Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Programet
  • Mod Skyrim për provincën e Morrowind. Skywind: Ringjallja e Morrowind ka nevojë për një përditësim? Lëvizja nëpër botën e lojës

Mod Skyrim për provincën e Morrowind. Skywind: Ringjallja e Morrowind ka nevojë për një përditësim? Lëvizja nëpër botën e lojës

Lëshuar për herë të parë, modders kanë krijuar një përmbajtje për RPG-në më të shitur të Bethesda. Disa nga ato moda janë përpjekur të rikrijojnë elementë të lojërave të mëparshme, si Morrowind dhe Skyrim; mod Shadow of Morrowind ishte një projekt i tillë, i cili fillimisht u lëshua në vitin 2013. Tani, krijuesit e modit kanë lëshuar një version "Overhaul".

Shadow of Morrowind Remont Mod

Modi origjinal Shadow of Morrowind u lëshua në NexusMods në vitin 2013. Modi kërkoi të krijonte; "Një kontinent 4E Morrowind miqësor me njohuritë me burime të komunitetit...E integruar direkt në hapësirën botërore të Solstheim." Kështu, në vend që të rikrijohet ishulli i Vvardenfell-it, vendosja e The Elder Scrolls III: Morrowind; krijuesit kërkuan të krijonin një hapësirë ​​të re botërore të bazuar në kontinentin Morrowind, pas shpërthimit të Malit të Kuq gjatë epokës së 4-të.

Vetëm pak ditë më parë, krijuesit e modit Shadow of Morrowind publikuan një version krejtësisht të ri; Shadow of Morrowind Remont. Projektuar si një shtesë për modin origjinal, Riparimi përfshin të reja; "navmesh, krijesa, mot, tekstura tokësore, shtesa peizazhi dhe LOD." Përveç kësaj, një përditësim dy ditë pas lëshimit shtoi një; "Paketë dhe rregullim opsional i teksturës me rezolucion të lartë për objektin që mungon LOD." Për të ekzekutuar Remontimin, lojtarët do të kenë nevojë për të gjitha DLC-të zyrtare të Skyrim dhe modalitetin origjinal Shadow of Morrowind.

Tifozët që kërkojnë një përvojë të ndryshme nga The Elder Scrolls V: Skyrim mund ta gjejnë një të tillë këtu. Shadow of Morrowind përmban peizazhe gjithëpërfshirëse të cilat ndryshojnë shumë nga kodrat me dëborë dhe malet e Skyrim; shkretëtirat e shkreta të mbetura pas shpërthimit të Malit të Kuq, shkretëtirat dhe sigurisht pyjet me kërpudha. Megjithatë, modi është kryesisht i orientuar nga peizazhi; ai nuk shton asnjë NPC, kërkim ose interier të ri. Përkundrazi, përqendrohet në shkretëtirën e hapur, sistemet e motit dhe krijesat që enden në tokat e reja.

Përshkrim:
Ky mod shton 5 unaza legjendare në pafundësinë e Skyrim, i cili u shfaq për herë të parë në Morrowind

Unaza e mentorit:

Unaza e mentorit:
- Rrit rezervën Magjike me 150 njësi
- Rrit rigjenerimin magjik me 30%
- Unaza e Mentorit është një artikull i çmuar për këdo që studion magjinë. Mund t'i shtojë mençuri dhe inteligjencë pronarit të tij, duke e bërë kështu magjinë e tij më efektive.
- Magjistari i Lartë Carni Asron thuhet se është krijuesi i kësaj unaze
- Është krijuar për të ndihmuar studentët e tij ndërsa ata po mësonin magjinë nën drejtimin e tij. Pas vdekjes së Asron, Unaza dhe disa nga substancat e tjera të saj u zhdukën dhe mund të gjenden ende në Tamriel.

Unaza Khajiit:

Unaza Khajiit:
- Rrit shpejtësinë e lëvizjes dhe mbyt hapat gjatë fluturimit të fshehtë
- Qasja në magjinë e padukshmërisë për 30 sekonda
- Unaza Khajiit është një relike e lashtë, qindra vjet më e vjetër se Rajin, hajduti që e bëri unazën e famshme. Rajin e përdori atë për t'u bërë i padukshëm dhe për të lëvizur më shpejt se era.
- Përdorimi i kësaj unaze e bëri atë hajdutin më të suksesshëm në Elsweyr. Fundi i udhëtimit të Rajin mbeti një mister, por sipas legjendës, Unaza u rebelua kundër përdorimit të vazhdueshëm dhe u zhduk, duke e lënë Rajin të pambrojtur pranë armiqve të tij.
- Yagrum Bagarn - Legjendat e Tamriel

Unaza e Finaster:


Unaza e Finaster:
- Rrit mbrojtjen kundër helmit, magjisë dhe goditjes
- Gjithashtu siguron 4+ në klasën e armaturës!
- Unaza e Finaster - krijuar qindra vjet më parë nga një njeri që kishte nevojë për mbrojtje të mirë për të ruajtur jetën e tij, e cila ishte e mbushur me aventura. Falë Unazës, Finaster jetoi për disa qindra vjet dhe që nga ajo kohë ka ndryshuar pronarë herë pas here.
- Unaza rrit mbrojtjen kundër helmit, magjisë dhe goditjes. Finaster magjepsi me mjeshtëri unazën, në mënyrë që ajo gjithmonë të lërë papritur ndonjë nga pronarët e saj - përveç vetë Finaster - dhe të shkojë në një vend të fshehtë.
- Yagrum Bagarn - Legjendat e Tamriel

Unaza e vampirëve:

Unaza e Vampirit (në lokalizimin e Unazës Vampirik):
- Qasja në magjinë Reduce Health (fuqia ndryshon për vampirët dhe jo-vampirët)
- Vampirët marrin +20% shërim të shëndetit, magjisë dhe qëndrueshmërisë
- (DLC Dawnguard - i jep çdo vampiri aftësinë për t'u shndërruar në një Zot Vampire!)
- Unaza e Vampirëve është një nga artefaktet më të lashta dhe më vdekjeprurëse të Tamriel. Thuhet se unaza ka fuqinë të marrë shëndetin nga një viktimë dhe t'ia transferojë pronarit të saj.
- Natyra dhe origjina e vërtetë e kësaj unaze nuk dihet, por të moshuarit thonë se ajo u krijua shumë vite më parë në Morrowind nga ndjekësit e një kulti të fshehtë të vampirëve.
- Ky është një artefakt shumë i rrallë, pamja e tij përmendet çdo disa dekada
- Yagrum Bagarn - Legjendat e Tamriel

Unaza Warlock:

Unaza Warlock:
- Rrit shpejtësinë e lëvizjes së lojtarit dhe thith magjinë (15%)
- Qasje në një magji të fuqishme Shëruese
- Unaza Warlock e Archmage Sirabane është një nga artefaktet më të njohura të përshkruara në mite dhe përralla. Sipas tregimeve, Sirabane shpëtoi të gjithë kontinentin duke përdorur këtë unazë dhe që atëherë ajo ka ndihmuar aventurierët të arrijnë qëllime të larta
- I jep përdoruesit aftësinë për të pasqyruar magjitë, rrit shpejtësinë dhe rikthen shëndetin. Askush nuk mund ta mbajë atë për një kohë të gjatë, sepse ai i bindet vetëm Shirabane plotësisht dhe me dëshirë.
- Yagrum Bagarn - Legjendat e Tamriel

Si të merrni unaza?
- Të gjitha unazat mund të gjenden gjatë një mini-kërkimi të vogël që nuk shfaqet në ditar dhe nuk ka shënues hartash. Në Morrowind, sendet legjendare u shpërndanë në të gjithë botën
- Lojtari mund t'i merrte ato në çdo kohë (nëse do të dinte se ku t'i shikonte), megjithëse sigurisht që ishin nën siguri të rreptë. Kjo shtojcë është një përpjekje për të sjellë pak lojë Morrowind në Skyrim
- Një koleksionist i pasur vendosi t'i shtojë këto unaza në koleksionin e tij të objekteve. Ai punësoi mercenarë për të gjetur dhe shpërndarë unazat. Një prej këtyre aventurierëve entuziastë filloi kërkimin e tij në Whiterun, por aksidentalisht harroi ditarin e tij (në të cilin i pëlqente të shkruante mendimet e tij) kur u ndal për një natë në Mare Prancing. Gjeni dhe lexoni, ai përmban këshilla se çfarë të bëni më pas nëse dëshironi t'i merrni vetë këto artefakte.
- Unazat janë të shpërndara në të gjithë Skyrim në atë mënyrë që do t'ju duhet të vraponi nëpër të gjithë rajonin verior në kërkim të thesareve. Në kërkimin tuaj, do të gjeni gjithashtu të dhënat e mëposhtme për vendndodhjen e unazave të tjera, prandaj sigurohuni që t'i studioni me kujdes këto shënime.

Kërkesat:
DLC Dawnguard

Instalimi:
Vendosni dosjen e të dhënave në dosjen e lojës dhe lidheni atë në lëshuesin

Pershendetje te gjitheve.

Ndoshta ju kujtohet konvertimi global i modës "Morroblivion"? Epo, atëherë nuk do t'ju duhet të shpjegoni asgjë. Tani për ata që nuk janë në dijeni: Morrowind është loja e tretë e bazuar në botën e rrotullave të lashta. E mirë, interesante, me shumë risi. Por nuk shkëlqeu grafikisht as në kohën e vet. Dhe më pas doli Oblivion - loja e katërt në seri, dhe mjeshtrit popullorë transferuan Morrowind në motorin Oblivion, i cili i dha lojës një erë të dytë. Dhe tani Skyrim ka dalë, dhe u bë e mundur të shikosh Morra dhe Obla vetëm përmes lotëve - ata janë shumë të shëmtuar.
Por të njëjtët zejtarë popullorë nuk e humbën zemrën, por, duke shtrënguar dhëmbët, filluan të shihnin Morrowind në motorin Skyrim.

Kjo është ajo që është - Skywind.
Ekipi planifikon të rikrijojë të gjithë Morrowind-in me të gjitha malet dhe lumenjtë e tij, kërpudhat e mëdha (në të cilat jetojnë kukudhët), pleshtat e majmë transportues, kandil deti fluturues, vampirët dhe... "Unë po të shikoj, jo entitet." Me pak fjalë, absolutisht gjithçka.

Unë do të them menjëherë se kam instaluar një version shumë më të vjetër për veten time dhe nuk pashë asgjë fare. Kjo është, absolutisht. Ndoshta kam bërë diçka të gabuar. Brenda kishte vetëm një grumbull skriptesh dhe një skedar .esm. Nuk ka ndryshuar shumë tani, por përditësimet dalin pothuajse çdo javë, unë do të përditësoj, kështu që jini të durueshëm

Instalimi: shpaketoni diku instaluesin, ekzekutoni shpaketimin, ngarkoni skedarët në Data, lidhni dy.esm në lëshuesin. Për çdo rast, bëni një kopje rezervë të dosjes tuaj të të dhënave përpara se ta bëni këtë.

Shkarko Mirror People (jo aktiv ende)

Pamjet e ekranit (KUJDES! Pamjet e ekranit janë marrë nga galeria! Nuk ka ende modele apo tekstura.):

Përditësimi i Skywind. Versioni 0.9.0.1.

SHËNIM:
1) për të instaluar saktë, fillimisht ekzekutoni instaluesin dhe më pas hidhni dosjen Data në dosjen e lojës (probleme mund të lindin për pronarët e piratëve me tekstura/LOD)

2) për shkak të problemeve me Bethesda, modi kërkon Morrowind GOTY (ose Morrowind+Bloodmon+Tribunal) dhe Skyrim Legendary Edition (ose Skyrim+Dawnguard+Dragonborn)

P.S. Për ata që bërtasin se gjithçka është e papërpunuar dhe se duhet përmirësuar:

Do ketë një përkthim!!! Do të jetë sapo të lëshojnë një version të luajtshëm me të gjitha të mirat! Data e parashikuar e lëshimit është fundi i verës 2014! Të gjitha pyetjet duhet t'i drejtohen administratorëve të faqes zyrtare publike (lidhja më poshtë) ose ekipit të morroblivion.com

P.P.S të gjitha pyetjeve tuaja të tjera mund të marrin përgjigje

Kërkimi kryesor plotësisht i kalueshëm, Tempulli i Tribunalit, Hlaalu;
- Modele të shtuara për armë hekuri;
- Shumë roje janë tani në blinduar;
- Shtohen monstra të hirit, kwama, madcrabs, ogrim;
- Shtuar kërkime të ndryshme;
- Dialogët e riorganizuar, tipe zëri të shtuar unik. Kjo ju lejon të përdorni Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Të gjitha fytyrat NPC janë unike;
- U shtua video hyrëse;
- Trajnerët e shtuar;
- Shtoi dhe rregulloi një numër të madh të navmesheve;
- Molag Amur, Suran, Ishujt Askadian, lumi Odai, Seyda Nin dhe më shumë tani duken ndryshe;
- Është shfaqur zejtaria;
- Ryshfete dhe tallje. Elokuenca jonë është rritur
- Dhe gjithashtu shumë ndryshime të tjera ...

1. Çfarë është Skywind?
Përgjigje: Ky është një modifikim jo komercial i lojës TES V: Skyrim, duke transferuar botën e TES III: Morrowind në një motor të përmirësuar.

2. A do të zhvendoset vetëm ishulli?
A: Jo, të gjithë përbërësit e lojës transferohen, duke filluar nga bota (të gjitha fuçitë, etj.), Duke përfunduar me NPC, monstra, të gjitha kërkimet

3. Zot, por Morrowind kishte grafikë të tmerrshme, çfarë do të ndodhë me modelet dhe teksturat?
Përgjigje: Teksturat dhe modelet janë duke u përpunuar në cilësi të lartë për të arritur një nivel teknik afër Skyrim.

4. A do të ketë Harrim?
Përgjigje: Ata do të punojnë normalisht vetëm pas Morrowind.

5. A do të ketë fëmijë?
Përgjigje: Nuk ka fëmijë në versionin e aksioneve.

6. A është e mundur të përdoren farkëta dhe mrekullitë e tjera të krijimtarisë në Skyrim?
Përgjigje: Po, do të jeni në gjendje të farkëtoni forca të blinduara dhe armë, t'i përmirësoni ato në Skyrim, të gatuani ushqim, etj.
Por në të njëjtën kohë, bilanci i përpunimit do të ripunohet, kështu që, për shembull, do të mund të farkëtoni vetëm 1 set Daedric për të gjithë lojën, etj.

7. A do të ketë shënues, udhëtim të shpejtë?
Përgjigje: Lojtari mund ta përcaktojë vetë këtë opsion gjatë instalimit.

8: Kam dëgjuar që forca të blinduara do të jenë në Morrowind, a është e vërtetë?
Përgjigje: Po, të gjitha forca të blinduara ndahen sipas sistemit TEC 3: 2 jastëkë shpatullash, 2 doreza, dollakë, kuti, çizme, helmetë, kështu që mund t'i kombinoni nëse dëshironi

9. Disa pamje nga ekrani janë shumë të ndritshme! Duket e ndezur!
Përgjigje: Gjatë krijimit të pamjeve të ekranit, autori (Eloth) përdor ENB, i cili ndikon ndjeshëm në shkëlqimin/kontrastin dhe nuancat. Kjo nuk do të ndodhë në një lojë aksionesh.

10. A do të mbartet Tamriel Rebuild?
A: Po, por pas konvertimit të vetë Morrowind.

11. A do të jetë sistemi i luajtjes së roleve në Morrowind apo Skyrim?
Përgjigje: Ju mund të zgjidhni cilin dëshironi të përdorni, me, pa ose atribute të përziera. Gjithashtu, ka shumë të ngjarë, aftësitë e humbura do të kthehen.

12. A do të ndryshohet ndërfaqja?
Përgjigje: Po, do të ketë një mundësi shtesë për të zëvendësuar ndërfaqen me një tjetër të ngjashme në frymë me Morrowind.

13. A do të futet zëri i frazave të rastësishme nga Morrowind 1C origjinal?
Oh po.

14. A do të ketë zëra për dialogët?
Përgjigje: po, po punohet për këtë, nëse doni të merrni pjesë, shkruani rammsteinfanat në Skype.

15. A do të ketë stuhi hiri dhe rëre?
Oh po.

16. Data e publikimit.
Përgjigje: Data e parashikuar e lëshimit për versionin beta (me kërkime, NPC, etj.) është 2013.
Ju mund ta shpejtoni këtë proces me ndihmën tuaj, gjithçka varet vetëm nga vullnetarët.

17. Si do të jetë sistemi luftarak? A do të ketë një ndarje të dëmtimit sipas llojit: prerje, shpim, shtypje?
A: Sistemi luftarak do të jetë i Skyrim-it Nuk do të ketë asnjë

18. A do të kthehen magjitë e Morrowind (sistemi magjik)?
Oh po.

19. A do të ketë montime guar në vend të kuajve?
Përgjigje: Garuesit janë planifikuar, por ka shumë të ngjarë që do të ketë një shtojcë të veçantë që mund të zgjidhni një opsion gjatë instalimit.

20. Si do të bëhet promovimi në esnafe?
Përgjigje: Promovimi në reparte do të kryhet në mënyrë të ngjashme me Morrowind, domethënë, aftësitë e karakterit tuaj do të merren parasysh kështu, një personazh i nivelit të parë nuk do të jetë në gjendje të bëhet mjeshtër.

21. Si do të jetë e mundur të udhëtoni ndërmjet krahinave?
Përgjigje: Në ditët e para, tranzicioni ka shumë të ngjarë të zbatohet në Morroble - përmes një anijeje. Në të ardhmen do të jetë Tamriel Rebild dhe do të mund të shkoni nga provinca e parë në tjetrën.

22. A do të ketë bar?
Përgjigje: Po, do të ketë bar, por bari në Skywind nuk është bari nga Morroblivion, shikoni pamjet e ekranit + do të përmirësohet akoma.

23. A do të përdoren krijesa nga Skyrim ose Morrowind?
Përgjigje: Rats dhe Killer Fish do të jenë nga Skyrim, për shkak të modeleve të tyre të mira dhe ndryshimeve në thelb minimale nga origjinali, pjesa tjetër, unike e Morrowind, ose do të krijohen nga 0 ose do të modifikohen. Të gjitha armët dhe forca të blinduara do të jenë një "la Morrowind (shih pamjet e ekranit, por jo të gjitha pamjet e ekranit))))

24.Skywind do të dalë së bashku me Bloodmoon dhe Tribunal apo do të shtohen më vonë?
Përgjigje: Gjithçka do të dalë menjëherë.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë