentima su oni zadaci za koje nema smisla trošiti novac na vrhunske ili HEDT procesore. Čak i ako se istovremeno koristi više kancelarijskih i internet aplikacija, snaga srednjeg segmenta je više nego dovoljna. To su Intel Core i5 sa 6 jezgara i AMD Ryzen 5 sa formulom 6(12). Izuzetak: intenzivan rad sa velikim i složenim stolovima, vrhunski procesori će vam ovdje dobro doći.

    ... video i 3D rad

    Područje u kojem nema puno snage procesora. Unatoč činjenici da se pri radu s video i 3D grafikom značajan dio operacija prenosi na video karticu, vrlo je nezgodno raditi bez snažnog procesora. Sve zavisi od budžeta - ako dozvoljava, onda je bolje uzeti Intel Core i7 i i9 HEDT procesore na LGA2066 socket, ili AMD Threadripper na TR4 socket. U isto vrijeme, AMD procesori su profitabilniji, jer su moćniji od Intelovih procesora iste cijene.

    Dobra opcija su i vrhunski Intel Core i7 i AMD Ryzen 7 procesori sa 6(12) i 8(16) jezgara. Pa, za ljubitelje koji sebi ne mogu priuštiti skup hardver, možemo preporučiti AMD Ryzen 5 1600/1600X sa svojih 6 (12) jezgara, koji je u srednjem segmentu i po snazi ​​nadmašuje Core i7 prethodnih generacija.

    Office procesori i low-end za rad sa videom i 3D mogu se koristiti samo iz očaja. Ovako teški zadaci na tako slabim procesorima će uzrokovati velike neugodnosti, koje graniče s patnjom.

    ...programiranje

    Pravljenje izvornih kodova programa takođe zahteva moćan procesor – što je više jezgri i što je veća frekvencija, to je programeru pogodnije da radi. Vrhunski AMD Threadripper i Intel Core i9 procesori daju mu maksimalnu produktivnost. Međutim, vrhunski AMD Ryzen 7 i Intel Core i7 takođe pokazuju odlične rezultate. U kompilaciji se nedostatak jezgara ponekad može nadoknaditi frekvencijom, a ona je veća za vrhunske procesore nego za HEDT.

    Prosečan Ryzen 5 1600/1600X je takođe pogodan za programiranje, ali njegovim cenovno orijentisanim Core i5 kolegama već nedostaju jezgra za brzu kompilaciju. Naravno, ako je potrebno, možete raditi i na uredskim procesorima poput Core i3 i Ryzen 3, ali o velikoj brzini pri kompajliranju velikih projekata ne treba govoriti.

    Završne teze

    • AMD platforme traju duže, njihovi procesori se mogu nadograditi nakon godina.
    • Nemojte preplaćivati ​​za struju koja se skoro nikada neće koristiti.
    • Novi računar sa Intelovim procesorima trebao bi biti samo u generaciji Coffee Lake.
    • AMD Ryzen 5 može se takmičiti sa vrhunskim procesorima u teškim zadacima.
    • Za rad sa videom, 3D, kompilacijom, trebate uzeti najmoćnije vrhove i HEDT.

    Više na sajtu:

    Najbolji PC procesori u 2018 ažurirano: 29. marta 2018. od: alex ferman

Top Related Articles