Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Krijo një dokument të ri me opsionet e Photoshop. Si të bëni foto të madhësisë së duhur për një kornizë fotografike të personalizuar

Na u dhanë korniza fotografike, në të cilën mund të futni disa foto me përmasa të vogla (6 × 6 cm). Dhe më pas erdhi momenti kur ajo duhej të përgatiste foto të madhësisë së kërkuar për printim. Ndoshta mund të shkoja në një studio fotografike dhe t'i udhëzoja të ndryshonin përmasat e këtyre fotove, por doja të bëja gjithçka vetë. Para së gjithash, për të parë vizualisht rezultatin përfundimtar, i cili më pas do të dërgohet për printim. Për të marrë një foto të madhësisë së dëshiruar, kam përdorur programin Photoshop.

Pra, së pari gjërat e para. Nga foto të ndryshme më duheshin bëni imazhe 6 × 6 cm... Në artikull do të përdor si shembull fotot e futbollistëve të famshëm.

Nisja e programit Adobe Photoshop... Hapni foton tonë të parë në të ("Skedari" - "Hap"):
Në shiritin e veglave, zgjidhni mjetin " Kornizë” (“Mjet i prerjes”) :Pas kësaj, paneli i vetive të këtij mjeti do të shfaqet në krye. Këtu vendosni madhësinë e dëshiruar të imazhit të ardhshëm(mund ta specifikoni në centimetra, milimetra ose piksel). Në rastin tim, unë vendos përmasat 6cm x 6cm(E shkruaj direkt me dorë në fushat e kërkuara). Specifikoni rezolucionin për printim 300 piksele:

Pastaj zgjidhni zonën e dëshiruar në foto... Kur zgjidhet, korniza ruan përmasat e specifikuara. Mund të zhvendoset, zvogëlohet ose rritet, por raporti gjerësi-lartësi mbetet i pandryshuar. Imazhi përfundimtar do të ketë përmasat që përcaktova në panelin e vetive të "Mjetit të prerjes" (dmth 6 × 6 cm):
Pasi të keni vendosur se cila zonë e fotografisë do të zgjidhet - thjesht shtypni në tastierë Hyni... Pas kësaj, ne do të shohim rezultatin që rezulton:
Tani ruajmë imazhin që rezulton: shkoni te shiriti i menusë në "File" - "Ruaj". Në dritaren që shfaqet, zgjidhni cilësinë " Më e mira"Dhe klikoni "Po":

Kështu kemi ndryshuar përmasat e fotos. Ky mund të jetë fundi i artikullit. Por i zgjidha të gjitha fotot që mban korniza ime, përgatiten për shtypje... Për ta bërë këtë, kërkohej që të vendoseshin të gjitha në një fletë të një formati standard. A4.

Pra, vazhdojmë: kryejmë operacionin e mësipërm të prerjes në madhësinë e dëshiruar me të gjitha fotografitë e tjera që kemi.

Më pas bëjmë paraqitjen e fotove në fletën A4... Për ta bërë këtë, në Photoshop, shkoni te "File" - "E re". Këtu duhet të zgjidhen "Madhësia ndërkombëtare e letrës" dhe madhësia A4:
Klikoni "Po" në këtë dritare.

Më pas, në shiritin e veglave, zgjidhni mjetin " Prerja”:
Pastaj klikojmë me të djathtën në fletën e krijuar - zgjidhni artikullin " Fragment i ndarë”:
Në dritaren që hapet, vendosni vlerën 2 - horizontalisht dhe 2 - vertikalisht... Klikoni "Po":
Tani shkoni te shiriti i menusë në "File" - "Open". Gjeni të gjitha fotot tuaja të redaktuara - zgjidhni ato dhe klikoni "Hap":
Të gjitha imazhet e zgjedhura do të shfaqen në dritaren e punës së Photoshop. Në shiritin e veglave, zgjidhni mjetin " Duke lëvizur”(Më e larta): Tani ne kapim çdo foto me miun dhe transferojini ato një nga një në fletën A4... Kështu, ne i vendosim imazhet në mënyrë të barabartë në fletë:
Pasi të keni përfunduar shpërndarjen e fotografisë, shkoni te "File" - "Ruaj si" - vendosni një emër për imazhin përfundimtar - zgjidhni llojin e skedarit Jpeg... Klikoni "Ruaj". Pastaj zgjidhni "Cilësia më e mirë" dhe klikoni "Po".

Epo, tani, nëse ekziston një mundësi e tillë, printoni skedarin që rezulton në një printer me ngjyra pas futjes së letrës fotografike A4. Nëse kjo nuk është e mundur, atëherë e hedhim këtë skedar në një USB flash drive dhe e çojmë në një studio fotografike, ku e printojmë për para.

Dhe së fundi, një këshillë tjetër: për të prerë saktësisht të gjitha këto imazhe të vogla, është më mirë të mos përdorni gërshërë, por të merrni thikë shkrimi dhe sundimtar... Dhe vendoseni vetë fletën në disa kompensatë në mënyrë që të mos prishni tryezën gjatë prerjes.

Para fillimit të punës në Adobe Photoshop, krijohet gjithmonë një dokument i ri. Në Photoshop, është shumë e rëndësishme të jeni në gjendje të krijoni një dokument të ri dhe të jeni në gjendje të vendosni cilësimet për krijimin e një dokumenti të ri. Në këtë artikull të shkurtër, ne do të flasim në detaje rreth.

Për të krijuar një dokument të ri në Photoshop, lëvizni kursorin e miut në këndin e sipërm të majtë. Pastaj shkoni te menyja Skedar \ I ri(Testa të nxehta CTRL+ N).

http:// site /

Shfaqet menyja e kontekstit për dokumentin e ri. Më poshtë unë propozoj ta konsideroni atë në më shumë detaje.

http:// site /

1) Emri i dokumentit.

2) Seti i dokumenteve. Nëse hapni këtë skedë, do të shihni grupe të gatshme dokumentesh: madhësia e paracaktuar e Photoshop-it, madhësia e letrës në SHBA, madhësia ndërkombëtare e letrës, foto, ueb, pajisje celulare dhe pajisje të tjera, filma dhe video, me porosi.

3) Gjerësia. Ju mund të zgjidhni një njësi matëse: pikselë, inç, milimetra, ndjenja, pika, majat. Më të përdorurat janë pikselët. Pixel është një njësi matëse e një imazhi në grafikë raster, dydimensionale. Është nga pikselët, si nga tullat, që ndërtohet një imazh.

4) Lartësia. Ju mund të zgjidhni një njësi matëse: pikselë, inç, milimetra, ndjenja, pika, majat. Më të përdorurat janë pikselët.

5) Leja. Matur në piksel / inç ose centimetër / inç. Gjatë printimit, ata zakonisht vendosin 300 piksele / inç, përkatësisht, cilësia dhe madhësia rriten. Për punën e ekranit dhe punën në ueb, do të futen 72 piksel / inç.

6) Modaliteti i ngjyrave. Nëse hapni skedën, mund të shihni disa mënyra ngjyrash: bitmap, shkallë gri, ngjyra RGB, ngjyra CMYK, ngjyra LAB. Parazgjedhja është RGB. Më shpesh ata punojnë në mënyrat e ngjyrave RGB dhe CMYK (përdoren për printim në shtypshkronja). Thellësia e ngjyrës është vendosur në bit, 8 bit standard janë të mjaftueshëm.

7) Përmbajtja e sfondit. Duke hapur skedën, mund të zgjidhni disa opsione: e bardhë, ngjyra e sfondit, transparente. Parazgjedhja është e bardhë, e cila zakonisht është ajo me të cilën ata punojnë. Nëse është e nevojshme, gjithmonë mund të ndryshoni sfondin gjatë funksionimit.

8) Për më tepër. Nëse klikoni, atëherë shfaqen dy fusha të tjera: profili i ngjyrës, raporti i pamjes për piksel.

9) Profili i ngjyrave. Parazgjedhja është piksel katror. Këto cilësime përdoren rrallë, ndaj lini ashtu siç është.

10) Raporti i pamjes për piksel. Parazgjedhja është: sRGBIEC61966-2.1 hapësira e punës. Këto cilësime përdoren rrallë, ndaj lini ashtu siç është.

11) Madhësia e imazhit. Kur ndryshoni cilësimet, madhësia e figurës ndryshon në përputhje me rrethanat.

Epo, kjo është ndoshta e gjitha. Unë shpresoj se ju gjeni këtë artikull të dobishëm. Nëse keni ndonjë pyetje, shkruani në komente, unë do të jem i lumtur t'u përgjigjem atyre.

Përpara se të nxitojë me kokë në të gjitha mjetet, panelet, komandat dhe filtrat e Photoshop-it, çdo përdorues fillestar i programit duhet të mësojë së pari mësimin e sotëm. Dua të them, hapi i parë drejt mësimit të këtij programi është - si të krijoni një dokument (imazh) në photoshop.

Për të filluar përdorimin e Photoshop-it, duhet të hapet një foto ose të krijohet një fletë e bardhë. Do të mësoni se si të hapni një foto ose foto ekzistuese. Tani le të ndalemi në të gjitha detajet e krijimit të një fotografie (dokumenti) në Photoshop nga e para.

Në përgjithësi, shkencërisht, në Photoshop është zakon të thuhet Krijo dokument, por në jetën e përditshme kjo do të thotë ende krijimi i një imazhi.

Pra, për të krijuar një fotografi në Photoshop nga e para, duhet të shkoni te menyja File dhe të zgjidhni komandën New ose të përdorni shkurtoren e tastierës Ctrl + N.

Kjo do të hapë kutinë e dialogut "E re", në të cilën do të shihni një bollëk cilësimesh të ndryshme.

Le të merremi me të gjitha cilësimet e propozuara

Emri

Kompleti

Kjo fushë i ngjan një komande në parimin e saj të funksionimit - ofron mundësinë për të zgjedhur cilësimet e ruajtura të përdoruesit ose një grup parametrash të vendosur si parazgjedhje.

Në fund të fundit është se në këtë meny mund të zgjidhni cilësimet e dokumentit të ruajtur më parë. Kjo është një komandë e dobishme kur shpesh ju duhet të përdorni të njëjtat parametra dokumenti (madhësia, rezolucioni, modaliteti i ngjyrës ose sfondi), por nuk dëshironi t'i mbani të gjithë këta numra në kokën tuaj dhe të kaloni kohë duke i shtypur vazhdimisht.

Pasi të keni futur të gjitha cilësimet një herë, klikoni butonin e vendosur në anën e djathtë të dritares.

Pastaj do të shfaqet një dritare tjetër - "Set i parametrave për një dokument të ri", në të cilën mund t'i caktoni çdo emër këtij grupi.

Kushtojini vëmendje shenjave të kontrollit. Përdorni ato për t'i treguar Photoshop-it se cilat cilësime duhet të mbani mend. Kur krijoni një dokument të ri, programi i përdor ato nga dokumenti i fundit i ri që keni krijuar. Për shembull, nëse nuk keni aktivizuar një profil ngjyrash, programi do të vendosë profilin aktual të ngjyrave aktive për imazhin tuaj të ri.

Madhësia, gjerësia dhe lartësia

Si parazgjedhje, kur krijoni një dokument, ekziston një grup "Custom". Kjo do të thotë që ju vetë mund të futni çfarë gjerësia dhe lartësia ju dëshironi të merrni dokumentin. Në këtë rast, parametri Permasa nuk është aktiv, domethënë nuk mund të ndryshohet. Por, sapo të zgjidhni diçka nga grupi standard nga lista rënëse, ky parametër do të bëhet menjëherë aktiv dhe secila prej grupeve do të ketë parametrat e vet të madhësisë.

Për shembull, unë zgjodha grupin Madhësitë ndërkombëtare të letrës... Parametri Size është bërë aktiv dhe tani unë mund të zgjedh madhësitë e mëposhtme nga lista e tij rënëse:

Vini re se në fushat Width dhe Height, mund të zgjidhni gjithashtu se në cilat njësi duhet të matet imazhi. Photoshop është në gjendje të matë madhësinë e një kanavacë në pixel, inç, centimetra, milimetra, pika, majat dhe kolonat.

Njësia më e njohur e matjes janë pikselët., çdo udhëzues Photoshop do t'i referohet kësaj njësie të veçantë. Për fotografitë e destinuara për printim, zakonisht zgjidhen centimetra, milimetra ose inç. Kolonat janë të shkëlqyera për krijimin e një imazhi për aplikacionet para shtypjes (Adobe InDesighn) ku imazhi duhet të futet në një numër të caktuar kolonash.

shënim

Programi supozon se ju dëshironi të përdorni të njëjtën njësi për matjen e gjerësisë dhe lartësisë, kështu që programi ndryshon automatikisht të dyja fushat kur vendosni një.

Nëse vërtet duhet të punoni me njësi të ndryshme, mbani të shtypur tastin Shift ndërsa zgjidhni njësinë e dytë për të shpërfillur fushën e dytë.

Leja

Kjo fushë përcakton numrin e pikselëve për inç ose centimetër të dokumentit. Dokumentet me rezolucion të lartë përmbajnë më shumë piksel në një inç sesa dokumentet me rezolucion të ulët të së njëjtës madhësi.

Kur krijoni një imazh që do të shfaqet vetëm në ekran (në një dritare të shfletuesit, etj.), shkruani vlerën 72 ppi. Nëse do të printoni një imazh në shtëpi, vendosni rezolucionin jo më pak se 150 piksele për inç ... Nëse dokumenti do të dërgohet në një printer profesionist, vendoseni 300 piksele për inç.

Pasi të futen vlerat në fusha Gjerësia, Lartësia dhe Rezolucioni, Photoshop do të llogarisë madhësinë e skedarit dhe do ta shfaq këtë vlerë në këndin e poshtëm djathtas të dritares.

Sa më e madhe të jetë madhësia dhe rezolucioni i imazhit, aq më shumë do të peshojë skedari përfundimisht.

Modaliteti i ngjyrave

Shkurtimisht, modaliteti i ngjyrave ndikon në numrin e ngjyrave të përdorura, duke filluar nga një gamë me dy ngjyra (bardh e zi) në një gamë standarde me shumë milionë ngjyra.

Përmbajtja e sfondit

Në këtë fushë, mund të vendosni ngjyrën e sfondit fillestar të dokumentit. Tre opsione mund të zgjidhen nga lista rënëse:

  1. E bardha... Kjo ngjyrë e sfondit është vendosur në Photoshop si parazgjedhje, domethënë, nëse nuk ndryshoni asgjë, fotografia e re do të krijohet nga një fletë e bardhë.
  2. Ngjyrë e sfondit... Shiriti i veglave ka. Ngjyra në kutinë e ngjyrave të sfondit do të jetë sfondi fillestar për dokumentin tuaj të ri.
  3. Transparente... Ky parametër ju lejon të filloni të krijoni një fotografi me një sfond transparent, domethënë nuk përmban një piksel të vetëm ngjyrë. Transparenca në Photoshop jepet si një tabelë gri dhe e bardhë.

Mund të ndryshoni pamjen e tabelës së shahut duke zgjedhur komandën e menusë Redaktimi - Cilësimet -... Ju mund të ndryshoni madhësinë e katrorëve për t'i bërë ato më të mëdha ose më të vogla, si dhe ngjyrën e tyre. Për më tepër, ngjyra ndryshon ose nga lista rënëse, ose të dyja ngjyrat caktohen në mënyrë të pavarur.

Nëse nuk mund ta shikoni me qetësi tabelën e shahut, pavarësisht se si duket, çaktivizoni atë duke zgjedhur nga lista rënëse Madhësia e rrjetës opsion Mos tregoni.

Opsione shtesë

Parametrat shtesë përmbajnë cilësime që do të jenë të dobishme për profesionistët e Photoshop-it.

Profili i ngjyrave... Këto janë grupe udhëzimesh që përcaktojnë se si monitorët dhe printerët e kompjuterit shfaqin ose printojnë ngjyrat në dokumentin tuaj. Ndryshoni këtë cilësim vetëm nëse e dini se duhet të përdorni një profil specifik ngjyrash për projektin tuaj, përndryshe ngjyrat tuaja mund të mos duken ashtu siç prisni në kompjuterë të tjerë ose kur printohen.

Raporti i pamjes së pikselit... Ky cilësim përcakton formën e pikselëve duke ndryshuar përmasat dhe përmasat e tyre. Emrin e ka marrë nga termi raport i aspektit - raporti midis gjerësisë dhe lartësisë së një imazhi (për shembull, 16: 9). Fillimisht, opsioni zgjidhet në programin photoshop Piksele katrore... Ndërsa pikselët katrorë janë të mirë për foto, imazhe të printuara dhe përdorim në ekran, ato duken të përafërta dhe të shtrembëruara në video, gjë që tenton t'i bëjë objektet të duken të ulëta dhe të trasha.

Pra, keni hapur dritaren "New", keni futur të gjitha cilësimet e nevojshme dhe tani klikoni në butonin Ne rregull në anën e djathtë të dritares. Si rezultat, do të shfaqet një fletë bosh në të cilën duhet të krijoni foton tuaj.

Nëse vëreni një gabim në tekst, zgjidhni atë dhe shtypni Ctrl + Enter. Faleminderit!

udhëzime

Në menynë kryesore të programit, zgjidhni komandën File → New ("File" → "New"). Ju thjesht mund të shtypni tastet Ctrl + N në tastierën tuaj. Photoshop do të hapë menjëherë kutinë e dialogut New me cilësimet e propozuara të paracaktuara për një dokument të ri.

Nëse jeni të kënaqur me të gjithë parametrat e sugjeruar automatikisht, klikoni "OK". Por, ka shumë të ngjarë, ju do të dëshironi të bëni ndryshime në to "për veten tuaj". Kthehuni te lista Prezent dhe klikoni në shenjën për ta parë atë të plotë. Gjeni madhësinë e paracaktuar të letrës ndërkombëtare dhe zgjidhni atë.

Klikoni në shenjën në vijën Size për të parë të gjithë listën e madhësive të paracaktuara. Do të shihni emrat e njohur të formateve: A3 (madhësia e gazetës), A4 (fletë standarde e zyrës), A5 (148 mm x210 mm), A6 (madhësia e fotografisë së vogël 10x15 cm). Supozoni se ju pëlqen dhe po vazhdoni të punoni në to në formatin 20x30 cm.. Në këtë rast, zgjidhni A4 nga lista e madhësive të paracaktuara. Parametrat e gjerësisë dhe lartësisë (210 mm x 297 mm) dhe rezolucioni i imazhit do të ndryshohen automatikisht në 300 ppi (pikselë për inç). Një leje e tillë është një garanci e cilësisë së lartë. Parametrat e zakonshëm të modalitetit të ngjyrës janë RGB Color, 8 bit. Automatikisht do t'ju ofrohen ngjyrat e përmbajtjes së sfondit (sfondi), por nëse keni nevojë për një sfond transparent, atëherë e bardha mund të zëvendësohet lehtësisht duke klikuar në kutinë e zgjedhjes dhe duke zgjedhur Transparent.

Nëse dëshironi të ndryshoni formatin standard A4 në madhësi të tjera, zgjidhni "Custom" në listën Prezent dhe vendosni gjerësinë dhe lartësinë e dëshiruar të imazhit (Gjerësia dhe Lartësia) në ose. Pasi të zgjidhni parametrat që ju nevojiten, ruani ato duke klikuar butonin Save Present. Në dritaren "New Document Present" që shfaqet, klikoni butonin "OK".

Formati i paracaktuar i dokumentit të krijuar rishtazi tani do të shfaqet gjithmonë kur e krijoni me komandën File → New në krye të listës rënëse Prezent. Nëse dëshironi ta fshini, zgjidhni formatin e tij të paracaktuar në listën Prezent dhe klikoni në butonin Delete Prezent, dhe më pas në kutinë e dialogut që shfaqet, klikoni në butonin Po.

Adobe Photoshop është një redaktues grafik i fuqishëm që përdoret vazhdimisht nga qindra mijëra profesionistë dhe amatorë në mbarë botën. Një nga veçoritë më themelore, por më të rëndësishme të këtij programi është puna me shtresa. Është shumë e lehtë të krijosh një shtresë të re në Photoshop.

Do t'ju duhet

  • - kompjuter
  • - Programi Adobe Photoshop

udhëzime

Video të ngjashme

Këshilla të dobishme

Në të gjitha versionet moderne të Adobe Photoshop, ka disa butona në fund të dritares së shtresës, dy butona në të djathtë janë përgjegjës për krijimin dhe fshirjen e shtresave. Në këtë mënyrë ju mund të krijoni dhe fshini shtresa me një klik.

Burimet:

  • Truke të vogla për të punuar me shtresa në Photoshop / Habrahabr

V photoshop ekziston një panel animacioni në të cilin mund të krijoni fotografi të ndryshme të animuara. Ajo gjithashtu di të hartojë vetë fazat e ndërmjetme të lëvizjes së objekteve. Për të përdorur këtë funksion, duhet të vendosni një objekt në një shtresë me një sfond transparent, të vendosni kornizat e fillimit dhe të përfundimit, pas së cilës programi do të krijojë automatikisht një numër të caktuar kornizash të ndërmjetme, nuk do t'ju duhet ta bëni këtë rutinë. puna.

udhëzime

Krijoni një dokument të ri, vizatoni ose vendosni objektin që dëshironi të animoni në të në një shtresë transparente. Zgjidhni artikullin e menysë kryesore Window - Animation. Korniza e parë do të shfaqet para jush. Merrni mjetin Move dhe zhvendoseni formën tuaj në fillim të shtegut. Pas kësaj, në fund të panelit të Animacionit, klikoni në butonin me sugjerimin kërcyes Dublicates Selected Frames.

Tani keni dy korniza identike. Përdorni mjetin Move për të lëvizur objektin tuaj në pikën përfundimtare të shtegut të lëvizjes. Pas kësaj, korniza e dytë në panelin e Animacionit do të ndryshojë, do të jetë pozicioni i ri i objektit. Ju duhet të keni kuadrin e dytë aktiv. Klikoni në butonin Tweens Animation Frames. Kjo do të hapë kutinë e dialogut Tween. Në të, nga lista Tween With, zgjidhni Previous Frame, tregoni kornizat që dëshironi të krijoni. Sa më i madh të jetë numri i kornizave, aq më i butë do të jetë subjekti.

Pasi të jetë krijuar zinxhiri i lëvizjeve të ndërmjetme të figurës, shtypni butonin Plays Animation dhe vlerësoni atë që ndodhi. Video të animuara mjaft komplekse mund të bëhen duke përdorur këtë teknikë. Vetëm kini parasysh se nëse keni një kompleks me një numër të madh kornizash, mund të mos jetë i mjaftueshëm dhe do të mbyllet pa paralajmërim gjatë ruajtjes.

Video të ngjashme

Artikujt e punuar me dorë përmbajnë shumë më tepër ngrohtësi dhe përpjekje të autorëve të tyre sesa sendet e stampuara në mënyrë fabrike. Artikujt e punuar me dorë kanë qenë jashtëzakonisht të vlerësuara në çdo kohë, dhe ato vlerësohen veçanërisht sot - kjo është arsyeja pse një shumëllojshmëri e zejtarëve që bëjnë një shumëllojshmëri artikujsh me duart e tyre dhe ua shesin njerëzve të tjerë janë kaq të popullarizuar. Për ta bërë dyqanin tuaj privat edhe më unik, mund të krijoni etiketa origjinale të punuara me dorë që shtojnë stil dhe tërheqje për produktet tuaja.

udhëzime

Zgjidhni shtegun e krijuar dhe riemërtoni nëse është e nevojshme. Pastaj klikoni në tastin U dhe vizatoni, duke mbajtur Shift, një rreth në vendin e dëshiruar në etiketë, i cili më vonë mund të pritet për t'u bashkangjitur. etiketë për një fjongo ose fije në produkt.

Zgjidhni mjetin e përzgjedhjes së drejtpërdrejtë dhe zgjidhni shtegun e krijuar, më pas tërhiqeni atë në teksturë dhe më pas zgjidhni mjetin e Transformimit të Lirë. Duke mbajtur Shift, shtrini skicën përgjatë strukturës në madhësinë e dëshiruar. Tani konvertoni shtegun në një përzgjedhje dhe shtoni një maskë shtresash, më pas shkoni te seksioni Layer Style dhe vendosni disa parametra - Drop Shadow me Multiply Blending Mode, Bevel dhe Emboss with Inner Bevel Style.

Tani krijoni një shtresë të re dhe zgjidhni Eliptical Marquee Tool nga Toolbox. Krijoni një përzgjedhje eliptike rreth rrethit që keni krijuar më parë. Mbushni atë me një ngjyrë të përshtatshme. Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresave në Multiply dhe më pas zvogëloni opacitetin e shtresës në 70%.

Burimet:

  • photoshop si të bëni një etiketë

Adobe Photoshop është një program me të cilin mund të krijoni kryevepra të vërteta dhe të kryeni detyra të thjeshta të pakomplikuara. Një nga këto të fundit është rrumbullakimi i qosheve. Sidoqoftë, çdo kryevepër përbëhet nga ndërlikimet e diçkaje të vogël dhe të parëndësishme.

udhëzime

Hapni Adobe Photoshop (kur shkruani një artikull, përdoret versioni rus i CS5) dhe krijoni një dokument të ri: "File"> "New"> vendosur në fushat "Width" dhe "Height", për shembull, 500 dhe 500> "Ne rregull".

Së pari vizatoni një drejtkëndësh, por para kësaj sigurohuni që të zgjidhni një ngjyrë, përndryshe forma do të dalë e padukshme. Kjo mund të bëhet duke klikuar në pjesën e përparme të dy kornizave në fund të shiritit të veglave, ose në skedën Swatches, e cila ndodhet në këndin e sipërm djathtas të programit si parazgjedhje. Shtypni tastin U për të zgjedhur mjetin e krijimit të formës. Klikoni me të djathtën në ikonën e saj dhe zgjidhni "Rectangle" nga lista që shfaqet. Lëvizni kursorin në anën e djathtë të zonës së punës të dokumentit, mbani të shtypur miun dhe tërhiqeni atë djathtas dhe poshtë () për të krijuar një kornizë. Kur lëshoni miun, drejtkëndëshi është gati.

Shtypni tastin M për të aktivizuar Veglën Rectangular Marquee Tool. Nëse keni zgjedhur "Rajoni Oval", ndërroni duke shtypur Shift + M. Prisni me këtë mjet një nga cepat e formës që keni krijuar në hapin e dytë të udhëzimit. Përpiquni ta mbani zonën që do të pritet në një shesh të barabartë.

Pra, klikoni artikullin e menusë File Layers> Rasterize> Shape. Kështu, ju e konvertoni zonën e zgjedhur nga vektori në raster, në mënyrë që më pas të mund të aplikoni filtra dhe mjete në të. Në rastin tonë, mjeti Fill, të cilin do ta përdorni në dy hapat e ardhshëm të tutorialit.

Aktivizoni mjetin Oval Marquee dhe krijoni një rreth të saktë. Një e katërta e anëve të saj duhet të rrumbullakos hapësirën boshe që rezulton, d.m.th. qendra e rrethit duhet të përputhet me këndin e brendshëm të prerjes. Zgjidhni një ngjyrë që është me të njëjtën ngjyrë me drejtkëndëshin, më pas veglën Paint Bucket dhe ngjyrosni mbi zonën e rrethit. Për të konsoliduar aftësinë, praktikoni në tre qoshet e mbetura.

Video të ngjashme

Duke bërë mirë logo- kjo punë është kryesisht kreative, nuk përbëhet vetëm nga manipulime me efekte grafike. Duhet të fillojë me një kuptim të qartë se çfarë ndjesie duhet të ndjejë një person kur shikon krijimin tuaj. Pastaj përzgjidhen linjat dhe format që janë të përshtatshme për mishërimin e imazhit. Pas kësaj, teksti ose një shkurtim futet në figurë për të përmirësuar efektin e përgjithshëm. E gjithë kjo mund të bëhet në letër ose në një kompjuter, cilado që është më e përshtatshme për ju. Dhe vetëm atëherë vjen koha e një operacioni thjesht teknologjik - krijimi i një skedari logo në një redaktues grafik.

Do t'ju duhet

  • Redaktori grafik Adobe Photoshop.

udhëzime

Hapni Photoshop dhe krijoni një dokument të ri. Shtypni kombinimin e tastit Ctrl + N për të hapur dialogun përkatës. Në fushën "Emri", shkruani emrin e skedarit që programi duhet të përdorë për të ruajtur punën tuaj në formatin PSD. Në fushat "Gjerësia" dhe "Lartësia", specifikoni dimensionet e imazhit të krijuar - futni numra me një diferencë, vlerat e sakta do të përcaktohen automatikisht në një nga hapat e mëposhtëm. Zgjidhni Transparent nga lista rënëse e Përmbajtjes së Sfondit dhe më pas klikoni OK.

Shkarkoni ose vizatoni versionin e përgatitur logo... Nëse tashmë keni krijuar një imazh me laps, fotografia mund të skanohet - për këtë është menduar artikulli "Mbështetje WIA" nga nënseksioni "Import" në seksionin "File" të menusë. Nëse fotografia është krijuar në vetë redaktuesin grafik, atëherë kaloni në dritaren e dëshiruar, zgjidhni të gjithë imazhin (Ctrl + A) dhe shtypni kombinimin e tastit Ctrl + Shift + C. Në këtë mënyrë, nuk do të kopjoni jo një shtresë, por imazhi i krijuar nga të gjitha shtresat. Pastaj kaloni në dritare logo dhe shtypni Ctrl + V për të ngjitur gjithçka që keni kopjuar.

2016-10-24


Krijoni një dokument të ri në Photoshop dhe transferoni fotot në të

Përshëndetje i dashur vizitor!

Sot do të konsiderojmë veprime mjaft të thjeshta, por në të njëjtën kohë shumë të nevojshme dhe shpesh të kryera kur krijoni një plan urbanistik, kjo është mënyra se si të krijoni një dokument të ri në Photoshop dhe të transferoni fotografi nga boshllëqet e marra më parë në të.

  • Krijo një dokument të ri të përbërjes së kokës për dizajnin e paraqitjes së faqes në internet
  • Ne transferojmë fotografi të boshllëqeve

Krijo një dokument të ri të përbërjes së kokës për dizajnin e paraqitjes së faqes në internet

Që në fillim, duhet thënë se për ata që nuk kanë pasur ende të merren me redaktorët grafikë, këshillohet që para së gjithash të njihen me punën e tyre, të paktën me mjetet themelore, pasi përndryshe veprimet e mëtejshme nuk do të të jetë plotësisht i qartë.

Kjo mund të bëhet duke përdorur materiale të ndryshme trajnimi për të punuar me redaktuesit grafikë të postuar në internet, si dhe duke përdorur kurse video falas të disponueshme këtu në sit, për Adobe Photoshop - Photoshop për fillestar (versioni falas), për GIMP - Video tutorial GIMP .

Siç u përmend më parë, këtu do t'ju tregohet se si të krijoni një plan urbanistik duke përdorur redaktorin Adobe Photoshop CC. Por, në të njëjtën mënyrë, ju mund t'i bëni të gjitha këto në programin GIMP.

Më parë, para se të bënin boshllëqe për kokën, thuhej se për të shfaqur temën e faqes, lindi ideja për të treguar një makinë të mbrojtur nga një "aurë" e caktuar mbrojtëse dhe pranë saj një hajdut humbës me duart lart dhe i kapur. në një rreze në qendër të vëmendjes.

Sipas mendimit tim, një përbërje e tillë do të pasqyrojë deri diku thelbin e shënjimit të xhamit kundër vjedhjes, përkatësisht: mbrojtjen e makinës për shkak të interesit të ulët të hajdutëve për ta vjedhur atë dhe thjeshtimin e kërkimit të një makine dhe kapjen e hajdutëve në rast të një vjedhje.

Në artikullin e mëparshëm, ne bëmë një plan urbanistik, ku titullit iu nda një hapësirë ​​prej 1200 * 210 piksele (px), nga të cilat 50 px u siguruan për menunë. Gjithashtu, ne morëm boshllëqe për kokën e faqes - kjo është një imazh i një makine dhe një hajduti që përpiqet ta vjedhë atë. Duke përdorur këtë, le të përpiqemi të krijojmë një fotografi që pasqyron temën e faqes sonë.

Së pari, le të krijojmë një dokument të veçantë për kokën. Për ta bërë këtë, hapni dritaren "e re" përmes menusë "skedar / krijo", futni dimensionet e kanavacës të marra gjatë shënimit (gjerësia 1200 px, lartësia 160 px), siç tregohet më poshtë dhe klikoni "OK".


Ne transferojmë fotografi të boshllëqeve

Më pas, ne do t'i transferojmë elementët e imazhit të boshllëqeve tona në kanavacën e krijuar të kokës. Le të shqyrtojmë më në detaje transferimin e elementeve, pasi ky operacion ndodh mjaft shpesh në formimin e imazheve. Dhe le ta bëjmë këtë duke përdorur shembullin e një fotografie të një makine.

Para së gjithash, për të qenë në gjendje të punojmë me zona transparente dhe gjysmë transparente të imazheve, ne do të konvertojmë formatin "jpg", në të cilin kemi marrë fotografitë e boshllëqeve, në formatin grafik raster "png".

Kjo mund të bëhet në një mënyrë mjaft të thjeshtë: në menynë kryesore, kliko me të majtën "File" dhe zgjidhni "Eksport" në menunë që shfaqet, dhe më pas "Eksport i shpejtë në" PNG ", siç tregohet në Fig. 2.

Pas kësaj, duhet të mbyllim foton në formatin "jpg" dhe ta rihapim atë tashmë në formatin "png".


Para se të transferojmë elementet e imazheve, duhet t'i ndajmë ato nga sfondi i sfondit. Photoshop ka disa vegla që ju lejojnë të prisni elementë, si Përzgjedhja e Shpejtë, Shkopi Magjik, Lasso dhe të tjera. GIMP ofron mjete të ngjashme.

Meqenëse boshllëqet tona kanë një sfond uniform të bardhë në kontrast me imazhet e vetë figurave, në rastin tonë është mjaft i përshtatshëm të përdorim mjetin "Shkopi magjik".

Ju mund ta gjeni këtë mjet në shiritin e veglave në menynë shtesë duke shtypur butonin e djathtë ose duke mbajtur dhe mbajtur butonin e majtë për disa sekonda, siç tregohet në Fig. 3.

Le të hapim boshllëkun e parë - një foto të një makine dhe zgjidhni mjetin "Shkopi Magjik".


Për të zgjedhur një element, kur mjeti "Shkopi Magjik" është i aktivizuar, lëvizni treguesin mbi sfond dhe shtypni butonin e majtë të miut. Pas kësaj, elementi duhet të theksohet me një vijë me pika. Në të njëjtën kohë, është më mirë të vendosni tolerancën në panelin e parametrave brenda 30, dhe gjithashtu të aktivizoni "Smoothing" dhe "Adjacent pixels", siç tregohet në Fig.4.


Më pas, le të zhvendosim sfondin e zgjedhur në një shtresë tjetër të krijuar rishtazi. Për ta bërë këtë, me mjetin "Magic Wand" të zgjedhur, lëvizni kursorin mbi imazhin dhe shtypni butonin e djathtë të miut. Më pas, në menynë që shfaqet, zgjidhni "Preni në një shtresë të re".


Si rezultat, pas operacioneve të kryera, ne morëm një element të makinës, të ndarë nga sfondi i sfondit, i cili u zhvendos në shtresën e krijuar rishtazi (në rastin tonë është "Layer 1"). Kjo mund të shihet nëse fikni "Layer 1", siç tregohet në Figurën 6.


Por, nëse shikoni nga afër imazhin e makinës, mund të shihni se ka ende një fragment të sfondit të pa hequr në zonën e spoilerit. Le të fshijmë pjesën tjetër të sfondit së bashku me spoilerin. Sipas mendimit tim, spoileri do të jetë i tepërt këtu.

Për lehtësinë e zgjedhjes së zonës së kërkuar, zmadhoni dhe përdorni mjetin "Magnetic Lasso".

Ky mjet mund të gjendet në shiritin e veglave në menynë shtesë duke shtypur butonin e djathtë ose duke mbajtur dhe mbajtur butonin e majtë për disa sekonda, siç tregohet në figurën e mëposhtme.


Ju mund të zgjidhni elementë me mjetin Magnetic Lasso si më poshtë. Në pikën e fillimit, duke klikuar butonin e majtë, duhet të lëvizni përgjatë konturit të zonës së zgjedhur, në mënyrë periodike duke shtypur butonin, të rregulloni ndalesat në kthesat më të pjerrëta të konturit. Në këtë rast, mund të shihni se si linja e përzgjedhjes së aplikuar në drejtimin e lëvizjes do të "magnetizohet" në kontur. Në vendet e kryqëzimit të zonës së zgjedhur me sfondin e përzgjedhur më parë, nuk kërkohen goditje të sakta të konturit.

Pas mbylljes së fragmentit të zgjedhur, duhet të klikoni dy herë butonin e majtë të miut, pas së cilës vija e zgjedhur duhet të shfaqet si një vijë e ndërprerë, që do të thotë se fragmenti është gati për përpunim.

Për të transferuar fragmentin e zgjedhur në shtresën e krijuar rishtazi, si në rastin e mëparshëm, lëvizni kursorin mbi imazhin dhe shtypni butonin e djathtë të miut. Më pas, në menynë që shfaqet, zgjidhni "Preni në një shtresë të re".


Në fund të fundit, pas të gjitha operacioneve të kryera, do të marrim një element të makinës, plotësisht të ndarë nga sfondi i sfondit. Kjo mund të shihet nëse fikni "Layer 1" dhe "Layer 2".


Është më mirë të ruani imazhin që rezulton për përdorim në të ardhmen, duke hequr shtresat e panevojshme të fragmenteve të sfondit. Kjo mund të bëhet duke klikuar në shtresat e zgjedhura me tastin e djathtë të mausit dhe duke klikuar me të majtën mbi "Fshi shtresat" në menynë që shfaqet, siç është paraqitur në Fig.10. Më pas, në mënyrë standarde, përmes menysë "skedar / ruaj si", mund ta ruani skedarin në vendin e dëshiruar.


Për ta bërë këtë, së pari do të zvogëlojmë madhësinë e imazhit të makinës në proporcion me madhësinë e kokës. Le të zvogëlojmë gjerësinë e tij, të themi, në 200 piksele, siç tregohet në Figurën 11.


Pastaj, duke ndryshuar shkallën, ne do ta bëjmë madhësinë e dritares të përshtatshme për punë të mëtejshme dhe do ta zhvendosim imazhin që rezulton në një dritare të re. Për ta bërë këtë, duke klikuar me të djathtën mbi ikonën e një dritareje të hapur, zgjidhni "Lëviz në dritaren e re" në menynë që shfaqet.


Përpara se ta zhvendosni makinën në kanavacën e kokës, zgjidhni mjetin Zhvendos. Ky mjet mund të gjendet në shiritin e veglave në menynë shtesë duke shtypur butonin e djathtë ose duke mbajtur dhe mbajtur butonin e majtë për disa sekonda.


Tani jeni gati për transferim. Për ta bërë këtë, lëvizni kursorin mbi imazhin, shtypni butonin e majtë të miut dhe, pa e lëshuar atë, tërhiqeni makinën në kanavacën e kokës.


Kjo përfundon operacionin e vendosjes së imazhit të makinës në kokë. Në pamje të parë, duket se kjo është një detyrë e mundimshme, e cila përfshin shumë operacione të ndryshme. Por kjo nuk është absolutisht kështu.

Mundimi i dukshëm shkaktohet nga fakti se këtu, për hir të një kuptimi më të mirë, gjithçka tregohet deri në detajet më të vogla, madje edhe jo veprimet e mëdha. Në fakt, nëse nuk planifikoni çdo hap, atëherë do të zgjasë jo më shumë se një minutë.

Hapi tjetër është transferimi i kapakut të figurës së një hajduti me duar të ngritura nga boshllëku ynë i dytë në kanavacë. Kjo është bërë saktësisht në të njëjtin rend si në rastin e mëparshëm, vetëm gjerësia e imazhit gjatë transferimit mund të zvogëlohet më tej, në rreth 70 piksele. Prandaj, për mendimin tim, nuk ka nevojë të bëhet një përshkrim i hollësishëm i këtij operacioni.

Rezultati përfundimtar i transferimit të figurës së hajdutit është paraqitur në Figurën 15.


Format e transferuara më pas mund të zhvendosen në çdo drejtim duke përdorur mjetin Lëviz. Mund të gjendet në krye të shiritit të veglave siç tregohet më poshtë.


Gjithashtu, ne mund të ndryshojmë përmasat e formave të zgjedhura në modalitetin "Transformim falas", i cili mund të zgjidhet përmes menysë "Edit" ose të përdorim tastet kryesore "Ctrl + T". Dhe nëse, në të njëjtën kohë, lëvizni kursorin mbi shtresën e zgjedhur dhe shtypni butonin e djathtë të miut, atëherë në dritaren që shfaqet, mund të zgjidhni operacione të tjera për të ndryshuar imazhin e zgjedhur.


Në këtë pikë, ne kemi përfunduar vendosjen e imazheve të boshllëqeve tona në kokën e faqes dhe vazhdojmë me krijimin e përbërjes.

Në kuadër të këtij artikulli, ishte planifikuar të shfaqej edhe kjo pjesë, por rezultoi se përshkrimi i transferimit të imazheve mori shumë volum, veçanërisht për sa i përket informacionit grafik. Ndoshta, e gjithë kjo përshkruhet këtu në shumë detaje. Por ndoshta është për të mirën.

Prandaj, pjesa tjetër, e cila do të marrë në konsideratë krijimin e përbërjes së kokës së faqes, do të transferohet në artikullin tjetër.

Përshëndetje, Nikolay Grishin

Artikujt kryesorë të lidhur