Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Lajme
  • Këtu keni gjithçka që duhet të dini për kufjet virtuale të Sony. Kufjet më të mira celulare VR për telefonat inteligjentë Gear VR, Daydream, Cardboard dhe më shumë - iOS dhe Android - Pajisjet e përputhshme

Këtu keni gjithçka që duhet të dini për kufjet virtuale të Sony. Kufjet më të mira celulare VR për telefonat inteligjentë Gear VR, Daydream, Cardboard dhe më shumë - iOS dhe Android - Pajisjet e përputhshme

Samsung është i njohur në botën e kufjeve celulare të realitetit virtual (VR) për syzet e saj Gear VR. Krijuar në bashkëpunim me Oculus, kufjet e reja Samsung Gear VR 2017 kanë bibliotekën më të madhe të aplikacioneve VR.

Versioni i fundit i syzeve të realitetit virtual të Samsung ka shtuar një lidhës modern USB Type-C dhe një kontrollues të veçantë, si Google Daydream View.

Le të zbulojmë se çfarë ka ndryshuar tjetër në kufjet e reja dhe a ka arritur Samsung të kalojë Google?

Gear VR i përditësuar me kontrollues do të kushtojë rreth 130 dollarë (7500 rubla), që është pothuajse 2 herë më e shtrenjtë se Google Daydream View.

Kompleti përmban gjithçka që ju nevojitet, përveç një smartphone: një kufje, rripa koke, një kontrollues, një palë bateri AAA dhe një përshtatës MicroUSB për një smartphone (Galaxy S7 ose më i ri). Ekziston gjithashtu një grup standard udhëzimesh dhe një kartë garancie.

Dizajn dhe rehati

Mbushje me shkumë në fytyrë, rripa pëlhure Velcro rreth pjesës së pasme të qafës dhe majës së kokës - këta dhe elementë të tjerë strukturorë të huazuar nga modelet e mëparshme.

Ndryshe nga Google Daydream View, Samsung Gear VR 2017 është bërë tërësisht prej plastike të fortë. Falë rripit të sipërm, pesha shpërndahet më mirë, kështu që kufjet e reja nga Samsung mbeten mjaft të lehta edhe me telefonin inteligjent të futur.

Dimensionet: gjerësia - 207,8 mm, trashësia - 122,5 mm, thellësia - 98,6 mm, pesha (me smartphone) - 435 g Daydream View dhe Oculus Rift CV1 peshojnë - 470 g, dhe syzet HTC Vive janë pak më të rënda - 550 pes

Rrota në krye ju lejon të ndryshoni gjatësinë fokale, megjithatë, distanca e bebëzës (IPD) nuk është e rregullueshme këtu.

Në anën e majtë të Gear VR 2017 ka një lidhës USB Type-C për lidhje, në të djathtë ka një montim që mban në mënyrë të besueshme telefonin inteligjent. Në anën e përparme të kufjeve ka një shtresë të tejdukshme që mbron lentet; nuk ka asnjë këllëf për kontrolluesin e lëvizjes.

Menaxhimi dhe ndërveprimi

Samsung Gear VR 2017 ka kontrolle të pazakonta. Prekja rrethore përdoret për të bashkëvepruar me lojërat dhe aplikacionet VR, e ngjashme me ekranin e një smartphone, dhe mbi të ka butona fizikë.

Mungojnë vetëm kufjet, por kjo është një pengesë e zakonshme për kufjet VR në rangun e çmimeve të rangut të mesëm. Mund të përdorni altoparlantin tuaj të smartfonit këtu ose të futni kufjet tuaja, por butonat e volumit në pjesën e përparme të Gear VR 2017 janë të vendosur në mënyrë të vështirë.

Këndi i shikimit në syzet e reja të realitetit virtual Samsung është i mirë, diagonalisht 90-95 gradë - kjo është e mjaftueshme për të mos vuajtur nga klaustrofobia, megjithatë, në kufjet VR të plota për PC këndet arrijnë 120-140 gradë.

Një sensor brenda pajisjes ndez automatikisht ekranin kur kufjet vendosen në kokë dhe fiket kur hiqen. Ky është një veçori e dobishme dhe kursen ndjeshëm jetën e baterisë.

Kontrollues VR i Gear për kontroll

Xhiroskopi me 9 boshte i Samsung Gear VR hap një gamë të gjerë ndërveprimesh me përmbajtjen VR. Kontrolluesi vepron si një shpatë, pistoletë, kaçavidë ose çdo mjet tjetër, ai gjithashtu ndihmon në zgjedhjen e elementeve të ndërfaqes. Kontrolluesi Gear VR 2017 i ngjan një aksesori Nintendo Wii me lëvizje të saktë rrotulluese.

Në disa aplikacione dhe lojëra, lëvizja në hapësirë ​​mbështetet, por jo me përsëritjen e të gjitha lëvizjeve të përdoruesit, për shembull, shtrirja e një krahu rrallë merret parasysh këtu. Çdo 5-10 minuta në lojërat në natyrë dhe më rrallë në ato më pak aktive, është e nevojshme të rivendosni cilësimet, duke rregulluar pozicionin aktual në hapësirë, duke mbajtur butonin Home.

Samsung Gear VR mundësohet nga dy bateri AAA, kështu që është më i rëndë se Google Daydream View me një bateri të integruar litium-jon. Sidoqoftë, bateritë AAA janë më të zakonshme dhe është më e shpejtë t'i ndërroni ato gjatë lojës sesa të karikoni baterinë. Bateritë zgjasin rreth 80 orë në botën virtuale.

Vetë kontrolluesi është i ngjashëm me një telekomandë standarde, por qoshet e përparme janë të anuar poshtë me rreth 35 gradë për ergonomi më të mirë. Seksioni i lakuar përmban një tastierë me prekje me butonat e hyrjes, dhe në pjesën e sipërme, një buton këmbëzues. Këmbëza është e përshtatshme për lundrim dhe në lojëra ku duhet të kaloni midis armëve. Poshtë panelit me prekje janë butonat Home dhe Back, poshtë tyre është butoni i volumit.

Tabela rrethore e lëvizjes zëvendëson levësin këtu, duke ofruar më shumë opsione ndërveprimi: prekni, lëvizni, anoni anash dhe shtypni. Një rrip i shkurtër në fund të kontrolluesit shërben si rrip dore.

Dimensionet e komanduesit Samsung Gear VR 2017: gjatësia - 108,1 mm, gjerësia - 48,1 mm, trashësia - 38,2 mm, pesha - 64,3 g. Bateritë dhe rripi janë të përfshira.

Ndërfaqja dhe personalizimi

Puna me Oculus e ka ndihmuar Samsung të krijojë disa nga kufjet VR më të mira në treg. Asnjë dyqan tjetër VR nuk ka aq përmbajtje ekskluzive sa Oculus Store.

Konfigurimi fillestar i Samsung Gear VR 2017 është shumë i thjeshtë - telefoni inteligjent lëshon automatikisht aplikacionin Oculus Home kur lidhet me Gear VR. Përpara se të përdorni kufjet, duhet të instaloni disa programe dhe të identifikoheni për të hyrë në bibliotekë dhe për të bërë blerje. Nuk është e nevojshme të regjistroheni këtu, mund të përdorni një llogari në Facebook ose Oculus.

Pas përfundimit të konfigurimit të softuerit, telefoni inteligjent duhet të zhbllokohet, të vendoset në Gear VR dhe kufjet duhet të ngjiten në kokë. Vendosja e skanerit të gjurmëve të gishtërinjve në pjesën e pasme të Galaxy S8, S8 + dhe Note 8 ju lejon të bëni gjithçka pa e nxjerrë telefonin inteligjent.

Ndërfaqja në Gear VR 2017 është shumë e bukur, sepse i famshëm John Carmack mori pjesë në zhvillimin e tij. Kategoritë e disponueshme janë Shtëpia, Biblioteka, Interneti, Dyqani, Ngjarjet, Kërkimi, Zëri dhe Zgjedhjet Samsung. Për navigim, Oculus Home ka tastierë me prekje - një në vetë kufjet dhe një në kontrollues. Disa lojëra kërkojnë vetëm një kontrollues për të funksionuar siç duhet.

Shtypja dhe mbajtja e butonit Home në kufje do të hapë opsionet e sistemit të Gear VR, të cilat mund t'i rregulloni, duke përfshirë ndriçimin dhe volumin. Njoftimet pop-up në qendër të ekranit nuk hapen, por ato fshihen duke aktivizuar opsionin Mos shqetëso.

Ju nuk mund të përdorni një smartphone të lidhur në modalitetin normal, vetëm kamerën e tij, e cila ju ndihmon të shikoni botën reale pa hequr kufjet. Ai gjithashtu mbështet kapjen e imazheve dhe videove nga ekrani. Transmetimi i drejtpërdrejtë është i dobishëm jo vetëm kur bisedoni me miqtë në Facebook, por edhe në lojërat me shumë lojtarë.

lojëra dhe aplikacione

Dyqani Oculus ka mijëra lojëra ekskluzive VR, filma, video, tregime, aplikacione dhe më shumë. Gjithçka është renditur sipas kategorive: Çfarë është e nxehtë, më të shiturit, titujt më të mirë falas, çfarë ka të re, rekomandime personale, tmerr, lojëra, arsimore, argëtim, aplikacione, filma, zgjedhje dhe Galeria Samsung.

Galeria është e mbushur me vepra të autorëve të pavarur, Lojërat ka një seksion me lojëra indie. Filtrimi do t'ju lejojë të zgjidhni nga dy duzina zhanre dhe kategori të ndryshme çmimesh, si dhe të renditni sipas mbështetjes për touchpad, gamepad ose kontrollues Gear VR. E vetmja gjë që mungon këtu janë demonstrimet falas të botimeve me pagesë.

Ka mijëra aplikacione të njohura në dispozicion, duke përfshirë Netflix, YouTube dhe Hulu. Ato janë të përshtatshme për të parë përmbajtje 2D dhe video VR. Cilësia varet nga rezolucioni i ekranit të telefonit inteligjent të lidhur.

Oculus ka shfletuesin e vet të internetit me aftësinë për të parë video VR pa shkarkuar aplikacione të veçanta. Mesi është i zënë nga një shfletues web vertikal, ndërsa majtas dhe djathtas janë faqeshënuesit, butonat e navigimit dhe skedat. Tastiera virtuale ju lejon të shkruani tekst.

Këtu jo vetëm që mund të merrni kujtime për ngjarjet e ardhshme, por edhe t'i shikoni ato falas në VR - edhe nëse këto janë transmetime sportive të paguara nga përdorues të tjerë.

Komoditet dhe performancë Samsung Gear VR 2017

Mbajtja e Gear VR 2017 në fytyrën tuaj për periudha të gjata kohore nuk do t'ju acarojë falë mbulesës së pëlhurës së butë dhe që merr frymë. Një rrip i tretë që kalon mbi kokën tuaj e mban kufjen tuaj të sigurt në vend dhe shpërndan peshën.

Të gjithë rripat dhe tapiceri janë po aq të rehatshëm, megjithatë, pamundësia për të rregulluar distancën ndërpupillare këtu i tendos sytë.

Ata që ndjejnë sëmundje të lëvizjes nga një kufje e zakonshme VR do të përjetojnë të njëjtat probleme me Samsung Gear VR 2017, për shkak të shpejtësisë së rifreskimit 60 Hz. Lëvizja e kokës shfaqet gjithmonë në mënyrë të barabartë, por ndonjëherë shkalla e kuadrove të përmbajtjes zvogëlohet dhe kjo është shumë çorientuese. Por, çdo aplikacion apo lojë ka një vlerësim komoditeti, kështu që Oculus kujdeset për përdoruesit.

Galaxy S8 + qëndron i freskët me Gear VR të rifreskuar, edhe pas një ore lojërash - ndryshe nga Pixel XL që erdhi me Google Daydream. Megjithëse gjeneratat e mëparshme të telefonave inteligjentë Samsung gjithashtu u nxehën, performanca ra dhe u desh të rindizeshin.

Një orë punë e vështirë konsumon rreth 30% të baterisë Galaxy S8 + dhe 35-40% të Galaxy S8 më kompakt.

Rezultati

Kufjet e përditësuara Samsung Gear VR 2017 janë ideale për pronarët e telefonave Galaxy S8 ose S8 + që janë të interesuar për realitetin virtual. Kontrolluesi i ri ofron një gamë të gjerë ndërveprimesh dhe aftësish të reja që nuk janë parë në Gear VR të mëparshme.

Përmbajtja ekskluzive, kalendari i ngjarjeve, lista e miqve, festat virtuale dhe pjesa tjetër e softuerit Oculus, së bashku me performancën e lartë pa mbinxehje, e bëjnë Gear VR 2017 kufjet VR më të mira celulare në treg.

  • Mbushje e bukur e brendshme
  • Tre rripa pëlhure të rregullueshme
  • Peshë e lehtë
  • Kontrollues i përshtatshëm
  • Ndërfaqe e shkëlqyer
  • Konsumi ekonomik i tarifës
  • Performancë e lartë

Disavantazhet e Gear VR 2017

  • IPD nuk është i rregulluar
  • Mungon rasti i kontrollorit
  • Duket më lirë se Daydream View
  • Cmim i larte

Syze të reja të realitetit virtual Samsung Gear VR 2017 - rishikim video

Nëse gjeni një gabim, video nuk funksionon, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl + Enter.

Kufjet e realitetit virtual ofrojnë përmbajtje argëtuese gjithëpërfshirëse. Pavarësisht nëse preferoni panorama virtuale, video 360 gradë ose lojëra VR, kufjet VR ju lejojnë të shijoni plotësisht përmbajtjen që dëshironi.

Industria vazhdon të forcohet çdo vit dhe tani është koha më e mirë për të marrë kufjet tuaja VR. Ekziston një model për çdo shije, portofol dhe model përdorimi - disa kufje mund të përdoren edhe me telefona inteligjentë në vend të kompjuterëve. Ja një përmbledhje e shpejtë e kufjeve më të mira VR këtë vit.

Më e miraKufje VR në treg:HtcVive

Çmimi:$800


HTC Vive janë kufjet më të mira VR të disponueshme në tregun e konsumit. Nuk është saktësisht i lirë, por për 800 dollarët që ju kërkohen, do të merrni kompletin më të plotë të teknologjive që do t'ju ndihmojnë të merrni një përvojë të paharrueshme në realitetin virtual. Njëri prej tyre, Lighthouse, mbikëqyr dhomën, duke ju lejuar të lundroni lirshëm në botët virtuale.

Teknologjia Chaperone krijon një rrjetë vizuale para syve tuaj, në mënyrë që të mos përplaseni me një mur ose një kafshë shtëpiake gjatë udhëtimit në VR. Kjo është revolucionare në vetvete, por HTC vendosi të shkojë edhe më tej. Helmeta është e pajisur me kontrollues që funksionojnë si duart tuaja - domethënë, me ndihmën e tyre mund të qëlloni, drejtoni automjete dhe shtypni butonat në lojërat VR.

Për të shijuar plotësisht HTC Vive, ju duhet shumë hapësirë. Është mirë që të keni një dhomë të veçantë të dedikuar ekskluzivisht për lojërat. Plus, ju duhet një PC mjaft i fuqishëm. Por nëse mund ta përballoni atë, atëherë HTC Vive do të hapë një botë krejtësisht të re të realitetit virtual për ju.

Zgjedhja më e mirë për PC desktop:OculusÇarje

Çmimi:$600


Oculus Rift është kufja e parë VR që përdor fuqinë e një kompjuteri të lidhur. Ka qenë në treg për një kohë të gjatë dhe u ofron përdoruesve një bibliotekë lojërash dhe aplikacionesh në rritje të shpejtë. Oculus Rift është shumë i lehtë për t'u ngritur dhe vendosur, dhe dizajni i tij do të lërë pak njerëz indiferentë.

Një bibliotekë e pasur lojërash dhe aplikacionesh është e garantuar për t'ju bërë të hapni gojën në befasi. Eksploroni sistemin e qarkullimit të gjakut të njeriut, luani rolin e një virusi që infekton sistemet kompjuterike, fluturoni në ajër me një goditje - ju mund të zgjidhni çdo argëtim për veten tuaj. Më e mira nga të gjitha, nuk keni nevojë të ndani një dhomë të veçantë për Oculus Rift, megjithëse ju duhet ende një kompjuter mjaft i fuqishëm për të drejtuar kufjet. Oculus Rift është në pronësi të Facebook, kështu që mund të mbështeteni në faktin se një sërë projektesh VR do të shfaqen së shpejti në rrjetin social.

Oculus Rift lançoi së fundmi kontrollorët Touch, duke zgjeruar aftësitë e kufjeve dhe duke e afruar atë me HTC Vive.

Kufjet më të mira për tastierëPlaystationVR

Çmimi:$400


Realiteti virtual më në fund ka mbërritur në tastierë. Falë mbështetjes së drejtpërdrejtë nga Sony, PlayStation VR ka fituar tashmë një bibliotekë mbresëlënëse. Helmeta elegante dhe e rehatshme do t'ju lejojë të luani tituj të tillë si Batman: Arkham VR, Star Wars Battlefront: X-Wing Mission, EVE: Valkyrie dhe Job Simulator.

PSVR është shumë i lehtë për t'u përdorur, falë jo pak kontrolleve intuitive Move dhe mbështetjes së jashtëzakonshme nga Sony. Nëse tashmë keni një PlayStation 4, PSVR është porta juaj për në realitetin virtual. Kjo është kufjet më të përballueshme të nivelit të lartë. Edhe nëse nuk keni një tastierë, mund të blini një PS4 dhe PSVR edhe më pak se blerja e një HTC Vive.

Kufjet më të mira celulareSamsungMarshVR

Çmimi: $130


Për të festuar lançimin e telefonave inteligjentë të rinj Galaxy S8 dhe S8 +, Samsung ka lëshuar një Gear VR të ridizajnuar. Kufjet tani janë në dispozicion në një ngjyrë të re dhe aksesorë të rinj janë në dispozicion. Kontrolluesi do të përmirësojë reagimin e prekshëm dhe do të zgjerojë aftësitë e lojërave të kufjeve. Gear VR mbështet kontrollin zanor dhe biblioteka gjithnjë në rritje e lojërave dhe aplikacioneve do t'ju mbajë të argëtuar.

Kufjet më të mira mbështetëseGoogleVR:GoogleËndërr me diell

Çmimi: $80


Duhet të pranojmë se nuk kemi parë diçka të tillë më parë. Google Daydream View është bërë nga mikrofibër komode dhe disponohet në disa opsione ngjyrash. Kufjet janë të pajtueshme vetëm me Google Pixel / Pixel XL - telefonat inteligjentë kryesorë nga Google. Përmbajtja e disponueshme përfshin një galeri mbi Bishat Fantastike të J.K. Rowling. Google po promovon kufjet e tij me çmime jorealiste të ulëta dhe nëse keni një Google Pixel, kapni Daydream View pa u menduar. Është e vlefshme.

Kufjet më të mira buxhetoreMagiove 3DVR

Çmimi: $25


Kufjet e Magiove janë një nga ofertat më të mira buxhetore në treg. Helmeta shfaq një pamje mjaft të qartë dhe të ndritshme, dhe veshja reflektuese ndihmon për të parë më shumë detaje. Plus, helmeta është shumë e lehtë dhe përdor mbërthyes në vend të Velcro. Është mjaft i përshtatshëm për ta përdorur atë edhe gjatë orëve të seancave VR.

Premtueseartikuj të rinj

Intel Project Alloy


Kufjet VR të Intel do të turbullojnë kufirin midis botës reale dhe asaj virtuale. Kufjet plotësisht me valë përdor katër kamera të jashtme RealSense për të përcaktuar zonën e lojës dhe për të vlerësuar thellësinë e dhomës. Si rezultat, kufjet do të jenë në gjendje të futin mjedisin tuaj në çdo lojë ose aplikacion.

Helmetat VRngaMicrosoft


Microsoft do të lëshojë jo një, por pesë helmeta njëherësh në partneritet me Lenovo, Asus, Dell, HP dhe Acer. Ato duhet të dalin në shitje deri në fund të këtij viti. Helmetat do të jenë në gjendje të punojnë me kompjuterët Windows 10 dhe konzolat Xbox One / Xbox One S.

Zgjedhja

  • Për pajisjet mobile: Zgjedhja më e mirë këtu do të ishte Samsung Gear VR. Helmeta përdor teknologjitë Oculus dhe përmbajtje të reja shfaqen për të çdo javë. Përveç kësaj, kufjet tani janë të pajisura me një kontrollues Bluetooth dhe mbështet komandat zanore. Nëse nuk keni një smartphone Samsung dhe po kërkoni diçka të lirë, ju rekomandojmë të blini Magiove 3D VR.
  • Për PC: Nëse jeni duke kërkuar për një kufje VR për kompjuterin tuaj, Oculus Rift është një zgjedhje e mirë. Ai plotëson plotësisht të gjitha pritjet, veçanërisht pas lëshimit të kontrollorëve Touch. Nëse dëshironi diçka më shumë, zgjedhja juaj do të bjerë në HTC Vive. Ju do të jeni në gjendje të ecni me siguri nëpër botët virtuale dhe të përdorni kontrollorët me prekje si palën tuaj të dytë të duarve.
  • Për konsolat: Lojtarët e konsolës nuk kanë zgjidhje tjetër veçse të blejnë PlayStation VR. Për fat të mirë, sistemi është shumë i lehtë për t'u përdorur, ai i përket klasës së lartë dhe një numër i madh i lojërave VR tashmë janë lëshuar për të.

Edhe për të përjetuar realitetin virtual duke përdorur telefonin inteligjent, ju duhet një kufje VR. Nëse dëshironi të shihni një pamje realiste, atëherë keni nevojë për një kompjuter të fuqishëm lojrash dhe një kufje të avancuar VR. Sot ekzistojnë dy helmeta të tilla: Oculus Rift dhe HTC Vive. Por cilën duhet të zgjidhni?

Në shikim të parë, ndryshimi midis Oculus Rift dhe HTC Vive është i dukshëm: kufjet e para VR kushtojnë 600 dollarë, e dyta - 800 dollarë. Por gaboheni shumë nëse mendoni se kufjet më të shtrenjta janë më të mira në të gjitha aspektet. Le të krahasojmë në disa mënyra dhe të vendosim se cila ia vlen të blihet.

Krahasimi i helmetave VR: zhytje

Vendosni një kufje VR dhe do të transportoheni menjëherë në një botë tjetër. Kudo që të ktheni kokën, do të shihni dhe dëgjoni diçka që nuk ekziston në të vërtetë. Qëllimi kryesor i një kufje VR është t'ju bëjë të besoni se gjithçka që shihni është e vërtetë. Pra, sa mund ta zhytin Oculus Rift dhe HTC Vive lojtarin në një atmosferë virtuale?

Për sa i përket besnikërisë vizuale dhe audio, të dy helmetat janë të ngjashme. Ata kanë të njëjtën madhësi matrice (2160 x 1200) dhe të njëjtën rezolucion të imazhit të daljes (1080 x 1200). I vetmi ndryshim është se ju i lidhni kufjet tuaja me Vive, dhe ato tashmë janë të integruara në Oculus Rift. Prandaj, në përgjithësi, botët virtuale duken dhe tingëllojnë pothuajse njësoj në të dy kufjet VR.

Po, teknologjia moderne ishte në gjendje të mashtrojë sytë dhe veshët e një personi, ju ndjeni praninë tuaj në lojë. Por loja nuk është një film, ajo supozon se lojtari do të lëvizë dhe do të kryejë disa veprime. Dhe në këtë, Oculus Rift humbet. Vive, nga ana tjetër, ka sensorë që ju lejojnë të lëvizni fizikisht në botët virtuale dhe të ndërveproni me objekte fantazmë.

Prandaj, përsa i përket zhytjes në realitetin virtual, fitoren e fiton HTC Vive.

Rishikimi i kufjeve të realitetit virtual: Ndërveprimi

Pra, çfarë mund të bëni në lojërat me një kufje VR? Si Oculus Rift ashtu edhe HTC Vive ju lejojnë të anoni kokën për të parë më nga afër subjektin nën këmbët tuaja. Nëse një tortë virtuale fluturon në fytyrën tuaj në lojë, ju mund të anoni kokën dhe t'i shmangeni. Por për disa veprime më thelbësore, ju nevojitet një levë.

Në HTC Vive, funksioni i levës kryhet nga dy kontrollues që duhet të mbahen në dorë. Kur merrni diçka në lojë, kontrolluesi dridhet. Kontrollorët në botën virtuale mund të kthehen në çdo gjë: në duart tuaja pa trup, në një armë, në një penel.

HTC Vive ka gjithashtu sensorë që zbulojnë lëvizjet tuaja, kështu që ju mund të lëvizni në botë virtuale, duke bërë hapa nëpër dhomë në botën reale! Dhe për të mos goditur asgjë, kufjet mat distancën nga lojtari deri te objektet më të afërta dhe vizatojnë skicat e botës reale në lojë kur afrohen në mënyrë të rrezikshme.

Fatkeqësisht, Oculus Rift nuk ka asgjë për të ofruar ende. Zhvilluesit premtojnë të lëshojnë kontrollues të ngjashëm të quajtur Oculus Touch në fillim të 2018. Epo, atëherë mendimi ynë mund të ndryshojë, por për momentin HTC Vive ofron ndërveprimin më të mirë të lojtarit me botën virtuale.

Zgjedhja e një helmete VR: ergonomi

Lajm i papritur: kufjet VR janë përgjithësisht të pakëndshme! Ata shtypin në fytyrë, thjerrëzat e tyre mjegullohen. Në përgjithësi, një lojtar që mban një përkrenare VR ndihet sikur mban një maskë zhytjeje. Por duke zgjedhur mes dy të këqijave, do të preferojmë të keqen më komode dhe ergonomike.

Në rastin tonë, ky do të jetë Oculus Rift. Dizajni i kësaj kufjeje të realitetit virtual është më kompakt dhe më i thjeshtë në krahasim me Vive, dhe kablloja e kompjuterit është relativisht e hollë. Kufjet e integruara kanë rrathë, ka ventilim të brendshëm për të mbajtur lentet nga djersitja dhe kufjet përshtaten në mënyrë të përkryer në kokën e luajtësit. Dhe më e mira nga të gjitha, ka hapësirë ​​të mjaftueshme brenda kufjeve për lojtarin me shikim të dëmtuar që të mbajë syzet.

Por kufjet Vive janë më masive dhe më të rënda, dhe një kabllo e trashë për t'u lidhur me kompjuterin kalon në pjesën e pasme të luajtësit. Kablloja është shumë e gjatë dhe të ngatërrohesh në të është një copë tortë. Në mënyrë tipike, ky kordon ngatërrohet nën këmbë kur lojtari ecën në hapësirën virtuale.

Pra, Oculus Rift fiton në ergonomi.

Blerja e një kufje VR: lidhja dhe konfigurimi

Sigurisht, para së gjithash, për t'u zhytur në realitetin virtual, ju duhet një kompjuter i fuqishëm lojrash. Më pas blini dhe shkarkoni gigabajt lojëra. Por, përpara se të filloni të luani, kufjet VR duhet të lidhen dhe konfigurohen.

Me HTC Vive, duhet të ndërhyni: përveç një numri të mjaftueshëm kabllosh (tre adaptorë të energjisë, dy karikues USB dhe kabllo video, USB dhe sinkronizimi), duhet të instaloni bazat e sensorëve të gjurmimit të lëvizjes në qoshet e dhomës. dhe më pas kalibroni ato. Çdo herë përpara se të luani, duhet të nisni Steam, ta kaloni në modalitetin VR, të aktivizoni kontrollorët dhe bazat dhe të siguroheni që kufjet të funksionojnë siç pritej.

Në këtë drejtim, Oculus Rift është më i lehtë për t'u trajtuar: kjo kufje ka vetëm dy kabllo dhe nuk keni nevojë të përdorni softuer shtesë përpara se të filloni lojën, si dhe të rikalibroni kufjet. Dhe nuk keni nevojë të ndizni asgjë: Oculus ndizet automatikisht kur e vendosni.

Në këtë raund, fitorja shkon për kufjet Oculus Rift.

Krahasimi i helmetave të realitetit virtual: përmbajtja

Oculus dëshiron të ndërtojë platformën e vet të lojrave dhe të formojë komunitetin e tij të lojrave. Nuk do të gjeni ekskluzivitete të Oculus në Vive pasi Oculus (dhe zhvilluesit) investojnë miliona për të ndërtuar ekosistemin e tyre të lojërave.

Dhe për këtë arsye, nuk mund të argumentohet me faktin se orët reale të lojërave po dalin në Oculus Rift, ndërsa përmbajtja Vive është më shumë si një grup demonstrimesh të shkurtra për lojëra. Megjithatë, ne do të rrezikojmë dhe, për sa i përket sasisë dhe cilësisë së përmbajtjes, do të mbështetemi te HTC Vive.

Pse? Është e thjeshtë: kufjet Vive mundësohen nga platforma Steam, e cila tashmë dominon tregun online të lojërave kompjuterike. Steam ka të integruar mesazhe të menjëhershme, bisedë zanore, aftësinë për t'u bashkuar me miqtë në lojë - me një fjalë, të gjitha ato gjëra të vogla që janë të njohura për lojtarin modern që Oculus Rift nuk i ka. Kjo nuk është për të përmendur faktin që lojërat blihen dhe instalohen përmes Steam me disa klikime, dhe përparimi në to ruhet dhe përditësohet automatikisht në pajisje të ndryshme.

Për më tepër, HTC Vive ofron të luajë me kontrollorët e lëvizjes dhe zhvilluesit janë të lumtur ta pranojnë idenë. Ata po bëjnë lojëra për këtë sistem tashmë tani, dhe Oculus nuk ka marrë ende prototipe të kontrollorëve të tillë.

Prandaj, HTC Vive fiton për sa i përket përmbajtjes.

Çfarë lloj kufje realiteti virtual duhet të blini?

Kufjet më të mira VR tani janë HTC Vive. Po, kushton 200 dollarë më shumë, është më pak ergonomik, kërkon shumë përpjekje për ta instaluar dhe konfiguruar, por në këmbim ju merrni përvojën e zhytjes në një realitet virtual të plotë, në të cilin mund të ecni me këmbët tuaja. dhe bëni diçka me duart tuaja. Blini HTC Vive nëse keni nevojë të vazhdoni me teknologjinë më të avancuar.

Megjithatë, deri më tani nuk ka asnjë garanci që HTC Vive do të mbajë kryesimin pas lëshimit të kontrollorëve Oculus Touch. Ndoshta kontrollorët e rinj do të jenë shumë më të mirë se sa ofron Vive (për shembull, ata do të jenë në gjendje të njohin gjestet).

Por, për të qenë plotësisht i sinqertë, ne nuk do të rekomandonim ende blerjen e Oculus Rift ose HTC Vive, të paktën për vitin e ardhshëm. Fakti është se tani nuk ka shumë përmbajtje për të dy kufjet VR, dhe teknologjia e realitetit virtual është vetëm në një fazë të hershme të zhvillimit. Prisni një vit - më shumë lojëra do të dalin në atë kohë, do të ketë kontrollues për Oculus Rift dhe do të jetë e qartë se ku po shkon industria e lojërave VR. Dhe në të njëjtën kohë, do të përcaktohet një lider i qartë midis kufjeve VR.

Nuk ka artikuj të lidhur

Ne kemi parë një shpërthim të realitetit virtual gjatë muajve të fundit dhe tani kemi një larmi të mahnitshme kufjesh VR për të zgjedhur, duke filluar nga PC deri te VR celular.
Por cili nga të gjitha këto modele është kufjet më të mira VR? Epo, për paratë tona, ky është Oculus Rift tani, pasi lojërat më të mira, kontrollorët me prekje dhe gjurmimi në shkallë dhome bashkohen për të bërë këtë VR më të lëmuar me performancë të lartë.

Por konkurrenca po afrohet gjithnjë e më shumë. Vive është gjithashtu i shkëlqyeshëm (dhe ende ofron një alternativë), ndërsa PlayStation VR i Sony shiti mbi një milion kufje deri në verën e 2017 falë çmimit dukshëm më të ulët dhe përhapjes së PlayStation gati për t'u lançuar. Pra, cilat janë kufjet më të mira VR - dhe me cilat duhet të dilni dhe të blini? Ne kemi mbledhur një përzgjedhje përfundimtare të pajisjeve më mahnitëse që ju presin.

Kufjet më të mira të realitetit virtual VR për konsolat dhe PC

Ky grup është ajo që është pjesa më e madhe e bujës. Oculus dhe HTC punojnë me PC, ndërsa PlayStation VR punon me PlayStation 4, kështu që zgjedhjet e kufjeve tuaja mund të zbresin në makinat që zotëroni tashmë. Nëse do të përdorni një kufje PC, sigurohuni që të keni një kompjuter mjaft të mirë dhe të mbështesni specifikimet e kufjeve VR për t'u ekzekutuar.

Oculus Rift është kufja që nisi rishikimin aktual. Zhvilluar nga Palmer Luckey, financuar përmes Kickstarter dhe marrë nga Facebook për 2 miliardë dollarë, Rift lidhet me portat DVI dhe USB të kompjuterit tuaj dhe gjurmon lëvizjet e kokës tuaj, duke ofruar imazhe 3D në ekranet e tij stereo.

Edicioni i konsumatorit i Rift përdor një rezolucion 2160 x 1200, që funksionon me 233 milionë piksele në sekondë me një ritëm rifreskimi 90 Hz. Është material i teknologjisë së lartë dhe përputhet me HTC Vive për një përmirësim. Megjithatë, duke pasur parasysh aksesin e tij në fuqinë e kompjuterëve më të fundit, ai godet shumë më shumë piksel sesa kufjet PS VR të Sony.

Kontrollorët Oculus Touch u shfaqën në fund të vitit 2016 dhe e sollën botën e realitetit virtual më të ndritshme dhe më afër. Jo vetëm kaq, por kur bëhet fjalë për lojërat, Oculus ka ardhur në gara. Kjo është ndihmuar në masë të madhe nga disa injeksione parash nga zhvilluesit në Facebook, duke na dhënë tituj cilësorë dhe të lëmuar si Lone Echo dhe Robo Recall.

Mbështetja e shkallës së dhomës është shtuar gjithashtu, megjithëse duhet të blini të paktën një sensor shtesë për ta marrë atë në nivelin Vive, dhe madje edhe atëherë përvoja e përcjelljes së Vive është pak më e mirë. E thënë thjesht, platforma Oculus Rift është më në fund një produkt me çelës në dorë që ju jep përvojën VR që kompania premtoi fillimisht. Çmimi është shumë më i ulët tani, veçanërisht tani që Oculus përfshin kontrollues me prekje me çdo kufje nga këtu. Oculus VR e ka ulur përgjithmonë çmimin në 399 £ pas ngjarjes së suksesshme Summer of Rift. Duke marrë parasysh lojërat, përvojën, cilësinë dhe çmimet e VR-së, Rift u ngjit në vendin e parë në listën tonë, duke e rrëzuar Vive në krye dhe duke u bërë kampioni ynë i ri në VR. Por me mend se kush është afër qoshes ...

HTC Vive u krijua në partneritet me gjigantin gjigant të lojërave kompjuterike dhe punon me ekosistemin gjigant të lojërave të Valve, Steam. HTC paketon 70 sensorë për të siguruar gjurmimin e kokës 360 gradë, si dhe një ritëm rifreskimi 90 Hz - një statistikë që është çelësi për uljen e vonesës, që është termi teknik për efektin që shkakton sëmundja e lëvizjes kur është shumë e lartë. Për fat të mirë, kjo nuk ishte një çështje në rishikimin tonë, gjë që nuk mund të thuhet për çdo pajisje.

Ndërsa biblioteka e saj është bërë më mbresëlënëse, asaj i mungojnë disa nga ekskluzivitetet që do të gjeni në Rift. Megjithatë, ka shumë mundësi për të eksploruar dhe shumë tituj që ne mendojmë se ia vlejnë paratë tuaja. Çelësi i suksesit të HTC Vive është Lighthouse Room Tracking, i cili ju lejon të lundroni me kufjet tuaja dhe ende ofron gjurmimin më të mirë të kufjeve në këtë listë. Kjo do të thotë që po instaloni disa sensorë në shtëpinë tuaj, por efekti është niveli tjetër dhe gjithçka vjen në një kuti.

Më vonë këtë vit, këta sensorë marrin një përmirësim me një dizajn të ri të lakuar dhe mbështetje për të shtuar deri në katër në një kohë (tani janë vetëm dy).

Ndërkohë, teknologjia e re Tracker e Vive është e aftë të sjellë çdo objekt në VR, dhe disa zhvillues kanë gjetur tashmë disa përdorime krijuese për këtë. Vive gjithashtu tani mund të shkojë pa tel falë modulit pa tel të vetë Vive, si dhe modulit TPCast, dhe gjurmimi i syve është në rrugë e sipër.

Ekziston gjithashtu një shërbim abonimi Viveport që ju jep një grup të tërë përmbajtjesh VR për një tarifë mujore prej 6,99 dollarë. Sony

PlayStation VR do të jetë i njohur për shumicën e njerëzve me VR "të mirë". Nuk është perfekt, por vjen pas lojtarëve të konsolës dhe në fund të fundit është ende një përvojë e mrekullueshme VR. Nuk ka asgjë tjetër në këtë kategori të cilësisë, përveç VR-së së disponueshme, që do të thotë se PS VR është pikë referimi për konsolën kryesore VR.

Plus, ka patur një rrjedhë të qëndrueshme të titujve të rinj që nga fillimi, disa prej të cilëve përbëhen nga ekskluzivitete të mëdha, me Resident Evil 7 që është një nga hyrjet më të rëndësishme në fund (dhe një fitues WoWEW) si dhe Doom VFR dhe Skyrim. me shumë.

Me mbi 2 milionë kufje të shitura, Sony të paktën ka fituar luftën e shitjeve të VR dhe ne presim që ajo ta mbajë këtë vrull gjatë vitit 2018 me ekskluzivitete të njohura dhe kanale të reja IP PS VR.

Me çmimin e ulët dhe pajtueshmërinë me PS4, nuk është çudi që PlayStation VR tejkalon HTC Vive dhe Oculus Rift, edhe nëse, sipas vetë pranimit, teknologjia nuk i përmbush standardet e konkurrentëve të saj.


Planet e Microsoft për realitetin virtual nuk janë ato me të cilat jeni mësuar. Në vend që të shkojë direkt në platformën VR, Microsoft po investon shumë në atë që e quan realitet të përzier. Dhe duke qenë se ky është Microsoft, është partneritet me një mori palësh të treta për ta bërë këtë të ndodhë, si Acer, Lenovo dhe HP.

Microsoft ende po përpiqet të krijojë një version më të përballueshëm të VR me performancë të lartë dhe shumë nga kufjet janë ndërtuar për të funksionuar në dy mënyra: një për PC me karta grafike të dedikuara dhe një për PC me grafikë të integruar. Shumë nga këto kufje fillojnë me 300 dollarë, por në krye të grumbullit është Samsung Odyssey. Ka kufje hapësinore të integruara nga AKG, ekrane të dyfishta AMOLED 1400 X 1600 dhe një fushë shikimi 110 gradë.

Në kohën tonë praktike me Odyssey, ndiheshim sikur ky është një kufje me realitet të përzier që është në të njëjtin nivel me Oculus Rift. Ka një ndjesi të shkëlqyer dhe të rehatshme që nuk e kanë kufjet e tjera nga Lenovo, Acer dhe HP.

Kufjet më të mira celulare VR

Për shkak të kostos së investimit në VR të nivelit të lartë, kompanitë kanë punuar shumë për të na sjellë VR të përballueshme që mund të funksionojë në ata superkompjuterë të dobishëm që të gjithë i mbajmë në xhepa. Kështu, këtu janë kufjet më të mira në të cilat mund të futni telefonin tuaj. Ata janë përgjithësisht pa tel dhe shumë janë nën 100 £, kështu që kjo është një lojë krejtësisht e ndryshme me top për bishën e mësipërme. Kini kujdes edhe pse disa pajisje funksionojnë vetëm me telefona të caktuar, prandaj kontrolloni përpara se të dërgoni para.


Samsung Gear VR nuk është shumë i ndryshëm nga viti i kaluar, por kompania koreane po i jep një nxitje të mjaftueshme çdo 12 muaj për ta mbajtur atë në krye të grumbullit të VR celular. Shtesa më e madhe këtë vit është një kontrollues i ri që do t'ju ndihmojë të zhyteni pak më shumë në përmbajtjen tuaj VR.

Sigurisht, përvoja vizuale e përdorimit të Gear VR do të varet nga cili smartfon Samsung po përdorni. Por ka disa veçori që do t'ju japin një përvojë të mirë pavarësisht se çfarë telefoni Samsung keni, të tilla si një kënd i gjerë shikimi 101 gradë dhe nuancë e errët për të reduktuar shkëlqimin dhe reflektimet.

Megjithatë, çmimi i Gear VR është rritur pak më i lartë këtë vit për shkak të këtij kontrolluesi të ri. Do t'ju duhet gjithashtu një nga telefonat e pajtueshëm Samsung, i cili përfshin Galaxy S8 dhe S8 + dhe S7 dhe S7 Edge. Nëse zotëroni një telefon Samsung, kjo është ende përvoja më e mirë e VR celular që mund të merrni.

Google Daydream View (2017)


Pas debutimit vitin e kaluar, kufjet celulare VR të LG janë rikthyer, jo çuditërisht, por me një mori ndryshimesh të vogla që e bëjnë Daydream View një portal edhe më të mirë për VR.

Së pari, e ngriti fushën e shikimit nga 90 gradë në 100, me lente të reja të personalizuara Fresnel dhe një teksturë të re, më teksturë, më pak xhup të së dielës. Rripi i ri e shpërndan peshën në mënyrë më të barabartë; këto modifikime të vogla të gjitha shtohen për një përvojë më të rehatshme.

Daydream vjen me një kontrollues 3DoF (gradë lirie) dhe mbështet shumicën e telefonave inteligjentë, por cilësia e VR do të ndryshojë në varësi të vendit ku ndodheni. Ndërsa cilësia e lojërave nuk mund të konkurrojë me emrat e mëdhenj, platforma Daydream është konsoliduar gjatë vitit të kaluar me një listë solide - duke përfshirë Wareable Favorite Talking & Nobody Explodes.

Një telefon celular i fshehur me kufje VR, Merge ofron gjithçka që dëshironi nga një kufje celulare. Ai funksionon me një shumëllojshmëri të gjerë të telefonave inteligjentë duke përfshirë iPhone. Është bërë nga shkumë e butë, kështu që është e rehatshme dhe e lehtë. Ai gjithashtu mori një mori doodads për t'ju ndihmuar të personalizoni përvojën tuaj celular.

Rregulloni të gjitha lentet që dëshironi, shtypni dy butona për të bashkëvepruar me përmbajtjen tuaj; Tërhiqeni dritaren e përparme nëse ndonjëherë keni nevojë ta përdorni për qëllime të realitetit të përzier / të shtuar. Duke folur për këtë, Merge tani shet edhe kubin AR Merge, i cili ju lejon të vendosni realitete të përziera në pëllëmbë të dorës.

Së shpejti të gjithë presin...

VR, që do të thotë se është e natyrshme që gjithnjë e më shumë kufje vijnë. Në fakt, ne me të vërtetë sapo kemi filluar. Më poshtë kemi përzgjedhur disa kufje që po shkojnë drejt së ardhmes. Siç e keni vënë re, disa prej tyre kanë filluar të luajnë me idenë se çfarë është një kufje VR.


Kufjet e pavarura me cilësi të lartë të Oculus, Santa Cruz, po i afrohen gjithnjë e më shumë realitetit. Këtë vit, Connect tregoi një prototip të ri të pajisjes që po provonim. Ai gjithashtu ka kontrollues të rinj të gjurmuar nga pozicioni me LED infra të kuqe mbi to që mund të lexohen nga katër sensorët e kamerës së gjerë në kufjet Santa Cruz.

Në kohën tonë me versionin e ri të Santa Cruz, ne pamë se ishte një përvojë e shkëlqyer, më pak e komprometuar se përvoja aktuale e Rift. Zonat e lojërave mund të rriten dhe do të jetë interesante të shihet se çfarë mund të bëjnë zhvilluesit për këtë. Thjesht duhet të vazhdojmë të presim - zhvilluesit do ta marrin atë vitin e ardhshëm.


Pothuajse tre vjet pas prezantimit të kufjeve të para, HTC lëshoi ​​​​HTC Vive Pro, i cili shfaq imazhe video deri në rezolucion 3K - më saktë 2880 × 1600 - kufje të integruara dhe një valvul të ri hundë për të parandaluar më mirë funksionimin e çdo drite që rrjedh.

Oh po, dhe tani është blu. Por përndryshe është e njëjta kufje, duke përfshirë fushën e shikimit. Mendoni për këtë më pak në Vive 2.0, por vive 1.5 dhe ne presim që ai të tërheqë kryesisht entuziastët e VR.

Në kohën tonë të shkurtër duke e provuar këtë, ne vumë re rezolucionin e qartë, ndërsa përfshirja e kufjeve e bën atë më të plotë. Ekzistojnë gjithashtu mikrofona të dyfishtë dhe kamera të dyfishta në pjesën e përparme (një tjetër përveç vaniljes Vive), të cilat do t'u hapin derën zhvilluesve për të bërë më shumë, megjithëse HTC është e interesuar për specifikat e këtyre mjeteve.


Tani në Kickstarter për 499 dollarë, kufjet e reja 8K VR të Pimax synojnë të adresojnë dy probleme VR: sëmundjen e lëvizjes dhe fushën jo shumë të madhe të shikimit. Ai e bën këtë duke u zgjeruar me një fushë shikimi 200 gradë, e cila është 220 gradë më afër fushës së shikimit të njeriut. Ai gjithashtu ka dy ekrane 3840x2160. Të dyja këto gjëra nënkuptojnë një përvojë më zhytëse dhe pasi kemi kaluar kohë me një kufje me pamje disi të çuditshme, mund të themi se duket sikur po e shtyn shumë VR-në përpara. Në fakt, ne e patëm të vështirë të ktheheshim në Vive ose Rift pasi u përballëm me fushën e madhe të shikimit në Pimax 8K.

Kufjet e realitetit virtual: Oculus Go

Në Oculus Connect 4, shefi i Facebook Mark Zuckerberg njoftoi një kufje të re të pavarur, të përballueshme të quajtur Oculus Go. Kufjet vendosen midis kufjeve të nivelit më të lartë Oculus Rift dhe Santa Cruz dhe Gear VR me shpejtësi të ulët.

Ai përmban gjurmimin 3DoF në një kufje dhe një telekomandë të ngjashme me telekomandën Gear VR që ka 6DoF. Gjithashtu ka gjurmim nga brenda, kështu që nuk do të keni nevojë të ndërtoni dhomën tuaj të ndenjes me sensorë. Oculus thotë se kufjet vijnë me lente të gjeneratës së ardhshme që reduktojnë shkëlqimin dhe përmirësojnë fushën e shikimit. Përveç kësaj, ka zë të integruar rrethues.

Kompletet e zhvillimit dërgohen në nëntor përpara se versioni i konsumatorit të arrijë në fillim të 2018.

Kufje e realitetit virtual: Lenovo Mirage Solo

Një nga njoftimet e mëdha nga Google IO i vitit të kaluar ishte se platforma Daydream nuk ishin vetëm kufje celulare si View. Jo, në vend të kësaj Google njoftoi një segment krejtësisht të ri të platformës Daydream: kufje të pavarura.

Bëhet fjalë për kufjet që do të përdorin teknologjinë WorldSense, të cilat do të jenë plotësisht pa tel dhe pa smartphone. Nuk ka nevojë t'i lidhni ato me asgjë, nuk ka nevojë për sensorë apo gjurmues. E gjithë kjo trajtohet nga vetë kufjet. Dhe ne kemi parë të parën prej tyre në mish: Lenovo Mirage Solo.

Solo krenohet me një rezolucion 2560x1440 dhe 110 pole, kështu që edhe pse nuk është i lidhur, ai përsëri jep performancë të mirë. Edhe pse ofron gjurmim 6DoF, hapësira e lojës tani është vetëm 5 metra në diametër. Shpresojmë që WorldSense i Google të hapet në të ardhmen.

Nisja me kufje - Kamera Mirage, xhirim VR me dy lente 13MP me sy peshku dhe fushë 180x180.
Pritet në tremujorin e dytë, por Lenovo thjesht i thuhet se do të jetë "nën 300 dollarë" dhe kufjet do të kushtojnë më pak se 400 dollarë kur të dalin në shitje në tremujorin e dytë. Përsëri, asgjë më specifike se kaq.

Kufjet e realitetit virtual: Fove 0

Fove 0 ndryshon nga Oculus Rift dhe PlayStation VR në atë që ofron teknologji të dedikuar për ndjekjen e syve. Kjo jo vetëm që mund të përdoret për t'i bërë lojërat të përgjegjshme për jetën tuaj, por në fakt mund të krijojë një thellësi më të natyrshme të fushës që VR nuk mund ta trajtojë aktualisht.

Cilësimi Fove është një ekran 5.7 inç me rezolucion prej 1440 piksele; fusha e shikimit është më shumë se 100 gradë; Shpejtësia e kuadrove 70 korniza për sekondë; dhe gjurmimi i syve i matur me 120 fps. Me kompletin e përditësuar të zhvilluesve, shiritat e mëdhenj anësor dhe shumë dizajne të reja të prototipit janë zhdukur. Kompania premton se modeli i ri ofron "peshë, madhësi dhe qëndrueshmëri të përgjithshme të reduktuar ndjeshëm, si dhe efikasitet më të mirë të prodhimit". Ju mund të duhet të prisni pak - Fove ende nuk ka konfirmuar planet për një version konsumator.

Kufjet e realitetit virtual: Razer OSVR HDK 2

OSVR i Razer nuk është një konkurrent i Oculus Rift, PlayStation VR dhe Samsung Gear VR. Në vend të kësaj, ai synon t'ua lehtësojë jetën zhvilluesve që të krijojnë aplikacione për harduerin VR, pa kufizime teknike (softuer dhe harduer).

Tani mund të rrëmbeni OSVR Hacker Developer Kit 2. Ekrani i tij i dyfishtë OLED 2160 × 1200 e vendos atë përballë emrave të mëdhenj. Megjithatë, ka ende disa probleme me komoditetin e punës. Siç thotë edhe emri, tipografi është ende me burim të hapur, duke lejuar palët e treta të bëjnë çfarë të duan me ta.


Ndodhi një gabim gjatë shkarkimit.

Shkurtimisht për aftësitë e kufjeve VR

Çfarë është realiteti virtual

Realiteti virtual është një botë artificiale në të cilën mund të hyhet duke përdorur mjete të veçanta teknike.

Per cfare? Për të marrë përshtypje të reja: të ndiheni si dikush tjetër ose të gjendeni në situata krejtësisht të pabesueshme.

Tani mund të zhyteni me kokë në një botë të re të guximshme. Jo përmes monitorit, si më parë, por duke përdorur helmeta VR ose kufje VR.

Si për të arritur atje

Njihuni me Samsung Gear VR, një nga kufjet më të famshme të realitetit virtual. Në fakt, është thjesht një kuti plastike me brazda për instalimin e një smartphone. Duke e vendosur këtë gjë në kokë, përdoruesi sheh një ekran telefoni shumëfish të zmadhuar përmes lenteve.

Kjo krijon efektin e pranisë. Nëpërmjet kufjeve, mund të shikoni panorama sferike ose video 360 gradë, duke e kthyer kokën anash. Plus për të luajtur lodra shumë të thjeshta arcade me grafikë të dobët.

Pse i varfër? Sepse kufjet VR nuk janë të destinuara për argëtim serioz. Gjithçka varet nga fuqia e procesorit celular. Edhe nëse keni Galaxy Note 7 më të fundit me syze, ai nuk mund të krahasohet me kartën video të një kompjuteri të plotë.

Samsung Gear VR

Pse nevojiten helmetat VR?

Dhe këtu del në pah lloji i dytë i pajisjeve për zhytje në realitetin virtual: helmetat VR. Dy nga më të mirat deri më tani janë Oculus Rift dhe HTC Vive.

Oculus Rift

Veglat kanë një gjë të përbashkët: të dyja lidhen me kompjuterë dhe nuk mund të punojnë pa to. E gjithë përmbajtja VR ruhet në memorien e kompjuterit, përpunohet nga një procesor i fuqishëm dhe kartë video, dhe më pas transferohet në kufjet VR si monitor. Këtu ka shumë më tepër mundësi sesa kufjet, dhe grafika është shumë më e mirë.

Htc vive

Rezulton se me Oculus Rift, përdoruesi është ulur në një karrige ose shikon përmbajtje VR ndërsa qëndron në këmbë. Me HTC Vive, gjithçka është shumë më interesante: ekziston një platformë e vogël në të cilën mund të lundroni dhe dy levë me shumë butona. Me ndihmën e tyre, ju mund të merrni objekte virtuale dhe t'i përdorni ato. Për shembull, kapni një hark dhe filloni të qëlloni pamëshirshëm njerëzit që rrethojnë kështjellën. Mbreti Artur, ne jemi sulmuar! Nga jashtë, procesi duket shumë qesharak.

HTC Vive vjen me levë të veçantë për kontroll.

Meqë ra fjala, a e keni menduar tashmë se nuk do të jeni në gjendje të luani Crysis tuaj të preferuar ose ndonjë Witcher me syze Oculus dhe HTC VR? E gjithë përmbajtja është e “lidhur” me dyqanet e markës së prodhuesit dhe ky është problemi kryesor. I gjithë realiteti virtual sot është foto dhe video 360 gradë, aplikacione demo dhe një numër shumë i kufizuar lojërash speciale. Mekanika është interesante, veçanërisht me Vive, por në përgjithësi ato janë mjaft themelore.

Artikujt kryesorë të lidhur