Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Struktura e kompjuterit: çfarë ka brenda? Abstrakt: Pajisjet e brendshme të njësisë së sistemit kompjuterik Çfarë është brenda njësisë së sistemit.

Struktura e kompjuterit: çfarë ka brenda? Abstrakt: Pajisjet e brendshme të njësisë së sistemit kompjuterik Çfarë është brenda njësisë së sistemit.

Ky libër i kushtohet konsideratës së harduerit - siç e quajnë njerëzit përbërësin material të kompjuterëve (ose Hardware - hardware), në ndryshim nga pjesa softuerike e funksionimit të kompjuterëve (ose Software - softuer). Konfigurimi standard i një kompjuteri personal në shtëpi është paraqitur në figurën më poshtë.

Nga se përbëhet hardueri i një kompjuteri personal? Para së gjithash, nga njësia e sistemit, brenda së cilës ka pajisje të brendshme Dhe e jashtme pajisje, i lidhur me njësinë e sistemit duke përdorur kabllo informacioni ose duke vendosur komunikim me të nëpërmjet kanaleve të informacionit me valë (duke përdorur rrezatim infra të kuqe, valë radio, etj.).

TE pajisje të jashtme Këto përfshijnë ato që ndodhen jashtë njësisë së sistemit. Këto përfshijnë: tastierën, miun, ekranin dhe mund të ketë pajisje të tjera: printer, modem të jashtëm, skaner dhe pajisje të tjera.

TE pajisje të brendshme përfshijnë bordin e sistemit (të quajtur zakonisht motherboard ose thjesht "nënë"), procesorin qendror, RAM, furnizimin me energji elektrike, hard diskun, diskun e instaluar më parë, diskun CD-ROM dhe (ose) diskun DVD, bordin e zërit, kartën video, altoparlantin , si dhe disa pajisje të tjera shtesë të futura në të ashtuquajturat lojëra elektronike të zgjerimit - kartat e rrjetit, kartat e televizionit, etj. Figura më poshtë tregon rregullimin standard të pajisjeve të brendshme në njësinë e sistemit.



Pllaka amë, procesori, RAM-i, karta video, karta e zërit, kartat e zgjerimit, hard disku dhe altoparlanti janë të vendosura brenda njësisë së sistemit, jo të dukshme për përdoruesin, ose më saktë, nuk kanë qasje në panelin e përparmë të njësisë së sistemit.

Pajisjet e brendshme.

Cante kompjuteri përdoret për të instaluar pajisje bazë në të, për t'i mbrojtur ato nga pluhuri dhe ndikime të tjera të jashtme, si dhe në një farë mase për të mbrojtur përdoruesin nga rrezatimi elektromagnetik nga përbërësit që ndodhen në të. Paneli i përparmë përmban tregues dhe butona; disa pajisje të brendshme (disqet me floppy, disqet DVD-RW) gjithashtu përballen me të.

njësia e fuqisë projektuar për të kthyer rrymën elektrike alternative prej 220 volt në rrymë të vazhdueshme të tensionit më të ulët dhe për ta fuqizuar atë në pajisjet e vendosura brenda njësisë së sistemit. Si rregull, kjo njësi furnizohet me njësinë e sistemit, por mund të blihet edhe veçmas. Njësia e sistemit ka lidhës në anën e pasme për t'u lidhur me një burim energjie (prizë elektrike ose mbrojtës i mbitensionit), në disa modele - një lidhës për lidhjen e energjisë me një monitor 220 volt (nëse monitori ka një tub me rreze katodë) dhe një ndërprerës për tensione të ndryshme hyrëse - 110 ose 220 volt. Brenda kutisë së sistemit ka tela që dalin nga furnizimi me energji elektrike dhe lidhen me pajisjet e brendshme.

Motherboard shërben për të ndërlidhur rrjedhat e informacionit ndërmjet komponentëve të ndryshëm të kompjuterit. Ai përmban një procesor qendror, RAM, një çip Bios, në disa raste, tifozin e tij për ftohjen e procesorit qendror, si dhe lidhës të ndryshëm (për lidhjen e tifozëve të jashtëm në tabelë, lidhjen e porteve serike dhe paralele, kartat e zgjerimit, etj. më). Për më tepër, kohët e fundit ata filluan të instalojnë nënsisteme të integruara të rrjetit, zërit dhe videove në motherboard, si dhe altoparlantin e tyre - një tweeter.

CPU. Procesori, i cili mund të quhet truri i kompjuterit, kryen operacionet themelore. Procesorët mund të jenë: 86, 286, 386, 486 (seri x86), Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Atom, Pentium Dual 2 Core, Pentium i 3, Pentium i 5, Pentium i 7 - prodhuar nga Intel, si dhe kompani të tjera, për shembull, AMD - Athlon XP, Athlon 64, etj. Dallimi midis tyre është performanca. Sa më e lartë të jetë frekuenca e orës së procesorit, aq më e lartë është performanca e kompjuterit tuaj (edhe pse jo gjithmonë, për shembull, performanca ndikohet nga madhësia e memories së memories së nivelit të parë dhe të dytë, si dhe struktura e përpunimit të informacionit, për shembull, Teknologjia e emulimit të procesorit të dytë Hyper-Threading). Performanca ndikohet gjithashtu nga prania e bërthamave; Një procesor me dy ose tre bërthama është shumë më i shpejtë se një procesor me një bërthamë.

Shpejtësia e orës përcakton se sa operacione në sekondë mund të kryejë procesori. Për llojet e mëparshme të procesorëve (për shembull, 286), një instruksion u ekzekutua në disa cikle ore. Në ato moderne, disa operacione kryhen në një cikël orësh.

RAM. Pas ndezjes së kompjuterit, të dhënat nga hard disku transferohen në RAM dhe procesori punon me të. Nëse ky lloj memorie nuk do të ekzistonte, procesori do të punonte vetëm me hard diskun dhe çdo e dhënë do të duhej të shkruhej dhe të lexohej prej tij. Në këtë rast, shpejtësia e funksionimit do të zvogëlohej ndjeshëm, pasi sistemi do të priste për operacionet I/O. Duke pasur RAM që funksionon me një shpejtësi afër shpejtësisë së përpunimit të procesorit përmirëson performancën e kompjuterit. Sa më e madhe të jetë madhësia e memories, aq më pak akses në diskun, aq më shpejt do të funksionojë kompjuteri.

Karakteristika kryesore e memories është madhësia e saj, e cila matet në gigabajt. Mund të vendoset në 0,5, 1, 2, 3, 4, etj. gigabajt në sistem. Shpesh është më e lirë të rritet madhësia e RAM-it për të përmirësuar performancën sesa të përmirësohet procesori në një frekuencë më të lartë.

Për të shpejtuar llogaritjet dhe për të mos pritur derisa të dhënat të vijnë nga RAM ose të dhënat duhet të shkruhen në të, procesori ka një memorie cache, e cila ndryshon në vëllim. Pasja e një memorie cache mund të rrisë ndjeshëm performancën e kompjuterit tuaj.

Njësia e sistemit përmban gjithashtu folësi, i cili zakonisht furnizohet me kasë. Funksioni kryesor i altoparlantit është të prodhojë sinjale zanore pas ndezjes së kompjuterit dhe në rast mosfunksionimi. Si rregull, përdoret mjaft rrallë në raste të tjera. Një kartë zanore është krijuar për të punuar me zërin.

Kartë zanore. Ky bord përpunon të dhënat audio që vijnë nga RAM. Të dhënat mund të vijnë gjithashtu nga një disk DVD-ROM kur luani muzikë. Pas përpunimit, të dhënat dërgohen te altoparlantët, një magnetofon ose pajisje të tjera.

Kartë video përpunon të dhënat për ekranin (monitorin). Për programet që punojnë me imazhe dy-dimensionale ose tre-dimensionale, përpunimi i të dhënave video për ekranin mund të merret nga një procesor i veçantë i vendosur në kartën video, i cili do të lehtësojë ngarkesën në procesorin kryesor. Kjo zakonisht përmirëson në mënyrë dramatike cilësinë e imazhit.

Një nga karakteristikat kryesore është madhësia e kujtesës video të tabelës. Mund të ketë 1, 2, 4, 8…. 64, 128, 256,512,1024 ose më shumë megabajt (zakonisht 0,5 - 1 Gigabajt). Sa më shumë memorie, aq më i shpejtë është përpunimi i të dhënave.

HDD. Të dhënat në një kompjuter ruhen në hard disk. Kur fiket energjia, informacioni në hard disk ruhet. Një nga parametrat kryesorë është kapaciteti i diskut, i cili matet në gigabajt (Një gigabajt është afërsisht i barabartë me një miliard bajt. Një bajt ruan një karakter). Disku mund të ketë një kapacitet nga 8 gigabajt deri në 4 terabajt (1 terabajt është i barabartë me 1024 gigabajt). Disqet e vjetra kanë kapacitete të matura në megabajt (një megabajt është afërsisht i barabartë me një milion bajt).

Tani le të shohim pajisjet përballë sipërfaqes së përparme të njësisë së sistemit (shih figurën më poshtë).





Disqet e diskut. Në panelin e përparmë të kutisë së kompjuterit, si rregull në kompjuterët e vjetëruar, pjesa e përparme përballet me një pajisje për të punuar me disketë 3,5 inç (foto në të djathtë). 5 disketa 1/4 inç kanë qenë prej kohësh jashtë përdorimit dhe nuk do të konsiderohen nga ne praktikisht, megjithëse shumë nga parimet e funksionimit të tyre janë të njëjta si për ato 3.5 inç. Vini re se kompjuterët modernë kanë braktisur prej kohësh përdorimin e disqeve 3.5 inç për shkak të sasisë së parëndësishme të informacionit të regjistruar.

Një floppy disk 3,5 inç (në tekstin e mëtejmë thjesht floppy disk, floppy disk) ka pamjen e treguar në figurën e mësipërme. Të dhënat e shkruara nga përdoruesi në një disketë mund të zhvendosen nga një kompjuter në tjetrin, pasi pothuajse çdo kompjuter më parë kishte të njëjtën pajisje për të lexuar disqe.

.


Një pamje skematike e diskut është paraqitur në figurën e mësipërme. Duke marrë disketën, futeni në vrimën e disketës sa më shumë që të shkojë, në mënyrë që pllaka metalike të jetë përpara dhe shigjeta në trupin e diskut të jetë sipër dhe pika e saj të drejtohet në pajisje. Pas kësaj, mbulesa mbrojtëse e lexuesit do të kthehet në vendin e saj origjinal. Për të hequr disketën, duhet të shtypni butonin e vendosur në panelin e përparmë të diskut. Në këtë rast, disketa do të dalë nga pajisja afërsisht 1/3 e gjatësisë së saj, pas së cilës mund të hiqet me dorë.

Në foto, këndi i majtë i disketës është i pjerrët. Kjo bëhet në mënyrë që sistemi të mund të përcaktojë se në cilën anë është futur disketa. Nëse përpiqeni të fusni disketën mbrapsht, disketa nuk do të futet në pajisje. Në këtë rast, nuk keni nevojë të përdorni forcë, por kthejeni disketën nga ana tjetër.

Ka dy dritare në floppy disk. Ka një çelës në dritaren e djathtë në anën e pasme. Nëse çelësi mbyll dritaren, atëherë informacioni mund të shkruhet dhe lexohet nga disketa. Nëse mbyllja është e hapur, atëherë të dhënat mund të lexohen vetëm. Në mënyrë tipike, ndërprerësi përdoret në mënyrë që kur ruani të dhëna të rëndësishme, informacione të tjera të mos shkruhen aksidentalisht në të, gjë që do të çojë në shkatërrimin e tij, ose si mbrojtje kundër viruseve.



Figura e mësipërme tregon panelin e përparmë të disketës. Butoni përdoret, siç është treguar tashmë, për të hequr disketën. Treguesi ndizet kur disketa është duke iu nënshtruar operacioneve I/O, domethënë, të dhënat janë duke u shkruar ose lexuar nga disketa.


Magazinimi përCD (DVD) - disqe Punon me CD, DVD të llojeve të ndryshme. Pamja e këtyre disqeve, të quajtura edhe CD, është e njëjtë dhe tregohet në figurën në të djathtë. Disqet CD-ROM (DVD-ROM) prodhohen në mënyrë industriale dhe informacione shtesë nuk mund të regjistrohen në to. Disqet CD-R (DVD-R, DVD +R) ju lejojnë të shkruani informacion mbi to, por vetëm një herë, megjithëse mund të shtoni informacion shtesë nëse ka hapësirë ​​të lirë në disk. Disqet CD-RW (DVD-RW, DVD +RW) ju lejojnë jo vetëm të shkruani informacion mbi to, por edhe të fshini atë të mëparshëm, gjë që ju lejon t'i përdorni ato në mënyrë të përsëritur.


Pasi disku të jetë vendosur në sirtar, shtypni përsëri butonin e nxjerrjes së tabakasë dhe tabaka do të rrëshqasë në njësi. CD (DVD) - disqet zakonisht gjenden në një kuti ose qese letre. Hapni kutinë. Për të hequr një disk, lëvizni gishtin tregues në qendër të diskut dhe hiqeni me gishtin e madh dhe të mesit, më pas vendoseni në tabaka me sipërfaqen e punës të kthyer nga poshtë, përkatësisht emri do të jetë në krye. Për të futur një disk CD (DVD), duhet të shtypni butonin në panelin e përparmë të diskut ndërsa kompjuteri është në punë (shih figurën më lart). Kjo do të zgjasë automatikisht sirtarin në të cilin mund të vendosni diskun. Tabaka ka dy prerje sepse ka dy formate disku. Një prej tyre, një më i vogël, përdoret rrallë, megjithëse ndonjëherë shfaqet në filma fantashkencë. Disqet e këtij formati futen në një prerje më të vogël. Lloji i dytë i diskut, më i zakonshmi, vendoset në një prerje të madhe, me sipërfaqen e punës poshtë dhe imazhin e vizatuar sipër. Pasi disku të jetë vendosur në sirtar, shtypni përsëri butonin e nxjerrjes së tabakasë dhe tabaka do të rrëshqasë në njësi.

Ndonjëherë kur shtypni butonin, tabaka qëndron në vend. Për të nxjerrë tabakanë, mund të përdorni vrimën për ta detyruar tabaka të hapet. Për ta bërë këtë, drejtoni kapësen e letrës, futni fundin e saj në këtë vrimë dhe shtypni pak. Tabaka do të dalë nga stakeri.

Në anën e pasme të diskut është emri i tij ose informacione të tjera. Ana e kundërt është ana e punës dhe nuk duhet prekur me duar. Kur pastroni disqet CD (DVD) nga pluhuri, fërkoni butësisht një leckë pingul me gjurmët e regjistrimit nga vrima e brendshme në skajin e jashtëm.

Disqet CD (DVD) vijnë në dy lloje. E para janë disqe me regjistrim teksti, grafike dhe informacione të tjera, zakonisht me programe ose tekst. Lloji i dytë janë disqet muzikore të përdorura në riprodhuesit audio lazer dhe mund të përdoren gjithashtu për riprodhim në një lexues disku CD (DVD) (më tej të referuar si pajisje CD) në një kompjuter. Tingulli mund të dëgjohet përmes kufjeve ose altoparlantëve. Spina e kufjeve futet në një vrimë të veçantë në sipërfaqen e përparme të diskut. Për të rritur/ulur volumin e kufjeve, përdorni rregullatorin, i cili ndodhet pranë vrimës së spinës. Drita treguese funksionon kur lexoni informacion nga disku. Meqenëse leximi ndodh me ndërprerje, treguesi mund të pulsojë.


Pamja e disqeve DVD është e ngjashme me një disku për leximin e disqeve CD-ROM. Paneli i përparmë i diskut CD-RW është paraqitur në figurën e mësipërme.


Butonat në njësinë e sistemit. Përveç pajisjeve të mësipërme, në panelin e përparmë të njësisë së sistemit, si rregull, ka çelësa Reset dhe Power, siç tregohet në figurën e mësipërme; në njësitë e vjetruara mund të ketë një çelës Turbo, një kyçje çelësi dhe një tregues . Kohët e fundit, ka pasur një tranzicion në standardin ATX, të cilit i mungon kyçi i çelësit, një buton Turbo dhe një tregues i frekuencës së sistemit. Kështu, në një sistem modern (dhe të gjitha-në-një), si rregull, ekziston vetëm një buton i energjisë dhe, shpesh, një tregues i funksionimit të disqeve të ngurtë.

Butoni i energjisë projektuar për të ndezur kompjuterin. Kur shtypet, rryma elektrike furnizohet me komponentët kryesorë brenda njësisë së sistemit, ato testohen dhe më pas ngarkohen programet e sistemit operativ, varësisht se cili është i instaluar në kompjuter: UNIX ose Windows 9x. Në kompjuterët e vjetër, ky buton ishte vendosur në murin e pasmë të kutisë së sistemit, pastaj në anën, por prej dhjetë vjetësh është instaluar në panelin e përparmë. Pranë çelësit zakonisht ka një mbishkrim si Power ose On and Off. Për të fikur kompjuterin, zakonisht kur dilni nga sistemi operativ, duke klikuar mbi butonin Fike nga paneli Start, kompjuteri fiket automatikisht. Megjithatë, në disa raste, për shembull, kur sistemi ngrin, duhet ta detyroni kompjuterin të fiket. Për ta bërë këtë, shtypni butonin e energjisë dhe mbajeni të shtypur për disa sekonda.

Butoni i rivendosjes(në kompjuterët e vjetër) shërben për të rifilluar kompjuterin. Kur e shtypni, sistemi operativ riniset, ashtu si kur ndizni kompjuterin në fillim.

Në cilat raste përdoret ky buton? Ndërprerjet e sistemit ndodhin herë pas here. Sa më kompleks dhe i padebuguar të jetë programi, aq më shumë gabime përmban. Me kalimin e kohës, me lëshimin e versioneve më moderne dhe, në përputhje me rrethanat, më të korrigjuara, numri i gabimeve zvogëlohet, por është e pamundur të shpëtoni plotësisht prej tyre për shkak të kompleksitetit të programeve. Madje ekzistojnë standarde që përcaktojnë numrin e gabimeve në sisteme të mëdha.

Ata thonë se kompjuteri është "ngrirë" kur sistemi nuk i përgjigjet shtypjes së tasteve në tastierë, ose programi fillon të shfaqë simbole të çuditshme në ekran, ose kur shtypni një çelës, ndodh një veprim i ngjashëm me shtypjen e një tjetri. Në këtë rast, këshillohet të rindizni kompjuterin. Megjithatë, nëse e fikni kompjuterin dhe më pas shtypni tastin e energjisë, duke ndezur kështu kompjuterin, atëherë të gjitha sistemet përjetojnë një lloj goditjeje. Me një numër të madh të ndezjes dhe fikjes, probabiliteti i dështimit të mikroqarkut rritet (i njëjti parim si kur ndizni një llambë). Për këto raste, ofrohet një çelës Reset, i cili ju lejon të rindizni kompjuterin pa fikur rrymën elektrike.

Nëse megjithatë vendosni të fikni dhe ndizni kompjuterin duke përdorur tastin e energjisë, atëherë prisni 40-50 sekonda ndërmjet fikjes dhe ndezjes. Në këtë mënyrë ju do të zgjasni jetën e sistemit tuaj. Përveç gabimeve në softuer, ngrirja e kompjuterit mund të ndodhë për shkak të veprimeve të programeve të virusit. Në këtë rast, këshillohet të rindizni nga disketa e sistemit.

Jo të gjitha njësitë e sistemit kanë një buton Reset. Në disa blloqe, butoni Reset mund të jetë i vendosur brenda butonit Power (pjesa e tij fikse) ose afër tij.

Çelësi turbo aktualisht përdoret praktikisht. Nëse e keni, atëherë është mirë ta ndizni (d.m.th., një numër më i madh ose fjala Lartë do të shfaqet në tregues) dhe të mos e prekni më. Ky çelës u shfaq në kompjuterë kur, me ardhjen e procesorëve më të shpejtë, lindi nevoja për të reduktuar fuqinë në mënyrë që programet e vjetra të mund të ekzekutoheshin. Në ditët e sotme, vetë programet përcaktojnë performancën e kompjuterit dhe mund të ngadalësojnë kompjuterin (kjo përdoret kryesisht në programet e lojërave), kështu që tasti Turbo nuk përdoret.

Treguesit. Si rregull, ekzistojnë katër lloje të tyre në një kompjuter.

Treguesi i frekuencës(në kompjuterët e vjetër) funksionimi i procesorit tregohet në ekran me vlerën numerike të frekuencës. Këto vlera mund të jenë numerike ose tekstuale. Zakonisht ka dy vlera numerike, e para është frekuenca e orës së procesorit tuaj, e dyta është frekuenca e reduktuar e funksionimit të tij. Ekzistojnë gjithashtu dy vlera teksti: Lartë (i rritur) dhe i ulët (i ulët), që do të thotë se procesori funksionon në frekuencë normale (High) ose të ulët (Low). Nëse kompjuteri juaj është modifikuar ose është blerë nga një kompani ku kompjuteri është montuar atje, atëherë treguesi mund të tregojë një vlerë të ndryshme nga ajo që funksionon në të vërtetë procesori. Për të përcaktuar frekuencën e funksionimit të procesorit, është më mirë të përdorni programe testimi. Kur punoni me një kompjuter, treguesi tani praktikisht nuk përdoret. Në kompjuterët modernë ky tregues nuk përdoret.

Treguesi i hyrjes në hard disk ndizet kur operacionet hyrëse/dalëse kryhen në hard disk. Mund të ketë një ikonë pranë saj .

Treguesi i ndezjes ndizet kur kompjuteri është i ndezur. Pranë treguesit është emri Fuqia ose ikona.

Treguesi Turbo(në kompjuterët e vjetër) ndizet në modalitetin Turbo, domethënë fuqia e rritur ose ajo për të cilën është projektuar procesori qendror. Pranë tij është mbishkrimi ose ikona Turbo . Praktikisht nuk përdoret kur punoni në kompjuterë modernë.

Për më tepër, në panelin e përparmë ose në anën e tij mund të ketë lidhës USB dhe hyrje dhe dalje audio.

Pajisjet e jashtme .

Përveç njësisë së sistemit, kompjuteri personal përfshin shfaqja(e quajtur edhe monitoruar), i cili shfaq informacione teksti dhe grafike. Nga pamja e jashtme, ajo i ngjan një televizori, siç mund të shihet nga fotografia më parë. Ekzistojnë dy lloje të monitorëve: me ngjyra dhe njëngjyrëshe (bardh e zi, pothuajse nuk përdoren më). Karakteristikat kryesore janë frekuenca shfaqja e linjave në ekran (sa më i madh të jetë, aq më mirë për sytë), leje, e cila mund të jetë 480x640, 600x800, 768x1024, etj. (sa më e madhe kjo vlerë, aq më mirë) Madhësia diagonale e ekranit në inç(ndoshta 14, 15, 17, 19 dhe të tjerë).



Komponenti tjetër është tastierë(figura më poshtë), me të cilën futni informacionin e tekstit dhe kontrolloni kompjuterin duke përdorur tastet e funksionit. Në fakt, ajo është shumë e ngjashme me një makinë shkrimi, por ka çelësa shtesë dhe, përveç kësaj, ju lejon të punoni me grupe të ndryshme karakteresh, për shembull, me karaktere cirilike (rusisht) dhe latine (anglisht).


Pranë tastierës ka një pajisje si miun, i cili ju lejon të kontrolloni kursorin (foto në të djathtë). Ai është bërë një pajisje standarde treguese, përdoret pothuajse në të gjithë kompjuterët dhe në fakt duket si një maus - i vogël, me një bisht të gjatë, domethënë një kabllo që lidhet me njësinë e sistemit. Në vijim, për lehtësi, ne thjesht do ta quajmë këtë pajisje një mouse ose mouse.


Në fund të pajisjes ka një top (ose pajisje LED) që ju lejon të lëvizni kursorin në ekranin e ekranit kur lëvizni miun nëpër tastierën e miut. Mund të provoni të punoni pa dyshek, por duke qenë se ngjitja midis tapetit dhe topit të miut është më e lartë se në sipërfaqen e tavolinës, është më mirë të keni një tapet, veçanërisht pasi është i lirë. Mausi ka dy ose tre butona, por në punë praktike përdoren dy prej tyre: majtas dhe djathtas. Në modelet më të fundit të miut, në vend të butonit të tretë, ekziston një rrotë që ju lejon të "lëvizni" tekstin e shfaqur në ekran.

Kompjuterët shpesh kanë një pajisje për nxjerrjen e informacionit në letër, të quajtur printer. Karakteristikat kryesore të printerit janë lloji i tij (gjilpërë, inkjet, lazer), madhësia e letrës me të cilën punon (A4, A3 etj.), aftësia për të nxjerrë imazhe me ngjyra, shpejtësia e daljes së fletëve të printuara etj. .


Një kompjuter që mund të trajtojë zërin ka folësit për të riprodhuar informacion audio. Si rregull, ka dy prej tyre për të siguruar tingull stereo. Altoparlantët mund të futen në ekran.

Përveç kësaj, pajisje të tjera të jashtme mund të përfshihen gjithashtu në paketën e kompjuterit personal - skaner (foto më poshtë) , plotter, levë, e jashtme e fortë disk etj. Megjithatë, pajisjet e specifikuara janë bazë, të mjaftueshme për të ekzekutuar grupe standarde të programeve të quajtura në pako të tilla si Microsoft Office dhe zgjidhja e disa problemeve të aplikuara, në veçanti, Multimedia– punë me zë dhe imazh.



Një kompjuter ka mjete për hyrjen, daljen, përpunimin e informacionit dhe një pajisje që kontrollon funksionimin e komponentëve të kompjuterit. Tek pajisjet standarde hyrje informacioni përfshin tastierë, me të cilin futen karaktere dhe jepen komanda për funksionimin e kompjuterit, miun, skaner, mikrofon, dixhitale videokamera Dhe kamera dhe të tjerët. Tek pajisjet standarde prodhimit informacioni përfshin shfaqja, në ekranin e të cilit shfaqet informacioni vizual, Printer, altoparlantët e zërit etj.

Ka edhe pajisje I/O që jo vetëm prezantoj informacion, por Dhe nxirre jashtë: disketa , drejton për CD Dhe DVD - disqe , hard disqe , magnetofon (ose më saktë - transmetuesit ), modemet etj.

Një kompjuter personal është një sistem teknik universal.

Konfigurimi i tij (përbërja e pajisjes) mund të ndryshohet në mënyrë fleksibël sipas nevojës.

Sidoqoftë, ekziston një koncept i një konfigurimi bazë që konsiderohet tipik. Kompjuteri zakonisht vjen me këtë komplet.

Koncepti i një konfigurimi bazë mund të ndryshojë.

Aktualisht, katër pajisje konsiderohen në konfigurimin bazë:

  • njësi të sistemit;
  • monitor;
  • tastierë;
  • miun.

Përveç kompjuterëve me një konfigurim bazë, kompjuterët multimedialë të pajisur me lexues CD, altoparlantë dhe mikrofon po bëhen gjithnjë e më të zakonshëm.

Referenca: "Yulmart", deri tani dyqani online më i mirë dhe më i përshtatshëm ku falas Ju do të këshilloheni kur blini një kompjuter të çdo konfigurimi.

Njësia e sistemit është njësia kryesore brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm.

Pajisjet e vendosura brenda njësisë së sistemit quhen të brendshme, dhe pajisjet e lidhura me të nga jashtë quhen të jashtme.

Pajisjet e jashtme shtesë të dizajnuara për hyrje, dalje dhe ruajtje afatgjatë të të dhënave quhen gjithashtu periferikë.

Si funksionon njësia e sistemit

Në pamje, njësitë e sistemit ndryshojnë në formën e kasës.

Kutitë e kompjuterëve personalë prodhohen në versione horizontale (desktop) dhe vertikale (tower).

Strehimet vertikale dallohen nga dimensionet:

  • me madhësi të plotë (kullë e madhe);
  • me madhësi të mesme (kullë midi);
  • me përmasa të vogla (mini kullë).

Ndër rastet që kanë dizajn horizontal dallohen të sheshta dhe veçanërisht të sheshta (slim).

Zgjedhja e një ose një lloji tjetër rasti përcaktohet nga shija dhe nevojat e azhurnimit të kompjuterit.

Lloji më optimal i kasës për shumicën e përdoruesve është një mini kullë.

Ka dimensione të vogla dhe mund të vendoset lehtësisht si në tavolinën e punës, në një komodinë pranë desktopit tuaj ose në një mbajtëse të veçantë.

Ka hapësirë ​​të mjaftueshme për të akomoduar pesë deri në shtatë karta zgjerimi.

Krahas formës, për rastin është i rëndësishëm edhe një parametër i quajtur faktor formë, nga i cili varen kërkesat për pajisjet që do të vendosen.

Aktualisht përdoren kryesisht rastet e dy faktorëve të formës: AT dhe ATX.

Forma e rastit duhet të jetë në përputhje me faktorin e formës së tabelës kryesore (sistemit) të kompjuterit, e ashtuquajtura motherboard.

Kutitë e kompjuterëve personalë furnizohen me një furnizim me energji elektrike dhe, kështu, fuqia e furnizimit me energji elektrike është gjithashtu një nga parametrat e rastit.

