Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Skyrim animacion i ri vrapimi për meshkuj.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Animacion i ecjes dhe vrapimit të një gruaje



Platforma e lojës: TES V: Skyrim Legendary Edition

Emri: Animacion për vrapim dhe ecje për femra

Emri rus: Animacion i një gruaje duke ecur dhe vrapuar

Versioni aktual: 1.41​

Gjuha e modës: nuk kërkohet

Madhësia: 50 KB

Përshkrim


Modifikimi ndryshon animacionin e ecjes së një gruaje në një më të këndshëm për personazhet me trup CBBE-BBP/TBBP, UNPB-BBP/TBBP, ADEC-BBP/TBBP, 7B-BBP/TBBP dhe të tjerë, me dhe pa fizikë gjiri . Ideja nuk është e re: ky mod nuk është i pari dhe sigurisht as i fundit nga kjo kategori.​

Më shumë detaje:

  • Trupi femëror do të ketë një ecje të qetë dhe të këndshme.
  • Ijet do të kenë një animacion "lëkundje" nga njëra anë në tjetrën.
  • Këmbët do të ngrihen me efektin e ecjes me taka stiletto (duket shumë bukur në këpucë).
  • Qëndrimi i lirë dhe vrapimi i shpejtë janë ndryshuar gjithashtu.
  • Krahët do të jenë realisht afër trupit dhe gjatë vrapimit nuk do të jenë në drejtime të ndryshme, por në një kënd në bërryla, ashtu si vrapojnë gratë në jetën reale.

Kërkesat:

  • v1.95 dhe më lart
  • ose v3.40 dhe më lart
  • v5.1 dhe më lart
  • Çdo zëvendësues i trupit.
  • Fizika e gjoksit dhe vitheve BBP/TBBP.

Instalimi vetëm me dorë:

  1. Ka 4 dosje në arkiv
    1. Ecni dhe vraponi pa BBP/TBBP (por skeleti XP32 ende kërkohet).
    2. Ecni dhe vraponi me BBP/TBBP (kërkohet skelet XP32).
    3. Animacion - Qëndrim i lirë BBP/TBBP (kërkohet skelet XP32) .
    4. Animacion - BBP/TBBP sprint (kërkohet skelet XP32).
  2. Zgjidhni opsionin e dëshiruar 1 ose 2.
  3. Vendosni dosjen e të dhënave në dosjen e lojës, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve dhe mbishkruani të gjithë skedarët.
  4. Nëse dëshironi që GG të ketë gjithashtu një animacion të ri boshe, atëherë instaloni opsionin opsional "Animacion - qëndrim i lirë BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësim skedari, nëse kërkohet.
  5. Nëse dëshironi që GG të ketë animacion në vrapim/sprint të shpejtë, atëherë instaloni opsionin opsional "Animation - sprint BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësimin e skedarit nëse kërkohet.
  6. Në një shënim! Nëse keni të instaluar modalitete të tjera të ngjashme për ndryshimin e ecjes dhe vrapimit, atëherë ky mod do të mbishkruajë të gjithë skedarët nga një mod tjetër, pasi ato janë identike në emër. Nëse kjo ju shqetëson, atëherë fshini të gjithë skedarët e animacionit nga modalitetet e tjera të instaluara të ecjes dhe instaloni këtë.
  7. Pas instalimit të modit, shkoni te FNIS dhe klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që animacioni të regjistrohet në lojë. Ky është një proces i domosdoshëm, sepse në skedarët e këtij modi të ecjes ka një ndryshim në skelet për hijeshi gjatë ecjes.
  8. Kujdes! Pas çdo ndryshimi ose përditësimi të modalitetit, çdo herë që duhet të futeni në FNIS dhe të klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që skedarët e rinj të animuar të përditësuar të përditësohen në lojë. Nëse nuk e bëni këtë, atëherë të njëjtat animacione nga versionet e mëparshme të mod do të mbeten në lojë dhe nuk do të shihni asnjë ndryshim.

Version: 1.41
Gjuhe: nuk kërkohet

Përshkrim:
Ky mod e ndryshon animacionin e ecjes së një gruaje në një më të këndshëm, për trupat CBBE-BBP/TBBP, UNPB-BBP/TBBP, ADEC-BBP/TBBP, 7B-BBP/TBBP dhe trupa të tjerë me dhe pa fizikë gjiri. Ne tashmë kemi një mod të ngjashëm, ju zgjidhni, të dyja janë në thelb të njëjta, por të ndryshme, në këtë mod autori ka redaktuar të gjithë skedarët e animacionit (nëse keni të instaluar modin "Graceful Walk", atëherë fshini të gjithë skedarët nga loja, në në përputhje me skedarët e arkivit "Ecje e këndshme")

Përditësimi: 1.41
- Moduli "Animacion - sprint BBP-TBBP" është përditësuar, është rikthyer animacioni real gjatë sprintit për pjesën e pasme të trupit dhe të pasmeve, i cili ishte më parë. (shikoni videon e quajtur v1.41 mt_sprintforward)

Ndryshimet:
- Moduli i përditësuar "Animacion - qëndrim i lirë BBP-TBBP", ndryshoi animacionin e lëvizjes së gishtit
- Moduli "Animacion - sprint BBP-TBBP" është përditësuar, animacioni i lëvizjeve të krahëve dhe lëvizjeve të ijeve, vitheve dhe shpinës është ndryshuar.
- Përditësuar modulin "Animacion - qëndrim i lirë", ndryshoi animacionet me gishta
- Përditësoi modulin "Gait and Running" me mbështetje për fizikën e gjoksit BBP, ndryshoi animacionin e lëvizjes së krahut dhe lëvizjes së shpatullave gjatë vrapimit normal
- Përditësoi modulin "Sprint BBP", fiksoi animacionin e lëvizjes së vitheve

- Përditësuar modulin "Gait and Running" me mbështetje për fizikën e gjoksit BBP, ndryshoi animacionin e lëvizjeve të krahëve dhe lëvizjes së shpatullave gjatë një ecjeje normale në këmbë
- Moduli "Sprint BBP" është përditësuar, animacioni i lëvizjeve të krahëve dhe lëvizjet e ijeve, vitheve dhe shpinës është ndryshuar.
- Modulet "Ecja dhe vrapimi pa mbështetje për fizikën e gjoksit BBP/TBBP" dhe "Animacion - qëndrim i lirë" nuk u përditësuan dhe për versionin pa fizikën BBP autori nuk do të bëjë më përditësime

Më shumë detaje:
- Trupi femëror do të ketë një ecje të qetë dhe të hijshme
- Ijet do të kenë një animacion "lëkundje" nga njëra anë në tjetrën
- Këmbët do të ngrihen me efektin e ecjes me taka stiletto (duket shumë bukur në këpucë)
- Qëndrimi i lirë dhe vrapimi i shpejtë janë ndryshuar gjithashtu
- Krahët do të jenë realisht afër trupit dhe kur vrapojnë nuk do të jenë në drejtime të ndryshme, por në një kënd në bërryla, ashtu si vrapojnë gratë në jetën reale.

Kërkesat:
- Skeleti maksimal XP32 - XP32 ose më i lartë
- Fizika e gjoksit dhe vitheve BBP/TBBP, që gjoksi dhe vithet të kenë fizikë.
- dhe më lart
- Çdo zëvendësues i trupit

Instalimi:(vetëm me dorë!!!)
Ka 4 dosje në arkiv
1. Ecni dhe vraponi pa BBP/TBBP (por skeleti XP32 ende kërkohet)
2. Ecni dhe vraponi me BBP/TBBP (kërkohet skelet XP32)
3. Animacion - BBP/TBBP me qëndrim të lirë (kërkohet skelet XP32)
4. Animacion - BBP/TBBP sprint (kërkohet skelet XP32)
- Zgjidhni opsionin e dëshiruar 1 ose 2
- Vendosni dosjen e të dhënave në dosjen e lojës, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve dhe mbishkruani të gjithë skedarët
- Nëse dëshironi që GG të ketë gjithashtu një animacion të ri boshe, atëherë instaloni opsionin opsional "Animacion - qëndrim i lirë BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësim skedari nëse kërkohet
- Nëse dëshironi që GG të ketë animacion në vrapim/sprint të shpejtë, atëherë instaloni opsionin opsional "Animation - sprint BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësim skedari nëse kërkohet
* Në një shënim !!! Nëse keni modalitete të tjera të ngjashme të instaluara për ndryshimin e ecjes dhe vrapimit, atëherë ky mod do të mbishkruajë të gjithë skedarët nga një mod tjetër, pasi ato janë identike në emër, ose nëse kjo ju ngatërron, atëherë fshini të gjithë skedarët e animacionit nga modalitetet e tjera të instaluara të ecjes dhe instaloni këtë një
5. Pas instalimit të modit, shkoni te FNIS dhe klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që animacioni të regjistrohet në lojë, ky është një proces i domosdoshëm, sepse skedarët e këtij modi të ecjes përfshijnë ndryshimin e skeletit për hijeshi. gjatë ecjes.
6. Kujdes!!!Pas çdo ndryshimi ose përditësimi të modit, çdo herë që duhet të futeni në FNIS dhe të klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që skedarët e rinj të animuar të përditësuar të përditësohen në lojë, nëse nuk e bëni këtë. kjo, atëherë animacionet e mëparshme nga loja do të mbeten në lojë. Nuk do të shihni versionet e mëparshme të modës ose ndryshimet.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Animacion i ecjes dhe vrapimit të një gruaje



Platforma e lojës: TES V: Skyrim Legendary Edition

Emri: Animacion për vrapim dhe ecje për femra

Emri rus: Animacion i një gruaje duke ecur dhe vrapuar

Versioni aktual: 1.41​

Gjuha e modës: nuk kërkohet

Madhësia: 50 KB

Përshkrim


Modifikimi ndryshon animacionin e ecjes së një gruaje në një më të këndshëm për personazhet me trup CBBE-BBP/TBBP, UNPB-BBP/TBBP, ADEC-BBP/TBBP, 7B-BBP/TBBP dhe të tjerë, me dhe pa fizikë gjiri . Ideja nuk është e re: ky mod nuk është i pari dhe sigurisht as i fundit nga kjo kategori.​

Më shumë detaje:

  • Trupi femëror do të ketë një ecje të qetë dhe të këndshme.
  • Ijet do të kenë një animacion "lëkundje" nga njëra anë në tjetrën.
  • Këmbët do të ngrihen me efektin e ecjes me taka stiletto (duket shumë bukur në këpucë).
  • Qëndrimi i lirë dhe vrapimi i shpejtë janë ndryshuar gjithashtu.
  • Krahët do të jenë realisht afër trupit dhe gjatë vrapimit nuk do të jenë në drejtime të ndryshme, por në një kënd në bërryla, ashtu si vrapojnë gratë në jetën reale.

Kërkesat:

  • v1.95 dhe më lart
  • ose v3.40 dhe më lart
  • v5.1 dhe më lart
  • Çdo zëvendësues i trupit.
  • Fizika e gjoksit dhe vitheve BBP/TBBP.

Instalimi vetëm me dorë:

  1. Ka 4 dosje në arkiv
    1. Ecni dhe vraponi pa BBP/TBBP (por skeleti XP32 ende kërkohet).
    2. Ecni dhe vraponi me BBP/TBBP (kërkohet skelet XP32).
    3. Animacion - Qëndrim i lirë BBP/TBBP (kërkohet skelet XP32) .
    4. Animacion - BBP/TBBP sprint (kërkohet skelet XP32).
  2. Zgjidhni opsionin e dëshiruar 1 ose 2.
  3. Vendosni dosjen e të dhënave në dosjen e lojës, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve dhe mbishkruani të gjithë skedarët.
  4. Nëse dëshironi që GG të ketë gjithashtu një animacion të ri boshe, atëherë instaloni opsionin opsional "Animacion - qëndrim i lirë BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësim skedari, nëse kërkohet.
  5. Nëse dëshironi që GG të ketë animacion në vrapim/sprint të shpejtë, atëherë instaloni opsionin opsional "Animation - sprint BBP/TBBP" në krye të modit kryesor me zëvendësimin e skedarit nëse kërkohet.
  6. Në një shënim! Nëse keni të instaluar modalitete të tjera të ngjashme për ndryshimin e ecjes dhe vrapimit, atëherë ky mod do të mbishkruajë të gjithë skedarët nga një mod tjetër, pasi ato janë identike në emër. Nëse kjo ju shqetëson, atëherë fshini të gjithë skedarët e animacionit nga modalitetet e tjera të instaluara të ecjes dhe instaloni këtë.
  7. Pas instalimit të modit, shkoni te FNIS dhe klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që animacioni të regjistrohet në lojë. Ky është një proces i domosdoshëm, sepse në skedarët e këtij modi të ecjes ka një ndryshim në skelet për hijeshi gjatë ecjes.
  8. Kujdes! Pas çdo ndryshimi ose përditësimi të modalitetit, çdo herë që duhet të futeni në FNIS dhe të klikoni butonin "Përditëso sjelljen e FNIS" në mënyrë që skedarët e rinj të animuar të përditësuar të përditësohen në lojë. Nëse nuk e bëni këtë, atëherë të njëjtat animacione nga versionet e mëparshme të mod do të mbeten në lojë dhe nuk do të shihni asnjë ndryshim.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë