Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • TV (Smart TV)
  • Përpunuesit më të mirë të buxhetit. Cilin procesor të zgjidhni për kompjuterin tuaj në shtëpi, rishikim i modeleve më të mira

Përpunuesit më të mirë të buxhetit. Cilin procesor të zgjidhni për kompjuterin tuaj në shtëpi, rishikim i modeleve më të mira

Loja është një nga detyrat më intensive të burimeve në një kompjuter modern dhe nuk mund të bësh asgjë për këtë. Përkundër faktit se komponenti kryesor përgjegjës për përpunimin e grafikës është karta video, CPU gjithashtu ndikon ndjeshëm në FPS në lojëra. Nëse nuk është mjaft produktiv, ai do të bëhet një "fyell i ngushtë", duke mos lejuar që çipi grafik të zhvillohet në potencialin e tij të plotë. Cili procesor është më i miri për lojëra në 2016 do t'ju ndihmojë të zbuloni CPU-të TOP të lojrave.

Vlerësimi i procesorit: kërkesat dhe kriteret e përzgjedhjes

Për t'u konsideruar si një procesor lojrash, procesori duhet të plotësojë një kriter të vetëm: të jetë në gjendje të ekzekutojë lojëra (Kapaku juaj). Megjithatë, sa mirë duhet ta bëjë këtë varet nga kategoria e çmimeve dhe pozicionimi. Në fund të fundit, tashmë është e qartë se aftësitë e modeleve për 100 dhe 1000 dollarë do të jenë "pak" të ndryshme. Është e vështirë të bëhet një vlerësim i përpunuesve sipas performancës në vitin 2016, pasi në detyra të ndryshme modelet shfaqin raporte të ndryshme çmim-potencial. Kjo është veçanërisht e vërtetë kur krahasoni prodhues të ndryshëm (Intel dhe AMD). Prandaj, vlerësimi ynë i përpunuesve është i kufizuar në modele në rangun e çmimeve deri në 15 mijë rubla.

Procesorët TOP të lojrave 2016 përfshinin vetëm modelet aktuale që plotësojnë kriteret e mëposhtme:

  • Lloji i lidhësit. Lista përmban procesorë për lojëra që janë të destinuara për instalim në motherboard në prizat më të fundit që janë aktuale. "Antikiteti" nën 1155 ose FM2 nuk u mor parasysh, pasi CPU të tilla janë të papajtueshme me bordet e reja. Ka kuptim t'i blini ato në 2016 për një përmirësim, nëse nuk ka nevojë ose financa për të ndryshuar plotësisht platformën.
  • Mundësitë. Janë marrë parasysh vetëm procesorët që janë të përshtatshëm për lojëra. Pavarësisht se sa i mirë është AMD FX-8300 me tetë bërthama në detyrat me shumë fije, në lojëra ndonjëherë është inferior edhe ndaj Intel Core i3 më të vjetër me dy bërthama, kjo është arsyeja pse nuk është interesant në klasën e tij. Edhe pse në përgjithësi, procesorë të tillë nuk janë të këqij, por në krahasim me konkurrentët e tyre, ata nuk e meritojnë të jenë në TOP.
  • Raporti çmim/performancë. Më i fuqishëm nuk do të thotë gjithmonë më mirë. Shpesh ndodh që për një rritje minimale të produktivitetit duhet të paguani një shumë të konsiderueshme. Nëse diferenca në performancë midis dy CPU-ve arrin 5%, dhe në çmim - 20%, është e qartë se opsioni më i dobët do të jetë më efektiv për sa i përket raportit kosto-veçori.
  • Kostot e ndërlidhura. Të kursesh në një procesor nuk do të thotë domosdoshmërisht të kursesh në ndërtimin e një PC në përgjithësi. Duke ulur kostot në një vend, mund t'ju duhet të paguani më shumë në një vend tjetër. Pra, kur blini një AMD FX-9590, mund të duket se për 15 mijë po merrni një procesor të nivelit Core i7. Por mos harroni se për të përdorur këtë çip, ju ende duhet të blini një tabelë të shtrenjtë (ndërsa i7 punon në çdo motherboard të pajtueshëm për 4 mijë), një furnizim më të fuqishëm me energji elektrike dhe një ftohës me cilësi të lartë. CPU të tillë gjithashtu nuk kanë vend në procesorët TOP të lojrave të 2016-ës.

Procesorët TOP të lojrave për buxhete të ndryshme

Vlerësimi i procesorëve të lojërave 2016 përfshin çipa që plotësojnë kërkesat e mësipërme dhe janë optimale në klasën e tyre. Të gjitha modelet janë zgjedhur duke marrë parasysh raportin më tërheqës të çmimit, aftësive dhe kostove për montimin e një sistemi lojrash.

Vendi i 5-të: AMD A10-7850K, nga 6469 rubla

AMD A10-7850K zuri vendin e 5-të në procesorët TOP të lojrave 2016. Ky është një procesor me katër bërthama me grafikë të integruar, që synon PC-të e lojrave buxhetore. Është projektuar për pllaka me fole FM2+. Procesori I pajisur me një kuartet bërthamash Kaveri që funksionojnë në një frekuencë 3.7-4 GHz, falë shumëzuesit të zhbllokuar mund të ngrihet (4.5 GHz nuk është problem nëse kutia e PC-së nuk është e mbytur, por ka ventilim). Madhësia e memories cache është 4 MB. Çipi përfshin gjithashtu një bërthamë të integruar video Radeon R7.

AMD A10-7850K është një zgjidhje minimale e lojrave për vitin 2016 që meriton vëmendje falë grafikës së saj të integruar. Katër bërthamat e tij ofrojnë performancë normale, por jo shumë të lartë. Bërthama video e integruar, në vetvete, është në gjendje të ekzekutojë lojëra moderne vetëm në cilësime të ulëta dhe minimale, por në modalitetin Dual Graphics me një kartë video diskrete Radeon R7 240 ose R7 250 tregon rezultate shumë më interesante.

Avantazhi kryesor i procesorit, i cili siguroi përfshirjen e tij në vlerësim, ishte grafika e integruar. Falë tij, mund të ndërtoni një kompjuter të nivelit fillestar kur ju mungojnë paratë, dhe më vonë mund të blini gjithashtu një kartë video të lirë. Megjithatë, potenciali i procesorit nuk është shumë i lartë. Nëse cilësimet mesatare nuk janë të kënaqshme dhe dëshironi më shumë, tavani praktik i një karte video të fuqishme për të është Radeon RX 460.

Vendi i 4: AMD FX-6300, nga 5250 rubla

AMD FX-6300 zuri vendin e katërt në renditjen e 2016 të procesorëve të lojërave për PC të lira. Ky procesor me gjashtë bërthama është i njohur për një kohë të gjatë; disa pasardhës u përgatitën për të, por asnjëri prej tyre nuk u bë dukshëm më i mirë. AMD FX-6300 është projektuar për instalim në bordet AM3+ që mbështesin TDP të procesorit deri në 95, kështu që është shumë i mirë për të përmirësuar një sistem relativisht të vjetër në AM3/AM3+. Megjithëse bërthamat e procesorit funksionojnë në një frekuencë prej 3500 GHz, ai nuk ka grafikë të integruar. Vëllimi i memories cache është 4 MB i nivelit të dytë, dhe 6 MB të tjera të nivelit të tretë. Çipi gjithashtu mbështet mbiclocking, rishikimet e fundit janë të mira në frekuenca mbi 4 GHz, por kjo kërkon një ftohës të mirë dhe një furnizim normal me energji elektrike.

Numri i bërthamave të procesorit është një kompromis midis procesorëve AMD. Nëse 4 nuk mjafton, dhe 8 është tashmë shumë (dhe kjo është shumë, pasi Core i5 për të njëjtat para do të ishte zgjidhja më e mirë), atëherë 6 është mesatarja e artë. Me një procesor të tillë, mund të përdorni një kartë video të klasit GeForce GTX 1050 Ti ose Radeon RX 460 për të luajtur lojëra të reja në cilësime mesatare dhe të larta. Ai do të jetë në gjendje të trajtojë vetëm ndonjë gjë më të fuqishme në disa lojëra me shumë bërthama, pasi performanca për bërthamë lë shumë për të dëshiruar.

Vendi i 3: Intel Pentium G4400, nga 3550 rubla

Intel Pentium G4400, si AMD A10-7850K, është një procesor minimal me aftësi të mjaftueshme për lodra të reja. Sidoqoftë, nëse çipi AMD merr si bonus numrin e bërthamave dhe grafikë të integruar, atëherë forca e idesë së Intel është cilësia. Ai ka vetëm 2 bërthama SkyLake, për më tepër, pa mbështetje HyperThreading. Ata funksionojnë në një frekuencë prej 3.3 GHz; nuk ka asnjë modalitet Turbo që mbingarkon automatikisht CPU-në. Madhësia e cache është 3 MB. Procesori është i instaluar në pllaka në prizën 1151, me memorie DDR3L ose DDR4. Ka grafikë të integruar Intel HD 510, por nuk është i përshtatshëm për lojëra, kështu që nuk mund të bëni pa një kartë video.

Është e pamundur të matet fuqia absolute llogaritëse në lojëra në praktikë, por nëse besoni në testet sintetike, një bërthamë e Intel Pentium G4400 është më e fortë se dy bërthama të AMD. Për shkak të kësaj, procesori pothuajse kurrë nuk humbet ndaj rivalëve me katër bërthama (dhe madje edhe gjashtë bërthama) nga një kompani konkurruese. Për World of Tanks ose World of Warships, ky procesor është absolutisht ideal si pjesë e një kompjuteri me lojëra buxhetore. Në fund të fundit, këto lojëra nuk janë shumë miqësore me shumë bërthama, kështu që Intel Pentium G4400 është superior ndaj AMD me gjashtë dhe tetë bërthama dhe madje konkurron plotësisht me Core i5.

Fuqia e Intel Pentium G4400 është çmimi i tij. Për ato lloj parash, nuk do të gjeni asgjë më të mirë midis komponentëve të rinj. Dhe nëse keni parasysh që pllakat amë të bazuara në prizën 1151 me çipset H110 janë gjithashtu të lira, dhe memoria DDR4 është pothuajse e barabartë në çmim me DDR3 të vjetëruar, ky CPU bëhet thjesht një dhuratë nga perëndia për lojtarin e ndërgjegjshëm për buxhetin. Së bashku me procesorin, mund të instaloni një kartë video të nivelit GeForce GTX 1050 Ti ose

Procesori i parë me katër bërthama u lëshua në vjeshtën e vitit 2006. Ishte modeli Intel Core 2 Quad, i bazuar në bërthamën Kentsfield. Në atë kohë, lojërat e njohura përfshinin librat më të shitur si The Elder Scrolls 4: Oblivion dhe Half-Life 2: Episode One. "Vrasësi i të gjithë kompjuterëve të lojërave" Crysis nuk është shfaqur ende. Dhe DirectX 9 API me model shader 3.0 ishte në përdorim.

Si të zgjidhni një procesor për një kompjuter lojrash. Ne studiojmë efektin e varësisë së procesorit në praktikë

Por është fundi i 2015-ës. Ekzistojnë procesorë qendrorë me 6 dhe 8 bërthama në treg në segmentin e desktopit, por modelet me 2 dhe 4 bërthama ende konsiderohen të njohura. Lojtarët admirojnë versionet për PC të GTA V dhe The Witcher 3: Wild Hunt, dhe nuk ka asnjë kartë video lojrash në natyrë që mund të prodhojë një nivel të rehatshëm FPS në rezolucion 4K në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës në Assassin's Creed Unity. Përveç kësaj, u lëshua sistemi operativ Windows 10, që do të thotë se epoka e DirectX 12 ka ardhur zyrtarisht. Siç mund ta shihni, shumë ujë ka kaluar nën urë në nëntë vjet. Prandaj, çështja e zgjedhjes së një procesori qendror për një kompjuter lojrash është më e rëndësishme se kurrë.

Thelbi i problemit

Ekziston një gjë e tillë si efekti i varësisë nga procesori. Mund të shfaqet absolutisht në çdo lojë kompjuterike. Nëse performanca e një karte video është e kufizuar nga aftësitë e çipit qendror, atëherë sistemi thuhet se varet nga procesori. Duhet të kuptojmë se nuk ka asnjë skemë të vetme me të cilën mund të përcaktohet forca e këtij efekti. E gjitha varet nga veçoritë e aplikacionit të veçantë, si dhe nga cilësimet e zgjedhura të cilësisë së grafikës. Sidoqoftë, në absolutisht çdo lojë, procesori qendror është i ngarkuar me detyra të tilla si organizimi i poligoneve, ndriçimi dhe llogaritjet e fizikës, modelimi i inteligjencës artificiale dhe shumë veprime të tjera. Dakord, ka shumë punë për të bërë.

Gjëja më e vështirë është të zgjidhni një procesor qendror për disa adaptorë grafikë menjëherë

Në lojërat e varura nga procesori, numri i kornizave për sekondë mund të varet nga disa parametra të "gurit": arkitektura, shpejtësia e orës, numri i bërthamave dhe fijeve dhe madhësia e cache-it. Qëllimi kryesor i këtij materiali është të identifikojë kriteret kryesore që ndikojnë në performancën e nënsistemit grafik, si dhe të krijojë një kuptim se cili procesor qendror është i përshtatshëm për një kartë video të veçantë diskrete.

Frekuenca

Si të identifikoni varësinë e procesorit? Mënyra më efektive është empirike. Meqenëse procesori qendror ka disa parametra, le t'i shohim ato një nga një. Karakteristika e parë që më së shpeshti i kushton vëmendje është frekuenca e orës.

Shpejtësia e orës së procesorëve qendrorë nuk është rritur për mjaft kohë. Në fillim (në vitet '80 dhe '90), ishte rritja e megahertzit që çoi në një rritje të furishme të nivelit të përgjithshëm të produktivitetit. Tani frekuenca e procesorëve qendror AMD dhe Intel është ngrirë në deltën e 2.5-4 GHz. Gjithçka më poshtë është shumë miqësore me buxhetin dhe jo plotësisht e përshtatshme për një kompjuter lojrash; gjithçka më e lartë tashmë është mbingarkuar. Kështu formohen linjat e procesorit. Për shembull, ka Intel Core i5-6400 që funksionon në 2.7 GHz (182 dollarë) dhe Core i5-6500 që funksionon në 3.2 GHz (192 dollarë). Këta procesorë kanë absolutisht të gjitha të njëjtat karakteristika, përveç shpejtësisë së orës dhe çmimit.

Overclocking është bërë prej kohësh një "armë" e tregtarëve. Për shembull, vetëm një prodhues dembel i motherboard-it nuk mburret me potencialin e shkëlqyer të mbingarkesës së produkteve të tij

Në shitje mund të gjeni patate të skuqura me një shumëzues të zhbllokuar. Kjo ju lejon të mbingarkoni vetë procesorin. Në Intel, "gurë" të tillë kanë shkronjat "K" dhe "X" në emrat e tyre. Për shembull, Core i7-4770K dhe Core i7-5690X. Plus, ka modele të veçanta me një shumëzues të zhbllokuar: Pentium G3258, Core i5-5675C dhe Core i7-5775C. Procesorët AMD janë etiketuar në mënyrë të ngjashme. Kështu, çipat hibridë kanë shkronjën "K" në emrat e tyre. Ekziston një linjë e procesorëve FX (platformë AM3+). Të gjithë "gurët" e përfshirë në të kanë një shumëzues falas.

Procesorët modern AMD dhe Intel mbështesin mbiclocking automatik. Në rastin e parë quhet Turbo Core, në të dytën - Turbo Boost. Thelbi i funksionimit të tij është i thjeshtë: me ftohjen e duhur, procesori rrit frekuencën e orës me disa qindra megahertz gjatë funksionimit. Për shembull, Core i5-6400 funksionon me një shpejtësi prej 2.7 GHz, por me teknologjinë aktive Turbo Boost ky parametër mund të rritet përgjithmonë në 3.3 GHz. Kjo është, saktësisht në 600 MHz.

Është e rëndësishme të mbani mend: sa më e lartë të jetë frekuenca e orës, aq më i nxehtë është procesori! Pra, është e nevojshme të kujdeset për ftohjen me cilësi të lartë të "gurit"

Unë do të marr kartën video NVIDIA GeForce GTX TITAN X - zgjidhja më e fuqishme e lojrave me një çip të vetëm në kohën tonë. Dhe procesori Intel Core i5-6600K është një model i zakonshëm, i pajisur me një shumëzues të zhbllokuar. Më pas do të lançoj Metro: Last Light - një nga lojërat më intensive në CPU këto ditë. Cilësimet e cilësisë së grafikës në aplikacion zgjidhen në atë mënyrë që numri i kornizave në sekondë çdo herë të varet nga performanca e procesorit, por jo nga karta video. Në rastin e GeForce GTX TITAN X dhe Metro: Last Light - cilësi maksimale grafike, por pa anti-aliasing. Më pas, unë do të mas nivelin mesatar të FPS në rangun nga 2 GHz në 4,5 GHz në rezolucione Full HD, WQHD dhe Ultra HD.

Efekti i varësisë nga procesori

Efekti më i dukshëm i varësisë së procesorit, i cili është logjik, manifestohet në mënyrat e dritës. Pra, në 1080p, me rritjen e frekuencës, FPS mesatare rritet në mënyrë të qëndrueshme. Treguesit doli të ishin shumë mbresëlënës: kur shpejtësia e funksionimit të Core i5-6600K u rrit nga 2 GHz në 3 GHz, numri i kornizave në sekondë në rezolucion Full HD u rrit nga 70 FPS në 92 FPS, domethënë me 22 korniza për sekondë. Kur frekuenca rritet nga 3 GHz në 4 GHz, rritet me 13 FPS të tjera. Kështu, rezulton se procesori i përdorur, me cilësimet e dhëna të cilësisë grafike, ishte në gjendje të "pomponte" GeForce GTX TITAN X në Full HD vetëm nga 4 GHz - ishte nga kjo pikë që numri i kornizave në sekondë ndaloi duke u rritur me rritjen e frekuencës së CPU-së.

Ndërsa rezolucioni rritet, efekti i varësisë së procesorit bëhet më pak i dukshëm. Gjegjësisht, numri i kornizave ndalon së rrituri duke filluar nga 3.7 GHz. Më në fund, në rezolucionin Ultra HD, pothuajse menjëherë u përballëm me potencialin e përshtatësit grafik.

Ka shumë karta video diskrete. Është e zakonshme në treg që këto pajisje të katalogohen në tre segmente: të nivelit të ulët, të mesëm dhe të nivelit të lartë. Captain Obvious sugjeron që procesorë të ndryshëm me frekuenca të ndryshme janë të përshtatshëm për adaptorë grafikë me performancë të ndryshme.

Varësia e performancës së lojës nga frekuenca e CPU

Tani le të marrim kartën video GeForce GTX 950 - një përfaqësues i segmentit të sipërm të nivelit të ulët (ose fundi i mesëm i poshtëm), domethënë, e kundërta absolute e GeForce GTX TITAN X. Pajisja i përket nivelit të hyrjes, megjithatë, është në gjendje të ofrojë një nivel të mirë të performancës në lojërat moderne në rezolucion Full HD. Siç mund të shihet nga grafikët e mëposhtëm, një procesor që funksionon në një frekuencë prej 3 GHz "pompon" GeForce GTX 950 në Full HD dhe WQHD. Dallimi me GeForce GTX TITAN X është i dukshëm me sy të lirë.

Është e rëndësishme të kuptohet se sa më pak ngarkesë të bjerë në "supet" e kartës video, aq më e lartë duhet të jetë frekuenca e procesorit qendror. Është e paarsyeshme të blini, për shembull, një përshtatës të nivelit GeForce GTX TITAN X dhe ta përdorni atë në lojëra me një rezolucion prej 1600x900 piksele.

Kartat video të nivelit të ulët (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) do të kenë nevojë për një procesor qendror që funksionon në një frekuencë prej 3 GHz ose më shumë. Përshtatësit e segmentit të mesëm (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Kartat kryesore video të nivelit të lartë (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Lidhje produktive SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Arkitekturë

Në rishikimet kushtuar lëshimit të këtij apo atij brezi të procesorëve qendrorë, autorët vazhdimisht deklarojnë se ndryshimi në performancën në llogaritjen x86 nga viti në vit është 5-10%. Kjo është një lloj tradite. As AMD dhe as Intel nuk kanë parë përparim serioz për një kohë të gjatë, dhe fraza si " Unë vazhdoj të ulem në Urën time Sandy, do të pres vitin tjetër"bëhu me krahë. Siç thashë tashmë, në lojëra procesori gjithashtu duhet të përpunojë një sasi të madhe të dhënash. Në këtë rast, lind një pyetje e arsyeshme: në çfarë mase vërehet efekti i varësisë së procesorit në sistemet me arkitektura të ndryshme?

Si për çipat AMD ashtu edhe për Intel, mund të identifikoni një listë të arkitekturave moderne që janë ende të njohura. Ato janë të rëndësishme, në një shkallë globale ndryshimi në performancë midis tyre nuk është aq i madh.

Le të marrim disa çipa - Core i7-4790K dhe Core i7-6700K - dhe t'i bëjmë ato të punojnë me të njëjtën frekuencë. Procesorët e bazuar në arkitekturën Haswell, siç dihet, u shfaqën në verën e vitit 2013, dhe zgjidhjet Skylake në verën e 2015. Kjo do të thotë, kanë kaluar saktësisht dy vjet nga përditësimi i linjës së procesorëve "tak" (kështu i quan Intel kristalet bazuar në arkitektura krejtësisht të ndryshme).

Ndikimi i arkitekturës në performancën e lojrave

Siç mund ta shihni, nuk ka asnjë ndryshim midis Core i7-4790K dhe Core i7-6700K, që funksionojnë në të njëjtat frekuenca. Skylake është përpara Haswell në vetëm tre lojëra nga dhjetë: Far Cry 4 (me 12%), GTA V (me 6%) dhe Metro: Last Light (me 6%) - domethënë në të gjithë të njëjtin procesor të varur. aplikacionet. Megjithatë, 6% është thjesht e pakuptimtë.

Krahasimi i arkitekturave të procesorit në lojëra (NVIDIA GeForce GTX 980)

Disa paqartësi: është e qartë se është më mirë të montoni një kompjuter lojrash në bazë të platformës më moderne. Në fund të fundit, jo vetëm performanca e vetë çipave është e rëndësishme, por edhe funksionaliteti i platformës në tërësi.

Arkitekturat moderne, me pak përjashtime, kanë të njëjtën performancë në lojërat kompjuterike. Pronarët e përpunuesve nga familjet Sandy Bridge, Ivy Bridge dhe Haswell mund të ndjehen mjaft të qetë. Situata është e ngjashme me AMD: të gjitha llojet e variacioneve të arkitekturës modulare (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) në lojëra kanë afërsisht të njëjtin nivel të performancës

Bërthamat dhe fijet

Faktori i tretë dhe ndoshta përcaktues që kufizon performancën e një karte video në lojëra është numri i bërthamave të CPU. Nuk është çudi që gjithnjë e më shumë lojëra kërkojnë që të instalohet një CPU me katër bërthama në kërkesat e tyre minimale të sistemit. Shembuj të gjallë përfshijnë hite të tilla moderne si GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt dhe Assassin's Creed Unity.

Siç thashë në fillim, procesori i parë me katër bërthama u shfaq nëntë vjet më parë. Tani ka zgjidhje me 6 dhe 8 bërthama në shitje, por modelet me 2 dhe 4 bërthama janë ende në përdorim. Unë do të jap një tabelë shënimesh për disa linja të njohura AMD dhe Intel, duke i ndarë ato në varësi të numrit të "kokave".

APU-të AMD (A4, A6, A8 dhe A10) quhen ndonjëherë me 8, 10 dhe madje 12 bërthama. Thjesht, tregtarët e kompanisë shtojnë gjithashtu elementë të modulit të integruar grafik në njësitë kompjuterike. Në të vërtetë, ka aplikacione që mund të përdorin llogaritje heterogjene (kur bërthamat x86 dhe video e integruar përpunojnë të njëjtin informacion së bashku), por një skemë e tillë nuk përdoret në lojërat kompjuterike. Pjesa llogaritëse kryen detyrën e saj, pjesa grafike bën të vetën.

Disa procesorë Intel (Core i3 dhe Core i7) kanë një numër të caktuar bërthamash, por dyfishin e numrit të fijeve. Teknologjia përgjegjëse për këtë është Hyper-Threading, e cila fillimisht e gjeti aplikimin e saj në çipat Pentium 4. Fijet dhe bërthamat janë gjëra paksa të ndryshme, por ne do të flasim për këtë pak më vonë. Në vitin 2016, AMD do të lëshojë procesorë të bazuar në arkitekturën Zen. Për herë të parë, çipat e Reds do të kenë teknologji të ngjashme me Hyper-Threading.

Në fakt, Core 2 Quad i bazuar në bërthamën Kentsfield nuk është një katër-bërthamë e plotë. Ai bazohet në dy kristale Conroe të vendosura në një paketë për LGA775

Le të bëjmë një eksperiment të vogël. Kam marrë 10 lojëra të njohura. Jam dakord që një numër kaq i parëndësishëm aplikimesh nuk mjafton për të deklaruar me 100% siguri se efekti i varësisë nga procesori është studiuar plotësisht. Sidoqoftë, lista përfshin vetëm hitet që tregojnë qartë tendencat në zhvillimin e lojërave moderne. Cilësimet e cilësisë së grafikës u zgjodhën në atë mënyrë që rezultatet përfundimtare të mos kufizonin aftësitë e kartës video. Për GeForce GTX TITAN X kjo është cilësi maksimale (pa anti-aliasing) dhe rezolucion Full HD. Zgjedhja e një përshtatësi të tillë është e qartë. Nëse procesori mund të "pompojë" GeForce GTX TITAN X, atëherë ai mund të përballojë çdo kartë tjetër video. Stenda përdori Core i7-5960X të nivelit të lartë për platformën LGA2011-v3. Testimi u krye në katër mënyra: kur u aktivizuan vetëm 2 bërthama, vetëm 4 bërthama, vetëm 6 bërthama dhe 8 bërthama. Teknologjia shumëthreading Hyper-Threading nuk u përdor. Plus, testimi u krye në dy frekuenca: në 3.3 GHz nominale dhe mbingarkuar në 4.3 GHz.

Varësia e CPU në GTA V

GTA V është një nga lojërat e pakta moderne që përdor të tetë bërthamat e procesorit. Prandaj, mund të quhet më i varur nga procesori. Nga ana tjetër, ndryshimi midis gjashtë dhe tetë bërthamave nuk ishte aq mbresëlënës. Duke gjykuar nga rezultatet, dy bërthamat janë shumë larg mënyrave të tjera të funksionimit. Loja ngadalësohet, një numër i madh tekstesh thjesht nuk vizatohen. Një stendë me katër bërthama tregon rezultate dukshëm më të mira. Ai mbetet pas atij me gjashtë bërthama me vetëm 6.9%, dhe me 11% pas atij me tetë bërthama. Nëse në këtë rast loja ia vlen qiri, varet nga ju që të vendosni. Sidoqoftë, GTA V tregon qartë se si numri i bërthamave të procesorit ndikon në performancën e një karte video në lojëra.

Shumica dërrmuese e lojërave sillen në mënyrë të ngjashme. Në shtatë nga dhjetë aplikacione, sistemi me dy bërthama doli të ishte i varur nga procesori. Kjo do të thotë, niveli i FPS ishte i kufizuar pikërisht nga procesori qendror. Në të njëjtën kohë, në tre nga dhjetë ndeshjet, tribuna me gjashtë bërthama demonstroi një avantazh ndaj atij me katër bërthama. Vërtetë, ndryshimi nuk mund të quhet i rëndësishëm. Loja Far Cry 4 doli të ishte më radikale - ajo marrëzi nuk filloi në një sistem me dy bërthama.

Fitimi nga përdorimi i gjashtë dhe tetë bërthamave në shumicën e rasteve doli të ishte ose shumë i vogël ose nuk ishte fare.

Varësia e CPU-së në The Witcher 3: Wild Hunt

Tre lojëra që janë besnike ndaj sistemit me dy bërthama ishin The Witcher 3, Assassin's Creed Unity dhe Tomb Raider. Të gjitha mënyrat treguan rezultate identike.

Për ata që janë të interesuar, unë do të jap një tabelë me rezultatet e testit të plotë.

Performanca e lojërave me shumë bërthama

Katër bërthama është numri optimal për sot. Në të njëjtën kohë, është e qartë se kompjuterët e lojërave me një procesor me dy bërthama nuk ia vlen të ndërtohen. Në vitin 2015, është pikërisht ky “gur” që është pengesa në sistem

Ne i kemi renditur bërthamat. Rezultatet e testit tregojnë qartë se në shumicën e rasteve, katër koka procesori janë më të mira se dy. Në të njëjtën kohë, disa modele Intel (Core i3 dhe Core i7) mund të mburren me mbështetjen për teknologjinë Hyper-Threading. Pa hyrë në detaje, do të vërej se çipa të tillë kanë një numër të caktuar bërthamash fizike dhe dyfishojnë numrin e atyre virtuale. Në aplikacionet e zakonshme, Hyper-Threading sigurisht që ka kuptim. Por si funksionon kjo teknologji në lojëra? Kjo çështje është veçanërisht e rëndësishme për linjën e procesorëve Core i3 - zgjidhje nominale me dy bërthama.

Për të përcaktuar efektivitetin e multi-threading në lojëra, unë mblodha dy stola testimi: me një Core i3-4130 dhe një Core i7-6700K. Në të dyja rastet, u përdor karta video GeForce GTX TITAN X.

Efikasiteti Hyper-Threading i Core i3

Pothuajse në të gjitha lojërat, teknologjia Hyper-Threading ndikoi në performancën e nënsistemit grafik. Natyrisht, për mirë. Në disa raste ndryshimi ishte gjigant. Për shembull, në The Witcher, numri i kornizave për sekondë u rrit me 36.4%. Vërtetë, në këtë lojë pa Hyper-Threading, herë pas here vëreheshin ngrirje të neveritshme. Vërej se asnjë problem i tillë nuk u vu re me Core i7-5960X.

Sa i përket procesorit Core i7 me katër bërthama me Hyper-Threading, mbështetja për këto teknologji u ndje vetëm në GTA V dhe Metro: Last Light. Domethënë në vetëm dy ndeshje nga dhjetë. FPS minimale është rritur gjithashtu dukshëm. Në përgjithësi, Core i7-6700K me Hyper-Threading ishte 6,6% më i shpejtë në GTA V dhe 9,7% më i shpejtë në Metro: Last Light.

Hyper-Threading në Core i3 me të vërtetë zvarritet, veçanërisht nëse kërkesat e sistemit tregojnë një model procesori me katër bërthama. Por në rastin e Core i7, rritja e performancës në lojëra nuk është aq e rëndësishme

Cache

Ne kemi renditur parametrat bazë të procesorit qendror. Çdo procesor ka një sasi të caktuar cache. Sot, zgjidhjet moderne të integruara përdorin deri në katër nivele të këtij lloji të memories. Cache e niveleve të parë dhe të dytë, si rregull, përcaktohet nga tiparet arkitekturore të çipit. Cache L3 mund të ndryshojë nga modeli në model. Unë do të jap një tabelë të vogël për referencën tuaj.

Pra, procesorët më produktivë Core i7 kanë 8 MB cache të nivelit të tretë, ndërsa procesorët më pak të shpejtë Core i5 kanë 6 MB. A do të ndikojë kjo 2 MB në performancën e lojërave?

Familja e procesorëve Broadwell dhe disa procesorë Haswell përdorin 128 MB memorie eDRAM (cache e nivelit 4). Në disa lojëra mund të përshpejtojë seriozisht sistemin.

Është shumë e lehtë për tu kontrolluar. Për ta bërë këtë, ju duhet të merrni dy procesorë nga linjat Core i5 dhe Core i7, t'i vendosni ato në të njëjtën frekuencë dhe të çaktivizoni teknologjinë Hyper-Threading. Si rezultat, në nëntë ndeshjet e testuara, vetëm F1 2015 tregoi një diferencë të dukshme prej 7.4%. Pjesa tjetër e argëtimit 3D nuk iu përgjigj në asnjë mënyrë deficitit prej 2 MB në cache të nivelit të tretë të Core i5-6600K.

Ndikimi i cache L3 në performancën e lojrave

Dallimi në cache L3 midis procesorëve Core i5 dhe Core i7 në shumicën e rasteve nuk ndikon në performancën e sistemit në lojërat moderne

AMD apo Intel?

Të gjitha testet e diskutuara më sipër u kryen duke përdorur procesorë Intel. Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë aspak që ne nuk i konsiderojmë zgjidhjet AMD si bazë për një kompjuter lojrash. Më poshtë janë rezultatet e testimit duke përdorur çipin FX-6350 të përdorur në platformën më të fuqishme AM3+ të AMD, duke përdorur katër dhe gjashtë bërthama. Fatkeqësisht, nuk kisha në dispozicion një "gur" AMD me 8 bërthama.

Krahasimi i AMD dhe Intel në GTA V

GTA V tashmë e ka dëshmuar veten të jetë loja më intensive në CPU. Duke përdorur katër bërthama në një sistem AMD, niveli mesatar i FPS ishte më i lartë se, për shembull, një Core i3 (pa Hyper-Threading). Për më tepër, në vetë lojën, imazhi u dha pa probleme, pa belbëzim. Por në të gjitha rastet e tjera, bërthamat e Intel rezultuan të ishin vazhdimisht më të shpejta. Dallimi midis procesorëve është i rëndësishëm.

Më poshtë është një tabelë me testimin e plotë të procesorit AMD FX.

Varësia e procesorit nga një sistem AMD

Nuk ka asnjë ndryshim të dukshëm midis AMD dhe Intel në vetëm dy lojëra: The Witcher dhe Assassin's Creed Unity. Në parim, rezultatet i përshtaten në mënyrë të përkryer logjikës. Ato pasqyrojnë balancën reale të fuqisë në tregun qendror të procesorëve. Bërthamat e Intel janë dukshëm më të fuqishme. Përfshirë në lojëra. Katër bërthamat e AMD konkurrojnë me dy bërthamat e Intel. Në të njëjtën kohë, FPS mesatare është shpesh më e lartë për këtë të fundit. Gjashtë bërthama AMD konkurrojnë me katër fijet e Core i3. Logjikisht, tetë "kokat" e FX-8000/9000 duhet të sfidojnë Core i5. Po, bërthamat AMD quhen absolutisht me meritë "gjysmë bërthama". Këto janë tiparet e arkitekturës modulare.

Rezultati është banal. Zgjidhjet e Intel janë më të mira për lojëra. Sidoqoftë, midis zgjidhjeve buxhetore (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), preferohen produktet AMD. Testimi ka treguar se katër bërthamat më të ngadalta performojnë më mirë në lojërat e varura nga CPU sesa dy bërthamat më të shpejta Intel. Në rangun e çmimeve të mesme dhe të larta (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) zgjidhjet e Intel janë tashmë të preferueshme.

DirectX 12

Siç u tha tashmë në fillim të artikullit, me lëshimin e Windows 10, DirectX 12 u bë i disponueshëm për zhvilluesit e lojërave kompjuterike. Ju mund të gjeni një përmbledhje të detajuar të këtij API. Arkitektura DirectX 12 më në fund përcaktoi drejtimin e zhvillimit të zhvillimit të lojërave moderne: zhvilluesit filluan të kishin nevojë për ndërfaqe të softuerit të nivelit të ulët. Detyra kryesore e API-së së re është të përdorë në mënyrë racionale aftësitë harduerike të sistemit. Kjo përfshin përdorimin e të gjitha fijeve të procesorit, llogaritjet për qëllime të përgjithshme në GPU dhe aksesin e drejtpërdrejtë në burimet e përshtatësit grafik.

Windows 10 sapo ka ardhur. Megjithatë, ka tashmë aplikacione në natyrë që mbështesin DirectX 12. Për shembull, Futuremark ka integruar nëntestin Overhead në standard. Ky paracaktim është në gjendje të përcaktojë performancën e një sistemi kompjuterik duke përdorur jo vetëm DirectX 12 API, por edhe AMD Mantle. Parimi prapa API-së së sipërme është i thjeshtë. DirectX 11 vendos kufizime në numrin e komandave të interpretimit të procesorit. DirectX 12 dhe Mantle e zgjidhin këtë problem duke lejuar që të thirren më shumë komanda rendering. Kështu, gjatë testit, shfaqet një numër në rritje i objekteve. Derisa përshtatësi grafik të ndalojë trajtimin e tyre dhe FPS të bjerë nën 30 korniza. Për testim, kam përdorur një stol me një procesor Core i7-5960X dhe një kartë video Radeon R9 NANO. Rezultatet doli të ishin shumë interesante.

Vlen të përmendet fakti se në modelet që përdorin DirectX 11, ndryshimi i numrit të bërthamave të CPU-së praktikisht nuk ka asnjë efekt në rezultatin e përgjithshëm. Por me përdorimin e DirectX 12 dhe Mantle, fotografia ndryshon në mënyrë dramatike. Së pari, ndryshimi midis DirectX 11 dhe API-ve të nivelit të ulët rezulton të jetë thjesht kozmik (me një renditje madhësie). Së dyti, numri i "kokave" të procesorit qendror ndikon ndjeshëm në rezultatin përfundimtar. Kjo është veçanërisht e dukshme kur lëvizni nga dy bërthama në katër dhe nga katër në gjashtë. Në rastin e parë, diferenca arrin pothuajse dyfish. Në të njëjtën kohë, nuk ka dallime të veçanta midis gjashtë dhe tetë bërthamave dhe gjashtëmbëdhjetë fijeve.

Siç mund ta shihni, potenciali i DirectX 12 dhe Mantle (në standardin 3DMark) është thjesht i madh. Megjithatë, nuk duhet të harrojmë se kemi të bëjmë me sintetikë, ato nuk luajnë me to. Në realitet, ka kuptim të vlerësohet fitimi nga përdorimi i API-ve më të fundit të nivelit të ulët vetëm në argëtimin real kompjuterik.

Lojërat e para kompjuterike që mbështesin DirectX 12 tashmë po shfaqen në horizont. Këto janë Ashes of the Singularity dhe Fable Legends. Ata janë në testim beta aktiv. Kohët e fundit kolegë nga Anandtech

Procesori më i mirë për lojëra | Prezantimi

Specifikimet e detajuara janë të shkëlqyera, sigurisht, por vetëm nëse keni kohë për t'i studiuar ato. Sidoqoftë, gjithçka që i nevojitet përdoruesit është procesori më i mirë për lojëra për shumën në dispozicion. Për ata që nuk kanë kohë për të parë rezultatet e shumta të testeve, për ata që nuk ndihen mjaftueshëm të sigurt në zgjedhjen e tyre procesori më i mirë për lojëra, nuk ka absolutisht asgjë për t'u frikësuar: redaktorët përditësojnë rregullisht këtë artikull, i cili flet për zgjedhjen procesori më i mirë për lojëra për çdo buxhet dhe shije. Në të njëjtën kohë, këtu do të gjeni lidhje me rishikimet më aktuale të detajuara nëse dëshironi të sqaroni ndonjë detaj.

Disa shënime të nevojshme për të kuptuar artikullin:

Ky artikull është shkruar për lojtarë që duan të përfitojnë sa më shumë nga investimi i tyre. Nëse nuk jeni një lojtar, atëherë procesorët në këtë listë ka shumë të ngjarë të jenë më të shtrenjtë se ato që ju nevojiten vërtet. Në çdo rast, pavarësisht nëse keni nevojë procesori më i mirë për lojëra, ose për punë, në fund të artikullit kemi shtuar një listë treguese të procesorëve të lojrave.

Kriteri i përdorur për përpilimin e listës është i thjeshtë: çmimi/performanca. Ne e kuptojmë se ka faktorë të tjerë që ndikojnë në një CPU, si çmimi i platformës ose potenciali i mbingarkesës së CPU-së, por ne nuk duam t'i komplikojmë gjërat duke shtuar kostot e motherboard-it në listë. Rekomandimet tona bazohen në shpejtësinë e orës bazë, performancën dhe çmimet.

Çmimet ndryshojnë çdo ditë. Ne nuk mund t'ju japim informacionin më të fundit dhe më të saktë të çmimeve në këtë artikull, por mund të rendisim disa çipa të mirë që ndoshta nuk do të pendoheni t'i blini.

Lista është përpiluar bazuar në çmimet më të mira në dyqanet online të Moskës. Çmimet në vende të tjera ose në dyqanet me pakicë ka të ngjarë të ndryshojnë. Në këtë listë, ne ju kemi paraqitur çmimet me pakicë për CPU-të e reja në versionet OEM.

Procesori më i mirë për lojëra | Lista e procesorëve më të mirë për lojëra


Model Intel Core i7-9700K Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2400G AMD Ryzen 3 2200G
Kategoria Më e mira në gjithçka Më e mira në çmim / performancë Zgjedhja e buxhetit Niveli i parë

Çmimi në Rusi, fshij. 33500 16800 11800 7600
fole CPU LGA 1151 LGA 1151 AM4 AM4
Numri i bërthamave (fije) 8 (8) 6 (6) 4 (8) 4 (4)
Frekuenca e orës bazë, GHz 3,6 2,8 3,6 3,5
Frekuenca e orës në modalitetin Boost, GHz 4,6 1 bërthamë: 4.0; 2 bërthama: 3.9; 4 bërthama: 3.9; 6 bërthama: 3.8 3,9 3,7
Shpejtësia e RAM-it DDR4-2666 DDR4-2666 deri në DDR4-2933 deri në DDR4-2933
Kontrolluesi RAM Kanal i dyfishtë Kanal i dyfishtë Kanal i dyfishtë Kanal i dyfishtë
Shumëzues i shkyçur po Nr po po
korsi PCIe x16 Gen3 x16 Gen3 x8 3.0 x8 Gen3
GPU e integruar 350 / 1200 Intel UHD Graphics 630 (deri në 1150 MHz) Vega Vega
Cache (L2/L3) 12 MB 10.5 MB 4 MB L3 4 MB L3
Arkitekturë Liqeni i Kafes Liqeni i Kafes Zen - Vega Liqeni Kaby
Procesi teknik 14 nm++ 14 nm++ 14 nm+ 14 nm+
TDP, W 95 65 65 65

Lexoni gjithashtu: Hierarkia e procesorëve Intel dhe AMD: tabela e krahasimit
Po në lidhje me ata procesorë që nuk janë në listën tonë të rekomandimeve në Procesori më i mirë për lojërat: Analiza aktuale e tregut? A ia vlen të blihen apo jo? Një tabelë krahasimi do t'ju ndihmojë ta kuptoni.


THG rekomandon:

























Kur montoni një kompjuter me performancë të lartë për lojëra dinamike me burime intensive, një blerës potencial gjithmonë përballet me një zgjedhje: cilit procesor t'i japë përparësi. Në fund të fundit, përveç disa prodhuesve të markave, ka shumë platforma në treg, secila prej të cilave ka flamurin e vet.

Fokusi i këtij artikulli është procesori i lojrave. Lexuesi do të njihet me propozimet e prodhuesve, do të zbulojë se cili produkt është më i mirë në secilën kategori çmimesh dhe gjithashtu do të shohë qartë rezultatet e testimit.

Lidhje e dobët

Është më mirë të fillohet me faktin se të gjithë procesorët që bazohen në një bërthamë fizike nuk do të merren parasysh. Fakti është se ka kohë që ka prova të efikasitetit të ulët të platformave me një bërthamë. Çdo përpjekje nga një blerës për të blerë një procesor të tillë lojrash nuk do të çojë në asgjë të mirë.

Së pari, shumica e lojërave moderne janë krijuar për platforma me shumë bërthama (2-4 bërthama). Kriteri i dytë për dështimin e një kristali me performancë të ulët është pamundësia për të çliruar potencialin e një përshtatësi video lojrash. Natyrisht, përdoruesi ka shumë pyetje në lidhje me mosfunksionimin e një përshpejtuesi të shtrenjtë grafik.

Gjithashtu, ekspertët në rishikimet e tyre rekomandojnë që blerësit potencial të mos i konsiderojnë kristalet që funksionojnë në frekuenca të ulëta si zgjidhje lojrash. Është më mirë të vendosni shenjën minimale në pragun e 3000 MHz. Kjo gjendje prek jo vetëm kompjuterët personalë, por edhe pajisjet mobile, megjithëse me rritje të konsumit të energjisë.

Politika e çmimeve dhe lojërat e prodhuesve

Prej kohësh në treg ekziston një mendim se procesori i lojrave AMD ka vlerën më të mirë, dhe për sa i përket performancës nuk mund të gjendet asgjë më e fuqishme se një kristal Intel. Kjo ka njëfarë të vërtete nëse e shikojmë problemin nga një kënd, kur krahasojmë numrin e bërthamave dhe frekuencën e tyre të funksionimit, por ekspertët e IT rekomandojnë të përqendroheni në nevojat e përdoruesit përfundimtar.

Pothuajse të gjithë kristalet AMD mbingarkohen në mënyrë të shkëlqyer, gjë që tërheq vëmendjen e blerësve të mundshëm që duan të kursejnë para. Por për disa arsye, në rishikimet dhe testet nuk ka informacion në lidhje me ngrohjen e kristaleve dhe ftohjen e nevojshme. Nga ana tjetër, ata atribuojnë shumë avantazhe që nuk i duhen fare një dashamirës të lojërave moderne. Prandaj, një blerës që dëshiron të blejë një pajisje mjaft të fuqishme me kosto minimale do të duhet të njihet më shumë me procesorët në treg.

Kristalet e gjeneratës së mëparshme

Nuk është sekret që procesorët Intel të bazuar në 4 bërthama janë ende të kërkuar në mesin e shumë tifozëve të lojërave me burime intensive. Vërtetë, kjo zgjidhje do të jetë e dobishme vetëm për ata përdorues që zotërojnë një motherboard të plotë ATX që mbështet 8 GB RAM (4 shkopinj nga 2 GB secila). Rekomandohet gjithashtu t'i kushtoni vëmendje mbështetjes së procesorit. Shumë shpesh, prodhuesit e pllakave amë të lira nuk punojnë me kristale të fuqishme me shumë bërthama.

Një procesor buxhetor për lojëra Core Quad ose një zgjidhje serveri Xeon e çiftuar me një përshtatës video lojrash dhe një disk SSD në gjendje të ngurtë mund të trajtojë çdo lojë ekzistuese në botë. Por nuk do të jeni në gjendje të arrini cilësi krejtësisht realiste - ekziston një kufizim serioz në cilësimet e grafikës mesatare. Por një zgjidhje e tillë e lirë i përshtatet shumë përdoruesve, kështu që kristalet për platformën e prizës 775 do të jenë në kërkesë për një kohë të gjatë.

Mos harroni se disponueshmëria e dy dhe katër bërthamave të bazuara në Xeon nuk kufizon performancën e platformës së vjetër. Në treg ka ende kristale ultra të shpejtë Extreme Edition, të cilat mund të dyfishojnë ose edhe trefishojnë performancën e sistemit përkatës (po flasim për Socket 775).

Segmenti i disponueshëm

Klasa e nivelit fillestar të komponentëve modernë hapet nga procesorët e lojërave AMD me dy bërthama të linjës A4. Duket se çfarë mund të jetë më mirë se 2 bërthama fizike që funksionojnë në 3200 MHz! Për më tepër, çipi ka një bërthamë grafike të integruar AMD Radeon HD7480. Sidoqoftë, gjatë testimit rezulton se procesori ka probleme të dukshme me llogaritjet matematikore. Arsyeja për këtë është sasia e vogël e memories cache (dhe procesori ka vetëm dy nivele).

Në kategorinë e çmimeve deri në 2000 rubla, linja A4 ka vetëm një konkurrent - gjeneratën e 4-të Intel Celeron. Siç tregon praktika, ky kristal buxhetor ka gjithashtu grafikë të integruar, por, ndryshe nga produktet AMD, nuk mund të mbingarkohet.

Të dy produktet buxhetore nuk janë qartësisht ndër procesorët më të mirë të lojrave, por fansat e lojërave me fuqi të ulët (për shembull, World of Tanks) do t'i pëlqejnë ato, sepse duke përdorur grafikë të integruar, me një rezolucion prej 1600x900 dpi, përdoruesi do të jetë në gjendje të arrijë 50 FPS në cilësimet e cilësisë mesatare.

Harengë e kuqe e prodhuesit

Lexuesit kanë hasur tashmë më shumë se një herë procesorë të serisë Intel Pentium G për platformën. Prodhuesi pretendon se kristali i ri është në gjendje të befasojë çdo blerës. Po, habia e pronarit nuk do të ketë kufij kur ai vendos të blejë një produkt të tillë për të zëvendësuar procesorin e vjetëruar Intel Core 2 Duo. Çdo testim (sintetik ose lojë) do të konfirmojë se nuk ka asnjë ndryshim në performancën midis të dy procesorëve.

Në fakt, ky është i njëjti kristal, i cili është përmirësuar pak. Në fund të fundit, procesori më i mirë i lojrave thjesht nuk mund të zhdukej nga tregu. Megjithatë, kalimi i blerësit në një platformë të re hap më shumë mundësi për lojtarin. Me kalimin e kohës, mund të rrisni sasinë e RAM-it, të ndryshoni procesorin ose kartën video, gjë që nuk mund të bëhej me një motherboard të vjetër.

Shitësi më i mirë

Në klasën e lojërave të nivelit fillestar, kristalet e serisë AMD X4 me 4 bërthama fizike janë shumë të kërkuara. Fakti është se ky produkt i veçantë është bërë për shumë përdorues një mesatare e vërtetë e artë për sa i përket raportit çmim-performancë.

Për shumë blerës potencialë që dëshironin të kishin 4 bërthama fizike në një platformë, zgjedhja e procesorit të lojrave përfundoi me vetëm një prodhues - AMD. Fakti është se Intel nuk ka asgjë për të ofruar në kategorinë e çmimeve deri në 10,000 rubla.

Procesorët e serisë FX, të cilët kanë 4 dhe 8 bërthama në bord, gjithashtu janë dëshmuar mirë në këtë klasë. Prodhuesi është përpjekur të ngopë tregun e kërkuar me produkte interesante dhe të përballueshme. Këtu është më mirë që blerësi të përqendrohet në cache të nivelit të parë dhe të zgjedhë një kristal me frekuencën më të lartë të bërthamës. Në fund të fundit, për procesorët AMD, këto parametra ndikojnë kryesisht në performancën e të gjithë platformës.

Lëkundje me krahë

Procesorët e lojërave Intel janë gjithashtu të pranishëm në klasën e nivelit fillestar, por të gjithë janë të kufizuar në vetëm dy bërthama fizike. Natyrisht, blerësi nuk do ta pëlqejë qartë një ofertë të tillë, por nuk ka nevojë të nxitohet për përfundime. Siç tregon praktika, kristalet Core i3 janë të afta për shumë, dhe madje i tejkalojnë të gjithë konkurrentët në performancë.

Procesorët Intel kanë një madhësi të madhe cache dhe bëjnë një punë të shkëlqyer me llogaritjet matematikore, por ata kanë probleme serioze kur punojnë me RAM. Kjo është pikërisht ajo nga e cila përfitojnë konkurrentët, duke përzgjedhur teste speciale që kërkojnë shpejtësinë e shkëmbimit të informacionit midis procesorit dhe kujtesës. Në lojërat me burime intensive që kërkojnë një sasi të madhe memorie (për shembull, GTA 5), mund të vëreni ndryshimin në funksionimin e dy procesorëve (Intel dhe AMD), por jo të gjitha lojërat varen kaq shumë nga frekuenca e kujtesës.

Më e lartë, më e shpejtë, më e fortë

Një procesor i fuqishëm lojrash në kategorinë e çmimeve deri në 15,000 rubla nuk është aq i lehtë për t'u zgjedhur. Nga njëra anë, Intel ofron zgjidhjen e saj Core i5, e cila është në gjendje të trajtojë çdo lojë me burim intensiv që ekziston në treg. Në anën tjetër është skuadra AMD, e cila ka përgatitur një surprizë për të gjithë fansat e saj duke i ofruar kristalit një përshtatës të fuqishëm video lojrash të integruar direkt në procesor.

Natyrisht, shumë blerës preferojnë sistemin "2 në 1", sepse përshpejtuesit grafikë diskretë nuk janë të lirë dhe përdoruesit thjesht nuk duan të paguajnë më shumë. Por ekziston edhe ana tjetër e medaljes - karta e integruar video "vjedh" RAM-in për nevojat e veta, dhe shpejtësia e shkëmbimit të kësaj memorie midis procesorit grafik lë shumë për të dëshiruar (DDR3 kundrejt DDR5).

Si të merreni me gjërat?

Në kategorinë me çmim mesatar, nuk është aq e lehtë të zgjedhësh një procesor lojrash. "Cilën të zgjidhni - Core i5 apo A10?" - pothuajse çdo blerës i dytë është i interesuar. Ekspertët në rishikimet e tyre rekomandojnë që fillestarët të marrin kohën e tyre dhe të përcaktojnë prioritetet duke vendosur për nevojat e tyre.

Një çip i fuqishëm me shumë bërthama Intel do të jetë më me interes për pronarët e përshtatësve video të nivelit të lojërave me performancë të lartë, sepse vetëm ai mund të çlirojë plotësisht potencialin e një përshpejtuesi grafik. Gjithashtu, Core i5 ia vlen një vështrim më i afërt për njerëzit që nuk janë vetëm të interesuar për lojëra, por gjithashtu punojnë në një nivel profesional me grafikë 3D, modelim ose redaktim video.

Por për pronarët e përshtatësve video buxhetorë që përdorin të gjitha burimet e një kompjuteri personal për lojëra, është më mirë t'i jepet përparësi procesorit të serisë AMD A10. Dhe nuk duhet të tërhiqeni shumë me mbingarkimin e një kristali të tillë, sepse paketa termike prej 95 Watts kërkon ftohje të mirë.

Procesorë unikë

Një procesor lojrash AMD me gjashtë bërthama në bord është qartë i aftë të tërheqë vëmendjen. Në fund të fundit, ky është një nga produktet e pakta në treg që kombinon kosto të përballueshme dhe performancë të lartë. Megjithëse shumë përdorues në rishikimet e tyre qortojnë prodhuesin për përdorimin e zgjidhjeve me 8 bërthama me bërthama të mbyllura për të krijuar kristale të tilla, fakti mbetet se në segmentin e rangut të mesëm ky procesor konsiderohet ende zgjidhja më e mirë.

Një faktor i rëndësishëm përgjegjës për performancën nuk është frekuenca bazë, por cache e instaluar. Të gjitha platformat me 6 bërthama me këtë parametër janë në rregull të përsosur: kristali përballet mirë me llogaritjet matematikore dhe është mjaft konkurrues me produktet Intel Core i5. E vetmja gjë që na ngatërron është mungesa e një përshpejtuesi të integruar grafik, me të cilin janë mësuar kaq shumë të gjithë fansat e produkteve AMD. Por megjithatë, performanca e të gjithë platformës është më interesante për blerësin sesa një simbiozë jo e plotë.

Platformë e fuqishme lojrash

Intel arriti të tërheqë vëmendjen e blerësve të mundshëm në platformën e saj unike socket 2011. Procesori më i mirë i lojrave, Core i7 Extreme Edition, ende renditet i pari në renditjen e performancës së të gjitha platformave. E vetmja gjë që më ngatërron është çmimi i një zgjidhjeje të tillë - jo çdo blerës është i gatshëm të paguajë 50,000 rubla për një kristal.

Karakteristika kryesore e një sistemi të tillë është mbështetja për RAM me tre kanale. Mos harroni për foletë PCIex16 për përshpejtuesit grafikë - të gjitha ato gjithashtu mbështesin transferimin e përshpejtuar të të dhënave dhe fokusohen në performancën e lartë të të gjithë platformës së lojrave.

E vetmja negative që pronarët i kushtojnë vëmendje në rishikimet e tyre është kostoja e të gjithë komponentëve. Një procesor, memorie, motherboard dhe disa përshtatës video kërkojnë burime mjaft të konsiderueshme financiare nga blerësi. Nga ana tjetër, një platformë e tillë është e aftë të trajtojë çdo lojë me burime intensive.

Teknologjitë e reja janë çelësi i suksesit

Pasi u shfaq në treg formati i ri RAM DDR4, Intel nxitoi të befasojë fansat e saj me kristale të reja në linjën Core i3/5/7. Vërtetë, nën sloganin "Zgjidhni një procesor lojrash!" një prodhues i njohur amerikan harroi të shtonte se në praktikë performanca e përgjithshme e sistemit nuk rritet në raport me koston e kristaleve. Sa i përket përdorimit profesional të kompjuterit (modelimi 3D, përpunimi i videos dhe puna me llogaritjet komplekse matematikore), një platformë e tillë nuk ka gjasa të jetë e përshtatshme. Të paktën për sa i përket raportit çmim-cilësi, mund të montoni një platformë shumë më lirë.

Ndoshta në vitet e ardhshme, prodhuesit do të jenë në gjendje të rrisin ndjeshëm shpejtësinë e platformës, por për momentin nuk ka asnjë pikë për të paguar më shumë për kalimin në Socket 1151 dhe 2011-3. Këtu është më mirë të ndjekim shembullin e AMD, e cila nuk vendosi për një plan kaq tinëzar për të tërhequr blerës të mundshëm në produktet e saj.

Një prirje e re dikton kushtet

Në ndjekje të një kristali të fuqishëm, shumica e blerësve përpiqen të kursejnë para në një kartë video. Por GPU-të e lojërave janë pajisjet bazë për ekzekutimin e çdo lojëje me burim intensiv. Siç tregon praktika, është më mirë të kurseni në një procesor dhe të merrni një përshtatës të fuqishëm video sesa të kënaqeni me një përshpejtues buxhetor me një procesor të fuqishëm.

Në fakt, në media mund të gjeni mjaft krahasime të kartave video dhe kristaleve, por ekspertët rekomandojnë të përqendroheni në segmentimin e tregut. Mos harroni për zgjidhjet e integruara. Shpesh, një blerje e tillë i lejon përdoruesit të marrë performancë dhe përfitime të mira.

Procesorët e lirë AMD me katër bërthama që kanë një madhësi të vogël cache, blihen më së miri me grafikë të integruar. Kristali nuk do të jetë në gjendje të çlirojë potencialin e një përshtatësi të veçantë lojrash, por përdoruesi do të jetë në gjendje të kursejë shumë para.

Tregu celular me kushtet e veta

Procesorët e lojërave për laptopë praktikisht nuk ndryshojnë nga përbërësit e një kompjuteri personal. I njëjti segmentim çmimesh dhe ndarje e performancës. Vërtetë, ekziston një degë tjetër që ndikon ndjeshëm në zgjedhjen e blerësve. Kristalet Intel të instaluar në laptopë kanë shpërndarje të ulët të nxehtësisë, ndërsa produktet AMD priren të nxehen shumë për shkak të rritjes së konsumit të energjisë.

Siç tregon praktika, për shumicën e përdoruesve, një procesor i fuqishëm AMD në një pajisje celulare shpesh shkakton telashe. Megjithatë, ekspertët në rishikimet e tyre sigurojnë se i gjithë problemi varet nga faktori njerëzor. Fakti është se të gjithë laptopët e lojërave duhet të pastrohen shpesh nga pluhuri (2 herë në vit). Natyrisht, shumica e përdoruesve nuk e bëjnë këtë, duke fajësuar AMD për prodhimin e procesorëve me cilësi të ulët.

Laptopë lojërash

Me pajisjet celulare gjithçka është e thjeshtë - blerësi nuk ka nevojë të kërkojë se cilët procesorë janë duke luajtur dhe cilët jo. Në segmentin e shtrenjtë, kompania prodhuese llogariti në mënyrë të pavarur performancën e të gjithë platformës dhe i dha klientit përfundimtar një rezultat të mirë. Vërtetë, zgjedhja nuk është aq e madhe sa në tregun e kompjuterëve personalë.

Përdoruesit mund t'i japin përparësi kristaleve të linjës AMD A10 ose të shikojnë drejt procesorëve Core i5/7 nga Intel. Këtu përfundon e gjithë zgjedhja dhe blerësi i mundshëm përballet me problemin e zgjedhjes së një përshtatësi video lojrash me të cilin është i pajisur laptopi. Edhe një herë, ekspertët në rishikimet e tyre rekomandojnë që fillestarët t'i japin përparësi një karte video të fuqishme diskrete në kurriz të performancës së procesorit.

Qasja e duhur

Midis shitësve në tregun e kompjuterave, ekziston një teknikë e veçantë që ju lejon të montoni shpejt një kompjuter personal. Mjaft e çuditshme, procesori i lojrave nuk zgjidhet i pari. Preferenca i jepet pllakës amë dhe përshtatësit video. Epo, atëherë vjen radha e zgjedhjes së një kristali dhe RAM. Në këtë pikë, faqosja plotësohet duke rënë dakord për koston përfundimtare.

Dhe atëherë gjithçka është e thjeshtë: kostoja e hard drive, furnizimi me energji elektrike, kutia, monitori dhe komponentët e tjerë të kompjuterit shpallen një nga një. Dhe blerësi merr një vendim - a është ai i gatshëm të paguajë shtesë për pajisjet, apo do të duhet të sakrifikojë performancën e kompjuterit personal në tërësi për të blerë komponentin e nevojshëm.

Kjo teknikë lejon një blerës potencial të kuptojë se cili është ndryshimi midis komponentëve në kategori të ndryshme çmimesh, sepse shitësi, kur ndryshon konfigurimin, komenton se cilat lojëra dhe në cilat cilësime do të funksionojnë në kompjuterin e montuar.

Së fundi

Zgjedhja e një procesori lojrash në tregun vendas është mjaft e lehtë. Thjesht duhet të zbuloni kërkesat e sistemit për lodrën tuaj të preferuar dhe të zgjidhni komponentët e duhur për të ndërtuar një platformë lojrash, duke u fokusuar në financat tuaja. Në fillim duket e vështirë, por në praktikë gjithçka zgjidhet në pak minuta. Gjëja kryesore është të mbani mend gjithmonë se performanca e të gjithë sistemit varet jo vetëm nga procesori, por gjithashtu kërkon një përshpejtues të fuqishëm grafik me RAM mjaft të shpejtë.

Zgjedhja e një procesori është një nga vendimet më të rëndësishme që ndikon në performancën e një kompjuteri ose laptopi, kështu që të paktën duhet të dini se çfarë të prisni prej tij

Kur zgjedhin, të gjithë duan të marrin më të mirën. Këtu nuk ka shumë detyra. Zakonisht ata pyesin se cila është më e mirë: prodhuesi amd apo prodhuesi intel, cili gjeneratë, cila linjë dhe cili prodhues.

Sa i përket procesorit më të mirë amd ose intel, atëherë të gjithë janë të prirur drejt Intel, dhe ato janë përkatësisht më të shtrenjta.

Zakonisht në kërkime ata nxitojnë midis intel core2 duo, pentium, celeron, atom, i3, i5, i7, por nëse zgjidhni, për shembull, për lojëra, atëherë nuk është fakt që Intel core i5 do të jetë më i mirë se i3, pasi ka shumë nga të dyja.

Zgjedhja e pajisjes së gabuar kompjuterike mund të çojë në ndjenja të thella pakënaqësie, për shembull, kur jeni një lojtar dhe bleni aksidentalisht një model rreptësisht për zyrën.

Për fat të keq, kjo nuk do të kalojë pa dhimbje, pasi vështrimi i ndryshimit vjen shumë vonë.

Ka dallime domethënëse midis sistemeve të instaluara në kompjuterët desktop, duke e bërë të vështirë marrjen e një vendimi të shpejtë.

Numri i bërthamave, simbolet konfuze, modaliteti Turbo, shumëzuesit - një rrjedhë e tillë informacioni lë shumicën e blerësve në hutim.

Ata nuk mund të kuptojnë se çfarë është dhe mbështeten në përvojën e shitësve, të cilët nuk janë gjithmonë kompetentë në këto çështje, por janë të aftë për marketing.

Si të zgjidhni vetë procesorin më të mirë Intel

Shumë faqe publikojnë krahasime të përpunuesve, megjithëse publikime të tilla zakonisht synojnë lexues të avancuar, duke i mbushur me analiza konfuze që nuk kanë asgjë për përdoruesit e zakonshëm.

Nëse nuk keni as idenë më të vogël për komponentët e kompjuterit, atëherë më mirë të uleni para monitorit për pak kohë, në vend që të mbështeteni në mendimet e dikujt tjetër, për të zotëruar, si të thuash, bazat.

Ndryshe nga sa duket, zgjedhja e "procesorit më të mirë" për kompjuterin tuaj është më e lehtë nga sa mund të mendoni, vetëm pak njohuri teknike për të naviguar kategoritë.

Le të fillojmë me një hartë të thjeshtuar - procesorët Intel kanë një ofertë shumë të larmishme, e cila ndahet në disa segmente, duke filluar nga buxheti.

Sigurisht, modelet më të shpejta janë më të shtrenjta dhe ofrojnë performancë më të mirë dhe teknologji shtesë.

Karakteristikat e hollësishme të secilës rresht do të gjenden në këtë faqe më poshtë, gjë që do të lehtësojë kuptimin e mëtejshëm të përshkrimit.

Cili është procesori më i mirë Intel Celeron?

Celeron është procesori më i lirë me dy bërthama për aplikacionet e zyrës dhe kompjuterët me funksionalitet bazë, domethënë: për redaktuesit e tekstit, lojërat e thjeshta të shfletuesit, shfletimin në internet ose shikimin e filmave.

Pentium është me dy bërthama dhe dukshëm më i shpejtë se Celeron, por ende nuk është projektuar kryesisht për detyra komplekse. Shpesh zgjidhet nga lojtarët me kërkesa modeste.

Core i3 është një pajisje shumë e gjithanshme për punë dhe lojë, ka dy bërthama dhe Hyper Threading.

Core i5 - ka katër bërthama dhe teknologji Turbo Boost, mbështet të gjitha aplikacionet tipike, përfshirë ato gjysmë profesionale. Projektuar, mund të thuhet, për lojëra.


Core i7 - modelet më të shpejta me katër ose më shumë bërthama, modalitetet Hyper Threading dhe Turbo Boost, duke kombinuar veçoritë më të mira të sistemeve të lartpërmendura. Ato ofrojnë performancë të pakompromis në çdo front.

Seritë Intel K / X - procesorë me një shumëzues të zhbllokuar për mbiclockers dhe fuqi të pakufizuar, të cilat, nëse është e nevojshme, mund të rrisin në mënyrë të pavarur frekuencën e orës së tyre në më të larta se cilësimet standarde.

Seritë Intel T/S - të dy llojet e procesorëve karakterizohen nga një TDP më e ulët, të cilat lëshojnë më pak nxehtësi. Performanca e tyre është më e ulët se modelet konvencionale, por në të njëjtën kohë kërkesa për energji elektrike është zvogëluar.

Për të zgjedhur procesorin më të mirë, përcaktoni nevojat tuaja

Së pari, duhet t'i përgjigjeni pyetjes themelore - çfarë do të përdoret kryesisht në kompjuter?

Vetëm atëherë mund të kërkoni një zgjidhje të përshtatshme. Nëse jeni në një zonë interesi që nuk kërkon lojëra kompjuterike dhe softuer të fuqishëm, një procesor me gamë të ulët deri në mes është i mjaftueshëm për ju.

Situata është krejtësisht e ndryshme për dashamirët e argëtimit që përdorin një aplikacion me shumë fije.

Këtu do t'ju duhet patjetër një bllok modern i punës më të mirë. Për procesorët që mund të trajtojnë mirë Battlefield 4, Crysis 3 dhe Watch Dogs, dhe ju dëshironi versionet më të fundit të Grand Theft Auto V, Far Cry 4 dhe The Witcher 3: Wild Hunt, shiriti me siguri duhet të rritet.

Procesori është më i rëndësishmi sepse është përgjegjës për një pjesë të llogaritjes, asnjë sistem tjetër nuk e bën këtë.

Një procesor i dobët i kombinuar me një kartë grafike të shpejtë do të kufizojë performancën e të gjithë kompjuterit. Le të shohim se cilat veçori ofrojnë seritë e ndryshme.

Hyper Threading është një teknologji për dyfishimin e numrit të thread-ve të mbështetur në mënyrë që të rritet efikasiteti i llogaritjes paralele, domethënë: një procesor me dy bërthama mund të kryejë katër operacione në të njëjtën kohë. Është i disponueshëm në modelet Core i3 dhe Core i7.

Turbo Boost - Rrit automatikisht shpejtësinë e orës së procesorit në vlerën e specifikuar nga prodhuesi, duke ofruar një mënyrë të sigurt për të çliruar performancën. Nuk keni nevojë të konfiguroni asgjë. Është i disponueshëm në Core i5 dhe Core i7.

Intel Quick Sync është një teknologji që përdor mekanizma të veçantë për të krijuar dhe përpunuar multimedia, duke e bërë konvertimin e tyre më të shpejtë dhe më të lehtë. Mbështetet nga të gjithë gjenerata e katërt Celeron, Pentium, Core i3, Core i5 dhe Core i7.

Struktura - Të gjitha prizat Intel Core LGA 1150 të bazuara në arkitekturën Haswell kanë një çip grafik të integruar Intel HD, kështu që nuk kërkohet kartë grafike e jashtme për të funksionuar kompjuterin. Performanca e çipave të tillë ndryshon shumë.

Instruksionet janë një grup komandash të programuara për të përshpejtuar ekzekutimin e disa operacioneve që kanë një ndikim shumë domethënës në performancën e procesorit.

Seria Core e gjeneratës së katërt mbështet një sërë udhëzimesh në varësi të modelit dhe numri i tyre rritet me një pozicion më të lartë në hierarkinë e produktit.

Ngarko "në maksimum" - procesor sigurimi

Një shërbim interesant për të cilin ndoshta pak njerëz kanë dëgjuar është një garanci e zgjatur për procesorët Intel, e cila mbulon situatat emergjente për shkak të dështimit të përdoruesit.

Fakti është se procesorët "vdesin" jashtëzakonisht rrallë, megjithatë, cilësimet e pasakta mund të shkaktojnë mbinxehje.

Nëse produkti funksionon normalisht, përdorni garancinë normale. Problemi mund të jetë në rastet e përmendura më sipër, gjë që nuk përfshihet në kontratën standarde.

Me fjalë të tjera, Shërbimi i Zgjeruar ofron një garanci krejt të re për zëvendësim nëse dëmtohet.

Kostoja e një mbrojtjeje të tillë ndryshon shumë në varësi të modelit, duke filluar nga 10 dollarë dhe duke u rritur në 35 dollarë.

I gjithë veprimi ka për qëllim kryesisht mbiclockers, eksperimentues të ndryshëm entuziastë dhe mbulon vetëm blloqe me një shumëzues të zhbllokuar (versionet K ose X).

Cili është procesori më i mirë Intel Celeron?

Për kompjuterët desktop, procesorët më të lirë Celeron me dy bërthama përdorin arkitekturën moderne Haswell me efikasitet energjie, duke ofruar kështu performancë të mirë në aplikacionet kryesore.

Puna me fletëllogaritëse, dokumente, teste, shfletimi në internet ose shikimi i filmave nuk do të jetë problem me Celeron.

Është e rëndësishme të theksohet se çipi grafik i integruar Intel HD eliminon nevojën për një kartë grafike të jashtme, duke ulur koston e kompjuterit tuaj nëse jeni të interesuar për lojëra.

  • Celeron G1840T - 2500 MHz ->
  • Celeron G1840 - 2800 MHz ->
  • Celeron G1850 - 2900 MHz -> dy bërthama / dy fije / Intel HD.

Për shembull, ndërtimi Celeron G1840 është i përshtatshëm për krijimin e një qendre të vogël mediatike të lidhur me një TV ose një server skedarësh në shtëpi, duke tërhequr një sasi minimale të energjisë në mënyrë që ato të mund të ftohen në mënyrë pasive.

Cili është procesori më i mirë Intel Pentium?

Ashtu si procesorët Celeron, procesorët Pentium me dy bërthama u drejtohen përdoruesve me kërkesa modeste që kanë nevojë për një PC kryesisht për detyra të thjeshta.

Përparësitë e tyre ndaj vëllezërve të tyre më të dobët janë shpejtësia më e lartë e orës, por çmimi është ende i ulët.

Edhe pse prodhuesi nuk i krijoi ato për argëtim, d.m.th. Lojërat teknikisht të avancuara, në kombinim me një kartë video të jashtme, e kanë provuar veten mirë në lojëra që nuk përdorin më shumë se dy bërthama.

Fatkeqësisht, njerëzit që shikojnë nga e ardhmja duhet të mendojnë të blejnë diçka më shpejt. Linja Pentium përfshin modelet e mëposhtme:

  • Pentium G3240T - 2700 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.
  • Pentium G3440T - 2800 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.
  • Pentium G3240 - 3200 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.
  • Pentium G3258 - 3200 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.
  • Pentium G3440 - 3300 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.
  • Pentium G3450 - 3400 MHz -> 2 bërthama / 2 fije / Intel HD.

Pentiumet janë të lira - çmimi varet nga konfigurimi. Meqenëse kanë Intel HD të integruar, ato mund të punojnë me sukses pa një kartë video të jashtme.

Këto zgjidhje janë pa dyshim të dobëta, por e bëjnë të lehtë shfaqjen e desktopit tuaj, shikimin e një filmi ose luajtjen e një loje të thjeshtë.

Pentium-i më i ri festoi ditëlindjen e tij të njëzetë, të cilën prodhuesi e festoi me lëshimin e një procesori të kufizuar G3258 që lejon overclocking. Kjo është një zgjedhje interesante për entuziastët e vetëdijshëm për buxhetin.

Cili është procesori më i mirë Intel Core i3?

Core i3 është padyshim në një ligë më të lartë se procesorët Celeron dhe Pentium. Ai mbështet teknologjitë Hyper Threading, duke dyfishuar numrin e thread-ve të mbështetur dhe duke rritur efikasitetin e llogaritjes paralele.

Në këtë rast, procesori me dy bërthama mund të kryejë deri në katër operacione njëkohësisht. Por këtu duhet të kuptoni qartë se një funksion i tillë duhet të mbështetet nga sistemi operativ dhe aplikacioni që po lansohet.

Kështu, avantazhi i Hyper Threading mund të mos funksionojë gjithmonë, por në lojërat e fundit është menjëherë i dukshëm. Seria përfshin modelet e mëposhtme:

  1. i3-4150T – 3000 MHz ->
  2. i3-4350T – 3100 MHz ->
  3. i3-4150 - 3500 MHz -> dy bërthama / 4 fije / Intel 4400 HD.
  4. i3-4350 - 3600 MHz -> dy bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  5. i3-4360 - 3700 MHz -> dy bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.

Core i3 gjenerata e katërt e cila mund të përdoret për detyra të ndryshme. Ndërsa lojtarët rekomandojnë investimin në një Core i5 Quad, Core i3 gjithashtu ofrojnë likuiditet të mirë, veçanërisht kur çiftohen me grafikë NVIDIA GeForce, drejtuesit e të cilave mundësojnë Hyper Threading.

Për më tepër, procesorët Core i3 kanë kartat e tyre të integruara Intel HD 4000, të cilat janë shumë më të shpejta se ato që gjenden në Celeron dhe Pentium, duke ju lejuar të ekzekutoni lojëra më moderne.

Cili është procesori më i mirë Intel Core i5?

Core i5 duhet të përmbushë pritshmëritë e shumicës dërrmuese të përdoruesve të kompjuterëve që janë në kërkim të zgjidhjeve efikase dhe të qëndrueshme.

Së pari, ato kanë katër bërthama (pa Hyper Threading), të cilat kanë fuqi të mjaftueshme përpunuese për çdo lloj aplikacioni.

Së dyti, ato janë të pajisura me teknologjinë Turbo Boost, duke rritur automatikisht kohën e tyre. Në përgjithësi, kjo krijon një kombinim shumë të fuqishëm, veçanërisht me arkitekturën Intel Haswell.

Katër bërthamat po bëhen ngadalë standarde këto ditë, kështu që duhet të mendoni të blini një të tillë, veçanërisht nëse dëshironi të luani Battlefied 4, Grand Theft Auto V ose The Witcher 3: Wild Hunt. Seria përfshin modelet e mëposhtme:

  • i5-4460T - 1900 MHz -> 2700 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i5-4590T - 2000 MHz -> 3000 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i5-4690T - 2500 MHz -> 3500 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i5-4460S – 2900 MHz ->
  • i5-4590S – 3000 MHz ->
  • i5-4690S – 3200 MHz ->
  • i5-4460 - 3200 MHz -> 3400 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i5-4590 - 3300 MHz -> 3700 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i5-4690 - 3500 MHz -> 3900 MHz Turbo / 4 bërthama / 4 fije / Intel 4600 HD.

Core i5 mund të pajiset me një kartë grafike të dedikuar, e cila do t'ju lejojë të luani rehat. Por si pjesa tjetër e procesorëve të gjeneratës së katërt të Intel, Core i5 ka një çip grafik të integruar që e lejon atë të trajtojë imazhet vetë.

Pajisjet e tilla nuk kërkojnë investime shtesë në komponentë të tjerë. Sistemi origjinal i ftohjes është mjaft i mjaftueshëm për ta, si dhe furnizimi me energji elektrike i nivelit të mesëm dhe motherboard.

Edhe pse çmimi i Core i5 është dukshëm më i lartë se i Core i3, në planin afatgjatë një blerje e tillë do t'ia vlejë. Një procesor i mirë, në fund të fundit, nuk ndryshon shumë shpesh.

Cili është procesori më i mirë Intel Core i7?

Core i7 është absolutisht oferta më e lartë nga Intel dhe është projektuar për lojtarë dhe profesionistë kërkues, duke kombinuar të gjitha tiparet pozitive të modeleve të tjera në një sistem.

E para është katër bërthama dhe mbështetja për Hyper Threading, duke dyfishuar numrin e thread-ve të mbështetur paralelisht, domethënë: një procesor me katër bërthama mund të kryejë deri në tetë operacione në të njëjtën kohë.

Sigurisht, ky funksion duhet të mbështetet nga sistemi operativ, si dhe aplikacioni që po lansohet. Gjëja e dytë është modaliteti Turbo Boost, i cili automatikisht rrit shpejtësinë e orës në vlera shumë të larta, duke arritur deri në 4400 MHz, duke u siguruar pronarëve performancë pa kompromis. Seria përfshin modele:

  1. i7-4785T -> 2200 MHz - 3200 MHz Turbo / 4 bërthama / 8 fije / Intel 4600 HD.
  2. i7-4790T -> 2700 MHz - 3900 MHz Turbo / 4 bërthama / 8 fije / Intel 4600 HD.
  3. i7-4790S -> 3200 MHz - 4000 MHz Turbo / 4 bërthama / 8 fije / Intel 4600 HD.
  4. i7-4790 -> 3600 MHz - 4000 MHz Turbo / 4 bërthama / 8 fije / Intel 4600 HD.

Deri kohët e fundit, Core i7 kërkonte softuer të specializuar për të qenë në gjendje të përfitonte nga Hyper Threading.

Në ditët e sotme, gjithnjë e më shumë lojëra kanë filluar të përdorin Hyper Threading, siç është Crysis 3.

Procesorët Core i7 kanë grafikë të integruar dhe janë ndër më të shpejtët në mesin e të gjitha modeleve të dizajnuara për tregun e desktopit.

Cili është procesori më i mirë nga Intel?

Një kategori e veçantë e modeleve të foleve bërthamore Core i5 dhe i7 LGA 1150 me shkronjën K në emër (me përjashtim të modeleve të serisë Core i7 Extreme, të destinuara për entuziastët e performancës absolute) do të ofrojnë mbingarkesë falas duke përdorur një shumëzues.

Pavarësisht se Pentium G3258, i lëshuar njëzet vjet më parë, ofron funksionalitet identik, sigurisht që i përket segmentit më të ulët të tregut.

Pra, le të përqendrohemi në këto dy. Çfarë përfitimesh do të sjellin procesorët K?

Kur zbuloni se kompjuteri juaj nuk është mjaft i fuqishëm, mund ta rrisni ose lironi manualisht fuqinë përpunuese të papërdorur.

Modelet konvencionale nuk lejojnë kryerjen e operacioneve të tilla në asnjë aspekt, dhe fitimet mund të arrijnë disa qindra megaherz, duke rritur produktivitetin e përgjithshëm me dhjetëra përqind. Seria përfshin:

  • i5-4690K -> 3500 MHz - 3900 MHz Turbo / 4 bërthama - 4 fije / Intel 4600 HD.
  • i7-4790K -> 4000 MHz - 4400 MHz Turbo / 4 bërthama / 8 fije / Intel 4600 HD.

Ju do të duhet të paguani pak më shumë për privilegjin e të pasurit një procesor të zhbllokuar, por do të luani në cilësimet më të larta, kështu që konsideroni të blini të paktën një bërthamë i5-4690K.


Sigurisht, overclocking është i dobishëm dhe kërkon pak njohuri në këtë fushë, një motherboard më të mirë dhe një sistem ftohjeje, kështu që është argëtuese për përdoruesit pak më të avancuar.

Mos u shqetësoni - së shpejti do t'ju shpjegoj se si t'i kryeni me siguri këto aktivitete. Vetëm nëse keni shumë frikë nga dëmtimi i procesorit, mund të përfitoni nga një garanci e zgjatur që mbulon aksidentet, për shembull, kur digjet për shkak të tensioneve shumë të larta të furnizimit.

Një lojë e mirë sigurisht që ia vlen, dhe në të ardhmen ngarkesat e lojërave vetëm do të rriten - mos e dyshoni, por tani e dini se cili është procesori më i mirë dhe cila gjeneratë është më mirë të zgjidhni: intel i5 ose i7, celeron ose intel pentium , intel ose mediatek, pentium ose intel, mediatek ose intel atom. Paç fat.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë