Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Tre topa nga Logitech. Pse përdor një top gjurmues në vend të një miu

Si në golf, fillimisht le të njihemi, si të thuash, me topa dhe shkopinj, d.m.th. më afër vetë pajisjes. Kutia e gjurmuesit është e zakonshme për pajisjet e këtij lloji, mjaft e përshtatshme dhe funksionale. Në kuti, morëm vetë pajisjen, një CD me softuer Logitech® për Mac dhe Windows dhe një udhëzues për fillimin e shpejtë. Në fakt, asgjë tjetër nuk nevojitet.

Subjekti ynë i provës, siç besojnë shumë, duket si një kafshë deti - ose një shportë ose një peshk i çuditshëm. Në të vërtetë, ka diçka nga banori i thellësive në të: një formë fleksibël e efektshme, një ngjyrë argjendi-jeshile, çelësat "fins". Kjo është vetëm një top i madh qershie në kokë duket pak e çuditshme, por ... çfarë lloj krijesash nuk lind një det të thellë blu. Nuk ka ankesa për dizajnin - është i bukur dhe harmonik.

Trackball është bërë prej plastike të mirë të qëndrueshme, në pjesën e poshtme ka jastëkë të hollë gome që nuk do ta lënë atë të lëvizë gjatë funksionimit. Pajisja është simetrike dhe mund të përdoret me lehtësi të barabartë nga të majtët dhe të djathtët. Topi i gjurmuesit, siç u përmend tashmë, është me pika vishnje, sistemi i gjurmimit të lëvizjes është plotësisht optik. Kompania pretendon se teknologjia e zotërimit të gjurmimit të qetë optik të Marble (të njëjtat njolla) ju lejon të lexoni më saktë pozicionin e topit dhe të shmangni dështimet kur ai ndotet.

Ka 4 butona funksionalë në anët e "kafshës": dy të mëdhenj që kryejnë funksione standarde të miut, dhe dy të vegjël shtesë - e majta kalon në faqen e mëparshme në shfletuesin e Internetit, e djathta aktivizon lëvizjen universale. mekanizmi. Trackball nuk ka një rrotë të dedikuar për lëvizje.

Me topat e gjurmëve, shkencëtarët kompjuterikë disi nuk funksionuan, ndryshe nga minjtë. Brejtësit kanë fituar një pozicion absolutisht dominues, duke u shumëzuar dhe ndryshuar me një shpejtësi të paparë, për t'u përshtatur me homologët e tyre të kafshëve. Nga ana tjetër, topat e gjurmës zinin një vend jashtëzakonisht të vogël të izoluar, duke mbetur prerogativë e ekscentrikëve dhe tifozëve të rrallë. Por ata kanë të njëjtin parim të funksionimit: topi gjurmues, në fakt, është një mi mekanik (top) i përmbysur, vetëm miu lëviz të gjithë trupin, dhe topi rrotullon topin në një trup fiks. Por pa fat, pavarësisht ergonomisë së përmirësuar.

Fakti është se gjatë kontrollit të miut, muskujt e krahut, parakrahut, shpatullës dhe gjoksit punojnë - në fund të fundit, ne e lëvizim miun me të gjithë krahun. Dhe pas topit të gjurmës, janë të ngarkuar vetëm muskujt e gishtërinjve të dorës, i cili qetësohet me kyçin e dorës në tryezë. Për shembull, prodhuesi i topave ITAC Systems pretendon se pas 4 orësh përdorim aktiv të miut, si pasojë e lodhjes së kyçit të dorës, dora dobësohet deri në 60% në teste, ndërkohë që përdorimi i topit nuk ndikon në treguesit e studiuar. . Kështu, shfaqja e "sindromës së tunelit" gjatë përdorimit të një topi gjurmues praktikisht përjashtohet. Dhe, padyshim, përdorimi i tij për arsye ergonomike kur punoni me tekste është i pakuptimtë, pasi këtu shumicën e kohës duart janë të zëna me tastierë dhe shpërqendrimet e rralla të miut nuk i mbingarkojnë ato. Por kur punoni me grafikë dhe në lojëra, shumë orë manipulime intensive të miut çojnë në dhimbje në kyçin e dorës dhe krahun në përgjithësi.

Por edhe ky avantazh i dukshëm dhe i fortë ndaj minjve nuk i ndihmoi gjurmuesit të fitonin ndonjë popullaritet të dukshëm. Ndoshta shumë të meta të vogla tejkalonin një plus të madh domethënës.

Lidhja e pajisjes me portën USB, siç e kuptoni, nuk shkaktoi ndonjë problem. Vegël funksionoi pa drejtues të veçantë, duke qenë i kënaqur me drejtuesit standard të sistemit. Por funksionet e kryera minimalisht: lëvizja e kursorit dhe veprimet e butonave të djathtë dhe të majtë të një miu standard. Për të shkarkuar versionin më të fundit të drejtuesit të pronarit, shkova në faqen e internetit të prodhuesit dhe u habita: programi SetPoint, i cili është në të vërtetë drejtuesi i pajisjes, peshonte 65.5 MB (!), Dhe faqja thotë me turp: "rreth 50 MB". Çfarë është ajo që është brenda? Çfarë super funksionesh do të kryejë gjurmuesi i mrekullueshëm? Ndoshta lani rrobat dhe bëni kafe? Epo, po sikur diçka më e freskët?! Në fund të fundit, le të themi, versioni i 11-të, nëse jo më i fundit, i redaktuesit të grafikëve vektorial me funksione të plota Corel Draw merr rreth 52 MB dhe sistemi i plotë i botimit Scribus në përgjithësi është vetëm 20.

Shkarkoni drejtuesin, instaloni, rindizni. Gjithçka është e parashikueshme - programi për vendosjen e butonave të gjurmuesit SetPoint doli të jetë në ngarkim automatik, në RAM - është 13 MB dhe një proces tjetër 5 MB nga dosja KHAL2. Shumë për vendosjen e "miut". Me një krehje më të kujdesshme të dosjeve të sistemit, gjithçka u bë më në fund e qartë. Logitech ka instaluar TË GJITHA drejtuesit për të gjitha pajisjet që prodhon, deri te kamerat e internetit dhe mikrofonat, në kompjuterin e përdoruesit fatkeq. Ja prej nga vijnë 65 MB dhe aspak nga fluturimi i mendimit teknik dhe superfunksionaliteti i trackball-it!

Por kthehu te opsionet e personalizimit. Në skedën e parë të programit, mund të vendosni detyra për butonat e gjurmuesit: ekziston vetëm një opsion për butonat e mëdhenj - ndërroni funksionet e tyre, por për ato të vogla, repertori është shumë më i gjerë (shih pamjen e ekranit). Artikulli "Tjetër" hap edhe më shumë opsione, duke përfshirë hapjen e butonit "Start", minimizimin e dritareve, etj. Është interesante që cilësimi i shpejtësisë së lëvizjes për funksionin "Universal Scroll" nuk dha asgjë kur lëvizni një faqe interneti në Opera: ndonjë vlerat.

Në skedën tjetër, mund të rregulloni shpejtësinë e lëvizjes dhe parametrat e tjerë të kursorit. Ekziston një kuti për të aktivizuar funksionin "Lëvizja inteligjente". Nga rruga, një përpjekje nga një përdorues i papërvojë për të zbuluar se çfarë lloj mashtrimi është duke përdorur butonin Ndihmë do të shkaktojë vështirësi të konsiderueshme. Jo, sistemi i ndihmës është i mirë - është plotësisht në Rusisht, i detajuar dhe kuptimplotë. Por përsëri, ai është i destinuar për të gjithë manipuluesit, më saktë, për minjtë menjëherë dhe përmban shumë funksione që i mungojnë kësaj pajisjeje. Do t'ju duhet të kaloni kohë për të kuptuar se çfarë vlen për pajisjen tuaj dhe çfarë jo.

Skeda e tretë çaktivizon në mënyrë selektive parametrat e caktuar të gjurmuesit kur njeh lojën dhe e katërta e fundit ndihmon për të rregulluar "vertikalin" e lëvizjes së topit.

Seksioni i dytë i një programi të pronarit të quajtur "Tools" befas rezulton të jetë vetëm një zonë ​lidhjesh në faqen e internetit të Logitech.

Tani "kafsha e detit" është plotësisht gati për punë, dora po kërkon të zërë vendin e saj në shpinën e saj të lëmuar, truri është i etur të marrë një përgjigje për pyetjen kryesore: a do të jetë e mundur të lëvizësh kursorin nga pika A në pika B në mënyrën më të shkurtër dhe me më pak përpjekje. Le të fillojmë.

Më duhet të pranoj, nuk kam përvojë me trackballs. Nuk është se nuk i njihja fare, por ishte më shumë, një njohje me kapelë. Në këtë sfond, përpjekjet e zakonshme për të lëvizur pajisjen si një maus zgjatën jo më shumë se disa minuta, për gjysmë ore ose një orë të tjera dora u vendos në sipërfaqen konvekse të pajisjes dhe kyçi i dorës zgjodhi vendin optimal për një fiksoi suportin në tavolinë, dhe në fund, për 2-3 orë, gishtat përshtaten me butonat dhe kontrollojnë topin. Pra, pretendimet jooptimiste se duhen disa ditë ose një javë për t'u mësuar me topin pas përdorimit të mausit nuk janë aq të vërteta. Është e qartë se është ende larg përsosmërisë, por mund të punosh absolutisht lirshëm brenda disa orësh.

Nga rruga, ekziston një mendim në rrjet se lëvizja e miut është intuitivisht e qartë për një person, por lëvizja e topit të pista nuk është, është e vështirë ta parashikosh atë. marrëzi! Niveli i të kuptuarit të drejtimit të lëvizjes është saktësisht i njëjtë, as më shumë, as më pak.

Avantazhi i parë dhe i dukshëm i trackball - një minimum i hapësirës së zënë - nuk kërkon asnjë provë. Avantazhi i dytë rrjedh logjikisht nga i pari - "mat" e gjurmuesit nuk përfundon kurrë. Kur punoni në ekrane të mëdha, shpesh është e nevojshme të lëvizni miun prapa kur ai lëviz shumë përpara ose qëndron në skajin e tryezës. Në trackball, tavolina nuk mbaron kurrë, megjithatë, ndonjëherë gishtat "mbarojnë". Kjo ndodh kur duhet të vizatoni një vijë të gjatë dhe të rregullt: gishtat mbështeten në skajin e vrimës së topit dhe duhet t'i lëvizni, gjë që troket kursorin në anët për shkak të butësisë dhe lëvizshmërisë së topit. Dhe këtu, për mendimin tim, përplasen avantazhet dhe disavantazhet e të dy llojeve të manipuluesve. Miu është më i rëndë dhe i vështirë për të tërhequr një vijë të saktë në një drejtim të caktuar. Por është pikërisht për shkak të kësaj që linja është më e lëmuar. Topi i gjurmuesit është më i lehtë dhe më i shkathët dhe mund të drejtohet me saktësi më të madhe nga gishtat. Dhe është ky avantazh i dukshëm, veçanërisht kur vihet me gisht, që krijon dridhje të mprehta, duke e bërë linjën më të pabarabartë. Edhe pse trajnimi, me sa duket, mund të përmirësojë ndjeshëm rezultatet. Këtu janë shembuj të zgjedhjes së një seksioni të imazhit me mjetin Lasso duke përdorur topin gjurmues (1) dhe miun (2).

Avantazhi i tretë i topit gjurmues ndaj miut është mospërfillja e plotë e natyrës së sipërfaqes. Brejtësit kompjuterikë, natyrisht, po përmirësohen vazhdimisht, por ata ende nuk punojnë normalisht në xhami dhe plastikë transparente. Trackball, natyrisht, nuk bën ndonjë ndryshim se në çfarë të instalohet.

Një tjetër plus është veçanërisht i rëndësishëm në lojëra - shpejtësia e lëvizjes së kursorit, lëvizja e shpejtë në distanca të gjata. Miu kërkon shumë zonë të lirë, lëvizje të konsiderueshme të duarve dhe transferime të vazhdueshme. Në topin gjurmues, ju thjesht mund ta rrotulloni topin dhe ai lëviz në këndin e kundërt të ekranit. Lojtarët me përvojë pohojnë se shpejtësia e reagimit kur përdorni një top të përshtatshëm (!) rritet ndjeshëm, megjithëse kjo nuk është për të gjithë.

Meqenëse avantazhet duket se kanë mbaruar, le të flasim për disavantazhet. Problemi i parë dhe kryesor me Logitech Trackman janë butonat. Nëse butoni kryesor i majtë ndodhet nën gishtin e madh, atëherë i djathti është saktësisht nën bazën dhe mesin e tij. Dhe çfarë supozohet të korrë prej saj? Baza e gishtit është e pakëndshme, dhe saktësia e një shtypjeje të tillë është e ulët. Duke përkulur gishtin, ju e ngrini në mënyrë të pavullnetshme të gjithë pëllëmbën tuaj mbi sipërfaqen e pajisjes dhe e mbani atë në peshë. Është joergonomik, dora lodhet dhe rritet mundësia e shtypjes aksidentale të tasteve.

Në përgjithësi, lëvizja e butonave është aq e lehtë sa që shtypja aksidentale nuk mund të shmanget. Arsyeja për një rregullim kaq të papërshtatshëm të butonave mund të supozohet: meqenëse pajisja është e destinuar si për të djathtët ashtu edhe për të majtët në të njëjtën kohë, ajo duhet të jetë simetrike. Ndoshta, për hir të kësaj, komoditeti duhej sakrifikuar.

Rreth butonave shtesë, në përgjithësi, ka një bisedë të veçantë. Ato janë jashtëzakonisht të vogla dhe pothuajse nuk dalin mbi butonin e madh ngjitur. Dhe nëse e majta ende mund të përdoret me mëkat në gjysmë, atëherë e djathta "bredh" diku nën bazat e gishtave të mesit dhe unazës. E vetmja rrugëdalje për këtë model, me sa duket, është të riprogramoni butonin shtesë të majtë për një funksion lëvizjeje - megjithatë, ky është një veprim i kërkuar shpesh.

Nga rruga, lëvizja nuk funksionon siç duhet në të gjitha programet. Nëse në MS Office gjithçka funksionon mirë dhe është e konfigurueshme, atëherë në shfletues të ndryshëm shpejtësia e lëvizjes nuk varet nga programi SetPoint (ose varet, por në mënyrë të kundërt) dhe lëvizja është e vrullshme. Në GIMP, lëvizja nuk funksionoi fare, edhe pse rrota e miut funksiononte mirë.

Një problem tjetër është tashmë karakteristik për të gjitha topat e pista: ndotja e shpejtë e topit nga kontakti me gishtat. Dhe, megjithëse sistemi optik për regjistrimin e pozicionit të topit vuan më pak nga papastërtia sesa ai mekanik, topi ende nuk varet në ajër dhe papastërtia do të grumbullohet në mbështetëset e brendshme.

Le të përmbledhim. Përgjigja për pyetjen kryesore është mjaft pozitive. Duke rrokullisur topin në një topi në shtëpi, ne mund të vizatojmë një vijë nga pika A në pikën B; nuk do të jetë shumë e lehtë, por nuk do të jetë më e vështirë se përdorimi i një mausi normal. Dhe pastaj - shumë hollësi.

Përfundimi i përgjithshëm mbetet i njëjtë, që korrespondon me pozicionin e topave të gjurmëve në periferi të botës kompjuterike: një pajisje për amatorë dhe për indikacione të veçanta. Për shembull, mund të jetë i përshtatshëm për një lojtar të zjarrtë të lojërave kompjuterike. Ose për disa profesionistë të grafikës që nuk kanë nevojë të blejnë një tabletë. Së fundi, për ata që përjetojnë shqetësime në kyçet dhe muskujt e dorës nga puna e gjatë me miun.

Diskutoni Trackman Mermer në forum

  • Shëndeti Geek
  • Për një kohë të gjatë doja të provoja një top track në vend të një miu. "Mblodha forcat" për rreth dy vjet, me siguri: lexova komente, krahasova modele, shikoja video me unboxing dhe teste. Më në fund bleva këtë manipulues të pazakontë dhe për të dytin vit e përdor në punë dhe në shtëpi. Do të përpiqem të flas për mënyrën sesi pritshmëritë e mia të gjurmimit u korrigjuan nga realiteti.

    Historia ime është shumë e ngjashme me përdoruesin, përfundimet janë gjithashtu të lidhura kryesisht. Në shënimin tim, do t'i kushtoj vëmendje të veçantë pikave të mëposhtme:

    • kriteret për zbatueshmërinë dhe dobinë e gjurmave;
    • disavantazhet dhe kufizimet e gjurmave;
    • topa gjurmësh në lojërat kompjuterike.

    Dhe, sigurisht, të gjitha sa vijon janë përvoja ime personale dhe konkluzionet e mia personale, e vërteta dhe universaliteti i të cilave nuk është i padiskutueshëm.

    1. Zgjedhja e topit të gjurmës

    Nëse kërkoni në internet për topa gjurmues, atëherë ka shumë modele, por në dyqanet offline, një topa gjurmuese është jashtëzakonisht e rrallë. Në Novosibirsk, për shembull, gjeta vetëm një dyqan ku mund të merrje një top. Më duhej ta porosisja pajisjen nga larg.

    Isha i interesuar për topat klasike të gjurmimit të desktopit për stacionet e punës, jo për minjtë 3D të integruar në tastierë ose pajisje të veshura me gisht. Gjurmët klasike u ndanë në dy grupe: "top nën gishtin e madh" dhe "top në qendër".

    Përveç kësaj, është marrë parasysh sa vijon:

    • numri i butonave;
    • prania e boshteve shtesë (rrota ose unaza);
    • Lidhja me PC (USB ose Wi-Fi);
    • çmimi (mund të arrijë më shumë se një mijë rubla).

    Këtu u vara për një kohë të gjatë, një dore papritmas i lënduar më ndihmoi të vendos, dhe ky postim në LiveJournal, pasi lexova të cilin hodha topat me gjurmë me një top nën gisht dhe zgjodha Mermerin e zakonshëm të lirë me katër butona TrackMan.

    2. Trackball dhe ergonomi

    Shpesh përmendet në internet se, në krahasim me një maus, një top për gjumë kërkon më pak lëvizje të dorës, gjë që është më e mirë për sa i përket ergonomisë. Përvoja ime, si dhe përvoja e përdoruesit (autori i postimit të lartpërmendur LiveJournal), thotë qartë se kjo nuk është plotësisht e vërtetë.

    Zgjedhja përfundimtare në favor të topit të kuq u bë pasi kyçi im filloi të më dhembte dukshëm kur punoja me miun. Dore ishte përshkruar pushim dhe një fashë elastike. Me një trackball, mendova të zgjidhja këtë problem: "Tani do të shkarkoj dorën time, fitojnë ergonomi e dhimbshme! I shkarkuar. Në ditën e dytë të punës me topin gjurmues, përveç kyçit të dorës dhembin gishtat nga ngarkesa e pazakontë.

    Edhe pse efekti ishte i përkohshëm, ishte jashtëzakonisht i pakëndshëm. Pas nja dy ditësh, gishtat e mi u mësuan dhe kyçi i dorës, në fund të fundit, u kthye në normalitet.

    Në përgjithësi, rezultoi se topi jo vetëm që zvogëlon ngarkesën, por ndryshon llojin e tij: me punë intensive të zgjatur me topi, gishtat lodhen dhe fillojnë të dhembin. Pozicioni i shpatullës dhe bërrylit është gjithashtu shumë i rëndësishëm, ata lodhen jo më keq se kyçi i dorës. Unë përsëris fjalët: "Më mirë pa fanatizëm".

    3. Konfigurimi i topit

    Personalizimi doli të ishte një pikë e rëndësishme. Kryesisht punoj me kod dhe shfletues. Pas disa eksperimenteve, u vendosa në cilësimet e mëposhtme:


    Fotografia dhe konfigurimet nga këtu

    Për më tepër, e kuptova qartë se nëse do të merresha më së shumti, për shembull, me përpunimin e fotografive, do të zgjidhja një konfigurim tjetër. Eksperimentimi me cilësimet zgjati rreth dy orë.

    Shqetësimi nga puna me një pajisje të pazakontë kaloi në 30-40 minuta dhe në fund të periudhës së përshtatjes, unë arrita ta trajtoja topin fare natyrshëm.

    Në internet në lidhje me topat e gjurmëve, ka pasur më shumë se një herë "në fillim është e vështirë të godasësh me saktësi ...", "në fillim zvogëlohet shpejtësia ..." dhe të ngjashme. Personalisht, për mua kjo “në fillim” ishte shumë e shkurtër.

    4. Trackball në veprim

    Gjatë operacionit më dolën në dritë disa momente të papritura.

    Së pari, ju e kapni topin me duart tuaja, të yndyrshme dhe të pista. Topi dhe brazda e tij kërkojnë pastrim të rregullt. Epo, ata nuk kërkojnë aq shumë, por nëse nuk e pastroni, atëherë gradualisht topi fillon të ngjitet në vendet ku prek trupin. Në artikujt e vjetër në lidhje me avantazhet e topave të gjurmës ndaj minjve, ata përmendin se topi i gjurmuesit është më i lehtë për t'u hequr për t'u pastruar sesa një top i miut. Minjtë modernë nuk kanë topa për një kohë të gjatë, dhe topat e gjurmës ende duhet të pastrohen.

    Së dyti, më duhej të mbaja një mi "për mysafirë" në punë. Kolegët shpesh dalin me pyetje pune dhe secila "më jep një kompjuter, do t'ju tregoj tani ..." shndërrohet pa ndryshim në "... çfarë lloj gjëje është kjo, si duhet të fusë ajo ku?!"

    Së treti, mua personalisht nuk më bëri shumë përshtypje "efekti i inercisë" i topit i përmendur shpesh (ai rrotullohet me inerci pas një shtytjeje të fortë). Për mua, është më i përshtatshëm për të rregulluar përshpejtimin e kursorit për veten tuaj - ka më pak përpjekje, dhe saktësia është më e lartë.

    Megjithatë, përveç surprizave, kishte edhe përshtypje mjaft të pritshme:

    • Për të punuar me kodin, tekstin dhe për të shfletuar, trackball është një analog i plotë i miut, pa pluse apo minuse të veçanta.
    • Topi ju lejon të lëvizni përgjatë dy akseve njëherësh. Për shembull, kur lëvizni nëpër harta, kjo është e përshtatshme.
    • Rrotullimi i objekteve 3D me shiritin është i këndshëm dhe intuitiv.
    • Një veprim i thjeshtë për miun - "lëvizni me butonin e djathtë të mbajtur të shtypur" - është jashtëzakonisht i papërshtatshëm, ose nuk disponohet fare me llojin tim të trackball-it.
    • Topi i gjurmës nuk "kërcen" dhe mbetet i rehatshëm edhe me dridhje të konsiderueshme të tavolinës.
    • Trackball nuk kërkon shumë hapësirë ​​në tavolinë.

    5. Lojëra

    Deklarata "trackball nuk është për lojëra" ose pyetja "si është trackball në lojëra?" gjendet pothuajse në çdo tekst që lexoj për topat e gjurmës (sidomos në ato të vjetrat). Deklarata e parë nuk është plotësisht e drejtë, dhe në disa vende aspak e drejtë. Unë nuk jam një lojtar i fortë, por mendoj se vëzhgimet dhe përshtypjet e mia janë mjaft të rëndësishme.

    Do të bëj një rezervim: këtu po flasim për një top klasik me një top në mes - në këtë duhet të mbani të shtypur butonin për të filluar lëvizjen. Gjurmët e modeleve të tjera nuk i kanë këto kufizime dhe sa më poshtë mund të mos zbatohen për to.

    5.1 FPS

    Qitësit e personit të parë luajnë shkëlqyeshëm me një top gjurmues. Synimi është, në një farë kuptimi, edhe më i natyrshëm. Provoi Serious Sam 3, Left 4 Dead 2, Gjysma e jetës së parë dhe të dytë.
    Sa më sipër është gjithashtu e vërtetë për Minecraft, i cili është mjaft një FPS për sa i përket kontrollit.

    5.2 TBS, kërkime, lojëra të rastësishme

    Asnjë ndryshim me miun, gjë që pritet.

    5.2 RTS

    Variacionet Tower Defense/Offence luajnë mirë.

    Unë nuk kam provuar RTS klasike si Dune dhe Starcraft, por DotA u përket pasardhësve të tyre, gjë që diskutohet më poshtë.

    5.3 RPG

    Lojërat e personit të tretë janë pothuajse të paluajtshme nëse kapakët e shpejtë të kamerës dhe zmadhimi i rrotave janë kritike për lojën. Me konfigurimin e trackball që zgjodha, luajtja e Lineage II dhe Guild Wars ishte jashtëzakonisht e vështirë.

    5.4 MOBA

    DotA2 është mjaft i luajtshëm. Ju nuk keni nevojë të rrotulloni kamerën, por ju është dashur të merreni me lidhjet e butonave. Nëse topi përkeqëson performancën, nuk do të them - nuk jam i veçantë në lojëra të tilla.

    Simulator fluturimi 5.5

    Simulatorët e tipit arcade luajnë shkëlqyeshëm dhe nëse loja ju lejon të rregulloni rrotullimin e avionit nga akset e gjurmuesit, atëherë kontrollet bëhen këndshëm intuitive (një GL117 e thjeshtë ju bën të ndjeni këtë efekt).

    Freespace 2 dhe Star Conflict u testuan. Freespace nuk mund të konfigurohej për të qenë plotësisht pa probleme, Star Conflict është 100% i luajtshëm. Simuluesit me theks te realizmi nuk kanë provuar.

    Si përfundim, për lojërat do të përsëris: Stresi i zgjatur dhe intensiv në gishta kur luani topin nuk është i mirë për shëndetin!

    6. Eksperimentet mbi njerëzit

    Pasi shkrova deri në këtë pikë, u bë interesante për mua se si kontrolli i topit të gjurmës ndryshon nga kontrolli i miut në numra. Kam gërmuar një test primitiv që ju lejon të krahasoni disa metrika të gjurmuesit dhe të miut në lidhje me mua.

    Rezultatet e një sërë vrapimesh janë...

    trackball

    Miu

    ato. Rezultatet e mia në shënjestrimin me një topi gjurmues janë vazhdimisht më të këqija se me miun për ≈100 milisekonda, ndërsa numri i gabimeve është disi më i vogël.

    Trackball e papritur në rrugën tjetër. Ky ka jetuar në një dyqan të vogël pjesësh radioje për shumë vite.

    Ju lutemi vini re se në rastin e parë, gjurmoja u zgjodh për shkak të hapësirës së kufizuar të punës, dhe në rastin e dytë, ngushtësisë i shtohet edhe transparenca e "tavolinës".

    8. Gjithsej

    Nga përvoja ime rezulton se:
    • Trackball është një zëvendësim i përkryer ekuivalent për një mouse, megjithëse me disa veçori.
    • Trackball në vetvete nuk përmirëson ergonominë e vendit të punës.
    • Trackball është i përshtatshëm për lojëra, por jo për të gjithë.
    • Trackball është i mirë nëse keni pak hapësirë, ose tavolina shpesh lëkundet.
    • Goditja e objektivit me një top gjurmues është me të vërtetë pak më e vështirë sesa me një mouse.
    • Ka padyshim njerëz dhe raste për të cilat trackball nuk është i përshtatshëm dhe madje i dëmshëm.
    Këtu është diçka si ky shënim që do të kishte qenë i dobishëm për mua disa vjet më parë, kur po bëja një zgjedhje.

    Etiketa:

    • topa gjurmësh
    • pajisje hyrëse
    • manipulatorë
    Shto etiketa

    Kanë kaluar gjashtë muaj që kur hoqa dorë nga miu dhe përdora topin. Nuk e bëra këtë nga një jetë e mirë, por sepse përdorimi i miut dikur më solli tashmë në sindromën e tunelit karpal me të gjitha pasojat që pasuan si dhimbje dhe mpirje të gishtave në dorën time të djathtë.

    Unë punoj në shtëpi, laptopi im është i instaluar në një stendë të veçantë, kështu që përdorimi i tastierës së përsosur prekëse të integruar në MacBook Pro për fat të keq nuk është një opsion.

    Në Ukrainë, praktikisht nuk ka asnjë zgjedhje të pista. Në fakt, ka dy modele Logitech në treg: M570 dhe Marble Mouse. Më pëlqen lidhja me valë dhe rrota e lëvizjes në M570, por nuk më pëlqen fakti që duhet ta kthesh topin me gishtin e madh. Unë huazova në mënyrë specifike një trackball të tillë nga një mik, e provova dhe nuk u kënaqa. Nga rruga, nuk më pëlqeu fare rrota e rrotullës në M570: është saktësisht e njëjtë si në minjtë më të lirë Logitech prej 4 dollarësh. Si ishte e mundur të vendosni një rrotë kaq të dobët rrotullimi në një produkt mjaft të shtrenjtë - nuk e kuptoj.

    Marble Mouse kushton rreth 25 dollarë dhe luhet me gishtin tregues dhe të mesëm (më e mira nga të gjitha). Nuk ka rrotë lëvizëse në këtë model, por ka dy butona shtesë që mund të personalizohen. E konfigurova topin tim në mënyrë që rrotullimi i topit duke mbajtur të shtypur butonin dytësor të majtë (i cili është përcaktuar si butoni 4) të lëviz përmbajtjen. Çfarë është e përshtatshme - ju mund të rrotulloheni në çdo drejtim: vertikalisht, horizontalisht, diagonalisht. Rrota e zakonshme e rrotullimit nuk ofron një mundësi të tillë.

    Për të vendosur këtë funksion, kam përdorur programin Karabiner, i cili, në parim, rekomandohet për të gjithë përdoruesit e Mac (për shembull, mund të përdoret për të ndërruar paraqitjet nëpër çelësa të ndryshëm).

    Kur punoni me një top, dy ditët e para ndiheni si një paraplegjik, i paaftë për ta çuar kursorin në vendin e duhur. Pastaj mësoheni me të dhe filloni të pyesni veten se si keni përdorur një mi gjithë jetën tuaj.

    Avantazhi kryesor i trackball, përveç mungesës së plotë të shqetësimit fizik, e konsideroj aftësinë për të lëvizur kursorin në dy monitorë (me një rezolucion total horizontal prej 2720 piksele) me një lëvizje të lehtë të gishtit. Për më tepër, doli që me trackball është shumë më e lehtë të lëvizësh kursorin rreptësisht vertikalisht ose rreptësisht horizontalisht - kjo është e dobishme, për shembull, në Photoshop.

    Disavantazhi kryesor: rrotullat mbi të cilët shtrihet topi i gjurmës bëhen të pista (mbi to grumbullohet sebum i përzier me pluhur). Rreth një herë në javë duhet të hiqni topin dhe t'i pastroni këto rula. Unë jam mësuar tashmë me të dhe e trajtoj atë në të njëjtën mënyrë si fshirja e ekranit - të dy veprimet për mua bien në kategorinë e mirëmbajtjes rutinë.

    Trackballs Logitech Cordless Trackball

    Unë mendoj se ky rishikim do të vrasë tre zogj me një gur! Së pari, nuk ka ende komente për topat e gjurmëve. Së dyti, ne do t'ju tregojmë për dy produkte të reja në linjën e trackballs Logitech. Dhe së treti, linja e rishikimeve të pajisjeve periferike me valë do të vazhdojë. Shpresoj se "gjuetia e këtyre tre zogjve me një gur" do të jetë me interes për ju, por, para së gjithash, do t'i lejoj vetes, me pak fjalë, t'i përgjigjem pyetjes "Çfarë është një topth dhe pse është i nevojshëm? ". Kjo për faktin se, sipas disa shitësve që intervistova, blerësit shpesh bëjnë pyetjen: "Çfarë është kjo?", "Pse miu ka një top jashtë?" etj. Pra, çfarë është një trackball?

    Një topi gjurmues është si një mi i kundërt. ato. vetë pajisja, ndryshe nga miu, mbetet gjithmonë e palëvizshme, dhe lëvizja e kursorit kontrollohet duke rrotulluar topin, i cili ndodhet në krye të topit. Në të njëjtën kohë, duke rrotulluar topin me gishta, ju merrni kontroll më të mirë mbi rrotullimin e tij sesa me miun dhe, si rezultat, pozicionim më të saktë të kursorit. Kjo lehtësohet nga fakti se, ndryshe nga një mi i vogël, topi i gjurmuesit, si rregull, ka një madhësi shumë më të madhe dhe peshë më të vogël (në lidhje me madhësinë).

    Përveç topit, topat e gjurmës kanë të paktën dy butona (si çdo maus me dy butona), por pajisja e tyre me rrota rrotullimi, butona shtesë, etj., varet vetëm nga prodhuesi. Kështu, fushëveprimi i topave të gjurmimit është kryesisht puna me paketat grafike, paketat e projektimit me ndihmën e kompjuterit dhe të ngjashme. ato. aplikacione ku nevoja për lëvizje të qetë të kursorit dhe pozicionim të saktë ndihet më akute.

    Pasi kemi kuptuar se saktësia është përparësia kryesore e topave të gjurmës, le t'i hedhim një vështrim drejtpërdrejt dy produkteve të reja nga Logitech.

    Logitech Cordless TrackMan Wheel dhe Logitech Cordless TrackMan FX na ofrojnë dy risi njëherësh. E para nga këto (por jo më pak e rëndësishme) është një lidhje me valë me një kompjuter. Nuk e kam idenë: cila është bukuria e një risie të tillë? Në rastin e një lidhjeje pa tel të miut ose tastierës, gjithçka është e qartë - kur lëvizni këto pajisje, telat "ekstra" nuk ndërhyjnë me ju. Por topi nuk ka nevojë të zhvendoset! Gjatë funksionimit, ai mbetet i palëvizshëm, dhe telat nuk ndërhyjnë fare me të. Shpjegimin e vetëm për lidhjen me valë të trackball-it, e shoh pas sloganit “liri dhe rehati pa tela”, të hedhur nga vetë Logitech. Për përdoruesin, për mendimin tim, kjo shkakton vetëm kosto shtesë, sepse. Trackball radio kushton pak më shumë se homologët e tyre "me kabllo". Por, lidhja me valë, siç e kam vënë re tashmë, nuk është risia më e rëndësishme e Logitech. Gjëja kryesore dhe, ndoshta, më interesante është teknologjia e re e gjurmimit optik të topit. Ne do ta konsiderojmë këtë teknologji më tej.

    Si është gjurmimi i topit në topat e gjurmës? Po, ashtu si minjtë. Mendoj se nuk ka nevojë t'ju kujtoj se çfarë ndodh me një mi kur topi dhe rrotullat e tij ndoten. Dhe tani, imagjinoni sa më shumë pluhur dhe papastërti të ndryshme futen në topi. Në fund të fundit, topi i tij është në krye dhe, në përputhje me rrethanat, të gjithë mekanikët janë shumë më të ndjeshëm ndaj akumulimit të papastërtisë. Për të zgjidhur këtë problem, Logitech ofron një teknologji të re të gjurmimit optik. Thelbi i tij është se gjurmimi i topit kryhet vetëm me ndihmën e dritës. Mungesa e ndonjë mekanike përjashton mundësinë e ndotjes së saj dhe, në përputhje me rrethanat, ndikimin në saktësinë e lëvizjes së kursorit.

    Për të shpjeguar parimin e funksionimit të sistemit optik të topave të gjurmëve, unë jap dy fotografi të një fragmenti të rrotës TrackMan (me dhe pa top) dhe dy fotografi nga broshura e reklamave Logitech.

    Unë mendoj se asgjë nuk duhet shpjeguar. Thjesht dua të vërej edhe një herë se një sistem i tillë është shumë rezistent ndaj llojeve të ndryshme të ndotjes ose dëmtimeve mekanike të topit dhe dritares së sistemit optik.

    Epo, ne disi zbuluam teknologjitë më të fundit, dhe tani le të vazhdojmë drejtpërdrejt në shqyrtimin e fajtorëve të këtij rishikimi.

    Përmbajtja e paketës së të dy topave të gjurmës është pothuajse e njëjtë. Në çdo kuti shumëngjyrëshe (megjithatë, mjaft e zakonshme për minjtë dhe topat gjurmues nga Logitech), përveç vetë topave të radios, ka një marrës, një përshtatës USB-PS / 2, një bateri Duracell Ultra AA, një manual përdorimi dhe një drejtues. disk. Përveç kësaj, TrackMan FX vjen me një mbështetëse dore që mund të lidhet opsionalisht me këtë model topi gjurmues. Instalimi i pajisjeve është i thjeshtë dhe nuk do të shkaktojë vështirësi edhe për përdoruesit jo shumë me përvojë. Është e nevojshme vetëm të futni një bateri në vetë shiritin, të lidhni transmetuesin me portën USB (ose, duke përdorur një përshtatës, në PS / 2) të kompjuterit dhe të instaloni drejtuesin e duhur nga disku. Pas përfundimit të këtyre hapave, pajisja është gati për përdorim. Vendndodhja e transmetuesit, në lidhje me vetë shiritin, nuk ka rëndësi, por mbani mend se prodhuesi nuk rekomandon vendosjen e tij më afër se 20 centimetra nga çdo pajisje periferike kompjuteri. Mendoj se gjatësia e kordonit (1.3 m) do t'ju lejojë të poziciononi marrësin në çdo mënyrë që ju përshtatet.

    Logitech Cordless Track Man Wheel

    Në dukje, unë do ta klasifikoja rrotën TrackMan si një model kalimtar (nga miu në topi gjurmues). Forma e trupit është shumë e ngjashme me rrotën Logitech MouseMan, të njëjtat butona dhe rrota lëvizëse, por topi është ende jashtë dhe është ende një top. Rrota TrackMan, ndoshta do t'ua rekomandoja atyre që duan të kalojnë pa probleme nga një mouse në topa gjurmues pa shumë dhimbje "varësie".

    Kur u njoha për herë të parë me këtë model, në fillim e kapja veten duke u përpjekur të rrokullisja topin në tavolinë (ishte shumë e dhimbshme për mua të lidhja pamjen e saj me një mi). Por nuk ishte aty. Shirita gome të ngjitura në pjesën e poshtme të trupit të saj e mbajnë atë të sigurt në tavolinë. Futja e gomës në pjesën e sipërme të trupit përshtatet shumë mirë dhe është e vendosur në mënyrë që kur punoni me trackball të bjerë pak nën gishtin e vogël. Nuk lejon që dora juaj të rrëshqasë lirisht në trupin relativisht të lëmuar të pajisjes. Butonat dhe rrota e lëvizjes kryejnë të njëjtat funksione si butonat përkatës dhe rrota e lëvizjes në një maus.

    Nuk mund të them asgjë të keqe për performancën e TrackMan Wheel. Megjithëse, unë ende gjeta një shtrëngim - vendndodhja e topit nën gishtin e madh e bën të papërshtatshme rrotullimin e tij në drejtim përgjatë trupit të topit. Jo se ishte krejtësisht e papërshtatshme, por ... nuk kisha më ankesa. Butonat janë të vendosur në mënyrën e zakonshme (për përdoruesit e miut), dhe rrotullimi i rrotullës së rrotullimit është aq i qetë sa është pothuajse i padëgjueshëm mbi zhurmën e tifozëve të një kompjuteri që funksionon (mos mendoni se kompjuteri im vrumbullon si një helikopter :)). Duke u mësuar pak me rrotën TrackMan, puna në programe të tilla si Photoshop, Adobe ImageStyler dhe Macromedia Fireworks bëhet shumë më e këndshme. Saktësia e pozicionimit të kursorit (në krahasim me miun) është rritur, madje më është dukur se është rritur edhe shpejtësia e punës. Por, ndoshta, fakti është se më parë kam punuar me topa gjurmues më shumë se një herë dhe tani mësohem me to shumë shpejt.

    Logitech Cordless TrackMan FX

    Ndryshe nga pajisja e mëparshme, TrackMan FX nuk mund të klasifikohet si modele "kalimtare". Me gjithë pamjen e tij të ndërlikuar, ai tregon se është një top për të gjitha topat me gjurmë :) Një top me përmasa mbresëlënëse është vendosur në mënyrë që, nëse dëshironi, mund të rrotullohet me të gjithë gishtat menjëherë. Kjo bëhet veçanërisht e dobishme kur ju duhet të lëvizni kursorin fjalë për fjalë piksel pas piksel. Vendndodhja e topit është menduar aq mirë sa është po aq e përshtatshme për ta rrotulluar atë në çdo drejtim. Puna me TrackMan FX në paketat grafike është shumë më komode sesa përdorimi i një miu. Ndjehet sikur po e mbani kursorin me duar - ky top gjurmues kontrollon çdo lëvizje të topit me kaq ndjeshmëri. Mungesa e një rrote lëvizëse në fillim duket të jetë një disavantazh serioz, por në të ardhmen kjo kompensohet pjesërisht nga prania e katër butonave. Në skedën përkatëse të drejtuesve të MouseWare 9.1, mund të programoni funksionet e kryera nga këta butona.

    Mbështetja e kyçit të dorës që erdhi me TrackMan FX ishte shumë e dobishme. Montimi i kthyeshëm i kësaj stendë ju lejon ta poziciononi atë në një kënd të përshtatshëm për ju. Nuk ka futje gome në pjesën e sipërme të trupit të gjurmuesit. Po, ato nuk janë të nevojshme - forma e rastit është e tillë që rrëshqitja aksidentale e dorës është shumë e pamundur.

    Testet dhe matjet

    Së pari, dua t'i përgjigjem pyetjes që lexuesit më bënin më shpesh me shkronja (fjalë për fjalë të mbushura me to) pas publikimit të rishikimit të Logitech Cordless Desktop: "Sa zgjat pajisja me një grup baterish?". Përgjigja është se nuk e di! Është e kotë të citoj, në këtë rast, përvojën time me një mi radio nga Logitech. Ushqimi i miut tim dhe topat e gjurmëve në fjalë janë shumë të ndryshme. Unë nuk i blej pajisjet e përshkruara në rishikime, por nuk është disi e saktë të marrësh topa mjaft të shtrenjtë nga një kompani tregtare për një periudhë "derisa bateritë të mbarojnë". Dhe çka nëse këto bateri zgjasin një vit? Rishikoni edhe në një vit për të publikuar? ;) Pra, tani për tani do të kufizohem në matjen e distancës midis transmetuesit dhe pajisjes radio në të cilën kjo pajisje është ende në gjendje të punojë dhe kontrolloj imunitetin ndaj zhurmës.

    Në të gjitha eksperimentet e përshkruara më poshtë, u ndoqën të gjitha udhëzimet e prodhuesit për vendosjen e transmetuesit. ato. transmetuesi ishte i vendosur jo më afër se 20 centimetra nga çdo pajisje periferike kompjuteri dhe pajisje të tjera elektrike.

    Në të njëjtën kohë, rezultatet e matjes së distancës treguan figurat e mëposhtme. Funksionimi i qëndrueshëm i TrackMan FX rezultoi i mundur në një distancë deri në 1.65 m nga marrësi. Në një distancë prej 2,05 m, kjo topthë mbeti ende funksionale, por funksionimi i saj ishte i paqëndrueshëm dhe shumë i varur nga pozicioni i marrësit. Por Rrota TrackMan, megjithë koston e lartë, nuk arriti tek shokët e saj. Punoi në mënyrë të qëndrueshme në një distancë vetëm deri në 1.37 m, me funksionim të paqëndrueshëm në një distancë deri në 1.46 m.

    Ashtu si me Desktopin Cordless Logitech, përdora pajisje shtëpiake të zakonshme (fshesë me korrent, tharëse flokësh, radio telefon 900 MHz, ndërprerës dritash) për të testuar imunitetin ndaj zhurmës, i cili mund të ketë një efekt të rëndësishëm në komunikimet radio. Gjatë provës, këto pajisje ishin të vendosura midis transmetuesit dhe shiritave. Distanca ndërmjet shiritave të testuar dhe transmetuesit ishte 1 m. Dhe, si në rastin e tastierës së radios dhe mausit, nuk arrita të prishja lidhjen e radios midis shiritave dhe marrësit të tyre.

    Dhe një test më i rëndësishëm, i kryer nga unë pas, përsëri, një letre nga një prej lexuesve. Ky është një test për të identifikuar "zonën e vdekur", d.m.th. një pozicion i tillë relativ i transmetuesit dhe radios së shiritit që nuk funksionon. Fakti është se një nga lexuesit më shkroi (pas publikimit të rishikimit në Logitech Cordless Desktop) se ai gjeti një "zonë të vdekur" kur punonte me miun e radios. Në rastin e TrackMan Wheel dhe TrackMan FX, nuk gjeta asnjë "zonë të vdekur". Gjatë kërkimit, unë e pozicionova transmetuesin siç rekomandohet nga prodhuesi dhe u përpoqa të gjeja "zona të vdekura" brenda atyre distancave në të cilat topat e gjurmëve funksionojnë në mënyrë të qëndrueshme. Duke mos gjetur "zona të vdekura", vendosa që komunikimi me radio që na ofrohej në vend të telave ishte i patëmetë. Por nuk ishte kështu, dhe unë dua të flas për këtë në mënyrë më të detajuar.

    Pra, unë përshkruaj situatën. Distanca ndërmjet transmetuesit dhe shiritit është 0,9 m. Në këtë rast, marrësi ndodhet në kutinë e kompjuterit. Këtu në këtë situatë, duke ndryshuar pozicionin e marrësit, mund të gjeni shumë pozicione të tilla në të cilat funksionimi i topave të gjurmëve bëhet shumë i paqëndrueshëm. Po, vendosja e transmetuesit direkt në kutinë e kompjuterit shkeli rekomandimet e Logitech, por miu im radio (nga i njëjti prodhues) funksionon mirë pikërisht në këtë situatë! Me sa duket, që nga lindja e miut Cordless Wheel, rruga radio e pajisjeve me valë të prodhuara nga Logitech ka ndryshuar. Dhe, siç mund ta shohim, jo ​​për mirë. Por unë nuk do të hidhja gurë në një kompani kaq të famshme - nuk i ndoqa udhëzimet dhe është faji im. Por për të marrë parasysh këtë fakt, për mendimin tim, ia vlen.

    konkluzionet

    Përgjigjuni padyshim pyetjes "A kam nevojë për një trackball të tillë?" shumë e vështirë: gjithçka varet nga lloji i aktivitetit. Personalisht, mund të them me besim se nëse fushëveprimi i kompjuterit tuaj është lojëra dhe aplikacione zyre, atëherë nuk keni nevojë fare për të. Por nëse jeni disi i lidhur me përpunimin e grafikëve dhe kjo ju sjell të ardhura, atëherë gjurmuesi mund të shpejtojë ndjeshëm punën tuaj dhe, ka shumë të ngjarë, do të paguajë mjaft shpejt. Nëse puna me grafikë është vetëm hobi juaj, atëherë në këtë rast nuk mund t'ju rekomandoj që të blini urgjentisht Logitech TrackMan, por ju këshilloj t'i kushtoni vëmendje dhe të mendoni seriozisht.

    Trackball- Kjo është një pajisje hyrëse që mund të përfaqësohet si një mi i përmbysur me një top të madh. Parimi i funksionimit dhe metoda e transferimit të të dhënave të trackball është e njëjtë me atë të një miu. Parimi më i përdorur optiko-mekanik i regjistrimit të pozicionit të topit. Trackball zakonisht lidhet nëpërmjet një porti serik.

    Dallimet kryesore nga miu:

      stabiliteti i pozicionit për shkak të trupit të fiksuar;

      nuk ka nevojë për një platformë për lëvizje, pasi pozicioni i kursorit llogaritet nga rrotullimi i topit.

    Pajisja e parë e këtij lloji u zhvillua nga Logitech. Gjurmët në miniaturë u përdorën për herë të parë gjerësisht në PC-të portativë. Gjurmët e integruar mund të vendosen në një sërë vendesh në kutinë e laptopit, ato të jashtme janë bashkangjitur me një kapëse të veçantë dhe lidhen me ndërfaqen me një kabllo. Topat e gjurmimit nuk janë përdorur gjerësisht në laptopë për shkak të mungesës së ndotjes graduale të sipërfaqes së topit dhe rrotullave udhëzuese, të cilat mund të jenë të vështira për t'u pastruar dhe, për rrjedhojë, ta kthejnë topin në saktësinë e mëparshme. Më pas, ato u zëvendësuan nga tastierë me prekje dhe pika gjurmësh.

    Touchpad dhe pika gjurmuese

    Trackpoint (TrackPoint)- pajisja e koordinatave, e cila u shfaq për herë të parë në laptopët IBM, është një levë miniaturë me një majë të përafërt me një diametër 5–8 mm. Pika e gjurmës ndodhet në tastierë midis tasteve dhe kontrollohet duke shtypur një gisht.

    Touchpadështë një jastëk kontakti i ndjeshëm, lëvizja e gishtit mbi të cilin bën që kursori të lëvizë. Shumica dërrmuese e laptopëve modernë përdorin këtë pajisje të veçantë treguese, e cila nuk ka rezolucionin më të lartë, por ka besueshmërinë më të lartë për shkak të mungesës së pjesëve të lëvizshme.

    TouchPad mbështet protokollet e mëposhtme: ps/2; rs-232; adb është një protokoll i përdorur nga kompjuterët e familjes Apple Macintosh.

    Në secilin prej këtyre rasteve, TouchPad mbështet "miun" standard të industrisë plus protokollet e tij specifike dhe të zgjeruara. Mbështetja për "mouse" do të thotë që duke lidhur TouchPad me kompjuterin tuaj, ju mund ta përdorni menjëherë si një "mouse" të rregullt pa instaluar drejtuesin e tij. Pas kësaj, ju instaloni drejtuesin dhe merrni një grup të tërë funksionesh shtesë.

    Një zhvillim i mëtejshëm i TouchPad është TouchWriter, një TouchPad me ndjeshmëri të shtuar që funksionon po aq mirë me një gisht, një stilolaps të veçantë dhe madje edhe një thonj. Ky panel ju lejon të futni të dhëna në mënyrën e zakonshme për një person - duke i shkruar ato me një stilolaps. Përveç kësaj, mund të përdoret për të krijuar grafikë ose për të nënshkruar dokumente. Për ata që duan të shkruajnë me shkronja kineze, ne mund të rekomandojmë instalimin e paketës QuickStroke në kompjuterin tuaj, e cila do t'ju lejojë të futni karaktere duke i vizatuar drejtpërdrejt në panel. Për më tepër, programi, ndërsa hyni, ofron versione të gatshme të hieroglifeve.

    Të dyja këto pajisje kërkojnë një trajnim për t'i trajtuar ato, por ato mbeten të pakrahasueshme për sa i përket besueshmërisë dhe madhësisë së vogël.

    Mjetet e dialogut për sistemet e realitetit virtual

    Në sistemet e realitetit virtual, ndryshe nga aplikacionet konvencionale të grafikës kompjuterike, si rregull, kërkohet dalja dhe futja e informacionit të koordinatave tredimensionale, si për të kontrolluar pozicionet e objekteve të sintetizuara, ashtu edhe për të përcaktuar koordinatat e pjesëve të trupit të operatorit. dhe drejtimin e shikimit të tij.

    top kozmike. Një nga pajisjet e para u shfaq spaceball (space ball), i cili është një kombinim konstruktiv i një miu dhe një topi të vogël gjurmues. Miu lëviz nga operatori në tryezë dhe jep hyrjen e dy koordinatave. Futja e koordinatës së tretë sigurohet duke rrotulluar topin e gjurmuesit me gishtin e madh.

    Teknika e sferës virtuale përdoret shpesh për të manipuluar objektet në hapësirën 3D. Objekti i kontrolluar është i rrethuar nga një sferë (imagjinare). Miu përdoret për të lëvizur sferën, dhe rrotullimi i sferës dhe i objektit të mbyllur në të sigurohet nga rrotullimi i topit.

    ekran i montuar në kokë. Sistemet e realitetit virtual përdorin pajisje dalëse në formën e ekraneve të montuara në kokë (HMD) me një monitor të gjithëdrejtimshëm binocular (Monitor Omni-Orientation Binocular - BOOM) me gjurmim të kokës dhe madje edhe gjurmim të syve. . Kjo kërkohet për të krijuar një efekt "zhytës" me një imazh stereoskopik dhe një ndryshim të shpejtë të skenës kur kthen kokën dhe/ose sytë.

    Ekranet me kristal të lëngshëm të përdorur në HMD janë zakonisht me rezolucion të ulët (deri në 417×277 piksele). Krahasoni atë me 1280x1024 dhe 1600x1200 për sistemet desktop ose rezolucionet e monitorit të televizionit me definicion të lartë (HDTV) prej 1920x1035 dhe 1920x1135. Prandaj, kërkime intensive janë duke u zhvilluar për të krijuar ambiente ekrani për sistemet e realitetit virtual me rezolucion të lartë në vlera të pranueshme të ndërhyrjeve elektromagnetike. Një sistem i tillë, duke përdorur tuba elektronikë me saktësi njëngjyrëshe në miniaturë dhe grila me kristal të lëngshëm, ofron rezolucione deri në 2000x2000. Një zgjidhje interesante është krijimi i një imazhi me një lazer direkt në retinë, por këto propozime janë ende larg zbatimit komercial.

    Gjurmimi i pozicionit të kokës sigurohet ose nga sistemet mekanike të levave ose nga një grup sensorësh infra të kuqe ose elektromagnetike.

    Fuqia doreza, doreza takimi, kostum takimi. Futja e drejtpërdrejtë e informacionit gjeometrik në lidhje me pozicionin e pjesëve të trupit me mbështetje për reagime të prekshme dhe madje edhe të forcës sigurohet nga dorezat dhe kostumet e të dhënave.

    Doreza e lirë e të dhënave - Power Glove e përdorur për lojëra ofron vetëm katër shtresa të dhënash.

    Doreza më e avancuar e datës VPL (shih figurën) përdor fibra optike për të përcaktuar këndet e gishtërinjve. Aktivizuesit pneumatikë përdoren për të dhënë reagime prekëse.

    Oriz. Doreza e të dhënave VPL

    Ka pasur eksperimente për të siguruar reagime prekëse përmes dridhjeve të piezokristaleve.

    Një hyrje më e saktë e informacionit të koordinatave sigurohet nga sistemet që përdorin një ekzoskelet mekanik me levë të dorës (Exos Dexterous Handmaster) dhe sensorë të këndit të gishtërinjve bazuar në efektin Hall. Sistemet ekzoskeletore gjithashtu ofrojnë reagime të forcës.

    Një pajisje më e thjeshtë e reagimit të forcës u zhvillua nga Digital dhe është një maniak, i ngjashëm me mbytjen në një motoçikletë, që mund të ndryshojë rezistencën e tij ndaj përdredhjes.

    Problemi me sigurimin e reagimit haptik dhe të forcës është se përdoruesi reagon dhe bën ndryshime më shpejt sesa mund të reagojë sistemi. Për një ndjenjë të mirë të një objekti, një sistem reagimi i prekshëm duhet të sigurojë një shpejtësi të rendit 100-300 Hz, e cila është pothuajse një renditje e madhësisë më e lartë se shpejtësia e zakonshme e rishkrimit të informacionit vizual.

    Data Suit është e ngjashme në funksionim me Data Glove dhe ndryshon vetëm në numrin e sensorëve.

    Artikujt kryesorë të lidhur