Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Brzo obrišite Z-bafer. Broj teksturnih jedinica po cjevovodu

Brzo obrišite Z-bafer. Broj teksturnih jedinica po cjevovodu

Ljeto je prošlo svoj zenit i neumoljivo se približava kraju. Septembar je već na pomolu. Ako je i dalje vruće tokom dana, onda su noći sve hladnije i hladnije. Ovo je jasan znak približavanja jeseni... i naglog porasta potražnje za svim vrstama kupovine računara, uključujući 3D akceleratore.

Avaj, kanadski ATI još uvijek ne pokazuje znakove života iz inostranstva (samo je odlučio napraviti još jedan poklon u vidu nove-stare RADEON X800GT kartice, ali o tome sljedeći put). Još nema novih proizvoda iz Toronta. Ali kalifornijska NVIDIA, koja je oživela početkom godine, kada je prebrodila strašnu depresiju sa nedostatkom starijih modela GeForce 6800; Nakon što smo predstavili novu High-End GeForce 7800 GTX, užurbano je predstaviti svog skromnijeg brata - GeForce 7800 GT.

Gotovo još u lipnju se znalo da će novi najmoćniji akcelerator do sada slijediti nešto manje produktivan, ali ipak vrhunski akcelerator. Ali zašto je prošlo 1,5 mjeseca između izdanja sličnih članova nove Hi-End porodice? GeForce 6800 GT je izašao mjesec dana nakon GeForce 6800 Ultra, a 6xxx porodice GT i Ultra razlikuju se samo po frekvencijama. S obzirom da je tada bilo vrlo malo čipova, bilo je moguće prikupiti potreban broj čipova koji nisu dostigli “ultra” frekvencije i pustiti GT na njih tek nakon nekog vremena.

Ali u slučaju 7xxx, situacija je drugačija: 7800 GT se razlikuje od GTX-a ne samo po nižim frekvencijama, već i po smanjenom broju rendering pipelinea. Stoga će biti potrebno više vremena da se akumuliraju odbijeni proizvodi, čak i uzimajući u obzir činjenicu da je masovna proizvodnja G70 počela u proljeće. Osim toga, NVIDIA se pokazala kao vrlo uspješan kristal, sa dobrim postotkom upotrebljivih, stoga ili čekajte dugo dok se ne nakupi određeni broj čipova koji nisu sposobni da rade kao GTX, ali potencijalno mogu povući GT utovariti, ili "rezati" normalne kristale duž transportera. Vjerujem da je ovo drugo bolnije od prvog.

Plus marketinški interesi: oni diktiraju kada je najbolje najaviti novi proizvod.

I tako je 11. avgusta objavljena GeForce 7800 GT. GT sufiks znači da je ovo srednji proizvod u porodici 7800. Logično, mogao bi se pojaviti i GeForce 7800. Međutim, kao i 7800 Ultra, koji će za sada biti zamijenjen 7800 GTX.

Dozvolite mi da još jednom napomenem da GeForce 7800 GTX ima 24 piksela i 8 vertex cevovoda, čip radi na frekvenciji (Shader Unit/ROP unit/Vertex unit) od 430/430/470 MHz, a kartice zasnovane na njemu su opremljene sa GDDR3 memorija, koja radi na frekvenciji 600 (1200) MHz.

GeForce 7800 GT ima sledeće karakteristike: 20 piksela i 7 vertex cevovoda, frekvencije jezgra: 400/400/440 MHz, kartice će biti opremljene memorijom sa frekvencijom od 500 (1000) MHz. Preporučena maloprodajna cijena je 449 dolara, što je otprilike na nivou RADEON X850 XT, koji će biti glavni protivnik novog proizvoda. Postoje informacije da će cijena za GeForce 6800 Ultra pasti na 399 dolara, za 6800 GT na 299 dolara, za 6800 na 199 dolara. Kao rezultat toga, 6600GT će već koštati 149, a 6600 - 99, 6600LE - 79. Vjerujem da će to uvelike štetiti interesima kanadskog ATI-ja ako ne obezbijedi uzvratno snižavanje cijena. Iako u ovom slučaju nećete moći ostvariti super-profit (nije tajna da 6% prodaje u Hi-End sektoru donosi NVIDIA-i i ATI-ju do 40% svih profita od prodaje video čipova, bez obzira na sve lokalni prodavci ili trgovci vole da kažu). I treba, naravno, uzeti u obzir da će na početku prodaje cijene biti više, kao što se uvijek događa sa novim proizvodima.

Inače, ovo su potpuno identični čipovi (kartice) u svojim 3D i 2D mogućnostima. Stoga, ako neko ne zna šta je G70 (GeForce 7800 serija), može pročitati naš osnovni materijal o GeForce 7800 GTX.

Idemo dalje na mapu. Za razliku od prethodno objavljenih osnovnih materijala, ova recenzija će se bazirati na testiranju ne referentne kartice iz NVIDIA-e, već serijske ploče iz Palit-a. Međutim, ne postoji ništa što bi ukazivalo da ga je Palit proizveo. Ono što imamo ispred sebe je referentna kartica koju nudi samo NVIDIA partner, Palit. Već sam više puta rekao da se svi Hi-End proizvodi, bilo ATI ili NVIDIA, proizvode od samog početka u istoj fabrici po narudžbi samih proizvođača čipova i ne prodaju čipove partnerima, već gotove kartice. Tek tada, nakon nekog vremena (obično šest mjeseci), veliki broj velikih proizvođača počinje samostalno proizvoditi takve kartice, a proizvodi bazirani na ATI RADEON X850XT/PE/PRO čipovima nikada ne napuštaju proizvodne linije ATI-jevih partnera (sve takve kartice kupuju iz ATI-ja i prodaju se pod vlastitim brendom).



Poređenje sa referentnim dizajnom, pogled sprijeda
Palit GeForce 7800 GT 256MB

Poređenje sa referentnim dizajnom, pogled straga
Palit GeForce 7800 GT 256MBReferentna kartica NVIDIA GeForce 7800 GTX
Referentna kartica NVIDIA GeForce 6800 Ultra

Zanimljivo je napomenuti da je dizajn 7800 GT donekle pojednostavljen u odnosu na 7800 GTX, konkretno, PCB je dizajniran da primi samo 256 MB GDDR3 memorije, njegova dužina je jednaka dužini 6800 Ultra, međutim , kao što se može vidjeti sa slika, PCB 7800 GT je pojednostavljen u odnosu na potonju. Inače, sasvim je moguće prebaciti 6800GT/Ultra na novi, jeftiniji dizajn, jer pošto omogućava rad kartice na frekvencijama od 400/1000 MHz, još više 6800 GT sa svojih 350/1000 MHz će moći da radi (G70 i NV45 čipovi su kompatibilni sa pinovima). Da, i 425/1100 MHz u 6800 Ultra će moći raditi bez problema sa takvim PCB-om. Osim toga, već je najavljeno predstojeće sniženje cijene od 100 dolara za ove kartice.

Takođe je vredno pomenuti da je 7800 GT opremljen sa parom DVI utičnica i ima kontakte za kombinovanje u SLI tandem.

Palit GeForce 7800 GT 256MB

Sistem hlađenja je pažljivo proučen u osnovnom materijalu na G70, samo ću vas podsjetiti da je centralni radijator u kombinaciji sa hladnjakom koji hladi memoriju pomoću heat pipe. Dalje: uređaj kao celina je veoma uzak, sa jednim slotom, što je dobra vest. Hladnjak je u cjelini vrlo tih, samo u prvim sekundama nakon pokretanja možete čuti laganu buku od turbine koja se vrti velikom brzinom. Buka se može procijeniti u ovom videu (1.5MB, WMV) U poređenju sa hladnjakom sa 7800 GTX, ovaj model ima smanjenu dužinu radijatora. Bakarna ploča je postavljena na mestu kontakta sa jezgrom kristala.


Evo samog GPU-a

Hajde da uporedimo sa 7800GTX:

Jasno je vidljivo da su čipovi potpuno identični sa vizuelne tačke gledišta. Na GPU podlozi nisu pronađeni nikakvi mostovi ili razlike. Shodno tome, onemogućavanje cjevovoda od četiri piksela i jednog vrha je urađeno ili unutar samog čipa, ili pomoću programabilnih registara, ili preko BIOS-a. Posljednje dvije metode daju šansu za deblokadu. Prvo, možete se oprostiti od sna o pretvaranju GT-a u GTX. Na žalost overklokera, ispostavilo se da su programeri iz NVIDIA-e usvojili prvi metod. Ali više o tome u nastavku.

U zaključku, s obzirom na samu karticu, treba napomenuti da je opremljena kodekom koji nam daje VIVO (VideoIn,VideoOut). Odnosno, proizvod može, na amaterskom nivou, snimiti video analogni signal i snimiti ga u digitalnom obliku. Želeo bih da obećam od našeg redovnog autora ove teme, Alekseja Samsonova, da će, uprkos svoj zauzetosti, konačno proučiti ovaj kodek i pisati o njegovim mogućnostima u posebnom članku.