Për modelet masive, mjafton një furnizim me energji elektrike prej 200-250 W.

Njësia e sistemit përfshin (mund të strehojë):

  • Motherboard
  • Çipi ROM dhe sistemi BIOS
  • Memorie CMOS jo e paqëndrueshme
  • HDD

Motherboard

Motherboard (bordi amë) - bordi kryesor i një kompjuteri personal, i cili është një fletë tekstil me fije qelqi të mbuluar me fletë bakri.

Me gdhendjen e fletës, fitohen përçues të hollë bakri që lidhin komponentët elektronikë.

Pllaka amë përmban:

  • procesor - çipi kryesor që kryen shumicën e operacioneve matematikore dhe logjike;
  • autobusët - grupe përcjellësish përmes të cilëve shkëmbehen sinjalet ndërmjet pajisjeve të brendshme të kompjuterit;
  • memorie me akses të rastësishëm (memorie me akses të rastësishëm, RAM) - një grup çipash të krijuar për të ruajtur përkohësisht të dhëna kur kompjuteri është i ndezur;
  • ROM (memoria vetëm për lexim) është një çip i krijuar për ruajtjen afatgjatë të të dhënave, duke përfshirë kur kompjuteri është i fikur;
  • Kit mikroprocesor (chipset) - një grup çipash që kontrollojnë funksionimin e pajisjeve të brendshme të kompjuterit dhe përcaktojnë funksionalitetin bazë të pllakës amë;
  • lidhës për lidhjen e pajisjeve shtesë (slots).

(mikroprocesori, njësia qendrore e përpunimit, CPU) - çipi kryesor kompjuterik në të cilin kryhen të gjitha llogaritjet.

Është një çip i madh që mund të gjendet lehtësisht në motherboard.

Procesori ka një ftohës të madh me fije bakri të ftohur nga një tifoz.

Strukturisht, procesori përbëhet nga qeliza në të cilat të dhënat jo vetëm që mund të ruhen, por edhe të ndryshohen.

Qelizat e brendshme të procesorit quhen regjistra.

Është gjithashtu e rëndësishme të theksohet se të dhënat e vendosura në disa regjistra nuk konsiderohen si të dhëna, por si udhëzime që kontrollojnë përpunimin e të dhënave në regjistra të tjerë.

Ndër regjistrat e procesorit ka nga ata që, në varësi të përmbajtjes së tyre, janë në gjendje të modifikojnë ekzekutimin e komandave. Kështu, duke kontrolluar dërgimin e të dhënave në regjistra të ndryshëm të procesorit, ju mund të kontrolloni përpunimin e të dhënave.

Kjo është ajo në të cilën bazohet ekzekutimi i programit.

Procesori është i lidhur me pjesën tjetër të pajisjeve kompjuterike, dhe kryesisht me RAM-in, nga disa grupe përcjellësish të quajtur autobus.

Ekzistojnë tre autobusë kryesorë: autobusi i të dhënave, autobusi i adresave dhe autobusi i komandës.

Autobusi i adresës

Procesorët Intel Pentium (domethënë, ata janë më të zakonshëm në kompjuterët personalë) kanë një autobus adresash 32-bit, domethënë përbëhet nga 32 linja paralele. Varësisht nëse ka tension në ndonjë nga linjat apo jo, ata thonë se kjo linjë është vendosur në një ose zero. Kombinimi i 32 zerave dhe njësheve formon një adresë 32-bitëshe që tregon një nga qelizat RAM. Procesori është i lidhur me të për të kopjuar të dhënat nga qeliza në një nga regjistrat e tij.

Autobusi i të dhënave

Ky autobus kopjon të dhënat nga RAM në regjistrat e procesorit dhe mbrapa. Në kompjuterët e ndërtuar në procesorë Intel Pentium, autobusi i të dhënave është 64-bit, domethënë përbëhet nga 64 linja, përgjatë të cilave merren 8 bajt në një kohë për përpunim.

Autobus komandues

Në mënyrë që procesori të përpunojë të dhënat, ai ka nevojë për udhëzime. Ai duhet të dijë se çfarë të bëjë me bajtët e ruajtur në regjistrat e tij. Këto komanda vijnë në procesor edhe nga RAM-i, por jo nga ato zona ku ruhen grupet e të dhënave, por nga ku ruhen programet. Komandat përfaqësohen gjithashtu në bajt. Komandat më të thjeshta përshtaten në një bajt, por ka edhe nga ato që kërkojnë dy, tre ose më shumë bajt. Shumica e procesorëve modernë kanë një autobus instruksioni 32-bit (për shembull, procesori Intel Pentium), megjithëse ka procesorë 64-bit dhe madje edhe procesorë 128-bit.

Gjatë funksionimit, procesori shërben të dhënat e vendosura në regjistrat e tij, në fushën RAM, si dhe të dhënat e vendosura në portat e jashtme të procesorit.

Ai interpreton disa nga të dhënat drejtpërdrejt si të dhëna, disa nga të dhënat si të dhëna adresash dhe disa si komanda.

Kompleti i të gjitha udhëzimeve të mundshme që një procesor mund të ekzekutojë në të dhëna formon të ashtuquajturin sistem instruksionesh të procesorit.

Parametrat kryesorë të procesorëve janë:

  • tension operativ
  • thellësi bit
  • Frekuenca e orës së funksionimit
  • shumëzues i brendshëm i orës
  • madhësia e cache-it

Tensioni i funksionimit të procesorit sigurohet nga pllaka amë, kështu që markat e ndryshme të procesorëve korrespondojnë me pllaka të ndryshme amë (ato duhet të zgjidhen së bashku). Me zhvillimin e teknologjisë së procesorit, voltazhi i funksionimit zvogëlohet gradualisht.

Kapaciteti i procesorit tregon se sa bit të dhënash mund të marrë dhe përpunojë në regjistrat e tij në të njëjtën kohë (në një cikël orar).

Procesori bazohet në të njëjtin parim të orës si në një orë të zakonshme. Ekzekutimi i çdo komande kërkon një numër të caktuar ciklesh të orës.

Në një orë muri, ciklet e lëkundjeve vendosen nga një lavjerrës; në orët mekanike manuale ato vendosen nga një lavjerrës pranveror; Për këtë qëllim, orët elektronike kanë një qark oscilues që vendos ciklet e orës në një frekuencë të përcaktuar rreptësisht.

Në një kompjuter personal, pulset e orës vendosen nga një prej mikroqarqeve të përfshira në kompletin e mikroprocesorit (chipset) të vendosur në motherboard.

Sa më e lartë të jetë frekuenca e orës që arrin në procesor, aq më shumë komanda mund të ekzekutojë për njësi të kohës, aq më e lartë është performanca e tij.

Shkëmbimi i të dhënave brenda procesorit ndodh disa herë më shpejt se shkëmbimi me pajisje të tjera, si RAM.

Për të reduktuar numrin e akseseve në RAM, brenda procesorit krijohet një zonë tampon - e ashtuquajtura memorie cache. Kjo është si "super-RAM".

Kur procesori ka nevojë për të dhëna, ai së pari hyn në memorien e memories dhe vetëm nëse nuk ka të dhënat e nevojshme, ai hyn në RAM.

Duke marrë një bllok të dhënash nga RAM, procesori njëkohësisht e fut atë në memorien e memories.

Qasjet e suksesshme në memorien e memories quhen goditje në cache.

Sa më e madhe të jetë madhësia e cache-it, aq më e lartë është shkalla e goditjes, kjo është arsyeja pse procesorët me performancë të lartë vijnë me një madhësi më të madhe të cache-it.

Memoria cache shpesh shpërndahet në disa nivele.

Cache e nivelit të parë funksionon në të njëjtin çip si vetë procesori dhe ka një vëllim të rendit të dhjetëra kilobajt.

Memoria e fshehtë L2 është ose në dienë e procesorit ose në të njëjtën nyje si procesori, megjithëse ekzekutohet në një die të veçantë.

Cache e nivelit të parë dhe të dytë funksionojnë në një frekuencë në përputhje me frekuencën e bërthamës së procesorit.

Memoria cache e nivelit të tretë kryhet në çipa me shpejtësi të lartë të tipit SRAM dhe vendoset në motherboard pranë procesorit. Vëllimi i tij mund të arrijë disa MB, por funksionon në frekuencën e motherboard.

Ndërfaqet e autobusëve të pllakave amë

Lidhja ndërmjet të gjitha pajisjeve vendase dhe të lidhura të pllakës amë kryhet nga autobusët e saj dhe pajisjet logjike të vendosura në chipset (chipset) mikroprocesor.

Performanca e një kompjuteri varet kryesisht nga arkitektura e këtyre elementeve.

Ndërfaqet e autobusëve

ESHTE NJE(Industry Standard Architecture) është një autobus i vjetëruar i sistemit të kompjuterëve të përputhshëm me IBM PC.

EISA(Extended Industry Standard Architecture) - Zgjerimi i standardit ISA. Ai përmban një lidhës më të madh dhe performancë të rritur (deri në 32 MB/s). Ashtu si ISA, ky standard tani konsiderohet i vjetëruar.

PCI(Peripheral Component Interconnect - fjalë për fjalë: ndërlidhja e komponentëve periferikë) - një autobus hyrje/dalje për lidhjen e pajisjeve periferike me pllakën amë të kompjuterit.

AGP(Accelerated Graphics Port - Accelerated Graphics Port) - zhvilluar në 1997 nga Intel, një autobus i specializuar i sistemit 32-bit për një kartë video. Qëllimi kryesor i zhvilluesve ishte rritja e performancës dhe zvogëlimi i kostos së kartës video duke zvogëluar sasinë e kujtesës së integruar video.

USB(Universal Serial Bus - universal serial bus) - Ky standard përcakton mënyrën se si një kompjuter ndërvepron me pajisjet periferike. Kjo ju lejon të lidhni deri në 256 pajisje të ndryshme me një ndërfaqe serike. Pajisjet mund të lidhen me zinxhirë (secila pajisje pasuese është e lidhur me atë të mëparshme). Performanca e autobusit USB është relativisht e ulët dhe arrin deri në 1,5 Mbit/s, por për pajisje të tilla si tastierë, maus, modem, levë dhe të ngjashme, kjo është e mjaftueshme. Komoditeti i autobusit është se praktikisht eliminon konfliktet midis pajisjeve të ndryshme, ju lejon të lidhni dhe shkëputni pajisjet në "modalitet të nxehtë" (pa fikur kompjuterin) dhe ju lejon të lidhni disa kompjuterë në një rrjet të thjeshtë lokal pa përdorimin e pajisje dhe softuer special.

Parametrat e kompletit të mikroprocesorit (chipset) përcaktojnë në masën më të madhe vetitë dhe funksionet e pllakës amë.

Aktualisht, shumica e çipave të motherboard prodhohen në bazë të dy çipave, të quajtur "ura veriore" dhe "ura e jugut".

Ura e Veriut kontrollon ndërlidhjen e katër pajisjeve: procesor, RAM, port AGP dhe autobus PCI. Prandaj, quhet edhe një kontrollues me katër porta.

"Ura e Jugut" quhet gjithashtu një kontrollues funksional. Kryen funksionet e një kontrolluesi të diskut të ngurtë dhe të floppy, funksionet ISA - PCI bridge, kontrolluesi i tastierës, kontrolluesi i mausit, autobusi USB, etj.

(RAM - Random Access Memory) është një grup qelizash kristalore të afta për të ruajtur të dhëna.

Ka shumë lloje të ndryshme RAM, por nga pikëpamja e parimit fizik të funksionimit, ato bëjnë dallimin midis memories dinamike (DRAM) dhe memories statike (SRAM).

Qelizat e kujtesës dinamike (DRAM) mund të mendohen si mikrokondensatorë të aftë për të ruajtur ngarkesën në pllakat e tyre.

Ky është lloji më i zakonshëm dhe ekonomikisht i disponueshëm i memories.

Disavantazhet e këtij lloji shoqërohen, së pari, me faktin se si gjatë ngarkimit ashtu edhe shkarkimit të kondensatorëve, proceset kalimtare janë të pashmangshme, domethënë regjistrimi i të dhënave ndodh relativisht ngadalë.

E meta e dytë e rëndësishme lidhet me faktin se ngarkesat e qelizave priren të shpërndahen në hapësirë ​​dhe shumë shpejt.

Nëse RAM-i nuk "rimbushet" vazhdimisht, humbja e të dhënave ndodh brenda disa të qindtave të sekondës.

Për të luftuar këtë fenomen, kompjuteri i nënshtrohet rigjenerimit të vazhdueshëm (freskimit, rimbushjes) të qelizave RAM.

Rigjenerimi ndodh disa dhjetëra herë në sekondë dhe shkakton konsumim të kotë të burimeve të sistemit kompjuterik.

Qelizat e memories statike (SRAM) mund të mendohen si mikroelementë elektronikë - flip-flops të përbërë nga disa transistorë.

Shkaku nuk ruan ngarkesën, por gjendjen (ndezur/fikur), kështu që ky lloj memorie siguron performancë më të lartë, megjithëse është teknologjikisht më komplekse dhe, rrjedhimisht, më e shtrenjtë.

Çipat e memories dinamike përdoren si RAM-i kryesor i një kompjuteri.

Çipat e memories statike përdoren si memorie ndihmëse (e ashtuquajtura memorie cache), e krijuar për të optimizuar funksionimin e procesorit.

Çdo qelizë memorie ka adresën e saj, e cila shprehet si një numër.

Një qelizë e adresueshme përmban tetë qeliza binare në të cilat mund të ruhen 8 bit, domethënë një bajt të dhënash.

Kështu, adresa e çdo qelize memorie mund të shprehet në katër bajt.

RAM në një kompjuter ndodhet në panele standarde të quajtura module.

Modulet RAM futen në foletë përkatëse në motherboard.

Strukturisht, modulet e memories kanë dy modele - me një rresht (module SIMM) dhe me dy rreshta (module DIMM).

Karakteristikat kryesore të moduleve RAM janë kapaciteti i memories dhe koha e aksesit.

Koha e hyrjes tregon se sa kohë nevojitet për të hyrë në qelizat e kujtesës - sa më e shkurtër të jetë, aq më mirë. Koha e hyrjes matet në të miliardat e sekondës (nanosekonda, ns).

Çipi ROM dhe sistemi BIOS

Kur kompjuteri është i ndezur, nuk ka asgjë në RAM-in e tij - as të dhëna dhe as programe, pasi RAM nuk mund të ruajë asgjë pa rimbushur qelizat për më shumë se të qindtat e sekondës, por procesori ka nevojë për komanda, përfshirë në momentin e parë pasi e kthen atë. në.

Prandaj, menjëherë pas ndezjes, adresa e fillimit vendoset në autobusin e adresave të procesorit.

Kjo ndodh në harduer, pa pjesëmarrjen e programeve (gjithmonë e njëjtë).

Procesori adreson adresën e caktuar për komandën e tij të parë dhe më pas fillon të punojë sipas programeve.

Kjo adresë burimore nuk mund të tregojë RAM, e cila ende nuk ka asgjë në të.

I referohet një lloji tjetër memorie, memorie vetëm për lexim (ROM).

Çipi ROM është i aftë të ruajë informacionin për një kohë të gjatë, edhe kur kompjuteri është i fikur.

Programet e vendosura në ROM quhen "hardwired" - ato shkruhen atje në fazën e prodhimit të mikrocirkut.

Një grup programesh të vendosura në ROM formon sistemin bazë të hyrjes/daljes (BIOS - Basic Input Output System).

Qëllimi kryesor i programeve në këtë paketë është të kontrollojnë përbërjen dhe funksionalitetin e sistemit kompjuterik dhe të sigurojnë ndërveprimin me tastierën, monitorin, hard diskun dhe disketën.

Programet e përfshira në BIOS na lejojnë të vëzhgojmë mesazhe diagnostikuese në ekran që shoqërojnë fillimin e kompjuterit, si dhe ndërhyjnë në procesin e nisjes duke përdorur tastierën.

Memorie CMOS jo e paqëndrueshme

Funksionimi i pajisjeve standarde si tastiera mund të mbështetet nga programet e përfshira në BIOS, por mjete të tilla nuk mund të ofrojnë funksionim me të gjitha pajisjet e mundshme.

Për shembull, prodhuesit e BIOS-it nuk dinë absolutisht asgjë për parametrat e disqeve tona të forta dhe të floppy; ata nuk dinë as përbërjen dhe as vetitë e ndonjë sistemi kompjuterik.

Për të filluar me pajisje të tjera, programet e përfshira në BIOS duhet të dinë se ku mund të gjejnë cilësimet që u nevojiten.

Për arsye të dukshme, ato nuk mund të ruhen as në RAM, as në ROM.

Sidomos për këtë qëllim, motherboard ka një çip "memorie jo të paqëndrueshme", të quajtur CMOS sipas teknologjisë së tij të prodhimit.

Ai ndryshon nga RAM në atë që përmbajtja e tij nuk fshihet kur kompjuteri është i fikur, dhe ndryshon nga ROM në atë që të dhënat mund të futen dhe ndryshohen në të në mënyrë të pavarur, në përputhje me atë pajisje që përfshihet në sistem.

Ky çip ushqehet vazhdimisht nga një bateri e vogël e vendosur në motherboard.

Ngarkimi i kësaj baterie është i mjaftueshëm për të siguruar që mikroqarku të mos humbasë të dhënat, edhe nëse kompjuteri nuk është i ndezur për disa vite.

Çipi CMOS ruan të dhëna për disketat dhe disqet e ngurtë, procesorin dhe disa pajisje të tjera në pllakën amë.

Fakti që kompjuteri gjurmon qartë kohën dhe kalendarin (edhe kur është i fikur) është gjithashtu për shkak të faktit se ora e sistemit ruhet (dhe ndryshohet) vazhdimisht në CMOS.

Kështu, programet e shkruara në BIOS lexojnë të dhëna për përbërjen e harduerit të kompjuterit nga çipi CMOS, pas së cilës ata mund të hyjnë në hard diskun dhe, nëse është e nevojshme, në diskun fleksibël dhe të transferojnë kontrollin në programet që regjistrohen atje.

HDD

HDD- pajisja kryesore për ruajtjen afatgjatë të sasive të mëdha të të dhënave dhe programeve.

Në fakt, ky nuk është një disk, por një grup disqesh koaksiale që kanë një shtresë magnetike dhe rrotullohen me shpejtësi të lartë.

Kështu, ky “disk” nuk ka dy sipërfaqe, siç do të kishte një disk i rregullt i sheshtë, por 2n sipërfaqe, ku n është numri i disqeve individuale në grup.

Mbi çdo sipërfaqe është një kokë e krijuar për të lexuar dhe shkruar të dhëna.

Me shpejtësi të larta të rrotullimit të diskut (90 rps), një jastëk aerodinamik formohet në hendekun midis kokës dhe sipërfaqes, dhe koka noton mbi sipërfaqen magnetike në një lartësi prej disa të mijta të milimetrit.

Kur rryma që kalon nëpër kokë ndryshon intensiteti i fushës magnetike dinamike në hendek, gjë që shkakton ndryshime në fushën magnetike të palëvizshme të grimcave ferromagnetike që formojnë veshjen e diskut.Kështu shkruhen të dhënat në magnetike disk.

Operacioni i leximit ndodh në rend të kundërt.

Grimcat e magnetizuara të veshjes që fluturojnë me shpejtësi të lartë pranë kokës shkaktojnë një emf vetë-induksion në të.

Sinjalet elektromagnetike të gjeneruara në këtë rast përforcohen dhe transmetohen për përpunim.

Funksionimi i diskut të ngurtë kontrollohet nga një pajisje e veçantë logjike harduerike - kontrolluesi i diskut të ngurtë.

Aktualisht, funksionet e kontrollorëve të diskut kryhen nga mikroqarqe të përfshira në kompletin e mikroprocesorit (chipset), megjithëse disa lloje të kontrolluesve të diskut të ngurtë me performancë të lartë furnizohen ende në një tabelë të veçantë.

Parametrat kryesorë të hard disqeve përfshijnë kapacitetin dhe performancën.

Mund të ruhet në hard diskun tuaj për vite, por ndonjëherë ju duhet ta transferoni atë nga një kompjuter në tjetrin.

Pavarësisht nga emri i tij, një hard disk është një pajisje shumë e brishtë, e ndjeshme ndaj mbingarkesave, goditjeve dhe goditjeve.

Teorikisht, është e mundur të transferoni informacion nga një vend pune në tjetrin duke lëvizur një hard disk, dhe në disa raste kjo bëhet, por megjithatë kjo teknikë konsiderohet e teknologjisë së ulët, pasi kërkon kujdes të veçantë dhe kualifikime të caktuara.

Për të transferuar shpejt sasi të vogla informacioni, përdoren të ashtuquajturat disqe magnetike fleksibël (disketa), të cilat futen në një pajisje të veçantë ruajtjeje - një disketë.

Vrima e marrjes së diskut ndodhet në panelin e përparmë të njësisë së sistemit.

Që nga viti 1984, janë prodhuar disqe me densitet të lartë 5,25 inç (1,2 MB).

Sot, disqet 5.25 inç nuk përdoren dhe disqet 5.25 inç nuk përfshihen në konfigurimin bazë të kompjuterëve personalë pas vitit 1994.

Disqet 3.5 inç janë prodhuar që nga viti 1980.

Në ditët e sotme, disqet me densitet të lartë 3,5 inç konsiderohen standarde. Kanë një kapacitet prej 1440 KB (1.4 MB) dhe janë të shënuara me shkronjat HD (densitet i lartë).

Në anën e poshtme, disketa ka një mëngë qendrore, e cila kapet nga boshti i makinës dhe rrotullohet.

Sipërfaqja magnetike është e mbuluar me një perde rrëshqitëse për ta mbrojtur atë nga lagështia, papastërtia dhe pluhuri.

Nëse një disketë përmban të dhëna të vlefshme, ju mund ta mbroni atë nga fshirja ose mbishkrimi duke rrëshqitur kapakun e sigurisë për të krijuar një vrimë të hapur.

Floppy disqet konsiderohen si media magazinimi jo të besueshme.

Pluhuri, papastërtia, lagështia, ndryshimet e temperaturës dhe fushat e jashtme elektromagnetike shpesh shkaktojnë humbje të pjesshme ose të plotë të të dhënave të ruajtura në një disketë.

Prandaj, përdorimi i disketave si mjeti kryesor i ruajtjes së informacionit është i papranueshëm.

Ato përdoren vetëm për transportimin e informacionit ose si pajisje shtesë (rezervë) ruajtëse.

Disk CD-ROM

Shkurtesa CD-ROM (Compact Disc-Read-Only Memory) përkthehet në Rusisht si një pajisje ruajtëse e përhershme e bazuar në një disk kompakt.

Parimi i funksionimit të kësaj pajisjeje është leximi i të dhënave numerike duke përdorur një rreze lazer të reflektuar nga sipërfaqja e diskut.

Regjistrimi dixhital në një CD ndryshon nga regjistrimi në disqe magnetike në densitetin e tij shumë të lartë dhe një CD standard mund të ruajë afërsisht 650 MB të dhëna.

Sasi të mëdha të të dhënave janë tipike për informacionin multimedial (grafikë, muzikë, video), kështu që disqet CD-ROM klasifikohen si pajisje multimediale.

Produktet softuerike të shpërndara në disqe lazer quhen botime multimediale.

Sot, botimet multimediale po fitojnë një vend gjithnjë e më të fortë midis llojeve të tjera të botimeve tradicionale.

Për shembull, ka libra, albume, enciklopedi dhe madje edhe periodikë (revista elektronike) të botuara në CD-ROM.

Disavantazhi kryesor i disqeve standarde CD-ROM është pamundësia për të shkruar të dhëna, por paralelisht me to ekzistojnë edhe pajisje CD-R (Compact Disk Recorder) me shkrim një herë dhe pajisje CD-RW me shkrim një herë.

Parametri kryesor i disqeve CD-ROM është shpejtësia e leximit të të dhënave.

Aktualisht, pajisjet më të zakonshme janë lexuesit CD-ROM me performancë 32x-50x. Shembujt modernë të pajisjeve me shkrim një herë kanë një performancë prej 4x-8x, dhe pajisjet e shkrimit të shumëfishta - deri në 4x.


Një kompjuter personal është një sistem teknik universal. E tij konfigurimi(përbërja e pajisjes) mund të ndryshohet në mënyrë fleksibël sipas nevojës. Megjithatë, ekziston një koncept konfigurimi bazë, e cila konsiderohet tipike. Kompjuteri zakonisht vjen me këtë komplet. Koncepti i një konfigurimi bazë mund të ndryshojë. Aktualisht, katër pajisje konsiderohen në konfigurimin bazë:
  • njësi të sistemit;
  • monitor;
  • tastierë;
  • miun.

Njësi të sistemit përfaqëson asamblenë kryesore brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm. Quhen pajisjet e vendosura brenda njësisë së sistemit e brendshme , dhe pajisjet e lidhura me të nga jashtë quhen e jashtme . Quhen gjithashtu pajisje shtesë të jashtme të dizajnuara për hyrje, dalje dhe ruajtje afatgjatë të të dhënave periferike .


Njësia e sistemit përbëhet nga:
  1. banesa;
  2. motherboard;
  3. procesor;
  4. kujtesë e gjallë;
  5. hard disk;
  6. floppy disk drive;
  7. Disk CD (ose DVD);
  8. karta video;
  9. kartë zëri
Rasti i njësisë së sistemit
Në pamje, njësitë e sistemit ndryshojnë në formën e kasës. Kutitë e kompjuterit personal prodhohen në horizontale (desktop) dhe vertikale (kulla) performancës. Strehimet vertikale dallohen nga dimensionet: me madhësi të plotë (kullë e madhe), me madhësi të mesme (kullë midi) Dhe me përmasa të vogla (mini kullë). Ndër ndërtesat që kanë një dizajn horizontal, ka banesë Dhe veçanërisht i sheshtë (i hollë).

Përveç formës, një parametër i quajtur faktor formë. Kërkesat për pajisjet që vendosen varen nga kjo. Aktualisht, përdoren kryesisht rastet e dy faktorëve të formës: AT dhe ATX. Forma e rastit duhet të jetë në përputhje me faktorin e formës së tabelës kryesore (sistemit) të kompjuterit, i ashtuquajturi motherboard.

Kutitë e kompjuterëve personalë furnizohen me një furnizim me energji elektrike dhe, kështu, fuqia e furnizimit me energji elektrike është gjithashtu një nga parametrat e rastit. Për modelet masive, mjafton një furnizim me energji elektrike prej 200-250 W.


Oriz. 1. Shembuj të njësive të sistemit

Të gjitha pajisjet kryesore të brendshme të një kompjuteri personal janë të përqendruara në njësinë e sistemit dhe janë të vendosura kryesisht në një pajisje të veçantë - motherboard.

Motherboard– bordi kryesor i një kompjuteri personal, i cili përdoret për të vendosur pajisjet e tij të brendshme.


Diagrami i brendshëm i një kompjuteri personal është paraqitur në Fig. 2.

Fig.2. Qarku i brendshëm i një kompjuteri personal

Motherboard (mainboard, matherboard, systemboard)

Pllaka amë shpesh quhet gjithashtu bordi i sistemit. Kjo është baza e një kompjuteri. Është ky bord që përcakton se çfarë lloj procesori mund të përdoret, çfarë madhësie maksimale të RAM-it mund të instalohet, etj.

Të gjitha kartat e zgjerimit (karta video, kontrolluesi SCSI, modemi, karta e rrjetit, etj.) janë bashkangjitur në motherboard. Përveç kësaj, motherboard përmban çipa që kontrollojnë gjithçka në kompjuter.

Përbërësit kryesorë të motherboard, të cilët janë të dukshëm në foto dhe tregohen me numra:

  1. Priza e procesorit.
  2. Lidhës për RAM.
  3. Ndërfaqet e autobusëve PCI.
  4. Çipi logjik i sistemit (chipset).
  5. Ndërfaqe për lidhjen e disqeve të ngurtë dhe disqeve CD ose DVD.
  6. Ndërfaqet për lidhjen e FDD.
  7. Blloku i portave hyrëse/dalëse.

CPU

CPUështë një pajisje që përpunon dhe llogarit të dhënat. Procesorët modernë janë shumë kompleks. Baza e çdo procesori është bërthama, e cila përbëhet nga miliona transistorë të vendosur në një çip silikoni.

Procesori mund të ndahet në dy pjesë:

  • ALU (Arithmetic Logic Unit) - merret me përpunimin e të dhënave
  • CU (Pajisja e kontrollit) – merret me transferimin e të dhënave.
Procesori është i pajisur memorje e brendshme. Quhet memorie cache dhe ka dy nivele.

Memoria e brendshme e procesorit quhet memorie cache


Procesorët modernë kanë paketa PGA (Pin Grid Array). Në këtë pikë në kohë, ka disa prodhues të procesorëve, midis tyre Intel dhe AMD mund të theksohen veçanërisht.

Strukturisht, procesori përbëhet nga qeliza të ngjashme me qelizat RAM, por në këto qeliza të dhënat jo vetëm që mund të ruhen, por edhe të ndryshohen. Qelizat e brendshme të procesorit quhen regjistrat. Është gjithashtu e rëndësishme të theksohet se të dhënat e vendosura në disa regjistra nuk konsiderohen si të dhëna, por si udhëzime që kontrollojnë përpunimin e të dhënave në regjistra të tjerë. Ndër regjistrat e procesorit ka nga ata që, në varësi të përmbajtjes së tyre, janë në gjendje të modifikojnë ekzekutimin e komandave. Kështu, duke kontrolluar dërgimin e të dhënave në regjistra të ndryshëm të procesorit, ju mund të kontrolloni përpunimin e të dhënave. Kjo është ajo në të cilën bazohet ekzekutimi i programit.

Oriz. 2. Shembull i procesorëve (majtas – Athlon XP 3200+, djathtas – Athlon XP 3000+)

Elementi tjetër - grup mikroprocesori (chipset). Ky është një grup çipash që kontrollojnë funksionimin e pajisjeve të brendshme të kompjuterit dhe përcaktojnë funksionalitetin bazë të pllakës amë.

Grupet e mikroprocesorëve

Sa më i gjerë grupi i komandave të sistemit të një procesori, aq më komplekse arkitektura e tij, sa më i gjatë të jetë rekordi formal i komandës (në bajt), aq më e lartë është koha mesatare e ekzekutimit të një komande, e matur në ciklet e procesorit. Për shembull, grupi i udhëzimeve të procesorëve Intel Pentium aktualisht përmban më shumë se një mijë komanda të ndryshme. Procesorë të tillë quhen procesorë me një sistem të zgjeruar instruksioni - procesorë CISC (CISC - Complex Instruction Set Computing).

Në ndryshim nga procesorët CISC, procesorët e arkitekturës u shfaqën në mesin e viteve '80 ^ RISC me sistemi i shkurtuar i komandës (RISC - Reduced Instruction Set Computing). Me këtë arkitekturë, numri i komandave në sistem është shumë më i vogël, dhe secila prej tyre ekzekutohet shumë më shpejt. Kështu, programet që përbëhen nga komanda të thjeshta ekzekutohen nga këta procesorë shumë më shpejt. Ana negative e grupit të reduktuar të komandave është se operacionet komplekse duhet të imitohen me një sekuencë jo efikase të komandave më të thjeshta të grupit të reduktuar.

Si rezultat i konkurrencës midis dy qasjeve në arkitekturën e procesorit, është zhvilluar shpërndarja e mëposhtme e fushave të tyre të aplikimit:

  • Procesorët CISC përdoren në sistemet kompjuterike me qëllime të përgjithshme;
  • Procesorët RISC përdoren në sisteme të specializuara kompjuterike ose pajisje që synojnë kryerjen e operacioneve uniforme;
  • Neuroprocesorët - në një cikël numërimi ai kryen jo 4 operacione shtesë, por 288.
Përveç kësaj, ekzistojnë dy lloje të tjera të mikroprocesorëve:
  • VLIW (Very Length Instruction Word) – me një fjalë komanduese shumë të madhe;
  • MISC (Minimum Instruction Set Command) - me një grup minimal komandash dhe performancë shumë të lartë

GOMA

Nëse procesori është zemra e një kompjuteri personal, atëherë autobusët janë arteriet dhe venat nëpër të cilat rrjedhin sinjalet elektrike.

Goma- këto janë kanale komunikimi që përdoren për të organizuar ndërveprimin midis pajisjeve kompjuterike.


Ata lidhës ku futen kartat e zgjerimit nuk janë autobusë. Kjo ndërfaqet (slotat, lidhësit), me ndihmën e tyre bëhen lidhje me autobusë, të cilët shpesh nuk shihen fare në pllakat amë.

Ekzistojnë tre tregues kryesorë të performancës së gomave. Këto janë frekuenca e orës, thellësia e bitit dhe shpejtësia e transferimit të të dhënave.

ISA (Arkitektura standarde industriale)

Arritja historike e kompjuterëve me platformë IBM PC u bë futja e arkitekturës gati njëzet vjet më parë, e cila mori statusin standardi industrial ISA (Industry Standard Architecture). Ai jo vetëm që bëri të mundur lidhjen e të gjitha pajisjeve të njësisë së sistemit me njëra-tjetrën, por gjithashtu siguroi lidhje të lehtë të pajisjeve të reja përmes lidhësve standardë (slots). Gjerësia e brezit të autobusit të kësaj arkitekture është deri në 5.5 MB/s, por pavarësisht gjerësisë së brezit të ulët, ky autobus vazhdon të përdoret në kompjuterë për të lidhur pajisje të jashtme relativisht "të ngadalta", si kartat e zërit dhe modemet.

Oriz. 3. Konektori ISA - 16bit

8 kanale të dhënash dhe 20 kanale adresash u nxorën në ndërfaqen ISA 8-bit. E gjithë kjo bëri të mundur adresimin deri në 1 MB memorie. Me ardhjen e procesorit 80286, i cili tashmë mund të përpunonte 16 bit të dhëna, lindi nevoja për një ISA 16-bitësh, i cili u zbatua në 1984. Lidhësi u plotësua me 36 kanale të tjera, 8 prej të cilave dilnin për të dhëna dhe 7 për adresë. Duhet të theksohet se disa karta zgjerimi të krijuara për një autobus 8-bit mund të punojnë edhe me një autobus 16-bit. Nga rruga, koncepti i një çelësi - një zgjatje në lidhës dhe një prerje në bordin e lidhur - u shfaq së bashku me ISA 16-bit. Meqenëse IBM refuzoi të publikonte një përshkrim të plotë dhe diagrame kohore të ISA deri në vitin 1987, shumë prodhues harduerësh vendosën të zhvillonin autobusët e tyre. Kështu u shfaq ISA 32-bit, i cili nuk u përdor, por në fakt paracaktoi shfaqjen e autobusëve MCA dhe EISA. Në 1985, Intel zhvilloi një procesor 32-bit 80386, i cili u lëshua në fund të 1986. Ekziston një nevojë urgjente për një autobus I/O 32-bit. Në vend që të vazhdonte zhvillimin e mëtejshëm të ISA, IBM krijoi një autobus të ri MCA (Micro Channel Architecture), i cili ishte më i lartë se paraardhësi i tij në çdo mënyrë:

  1. U përdor një arbitër autobusi CACP (Central Arbitration Control Point), i cili lejonte çdo pajisje të lidhur me autobusin të transmetonte të dhëna në çdo pajisje tjetër të lidhur gjithashtu me këtë autobus. Përveç kësaj, CACP parandaloi konfliktet dhe monopolizimin e autobusit nga çdo pajisje.
  2. Autobusi MCA nuk është i sinkronizuar me procesorin, gjë që zvogëlon mundësinë e konflikteve dhe ndërhyrjeve të panevojshme midis tabelave.
  3. Mungesa e çelsave dhe kërcyesve reduktoi instalimin e kartave të zgjerimit në një veprim të thjeshtë që nuk kërkon kualifikime shtesë.
Por ky standard nuk ka gjetur aplikim sepse:
  1. IBM kërkoi nga të gjithë prodhuesit që dëshirojnë të përdorin MCA të paguajnë para për përdorimin e ISA në të gjithë kompjuterët e lëshuar më parë.
  2. Bota kompjuterike thjesht nuk ishte gati të pranonte qasjen Plug and Play në 1987
  3. çmimi i MCA-ve të para ishte shumë i lartë.
Të gjithë këta faktorë çuan në shfaqjen e autobusit EISA; të gjithë harruan MCA-në.

EISA (Arkitektura standarde e zgjeruar e industrisë)

Zgjerimi i standardit ESHTE NJE u bë standard EISA (ISA e zgjeruar), me një lidhës më të madh dhe performancë të rritur (deri në 32 MB/s). si ESHTE NJE, Ky standard tani konsiderohet i vjetëruar. Pas vitit 2000, lëshimi i pllakave amë me lidhës ISA/EISA dhe pajisjet e lidhura me to mbyllen.

Me disa firma partnere, Compaq krijoi komitetin EISA, i cili u përfshi në zhvillimin e një standardi të ri. Tashmë në vitin 1989 u shfaqën kompjuterët e parë personalë, pllakat amë të të cilëve ishin të pajisur me një autobus EISA. Dallimi kryesor i tij ishte teknologjia 32-bit, megjithëse u krijua në bazë të së njëjtës arkitekturë ISA (frekuenca e orës mbeti e njëjtë - 8.33 MHz). Përparësitë e teknologjisë së re janë të dukshme: si në MCA, përdoret arbitrazhi i kërkesave ISP (Integrated System Peripheral), shpejtësia e shkëmbimit të të dhënave është rritur, fuqia e konsumuar nga çdo përshtatës mund të arrijë 45 W. Në të njëjtën kohë, u ruajt përputhshmëria me bordet e krijuara për të punuar me ISA. Shpejtësia e transferimit të të dhënave ishte 33 MB/sek. Përveç kësaj, kompjuterët me një autobus EISA ofruan mundësinë për të konfiguruar automatikisht ndërprerjet dhe adresat e përshtatësve. Por, për fat të keq, edhe ky projekt rezultoi i pazbatueshëm pas një kohe të shkurtër.

Me rritjen e shpejtësisë së orës dhe thellësisë së bit-it të procesorëve, u ngrit një problem urgjent në rritjen e shpejtësisë së transferimit të të dhënave në autobusët (ku është kuptimi i përdorimit të një guri me një frekuencë të orës, të themi, 66 MHz, nëse autobusi funksionon në një frekuencë prej vetëm 8,33 MHz). Në disa raste, të tilla si një tastierë ose maus, shpejtësia e lartë është e padobishme. Por inxhinierët nga kompanitë që prodhonin pllaka zgjerimi ishin gati të prodhonin pajisje me një shpejtësi që autobusët nuk mund ta siguronin.

Çfarë vendimi u mor? Disa operacione të shkëmbimit të të dhënave nuk kryhen përmes lidhësve standardë të autobusit I/O, por përmes ndërfaqeve shtesë me shpejtësi të lartë. Fakti është se këto ndërfaqe me shpejtësi shumë të lartë janë të lidhura me autobusin e procesorit. Nga kjo rezulton se bordet e lidhura do të kenë qasje direkt në procesor përmes autobusit të tij. E gjithë kjo u quajt LB (Autobus lokal). Autobusët e parë ISA ishin lokalë, por kur shpejtësia e orës së tyre kaloi 8 MHz, ndodhi ndarja. Dhe në 1992, u shfaq një version tjetër i zgjeruar i ISA - VLB (VESA Local Bus).

VLB (Autobus lokal VESA)

Emri i ndërfaqes përkthehet si standardi i autobusit lokal VESA (VESA Local Bus). Koncepti i një "autobusi lokal" u shfaq për herë të parë në fund të viteve '80. Kjo për faktin se kur prezantohen procesorët e gjeneratës së tretë dhe të katërt (Intel 80386 dhe Intel 80486), frekuencat e autobusit kryesor (autobusi u përdor si ai kryesor) ISA/EISA) u bë e pamjaftueshme për shkëmbimin midis procesorit dhe RAM-it. Autobusi lokal, i cili ka një frekuencë të shtuar, lidhi procesorin dhe kujtesën, duke anashkaluar autobusin kryesor. Më pas, një ndërfaqe u ndërtua në këtë autobus për lidhjen e një përshtatësi video, i cili gjithashtu kërkonte rritje të gjerësisë së brezit - kështu u shfaq standardi VLB, gjë që bëri të mundur ngritjen e frekuencës lokale të orës së autobusit në 50 MHz dhe siguroi shpejtësi maksimale deri në 130 MB/s.

Disavantazhi kryesor i ndërfaqes VLB Kjo do të thotë që frekuenca maksimale e autobusit lokal dhe, në përputhje me rrethanat, xhiroja e tij varen nga numri i pajisjeve të lidhura me autobusin. Kështu, për shembull, në një frekuencë prej 50 Hz, vetëm një pajisje (kartë video) mund të lidhet me autobusin. Për krahasim, le të themi se në një frekuencë prej 40 MHz është e mundur të lidhni dy, dhe në një frekuencë prej 33 MHz - tre pajisje.

VLB ishte një autobus lokal që nuk ndryshoi, por plotësoi standardet ekzistuese. Thjesht, autobusëve kryesorë iu shtuan disa lojëra elektronike të reja lokale me shpejtësi të lartë. Popullariteti i gomave VLB zgjati deri në vitin 1994. VESA (Video Electronic Standard Association) është shoqata që propozoi një autobus të ri, vërtetë lokal (me pjesëmarrjen e NEC). Shpejtësia e transferimit të të dhënave VLB ishte 128 – 132 MB/sek, dhe thellësia e bitit ishte 32. Frekuenca e orës arriti në 50 MHz, por në fakt nuk i kaloi 33 MHz për shkak të kufizimeve të frekuencës së vetë sloteve. Lidhës shtesë VLB kanë 116 kunja. Funksioni kryesor për të cilin ishte menduar autobusi i ri ishte shkëmbimi i të dhënave me përshtatësin video. Por autobusi i ri kishte një sërë mangësish që nuk e lejuan të ekzistonte gjatë në tregun e teknologjisë së informacionit. Epo, oh mirë: sa më larg në pyll, aq më të trashë janë partizanët. Tashmë në 1992, filloi zhvillimi i një autobusi të ri lokal PCI.

PCI (Busi i ndërlidhjes së komponentëve periferikë - autobusi i lidhjes së komponentit periferik)

Ndërfaqja PCI (Ndërlidhja e komponentëve periferikë) - standarde për lidhjen e komponentëve të jashtëm) u prezantua në kompjuterët personalë të bazuar në procesorët Intel Pentium. Në thelb, kjo është gjithashtu një ndërfaqe autobusi lokal që lidh procesorin me RAM, në të cilin janë ngulitur lidhësit për lidhjen e pajisjeve të jashtme. Për të komunikuar me autobusin kryesor të kompjuterit (ISA/EISA) përdoren konvertues të veçantë të ndërfaqes - Urat PCI (PCI Bridge). Në kompjuterët modernë, funksionet urë PCI kryeni mikroqarqet e një komplete mikroprocesori (chipset).

Kjo ndërfaqe mbështet një frekuencë autobusi prej 33 MHz dhe siguron një xhiro prej 132 MB/s. Versionet më të fundit të ndërfaqes suportojnë frekuenca deri në 66 MHz dhe ofrojnë performancë prej 264 MB/s për të dhënat 32-bit dhe 528 MB/s për të dhënat 64-bit.

Një risi e rëndësishme e zbatuar nga ky standard ishte mbështetja për të ashtuquajturin modalitet prizë dhe luaj formuar më pas në një standard industrial për pajisje vetë-instaluese. Thelbi i tij është që pas lidhjes fizike të një pajisjeje të jashtme me lidhësin e autobusit të PC, të dhënat shkëmbehen midis pajisjes dhe motherboard, si rezultat i së cilës pajisja merr automatikisht numrin e ndërprerjes së përdorur, adresën e portës së lidhjes dhe numri i kanalit të qasjes direkte në memorie.

Konfliktet midis pajisjeve për zotërimin e të njëjtave burime (numrat e ndërprerjeve, adresat e porteve dhe kanalet e hyrjes direkte në memorie) shkaktojnë shumë probleme për përdoruesit kur instalojnë pajisje të lidhura me autobusin ESHTE NJE. Me ardhjen e ndërfaqes RS1i me hartimin e standardit prizë dhe luaj u bë e mundur instalimi i pajisjeve të reja duke përdorur softuer automatik - këto funksione iu caktuan kryesisht sistemit operativ.

Në qershor 1992, një standard i ri u shfaq në skenë - PCI, prindi i të cilit ishte Intel, ose më saktë Grupi i Interesit Special të organizuar prej tij. Nga fillimi i vitit 1993, u shfaq një version i modernizuar i PCI. Në fakt, ky autobus nuk është lokal (një autobus lokal është ai që lidhet drejtpërdrejt me autobusin e sistemit). PCI përdor Urën Pritëse (ura kryesore) për t'u lidhur me të, si dhe Urën Peer-to-Peer (urë kolegë-to-peer), e cila është projektuar për të lidhur dy autobusë PCI. Ndër të tjera, PCI është në vetvete një urë lidhëse midis ISA dhe autobusit të procesorit. Shfaqja e autobusit PCI në treg për prodhuesit e të gjitha llojeve të pajisjeve ishte një lloj revolucioni i vogël. Shumëllojshmëria e kartave të zgjerimit që përdorin autobusin PCI është aq e madhe sa është e vështirë edhe t'i renditësh ato. Shpejtësia e orës PCI mund të jetë ose 33 MHz ose 66 MHz. Thellësia e bitit – 32 ose 64. Shpejtësia e transferimit të të dhënave – 132 MB/sek ose 264 MB/sek. Standardi PCI ofron tre lloje kartash në varësi të furnizimit me energji elektrike:

  1. 5 volt - për kompjuterët desktop
  2. 3.3 volt - për kompjuterët laptop
  3. Pllaka universale që mund të funksionojnë në të dy llojet e kompjuterëve.
Avantazhi i madh i autobusit PCI është se ai plotëson specifikimet Plug and Play. Përveç kësaj, në autobusin PCI, çdo transmetim i sinjalit ndodh në një mënyrë pakete, ku çdo paketë ndahet në faza. Një paketë fillon me një fazë adrese, e ndjekur zakonisht nga një ose më shumë faza të të dhënave. Numri i fazave të të dhënave në një paketë mund të jetë i pacaktuar, por është i kufizuar nga një kohëmatës që përcakton kohën maksimale që një pajisje mund të përdoret nga autobusi. Çdo pajisje e lidhur ka një kohëmatës të tillë dhe vlera e tij mund të vendoset gjatë konfigurimit. Një arbitër përdoret për të organizuar punën e transferimit të të dhënave. Fakti është se mund të ketë dy lloje pajisjesh në autobus - një master (iniciator, master, master) i autobusit dhe një skllav. Master merr kontrollin e autobusit dhe fillon transferimin e të dhënave në destinacion, d.m.th., skllavi. Çdo pajisje e lidhur me autobusin mund të jetë master ose skllav, dhe kjo hierarki ndryshon vazhdimisht në varësi të asaj se cila pajisje ka kërkuar leje nga arbitri i autobusit për të transferuar të dhëna dhe kujt. Çipset, ose më saktë Ura e Veriut, është përgjegjëse për funksionimin pa konflikt të autobusit PCI.

Përmirësimi i vazhdueshëm i kartave video çoi në faktin se parametrat fizikë të autobusit PCI u bënë të pamjaftueshëm, gjë që çoi në shfaqjen e AGP.

AGP (Portë grafike e përshpejtuar)

Kartë video (përshtatës video)
Gjatë ekzistencës së kompjuterëve personalë, kanë ndryshuar disa standarde të përshtatësve video: MOL (njëngjyrëshe); C.G.A. (4 ngjyrat); E.G.A. (16 ngjyrat); VGA(256 ngjyrat). Përshtatësit video të përdorura aktualisht SVGA sigurimi i riprodhimit opsional të deri në 16.7 milion ngjyra me aftësinë për të zgjedhur në mënyrë arbitrare rezolucionin e ekranit nga një gamë standarde vlerash (640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864; 1280x1024 piksele dhe më shumë).

Rezolucioni i ekranit është një nga parametrat më të rëndësishëm të nënsistemit të videos. Sa më i lartë të jetë, aq më shumë informacion mund të shfaqet në ekran, por sa më e vogël të jetë madhësia e secilës pikë individuale dhe, kështu, aq më e vogël është madhësia e dukshme e elementeve të imazhit. Përdorimi i një rezolucioni të fryrë në një monitor të vogël rezulton që elementët e imazhit të bëhen të palexueshëm dhe puna me dokumente dhe programe shkakton lodhje vizuale. Përdorimi i një rezolucion të ulët rezulton në elementë të mëdhenj imazhi, por ka shumë pak prej tyre në ekran.

Përshpejtimi i videos- një nga vetitë e një përshtatësi video, që është se një pjesë e operacioneve për ndërtimin e imazheve mund të ndodhë pa kryer llogaritjet matematikore në procesorin kryesor të kompjuterit, por thjesht në harduer - duke konvertuar të dhënat në mikroqarqe. përshpejtues video. Përshpejtuesit e videove mund të përfshihen në përshtatësin e videos (në raste të tilla thuhet se karta video ka funksione të përshpejtimit të harduerit), por mund të sigurohet si një tabelë e veçantë e instaluar në motherboard dhe e lidhur me përshtatësin video.

Përshtatës video- një pajisje që kërkon shpejtësi veçanërisht të larta të transferimit të të dhënave. Si të zbatoni një autobus lokal VLB, dhe gjatë zbatimit të një autobusi lokal PCI Përshtatësi video ka qenë gjithmonë pajisja e parë që është futur në autobusin e ri. Sot parametrat e gomave PCI nuk i plotëson më kërkesat e përshtatësve video, kështu që një autobus i veçantë është zhvilluar për ta, i quajtur AGP (Advanced Graphic Port - porta grafike e avancuar). Frekuenca e këtij autobusi korrespondon me frekuencën e autobusit PCI(33 MHz ose 66 MHz), por ka xhiro shumë më të lartë - deri në 1066 MB / s (në modalitetin e shumëzimit të katërfishtë).

Fig.4. Si funksionon memoria e sistemit (përfshirë AGP)

Në motherboard, ky port ekziston vetëm në një formë (dhe nuk nevojitet asgjë tjetër). As fizikisht dhe as logjikisht nuk varet nga PCI. Standardi i parë AGP 1.0 u shfaq në 1996 falë inxhinierëve të Intel.

Ky specifikim kishte një frekuencë ore prej 66,66 MHz, modalitete sinjalizimi 1x dhe 2x dhe një tension prej 3,3 V. Versioni tjetër, AGP 2.0, u lëshua në vitin 1998 dhe kishte një modalitet sinjalizimi 4x dhe një tension funksionimi prej 1,5 V Shpejtësia e transferimit të të dhënave – 533 MB/sek (2x) dhe 1066 MB/sek (4x). Çfarë është kjo - 2x, 4x? Mënyra kryesore (bazë) AGP quhet 1x. Në këtë mënyrë, një transferim i vetëm i të dhënave ndodh për cikël. Në modalitetin 2x, transmetimi ndodh dy herë në cikël. Në modalitetin 4x, transmetimi i të dhënave ndodh katër herë në cikël. Dhe kështu me radhë. Gjerësia e AGP 1.0 është 32 bit. Një arritje e madhe e AGP është se ky specifikim lejon akses të shpejtë në RAM sepse është lokal.

PCMCIA

(Shoqata Ndërkombëtare e Kartës së Metodave të Kompjuterit Personal - standard i shoqatës ndërkombëtare të prodhuesve të kartave të kujtesës për kompjuterë personalë)

Ky standard përcakton ndërfaqen për lidhjen e kartave të vogla të sheshta të memories dhe përdoret në kompjuterët personalë portativë.

FSB - (autobus në anën e përparme)

Goma PCI u shfaq në kompjuterët e bazuar në procesorët Intel Pentium si një autobus lokal i krijuar për të lidhur procesorin me RAM, nuk mbeti në këtë kapacitet për një kohë të gjatë. Sot përdoret vetëm si autobus për lidhjen e pajisjeve të jashtme, dhe për të lidhur procesorin dhe kujtesën, duke filluar me procesorin Intel Pentium Pro, përdoret një autobus i veçantë, i cili ka marrë emri autobus i anës së përparme (FSB). Ky autobus funksionon në një frekuencë shumë të lartë prej 100-125 MHz. Momentalisht janë duke u prezantuar pllakat amë me shpejtësi autobusi FSB 133 MHz dhe tabela me frekuenca deri në 200 MHz janë duke u zhvilluar. Frekuenca e autobusit FSBështë një nga parametrat kryesorë të konsumatorit - është ajo që tregohet në specifikimin e motherboard. Kapaciteti i autobusit FSB në një frekuencë prej 100 MHz është rreth 800 MB/s.

USB - (Universal Serial Bus - Universal Serial Bus)

Ky standard përcakton mënyrën se si një kompjuter ndërvepron me pajisjet periferike. Kjo ju lejon të lidhni deri në 256 pajisje të ndryshme me një ndërfaqe serike. Pajisjet mund të lidhen me zinxhirë (secila pajisje pasuese është e lidhur me atë të mëparshme). Performanca e autobusit USBështë relativisht i vogël dhe arrin në 1.5 Mbit/s, por për pajisje të tilla si tastierë, maus, modem, levë etj., kjo mjafton. Komoditeti i autobusit është se praktikisht eliminon konfliktet midis pajisjeve të ndryshme, ju lejon të lidhni dhe shkëputni pajisjet në "modalitet të nxehtë" (pa fikur kompjuterin) dhe ju lejon të lidhni disa kompjuterë në një rrjet të thjeshtë lokal pa përdorimin e pajisje dhe softuer special.

Kartë zanore

Karta e zërit ishte një nga përmirësimet më të fundit në kompjuterin personal. Ai lidhet me një nga foletë në motherboard si një kartë bijë dhe kryen operacione llogaritëse që lidhen me përpunimin e zërit, të folurit dhe muzikës. Tingulli luhet përmes altoparlantëve të jashtëm të zërit të lidhur me daljen e kartës së zërit. Një lidhës i veçantë ju lejon të dërgoni një sinjal audio në një përforcues të jashtëm. Ekziston gjithashtu një lidhës mikrofoni, i cili ju lejon të regjistroni fjalimin ose muzikën dhe ta ruani në hard diskun tuaj për përpunim dhe përdorim të mëvonshëm.

Portet

Portet- këto janë lidhëse në panelin e pasmë të njësisë së sistemit kompjuterik, të cilët përdoren për të lidhur pajisje periferike si monitor, tastierë, mi, printer, skaner, etj. me kompjuterin.


Port paralel

Porta paralele - Ky është një port me shpejtësi të lartë përmes të cilit sinjali transmetohet në dy drejtime përgjatë 8 linjave paralele.


Porti paralel u zhvillua në vitin 1981 dhe u përdor në kompjuterët e parë personalë. Pastaj u quajt normal.

Shpejtësia e transferimit të të dhënave përmes portit paralel është nga 800 Kbps në 16 Mbps.

Në diagrame, portat paralele janë caktuar LP1, LP2, etj. (LP - Printer Line).

Printerët, transmetuesit dhe pajisjet e tjera që kërkojnë shpejtësi të lartë të transferimit të të dhënave lidhen me kompjuterin përmes portave paralele. Portat paralele përdoren gjithashtu për të lidhur dy kompjuterë me njëri-tjetrin.

Porta serike

Porta serike ose porta COM: Porta e komunikimit - Ky është një port përmes të cilit të dhënat transmetohen vetëm në një drejtim në të njëjtën kohë.


Të dhënat transmetohen në mënyrë sekuenciale në seri, së pari në një drejtim, pastaj në tjetrin.

Pajisjet që nuk kërkojnë shpejtësi të lartë të transferimit të të dhënave - minj, tastierë, modem - lidhen përmes portave serike.

Shpejtësia e transferimit të të dhënave përmes portës serike është 115 Kbps.

Në diagrame, portet paralele janë caktuar COM1, COM2, etj.

Porta USB

USB (Busi Serial Universal) - porti serik universal. Ky është një port që ju lejon të lidhni pothuajse çdo pajisje periferike.


Aktualisht, prodhuesit e pajisjeve periferike i prodhojnë ato në dy versione - me portat e zakonshme për këto pajisje (të ndryshme për pajisje të ndryshme) dhe USB. Ka si minj ashtu edhe tastierë për portën USB.

Një veçori e rëndësishme e portave USB është se ato mbështesin Prizë dhe luaj, d.m.th. Kur lidhni një pajisje, nuk keni nevojë të instaloni një drejtues për të; përveç kësaj, portat USB mbështesin aftësinë "priza e nxehtë"- lidhjet ndërsa kompjuteri është në punë.

Porta USB u zhvillua në 1998. Në atë kohë quhej thjesht USB. Pasi u zhvillua një port më i shpejtë, ai ekzistues u quajt USB 1.1 dhe i riu u quajt USB 2.

Zhvillimi i teknologjisë me shpejtësi të lartë dhe, në përputhje me rrethanat, porti USB 2 filloi me iniciativën e Intel. Përveç Intel, kompani të tjera, përfshirë Microsoft, gjithashtu morën pjesë në zhvillim. Specifikimi USB 2 u miratua në prill 2000.

Shpejtësia e transferimit të të dhënave përmes portit USB 1.1 është 12 Mbit/s. Për minjtë dhe tastierat - 1,5 Mbit/sek.

Shpejtësia e transferimit të të dhënave përmes portit USB 2 është 480 Mbps.

Porta PS/2

Portet PS/2 - Këto janë porte paralele për miun dhe tastierën.


Porti PS/2 u zhvillua nga IBM në 1987 dhe këto porte fillimisht u shfaqën në kompjuterët IBM. Këto porte dhe lidhëse portash ishin dukshëm më të vogla se portat dhe lidhësit ekzistues AT/MIDI, kështu që prodhuesit e tjerë filluan të përdorin portat PS/2 në kompjuterët e tyre.

Portat PS/2 vijnë në lloje 5-pin dhe 6-pin, por ato janë identike me përdoruesin.

Porta AT/MIDI

Porta AT/MIDI (Ndërfaqja dixhitale e instrumenteve muzikore - lidhja me instrumentet muzikore dixhitale) janë portat përmes të cilave fillimisht janë lidhur tastierat (para PS/2), dhe aktualisht janë të lidhura kryesisht tastierat muzikore dhe sintetizuesit.

Porta FireWire

FireWire - fjalë për fjalë - teli i zjarrit (shqiptohet "tela zjarri") është një port serik që mbështet një shpejtësi të transferimit të të dhënave prej 400 Mbit/s.


Kjo portë përdoret për të lidhur pajisjet video me kompjuterin, si një VCR, si dhe pajisje të tjera që kërkojnë transferim të shpejtë të sasive të mëdha të informacionit, si p.sh. hard disqet e jashtme.

Portat FireWire mbështesin Plug and Play dhe lidhshmërinë e nxehtë.

Portat FireWire vijnë në dy lloje. Shumica e kompjuterëve desktop përdorin porte me 6 pin, ndërsa laptopët përdorin porte me 4 pin.



Porta FireWire me 6 pin
Porta FireWire me 4 pin

Kontrollorët

Qarqet elektronike që kontrollojnë pajisje të ndryshme kompjuterike quhen kontrollorët. Të gjithë kompjuterët IBM PC kanë kontrollues për të kontrolluar tastierën, monitorin, disqet e diskut, hard diskun, etj.

njësia e fuqisë

Furnizimi me energji i kompjuterit është një kuti metalike që ndodhet brenda njësisë së sistemit afër panelit të saj të pasmë.

Paneli i pasmë ka një lidhës për kabllon e energjisë, një çelës dhe vrima për ventilatorin e furnizimit me energji elektrike.

Disa furnizime me energji elektrike kanë një lidhës shtesë për lidhjen e kabllos së rrymës së monitorit. Ky lidhës përdoret kur nuk ka priza elektrike të disponueshme. Një kabllo e veçantë mund të përdoret për të lidhur furnizimin me energji të monitorit përmes furnizimit me energji të kompjuterit. Në këtë rast, fuqia e furnizimit me energji të kompjuterit nuk konsumohet, sepse ky fole ndihmëse lidhet thjesht paralelisht me folenë kryesore dhe kur foleja kryesore lidhet me një kordon rryme dhe futet në një prizë elektrike, foleja ndihmëse në vetvete bëhet një prizë.
Furnizimi me energji elektrike përmban një transformator, ndreqës dhe ventilator ftohës. Disa grupe telash dalin nga furnizimi me energji brenda kompjuterit për t'u lidhur me furnizimin me energji elektrike të bordit të sistemit, hard drive-it dhe disketave. Për të lidhur pajisje shtesë, si p.sh. një disk optik shtesë ose transmetues, furnizimi me energji elektrike përmban grupe të lira telash.

Një shembull nga "jeta" e kompjuterëve

Seiko Epson njoftoi zgjerimin e linjës së saj të procesorëve grafikë për pajisjet mobile (motor grafik celular) me modelin S1D13732, i cili është një kontrollues i ekranit LCD për telefonat celularë, PDA dhe terminalet e informacionit celular të pajisur me një kamerë me një megapiksel. Mostrat e çipit në një paketë FCBGA 161-pin (8x8x1 mm) do t'u ofrohen klientëve në të ardhmen e afërt.

S1D13732 ndryshon nga modelet e mëparshme, në veçanti S1D13715, i cili aktualisht është në prodhim masiv, në shpejtësinë më të lartë të përpunimit të grafikës. Kontrolluesi LCD ofron mbështetje harduerike për MPEG-4 si dhe H.263 (një standard i kompresimit të videos për Evropën). Ndër të tjera, kontrolluesi i ekranit LCD ju lejon të zvogëloni konsumin e energjisë së telefonave celularë, dhe njësia përgjegjëse për grafikë ofron mundësinë për të regjistruar dhe luajtur video pa softuer të specializuar, dhe për këtë arsye pajisni pajisjet me një CPU me konsum të ulët të energjisë.

S1D13732 është i pajisur me 448 KB memorie të brendshme, një ndërfaqe kamere (kamera të mbështetura me rezolucion deri në 1.3 milion piksele) dhe një ndërfaqe prej dy ekrane LCD me një rezolucion maksimal prej 240x320 piksele.

Në këtë mësim do të shikojmë brenda njësisë së sistemit dhe Le të njihemi me të gjithë përbërësit kryesorë të brendshëm kompjuter.

Në mësimin e tretë mësuam se për çfarë nevojitet një procesor, RAM dhe hard disk. Në mësimin e katërt, ne pamë pjesën e jashtme të një kompjuteri dhe mësuam se për çfarë shërbejnë butonat dhe lidhësit e ndryshëm. Sot do të hapim kapakun e njësisë së sistemit dhe do të njihemi me të gjithë përbërësit e brendshëm.

Pjesa e brendshme e kompjuterit

Kur njerëzit flasin për strukturën e brendshme të një kompjuteri, ata zakonisht nënkuptojnë ato komponentët që ndodhen brenda strehimit të tij. Për një kompjuter desktop, rasti është njësia e sistemit; për laptopët dhe netbook-ët, është pjesa e poshtme e pjesëve të hapjes (më lejoni t'ju kujtoj se ne ishim të përkushtuar për llojet e pajisjeve kompjuterike).

Komponentët e njësisë së sistemit

Për të filluar, le të marrim një njësi të sistemit që nuk është shumë e re, por edhe jo shumë e vjetër, në të cilën janë instaluar të gjithë përbërësit kryesorë. Dhe pastaj e krahasojmë atë me një opsion më të lirë me më pak komponentë shtesë.

Pra, le të shohim foton e njësisë së sistemit të faqes së internetit të mësimeve të IT.

Çfarë shohim nëse heqim kapakun e njësisë së sistemit kompjuterik

Gjëja e parë që ju bie në sy është shumë lloje të bordeve të qarkut të printuar, "kuti" dhe tela. Të gjitha bordet dhe pajisjet në një rast të veçantë janë përbërës që kryejnë detyra të ndryshme. Duke përdorur tela, komponentët shkëmbejnë informacion dhe marrin energji elektrike.

Le të shohim të gjithë përbërësit një nga një.

1. Motherboard

Të gjithë komponentët e kompjuterit janë të ndërlidhur nga një nga bordet më të mëdha të qarkut të printuar (i cili mund të njihet menjëherë në fotografi nga madhësia e tyre), quhet bordi i sistemit ose motherboard(në versionin anglisht motherboard ose paneli kryesor).

Pllaka e sistemit (komponenti i njësisë së sistemit)

Disa komponentë janë instaluar direkt në lidhësit e vendosur në motherboard, ndërsa komponentët e tjerë janë të lidhur me të duke përdorur tela të veçantë në lidhësit përkatës, dhe janë instaluar në ndarje të veçanta të kasës.

Ju mund të mësoni më shumë për motherboard nga mësimet e mëvonshme të IT, por në një nivel më të lartë njohurish.

2. Furnizimi me energji elektrike

Në mënyrë që të gjithë komponentët të kryejnë detyrën e tyre, ato duhet të furnizohen me energji elektrike. Për të furnizuar këtë energji përdoret furnizimi me energji kompjuteri(në Anglisht njësia e furnizimit me energji elektrike ose PSU), nga i cili telat shtrihen në të gjithë njësinë e sistemit.

Shumica e pajisjeve kanë një lidhës të veçantë për lidhjen e energjisë, por disa marrin energji elektrike përmes (e cila në këtë rast do të jetë një ndërmjetës midis furnizimit me energji elektrike dhe pajisjes).

3. Procesor qendror

Ne tashmë jemi njohur me procesorin, më lejoni t'ju kujtoj se detyra e procesorit është të përpunojë informacionin.

CPU(anglisht) Njësia Qendrore përpunimit Dhe CPU) është instaluar në një lidhës të veçantë në bordin e sistemit (emri anglisht i lidhësit është " Prizë"). Priza e procesorit zakonisht ndodhet në krye të pllakës amë.

Pas instalimit të procesorit në prizë, një sistem ftohjeje është instaluar në krye - më të freskët(radiator alumini me ventilator).

Në foto shohim ftohësin, nën të cilin ndodhet procesori qendror.

4. RAM

Me RAM-in u njohëm edhe në orën e tretë.

RAM(RAM, Kujtesë e gjallë, RAM), si procesori, është i instaluar në priza të veçanta në motherboard.

RAM (komponenti i njësisë së sistemit)

RAM është bërë në formën e një bordi të vogël qark të printuar me çipa memorie të instaluara në të, i gjithë ky dizajn quhet " moduli i memories" Për shkak të formës specifike të tabelës, ajo quhet "bar".

Fotografia tregon se ka katër lidhës dhe dy module RAM, dhe ato janë instaluar në lidhës me të njëjtën ngjyrë për të rritur shpejtësinë e funksionimit (më shumë rreth këtij modaliteti në mësimet pasuese të IT në nivele më "të avancuara").

5. Kartë video

Kartë video(përshtatës video, përshtatës grafik, kartë grafike, kartë grafike, kartë video, përshtatës video, kartë ekrani, kartë grafike, etj.) është projektuar për përpunimin e objekteve grafike që shfaqen në formën e një imazhi në ekranin e monitorit.

Fotografia tregon se në këtë rast karta video është bërë në formën e një bord qarku të shtypur ( kartat e zgjerimit), i futur në një lidhës të veçantë në bordin e sistemit (slot zgjerimi). Meqenëse kjo kartë video nxehet shumë, mund ta shihni sistem i madh ftohjeje(po, ky është gjithashtu një ftohës).

Për herë të parë në mësimet e IT, hasëm konceptet e "kartës së zgjerimit" dhe "slotit të zgjerimit", kështu që do të vendosim menjëherë një përkufizim nga i cili do të ndërtojmë në të ardhmen.

Karta e zgjerimit– një pajisje në formën e një bord qarku të printuar me një lidhës universal për instalim në bordin e sistemit (për shembull, një kartë video, kartë rrjeti, kartë zëri).

Kartat e zgjerimit janë instaluar përveç komponentëve kryesorë në mënyrë që zgjeroni aftësitë e kompjuterit tuaj, ato mund të kenë qëllime të ndryshme (përpunim grafik, përpunim zëri ose lidhje me një rrjet kompjuterik etj.).

Shembull i një karte zgjerimi (një përshtatës video më i thjeshtë)

Vende për zgjerim- një lidhës i veçantë universal në bordin e sistemit, i krijuar për instalimin e pajisjeve kompjuterike shtesë në formën e kartave të zgjerimit.

Ne kemi renditur përkufizimet e reja, le të vazhdojmë.

6. Karta e rrjetit

kartë LAN(përshtatës rrjeti, përshtatës Ethernet, përshtatës rrjeti, përshtatës LAN) është krijuar për të lidhur një kompjuter me një rrjet kompjuterik.

Karta e rrjetit (komponenti i njësisë së sistemit)

Në këtë rast, karta e rrjetit bëhet gjithashtu në formën e një karte zgjerimi (bordi i qarkut të printuar), i cili është i instaluar në një lidhës në bordin e sistemit.

7. Karta e zërit

Kartë zanore(karta audio, përshtatësi i zërit, karta zanore) përpunon tingullin dhe e nxjerr atë në sistemet e altoparlantëve ose kufjet.

Karta e zërit (komponenti i njësisë së sistemit)

Ashtu si dy pajisjet e mëparshme, një kartë zanore është një bord qark i printuar i futur në një lidhës në bordin e sistemit. Vërtetë, ky përshtatës i zërit nuk është i zakonshëm, ai përbëhet nga dy borde të qarkut të printuar, por ky është një përjashtim nga rregulli.

8. Hard drive

Aktiv hard drive Të gjitha programet dhe të dhënat kompjuterike ruhen (më shumë rreth kësaj në mësimin e IT).

Hard drive, ndryshe nga komponentët e mëparshëm, nuk është i instaluar në motherboard, por është i bashkangjitur në një ndarje të veçantë të rastit njësia e sistemit (shikoni foton).

Hard drive (i njohur ndryshe si hard drive)

Ju mund të instaloni disa disqe të ngurtë në hapësira të tilla dhe të rrisni sasinë e memories së brendshme në kompjuterin tuaj.

Hard disku nganjëherë përmendet me shkurtesën NMJD(Hard Magnetic Disk Drive), shpesh thuhet " Winchester", dhe në anglisht hard disk drive ose HDD.

9. Disk optik

Disk optik(DVD drive, disku optik ose ODD) nevojitet për të lexuar dhe shkruar disqe DVD dhe CD. Ashtu si një hard disk, është instaluar një disk optik në një ndarje të veçantë njësi të sistemit.

Disku optik (përbërësi i njësisë së sistemit)

Kjo ndarje ndodhet në pjesën e përparme të sipërme të kasës, është më e gjerë se sa për hard diskun, pasi disku DVD është dukshëm më i madh.

Komponentët e njësisë së sistemit (opsioni 2)

Pra, ne kemi parë të gjithë përbërësit kryesorë të njësisë së sistemit. Tani le të shohim se si struktura e brendshme e një kompjuteri mund të ndryshojë duke përdorur një shembull opsion PC më pak i shtrenjtë.

Të njëjtët komponentë janë të dukshëm në foto, por kartat e zgjerimit (karta video, karta e rrjetit dhe karta e zërit) nuk janë të dukshme. Si do të funksionojë ky kompjuter pa këto komponentë? Në fakt, këto komponentë ekzistojnë, por ato nuk janë të dukshme në shikim të parë.

Komponentët e integruar

Fakti është se disa komponentë mund të mos bëhet në formën e kartave të zgjerimit, por mund të bëhet të ndërtuara(i integruar) në motherboard ose procesor qendror.

Në këtë rast, në motherboard janë instaluar çipa shtesë që kryejnë funksionet e një përshtatësi rrjeti dhe zëri. Përshtatësi video është i integruar (i integruar) në çipin kryesor të pllakës amë.

Në foto, numri 1 është përshtatësi i videos, numri 2 është përshtatësi i rrjetit dhe numri 3 është përshtatësi i zërit.

Në të njëjtën kohë, lojërat e zgjerimit (numri 4) mbeten në motherboard për instalimin e komponentëve më funksionalë (nëse ato të integruara, për ndonjë arsye, nuk ju përshtaten).

Komponentët e laptopit

Në parim, do të ishte e mundur të bëhej një mësim i veçantë për struktura e brendshme e laptopëve dhe netbooks. Por, në thelb, ai përmban të njëjtat komponentë si në një kompjuter desktop, vetëm këta përbërës janë më të vegjël dhe janë montuar ndryshe.

Secili nga komponentët e listuar në këtë mësim IT kryen detyrën e tij, por ndoshta është interesante të dini se cilët komponentë ndikojnë më shumë në shpejtësinë e kompjuterit tuaj?

Meqenëse shumica e llogaritjeve kryhen CPU, atëherë më së shumti ndikon në performancën e kompjuterit.

RAM Procesori ka nevojë për të dhënë të dhëna dhe programe për të kryer llogaritjet. Prandaj, sasia e memories gjithashtu ndikon ndjeshëm në performancën e të gjithë kompjuterit.

Nëse keni nevojë për një kompjuter për lojëra ose punë me grafikë 3D, atëherë shpejtësia e funksionimit ka një rëndësi të madhe përshtatës video.

Por nëse kompjuteri përdoret për të lundruar në internet, si dhe për dokumente tekstuale, fotografi, për të parë filma dhe për të dëgjuar muzikë, atëherë mund t'ia dilni mbanë me përshtatësin video më të ngadaltë (por modern), duke përfshirë një të integruar në motherboard ose procesor. .

Suplement video

Për të përforcuar informacionin e ri, ka një video shumë interesante që përshkruan me gjuhë të thjeshtë qëllimin e komponentëve të kompjuterit. Fatkeqësisht, komentet janë në anglisht, por ka një përkthim me titra (përdorni pauzën për të pasur kohë për të lexuar).


konkluzioni

Pra, në mësimin e shtatë të IT-së u njohëm pajisjen e brendshme të kompjuterit dhe shqyrtoi shkurtimisht gjithçka komponentët e njësisë së sistemit. Për nivelin fillestar, kjo njohuri është mjaft e mjaftueshme për të punuar me vetëdije në shumicën e programeve që mund t'ju nevojiten.

Në mësimin tjetër do të mësojmë se cilat pajisje të tjera mund të lidhen me kompjuterin (pajisjet e jashtme), quhet.

Kopjimi është i ndaluar, por lidhjet mund të ndahen:

Një kompjuter përbëhet nga një njësi e sistemit dhe pajisje periferike (monitor, mouse, tastierë). Në këtë postim, unë do të doja të çmontoj kompjuterin në detaje deri në çdo rrufe, të shqyrtoj strukturën e kompjuterit në tërësi, çfarë përmban dhe për çfarë nevojitet secila pjesë.

Njësi të sistemit

Njësia e sistemit është vetë kompjuteri. Njësia e sistemit përmban: PSU (furnizimi me energji), HDD (hard drive), motherboard, RAM, procesor, kartë zanore, kartë video, kartë rrjeti, disku dhe komponentë të tjerë që janë të nevojshëm për zgjerimin e aftësive. Le të hedhim një vështrim më të afërt në secilën pajisje dhe të zbulojmë se çfarë funksioni kryen.

Rasti i njësisë së sistemit

Kutitë vijnë në lloje të ndryshme: kompakte, transparente, me ndriçim të pasëm, por detyra e saj kryesore është të përshtatë të gjitha pajisjet kompjuterike. Sigurisht, ju mund të bëni pa të, të varni motherboard në mur dhe të vendosni gjithçka tjetër në tryezën pranë tij, por kjo është marrëzi, e papërshtatshme dhe e rrezikshme.

Ndërsa njësia e sistemit është e ndezur, në asnjë rrethanë nuk duhet të prekni përbërësit e saj. Tensioni i lartë kalon brenda, i cili madje mund të vrasë. Kjo është arsyeja pse rasti përdoret gjithmonë, është i përshtatshëm dhe i sigurt.

PSU - Furnizimi me energji elektrike

Pothuajse të gjitha telat në kompjuter vijnë nga furnizimi me energji elektrike. Ai siguron çdo pajisje në njësinë e sistemit me energji elektrike, pa të cilën asgjë nuk do të funksionojë. Furnizimi me energji elektrike peshon rreth një kilogram dhe është afërsisht sa .

Furnizimi me energji elektrike prodhon: 3.3v, 5v dhe 12v. Çdo pajisje ka një tension të veçantë. Gjithashtu, për të parandaluar mbinxehjen e furnizimit me energji elektrike, ai është i pajisur me një radiator dhe një tifoz ftohës. Këtu vjen tingulli i një kompjuteri që punon.

Motherboard

Detyra kryesore e pllakës amë është të lidhë të gjitha pajisjet e kompjuterit. Ai fjalë për fjalë kombinon gjithçka: miun, tastierën, monitorin, disqet USB, HDD, procesorin, kartën video dhe gjithçka tjetër. Për më shumë informacion rreth vrimave/lidhësve dhe portave të motherboard-it, shihni foton e mësipërme.

CPU - njësia qendrore e përpunimit të kompjuterit

Procesori fuqizon dhe llogarit të gjitha operacionet në kompjuter. Kur krahasohet me organet e njeriut, një procesor kompjuteri mund të krahasohet me trurin. Sa më i fuqishëm të jetë çipi (CPU), aq më shumë llogaritje mund të bëjë, me fjalë të tjera: kompjuteri do të funksionojë më shpejt. Por kjo është vetëm një nga pajisjet kryesore përgjegjëse për shpejtësinë e kompjuterit tuaj.

RAM - memorie me akses të rastësishëm

RAM është një pajisje memorie me akses të rastësishëm. Quhet gjithashtu RAM, memorie me akses të rastësishëm dhe memorie me akses të rastësishëm. Kjo tabelë e vogël nevojitet për të ruajtur të dhëna të përkohshme. Kur kopjoni diçka, ky informacion ruhet përkohësisht në RAM dhe ruan gjithashtu informacione nga skedarët e sistemit, programet dhe lojërat. Sa më shumë detyra t'i caktoni kompjuterit tuaj, aq më shumë RAM do t'i duhet. Për shembull, në të njëjtën kohë kompjuteri do të shkarkojë diçka, do të luajë një skedar audio dhe loja do të nisë, atëherë do të ketë një ngarkesë të madhe në RAM.

Sa më shumë RAM, aq më mirë dhe më shpejt funksionon kompjuteri (siç është rasti me procesorin).

Kartë video (përshtatës video)

Një kartë video, e quajtur gjithashtu një përshtatës video, është e nevojshme për të transferuar imazhe nga një kompjuter në një ekran/monitor. Siç u përmend më lart, ajo futet në dyshek. bordi në lidhësin e tij.

Në përgjithësi, kompjuteri është projektuar në atë mënyrë që çdo pajisje të ketë vrimën e vet, dhe madje edhe me forcë brutale është e pamundur të futet diçka në vendin e gabuar.

Sa më kompleks të jetë imazhi (video HD, lojë, guaskë grafike dhe redaktues), aq më shumë memorie duhet të ketë karta grafike. Për shembull, 4k. Videoja nuk do të luhet siç duhet në një kartë video të dobët. Videoja do të ngadalësohet dhe ju mund të mendoni se interneti është i dobët.

Një kartë video moderne përmban gjithashtu një ftohës të vogël (tifoz ftohës), si për furnizimin me energji ashtu edhe për ftohjen e CPU-së. Nën ftohës është një procesor i vogël grafik që funksionon si një procesor qendror.

HDD (hard disk) Hard Disk Drive

HDD – aka: hard disk, hard disk, hard disk, vidë, disku. Pavarësisht se si e quajnë njerëzit, ai ka një detyrë. Ai ruan të gjitha informacionet dhe skedarët. Përfshirë OS (sistemi operativ), programe, shfletues, foto, muzikë, etj. Me fjalë të tjera, kjo është memorie kompjuterike (si një flash drive në një telefon).

Ka edhe SSD. Thelbi dhe parimi janë të njëjta, por një SSD funksionon shumë herë më shpejt dhe kushton një renditje të madhësisë më shumë. Nëse përdorni një SSD si një disk sistemi për sistemin operativ, atëherë kompjuteri juaj do të funksionojë shumë më shpejt.

Udhëtoni

Nëse keni nevojë të shikoni/kopjoni informacionin nga një disk, atëherë keni nevojë për një disk drive. Në ditët e sotme, ju rrallë e shihni këtë pajisje në kompjuterë të rinj; disku është zëvendësuar nga disqet USB (flash drives). Ata zënë shumë më pak hapësirë ​​se disqet, janë më të lehtë për t'u përdorur dhe janë të ripërdorshëm. Sidoqoftë, disqet e diskut përdoren ende, dhe nuk mund të mos shkruaja për të.

Kartë zanore

Një kompjuter ka nevojë për një kartë zanore për të luajtur skedarë audio. Pa të, nuk do të ketë zë në kompjuter. Nëse ktheheni në seksionin "Motherboard" për një sekondë, do të shihni se ai është tashmë i integruar në çdo motherboard.

Siç mund ta shihni në foton e mësipërme, ka karta shtesë të zërit. Ato janë të nevojshme për lidhjen e sistemeve më të fuqishme të altoparlantëve dhe ofrojnë zë më të mirë në dallim nga ato të integruara (të integruara).

Nëse përdorni altoparlantë të zakonshëm të vegjël, atëherë ndryshimi nuk do të jetë as i dukshëm. Nëse keni një subwoofer ose një kinema në shtëpi, atëherë sigurisht që duhet të instaloni një kartë zanore të mirë.

Pajisje kompjuterike shtesë

Gjithçka që thashë më lart e nevojshme për funksionimin e njësisë së sistemit, dhe tani le të shohim pajisje kompjuterike shtesë që zgjerojnë aftësitë e tij dhe shtojnë funksionalitetin.

Hard disk i jashtëm

Ndryshe nga një HDD, një hard disk i jashtëm është i lëvizshëm. Nëse HDD dhe SSD duhet të instalohen në kasë dhe të sigurohen aty, atëherë ai i jashtëm lidhet vetëm me një kabllo USB. Kjo është shumë e përshtatshme për të gjitha rastet që nuk ka kuptim t'i përshkruajmë. Një HDD i jashtëm është si një flash drive, vetëm me më shumë memorie.

Burim i pandërprerë i energjisë

Absolutisht çdo kompjuter ka frikë nga rritjet e tensionit, madje do të thoja më shumë se çdo pajisje tjetër. Furnizimi me energji të pandërprerë do të sigurojë tension të qëndrueshëm dhe do të mbrojë furnizimin tuaj me energji nga mbitensionet.

Tensioni mund të kërcejë për arsye të ndryshme, dhe nuk është gjithmonë i dukshëm. Për shembull, nëse keni instalime elektrike të dobëta, atëherë kur ndizni pajisje të tjera në shtëpi, voltazhi mund të kërcejë. Ose mbase fqinjët kanë diçka të fuqishme... Në përgjithësi, unë rekomandoj fuqimisht që të gjithë të përdorin një furnizim me energji elektrike.

sintonizues televiziv

Një sintonizues televiziv është një çip i veçantë që ju lejon të shikoni TV në një kompjuter. Këtu, përkundrazi, si në rastin e diskut të diskut, ai ende funksionon, por nuk është më i rëndësishëm. Për të parë TV në një kompjuter, nuk keni nevojë të futni tabela speciale; ne tani e kemi atë dhe në blogun tim ka një seksion të tërë kushtuar kësaj teme.

Pajisjet periferike të kompjuterit

Siç thotë Wikipedia:

Pajisjet periferike janë harduer që mundësojnë futjen ose daljen e informacionit nga një kompjuter. Pajisjet periferike janë opsionale për funksionimin e sistemit dhe mund të shkëputen nga kompjuteri.

Por, nuk jam dakord me të. Për shembull, ne nuk kemi nevojë as për një kompjuter pa monitor, dhe pa një tastierë, jo të gjithë mund të ndezin një kompjuter, vetëm përdoruesit më me përvojë mund të bëjnë pa një maus, dhe pa altoparlantë nuk mund të shikoni ose dëgjoni çdo gjë. Këto nuk janë ende të gjitha pajisjet, kështu që le t'i shohim secilën prej tyre veç e veç.

Monitor kompjuteri personal

Më lejoni të përsëris pak - ne nuk kemi nevojë për një kompjuter pa monitor, përndryshe nuk do të shohim se çfarë po ndodh atje. Ndoshta në të ardhmen ata do të dalin me një lloj hologrami ose syze speciale, por tani për tani kjo është vetëm fantazia ime e sëmurë).

Monitori është i lidhur me kartën video me një kabllo të veçantë, nga të cilat ekzistojnë 2 lloje: VGA (lidhës i vjetëruar) dhe HDMI. HDMI siguron një imazh më të mirë dhe gjithashtu transmeton tingullin paralel me imazhin. Pra, nëse monitori juaj ka altoparlantë të integruar dhe ka rezolucion të lartë, patjetër që duhet të përdorni një kabllo HDMI.

Tastierë

Tastiera është e nevojshme për të futur informacione, për të thirrur komandat dhe për të kryer veprime. Ekzistojnë lloje të ndryshme të tastierave: të rregullta, të heshtura, multimediale dhe lojërash.

  1. E rregullt - tastiera më e thjeshtë me vetëm butona standardë.
  2. Silent - tastierë gome/silikoni, kur punoni me të cilat nuk dëgjohet asnjë tingull.
  3. Multimedia. Përveç butonave standardë, tastiera ka çelësa shtesë për të kontrolluar skedarët audio/video, volumin, tastierën me prekje (ndoshta) dhe më shumë.
  4. Lojëra - Butonat shtesë për lojëra të ndryshme, butonat kryesorë për lojën kanë një ngjyrë të ndryshme dhe të mira të tjera.

Miu

Detyra kryesore e një miu kompjuterik është të kontrollojë/lëvizë kursorin në ekran. Ju gjithashtu mund të zgjidhni dhe hapni skedarë/dosje dhe të telefononi menynë me butonin e djathtë.

Tani ka shumë minj të ndryshëm për kompjuterë. Ka wireless, të vogla, të mëdha, me butona shtesë për lehtësi, por funksioni i tij kryesor mbetet i njëjtë pas dekadash.

Sistemi akustik

Siç u përmend më lart, sistemi i altoparlantëve është i lidhur me kartën e zërit. Sinjali transmetohet përmes zërit te altoparlantët, dhe ju dëgjoni atë që ata thonë në video dhe këndojnë në këngë. Akustika mund të jetë e ndryshme, por pa asnjë, një kompjuter me të gjitha aftësitë e tij bëhet një mjet i zakonshëm pune, para të cilit është e mërzitshme të kalosh kohë.

MFP - Pajisje shumëfunksionale

Një MFP është më i nevojshëm për zyrë dhe studim. Zakonisht përmban: skaner, printer, fotokopjues. Edhe pse këto janë të gjitha në një pajisje, ato kryejnë detyra krejtësisht të ndryshme:

  1. Skaner – bën një kopje të saktë të një fotografie/dokumenti në formë elektronike.
  2. Printer - printon një version elektronik të një dokumenti, fotografi, fotografi në letër.
  3. Xerox – Bën një kopje të saktë nga një letër në tjetrën.

Tasti i lojës ose levë

Një gamepad është gjithashtu një levë në të kaluarën. Nevojitet vetëm për rehati në disa lojëra. Ka pa tela dhe anasjelltas. Zakonisht ato përmbajnë jo më shumë se 15 butona dhe nuk ka kuptim t'i përdorni ato në lojëra jo.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë