Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Lloji i ekranit wva. Gjithçka në lidhje me matricat e monitorit: tn, ips, pls, va, mva, oled

Kur zgjidhni një monitor, duhet t'i qaseni me shumë përgjegjësi. Në fund të fundit, është ai që shërben si objekti kryesor i transferimit të informacionit nga kompjuteri te përdoruesi. Definitivisht, askush nuk do të donte një monitor me ndriçim të pabarabartë, pikselë të vdekur, riprodhim të gabuar të ngjyrave dhe mangësi të tjera. Ky material do të ndihmojë në shpjegimin e disa kritereve që do t'ju ndihmojnë të kuptoni se çfarë saktësisht ju nevojitet nga një monitor.

Zgjedhja e një monitori të mirë përcaktohet nga shuma e karakteristikave të tilla si: lloji të përdorura matricat, uniformiteti i dritës së prapme, rezolucioni i matricës, kontrast(përfshirë dinamikën), shkëlqimin, raporti i pamjes, Madhësia e ekranit, portet e komunikimit Dhe pamjen. Gjithashtu, do të përmenden ata faktorë që ndikojnë negativisht në shëndetin e syve.

Për të filluar, ia vlen të kuptoni se si shfaqet ndjesia e ngjyrës kur shikoni monitorin.

RGB (E kuqe,E gjelbër,Blu) - numri i gradimeve të ngjyrave dhe varieteteve të dukshme për syrin e njeriut, të cilat mund të përbëhen nga ngjyrat bazë (e kuqe, jeshile, blu). Gjithashtu, këto janë të gjitha ngjyrat kryesore që një person mund të shohë. Piksele të monitorit përbëhen nga pikselë të kuq, jeshil dhe blu, të cilët me një intensitet të caktuar ndriçimi mund të formojnë ngjyra më komplekse. Prandaj, sa më e avancuar të jetë matrica e monitorit, aq më shumë shkallëzime ngjyrash mund të shfaqë dhe aq më shumë shkallëzime të mundshme ka për secilin nga pikselët e kuq, jeshil dhe blu. Saktësia e shfaqjes së ngjyrave dhe niveli i kontrastit statik varen nga cilësia dhe lloji i matricës.

Matricat e kristaleve të lëngëta përbëhen nga mjaft shtresa dhe b O një numër më i madh kristalesh të lëngëta, të cilët mund të ndërtojnë më shumë kombinime, secili duke u kthyer në një kënd të ndryshëm ose duke ndryshuar pozicionin e tij në një kënd të caktuar. Kjo është arsyeja pse matricat më të thjeshta funksionojnë më shpejt. Kjo ndodh për faktin se për të zënë pozicionin e kërkuar, duhet të kryeni më pak veprime dhe me më pak saktësi sesa matricat më komplekse.

Le të marrim gjithçka në rregull.

Lloji i matricës LCD.

Çfarë lloj matrice duhet të zgjedh?

E gjitha varet nga detyrat që i janë caktuar monitorit, çmimi dhe preferencat tuaja personale.

Le të fillojmë me ato më të thjeshtat dhe të përfundojmë me ato më komplekset.

(i përdredhurnematike) matricë.

Monitorët me këtë matricë janë më të zakonshmet. E shpikur së pari LCD monitorët bazoheshin në teknologji TN. Nga 100 monitorët në botë, përafërsisht 90 kanë TN matricë. Janë më e lira dhe e thjeshtë për t'u prodhuar dhe për këtë arsye më e përhapura.

I aftë për të transmetuar ngjyra 18 -dhe ose 24 -vargu x bit ( 6 ose 8 bit për kanal RGB), i cili edhe pse është një tregues i mirë në krahasim me të parën LCD monitoron në TN, në ditët e sotme kjo nuk mjafton për interpretimin e ngjyrave me cilësi të lartë.

Monitorët e matricës TN kanë përparësitë e mëposhtme:

  • Shpejtësi e lartë e reagimit.

  • Çmim të ulët.

  • Niveli i lartë i shkëlqimit dhe aftësia për të përdorur çdo dritë prapa.

Koha më e shpejtë e përgjigjes së matricës – ka një efekt pozitiv në figurën në skenat dinamike të filmave dhe lojërave, duke e bërë figurën më pak të turbullt dhe më realiste, gjë që përmirëson perceptimin e asaj që po ndodh në ekran. Përveç kësaj, kur shpejtësia e kuadrove bie nën një vlerë të rehatshme, kjo nuk ndihet aq e theksuar sa në matricat më të ngadalta. Për matricat e ngadalta, korniza e përditësuar mbivendoset mbi atë tjetër. Kjo shkakton vezullim dhe një "ngadalësim" më të dukshëm të imazhit në ekran.

Prodhimi TN matricat janë të lira, kështu që ato kanë një çmim përfundimtar më tërheqës se matricat e tjera.

Sidoqoftë, monitorët me një matricë TN kanë disavantazhet e mëposhtme:

  • Kënde të vogla shikimi. Shtrembërimet e ngjyrave deri në përmbysje kur shikohen nga një kënd akut. Veçanërisht e theksuar kur shikoni nga poshtë lart.

  • Niveli mjaft i dobët i kontrastit.

  • Përkthim i gabuar, i pasaktë i ngjyrave.

Bazuar në TN monitorët mund të konsiderohen më shumë miqësore me mjedisin në krahasim me monitorët në matricat e tjera LCD. Ata konsumojnë sasinë më të vogël të energjisë elektrike për shkak të përdorimit të dritave të pasme me fuqi të ulët.

Gjithashtu, monitorët me dritë prapa po bëhen gjithnjë e më të zakonshëm. LED diodat, të cilat tani janë të pajisura me shumicën TN monitorët. Përparësi të rëndësishme LED Drita e prapme nuk ofron, përveç konsumit më të ulët të energjisë dhe jetëgjatësisë më të gjatë të ndriçimit të monitorit. Por nuk është i përshtatshëm për të gjithë. Monitorët e buxhetit janë të pajisur me frekuencë të ulët të lirë PWM, të cilat lejojnë drita e prapme pulsuese, e cila ka një efekt negativ në sy.

Konsol TN + film, tregon se në këtë matricë është shtuar një shtresë tjetër, e cila ju lejon të zgjeroni pak këndet e shikimit dhe ta bëni ngjyrën e zezë "më të zezë". Ky lloj matrice me një shtresë shtesë është bërë standard dhe zakonisht tregohet thjesht në karakteristika TN.

(Në ndërrimin e aeroplanit) matricat.

Ky lloj matrice u zhvillua nga kompanitë NEC Dhe Hitachi.

Qëllimi kryesor ishte të hiqnin qafe mangësitë TN matricat Më vonë, kjo teknologji u zëvendësua nga S—IPS(Super-IPS). Prodhohen monitorë me këtë teknologji Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUS Dhe Samsung(PLS). Qëllimi kryesor i këtyre monitorëve është të punojnë me grafikë, përpunimin e fotografive dhe detyra të tjera që kërkojnë riprodhim të saktë të ngjyrave, kontrast dhe pajtueshmëri me standardet. sRGB Dhe Adobe RGB. Ato përdoren kryesisht në fushën e punës profesionale me grafika 2D/3D, redaktorët e fotografive, specialistët e para-shtypit, por janë gjithashtu të njohura në mesin e atyre që thjesht duan të kënaqin sytë me një foto me cilësi të lartë.

Përparësitë kryesore të matricave IPS:

  • Paraqitja më e mirë e ngjyrave në botë midis paneleve LCD TFT.

  • Kënde të larta shikimi.

  • Niveli i mirë i kontrastit statik dhe saktësia e ngjyrave.

Këto matrica (shumica) janë në gjendje të riprodhojnë ngjyrën në 24 bit a (nga 8 bit per secilin RGB kanal) pa ASCR. Sigurisht që jo 32 bit si CRT monitorë, por shumë afër idealit. Për më tepër, shumë IPS matricat ( P-IPS, disa S-IPS), tashmë di të përcjellë ngjyrën 30 bit, megjithatë, ato janë shumë më të shtrenjta dhe nuk janë të destinuara për lojëra kompjuterike.

Disavantazhet e IPS përfshijnë:

  • Çmimi më i lartë.

  • Zakonisht më i madh në madhësi dhe peshë në krahasim me monitorët e matricës TN. Konsum më i madh i energjisë.

  • Shpejtësia e ulët e përgjigjes së pikselit, por më e mirë se matricat *VA.

  • Në këto matrica, më shpesh se në të tjerat ka momente të tilla të pakëndshme si shkëlqim, « leckë e lagur"dhe i gjatë input-lag.

Monitorët në IPS matricat kanë një çmim të lartë për shkak të kompleksitetit të teknologjisë së tyre të prodhimit.

Ka shumë lloje dhe emra të krijuar nga prodhuesit individualë të matricës.

Për të shmangur konfuzionin, ne do të përshkruajmë më Llojet moderne të matricave IPS:

AS -IPS - version i përmirësuar S—IPS matricë, në të cilën problemi i kontrastit të dobët u eliminua pjesërisht.

H-IPS – kontrasti është përmirësuar më tej dhe ndezja e violetit është hequr kur shikoni monitorin nga ana. Me lëshimin e tij në 2006 vit, tani praktikisht i kam zëvendësuar monitorët me S—IPS matricë. Mund të ketë si 6 pak, po 8 Dhe 10 bit për kanal. Nga 16.7 milion në 1 miliard ngjyra.

e-IPS – shumëllojshmëri H-IPS, por një matricë që është më e lirë për t'u prodhuar dhe ofron standarde IPS gamën e ngjyrave në 24 bit(nga 8 në kanalin RGB). Matrica është theksuar veçanërisht, gjë që bën të mundur përdorimin LED dritat e pasme dhe më pak të fuqishme CCFL. Që synon sektorin e mesëm dhe buxhetor të tregut. I përshtatshëm për pothuajse çdo qëllim.

P-IPS – më i avancuari IPS matricë lart 2011 vite, zhvillim i vazhdueshëm H-IPS(por në thelb një emër marketingu nga ASUS). Ka një gamë ngjyrash 30 bit(10 bit për kanal RGB dhe me shumë mundësi arrihet përmes 8 bit + FRC), shpejtësi më e mirë e përgjigjes në krahasim me S-IPS, nivele të përmirësuara të kontrastit dhe kënde shikimi më të mira në klasë. Nuk rekomandohet për përdorim në lojëra me shpejtësi të ulët të kuadrove. Belbëzimi bëhet më i theksuar dhe ndërhyn në shpejtësinë e përgjigjes, gjë që shkakton pulsime dhe turbullira.

UH-IPS- të krahasueshme me e-IPS. Gjithashtu i theksuar për përdorim me LED dritat e pasme. Në të njëjtën kohë, ngjyra e zezë vuajti pak.

S-IPS II- të ngjashme në parametra me UH-IPS.

PLS - variacion IPS nga Samsung. Ndryshe nga IPS, është e mundur të vendosni pikselë më të dendur, por kontrasti vuan (dizajni i pikselit nuk është shumë i mirë për këtë). Kontrasti nuk është më i lartë 600:1 - norma më e ulët ndër LCD matricat Madje TN matricat ky tregues është më i lartë. Matricat PLS mund të përdorë çdo lloj ndriçimi. Sipas karakteristikave, ato janë më të preferueshme se MVAPVA matricat.

AH-IPS (që nga viti 2011)teknologjia më e preferuar IPS. Gama maksimale e ngjyrave të AH-IPS për vitin 2014 nuk e kalon 8 bit + FRC, i cili jep një total prej 1.07 miliardë ngjyrash në matricat më të avancuara. Përdoren teknologji që bëjnë të mundur prodhimin e matricave me rezolucion të lartë. Riprodhimi më i mirë i ngjyrave në klasë (varet shumë nga prodhuesi dhe qëllimi i matricës). Një përparim i vogël u arrit gjithashtu në këndet e shikimit, falë të cilave matricat AH-IPS dolën pothuajse në të njëjtin nivel me panelet plazmatike. Transmetimi i dritës i matricës IPS është përmirësuar, që do të thotë ndriçim maksimal, shoqëruar me një nevojë të reduktuar për ndriçim të fuqishëm prapa, i cili ka një efekt të dobishëm në konsumin e energjisë të ekranit në tërësi. Kontrasti është përmirësuar në krahasim me S-IPS. Për lojtarët, dhe në përgjithësi, ju mund të shtoni kohë të përmirësuar ndjeshëm të përgjigjes, e cila tani është pothuajse e krahasueshme me .

(Rreshtimi vertikal me model me shumë domene) matricat(*VA).

Teknologjia u zhvillua nga korporata Fujitsu.

Është një lloj kompromisi mes TN Dhe IPS matricat. Çmimi i monitorëve për MVA/PVA Ai gjithashtu ndryshon midis çmimeve për matricat TN dhe IPS.

Përparësitë e matricave VA:

  • Kënde të larta shikimi.

  • Kontrasti më i lartë midis matricave TFT LCD. Kjo arrihet falë pikselit, i cili përbëhet nga dy pjesë, secila prej të cilave mund të kontrollohet veçmas.

  • Ngjyra e zezë e thellë.

Disavantazhet e matricave VA:

  • Koha mjaft e lartë e përgjigjes.

  • Shtrembërim i nuancave dhe një rënie e mprehtë e kontrastit në zonat e errëta të figurës kur shikohet pingul me monitorin.

Dallimi themelor midis PVA Dhe MVA Nr.

PVA- është një teknologji pronësore e korporatës Samsung. Në fakt është ndezur 90% është i njëjtë MVA, por me një rregullim të ndryshuar të elektrodave dhe kristaleve. E qartë Përparësitë e PVA sipër MVA nuk ka.

Nëse po kurseni para për një matricë me cilësi të lartë në IPS teknologjisë, ndoshta opsioni më i mirë për ju do të ishte një monitor i ndezur xVA matricat.

Ose mund të shikoni larg e-IPS matricë, e cila është shumë e ngjashme në karakteristika me MVA/PVA. Edhe pse e-IPS ende e preferueshme, pasi ka një kohë më të mirë reagimi dhe nuk ka probleme me humbjen e kontrastit kur shikohet drejtpërdrejt.

Cilën matricë monitori duhet të zgjedh?

Varet nga kërkesat tuaja.

TN

TN është i përshtatshëm për:

  • Lojëra
  • Shfletimi në internet
  • Përdorues kursimtar
  • Programet e zyrës

TN nuk është i përshtatshëm për:

  • Shikimi i filmave(kënde të dobëta shikimi + të zeza të paqarta + interpretim i dobët i ngjyrave)
  • Puna me ngjyra dhe foto
  • Programet profesionale dhe përgatitja para shtypit

IPS

IPS është i përshtatshëm për:

  • Shikimi i filmave
  • Programet profesionale dhe përgatitja para shtypjes
  • Puna me ngjyra dhe foto
  • Lojëra(+-; vetëm për E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • Shfletimi në internet
  • Programet e zyrës

IPS nuk është i përshtatshëm për:

  • Lojëra(për P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA i përshtatshëm për:

  • Shikimi i filmave
  • Programet profesionale dhe përgatitja para shtypit
  • Puna me ngjyra dhe foto
  • Shfletimi në internet
  • Programet e zyrës

PVA/MVA nuk është i përshtatshëm për:

  • Lojëra(shpejtësia e përgjigjes shumë e ngadaltë)

Rezolucioni i monitorit, raporti diagonal dhe i pamjes.

Pa dyshim, sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e qartë dhe më e lëmuar është fotografia. Më shumë detaje të imta janë të dukshme dhe më pak piksele janë të dukshme. Gjithçka bëhet më e vogël, por ky nuk është gjithmonë një problem. Pothuajse në çdo sistem operativ, ju mund të rregulloni shkallën dhe madhësinë e të gjithë elementëve, nga madhësia e shkronjave deri te madhësia e ikonave dhe menutë e lëshimit.

Është tjetër çështje nëse keni problemet e shikimit ose nuk doni të rregulloni asgjë, nuk rekomandohet të përdorni një piksel shumë të vogël. Diagonale optimale për FullHD (1920x1080)23 24 inç. Për 1920x120024 inç, për 1680x105022 inç, 2560x1440 27 inç. Duke ruajtur këto përmasa, nuk duhet të keni probleme me leximin, shikimin e imazheve dhe kontrollet e vogla të ndërfaqes.

Raportet më të njohura dhe më të zakonshme të pamjes janë 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

Aktualisht raporti i pamjes është katror ( 4:3 ) po tërhiqet nga tregu për shkak të shqetësimit dhe mungesës së shkathtësisë. Ky format nuk është i përshtatshëm kryesisht për të parë filma, pasi filmat janë në një format të gjerë 21.5/9 , e cila është sa më afër 16:9 . Kur shikoni, shirita të mëdhenj të zinj shfaqen në krye dhe në fund, dhe imazhi bëhet shumë më i vogël në madhësi. Duke përdorur 4:3 Vizioni i dukshëm në lojëra gjithashtu zvogëlohet, duke ju penguar të shihni më shumë. Për më tepër, formati nuk është i natyrshëm për këndet e shikimit të njeriut.

16:9

Ky format është i përshtatshëm sepse është më i standardizuar për HD filmat, madje edhe monitorët e këtij formati, shpesh kanë një rezolucion Plotesisht HD (1920x1080) ose HD gati (1366x768).

Kjo është e përshtatshme, sepse filmat mund të shihen pothuajse në ekran të plotë. Vijat mbeten ende, pasi filmat modernë kanë një standard 21.5/9 . Gjithashtu, në një monitor të tillë është shumë i përshtatshëm për të punuar me dokumente në disa dritare ose programe me ndërfaqe komplekse.

16:10

Ky lloj monitori është po aq praktik sa monitorët 16:9, por jo aq i gjerë. I përshtatshëm për ata që nuk kanë ende monitorë me ekran të gjerë, por është i destinuar për profesionistë. Monitorët profesionistë kryesisht kanë këtë format. Shumica e programeve profesionale janë "të përshtatura" në mënyrë specifike për formatin 16:10. Është mjaft i gjerë për të punuar me tekst, kod, ndërtesë 3D/2D grafika në disa dritare. Përveç kësaj, është gjithashtu i përshtatshëm për të luajtur në monitorë të tillë, për të parë filma dhe për të bërë punë zyre, ashtu si në 16:9 monitorët. Në të njëjtën kohë, ato janë më të njohura për këndet e shikimit të njeriut dhe mund të merren si një kompromis midis tyre 4:3 Dhe 16:9 .

Shkëlqimi dhe kontrasti.

Lartë kontrast nevojiten për të shfaqur më mirë të zezat, nuancat dhe gjysmëtonet. Kjo është e rëndësishme kur punoni me një monitor gjatë orëve të ditës, pasi kontrasti i ulët ka një efekt të dëmshëm në imazh në prani të ndonjë burimi drite përveç monitorit (megjithëse ndriçimi ka një efekt më të madh këtu). Një tregues i mirë është kontrasti statik - 1000:1 dhe më lart. Ai llogaritet nga raporti i shkëlqimit maksimal (e bardhë) me minimumin (e zezë).

Ekziston edhe një sistem matjeje kontrast dinamik.

Kontrasti dinamik – ky është një rregullim automatik i llambave të monitorit në disa parametra që shfaqen aktualisht në ekran.

Le të themi se në film shfaqet një skenë e errët, llambat e monitorit fillojnë të digjen më të ndritshme, gjë që rrit kontrastin dhe dukshmërinë e skenës. Sidoqoftë, ky sistem nuk funksionon menjëherë, dhe shpesh gabimisht për faktin se e gjithë skena në ekran nuk ka gjithmonë tone të errëta. Nëse ka zona të lehta, ato do të ekspozohen tepër. Tregues i mirë për momentin 2012 viti është një tregues 10000000:1

Por mos i kushtoni vëmendje kontrastit dinamik. Është shumë e rrallë që të sjellë përfitime të prekshme apo edhe të funksionojë në mënyrë adekuate. Për më tepër, të gjitha këto shifra të mëdha nuk tregojnë pamjen reale.

Pse treguesi dinamik i kontrastit në një monitor me është gjithmonë dukshëm më i lartë se në një monitor me?

Sepse LED Drita e pasme mund të ndizet dhe fiket menjëherë. Matja fillon me dritën e prapme të fikur plotësisht, kështu që treguesi do të jetë i madh, plus shtoni këtu ndriçimin e lartë të LED-ve dhe një sfond të bardhë si pikë përfundimtare. CCFL kërkohet ndriçimi i pasmë më shumë se 1 sekondë për t'u ndezur, kështu që matja bëhet me dritën e prapme të ndezur paraprakisht në një sfond të zi.

Para së gjithash, duhet t'i kushtoni vëmendje kontrastit statik, jo dinamik. Pavarësisht se sa shumë ju pëlqejnë vlera të tilla të mëdha në karakteristika. Është thjesht marifet marketingu .

Shkëlqimi i monitorit - jo parametri më i rëndësishëm. Për më tepër, kjo është një shpatë me dy tehe. Prandaj, mund të themi shkurt se një tregues i mirë i shkëlqimit është 300 cd/m2.

Pse është një thikë me dy tehe do të diskutohet më poshtë, pjesërisht "Monitor dhe Vizion".

Portet e komunikimit.

Kur zgjidhni një monitor, nuk duhet të mbështeteni te prodhuesi në këtë pikë. Gabimi më i zakonshëm është blerja e një monitori me hyrje analoge dhe rezolucion më të lartë se 1680x1050. Problemi është se kjo ndërfaqe e vjetëruar nuk është gjithmonë e aftë të sigurojë shkallën e kërkuar të transferimit të të dhënave për rezolucione më të larta se 1680x1050. Në ekran shfaqen turbullira dhe turbullira, të cilat mund të prishin përshtypjen e monitorit. *me thene butesisht



Duhet të ketë një ose port në bordin e monitorit. Disponueshmëria DVI Dhe D-Nën ky është standardi për një monitor modern. Është mirë të kesh gjithashtu një port HDMI, ndonjëherë mund të jetë i dobishëm për shikim Video HD marrës ose luajtës të jashtëm. Nëse ka, por jo DVI- Cdo gje eshte ne rregull. DVI Dhe E përputhshme me HDMI përmes një përshtatësi.

Llojet e dritave të pasme të monitorit. Monitori dhe ndikimi i tij në vizion.

Çfarë mund të rekomandoni për t'i lodhur sytë më pak nga monitori?

Shkëlqimi i dritës së prapme– një nga faktorët më të rëndësishëm që ndikon në lodhjen e syve tuaj. Për të reduktuar lodhjen, zvogëloni ndriçimin në vlerën minimale të rehatshme.

Ekziston një problem tjetër dhe është i natyrshëm në monitorët me . Gjegjësisht, nëse zvogëloni ndriçimin, ai mund të shfaqet dridhje e dukshme , e cila ka një efekt edhe më të madh në lodhjen e syve sesa shkëlqimi i lartë. Kjo është për shkak të veçantisë së rregullimit të dritës së prapme duke përdorur. Monitorët e buxhetit përdorin më lirë dhe me frekuencë të ulët PWM, të cilat krijojnë dioda vezulluese. Shkalla e dobësimit të dritës në një diodë është shumë më e lartë se në llambat, kjo është arsyeja pse LED ndriçojeni atë më e dukshme. Në monitorë të tillë, është më mirë të ruani një mesatare të artë midis shkëlqimit minimal dhe fillimit të dridhjes së dukshme të LED-ve.

Nëse keni ndonjë probleme me lodhjen e syve, atëherë është më mirë të kërkoni një monitor me CCFL dritën e prapme, ose LED monitoroni me mbështetje 120 Hz. NË 3D monitorët, përdoren më shumë frekuenca me frekuencë të lartë PWM rregullatorë sesa në ato të rregullta. Kjo vlen për të dyja LED dritat e pasme dhe CCFL.

Gjithashtu, për t'i bërë sytë më pak të lodhur, mund ta vendosni monitorin në më shumë i butë Dhe të ngrohtë tonet. Kjo do t'ju ndihmojë të kaloni më shumë kohë duke punuar në kompjuter dhe t'i ndihmoni sytë tuaj të "kalojnë" më mirë në botën reale.

Mos harroni se monitori duhet të jetë rreptësisht në nivelin e syve dhe të qëndrojë në mënyrë të qëndrueshme, pa u lëkundur nga njëra anë në tjetrën.

Hani mit cfare ka me shume matrica me cilësi të lartë jap më pak lodhje për sytë. Kjo nuk është e vërtetë, matricat në asnjë mënyrë nuk mundet ndikojnë në të. Lodhja ndikohet vetëm nga intensiteti Dhe cilësinë e zbatimit monitoroni dritën e prapme.

konkluzione.

Le të përsërisim edhe një herë karakteristikat më të rëndësishme që duhet t'i kushtoni vëmendje kur zgjidhni një monitor për veten tuaj.

TN(i përdredhur-nematik ) matricat– një lloj teknologjie prodhimi LCD panele, kryesisht buxhetit. Disa prodhues i caktojnë ato si TN +film, megjithëse të gjitha matricat moderne janë TN + film, vetëm pa emërtim.

Është më të lirë për t'u prodhuar(dhe veten e vjetër) dhe ka çmimin më të ulët. Nuk ka nënpikselë dhe struktura kristalore është shumë e thjeshtë.

Struktura e kristaleve është e tipit spirale. Në mungesë të tensionit në elektroda, kristalet rreshtohen në mënyrë spirale, Por jo të strukturuara qartë dhe kalojnë dritën nëpër filtra (të bardhë). Kur voltazhi maksimal aplikohet në elektroda, kristalet rreshtohen pingul filtrat e dritës, piksel nuk transmeton dritë (e zezë). Kristalet veprojnë si përcjellës të një rreze drite. Një piksel "i vdekur" është karakteristikisht i bardhë, dhe nënpikselët janë të kuq, blu dhe jeshil.

Arritni pozicionimin e saktë të kristaleve TN matricë e pamundur, çdo piksel është unik në mënyrën e vet. Natyrisht, ato nuk janë të përshtatshme për monitorë të saktë profesional për shkak të ndryshimeve të mundshme në tonet e secilit piksel.

Vlen gjithashtu të theksohet shumë " i dobët» këndet e shikimit për shkak të karakteristikave të filtrit të dritës, i cili ndodhet kryesisht horizontalisht. Këndet horizontale janë të pranueshme, por këndet vertikale janë shumë më keq. Film shtesë në teknologji TN + film, e zgjidhi pjesërisht këtë problem duke zgjeruar këndet e shikimit dhe duke "fryrë" rrjedhën e ngjyrave nga jashtë. Por këndet e shikimit nuk ka rëndësi i dobët krahasuar me te tjeret LCD matricat. Nënpikselë në të gjithë matricën identike në strukturë, por secila ka një nga tre ngjyrat. Kjo arrihet duke aplikuar një shtresë të veçantë polarizuesi në të kuqe, jeshile ose blu. Kjo është praktikisht shtresa e fundit në matricë, e ndjekur nga vetëm shtresa shtesë polarizimi dhe një film mbrojtës i matricës.

Kryesor avantazhi i TNmatricatështë shpejtësi e lartë e reagimit BtW. Matrica të tilla shpesh quhen " lojëra" Por këtu duhet të sakrifikoni diçka.

Në këtë rast, saktësia e ngjyrave Me çdo rritje të shpejtësisë së matricës, kontrasti i matricës bie pak. Në fund të fundit, për të kaluar shpejt matricën nga pozicioni AKTIV për të pozicionuar FAKT, na u desh të sakrifikonim numrin e vlerave të ndërmjetme të mundshme. Ato nuk ishin të qëndrueshme kur përdornin dy elektroda të drejtuara në një kënd prej 210 gradë me njëri-tjetrin ( Super i përdredhur Nematic ).

Nematik i përdredhur, ndryshon nga matricat në rregullimin e elektrodave, metodat e pozicionimit të kristaleve dhe shtresat e polarizimit. Në një mënyrë tjetër, matricat janë të ngjashme në strukturë. " LCD ende është LCD". Vetëm komponentët e përgjithshëm janë të ngjashëm, por zbatimi i tyre është shumë i ndryshëm. Dhe saktësia e nuancave është gjithashtu rrënjësisht e ndryshme.

Të mirat e teknologjisë TNkrahasuar meV.A., IPS:

  • · Shpejtësi e lartë e përgjigjes BtW.

  • · Çmim të ulët.

  • · Lirë në prodhim.

  • · Aftësia për të përdorur çdo lloj ndriçimi (ose ).

Disavantazhet e teknologjisë TNkrahasuar meV.A., IPS:

Siç ndodh zakonisht me shkurtesat që përdoren për të treguar specifikat dhe karakteristikat teknike, ka konfuzion dhe zëvendësim të koncepteve në lidhje me TFT dhe IPS. Kryesisht për shkak të përshkrimeve të pakualifikuara të pajisjeve elektronike në katalogë, konsumatorët fillimisht shtrojnë gabimisht çështjen e zgjedhjes. Pra, matrica IPS është një lloj matrice TFT, kështu që është e pamundur të krahasohen këto dy kategori me njëra-tjetrën. Sidoqoftë, për konsumatorët rusë, shkurtesa TFT shpesh nënkupton teknologjinë TN-TFT, dhe në këtë rast tashmë mund të bëhet një zgjedhje. Pra, kur flasim për ndryshimet midis ekraneve TFT dhe IPS, do të nënkuptojmë ekranet TFT të bëra duke përdorur teknologjitë TN dhe IPS.
TN-TFT– teknologji për të bërë një matricë të një ekrani kristal të lëngët (tranzistor me film të hollë), kur kristalet, në mungesë të tensionit, rrotullohen me njëri-tjetrin në një kënd prej 90 gradë në rrafshin horizontal midis dy pllakave. Kristalet janë të renditur në një spirale dhe si rezultat, kur aplikohet tensioni maksimal, kristalet rrotullohen në atë mënyrë që kur drita kalon nëpër to formohen pikselë të zinj. Pa tension - e bardhë.
IPS– teknologji për të bërë një matricë të një ekrani kristal të lëngët (tranzistor me film të hollë), kur kristalet janë të vendosura paralelisht me njëri-tjetrin përgjatë një rrafshi të vetëm të ekranit, dhe jo në formë spirale. Në mungesë të tensionit, molekulat e kristalit të lëngshëm nuk rrotullohen.
Në praktikë, ndryshimi më i rëndësishëm midis një matrice IPS dhe një matrice TN-TFT është niveli i rritur i kontrastit për shkak të ekranit pothuajse të përsosur me ngjyrë të zezë. Fotografia del më e qartë.
Cilësia e paraqitjes së ngjyrave të matricave TN-TFT lë shumë për të dëshiruar. Çdo piksel në këtë rast mund të ketë hijen e vet, të ndryshme nga të tjerët, duke rezultuar në ngjyra të shtrembëruara. IPS tashmë i trajton imazhet me shumë më shumë kujdes.
Shpejtësia e përgjigjes së TN-TFT është pak më e lartë se ajo e matricave të tjera. IPS kërkon kohë për të rrotulluar të gjithë grupin paralel të modeleve. Kështu, kur kryeni detyra ku shpejtësia e vizatimit është e rëndësishme, është shumë më fitimprurëse të përdoren matricat TN. Nga ana tjetër, në përdorimin e përditshëm një person nuk e vëren ndryshimin në kohën e përgjigjes.
Monitorët dhe ekranet e bazuara në matricat IPS janë shumë më intensive për energji. Kjo është për shkak të nivelit të lartë të tensionit të kërkuar për të rrotulluar grupin kristal. Prandaj, teknologjia TN-TFT është më e përshtatshme për detyrat e kursimit të energjisë në pajisjet e lëvizshme dhe portative.
Ekranet me bazë IPS kanë kënde të gjera shikimi, që do të thotë se nuk shtrembërojnë ose përmbysin ngjyrat kur shikohen në një kënd. Ndryshe nga TN, këndet e shikimit IPS janë 178 gradë si vertikalisht ashtu edhe horizontalisht.
Një tjetër ndryshim që është i rëndësishëm për konsumatorin përfundimtar është çmimi. TN-TFT sot është versioni më i lirë dhe më i përhapur i matricës, kjo është arsyeja pse përdoret në modelet e elektronikës buxhetore.

TheDifference.ru përcaktoi se ndryshimi midis ekraneve TFT (TN-TFT) dhe IPS është si më poshtë:

Ekranet IPS janë më pak të përgjegjshme dhe kanë kohë më të gjata reagimi.
Ekranet IPS ofrojnë riprodhim më të mirë të ngjyrave dhe kontrast.
Këndet e shikimit të ekraneve IPS janë dukshëm më të mëdha.
Ekranet IPS kërkojnë më shumë energji.
Ekranet IPS janë më të shtrenjta.

Diten e mire.

Kur zgjedhin një monitor, shumë përdorues nuk i kushtojnë vëmendje teknologjisë së prodhimit të matricës ( matrica është pjesa kryesore e çdo monitori LCD që formon imazhin), dhe, nga rruga, cilësia e figurës në ekran varet shumë nga ajo (dhe çmimi i pajisjes gjithashtu!).

Nga rruga, shumë mund të argumentojnë se kjo është një gjë e vogël, dhe çdo laptop modern (për shembull) ofron një pamje të shkëlqyeshme. Por këta përdorues të njëjtë, nëse i vendosni në dy laptopë me matrica të ndryshme - do të vërejë ndryshimin në foto me sy të lirë (shih Fig. 1)!

Meqenëse kohët e fundit janë shfaqur mjaft shkurtesa (ADS, IPS, PLS, TN, TN+film, VA), është e lehtë të ngatërrohesh. Në këtë artikull dua të përshkruaj pak çdo teknologji, të mirat dhe të këqijat e saj (do të rezultojë të jetë diçka në formën e një artikulli të vogël referimi, i cili do të jetë shumë i dobishëm kur zgjidhni: një monitor, një laptop, etj.) . Kështu që…

Oriz. 1. Dallimi në figurë kur rrotullohet ekrani: matrica TN VS matrica IPS

Matrix TN, TN+film

Përshkrimet e çështjeve teknike janë lënë jashtë; disa terma "interpretohen" me fjalët e tyre në mënyrë që artikulli të jetë i kuptueshëm dhe i arritshëm për një përdorues të patrajnuar.

Lloji më i zakonshëm i matricës. Kur zgjidhni modele të lira të monitorëve, laptopëve, televizorëve, nëse shikoni karakteristikat e avancuara të pajisjes që zgjidhni, me siguri do të shihni këtë matricë.

Të mirat:

  1. koha shumë e shkurtër e përgjigjes: falë kësaj, ju do të jeni në gjendje të shikoni një fotografi të mirë në çdo lojë dinamike, film (dhe çdo skenë me një pamje që ndryshon me shpejtësi). Nga rruga, në monitorët me një kohë të gjatë përgjigjeje, fotografia mund të fillojë të "lundrojë" (për shembull, shumë ankohen për figurën "lundruese" në lojëra me një kohë përgjigjeje prej më shumë se 9 ms). Për lojërat, një kohë përgjigjeje më pak se 6 ms është përgjithësisht e dëshirueshme. Në përgjithësi, ky parametër është shumë i rëndësishëm dhe nëse jeni duke blerë një monitor për lojëra, opsioni TN+film është një nga zgjidhjet më të mira;
  2. çmim i përballueshëm: ky lloj monitori është një nga më të përballueshëm.

Minuset:

  1. përkthim i dobët i ngjyrave: Shumë njerëz ankohen për ngjyra jo të ndezura (veçanërisht pas kalimit nga monitorët me një lloj matrice të ndryshme). Nga rruga, një shtrembërim i ngjyrave është gjithashtu i mundur (prandaj, nëse duhet të zgjidhni ngjyrën me shumë kujdes, atëherë nuk duhet të zgjidhni këtë lloj matrice);
  2. kënd i vogël shikimi: ndoshta shumë kanë vënë re se nëse i afroheni monitorit nga ana, atëherë një pjesë e figurës nuk duket më, ajo është e shtrembëruar dhe ngjyra e saj ndryshon. Sigurisht, teknologjia TN+film e ka përmirësuar disi këtë pikë, por megjithatë problemi mbetet (edhe pse shumë mund të kundërshtojnë mua: për shembull, në një laptop kjo është e dobishme - askush që ulet pranë jush nuk do të jetë në gjendje të shohë saktësisht imazhin tuaj në ekran);
  3. probabilitet i lartë i pikselëve të vdekur: Ndoshta edhe shumë përdorues fillestarë e kanë dëgjuar këtë deklaratë. Kur shfaqet një piksel "i thyer", do të ketë një pikë në monitor që nuk do të shfaqë figurën - domethënë, thjesht do të ketë një pikë ndriçuese. Nëse ka shumë, do të jetë e pamundur të punosh pas monitorit...

Në përgjithësi, monitorët me këtë lloj matrice janë mjaft të mirë (përkundër të gjitha mangësive të tyre). I përshtatshëm për shumicën e përdoruesve që duan filma dhe lojëra dinamike. Është gjithashtu mjaft mirë të punosh me tekst në monitorë të tillë. Për dizajnerët dhe ata që duhet të shohin një pamje shumë të gjallë dhe të saktë, ky lloj nuk duhet të rekomandohet.

Matrica VA/MVA/PVA

(Analogë: Super PVA, Super MVA, ASV)

Kjo teknologji (VA - shtrirje vertikale në anglisht) është zhvilluar dhe zbatuar nga Fujitsu. Sot, kjo lloj matrice nuk është shumë e zakonshme, por megjithatë, ajo është në kërkesë në mesin e disa përdoruesve.

Të mirat:

  1. një nga interpretimet më të mira të ngjyrës së zezë: kur shikoni në sipërfaqen e monitorit pingul;
  2. më shumë ngjyrat cilësore(në përgjithësi) krahasuar me matricën TN;
  3. mjaft kohë e mirë përgjigjeje(mjaft e krahasueshme me një matricë TN, edhe pse inferiore ndaj saj);

Minuset:

  1. çmim më i lartë;
  2. shtrembërimi i ngjyrave në një kënd të gjerë shikimi (fotografët dhe stilistët profesionistë veçanërisht e vënë re këtë);
  3. është e mundur që detajet e vogla mund të "zhduken" në hije (në një kënd të caktuar shikimi).

Monitorët me këtë matricë janë një zgjidhje e mirë (kompromis) për ata që nuk janë të kënaqur me interpretimin e ngjyrave të një monitori TN dhe që kanë nevojë për një kohë të shkurtër përgjigjeje. Ata që kanë nevojë për ngjyra dhe cilësi të figurës zgjedhin një matricë IPS (më shumë për këtë më vonë në artikull...).

Matrica IPS

Varietetet: S-IPS, H-IPS, UH-IPS, P-IPS, AH-IPS, IPS-ADS, etj.

Kjo teknologji është zhvilluar nga Hitachi. Monitorët me këtë lloj matrice janë më shpesh më të shtrenjtët në treg. Unë mendoj se nuk ka kuptim të merret në konsideratë çdo lloj matrice, por ia vlen të theksohen avantazhet kryesore.

Të mirat:

  1. interpretim më i mirë i ngjyrave krahasuar me llojet e tjera të matricave. Fotografia rezulton "lëng" dhe e ndritshme. Shumë përdorues thonë se kur punojnë në një monitor të tillë, sytë e tyre praktikisht nuk lodhen (deklarata është shumë e diskutueshme...);
  2. këndi më i madh i shikimit: edhe nëse qëndroni në një kënd prej 160-170 gradë. - fotografia në monitor do të jetë po aq e ndritshme, shumëngjyrëshe dhe e qartë;
  3. kontrast i mirë;
  4. ngjyrë e zezë e shkëlqyer.

Minuset:

  1. cmim i larte;
  2. kohë e gjatë e përgjigjes (mund të mos u përshtatet disa adhuruesve të lojërave dhe filmave dinamikë).

Monitorët me këtë matricë janë idealë për të gjithë ata që kanë nevojë për një pamje me cilësi të lartë dhe të ndritshme. Nëse merrni një monitor me një kohë të shkurtër përgjigjeje (më pak se 6-5 ms), atëherë do të jetë mjaft komode për të luajtur në të. Pengesa kryesore është çmimi i lartë...

Matrica PLS

Ky lloj matrice u zhvillua nga Samsung (i planifikuar si një alternativë ndaj matricës ISP). Ka të mirat dhe të këqijat e veta...

pro: Dendësi më e lartë pikselësh, ndriçim i lartë, konsum më i ulët i energjisë.

Minuset: Gamë e ulët ngjyrash, kontrast më i ulët në krahasim me IPS.

Meqë ra fjala, një këshillë e fundit. Kur zgjidhni një monitor, kushtojini vëmendje jo vetëm specifikimeve teknike, por edhe prodhuesit. Nuk mund të përmend më të mirën prej tyre, por rekomandoj të zgjidhni një markë të njohur: Samsung, Hitachi, LG, Proview, Sony, Dell, Philips, Acer.

Me këtë shënim përfundoj artikullin, fat të mirë për të gjithë :)

Kjo është kënaqësia e filmave, shfletimit në ueb, punës dhe lojës. Për të gjetur një të tillë, duhet të shikoni jo vetëm parametrat klasikë si madhësia dhe rezolucioni, por edhe lloji i matricës së instaluar. Ky artikull flet për llojet e monitorëve LCD dhe matricave që ekzistojnë.

Si ndryshojnë panelet LCD nga njëri-tjetri, cilat janë avantazhet e tyre dhe cilat disavantazhe kanë? E gjithë kjo do t'ju ndihmojë të kuptoni se cili panel është më i mirë për të zgjedhur një ekran për detyra specifike.

Shpjegimi i koncepteve

Para se të kaloni në konceptet e matricave, ia vlen të flasim për përcaktimet e vetë ekraneve. Në përshkrimet mund të gjeni opsione të tilla si ekran LCD, LCD dhe TFT. Cili është ndryshimi i tyre?

LCD është një përcaktim i përgjithshëm për kategorinë e ekraneve të cilës i përket TFT, por përcaktimi TFT LCD në kuti shpesh bëhet shkak për konfuzion. Në fakt është mjaft e thjeshtë.

LCD është një ekran i sheshtë i bazuar në kristale të lëngëta: kjo është ajo që quhet LCD në formën e tij të pastër. TFT është një panel i bazuar në LCD. Por në prodhimin e një paneli të tillë përdoren transistorë, të cilët janë të llojit të shtresës së hollë. Dhe ky është ndryshimi i tij i vetëm nga versionet e tjera LCD.

Interesante: Shumë prodhues i bëjnë ekranet të lakuar. - ashtu si kjo. Ai gjithashtu ka altoparlantë të mirë me një fuqi totale prej 10 vat, kështu që nuk ka nevojë të lidhni akustikë me të.

Cilat janë llojet e matricave LCD?

Ekzistojnë vetëm katër lloje kryesore të paneleve në të cilat bëhen monitorët e kompjuterëve dhe laptopëve:

  1. TN është pothuajse zhvillimi më i vjetër;
  2. IPS është vetë perfeksioni;
  3. PLS - jo inferior ndaj paraardhësit të tij;
  4. VA është një zhvillim i mirë që dizajnerët dhe fotografët e uebit tashmë e kanë vlerësuar.

Të gjitha të tjerat janë thjesht variacione të sa më sipër. Më poshtë janë disa modifikime të zakonshme.

Teknologjia TN+Film

Ky lloj matrice përdoret në pajisjet buxhetore, si dhe në ekranet e lojërave. Sot praktikisht nuk ka mbetur TN në formën e tyre të pastër, por prodhuesit shpesh tentojnë të injorojnë "Filmin" kur përshkruajnë karakteristikat, pasi kjo tashmë është bërë standardi për modelet moderne. Panele të tilla nuk janë pa të metat e tyre, por TN+Film gjithashtu ka karakteristika tërheqëse.

Këshilla:Nëse keni nevojë për një monitor super të shpejtë, atëherë zgjedhja është vendimi i duhur. Matrica e këtij ekrani me ekran të gjerë përgjigjet në 1 milisekondë.

Minuset
Çmim i ulët- zakonisht monitorët me panele të ngjashme janë më të lirë se të tjerët. Aftësia për të përdorur çdo lloj ndriçimi të pasëm ju lejon të ulni çmimin e një monitori LCD pa sakrifikuar shumë cilësi. Cilësia e figurës nuk është më e mira. Pozicionimi i saktë i kristaleve nuk ka të bëjë me këto matrica: secila prej tyre është unike, dhe për këtë arsye toni i çdo piksel mund të ndryshojë.
Saktësia e ngjyrës dhe kontrastit zvogëlohet në raport me shpejtësinë, pasi prodhuesit duhet të sakrifikojnë numrin e vlerave të ndërmjetme të mundshme për hir të reagimit.
- një cilësi shumë e dobishme për lojtarët. Lojëra të ndryshme moderne me aksion dhe revole kërkojnë reagime të menjëhershme. Kjo është mënyra e vetme për të arritur përvojën më të rehatshme të lojës. Kënde të dobëta shikimi në krahasim me matricat e tjera LCD. Gjithçka është prishur nga rregullimi horizontal i filtrave.

Si rezultat, mund të themi se ky opsion i ekranit është pothuajse më i miri për lojtarët, si dhe për adhuruesit e pakërkueshëm të filmave dhe përdoruesit që punojnë me dokumente. Por një monitor me një matricë të tillë nuk ka gjasa të jetë i përshtatshëm për projektuesit.

Teknologjia IPS

Këtu kristalet shpërndahen në mënyrë të barabartë në të gjithë ekranin, të vendosura paralelisht me njëri-tjetrin. Falë kësaj zgjidhjeje, këto matrica dallohen nga aftësia e tyre për të përcjellë hije natyrale dhe shikim të shkëlqyeshëm nga këndvështrime të ndryshme. Ka shumë përparësi, dhe pajisjet me panele në këtë kategori janë shumë të njohura. Ato janë pothuajse universale, pasi janë të shkëlqyera për lojëra, shikimin e filmave dhe shumë detyra profesionale. Përveç kësaj, kohët e fundit monitorët IPS nuk janë më aq të shtrenjtë sa më parë.

Cilat janë avantazhet e një ekrani IPS:

  • Kur shikoni foto ose punoni me imazhe grafike, matricat në këtë kategori befasojnë këndshëm me interpretimin e tyre të ngjyrave. Edhe ngjyra e zezë nuk do të ndryshojë në asnjë mënyrë nga origjinali. Nuk do të ngopet tepër dhe nuk do të marrë një nuancë gri. Kur përpunoni foto/video, nuk duhet të shqetësoheni se rezultati përfundimtar do të ndryshojë nga ideja e autorit gjatë demonstrimit. Kjo matricë është dukshëm më e mirë se një panel TN.
  • Ekspozimi ndaj rrezeve të diellit nuk do të zvogëlojë cilësinë e imazhit. Po, ka shkëlqime, por dielli nuk do të shkaktojë shtrembërim të ngjyrave.
  • Cilësia e figurës mbetet e lartë dhe nuk shtrembërohet pa marrë parasysh se nga cili cep i dhomës shikoni se çfarë po ndodh në ekran. Qartësia dhe kontrasti ruhen. Kujtesë: këta monitorë LCD kanë një gamë maksimale shikimi prej 178° nga çdo kënd.
  • Nëse po flasim për IPS, ai do t'ju kënaqë me ndjeshmërinë e tij të lartë. Kontrolli i një ekrani me një panel të tillë është lartësia e rehatisë: mund të punoni me vizatime dhe vizatime. Ekrani do t'i përgjigjet shpejt gishtit dhe majë shkrueses. Artistët, stilistët dhe arkitektët patjetër do ta vlerësojnë këtë veçori.

Ankesat e mundshme:

  1. Kostoja e IPS është dukshëm më e lartë në krahasim me TFT.
  2. Jo aq shpejt një përgjigje sa të njëjtat modele TN, megjithëse paneli krenohet me një përgjigje milisekonda. Megjithatë, ka ende pak monitorues të tillë.
  3. Pajisjet me ekrane IPS konsumojnë më shumë energji.

Teknologjia PLS

Siç u përmend më lart, ky është një zhvillim i Samsung që u krijua për t'i dhënë përdoruesit një zëvendësim të denjë. Dhe kompania ia doli. PLS nuk do të thotë se është shumë më i mirë se IPS, por monitorë të tillë kanë karakteristika që janë të ngjashme në cilësi dhe aftësi.

Produkti i parë u lëshua në vitin 2010. Nuk ishte e mundur të ulej çmimi i pajisjeve të tilla dhe, në fakt, përdoruesi mesatar nuk gjeti ndonjë ndryshim domethënës nga IPS-ja popullore. Por dizajnerët profesionistë ende gjetën ndryshimin dhe përdorin me sukses monitorë të tillë si një "kalë pune". Ju nuk duhet të prisni diçka thelbësisht të re kur shikoni filma ose luani lojëra.

Katër tiparet më të mira të monitorëve LCD të bazuar në PLS:

  1. Shkëlqimi dhe dridhja praktikisht mungojnë, dhe për këtë arsye, kur punoni për shumë orë në një monitor të tillë, sytë lodhen më pak.
  2. Riprodhimi i përmirësuar i ngjyrave dhe saktësia e hijeve e bëjnë ekranin pothuajse ideal për projektuesit dhe planifikuesit.
  3. Shkëlqimi mesatar është 1100 cd/m2, që është 100 njësi më i lartë se IPS.

Interesante: , i krijuar në bazë të PLS, ka një funksion të lezetshëm që zbut teksturat me rezolucion të ulët të figurës, në mënyrë që me një monitor të tillë, edhe një film me cilësi të dobët të mund të shikohet normalisht.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë