Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Pajisjet kompjuterike dhe karakteristikat e tyre. Çip grafik i integruar në motherboard

Një kompjuter përbëhet nga një njësi e sistemit dhe pajisje periferike (monitor, mouse, tastierë). Në këtë hyrje, unë do të doja të çmontoj kompjuterin në detaje në çdo rrufe, të konsideroj pajisjen kompjuterike në tërësi, çfarë ka dhe pse nevojitet çdo detaj.

Njësi të sistemit

Njësia e sistemit është vetë kompjuteri. Njësia e sistemit përmban: PSU (furnizimi me energji), HDD (hard drive), motherboard, RAM, procesor, kartë zanore, kartë video, kartë rrjeti, disketë dhe komponentë të tjerë që janë të nevojshëm për zgjerimin e aftësive. Le të hedhim një vështrim më të afërt në secilën pajisje dhe të zbulojmë se çfarë funksioni kryen.

Rasti i njësisë së sistemit

Rastet janë të ndryshme: kompakte, transparente, me ndriçim të pasëm, por detyra kryesore e tij është të përshtatë të gjitha pajisjet kompjuterike. Sigurisht, dikush mund të bëjë pa të, të varë motherboard në mur dhe të vendosë gjithçka tjetër në tryezën pranë tij, por kjo është marrëzi, e papërshtatshme dhe e rrezikshme.

Gjatë njësisë së përfshirë të sistemit, në asnjë rast nuk duhet të prekni përbërësit e tij. Tensioni i lartë kalon brenda, i cili madje mund të vrasë. Prandaj, rasti përdoret gjithmonë, është i përshtatshëm dhe i sigurt.

PSU - Furnizimi me energji elektrike

Pothuajse të gjitha telat që janë në kompjuter vijnë nga furnizimi me energji elektrike. Ai siguron çdo pajisje në njësinë e sistemit me energji elektrike, pa të cilën asgjë nuk do të funksionojë. PSU peshon rreth një kilogram dhe është afërsisht sa një .

Daljet e furnizimit me energji elektrike: 3.3v, 5v dhe 12v. Për çdo pajisje një tension të veçantë. Gjithashtu, në mënyrë që furnizimi me energji të mos mbinxehet, është i pajisur me një ngrohës dhe një tifoz ftohës. Këtu vjen tingulli i një kompjuteri që punon.

Motherboard

Detyra kryesore e motherboard është të bashkojë të gjitha pajisjet e kompjuterit. Do të bashkojë fjalë për fjalë gjithçka: miun, tastierën, monitorin, disqet USB, HDD, procesorin, kartën video dhe gjithçka tjetër. Mund të gjeni më shumë informacion në lidhje me vrimat / lidhësit dhe portat e motherboard në foton e mësipërme.

CPU - njësia qendrore e përpunimit të një kompjuteri

Procesori siguron dhe llogarit të gjitha operacionet në kompjuter. Krahasuar me organet e njeriut, një procesor kompjuteri mund të krahasohet me trurin. Sa më i fuqishëm të jetë çipi (CPU), aq më shumë llogaritje mund të bëjë, me fjalë të tjera: kompjuteri do të funksionojë më shpejt. Por kjo është vetëm një nga pajisjet kryesore përgjegjëse për shpejtësinë e kompjuterit tuaj.

RAM - memorie me akses të rastësishëm

RAM është një memorie me akses të rastësishëm. Quhet gjithashtu RAM, memorie me akses të rastësishëm dhe RAM. Kjo tabelë e vogël nevojitet për të ruajtur të dhëna të përkohshme. Kur kopjoni diçka, ky informacion ruhet përkohësisht në RAM, gjithashtu ruan informacione rreth skedarëve të sistemit, programeve dhe lojërave. Sa më shumë detyra të vendosni për kompjuterin tuaj, aq më shumë RAM do t'i duhet. Për shembull, në të njëjtën kohë kompjuteri do të shkarkojë diçka, do të luajë një skedar audio dhe loja do të nisë, atëherë do të ketë një ngarkesë të madhe në RAM.

Sa më shumë RAM, aq më mirë dhe më shpejt funksionon kompjuteri (siç është rasti me procesorin).

Kartë video (përshtatës video)

Një kartë video, e quajtur gjithashtu një përshtatës video, është e nevojshme për të transferuar një imazh nga një kompjuter në një ekran / monitor. Siç u përmend më lart, ajo futet në dyshek. hipni në slotin tuaj.

Në përgjithësi, kompjuteri është projektuar në atë mënyrë që çdo pajisje të ketë vrimën e vet dhe madje me forcë brutale është e pamundur të futet diçka jashtë vendit.

Sa më kompleks të jetë imazhi (video HD, lojë, guaskë grafike dhe redaktues), aq më shumë memorie duhet të ketë karta grafike. Për shembull, 4k. video nuk do të luhet normalisht në një kartë video të dobët. Videoja do të ngadalësohet dhe ju mund të mendoni se interneti është i dobët.

Një kartë video moderne përmban gjithashtu një ftohës të vogël (tifoz ftohës) si ftohës PSU dhe CPU. Nën ftohësin është një procesor i vogël grafik që funksionon si një njësi përpunimi qendror.

HDD (hard disk)

HDD - është gjithashtu: hard disk, hard drive, hard drive, vidë, drive. Pavarësisht se si e thërrasin njerëzit, ai ka një detyrë. Ai ruan të gjitha informacionet dhe skedarët. Përfshirë OS (sistemi operativ), programe, shfletues, foto, muzikë, etj. Me fjalë të tjera, kjo është memoria e kompjuterit (si një flash drive në një telefon).

Gjithashtu ka edhe më shumë SSD. Thelbi dhe parimi është i njëjtë, por SSD funksionon shumë herë më shpejt dhe kushton një renditje të madhësisë më të shtrenjtë. Nëse përdorni një SSD si një disk sistemi për OS, atëherë kompjuteri juaj do të funksionojë shumë më shpejt.

Udhëtoni

Nëse keni nevojë të shikoni/kopjoni informacionin nga një disk, atëherë do t'ju duhet një disk drive. Në ditët e sotme, ju rrallë e shihni këtë pajisje në kompjuterë të rinj; disqet USB (flash disqet) e kanë zëvendësuar diskun. Ata zënë shumë më pak hapësirë ​​se disqet, janë më të lehtë për t'u përdorur dhe janë të ripërdorshëm. Sidoqoftë, disqet e diskut përdoren ende, dhe nuk mund të mos shkruaja për të.

Kartë zanore

Kompjuteri juaj ka nevojë për një kartë zanore për të luajtur skedarë audio. Pa të, nuk do të ketë zë në kompjuter. Nëse ktheheni në seksionin "Motherboard" për një sekondë, do të shihni se ai është tashmë i integruar në çdo motherboard.

Siç mund ta shihni në foton e mësipërme, ka karta shtesë të zërit. Ato janë të nevojshme për të lidhur altoparlantë më të fuqishëm dhe për të siguruar zë më të mirë, ndryshe nga të integruar (të integruar).

Nëse përdorni altoparlantë të zakonshëm të vegjël, atëherë ndryshimi as që do të jetë i dukshëm. Nëse keni një subwoofer ose një kinema në shtëpi, atëherë sigurisht që duhet të vendosni një kartë zanore të mirë.

Aksesore kompjuterike

Gjithçka që kam thënë më lart e nevojshme për funksionimin e njësisë së sistemit, dhe tani le të shohim pajisje kompjuterike shtesë që zgjerojnë aftësitë e tij dhe shtojnë funksionalitetin.

Hard disk i jashtëm

Ndryshe nga një HDD, një hard disk i jashtëm është i lëvizshëm. Nëse HDD dhe SSD duhet të instalohen në kasë dhe të fiksohen atje, atëherë ai i jashtëm lidhet vetëm me një kabllo USB. Kjo është shumë e përshtatshme për të gjitha rastet që nuk kanë kuptim të përshkruhen. Një HDD i jashtëm është si një flash drive, vetëm me më shumë memorie.

Burim i pandërprerë i energjisë

Absolutisht çdo kompjuter ka frikë nga rritjet e energjisë, madje do të thoja më shumë se çdo teknikë tjetër. Një furnizim me energji të pandërprerë do të sigurojë një tension të qëndrueshëm dhe do të mbrojë PSU-në tuaj nga mbitensionet.

Tensioni mund të kërcejë për arsye të ndryshme, dhe nuk është gjithmonë i dukshëm. Për shembull, nëse keni instalime elektrike të dobëta, atëherë kur ndizni pajisje të tjera në shtëpi, voltazhi mund të kërcejë. Ose fqinjët kanë diçka të fuqishme ... Në përgjithësi, unë rekomandoj fuqimisht që të gjithë të përdorin një pajisje të pandërprerë.

sintonizues televiziv

Një sintonizues TV është një çip i veçantë që ju lejon të shikoni TV në kompjuterin tuaj. Këtu, përkundrazi, si në rastin e makinës, ai ende funksionon, por nuk është më i rëndësishëm. Për të parë TV në një kompjuter, nuk është e nevojshme të futni tabela speciale, tani kemi dhe në blogun tim ka një seksion të tërë kushtuar kësaj teme.

Pajisjet periferike të kompjuterit

Siç thotë wikipedia:

Pajisjet periferike janë harduer që mundësojnë futjen ose daljen e informacionit nga një kompjuter. Pajisjet periferike nuk kërkohen për funksionimin e sistemit dhe mund të shkëputen nga kompjuteri.

Por, nuk jam dakord me të. Për shembull, pa një monitor, ne nuk kemi nevojë as për një kompjuter, dhe pa një tastierë, jo të gjithë mund ta ndezin një kompjuter, vetëm përdoruesit më me përvojë mund të bëjnë pa miun, dhe pa altoparlantë, nuk mund të shikosh ose dëgjoni çdo gjë. Këto janë larg nga të gjitha pajisjet, kështu që le të shohim secilën prej tyre veç e veç.

Monitor kompjuteri personal

E përsëris pak - nuk kemi nevojë për një kompjuter pa monitor, përndryshe nuk do të shohim se çfarë po ndodh atje. Ndoshta në të ardhmen ata do të dalin me një lloj hologrami ose syze speciale, por deri më tani kjo është vetëm fantazia ime e sëmurë).

Monitori është i lidhur me kartën video me një kabllo të veçantë, nga të cilat ekzistojnë 2 lloje VGA (një lidhës i vjetëruar) dhe HDMI. HDMI ofron foton më të mirë, dhe gjithashtu transmeton tingullin paralelisht me figurën. Pra, nëse monitori juaj ka altoparlantë të integruar dhe ka një rezolucion të lartë, patjetër që duhet të përdorni një kabllo HDMI.

Tastierë

Tastiera është e nevojshme për të futur informacione, për të thirrur komandat dhe për të kryer veprime. Tastierat janë të ndryshme: të rregullta, të heshtura, multimediale dhe lojërash.

  1. E zakonshme - tastiera më e thjeshtë, në të cilën ka vetëm butona standardë.
  2. Tastiera të heshtura - gome / silikoni, kur punoni me të cilat nuk dëgjohet zë.
  3. Multimedia. Përveç butonave standardë, tastiera ka çelësa shtesë për kontrollin e skedarëve audio / video, vëllimin, tastierën me prekje (ndoshta) dhe pjesën tjetër.
  4. Gamer - Butonat shtesë për lojëra të ndryshme, butonat kryesorë për lojën kanë një ngjyrë të ndryshme dhe të mira të tjera.

Miu

Detyra kryesore e një miu kompjuterik është të kontrollojë / lëvizë kursorin në ekran. Gjithashtu zgjidhni dhe hapni skedarët / dosjet dhe thirrni menunë me butonin e djathtë.

Tani ka shumë minj të ndryshëm për kompjuterin. Ka wireless, të vogla, të mëdha, me butona shtesë për lehtësi, por funksioni i tij kryesor ka mbetur i njëjtë pas dekadash.

Sistemi akustik

Siç u përmend më lart, sistemi i altoparlantëve është i lidhur me kartën e zërit. Një sinjal transmetohet te altoparlantët përmes audios dhe ju dëgjoni atë që ata thonë në video dhe këndojnë në këngë. Akustika mund të jetë e ndryshme, por pa asnjë, një kompjuter me të gjitha aftësitë e tij bëhet një mjet i zakonshëm pune, para të cilit është e mërzitshme të kalosh kohë.

MFP - Pajisje shumëfunksionale

MFP është më i nevojshëm për zyrën dhe studimin. Zakonisht përmban: skaner, printer, fotokopjues. Edhe pse kjo është e gjitha në një pajisje, ata kryejnë detyra krejtësisht të ndryshme:

  1. Skaneri - bën një kopje të saktë të një fotografie / dokumenti në formë elektronike.
  2. Printer - printon një version elektronik të dokumentit, fotove, fotografive në letër.
  3. Xerox - Bën një kopje të saktë nga një letër në tjetrën.

Tasti i lojës ose levë

Gamepad është gjithashtu një levë në të kaluarën. Nevojitet vetëm për rehati në disa lojëra. Ka wireless dhe anasjelltas. Zakonisht ato përmbajnë jo më shumë se 15 butona dhe nuk ka kuptim t'i përdorni ato në lojëra jo.

Sot, teknologjia kompjuterike po përparon me hapa të mëdhenj dhe, për shembull, një PC mund të bëhet plotësisht i vjetëruar brenda disa vitesh. Dhe në pajisjet e vjetruara, shumë programe moderne do të funksionojnë ngadalë ose nuk do të funksionojnë fare. Dikush do të ofrojë për të blerë dhe dikush - për të përmirësuar. Në të dyja rastet, duhet të dini strukturën e njësisë së sistemit kompjuterik.

Informacion i pergjithshem

Cilat janë pjesët kryesore të kompjuterit tuaj? Në përgjithësi, struktura e kompjuterit supozon praninë e elementëve të mëposhtëm:

  • Pajisjet e brendshme të njësisë së sistemit.
  • (zakonisht një tastierë dhe maus, por mund të plotësohet nga shumë të tjera, të tilla si një tabletë vizatimi).
  • Pajisjet e daljes së informacionit (monitor, kufje).
  • Shtesë (lexues kartash, akordues TV, përshtatës rrjeti, modem USB).

Struktura e njësisë së sistemit kompjuterik duhet të merret në konsideratë në detaje, sepse përfshin shumë komponentë të rëndësishëm që ndikojnë drejtpërdrejt ose tërthorazi në performancën e sistemit në tërësi. Këta komponentë përfshijnë:

  • Motherboard.
  • CPU.
  • RAM.
  • Hard drive ose disku i gjendjes së ngurtë.
  • Kartë video.
  • Kartë zanore.
  • pajisje PCI.

Struktura e procesorit të kompjuterit

Besohet se njësia qendrore e përpunimit është pajisja dixhitale më komplekse në kompjuter. Është bërë në formën e një vafere silikoni në një paketë me shumë kunja që lidhen me një prizë të veçantë në pllakën amë. Një substancë spërkatet mbi silikon që riprodhon një qark elektrik kompleks, por shumë të vogël.

Disa milionë elementë (tranzistorë, rezistorë) përfshihen në strukturën e një procesori kompjuterik. Të gjitha pjesët kanë përmasa disa nanometra. Pasi të jetë prodhuar pajisja, mbi të është instaluar një radiator për të hequr nxehtësinë dhe një ventilator që fryn. Me funksionimin e njëkohshëm të një numri të madh transistorësh, kjo nuk mund të shpërndahet.

Struktura e procesorit kompjuterik është aq e teknologjisë së lartë sa që vetëm dy kompani në botë konkurrojnë në këtë segment të tregut (Intel dhe AMD).

Karakteristikat kryesore të CPU

Karakteristikat kryesore të CPU-së janë madhësia e cache-it, numri i bërthamave. Prandaj, sa më të larta këto parametra, aq më shpejt pajisja kryen llogaritjet. Frekuenca e orës përcakton se sa operacione logjike dhe aritmetike mund të kryhen në sekondë nga një bërthamë, përkatësisht, nëse ka dy bërthama në një kompjuter, atëherë kryhen dy herë më shumë operacione në sekondë.

Cache është projektuar për të ruajtur udhëzimet që programet i dërgojnë procesorit qendror. Informacioni shkëmbehet me cache me shpejtësinë më të lartë. Nëse madhësia e tij është shumë e vogël, atëherë nuk do të jeni në gjendje të përdorni shpejtësinë e plotë të procesorit.

Struktura e motherboard

Sigurisht, është e nevojshme të merret parasysh struktura e pllakës amë të kompjuterit. Pllaka amë është një pajisje komplekse me një qark shumështresor. Ai përmban prizat kryesore për lidhjen e të gjitha pajisjeve të tjera kompjuterike, grupe logjike që të gjithë komponentët të punojnë në mënyrë të ndërlidhur, kontrollues për ndërfaqet kryesore (karta e zërit, pajisjet I/O). Shpesh, motherboard mund të ketë fole për pajisje shtesë (PSI-e, PCI, USB).

Komponenti kryesor i një motherboard është chipset. Ky është një çip që lidh kontrollorët e pajisjes me CPU-në për funksionimin e tyre të përbashkët. Struktura e brendshme e kompjuterit përcaktohet tërësisht nga chipset. Për shembull, nuk mund të instaloni memorie të gjeneratës së tretë në motherboard nëse logjika mbështet vetëm gjeneratën e dytë, njësoj me të gjitha pajisjet e tjera.

RAM

RAM (RAM) - memorie me akses të rastësishëm. Duke përshkruar strukturën e brendshme të një kompjuteri, ky element nuk mund të injorohet. RAM ruan të dhëna të përkohshme dhe udhëzime të procesorit për të cilat nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme në cache. Karakteristikat më të rëndësishme të kujtesës janë frekuenca, vëllimi, gjenerimi dhe koha. Në të njëjtën kohë, një shirit i memories së gjenerimit DDR2 ose DDR nuk mund të instalohet në një slot DDR3, sepse grupet e logjikës së softuerit për të gjitha këto gjenerata janë të ndryshme.

Frekuenca dhe koha janë treguesit më të rëndësishëm për përcaktimin e shpejtësisë së shkëmbimit të informacionit me RAM. Këtu ekzistojnë dy rregulla reciproke. Nëse frekuenca është më e lartë, shpejtësia është më e lartë. Ligji i kundërt zbatohet për kohën, kështu që vlerat e tyre më të ulëta janë të preferueshme.

kartë video

Struktura e një kompjuteri personal në botën moderne nënkupton domosdoshmërisht praninë e një karte video. Me fjalë të thjeshta, kjo pajisje përgatit dhe gjeneron informacion grafik, i cili më pas shfaqet në ekran.

Përshtatësi video mund të ndërtohet në pllakën amë të kompjuterit ose të lidhet me lidhësin PCI-e. Përshtatësit e llojit të parë quhen pothuajse gjithmonë përshtatës buxhetor, ata ju lejojnë të punoni rehat në paketat e softuerit të zyrës, por nuk formojnë imazhe komplekse tre-dimensionale. Edhe nëse dalja grafike në karta të tilla video është e vështirë, nuk ka gjasa që fuqia e tyre të jetë e mjaftueshme për të ruajtur me siguri një nivel të pranueshëm FPS (numri i kornizave për sekondë).

Nëse marrim parasysh një përshtatës video të lidhur me lidhësin PSI-e, mund të themi se ky është një kompjuter shtesë që është i instaluar brenda njësisë së sistemit. Struktura e tij përfshin gjithashtu një procesor (por jo një CPU, por një GPU) me një sistem ftohjeje, memorie video (GDDR), një kontrollues, një DAC dhe një ADC (konvertues dixhital në analog dhe analog në dixhital).

Fakti që një aparat i tillë kompleks përfshihet në strukturën e një kompjuteri është për shkak të kërkesave të shtuara për burime për paraqitjen e grafikave realiste tre-dimensionale. Përndryshe, do t'ju duhet të harroni bukurinë e lojërave video moderne.

Ju mund të studioni karakteristikat kryesore të një karte video bazuar në parametrat më të rëndësishëm të komponentëve të tjerë që përbëjnë kompjuterin. Këtu duhet të përfshini frekuencën e procesorit video, vëllimin, frekuencën dhe gjerësinë e brezit të kujtesës video. Është e pamundur të mos thuhet për teknologjitë SLI dhe CrossFire. Ato ju lejojnë të kombinoni disa përshtatës video për të rritur fuqinë e sistemit video.

HDD

Hard disku (Hard Disk Drive) përdoret për të ruajtur të dhënat. Është mbi të që janë instaluar OS, lojëra, programe, është mbi të që ruhen muzika, videot, fotot. Struktura e kompjuterit është e tillë që çdo pajisje mund të zëvendësohet me një të ngjashme pa probleme, megjithatë, pas ndryshimit të HDD, të gjitha të dhënat e përdoruesit humbasin, prandaj, kërkesat më të larta të besueshmërisë vendosen në pajisjet e këtij lloji.

Karakteristikat kryesore të HDD

Kapaciteti (i matur në bajt), sa më e madhe të jetë kjo vlerë, aq më shumë të dhëna mund të shkruhen në disk. Në kushtet moderne, ka kuptim të jepet përparësi vetëm për ata anëtarë të familjes, kapaciteti i të cilëve është mbi 500 GB.

Shpejtësia e boshtit (e matur në rrotullime për sekondë) përcakton shpejtësinë mesatare të aksesit të të dhënave. Sa më e lartë të jetë kjo karakteristikë, aq më i shpejtë është leximi dhe shkrimi i informacionit. Mos harroni se RPM-të e larta krijojnë nivele të larta zhurme.

Ndërfaqja (lloji i lidhësit për t'u lidhur me bordin e sistemit). Struktura e një kompjuteri personal në botën moderne është e tillë që është pothuajse e pamundur të zgjidhni një motherboard dhe një hard disk në mënyrë që ato të mos përshtaten së bashku.

Cache është si RAM. Qëllimi i tij është të zbusë ndryshimin në shpejtësinë e leximit dhe shkrimit. Kur zgjidhni një pajisje, ky parametër mund të injorohet.

Tastierë

Gjithçka po ecën përpara, gjithçka po zhvillohet, fuqia llogaritëse e përpunuesve po rritet, mjetet mësimore dhe leksionet po ndryshojnë, sipas të cilave mësohet shkenca kompjuterike. Struktura e kompjuterit, megjithatë, ka një komponent që mbetet i pandryshuar - tastierën. Mund të jetë me çelësa membrane, gjysmë mekanike, mekanike ose me mekanizëm gërshërë.

Struktura me një mekanizëm membranor përfshin kone plastike dhe tre shtresa filmi në të cilat ndodhen kontaktet. Kur shtypet tasti, koni tkurret, duke shkurtuar kontaktet e sipërme dhe të poshtme. Këto tastiera janë më të lira dhe më të lehta.

Në tastierat gjysmë mekanike, në vend të kontakteve të spërkatura jetëshkurtër, vendosen kontakte metalike, të cilat montohen, por kthimi i çelësit në pozicionin e tij origjinal dhe mbyllja e kontakteve kryhet ende nga një kon plastik.

Tastierat mekanike përdorin një sustë si mekanizëm kthimi. Ato konsiderohen më të qëndrueshme dhe të besueshme. Jeta e tyre normale e shërbimit është nga 50 në 100 vjet. Pesha është shumë më e lartë se çdo tjetër.

Konsiderohet si një lloj membrane. Këto instalohen më shpesh në laptopë. Nën çelësin, përveç membranës, ka dy shufra kryq drejtkëndëshe që sigurojnë një goditje të qetë, dhe kjo, nga ana tjetër, mbron nga bllokimi.

Furnizimi me energji elektrike

Kur përshkruani anatominë e një kompjuteri (ose strukturën e një kompjuteri), informacioni rreth atij komponenti shpesh lihet jashtë. Por më kot, stabiliteti i të gjithë sistemit varet nga furnizimi me energji elektrike.

Karakteristika e tij kryesore është fuqia. Tregu modern ofron një zgjedhje të pajisjeve nga 300 në 1600 watts. Katërqind janë të mjaftueshme për një kompjuter zyre, dhe sistemi i fundit i lojrave do të kërkojë të paktën një kilovat.

Mbani në mend se PB jo vetëm që duhet të sigurojë të gjithë komponentët me fuqinë e nevojshme, por edhe të ketë fuqi të tepërt që tejkalon vlerat nominale me 20%. Ky është rasti sepse me kalimin e kohës, karakteristikat e furnizimit me energji "ulen" dhe ngarkesat maksimale mund të çaktivizojnë pajisjen.

Siç thotë shkenca kompjuterike, struktura e një kompjuteri është absolutisht e pavarur nga furnizimi i zgjedhur i energjisë. Ato janë të gjithanshme dhe të përshtatshme për çdo konfigurim. Sidoqoftë, furnizimet me energji më të fuqishme kanë një madhësi më të madhe dhe një numër të shtuar të të njëjtit lloj lidhësish. Në shumicën dërrmuese të rasteve, numri i lidhësve është i tepërt edhe në furnizimet më të ulëta të energjisë.

Është më mirë të mos përdorni PB të lira që prodhohen nga prodhues pa emër. Tensioni i ulët furnizohet në pajisjet PC (nga 3 në 12 volt), dhe madje edhe një luhatje e lehtë në këtë tregues mund të çaktivizojë një pjesë të harduerit. Për më tepër, në praktikë, furnizime të tilla me energji elektrike japin energji një çerek më pak se të dhënat në pasaportë.

Në vend të një pasthënieje

Ka përfunduar programi edukativ me temën “ndërtimi i një kompjuteri për dummies”. Ai përshkruan informacion jo absolutisht shterues. Në përshkrime të tilla, mund të gërmoni pafund, duke përshkruar detajet teknike, megjithatë, për një përdorues të thjeshtë, informacioni i dhënë në këtë artikull është i mjaftueshëm. Duke kuptuar tashmë në këtë nivel, nuk mund ta quani veten një çajnik ose fillestar.

6 Pajisja e kompjuterit personal 1

6.1 Konfigurimi bazë i harduerit të një kompjuteri personal 1

6.1.1 Njësia e sistemit 1

6.1.2 Monitori 2

6.1.3 Tastiera 2

6.1.4 Miu 4

6.2 Pajisjet e brendshme të njësisë së sistemit 5

6.2.1 Motherboard 5

6.2.2 Hard disk 5

6.2.3 Ngasësi i diskut 6

6.2.4 CD-ROM 7 drive

6.2.5 Karta video (përshtatës video) 7

6.2.6 Karta e zërit 9

6.3 Sistemet e vendosura në motherboard 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesori 10

6.3.3 Çipi ROM dhe BIOS 12

6.3.4 CMOS 12 memorie jo e paqëndrueshme

6.3.5 Ndërfaqet e autobusit të pllakave amë 13

6.3.6 Funksionet e grupit të mikroprocesorit (chipset) 14

6.4 Pajisjet periferike të kompjuterit personal 14

6.4.1 Pajisjet hyrëse të karaktereve 14

6.4.2 Pajisjet komanduese të kontrollit 15

6.4.3 Pajisjet hyrëse grafike 15

6.4.4 Pajisjet dalëse 16

6.4.5 Pajisjet e ruajtjes 17

6.4.6 Pajisjet e komunikimit 17

  1. Pajisja e kompjuterit personal

    1. Konfigurimi bazë i harduerit të një kompjuteri personal

Një kompjuter personal është një sistem teknik universal. E tij konfigurimi(përbërja e pajisjeve) mund të ndryshohet në mënyrë fleksibël sipas nevojës. Megjithatë, ekziston një koncept konfigurimi bazë, e cila konsiderohet tipike. Në një komplet të tillë, kompjuteri zakonisht furnizohet. Koncepti i një konfigurimi bazë mund të ndryshojë. Aktualisht, katër pajisje konsiderohen në konfigurimin bazë (Fig. 3.1):

Njësi të sistemit;

Monitor;

Tastierë;

      1. Njësi të sistemit

Njësia e sistemit është nyja kryesore brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm. Telefonohen pajisjet brenda njësisë së sistemit e brendshme, dhe pajisjet e lidhura me të nga jashtë - e jashtme. Quhen gjithashtu pajisjet ndihmëse të jashtme të dizajnuara për hyrje, dalje dhe ruajtje afatgjatë të të dhënave periferike.

Në pamje, blloqet e sistemit ndryshojnë në formën e kasës. Rastet e kompjuterit personal prodhohen në një horizontale (desktop) dhe vertikale (kullë) performancës. Rastet që kanë një dizajn vertikal dallohen nga dimensionet:

madhësia e plotë (i madh kullë), mase mesatare (midi kullë) dhe e vogel (mini kullë). Ndër ndërtesat me dizajn horizontal dallohen banesë dhe veçanërisht e sheshtë (të hollë).

Përveç formës, quhet një parametër i rëndësishëm për trupin faktor formë. Kërkesat për pajisjet e pritura varen nga ajo. Standardi i mëparshëm për kutitë e kompjuterëve personal ishte faktori i formës AT, në aktualisht më së shumti përdoren rastet e faktorit të formës LTH. Faktori i formës së rastit duhet domosdoshmërisht të jetë në përputhje me faktorin e formës së tabelës kryesore (sistemit) të kompjuterit, i ashtuquajturi motherboard(Shikoni më poshtë).

Kutitë e kompjuterëve personalë furnizohen me një furnizim me energji elektrike, dhe kështu fuqia e furnizimit me energji elektrike është gjithashtu një nga parametrat e kasës. Për modelet masive, furnizimi me energji elektrike prej 250-300 W është i mjaftueshëm.

      1. Monitor

Monitor - një pajisje për paraqitjen vizuale të të dhënave. Kjo nuk është e vetmja e mundshme, por pajisja kryesore e daljes. Parametrat e tij kryesorë të konsumatorit janë: lloji, madhësia dhe lartësia e maskës së ekranit, frekuenca maksimale e rigjenerimit të imazhit, klasa e mbrojtjes.

Tani monitorët më të zakonshëm të dy llojeve kryesore të bazuara në një tub me rreze katodë (CRT) dhe një kristal të lëngshëm të sheshtë (LCD). Monitorët CRT ofrojnë cilësinë më të mirë të imazhit, por monitorët me kristal të lëngshëm favorizohen nga kompaktësia, pesha e lehtë dhe sipërfaqja e ekranit krejtësisht e sheshtë.

Madhësia e monitorit matet ndërmjet qosheve të kundërta të pjesës së dukshme të ekranit në mënyrë diagonale. Njësia matëse është inç. Madhësitë standarde: 14", 15"; 17", 19", 20", 21". Aktualisht, monitorët 15" (LCD) dhe 17" (CRT) janë më të gjithanshëm, ndërsa monitorët 19-21" (CRT) janë të dëshirueshëm për operacionet grafike.

Imazhi në ekranin e një monitori CRT është marrë si rezultat i rrezatimit të veshjes së fosforit me një rreze elektronesh të drejtuar shumë të shpërndarë në një balonë vakum. Për të marrë një imazh me ngjyra, veshja e fosforit ka pika ose vija të tre llojeve, që shkëlqejnë në të kuqe, jeshile dhe blu.

Në mënyrë që të tre rrezet të konvergojnë rreptësisht në një pikë të ekranit dhe imazhi të jetë i qartë, një maskë vendoset përpara fosforit - një panel me vrima ose vrima të ndara rregullisht. Disa monitorë janë të pajisur me një maskë teli vertikale, e cila rrit shkëlqimin dhe ngopjen e imazhit. Sa më i vogël të jetë hapi midis vrimave ose vrimave (hapi i maskës), aq më i mprehtë dhe më i saktë është imazhi që rezulton. Lartësia e maskës matet në fraksione të një milimetri. Aktualisht, monitorët më të zakonshëm me një hap të maskës prej 0,24-0,26 mm. Monitorët e vjetëruar mund të kenë një hap deri në 0.43 mm, gjë që ndikon negativisht në organet e shikimit kur punoni me kompjuter. Modelet me vlerë të lartë mund të kenë një vlerë më të vogël se 0,24 mm.

Në ekranin e një monitori me kristal të lëngshëm, një imazh formohet si rezultat i kalimit të dritës së bardhë nga një llambë e dritës së prapme përmes qelizave, transparenca e të cilave varet nga voltazhi i aplikuar. Triada elementare përbëhet nga tre qeliza jeshile, të kuqe dhe blu dhe korrespondon me një piksel ekrani. Madhësia diagonale e monitorit dhe rezolucioni i ekranit përcaktojnë në mënyrë të paqartë madhësinë e një treshe të tillë dhe kështu kokrrizën e imazhit.

Shpejtësia e rifreskimit (përditësimet) imazhi tregon se sa herë brenda një sekonde monitori mund të ndryshojë plotësisht imazhin (për këtë arsye quhet edhe shpejtësia e kornizës). Ky parametër varet jo vetëm nga monitori, por edhe nga vetitë dhe cilësimet përshtatës video(shih më poshtë), megjithëse aftësitë kufizuese përcaktohen ende nga monitori.

Shpejtësia e rifreskimit të imazhit matet në herc (Hz). Sa më i lartë të jetë, sa më i qartë dhe më i qëndrueshëm të jetë imazhi, aq më pak lodhje e syve, aq më shumë kohë mund të punoni vazhdimisht me kompjuterin. Me një shpejtësi rifreskimi prej rreth 60 Hz, dridhje e vogël e imazhit mund të vërehet me sy të lirë. Sot, kjo vlerë konsiderohet e pavlefshme. Për monitorët CRT, vlera minimale është 75 Hz, normative - 85 Hz dhe e rehatshme - 100 Hz ose më shumë. Me monitorët LCD, imazhi është më inert, kështu që dridhja shtypet automatikisht. Për ta, një ritëm rifreskimi prej 75 Hz konsiderohet tashmë i rehatshëm.

Klasa e mbrojtjes monitori përcaktohet nga standardi me të cilin monitori përputhet për sa i përket kërkesave të sigurisë. Aktualisht, standardet ndërkombëtare të mëposhtme konsiderohen të njohura përgjithësisht: MPR- II, ТСО-92, ТСО-95, ТСО-99(të renditura sipas rendit kronologjik). Standard MPR-II i kufizuar nivelet e rrezatimit elektromagnetik brenda kufijve të sigurt për njerëzit. Në standard OST-92 këto norma u ruajtën dhe në standarde OST-95 dhe OST-99 - shtrënguar. Standardet ergonomike dhe mjedisore u shfaqën për herë të parë në standard TCO-95, dhe standardi TCO-99 vendosni standardet më të rrepta për parametrat që përcaktojnë cilësinë e imazhit (shkëlqimi, kontrasti, dridhja, vetitë antireflektuese të veshjes).

Shumica e parametrave të imazhit të marrë në ekranin e monitorit mund të kontrollohen në mënyrë programore. Mjetet softuerike të krijuara për këtë qëllim zakonisht përfshihen në paketën e softuerit të sistemit - ne do t'i konsiderojmë ato kur studiojmë sistemin operativ të kompjuterit.

Çfarë është një kompjuter. Kompjuteri, siç sugjeron emri i tij (në anglisht, fjala kompjuter erdhi nga fjala njehsoj numëro, llogarit) është një pajisje kompjuterike. Në fakt, përveç se si të numëroni, numëroni shumë dhe shpejt, një kompjuter nuk mund të bëjë asgjë më shumë. Pajisje të ndryshme periferike të daljes si monitor, printer, pajisje audio, webcam, etj. ato janë thjesht të afta të konvertojnë rezultatet e këtyre llogaritjeve në sinjale që janë të kuptueshme për ne në mënyra të ndryshme. Pajisje të ndryshme hyrëse (tastierë, manipulatorë, tableta, etj.) janë të angazhuara në detyrën e kundërt: konvertimin e ndikimeve të jashtme në grupe komandash dhe të dhënash të kuptueshme për kompjuterin. Ajo pa të cilën një kompjuter thjesht nuk mund të ekzistojë është njësia qendrore e përpunimit dhe pajisja e ruajtjes (memoria e kompjuterit). E para është në gjendje të numërojë, dhe e dyta është në gjendje të ruajë të dhënat fillestare dhe rezultatet e llogaritjeve. Kompjuteri kryen llogaritjet sipas një programi të para-instaluar në të. Programet shkruhen nga njerëzit dhe detyra e një kompjuteri është t'i ekzekutojë ato. Kjo është pak më e detajuar në fund të materialit, dhe tani shkurtimisht për formën në të cilën kompjuteri percepton informacionin.

Pjesa 1. Veçoritë e paraqitjes së informacionit në kompjuter

Njësia më e vogël e informacionit për një kompjuter është një bit., e cila mund të marrë dy vlera. Njëra nga vlerat konsiderohet e barabartë me 1, dhe tjetra 0. Në nivelin e harduerit (hardware kompjuterik), një njësi informacioni përfaqësohet nga shkaktarët - një klasë e pajisjeve elektronike që kanë aftësinë të qëndrojnë në një nga dy. shtetet për një kohë të gjatë. Vlera e tensionit në dalje të pajisjeve të tilla elektronike mund të ketë dy vlera, njëra prej të cilave shoqërohet me zero dhe tjetra me një. Nëse në bazë të gjysmëpërçuesve do të ishte e mundur të krijoheshin lehtësisht dhe me efikasitet pajisje elektronike të afta për të qenë, për shembull, në tre ose katër gjendje për një kohë të gjatë, atëherë një bit do të konsiderohej një njësi informacioni që merr tre ose më shumë të ndryshme. vlerat. Meqenëse, megjithatë, kompjuterët modernë janë ndërtuar në bazë të flip-flops, sistemi i numrave që ata përdorin është binar.

Çfarë është një sistem numrash. Sistemi i numrave është një mënyrë për të paraqitur informacionin numerik, i përcaktuar nga një grup karakteresh. Për ne, sistemi i numrave dhjetorë, i përfaqësuar nga një grup numrash nga 0 në 9, është i njohur për ne. Dy karaktere mjaftojnë që një kompjuter të përfaqësojë informacionin: 0 dhe 1. Pse është kështu - u përpoqa të përgjigjem pak. më e lartë kur përshkrova natyrën e nxitësve - bazën harduerike të kompjuterëve modernë. Se si përfaqësohen numrat në sisteme të ndryshme numrash, do të tregoj në shembullin e sistemeve dhjetore, binar dhe heksadecimal. Ky i fundit përdoret gjerësisht në programimin e nivelit të ulët, pasi është më kompakt se sa binar, dhe numrat e paraqitur në heksadecimal mund të konvertohen lehtësisht në të dytin dhe anasjelltas.

Sistemi i numrave dhjetorë “SI10”: (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Sistemi i numrave binar “SI2”: (0,1) Sistemi i numrave heksadecimal “SI16”: (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E, F) (simbolet A, B, C, D, E dhe F përdoren për të përfaqësuar numrat 10, 11, 12, 13, 14 dhe 15)

Pra, një shembull: merrni parasysh se si paraqitet numri 100 duke përdorur këto sisteme.

“SI10”: 100= 1*100 +0*10+0*1 “SI2” : 01100100=0*128+ 1*64 +1*32 +0*16+0*8+1*4 +0*2+0*1 “SI16”: 64=6*16+4*1

Të gjitha këto janë të ndryshme sistemet e numrave pozicional me të ndryshme bazë. Sistemet e numrave pozicional janë ato sisteme në të cilat kontributi në shumën totale nga çdo shifër përcaktohet jo vetëm nga vlera e kësaj shifre, por edhe nga pozicioni i saj. Nje shembull jo Sistemi i numrave pozicional është sistemi romak me L,X,V,I. Marrim se vlera e numrit, e cila tregohet në sistemin e numrave pozicional me një bazë të caktuar, llogaritet si më poshtë:

N=D 0 *B 0 +D 1 *B 1 +…+D n-1 *B n-1 +D n *B n , ku D i është vlera e shifrës në vendin e i-të, duke filluar nga 0, dhe B është baza e sistemit të numrave. Mos harroni se B 0 =1.

Si të shndërroni një numër nga heksadecimal në binar dhe anasjelltas. Është e thjeshtë, përkthejeni çdo bit në sistemin heksadecimal në 4 bit të sistemit binar dhe shkruajeni rezultatin në mënyrë sekuenciale, madje edhe nga e majta në të djathtë, madje edhe nga e djathta në të majtë. Përkundrazi: ju thyeni numrin binar në tetrada(4 shifra rreptësisht nga e djathta në të majtë) dhe zëvendësoni veçmas secilën tetradë me një nga simbolet e sistemit heksadecimal të numrave. Nëse tetrada e fundit doli të jetë e paplotë, plotësoni atë me zero në të majtë. Shembull:

1010111100110 -> 0001(1).0101(5).1110(14).0110(6) -> 15E6

Për të shumëzuar ose pjesëtuar shpejt një numër me bazën e sistemit të numrave, thjesht zhvendosni të gjitha shifrat majtas (shumëzimi) dhe djathtas (pjestimi). Shumëzimi me 2 në binar quhet Zhvendosje majtas(0 shtohet në fund), dhe pjesëtimi i numrit të plotë me 2 është zhvendosje djathtas(karakteri i fundit hiqet). Shembull:

11011(27) > 1101(13)

Njësitë e informacionit kompjuterik. Me njësinë minimale të informacionit në teknologjinë kompjuterike të kuptuar - kjo është pak. Por grupi minimal i adresueshëm i informacionit është jo një rrahje, por bajt– një grup informacioni i përfaqësuar nga 8 bit dhe, si rezultat, i aftë për të ruajtur 256 (2 8) vlera të ndryshme. Qe do te thote grup minimal i adresueshëm informacioni? Kjo do të thotë që e gjithë memoria e kompjuterit është e ndarë në seksione, secila prej të cilave ka adresën e vet (numrin serial). Madhësia minimale e një seksioni të tillë është bajt. Sigurisht që po e thjeshtoj shumë foton, por tani për tani mjafton. Pse pikërisht 8 bit? Kështu ndodhi historikisht dhe për herë të parë adresimi 8-bit (byte) u përdor në kompjuterët IBM. Ndoshta, ata e konsideruan të përshtatshme që një njësi informacioni të mund të përfaqësohet lehtësisht nga saktësisht dy karaktere të sistemit heksadecimal të numrave. Dhe tani le të shpërndajmë mitet për sasinë e të dhënave të treguara nga pothuajse të gjitha fjalët e njohura. kilobajt, megabajt, gigabajt, terabajt etj.

1 kilobajt (kb) = 2 10 bajt = 1024 jo 1000 bajte. 1 megabajt (mb) = 220 bajte = 1048576 bajte = 1024 kilobajtë, jo 1000.000 bajte. 1 gigabajt (GB) = 2 30 bajt, 1 terabajt (TB) = 2 40 bajt, etj.

Pjesa 2. Pajisja kompjuterike

Si funksionon një kompjuter. Ose Nga se përbëhet kompjuteri. Pjesa tjetër e historisë do të strukturohet si më poshtë. Përshkrimi i pajisjes kompjuterike do të paraqitet në nivele të ndryshme. Në nivelin e parë, unë do të përshkruaj përbërësit kryesorë të një kompjuteri modern, në nivelin e dytë dhe të mëvonshëm do të përshkruaj secilën prej pjesëve të tij në më shumë detaje. Përdorni navigimin e mëposhtëm për të gjetur shpejt informacionin që ju nevojitet.

Niveli 1. Pajisja e përgjithshme e kompjuterit

Njësi të sistemit

Njësia e sistemit të një kompjuteri është e njëjta kuti nga e cila del kordoni i rrymës, me të cilin janë lidhur monitori, tastiera, miu dhe printeri dhe në të cilën janë futur CD, flash drive dhe pajisje të tjera të jashtme. Mund të themi se të gjitha pajisjet që janë të lidhura me njësinë e sistemit nga jashtë janë periferikësh- kryerja e detyrave dytësore kompjuterike. Epo, në vetë njësinë e sistemit ka gjithçka më të vlefshme dhe të nevojshme: furnizimi me energji elektrike, motherboard i sistemit dhe njësia qendrore e përpunimit (procesori qendror) - "truri" i kompjuterit. Dhe gjithashtu, pajisjet periferike kontrollojnë modulet (kontrolluesit), kartat video dhe zanore, kartën e rrjetit dhe modemin, autostradat e transportit për transferimin e informacionit (autobusët) dhe shumë gjëra më të dobishme. Megjithatë, e gjithë kjo është kryesisht e vërtetë për kompjuterët e shtëpisë dhe zyrës. Për shembull, duke parë një laptop, është e vështirë të dallosh se ku mbaron njësia e sistemit dhe ku fillojnë pajisjet periferike. E gjithë kjo ndarje është arbitrare, veçanërisht pasi ka edhe komunikues, kompjuterë tabletë dhe pajisje të tjera kompjuterike portative.

Kjo kategori përfshin të gjitha pajisjet që ju lejojnë të futni informacion në një kompjuter. Për shembull, një tastierë, maus, levë, uebkamerë dhe ekran me prekje e lejojnë një person ta bëjë këtë, ndërsa një disk CD-ROM ose një kartë memorie thjesht lexon automatikisht informacionin nga media e jashtme. Pajisjet hyrëse shpesh përfshijnë vetëm mjete hyrëse njerëzore, dhe të gjitha të tjerat thirren disqet e mediave të jashtme.

Këto janë pajisje që janë krijuar për të shfaqur rezultatet e llogaritjeve kompjuterike. Monitori shfaq informacionin në formë grafike elektronike, printeri bën pothuajse të njëjtën gjë, por në letër, dhe sistemi audio riprodhon informacionin në formën e tingujve. Të gjitha këto janë mjete të reagimit ndaj një personi në përgjigje të futjes së informacionit të tij përmes pajisjeve hyrëse.

Pajisjet e tjera

Kjo kategori përfshin çdo pajisje të lidhur me një kompjuter nga kartat flash dhe disqet e ngurtë portativë deri te modemet (përfshirë wi-fi), ruterat, etj. Klasifikimi i pajisjeve është një detyrë e pafalshme, sepse mund ta bëni në mënyra krejtësisht të ndryshme dhe gjithmonë mund të keni të drejtë. Për shembull, modemi i integruar është i vështirë t'i atribuohet pajisjeve periferike, megjithëse një modem i jashtëm kryen saktësisht të njëjtat funksione. Një modem është një pajisje për organizimin e komunikimit midis kompjuterëve dhe nuk ka rëndësi se ku ndodhet. E njëjta gjë mund të thuhet për kartën e rrjetit. Një hard disk është kryesisht një pajisje ruajtëse jo e paqëndrueshme që mund të jetë ose e brendshme ose e jashtme. Klasifikimi i mësipërm i pajisjeve kompjuterike bazohet kryesisht në vendndodhjen fizike të një pajisjeje në një kompjuter personal klasik, dhe vetëm atëherë në qëllimin e tij. Kjo është vetëm një mënyrë klasifikimi dhe asgjë më shumë.

Niveli 2. Mbushja e njësisë së sistemit të një kompjuteri modern

Së pari, disa fjalë për shpejtësia e kompjuterit. Kjo veçori karakterizohet nga frekuenca e orës dhe performanca e sistemit. Sa më të larta të jenë, aq më shpejt funksionon kompjuteri, por këto nuk janë sinonime. Performanca i çdo komponenti të sistemit është numri i veprimeve elementare të kryera prej tij në sekondë. Frekuenca e orësështë frekuenca e pulseve të orës që furnizohen në hyrjen e sistemit nga gjeneratori i pulsit të orës, i cili, nga ana tjetër, përcakton numrin e ekzekutuarve në mënyrë të njëpasnjëshme operacionet për njësi të kohës. Por performanca mund të rritet duke siguruar aftësinë për të kryer operacione elementare paralele me të njëjtën shpejtësi të orës, një shembull i së cilës është arkitektura e CPU-së me shumë bërthama. Kështu, është e nevojshme të vlerësohet jo vetëm frekuenca e orës me të cilën funksionon procesori, por edhe arkitektura e tij.

Tani në lidhje me komponentët e kompjuterit. Me rastin dhe furnizimin me energji, mendoj se gjithçka është e qartë dhe pa koment. Sistemik motherboard dhe CPU- kjo është zemra e kompjuterit dhe janë ata që menaxhojnë proceset informatike. Më shumë detaje rreth tyre më poshtë. Gomaështë një mjet për transferimin e informacionit ndërmjet pajisjeve të ndryshme kompjuterike. Gomat ndahen në autobusët e kontrollit, të cilat transmetojnë kodet komanduese; autobusët e adresave, të cilat, siç sugjeron emri i tyre, shërbejnë për të kaluar adresën e një grupi argumentesh të përcaktuara nga konteksti i komandës, ose adresa ku duhet vendosur rezultati; dhe autobusët e të dhënave, të cilat transferojnë, drejtpërdrejt, vetë të dhënat - argumentet dhe rezultatet e ekzekutimit të komandave. Kontrollorët- Këto janë pajisje mikroprocesorike të dizajnuara për të kontrolluar disqet e ngurtë, disqet e mediave të jashtme dhe lloje të tjera të pajisjeve. Kontrollorët janë ndërmjetës midis infrastrukturës së njësisë qendrore të përpunimit dhe një pajisjeje specifike të lidhur me kompjuterin. HDDështë një pajisje ruajtëse jo e paqëndrueshme. Paqëndrueshmëria e një pajisjeje ruajtëse është aftësia e saj për të mos humbur informacionin pasi të jetë fikur energjia. Përveç të dhënave të përdoruesit, hard disku përmban kodin e sistemit operativ, duke përfshirë drejtuesit për pajisje të ndryshme. Drejtues i pajisjesështë një program që kontrollon kontrolluesin e tij. Një sistem operativ, si Microsoft Windows, kontrollon të gjitha pajisjet përmes drejtuesve që kanë një ndërfaqe programi që ai e kupton. Drejtuesit zakonisht zhvillohen nga furnizuesit e komponentëve kompjuterikë veçmas për çdo lloj sistemi operativ. Gjithashtu, njësia e sistemit nuk mund të bëjë pa një sistem ftohjeje dhe një panel kontrolli që ju lejon të ndizni dhe fikni kompjuterin.

Niveli 3. Si funksionon kompjuteri

Si paraqiten të dhënat në një kompjuter. Të gjitha të dhënat për një kompjuter janë një grup numrash. Si ruhen pozitivet? numra të plotë, i thashë që në fillim. Të dhënat, të cilat mund të jenë pozitive dhe negative, në bitin e parë (në bitin e 1-rë) ruan shenjën (0-plus, 1-minus). Nuk do të flas në detaje për veçoritë e ruajtjes së numrave realë, por duhet ta dini këtë numra realë në një kompjuter përfaqësohen nga mantisa dhe ekspozuesit. Mantisa është një fraksion i duhur (numëruesi është më i vogël se emëruesi) në të cilin numri i parë dhjetor është më i madh se zero (në binar, kjo do të thotë se shifra e parë pas presjes dhjetore është 1). Vlera e numrave realë llogaritet me formulën D=m*2 q , ku m është mantisa dhe q është eksponenti i barabartë me log 2 (D/m). Në memorie, kompjuteri nuk ruan vetë mantisën, por pjesën e tij të rëndësishme - shifra dhjetore. Sa më shumë shifra (bit) të ndahen për mantisa, aq më e lartë është saktësia e paraqitjes së të dhënave reale. Shembull:

Numri i PI në sistemin e numrave dhjetor duket diçka si ky: PI \u003d 3.1415926535 ... Le ta sjellim numrin në formën e një fraksioni të duhur të shumëzuar me 10 në shkallën e duhur: PI \u003d 3.1415926535 \u003d 551 *203d 0. \u003d m * 10 q, ku m =0,31415926535, q=1.

Kështu, ne kemi paraqitur një numër real si dy numra të plotë, pasi për të ruajtur mantissa mjafton të ruash vetëm numra dhjetorë (31415926535). Mbani në mend se si mantisa ashtu edhe eksponenti mund të jenë numra pozitivë dhe negativë. Nëse numri është negativ, atëherë mantisa është negative. Nëse numri është më i vogël se një e dhjeta, atëherë eksponenti është negativ (në shënim dhjetor). Në binar, eksponenti është negativ nëse numri është më i vogël se 0.5. Tani le të përpiqemi të bëjmë të njëjtën gjë në sistemin binar.

Le ta rrumbullakojmë pak numrin origjinal: PI 10 =3,1415=3+0,1415 Pra, 3 në binar është 11. Tani le të merremi me pjesën thyesore. 0,1415= 0 *0.5+0 *0.25+1 *0.125+…= 0 *2 -1 +0 *2 -2 +1 *2 -3 +… Si rezultat, marrim afërsisht sa vijon: PI 2 =11.001001000011=0.11001001000011*2 2 =m*2 q , ku m=0.11001001000011, dhe q=2.

Tani duhet të bëhet e qartë se çfarë dua të them me saktësinë e paraqitjes së numrave realë. Në mantisa u shpenzuan 14 shifra, dhe për numrin PI ishte e mundur të ruheshin vetëm disa shifra dhjetore (në sistemin e numrave dhjetorë). Gjithashtu, kur punoni në një kompjuter, mund të hasni formën e mëposhtme të shkrimit të një numri:

6.6725E-11 Kjo nuk është gjë tjetër veçse 6.6725*10 -11 Tekstiështë një sekuencë karakteresh, dhe çdo karakter ka kodin e vet numerik. Ka disa kodime teksti. Enkodimet më të famshme dhe më të përdorura të tekstit janë ASCII dhe UNICODE. Grafikaështë një sekuencë pikash, secila prej të cilave korrespondon me një ngjyrë të caktuar. Çdo ngjyrë përfaqësohet nga 3 numra të plotë: përbërësi i ngjyrave të kuqe (të kuqe), jeshile (jeshile) dhe blu (blu) të paletës RGB. Sa më shumë shifra të ndahen për ruajtjen e ngjyrave, aq më i madh është diapazoni i ngjyrave me të cilat mund të operoni. Videoështë vetëm një sekuencë e kornizave statike. Ekzistojnë teknologji të kompresimit të videos që, për shembull, ruajnë pjesë të veçanta të videos si një kornizë dhe një sekuencë deltash - dallimet midis kornizave të mëvonshme dhe asaj të mëparshme. Me kusht që kornizat ngjitur të mos ndryshojnë nga absolutisht të gjitha pikat (për shembull, animacioni), kjo qasje ju lejon të kurseni në sasinë totale të materialit. Tingull- ky është një sinjal që mund të shndërrohet nga një paraqitje analoge në një dixhitale me kampionim dhe kuantizim (digjitalizim). Natyrisht, dixhitalizimi do të çojë në humbje të cilësisë, por i tillë është çmimi i zërit dixhital.

Si organizohet procesi i llogaritjes. Motherboardështë bordi i qarkut të printuar në të cilin CPU (CPU). Gjithashtu, përmes lidhësve specialë, modulet RAM, një kartë video, një kartë zanore dhe pajisje të tjera lidhen me motherboard. Pllaka amë është një lidhje agreguese në arkitekturën e një kompjuteri modern. Pllaka amë është e pajisur kontrollues i sistemit (ura veriore), duke siguruar komunikim midis procesorit qendror dhe RAM-it dhe kontrolluesit grafik, si dhe kontrollues periferik (ura e jugut) përgjegjës për komunikimin me kontrollorët periferikë dhe memorien vetëm për lexim. Ura Veriore dhe Jugore formohen së bashku chipset i motherboard- chipset e tij bazë. RAM ose memorie me akses të rastësishëm ( RAM) është memoria e paqëndrueshme e kompjuterit, e cila ruan ekzekutuesin dhe të dhënat e vetë programit. Sasia e RAM-it ndikon në performancën e kompjuterit, pasi është RAM-i që përcakton sasinë e informacionit të përpunuar në çdo kohë të caktuar. Memorie vetem per lexim (ROM) është energji jo memorie kompjuterike e varur që ruan informacionin më të rëndësishëm për të, përfshirë programin për nisjen fillestare të kompjuterit (para ngarkimit të sistemit operativ) - BIOS(sistemi bazë hyrje/dalje - sistemi bazë hyrje-dalje). Të dhënat ROM zakonisht shkruhen nga prodhuesi i motherboard. kartë video- Ky është një tabelë e pavarur me procesorin e vet dhe RAM-in e vet (memorie video), e krijuar për të kthyer shpejt informacionin grafik në një formë që mund të shfaqet drejtpërdrejt në ekran. Procesori i kartës video është i optimizuar për të punuar me grafikë, duke përfshirë përpunimin e grafikës tredimensionale. Kështu, procesori i kartës video shkarkon procesorin qendror nga kjo lloj pune. Sa më e lartë të jetë sasia e kujtesës video, aq më shpejt dhe më shpesh kompjuteri është në gjendje të përditësojë të dhënat në ekran dhe aq më i gjerë mund të jetë gama e ngjyrave të përdorura. Njësia qendrore e përpunimit (CPU) mund të përbëhet nga disa procesorë, secili prej të cilëve është në gjendje të ekzekutojë programin e tij paralelisht me të tjerët. Më parë, procesori dhe bërthama e procesorit ishin sinonime. Tani CPU mund të përbëhet nga disa procesorë, dhe secili procesor nga disa bërthama. Bërthama mikroprocesori është njësi logjike aritmetike (ALU), kontrolluesi dhe grupi i kernelit regjistrat e sistemit. ALU, siç sugjeron emri i saj, mund të performojë me numra, ngarkuar në regjistra. Seti i regjistrave përdoret për të ruajtur adresën e komandës aktuale (komandat ruhen në RAM, dhe regjistri IP (Instruction Pointer) tregon komandën aktuale), adresat e të dhënave të ngarkuara për të ekzekutuar komandën dhe të dhënat vetë, duke përfshirë rezultatin e komandës. Kerneli, në fakt, menaxhon të gjithë këtë proces duke ekzekutuar komanda të procesorit të nivelit të ulët. Udhëzime të tilla përfshijnë ngarkimin e të dhënave në regjistra, kryerjen e veprimeve aritmetike, krahasimin e vlerave të dy regjistrave, kalimin në instruksionin tjetër, etj. Vetë mikroprocesori komunikon me RAM-in përmes kontrolluesit të RAM-it. Megjithëse koha e hyrjes në RAM është shumë më pak se, për shembull, koha për të hyrë në informacion në një hard disk, por me llogaritjet intensive, kjo kohë bëhet e dukshme. Për të organizuar ruajtjen e të dhënave, koha e hyrjes në të cilën duhet të jetë minimale, përdoret memorie super e shpejtë (memorie cache).


Kush ose çfarë kontrollon procesin e llogaritjes. Procesi i llogaritjes, siç thashë në fillim, kontrollohet nga një program kompjuterik. Programet shkruhen në gjuhë të ndryshme programimi dhe më shpesh në . Ato kryesore të nivelit të lartë janë: deklarimi i variablave të llojeve të ndryshme, kryerja e veprimeve aritmetike dhe logjike, deklaratat e kushtëzuara dhe unazat. Një person që programon në një gjuhë të nivelit të lartë nuk ka nevojë të mendojë se si informacioni që ai përpunon përfaqësohet në një kompjuter. Të gjitha llogaritjet përshkruhen kryesisht në sistemin e numrave dhjetorë të njohur për të. Programuesi përcakton në formën në të cilën është e përshtatshme për të. Në dispozicion të tij është një arsenal serioz i komponentëve të softuerit të gatshëm, zgjidhjeve dhe teknologjive të programimit: mjete organizimi, shërbime për të punuar me të, etj. etj. Më tej, programe speciale të quajtura kompilatorë përkthejnë tekstin e programit në kodin e makinës - në një gjuhë komandimi të kuptueshme për njësinë qendrore të përpunimit të kompjuterit. Si duket një program në një gjuhë programimi të nivelit të lartë, për shembull, mund të shihet në faqet e kësaj faqeje dhe si duket një program në një gjuhë të nivelit të ulët afër kodit të makinës (), shih më poshtë (ky program shfaq vetëm mesazhin "Përshëndetje, botë").

386 .model flat, opsioni stdcall casemap:asnjë përfshin \masm32\include\windows.inc përfshin \masm32\include\kernel32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib .data msg db "Përshëndetje, botë", 13, 10 len equ $-msg .data? shkruar dd ? .code start: push -11 call GetStdHandle push 0 push OFFSET shkruar shtytje len push OFFSET msg shtytje eax call WriteFile push 0 thirrje Dil Proces përfundon fillimi

Një deklaratë në një gjuhë të nivelit të lartë shndërrohet në dhjetëra apo edhe qindra rreshta të kodit të makinës, por meqenëse kjo ndodh automatikisht, nuk duhet të shqetësoheni për këtë. Në momentin që programi fillon, sistemi operativ cakton një të veçantë për të, ngarkon kodin e makinës në RAM, inicializon regjistrat (vendos adresën e udhëzimit të parë në regjistrin IP) dhe fillon procesi llogaritës.

Besoj se në kuadër të këtij materiali mund të kompletohet historia sesi funksionon një kompjuter modern. Tani e dini në terma të përgjithshëm se nga përbëhet dhe si funksionon, dhe detajet mund t'i gjeni lehtësisht në internet.

Kompjuteri personal ka qenë prej kohësh i pranishëm pothuajse në çdo familje. Falë zhvillimit të shpejtë të teknologjisë dhe elektronikës, kompjuterët që zinin salla të tëra rreth 40-50 vjet më parë, sot përshtaten në mënyrë të përkryer në një tavolinë. Një person modern nuk e percepton më praninë e një kompjuteri personal në shtëpi si një luks, sot ai është edhe një mjet për punë, edhe një qendër argëtimi dhe një mjet për të gjetur informacionin e nevojshëm. Çdo përdorues duhet të dijë se nga cilat pjesë përbëhet kompjuteri, në mënyrë që gjatë përmirësimit ose dorëzimit të tij për riparim, të mos bëhet viktimë e shitësve ose riparuesve të paskrupullt, por të shpenzojë fondet e investuara në mënyrë sa më efikase.

Pajisja e përgjithshme kompjuterike

Çdo kompjuter modern përbëhet nga pajisje të jashtme të lidhura (periferike) dhe module të brendshme të vendosura në njësinë e sistemit. Pajisjet periferike përfshijnë printera, monitorë, minj, tastierë dhe shumë pajisje të tjera që janë të lidhura me njësinë e sistemit kompjuterik dhe janë të ndara strukturore prej saj. Cilat janë pjesët kryesore të një kompjuteri?

Kjo varet nga qëllimi për të cilin përdoret një kompjuter personal i caktuar. Mund të ndahet me kusht sipas detyrave që do të zgjidhen në zyrë, multimedia, stacione pune dhe lojëra. Prania ose mungesa e disa komponentëve brenda njësisë së sistemit varet nga qëllimi për të cilin përdoret PC. Më poshtë do të shqyrtojmë më në detaje se nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter. Kjo është shumë e rëndësishme të dihet, sepse ka komponentë bazë që nuk mund të shpërndahen, si dhe ata që nuk janë të pranishëm në çdo kompjuter personal.

Nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter?

Gjëja e parë që shohim kur shikojmë një kompjuter personal është kutia, brenda së cilës, në fakt, janë të fiksuara pjesa tjetër e brendshme. Kutitë e kompjuterave ndryshojnë në madhësi dhe, në përputhje me rrethanat, madhësia e pllakave amë të mbështetura. Më tej, ne do t'i hedhim një vështrim më të afërt elementëve që fshihen brenda kutisë së PC-së.

Motherboard

Baza e të gjithë kompjuterit, pa të cilin asnjë PC nuk mund të funksionojë, është pllaka amë. Është lidhja midis pjesës tjetër të kompjuterit. Ai kryen rolin e sistemit nervor, duke transmetuar sinjale nga truri - procesori në pjesën tjetër të PC. Pllakat amë ndryshojnë në madhësi (mATX, ATX, E-ATX, ITX, etj.), fole (fole ku është futur procesori), lloji i memories së mbështetur (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), prania dhe numri i fole (ndërfaqe ose goma) për lidhjen e kartave të ndryshme të zgjerimit (kartat video, rrjeti, zëri, etj.).

CPU

Njësia qendrore e përpunimit është zemra dhe truri i çdo kompjuteri. Ai përpunon të gjitha të dhënat që vijnë nga ekzekutimi i programeve dhe menaxhon rrjedhën e këtyre të dhënave. Procesorët, përveç prodhuesit (më i madhi - Intel dhe AMD), ndryshojnë në frekuencën e orës - parametri më i rëndësishëm që tregon numrin e operacioneve të kryera në sekondë, numrin e bërthamave (numrin e procesorëve të përfshirë në përpunimin paralel të të dhënave të vendosura në një rast fizik), lloji i RAM-it të mbështetur dhe dizajni (fole). Çdo procesor ka nevojë për ftohje, prandaj, duke parë brenda njësisë së sistemit, do të shihni një ftohës me një tifoz, i cili shtypet plotësisht në pllakën amë me mbyllje speciale dhe parandalon mbinxehjen e procesorit.

RAM

Projektuar për të ruajtur informacione që mund t'i nevojiten procesorit në kohën më të shkurtër të mundshme (këtu vendosen të dhënat e programeve të ekzekutimit, shërbimet e sistemit operativ, etj.). Ndryshe nga disqet e ngurtë, ai kërkon një burim energjie për të ruajtur informacionin, domethënë, kur kompjuteri është i fikur, të gjitha informacionet nga RAM fshihen (kjo është arsyeja pse kur kompjuteri fiket pa planifikuar, të dhënat nga programet e hapura nuk ruhen).

RAM-i ndryshon në lloj (DDR, SO-DIMM DDR3, etj.), frekuencë, regjistër (për serverë) ose jo.

HDD

Një hard disk është një pajisje për ruajtjen e informacionit. Ndryshe nga RAM, memoria e diskut të ngurtë është e paqëndrueshme, duke lejuar që të dhënat të ruhen edhe kur kompjuteri është i fikur. Aktualisht, ekzistojnë 2 lloje të ndryshme disqesh në gjendje të ngurtë: HDD (Hard Disc Drive) dhe SSD (Solid State Drive). Ato kryesore janë vëllimi (sasia maksimale e informacionit që mund të shkruhet në disk) dhe shpejtësia e leximit/shkrimit.

kartë video

Një kartë video është një pajisje për shfaqjen e imazheve nga një kompjuter në një ekran monitori. Kartat video janë të integruara (bërthama e videos është e integruar në chipset e motherboard ose në procesorin qendror) dhe të jashtme, të cilat lidhen me motherboard-in e kompjuterit përmes një lidhësi të veçantë PCI-Express. Si rregull, kartat video të integruara kanë performancë mjaft mesatare dhe janë krijuar për të punuar me aplikacione zyre, për të parë video dhe lojëra të pakërkueshme. Karakteristikat kryesore të një karte video janë frekuenca e procesorit grafik dhe memories, gjerësia e autobusit dhe sasia e kujtesës video.

Kartë zanore

Një kartë zanore është një pajisje e krijuar për të nxjerrë një sinjal zanor në pajisje të jashtme (kufje, mikrofon, altoparlantë, etj.) Në shumicën dërrmuese të kompjuterëve, një kartë zanore ngjitet në pllakën amë. Por ka edhe karta të jashtme të zërit, të cilat ndryshojnë nga ato të integruara në një cilësi më të lartë të zërit të riprodhuar.

Karta e rrjetit

Karta e rrjetit është një pajisje që është e nevojshme për të lidhur një kompjuter me një rrjet me kompjuterë të tjerë, gjë që bën të mundur shkëmbimin e informacionit me shpejtësi të lartë ndërmjet tyre. Ashtu si një kartë zanore, në kompjuterët modernë, karta e rrjetit është ngjitur në motherboard.

Furnizimi me energji elektrike

Njësia e furnizimit me energji elektrike është një pajisje që konverton energjinë nga një rrjet elektrik shtëpiak në energji elektrike me parametra të specifikuar të nevojshëm për funksionimin e të gjitha pjesëve të një kompjuteri. Karakteristikat kryesore të furnizimit me energji janë fuqia dhe efikasiteti i tij. Është e rëndësishme që fuqia të jetë e mjaftueshme për funksionimin e të gjitha shtojcave, përndryshe, në ngarkesat e pikut, kompjuteri thjesht do të fiket.

Më sipër, ne shqyrtuam se nga cilat pjesë përbëhet njësia e sistemit kompjuterik. Pa këto pajisje, asnjë kompjuter nuk do të mund të funksionojë plotësisht. Por përveç tyre, shumë pajisje të tjera mund të lidhen brenda njësisë së sistemit përmes ndërfaqeve të ndryshme, të tilla si porta shtesë për lidhjen e pajisjeve të jashtme (USB, LPT, etj.), akorduesit e TV, kartat e zërit dhe rrjetit. Por ato nuk janë të detyrueshme dhe përdoren vetëm kur është e nevojshme.

Pjesët e jashtme të kompjuterit

Kur i përgjigjemi pyetjes se nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter, duhet të përmenden edhe pajisjet e jashtme. Këto përfshijnë një monitor, tastierë, miun, videokamerën dhe sistemin e altoparlantëve. Monitorët ndryshojnë në diagonale, llojin e matricës dhe dritën e përdorur (po flasim për monitorët me kristal të lëngshëm, pasi monitorët me një tub rreze katodë nuk janë më të disponueshëm dhe janë zëvendësuar pothuajse në mënyrë universale nga monitorë TFT më të avancuar teknologjikisht), shpejtësia e rifreskimit të imazhit. Gjithashtu, pajisjet e jashtme kompjuterike përfshijnë mjete të shumta për hyrjen dhe daljen e informacioneve të ndryshme: printera, skanerë, MFP, projektorë, levë, etj.

konkluzioni

Në këtë artikull, ne shikuam se nga përbëhet një kompjuter personal. Informatika në shkollë ofron njohuri më të detajuara dhe të detajuara. Duke e studiuar atë, ju mund të kuptoni parimet themelore të ndërtimit të një PC me duart tuaja. Por, për të gërmuar më thellë në thelbin e punës dhe funksionimit, për shembull, për të kuptuar se nga cilat pjesë përbëhet autobusi i kompjuterit, rekomandohet të studiohen karakteristikat teknike të pajisjeve, gjë që është përtej qëllimit të këtij artikulli.

Artikujt kryesorë të lidhur