Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Greške
  • Grafički programi za 3d modeliranje.

Grafički programi za 3d modeliranje.

Stvaranje trodimenzionalnih virtuelnih objekata nikada nije bio tako zgodan i uzbudljiv proces. Zahvaljujući modernim programima, danas svako može da napravi jedinstveni trodimenzionalni model direktno na svom računaru.

Svakim danom 3D grafika postaje sve popularnija i pristupačnija. 3D modeli se široko koriste u industriji igara, montaži naučnofantastičnih filmova, arhitekturi, dizajnu, pa čak i arheologiji. Široka dostupnost 3D štampača samo povećava želju za ovim prekrasnim oblikom kreativnosti.

Odgovarajući hardver

Ako se ozbiljno odlučite baviti 3D modeliranjem, onda će vam za brz i udoban rad trebati moćan računar.
Preporučene specifikacije gvožđa:

  • CPU: Mora biti multi-core. Ako postoje 2 jezgre, onda najmanje 3 GHz. Ako postoje 4 ili više jezgara, onda 2,3 GHz.
  • RAM: Za udoban rad bez zaostajanja bit će dovoljno 4 GB besplatne RAM memorije.
  • video kartica: Najbolja opcija bi, naravno, bila serija FX iz GeForce, ali ako vam se cijena takve igračke čini previsoka, onda možete proći s proračunskim modelima, na primjer nVidia GTX 430.
  • Operativni sistem: Ovdje će biti prikladan bilo koji 64-bitni Windows s kojim je program za modeliranje kompatibilan.

Ne brinite ako je vaš računar manje moćan. Možete raditi u programima za 3D modeliranje sa nižim specifikacijama. Jedina negativna je ta što sa ograničenim resursima, slika može usporiti i tokom vremena ova kašnjenja mogu biti ozbiljno neugodna. Ali ako su vaš entuzijazam i živci jaki, slobodno počnite birati alat za posao.

Odabir alata za 3D modeliranje

Sa razvojem 3D štampanja, sve više se razvijaju programi za rad sa trodimenzionalnim objektima. Moderni alati postaju sve funkcionalniji i praktičniji za prosječnog korisnika. Danas svaki programer softvera pokušava svoj proizvod prikazati u najboljem svjetlu, a početnici su često zbunjeni svijetlim obiljem ponuda.

Za kreiranje kompjuterske grafike koristi se mnogo različitih aplikacija. Konvencionalno se mogu podijeliti u sljedeće grupe:

  • Programi za digitalno vajanje (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motori za igre (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Visoko specijalizovane aplikacije, „skrojene“ za specifične zadatke (animacija tečnosti - RealFlow, kreiranje tekstura - Mari, itd.).
  • Univerzalni 3D uređivači (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini, itd.).

Analizirat ćemo prve tri grupe u sljedećim člancima. I danas nudimo pregled univerzalnih 3D uređivača (Full 3D Suites).

Univerzalno 3D urednici, obično sadrže sve što vam je potrebno za CG: modeliranje, animaciju i alate za renderiranje.

Na pitanja: „Koji je paket najbolji? Šta odabrati?" nema pravih odgovora. Izbor alata zavisi od mnogo faktora: ličnih preferencija CG umetnika, ciljeva, finansijskih mogućnosti itd.

  • funkcionalnost programa;
  • jednostavnost upotrebe (intuitivno sučelje, itd.);
  • dostupnost, cijena.

Većina stručnjaka koristi nekoliko programa odjednom u svom radu: neke stvari je lakše i brže uraditi u aplikacijama trećih strana (detaljiranje, naknadna obrada, simulacija itd.). Zato se nemojte ograničavati na samo jedan paket. Štoviše, izbor alata danas je jednostavno ogroman.

Najpopularniji 3D paketi:

3 Ds Max

3Ds Max- „pionir“ među 3D uređivačima, veoma popularan alat, broj 1 po izboru za mnoge početnike i napredne profesionalce. Zauzima vodeće pozicije u oblasti dizajna i arhitektonske vizualizacije. Često se koristi u industriji igara.

mogućnosti:

  • modeliranje bazirano na poligonima, splajnovima i NURBS,
  • snažan sistem čestica,
  • modul za kosu/vunu,
  • prošireni Shader FX shaderi,
  • Podrška za nove i poboljšane Iray i mental ray motore.
  • animacija gomile,
  • uvoz iz Revit i SketchUp,
  • kompozitna integracija.

I mnogo više.

Pros: Ogromna funkcionalnost, puno dodataka i informacija o obuci.

minusi: nije tako lako naučiti, "oldtimer" zahtijeva ozbiljna ažuriranja.

Autodesk Maya

Maya- industrijski standard za 3D grafiku na filmu i televiziji. Maya je popularna među velikim studijima i velikim projektima u oglašavanju, bioskopu i industriji igara. Paket je idealan za kreiranje animacije.

mogućnosti:

  • kompletan set alata za NURBS i modeliranje poligona;
  • moćni alati za opće i likovne animacije;
  • razvijeni sistem čestica;
  • Maya Fur tehnologija (izrada krzna, dlake, trave);
  • Maya Fluid Effects tehnologija (modeliranje tečnosti, atmosfere);
  • širok spektar alata za stvaranje dinamičkih specijalnih efekata;
  • UV teksture, normale i kodiranje boja;
  • višeprocesorsko fleksibilno prikazivanje.

Pros: Ogromna funkcionalnost i mogućnosti.

minusi: duga i kompleksna obuka, visoki zahtevi za sistem, visoka cena.

Bioskop 4 D

Bioskop 4 D- jedan od najboljih i najpovoljnijih 3D paketa danas. Ogromna funkcionalnost: od modeliranja, animacije, efekata do "vajanja" i BodyPaint 3D modula. Ima jasniji i praktičniji interfejs od 3Ds Max i Maya. Široko se koristi u dizajnu pokreta, filmskoj industriji i oglašavanju.

mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje;
  • BodyPaint 3D (modul za kreiranje UV skeniranja i mapa tekstura);
  • generiranje i animacija objekata;
  • animacija likova;
  • dinamika mekih i tvrdih tijela;
  • modul za kreiranje realistične kose;
  • Sistem čestica Thinking Particles;
  • dobar ugrađeni vizualizator.

Pros: lakoća učenja, intuitivno sučelje, odlična funkcionalnost, puno materijala za obuku, bliska veza sa Adobe After Effects, Houdini, itd.

minusi: nedebugovan sistem za prelaz između verzija.

Modo

Modo- kompletan proizvod za modeliranje, crtanje, animaciju i vizualizaciju. Također uključuje alate za vajanje i slikanje tekstura. Zahvaljujući jednostavnosti upotrebe i visokim performansama, Modo ima reputaciju jednog od najbržih alata za modeliranje. Modo je popularan u oglašavanju, razvoju igara, specijalnim efektima i arhitektonskoj vizualizaciji.

mogućnosti:

  • poligonalno i SDS modeliranje;
  • moderni alati za animaciju;
  • dinamika tvrdih i mekih tijela;
  • sistem crtanja;
  • Krzneni materijal za stvaranje kose, trave i krzna;
  • Alati za modeliranje;
  • brza i kvalitetna vizualizacija.

Pros: moćni i razumljivi alati, visoke performanse.

minusi: nema dovoljno informacija.

Nuspojave Houdini

Houdini- moćan profesionalni paket za rad sa 3D grafikom, baziran je na proceduralnom sistemu baziranom na čvorovima. Houdini je idealan za kreiranje složene dinamike, simulacije: čestice, tekućine, dim, vatra, simuliranje prirodnih fenomena itd. Takođe je odličan alat za stvaranje impresivnih vizuelnih efekata. Glavno područje primjene Houdinija je filmska industrija.

mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje,
  • animacija (ključna, proceduralna),
  • animacija likova,
  • sistem čestica,
  • dinamika čvrstih i mekih tijela, tkanina, vune/dlake, plinova i tekućina,
  • rad sa surround zvukom,
  • snažan render engine Mantra,
  • Ugrađeni alat za sastavljanje.

Pros: visokokvalitetni specijalni efekti i animacija.

minusi: malo informacija, visoka cijena.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, ranije Softimage/XSI) je program za kreiranje 3D animacije i vizuelnih efekata u industriji igara, filmu i televiziji.

Softimage je imao jedan od najboljih sistema za animaciju. Zahvaljujući jedinstvenom ICE sistemu (Interactive Creative Environment – ​​platforma za vizuelno programiranje zasnovana na čvorovima), paket je ponudio široku funkcionalnost, fleksibilnost, visoke performanse i kvalitet.

mogućnosti:

  • moćno poligonalno i proceduralno modeliranje u ICE okruženju;
  • fizika i dinamika čestica i geometrija;
  • nelinearna animacija;
  • Autodesk Face Robot alati za animaciju lica;
  • ugrađeni MentalRay.

Autodesk je 2008. kupio Softimage od Avida za 35 miliona dolara. Autodesk je 2015. najavio da će prestati prodavati licence za Softimage i zapravo se riješio jednog od najjačih igrača na tržištu. Zvanična web stranica predlaže prelazak na 3Ds Max ili Maya.

LightWave

Lightwave 3D- alat za 3D animaciju i vizuelne efekte iz NewNeka. Dugo je bio industrijski standard na filmu i televiziji.

Novi i poboljšani LightWave 2015 paket nudi obilje mogućnosti, od modeliranja pokreta, animacije likova, vizuelnih efekata do razvoja igara i arhitektonskog renderovanja.

mogućnosti:

  • intuitivno dvostruko sučelje (modeler i raspored);
  • moćno poligonalno modeliranje;
  • razvijen sistem animacije;
  • sistem čestica;
  • Sistem opreme Genoma 2 karaktera;
  • poboljšano prikazivanje;
  • interaktivno dinamičko nasljeđivanje (Interactive Dynamic Parenting);
  • fleksibilni Bullet Dynamics sistem;

Pros: Ogromna funkcionalnost, zgodan dvostruki interfejs.

minusi: nije toliko popularan u našoj zemlji i zemljama ZND, malo je informacija.

Blender

Jedini besplatni 3D paket na listi koji je skoro jednako funkcionalan kao i plaćene aplikacije. Blender uključuje alate za 3D modeliranje, animaciju i skup opcija za kreiranje igara, vizuelnih efekata i skulptura. Odlična alternativa "čudovištima" 3D animacije. Zahvaljujući podršci Blender fondacije, program se razvija veoma brzo i stabilno.

mogućnosti:

  • poligonalno modeliranje, spline, NURBS krive i površine;
  • način vajanja;
  • sistem čestica;
  • dinamika čvrstih i mekih tijela: tekućina, vuna/dlaka, itd.;
  • skeletna animacija;
  • ugrađeni motori za renderiranje i integracija sa vizualizatorima trećih strana;
  • Video editor;
  • funkcije za kreiranje igara i aplikacija (Game Blender).

Pros: pristupačnost, open source, cross-platform, mala veličina (oko 50 megabajta), široka funkcionalnost, mogućnost kreiranja igara.

minusi: nedostatak dokumentacije u osnovnom paketu.

Dakle, ukratko:

  • 3Ds Max- kompjuterske igrice, enterijeri, vizualizacija.
  • Maya- animacija, filmska industrija, televizija, muzički spotovi.
  • Cinema 4D- specijalni efekti u filmu i televiziji, motion design, reklama.
  • Modo- oglašavanje, igrice, specijalni efekti u filmovima.
  • Houdini- vizuelno programiranje, specijalni efekti u bioskopu.
  • Softimage- animacija i specijalni efekti u bioskopu, televiziji, igrama.
  • LightWave- specijalni efekti u bioskopu i televiziji.
  • Blender- animacija likova, kreiranje igre.

U zaključku, želio bih napomenuti: 3D editor je samo alat, čiji potencijal može otkriti samo sam dizajner, CG umjetnik. Nakon što u potpunosti savladate jedan paket, učenje drugih neće biti teško.

Sretno u učenju i radu!

Za kreiranje kompjuterske grafike koristi se mnogo različitih aplikacija. Konvencionalno se mogu podijeliti u sljedeće grupe:

  • Programi za digitalno vajanje (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motori za igre (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Visoko specijalizovane aplikacije, „skrojene“ za specifične zadatke (animacija tečnosti - RealFlow, kreiranje tekstura - Mari, itd.).
  • Univerzalni 3D uređivači (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini, itd.).

Analizirat ćemo prve tri grupe u sljedećim člancima. I danas nudimo pregled univerzalnih 3D uređivača (Full 3D Suites).

Univerzalno 3D urednici, obično sadrže sve što vam je potrebno za CG: modeliranje, animaciju i alate za renderiranje.

Na pitanja: „Koji je paket najbolji? Šta odabrati?" nema pravih odgovora. Izbor alata zavisi od mnogo faktora: ličnih preferencija CG umetnika, ciljeva, finansijskih mogućnosti itd.

  • funkcionalnost programa;
  • jednostavnost upotrebe (intuitivno sučelje, itd.);
  • dostupnost, cijena.

Većina stručnjaka koristi nekoliko programa odjednom u svom radu: neke stvari je lakše i brže uraditi u aplikacijama trećih strana (detaljiranje, naknadna obrada, simulacija itd.). Zato se nemojte ograničavati na samo jedan paket. Štoviše, izbor alata danas je jednostavno ogroman.

Najpopularniji 3D paketi:

3 Ds Max

3Ds Max- „pionir“ među 3D uređivačima, veoma popularan alat, broj 1 po izboru za mnoge početnike i napredne profesionalce. Zauzima vodeće pozicije u oblasti dizajna i arhitektonske vizualizacije. Često se koristi u industriji igara.

mogućnosti:

  • modeliranje bazirano na poligonima, splajnovima i NURBS,
  • snažan sistem čestica,
  • modul za kosu/vunu,
  • prošireni Shader FX shaderi,
  • Podrška za nove i poboljšane Iray i mental ray motore.
  • animacija gomile,
  • uvoz iz Revit i SketchUp,
  • kompozitna integracija.

I mnogo više.

Pros: Ogromna funkcionalnost, puno dodataka i informacija o obuci.

minusi: nije tako lako naučiti, "oldtimer" zahtijeva ozbiljna ažuriranja.

Autodesk Maya

Maya- industrijski standard za 3D grafiku na filmu i televiziji. Maya je popularna među velikim studijima i velikim projektima u oglašavanju, bioskopu i industriji igara. Paket je idealan za kreiranje animacije.

mogućnosti:

  • kompletan set alata za NURBS i modeliranje poligona;
  • moćni alati za opće i likovne animacije;
  • razvijeni sistem čestica;
  • Maya Fur tehnologija (izrada krzna, dlake, trave);
  • Maya Fluid Effects tehnologija (modeliranje tečnosti, atmosfere);
  • širok spektar alata za stvaranje dinamičkih specijalnih efekata;
  • UV teksture, normale i kodiranje boja;
  • višeprocesorsko fleksibilno prikazivanje.

Pros: Ogromna funkcionalnost i mogućnosti.

minusi: duga i kompleksna obuka, visoki zahtevi za sistem, visoka cena.

Bioskop 4 D

Bioskop 4 D- jedan od najboljih i najpovoljnijih 3D paketa danas. Ogromna funkcionalnost: od modeliranja, animacije, efekata do "vajanja" i BodyPaint 3D modula. Ima jasniji i praktičniji interfejs od 3Ds Max i Maya. Široko se koristi u dizajnu pokreta, filmskoj industriji i oglašavanju.

mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje;
  • BodyPaint 3D (modul za kreiranje UV skeniranja i mapa tekstura);
  • generiranje i animacija objekata;
  • animacija likova;
  • dinamika mekih i tvrdih tijela;
  • modul za kreiranje realistične kose;
  • Sistem čestica Thinking Particles;
  • dobar ugrađeni vizualizator.

Pros: lakoća učenja, intuitivno sučelje, odlična funkcionalnost, puno materijala za obuku, bliska veza sa Adobe After Effects, Houdini, itd.

minusi: nedebugovan sistem za prelaz između verzija.

Modo

Modo- kompletan proizvod za modeliranje, crtanje, animaciju i vizualizaciju. Također uključuje alate za vajanje i slikanje tekstura. Zahvaljujući jednostavnosti upotrebe i visokim performansama, Modo ima reputaciju jednog od najbržih alata za modeliranje. Modo je popularan u oglašavanju, razvoju igara, specijalnim efektima i arhitektonskoj vizualizaciji.

mogućnosti:

  • poligonalno i SDS modeliranje;
  • moderni alati za animaciju;
  • dinamika tvrdih i mekih tijela;
  • sistem crtanja;
  • Krzneni materijal za stvaranje kose, trave i krzna;
  • Alati za modeliranje;
  • brza i kvalitetna vizualizacija.

Pros: moćni i razumljivi alati, visoke performanse.

minusi: nema dovoljno informacija.

Nuspojave Houdini

Houdini- moćan profesionalni paket za rad sa 3D grafikom, baziran je na proceduralnom sistemu baziranom na čvorovima. Houdini je idealan za kreiranje složene dinamike, simulacije: čestice, tekućine, dim, vatra, simuliranje prirodnih fenomena itd. Takođe je odličan alat za stvaranje impresivnih vizuelnih efekata. Glavno područje primjene Houdinija je filmska industrija.

mogućnosti:

  • poligonalno i NURBS modeliranje,
  • animacija (ključna, proceduralna),
  • animacija likova,
  • sistem čestica,
  • dinamika čvrstih i mekih tijela, tkanina, vune/dlake, plinova i tekućina,
  • rad sa surround zvukom,
  • snažan render engine Mantra,
  • Ugrađeni alat za sastavljanje.

Pros: visokokvalitetni specijalni efekti i animacija.

minusi: malo informacija, visoka cijena.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, ranije Softimage/XSI) je program za kreiranje 3D animacije i vizuelnih efekata u industriji igara, filmu i televiziji.

Softimage je imao jedan od najboljih sistema za animaciju. Zahvaljujući jedinstvenom ICE sistemu (Interactive Creative Environment – ​​platforma za vizuelno programiranje zasnovana na čvorovima), paket je ponudio široku funkcionalnost, fleksibilnost, visoke performanse i kvalitet.

mogućnosti:

  • moćno poligonalno i proceduralno modeliranje u ICE okruženju;
  • fizika i dinamika čestica i geometrija;
  • nelinearna animacija;
  • Autodesk Face Robot alati za animaciju lica;
  • ugrađeni MentalRay.

Autodesk je 2008. kupio Softimage od Avida za 35 miliona dolara. Autodesk je 2015. najavio da će prestati prodavati licence za Softimage i zapravo se riješio jednog od najjačih igrača na tržištu. Zvanična web stranica predlaže prelazak na 3Ds Max ili Maya.

LightWave

Lightwave 3D- alat za 3D animaciju i vizuelne efekte iz NewNeka. Dugo je bio industrijski standard na filmu i televiziji.

Novi i poboljšani LightWave 2015 paket nudi obilje mogućnosti, od modeliranja pokreta, animacije likova, vizuelnih efekata do razvoja igara i arhitektonskog renderovanja.

mogućnosti:

  • intuitivno dvostruko sučelje (modeler i raspored);
  • moćno poligonalno modeliranje;
  • razvijen sistem animacije;
  • sistem čestica;
  • Sistem opreme Genoma 2 karaktera;
  • poboljšano prikazivanje;
  • interaktivno dinamičko nasljeđivanje (Interactive Dynamic Parenting);
  • fleksibilni Bullet Dynamics sistem;

Pros: Ogromna funkcionalnost, zgodan dvostruki interfejs.

minusi: nije toliko popularan u našoj zemlji i zemljama ZND, malo je informacija.

Blender

Jedini besplatni 3D paket na listi koji je skoro jednako funkcionalan kao i plaćene aplikacije. Blender uključuje alate za 3D modeliranje, animaciju i skup opcija za kreiranje igara, vizuelnih efekata i skulptura. Odlična alternativa "čudovištima" 3D animacije. Zahvaljujući podršci Blender fondacije, program se razvija veoma brzo i stabilno.

mogućnosti:

  • poligonalno modeliranje, spline, NURBS krive i površine;
  • način vajanja;
  • sistem čestica;
  • dinamika čvrstih i mekih tijela: tekućina, vuna/dlaka, itd.;
  • skeletna animacija;
  • ugrađeni motori za renderiranje i integracija sa vizualizatorima trećih strana;
  • Video editor;
  • funkcije za kreiranje igara i aplikacija (Game Blender).

Pros: pristupačnost, open source, cross-platform, mala veličina (oko 50 megabajta), široka funkcionalnost, mogućnost kreiranja igara.

minusi: nedostatak dokumentacije u osnovnom paketu.

Dakle, ukratko:

  • 3Ds Max- kompjuterske igrice, enterijeri, vizualizacija.
  • Maya- animacija, filmska industrija, televizija, muzički spotovi.
  • Cinema 4D- specijalni efekti u filmu i televiziji, motion design, reklama.
  • Modo- oglašavanje, igrice, specijalni efekti u filmovima.
  • Houdini- vizuelno programiranje, specijalni efekti u bioskopu.
  • Softimage- animacija i specijalni efekti u bioskopu, televiziji, igrama.
  • LightWave- specijalni efekti u bioskopu i televiziji.
  • Blender- animacija likova, kreiranje igre.

U zaključku, želio bih napomenuti: 3D editor je samo alat, čiji potencijal može otkriti samo sam dizajner, CG umjetnik. Nakon što u potpunosti savladate jedan paket, učenje drugih neće biti teško.

Sretno u učenju i radu!

Najbolji članci na ovu temu