Oprema.


Paket.

Instalacija i drajveri

Konfiguracije testnog stola:

  • Računar baziran na Athlon 64 (939Socket)
    • procesor AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • ASUS A8N SLI Deluxe matična ploča zasnovana na NVIDIA nForce4 SLI čipsetu;
    • RAM 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2,5; kašnjenje od RAS do CAS (tRCD)=3; prepunjenje reda (tRP)=3; tRAS=6);
    • tvrdi disk WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • RADEON X850 XT PE (PowerColor RX850XT PE, PCI-E, 256MB GDDR3, 540/1180 MHz);
  • RADEON X850 XT (HIS, PCI-E, 256MB GDDR3, 520/1080 MHz);
  • GeForce 6800 Ultra (ASUS EN6800 Ultra, PCI-E, 256MB GDDR3, 425/1100 MHz);
  • GeForce 7800 GTX (ASUS, PCI-E, 256MB GDDR3, 430/430/470/1200 MHz);
  • operativni sistem Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • monitori ViewSonic P810 (21") i Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI drajveri verzija 6.553 (CATALYST 5.7); NVIDIA verzija 77.77.

VSync je onemogućen.

Tokom rada pratili smo temperaturu, očekivano nije bilo značajnijih skokova. Granične vrijednosti do 80 stepeni za grijanje jezgra.

Overclocking Kao što znate, ROP/Shader blokovi mogu raditi samo na frekvencijama od 432,459,486,513 MHz (potencijalno više, ali je malo vjerovatno da će takvi čipovi biti pronađeni). Samo blok geometrije vam omogućava da glatko regulirate njegovu radnu frekvenciju. Grafička kartica nije dostigla frekvenciju jezgre od 486/486/530 MHz upravo zbog prva dva bloka, pa je stabilnost tokom overkloka postignuta samo na frekvencijama od 459/459/510 MHz. Prema memoriji, granica je 1120 MHz. Dakle, možemo reći da je 7800GT zaista GTX odbijen; čipovi, čak i sa 20 cevovoda, jedva da su sposobni da održe 460 MHz na blokovima odlučivanja.

Dakle, ovdje imamo GeForce 7800 GT. Kao što vidite, lako ga je prepoznao uslužni program RivaTuner (autor A. Nikolaychuk AKA Unwinder), i ispravno je pokazao i broj cevovoda i frekvencije. Da, i nadgledanje radi (kao što se vidi gore).

Naravno, pokušao sam otključati 1 quad i 1 vertex transporter, međutim, kao što sam gore napomenuo, pokušaj je bio neuspješan. Iako je registar reprogramiran, ovaj broj cjevovoda je čvrsto povezan u samo jezgro. NVIDIA se riješila “grabulja” na koje je gazila još od dana NV4x. Još u danima kasnijeg NV40 pojavile su se informacije da je otključavanje 6800/6800LE već postalo nemoguće (postoji mogućnost da su ove kartice već opremljene NV48 - proizvođača TSMC, 0,11 mikrona, gdje je broj cjevovoda upisan u hardvera u fazi testiranja čipa ili čak i ranije). A NV41/NV42 koji idu na 6800LE (8 cjevovoda) nisu otključani više od (12 cjevovoda). Dakle, za overklokere i one koji su htjeli kupiti jeftinije i lako dobiti moć skupljih kartica besplatno - dolaze neugodna vremena.

Rezultati testa: poređenje performansi

Koristili smo sljedeće alate:

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Testiranje je obavljeno sa postavljenom maksimalnom kvalitetom, samo je Depth of Fields PS20 isključen.
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Testiranje je obavljeno u maksimalnom kvalitetu, opcija -dxlevel 90, unapred podešene vrste kartica su uklonjene u datoteci dxsupport.cfg.
  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, multiteksturiranje, 3 demo verzije sa nivoa Research, Pier, Regulator (pokreni igru ​​sa opcijom -DEVMODE), postavke testiranja su vrlo visoke.
  • DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, višestruko teksturiranje, postavke testiranja Visok kvalitet (ANIS8x). Postoji primjer automatizacije pokretanja sa povećanjem brzine i smanjenjem broja trzaja (precaching). (NE BOJITE se crnog ekrana nakon prvog menija, ovako bi trebalo da bude! To će trajati 5-10 sekundi, a onda bi trebao početi demo)
  • 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, multiteksturiranje, trilinearne postavke testiranja,
  • F.E.A.R. (Beta za više igrača) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, multiteksturiranje, podešavanja testiranja maksimum, meke senke.
  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, multiteksturiranje, podešavanja testiranja maksimum, shaderi 3.0 (za NVIDIA kartice)/shaderi 2.0 (za ATI kartice); HDR OFF!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, multiteksturiranje, podešavanja za testiranje maksimalnog kvaliteta teksture, Shader 2.0.

    Izražavam svoju zahvalnost Rinat Dosaev (AKA 4uckall) I Aleksej Ostrovski (AKA Ducci)što ste napisali demo za ovu igru, i hvala vam puno Alexey Berillo AKA Somebody Else za vašu pomoć

    Prije svega, vrijedi reći da se emulacija 7800GT praktički ne razlikuje od stvarnog proizvoda u smislu performansi. Što se tiče konkurencije sa ATI-jem, ona je veoma uspešna: čak i pobeđuje X850 XT PE. Naravno, 7800 GT je zauzeo srednje mjesto između 6800 Ultra i 7800 GTX. Želeo bih da napomenem kao veoma važan faktor da je memorijski opseg 7800 GT manji nego kod 6800 Ultra! Stoga, u aplikacijama u kojima performanse u velikoj mjeri zavise od memorijskog propusnog opsega, može čak doći do zaostajanja za NV45 (iako takve igre postepeno postaju stvar prošlosti; sve više igara dolazi na scenu koje prvenstveno učitavaju shader jedinice) . U ovom slučaju, ova igra u potpunosti zavisi od performansi ovih jedinica, te stoga vidimo snažno vodstvo 7800 GT u odnosu na 6800 U, uprkos nižem propusnom opsegu.

    Testovi igara koji jako opterećuju vertex shader jedinice, mješovite pixel shader jedinice 1.1 i 2.0, aktivno multiteksturiranje.

    FarCry, Istraživanje

    Rezultati testa: FarCry Research

    FarCry, Regulator

    Rezultati testa: FarCry Regulator

    FarCry, Pier

    Rezultati testa: FarCry Pier

    Vidimo da je 7800GT emulacija također bila uspješna, a razlika u performansama između nje i pravog 7800GT ne prelazi 5%. Što se ostalih poređenja tiče, prvo treba napomenuti da se režimi bez AA+AF uopće ne uzimaju u obzir, jer sve ovisi o CPU-u, a drugo, čak ni AA+AF ne mogu učitati kartice toliko, nažalost, AA modovi iznad 4x su već veoma različiti između ATI-a i NVIDIA-e. Osim toga, mora se reći da nam je, ispitujući performanse u Far Cryju u protekloj godini, odavno postalo jasno da je ova igra postala snaga kanadske kompanije, koja je svoje drajvere u ovoj igrici ispravila do savršenstva. I već duže vrijeme, ATI proizvodi u istoj cjenovnoj kategoriji su superiorniji od NVIDIA proizvoda u ovom testu. Stoga zaostajanje 7800 GT u odnosu na X850 XT PE, i približni paritet sa X850 XT, ne iznenađuje. Ovo je u redu. Osim toga, faktor cijene još uvijek govori u prilog 7800 GT (ne zaboravimo na HDR potencijal, koji može raditi na NVIDIA karticama u ovoj igrici).

    Razlika između emulacije i pravog 7800GT dostigla je 10%. Sa čime je ovo povezano? - Teško za reći. Mislim da je to sa vozačima. Možda i oni imaju igru ​​koja „oseća“ kartice i prilagođava im se (sasvim je moguće da demo verzija već „zna“ za 7800 GTX, ali ne zna za 7800 GT). Međutim, razlika i dalje nije tako velika. Ali činjenica da je memorijski propusni opseg u ovom testu već odigrao okrutnu šalu na 7800 GT je očigledna. Pogledajte kako se 7800 GT odlično ponaša u nižim rezolucijama! I koliko je naglo izgubio tlo pod nogama u rezoluciji 1600x1200... Međutim, nivo igrivosti u F.E.A.R. pri maksimalnom kvalitetu je takav da možete igrati samo na 1024x768, i to samo na najjačim akceleratorima. Dakle, gubitak od 1600x1200 je čisto nominalan.

    Ovo je novi test, prvi put uveden u naše alate, igra također jako opterećuje akceleratore, koriste se shaderi verzije 3.0. Nažalost, verzija 1.04 igre uključuje shadere 2.0 za ATI kartice, ovaj model radi samo na njima. Odnosno, karticama iz NVIDIA-e su dostupni samo modeli shadera 1.1 i 3.0. Stoga sam morao da uporedim proizvode koji rade na različitim modelima, ali sa isključenim HDR-om (koji takođe nije kompatibilan sa AA).

    Situacija je slična prethodnoj, pri visokim rezolucijama je očigledno da je 7800 GT već ograničen memorijskim opsegom. Ali generalno gledano, slika je ohrabrujuća za novi proizvod nego gore navedeno: čak je i X850XT PE praktično zaostao (osim 1600x1200 na AA+AF).

    Testovi igara koji jako opterećuju i jedinice vertex shadera i jedinice pixel shadera 2.0

    Half-Life2: ixbt01 demo

    Rezultati su vrlo slični onima koje smo vidjeli u TR;AoD, gdje gotovo sve ovisi o snazi ​​shader jedinica.

    dakle: Palit GeForce 7800 GT 256MB- veoma zanimljiv proizvod. Kartica je pokazala odlične performanse, nadmašivši čak i skuplji RADEON X850 XT PE, a da ne spominjemo GeForce 6800 Ultra i X850 XT. Mislim da su dalje pohvale nepotrebne, čitaoci su se već uvjerili da kartica vrijedi svoje cijene, a pad cijene je već na pomolu.

    Za overklokere i ljubitelje “besplate” je nemogućnost otključavanja transportera, ali kartica već sada opravdava troškove za 100%, a ako je i overklokovana, onda za 150% (šalim se :).

    Treba napomenuti da je kompaktne veličine i da ima tihi hladnjak. A 2D kvalitet ovog primjerka je jednostavno odličan: 1600x1200 na 100Hz - jasnoća na najvišem nivou (zajedno sa monitorom navedenim u konfiguraciji postolja).

    Stoga, ako nema distorzija s cijenama, a proizvodi idu na tržište po cijenama barem jednakim X850XT PE, onda je uspjeh očigledan. Još jednom ću naglasiti da na početku prodaje nikada ne postoje cijene koje preporučuje proizvođač, one su uvijek više. Stoga, ako vidimo ove kartice u avgustu po cijeni od 470-490 USD, to je normalno; sada je cijena za 7800 GTX još uvijek previsoka u odnosu na preporučenu. I ne zaboravite na podršku za shadere 3.0, koju konkurenti iz ATI-ja nemaju. Danas ovaj faktor postaje sve aktivniji.

    I možemo čestitati NVIDIA-i na još jednom uspješnom novom proizvodu koji bi trebao zadovoljiti tržište. I čekamo sniženja cijena prethodnih proizvoda, koji će postati još atraktivniji u svojim cjenovnim kategorijama.

    Kompletnije uporedne karakteristike video kartica ove i drugih klasa možete pogledati iu našim 3DGiToges.

    Prema rezultatima studije, NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB dobija nagradu u kategoriji „Originalni dizajn“ (za avgust). Ovo je prvi put da je kompanija za proizvodnju čipova dobila ovu nagradu! Za kreiranje kompaktnog dizajna sa tihim hladnjakom za karticu tako visokih performansi.

    Procesor za testiranje je obezbijedila kompanija

    Zahvaljujemo kompaniji ZEON, kao i lično Alexey Lebedev za isporučenu video karticu

7800 je objavljen 11. avgusta 2005. U to vrijeme, novi grafički procesori iz NVIDIA-e napravili su veliki korak naprijed u kreiranju 3D grafike. Najveće performanse, najnovija tehnologija, dobar kvalitet izrade i dugoročne performanse podigli su svijet kompjutera na novi nivo. Svaki ljubitelj igara želio je nabaviti takvu video karticu. Nekada je ona bila ta koja je mogla pokazati maksimalnu brzinu kadrova, stabilnu brzinu kadrova i otkriti zadivljujući kvalitet slike.

Pogledajmo tehničke specifikacije

Srce NVIDIA GeForce 7800 video kartice je jezgro G70 sa indikatorima kao što su 400 megaherca - frekvencija jezgre, 500 Hz - memorijska frekvencija, tip memorije GDDR3, zapremina - 256 megabajta, memorijska magistrala - 256 bita, 20 teksturnih jedinica.

Performanse igre

U igri Far Cry, NVIDIA GeForce 7800 GT video kartica je pokazala dobre performanse: glatka slika, 60 sličica u sekundi, bez kašnjenja, sistem radi glatko. Testovi su obavljeni u rezoluciji od 1600 x 1200, podešavanja je postavljala sama igra (odnosno, podrazumevano). Sljedeći test će se provoditi u igrici pod nazivom Half-Life 2. Nije najzahtjevnija i značajno zastarjela igra samo za testiranje našeg subjekta. Rezultati nisu dugo čekali; rezultat je sljedeći: prosječna brzina kadrova je oko 70 frejmova u sekundi, tokom testa nisu otkrivena očigledna usporavanja ili zamrzavanja.

Kao i ranije, vjerovali smo samoj igrici da postavi postavke, a rezolucija je i dalje bila ista 1600 x 1200 piksela. Zatim, lansirana je dobro poznata igra Prince of Persia: Warrior Within. Nema ludu grafiku niti puno spektakularnih scena koje zahtijevaju korištenje svih rezervi video kartica, ali je ipak pristojna igra koja je zavrijedila pažnju mnogih gejmera. Nakon dugog testiranja dobijeni su sljedeći rezultati: broj frejmova u sekundi nije pao ispod 60, ali nije prelazio 85, pokret junaka je bio jasan i brz, dobar prikaz detalja, stabilna temperatura tokom cijelog testa.

Zaključak

Naravno, ova video kartica je slabo prikladna za moderne bitke i ni na koji način nije sposobna konkurirati trenutnim uređajima, ali za razumnu cijenu i dalje dobijate ne samo komad hardvera, već potpuno funkcionalan, kvalitetan i stabilan uređaj. Savršeno za gledanje filmova, surfovanje internetom, igranje nezahtevnih igrica sa jednostavnom grafikom i zapletom. Biće dobra opcija pri sklapanju kompjutera za dete, pa se preporučuje za kupovinu.

Grafičke kartice poput nVidia GeForce 7800 GT jasno su namijenjene igračima. GT linija ima sve karakteristike vodeće 7800 GTX kartice, ali po mnogo atraktivnijoj cijeni. Zbog toga smo odlučili da za pregled odaberemo dva modela bazirana na 7800 GT.

7800 GT je varijanta nVidia G70 procesora sa istom podrškom za DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 i Pixel Shader 3.0, ali sa 20 pikselskih cevovoda i sedam vertex programskih jedinica, odnosno 4 pikselnih cevovoda i 1 verteks jedinica manje od vodeći model. GT verzija je opremljena sa 256 MB GDDR3 video memorije sa 256-bitnim interfejsom. Prosječna cijena GT kartica u Rusiji je 450 dolara, ali možete pronaći i jeftinije modele. Na svjetskom tržištu cijena 7800 GT je već pala na 360 dolara.

Dobili smo dvije video kartice: EVGA 7800 GT i XFX 7800 GT. Rasporedi obe kartice su bliski nVidia referentnom dizajnu, ali XFX i EVGA su uzeli slobodu povećanja brzine takta kako bi svoje proizvode izdvojili od konkurencije. Pa, pogledajmo mogućnosti kartica.

EVGA7800 GT PCI Express grafička kartica ima takt jezgre od 425 MHz u poređenju sa 400 MHz prema nVidia specifikacijama. Kartica dolazi sa 256 MB GDDR3 memorije sa 256-bitnim interfejsom, koja radi na 1,07 GHz (DDR).

Kao i većina nVidia 7800 kartica, ovaj model zauzima jedan slot, a istovremeno pruža dovoljno hlađenja za GPU i memorijske module. Hladnjak je prilično tih čak i u 3D modu.

Tabela karakteristika

opće informacije
Ime kartice
Proizvođač EVGA
GPU nVidia GeForce 7800 GT
Standardni autobus PCIe
Memorija 256 MB
Vrsta memorije GDDR3
Frekvencija jezgra 445 MHz
Frekvencija memorije 1,07 GHz
Memorijska magistrala 256 bit
Broj cjevovoda piksela 20
Broj blokova vrhova 7
3D karakteristike
DirectX podrška DirectX 9.0c
Filtriranje teksture Bilinear
Trilinear
Anizotropna max. 16x
Smoothing 2x/4x/8x/16x
Izlazi
VGA br
DVI 2x
S-Video izlaz Da
HDTV TV izlaz (Y, Pb, Pr) Da
Inputs
Kabl za napajanje Da
Audio ulaz br
S-Video ulaz Da
Kompozitni video ulaz Da
Oprema
Hlađenje Jednostruki hladnjak sa ventilatorom
Podešavanje brzine rotacije Automatski
Monitoring hardvera Auto
DVI-I -> VGA adapter 2x
Kablovi I/O kabl sa eksternom jedinicom
S-Video kabl 1x
Komponentni izlaz YPrPb (HDTV) Da
Softver Cyberlink PowerDirector 2.55 ME Pro
Igre Battlefield 2
Ostalo N / A

Set softvera koji dolazi sa karticom je prilično oskudan. EVGA isporučuje samo jednu aplikaciju i jednu igru. Što se aplikacije tiče, paket uključuje PowerDirector 2.55 ME Pro softver za narezivanje CD i DVD filmova koji je razvio CyberLink. Dio igre predstavlja Battlefield 2. Igra je relativno nova i stoga ima određenu vrijednost. Dodatno, EVGA je 20. oktobra objavila da će 7800 GT kartice biti isporučene s Call of Duty 2 kada ta igra bude objavljena. Do tada, kupci se mogu registrirati na web stranici kompanije i dobiti svoj primjerak kada igra bude objavljena.

Kartica dolazi sa najnovijim drajverom u trenutku izdavanja proizvoda, pa preporučujemo preuzimanje drajvera sa nVidia web stranice. Nvidia je već objavila WHQL certificirane drajvere verziju 80 nakon objavljivanja članka i testiranja kartica.

Kartica dolazi sa kompletnim setom kablova, što joj daje poseban bonus. Dodatni kabel za napajanje je uključen, tako da vlasnici starijih izvora napajanja mogu priključiti dva Molex utikača i dobiti 6-pinski utikač.

Nakon ljetnih najava video kartica nove generacije - GeForce 7800 GTX i GeForce 7800 GT, i prvih rezultata njihovih testova, kalifornijska NVIDIA je odmah postala "kralj brda" na duže vrijeme (po kompjuterskim standardima). Kanadski ATI je mogao dati dostojan odgovor tek u novembru, konačno rodivši RADEON X1800 liniju. Dobro je poznato da se dosta dugo nakon najave bilo koje Hi-End video kartice, sve njene kopije, koje je naručio proizvođač čipa, proizvode u istoj fabrici (ili nekoliko), a svi ostali brendovi kupuju samo spremne -izradili adaptere, zalijepili svoje naljepnice na njih, kompletirali, upakovali i prodali pod svojim imenom. A ako većina proizvođača tiho podnosi ovakvo stanje stvari, onda tako ambiciozna kompanija kao što je ASUS, naprotiv, nastoji da unese barem nešto od sebe u dizajn proizvoda, bilo da je to samo sistem hlađenja. Sjetite se samo kako je, čak i prije zvanične najave i945P čipseta u maju, kompanija već demonstrirala dizajn svoje matične ploče. A to je uvijek bila jedna od komponenti uspjeha i poštovanja kompanije.

Specifikacije

Nema ničeg revolucionarnog u arhitekturi novog G70 čipa ili prethodne NVIDIA klasifikacije - NV47. Sama činjenica da je novi čip kompatibilan sa starim NV45 već dovoljno govori. Procesor je proizveden tehnološkim postupkom koji je dokazan i testiran na junior čipovima za generaciju 6xxx 0,11 mikronskih kartica.Glavna promjena je povećan broj pikselskih cevovoda na 24 (6x4), odnosno na 8 vertex pipelinea. Maksimalni adresabilni volumen buduće GDDR3 SDRAM video memorije povećan je na 1 GB. Podršku za shadere verzije 3.0, kojom se može pohvaliti nova generacija ATI video kartica, G70 je naslijedio od svojih prethodnika iz serije NVxx. Zahvaljujući optimizaciji snage čipa, bilo je moguće značajno smanjiti ukupnu potrošnju energije. Dodata je hardverska podrška za HDTV-Out i neke posebne karakteristike grafičkog okruženja nadolazećeg Windows Viste – opcije, čija praktična vrijednost danas teži nuli.

Grafički procesor je postao osnova za GeForce 7800 GTX, stariji video adapter u novoj liniji. Da bi dobila pojednostavljenu modifikaciju - GeForce 7800 GT - dizajniranu da potpunije zauzme Hi-End segment tržišta, NVIDIA je primenila klasičnu shemu smanjenja. Onemogućena su četiri procesora piksela i jedan verteks, a smanjene su radne frekvencije jezgre i video memorije.

ATIRADEONX850 XTP.E.

ATI Radeon X1800 XL

NVIDIA GeForce 6800 Ultra

NVIDIAGeForce 7800 GT

GPU

tehnološki proces, µm

Broj tranzistora miliona

Osnovna radna frekvencija,MHz

Tip video memorije, širina magistrale

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

GDDR3 SDRAM 256 bit

Radna frekvencija memorije,MHz

Maksimalni propusni opseg video memorije,Gbit/ s

Podrška za piksel shader

Vertex shader podrška

Podrška za verzijuDirectX

Broj cjevovoda aktivnih piksela

Broj teksturnih jedinica po cjevovodu

Broj vertex procesora

Teoretska brzina popunjavanja piksela (Fillrate),MPixel/s

ASUS Extreme N7800 GT

Video kartica je stigla na testiranje u ogromnoj kutiji.

U njega možete lako spakovati dvije Micro ATX matične ploče (postavljajući ih jednu pored druge, a ne jednu na drugu) sa svom opremom i, možda, bi ipak ostalo malo slobodnog prostora. Općenito, čini se da su se svi dizajneri kutija za video kartice razboljeli od gigantomanije (ili zablude veličine?). Inače, kako objasniti činjenicu stalnog povećanja kutija s praktički nepromijenjenim ukupnim dimenzijama ploča? Čak ni impresivno pakovanje proizvoda to ne može opravdati. U paketu smo našli:

  • ASUS Extreme N7800 GT video kartica;
  • VIVO adapter kabel;
  • adapter sa MOLEX-a na šestopinski konektor za napajanje za video karticu;
  • dva DVI na D-Sub adaptera;
  • 5 CD-a sa drajverima i programima iz ASUS-a i 3 DVD-a sa igricama;
  • uputstva za instaliranje drajvera i uslužnih programa
  • kućište za diskove.

Vjerovatno nema smisla govoriti o praktičnoj vrijednosti diskova u zemljama bivšeg SSSR-a - i tako je sve jasno. Činjenica da postoji kutija za kompletne CD-ove izgleda dirljivo: dok je ne izvadite iz torbe i vidite da se isti kvalitet, samo bez natpisa ASUS, može kupiti za nekoliko dolara na najbližem buvljaku. Međutim, i dalje je lijepo vidjeti takve stvari kao što je standardna oprema na video kartici – po tome je ASUS oduvijek bio poznat. Uputstva su, uprkos grešci u riječi "ruski" na naslovnoj strani, dobro prevedena, a svi screenshotovi i ilustracije su u boji. Adapter, pored standardnih niskofrekventnih i S-VIDEO ulaza i izlaza za VIVO video kartice, ima i kompozitni (trokomponentni) RGB izlaz, koji će cijeniti vlasnici Hi-End televizora.

Izgled video kartice je impresivan. Prvo što primijetite je njegova ogromna veličina. Ploča je toliko dugačka da su ASUS-ovi inženjeri, u strahu od propadanja, na nju postavili ploču od nerđajućeg čelika koja je služila kao rebro za ukrućenje. Kada ugrađujete akcelerator u kućište, počinjete se ozbiljno bojati da će se njegova ivica nasloniti na kavez tvrdog diska. U kućištu srednje veličine (na primjer, INWIN S-523), tvrdi diskovi su udaljeni samo nekoliko centimetara.

Većina površine PCB-a na prednjoj strani pokrivena je sistemom za hlađenje. Ostale su vidljive samo baterije. Na poleđini ploče možete vidjeti samo raspršivanje otpornika, kondenzatora, mikro krugova za stabilizaciju napona i drugih baterija - sve to zanima samo volt moddere.

Panel konektora sadrži dva DVI-I digitalna izlaza sa dodatnim analognim izlazima i jednu devetopinsku utičnicu za povezivanje VIVO adaptera.

Pošto smo se divili obliku naše ljepote, vadimo odvijač i počinjemo secirati :). Odvrtanjem tri neupadljiva šrafa možete ukloniti turbinu sa kućištem od pleksiglasa opremljenom tankim metalnim poklopcem, na čijoj prednjoj strani je ispisan natpis ASUS. Na poleđini, u području impelera i na ivici kućišta, mogu se vidjeti male komadiće PCB-a na kojima su postavljeni redovi super-jarko plavih LED dioda, koje efektno osvjetljavaju i samu video karticu i okolinu prostor tokom rada.

Nakon uklanjanja turbine, postaje jasno da sistem hlađenja za video memoriju i čip nije integralni.

GPU ima sopstveni hladnjak, u potpunosti napravljen od bakra. Da biste je demontirali, morate se pozabaviti još četiri šrafa uvrnuta u metalne čahure plastične podloge, koji služe za sprječavanje izobličenja, a također i za sprečavanje savijanja ploče u području GPU-a. Kvalitet poliranja baze bakrenog hladnjaka je odvratan. Jasno su vidljivi tragovi koje ostavlja abraziv brusne ploče, a hrapavost površine se jasno osjeća čak i na dodir. Umjerena količina bijele termalne paste se nanosi na kristal procesora.

Radijator koji se koristi za hlađenje memorijskih čipova je napravljen od aluminijuma i složenijeg je dizajna. Tanka rebra su zavarena na osnovu dijela pokrivenog kućištem turbine, a debele igle su napravljene na strani koja nema prisilnu ventilaciju za povećanje površine.

Kako bi se poboljšao prijenos topline memorijskih čipova, koristi se sumnjivo termalno sučelje, čija je kvaliteta još upitnija od one ozloglašene termalne žvakaće gume. Bazira se na sintetičkoj armaturnoj mreži, a sama tvar podsjeća na plastiku za modeliranje (slično plastelinu, samo krhka).

Implementacijom hlađenja video memorije i GPU-a korištenjem različitih radijatora, ASUS programeri su riješili prilično hitan problem kada, kada se koristi solidan sistem, moćan GPU, čija temperatura može doseći i više od 80 ºS, također prisilno zagrijava video memoriju čips. Svi vijci koji drže sistem zajedno opremljeni su namotanim oprugama koje stvaraju dodatnu napetost u navojima, što sprečava njihovo spontano odvrtanje usled vibracija.

Šteta, ali brzina rotacije rotora turbine je konstantna i prilično visoka. Zbog toga sistem hlađenja stalno vrši prilično visok zvučni pritisak na korisnika. Takva pogrešna računica od strane inženjera je značajan nedostatak. Pa, s obzirom na činjenicu da video kartica, kao i svi NVIDIA proizvodi višeg nivoa, počevši od FX linije, ima poseban 2D mod sa smanjenim GPU i memorijskim frekvencijama, ovaj propust izgleda potpuno smiješno. Istovremeno, tokom maksimalnog opterećenja grafičkog procesora, njegova temperatura je bila 73 ºS.

Dakle, „razodjevši“ karticu, vidimo da je njen dizajn PCB-a potpuno identičan referentnom NVIDIA-inom. Tačnije, ploča je jasno napravljena po narudžbi samog programera čipa, a zatim prodata ASUS-u. Tekstolit je obojen u prijatnu tamnoplavu boju. Memorijski čipovi su ravnomjerno raspoređeni u polukrugu oko GPU-a, što rezultira istom dužinom staze za svaki čip, što im omogućava da rade na frekvencijama iznad 1200 MHz. Maksimalna količina video memorije koju obezbeđuje PCB dizajn je 256 MB - potpuno ista količina instalirana na kartici koja se testira. GDDR-3 čipovi su pakovani u FBGA pakete. Nažalost, oznake na mikro krugovima su uklonjene. Na pojedinim mjestima njegovi ostaci su čak vidljivi u obliku pojedinačnih brojeva ugraviranih na poklopcu. Nejasno je zašto je proizvođač trebao ukloniti oznake.

Dakle, nije moguće dobiti nikakve informacije o proizvođaču ili nazivnoj radnoj frekvenciji čipova. Da bi se osigurao rad video kartice s memorijskom frekvencijom navedenom u specifikaciji 7800 GT, dovoljna su mikro kola s vremenom pristupa od 2,0 ns.

Gotovo u samom centru ploče sa prednje strane nalazi se G70 (NV47) grafički procesor.

Sudeći prema oznakama nanesenim na površinu silikonske pločice, čip je proizveden u Koreji (naravno, u Južnoj Koreji) 26. sedmice (juna) 2005. godine. Natpis GF-7800-GT označava da su četiri cevovoda piksela i jedan vertex procesor onemogućeni u procesoru. Nažalost, što više "limara" širom svijeta pokušava pronaći način da NVIDIA onemogući linije za renderiranje, to postaje jasnije da je malo vjerovatno da će biti moguće ukloniti blokiranje. Trenutno je pouzdano poznato da su jedinice piksela i vrhova onesposobljene ne upisivanjem određenih varijabli u programabilne registre, niti BIOS alatima, niti spaljivanjem kratkospojnika laserskim snopom, a ne lemljenjem otpornika na određene kontakte. Svi ovi načini zaštite, koje može zaobići svaki korisnik koji sebi postavi cilj, su prošlost. Čini se da je broj radnih cevovoda podešen na neki ranije nekorišćen način odmah nakon testiranja čipa. NVIDIA programeri su uradili dobar posao što nisu napravili takve poklone za overklokere kao što su programabilni registri prvog NV4x.

VIVO funkcije su implementirane pomoću čipa Philips 7115. Generalno, da budemo precizni, čip pruža samo mogućnosti snimanja videa, a podrška za video izlaz je ugrađena u sam GPU.

Testiranje

Korišten je stalak sljedeće konfiguracije:

  • matična ploča: DFI LANPATY NF4 SLI-DR (nForce4 SLI);
  • procesor: AMD Athlon64 3500 (Venice E6), 2200 MHz (11 x 200);
  • RAM: 2 x 512 MB, DIGMA DDR400 SDRAM (SPD 3.0-4-4-8 200MHz);
  • tvrdi diskovi: Seagate ST3200822AS 200 GB SATA 7200 o/min i Seagate ST3120827AS 120 GB SATA 7200 o/min;
  • napajanje: PowerMan 350 W;
  • hladnjak: Spire SP779 B3-1, 3000-6000 o/min;;
  • operativni sistem: Windows XP Professional SP1.

Procesor je overclockan na 2728 MHz, za koji je napon napajanja podignut na 1,55 V. RAM je radio na frekvenciji od 248 MHz sa kašnjenjima od 3-3-3-8 1T i naponom od 3,1 V. Drajveri za video karticu ATI Korišćeni su Catalyst 5.11 i NVIDIA ForceWare 81.85, kao i drajveri sistema NVIDIA nForce 6.66. Pored naše današnje heroine, u testiranju su učestvovale i sljedeće video kartice:

Mislim da su komentari na rezultate testa nepotrebni. ASUS Extreme N7800 GT, čak i bez overklokanja, konstantno je ispred u svim testovima iz našeg skupa danas. Pošto je ASUS Extreme N7800 GT ploču izradila sama NVIDIA, performanse video kartice se mogu smatrati sa istim uspehom kao i performanse referentne GeForce 7800 GT kartice od samog proizvođača čipa. Adapter lako nadmašuje i SLI kombinaciju nedavno najprodavanije 6600GT i vrhunsko rješenje prethodne generacije ATI-ja (uz dozvolu čitaoca, performanse ATI RADEON X800 GTO koji radi u overclockanom modu i ATI RADEON X850 XT PE se smatra približno jednakim u nominalnom smislu).

zaključci

ASUS Extreme N7800 GT je rešenje koje je ostavilo različite utiske. Naravno, može se pohvaliti zbog tradicionalno bogatog paketa za ASUS proizvode. Bilo je lijepo vidjeti konačno sistem hlađenja instaliran od strane brenda koji je pustio karticu na tržište, a ne već umorni hladnjak koji su proizveli NVIDIA izvođači sa ponovo zalijepljenom naljepnicom. Negde bliže nuli na skali utisaka, dobijate osećaj uspešnog overkloka (iako ASUS ovde nije kriv). Pa, u minus sektoru našli smo se sa bučnom turbinom s nereguliranom kutnom brzinom radnog kola. Sve u svemu, ASUS Extreme N7800 GT je dobar proizvod za one igrače koji sebi mogu priuštiti da potroše više od 400 dolara na video karticu.

Prošle nedelje smo proučili i testirali dve nove video kartice budžetskog segmenta, NVIDIA GeForce 6600 DDR2 i ATI Radeon X1300 Pro. Podsjećam da je tada potpunu i bezuslovnu pobjedu odnijela video kartica bazirana na NVIDIA čipu. Današnji članak će biti posvećen borbi video kartica koje, iako ne spadaju u Top-End kategoriju, ipak su prilično skupe, padaju u maloprodajnom rasponu cijena od 400 do 500 američkih dolara: ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT . Pošto smo već upoznati sa video karticama serije GeForce 7800 GT iz članaka o LeadTek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO 256 Mb i Gainward PowerPacku! Ultra 3400/PCX Golden Sample 256 Mb, tada će pregledni dio članka biti posvećen samo upoznavanju novog proizvoda na ATI čipu - Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb. Ali prvo, predlažem da pogledate tehničke karakteristike Radeon X1800 XL u poređenju sa prilično brzom video karticom prethodne generacije iz ATI-ja, Radeon X800 XL, i današnjim rivalom Radeon X1800 XL, NVIDIA GeForce 7800 GT .

Specifikacije ATI Radeon X1800 XL u poređenju sa ATI Radeon X800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT

Karakteristike ATI Radeon X800 XL ATI Radeon X1800 XL GeForce 7800 GT
Grafički čip R430 R520 G70 (NV47)
Tehnološki proces, mikroni 0.11 0.09 0.11
Broj tranzistora, milion 160 321 302
Radne frekvencije (GPU / memorija) 400/1000 500/1000 400/1000 (275 GPU u 2D modu)
Kapacitet memorije, Mb 256 / 512 256 256
Vrsta memorije i širina magistrale GDDR-3, 256 bit GDDR-3(4), 256 bit GDDR-3, 256 bit
Interface PCI-Express x16 PCI-Express x16 PCI-Express x16
Broj piksel transportera, kom. 16 16 20
TMU po transporteru, kom. 1 1 1
Broj vertex procesora, kom. 6 8 7
Podrška za verziju Pixel Shadera 2.0b 3 3
Vertex Shaders podrška za verziju 2.0b 3 3
Teorijska brzina punjenja (Fillrate), Mpix./s 6400 8000 8000
Kapacitet memorije, Gb/s 31.3 31.3 31.3
Podrška za DirectX verziju 9 9.0c 9.0c
Potrošnja energije u nominalnom režimu rada, W ~100 ~80
Zahtjevi za napajanje napajanja, W ~350 ~350 ~350 (~550 za SLI)
Referentni dizajn Dimenzije grafičke kartice, mm (D x V x T) 205 x 100 x 15 205 x 100 x 15
Konektori 2 x DVI, TV-Out, HDTV-Out, VIVO podrška 2 x DVI, TV-Out, HDTV-Out, SLI, HDCP podrška
Približna cijena* u trenutku objavljivanja članka, američki dolari
* – prema www.price.ru.

Upoznavanje sa Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb

Sapphire je ATI-jev zvanični partner za proizvodnju video kartica i matičnih ploča baziranih na čipovima kanadske kompanije, pa ne čudi što se na tržištu pod ovim brendom počinju pojavljivati ​​proizvodi nove Radeon X1000 (X1K) linije. Dostavljena nam je Sapphire Radeon X1800 XL video kartica za testiranje u kartonskoj kutiji napravljenoj u svijetlim bojama:

Na prednjoj strani pakovanja nalazi se vanzemaljsko stvorenje, ovog puta s prstima nalik na makaze i prijetećim pogledom. Pored naziva video kartice, vanzemaljac je u blizini: ATI sertifikata; indikacija količine memorije na video kartici; informacije o dva digitalna i TV izlaza i podrška za VIVO funkcije; kratka lista softvera uključenog u Sapphire Radeon X1800 XL; Sapphire Select naljepnica sa listom igara; informacije o podršci video kartice za CrossFire tehnologiju.

Na poleđini kutije nalazi se velika fotografija ploče, a pored svega što je navedeno na prednjoj strani, naznačena je frekvencija video memorije:

Sliku upotpunjuje lista komponenti, informacije o novim tehnologijama grafičkih čipova i lista nagrada koje je Sapphire dobio od raznih štampanih i online publikacija za svoje proizvode od 2002. godine.

Kako se ispostavilo, unutar obojene kutije od sjajnog kartona nalazi se još jedna, jednostavnija, u kojoj se, u posebno određenim odjeljcima, nalazi video kartica i razni dodaci:

Već ste pogledali paket, ostalo je samo da navedete šta je u njemu:

  • adapter-razdjelnik za HDTV i VIVO;
  • S-Video kabel;
  • HDTV kabel i adapter;
  • jedan 15-pinski DVI/D-Sub adapter;
  • kabel za povezivanje dodatnog napajanja na video karticu;
  • CD sa drajverima i triXX vlasničkim uslužnim programom;
  • CD sa licenciranom verzijom PowerDVD 6;
  • CD sa licenciranom verzijom programa Power Director;
  • DVD "Sapphire Select";
  • Korisnički priručnik na šest jezika za instaliranje i rad sa video karticom.

Nasuprot preovlađujućem mišljenju na našoj konferenciji da su Radeon X1800 XT i XL video kartice veoma velike veličine, reći ću da dimenzije Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb danas testirane odgovaraju dimenzijama referentne GeForce 7800 GTX ( GT) i imaju 205 x 100 x 15 mm (D x V x T). Osim toga, zahvaljujući kompaktnom sistemu hlađenja, kada je instalirana u PCI-Express slot na matičnoj ploči, video kartica ne blokira susjedni PCI slot, a njen rub ne izlazi izvan dimenzija matične ploče i ne naslanja se na kavez tvrdog diska.

Sapphire Radeon X1800 XL video kartica je napravljena na crvenoj PCB ploči:

Naljepnica sa, hm, licem vanzemaljaca i Sapphire logom je krivo pričvršćena za poklopac rashladnog sistema. Ispod naljepnice je Ruby i ATI logo.

Zadnja strana prednje strane ploče opremljena je uskim aluminijskim radijatorom koji vertikalno prekriva napojne elemente odgovorne za napajanje video kartice. Tu je i šestopinski konektor za priključivanje dodatnog napajanja.

Čak i bez uklanjanja rashladnog sistema, samo gledajući poleđinu ploče, shvatićete da se svi čipovi video memorije nalaze na prednjoj strani. Stražnja strana video kartice nije dobila gotovo ništa:

Metalna ploča u obliku krsta opremljena je plastičnim jastučićima dizajniranim da spriječe savijanje i lomljenje strugotine.

Video kartica je opremljena sa dva digitalna (DVI-I) izlaza i TV izlazom:

Uklanjanje sistema hlađenja video kartice:

Osam GDDR-3 memorijskih čipova je u obliku lepeze oko okrenutog GPU-a. Ovaj raspored video memorijskih čipova je sličan pristupu koji se koristi na trenutno proizvedenim video karticama zasnovanim na čipovima serije NVIDIA GeForce 7800 GTX (GT). Potrebno je osigurati stabilan rad GDDR-3 video memorije na frekvencijama od 1000–1200 MHz i više.

Lijevo od GPU-a je čip odgovoran za snimanje i obradu videa - ATI Rage Theater. Sudeći po oznakama, čip je pušten u prodaju na Tajvanu u 38. sedmici ove godine.

R520 GPU, također iz Tajvana, je malo stariji - datum njegovog izlaska pada na 36. sedmicu 2005:

Nominalna radna frekvencija čipa je 500 MHz, a mislim da ste se već upoznali sa njegovim tehničkim karakteristikama u gornjoj tabeli.

256 MB memorije video kartice opremljeno je sa osam GDDR-3 čipova sa nominalnim vremenom pristupa od 1,4 ns:

Podrazumevana radna frekvencija video memorije je 1000 MHz, što je primetno niže od teorijske od ~1400 MHz. Memoriju proizvodi Samsung. Oznaka čipa je K4J55323QG-BC14, a njegove specifikacije uvijek možete preuzeti sa službene web stranice (PDF format, 1,42Mb).

Pogledajmo sistem hlađenja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb video kartice:

Zasnovan je na bakrenom radijatoru s dvije bakrene toplinske cijevi u obliku slova U, koje odvode toplinu s osnove radijatora i ravnomjerno je raspoređuju duž njegovih rebara:

Aluminijsko kućište prekriva cijelu strukturu na vrhu, a na lijevoj ivici je mala turbina s ravnim lopaticama dizajnirana da tjera zrak između rebara hladnjaka, čime hladi cijelu strukturu, uključujući i memoriju video kartice. Mora se reći da je memorija, kroz prilično debele (oko 1,5 mm) termalne jastučiće, u kontaktu samo sa aluminijumskim kućištem.

Kada sam prvi put uključio sistemsku jedinicu sa instaliranim Radeon X1800 XL, prvo sam pomislio da sam u isto vrijeme zamijenio svoj tihi Thermaltake Big Typhoon sa GlacialTech Igloo 7300 Pro - turbina video kartice je tako bučno :(. Nekoliko sekundi nakon početka, njegova buka jenjava i postaje nečujna na pozadini sistemske jedinice, ali u isto vrijeme, 10-15 minuta nakon pokretanja testa ili igre, buka ponovo postaje nepodnošljiva. Ono što je zanimljivo jeste da se brzina vrtnje turbine reguliše grčevito, a po zvuku je lako utvrditi da postoje samo dva koraka: vrlo tih i vrlo glasan. Nažalost, efikasnost matičnog sistema hlađenja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb nije mogla biti potvrđena zbog nedostatka programa za praćenje temperature grafičkog procesora i memorije video kartica na novim Radeon X1000 čipovima (vlasnički triXX uslužni program također ne vidi novu Sapphire video karticu). Međutim, već imamo program za overclocking.

Ručnim podešavanjem brzine rotacije turbine sistema za hlađenje video kartice na maksimum, uspjeli smo overklokovati Sapphire Radeon X1800 XL na frekvencije od 560/1470 MHz (grafički procesor/video memorija):

Overclocking GPU-a se pokazao kao "ništa": očigledno su visokofrekventni čipovi odabrani za Radeon X1800 XT, a ono što je preostalo koristi se za proizvodnju Radeon X1800 XL. Možemo se samo nadati da će ATI vremenom fino podesiti tehnički proces i da će postotak novih GPU izdanja porasti. Za razliku od overklokanja GPU-a, memorija je bila iskreno zadovoljna: povećanje frekvencije od 47% bez volt moda i povećanja napona softvera je neuobičajena pojava pri overklokanju video kartica. Međutim, nominalno vreme pristupa video memoriji od 1,4 ns skoro zahteva overklokovanje memorije.

Prilikom overklokovanja video kartice, naponi GPU-a i memorije nisu povećani. Kao što sam već rekao, u nedostatku programa za praćenje, ova ideja na probnoj mapi je donekle rizična, a ekstremni sportisti moraju ostaviti svoj kruh.

Konfiguracija testnog stola, metodologija testiranja, drajveri, mjerila i igre

Sva ispitivanja su obavljena u zatvorenom kućištu sistemske jedinice sa sljedećom konfiguracijom:

  • Matična ploča: ASUS A8N-SLI rev.1.02 (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.1013.
  • Procesor: AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz, 512 Kb, Cool & Quiet Disable (Venecija, E3).
  • Sistem hlađenja: Thermaltake Big Typhoon (CL-P0114), ~1350 RPM, ~16 dBA.
  • Termički interfejs: KPT-8 (OOO Khimtek).
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2.
  • Podsistem diska: SATA 200 Gb Seagate Barracuda 7200.8 (3200826AS) 7200 RPM, 8 Mb.
  • Pogon: DVD±R/RW & CD-RW TSST SD-R5372.
  • Kućište: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver + 420 W napajanje (Thermaltake W0009) + dva 120 mm Sharkoon Luminous Blue LED ventilatora kućišta (~1000 RPM, ~21 dBA).
  • Monitor: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

AMD Athlon 64 3000+ 1800 MHz E3 stepping procesor je overclockan na 2790 MHz povećanjem napona sa nominalnih 1,4 V na maksimalno dozvoljeno od strane matične ploče od 1,55 V:

Corsair RAM tokom overkloka radi na frekvenciji od 199 (398) MHz sa tajmingima od 2-2-2-8-1T na naponu od 2,7 V:

Izabrani operativni sistem je Windows XP Professional Edition Service Pack 2, instaliran na prvoj particiji čvrstog diska od 8 Gb. Svi testovi i igre su instalirani na trećoj particiji tvrdog diska od 65 Gb. Da bi se smanjio uticaj na konačne rezultate tokom testova brzine video kartice, sve usluge, osim četiri neophodna, su onemogućene. Nisu instalirani ni dodatni programi („čista” ladica). Sistem je konfigurisan za maksimalne performanse.

Testiranje je obavljeno korišćenjem NVIDIA nForce sistemskih drajvera verzije 6.70 i DirectX 9.0c biblioteka (datum izlaska - april 2005). ATI Catalyst 5.10a i NVIDIA ForceWare 81.85 korišćeni su kao drajveri za video karticu, u kojima su aktivirane trilinearne i anizotropne optimizacije filtriranja. Vertikalna sinhronizacija (VSync) je prisilno onemogućena tokom testova na kontrolnoj tabli ForceWare drajvera i korišćenjem ATI Tray Tools. Osim toga, u Catalyst drajverima, tzv. A.I. je postavljen na "High" mod.

Testiranje performansi video kartice obavljeno je u dva podešavanja: 1024x768 i 1280x1024 (u dvije igre 1280x960), kao iu sljedećim režimima postavki drajvera:

  • "Kvaliteta" – postavke drajvera na "Kvalitet", AF isključen, AA isključen.
  • "Kvalitet+AF16x" – postavke drajvera na "Kvalitet", AF16x,AA Off.
  • "Kvalitet+AF16x+AA4x" – postavke drajvera za "Kvalitet", AF16x, AA4x.

Skup sintetičkih, polusintetičkih mjerila i igara, s izuzetkom tri aplikacije za igre, ostaje isti:

  • 3DMark 2003– build 3.6.0, 1024x768, podrazumevane postavke.
  • 3DMark 2005– build 1.2.0, 1024x768, podrazumevane postavke.
  • Aquamark 3– testovi su obavljeni samo u rezoluciji 1024x768.
  • Far Cry K9 Vision(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.33 (build 1337), nivo "Volcano", istoimeni demo snimak od Ubisofta, maksimalni detalji, dva uzastopna benchmark rada, tehnologije " Instanciranje geometrije"i kompresija normalnih mapa" Kompresija normalnih mapa" su aktivirani.
  • Half-Life 2(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.0.1.0, demo snimak “d1_canals_09” koji je prilično zahtjevan za performanse video kartice, a za testiranje su odabrana maksimalna podešavanja grafike u samoj igri (preseta za različite tipove kartica su prethodno bila uklonjen u datoteci dxsupport.cfg).
  • (OpenGL) – verzija igre 1.0.0.1, maksimalni kvalitet grafike, Shader 2.0, demo "ducche".
  • Potres 4(OpenGL) – verzija igre 1.0.0.0 build 2147, vlastiti snimljeni demo na nivou “Hangar Perimeter”, grafički detalji u igri – “Ultra Quality”, dvostruko pokretanje demo snimanja kako bi se minimizirala ovisnost rezultata o brzini hard diska.
  • F.E.A.R.(DirectX 9.0c) – verzija igre 1.01, ugrađeni benchmark, sva podešavanja testiranja su postavljena na “Maksimalno”, Soft Shadows = On.

Promjene se sastoje od isključenja DOOM 3 iz testova zbog činjenice da je na testiranje dodat Quake 4 koji koristi grafički motor sličan DOOM 3, kao i isključenje igre Battlefield 2, budući da je benchmark u ovom igra je 3D kamera koja prelazi bojno polje i nema mnogo zajedničkog sa stvarnim igranjem. Osim toga, rezultati testiranja u Battlefield 2 su slabo ponovljivi, a na najslabijoj video kartici današnjeg testiranja - Radeon X800 XL - prema rezultatima benchmarka, FPS je ostao na 270 sličica u sekundi (1280x1024, AF 16x, AA 4x) . Ovakvi rezultati, po mom mišljenju, uopće ne ukazuju na svrhu našeg testiranja.

Performanse ATI Radeon X1800 XL u nominalnom radnom režimu i overclockane u poređenju sa NVIDIA GeForce 7800 GT i ATI Radeon X800 XL

Pored ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT, u današnjem testiranju će učestvovati još jedna video kartica - ATI Radeon X800 XL.

Zapravo, zašto nisam izabrao Radeon X850 XT PE, najbržu video karticu poslednje generacije, već Radeon X800 XL za poređenje sa Radeon X1800 XL? Poenta ovdje nije samo u istim indeksima novih i starih ATI video kartica, već, prije svega, u pozicioniranju ovih kartica u linijama prethodne i nove generacije Radeon X1K. Ako pogledamo video kartice bazirane na čipovima serije ATI X8XX, lako je zapamtiti da je top model do danas Radeon X850 XT PE sa frekvencijama od 540/1180 MHz. Zauzvrat, Radeon X800 XL radi na znatno nižim GPU i memorijskim frekvencijama – 400/1000 MHz. Povlačeći paralele sa novom linijom ATI čipova/video kartica, vidimo da je Radeon X1800 XT sa frekvencijama od 625/1500 MHz Hi-End, zamenjujući Radeon X850 XT PE, ali Radeon X1800 XL sa frekvencijama od 1000/1050 MHz upravo zamjenjuje Radeon X800 XL. Ovo je razlog za odabir Radeon X800 XL za poređenje stare i nove ATI linije. Naravno, ovdje ne smijemo zaboraviti ni na cjenovni aspekt, jer razlika u cijeni između Radeon X850 XT PE i Radeon X800 XL sa PCI-Express interfejsom i 256 MB video memorije danas dostiže 130–150 američkih dolara, dok između Radeon X1800 XL i XT verzije deklarisan je jaz od 50 američkih dolara (449 i 499 američkih dolara, respektivno - govorimo o karticama sa memorijskim kapacitetom od 256 MB). Kakva će biti situacija nakon masovnog pojavljivanja ovih kartica u maloprodaji, sada možemo samo nagađati.

S obzirom da je testiranje Radeon X1800 XL i GeForce 7800 GT obavljeno i na nominalnim frekvencijama i tokom overklokanja, zašto ne overklokovati i Radeon X800 XL u smislu GPU-a i video memorije? Ali ovdje bi, po mom mišljenju, bilo zanimljivije uporediti Radeon X800 XL na frekvencijama identičnim onima koje ima Radeon X1800 XL - 500/1000 MHz, kako bi se uvidjelo, da tako kažem, "čistu" razliku u performansama između nove i stare generacije video kartica.

Već znate za rezultate overklokanja Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb, pa ostaje da dodamo da je referentna NVIDIA GeForce 7800 GT 256 Mb sa nominalnih frekvencija od 400/1000 MHz overclockana na 459 MHz za GPU i 175MHz za 175 MHz. video memorija:

Pogledajmo rezultate sintetičkih i polusintetičkih benčmarka.

3DMark 2003

Prednost Radeon X1800 XL u odnosu na svog prethodnika Radeon X800 XL je očigledna i dostiže 28% čak i na jednakim frekvencijama. Ali situacija sa poređenjem nove video kartice na ATI čipu sa NVIDIA GeForce 7800 GT ispada prilično zanimljiva. U režimima koji ne opterećuju video karticu tako jako, bez upotrebe anti-aliasing-a preko celog ekrana, GeForce 7800 GT izlazi ispred. Istovremeno, aktiviranje anti-aliasing-a preko celog ekrana stavlja Radeon X1800 XL u vodeću poziciju i na nominalnim radnim frekvencijama i kada je overklokan. Prednost nije prevelika, ali ipak postoji.

3DMark 2005

Ali u 3DMark 2005 Radeon X1800 XL je ispred današnjih konkurenata u svim modovima. Ako razlika u brzini između GeForce 7800 GT i Radeon X1800 XL nije tako velika, onda je zaostajanje između Radeon X800 XL i potonjeg vrlo značajno i dostiže skoro 60%. Ali ovo je sve čista sintetika, pogledajmo rezultate benčmarka kreiranog na pravom Aquanox game engineu - Aquamark 3.

Aquamark 3

Očigledno je da su performanse video kartica u Aquamark 3 ograničene brzinom centralnog procesora. Međutim, GeForce 7800 GT je malo ispred svog konkurenta Radeon X1800 XL. Sada pređimo na rezultate testiranja u igricama.

Far Cry

Uz vašu dozvolu, neću komentarisati rezultate testiranja grafičkih kartica dobijenih u rezoluciji 1024x768, jer su previše zavisne od procesora čak i od AMD Athlon 64 3000+ na 2,8 GHz. Po mom mišljenju, najviše otkriva testiranje u rezoluciji od 1280x1024. Kada se uporede Radeon X800 XL i Radeon X1800 XL na istim frekvencijama, postaje očigledno da se puna snaga nove grafičke jezgre manifestuje u režimima sa anti-aliasingom preko celog ekrana, gde je prednost Radeon X1800 XL u odnosu na Radeon X800 XL dostiže 16%, što, s obzirom na razliku u cijeni video kartica, nije toliko. Ako je uporedimo sa novom video karticom baziranom na ATI GeForce 7800 GT čipu, onda ovde možemo uočiti potpuno isti trend kao u 3DMark 2003: blago zaostajanje u svetlim režimima i pobeda kada se koristi AA 4x.

Half-Life 2

Generalno, u Half-Life 2 postoji paritet između ATI Radeon X1800 XL i NVIDIA GeForce 7800 GT. U zavisnosti od načina rada, prednost sa jedne video kartice ide na drugu i obrnuto. Zanimljivije je vidjeti koliko je novi R520 GPU brži od starog R480. Radeon X800 XL zaostaje za novopridošlim za 38% pri rezoluciji 1280x1024 kada koristi maksimalno anizotropno filtriranje i anti-aliasing preko celog ekrana.

Hronike Riddicka: bijeg iz zaljeva Butcher

Potpuni poraz ATI-ja i minimalna razlika u brzini između Radeon X800 XL i Radeon X1800 XL. Po mom mišljenju, razlog ne leži toliko u optimizaciji ove igre za video kartice na NVIDIA čipovima, koliko u otklanjanju grešaka u ForceWare drajverima, budući da je tako značajna prednost NVIDIA-e u The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay ranije nije primećeno.

Gore navedene igre, iako su neosporni hitovi, već su prošlost. Brojni dodaci za Far Cry i dodaci za Half-Life 2 i dalje su produžili njihovu popularnost, ali vrijeme ističe: vrijeme je da se ustupi mjesto novim igrama. Zamijenili su ih Call of Duty 2, Quake 4 i F.E.A.R. - bazirani na rezultati testa u poslednja tri Videćemo sada.

Potres 4

Quake 4, koji je usvojio DOOM 3 motor, ostao je naklonjen video karticama baziranim na NVIDIA čipovima. GeForce 7800 GT je u vodstvu, i to sa značajnom razlikom. Razlika u brzini između Radeon X800 XL i Radeon X1800 XL, koji rade na istim frekvencijama, je minimalna.

F.E.A.R.

Ali u F.E.A.R. Razmak između nove generacije ATI grafičkog procesora i starog je prilično značajan i u nekim modovima dostiže 29%. Čini se da ostaje dodati da je NVIDIA GeForce 7800 GT, koja radi u nominalnom režimu, ispred overklokovanog Radeona X1800 XL, ali...

Kao što se često dešava, nakon što su svi testovi završeni i vraćene video kartice predviđene za testiranje, pojavljuju se vijesti da je otkrivena greška u Catalyst drajverima, uključujući upravo objavljeni Catalyst 5.11, što je dovelo do smanjenja performansi u F.E.A.R. Čak i ako smo krajnje u pravu, teško je ovo nazvati greškom. Činjenica je da Catalyst drajveri (kao i ForceWare) sadrže optimizacije za razne igre i benchmarkove. U slučaju igre F.E.A.R. Ispostavilo se da su “optimizacije” koje su funkcionirale u demo verziji ove igre dovele do pada performansi u konačnom izdanju F.E.A.R. Prema nekim procjenama, pad produktivnosti dostigao je 25–30%. Da biste to potvrdili i onemogućili optimizacije, samo preimenujte izvršnu datoteku “fear.exe” u “fears.exe”, na primjer. Pošto je Sapphire Radeon X1800 XL video kartica do tada već vraćena, testovi sa preimenovanim fajlom mogli su da se sprovedu samo na Radeon X850 XT PE, a desilo se sledeće:

Rast je, kako kažu, očigledan. Treba dodati da greška nije ispravljena u najnovijoj verziji Catalysta 5.11. Radujemo se novogodišnjem izdanju Catalyst drajvera i povećanju performansi nove linije video kartica baziranih na ATI čipovima ne samo u F.E.A.R. (naravno, bez ugrožavanja kvaliteta).

Mislim da će vas u zaključku zanimati tabela razlike u brzini između Radeon X1800 XL 256 Mb i Radeon X800 XL koji rade na frekvencijama od 500/1000 MHz:

Merila i igre Rezolucija Kvaliteta Kvalitet +AF 16x Kvalitet +AF 16x +AA 4x
Aquamark 3 1024x768 3.10% 3.30% 5.10%
3DMark 2003 12.40% 18.90% 28.40%
3DMark 2005 24.20% 51.10% 59.50%
Far Cry 1024x768 -1.00% 3.10% 17.80%
1280x1024 0.50% 7.00% 15.90%
Half-Life 2 1024x768 1.90% 28.70% 33.40%
1280x1024 7.60% 36.20% 38.30%
Hronike Riddicka: EFBB 1024x768 5.90% 5.70% -3.10%
1280x1024 7.10% 7.10% -5.30%
Potres 4 1024x768 1.80% 2.70% -1.70%
1280x1024 6.40% 7.00% -3.30%
F.E.A.R. 1024x768 29.00% 29.00% 11.10%
1280x1024 19.00% 19.00% 17.60%

Da li je sve izgubljeno ili još ima šanse?

Pa šta ćemo završiti? U igrama prvobitno razvijenim za video kartice na NVIDIA čipovima, Radeon X1800 XL je inferioran, a ponekad i prilično značajno, u odnosu na svog konkurenta, GeForce 7800 GT. U drugim igrama možete vidjeti približan paritet, au režimima koji koriste anti-aliasing preko cijelog ekrana - prednost Radeon X1800 XL. Naravno, ATI ima keca u rukavu u vidu Catalyst drajvera optimizovanih za novu liniju video kartica. Najvažnije je da se ova kartica ne pokaže kao varalica i da ne utiče na kvalitet grafike u igrama i sintetičkim benchmarkovima. Na strani NVIDIA-e, po mom mišljenju, postoje još dvije značajne prednosti: GeForce 7800 GT je besplatno dostupna već četiri mjeseca (i po cijeni nižoj od one koja je deklarisana za Radeon X1800 XL) i organiziranje SLI moda ne morate tražiti “posebnu” video karticu, kao u Crossfire tehnologiji, već samo trebate kupiti još jednu od iste GeForce 7800 GT.

ATI savršeno dobro razumije da vrijeme sada radi za NVIDIA, pa čak i ako je moguće brzo zasititi tržište novim video karticama do nove godine, u svjetlu gore navedenih faktora, daleko je od očiglednog da će kupac dati prednost na nove ATI proizvode. Stoga je sasvim logično da se sada svi napori ulažu u finalizaciju i pokretanje masovne proizvodnje novog ATI R580 grafičkog čipa.

Prema najnovijim informacijama koje su se pojavile tokom pripreme ovog članka, ATI je smanjio preporučenu cijenu za Radeon X1800 XL sa 449 na 399 američkih dolara. Ovaj korak bi, očigledno, trebao pomoći u povećanju potražnje za Radeon X1800 XL video karticama i povećanju konkurencije sa GeForce 7800 GT.

Sve što treba da uradimo je da proverimo odnos snaga u srednjem cenovnom rangu, gde nas čeka “bitka” između ATI Radeon X1600 XT i NVIDIA GeForce 6800 GS.

Najbolji članci na ovu temu