Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Tema e mësimit: “Pajisjet për përpunimin e informacionit dixhital: videokamera dixhitale.

Tema e mësimit: “Pajisjet për përpunimin e informacionit dixhital: videokamera dixhitale.

Pajisja dixhitale e përpunimit të informacionit dhe “truri” i të gjithë sistemit botues është një kompjuter, i cili është gjithashtu një strukturë me shumë nivele. Ai përfshin të dy elementët e përpunimit (procesor), dhe disa lloje të pajisjeve të ruajtjes së informacionit (RAM, hard disk, memorie video), si dhe një numër elementësh ndihmës (porte dhe përbërës të tjerë).

Puna me grafikë, veçanërisht ato të destinuara për qëllime printimi, kërkon parametra mjaft domethënës të kompjuterit të përdorur. Për fat të keq (vetëm për autorin), ritmi i përparimit teknologjik në këtë fushë është jashtëzakonisht i lartë dhe termat për shkrimin, përgatitjen, shtypjen dhe shpërndarjen e librit nuk përputhen me to, kështu që ne do të shqyrtojmë vetëm parametrat themelorë që çdo projektuesi që ulet në një kompjuter duhet të kuptojë.

Një kompjuter personal është, para së gjithash, një njësi e sistemit në të cilën ndodhen të gjithë përbërësit kryesorë të një kompjuteri. “Truri” i një kompjuteri është mikroprocesor - pajisja qendrore e një kompjuteri është një qark elektronik me përmasa disa centimetra katrorë, i cili siguron ekzekutimin e të gjitha programeve të aplikimit dhe kontrollin e të gjitha pajisjeve. Mikroprocesori është bërë në formën e një qarku të integruar ultra të madh (jo në madhësi, por në numrin e komponentëve elektronikë, numri i të cilëve arrin disa miliona) të vendosur në një pllakë silikoni.

Mikroprocesorët mund të ndryshojnë në parametrat kryesorë të mëposhtëm:

Lloji (modeli) do të thotë një gjenerim i mikroprocesorëve, për shembull, ka seri procesorësh që përgjithësisht quhen "286", "386", "486", "Pentium".

ora frekuenca përcakton numrin e veprimeve elementare të kryera në një sekondë. Ajo matet në herc (Hz). Frekuenca e orës është parametri kryesor që siguron performancën e procesorit. Sa më i lartë të jetë lloji i procesorit, aq më i lartë është shpejtësia e orës. Një nga kompjuterët e parë personalë kishte një procesor 4.77 MHz, dhe procesorët e fundit kanë kaluar pengesën 1 GHz.

Bit thellësi përcakton numrin e biteve të transmetuara njëkohësisht (sinkron) në autobusët e informacionit. Performanca e kompjuterit është gjithashtu e lidhur drejtpërdrejt me thellësinë e bitit. Ky cilësim kalon në 8 bit, pastaj 16, 32 bit dhe në fund autobusët 64-bit.

Kompjuteri në tërësi karakterizohet nga një sërë parametrash të tjerë që ndikojnë në performancën e tij.

Operacionale kujtesa ( ose RAM – memorie me akses të rastësishëm) përcakton sasinë e memories që “menaxhon” procesori. RAM-i është një memorie e shpejtë dhe e paqëndrueshme (kur fiket energjia, informacioni humbet plotësisht), i cili përmban programin aktualisht në ekzekutim dhe të dhënat e nevojshme për këtë. Sa më e lartë të jetë kjo vlerë, aq më shumë informacion mund të jetë njëkohësisht i disponueshëm për përpunim. Sasia e RAM-it në një periudhë relativisht të shkurtër historike është rritur nga 640 KB në dhjetëra MB në sistemet moderne (dhe madje edhe në konfigurimet më modeste). Shpejtësia (shpejtësia) e kompjuterit varet drejtpërdrejt nga sasia e RAM-it.

Kujtesa video - kjo është një RAM e veçantë e vendosur në një kartë video të specializuar. Kjo memorie përmban të dhëna që korrespondojnë me imazhin aktual në ekran.

Në një kompjuter personal modern, zbatohet parimi i një arkitekture të hapur, e cila ju lejon të ndryshoni pothuajse lirshëm përbërjen e pajisjeve (moduleve). Një numër i madh i pajisjeve periferike janë të lidhura me autostradën kryesore të informacionit. Është shumë e rëndësishme që një pajisje të mund të zëvendësohet nga një tjetër. Edhe mikroprocesori dhe çipat RAM nuk bëjnë përjashtim.

Lidhja harduerike e pajisjeve periferike me autostradën e informacionit kryhet përmes një blloku të veçantë, i cili quhet kontrollues(ndonjëherë quhet përshtatës). Dhe kontrolli i softuerit të funksionimit të pajisjeve të jashtme sigurohet gjithashtu nga programe speciale - shoferët të cilat zakonisht janë të integruara në sistemin operativ.

Pajisjet dixhitale

Emri i parametrit Kuptimi
Tema e artikullit: Pajisjet dixhitale
Rubrika (kategoria tematike) Kompjuterët

Pajisjet analoge

Pajisjet analoge përfshijnë komponentë elektronikë funksionalë të krijuar për të kryer operacione dhe transformime të ndryshme në sinjale analoge. Strukturisht, pajisjet analoge mund të përfaqësohen si:

1. Bipolar

Uout(t)
Uin(t)
Uin2(t)

Ai ka 2 palë terminale hyrëse me të cilat lidhen burimet e sinjalit, dhe një ngarkesë është e lidhur me terminalet e daljes. Është një lidhje transmetimi me parametra kontrolli.

Pajisjet dixhitale përfshijnë njësi funksionale të dizajnuara për të kryer operacione në objektet e informacionit në formën e sinjaleve dixhitale. Fjalët e kodit përdoren për të përfaqësuar sinjalet dixhitale. Veçoritë: alfabeti më i thjeshtë përdoret për ndërtim - dy shkronja, të shënuara me simbolet 0 dhe 1. Fjala kod është një numër në 2 SS. Numri i shkronjave në një fjalë kod është fiks.

Fjala përmban n shkronja ose shifra. Në pajisjet dixhitale, objekti i informacionit janë numrat binar, jo funksionet e kohës.

Parimet e funksionimit të pajisjeve dixhitale:

1) Një kohë e caktuar është caktuar për të ekzekutuar komandën, për këtë përdoret një gjenerator i pulsit të orës, ai formulon një sinjal kontrolli

2) Pas fillimit të operacionit, të gjitha fjalët e kodit të hyrjes konvertohen në daljen e kërkuar

3) Fjalët e kodit të daljes dërgohen për ruajtje në kujtesën e sistemit dixhital ose në pajisje të jashtme për kryerjen e veprimeve.

Mënyrat për të përpunuar fjalët koduese:

Për të zbatuar operacione në fjalë kodike, është jashtëzakonisht e rëndësishme t'i keni ato në formën e sinjaleve elektrike. Një mënyrë e mundshme përfaqësimi është shpërndarë. Një zero logjike korrespondon me një nivel të ulët të sinjalit (tension), një logjike korrespondon me një të lartë. Veprimet në fjalët kodike mund të kryhen në dy mënyra: në mënyrë sekuenciale (pak nga pak) dhe paralelisht.

Konvertuesit më të thjeshtë të informacionit:

Një kompjuter përbëhet nga miliona elementë: transistorë, dioda, regjistra, të cilët janë pjesë e qarqeve të integruara. Por të mësuarit se si funksionon një PC lehtësohet nga rregullsia e strukturës së tij, që do të thotë se një kompjuter përbëhet nga një numër i madh elementësh të thjeshtë, ka vetëm disa lloje. Elementet formojnë një numër të vogël skemash tipike.

Sipas shkallës së kompleksitetit të funksioneve të kryera, dallohen:

1) Elementet - pjesa më e thjeshtë që kryen operacione në bit individualë. Ka memorie logjike (dhe, ose, jo, dhe-jo, ose jo), memorie (shkaktues të llojeve të ndryshme) dhe ndihmëse, të cilat shërbejnë për të përforcuar dhe formuar sinjale.

2) Nyjet - përbëhen nga elementë dhe kryejnë veprime me fjalë. Ka kombinime dhe akumuluese (sekuenciale)

Ato kombinuese janë ndërtuar ekskluzivisht mbi elemente logjike;

Akumulative përfshijnë elementet logjike dhe elementet e kujtesës;

Nyjet e PC përfshijnë: regjistrat, numëruesit, grumbulluesit, multipleksuesit etj.

3) Pajisjet - përbëhen nga disa nyje, kryejnë një ose një seri operacionesh të ngjashme në fjalët e makinës. Pajisjet përfshijnë ALU, pajisje memorie, pajisje kontrolli, memorie, pajisje hyrëse/dalëse.

Pajisjet dixhitale - koncepti dhe llojet. Klasifikimi dhe veçoritë e kategorisë "Pajisje dixhitale" 2017, 2018.

  • - Tema 4. Pajisjet dixhitale të kombinuara.

    4-1. Koncepti i një pajisjeje dixhitale kombinuese, një mikroqark i tipit kombinim me një shkallë të ulët integrimi. Një pajisje dixhitale kombinuese (CCD) kuptohet si një pajisje dixhitale që siguron konvertimin e një grupi sinjalesh dixhitale hyrëse N në M ... .


  • - Leksioni 8. Pajisjet digjitale - dekoder, multiplekser.

    Një pajisje kombinimi (CU) është një pajisje me m hyrje dhe n dalje. Nëse CG bazohet në idealet, d.m.th. elementet pa inerci, gjendja e daljeve përcaktohet në mënyrë unike nga gjendja e hyrjeve në të njëjtën kohë. Megjithatë, inercia e elementeve dhe prania e ... .


  • - Pajisjet analoge-dixhitale

    PYETJA Nr. 1 PROJEKTIMI I QARKUT TË PAJISJEVE ANALOG-DIGJITALE LEKTORIA Nr. 14 Sistemet moderne të komunikimit, televizori, audio, video pajisjet e një brezi të ri po kalojnë në një standard cilësor dixhital, i cili parashikon marrjen, transmetimin dhe përpunimin e sinjaleve.. .

  • Gjatë zhvillimit të teknologjive dixhitale, u zhvilluan kompjuterë të llojeve të ndryshme. Shumë prej tyre janë harruar prej kohësh, por disa kanë pasur një ndikim të fortë në zhvillimin e sistemeve moderne kompjuterike. Këtu do të japim një pasqyrë të shkurtër të disa fazave të zhvillimit të kompjuterëve për të treguar se si mendimi njerëzor erdhi deri te kuptimi modern i teknologjisë kompjuterike.

    Pajisjet që lehtësojnë numërimin ose memorizimin e rezultateve të tij janë të njohura për një kohë të gjatë, por ne do të jemi të interesuar vetëm për pajisjet kompjuterike që ekzekutojnë automatikisht programet e ngulitura në to, prandaj ne nuk i konsiderojmë pajisje të tilla si numëratori, makinat e shtimit mekanik dhe kalkulatorët elektronikë. .

    Makina e parë llogaritëse e programit të ruajtur u ndërtua nga një shkencëtar francez Blaise Pascal në vitin 1642. Ai ishte mekanik me një makinë manuale dhe mund të kryente operacione të mbledhjes dhe zbritjes. Matematikan gjerman Gottfried Leibniz në 1672 ai ndërtoi një makinë mekanike që mund të bënte të njëjtat operacione të shumëzimit dhe pjesëtimit. Për herë të parë, një makinë që punonte sipas programit u zhvillua në 1834 nga një shkencëtar anglez Charles Babbage. Ai përmbante një pajisje ruajtëse, një pajisje kompjuterike, një pajisje hyrëse të kartës me grushta dhe një pajisje printimi. Komandat u lexuan nga karta e shtypur dhe lexuan të dhënat nga memorja në pajisjen kompjuterike dhe shkruajnë rezultatet e llogaritjeve në memorie. Të gjitha pajisjet e makinës së Babbage, duke përfshirë kujtesën, ishin mekanike dhe përmbanin mijëra ingranazhe, prodhimi i të cilave kërkonte një saktësi që nuk ishte e disponueshme në shekullin e 19-të. Makina zbatoi çdo program të shkruar në një kartë me grusht, kështu që për herë të parë u kërkua një programuesi të shkruante programe të tilla. Programuesi i parë ishte një angleze Ada Lovelace, pas së cilës gjuha e programimit Ada tashmë është emëruar në kohën tonë.

    Në shekullin e 20-të, elektronika filloi të zhvillohej dhe aftësitë e saj u adoptuan menjëherë nga zhvilluesit e kompjuterëve. Me ndërtimin e kompjuterëve, sistemi bazë i elementeve të të cilëve u ndërtua në komponentë elektronikë, fillon numërimi mbrapsht i gjeneratave të kompjuterëve dixhitalë. Duhet të theksohet se ndarja e periudhës së zhvillimit të teknologjisë dixhitale në faza lidhet kryesisht me transferimin e sistemit bazë të elementeve në teknologjitë e reja për prodhimin e komponentëve elektronikë.

    Gjenerata e parë - tuba vakum (1945-1955)

    Në zemër të sistemit bazë të elementeve të kësaj gjenerate kompjuterash ishin tubat vakum. Përdorimi i tyre përcaktoi si avantazhet ashtu edhe disavantazhet e pajisjeve dixhitale. Tubat vakum siguruan një shpejtësi të lartë kalimi të elementeve logjikë, gjë që rriti shpejtësinë e llogaritjes në krahasim me përpjekjet për të krijuar një kompjuter, elementi bazë i të cilit u ndërtua në bazë të një stafete elektromekanike. Tubat e vakumit ishin mjaft të qëndrueshme dhe siguruan funksionim të besueshëm të kompjuterit. Fatkeqësisht, kompjuterët me tuba gjithashtu kishin mangësi të mjaftueshme. Së pari, tubat vakum punonin me tensione prej dhjetëra volt dhe konsumonin shumë energji, përveç kësaj, madhësia e tubave vakum, sipas koncepteve moderne të mikroelektronikës, ishte e madhe - disa dhjetëra centimetra kub. Për të ndërtuar një kompjuter, nevojiteshin mijëra elementë logjikë, kështu që madhësia e kompjuterëve me tuba për sa i përket sipërfaqes së zënë ishte dhjetëra metra katrorë dhe konsumi i energjisë varionte nga njësitë në dhjetëra dhe madje qindra kilovat. Një fuqi e tillë çoi në mbinxehje të llambave, të cilat ishin vendosur mjaft kompakte dhe vendosën detyrën e ftohjes efektive të përbërësve elektronikë të makinës. Shpejtësia e përpunimit të informacionit në makinat me tub varionte nga disa qindra në disa mijëra operacione në sekondë.

    Tema e mësimit: "Pajisjet e përpunimit të informacionit dixhital: kamera dixhitale video"

    Qëllimi i mësimit:

    të krijojë kushte për formimin e ideve të studentëve për llojet dhe qëllimin e pajisjeve dixhitale për përpunimin e informacionit;

    të vazhdojë të zhvillojë aftësitë e përpunimit të informacionit duke përdorur pajisje të ndryshme;

    vazhdojnë të edukojnë respektin për teknologjinë kompjuterike, zbatimin e rregullave të sjelljes së sigurt në zyrë

    GJATË Klasave:

    1. Koha e organizimit.

    2. Përsëritja e materialit nga mësimi i mëparshëm:
    1) për cilën pajisje folëm në mësimin e fundit?

    2) Cilat elemente kryesore të një aparati fotografik mund të përmendni?

    3) Cilat janë avantazhet e kamerave dixhitale?

    4) Ku ruhen imazhet në kamerë?

    5) Si bëhet transferimi i imazheve nga kamera?

    3. Mësimi i materialit të ri.

    Për mësimin e sotëm keni përgatitur mesazhe për videokamerat dixhitale, pajisje që zgjerojnë shumë aftësitë e kompjuterëve modernë. Ne do të bëjmë njohjen tonë me këtë pajisje sipas të njëjtit plan si njohja jonë me një aparat fotografik dixhital, d.m.th.

    1 - elementët kryesorë të kamerës video

    2- avantazhet e videokamerave dixhitale

    3 - pajisje për regjistrimin e informacionit në një kamerë video

    4 - transferimi i informacionit nga një video kamera në një kompjuter

    5 – kamerat e internetit

    Le t'ua japim fjalën përfaqësuesve të grupeve.

    (nxënësit bëjnë mesazhe, nëse është e nevojshme, shoqërojnë tregimin me ilustrime)

    Materiali që mund t'u ofrohet studentëve është në Shtojcën 1.

    4. Punëtori për transferimin e videos në një kompjuter

    Ashtu si në mësimin e mëparshëm, mund të shkrepni fragmente të fjalimeve të nxënësve, aktivitetet e tyre në mësim. Në praktikë, tregoni se si të transferoni video (në raste ekstreme, nga kamera). Forma e punës është individuale.

    5. Redaktimi i një videoje rreth studimit të pajisjeve dixhitale të përpunimit të informacionit

    Puna me një redaktues video MoveMaker (përpara):

    MoveMaker.

    2. Ngarko imazhe video - Regjistro video - Importo video.

    3. Ngarko foto - Regjistro video - Importo imazhe

    4. Organizoni videoklipe dhe foto në panelin e historisë (tërhiq dhe lësho)

    5. Shto tranzicione: Redaktimi i filmit - Shikoni tranzicionet e videos - Zgjidhni Tranzicionin e videos - tërhiqeni në panelin e përshkrimit midis kornizave.

    6. Shtoni efekte: Redaktimi i filmit - Shikoni efektet - Zgjidhni Efektin - tërhiqeni në panelin e përshkrimit direkt në kornizë. Për të rritur efektin, mund të përdoret disa herë.

    7. Shtimi i titujve dhe mbishkrimeve: Redaktimi i filmit - Krijimi i titujve dhe titujve - Zgjidhni efektin e titujve ose mbishkrimeve - futni tekstin, vendosni formatimin - klikoni butonin "Finish".

    8. Shtimi i muzikës: Regjistroni video - importoni tingull dhe muzikë - tërhiqni një fragment në panelin e përshkrimit.

    9. Ruajtja e filmit në WMV – Përfundimi i krijimit të filmit – Ruajtja e filmit në kompjuter – Konfirmoni kërkesat e magjistarit të ruajtjes së filmit.

    Jepjani këtë algoritëm studentëve si kujtesë. Ne e bëjmë punën së bashku, mësuesi tregon gjithçka njësoj në ekran.

    6. Detyrë shtëpie: Në orën e ardhshme, nxënësit do të përfundojnë një projekt filmi. Për ta bërë këtë, ata do të duhet të mendojnë mbi temën e projektit, çfarë fragmente dhe fotografi do të përdorin. Në mësim, ata do të xhirojnë materialin dhe do të montojnë një film të shkurtër. (Temat janë të ndryshme: Shkolla ime, Klasa ime, Zyra jonë e informatikës, Mësuesit tanë etj.) Puna është menduar të jetë në grupe prej 2-3 personash.

    Aneksi 1. Kamerat

    Kamerat ndahen kryesisht në dixhitale dhe analoge. Këtu nuk do të marr parasysh kamerat analoge (VHS, S-VHS, VHS-C, Video-8, Hi-8) për arsye të dukshme. Ata kanë një vend në një dyqan të dorës së dytë, ose në raftin e sipërm në një qilar (po nëse një ditë do të bëhet një gjë e rrallë), por përpunimi analog i videos patjetër do të merret parasysh, pasi, mendoj, të gjithë kanë shumë kaseta . Pra, video kamerat moderne shtëpiake ndryshojnë në llojin e bartësit të informacionit video, në metodën e regjistrimit (kodimit) të informacionit video, në madhësinë dhe numrin e matricave dhe, natyrisht, në optikë.

    1.1.1. Sipas llojit të mediumit të ruajtjes, kamerat ndahen në:

    Kamerat HDV: formati më i ri dhe, me sa duket, kryesori në të ardhmen. Madhësia e kornizës deri në 1920*1080. Imagjinoni, çdo kornizë është një foto 2 megapikselë dhe do të kuptoni se cila është cilësia e videos. Në mënyrë të rreptë, HDV është një format regjistrimi, pasi ka kamera HDD që funksionojnë në formatin HDV. Por unë e vendosa në mënyrë specifike këtë format në këtë rresht, pasi shumica e kamerave ekzistuese HDV regjistrojnë në kaseta. Nëse paratë nuk janë problem për ju, këto kamera janë për ju.

    DV-kamera: formati kryesor i videokamerave dixhitale të konsumit. Madhësia e kornizës 720*576 (PAL) dhe 720*480 (NTSC). Cilësia e regjistrimit varet kryesisht nga optika dhe cilësia (dhe sasia) e matricave. Kamerat DV ndahen në DV të duhura (mini-DV) - kamera dhe kamera Digital-8. Cila do të blini varet nga ju, nga njëra anë, kamerat mini-DV janë më të zakonshme, nga ana tjetër, nëse keni pasur një aparat fotografik Video -8 më parë, ka kuptim t'i kushtoni vëmendje kamerave Digital -8, pasi këto kamerat regjistrojnë lirshëm në çdo format 8 kaseta (Video -8, Hi -8, Digital -8 (ata, natyrisht, mund të betohen, thonë ata, Video -8 është mjaft e dobët për mua, por ata shkruajnë lehtësisht)), përveç kësaj , duke regjistruar në kaseta me cilësi më të mirë (Hi -8, Digital -8), do të keni një kohë më të gjatë regjistrimi se mini-DV .

    DVD kamera. Unë nuk jam adhurues i këtij lloji të kamerave. Cilësia e tyre e regjistrimit është më e ulët se ajo e kamerave DV, madje edhe një disk me cilësinë më të mirë për ta zgjat 20 minuta. Nëse nuk jeni të kujdesshëm për cilësinë (veçanërisht pasi ndryshimi nuk është aq i dukshëm në një ekran të zakonshëm TV) dhe nuk dëshironi të shqetësoheni për të bërë një film, pastaj duke e koduar atë në formatin DVD, mund të përdorni një aparat fotografik DVD. Për më tepër, mund të montoni një DVD të plotë nga skedarët e marrë në një DVD 1.4 GB (të përdorur në kamerat DVD) mjaft shpejt duke përdorur programe të specializuara (për shembull, CloneDVD dhe DVD-lab).

    Flash kamera. Regjistrimi bëhet në një kartë flash në formatet MPEG 4 dhe MPEG 2. Kohëzgjatja varet nga madhësia e kartës, madhësia e zgjedhur e kornizës dhe cilësia e kodimit. MPEG 2 është i preferueshëm, pasi cilësia është më e lartë, por merr më shumë hapësirë. Por as njëri dhe as tjetri format, kur përpunohen informacione video për regjistrim në një kartë, nuk do të jenë në gjendje të ofrojnë cilësi që është të paktën pak afër DV. Prandaj, kamera të tilla mund të rekomandohen si dhuratë për fëmijët ose për filmim në kushte ekstreme, pasi avantazhi i padiskutueshëm i këtyre kamerave është kompaktësia e tyre dhe mungesa e pjesëve mekanike (përjashtim është një lente zmadhimi).

    Kamerat HDD. Regjistrimi bëhet në hard diskun e integruar. Regjistrimi mund të bëhet në të gjitha formatet nga HDV në MPEG 4 (në varësi të modelit). Ndoshta, si kamerat flash, kjo është e ardhmja e videokamerave të konsumatorit, por ndryshe nga kamerat më të fundit HDD, ato tashmë mund të ofrojnë cilësi të shkëlqyer HDV, ose deri në 20 orë regjistrim MPEG 2 me cilësi të mirë në një disk 30 Gb. Por le ta shohim këtë shkëlqim nga ana tjetër, regjistrimi 1 orë i formatit DV kërkon 13-14 Gb në hard disk dhe, pasi të keni bërë disa llogaritje të thjeshta, të themi se është më e lehtë të riorganizoni kasetën ose të rishkruani videon në kompjuter pas 2.3-3 orë regjistrim (për mirë Ju mësoheni me cilësinë shpejt.

    kamera HDV

    Cmim i larte

    DV(miniDV)-kamera

    Standardi de fakto i zakonshëm i videos në shtëpi

    Problemi i zgjedhjes, "pjatat e sapunit" te lira dhe modelet gjysmeprofesionale bashkekzistojne paqësisht në këtë standard.

    Kamera DV (Digital-8).

    Regjistrimi dhe riprodhimi në çdo kasetë me 8 formate

    Kohë më e gjatë regjistrimi për kasetë në krahasim me miniDV

    Një përhapje e vogël e formatit

    DVD kamera

    U regjistrua, e hoqi diskun nga kamera, e futi në luajtës

    Cilësi e dobët e regjistrimit

    Koha e shkurtër e shkrimit në disk

    Flash kamera

    Nuk ka pjesë mekanike (me përjashtim të zmadhimit), duke rezultuar në besueshmëri më të lartë

    Cilësi e dobët e regjistrimit

    Kamerat HDD

    Koha shumë më e gjatë e regjistrimit në krahasim me njësitë e kasetës

    Shpejtësi e lartë e rishkrimit të të dhënave në hard diskun e kompjuterit

    Ngarkimi i shpeshtë i videove në kompjuter

    Në "fushën" ju duhet një laptop me një hard disk mjaft të madh

    Cmim i larte

    1.1.2. Çdo videokamerë dixhitale përdor kompresimin (kompresimin) e videos së dixhitalizuar, sepse për momentin thjesht nuk ka media të aftë të përballojnë video të pakompresuara (një minutë video e pakompresuar PAL 720 * 576 pa zë kërkon rreth 1,5 GB në hard disk, llogaritje të thjeshta ju lejon të shihni se do të duhen 90 GB për një orë). E megjithatë është e nevojshme të përpunohet kjo sasi e madhe informacioni, madje edhe një mbishkrim i thjeshtë prej 90 GB do të zgjasë rreth pesë orë. Prandaj, prodhuesit e kamerave video thjesht duhet të përdorin kompresimin e videos së dixhitalizuar. Videokamerat moderne përdorin llojet e mëposhtme të kompresimit: DV, MPEG 2, MPEG 4 (DivX, XviD).

    DV është lloji kryesor i kompresimit të videos në kamerat moderne dixhitale, përdoret nga HDV, miniDV, Digital 8 dhe disa kamera HDD. Cilësia e lartë e këtij lloji të kompresimit, mendoj, është ende udhëheqëse midis formateve të tjera për një kohë të gjatë.

    MPEG 2 është formati i përdorur për të djegur DVD. Edhe pse ka një cilësi pak më të keqe regjistrimi në krahasim me DV, por në varësi të shpejtësisë së biteve (përafërsisht, numri i bajteve të alokuara për sekondë të videos), duke përdorur këtë lloj kompresimi, mund të merrni një video me cilësi mjaft të lartë (mbani mend DVD të licencuara).

    MPEG 4 - për të qenë i sinqertë, prodhuesit e pajisjeve dixhitale (foto dhe video) kanë "njollosur" seriozisht reputacionin e këtij formati. Për të "shtrydhur" gjithçka të mundshme nga ky format, duhet të përdorni një kompjuter mjaft të fuqishëm dhe të kaloni një kohë të mirë. Prandaj, rezulton se videoja përfundimtare në formatin MPEG 4 në kamerat dhe kamerat është me rezolucion të ulët dhe cilësi të ulët (për ta thënë butë). Nëse përdoret DivX ose XviD nuk është aq e rëndësishme, ndryshimi (i vogël), përsëri, mund të shihet vetëm kur përpunohet video në një kompjuter.

    1.1.3. Një ndikim i rëndësishëm, por më tepër kryesor, në rezultatin përfundimtar është cilësia e matricës së përdorur për dixhitalizimin e sinjalit optik që kalon nëpër lentet e kamerës. Sa më i madh të jetë, aq më mirë. Kur zgjidhni një kamerë video, mos u bëni shumë dembel për të parë specifikimet dhe për të parë numrin e pikselëve të përdorur në mënyrë efektive ("pika" në matricë). Për shembull, specifikimi për një kamerë video Sony XXXXXX thotë se me një madhësi kornizë prej 720 * 576 (0.4 Megapikselë), një matricë 2 Megapiksel përdoret për video. Natyrisht, kjo ka efektin më pozitiv në rezultatin përfundimtar, pasi me çdo kodim (ngjeshje) ligji funksionon në mënyrë rigoroze: sa më i mirë të jetë materiali burimor, aq më i mirë është rezultati dhe sa më shumë dritë të godasë matricën, aq më pak zhurmë dixhitale do të ketë. të jetë, sa më e errët të jetë koha që do të jetë e mundur përdorimi i një videokamere, etj. Të gjitha sa më sipër në madhësi të trefishtë i referohen kamerave me tre matricë, ndër të tjera, sistemi me tre matricë ju lejon të reduktoni ndjeshëm zhurmën e ngjyrave për shkak të Fakti që ndarja e dritës në komponentët e ngjyrave RGB (një parakusht për marrjen e një sinjali video) nuk është elektronik, por një prizëm optik, atëherë secila matricë përpunon ngjyrën e vet.

    Në mënyrë indirekte, madhësia dhe cilësia e matricës mund të gjykohen nga kamera dixhitale e integruar në videokamera, sa më e lartë të jetë rezolucioni i saj, aq më mirë.

    1.1.4. Me optikën e kamerës, gjithçka është e thjeshtë: sa më shumë, aq më mirë. Sa më i madh të jetë diametri i lenteve, aq më shumë dritë do të godasë sensorin. Sa më i madh të jetë zmadhimi optik i lenteve ... Megjithatë, ia vlen të ndalemi në këtë në më shumë detaje. Gjëja e parë që dua të them: KURRË mos i shikoni mbishkrimet krenare në anë të kamerës video (X120, X200, X400, etj.). Ju duhet vetëm të shikoni zmadhimin optik të lentës (qoftë në kamerë (zoom optik), ose në vetë lentet). Sigurisht, mund të përdoret zmadhimi dixhital, por mos harroni se zmadhimi dixhital është një kufizim në numrin e pikselëve të përdorur në mënyrë efektive të matricës (shih figurën). Dhe vetëm një zmadhim dixhital 2x (për shembull, me një lente 10x, kjo do të jetë një rritje totale 20x) do të zvogëlojë 4 herë pikselat e përdorur në mënyrë efektive në matricë!

    Epo, do të ishte mirë të kishim një stabilizues optik, pasi kamerat me një stabilizues dixhital nuk përdorin të gjithë zonën e matricës.

    Webkamerat

    Webkamerat janë pajisje të lira të rrjetit fiks që transmetojnë informacione, zakonisht video, përmes kanaleve të internetit dhe Ethernetit me valë ose me ndërrim. Qëllimi kryesor i kamerave të internetit "të brendshme" është përdorimi i tyre për postë video dhe telekonferencë. Kamera të tilla përdoren gjerësisht në "uljen e foshnjave" - ​​ato përballen në mënyrë të përkryer me rolin e monitorëve të foshnjave, duke transmetuar një imazh të një fëmije të lënë për vete. Webkamerat antivandal "Outdoor" veprojnë si monitorë video sigurie. Aftësia për të kapur imazhe në modalitetin e videokamerës ose të kamerës është një veçori shtesë e kamerave në internet. Në këtë rast, nuk duhet të prisni cilësi të lartë nga videot e regjistruara ose fotot dixhitale. Për shkak se nuk ka kuptim pajisja e kamerave në internet me optikë me cilësi të lartë dhe elektronikë të shtrenjtë - transmetimi i të dhënave video në kohë reale kërkon kompresim tepër të lartë, gjë që çon në mënyrë të pashmangshme në humbjen e cilësisë së imazhit. Megjithëse marrja e një fotografie të mrekullueshme duke përdorur kamerat në internet është thelbësisht e pamundur, është cilësia e imazhit që rezulton ajo që është karakteristika kryesore që ju lejon të krahasoni dhe zgjidhni në mënyrë subjektive kamera të këtij lloji. Sidoqoftë, dizajni interesant, paketa softuerike dhe opsione të ndryshme si mbështetja për lëkurët dhe ndërfaqet shtesë të komunikimit mund të ndikojnë gjithashtu në preferencë. Të gjitha kamerat në internet janë të pajisura me një funksion të detektorit të lëvizjes dhe një hyrje audio që ju lejon të transmetoni informacione të zërit, ato gjithashtu shpesh janë të pajisura me lidhës për lidhjen e sensorëve dhe pajisjeve të ndryshme të jashtme si pajisjet e ndriçimit dhe alarmet. Praktika botërore tregon se prodhuesit kryesorë të kamerave në internet janë kompanitë që prodhojnë pajisje periferike kompjuterike (Gjeniu, Logitech, SavitMicro) ose pajisjet e rrjetit (D-Link, SavitMicro), dhe jo pajisje video apo fotografike, që thekson edhe një herë ndryshimin në teknologjitë e përdorura.

    Formatet e kompresimit të imazhit të videos

    Si hap fillestar i përpunimit të imazhit, formatet e ngjeshjes MPEG 1 dhe MPEG 2 ndajnë kornizat e referencës në disa blloqe të barabarta, të cilat më pas i nënshtrohen një transformimi kosinusi të diskut (DCT). Krahasuar me MPEG 1, formati i kompresimit MPEG 2 siguron rezolucion më të mirë të imazhit me një shpejtësi më të lartë të të dhënave video duke përdorur algoritme të reja të kompresimit dhe heqjes së tepricës, si dhe duke koduar rrjedhën e të dhënave dalëse. Gjithashtu, formati i kompresimit MPEG 2 ju lejon të zgjidhni nivelin e kompresimit për shkak të saktësisë së kuantizimit. Për video me rezolucion 352x288 piksele, formati i ngjeshjes MPEG 1 siguron një shpejtësi transmetimi prej 1,2 - 3 Mbps dhe MPEG 2 - deri në 4 Mbps.

    Krahasuar me MPEG 1, formati i kompresimit MPEG 2 ka përparësitë e mëposhtme:

    Ashtu si JPEG2000, formati i kompresimit MPEG 2 ofron shkallëzim për nivele të ndryshme të cilësisë së imazhit në një transmetim të vetëm video.

    Në formatin e kompresimit MPEG 2, saktësia e vektorëve të lëvizjes rritet në 1/2 pixel.

    Përdoruesi mund të zgjedhë një saktësi arbitrare të transformimit të kosinusit diskret.

    Formati i kompresimit MPEG 2 përfshin mënyra shtesë të parashikimit.

    Formati i ngjeshjes MPEG 2 përdorte serverin e videove AXIS 250S të ndërprerë tani nga AXIS Communications, video diskun VR-716 me 16 kanale nga JVC Professional, DVR nga FAST Video Security dhe shumë pajisje të tjera të mbikëqyrjes video.

    Formati i kompresimit MPEG 4

    MPEG4 përdor një teknologji të quajtur kompresim i imazhit fraktal. Kompresimi fraktal (i bazuar në kontur) përfshin nxjerrjen e kontureve dhe teksturave të objekteve nga një imazh. Konturet paraqiten në formën e një të ashtuquajturi. splines (funksionet polinomiale) dhe të koduara nga pikat e referencës. Teksturat mund të përfaqësohen si koeficientë të transformimit të frekuencës hapësinore (p.sh. transformimi i kosinusit diskret ose i valëzimit).

    Gama e shpejtësive të të dhënave të mbështetura nga formati i kompresimit të videos MPEG 4 është shumë më i gjerë se në MPEG 1 dhe MPEG 2. Zhvillimet e mëtejshme nga specialistët synojnë të zëvendësojnë plotësisht metodat e përpunimit të përdorura nga formati MPEG 2. Formati i kompresimit të imazhit video MPEG 4 mbështet një gamë të gjerë standardesh dhe normash të dhënash. MPEG 4 përfshin teknikat e skanimit progresiv dhe të ndërthurur dhe mbështet rezolucione hapësinore arbitrare dhe shpejtësi bit që variojnë nga 5 kbps në 10 Mbps. MPEG 4 ka përmirësuar algoritmin e kompresimit, cilësia dhe efikasiteti i të cilit është përmirësuar në të gjitha shpejtësitë e bitave të mbështetura. Zhvilluar nga JVC Professional, kamera e internetit VN-V25U, pjesë e linjës së punës të pajisjeve të rrjetit, përdor formatin e ngjeshjes MPEG 4 për përpunimin e imazheve video.

    Formatet video

    Formati i videos përcakton strukturën e skedarit video, mënyrën se si skedari ruhet në mediumin e ruajtjes (CD, DVD, hard disk ose kanal komunikimi). Zakonisht formate të ndryshme kanë shtesa të ndryshme skedarësh (*.avi, *.mpg, *.mov, etj.)

    MPG - Një skedar video që përmban video të koduar MPEG1 ose MPEG2.

    Siç e keni vënë re, zakonisht filmat MPEG-4 kanë shtrirje AVI. Formati AVI (Audi o-Video Interleaved) u zhvillua nga Microsoft për ruajtjen dhe luajtjen e videove. Është një enë që mund të përmbajë çdo gjë nga MPEG1 në MPEG4. Mund të përmbajë 4 lloje transmetimesh - Video, Audio, MIDI, Tekst. Për më tepër, mund të ketë vetëm një transmetim video, ndërsa mund të ketë disa transmetime audio. Në veçanti, AVI mund të përmbajë vetëm një transmetim - video ose audio. Vetë formati AVI nuk vendos absolutisht asnjë kufizim në llojin e kodekut të përdorur, as për video dhe as për audio - ato mund të jenë çdo gjë. Kështu, çdo kodek video dhe audio mund të kombinohet në mënyrë të përkryer në skedarët AVI.

    RealVideo është një format i krijuar nga RealNetworks. RealVideo përdoret për transmetim të drejtpërdrejtë televiziv në internet. Për shembull, kompania televizive CNN ishte një nga të parat që transmetoi në Web. Ka një madhësi të vogël skedari dhe cilësi më të ulët, por ju, pa ngarkuar veçanërisht kanalin tuaj të komunikimit, mund të shikoni lajmet më të fundit televizive në faqen e internetit të kompanisë suaj televizive të zgjedhur. Shtesat RM, RA, RAM.

    ASF - Formati i transmetimit nga Microsoft.

    WMV - Një skedar video i regjistruar në formatin Windows Media.

    DAT - Një skedar i kopjuar nga një disk VCD(VideoCD)\SVCD. Përmban transmetim video MPEG1\2.

    MOV - Formati Apple Quicktime.

    Lidhja me një PC ose TV

    Lidhësi më i thjeshtë - dalja RCA AV - thjesht "tulipanët" - disponohet në çdo videokamerë, është përshtatur për t'u lidhur me çdo pajisje TV-video dhe siguron transmetimin analog të videos me humbjen më të madhe të cilësisë. Është shumë më e vlefshme që kamerat video dixhitale të kenë hyrje të tilla analoge - kjo ju lejon të dixhitalizoni arkivat tuaja të regjistrimeve analoge, nëse më parë keni pasur një videokamerë analoge. Në "figurë" do të zgjatet periudha e ruajtjes së tyre dhe gjithashtu do të jetë e mundur të modifikohen në një kompjuter. Videokamerat Hi8, Super VHS (-C), mini-DV (DV) dhe Digital8 janë të pajisura me një lidhës S-video, i cili, ndryshe nga RCA, transmeton sinjale të veçanta ngjyrash dhe ndriçimi, gjë që redukton ndjeshëm humbjet dhe përmirëson ndjeshëm cilësinë e imazhit. Prania e një hyrjeje S-video në modelet dixhitale u jep të njëjtat përfitime pronarëve të arkivave Hi 8 ose Super VHS. Transmetuesi infra të kuqe LaserLink i integruar në kamerat Sony, duke përdorur marrësin IFT-R20, ju lejon të shikoni pamjet në një televizor pa e lidhur atë me tela. Thjesht vendoseni kamerën pranë televizorit në një distancë deri në 3 m dhe aktivizoni "PLAY". Një transmetues më i avancuar Super LaserLink, i pajisur me të gjitha modelet më të fundit, punon në një distancë më të madhe (deri në 7 m). Prania në videokamera e lidhësve të redaktimit lejon redaktim linear duke sinkronizuar videokamerën me VCR dhe kuvertën e redaktimit. Në këtë rast, në të gjitha pajisjet e lidhura me njëra-tjetrën, leximet e numëruesit të shiritit dhe të gjitha mënyrat kryesore kontrollohen në mënyrë sinkronike: riprodhimi, regjistrimi, ndalimi, pauza dhe rikthimi. Në kamerat Panasonic, lidhësi Control-M përdoret për këtë qëllim, në kamerat Sony - Control-L (LANC). Specifikimet e tyre janë të papajtueshme, kështu që ju rekomandojmë të kontrolloni përputhshmërinë e ndërfaqes me VCR dhe videokamerën.

    Lidhës RS-232-C ("dalja e fotografisë dixhitale")

    Konektori për lidhjen e një videokamere me një port serik kompjuteri për transferimin e kornizave të palëvizshme në formë dixhitale dhe kontrollin e kamerës nga një PC. Në modelet "të zbukuruara", në vend të RS-232-C, është ndërtuar një "dalje fotografie" edhe më e shpejtë - një ndërfaqe USB. Të gjitha kamerat mini-DV dhe Digital8 janë të pajisura me një dalje DV (i.LINK ose IEEE 1394 ose FireWire) për transmetim të shpejtë audio/video dixhitale pa humbje. Për ta bërë këtë, duhet të keni një pajisje tjetër që mbështet formatin DV - një VCR DV ose një kompjuter me një kartë DV. Më të vlefshme, natyrisht, janë kamerat që kanë, përveç një dalje, edhe një hyrje DV. Disa firma prodhojnë të njëjtin model në dy versione: të ashtuquajturat. "Evropian" (pa hyrje) dhe "Aziatik" (me hyrje). Kjo për shkak të tarifave të larta doganore në Evropë për importin e videoregjistruesve dixhitalë, të cilët me të drejtë mund të përfshijnë një videokamerë me hyrje DV. IEEE-1394, FireWire dhe i. LINK është tre emra për të njëjtën ndërfaqe serike dixhitale me shpejtësi të lartë, e cila përdoret për të transferuar çdo lloj informacioni dixhital. IEEE-1394 (IEEE - Instituti i Inxhinierëve Elektrikë dhe Elektronikë) Përcaktimi për një standard ndërfaqeje të zhvilluar nga Apple Corporation (e quajtur si FireWire). Emërtimi është miratuar nga Instituti Amerikan i Inxhinierëve Elektrikë dhe Elektronikë (IEEE). Shumica e kamerave mini-DV dhe Digital8 janë të pajisura me një ndërfaqe IEEE-1394 që dërgon informacione video dixhitale drejtpërdrejt në një kompjuter. Pajisja përfshin një përshtatës të lirë dhe një kabllo me 4 ose 6 tela. Ju lejon të transferoni të dhëna me shpejtësi deri në 400 Mbps.

    i. LIDHJE

    Hyrja/dalja dixhitale IEEE 1394. Ju lejon të transferoni pamjet në një kompjuter. Modelet e kamerave me i. Lidhja rrit fleksibilitetin përmes redaktimit interaktiv, ruajtjes elektronike dhe shpërndarjes së imazheve.

    fije teli

    Marka e regjistruar tregtare e Apple, e cila ishte e përfshirë në mënyrë aktive në zhvillimin e standardit. Emri FireWire ("tela zjarri") i përket Apple dhe mund të përdoret vetëm për të përshkruar produktet e saj, dhe në lidhje me pajisje të tilla në një PC, është zakon të përdoret termi IEEE-1394, domethënë emri i vetë standardi;

    Kartë memorie

    Në këtë kartë mund të ruani foto, video, muzikë në formë elektronike. Mund të përdoret për të transferuar një imazh në një kompjuter.

    shkop memorie

    Memory Stick është një dizajn i pronarit Sony që mund të ruajë imazhe, të folur, muzikë, grafikë dhe skedarë teksti në të njëjtën kohë. Me peshë vetëm 4 gram dhe madhësinë e një gome çamçakëz, karta e kujtesës është e besueshme, ka mbrojtje kundër fshirjes aksidentale, lidhje me 10-pin për besueshmëri më të madhe, shpejtësinë e transferimit të të dhënave - 20 MHz, shpejtësinë e shkrimit - 1,5 Mb / s, shpejtësinë e leximit - 2,45 Mb/s Kapaciteti i fotografive dixhitale në një kartë 4 MB (MSA-4A): në formatin JPEG 640x480 modaliteti SuperFine - 20 korniza, Fine - 40 korniza, Standard - 60 korniza; në formatin JPEG 1152x864 SuperFine - 6 korniza, Fine - 12 korniza, Standard - 18 korniza. Kapaciteti i filmave MPEG në një kartë 4 MB (MSA-4A): në modalitetin e prezantimit (320x2.6 për 15 sekonda); në modalitetin e postës video (160x1.6 për 60 sekonda).

    Karta e memories SD

    Karta SD - një kartë memorie e re standarde me madhësinë e një pulle postare ju lejon të ruani çdo lloj të dhënash, duke përfshirë një shumëllojshmëri formatesh fotografish, video dhe audio. Kartat SD janë aktualisht në dispozicion në kapacitete 64, 32, 16 dhe 8 MB. Deri në fund të vitit 2001, kartat SD me një kapacitet deri në 256 MB do të dalin në shitje. Një kartë SD 64 Mb përmban pothuajse të njëjtën sasi muzike sa një CD. Meqenëse shpejtësia e transferimit të të dhënave të kartës SD është 2 Mb/s, dublimi nga një CD zgjat vetëm 30 sekonda. Meqenëse karta e kujtesës SD është një medium ruajtjeje në gjendje të ngurtë, dridhja nuk e ndikon në asnjë mënyrë, dmth. nuk ka zë që kapërcehet me media rrotulluese si CD ose MD. Koha maksimale e regjistrimit të audios në një kartë SD 64 Mb: 64 minuta me cilësi të lartë (128 kbps), 86 minuta standarde (96 kbps) ose 129 minuta në modalitetin LP (64 kbps).

    Artikujt kryesorë të lidhur