Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 10
  • Grafika të integruara në procesorët Intel. Zgjidhni një procesor me një bërthamë të fuqishme grafike

Grafika të integruara në procesorët Intel. Zgjidhni një procesor me një bërthamë të fuqishme grafike

Përshëndetje të dashur përdorues dhe dashamirës të pajisjeve kompjuterike. Sot do të spekulojmë se çfarë është grafika e integruar në një procesor, pse është e nevojshme fare dhe nëse një zgjidhje e tillë është një alternativë ndaj kartave video diskrete, domethënë të jashtme.

Në këtë artikull do të mësoni:

Nga pikëpamja inxhinierike, bërthama grafike e integruar që përdoret zakonisht në produktet e tyre nga Intel dhe AMD nuk është një kartë grafike në vetvete. Është një çip video që është integruar në arkitekturën e CPU për të përmbushur detyrat themelore të një përshpejtuesi diskret. Por le të merremi me gjithçka në më shumë detaje.

Historia e paraqitjes

Kompanitë fillimisht filluan të ngulitnin grafikë në çipat e tyre në mesin e viteve 2000. Intel filloi zhvillimin me Intel GMA, por kjo teknologji u shfaq mjaft dobët, dhe për këtë arsye ishte e papërshtatshme për lojëra video. Si rezultat, lind teknologjia e famshme HD Graphics (për momentin, përfaqësuesi më i fundit i linjës është HD graphics 630 në gjeneratën e tetë të çipave Coffee Lake). Bërthama e videos në arkitekturën Westmere bëri debutimin e saj, si pjesë e çipave celularë Arrandale dhe atyre desktop - Clarkdale (2010).

AMD mori një rrugë tjetër. Kompania bleu fillimisht ATI Electronics, një prodhues dikur i mirë i kartave grafike. Më pas ajo filloi të shqyrtonte teknologjinë Fusion të AMD-së, duke krijuar APU-të e saj - një njësi përpunimi qendror me një bërthamë të integruar video (Njësia e Përpunimit të Përshpejtuar). Çipat e gjeneratës së parë bënë debutimin e tyre si pjesë e arkitekturës Liano, dhe më pas Trinity. Epo, grafikat e serisë Radeon r7 për një kohë të gjatë u regjistruan në përbërjen e laptopëve dhe netbook-ve të klasës së mesme.

Avantazhet e zgjidhjeve të ngulitura në lojëra

Kështu që. Për çfarë shërben një kartë e integruar dhe cilat janë ndryshimet e saj nga një kartë diskrete.

Ne do të përpiqemi të bëjmë një krahasim me një shpjegim të secilit pozicion, duke e bërë gjithçka sa më të arsyetuar. Le të fillojmë me karakteristika të tilla si performanca. Ne do të shqyrtojmë dhe krahasojmë zgjidhjet më të rëndësishme për momentin nga Intel (HD 630 me një frekuencë përshpejtuesi grafik nga 350 në 1200 MHz) dhe AMD (Vega 11 me një frekuencë 300-1300 MHz), si dhe avantazhet që këto zgjidhjet ofrojnë.
Le të fillojmë me koston e sistemit. Grafikat e integruara ju lejojnë të kurseni shumë në blerjen e një zgjidhje diskrete, deri në 150 dollarë, gjë që është kritike kur krijoni kompjuterin më ekonomik për zyrë dhe përdorim.

Frekuenca e përshpejtuesit grafik AMD është dukshëm më e lartë, dhe performanca e përshtatësit nga ato të kuqe është dukshëm më e lartë, gjë që tregon treguesit e mëposhtëm në të njëjtat lojëra:

Loja Cilësimet Intel AMD
PUBG FullHD, i ulët 8-14 fps 26-36 fps
Gta v FullHD, mesatar 15-22 fps 55-66 fps
Wolfenstein ii HD, i ulët 9-14 fps 85-99 fps
Fortnite FullHD, mesatar 9-13 fps 36-45 fps
Liga e raketave FullHD, i lartë 15-27 fps 35-53 fps
CS: SHKO FullHD, maksimale 32-63 fps 105-164 fps
Overwatch FullHD, mesatar 15-22 fps 50-60 fps

Siç mund ta shihni, Vega 11 është zgjidhja më e mirë për sistemet "gaming" të lira, pasi performanca e përshtatësit në disa raste arrin nivelin e një GeForce GT 1050 të plotë. Dhe në shumicën e betejave në internet ajo shfaqet në mënyrë të përsosur.

Tani për tani, vetëm AMD Ryzen 2400G vjen me këtë grafikë, por patjetër që ia vlen ta shikoni.

Opsion për detyra zyre dhe përdorim shtëpiak

Cilat janë kërkesat më të zakonshme për kompjuterin tuaj? Nëse përjashtoni lojërat, merrni grupin e mëposhtëm të parametrave:

  • shikimi i filmave në cilësi HD dhe videove në Youtube (FullHD dhe në raste të rralla 4K);
  • punoni me shfletuesin;
  • duke dëgjuar muzikë;
  • komunikimi me miqtë ose kolegët duke përdorur mesazhe të çastit;
  • Zhvillimi i Aplikacionit;
  • detyrat e zyrës (Microsoft Office dhe programe të ngjashme).

Të gjithë këta artikuj funksionojnë mirë me bërthamën grafike të integruar në rezolucione deri në FullHD.
E vetmja nuancë që duhet të merret parasysh pa dështuar është mbështetja për daljet video nga pllaka amë në të cilën do të instaloni procesorin. Kontrolloni paraprakisht këtë pikë në mënyrë që të mos ketë probleme në të ardhmen.

Disavantazhet e grafikës së integruar

Meqenëse kemi kuptuar të mirat, ju duhet të përpunoni disavantazhet e zgjidhjes.

  • Disavantazhi kryesor i një ndërmarrje të tillë është produktiviteti. Po, ju mund të luani me një ndërgjegje të pastër lodra pak a shumë moderne në mjedise të ulëta dhe të larta, por adhuruesit e grafikës definitivisht nuk do ta pëlqejnë këtë ide. Epo, nëse punoni me grafikë në mënyrë profesionale (përpunim, renderim, redaktim video, post-prodhim), madje edhe në 2-3 monitorë, atëherë lloji i integruar i videos definitivisht nuk do t'ju përshtatet.

  • Momenti numër 2: mungesa e memories së saj me shpejtësi të lartë (në kartat moderne këto janë GDDR5, GDDR5X dhe HBM). Formalisht, një çip video mund të përdorë të paktën 64 GB memorie, por nga vjen e gjithë kjo? Kjo është e drejtë, nga operacionale. Kjo do të thotë që është e nevojshme të ndërtohet sistemi paraprakisht në mënyrë të tillë që të ketë mjaftueshëm RAM si për detyrat e punës ashtu edhe për ato grafike. Mbani në mend se shpejtësia e moduleve moderne DDR4 është shumë më e ulët se ajo e GDDR5, dhe për këtë arsye do të shpenzohet më shumë kohë për përpunimin e të dhënave.
  • Pengesë tjetër është shpërndarja e nxehtësisë. Përveç bërthamave të veta, në proces shfaqet një tjetër, i cili, teorikisht, ngrohet jo më pak. Është e mundur të freskoni gjithë këtë shkëlqim me një pllakë rrotulluese (të plotë), por përgatituni për nënraportimin periodik të frekuencave në llogaritjet veçanërisht komplekse. Blerja e një ftohës më të fuqishëm e zgjidh problemin.
  • Epo, dhe nuanca e fundit - pamundësia e azhurnimit të videos pa zëvendësuar procesorin. Me fjalë të tjera, për të përmirësuar bërthamën e videos në bord, fjalë për fjalë duhet të blini një procesor të ri. Përfitim i dyshimtë, apo jo? Në këtë rast, është më e lehtë të blini një përshpejtues diskret pas një kohe. Prodhuesit si AMD dhe nVidia ofrojnë zgjidhje të shkëlqyera për të gjitha shijet.

Rezultatet

Grafikat e integruara janë të shkëlqyera në 3 raste:

  • keni nevojë për një kartë video të përkohshme, pasi nuk kishte para të mjaftueshme për një të jashtme;
  • sistemi fillimisht u konceptua si superbuxhetor;
  • po krijoni një stacion mediatik në shtëpi (HTPC) që fokusohet në kernelin e integruar.

Shpresojmë një problem më pak në kokën tuaj, dhe tani ju e dini se për çfarë krijojnë prodhuesit APU-të e tyre.

Në artikujt e ardhshëm, ne do të flasim për terma të tillë si virtualizimi dhe më shumë. Qëndroni të sintonizuar për të vazhduar me të gjitha temat në trend që lidhen me hekurin.

Probleme me regjistrimin në sit? KLIKO KËTU ! Mos kaloni pranë një seksioni shumë interesant të faqes sonë - projektet e vizitorëve. Aty do të gjeni gjithmonë lajmet më të fundit, anekdotat, parashikimin e motit (në gazetën ADSL), një program televiziv të kanaleve tokësore dhe ADSL-TV, lajmet më të freskëta dhe më interesante nga bota e teknologjisë së lartë, fotot më origjinale dhe më të mahnitshme. nga interneti, një arkiv i madh revistash në vitet e fundit, receta të shijshme në foto, informuese. Seksioni përditësohet çdo ditë. Gjithmonë versionet më të fundit të programeve më të mira falas për përdorim të përditshëm në seksionin "Programet e nevojshme". Ka pothuajse gjithçka që ju nevojitet për punën tuaj të përditshme. Filloni të braktisni gradualisht versionet pirate në favor të homologëve pa pagesë më të përshtatshëm dhe funksional. Nëse ende nuk e përdorni bisedën tonë, ju rekomandojmë shumë të njiheni me të. Aty do të gjeni shumë miq të rinj. Është gjithashtu mënyra më e shpejtë dhe më efikase për të kontaktuar administratorët e projektit. Seksioni i Përditësimeve të Antivirusit vazhdon të funksionojë - përditësime gjithmonë të përditësuara falas për Dr Web dhe NOD. Nuk kishit kohë për të lexuar diçka? Përmbajtja e plotë e linjës zvarritëse mund të gjendet në këtë lidhje.

AMD Trinity për desktop. Pjesa 1. Bërthama grafike

Njoftimi: Shpresat e mëdha u mbështetën në APU Llano, por ato u justifikuan vetëm pjesërisht - në segmentin e laptopëve. AMD nuk e ka humbur shpresën: APU-të e reja Trinity tashmë janë dalë për platformat celulare dhe tani ato janë të disponueshme edhe për desktop. Ne kemi testuar gjeneratën e dytë të APU-ve desktop dhe në këtë përmbledhje do të flasim si për arkitekturën ashtu edhe për performancën grafike të tyre.

Nuk ka dyshim se AMD nuk është furnizuesi i procesorëve më të shpejtë për kompjuterët personalë sot. Dhe kjo situatë nuk u zhvillua dje. Që kur Intel kaloi nga Pentuim 4 në një shumëllojshmëri të procesorëve Core, ofertat e AMD kanë rënë në vendin e dytë. Në fakt, të gjitha produktet e sotme përpunuese të kësaj kompanie janë ose buxhetore ose disa zgjidhje shumë të specializuara që janë pak me interes për një gamë të gjerë përdoruesish, të cilët vënë në plan të parë performancën e lartë. Megjithatë, treguesit e performancës së ulët të procesorëve të prodhuar, si dhe rënia e pjesës së tregut, nuk janë aspak një arsye për t'i dhënë fund rezultateve të punës së divizionit të procesorëve të AMD.

Inxhinierët e kësaj kompanie janë të famshëm që herë pas here mund të vijnë me disa ide origjinale që lejojnë AMD jo vetëm të ruajë pozicionin e saj në treg, por edhe të ketë një ndikim të rëndësishëm në të gjithë industrinë në tërësi. Nuk është e nevojshme të shkoni larg për shembuj të ideve të tilla: zgjerimet 64-bit të mikroarkitekturës x86, dizajni me shumë bërthama të CPU-së, integrimi i kontrolluesit të memories dhe ura veriore e chipset-it në procesor - të gjitha këto zgjidhje u zhvilluan dhe u zbatuan fillimisht nga AMD, dhe jo lideri aktual në ndërtimin e procesorëve.

Kjo është arsyeja pse ne vazhdojmë të monitorojmë nga afër se çfarë risi po piqen në thellësi të AMD. Dhe duket se tashmë kompania ka kërkuar sërish një vektor të frytshëm zhvillimi, i cili është në gjendje t'i japë një shtysë pozitive jo vetëm vetes, por të gjithë tregut të procesorëve në tërësi. Ky vektor - APU (Njësia e përpunimit të përshpejtuar, "njësia e përpunimit të përshpejtuar") - një ideologji që parashikon kombinimin e bërthamave tradicionale llogaritëse me një bërthamë të fuqishme grafike në një çip gjysmëpërçues. Për më tepër, jo një lagje e thjeshtë, por një simbiozë - mundësia e kombinimit të burimeve të tyre për të zgjidhur problemet e përbashkëta.

Klasa APU përfshin disa oferta të ndryshme AMD të lëshuara në vitin 2011. Me interes më të madh mes tyre janë procesorët hibridë të serisë A, të koduar Llano, të cilët shërbejnë si bazë për platformat Lynx dhe Sabine dhe synojnë një gamë të gjerë të sistemeve desktop dhe celular. Përkundër faktit se këta procesorë dhe platforma shërbejnë vetëm si një "tullumbace prove", pasi ato përdoren vetëm për të testuar parimet e APU-ve, ato u pritën mjaft ngrohtë nga tregu. Llano ishte veçanërisht i kërkuar në segmentin celular, gjë që u reflektua menjëherë në rritjen e pranisë së produkteve AMD në laptopët modernë. Dhe kjo është vërtet e dukshme me sy të lirë. Nëse nja dy vjet më parë, platformat celulare AMD gjendeshin në shumë pak oferta, sot nuk është e vështirë të blini një laptop të bazuar në një procesor nga ky prodhues. Në çdo dyqan kompjuterash, mund të gjeni lehtësisht një numër të madh ofertash të pajisura me APU AMD.

Megjithatë, rritja e interesit për procesorët AMD të parë në tregun e kompjuterëve celularë nuk u ngrit fare për shkak të hibriditetit të tyre. Përkundrazi, duhet kuptuar si një efekt anësor. Në realitet, fakti është se një bërthamë grafike mjaft e fuqishme, e kombinuar me bërthama llogaritëse që janë të pranueshme nga standardet e zgjidhjeve celulare, është pikërisht ajo që i mungon gamës së produkteve të Intel. Dhe nëse marrim parasysh çmimet shumë të përballueshme të vendosura nga AMD për APU-të e saj, atëherë nuk është absolutisht për t'u habitur që ato përshtaten në mënyrë të përkryer në laptopë të lirë, duke u dhënë atyre mundësinë për të mbledhur kompjuterë modernë pa instaluar përshpejtues video diskrete në to dhe pajisje shtesë. kostot që lidhen me këtë ....

Si rezultat, vetë koncepti i APU ishte i popullarizuar me njerëzit. Predikuesit e saj nga AMD, duke komunikuar me zhvilluesit e softuerit, ishin në gjendje të mbështeteshin në rëndësinë dhe mbizotërimin, dhe në fund, programet reale u shfaqën në dispozicion të përdoruesve, të krijuar për të përdorur plotësisht burimet e përpunuesve hibridë. Përditësimi i majit i serisë A të procesorëve celularë AMD me modelin Trinity, i cili rriti performancën e pjesëve informatike dhe grafike të APU, u bë një argument shtesë në favor të qëndrueshmërisë dhe atraktivitetit të konceptit. Pra, në të ardhmen, pjesa e laptopëve me logon AMD Vision vetëm do të rritet.

Një histori krejtësisht e ndryshme ndodhi me APU-të e desktopit AMD. Kërkesat e përdoruesve të desktopit janë dukshëm të ndryshme nga ato të pronarëve të laptopëve dhe ata nuk ishin veçanërisht të interesuar për temën APU që në fillim. Forca shtytëse e depërtimit të gjeneratave të para të procesorëve hibridë në laptopë ishte grafika mjaft e fuqishme, por kur përdoret në kompjuterët desktop, ky epitet duhet të braktiset. Fakti është se desktopët karakterizohen nga rezolucione shumë më të larta të ekranit, në të cilat procesorët e serisë AMD A nuk zhvillojnë një nivel të pranueshëm të performancës 3D. Me fjalë të tjera, nga këndvështrimi i përdoruesve të desktopit, bërthama grafike e procesorëve Llano është cilësisht pak e ndryshme nga grafika e integruar e ofertave të Intel: të dy opsionet janë pothuajse njësoj të këqija për një sistem lojrash të nivelit fillestar. Fuqia përpunuese e APU-ve AMD është dukshëm më e ulët se ajo e procesorëve Intel, dhe kjo i mbyll rrugën Llano-s drejt një game të tërë sistemesh shtëpiake ose zyra. Edhe si zemra e qendrës mediatike, APU-të e AMD kanë pak shanse për oferta konkurruese. Në këtë rast, shpërndarja shumë e lartë e nxehtësisë dhe mungesa e mjeteve për të përshpejtuar kodimin e përmbajtjes së videos me rezolucion të lartë, i lë në pah.

Sidoqoftë, pengesa më ambicioze në rrugën e Llanos drejt kompjuterëve desktop ishte platforma Socket FM1, e krijuar posaçërisht për ta, me perspektiva krejtësisht të paqarta. Është e pamundur të instalosh ndonjë procesor tjetër, përveç Llano, dhe kjo e bën atë një "gjë në vetvete", nga njëra anë, jo e prirur për një përmirësim të mëvonshëm, dhe nga ana tjetër, me një jetëgjatësi shumë të kufizuar. Është krejt e natyrshme që është pothuajse e pamundur të interesosh një zgjidhje me një kombinim të tillë të karakteristikave të përdoruesve të desktopit, sepse tregu është i përmbytur me oferta konkurruese LGA1155 për çdo shije dhe portofol me një cikël jetësor shumë më të gjatë.

Por dhënia e tregut të procesorëve të integruar të desktopit në fuqinë e një konkurrenti, i cili, duke parë perspektivën e konceptit APU, rrit me nxitim kapacitetin e bërthamave të veta grafike, nuk përfshihet qartë në planet e AMD. Prandaj, rreth një vit pas shfaqjes së Llano, kompania është gati të ofrojë gjeneratën e dytë të procesorëve të serisë A të desktopit, të rishikuar dhe rishikuar. Dizajni i APU-ve të reja të desktopit nuk është i specializuar apo utilitar. Ky është Trinity, dhe tashmë është testuar në sistemet celulare, ku është përdorur me sukses që nga fillimi i verës. Megjithatë, për sistemet desktop, frekuencat e komponentëve informatikë dhe grafikë janë rritur seriozisht, gjë që i lejon prodhuesit të sigurojë publikun se APU-të e reja, ndryshe nga paraardhësit e tyre, duhet të tërheqin shumë përdorues të desktopit, përfshirë entuziastët.

Në përgjithësi, ne jemi pothuajse gati të besojmë në fjalët e AMD: të paktën për sa i përket dizajnit, Trinity është padyshim më i mirë se Llano. Siç e kemi parë tashmë me shembullin e APU-ve të lëvizshme, bërthamat llogaritëse të përdorura në Trinity, të cilat bazohen në mikroarkitekturën Piledriver, punojnë më shpejt se bërthamat Husky nga Llano, rrënjët e mikroarkitekturës së të cilave shkojnë në të kaluarën e largët. Është përmirësuar ndjeshëm edhe performanca e bërthamës grafike, struktura e së cilës është ridizajnuar rrënjësisht. Dhe më e rëndësishmja, një platformë e re Socket FM2 ofrohet tani për procesorët e desktopit Trinity, të cilët nuk duhet të kenë të gjitha të metat e vjetra. AMD është gati të garantojë stabilitetin e saj për disa vitet e ardhshme, dhe gama e modeleve të procesorëve në një performancë të pajtueshme do të përfshijë një gamë të gjerë ofertash të niveleve të ndryshme.

Me fjalë të tjera, nëse krahasojmë Trinity dhe Llano, atëherë procesorët e rinj janë padyshim më të mirë. Megjithatë, a janë ato mjaft të mira për të shtyrë në mënyrë efektive konceptin APU në sistemet desktop, përdoruesit e të cilëve janë ende shumë skeptikë për zgjidhje të tilla? Në materialin tonë, ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi pjesërisht kësaj pyetjeje, për të cilën do të testojmë plotësisht komponentin grafik të procesorëve hibridë desktop të gjeneratës së re dhe do të përpiqemi të kuptojmë nëse fuqia e tij është e mjaftueshme për t'u përdorur në sistemet e lojërave të nivelit fillestar.

Fatkeqësisht, duhet të shtyjmë për ca kohë një shqyrtim të detajuar të pjesës së dytë të Trinity - bërthamave kompjuterike. Megjithatë, ky nuk është faji ynë. Fakti është se AMD ende nuk ka njoftuar zyrtarisht procesorët e saj të rinj të serisë A për sistemet desktop. Prandaj, duart tona janë pjesërisht të lidhura nga detyrimet për moszbulim, kështu që ky artikull do të pasohet nga një i dytë, i cili përfshin teste të një lloji tjetër. Sidoqoftë, askush nuk na ndalon të operojmë me informacionin e disponueshëm në lidhje me mikroarkitekturën e Trinity, kështu që së pari, le të analizojmë se çfarë pune kanë bërë inxhinierët e AMD për t'i bërë APU-të e reja realitet.

Dizajni i Trinitetit

Në përputhje me konceptin origjinal, çdo APU përbëhet nga tre pjesë kryesore. Në këtë drejtim, Trinity nuk sjell ndonjë ndryshim: gjenerata e re e APU-ve përfshin bërthamat e procesorit, një përshpejtues të integruar grafik dhe një komponent të vogël, por shumë të rëndësishëm - urën e unifikuar të veriut. Është ai që e kthen shumën e bërthamave të ndryshme në një sistem të vetëm dhe, duke përfshirë kontrolluesin DDR3 SDRAM, është përgjegjës për ndërveprimin e bërthamave informatike dhe grafike me njëri-tjetrin dhe me kujtesën e sistemit, duke siguruar mundësinë e punës së tyre të përbashkët me të njëjtat të dhëna.

Në përgjithësi, struktura e përgjithshme e Trinity ka mbetur saktësisht e njëjtë me atë të Llanos, por në një nivel më të ulët, të gjithë komponentët janë ripunuar. Në të njëjtën kohë, të gjitha ndryshimet u bënë në atë mënyrë që të mos fryhej kristalin gjysmëpërçues: teknologjia e prodhimit të AMD nuk është përditësuar, kompania vazhdon të përdorë procesin 32 nm Globalfoundries me SOI dhe prodhuesi nuk do të rrisë kostoja e APU-ve të pozicionuara si propozime mjaft të përballueshme. Si rezultat, zona e kristalit të Trinitetit në krahasim me Llano është rritur me vetëm 8 përqind - deri në 246 mm 2. Numri i transistorëve gjithashtu ndryshoi shumë pak dhe arriti në 1,303 miliardë copë (ishte - 1,178 miliardë). Për më tepër, edhe ndarja e buxhetit të transistorit midis burimeve informatike dhe grafike nuk ka ndryshuar shumë: ato zënë afërsisht të njëjtën zonë në çip në të dyja rastet.

Sidoqoftë, biseda për ngjashmërinë e Llanos dhe Trinity mund të përfundojë këtu. Bërthamat kompjuterike, për shembull, kanë ndryshuar në mënyrë dramatike me lëshimin e një gjenerate të re të APU-ve. Tani, procesorët hibridë bazohen (dhe do të përdoren në të ardhmen) në mikroarkitekturën e Buldozerit, dhe më konkretisht, në gjeneratën e dytë të tij - Piledriver. Procesorët me dy bërthama dhe katër bërthama Trinity përfshijnë një ose dy module të quajtura me kusht me dy bërthama, të cilat, kujtojmë, përmbajnë dy grupe pajisjesh ekzekutive dhe mund të përpunojnë dy thread në të njëjtën kohë, por në të njëjtën kohë kanë një modul të përbashkët memorie cache, një njësia e tërheqjes së instruksioneve, dhe dekoderi i tyre dhe një bllok me pikë lundruese. Në të njëjtën kohë, në Trinity, në krahasim me procesorët e klasës FX të bazuar në mikroarkitekturën Bulldozer pa grafikë të integruar, jo vetëm që numri i bërthamave zvogëlohet, por gjithashtu nuk ka cache të nivelit të tretë.

Por mikroarkitektura e gjeneratës së dytë të Buldozerit e përdorur në APU-të e reja, e cila ende nuk është përfaqësuar në asnjë familje tjetër procesorësh, ofron një sërë përmirësimesh të vogla që synojnë rritjen e performancës, reduktimin e rrymave të rrjedhjes dhe sigurimin e stabilitetit me shpejtësi të larta të orës. Pjesa e përparme e tubacionit ka marrë një parashikues më të saktë të degëve, si dhe një dritare më të madhe udhëzimi. Pajisjet ekzekutive fituan një planifikues të përmirësuar dhe ata vetë mësuan të ekzekutonin udhëzimet individuale pak më shpejt, për shembull, ndarja e numrit të plotë dhe numrit real. Për më tepër, zhvilluesit flasin për rritjen e kapacitetit L1 TLB dhe përmirësimin e arbitrazhit dhe algoritmeve të paramarrjes për të dhënat e cache L2. E gjithë kjo vlerësohet në afërsisht 25 për qind epërsi (sipas llogaritjeve të AMD) të procesorëve Trinity ndaj Llano në performancën informatike.

Ura e unifikuar e veriut gjithashtu është ndryshuar në mënyrë drastike. Para së gjithash, inxhinierët rishikuan sistemin e prioriteteve për aksesin në kujtesën e përbashkët, duke i dhënë përparësi bërthamave llogaritëse, të cilat, siç tregon praktika, gjenerojnë një pjesë relativisht të vogël të kërkesave. Për më tepër, AMD është kujdesur për mbështetjen e llojeve të reja të memories, duke përfshirë DDR3-1866 në modalitetin standard ose DDR3-2400 kur mbingarkohet. Autobusët e brendshëm të të dhënave u zgjeruan, në veçanti, bërthama grafike mori aftësinë për të punuar me kontrolluesin e memories përmes autobusit të memories të dedikuar 256-bit Radeon, dhe jashtë çipit, të gjitha lidhjet tani përdorin protokollin PCI Express, i cili zëvendësoi Hyper- Transporti.

Megjithatë, më interesantet janë ndryshimet që kanë ndodhur me bërthamën grafike. Fakti është se pa një rritje të konsiderueshme të buxhetit të tranzitorit dhe pa një rishikim rrënjësor të arkitekturës, AMD arriti të rrisë ndjeshëm performancën e saj, domethënë, në fakt, të rrisë densitetin e blloqeve të dobishme në GPU duke eliminuar disa teprica. Kjo gjetje, ndoshta, meriton një diskutim më vete, veçanërisht pasi janë grafika e integruar në Trinity ato që janë në fokusin e vëmendjes sonë sot.

Devastator i bërthamës grafik

Fakti më intrigues në lidhje me dizajnin e Devastator - që është emri i koduar për GPU-në e integruar në procesorët Trinity - është se ai bazohet në arkitekturën VLIW4. Duke marrë parasysh që bërthama grafike Llano bazohej në arkitekturën VLIW5, një lëvizje e tillë nga AMD duket disi e çuditshme dhe më mirë do të prisnim të shihnim arkitekturën CGN në Trinity, e cila është tipike për versionet më të fundit të përshpejtuesve diskretë. Sidoqoftë, në fakt, është VLIW4 që ju lejon të rritni efikasitetin specifik të bërthamës grafike, e cila është e kufizuar artificialisht nga numri i transistorëve. AMD e ka bërë tashmë këtë truk me kartat e saj grafike të serisë Radeon HD 6900, dhe më pas rezultatet e saj ishin më se të kënaqshme.

Në fund të fundit është se grupimi VLIW5 i ALU-ve prej pesë për çdo procesor VLIW transmetimi rezulton të jetë jo shumë efektiv dhe një nga ALU-të është thjesht i papunë në një numër të madh rastesh. Prandaj, paraqitja VLIW4 e Devastator, e cila supozon praninë e katër ALU-ve në procesorin e rrjedhës VLIW, kërkon një përdorim më racional të burimeve të disponueshme. Sigurisht, dobësia është një rënie në numrin e përgjithshëm të pajisjeve ekzekutive dhe një rënie në performancën e pikut teorik të bërthamës, por performanca specifike praktike për milimetër katror po rritet. Dhe për një model të një procesori hibrid, në të cilin, përveç bërthamës grafike, ka bërthama llogaritëse, kjo është mënyra më e saktë e optimizimit.

Në total, bërthama grafike Trinity ofron gjashtë motorë SIMD, secila prej të cilëve përbëhet nga katër njësi teksture dhe gjashtëmbëdhjetë procesorë të rrjedhës VLIW. Në total, kjo jep praninë e 384 ALU-ve në bërthamë, dhe kjo është 16 copë më pak se bërthama grafike Sumo e procesorëve Llano që kishte në dispozicion. Sidoqoftë, aritmetika e thjeshtë nuk është plotësisht e përshtatshme këtu, ALU-të Devastator zakonisht janë më të ngarkuara me punë sesa paraardhësit e tyre, dhe, përveç kësaj, thjeshtësia relative e procesorëve të rrjedhës VLIW lejon që bërthama grafike të vendoset me shpejtësi më të larta të orës. Për shembull, ndërsa në versionin më të vjetër të Llano grafika punonte në 600 MHz, në Trinity shpejtësia e bërthamës së videos mund të arrijë 800 MHz.

Duke marrë parasysh që Devastator ka 24 njësi teksture (4 TMU për çdo motor SIMD) dhe 8 operacione raster (ROP) në dispozicion të tij, mund të konkludojmë se kjo bërthamë grafike përfaqëson në fakt rreth një të katërtën e GPU-së së klasës Radeon HD 6970. edhe duke marrë parasysh korrigjimin për një frekuencë funksionimi pak më të ulët dhe mungesën e një autobusi të dedikuar memorie me gjerësi të lartë bande, është shumë i mirë. Me fjalë të tjera, AMD nuk është e pasinqertë kur thotë se procesorët Trinity janë të pajisur me grafikë të integruar të klasës "diskrete". Në të vërtetë, mund të prisni performancë shumë të mirë 3D nga APU-të e gjeneratës së re.

Nuk është e çuditshme që bërthama grafike Trinity është e pajtueshme me DirectX 11, OpenCL 11 dhe DirectCompute 11 moderne. Këto veçori ishin të disponueshme në kartat video Radeon HD 6900 të bazuara në të njëjtën arkitekturë, dhe në paraardhësit e Trinity, procesorët Llano . Por në të njëjtën kohë, grafika e re e integruar trashëgoi disa veçori të zgjidhjeve shumë moderne, në të cilat arkitektura CGN gjeti vendin e saj. Në veçanti, Devastator ka një njësi të përmirësuar tessellation, si dhe mbështetje për të gjitha llojet aktuale të anti-aliasing të ekranit të plotë: SSAA, EQAA dhe MLAA.

Vëmendje e veçantë në grafikët e Trinity i kushtohet aftësive të mediave që lidhen me procesorët hibridë. Bërthama grafike ka një njësi të specializuar AMD HD Media Accelerator të huazuar nga versionet më të fundit të GPU, e cila përfshin motorë për dekodimin e videos harduerike (UVD3) dhe kodimin harduer të përmbajtjes video në formatin H.264 (VCE). Karakteristika e fundit është shumë e rëndësishme për konkurrencën e suksesshme të Trinity me APU-të e Intel, të cilat prej kohësh kanë marrë teknologjinë Quick Sync për transkodimin e videos me shpejtësi të lartë me definicion të lartë. Tani ka diçka të ngjashme në procesorët AMD, por për momentin nuk kemi qenë në gjendje të sigurohemi që motori VCE po funksionon për shkak të problemeve me mbështetjen e tij në drejtuesit dhe softuerin ekzistues.

Duke prezantuar procesorin e saj të ri hibrid në tregun e desktopit, AMD mendoi gjithashtu që përdoruesit e saj të mos ndiheshin të privuar në krahasim me pronarët e kartave grafike diskrete për sa i përket lidhjes së monitorit. Kjo shprehet në faktin se deri në katër ekrane të pavarura mund të lidhen njëkohësisht me një sistem të integruar me një procesor Trinity, ndërkohë që mbështeten të gjitha llojet e lidhjeve: analoge - VGA - dhe dixhitale - DVI, HDMI dhe Porta e ekranit 1.2, gjithashtu. si katër transmetime të pavarura audio. Vërtetë, numri i daljeve fizike është i kufizuar në tre, dhe për të lidhur katër ekrane, do t'ju duhet të lidhni një palë monitorë me një "zinxhir" përmes Portit të Display.

Edhe më mbresëlënëse, grafikat Trinity mbështesin gjithashtu teknologjinë Eyefinity. Natyrisht, për të gjetur një lojë që mund të funksionojë me një nivel të pranueshëm FPS në tre ose katër monitorë të lidhur me Devastator, duhet të punoni shumë, por vetë ekzistenca e një mundësie të tillë flet për vëmendjen me të cilën u afruan zhvilluesit e AMD. pajisja e APU-së së gjeneratës së dytë përpara futjes së saj në tregun masiv.

Formacioni i Trinity

Duke folur për bërthamën grafike të përpunuesve desktop Trinity, është e nevojshme të prekim përbërjen e gamës së modeleve të tyre. Fakti është se përfaqësues të ndryshëm të serisë A me modelin Trinity mund të pajisen me variante të ndryshme të bërthamës Devastator. Dallimet e tyre formohen në një mënyrë standarde: duke u përpjekur të prezantojnë segmentimin e produkteve të tyre në kategori të ndryshme çmimesh, prodhuesi në modifikimet më të ulëta çaktivizon një ose më shumë motorë SIMD. Si rezultat, vetëm modifikimet më të vjetra të APU-së kanë grupin e burimeve të përshkruara në detaje në seksionin e mëparshëm, i cili përfshin 384 aktivizues.

Nomenklatura e modelit Trinity është si më poshtë. Modelet më të shpejta me një bërthamë të plotë Devastator, e cila ka emrin e marketingut Radeon HD 7660D, i përkasin ekskluzivisht serisë së re të flamurit A10. Të gjitha modifikimet e tjera me bërthama grafike me një numër të reduktuar të procesorëve të transmetimit dhe frekuenca më të ulëta i përkasin serive "më të thjeshta" A8, A6 dhe A4, duke zëvendësuar procesorët me modelin e vjetër Llano.

Përbërja e plotë e APU-ve bazuar në modelin Trinity është paraqitur në tabelë:

Specifikimet e Trinity APU
Numri i modelit A10-5800K A10-5700 A8-5600K A8-5500 A6-5400K A4-5300
Grafika të integruara HD 7660D HD 7660D HD 7560D HD 7560D HD 7540D HD 7480D
TDP, W 100 65 100 65 65 65
Numri i procesorëve të unifikuar shader 384 384 256 256 192 128
Frekuenca e GPU, MHz 800 800 760 760 760 723
Numri i bërthamave 4 4 4 4 2 2
Frekuenca e procesorit, GHz (bazë / turbo) 3,8 / 4,2 3,4 / 4,0 3,6 / 3,9 3,2 / 3,7 3,6 / 3,8 3,4 / 3,6
L2 cache, MB 4 4 4 4 1 1
Frekuenca maksimale e memories DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1600

Edhe versioni i bërthamës grafike të instaluar në procesorët e klasës A8 është teorikisht më shumë se 35 përqind më i ngadalshëm se Devastator i plotë. Çfarë mund të themi për A6 dhe A4 edhe më të ngadaltë. Kjo do të thotë se procesorët A10-5800K dhe A10-5700 janë kryesisht me interes për t'u përdorur si zgjidhje lojrash. Janë ato që mund të përpiqeni të imagjinoni në sistemet e lojërave të nivelit fillestar, pa një kartë video diskrete. Përpunuesit e serive më të ulëta, ndoshta, janë shumë të dobët për kompjuterët e lojërave universale, kështu që ato rekomandohen të përdoren në qendrat multimediale ose në sistemet e argëtimit në shtëpi që nuk synojnë ekzekutimin e aplikacioneve të lojërave 3D me burime intensive.

Kjo është arsyeja pse në këtë material ne u fokusuam në testimin e procesorit hibrid më të vjetër - A10-5800K, me një bërthamë grafike të integruar Radeon HD 7660D. Ky procesor ka në dispozicion dy module Piledriver, për shkak të të cilave ai njihet nga shërbimet diagnostikuese dhe sistemi operativ si një katër-bërthamë. Megjithatë, vërejmë edhe ekzistencën e një opinioni alternativ, sipas të cilit ky procesor është me dy bërthama, por me aftësinë për të ekzekutuar katër fije. Në fakt, ky mendim, megjithëse bie ndesh me deklaratat e vetë AMD, thjesht pasqyron më saktë pozicionimin e A10-5800K. Me koston e saj, kjo APU bie në të njëjtën kategori çmimesh si Core i3 i Intel, i cili, siç e dini, është me dy bërthama, por me mbështetje për teknologjinë Hyper-Threading.

Frekuenca e funksionimit të procesorit në fjalë, duke marrë parasysh mbështetjen e tij për teknologjinë Turbo Core 3.0, duhet të variojë nga 3.8 në 4.2 GHz. Në praktikë, megjithatë, ne kemi parë që nën ngarkesë, A10-5800K kalon pjesën më të madhe të kohës në një gjendje të ndërmjetme - në një frekuencë prej 4.0 GHz.

Bërthama grafike Radeon HD 7660D e integruar në A10-5800K funksionon në 800 MHz dhe kur nuk ka ngarkesë 3D, ajo bie në 300 MHz. Përkundër faktit se AMD premtoi funksionimin e modalitetit turbo për bërthamën grafike, në realitet, frekuenca e tij nuk ngrihet mbi 800 MHz të specifikuar në specifikime.

Si kemi testuar

Si pjesë e këtij materiali, ne i vendosëm vetes synimin për të shqyrtuar performancën e bërthamës grafike të APU-ve të reja AMD dhe, bazuar në rezultatet e marra, t'i përgjigjemi pyetjes: a mund të përdoren procesorët më modernë me grafikë të integruar si pjesë e lojërave të nivelit fillestar sisteme pa shtuar karta grafike diskrete.

Në testim, procesori AMD A10-5800K me bërthamën grafike Radeon HD 7660D u kontrast me çipat e tjerë të integruar në treg që kanë grafikë 3D me një nivel të pranueshëm të performancës. Së pari, këto janë AMD Llano, megjithëse janë të vjetëruara me ardhjen e Trinity, por ende të rëndësishme, të paraqitura në testet tona nga procesori më i vjetër i kësaj familjeje, AMD A8-3870K me bërthamën video Radeon HD 6550D. Së dyti - përfaqësues të familjes Intel Ivy Bridge, versioni maksimal i bërthamës grafike të së cilës, HD Graphics 4000, ka performancë premtuese (sipas zhvilluesve të saj) 3D. Grafika Intel mbrojti procesorin me dy bërthama Core i3-3225. Ne e zgjodhëm atë, dhe jo një katër-bërthamë të familjes Core i5, pasi APU-të e AMD janë pozicionuar si një alternativë ndaj procesorëve me dy bërthama të Intel nga vetë prodhuesi. Në veçanti, sipas të dhënave paraprake, kostoja e AMD A10-5800K do të jetë pothuajse e njëjtë me atë të anëtarëve më të rinj të familjes Core i3.

Për më tepër, nuk duhet të harrojmë për gjetjet e hulumtimit tonë të kaluar, duke treguar një efikasitet më të lartë specifik të bërthamave të procesorëve Intel. Procesorët me katër bërthama me mikroarkitekturën Sandy Bridge i përballuan me mjaft sukses procesorët Bulldozer me tetë bërthama dhe nuk ka gjasa që me lëshimin e gjeneratave të reja të mikroarkitekturave Ivy Bridge dhe Piledriver, kjo situatë të ketë ndryshuar disi. Kjo mund të konfirmohet nga rezultatet relative të testit SYSmark 2012, të cilat tregojnë performancën e përdorur përgjithësisht të procesorëve.

Edhe pse AMD A10-5800K mori një performancë dukshëm më të lartë se AMD A8-3870K, ai mbetet prapa procesorëve Core i3-3225 dhe Core i3-2125, për të mos përmendur humbjen e tij të konsiderueshme në performancën kompjuterike ndaj Core i5 me katër bërthama 3330. Pra, kundërshtimi i APU-ve me katër bërthama të AMD në testet grafike ndaj një Core i3 me dy bërthama është mjaft i justifikuar. Për më tepër, ndryshimet në performancën grafike të Intel Core i7 më të fuqishme dhe Core i3 që zgjodhëm, zbresin në një ndryshim prej 100 MHz në frekuencën e bërthamës së integruar të videos: 1.05 GHz për subjektin tonë të testimit kundrejt 1.15 GHz për Procesori kryesor për Socket LGA1155. Pra, asnjë procesor tjetër Intel nuk do të jetë në gjendje të tregojë një rezultat thelbësisht më të mirë se Core i3-3225 në testet grafike.

Në mënyrë që ne të mund të gjykojmë nivelin e performancës së bërthamave grafike të integruara të procesorëve modernë në lidhje me kartat grafike diskrete, numrit të konfigurimeve të testuara iu shtua gjithashtu një variant i pajisur me grafikë të jashtme. Pika e referencës ishte karta video Radeon HD 6570, kostoja e së cilës sot në versionin që përdorim me memorie GDDR5 është rreth 70 dollarë. Ai u testua në një sistem me një procesor A10-5800.

Si rezultat, komponentët e mëposhtëm të harduerit dhe softuerit u përdorën në teste:

  • Përpunuesit:
    • AMD A10-5800K (Trinity, 4 bërthama, 3,8-4,2 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 7660D);
    • AMD A8-3870K (Llano, 4 bërthama, 3.0 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
    • Intel Core i3-3225 (Ivy Bridge, 2 bërthama + HT, 3.3 GHz, 3 MB L3, Grafika HD 4000).
  • Pllakat amë:
    • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
    • ASUS F2A85-V Pro (Socket FM2, AMD A85);
    • Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).
  • Karta video: AMD Radeon HD 6570 1 GB GDDR5 128-bit.
  • Kujtesa: 2 x 4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2 / 8GX).
  • Nënsistemi i diskut: Crucial m4 256 GB (CT256M4SSD2).
  • PSU: Corsair AX1200i (80 Plus Platinum, 1200W).
  • Sistemi operativ: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
  • Drejtuesit:
    • Shofer AMD Catalyst 12.8;
    • Drejtuesi i çipsetit AMD 12.8;
    • Drejtuesi i çipsetit Intel 9.3.0.1019;
    • Shoferi i përshpejtuesit të medias Intel Graphics 15.26.12.2761;
    • Drejtuesi i motorit të menaxhimit të Intel 8.1.0.1248;
    • Intel Rapid Storage Technology 11.2.0.1006.

Gjatë testimit të platformës bazuar në procesorin AMD A10-5800K, arnimet e sistemit operativ KB2645594 dhe KB2646060 u instaluan për të përshtatur sjelljen e planifikuesit me mikroarkitekturën e Buldozerit.

Theksi kryesor në këtë testim u vendos natyrshëm në aplikacionet e lojërave të grafikës së integruar të procesorit. Prandaj, pjesa më e madhe e standardeve që kemi përdorur janë lojëra ose teste të specializuara të lojërave. Për më tepër, nëse marrim parasysh qëllimet e vendosura, ne ishim të interesuar kryesisht për performancën e zgjidhjeve të ndryshme grafike në standardin de facto për sistemet desktop me rezolucion të plotë HD 1980x1080. Prandaj, shumica e testeve u kryen në të me një nivel të ulët ose mesatar të cilësisë së imazhit.

Performanca 3D

Rezultatet e testit 3DMark janë shumë të njohura për vlerësimin e performancës mesatare të ponderuar të lojërave të kartave video. Prandaj, në radhë të parë iu drejtuam 3DMark. Së pari, le të hedhim një vështrim në performancën në versionin Vantage, i cili përdor versionin 10 të DirectX.

Përparimi domethënës që ka ndodhur me APU-të e AMD në kalimin nga bërthama grafike Sumo në modelin e ri Devastator është menjëherë i dukshëm. Avantazhi i procesorit Trinity ndaj flamurit të familjes Llano është rreth 40 përqind. Si rezultat, sistemi i bazuar në A10-5800K i afrohet performancës grafike të platformës me një kartë grafike diskrete AMD Radeon HD 6570.

Një version më i fundit i 3DMark është i fokusuar në matjen e performancës së DirectX 11. Më parë, procesorët Intel nuk mund të merrnin pjesë në teste të tilla, duke lënë vetëm APU-të e AMD, por bërthama grafike Intel HD Graphics 4000 e implementuar në Ivy Bridge më në fund mori mbështetje për të gjitha ndërfaqet moderne të softuerit, kështu që procesori Core i3-3225 është gjithashtu i pranishëm në këtë diagramë.

3DMark 11 doli me një rezultat jashtëzakonisht interesant. Sipas këtij standardi, bërthama grafike e ndërtuar në A10-5800K ishte në gjendje të anashkalonte Radeon HD 6570 diskrete. Ky është një ilustrim i shkëlqyer i efikasitetit të lartë të arkitekturës VLIW4 të përdorur në Devastator. Kujtojmë që karta video Radeon HD 6570 bazohet në procesorin grafik Turks 800 MHz me arkitekturë VLIW5 dhe në të njëjtën kohë ka 480 procesorë stream kundrejt 384 në Devastator. Sidoqoftë, një numër më i madh i pajisjeve ekzekutive, siç e shohim, jo ​​gjithmonë përkthehet në treguesit më të mirë praktik, nga të cilët mund të konkludojmë se zgjedhja për dizajnin Trinity VLIW4 është një vendim shumë i saktë.

Të huajt vs. Predator (2010)

Përkundër faktit se në standardin sintetik 3DMark 11, bërthama grafike e procesorit A10-5800K ishte në gjendje të kapërcejë kartën video diskrete Radeon HD 6570, në një aplikacion të vërtetë lojrash - Aliens vs. Predator - situata është krejtësisht e ndryshme. Këtu përshpejtuesi diskret i videos është seriozisht përpara çdo versioni të grafikës së integruar, duke përfshirë Radeon HD 7660D. Është e qartë se pika e dobët e çdo përshpejtuesi video të procesorit është autobusi i memories, i cili dukshëm ka gjerësi të pamjaftueshme bande. Sidoqoftë, duhet të theksohet se këtu po krahasojmë Radeon HD 7660D me Radeon HD 6570 të pajisur me memorie GDDR5 me gjerësi bande të lartë. Por nëse në teste do të përdorej një kartë video diskrete "e thjeshtë" me DDR3 SDRAM, atëherë me siguri do të ishte mposhtur nga thelbi Devastator.

Batman: qyteti Arkham

Dallimi në performancën midis bërthamave grafike të vjetra dhe të reja të përdorura në APU-të e AMD në Batman: Arkham City është rreth 30 përqind. Pra, nga pikëpamja e performancës grafike, kalimi nga dizajni Llano në dizajnin e Trinity është një vendim plotësisht i justifikuar, duke sjellë dividentë të prekshëm. Në të njëjtën kohë, një hap i tillë nuk u bë aspak për shkak të konkurrencës së shtuar me Intel: edhe GPU më i ri dhe më i shpejtë i gjigantit të mikroprocesorit duket shumë i mërzitshëm në sfondin e propozimeve të AMD. Natyrisht, AMD synon të nënshkruajë një dënim me vdekje për kartat grafike buxhetore me memorie DDR3, të tilla si Radeon HD 6570 ose GeForce GT 630.

Fushebeteja 3

Sigurisht, Radeon HD 7660D nuk është aspak i njëjtë me një kartë grafike diskrete të nivelit të lartë ose të mesëm. Performanca e kësaj zgjidhjeje është dukshëm më e ulët. Megjithatë, siç mund ta shohim, bërthama e re grafike e integruar nga AMD ju lejon të luani mjaft mirë lojërat më moderne me rezolucion të plotë HD, duke përfshirë Battlefield 3. Ndonjëherë kjo kërkon vendosjen e cilësimeve të cilësisë së ulët, por numrin mesatar të kornizave për sekondë është në një nivel të pranueshëm. Nuk demonstron Radeon HD 7660D dhe dobësi të dukshme. Për shembull, kur u testua në Battlefield 3, performanca minimale e menjëhershme me cilësime të cilësisë së ulët ishte mjaft e mirë, megjithëse jo mjaft e luajtshme, 18 korniza për sekondë.

Vendet kufitare 2

Edhe qitësja më e re e personit të parë Borderlands 2 funksionon pa asnjë problem në A10-5800K. Sigurisht, do t'ju duhet të harroni "të bukurat", por APU-ja e freskët nga AMD, ndryshe nga procesorët Intel me grafikë të integruar, e bën të mundur për të luajtur Borderlands 2 në rezolucion 1920x1080 pa instaluar një përshpejtues video diskrete.

Lojërat e garave me makina zakonisht nuk janë shumë intensive me grafikë. Sjellja e F1 2012 është tipike në këtë drejtim - kjo lojë funksionon në sisteme të integruara me performancë të mirë edhe kur zgjedh rezolucion të plotë HD dhe cilësi të lartë imazhi. Në të njëjtën kohë, megjithëse avantazhi i Radeon HD 7660D ndaj grafikës nga procesori Llano është afër 35 për qind, Radeon HD 6570 diskrete ende tregon një rezultat pak më të lartë. Megjithatë, krahasuar me bërthamën grafike të procesorëve konkurrues, Intel HD Graphics 4000, çdo ofertë e integruar e AMD duket e mrekullueshme. Në F1 2012, procesori A10-5800K tejkalon Core i3-3225 me rreth 60 përqind.

Shumë larg 2

Ne qëllimisht nuk po e lëmë Far Cry 2 jashtë grupit të testimit. Prania e këtij qitësi katërvjeçar ju lejon të shihni drejtpërdrejt se në lojërat e gjeneratës së mëparshme, APU moderne e klasës Trinity funksionon me performancë thjesht të jashtëzakonshme. Për shembull, në Far Cry 2, për shembull, ne ishim në gjendje të vendosnim rezolucionin në 1920x1080 me cilësinë maksimale të disponueshme të imazhit dhe në të njëjtën kohë morëm një mesatare prej më shumë se 30 korniza për sekondë. Në të njëjtën kohë, FPS minimale e regjistruar në testim ishte mjaft e pranueshme 23 korniza për sekondë.

Qenët e fjetur

Fatkeqësisht, në lojërat tona më moderne të zgjedhura, bërthama grafike e procesorit A10-5800K përsëri tregon paaftësinë e tij për t'i bërë ballë kartës video të plotë Radeon HD 6570, duke mbetur pas saj me rreth 10-15 përqind. Burimi i problemit APU është i qartë - do të përfitonte nga memoria me gjerësi bande më të lartë. Kjo është arsyeja pse përhapja e zgjidhjeve si Trinity mund të ringjallë shumë tregun DDR3 SDRAM. Në aplikacionet e zakonshme, shpejtësia e funksionimit varet nga frekuenca e memories mjaft delikate, por për sistemet me grafikë të integruar, një nënsistem memorie të shpejtë mund të jetë me rëndësi thelbësore. Sidoqoftë, ne do t'i kushtojmë vëmendje më të detajuar kësaj çështjeje.

Snajper elita v2

Bërthama Devastator në versionin Radeon HD 7660D është më e shpejta e disponueshme në treg për GPU-të e integruara. Rezultatet e marra në standardin Sniper Elite V2 e konfirmojnë këtë edhe një herë. Versioni i ri i bërthamës grafike të integruar, i zhvilluar nga AMD, tejkalon Sumo-n e mëparshme me 26 dhe 43 përqind, në varësi të cilësimeve të cilësisë së imazhit. Si rezultat, epërsia e Radeon HD 7660D mbi Intel HD Graphics 4000 arrin vlerën e dyfishtë. Me fjalë të tjera, për sa i përket GPU-ve të integruara në procesor, AMD vazhdon të tejkalojë ndjeshëm konkurrencën e saj. Për më tepër, për përparimin e bërë nga Intel me lëshimin e mikroarkitekturës Ivy Bridge, AMD gjeti një përgjigje po aq mbresëlënëse - Trinity. Kështu që APU-të aktuale të të dy kompanive përsëri bien në kategori peshash krejtësisht të ndryshme.

Cinebench R11.5

Të gjitha lojërat në të cilat kemi testuar janë aplikacione DirectX. Sidoqoftë, ne gjithashtu donim të shihnim se si përshpejtuesit përballen me punën në OpenGL. Prandaj, testeve thjesht të lojërave, ne kemi shtuar një studim të vogël të performancës kur punoni në paketën grafike profesionale Cinema 4D.

Bilanci i fuqisë është mjaft tipik. Niveli i performancës së Trinity në një aplikacion OpenGL nuk ndryshon cilësisht nga shpejtësia e tij në detyrat e lojrave DirectX. Përshpejtuesi Radeon HD 7660D i integruar në procesorin AMD A10-5800K është përpara paraardhësit të tij dhe konkurrentit të Intel, por mbetet pas kartës grafike diskrete Radeon HD 6570. kaq absurde. Për më tepër, në asortimentin e AMD ka edhe oferta përkatëse - procesorë "profesionistë" Trinity, të shitur nën markën FirePro.

Performanca e GPGPU

AMD po thekson pa pushim se procesorët e saj Llano dhe tani Trinity janë APU. Kjo do të thotë që arkitektura e tyre është e optimizuar për zgjidhjen e problemeve të klasave të ndryshme duke përdorur jo vetëm bërthama tradicionale x86, por edhe procesorë të rrjedhës së bërthamës grafike - ata duhet të punojnë së bashku. Për funksionimin e suksesshëm të një bashkësie të tillë burimesh llogaritëse thelbësisht të ndryshme, sigurisht që kërkohet softuer i specializuar. Dhe nëse një vit më parë dukej si një vendim për konceptin APU, tani situata ka filluar të ndryshojë në mënyrë aktive. Zhvilluesit e një numri produktesh softuerësh të njohur filluan të bëjnë përpjekje konkrete për të përfituar nga zgjidhjet hibride. Sot, ka informacione se aftësitë kompjuterike të bërthamës grafike mund të përfshijnë versione aktuale ose të ardhshme të programeve si Adobe Flash 11.2, Adobe Photoshop CS6, GIMP, ArcSoft MediaConverter 7.5, CyberLink MediaEspresso 6.5, Handbrake dhe WinZip 16.5.

Si pjesë e këtij materiali, ne nuk kemi ende të drejtën të përdorim testimin e procesorit Trinity në një softuer të tillë, megjithatë, ne mund të vlerësojmë performancën praktike të bërthamës grafike Devastator në një ngarkesë GPGPU të krijuar përmes API-ve OpenCL dhe Microsoft DirectCompute. Për këtë kemi përdorur paketën e provës SiSoftware Sandra 2012.10.18.74.

Performanca llogaritëse e bërthamës grafike Devastator duket shumë e mirë. Përdorimi i arkitekturës VLIW4 në bazën e tij lejon arritjen e efikasitetit të lartë të llogaritjes për qëllime të përgjithshme, si rezultat i së cilës Radeon HD 7660D tejkalon dukshëm jo vetëm versionin e mëparshëm të përshpejtuesit grafik nga Llano dhe bërthamën grafike të Intel Intel HD Graphics 4000. por edhe kartën grafike diskrete Radeon HD 6570. në aplikacionet që mbështesin OpenCL, mund të prisni nivele të larta të performancës nga Trinity.

Situata është e ngjashme në testin kriptografik. Me fjalë të tjera, duke vendosur grafikë me performancë të lartë me arkitekturë VLIW4 në procesorë të rinj hibridë, AMD po përpiqej të zgjidhte një problem shumë specifik - të demonstronte dobinë dhe perspektivat e kombinimit të bërthamave x86 për qëllime të përgjithshme dhe bërthamave grafike të transmetimit. Duke marrë parasysh që prodhuesit e softuerëve kanë filluar të provojnë procesorë hibridë në biznes, ky është një veprim shumë në kohë. Në këtë fazë, AMD jo vetëm që duhet të demonstrojë potencialin e qasjeve të reja, por edhe të provojë avantazhin e tyre në praktikë.

konkluzionet

Ditët kur ishte e nevojshme t'i qaseshim grafikëve të integruar nga pozicioni "vetëm për të punuar" kanë kaluar prej kohësh. Që nga prezantimi i bërthamave grafike në procesorët qendrorë, AMD dhe Intel kanë zgjeruar në mënyrë aktive fuqinë e tyre, duke zhvendosur kartat grafike buxhetore nga tregu dhe duke u dhënë procesorëve të tyre modele të reja përdorimi. Në këtë garë të GPU-ve të integruara, AMD po kryeson, me GPU-të më të shpejta nga procesorët Ivy Bridge deri më tani, duke mos mundur as grafikën Llano, e lëre më Trinity-in e ri. Sidoqoftë, kjo gjendje nuk ishte një justifikim që AMD të ngadalësonte ritmin e inovacionit. Kjo kompani po lufton jo me produktin e një konkurrenti specifik, por për ndryshimin e qëndrimit ndaj përpunuesve hibridë në parim. Kjo kërkon jo një epërsi të thjeshtë ndaj produkteve alternative në standarde, por cilësi tjetër të saj.

Ka shumë të ngjarë që procesorët e rinj të desktopit Trinity që takuam sot të jenë kërcimi cilësor shumë i nevojshëm. AMD A10-5800K nuk është thjesht një procesor hibrid me bërthamën grafike më të shpejtë deri më sot. E rëndësishme është që shpejtësia e kësaj bërthame është tashmë e mjaftueshme për të ofruar performancë të pranueshme në pothuajse çdo lojë moderne 3D në rezolucion Full HD. Sigurisht, në këtë rast, nuk duhet të vendosni cilësimet maksimale të cilësisë, por fakti mbetet: Trinity duket mjaft mirë në një nivel me përshpejtuesit diskrete 3D të nivelit më të ulët, që kushtojnë rreth 60-70 dollarë, që është një hibrid i ri. procesori mund të zëvendësohet lehtësisht. Në fakt, sot mund të themi se përshpejtuesit si Radeon HD 6570 dhe GeForce GT 630 me shpërndarjen Trinity mund të dërgohen në një deponi, të paktën kjo vlen për modifikimet e tyre DDR3.

Sot u njohëm vetëm me komponentin grafik të projektit të ri premtues AMD. Dhe ky komponent është pika e tij e fortë. Për sa i përket performancës së përgjithshme, Trinity ndoshta nuk do të jetë aq mbresëlënës sa mund të jetë. Edhe rritja e shpejtësisë prej 25% e premtuar nga vetë AMD nuk është qartësisht e mjaftueshme që A10-5800K, si produktet e tjera të familjes, të jetë në gjendje të performojë në mënyrë të barabartë me procesorët e gjeneratës së Intel-it Ivy Bridge. Sigurisht, mund të mbështetemi në faktin se AMD do të jetë në gjendje të shtyjë konceptin APU, dhe ofertat hibride të këtij prodhuesi do të marrin një rritje të dukshme të performancës për shkak të burimeve llogaritëse të bërthamës grafike. Megjithatë, nëse kjo ndodh, sigurisht që nuk do të ndodhë shumë shpejt. Prandaj, tani për tani, duhet të keni parasysh se edhe Triniteti ka një anë të dobët.

Cili është përfundimi? Mendoni për këtë, shumica e blerësve të procesorëve desktop Intel, në përgjithësi, nuk japin asnjë mallkim për performancën e tyre grafike. Ata janë gati të durojnë çdo nivel të tij, pasi tërhiqen nga shpejtësia e lartë e bërthamave x86. Trinity, nga ana tjetër, mund të fitojë favorin e konsumatorëve duke shkuar nga ana tjetër. Nëse kjo APU ofron një nivel tërheqës të performancës 3D, a ia vlen të shqetësoheni kaq shumë për shpejtësinë më të ngadaltë të bërthamave x86 sesa konkurrenti? Përgjigja për këtë pyetje, duke gjykuar nga të dhënat e disponueshme, mund të jetë negative: për shumicën e detyrave tipike, performanca e disponueshme e Trinity është ndoshta mjaft e mjaftueshme.

Gjithsesi, të mos nxitohemi në përfundimet përfundimtare dhe të presim që të hiqet embargoja për publikimin e rezultateve të plota të testit. Ndërkohë që po lexoni këto rreshta, puna për vazhdimin e materialit tashmë është duke u zhvilluar.

Procesorët Intel, si konkurrentët, kanë grafikë të integruar (në bord). Kjo ju lejon të refuzoni të blini një kartë video të shtrenjtë nëse nuk ka nevojë për të. Gjithashtu, grafika e integruar në procesor është e dobishme në laptopë, pasi kursen energjinë e baterisë duke i përdorur këto grafika vetëm në aplikacione të fuqishme. Pjesën tjetër të kohës, bërthama grafike e procesorit shpërthehet.

Prezantimi

Zgjedhja e grafikëve të integruar i kushtohet vëmendje e veçantë në 2 raste:

  • ju nuk do të blini një përshtatës të veçantë pasi nuk keni nevojë për performancë të lartë për kompjuterin tuaj desktop

Në thelb, janë këto dy situata që i bëjnë njerëzit t'i kushtojnë vëmendje të veçantë grafikës së integruar.

Këtu, si në pjesën tjetër të artikujve tanë, çipat deri në vitin 2010 nuk do të merren parasysh. Pra, ne do të prekim vetëm Intel HD Graphics, Iris Graphics dhe Iris Pro Graphics

Çështja e instalimit të grafikës së integruar në procesorë të fuqishëm të lojërave mbetet e paqartë, sepse ato përdoren vetëm së bashku me një kartë video të fuqishme, për të cilën edhe grafikat më të fuqishme të integruara nuk janë të përshtatshme. Me shumë mundësi kjo është për shkak të kostos së lartë të rindërtimit të linjës së montimit të procesorëve, sepse bërthamat e shumë çipave janë identike dhe ato janë mbledhur pothuajse njësoj, dhe askush nuk do të ndryshojë montimin për disa modele. Por në këtë rast, do të kishim performancë më të mirë për faktin se më shumë transistorë do të punojnë për procesorin, por në këtë rast do të rritet edhe çmimi.

Të gjithë e dinë që grafikat e integruara të AMD janë më të fuqishme se ato të Intel. Me shumë mundësi kjo është për shkak të faktit se ata kanë menduar më parë për krijimin e "gurëve" hibridë (me një bërthamë video). Nëse dëshironi të dini për shenjat dhe linjat e të gjitha grafikëve AMD (përfshirë ato të integruara), atëherë ju dhe një artikull i ngjashëm rreth tij, është gjithashtu i disponueshëm në lidhje.

Fakt argëtues: PS4 ka grafikë të integruar në procesor, jo një çip grafik të veçantë.

Klasifikimi

Një gabim që bëjnë shumë njerëz është se grafika e integruar nuk është domosdoshmërisht bërthama grafike e integruar në procesor. Grafikat e integruara janë grafika që janë të ngulitura në motherboard ose procesor.

Kështu, grafika e integruar ndahet në:

  • Grafika me memorie të përbashkët - Këto grafika janë të integruara në procesor dhe përdorin RAM në vend të memorjes video të veçantë. Këto çipa dallohen nga konsumi i ulët i energjisë, shpërndarja e nxehtësisë dhe kostoja, por performanca në 3D nuk mund të krahasohet me zgjidhjet e tjera.
  • Grafika diskrete - pajisja është një çip i veçantë në motherboard. Ka memorie të veçantë dhe në përgjithësi është më i shpejtë se lloji i mëparshëm.
  • Grafikat hibride janë një kombinim i dy llojeve të mëparshme.

Tani është e qartë se çipat Intel përdorin grafikë me memorie të përbashkët.

Brezat

Për herë të parë, Intel HD Graphics u shfaq në procesorët Westmere (por para kësaj kishte grafikë të integruar).

Për të përcaktuar performancën e një procesori video, çdo gjeneratë duhet të konsiderohet veçmas. Mënyra më e mirë për të përcaktuar performancën është të shikoni numrin e njësive të ekzekutimit dhe frekuencën e tyre.

Ky është rasti me gjeneratat grafike:

Gjeneratat e grafikëve të integruara sipas numrit
MikroarkitekturëModele të rregulltaModele të fuqishme
5 WestmereHD *
6 Ura me rërëHD * / 2000/3000
7 Ura e IvyHD * / 2500/4000
7 Gjurma e Haswell / GjiritHD * / 4200-5000Iris * 5100 / Iris Pro * 5200
8 Broadwell / Braswell / Gjurma e QershisëHD * / 5300-6000Iris * 6100 / Iris Pro * 6200
9 Skylake / Braswell / Shtegu i QershisëHD * 510-530 / 40xIris * 540/50 / Iris Pro * 580

Ku Grafika zëvendësohet me *.

Nëse jeni të interesuar të mësoni për vetë mikroarkitekturat, atëherë mund t'i hidhni një sy kësaj.

Shkronja P tregon procesorin Xeon (çipet e serverit).

Ekziston një model HD Graphics në çdo gjeneratë përpara Skylake, por këto modele janë të ndryshme nga njëri-tjetri. Pas Westmere, HD Graphics thjesht instalohet vetëm në Pentium dhe Celeron. Dhe ia vlen të dalloni veçmas Grafikat HD në procesorët celularë Atom, Celeron, Pentium, të cilat janë ndërtuar në një mikroarkitekturë të lëvizshme.

Në arkitekturat e lëvizshme, deri vonë, janë adoptuar vetëm të njëjtat modele HD Graphics, që korrespondojnë me mikroarkitektura të ndryshme. Grafikat e gjeneratave të ndryshme ndryshojnë në performancë, dhe kjo gjeneratë zakonisht tregohet në kllapa, për shembull, Intel HD Graphics (Bay Trail). Tani, kur të dalë gjenerata e re e 8-të e grafikëve të integruar, ato gjithashtu do të ndryshojnë. Kështu ndryshojnë në performancë HD Graphics 400 dhe 405.

Brenda një gjenerate, produktiviteti rritet me një rritje të numrit, gjë që është logjike.

Me gjeneratën Haswell, filloi të funksionojë një shënim paksa i ndryshëm i çipave.

Shënim i ri me Haswell

Shifra e parë:

  • 4 - Haswell
  • 5 - Broadwell

Por ka përjashtime nga ky rregull, dhe ne do të shpjegojmë gjithçka në disa rreshta më poshtë.

Pjesa tjetër e numrave kanë kuptimin e mëposhtëm:

* - do të thotë se njëmijë vend është rritur me një

GT3e përmban një cache opsionale eDRAM që rrit shpejtësinë e memories.

Por që nga gjenerata e Skylake, klasifikimi ka ndryshuar përsëri. Shpërndarja e modeleve sipas performancës mund të shihet në një nga tabelat e mëparshme.

Marrëdhënia midis shënimit të procesorit dhe grafikës së integruar

Procesorët me veçori të integruara grafike janë shënuar me këto shkronja:

  • P - nënkupton bërthamën e videos me aftësi të kufizuara
  • C - grafika e integruar e përmirësuar për LGA
  • R - grafika e integruar e përmirësuar për BGA (nettops)
  • H - grafika e integruar e përmirësuar në procesorët celularë (Iris Pro)

Si të krahasoni çipat video

Krahasimi i tyre me sy është mjaft i vështirë, kështu që ju rekomandojmë t'i hidhni një sy kësaj, ku mund të shihni informacione për të gjitha zgjidhjet e integruara të Intel dhe ku mund të shihni vlerësimin e performancës së përshtatësve video dhe rezultatet e tyre standarde. Për të zbuluar se cilat grafikë ia vlejnë procesorit që dëshironi, shkoni në faqen e internetit të Intel, filtroni procesorin tuaj dhe më pas shikoni nën kolonën "Grafika në bord".

konkluzioni

Shpresojmë se ky material ju ka ndihmuar të kuptoni grafikat e integruara, veçanërisht nga Intel, dhe gjithashtu do t'ju ndihmojë në zgjedhjen e një procesori për kompjuterin tuaj. Nëse keni ndonjë pyetje, atëherë së pari shikoni udhëzimet në seksionin "Hyrje", dhe nëse keni akoma pyetje, atëherë jeni të mirëpritur në komente!

I lodhur nga një kërkim i gjatë për një procesor të ri, duke parë rishikime të shumta në forume dhe duke shfletuar katalogët, përdoruesi më në fund mund të shkojë në faqen e internetit të dyqanit më të madh në internet në Ukrainë "Electronic World" në http://elmir.ua. Sigurisht, ai do të mahnitet jo vetëm nga fakti që dërgimi në Kiev, Kharkov dhe qytete të tjera është i mundur, jo vetëm nga çmimet e ulëta, por edhe nga pasuria e zgjedhjes që ofron dyqani.

Duke parë të gjitha këto specifika të mençura të procesorit, përdoruesi mund të vërejë se disa prej tyre përfshijnë një opsion të tillë si një GPU të integruar. Në të njëjtën kohë, ky parametër mund të mungojë për procesorë të tjerë. Çfarë është dhe pse mund të jetë e nevojshme?

GPU e integruar

Fakti është se disa prodhues, ndër të tjera, ndërtojnë një përshpejtues të veçantë grafik në procesorët e tyre. Ose e ashtuquajtura bërthama grafike. Për shembull, nëse blini një procesor amd a6, atëherë bërthama grafike do të gjendet në të. Në pjesën tjetër, mund të mos jetë aty.

Roli i bërthamës grafike - GPU - është saktësisht i njëjtë me atë të çdo karte video. Ai përpunon imazhin dhe e shfaq atë në ekran, megjithatë, blerja e një karte video të veçantë mund të shmanget, për shembull, për të ulur koston e të gjithë sistemit në tërësi.

Sidoqoftë, a do të thotë kjo se në këtë rast mund të refuzoni fare një kartë video diskrete? Bërthama grafike e integruar me një performancë relativisht të lartë mund të përdoret vërtet jo vetëm në sistemet e zyrave, por edhe në sistemet e lojërave të nivelit fillestar. Sidoqoftë, në çdo rast, fuqia e GPU-së është shpesh shumë më e ulët se ajo e një karte video të vetme.

Kur mund t'ju duhet

Blerja e një sistemi me një përshpejtues të integruar video duket më racional në shikim të parë. Në fund të fundit, kostoja e një karte video të mirë të lojërave ndonjëherë është disa herë më e lartë se kostoja e një procesori të tillë. Megjithatë, mos nxitoni në përfundime. Një GPU në një procesor mund të jetë i dobishëm kur:

  • përdoruesi mbledh një sistem zyre, i cili kërkohet vetëm për të punuar me tekste, spreadsheets dhe shfletim në internet;
  • një bërthamë grafike e denjë për performancë do të zëvendësojë një kartë grafike diskrete për lojtarë jo shumë kërkues që nuk janë të interesuar për risitë më të fundit të lojërave;
  • përdoruesi dëshiron të ndërtojë një sistem me dy karta grafike - të integruara dhe diskrete. Në këtë rast, një çip grafik do të funksionojë gjatë lëshimit të aplikacioneve "të rënda", dhe i dyti - për shembull, i integruar në amd a6 - do të përfshihet në punë kur ju duhet të trajtoni nevojat e sistemit operativ ose aplikacioneve të zyrës. . Kjo do të arrijë një ekuilibër midis performancës dhe konsumit të energjisë.
3 Procesor i madh për lojëra 4 Cmimi me i mire 5

Kompjuterët kanë hyrë aq fort në jetën tonë saqë tashmë i konsiderojmë si diçka elementare. Por struktura e tyre nuk mund të quhet e thjeshtë në asnjë mënyrë. Motherboard, procesor, RAM, hard disqe: të gjitha këto janë pjesë përbërëse të një kompjuteri. Ju nuk mund të hidhni jashtë këtë apo atë detaj, sepse të gjithë janë të rëndësishëm. Por roli më i rëndësishëm luhet nga procesori. Nuk është për asgjë që quhet "qendrore".

Roli i CPU-së është i madh. Ai është përgjegjës për të gjitha llogaritjet, që do të thotë se nga ai varet se sa shpejt do t'i përfundoni detyrat tuaja. Mund të jetë shfletimi në ueb, hartimi i një dokumenti në një përpunues teksti, redaktimi i fotove, lëvizja e skedarëve dhe shumë e shumë më tepër. Edhe në lojërat dhe modelimin 3D, ku ngarkesa kryesore bie mbi supet e përshpejtuesit grafik, procesori qendror luan një rol të madh dhe me një "gur" të zgjedhur gabimisht, performanca e edhe kartës video më të fuqishme nuk do të zbulohet. në maksimum.

Për momentin, ekzistojnë vetëm dy prodhues kryesorë të procesorëve në tregun e konsumit: AMD dhe Intel. Ne do të flasim për to në vlerësimin tradicional.

Procesorët më të mirë të lirë: buxhet deri në 5000 rubla.

4 Intel Celeron G3900 Skylake

Procesori më i përballueshëm Intel
Shteti: SHBA
Çmimi mesatar: 4 381 ₽
Vlerësimi (2019): 4.5

Vlerësimi hapet nga një procesor jashtëzakonisht i dobët Celeron. Modeli G3900 ka dy bërthama të gjeneratës së mëparshme - Skylake, e cila, së bashku me frekuencën 2.8 GHz, jep rezultatin më të ulët të performancës. Në testet sintetike, procesori tregon një rezultat rreth gjysmën e rezultatit të Core i3. Por çmimi këtu është mjaft buxhetor - 4-4,5 mijë rubla. Kjo do të thotë që ky procesor është i përsosur për të montuar, për shembull, një kompjuter të thjeshtë zyre ose një sistem multimedial për dhomën e ndenjes. Në përgjithësi, ky model nuk mund të quhet i keq. Megjithatë, teknologjia e procesit 14 nm ofron efikasitet të mirë të energjisë dhe bërthama grafike HD Graphics 510 është e përshtatshme për lojëra të rastësishme.

Përparësitë:

  • Çmimi më i ulët në klasë
  • E përkryer për PC zyre ose HTPC

Të metat:

  • Nuk mbështet teknologjinë Hyper-Threading

3 AMD Athlon X4 845 Carrizo

Cmimi me i mire
Vendi:
Çmimi mesatar: 3 070 ₽
Vlerësimi (2019): 4.5

Përpunuesit Athlon i përkasin klasës buxhetore, gjë që shihet qartë nga kostoja e fituesit të bronzit. Por për pak më shumë se tre mijë rubla, do të merrni një gur shumë interesant. Ka 4 bërthama (2 bërthama logjike për secilën bërthamë fizike), të bëra duke përdorur një teknologji procesi 28 nm. Për shkak të kësaj, konsumi i energjisë është i ulët, dhe shpërndarja e nxehtësisë është mjaft e ulët për AMD - vetëm 65 W. Vërtetë, nuk duhet të gëzoheni për këtë për shkak të shumëzuesit të kyçur - nuk do të jeni në gjendje të mbingarkoni procesorin. Gjithashtu, disavantazhet përfshijnë mungesën e një bërthame grafike të integruar, që do të thotë se kur montoni një kompjuter zyre ose një sistem multimedial, do të duhet të blini veçmas një kartë video.

Përparësitë:

  • Çmimi më i ulët në klasë
  • Performancë e shkëlqyer me këtë kosto

Të metat:

  • Mungesa e bërthamës grafike të integruar
  • Shumëzuesi nuk është i shkyçur

2 AMD FX-6300 Vishera

I vetmi procesor me 6 bërthama në klasën e tij
Vendi: SHBA (Prodhuar në Malajzi, Kinë)
Çmimi mesatar: 4 160 ₽
Vlerësimi (2019): 4.6

FX-6300 i AMD është i vetmi procesor në kategorinë me gjashtë bërthama. Fatkeqësisht, nuk ka asnjë arsye për të shpresuar për fuqi të lartë në klasën e buxhetit - modeli bazohet në thelbin Vishera 2012. Në modalitetin normal, bërthamat funksionojnë në një frekuencë prej 3.5 GHz, por, si shumë CPU AMD, ato mbingarkohen në mënyrë të përsosur. Po, performanca, duke gjykuar nga vlerësimet e përdoruesve, është e mjaftueshme edhe për lojëra, por ka ende mjaft disavantazhe.

Një nga ato kryesore është konsumi i lartë i energjisë. Për shkak të teknologjisë së lirë të procesit 32 nm, AMD është shumë i nxehtë dhe konsumon shumë energji elektrike. Vini re gjithashtu mungesën e mbështetjes për RAM moderne DDR4. Për shkak të kësaj, procesori mund të këshillohet jo për montimin e një PC të ri, por për përditësimin e një të vjetër pa zëvendësuar motherboard dhe komponentë të tjerë.

Përparësitë:

  • 6 bërthama. E përkryer për të kryer disa detyra të thjeshta në të njëjtën kohë.
  • Potencial i mirë për mbingarkesë
  • Çmim i ulët

Të metat:

  • Efikasitet i dobët i energjisë
  • Platformë e vjetëruar

Për momentin, ka vetëm dy lojtarë në tregun e procesorëve - Intel dhe AMD. Por zgjedhja nuk bëhet më e lehtë. Për të lehtësuar vendimin për të blerë një CPU nga një prodhues ose një tjetër, ne kemi theksuar për ju disa të mirat dhe të këqijat kryesore të produkteve të këtyre kompanive.

Kompania

pro

Minuset

Programet dhe lojërat janë optimizuar më mirë për Intel

Konsumi më i ulët i energjisë

Performanca priret të jetë pak më e lartë

Frekuenca më të larta të cache

Punoni në mënyrë efikase me jo më shumë se dy detyra me burime intensive

Kosto më e lartë

Kur ndryshoni linjën e procesorëve, ndryshon edhe priza, që do të thotë se përmirësimi është më i vështirë

Kosto më e ulët

Raport më i mirë çmim-performancë

Punoni më mirë me 3-4 detyra me burime intensive (më mirë multitasking)

Shumica e procesorëve overclock mirë

Konsum më i lartë i energjisë dhe temperatura (jo plotësisht e vërtetë me procesorët e fundit Ryzen)

Optimizimi më i keq i programit

1 Intel Pentium G4600 Kaby Lake

Performancë më e mirë
Shteti: SHBA
Çmimi mesatar: 7 450 ₽
Vlerësimi (2019): 4.7

Është Pentium i vjetër i mirë që mund ta rekomandojmë për blerje në këtë kategori. Ky procesor, si pjesëmarrësit e mëparshëm, është bërë duke përdorur një teknologji procesi 14 nm, fole LGA1151. I përket një prej gjeneratave të fundit - Kaby Lake. Sigurisht që ka vetëm 2 bërthama.Ato funksionojnë në 3.6 GHz, që është rreth 18-20% prapa Core i3. Por kjo nuk është shumë, sepse diferenca në çmim është e dyfishtë! Përveç frekuencës bazë, fuqia relativisht e ulët është për shkak të madhësisë së vogël të cache L3 - 3071 KB.

Përveç raportit të shkëlqyer çmim-performancë, avantazhet e këtij CPU përfshijnë praninë e një bërthame grafike të integruar Intel HD Graphics 630, e cila është më se e mjaftueshme për përdorim të rehatshëm të një PC pa një kartë grafike diskrete.

Përparësitë:

  • Vlera e madhe për këtë performancë
  • Gjenerata Kaby Lake
  • Bërthama e mirë grafike në bord

Përpunuesit më të mirë të klasës së mesme: buxhet deri në 20,000 rubla.

5 Intel Core i3-7320 Kaby Lake

Procesori më i përballueshëm me grafikë të integruar
Shteti: SHBA
Çmimi mesatar: 12 340 ₽
Vlerësimi (2019): 4.6

Le të hapim vlerësimin me procesorin më të përballueshëm i-core. Modeli është jashtëzakonisht i vështirë për t'u quajtur i shkëlqyer për sa i përket raportit çmim / cilësi, sepse ryzen 3 më i lirë tregon rezultate edhe pak më të mira në testet sintetike. Sidoqoftë, modeli që hap TOP-5 mund të zgjidhet në mënyrë të sigurt jo vetëm për një sistem zyre, por edhe për një kompjuter lojrash.

Ekzistojnë vetëm dy bërthama fizike, por këto janë çipa moderne 14 nm të një prej gjeneratave të fundit - liqeni Kaby. Frekuenca është 4100 MHz. Ky është një tregues shumë i turpshëm. Përveç kësaj, ekziston mundësia e mbingarkesës. Duke marrë parasysh efikasitetin e shkëlqyer të energjisë dhe shpërndarjen e ulët të nxehtësisë - edhe me një ftohës të plotë në boshe, temperatura mbahet në 35-40 gradë, nën ngarkesë deri në 70 gradë - mund të rrisni pa dhimbje frekuencat. Ndryshe nga konkurrentët nga AMD, Core i3 ka një bërthamë grafike të integruar, e cila e lejon atë të përdoret në një sistem zyre pa një kartë grafike diskrete. Por mbani në mend se zyrtarisht funksionon vetëm në Windows 10.

Përparësitë:

  • Grafika të integruara
  • Aftësia e mbingarkesës
  • Temperaturat e ulëta

Të metat:

  • Performanca e dobët për një kosto të caktuar

4 AMD Ryzen 3 1200 Summit Ridge

Cmimi me i mire
Vendi: SHBA (Prodhuar në Malajzi, Kinë)
Çmimi mesatar: 6 917 ₽
Vlerësimi (2019): 4.7

Ryzen 3 është linja më e re e procesorëve me kosto të ulët të AMD, e krijuar për të ri-imponuar luftën ndaj Intel. Dhe 1200 e bën punën mirë. Për 7 mijë rubla, blerësi merr një procesor me 4 bërthama. Frekuencat e fabrikës janë të ulëta - vetëm 3.1 GHz (në modalitetin e rritur të performancës prej 3.4 GHz), por shumëzuesi është i zhbllokuar, që do të thotë se entuziastët mund ta bëjnë lehtësisht "gurin" pak më shpejt.

Kalimi në çipa të rinj jo vetëm që përmirësoi performancën, por gjithashtu uli konsumin e energjisë dhe gjithashtu lejoi uljen e temperaturave në vlera të pranueshme. Për shkak të mungesës së një çipi grafik të integruar, ne mund ta rekomandojmë këtë procesor vetëm për ndërtimet e lojërave buxhetore. Performanca është vetëm pak më e lartë se ajo e pjesëmarrësit të mëparshëm.

Përparësitë:

  • Shumëzues i shkyçur

Të metat:

  • Nuk ka çip grafik në bord

3 Intel Core i5-7600K Kaby Lake

Procesor i madh për lojëra
Shteti: SHBA
Çmimi mesatar: 19 084 ₽
Vlerësimi (2019): 4.7

Le të fillojmë me faktin se i5-7600K nuk është aspak një i huaj. Po, për sa i përket performancës, është pak më keq se mastodonët, të cilët do t'i shihni më poshtë, por për shumicën e lojtarëve do të jetë e mjaftueshme me kokë. Procesori ka katër bërthama Kaby Lake me frekuencë 3.8 GHz (në realitet deri në 4.0 GHz me TurboBoost). Ekziston gjithashtu një bërthamë grafike e integruar - HD Graphics 630, që do të thotë se mund të luani edhe lojëra kërkuese në "minimum". Me një kartë video normale (për shembull, GTX 1060), procesori zbulohet plotësisht. Në shumicën e lojërave me rezolucion FullHD (këto janë monitorët që kanë shumica e lojtarëve) dhe cilësime të larta grafike, shpejtësia e kuadrove rrallë bie nën 60 fps. Keni nevojë për diçka tjetër?

Përparësitë:

  • Cmimi me i mire
  • Fuqia e mjaftueshme për shumicën e lojtarëve
  • Bërthama e shkëlqyer grafike

2 AMD Ryzen 5 1600 Summit Ridge

Raporti më i mirë çmim / performancë
Vendi: SHBA (Prodhuar në Malajzi, Kinë)
Çmimi mesatar: 11 970 ₽
Vlerësimi (2019): 4.8

Linja e dytë e procesorëve të rangut të mesëm TOP-5 është e zënë nga një nga përpunuesit më të mirë për sa i përket raportit çmim / performancë. Me një kosto mesatare prej vetëm 12,000 rubla, në testet sintetike Ryzen 5 është në gjendje të konkurrojë me të mirënjohurin Intel Core i7-7700K në cilësimet standarde (në PassMark 12270 dhe 12050 pikë, përkatësisht). Kjo fuqi është për shkak të pranisë së gjashtë bërthamave fizike Summit Ridge, të bëra duke përdorur një teknologji procesi 12 nm. Shpejtësia e orës nuk është një rekord - 3.6 GHz. Mundësia e mbingarkesës është e pranishme, por në rishikimet, përdoruesit pretendojnë se në frekuencat mbi 4.0-4.1 GHz, procesori sillet i paqëndrueshëm dhe nxehet shumë. Me cilësimet e fabrikës në boshe, temperaturat mbahen në 42-46 gradë, në lojërat 53-57 kur përdorni ftohësin standard.

Gjithashtu, performanca e lartë është për shkak të vëllimeve të mëdha të cache të të gjitha niveleve. CPU mbështet standardin modern DDR4-2667, i cili bën të mundur krijimin e kompjuterëve të shkëlqyeshëm bazuar në këtë procesor për të luajtur në cilësime mesatare të larta në FullHD.

Përparësitë:

  • Raporti i shkëlqyer çmim / performancë
  • Nxehet pak

Të metat:

  • Potenciali i ulët i mbingarkesës

1 AMD Ryzen 7 1700 Summit Ridge

Procesori më i fuqishëm në klasën e tij
Vendi: SHBA (Prodhuar në Malajzi, Kinë, Kinë)
Çmimi mesatar: 17 100 ₽
Vlerësimi (2019): 4.8

Siç pritej, procesori më i lartë Ryzen 7 ka performancën më të mirë në klasën e tij. Edhe një herë, nuk mund të mos kujtojmë koston - për 17 mijë rubla marrim fuqi në nivelin e Core i7 më të lartë të viteve të mëparshme. Procesori përfshin tetë bërthama, të ndarë në dy grupe. Shpejtësia standarde e orës është vetëm 3.0 GHz, Ryzen 7 garantohet të mbingarkojë në 3.7 dhe me pak fat, deri në 4.1 GHz.

Ashtu si përfaqësuesit e mëparshëm të linjës, lideri është bërë sipas teknologjisë së procesit 12 nm, e cila lejon konsumin ekonomik të energjisë. Situata me shpërndarjen e nxehtësisë është e mirë - në testet e stresit temperaturat mbahen në nivelin 70-75 gradë.

Përparësitë:

  • Performancë e lartë
  • Ekziston mundësia e mbingarkesës
  • Platformë e freskët që do të mbështetet për të paktën 4 vjet

Procesorët më të mirë të lartë

3 Intel Core i7-7700K Kaby Lake

Procesori më i popullarizuar i lartë
Çmimi mesatar: 29 060 ₽
Vlerësimi (2019): 4.6

Së fundmi, i7-7700K ishte procesori më i mirë në linjën Intel. Por teknologjitë po zhvillohen jashtëzakonisht shpejt, dhe në vitin 2018 është e vështirë të rekomandosh këtë çip të veçantë për blerje. Në testet sintetike, modeli mbetet qartë pas konkurrentëve të tij - në PassMark CPU fiton vetëm 12 mijë pikë, gjë që është e krahasueshme me procesorët modernë të rangut të mesëm. Por këta tregues arrihen në cilësimet standarde, kur 4 bërthama fizike funksionojnë në 4.2 GHz dhe CPU mund të mbingarkohet lehtësisht në frekuenca edhe më të larta, duke rritur kështu performancën.

Po, fituesi i medaljes së bronzit mbetet pas konkurrentëve, por kushton të paktën gjysmën e çmimit, dhe duke pasur parasysh popullaritetin, është mjaft e mundur të gjesh një procesor të mirë të përdorur. Gjithashtu, prevalenca e lartë dhe prania e gjatë në treg ju lejon të gjeni një motherboard të përballueshëm me një prizë LGA1151. Në përgjithësi, ne kemi para nesh një bazë të shkëlqyer për një sistem të fuqishëm lojrash me një kosto relativisht të ulët.

Përparësitë:

  • Çmimi i mirë për këtë klasë
  • Performancë e lartë
  • Aftësi të mëdha mbingarkimi
  • Popullaritet i lartë

Të metat:

  • Jo mjaft e rëndësishme në 2018

2 Intel Core i9-7900X Skylake

Procesori më i fuqishëm në linjën Intel
Shteti: SHBA
Çmimi mesatar: 77 370 ₽
Vlerësimi (2019): 4.7

Deri kohët e fundit, formacioni kryesor i Intel ishte seria Core i7. Por realitetet moderne kërkojnë gjithnjë e më shumë fuqi. Nëse nuk jeni të njohur me zgjidhjet, hidhini një sy Core i9-7900X. Procesori është në gjendje të hyjë në TOP-10 të CPU-ve më të fuqishme tashmë në një frekuencë standarde të orës. Për shembull, në PassMark, modelja shënon pothuajse 22 mijë pikë, që është dy herë më shumë se medalistja e bronztë e vlerësimit. Në të njëjtën kohë, në rishikimet, përdoruesit flasin për mbingarkesë pa probleme në 4.2-4.5 GHz në prani të ftohjes së ajrit me cilësi të lartë. Temperaturat nuk i kalojnë 70 gradë nën ngarkesë.

Kjo performancë e lartë është për shkak të përdorimit të 10 bërthamave, të bëra duke përdorur një teknologji procesi 14 nm. Modeli mbështet të gjitha standardet dhe komandat e nevojshme moderne, gjë që e lejon atë të përdoret për çdo detyrë.

Përparësitë:

  • Performanca më e lartë
  • Potencial i shkëlqyer për mbingarkesë
  • Temperaturat e pranueshme

Të metat:

  • Kosto shumë e lartë
  • Nuk ka saldim nën kapak.

1 AMD Ryzen Threadripper 1950X

Drejtuesi i vlerësimit është i çmendur në gjithçka - nga çmimi prej 65 mijë rubla deri te performanca e jashtëzakonshme. Për sa i përket fuqisë në testet sintetike, modeli tejkalon paksa pjesëmarrësin e mëparshëm. Në të njëjtën kohë, struktura e brendshme është dukshëm e ndryshme. Threadripper përdor 16 (!) bërthama. Shpejtësia e orës është e krahasueshme me Core i9 - 3400 MHz - por aftësitë e mbingarkesës janë më modeste. "Guri" i qëndrueshëm funksionon në një frekuencë prej 3.9 GHz, me një rritje të ritmeve, humbet stabiliteti i nevojshëm.

Një numër kaq i madh bërthamash shfaqet mirë në të gjitha detyrat. Por përdorimi i një përbindëshi për lojëra nuk është plotësisht i arsyeshëm - jo të gjitha projektet mund të zbulojnë potencialin e tij. AMD është i dobishëm për redaktuesit profesionistë të videove, projektuesit 3D dhe më shumë. - në softuerin profesional, një rritje në bërthamat jep një rritje të prekshme të shpejtësisë së renderit.

Përparësitë:

  • Çmimi relativisht i ulët
  • Fuqi e lartë
  • Performancë e shkëlqyer në programet profesionale

Artikujt kryesorë të lidhur